[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

steamworkshop_webupload_previewfile_200770557_prev.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.671738  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.

Предыдущий >>666814
>> No.671749  
--357.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, а кто какие игры помнит, где можно практиковать некромантию?
>> No.671752  
>>671749
TES, Diablo 2 (кажется).
>> No.671753  
>>671749
Titan Quest.
>> No.671754  
>>671749
Эадор
Герои
Доминионы
в меру твоей извращенности
>> No.671755  
>>671752
Еще варкрафт второй в голову приходит, можно поднимать скелетов и вообще. А еще?
>> No.671757  
>>671755
Варкрафт третий? Можно возить с собой трупы, поднимать из них скелетов или скармливать вурдалакам или воскрешать ненадолго. Можно вселять призраков в юниты оппонентов.
>> No.671758  
>>671757
Третий, опечатка, да.
>> No.671760  
>>671757
О, а я любил там из одних некров делать армию, и потом воскрешать скелетов пачками. Крутота. Правда стратегически необосновано, но кого это ебет?
>> No.671761  
>>671749
PoE, AoW 3, Two worlds 2.
>> No.671764  
>>671761
> Two worlds 2
Можно играть сразу во вторую, или будет нифига не понять?
>> No.671765  
>>671764
Да я бы не сказал, что сюжет там какой-то особо интригуюший. Вторая часть продолжает сюжетную линию первой, но вроде бы перед игрой пересказывают кратко основные события прошлой части.
>> No.671769  
>>671765
Оке, пойду на торренты. Спасибо.
>> No.671773  
>>671749
Arcanum
>> No.671820  
111.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, там на хамбле вот такое на ведроид дают за доллар.
Оно стоит вообще того, чтобы тратить на это время и деньги?
>> No.671860  
>>671820
> деньги
> 1 бакс
>> No.671861  
>>671860
> Мам, мам, смотри как я гринтекстом показал им всем!
>> No.671863  
>>671860
Э, за 80 рублей можно в кино сходить или попить кофе или несколько раз проехать в общественном транспорте или купить домой чего пожрать.
>> No.671864  
>>671863
ты охренела рожа буржуйская я на эти деньги неделю живу, сто рублей за воздух отдавать, вы с жиру сбесились
>> No.671865  
>>671863
> Э, за 80 рублей можно в кино сходить
За 80 рублей можно в коридоре кинотеатра разве что постоять. Билеты начинаются от 500р.
> или несколько раз проехать в общественном транспорте
3 раза. Как раз в кинотеатр, обратно и еще одна поездка останется. Ну или в кинотеатр, там в автомате кофе за 30р и обратно, как раз ровно выйдет.
> или купить домой чего пожрать
Упаковка сосисок или очень хреновые пельмени или 3 доширака.
>> No.671866  
>>671865
Поясняй за свои ДСы.
Житель мухосранска.
>> No.671867  
>>671865
Я осенью ещё ходил несколько раз по 70 рублей за билет на утренние сеансы, хотя это со скидочной картой. В первые дни проката дороже раза в два, но подождать недельку вполне можно.
>> No.671871  
>>671865
> Билеты начинаются от 500р
Белорус штоле?
>> No.671877  
>>671871
Авторитетно заявляю, что в Беларуси билеты стоят около 50000 в среднем, это примерно 3 бакса.
В больших городах в рашке в хороших кинотеатрах билеты по 500р это обычное дело.
>> No.671883  
>>671871
Москвич скорее. Всем известно что за МКАДом жизни нет.
>> No.671887  
>>671865
> Билеты начинаются от 500р.
Я на илитное кинцо для эстетсвующих пидоров в своем дс-2 за бесплатно сходить могу. Зачем ходить на всякие попкорновые тридеаймаксы?
>> No.671897  
67d72001def84bc452eb4bd9003f38db.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671738
Поясните авторитетно за http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2038444 во вторую должен был играть вроде, но ничего о ней не помню.
Плюсы, минусы, подводные камни?
>> No.671900  
Один из прародителей РТС, любимая игра Виноградова, который сделал пять фрагов. По сути темное фентези , жанр дико непопулярный и редкий. Некоторые миссии -настоящие головоломки.
>> No.671913  
>>671900
Спасибо, как раз прочитал, что хотел о ней.
>> No.671930  
>>671866
>>671883
Он и про ДС пиздит, есть кино по сто рублей.
>> No.671931  
>>671865
> Билеты начинаются от 500р.
7 эпизод, 17 декабря, в IMAX обошёлся мне в 250 рублей.
>> No.671936  
>>671931
Мне в 120 в конце января.
>> No.671945  
>>671897
Отличная тактическая RTS (без базы и создания новых юнитов) с оригинальным фентезийным миром. Первая на дисках осталась (картонный бокс выкинул, много места эти боксы занимали).


