[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

2017-06-29_222528.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.734783  
Делимся прохладными историями и впечатлениями, спрашиваем вопросы.

В КР2 годно оформленная справка по куче аспектов.
Но обычно всю справку перечитать нереально а то и догадаться, что есть такая функция, потому я назову некоторые удобные в повседневности:

На планете
ctrl+ПКМ по вещи — продать.
alt+ПКМ — перекинуть на склад/обратно
ctrl+i — все вещи на склад (графической кнопки нет)
ctrl+o — со склада в трюм всё (кнопка есть)

Есть возможность починить деталь частично на остаток денег, написано, что зажимать контрол при починке.
>> No.734786  
Сразу подсказка. Чтобы включить камуфляж, нужно в окне корабля ПКМ на корпусе сделать.
Так же можно запросить цены на планете, не садясь на неё. ПКМ на планете и в информационной панели появится (i) с прайсом.

Кто чем запоминающимся болел?
Из приятных только какой-то там молизон выискался.
Курс уринотерапии, шутки ради попробовал. Излечился от двух болезней. По цене выгодней вроде было.
Из жутко неприятных — вихревая контузия. Видимо из-за массированного обстрела со всех сторон случилась, все боевые навыки на ноль упали. Так же в бою мышечное растяжение.
Лутания случается, если при влёте в систему, где идут бои, начинаешь собирать лут вместо того, чтобы помогать в бою.

Артефакт Биомир лечит или ускоряет лечение? Или как?

Ещё вопрос. Возможно ли установить модификации на оружие? Оно иногда продаётся такое, с Лифокаром, Джавитором и т.п.
>> No.734787  
>>734786
не понял что за модификации. скрин можешь закинуть, я помню только 2 способа модифицировать в научных лабах и установкой нодов
и заодно вопрос, у меня 10 и решил вспомнить былое достал диск, но при попытке продавать товары на станциях вылетает у кого-нибудь есть решение?(продажа на планетах происходит нормально)
>> No.734788  
>>734786
> Кто чем запоминающимся болел?
Горькая пеленоша, комплексный иммуноцид, какая-то экзотическая ебола у фейян.
> Лутания случается, если при влёте в систему, где идут бои, начинаешь собирать лут вместо того, чтобы помогать в бою.
Бля, вот этого не знал. А как боевое безумие получить? И ту болезнь, от которой мощные галюны бывают в виде говорящих доминаторов и прочих звёзд смерти?
>> No.734792  
2017-06-29_232314.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734777
Ну хз… Видишь, у тебя плюс в скорости из-за того что корпус поменьше.
Я тебе советую не ломать голову, а тупо взять дешёвый просторный корпус с двумя-тремя оружейными слотами и форсажем и укомплектовать её так:

Двигло (дешёвое, можно вкачать прыжок), бак (можно впритык и возить с собой цистерну), радар, дроид, щит, лучшая пушка, третон (тормозистор).
Если есть 3й слот — противоракетная защита,
модуль расширения размера корпуса на 17% (при 900—1000 существенный плюс) и прокачка брони на научбазе.

И ехать чисто торговать. А форсаж и дешёвое двигло (можно ещё модуль «цент») — чтобы сбегать от пиратов без потерь. Только учитывай, сколько будет стоить чинить движок и сколько заплатить пирату. Второе, порой, выгоднее.

Торговый корабль в принципе будет далёк по оснащению от боевого и его задача убежать от сильного и пробить защиту середняка, чтоб отвял.

Опять же, звание тебе позволяет нанять боевой корабль в охрану. Так и не делай мозг.
>> No.734793  
2017-06-29_234345.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734787
То, что написано оранжевым.
Кстати, лол, только что заметил, что Третон вампирит. Это интересно, надо бы проверить, установив 5 штук в корабль.

>>734788
> Бля, вот этого не знал.
А я заметил тенденцию, свёл всё с названием и потом сразу обнаружил болезнь, так как после боя снова поставил артефакт Биомир.

Если долго не болеть ею, то фонд помощи, который присылает деньги, снова наполняется и некоторое время подкидывает. Так что болезнь прибыльная, хоть и высмеивание лутерского поведения.

> А как боевое безумие получить?
Даже не встречал таких.

>>734790
А при чём тут сосачеры?
>> No.734795  
2017-06-29_235113.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я наконец закончил все программы антидоминаторских исследований и теперь решил заняться альтруизмом: выбитое и пригодное оборудование навешиваю на базы.
Порой выпадают жутко мощные, но при этом тяжёлые пушки. Кораблю тяжело а на базе норм. Да и почти всегда на новой базе есть свободные слоты, так что можно рассовывать что есть.
>> No.734798  
2017-06-29_235505.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734795
Ещё фишка, которую обнаружил случайно.
Если отвоёвываете системы вместе с флотом и там есть крейсер, можно его вызвать и починиться, например. Особо ценно в системах Доминаторов, где нельзя на планету сесть.

Помимо этого, если видите, что несколько кораблей куда-то летят группой, сделайте вызовы. Иногда они могут сказать или намекнуть, куда летят.
Те, кто с вами «одной крови» в зависимости от рода занятий (рэнжеры или пираты) скорее всего прямо скажут «айда с нами, летим отвоёвывать такую-то систему».
Если летите без дела или не особо спешите — слушайте болтовню в эфире.

Вообще мне это всё дико нравится в КР: все элементы интерактива разработчики сделали полезными.
И новости на планетах и общение и, пусть некосмический, но баланс скорости/крепкости/объёма корпуса. Обычно за такое игроделов можно только поругать: сделали игру про то же самое и даже часть картинок из старой взяли. Но тут — огромная работа над ошибками с допиливанием годноты.

>>734794
Вот человек с боевым безумием. У него надо спрашиваеть, как получил оное.
>> No.734800  
Ещё вопрос. В ходе квеста по похищению невидимого корабля получил очки «Мегавижн». Они ещё пригодятся или можно смело продавать?
Ящик золота из червяковых желудков я продал, тут и из цены ясно.

>>734798
Забавно. Есть микромодуль «Дальстар», написано, что совместим только с пеленгским оборудованием.
Однако подсвечивает пушки терраноидов как совместимые. Баг или скрытый смысл?
>> No.734802  
Ещё вопрос. На станции можно навешивать радар и сканер. Им это что-то даёт в плане битвы?
Например установленный захват они отторгают, скидывая в трюм. Хотя слот есть.
>> No.734804  
>>734802
Только хотел, было, продать нахер зонды, чтоб не отвлекали.
Но зонд мне отыскал на одной планете сразу Дроида младшего и микромодуль.
Так что я передумал. Забыл, что они не только барахлишко находят.
>> No.734806  
>>734804
Можно ещё кристалл для открытия Тени Империи насканить там, если повезёт.
>> No.734807  
>>734783
й
>> No.734808  
Нанял первый раз рэйнджера. Проверил, накладывает ли его движок ограничение на прыжок.
Не накладывает. У него 37, прыгнул со мной на 51

Ещё вопрос. Для того чтобы дробить астероиды, не теряя кучу минералов, нужна маломощная пушка? Или всё равно рэндом?
>> No.734809  
>>734808
Нужен пром. лазер.
>> No.734811  
2017-06-30_023635.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734808
Ох лол, я прочитал описание болезни «Новый молизон». Играю за Гаальца. Так вот это по сути беременность. Минус: мне запрещено торговать препаратами и едой, так как они становятся токсичными от моего прикосновения. А плюс в гормональном всплеске, усиливающем навыки стрельбы и маневренности. Такие дела, да. Если не ошибаюсь, гаальцы гермафродиты. Так что… подрочил одинокой ночью в кресле пилота, а через энное время у тебя зародыш.

И ещё тут продаётся лайнер с 1400 грузоподъёмности, а у меня денег маловато. И нанятый рэнджер. И отвоевали мы уже десяток систем. Так что я, пожалуй сгоняю на пару миссий, и покатаюсь на лайнере с грузами. Если его не купят раньше.
>> No.734812  
Дайте ссылку в стиме, плес
>> No.734814  
Ещё небольшая подсказка, возможно кто-то не сразу додумался, как и я.
Например есть квест. Лети в такую-то систему, на такую-то планету.

Чтобы легче отыскать планету внутри системы — наводим мышь на звезду и видим иконки планет и баз в порядке дальности от звезды. Плюс иногда отличается по цвету на миникарте (цвет на миникарте от расы зависит)
>> No.734815  
>>734812
Первая ссылка в гугле по steam space rangers
http://store.steampowered.com/app/214730/?l=russian
всё ещё по 99
>> No.734816  
Божечки. Кварковая бомба оказалась великолепна. Разом вынесла толпу мелкой и средней нечисти.
Тактика такая: ведём за собой толпу, кидаем бомбу, Ставим отлёт на расстояние самого дальнего оружия, так чтобы куча пролетела рядом с бомбой за вами. Стреляем в бомбу. Бьёт недалеко, но как залп целого флота, по всем, кто оказался рядом. Включая вас, потому рядом с собой не подрывать.
>> No.734817  
>>734816
У меня тут новый квест. Высадка на остров, который, как предполагали, является базой диверсантов.
Тут прям небольшой выживач. Берите квест, не пожалеете.
>> No.734820  
>>734817
Я его несколько раз завалил, там вообще дофига рэндома. Ещё попрохожу, интересно узнать варианты победы.
Самый быстрый, и безопасный, если повезёт: передатчик окажется в домике на дереве. Прилетают через день. Но и самый скучный вариант.
>> No.734828  
>>734786
> Кто чем запоминающимся болел?
Практически всем переболел за людей и пеленгов. Из забавного Чекумаш (летают истребители из ЗВ и разрушенная звезда смерти), Святой фанатизм (все оборудование кажется доминаторским, все корпуса также, растет навык атаки), обычно приходит после пары-тройки захваченных систем, может планетарки как-то влияют. Самая мерзкая это горькая пеленоша у пеленгов, оборудование ломается с пугающей скоростью.
Алсо есть чит на все болезни.

> Из жутко неприятных — вихревая контузия. Видимо из-за массированного обстрела со всех сторон случилась, все боевые навыки на ноль упали. Так же в бою мышечное растяжение.

Скоро еще и ослепление поймаешь.

> Артефакт Биомир лечит или ускоряет лечение? Или как?
Бесполезная ебола, единственная польза это увеличение срока действия стимуляторов и вроде как страховка в БЦ дешевле, но не стоит слота.

> Возможно ли установить модификации на оружие? Оно иногда продаётся такое, с Лифокаром, Джавитором и т.п.

Можно поставить микромодули, но уникальное оборудование только покупать. Лифокар дает бонус при условии что цель можно сканировать.

>>734792
> Я тебе советую не ломать голову, а тупо взять дешёвый просторный корпус с двумя-тремя оружейными слотами и форсажем и укомплектовать её так.

У меня уже конец игры, осталось Келлера поймать. Денег жопой жуй, зарабатывал в основном на планетарных боях. Торговый корабль можно брать любой, главное толстый и при нападении запрашивать помощь со всей округи.

>>734816
А то! Самое годное ей базы взрывать.
>> No.734839  
Я тут прикинул. Цены за 30 лет выросли примерно в 10 раз.
То есть +3,3% в год в среднем.
Депозит в финцентра кладётся под 3% (на старте, в 3300) и 4,6% (сейчас, в 3330).
Но! Там ежемесечная капитализация процентов.
Опуская подсчёты, за 30 лет сумма возрастёт лишь в 2,456 раза при неизменном проценте.

Итого, хотите сохранить крупные суммы — закупаете на всю сумму драгоценности, кидаете на склад. Всё. Можно и минералы, только возить их тяжко такими объёмами. Из налички по-хорошему должна быть сумма на полный ремонт.
В финцентре может оставаться сумма на срочную покупку в течение года.

Страхование жизни. Тоже в финцентре.
Очень выгодно.
Если вы участвуете в боях, то раз минимум вы лечитесь или принимаете стимулятор.
Страховка включает медстраховку, которая режет цены медцентра вдвое. Что не касается цены уринотерапии.
На данный момент у меня расклад таков. Страховка 8к на пять лет (1,6к в год)
Средняя цена стимулятора ~5к без страховки, цена лечения примерно так же.
То есть в районе 1к экономите минимум. Разумеется, купить страховку выгоднее сразу перед лечением.

Как посчитать сложный процент:


Например у нас 3% годовых с ежемесячной капитализацией. Он же — сложный процент.
3% это 0,03. В месяц — 0,03/12=0,0025. То есть каждый месяц предыдущая сумма умножается на 1,0025
Берём 1,0025, возводим в степень количества итераций (месяцев) на инженерном калькуляторе, получаем финальный множитель. 1,0025/360=2,45...

Если процент растущий, то нужно уже писать цикл, который на каждой итерации домножает процент.



Премудрости
1. У всех вещей есть надёжность. Или износостойкость или прочность. Она определяется визуально по длине полоски прочности. При поиске по сети явно указана. Движок покупайте по доходам. Потому что так или иначе вы будете использовать форсаж, и чиниться придётся.

2. Выгодней взять более дешёвый и слабый захват, прикрутив к нему модуль Хокус (+150 к мощности), чем покупать более дорогой. Затраты на починку же.

3. На новый корпус можно, конечно, и кредит взять. Только вот за него есть проценты плюс штраф при невыплате вовремя. Исключение, пожалуй, одно: покупка большого корпуса, заказ анализа рынка и быстрые перевозки по самой выгодной марже.

4. На посадку и дозаправку тратится несколько дней. Что даже на среднем двигателе означает провал 35-дневного срока перелёта с двумя прыжками. Запасной бак полезнее или халявные цистерны.