Хожу в кинотеатр за 150р в 10-11 утра по субботам. На SW7 ходил с друзьяшками за 250 на сеанс в 18 часов. ДС2.
>> No.671956  
--17.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.671962  
>>671956
Если это все, что есть в игре, то плохо.
А вообще пробовал играть на одной лоджитекоском джойстике и было ужасно.
Надо для комфорту РУД и как-то либо настраивать хатку, либо люстру делать.
А это уже трайхард какой-то.
>> No.671963  
>>671956
>>671962
Что за игра-то?
>> No.671966  
>>671963
Elite Dangerous
Чуть не купил на зимней распродаже.
К ней есть DLC за 3 тысячи почти.
>> No.671997  
Кто-нибудь уже потестил апи вулкан в принципе талоса? Технологическое чудо произошло?
>> No.672029  
>>671997
http://www.anandtech.com/show/10047/quick-look-vulkan-performance-on-t[...]ciple
>> No.672032  
>>671997
А что нужно сделать, чтобы запустить эту игру с вулканом и под линуксом? У меня тут как раз есть свободное время, могу потестить.
>> No.672044  
>>671865
Страдй, москаль.
Но за 80 рублей кино конечно не посмотреть. У нас утренний дешёвый сеанс 99 рублей.
>> No.672067  
>>671956
Красивое видео можно по любой игре сделать. Мне даже в танки понравилось играть течении одной недели после того как я графу на максимум выкрутил. Трава кругом, взрывы, вот это всё. А то всё пытался быть киберкотлетой и играл на низких.
>> No.672175  
>>671738
Бампните тред по Тере, плиз. Ждем лоли-ниндзей, а треда нет на трех после нулевой. Искать же с телефона муторно.
>> No.672176  
>>672175
Есть ссылка на него в путеводителе. Бампанут, когда будет что написать.
>> No.672177  
>>672176
Так стримы на корейских серверах уже есть. А значит есть и тема для обсуждения. Хотя как по мне, то новый класс это просто копия жнецов.
>> No.672187  
2016-02-14_00034.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671738
Почему вражеская база не поднимает тревогу, когда ты уничтожаешь беспилотники? Если оператор видит примерно картину, когда вооруженный до зубов ублюдок направляет пушку на бисплотник и всаживает всю обойму? И вообще уж больно они имбовые. Охранники и так расставлены иногда почти непроходимо, держать в голове еще и беспилотники почти нереально. Кстати, вот вам хинт: вырубать охрану в рукопашной или из рапида, хватать тело и сразу же швырять за борт и идти вперед. Сильно экономит время и почти бесшумно.
>> No.672191  
7WXCq3bh.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672187
И еще вопрос вдогонку. Как Каз умудряется комментировать все происходящее со Снейком по радиосвязи, если он слепой?
>> No.672205  
>>672187
> использовать рапид
>>672191
Не шиша он не слепой. Светочувствительность у глаз повышена просто, потому и очки не снимает.
>> No.672236  
>>672191
>>672205
И фигли к нему не присобачат протезы как у Ядовитого Снаке?
>> No.672241  
>>672236
Ты вообще записи прослушивал? Или мугичкой играл? Он сам отказался от бионики, оставив грубый механический протез. Это служит для него напоминанием о потерянных товарищах.
>> No.672242  
japaneseroom0001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672241
Я их вообще не слушал.
>> No.672243  
2321F38EEAC34F8CA9EAD23236A89F14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672242
Еще скажи, что прошлые части проходил, не болтая по кодеку.
>> No.672244  
gm_black_v20014.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672243
Я их не проходил, ознакомился по вики. И вообще играл ради экшона и всяких CQB.
>> No.672245  
>>672244
Мда. Ясно-понятно.
>> No.672261  
>>672245
Ценитель в треде, все на FOB.

>>672187
Полностью прокачанную базу, затыканную всеми апгрейдами, приблудами и S+ солдафонами можно втихаря проползти без единого выстрела.
>> No.672295  
>>672261
Хуй ты ее проползешь s ники пароноики и чуть что сразу за рацию хватаются. На ключевых участках они по двое стоят, хуй ты попадешь в эту щелочку в бронешлеме из Рапида. Финальный участок до двери нужно пробега ть именно рывком. Кстати, Миллер говорит, если вражеский командир на базе или это всегда сюрприз?
>> No.672306  
>>672295
У меня вопрос: имеет смысл высаживаться на платформы вспомогательных служб или с неё всё равно придётся переть на центральную?
мимо
>> No.672313  
>>672306
Да, иногда через склад невозможно пробиться.
>> No.672357  
Нвн 2. Офф компания, предпоследняя сложность. Хочу друида с переходом в мистического лучника (ну или просто друида с луком). Игра предлагает по рекомендациям умения: концентрация, выживание, слух. Много ли я потеряю заменив выживание и слух на знание (опознание предметов) и дипломатию.
>> No.672384  
>>672295
У тебя нескончаемый запас пустых магазинов, пользуйся. Беда только в ограничении по времени, приходится зазубривать всю архитектуру базы и потенциальные спавны у солдат.

Если игрок решит защищать свою базу, то ты увидишь сообщение о подключении игрока, экран загрузки, и тебя резетнет куда-то недалеко.
>> No.672394  
>>672357
Ровным счетом ничего. Выживание чаще всего используется для выслеживания врагов, слух - палить невидимок (которых почти и нет). А вот без разговорных скиллов особо не поиграешь.
>> No.672405  
besiege-500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто переплюнет?
>> No.672410  
>>672394
Ясно. Спасибо.
>> No.672413  
Untitled-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672405
Я победил.
>> No.672414  
>>672394
Рас тут немного nwn2 принесли, скажи без крафта игра играется? Всегда пугало что крафт отнимает опыт.
>> No.672415  
danganronpa-02-kyouko_kirigiri-mysterious-detectiv.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671738
В Стим завезли новелку S+ - Danganronpa. В качестве сюжета она вас порадует, если вам меньше 20 лет и вы не смотрели Королевскую битву и не читали Призраки Чака Паланика. В плане Дейтсима она говнос говнюками сдружится нельзя и все происходящее линейно аки рельсы не пожалейте денег.
>> No.672416  
>>672415
Мне казалось, этот тред про игры.
>> No.672418  
>>672416
А я вот кстати не стал покупать именно потому, что судя по видео там слишком много игровых элементов, мне бы поспокойнее чего.
>> No.672419  
>>672418
Игровых моментов там не больше, чем в Фениксе Правдорубе.
>> No.672421  
>>672415
> и вы не смотрели Королевскую битву
Я вот как посмотрел несколько лет назад, так до сих пор мечтаю увидеть что-нибудь такого же уровня половину фильмов с Китано отсмотрел.
>> No.672423  
>>672414
Легко
>> No.672435  
>>672421
Что, серьезно что ли? Что её все так хвалят? Я половину фильма думал что это комедия какая-то.
>> No.672438  
>>672415
ШОК! ШОК! Это не новелка. И даже не дейтсим.
>> No.672439  
>>672438
Еще один ни рпг-ни вн-даун
>> No.672442  
>>672438
А что это тогда, бака?
>> No.672511  
>>671738
Перепишите массовые многопользовательские ММОРПГ ролевые онлайн игры в которые вы играете или собираетесь играть.
>> No.672512  
>>671738
Блджад, я чуть руки не сломал, пока играл: http://redcarpetrampage.com
>> No.672513  
>>672511
Давай скрипт, так и быть, перепишу.
>> No.672522  
>>672461
(по ошибке запостил в предыдущий тред)

Если коротко - где бы вы посоветовали достать Divinity Dragon Commander , причём именно в Империал Эдишн (в расширенном издании)??