5. Обращайте внимание не только на ценность подбираемого, а ещё учитывайте вес (то есть удельную ценность) и финальную цену. По-началу с низким уровнем торга выгоднее подобрать даже минералы, получив за 10 минералов ~50 кредитов, чем за цистерну весом 10 получить 10—20 кредитов от её цены в 100. Дальше цены растут на минералы, но не растут на цистерны. Подбирать их есть смысл только в трёх случаях: халявная заправка / вы летите пустым на планету и они прямо у вас на пути / трюм не заполнен, а исследования Доминаторов не завершены: там на вес принимают доминаторское барахло.
Во всех остальных случаях не подбирайте цистерны вообще.
>> No.734840  
>>734839
Почитай ЛКИ за 2005 год.
>> No.734841  
В это кто-то ещё играет иначе как трайхард на 200 сложности?
>> No.734843  
>>734841
Ну вон ОП так вообще только недавно для себя открыл.
Ну и в Революции трайхардить стало вообще практически нереально, приходится вечно перезапускать партию.
>> No.734845  
А я тут все ещё трайхардю, правда лениво. Отбивать единственную систему не сложно, нападает только келлер и мизерными войсками. Их же атаки - главный источник нодов и запчастей для исследований, и соответственно денег. Торговцы торгуя в пределах одной системы очень очень жиреют. Корабли раздулись до внушительных размеров, а пират генерится только один, и не может сделать вообще ничего, поскольку торговцев много и они тут же на него нападают. Задания на планетах (борьбу роботов я отключил) дают очень очень редко и только одно - чтобы никого из торговцев не сбили, или какого-то определенного торгаша не сбили. Элементарно, можно даже не взлетать с планеты, у пиратов нет шансов.
Рейнджера всего двое, вместе со мной, следовательно и делится особо не с кем выпадающими ништяками. Ещё бы вояки-идиоты не расстреливали торпедные аппараты выпадающие из домиков.
Давеча захватили мы ещё одну систему, кроме солнца - бетельгейзе. Если честно - стало только хуже. Понаплодилось ещё 5-ок рейджеров, быстро растаскивающих лут на неизвестно откуда взявшихся у них супер быстрых движках. Так бы и перестрелял всех к ебаной матери.
>> No.734856  
20160520235732_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734845
> Ещё бы вояки-идиоты не расстреливали торпедные аппараты выпадающие из домиков.

В Революции их можно попросить не стрелять в хлам.
>> No.734858  
>>734856
У меня вар апарт, и походу этого сделать нельзя. Увы.
>> No.734859  
>>734858
SPHD:A War Apart = КР2HD:Революция.
>> No.734862  
>>734859
Окей. Но все равно такого варианта не вижу, только вымогательство груза и денег есть.
>> No.734863  
>>734862
Работает только когда вояка или кто другой уже собирается стрелять в хлам, то есть когда пролетает мимо него. Если отношения плохие, то эта собака специально будет стрелять во все подряд.
>> No.734864  
>>734863
Хорошо, попробую когда он будет рядом с мусором. А вообще, ума много у них, противодействовать единственной надежде на спасение от доминаторов - исследования. Они думают что их 2-3 кораблика сливаемых на захваченные системы каждый месяц это что, помощь что ли?
>> No.734865  
>>734864
А неча просранство всяким мусором забрасывать, шоб потом летал по орбите и в людев врезался. И вообще эти ваши ученые в говне все моченые, воот. А я полетел самоубиваться за родину!
>> No.734891  
Начало игры, пираты захватили всё, один угол карты как-то отбивается, в остальные лучше не соваться. Людой вылет из этих трёх систем нарываются на жесточайший гоп-стоп и расстрел.
>> No.734906  
>>734891
Ищи маяк и делай стеночку Келлера.
>> No.734918  
2017-06-30_135342.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я наконец накопил 500 нодов, запихал их в трюм (пришлось снять три пушки) и поехал на научную базу патчить доминаторский движок. Учёные не могут снимать ноды с нод-счёта.
Стартово он был со скоростью 1000, прыжок 41. А выбил я его, когда темпоральный на рынке один единственный был

А ещё купил небольшой быстрый корпус и поехал экстримить. То есть без оружия и щита в доминаторские системы. Дрон и радар скорость не понизили (вместе весят 40), видимо, предел для данного сочетания корпуса и движка.

Со скоростью 1224 не догоняют даже ракеты и камикадзе.
Соответственно, ниже 600 базовую скорость понижать вообще не стоит.
Один раз неумно повернул и меня поймали в пачку замедляторов быстро скинув скорость на ~700. Включил форсаж, убежал.

Формально скорость движка+бонус корпуса — 1280,
Попробовал повоевать на этом корпусе.
Из плюсов только уход быстрый. В принципе даже с 60 места в трюме, я нахватал самые ценные обломки и после битв хватило на капитальный ремонт, но это повезло. Выводы сделал: нужно дёргать сначала самое ценное, а потом добивать до верха. Вернусь на прежний большой корпус.
>> No.734919  
>>734856
Фигасе новости. Но больше сами доминаторы уничтожают. Потому бои становятся пошаговыми. Каждый раз думаю, куда самому свернуть или куда их за нос вести, чтобы лута побольше оставить.

>>734891
Садись на планету к пиратам, отсиживаешь у них срок и всё, они тебя любят.
Гопстопать будут пытаться, но от таких отстреляться можно. Отношения падают, если ты нападаешь, а если к тебе агрессивны, а ты защитился, то всё ок.
>> No.734920  
>>734906
Тоже прав. Вызвать им в самую гущу толпу Доминаторов, проредить этих господ. Стратегия столкновения твоих врагов в КР требуется регулярно. В планетарных боях так вообще каждый второй раз.
>> No.734921  
1023.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734918
А я тут купил корпус, и как-то вдруг пригорюнился, ибо я медленный шопиздец. По началу вообще летал с 300 скоростью, тогда как у всех минимум по 700, но потом выбил торсионный реактор который с грейдом выдает 1020 скорости. Итого, с пустым трюмом 731. Не ахти, доминаторы легко могут обогнать. С набитым трюмом снижается до 400 вообще.
Короче, печально без скорости жить. Зато торговать одно удовольствие, приехал - выкупил все дешевые товары на планете, перелетел продал по дороже - сделал несколько сотен тысяч профита.

Алсо, победил келлера в гипере. Я на 200% превозмогаю, и заметил что бои в черных дырах просто невыносимо тяжелые, выносят с пары-тройки выстрелов (даже с 1000 хп). Но, в битве с Келлером урон был как на 100%, тобишь нормальный. НО, когда я сначала убил келлера, и недобил его сопровожденцев - они вдруг стали дамажить сильно и быстро меня слили. В итоге переиграл, сначала убил сопровождающих, потом Келлера. Даже не знаю, эксплоит это или нет. Но в любом случае - на одну проблему меньше, теперь никто не инвейдится в мою домашнюю системку, и мы отвоевали уже целый сектор.
>> No.734924  
>>734921
Таки да, несмотря на возможность ставить любые детали, классовость в игре работает.

Келлер это же та усечённая пирамида? Я не понял, как это сделать. Нужно сразу вслед за ним в дыру нырнуть? А то я перед ним нырнул, а там только пираты.
>> No.734925  
>>734924
> Келлер это же та усечённая пирамида?
Да.
Нужна программа, которую дадут по окончанию исследования в лаборатории, иначе он воскреснет после уничтожения.
Он будет летать вокруг своей черной дырки и потом в неё занырнет - у тебя будет ходов 5-10 чтобы последовать за ним после этого.
>> No.734931  
>>734921
На 200% не стоило бы Келлера валить первым, сейчас будет больше атак других серий и маяк работать будет слабее, а это риск просрать Коалицию.

>>734925
Келлера можно убить и отправить к клисанам еще до программы. Если хочешь убить, то достаточно встать посередине когда он развалится. По крайней мере в ваниле и Перезагрузке так было.
>> No.734932  
>>734925
Программа есть.
Значит буду караулить. Но в последний раз дыра очень быстро после его нырка закрылась, хода 2.
>> No.734936  
>>734931
> сейчас будет больше атак других серий
Да пока как-то совсем вяло. Даже не хватает запчастей.
> маяк работать будет слабее
Я не пойму, что за маяк такой?
>> No.734937  
>>734936
Трансфакторный маяк. Шарик оранжеватый.
Когда в космосе его берёшь, из окна корабля выдвигается окошко «использовать», такое как шлюз.
Кидаешь в него. Это вызов доминаторов.
А ещё, если ты не в курсе, можно заказать военную операцию за деньги
Доминаторы прилетают не из вакуума, пардон за каламбур, а из соседних систем.
Соответственно можно
а) вызвать их в систему, со всех концов окружённую системами коалиции
б) на это же время вызвать вояк в ближайшие системы, так как там доминаторов почти не будет, скорее всего систему захватят.

Короче финт ушами, если хочешь плотно повоевать, но в одиночку ссыкотно.
>> No.734938  
>>734937
Это да, но у меня нет военных баз, увы, для заказа военных операций. Когда сектор освободил - построили пиратскую базу. Из неё теперь периодически вылетает 10-ок слабеньких кораблей пиратской фракции. И разнести эту бесполезную базу нельзя, коалиция же и агрится. Мда.
>> No.734942  
Бизнес-центр есть? Там бывает возможность профинансировать постройку военной базы.
Короче бабло-бабло.
Или играть за пиратов. С волками жить, по-волчьи выть.
>> No.734945  
>>734918
Самый пиздатый топ-тир вариант это малокское двигло с микромодулем «Двима».
>>734931
Келлера наоборот нужно валить как можно быстрее, если долго затягивать, то его даже в топовом обвесе трудно будет ушатать. Самый сложный босс из всех был.
>> No.734947  
>>734942
И бизнес центра нет.
>> No.734966  
20170701235204_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734945
> Самый пиздатый топ-тир вариант это малокское двигло с микромодулем «Двима».

Вариант хорош, но только малокское двигло ломается быстрее всех. Как по мне так лучший вариант это Джейк + гаальское темпоральное двигло, а для прыжков то же самое и Джампергейтор.

> Келлера наоборот нужно валить как можно быстрее, если долго затягивать, то его даже в топовом обвесе трудно будет ушатать. Самый сложный босс из всех был.

Самый легкий если нафармить дроида младшего. Из сложных только Блазер, если без отправки в ряды коалиции. А в старых версиях Келлер был еще мегаабузом в виде ВКЧД (Вечная Черная Дыра Келлера). До Революции его взрывали кварковыми бомбами до съеба и получали неисчерпаемый источник артефактов. Сейчас через сейв/лоад при наличии терпения можно выбивать любой артефакт.

Разбудили вы во мне интерес, чертяки. У меня тут почти добитая партия с максимумом денег и несколькими недобитыми системами. Пираты уничтожены, из доминаторов остался только Келлер чтобы пройти все ПБ. Можете предлагать любые смелые эксперименты, могу закупить что угодно.
>> No.734968  
Кстати, поясните. Я заметил такую тенденцию, что новое оборудование начинает продаваться только с низкой надёжностью. То есть, например, самые топовые щиты и дроиды сначала быстроломучие. А потом проходит время и на рынке появляются более надёжные версии.
Я на это могу повлиять? Ну там торгуя с кем надо, делая задания, поставляя минералы? Продавая на открытый рынок доминаторские штучки вместо сдачи их учёным?
Или развитие технологий тупо прикреплено к году?

Да и в общем интересует, как влияет сотрудничество на развитие технологий.

>>734966
А что у тебя за круги на карте? У меня иногда круг появлялся, только малый и один вокруг системы, где я сижу. Иногда жёлтый, иногда красный.
>> No.734969  
>>734966
> Самый легкий если нафармить дроида младшего.
Если запустить, то даже младший не вытаскивает. Одна ошибка в пилотировании и пизда, эквенторы за попадание снимают треть ХП. А блазера с терроном иногда даже вояки с рейнджерами захуяривают без твоего вмешательства.
>>734968
> Или развитие технологий тупо прикреплено к году?
Это.
>> No.734970  
20170702003614_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734968
> А потом проходит время и на рынке появляются более надёжные версии.

Градация такая.
Самое надежное: гаальское, феянское, челеовеческое=пиратское, пеленгское, малокское. Также и по появлению. Появление зависит строго от количества освобожденных систем, кроме пиратского. Также ввели микромодули на меньший износ.

> Да и в общем интересует, как влияет сотрудничество на развитие технологий.

Да никак. Повлиять можно только ползунком в начале партии. Чем больше систем отвоевал, тем разнообразнее рынок. Ну и смотря какие расы еще живы. Живы малоки, получай ширпотреб и т.д.

> А что у тебя за круги на карте?

Зеленый — дальность прыжка. Желтый — артефакт Пролонгер, позволяет увидеть сколько кораблей и какой они серии, в пределах дальности. Как пример мой скрин. Согласно нему в системе Орион находятся:
1 Бертор
3 Эквентора
4 Урганта
4 Смерша
2 Менока
4 Штипа
5 Камикадзе или как их там.
Красный круг означает площадь в которую можно попасть по ресурсам движка, но на это не хватает топлива.
>> No.734990  
>>734968
> Я заметил такую тенденцию, что новое оборудование начинает продаваться только с низкой надёжностью.
Странно, по идее новое оборудование в первую очередь должно появляться гаальское и фэянское, поскольку это самые передовые в плане технологий расы. А их оборудование как раз самое надёжное, хоть и дорогое.