Мне даже не сама игра нужна, а схемы квестовых развилок. Говорят, они там в комплекте есть.

Ну или, может быть, у анона завалялись и он поделится...
>> No.672523  
>>672522
Ну я могу скачать со Стима игру и выложить что тебе надо там, правда это займёт несколько часов.
>> No.672533  
иллюстрация.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672523
> Ну я могу скачать со Стима игру и выложить что тебе надо там
Буду крайне благодарен хотел бы сказать "с меня какие-нибудь красивые картинки, но кому такие вещи интересны!
Нужны схемы, все которые найдутся - типа пикрелейтеда.
>> No.672534  
arc_Princess_Lizard_Arc.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672533
Принцессы.
>> No.672535  
arc_General_Scarlet_Arc.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672533
Генералы. Из таких пикч всё.
>> No.672536  
>>672534
>>672535
Огромное спасибо, низкий поклон тебе!
Это то, что нужно.
>> No.672547  
aEORCRFmx1w.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671738
Посоны, подскажите одну, ХОТЯ БЫ ОДНУ ММОРПГ, с ручным распределением характеристик.
>> No.672552  
>>672547
рагнорек онлайн, например
но русский офф сервак уже закрыли
>> No.672554  
83582402.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672552
Я какбэ в курсе. А еще что есть? А то билдострой мертв в 99.9% современных онлайн игр. Нипаиграть ни во что. Разве только в РоЕ поаутировать, хотя и надоела.
>> No.672555  
>>672547
Хих же. Там вайп совсем недавно был и он теперь бесплатный.
>> No.672561  
>>672555
А по английски?
>> No.672562  
>>672561
Haven and hearth.
>> No.672587  
>>672554
> билдострой
> с ручным распределением характеристик

Ты уж определись, что тебе нужно. "Билдострой" и "ручное распределение характеристик" - это разные вещи.
>> No.672593  
iro_cc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672587
Одно другого не исключает. А билдостроение на шмоточках в большинстве мморпг таки не работает, ибо всё вертится вокруг одного-двух сетов и больше вариантов нет. Мб в том же Ро половина билдов сильно уступала по эффективности паре-тройке основных, но их было много и большинство были весьма фановыми, да и каноничные билды имели разветвления в ту или иную сторону.
>> No.672599  
>>672593
Но одно из другого и не следует.
> А билдостроение на шмоточках
На умениях и талантах, обычно. Экипировка подбирается уже под них. Достаточно серьёзный вклад экипировки в билд есть в Diablo 3, вроде бы.
>> No.672603  
>>672599
> билд есть в Diablo 3
Мля.. ну... двухкнопочная игра с билдами...
>> No.672608  
>>672603
Во-первых, она не двухкнопочная, двухкнопочным был Diablo 2. Во-вторых, "кнопочность" никак не связана с билдами. Билд - это то, что у тебя написано в информации о персонаже, а не сколько кнопок ты нажимаешь.
>> No.672609  
>>672603
Ну не. Во-первых, слотов под скиллы - 6. Во-вторых, геймплей с одним сетом кардинально отличается от геймплея с другим. В третьих - куб канаи.
>> No.672612  
Анон, а есть лист вроде такого enwiki://Listofvideogameexclusives(seventhgeneration) только чтобы были все игры, которые выпущены на ПС3 но не выпущены на ПК.
>> No.672613  
underrail-2016-02-22-21-19-42-564.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мне кажется игры издеваются надо мной. Я не представляю каким образом я должен читать эти диалоги. Точнее я прочел строчек 10 стартового ролика и уменя уже голова болит. Я просто слепошарый и делать все так мелко это круто и стильно, или все таки это не нормально? Нет, можно конечно увеличить шрифт, если выставить разрешение игры в 640 на 480, но, это что нормально? К тому же все равано не видно нихуя. И в настройках фонтов диалогов нет. Это не камень в огород именно этой игры, меня игры так постоянно обламывают, в парадоксов тех вообще невозможно играть.
>> No.672614  
>>672613
> 1680×1048
Какая диагональ экрана?
>> No.672617  
>>672614
Бля, я херню сморозил. 22 дюйма.
>> No.672621  
>>672613
Гугл говорит что там есть настройка размера шрифта.
>> No.672622  
>>672621
Да, я её уже нашел не разглядел сначала, лол, но все равно мелко. Жаль.
>> No.672625  
Комиксы-TES-Virtual-Shackles-mmorpg-vs-crpg-388227.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672599
>>672603
Вторая Дьябла смеется над вами. В современных играх (особенно ММО) просто нельзя настолько издеваться над геймплеем, чтобы например собрать сорку-милишницу или некра-лучника без миньенов, но с проклятиями. И ведь эти билды работали. Люди нагибали таки как Дьяблу, так и в ПвП. Эх, были времена...
>> No.672631  
>>672625
> сорку-милишницу или некра-лучника без миньенов, но с проклятиями
Да ты просто альтернативно одаренный. Дали ему прямой хороший путь. Нет, он пойдёт через жопу и будет гордится этим.
А в многопользовательских играх таких альтернативно одаренных трахнут сразу правильные поцанчики и всё закончится нытьем на форуме.
>> No.672633  
090.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672631
> Правильные поцанчики
> трахнут в жопу

С тобой все ясно.

Я ведь не просто так упомянул это. У игроков была альтернатива. Не прикрученные болтами к классу билды, от которых не отступиться, не мнимая свободо выбора и билда через шмот , который просто невозможен в ролевой системе с всего 4 харрактеристиками (Думаете прикалываюсь? Но ведь в большинстве сегодняшних онлаек нет ловкости, силы и прочих атрибутов. Физ атака, маг атака и аналогичные дефы - вот все, на что можно надеяться.) и разнообразием этого самого шмота только по системе вещь n - 1lvl, вещь x - 2lvl. Но самое главное, это то, что у геймеров отняли необходимость думать. Press X to win, госспода.
>> No.672634  
>>672633
POE смеется над тобой, утка.
>> No.672635  
>>672633
> Но ведь в большинстве сегодняшних онлаек нет ловкости, силы и прочих атрибутов.
В какое говно ты играешь, хотел бы я знать.
>> No.672638  
>>672634
РоЕ нынче в меньшинстве. Сейчас балом правят Ахренейджи, Теры и прочие деньговысасывалки. Назови мне хоть один ААА проект с таким же уровнем хардкораи свободы в развитии?
>> No.672640  
>>672635
Tera. Нет разделения ни на типы атаки ни на типы защиты. Только шансы крита и опрокидывания.
>> No.672641  
>>672638
Нахуя ты диабло и MMO в кучу перемешал? Ты привел в пример диаблу и я POE. А в MMO я не играю.
>> No.672642  
>>672640
Может стоит попробовать платные игры?
>> No.672643  
>>672640
> Tera
Смотрите, у нас ценитель. У него там разнообразие и билдостроение поди.
>> No.672644  
>>672641
Дьяблу - как пример свободы в билдостроении. И в ней были кооперативный режим с годным ПвП. Батлнет и сейчас их поддерживает. В РоЕ кстати то же самое.
Хотя правильнее было бы вспомнить старушку Ультиму.
>> No.672645  
>>672643
Скорее наоборот.
>> No.672646  
furry-art-furry-фэндомы-furry-shark-1761386.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672642
А списочек можно? Желательно с коментариями, если не лень конечно.
А я тебе фурьку за это.
>> No.672647  
>>672644
> Дьяблу
> ПвП

Ну да. Там есть возможность для пвп.
Вон скоро выпустят целую пачку ммо-дьябло-клонов. Lost Ark, Linage Eternal, ещё что-то там.
>> No.672649  
>>672647
Я жду только Albion. Nuff said.
>> No.672650  
>>672649
Ну да, а то больно скучно в туалете сидеть.
>> No.672651  
>>672650
А то!
>> No.672661  
Реквестирую слешеров по типу DMC, кроме DMC. Под pc.
>> No.672662  
>>672661
Rules of nature
>> No.672663  
>>672662
AND THEY RUN WHEN THE SUN COMES UP
>> No.672665  
6c8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672663
>> No.672666  
>>672665
ALIIIIIIIIIIIIIIVE!
>> No.672667  
>>672666
Велл мемед, джек.
>> No.672668  
>>672667
Иди омлет готовь, летучаямышьдерьмо безумец.
>> No.672675  
>>672662
А ещё есть?
>> No.672677  
>>672675
Это не подойдёт?
http://store.steampowered.com/app/261110/
http://store.steampowered.com/app/278080/
>> No.672692  
>>672677
Я не знаю. Искать по тегам я умею, но я хотел рекомендаций от людей, которые в это играли.
>> No.672693  
>>672692
Алсо, самый главный вопрос - как отличить игру, где надо подходить к врагу и жать на удар от игры, в которую именно играешь.
>> No.672704  
>>672692
Убей миллион китайцев не то, а киллер мертв то.
>> No.672706  
>>672704
> Убей миллион китайцев
Ха, шутник!
Ну не может же такая утонченная цивилизация быть такой кровожадной и откровенно расисткой?
>> No.672711  
>>672706
Китайцы расисты к китайцам?
>> No.672731  
Sacred и Князь Тьмы это же одно и то же?
Когда-то давно играл у друга в Князь Тьмы, немного. Оче понравилось.
Сейчас попробовал поиграть в Sacred. Пиздец какой-то.
Наверно тогда мне понравилось только потому что вообще было нигде не поиграть.
>> No.672732  
>>672731
> Sacred и Князь Тьмы
Одно и то же.
> Пиздец какой-то.
Сломать бы тебе ребра, да по IP вычислять не умею.
>> No.672744  
>>672732
Вся суть ебнутых фанбоев.
>> No.672745  
>>672732
Но ведь он правильно написал, игра отвратительная.
>> No.672758  
>>672732
Да вроде игра красивая, интересная, сюжет, сторонние квесты, несколько персонажей, большой мир. Но это всё воспоминания, может я наиграл в неё часов десять, вряд ли больше, помню что купил лошадь и посетил пещеру и замок с кладбищем.
Но вот система боя полное говно. Вместо нескольких слотов под активные умения приходится собирать комбо из этих умений. Никаких бонусов от комбо нет. Ты просто подходишь к врагу, нажимаешь кнопку и смотришь как твой герой красиво машет руками по заранее записанной схеме. И вот это полный отстой.
А сейчас просто увидел сакред на распродаже в стиме.
>> No.672765  
Анон, посоветуй мне игру на пекарню, на любой рабочий эмулятор или на 3дс. Любую, лишь бы очень хорошей была на твой взгляд и не ммо. Но только одну и только один анон, пожалуйста.
А то у меня от этих во-что-поиграть-списков глаза разбегаются и руки опускаются.
>> No.672778  
13822902919219.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, объясните мне, почему сейчас выпускают или планируют выпускать смартфоны с 10 ядрами или с 6 гб оперативы?
http://4pda.ru/2016/02/23/279155/
http://4pda.ru/2016/02/23/279229/
Куда столько? Зачем это в смартфоне? У меня на пеке меньше оперативки, пусть он далеко и не новый, но все еще тянет почти все до 2015 года, хотя бы на средних или минималках. Но ведь на смартфонах просто нет и даже не намечается шибко требовательных игр. Dead Trigger 2, NOVA 3, Modern Combat 5, Real Racing 3, Asphalt 8, Vainglory - все это до сих пор играется на планшете с 1гб оперативы и двухъядерным процессором, а ведь эти игры считаются вершиной мобильных игр по графонистости/требовательности, именно на них проверяют все новинки. Я отстал от жизни, может быть, но нахрена такие мощности запихивать в смартфоны, на которых игры застряли на уровне трех-четырехлетних мощностей и никакого прорыва в мобильном игрострое как не было, так и нет?
>> No.672784  
>>672778
Операционки там ниочём, программы для них ещё хуже, ресурсы сжираются гораздо активнее, чем на компьютерах. Людям лень разбираться во всём этом тормозящем софте и им проще купить новый смарт с парой доп. ядер и лишним гигом оперативки.
>> No.672791  
EOZiZLk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672778
Есть подозрение что готовятся к виртуальной реальности. Там нужны стабильно высокие фреймрейты при большом разрешении экрана и рендер на два глаза.
>> No.672800  
>>672791
Ну если к VR готовятся, то они молодцы.
>> No.672822  
>>672758
> Но вот система боя полное говно.
> Вместо нескольких слотов под активные умения приходится собирать комбо из этих умений.