> А что у тебя за круги на карте?
Это действие артефакта "пролонгер", который показывает более подробную информацию об окружающих системах.
>> No.735018  
Чёртовы доминаторы побеждают меня в битвах на выносливость. Я сейчас уже способен, благодаря хорошему дроиду, летать по кругу по системе, отстреливаясь взад в стаю домиков. Однако расстреляв одну стаю, с планет поднимаются все новые и новые, тем временем движок ломается, а потом ломаются и все пушки, хотя в системе остается буквально пара доминаторов. Обидно. И никакая зараза помочь отбить систему не прилетит. Так, разве что спиздит с края карты какую-нибудь бочку террона, и съебет в закат.
>> No.735021  
>>735018
Артефакт Нанитоиды может частично помочь, ремонтируя в бою сильно повреждённое оборудование. Можно заказать военную операцию и полететь с вояками, если есть военная база и лишние кредиты.
>> No.735049  
>>734800
> Баг или скрытый смысл?
Насколько я помню, каждый из типов доминаторов создавала какая-то раса. Возможно, в создании терраноидов принимали участие пеленги?
>> No.735050  
>>735049
Сомнительно, тогда серий было бы пять.
>> No.735051  
>>734800
По-моему любые модули подходят для любого оборудования доминаторов, они (модули) ведь из запчастей домиков делаются.
>> No.735059  
>>735050
Домики — малокские микромодульные умные роботы, которых разбомбили нюками в самом начале войны с клисанами, после чего на эту планету упал весь флот коалиции, вместе с большим кол-вом клисанов, и этот коктейль варился там целую тысячу лет, а моды — делаются из слизи домиков, которая по сути протоплазма клисанов + микромодули роботов, так что не думаю, что с совместимостью будут проблемы.
>> No.735061  
>>734800
Скорее всего ТТХ терронского оборудования слизаны с ТТХ пеленгского. Ну, надежность там, всё такое.
>> No.735085  
-82.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пиздец нахуй, у меня баттхёрт от этой ебанатины с пиратами. Какой дегенерат вообще это выдумал, блядь? Они захватили всё, блядь, даже небо, даже аллаха, в угу есть незахваченный сектор, но чтобы до него добраться из моего петушиного угла, нужно прыгнуть три раза через ЕБАНЫЕ ПРОРВЫ ПИРАТОВ, которые расхуяривают меня в три хода, я даже до планеты не успеваю долететь, не то что пересечь систему. Знаете что? ИДИТЕ НАХУЙ СО СВОИМИ ПИРАТАМИ.
>> No.735090  
>>735085
Ставь мод Эволюция и отрубай их нахой. Либо ищи таки маяк и делай келлерскую стенку между ператами и коалицией. У доминаторов пираты сосут причмокивая. Потом можно выживать их из систем тем же маяком, главное не больше двух пиратских систем в рукаве и особенно важно уничтожать доминионы. Ну и пиратская ветка тут приоритет. Вози контрабанду в огромных количествах, набивай рейтинг и выполняй пиратские задания за коалицию.

Кстати, только сегодня узнал, что в ХД добавили возможность сканировать доминаторов при помощи их сканеров, раньше только трейнером от руманьяка можно было.
>> No.735091  
>>735090
Без пейратов я уже играл, хотелось все их фичи, ветки сюжетные и прочее посмотреть. Вообще, у меня ДВА МАЯКА, я ими хуярю нон-стоп, доминаторы играючи захватывают системы, а потом их так же играючи пейраты отбивают обратно. Было бы круто, если бы они не были агрессивнее доминаторов, а то такая хуйня, что эти пираты всё захватили, а доминаторов прижать всё равно не могут. И чтобы восстановиться в их глазах нужно на пиратскую базу прилететь, а она хуй знает где расположена. Ещё отношении коалиции постоянно падает почему-то, гаальцы презирают, малоки тоже.
>> No.735092  
Решил вместе с вояками отбить солнце. Ператы перехуярили всех ходов за десять. Вот и всё.
>> No.735095  
>>735061
ТТХ всех доминаторов = ТТХ людей, то есть средняя надежность.
Все микромодули совместимы со всем доминаторским оборудованием.
>> No.735099  
>>734990
> в первую очередь должно появляться гаальское и фэянское
Где-то читал, что первым делом оно появляется у феян. У гаальцев может появиться позже, зато самое совершенное - микровес и максимальный класс эффективности (E, кажется).
>> No.735100  
>>735050
Там они в коопе их пилили. Как раз люди и пеленги вместе кого-то сделали, а малоки точно делали красных (келлеры?).
>> No.735101  
>>735100
Вы лор в игре вообще читали? После получения первого-второго звания на военной базе объясняют от куда и как появились доминаторы, и то что микромодули делают из нодов доминаторов как бы намекает про совместимость.
>> No.735108  
>>735099
> (E, кажется).
Видел H.
>> No.735179  
20170703213733_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>735059
>>735099
"Класс эффективности" это считай что название оборудования, хотя с вводом "уникального" оборудования это уже не совсем так. Бывает от А до H, так например движок B -
"сингулярный", с базовыми характеристиками 450 скорости и прыжком на 19 парсек, а движок С - "жабродюзный" с базовыми характеристиками 500 и 21 соответственно. Захват B - телекинетический, захват С - плазмонитевый. Кстати, емнип, многие названия оборудования классов А, B и С как раз взяты ещё из первой части КР, там самый крутой движок был сингулярный, а жабродюзный - в честь клисанских жабродюз, которые можно было поставить вместо движка. Пушки с ростом класса эффективности по названию не отличаются, но имеют более высокие базовые характеристики. Соответственно, более крутое оборудование и пушки появляются с течением времени. Уникальное оборудование тоже обладает "классом эффективности" и от обычного отличается только тем, что не меняет название и модельку, и имеет какие-то бонусные характеристики.
А ещё "класс эффективности" можно видеть в магазине аж в трёх видах - прямоугольничках справа, букве внизу и римской цифре вверху, а в случае с оружием - ещё и в скобочках после типа урона.
"Класс эффективности" не имеет ничего общего с уровнем надёжности. Гаальское оборудование самое надёжное, но быстроломающийся и тяжёлый малокский промлазер H всё ещё будет стрелять мощнее, чем гаальские A-G. Кстати, кто-то выше уже упоминал, что надёжность имеет отражение в длине полоски прочности оборудования.

>>735059
> целую тысячу лет
Всего три сотни, да и в других подробностях ты немного ошибся, но в целом примерно так, да.
>> No.735210  
>>735092
Ставь сложность ниже или тонкие параметры задавай.
>> No.735261  
>>735210
Пиздец какой-то, на последние деньги решил проскочить в незахваченную систему через систему доминаторов, прилетаю, а там пираты домиков хуйрят, ну я втихую завалил пару доминаторов, таким образом освободил систему и сразу все пираты нейтральными стали. Сел на планету, сделал планетарный бой, все пираты стали хорошо относиться, потом отвёз груз в пиратскую систему и ВУАЛЯ, везде отличное отношение пиратов. Я ебал такую систему.
>> No.735395  
Планетарные бои. Они интересные, но пиздец забагованные. Какой-то ебаный бой, у меня остался последний робот, им я захватываю базу по репликации роботов, база абсолютно беззащитная. Робот пытается заехать на платформу, но вместо того, чтобы встать на неё, он секунд десять кружится у базы, а потом ВЗРЫВАЕТСЯ НАХУЙ. Следующим взорвался мой пердак.
>> No.735440  
20160518174209_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>735395
ПБ в Рейнджерах закаляют пердак только так. Лично у меня подобная твоей ситуация даже легкий зуд бы не вызвала, учитывая что последним роботом захватывать базу глупо, всегда может вылезти последний бобот противника и отхапать базу назад.

А вот когда ты воюешь на два фронта и совершенно случайно забыл прожать S на отряд удерживающий точку и куча топовых железяк с улюлюканьем пиздует на амбразуру и дохнет от пары вражеских огнеметчиков, вот тогда попе больно. Вообще тупорезность ебучих железяк порой выводит из себя так, что появляется желание орать и пиздить клавиатуру аки тот немецкий мальчик.

И ведь основной хардкор только в этом, в остальном 95% боев проходятся тупо выжиданием, пока роботы врага не просрут ресурсы на пару-тройку пачек сильных роботов и не начнут строить бесполезное говно.

Но есть еще 5% карт где кокор уже за гранью безумия, противники прут 24/7 и пройти их можно только чудом, роботами-ваххабитами или абузом.
>> No.735589  
>>735440
> Лично у меня подобная твоей ситуация даже легкий зуд бы не вызвала, учитывая что последним роботом захватывать базу глупо, всегда может вылезти последний бобот противника и отхапать базу назад.
Выбора не было, там такое задание, что надо кучей роботов прорваться к базе и отжать завод.
> Вообще тупорезность ебучих железяк порой выводит из себя так, что появляется желание орать и пиздить клавиатуру аки тот немецкий мальчик.
Верно.
Кстати, по обвесу роботов: я обычно строю самых дорогих и мощных, хорошо себя зарекомендовал робот с двумя плазмоганами в нижних подвесах, а в верхних ракетница и разрядник. Можно добавить миномёт и динамо, чтобы плазмоганы тащили. Ну и ремонтные роботы, то же самое, только четыре ремонтных модуля и без дополнительного обвеса.
>> No.735702  
>>735589
Башка динамо увеличивает эффективность ремонтника.
А ещё в ручном управлении весьма эффективно себя показывают огнемётчики, если приспособиться к механике огнемётов. Можно выжигать целые армии, особенно если они состоят из дешёвых не очень прочных роботов.
>> No.735715  
Купил, скачал, не понимаю. Как летать? Ткнуть мышкой? Там все в реальном времени? А то вокруг что-то летает, а я на месте вишу.
>> No.735728  
>>735715
Современные геймеры, ага.
>> No.735730  
>>735702
А вот вопрос по надёжности оборудования. Как шкала прочности соотносится с ценой на ремонт? Например, если малокская вещь с условной прочностью в сто единиц и гаальская вундервафля с прочностью, скажем, 200 единиц, то при условии, что они обе стоят одинаково, то какая будет дороже при ремонте с нуля? Я так понимаю, что цена на единицу прочности у всех равная и ремонт гаальской хуеты будет стоить столько же, сколько и малокской и по сути она ушатывается с такой же скоростью, просто за счёт более объёмистой шкалы не откажет в затяжном бою, например?
>> No.735732  
>>735715
Там обучение есть, если ты не заметил.
>> No.735736  
>>735715
Она пошаговая, но шаги всех субъектов выполняются одновременно. Мышкой ты выбираешь точку движения, а потом нажимаешь "совершить ход".
>> No.735743  
>>735702
Лучше использовать локатор, тада можно держать лекарей вдали от битвы.
>> No.735768  
>>735732
Я в обучении и нахожусь. И не понимаю.
>>735736
Спасибо. Подлетел к каким-то астероидам. Их можно собирать?
>> No.735776  
03614_1-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>735768
Там же при обучении описывается как и что с астероидами делать: в нижней панели (03614_1--1.jpg) при наведении на разные значки будет высвечиваться текстовая информация (разная - о твоих предметах на складах, текущих заданиях, сохранённая информация из поиска, и различные диалоги между кораблями в пределах видимости радара - как раз подобным диалогом, исходящий с планеты, должно быть выполнено объяснение механики боя).
Кажется, на нажатии на "W" появляется примерно по центру нижней части экрана (35732_1--2.jpg) панель орудий корабля (иначе же она вызывается нажатием на кнопку под красной стрелкой). При нажатии на орудие на той панели будет вокруг корабля высвечен радиус дальности данного орудия, а щелчок лкм на объекте в пределах этого радиуса даст команду стрелять в этот объект в течение данного хода (т.е. как только нажмёшь на кнопку завершения хода в правом нижнем углу экрана). Астероиды уничтожаются любым уроном, как и лут, который можно после уничтожения кораблей и астероидов подобрать.
>> No.735948  
>>735776
Ага, спасибо. Буду ковырять. Текст мелкий, конечно, пиздец. Это настраивается? В sunless see тоже текста море, и там, например, размер шрифта можно в настройках легко поменять.
>> No.735949  
>>735948
Текст квестов можно увеличить, насколько я помню, а вот в нижних иконках - нет.
>> No.735986  
>>735948
Ты на чем там играешь, что тебе текст маленьким кажется? Пацаны, скажите, ни у кого же не возникало такой, мысли, что в КР маленький шрифт.
>> No.735997  
>>735986
Мне норм, но в парадоксоигры я играть не могу, мелко.
>> No.736002  
>>735986
На ноуте играю.
>> No.736003  
>>735986
В нативном разрешении моника текст, иконки и корабли маленькие пиздец. Пришлось ставить разрешение на три порядка меньше для комфортной игры.
>> No.736013  
>>735986
Ну, по сравнению с первыми рейнджерами, или даже со вторыми до HD-переиздания, текст по отношению к экрану действительно довольно мелкий.
>> No.736633  
1483526030682-0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как же меня заебало это говно. НЕВЕРОЯТНЫМИ УСИЛИЯМИ прижал пиратов к ногтю, начал отвоёвывать системы у доминаторов и знаете что? Сорок два процента. СОРОК ДВА ЁБАНЫХ ПРОЦЕНТА, я десять лет сражаюсь как лев, как тигр, как дракон, только и делаю, что отбиваю эти ёбаные системы, но так и не смог продвинуться дальше этих ебучих сорока двух процентов. У меня скоро очко треснет от перенапряжения, блядь. Такое ощущение, что в этой ебучей игре стоит скрипт, который респавнит ёбаные прорвы доминеторов в тот момент, когда я отхвачу пару лишних систем. Никакого удовольствия, ебучий корейский ГРИНДАН НАХУЙ, я даже квесты не делаю, потому как стоит отлететь от фронта и всё, доминаторы откидывают меня к сорока двум процентам.
>> No.736642  
ЕБАТЬ КОПАТЬ РЕЙНДЖЕРОВ ТРЕД ДА КАЕФФФФФФФФФ
Анон, кто играет с модами? Вы пользуйтесь Universe? Кто знает, какие из вставок конфликтуют?Просто когда-то давно я играл с ними, а сейчас попробовал и виснет игра на этапе создания квестов.
И ещё вопрос, есть ли мод, который позволяет снимать с банковского счета конкретные суммы, которые я хочу, а не только половину или весь депозит сразу? А то я в последний раз дошел до крайнего лейта и приходилось воевать на свои сбережения, а банк это ну никак не позволял.
>> No.736647  
>>736633
Ты на базы оружие поставил?
Флот профинансировал?