Ты наркоман. Там есть слоты под активные умения, и их количество увеличивается по ходу прокачки.
>>672745
Ты овратительный, ёпт.
>> No.672825  
be17df3e64ae.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну наконец-то pillars of eternity вышел весь и я решил закончить прохождение. Полностью.
Основная сюжетка почти пройдена, осталось пойти к финальному босу или что там и пидорнуть это. Вайт марш еще не начинал.

Прошел 15 уровней подземелья и в конце меня ждал он. Сука ебаный зеленый пидорас. Реквестирую способ его убийства, потому что он просто выебал мне всю пати в рот. Вообще без ебаных шансов.

Самое хуевое не сам дракон, а все эти миньоны с ним. Если я закастовываюсь от них, то приходит дракон и ваншотом всех кладет. Если концентрируюсь на драконе, то вся пати стоит в ошеломлениях, очарованиях, дебафах, хуяфах и приходит дракон, который опять-таки кладет всех ваншотом. Может можно как-то выманить и отдельно отоварить всех этих мелких пидорасов, а потом отдельно вырезать ящерицу?
>> No.672827  
>>672825
Монах (или любой другой танковый, но монах самый крутой), сорка, друид, прист, рога, псионик/бард. Крафтишь 40-60 свитков паралича, даёшь 20 разным людям и они ими закидывают дракона и крипов. Рога настреливает, монах танчит чем может, сорка и друид пуляют огненной стеной и растительной соответственно. Прист бафает, бард бафает аурой, псионик спорно полезен, но он у меня гг был. Дракон так выносится раньше, чем бард настакает шесть очков. Проверенно на пути проклятых.
>> No.672830  
>>672827
У меня пати из дефолтных компаньонов, мейн бард, танк, клер, маг, сайфер и паладинка. Единственный кто переживает подачу с дракона это танк, и то.. так не каждый раз. Все остальные просто всасывают сразу на фулочку.

Пытался закидывать параличом, но ебаные адроганы, вонючим штормом мне всех контролят и в какой-то момент дракон оказывается без паралича и гг. Есть хоть что-нибудь от этого говна?
>> No.672831  
>>672827
Кстати, там же можно договориться с драконом по доброму. Если я сначала сделаю этот квест, его можно будет потом убить?
>> No.672832  
>>672825
Как можно играть в эту скукоту?
Чем она вас цепляет?
>> No.672835  
>>672827
В общем попробовал этот метод. Пока не заметил, что дракон неуязвим к огню. Параличи норм, а стена не дамажит. Пофиксили может? Я конечно могу его держать в параличе, и попытаться убрать хотя-бы миньонов, а там может как-то воины его запыряют..
>> No.672836  
>>672832
Разве она не как Герои по геймплею?
Игра как игра.
>> No.672837  
>>672832
Почему скукота? Я не играл, очень интересно
>> No.672838  
[Mori]-Dagashi-Kashi-02-[F32D3D61].mkv_snapshot_21-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672836
> pillars of eternity
> как Герои по геймплею
>> No.672844  
>>672837
Сюжет.
Складывается впечатление, что читаешь даже не фентези(которое само по себе посредственное чтиво),а какой-то фанфик по фентизийным основам. При выборе героя можно потратить полчаса на изучение разнообразных рас, фракций и божеств(которые особенно хороши, чего только стоит описание Скейна) Но изучать это мир не интересно.Совсем. ЛОР стереотипный и клишированный. Вроде как и информацию с лихвой предоставляют, но применить на практике для понимания того, что происходит вокруг, не получается. Она просто лишняя.
Геймплей.
Изначально в его механике было интересно разбираться, но на практике отряду нужно просто найти уязвимое место и бить по нему. Как обстоят дела с боссами - я не знаю, до них не доходил.
Но битвы потрясающе красивы как раз своей эстетикой смерти,особенно,если включить замедление времени и превратить их в частично пошаговые.

Видно,что разработчики старались сделать все как в РПГ "старой школы", но просто не потянули планку.
Для примера - игра частенько запускает "текстовые рпг", где нужно принять решение в стрессовой ситуации. Но вариантов несколько, и большинство из них ведут тебя к нужному решению,при этом создавая иллюзию выбора.
И так - везде. Фанфик, чистой воды фанфик.
>> No.672850  
>>672844
Анон, когда-то давно играл в Космических Рэйнджеров 2, помнится там были какие-то маньячные наземные 3-д бои с роботами, которые невозможно было пройти, потому что компьютер просто-напросто читерил, бесконечно заваливая игрока юнитами. Сейчас захотелось снова поиграть, купил в стиме Space Rangers HD - F War Apart, так вот - там тоже есть эти роботобои? Их не пофиксили, компьютер всё так же валит бесконечным потоком юнитов?
>> No.672852  
>>672844
Потому что разработчики верят, что чтобы сделать новый балдурсгейт, нужно повесить камеру сверху, засунуть в игру как можно больше архаики и идти собрать деньги на кикстартере.
>> No.672853  
>>672844
> Но изучать это мир не интересно.Совсем. ЛОР стереотипный и клишированный. Вроде как и информацию с лихвой предоставляют, но применить на практике для понимания того, что происходит вокруг, не получается. Она просто лишняя.
Это. Помню, как удивился, что можно читать судьбы персонажей. Пытался запоминать их и имена, а потом оказалось, что эти горы текста не нужны нигде. Совсем. Появилось чувство, что меня просто кидают, делая иллюзию проработанного мира. А потом пошли сплошные клише.
>> No.672856  
>>672838
Я не играл. Скрины не видел.
По названию какая-то шняга про фентезийный мирок.
>> No.672857  
>>672856
Ну это просто новый уровень аналитики.
>> No.672858  
>>672850
Как всегда, противник делает роботов потоком; в зависимости от противника (блазер и т.д.) роботы будут с более мощным вооружением (от террона к блазеру). Обычно я от волн собирал группу, которая бы самостоятельно стоя на месте рядом с турелью отстреливала бы волны без потерь - с такой тактикой в War Apart появилась проблема вида новых карт, где собственные войска самостоятельно не видят противника просто в упор до степени, что их сталкивают с места, чтобы пройти дальше. Но битвы зависят и от самих противников, так что лови моменты, когда они в разбитом состоянии - да, перезагружать битвы потребуется не один раз.
Ещё в War Apart планетарные бои можно запустить прямо из стартового меню (в смысле, не нужно вбивать читы)
>> No.672859  
Yuri.Kuma.Arashi.full.1836536.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672857
Тебя удивляет? Здесь каждый второй отзыв строится по этому типу.
особенно об играх до 2010 года, считай каждый первый
>> No.672860  
>>672850
> которые невозможно было пройти
Можно было. Я тоже сперва возмущенно орал, что АдЪ и Израиль. Потом осознал, что это я краборук, когда уже начал брать медали и ордена за наземные операции.
>> No.672862  
>>672856
То есть это был отзыв вида "на вкус как курица"?
>> No.672868  
scale.php(2).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671738
кто-нибудь проходит Danganronpa? Второе дело вышло жарчее предыдущего, но мотивчик натянутый. Ты поможешь мне стать сильным?,мондо Да не вопрос, Чихиро. Эй, Модо спасибо, что помогаешь мне. Да не за что! Как ты меня назвал? Сильным? Ты это я, когда я завидовал брату. Что, бля? На нах, епта! Надо сдержать слово посона, Чехиро нужно перенести в другую комнату! жаль нелинейности нету, чтобы можно было выбирать кто останется, а кто умрет. Знания английского тут минимальны кроме случаев, когда нужно написать какое-нибудь слово мало применимое в обеходе или когда нужно запомнить фразу собеседника и выстрелить ей в другом месте. К слову Монокума лоялен и позволяет переигрывать моменты до усрачки, что портит атмосферу.
>> No.672869  
>>672830
Так надо в том числе и их закидывать параличом - у него радиус в экран почти. Ну и аое закидывать в том числе, хотя бы от приста. Суть стенок в том, что они не проходят проверку на резисты и попадают всегда. Ну или чаще попадают - это лучше, чем раз в n секунд мазать очередным огненным шаром. Тот же рога может вполне издалека адроганов расстрелять - если ты до дракона дошёл, то с хорошим луком они должны быстро улетать.
>> No.672871  
ad-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672869
Убил сучку. Ему прикрутили имун ко всему. Стенки, хуенки не дамажат вообще. Ноль урона 0 по парализованному дракону наносят. Заточил паладинку под убийство драконов, держал в параличе и пырял его, а стенками убил миньонов. Когда КОНЧИЛОСЬ ВСЕ дракон был при смерти, я думал уже все пиздец, счас он кастанет свой ваншот, но тут он свернулся.
>> No.672872  
>>672838
Я вообще думал, что это дьяблоид.
>> No.672891  
>>672871
Нормас. После последней обновы не играл, так что похоже его теперь таки можно назвать нормальным боссом. Хотя свитки паралича пидорство конечно.
>> No.672892  
>>672868
Пару слов об игре можно?
>> No.672895  
>>672892
Заебись, впринципе.
>> No.672898  
>>672892
Феникс Райт смешанный со Страной чудес Смертников и легким дейтсимом, который тут как пятое колесо.
>> No.672899  
В чем прикол дьябло3? Вот играю я, играю, и скучно. Сюжета нет, лишь жалкое подобие аудиодневников, и то редко. А 90% времени тупо закликивай лкм.
>> No.672900  
>>672899
Жанр на любителя, ещё и сама игра так себе. Так что если её атмосфера и геймплей не зацепили, то дропай сразу.
>> No.672901  
>>672899
Ролики красивые, фапабельная тёлочка с пухлыми губками. Я ради этого прошел и забил навсегда.
>> No.672907  
>>672899
Ну это про задротинг, билды и лут игра. Сюжет и лкм тут для галочки.
>> No.672910  
>>672901
> фапабельная тёлочка с пухлыми губками.
Дьябла что ли?
>> No.672919  
>>672899
Поиграй лучше в изгнанника, базарю, ещё захочешь.
>> No.672921  
>>672910
Да.
>> No.672924  
000077.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игру про судоходство. Но не о парусных судах и не о войне. Стоит-ли смотреть в сторону чего-то кроме ship simulator?