> я даже квесты не делаю
кстати выполнение важных перевозок типа пищи и медикаментов нуждающимся, а так же минералов развивающимся — усиливает системы, если я верно понимаю.
>> No.736648  
>>735261
Ну… отношение быстро просирается, потому и сделали быстрое восстановление.
Я уже писал выше, что если испортил отношения, влетаешшь в систему, и уходя от огня, садишься на планету. Там тебя сажают, мотаешь срок, выходишь чистым.
>> No.736649  
>>736648
> Там тебя сажают, мотаешь срок, выходишь чистым
60 игровых дней насмарку. За это время можно пару квестов выполнить.
>> No.736676  
>>736649
> 60 игровых дней насмарку.
примерные зэки выходят через 2-3 недели
>> No.736677  
>>736676
Альтернатива — сделать квест и заплатить за репутацию.
>> No.736681  
>>736647
> Ты на базы оружие поставил?
Смысла нет, орда домиков сносит их за ход, что с оружием, что без.
> Флот профинансировал?
Финансирую флот регулярно, лимонов двадцать в это дело влил, ну, если с базами рейнджоров и прочим.
> кстати выполнение важных перевозок типа пищи и медикаментов нуждающимся, а так же минералов развивающимся — усиливает системы, если я верно понимаю.
На это нет времени, я доминаторов сдерживать не успеваю.
>>736648
Не прокатывает, пираты злые и их много. Реально пизже доминаторов. Но я их всех передавил как блох.
>> No.736682  
>>736677
На начальных этапах проще и, главное, выгоднее отсидеть.
>> No.736684  
>>736633
42% это уже дофига. Делай пиратскую ветку, вози контрабандные табуретки из пиратских систем в Коалицию, скупай все начиная от спайсухи по завязку, набивай рейтинг и СПОЙЛЕР. А потом можно и повоевать нормально. Главное тайм-менеджемент. Месяц спайсухи и месяц копротивления.

>>736642

> Анон, кто играет с модами?
Очень хочу начать, но играю первую катку уже около года (260 часов в Стиме). А до этого играл только в фанатский аддон "Революция" с форума СНКашников от создателей последующей ХД. Многое из Univers перетекло туда.

> Вы пользуйтесь Universe?

Стоит, но накатил только музыку.

> мод, который позволяет снимать с банковского счета конкретные суммы

Вполне возможно.

> а не только половину или весь депозит сразу?

Походу что-то подобное у тебя уже стоит, не помню такого в ванильке. А так думаю или есть или можно кинуть идею мододелам на форуме СНК. Там очень адекватное мод-комунити.

>>736647

> кстати выполнение важных перевозок типа пищи и медикаментов нуждающимся, а так же минералов развивающимся — усиливает системы, если я верно понимаю.

Не совсем уверен, по крайней мере за все время что игоряю в Рейнджеров ничего такого не замечал.
Товарооборот влияет только на внутриигровой рынок, по классической схеме: в Капелле дефицит табуреток, а в Диатаре их префицит. Везем табуретки в Капеллу, предложение превышает спрос и нужно искать другую нишу.

Хотя мир рейнджеров настолько круто сделан, что с каждым прохождением все так же ощущаешь его реальность, хоть и знаешь все перебранки в эфире наизусть.

>>736676
Ни разу не получалось выйти рано по УДО. Один раз пытался стать стукачем, в итоге утопили в сортире. Жизнь великого рейндежра закончилась, лол. После этого всегда дрочил ветку борцухи.
>> No.736687  
>>736684
Это всё сделал. Более того, нечаянно встретил блазера и уломал его вступить в коалицию, четверть всех систем освободилась сразу. И что ты думаешь? Охуевший террон за ПАРУ НЕДЕЛЬ захватил почти всё обратно. ОН БЛЯДЬ КАЖДЫЙ ЖЕНЬ ПО СИСТЕМЕ ОТХВАТЫВАЛ! Как?! КАК, БЛДЯЬ?! НАХУЯ МНЕ ВООБЩЕ ИГРАТЬ В ЭТО ГОВНО, ЕСЛИ ОНО ЗАСКРИПТОВАНО НАХУЙ?! В оригинальных рейнджерах такого вне было, там чувствовалось ПРОТИВОСТОЯНИЕ, а не это говно, когда террон из своего петушиного сектора за полмесяца отхватывает три сектора.
>> No.736694  
Пока я захватываю ОДНУ СИСТЕМУ, этот ебаный террон отхватывает обратно СЕМЬ! СЕМЬ, БЛЯДЬ! Эта пидрила очень быстро отбрасывает меня обратно К СОРОКА ДВУМ ПРОЦЕНТАМ.
>> No.736741  
>>736687
>>736694
> Террон Террон Террон Террон Террон
Так отправь его ТЕРРОНформировать звезду и успокойся.
>> No.736745  
>>736741
Я до него не могу добраться, это падло отжало 65% голактеки, буквально сорок пять процентов хуйнуло за пару месяцев. Предлагаешь с помощью сейвоскама найти его позорное гнездилище и уломать его не шатать рукав моей голактеки?
>> No.736765  
>>736682
А что если пока сидишь, систему ЗАДОМИНИРУЮТ?
>> No.736767  
>>736745
> найти его позорное гнездилище
Если бы ты читал тексты внимательно, ты бы и так знал, где его "гнездилище".
Гралгар же. Обычно генерится в самом углу галакарты.
>> No.736770  
>>736745
Ещё можно воспользоваться насадкой на радар. Хотя я не помню, показывает ли она доминаторов.
>> No.736805  
>>736767
Я по прошлым прохождениям помню примерно. Но это не то, я хочу загнать доминатров под шконарь и загнать террону осиновый кол в самую его могилу. Вообще, в оригинальных рейнджерах на средней сложности если тебе удалось перебороть доминаторов, то террона они выносили сами без твоего участия. И это было круто. Создавалась иллюзия того, что мир прекрасно живёт и без твоего вмешательства. А тут без тебя вообще нихуя не могут, если я не буду сражаться как лев за каждую ебучую систему, то коалиция прососёт.
>>736770
Это что за насадка?
>> No.736806  
>>736765
Проиграешь. Я так пробовал.
>> No.736810  
>>736745
Покупай сабмодем на пиратке и ебошь его в рукопашку. Изи же.

>>736770
Пролонгер. Показывает количество кораблей в системе. Но и без него вроде видно за кем система.

Алсо, используй маяк если Келлер жив.
>> No.736813  
Отправил келлероидов в топку звезды.
>> No.736814  
То есть терроноидов.
>> No.736819  
141370364404476s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А можно ли это дело как-то на линуксе запустить?
>> No.736821  
14090582119738.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>736819

> Jpg, 4.21 KB, 133×200
>> No.736823  
>>736810
Кстати, как использовать пиратский камуфляж?
>> No.736824  
>>736819
Можно, я разрешаю.
>> No.736848  
>>736813
>>736814
Эх, хотел бы я послушать, как ты отправил терроноидов исследовать Махпелл
>> No.736849  
>>736805
Так вон >>734970, выше по треду было, должно быть о том же самом речь.
>> No.736863  
223.png (0.0 KB, -1x-1)
0
После горькой пеленоши сломал всё оборудование, денег не хватает на ремонт двигателя, а он уже не выдержит и прыжка. Придётся продавать свои редкие артефакты, потому что оборудование стоит копейки.
Но пираты, конечно, озверевшие и нападают на всех, даже на меня, даже на себя.
>> No.736864  
>>736863
Астероиды.
>> No.736904  
>>736864
Как я накопил десять миллионов сшибая астероиды в Тароне.
>> No.736912  
59D.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>736821
Держи, ценитель.
>> No.736915  
02fd85c376accfe7def487e92f99ea12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Когда уничтожил доминаторов и неспешно аутируешь в космосе.
>> No.736943  
Вопрос по ПРОЛОНГЕРУ, а что за фиолетовая цифра в скобочках?
>> No.736977  
>>736823
Правым щелчком по корпусу, вроде бы.

>>736943
Количество феянских кораблей, наверное. Тыб скрин хотя бы приложил.
>> No.736985  
map.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>736977
Вот.
А ещё в начале игры ачивки отказались набираться, пиздец.
>> No.736987  
Наверное, это базы. Только какой смысл, если они и так отображаются, причём типом с названиями?
>> No.737023  
>>736985
Может у тебя моды стоят? Вообще хз что это может быть.
>> No.737028  
>>736987
Модов нет.
>> No.737034  
>>734970
>>736985
В чем сакральный смысл замазывать системы на скринах?
>> No.737040  
>>737034
Да хрен вас знает, по чему вы можете вычислить. Набегут потом пара бамбаев с лякушей: "Тебе суп от вегача, сказали прояснить за РПГ".
>> No.737043  
>>737034
Спойлеры.
>> No.737050  
>>737034
Спойлер
>> No.737167  
Кстати, как расчитывается урон исходя из брони и щита (без учета маневренности и точности)? То есть, допустим у меня 10% щита, 2 брони и противник бьет 100. Тогда я получу 100-10%-2=88 урона? В чем тогда смысл брони? А то я всегда по ней угорал, брал очень дорогие корпуса, улучшал их.. А тут увидел два одинаковых корпуса, но с броней в 1 и в 2 и с ценой различающийся почти в 2 раза.. и решил, что броня мне не очень то и нужна.
>> No.737168  
>>737167
Не нужна, пока у тебя нет корпуса на 15 брони + 15 брони от микромодуля + 50% щит. К тому же 100 урона для 10% и 2 брони - слишком много, а вот вначале даже немного брони уже может приводить к тому, что враги наносят по 1-2 урона.
>> No.737170  
>>737167
Есть ещё уязвимость корпуса к различному урону, то есть допустим один корпус получает увеличенный урон от ракет и нормальный от остального, а другой сниженный от всех типов оружия.
>> No.737175  
____________0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>737168
> Не нужна, пока у тебя нет корпуса на 15 брони + 15 брони от микромодуля
Это где ты такое нашёл? А ещё можно железных жупи на корпусе вырастить.
>>737170
Если написано, что восприимчивость к урону 80%, это значит, что из урона вычитается двадцать процентов? Как происходит вычет? Сначала из щита, потом из стойкости, а потом из брони?
>> No.737216  
Кто играет с модами, мне кажется, или работа курьера БЦ слишком ОП? Я прошел только половину года и уже могу купаться в деньгах.
>> No.737218  
>>737168
>>737175
После ребаланса у корпусов броня не 1-3-5-7-...-15, а 1-2-3-...-8
>> No.737219  
>>737216
Скорее ты просто не успел почувствовать каковы потенциальные объёмы расходов в моде.
>> No.737267  
>>737218
А микромодуль?
>> No.737289  
16-11-2011-12-18-11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это вообще нормально, что все текстовые квесты выдаются на одной гаальской планете? Я специально летал по всей системе, искал квесты на других планетах, в том числе и гаальских, но дают их только на Толт-гаине. Что за хуйня? Прилетаешь, сдаёшь квест, летишь на другие планеты, там ХУЙ, прилетаешь опять на Толт-гаин, а там сразу текстовый квест дают. Никой байды по уничтожению пеленгских пиратов, какими любят нагружать трёхглазые пацифисты, только текстовые квесты.
>> No.737306  
>>737289
Рандомный рандом.
>> No.737308  
>>737267
"Панцирь" +14, "Броинг" +13, "Крепчак" +12, в "КР2:Перезагрузка".
>> No.737318  
>>737289
Хм, у меня такая же ситуация была и тоже с гаальцами, штук 5 квестов сразу выдали и перестали. До Революции ни разу такого не было. Вообще квестов почти не дают чому-то. А из меню проходить - ощущения не те.
>> No.737350  
>>737308
В Вар Апарт дают +7, +8. Уже не чувствуешь себя неостановимой машиной убийств.
>> No.737379  
>>737318
> До Революции ни разу такого не было
Ты, видимо, мало до революции играл. Этот то ли баг, то ли фича с ваниллы тянется и жутко бесит.
>> No.737385  
>>737379
Да не сказать что мало. Может потому что я до революции планетарки не брал почти.
>> No.737525  
>>737385
Планетарки самый цимес. Это чувство, когда большинство нынешней ААА-йобы гораздо хуже чем задроченный текстовый квест в рейнджерах.
>> No.737575  
>>737525
Это да, чуешь себя прям ебать тактиком, когда превозмогаешь несмотря на диких тупорылых буратин, которые лезут на огнеметы и дохнут там пачками. Когда переживаешь первую волну врага с тремя слабыми долбоебами и сука, ремонтник куда ты полез-то, блядь. А потом резко берешь инициативу в руки, играешь на два-три фронта, стравливаешь врагов друг с другом. Я подобное ловил рази что в Варике по сети, но там онлаен. А тут читерные боты с кучей ресурсов, которые прут нонстоп, а у тебя только пяток ебанатов и ручник в исключительных случаях. И это ладно еще легкие ванильные карты с одной рабочей тактикой, так есть и кокорные карты-головоломки, где иногда самое неочевидное решение может быть верным. Названий не помню, но была такая карта из новых аддонов, которую можно пройти разменяв базу на базу. Или карта толкиенистов, где есть короткий проход на защищенную базу, но ее выгоднее не захватить а взорвать. Или карты где базу нужно сначала захватить и догадайся делать это рашем или подождать.

В общем, не скипайте планетарки, даже если вы нубло в ртс. Там нет макро, нельзя проиграть из-за ошибок в развитии, грейдах, запороть тайминги и т.д. Можно, и нужно, ставить паузу, обдумывать ситуацию, слегка микрить, выстраивать позицию, предсказывать. И в итоге получать охуительный челлендж и кончать гайками, когда заветный бобот таки проникает в нишу базы последнего врага.
>> No.737577  
>>737525
Не сразу догнал что под "планетарками" ты подразумевал квесты. Их всегда брал. Это ведь изюминка Рангеров. Куча души и игры в игре особенно Военкомат или Выборы. Тут тебе и тонны менеджмента, боевик, детективы, пошаговые стратегии, паззлы, фоторобот, карточная игра, рейнджеры в рейнджерах. Многие интерпритаторы пробовал после Рейнджеров и Урк и Ксп и Инстеад где годноты больше ИМХО нигде нет подобного разнообразия. Может потому что писать в местном редакторе могут даже авторы "Жистокай голактики", хотя принцип один.