Интересуют не только симы, но и, например "лайнер тайкун" если такой имеется.
>> No.672928  
>>672924
"Бессолнечное море" бери.
>> No.672930  
Logo-Ragnarok-Online.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда-то давно, около двух лет назад, может больше, мелькал тут тред одного сервера рагнарька. Какой-то аннон запилил, без доната но с блекджеком. Аноны, не осталось ли у кого информации о нём? Он ещё жив? Если мёртв, посоветуйте, на каком сервере стоит начать аутировать совсем зелёному в ммо, но уже ненавидящему донат, криворукому нубику?
>> No.672931  
>>672930
Единственный сервер ро который еще жив это иРо и он есть в стиме. Англоязычный, но русскогильдии есть вроде. Лагает, я играть там не смог.
>> No.672933  
>>672931
А как же все те, которыми забиты первые страницы выдачи гугла? Даже трекеры по ним есть. А в стим и ингринш я не могу.
>> No.672935  
>>672899
Во первых, это Diablo.
Сюжет есть. Да, он проходится за пару дней, но он есть. Много дополнительных случайных событий не дающих совсем заскучать в эндгринде эндгейме.
Красивые ролики, всё переведено и озвучено, говорящие нпс, даже случайные стражники, красивый не тормозящий графон, кастомизация брони на песонаже, можно красить и придавать вид другой аналогичной шмотки.
Полностью рандомный дроп, множество сетов брони и оружия с разными бонусами. В смысле действительно разными бонусами, а не разным количеством характеристик.
Удобный эндгринд, не надо аутично бегать по старым локациям с забытыми нпс. Тебя всё таки направляют на хоть какие-то разные поручения, хоть в основном это и убить босса/зачистить подземелье. Но есть ещё и задания на выполнение определенного случайного события и вот это мне очень нравится.
Достаточно много разных активных и пассивных умений. Если твой билд строится на закликивании лкм, то это только твоя заслуга.
Много боссов с различными умениями. Достаточно много разных монстров.
Можно хардтраить пф-ф, нет конечно* на высоких уровнях сложности, можно вечерком по разносить в щепки толпы мобов, можно найти с кем по пвп'шиться.
В общем, дьябло3 отличная игра за которую мне не жалко было отдать денег. Пойду пробегу пару порталов.
>> No.672936  
>>672935
А если в нее вставить хер, он не расплавится?
>> No.672937  
>>672936
Льда сначала затолкай, как раз будет комфортная температура.
>> No.672938  
>>672935
Когда мне хочется покататься лицом по клавиатуре, то я играю в дьяблу. Когда я хочу попотеть, понажимать кнопки, почувствовать хардкор - я играю в Grim Dawn/Path of Exile.
мимо-любитель-дьяблойдов
>> No.672940  
>>672938
Ты наверно выше 60го вп и не был никогда.
>> No.672941  
>>67293
Ну, пробуй их. Но там побольшей части нигде нету жизни. Если ты видишь онлайн сотню - не обольщайся, 95 это торгаши в оффлайн режиме стоящие на площади в пронте. Попробуй, что найдешь, расскажешь потом впечатления. Я просто месяц назад все перерыл и понял, что все тленно.
>> No.672942  
>>672938
> хочется покататься лицом по клавиатуре, то я играю в дьяблу
И сколько персонажей ты накатал на инферно хардкора?
мимо-пробегал-поинтересовался
>> No.672944  
>>672938
Grim Dawn и Path of Exile строят из себя дьяблоклоны старой школы. Для тех кому дьябло3 оказуалили.* По качеству исполнения им до дьяблы ой как далеко.
Я вот не смог играть в ПоЕ из-за пинга. В соло дьябло3 пинга мне кажется нет, игра требует постоянное соединение с интернетом, но играет как-то локально, пинг совсем не чувствуется. А в ПоЕ вроде пишет что пинг 50-70мс, но играть невозможно, ни по кому не попасть, некоторые дергаются, играл на герене. Если бы можно было играть совсем локальну думаю ПоЕ мне бы понравилась.
>> No.672945  
>>672931
А МОТР умер, чтоле?
>> No.672948  
>>672942
Играл в дьяблу после выхода аддона, когда систему сложностей изменили. Но даже на нынешних высоких торментах успешно катается - ничего не меняется в принципе. А хардкор не нужен - после ПоЕ не играю на нём, поскольку не хочу заново перекачивать персонажа каждый раз, когда сервер/комп решит задуматься. Ну или когда с шансом 1 к 100 встретишь контрящую тебя пачку мобов. Суть-то не меняется даже на боссах.
>>672944
> по качеству исполнения
В том-то и проблема, что КАЧЕСТВО исполнения - исключительно графон/физика/etc., а не геймплей.
В дьяблу стало можно играть не блюя дальше чем видишь после ввода анального куба канаи. Без него: "Собери-ка чувак сет на +3000% урона одной абилкой. Не собрал - соси, братюнь, на высоких сложностях. А, ты хотел свой билд придумать? Не, мы за тебя всё сделали". Теперь хоть можно потриксовать, нагринданя шмота сперва, конечно.
>> No.672950  
>>672948
> Ну или когда с шансом 1 к 100 встретишь контрящую тебя пачку мобов.
Попросту говоря когда игра бросает тебе вызов, тебе она становится не интересна. Но привлекает иллюзия выбора в, сколько там в ПоЕ, 1350 скиллов из которых развить можно лишь десятую часть?

Не понимаю я таких высказываний. Когда ты не прошёл самую хардкорную часть от нуля и до 100%, но заявляешь, что игра "изимод".
>> No.672954  
>>672945
Мотр жив, админы принципиально держат сервер, я где-то даже читал что они будут держать его не смотря ни на что, но онлайн упал в десятки раз по сравнению с прошлым.
>> No.672955  
>>672948
> хардкор
> ПоЕ