Жалко что в КР2 отошли от рандомных встреч в космосе. Ведь как их можно было бы развить.
Или совместить с охотой за головами.
>> No.737578  
>>737575
Говорят, Гусаров специально сделал ботов на планетарках такими тупыми, потому что если им дать более-менее сложный ИИ, то они начинают ебать игрока В РОТ И В ЖОПУ и победить их становится вообще невозможно.
>> No.737579  
>>737577
Мне больше всего «Колонизация» понравилась, ну и тот квест, где предлагают вступить в рейнджеров. Несколько путей решения, почти что нелинейность, почему игры такими не делают? По каждому ебучему текстовому квесту можно делать небольшую, но самостоятельную игру.
> Жалко что в КР2 отошли от рандомных встреч в космосе. Ведь как их можно было бы развить.
В Революции были всякие прикольные моменты, когда, например, ты такой летишь по своим делам, а два весёлых лякуши рядом минируют кварковыми бомбами бизнес-центр, потом включают нашиды и с криками «АЛЛАХУ АКБАР! ТАКБИР!» подвзрывают его вместе с собой.
>> No.737582  
>>737578
Меня и эти тупые боты ебали в рот и жопу. Только в тренировке у них выигрывал.
>> No.737583  
>>737582
А представь что бы было, будь они умнее. В каком-то интервью рассказывали, то таких ботов, какими они были изначально, никто из тестеров победить не смог, потом им подрезали и упростили интеллект. Хуёво ты играешь, я сумел осилить примерно 70-80% всех планетарок, некоторые правда с усиленной бронёй роботов.
>> No.737584  
>>737579
Ни разу в не мог победить трехного пенчекряка там. По-моему он назывался Тестинг. Колонизация там другая есть, где надо планету заселить. Я еще огорчался с того что в итоге она не становится заселенной, хотя заселенные планеты можно было делать через трейнер от Руманьяка.

>>737578
Слышал. А еще говорят, что изначально планировали вертолеты-разведчики, которые бы двигали карту заместо курсора.

>>737582
Главное первую волну перетерпеть, дальше они мастерят двуногое говно, если заводов не захапают.
>> No.737592  
>>737584
> А еще говорят, что изначально планировали вертолеты-разведчики, которые бы двигали карту заместо курсора.
И ремонтный завод планировали, даже моделька в редакторе есть.
>> No.737596  
>>737578
90% карт можно пройти так: заблочить все подходы к своим базам группами роботов из супер-ракетометчиков и лекарей, а одним из супер ракетометчиков либо сносишь уж совсем большие группы ботов врага, которые даже твои ребята на подходах не остановят, либо сносишь все турелки и захватываешь базы. Главное - закрепиться в самом начале удачно и все.
Из-за этого перепроходя КР в 100 раз сказал, чтобы планетарные квесты больше мне вообще не давали никогда. Надоело.
>> No.737602  
>>737596
Это в ванильных. В аддоне тебе часто дают мизер ресурсов и кучу врагу делая выживание на начале проблематичным. А еще там понерфили ракетницы и усилили разрядник. Сейчас йоба это плазма и разрядник.
>> No.737653  
>>737584
> Ни разу в не мог победить трехного пенчекряка там.
Я победил, но можно и без победы пройти, естественно. С прокачанной ловкостью и с винтовкой гаусса можно его легко завалить. Даже с обычной винтовкой из магазина валится.
Самый сложный квест, кроме логических, это Лабиринт. Пиздец, раз пятьдесят его пробовал пройти, так и не смог.
>>737602
Двачую, разрядник плюс две плазмы это охуенная вещь. Можно ещё ракетницу до кучи повесить, я только такими робертами и воевал, жаль нельзя настроить так, чтобы роботы не стреляли разрядниками в уже оглушённых врагов.
Ещё неплохо срабатывает тактика, в которой ты занимаешь выгодную позицию пачкой роботов и отбиваешь атаки, а второй пачкой жалишь там, где никто не ждёт, отхватывая заводы.
>> No.737813  
Работает ли локализатор взрывной волны в гипере? Такое ощущение, что его сильно понерфили в сравнении с ваниллой, оборудования почти не остаётся, раньше с пирата выпадало вещи три-четыре и хватало на ремонт после схватки, сейчас же дай бог одна выпадет, а то и вовсе часть груза и канистра.
>> No.737863  
re.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Превозмогаю на 175%. Что мне нравится в рейнджерах, в каждое прохождение ты открываешь для себя что-то новое, неизведанное.
>> No.737870  
>>737813
> Работает ли локализатор взрывной волны в гипере?

Нет. Лут в гипере можно просматривать с помощью сканерного кэша и анализатора. Если не нравиться — сейвлоад.

Анализатор вроде бы не нерфили, можешь попробовать использовать его вместе со сканером из черной дыры, тогда будет лучше работать.

>>737863
Эх, руки чешутся понабивать ачивок и начать новую партию понамазав все модами.
>> No.737871  
Анон, а есть какая-нибудь штука, чтобы разблокировать достижения при использовании нелегальных модов?
>> No.737904  
18r5kfayrlzxdjpg-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Отбиваешь систему.
> Осталось два задроченных корабля.
> У тебя отказал дроид, генератор защиты, двигло дышит на ладан.
> Прыгаешь в соседнюю систему на ремонт, чинишься, тут же возвращаешься обратно.
> Система полна доминаторов.
> Их ещё больше, чем было в прошлый раз.
Вернуться к началу и повторить. Повторять до бесконечности.
>> No.737916  
Анон, меня банят на основном форуме мода universe и игнорируют. Какую версю КР имеет в виду noname в
"Устанавливать данные исправления, только тогда когда выйдет новый патч для игры. (очень скоро)"? 2.1.2170?
>> No.737923  
>>737916
Не знаю, но могу предположить что последняя точно подойдет, ибо разработчики новых апдейтов выпускать не собираются. По-крайне мере разраб из СНК на сосаче писал, что новых апдейтов они не планируют.
>> No.737926  
>>737904
Кучу раз прыгал на подзарядку ракет, пару раз было что в систему влетал противник другой серии, но шоб кучу наштамповать успели, такого не помню.
>> No.737935  
>>737926
Иногда даже в бою подкрепление присылают. Сражаешься, бывает, осталось там два-три доминатора, тут ХУЯК из гипер-прыжка штук тридцать домиков вываливаются, да ещё с бретором впридачу. Особенно террон таким говном любит удивлять.
>> No.738013  
PrincessHanna.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как перестать болеть горькой пеленошей? Есть ли какие-нибудь триггеры, которые её вызывают? Что делать, если уже болен, а все медцентры уничтожены? Только отсиживаться на планетках?
Вызов подкрепления во время планетарного боя снижает итоговый гонорар?
>> No.738026  
>>738013
Вот какие у людей проблемы. Тут кто-то ММР набивает, кто-то скупает иконки, и даже не догадываются, что в соседнем треде такие же, как они, люди живут и мучаются с пеленошей.
>> No.738043  
>>738013
> Как перестать болеть горькой пеленошей?
Принимать кровяной джогар, приобрести биомир.
> Есть ли какие-нибудь триггеры, которые её вызывают?
При контакте с инопланетными формами жизни.
> Что делать, если уже болен, а все медцентры уничтожены?
Ждать, пока появятся медцентры.
> Вызов подкрепления во время планетарного боя снижает итоговый гонорар?
Нет.
>> No.738044  
Впорос снова к тем, кто играет с модами. Если у меня есть ТЦ то получается, что мне не нужно больше покупать оборудование? Я же могу просто обновлять его класс постоянно.
>> No.738045  
>>738043
> При контакте с инопланетными формами жизни.
Разве не с пеленгами?
>> No.738047  
>>738045
Пеленошей болеют только пеленги, вроде.
>> No.738282  
pzdc.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пиздец, это вообще реально победить? Синий и зелёный копошатся минут 20, а потом приходит красный с целой армией и сносит обоих, и захватывает всё. А приоритет у этой хуиты в центре почему-то на моих мобах - массовка из ботов противника не помогает.
>> No.738288  
>>738282
Не встречал ещё эту карту, но попробую предложить тебе сначала разобраться с врагами, а потом с этой фигнёй в центре. Там проходы мимо неё есть?
>> No.738310  
>>737935
Это было, да. Бесило дико.

>>738013
Стань человеком уже.

>>738282
Ооо, те еще анальные мучения.
Кароч, победить реально. Вон я выше скрин кидал той самой карты >>735440

В самом начале забей на центр, копи ресурсы на йобу (как вариант огнеметы) и иди захватывать базу зеленого на ручнике. Потом база синего и следи чтобы центр не был захвачен одной серией иначе пиздец. Строй ремонтников побольше и береги.
>> No.738379  
КАКОГО ХУЯ БЛЯДСКИЕ НЕРЕЙНДЖЕРЫ ЛОМАЮТ ДРОП ДОМИНАТОРОВ? НАХУЯ? ЧТО ОНИ ДУМАЮТ?
"О, ВОТ КУСОК ДОМИНАТОРА, ИЗУЧЕНИЕ КОТОРОГО ПОМОЖЕТ НАМ ПРОДВИНУТЬСЯ В ЭТОЙ ВОЙНЕ И ВОЗМОЖНО СПАСЕТ МИЛЛИОНЫ ЖИЗНЕЙ. ВЗОРВУ КА Я ЕГО К ХУЯМ БЛЯТЬ. ПОШЛО ОНО ВСЕ НАХУЙ"
>> No.738382  
>>738379
Можно просить неписей не стрелять в дроп.
>> No.738389  
>>738282
Не смог её пройти.
>>738379
Вояк хотя бы можно попросить не стрелять (после того как он хотя бы раз пальнул), все остальные беспощадны и глухи к мольбам.
>> No.738410  
Анон, а кто на какой сложности играет? Я сейчас начал смотреть https://www.youtube.com/watch?v=MFZAujJFvCE и на 200% игра вроде намного интереснее, чем на моих 137%
>> No.738412  
>>738410
На 200%, мне кажется, лучше не играть, пока не пройдёшь игру хоть пару раз на сложностях поменьше. Иначе много можно пропустить + сразу ограничиваются возможные варианты прохождения при такой сложности.
>> No.738489  
>>738410
175%. Это ёбаный дум на найтмаре, несколько дней (РЕАЛЬНЫХ, КАРЛ!) подряд освобождал ебучую систему, пока деньги на ремонт и ракеты не кончились, так и не освободил.
>> No.738535  
Анон, когда я навожу курсор на корабль или астероид в космосе, я вижу его траекторию, поделенную зелеными и оранжевыми цветами на дни. Но проблема в том, что 2,3 и так далее дни находятся где-то за пределами экрана а для некоторых быстрых астероидов и дня не видно. Можно ли как-то выбрать объект, траекторию которого я хочу посмотреть, чтобы потом свободной камерой посмотреть, где там что?
>> No.738569  
>>738410
Дык это задроты 80лвл с закаленным седалищем, а также абузеры, багоюзеры и прочие. Их выдроч настолько силен, что они на старте выбивают себе все нужные арты, не смотря на то, что кучу абузов позакрывали, например вечную дыру Келлера. А интереснее или нет, это кому как. Я давеча прошел на 150 и могу сказать что это сложнее ванильных 200. И удовольствия меньше, так как приходится макроконтролить галактику, следить за базами, балансом и прочее, почти полностью забив на квесты, курьерские поручения и торговлю.

Кстати, давеча тут спорили на тему Келлера в лейте. Мол его надо первым убивать, а иначе потом почти невозможно завалить его в гипере.
Так вот, это полная фигня. Келлер отлетает без проблем, если закупить Лифокаров и найти дроида младшего. Один залп Лифокара сносит Келлеру чуть ли не четверть хепе, а его соратникам хватает парочки. Имбовее пухи в гипере нет. А если Келлера убивать первым, то можно выкидывать маяк, а следовательно куча полезных возможностей отлетает. Как сдерживать пиратов без маяка я вообще не знаю.
>> No.738666  
>>738569
> Так вот, это полная фигня. Келлер отлетает без проблем, если закупить Лифокаров и найти дроида младшего.
Я убивал келлера в ванильке последним, тогда не было лифокаров, только мультирезонаторы и это был ЁБАНЫЙ АД, а в ВАР АПАРТЕ он не представлял особенной угрозы, даже не пришлось собирать какой-то особый затар. Мне кажется, в вар апарте Келлера порезали сильно, как и домиков егойных. Так что в вар апарте келлера можно оставить на сладкое, но эта блядина атакует любые системы, у него нет фронта, как у блазера или террона, а если учесть, что из всех боссов он уничтожается более-менее быстро и терпимо, то всё же го стоит хуярить первым, так как добраться до блазера или террона сложновасто.
>> No.738676  
1352044225184.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Погодь, лифокар это же модификация к оружию, может быть ты имел в виду эсодафер? Вообще, по моему мнению самое пиздатое оружие для гипера это мультрезонатор. Он компенсирует хуёвую меткость и позволяет вести бой пятясь, что существенно сокращает получаемые повреждения. Малый урон компенсируется большой дальностью полёта снаряда и вторичными повреждениями всем, мимо кого пролетит заряд, что делает мультик пиздатым оружием против нескольких противников. Несколько хуже себя показали потоковый бластер и эсодафер, первый наводится на врагов, зато у второго большой урон. В принципе, если с меткой стрельбой нет проблем, то эсодафер это крутая и мощная пушка, главное в ней это попасть. Примерно из той же оперы кафаситор, хуярит далеко, мощно, такими снарядами, движущимися по противофазным синусоидам, против больших скоплений врагов получается применять с большим успехом. Далее ракетница, малый урон, малая дальность, если ничего другого под рукой нет, то можно использовать её. Потом лазеры, дезинтеграторы, атомные визионы и прочее стреляльно-пуляльное. Отдельно стоит упомянуть ублюдочное оружие ближнего боя типа турбогравира и лирекрона, первый чудовищно бедленен, но с большим уроном, второй стреляет сферами, кружащимися вокруг твоего корабля и наносящими урон всем, кто их коснётся. Минусы этого оружия очевидны: нужно подойти на близкую дистанцию, где у тебя не будет преимущества перед врагами.
>> No.738910  
Что делать со спасательными капсулами?
>> No.738984  
>>738910
Читать диалоги тех, кто их выкидывает, обычно они объясняют, что с ними делать. Я помню, что 1 капсулу выкидывает агитатор во время квеста про выборы на планете, её надо отвезти на планету. Ещё 1 выкидывает какой-то дипломат, если ты спасешь его от пиратов. Её надо отвезти на научную базу.
>> No.739001  
>>738984
Я просто летел по космосу и нашёл две капсулы, так и лежат теперь в хранилище.
Нашёл ракетный Бустер, вот это вещь! Теперь ракетный залп не уничтожает такое количество дропа, не жрёт столько ракет и вообще, греет душу.
>> No.739208  
IMG_20130325_143817-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пиздец, эти задания в пиратской ветке это пиздец, просто пиздец. Чтобы ханом стать нужно такой пиздец выполнить, что это пиздец, все деньги потратил, превозмог этот пиздец и таки выполнил. Пиздец. Это игру нужно было бы назвать Пиздецовый пиздец 2: Пиздецы: Разпиздейший Пиздец.
>> No.739238  
>>739208
Это тебя надо было назвать Казуал Казуалыч Нубской. Пиратская ветка легкотня.
>> No.739302  
>>739238
80% легкотня, но есть пара АБСОДЮТНО БЛЯДСКИХ ЗАДАНИЙ.
Вывалился из чёрной дыры посредь доминаторских земель, до ближайшей свободной системы два-три прыжка, нашёл систему с тремя доминаторскими кораблями, решил отбить по-быстрому. Прилелел, завалил двоих, тут из гипера вываливается пачка блазера, туш двадцать, перемолол их в труху, когда осталось корабля три, прилетает келлер со своими ёбанаротами, перемолол и их в кашу, тут опять пачка блазера, уже ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ с неработающим захватом и периодически отваливающимся дроидом перемолол и их, тут, блядь, откуда не возьмись ТЕРРОН НАХУЙ, ракеты кончились, набыдал несколько доминаторских стволов, разъебал этих ублюдков, как тут ОХУЕННАЯ ОРДА с блазеровским бертором, конечно разъебали меня как бог черепаху. Вот так примерно выглядит типичный захват системы. Я, блядь, не аутирую, я сражаюсь как лев, превозмогаю как Танкред нахуй, ложась костьми за каждую ебучую систему.
>> No.739341  
>>739302
> ложась костьми за каждую ебучую систему

А потом прилетают пираты и играюче захватывают систему у коалиции.
>> No.739370  
>>739341
Не, я сам пират. На самом деле я агент под прикрытием, но захваченные мною системы отходят пиратам. Правда, их потом отнимают доминаторы обратно.
>> No.739580  
14305202880150.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Не могу пройти ту карту планетарного боя, в которой дают одного робота, а второй робот спрятан в недрах ебучей базы, вокруг орды терронов и турели всякие. Как это говно проходить? Должен же быть какой-то эксплойт нахуй! Меня в половине случаев первый же робот убивает нахуй, а если не убивает, то убивают потом, когда я пытаюсь спуститься в недра базы. КАК ЭТО ГОВНО ВООБЩЕ ПРОХОДИТЬ, БЛЯДЬ?!
>> No.739611  
>>739580
Если есть миномёт, то первого лица всех стрелять и надеяться, что они не побегут за тобой.
>> No.739616  
>>739580
ПБ "Коммандо", да? Управлением от первого лица, стрелять с предельной дальности и кайтить когда на тебя агрятся. Когда добираешься до второго робота, становится чуть попроще, там можно починиться.
>> No.739639  
F0Kf6HUfxaA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>739611
Пробовал, там потолки везде.
>>739616
Не знаю как называется, иначе бы прохождение нагуглил или видос.
Давайте проясним все вопросы по гиперу. Есть где-нибудь статья, описывающая бои в гипере, что там работает, а что нет, влияет ли цифорка урона на фактический урон и всё такое.
>> No.739757  
1235573522866.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Как сделать, чтобы после установки биомодуля не происходил вылет при попытке зайти в меню корабля?
>> No.739801  
4-_XWMYRwsE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какой нахуй лифо блядь кар?! Этого ебучего келлера пять залпов из мультика царапают на два-три процента от силы. Какие нахуй четверть ХП, блядь, вы вообще о чём, блядь? Что за блядские фантазии? Его, блядь, сраными лифокарами ПОЛЧАСА нужно ковырять, при этом из всех сил стараясь не отъехать, так как пара его попаданий по тебе снимает половину хитпойнтов С ТОПОВОГО, БЛЯДЬ, ОБВЕСА НАХУЙ! Самый БЛЯДСКИЙ И СЛОЖНЫЙ босс во всей игре.
>> No.739803  
Я не уверен, что смогу замочить даже самого маленького из свиты келлера, штипа, блядь, его два попадания и я труп. ДВА ПОПАДАНИЯ НАХУЙ! При этом я ему за одно попадание не наношу совершенно никакого урона. Так что любому пиздаболу, говорящему, что келлера на поздних стадиях можно легко убить, смело надавайте щелабанов и наплюйте в рот.
>> No.739874  
>>739639
> Не знаю как называется, иначе бы прохождение нагуглил или видос.
Из главного меню можно запускать квесты и ПБ отдельно, можешь перебором найти её или сразу проверить "коммандо" - это почти наверняка она. Ну и как проходить, если это она, я уже объяснил.
>> No.739876  
>>739874
> Из главного меню можно запускать квесты и ПБ отдельно
Не все, а примерно десятую часть. Думаешь, я не пробовал?
>> No.739922  
Какую сложность надо выставлять чтобы доминаторов не уничтожали без моего вмешательства? Играл всегда на самом легком.
>> No.739940  
>>739876
Аааа, это, видимо, потому что там дурацкая система разрешений, типа чтобы дальше запускать надо сначала пройти большую часть предыдущих. Это поначалу тебе мало доступно.
>> No.739950  
>>739940
Я две трети прошёл в игре. Или нужно именно из главного меню проходить?
>> No.739958  
>>739922
На последнем аддоне даже на лёгком не уничтожат, наверное.
>> No.739959  
>>739757
Была такая проблема. Установи правильный universe на правильных космических рейнджеров. У меня последняя версия отсюда:
http://top-torrent.ws/game-torrent/strategy-torrent/poshagovye-strategii/23736-kosmicheskie-reyndzhery-hd-revolyuciya.html
>> No.739962  
>>739950
Нужно проходить их подряд. Если пройдена последняя половина в игре, ты не сможешь её запустить, пока не пройдёшь подряд первую.
>> No.739967  
>>739962
Понятно…
>> No.740104  
RQxT6cCURMY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Парадокс, но чем пизже у тебя оборудование, тем труднее играть в гипере. Если слишком тяжело валить чужих или убивать ТРИЖДЫБЛЯДСКОГО КЕЛЛЕРА, то просто сбрасываем оборудование в трюм. Совершенно не влияют на боеспособность в гипере такие вещи как защитный генератор, дроид, захват, радар, сканер. Короче, оставляем двигло, бак, оружие, остальное в гипере в хуй не дуло. Из артефактов первым делом следует добыть Младшего Дроида, также неплохо себя зарекомендовал Сканерный Кэш и Вероятностный анализатор, возможно ещё Железные Жупи. Ну или любой артефакт, уменьшающий массу/увеличивающий скорость. Прочее говно рассматривать не следует вовсе. Уровень и характеристики оружия тоже не играют роли, только его тип, чем хуже оружие, тем легче будет играть, запросто можно гонять с пятью ебучими потоковыми бластерами серии А, они будут намного пизже, чем турбогравиры Н. Неуправляемый Убиватор в гипере тоже не пашет, а жаль.
>> No.740137  
>>740104
Но ведь характеристики чд (карта, количество и сила противников) задается при создании чд? Так придется все время летать голым.
>> No.740141  
Shot009.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734783
Анон, что мне делать? Решил поиграть на более высокой сложности и застрял вот на такой хуйне. Раньше были ещё системы Диадема, Арц и Денеб, но я их проебал. Я просто ничего не мог сделать ехидным доминаторам. Да и сейчас не могу потому, что все вооружение дерьмо (макобиты и 1 ракетомет), решил проблему только построив келлерскую стенку. Летаю туда-сюда, торгою роскошью и наркотой, летаю в чд по возможности только они блять выбрасывают меня в системы доминаторов аля Шеат и я нахуй иду. так что не все приходится исследовать. Все незаселенные планеты уже исследовал. Хз что теперь делать. Видел, что крутые парни на сложностях обмазываются келлерским камуфляжем, зовут в системы других доминаторов оных Маяком, а потом обмазываются ништяками. Но у меня нет пиратской базы. Но тут я подумал о ебучем БЦ! Так вот, может мне заказать ПБ? Или ВБ? ВБ как-то поможет мне? Типа больше военнных, они начнут делать какие-то операции, к которым я смогу подключится? Или лучше ПБ, чтобы обмазаться камуфляжем и быть счастливым? Но только вопрос, как эта база влияет на количество пиратов? Спрашиваю потому, что сейчас у меня пиратов нет. Вообще. Ни одного. Они как-то все передохли. Есть фракционные пираты, но они где-то далеко, в секторе Карагон. А новых я не хочу.
>> No.740142  
>>740141
Играя на 200% сложности я сделал вывод, что первое время все что ты можешь это торговать и подбирать ошметки наращивая капитал и ожидая улучшения технологического уровня. Не отлетай далеко от родной системы и всеми силами её пытайся удержать. Прилетает как правило один только келлер. Когда будут деньги и вменяемое оружие можно освобождать системы. Когда освободишь сектор - автоматически заспавнится рандомная база (до этого момента их все могут уничтожить). Если бизнес центр - заказываешь строить новые базы (имхо, пиратов нахуй, и так прижимают, ещё с ними воевать), если военная база - спонсируешь как можно больше флотов. И таким макаром постепенно начниаешь доминировать.
Камуфляжем не обмазывался, маяками тоже. Келлера вообще первым деактивировал, когда собрал с него ошметков достаточное количество чтобы закончить его исследование и на половину исследования по другим доминаторам. Ещё удивлялся, что бой против келлера в черной дыре простой жутко. А вот обычные бои в черных дырах на 200% невозможные просто, выносят с 5 попаданий, ты же не выносишь вообще никого и никак.
>> No.740176  
>>740142
Когда вообще можно освобождать системы? Когда куплю 5 волновых фазеров, прокаченных на дальность? 5 дезинтеграторов? 15 транклюкаторов? 200 кварковых бомб?
>> No.740178  
>>740137
> Но ведь характеристики чд (карта, количество и сила противников) задается при создании чд?
Нет, только при заходе в неё.
>>740141
> Решил поиграть на более высокой сложности
Сколько процентов?
Делай квесты, собирай ошмётки от набигающих доминаторов, ноды не собирай особо, упор делай на ошмётки. Это хороший бизнес. Качайся, закупайся ракетным оружием, как можно быстрее раздобудь ракетный сет стволов, пигамарный шмот, Бустер и хороший двигатель. Когда доведёшь скорость до 700+, то иди отбивать системы. Акринирующие модули есть?
>>740176
Всё это хуйня, рулят только ракетные системы и превосходство в скорости.
>>740142
> А вот обычные бои в черных дырах на 200% невозможные просто, выносят с 5 попаданий, ты же не выносишь вообще никого и никак.
Максимальную сложность в чёрных дырах поставил и не испытывал никаких проблем с боями после нахождения Младшего. Спокойно одной рукой раскидываю толпы вражин, единственная проблема была с обороной подпространственной базы, её быстро сливали. В любом случае безотказен приём со снятием оборудования, враги становятся НАМНОГО СЛАБЕЕ. Только так и смог одолеть Келлера и спасти базу.
>> No.740182  
>>740178
> Нет, только при заходе в неё.
Но ведь это нихуя не так. Только несколько часов назад когда играл прошел ЧД и вылетел в пизде, забыв про то, что я проебал где-то свой захват. Загрузил сохранение подальше, купил захват, прилетел в ЧД с другим оборудованием (этим ебучим захватом) на месяц позже - та же карта, те же враги, тот же лут.
> Сколько процентов?
175
Квесты никто не дает. Только ехидные пеленги уже 3 ебаных года хотят, чтобы я завалил какой-то гаальский транспорт, который раньше работал в их транспортной компании. Пиздец, за это время могли бы и нового уже нанять.
Ну лан, значит буду ждать ракетниц.
>> No.740184  
clones.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>740182
> та же карта, те же враги, тот же лут
Да, но СТАТЫ У ВРАГОВ другие. Попробуй залететь в гипер с топовым обвесом, а потом в ту же дыру с двиглом, баком и одной пушкой. Увидишь какие ватные там будут враги. Это проверенный факт, статы кораблей в гипере зависят от твоих статов, от защиты, от урона, ну ты понял. Поэтому снимая перед заходом в гипер бесполезное оборудование мы тем самым ослабляем врага. Я так Келлера обхитрил, он на поздних стадиях пиздец охуевший, со своим оборудованием (самым лучшим) я ему по полпроцента снимал за залп, когда же убрал в трюм всё, кроме пары артефактов, двигателя с баком и оружия, он стал убиваться в несколько раз проще. Правда, урон у него примерно такой же остался, так же с трёх-четырёх попаданий меня ушатывал. Потом база подпространственная. Я заходов двадцать-тридцать делал в гипер, не успеваю её спасти, хоть ты тресни, восемь чужих её растаскивают быстро. Потом поснимал шмотки и что ты думаешь? Половину пиратов база сама уничтожила, вторую половину я добил, при этом они даже треть ХП базе не сняли.
>> No.740185  
1327425679586.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кстати, 175% это реальный киркор, я не осилил такое играть. Очень сложно, господи иисусе. И ещё забавный факт, сначала играл на 135% так доминаторы меня из под шконаря не выпускали, пока не переубивал всех трёх боссов, так и сидел в своих 30% систем. А потом решил на 150% пройти и не особо стараясь отбил у них две трети. Уверен, если бы дальше так продолжил, то лет через двадцать загнал бы террона в его систему и все дыры бы закрыл. От чего это зависит — непонятно.
>> No.740188  
ПОЧЕМУ НЕ РАБОТАЮТ ЕБЛИВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ БЛЯДЬ?!
>> No.740197  
>>734783
Анон, есть мод заставляющий аутистов из коалиции адекватно реагировать на камуфляж? А то доминатор, который садится на планеты, закупается и получает деньги от правительство за сбитый астероид их не смущает, но стоит подлететь ближе и пизда рулю. При этом, если убить этих охуевших ублюдков, отношение с планетой похерится. Как будто только на планетах сидят адекватные гуманоиды, а в пилоты межзвездных кораблей беру только слепых и наглухо отбитых даунов.
>> No.740201  
>>740188
Одно из двух - или ты стартанул с дополнительными параметрами типа ВЕРНИТЕ ПЕРЕЛЁТ ПО СГУСТКАМ МЕЖДУ СИСТЕМАМИ или ВЕРНИТЕ УНИКАЛЬНЫЕ КОРПУСА, или ты юзнул какой-нибудь чит.
>> No.740248  
>>740201
> Одно из двух - или ты стартанул с дополнительными параметрами типа ВЕРНИТЕ ПЕРЕЛЁТ ПО СГУСТКАМ МЕЖДУ СИСТЕМАМИ или ВЕРНИТЕ УНИКАЛЬНЫЕ КОРПУСА
Я поставил только ЮНИВЕРС. Это считается? До его установки всё работало. Ну, на старом репаке от вована.
>> No.740254  
Короче, когда ставишь моды из юниверс, то ачивки не пашут. Беда.
>> No.740271  
>>740248
Что за юниверс, поясните пожалуйста?
>> No.740274  
>>740248
Есть легальные моды, которые не отключают достижения. Их штуки 2-3. А есть нелегальные моды, которые отключают достижения. Их 99%.
>>740271
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=45&t=1954
>> No.740319  
>>740274
> Есть легальные моды, которые не отключают достижения.
Я знаю.
> Их штуки 2-3
И все говённые.
> А есть нелегальные моды, которые отключают достижения. Их 99%
Из них говённых примерно две трети.
Будем ждать пока УНИВЕРС подружат с ЕБЛИВЫМИ ДРОСТИЖЕНИЯМИ.
>> No.740368  
Анон, в чем суть всех оружий, если есть ебучие ракетометы? Уже начинают продавать Фазеры, Потоковые бластеры и прочую хуету. Но вот я из ЧД выбил вроде бы как классный электронный резак, который бьет до 49 хп за ход. И в магазинах есть 40,45, и у меня с ЧД ещё есть осколочное тоже до 45. Но даже дерьмовый ракетомет из ЧД может нанести до 18 3=54 урона за ход! А топовый, который купил недавно, может нанести 21 3=63 урона за ход. Так в чем суть остальных орудий? Зачем они вообще нужны?
>> No.740370  
>>740368
Спасибо ебаной разметке. Ну вы догадывайтесь, что там перед тройками должен быть знак умножения.
>> No.740371  
>>740368
Ракеты можно сбить, от них можно улететь, без бустера они наносят отложенный урон, на ход-два он запаздывает. Без бустера треть ракет пролетает мимо цели, уничтожает ценный лут. Их нужно заряжать, в разгар боя они могут кончиться. В гипере ракеты СОСУТ. Мультирезонатор по сути пизже ракетницы по урону, особенно против толп врагов, только требует близкого контакта. Осколочное оружие с навинтом и тех-дисруптором вообще пиздец всему. Ну и от стиля игры зависит, в ванильных рейнджерах ракетницы были так себе, а в вар апарте это основное средство изничтожения врага, особенно с модами.
>> No.740376  
9fUawBM.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>740368
>>740370
Может их заряжать не надо в отличие от?
>> No.740380  
>>740376
Да, я сначала посчитал это небольшим минусом, но на моем топовом ракетомете который 21*3 55 зарядов. Это более чем достаточно для любых целей. А ещё я могу обмазаться пакетами амуниции на ВБ.
>> No.740382  
dethkarz.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>740380
А это как с починкой вещей и реагентами в ММО - кто-то помнит и закупается при каждом посещении, а кто-то не может и забывает. А ракетомёты в гипере вообще что-то делают?
>> No.740386  
>>740382
Ракетометы в гипере одно из лучших оружий.
А ещё я только что выбил себе ракетанг. А черную жижицу выбил ещё год назад игровой год. Так что мне теперь вообще поебать, что у ракет есть боезапас.
>> No.740387  
>>740382
Ракетомёты в гипере ПОЛНОЕ ГОВНО.
>>740386
Ракетанг и жыжа говно.
А ещё ракетомёты дещёвые, их чинить недорого.
>> No.740402  
>>740382
>>740387
В Гипере и промышленным лазером можно Келлера настрелять. Как вы определяете говно-неговно?
>> No.740405  
>>740402
Ну, например Третон дерьмо потому, что для него нужно подлетать вплотную. Вертиксом хуй попадешь. А с Ракетометом можно просто лететь попой вперед и стрелять во врагов. Благодаря автонаведению можно хоть мимо стрелять - все равно попадешь. Так что с ракетометом проходить ЧД проще всего.
>> No.740409  
>>740405
Вообще-то ракетомёт слегка на вертикс похож, только с самонаведением и задержкой срабатывания. Неплох, однако требует сноровка. Мне же приятнее потоковый бластер вместе с осколочным орудием, мультирезонатор ещё.
>> No.740410  
1475777053130.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>740402
По обычным параметрам. Урон, дальность, самонаведение. У ракетницы средняя дальность, крошечный урон и самонаведение фрагментов в небольшом радиусе. Лучше, скажем, чем лирекрон или третон, но хуже мультирезонатора или потокового бластера.
>>740405
> Благодаря автонаведению можно хоть мимо стрелять - все равно попадешь.
С таким пиздецовым уроном и дальностью это больше похоже на мазохизм.
> Так что с ракетометом проходить ЧД проще всего.
Просто попробуй мультирезонатор или кафаситор, базарю, ещё захочешь. Можно ещё атомный визион или эсодафер, но это на любителя, хотя по сравнению с ними ракетница сосёт с проглотом. Я выше описывал некоторые типы оружия для гипера. Если располагать оружие от лучшего в сторону худшения, то получится так: Мультик → Потоковый бластер → Кафаситор → Эсодафер → Атомный визион → Ракетница. Остальное просто говно, ну или ускользнуло от моего внимания. Отдельно стоит упомянуть такое специфичное оружие как торпеды или лезка. Она стреляет такими ебаториями. которые летают по гиперу до тех пор, пока не влетят в кого-нибудь, к тому же они обладают собственной массой, что служит источником бесконечных бугуртов.
>> No.740411  
>>740409
> Вообще-то ракетомёт слегка на вертикс похож, только с самонаведением и задержкой срабатывания.
Ты вообще из ракетомёта или вертикса в гипере стрелял?
> осколочным орудием
У осколочного скорость полёта снарядов низкая, да и дальность не фонтан, хотя против ботов пойдёт, но на 200% корабли а гипере умеют съёбываться при критических ситуациях.
>> No.740423  
>>740410
Самая сильная хрень в гипере это тот пиратский ствол, который зеленым поносом стреляет.
>> No.740425  
>>740423
Эсодафер. Самый высокий урон, да, но никакого самонаведения и скорострельность так себе. В узких местах это просто пиздарики врагам, но если есть пространство для маневра, то нужно уметь метко палить из этой хуйни.
>> No.740426  
>>734800
Когда я играл, то все квестовые вещи-награды складывал на планете, чтобы потом любоваться ими, любить их, обмазываться ими и дрочить.
>> No.740427  
Есть ли возможность переманить Келлера в ряды пиратов/коалиции? Я так понял, что для пиратов нужно иметь звание барона и завершение противостояния в пользу пиратов, а вот для того чтобы его в ряды коалиции завербовать что нужно? Звание адмирала?
>> No.740447  
>>734783
В чем смысл захватов? Это же сраный космос! Там ни гравитации, нихуя. Открыл трюм - насадил свой корабль на нужный предмет - закрыл трюм.
>> No.740448  
>>740447
В том, чтобы нужным предметом не поцарапать и не стукнуть трюм. Ну и чтобы притягивать их с расстояния.
>> No.740449  
>>740447
> Открыл трюм
И из него микромодули посыпались, пятьдесят ёбаных микромодулей в космосе.
>> No.740459  
Первая же чёрная дыра и сразу Младший выпал.
>> No.740471  
>>740447
Боже! Ты еще спроси почему вес корабля влияет на скорость и почему он вообще ограничен.

А как сражения проходят представь. Нажал на гашетку и день тупо сычуй или спи.
>> No.740473  
Почему вес корабля влияет на скорость в открытом космосе?
>> No.740474  
>>740473
Игровая условность.
>> No.740488  
>>740473
Ускорение маленькое получается. В космосе масса корабля никуда не исчезает, тяжелый корабль будет так же медленно разгоняться и тормозить, что будет съедать уйму времени при маневрах, что особенно заметно когда из точки А в точку Б тебе надо пилить неделю, постоянно компенсируя ускорение от космических тел.
>> No.740513  
В целом, ракетница без бустера это ПОЛНОЕ ФУФЛО. Оружие, которое уничтожает 90% лута, охуеть можно.
>> No.740557  
>>740513
Что за бустер? Моды-модики? Из 90% лута реально полезного процентов 10, которые можно спасать ракетангом.
>> No.740574  
>>740513
Бустер это Ралс?
Лут конечно уничтожает, но с другим оружием лично я вообще никакого лута не получу т.к. в ближнем бою меня штип блазерский с 20 дезинтеграторами просто убьет.
>> No.740601  
>>740557
> Что за бустер?
Самая пиздатая вещь для ракетчика.
> Моды-модики?
Они самые.
> Из 90% лута реально полезного процентов 10
Так я вот эти девяносто процентов от десяти процентов имею в виду.
>>740574
Нет, ралс это ралс.
> Лут конечно уничтожает, но с другим оружием лично я вообще никакого лута не получу т.к. в ближнем бою меня штип блазерский с 20 дезинтеграторами просто убьет.
Бустер практически не уничтожает лут, так как он меняет поведение ракет.
>> No.740604  
Нет в рейнджерах золотой середины. На 120% охуевшие доминаторы загоняют тебя в петушиный угол, на 110% их хуярят охуевшие рейнджеры с вояками, ещё пираты добавляют. Пять лет и уже половину карты отжали у роботов. Чтобы доминаторов настрелять нужно лететь за тридевять земель.
>> No.740759  
СУКА КАКОЙ ПИДОР ВЗРЫВАЕТ МОЮ СТАНЦИЮ Я про ту, которая как транк выглядит и делает ЧД раз в 600 дней
Недавно вдруг заметил, что он куда-то пропал, и мне пришлось перегружать на 3 ебаных месяца назад, чтобы прилететь в систему где эта станция базируется, и убить ЕБАНОГО РЕЙНДЖЕРА. РЕЙНДЖЕРА БЛЯТЬ. Который безо всяких причин доебался до моей станции. И теперь это случилось блять опять и мне опять отменять месяц хуяринья ебучих доминаторов из-за того, что какому-то ебаному неудачнику нечем заняться.
>> No.740853  
>>740759
Станция не нужна.
>> No.740883  
races_peleng.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Очень много усилий нужно приложить для того, чтобы ПОЛУЧИТЬ задания от спецагентов. Выполнить их легче, чем получить, блеадь.
>> No.740903  
>>740853
Ты ебу дал? Охуенные ЧД каждые 500 дней. Это просто заебись.
>> No.740904  
>>740759
>>740903
В КР теперь можно получить свою станцию? Это как? И что такое ЧД?
>> No.740906  
>>740904
В Доминаторах так называли чёрные дыры.
Что теперь так называют - не знаю.
А станцию испокон веков можно было проспонсировать в бизнес-центре. В каком-то смысле твоя станция выходит.
Мимокрок.
>> No.740907  
>>740906
Не, не оно.
>>740904
Один из модов Юниверс добавляет странного транка. Он летает сам по себе и всякие ништяки не делает. Но может плеваться самодельными кварковыми бомбами и делать черную дыру в любую заданную систему.
>> No.740980  
>>740903
ЧД не нужны без «Клеща» и научных степеней.
Станция не нужна. Говённое говно, нарушающее баланс и целостность лора.
>>740907
Дурацкая вещь. Всегда её отключал.
>> No.741005  
>>740907
>>740906
Спасибо за инфу! А где лучше искать моды на КР - в стиме? А то сайт разрабов мертвее мёртвого.
>> No.741014  
>>741005
Скочяй такую штуку как УНИВЕРС (не микромодуль), это есть сборник всех популярных модов, их можно подключать и отключать по своему усмотрению. Моды не конфликтуют друг с другом, но при их установке перестают засчитываться ачивки. Для отключения модуля нужно начинать новую игру.
>> No.741016  
>>741005
Сайт разрабов модов живее живых.
>> No.741040  
>>741005
Ты не на ЕГ ходи а на СНК. ЕГ сейчас чисто для ностальгии.
>> No.741043  
Зацените какую я идею придумал для мода. СЕТЫ. Все любят сеты и коллекционную броню. Например, при полном комплекте пигамарного оборудования будет появляться шанс нанести ракетой 9999 урона, шанс будет, скажем, 5%. Зыкански же, да? А если у тебя торпеды, то этот урон будет наноситься по площади. Будет стимул собирать какой-то затар, билды, всё такое. Если собрана половина сета и «Ралс», то будет, к примеру, функция репликации ракет, то есть за ход случайной неполной ракетнице будет восстанавливаться один заряд. А если треть сета и «Бустер», то +50 к скорости двигателя. Мелочь, а приятно. И так для всего акринового оборудования.
>> No.741047  
>>741014
>>741016
>>741040
Спасибо, аноны!
>> No.741053  
1440320122094.png (0.0 KB, -1x-1)
0
ОСВОБОЖДАЕШЬ такой систему, перехуярил 97% доминаторов, осталось три корабля, тут НАХУЯ БЛЯДЬ ИЗ ГИПЕРА ПЯТЬДЕСЯТ РЕЙНДЖЕРОВ НАЛЕТАЮТ ДРОЖАЩИМИ РУКАМИ ХАПАЮТ ЛУТ ХУЯРЯТ ВСЕХ БЛЯДЬ ЗА КАЖДЫЙ НОД ДЕРУТСЯ КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО опять не удалось систему для пиратов отбить. Блядь, 10% сложности убавил, а такая охуенная разница в игре. Раньше каждая система коалиции это нахуй как битва за Москву, каждое освобождение системы это как ЁБАНЫЙ ВЬЕТНАМ, заебёшься эти волны набигающих доминаторов отбивать в одиночку, это не роботы, это насекомые, блядь, зерги, тираниды нахуй. А сейчас даже подмога к доминаторам не подходит, ни разу не было, чтобы из гипера кто-то прилетал в помощь.
>> No.741072  
>>741053
> РЕЙНДЖЕРОВ НАЛЕТАЮТ ДРОЖАЩИМИ РУКАМИ ХАПАЮТ
> > ехидный спецагент забрал лут, который я заработал честным трудом и хотел взять
> > feelsbadman
> > случайно встречаю его в пиратской системе спустя пару месяцев
> > Спрашиваю у всех пиратов: "Не хочешь оттрахать Спецагента Сычеву"
> > Вшестером ебем эту мразь до смерти
> > feelsgoodman
Тру стори я не тролль.
>> No.741079  
>>741072
> > > Вшестером
Пираты меньше чем по двадцать рыл в системах не бывают и теперь жопа Сычёвой разработана настолько, что там можно спрятать обливионный коннектор.
>> No.741080  
vlcsnap-00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Когда патриархальное пиратское общество унижает сильных и независимых рейнджер_есс.
>> No.742533  
Там новый апдейт подъехал. И кто тут жаловалси на кокорные 200%?


> Добавлена возможность выставлять новые повышенные уровни сложности вплоть до 500% (их необходимо выбирать с зажатыми клавиши SHIFT и CTRL);
>> No.742534  
Алсо остальное по балансу.

Любая пиратская концовка игры без победы над всеми тремя доминаторскими боссами будет приводить к сокращению очков рекорда на четверть;
- Битва при Роджерии автоматически заканчивается после уничтожения тысячи пиратских кораблей;
- Использование трансфакторного маяка больше не вызывает у игрока лучевую болезнь;
- Доминаторы менее активно реагируют на очень частые вызовы трансфакторным маяком;
- Штраф на начисление торгового опыта накапливается в два раза медленнее;
- Снято ограничение на выпадение доминаторского оборудования по ГТУ (галактическому технологическому уровню), шанс выпадения дорогого высокоуровнего доминаторского оборудования зависит только от среднего капитала у рейнджеров в галактике (как при выпадении экипировки из гуманоидных кораблей);
- Доминаторское оборудование и вооружение, очень сильно опережающее коалиционное в развитии, нельзя использовать до тех пор, пока коалиция не разовьется технически; доминаторское оборудование и вооружение, немного опережающее коалиционное в развитии, можно экипировать и использовать, но нельзя чинить и улучшать на научной базе и доминионе;
- При использовании аварийного сигнала приоритет на выпадение отдается более дешевому оборудованию;
- На уровнях сложности выше 200%, а также в поздней игре на более низких уровнях сложности некоторые типы доминаторов будут рождаться с новыми комбинациями видов вооружений;
- Снижена агрессивность доминаторов во время генерации галактики на высоких уровнях сложности для предоставления игроку простора в раннем дебюте;
- Новая логика выдачи микромодулей в Центре Рейнджеров: игра анализирует находящееся на борту игрока оборудование и в первую очередь предлагает микромодули, которые можно установить в имеющееся оборудование на борту корабля игрока;
- Модель доминаторского корабля при использовании камуфляжа автоматически меняется при замене игроком корпуса на более или менее крупный;
- На незаселенных планетах можно находить электронные резаки и, теоретически, даже мультирезонаторы (требуется начать новую игру);
- Ослаблены ограничения на генерацию предметов на незаселенных планетах по их стоимости, теперь на них изредка может генерироваться оборудование вплоть до пятого уровня (требуется начать новую игру);
- С учетом изменений в генерации предметов на незаселенных планетах вероятностный анализатор теперь более адекватно определяет ценность кладов;
- На уровнях сложности выше 400% мощность генератора защитного поля Блазера не может превышать 86% (требуется начать новую игру);
- Дальность прыжка у сломанных двигателей снижена на 40%;
- В полтора раза увеличен износ оборудования на сложности поломок 50%;
- Частота выпадения ценных предметов в боях между различными сериями доминаторов регулируется настройкой сложности удачи;
- За уничтожение станций выдается на треть меньше очков пиратского звания, за уничтожение флагманов — на четверть больше;
- Усилено оборудование военных и пиратских кораблей в битве при Роджерии, а также у оригинального Мистера Шу;
- Игрок автоматически покидает пиратскую фракцию и теряет возможность в нее вернуться если начинает уничтожать пиратов после посадки военной базы на Роджерию;
- В стоимость Транклюкатора теперь входит экипированное на нем оборудование;
- Снижена разница между уровнями сложности аркадных боев;
- Модели доминаторских кораблей в черной дыре Келлера адекватно соответствуют их размерам;
- Увеличены акриновые бонусы и снижен штраф на навык техники у Биогенного Дроида, сильно ослаблены штрафы у Нанобролитового оборудования;
- Ослаблен бонус на дальность прыжка у корпусов серии Молния, ослаблены штрафы на навыки и вооружение у акриновых корпусов серии Мирный Корсар, добавлен дроид всем корпусам серии Честный Ренегал;
- Микромодуль Ламбалд гораздо чаще встречается в продаже в Центрах Рейнджеров;
- Увеличены бонусы у микромодулей Микроразмерный, Стратер, Маформ и Жампа, убран негативный эффект у микромодуля Жампа;

Добавления и нововведения:

- Добавлена новая концовка игры, посвященная победе игрока над пиратским флотом при Роджерии;
- Добавлена настройка, заменяющая анимированные корабли в главном меню игры на статичные, что приводит к снижению времени загрузки главного меню;
- Тонкая настройка на снятие ограничения выпадения доминаторского оборудования по ГТУ заменена на снятие ограничения на использование, починку и улучшение доминаторского оборудования;
- Для компенсации новых правил экипировки доминаторского оборудования вертиксы, создаваемые с помощью чита VERTIX, теперь имеют коалиционное производство;
- При использовании чита ULTRASCAN для сканирования кораблей не требуется наличие у игрока радара и сканера;
- Добавлены новые возможности для моддеров (в том числе функции проверки возможности ремонтировать и экипировать доминаторское оборудование);
- В игру добавлены два музыкальных трека;
- Обновлен мануал, актуализирована и уточнена информация на некоторых страницах.
>> No.742537  
14735070651970.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>742534
> - Использование трансфакторного маяка больше не вызывает у игрока лучевую болезнь;
> - Доминаторское оборудование и вооружение, очень сильно опережающее коалиционное в развитии, нельзя использовать до тех пор, пока коалиция не разовьется технически; доминаторское оборудование и вооружение, немного опережающее коалиционное в развитии, можно экипировать и использовать, но нельзя чинить и улучшать на научной базе и доминионе;
> - При использовании аварийного сигнала приоритет на выпадение отдается более дешевому оборудованию;
> - Увеличены акриновые бонусы и снижен штраф на навык техники у Биогенного Дроида, сильно ослаблены штрафы у Нанобролитового оборудования;

Говно ебаное.
> - Новая логика выдачи микромодулей в Центре Рейнджеров: игра анализирует находящееся на борту игрока оборудование и в первую очередь предлагает микромодули, которые можно установить в имеющееся оборудование на борту корабля игрока;
> - Ослаблены ограничения на генерацию предметов на незаселенных планетах по их стоимости, теперь на них изредка может генерироваться оборудование вплоть до пятого уровня (требуется начать новую игру);
> - Дальность прыжка у сломанных двигателей снижена на 40%;
> - Усилено оборудование военных и пиратских кораблей в битве при Роджерии, а также у оригинального Мистера Шу;
> - Снижена разница между уровнями сложности аркадных боев;
А вот это годно сделали.
>> No.742543  
Боже, кто прописывал награды за получение воинских званий?
- Чувак, ты один из пары таких же крутых асов во всей галактике! И мы хотим подарить тебе СКАНЕР! Вау! Круто, да?
- Эй, пацан, ты стал командором! Ты в одиночку освобождаешь системы! Пираты от тебя просто убегают! Вот тебе достойный твоего статуса подарок: РАДАР! ВАААУУУУ!!! Радар, йопта! Мы тебе уже дарили бензобак! Захват! Генератор защиты на 15 (ПЯТНАДЦАТЬ, ВАУ) процентов! И у нас всё еще есть бесполезное говно, что бы дарить его тебе! Радуйся, рейнджер!

Уйду к пиратам. Они реальне крутые штуки дают.
Кстати, вопрос: если я перейду к пиратам, мои звания в Коалиции сгорят?
>> No.742545  
>>742543
Жиза
>> No.742547  
>>742543
Вроде как нет. С меня Адмирала не сняли когда я пиратов нагнул.
>> No.742560  
>>742534
Это новая версию Юниверс?
>> No.742566  
>>742560
Это обнова Революции.
>> No.742568  
>>742543
Ну дык идет война, денег нет, а пилотам надо что-то дарить. Там вояки же типичный муниципалитет. Денег не дают, а воевать воюйте. Тем более рейнджеры на самообеспечении вообще. Вот и дают разное говно залежавшееся на складах. А пираты там сорт оф террористы, которых спонсирует продажное правительство. У них и денег дуром и технологии.
>> No.742570  
>>742568
Ирл какие-нибудь тигры отбивают Сирию у чёрных им вообще нихуя не дарят.
>> No.742575  
>>742570
Тиграм так-то платят неплохо.
>> No.742580  
>>742575
Зарплата зарплатой, а подарки подарками
>> No.742598  
>>742543
> Уйду к пиратам. Они реальне крутые штуки дают.
Крутые штуки даёт коалиция за решения в их пользу пиратских вопросов. Единственное, что хорошего дают пираты, это «Честнейший ренегал».
> если я перейду к пиратам, мои звания в Коалиции сгорят?
Нет.
>> No.742599  
Кстати, за Адмирала вояки дают уникальный микромодуль.
>> No.742618  
>>742580
>>742570
Тигры! Вы десять лет воевали за нашу страну! На счету каждого из вас - тысячи убийств! Вы - лучшие из лучших! Мы собрали экстренное совещание, на котором решили присвоить вам звание командоров! В знак нашего величайшего почтения, пожалуйста, примите эти ультрасплавные золочёные компасы китайского производства (появятся в розничной продаже только через 5 лет).
>> No.742842  
Вопрос по Спецагентам.
Выполнил у них первое задание. Теперь при попытке взять новое они мне говорят, что "заданий нет, потому что отделу урезали финансирование - все средства брошены на войну с доминаторами". Что делать, что бы новое задание получить?
>> No.742907  
>>742842
Забери средства у доминаторов
>> No.742918  
>>742842
Освободи пару систем в пользу коалиции. Бери задания у агента в тот момент, когда он будет наиболее далеко от фронта доминаторского. В среднем, у коалиции на этот момент должно быть около пятнадцати систем, иначе будут динамить.
>> No.742937  
>>742918
Спасибо за совет. Попробую.
>> No.743716  
>>742918
Сработало! Огромное спасибо.

Ещё вопрос бывалым адмиралам: если я при максимальном навыке атаки возьму оборудование, которое увеличивает этот навык - станет ли он выше максимального?

Ну и в догонку - куда вы пихаете акринатор? У меня сейчас дилема - либо воткнуть на "+8 к урону осколочного оружия", потому что 5 имхов и артефакт на +20% урона осколочным оружием; либо взять "+4% генератору поля", потому что 48% - это вам не 36%.
>> No.743720  
>>743716
> Ещё вопрос бывалым адмиралам: если я при максимальном навыке атаки возьму оборудование, которое увеличивает этот навык - станет ли он выше максимального?
Нет.
> Ну и в догонку - куда вы пихаете акринатор?
Запихал в неуправляемый убиватор, получил +60 к урону.
Можно запихать в любое миоплазменное оборудование с высоким показателем, получишь бонус.
>> No.743731  
>>743720
Эхх, жаль. Я бы полетал с атакой 9, хех.

Почитал про убиватор. И правда занятная вещь. Но в крхдр её выпилили.
>> No.743732  
>>743731
> Эхх, жаль. Я бы полетал с атакой 9, хех.
Да, плохо сделали, тупо.
> Но в крхдр её выпилили.
Можно вернуть модами.
>> No.785946  
Screenshot_2019-09-16-04-35-26-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Играю в космических ренджеров квест.... глядите какая классная моделька! Хотеть полную игру в 3д. Чтоб и графика 3д и космос.


Удалить сообщение []
Пароль