Оче хардкорное скоростное нажимание алт+ф4.
Дьяблохардкор вообще глупая вещь. Вместо интересной игры где можно траить разные билды и высокие сложности ты получаешь нервотрепку и необходимость каждый раз перекачивать персонажа заново и только в проверенный билд иначе смерть. И это прокачка не один день.
>> No.672957  
Хотя кому-то возможно это интересно, но я бы плюнул на третьем-четвертом перепрохождении стартовой локации.
>>672955
>> No.672958  
>>672955
> где можно траить разные билды и высокие сложности ты получаешь
Высокая сложность обратно пропорциональна возможности траить разные билды. Это универсальное правило любой игры.* Ты или пробуешь и качаешь персов так и так, или ты не пройдя и трети "сложности" упрёшься к потолок твоего билда.
Умные дяденьки с китая/америки/европки давно просчитали все плюсы и минусы билдов и составили те 2-3 штуки для оптимального прохождения. Что тоже универсально для любой игры, особенно тех, где нет возможности сбросить абилки/характеристики.
>> No.672959  
>>672948
> В том-то и проблема, что КАЧЕСТВО исполнения - исключительно графон/физика/etc., а не геймплей.
Почему же. Баланс, механика, управление - всё это геймплей.
>> No.672963  
>>672959
Да, но в Д3 этого нет, там только качеcтво графона/анимации/звука неплохое, а остальное сосёт (строго субъективное мнение купившего сразу после релиза и пытавшегося начать играть несколько раз).
>> No.672965  
>>672963
С момента релиза баланс полностью меняли несколько раз, от того, что было в начале сейчас не осталось ничего.
>> No.672967  
>>672965
Я где-то раз в год заходил посмотреть, но в неё просто неинтересно играть. Diablo 2, POE, Titan Quest, Sacred 2, Grim Dawn как-то сразу захватывали, я мог сидеть по 8 часов подряд и аутировать там, пусть в них попадались нелепые баги/лаги/проблемы баланса. А на Д3 вообще не стоит, разве что интересно было посмотреть на локации, персонажей и ролики.
>> No.672968  
>>672967
Вкусовщина, ничего больше.
>> No.672976  
>>672967
> Diablo 2, POE, Titan Quest, Sacred 2, Grim Dawn
Д2 прошел, ПоЕ не играется, сакред2 без комментариев
Надо навернуть титан квест и грим даун.
>> No.672980  
>>672856
> Я не играл. Скрины не видел.
> По названию какая-то шняга про фентезийный мирок.

А почему Герои, а не Дарк Соулс или Castlevania?
>> No.672982  
shot_2010.11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет, доброанон. А не поможешь ли ты мне чуть-чуть с прохождением пикрелейтеда?

Мне нужна всего одна подсказка, но она довольно хитрая. В посте, соответственно, есть спойлеры.

Я уже прошёл игру на нормальную концовку и сейчас пытаюсь получить сложную, но упёрся в один момент. Я решил все обычные паззлы, какие смог найти, а также большую часть паззлов на перспективу. Четыре обелиска белые, на двух оставшихся не хватает по два-три символа, находящихся, судя по всему, в пока недоступных мне подземельях. В моих блужданиях по острову я нашёл один (а точнее два связанных, но не суть) очень интересно выглядящий паззл, спрятанный на самом видном месте*. И вот тут я чутка призастрял, потому что этот паззл выглядит очень важным, он уникален и издаёт очень отчётливый звук при решении, но что он делает, где он это делает и делает ли что-нибудь вообще - хуй знает, особенно учитывая тот факт, что у него несколько доступных "выходов".
Соответственно, вопрос тебе, анон: Где находится результат решения этого паззла? По возможности, ответь не прямым объяснением, а размытой подсказкой, ибо совсем всё себе спойлерить мне бы не хотелось (по этой же причине и не гуглю). С меня пачка няшек.
>> No.673014  
>>672765
Б-Бамп.
>> No.673017  
>>673014
Больше информации предоставь. Примерный жанр игры, мощность ПК, критично ли наличие перевода.
>> No.673018  
main_image1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672765
Технически, это две игры, ну да ладно.
>> No.673026  
>>673017
Да любой, лишь бы не слишком обскурно а-ля рогалики. Хоть фпс, хоть тайкун, хоть симулятор козла.
Ларка и дивижн не взлетят, но всё до гта5 включительно - ок.
Перевод не нужен.
Можно просто вбросить свой любимый тайтл или первый пришедший в голову.
>>673018
Спасибо, но это-то даже я прошёл давно.
>> No.673027  
>>673018
Клёвое совпадение, мне ему тоже Портал захотелось посоветовать:
"Какой-нибудь гэтэач типа Вайс Сити. Но в это все уже играли. Стратежки на любителя. Инди не нужно. Какой-нибудь простенький, но интересный экшон, в котором бы... ДА ПОРТАЛ ЖЕ."
>> No.673029  
18173866.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>672928
Так, а есть что-нибудь еще по моему реквесту? >>672924
>> No.673030  
>>673029
Silent Hunter.
>> No.673033  
>>673030
Это про войну, хотя игра и годная. "Под Андреевским флагом", кстати, тоже хороший симулятор подлодки.
>> No.673041  
>>673033
А. Снижение внимательности на 40 %.
>> No.673067  
>>672982
А я вот на сложную даже проходить не стал. В некоторые места так и не понял, как попасть, например, на второй этаж подземного хода, ведущего от мельницы. И не решил полностью ни один из обелисков, хотя для пустынного нашёл почти все линии, и ещё некоторые линии видел, где брать, но было лень возиться с ними. Более того, один из обязательных паззлов (который в горе на середине спуска) вообще не смог решить, так что гуглил ответ, чтобы продвинуться дальше.

Так что ничем не смогу тебе помочь, я даже не понял о каких паззлах на самом видном месте ты говоришь. Однако, я тоже находил несколько паззлов в разных частях острова, которые, вроде бы, ничего не делали при решении.
>> No.673121  
8a7307e132c5ef626c2275f35572f0b726150725.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какие есть хорткорно-риалистичные тактические сингловые шутаны кроме Rainbow Six 3 и SWAT?
>> No.673124  
>>673121
Ghost Recon 1 с двумя аддонами. Можешь попробовать Ghost Recon AW 1-2, но предупреждаю, что в AW1 нет деления на тихое-агрессивное движение, что убивает всю тактичность. В AW2 есть, что хорошо и годно.
Rainbow Six: Rogue Spear попробуй, хоть он и староват.
Серия Operation Flashpoint еще.
>> No.673126  
2125503-169_brutal_legend_pc_review_030113_07.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673026
А если вот так?
>> No.673130  
images(2).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671738
Перехвалил я danganronpa. мангака, который был настолько охренен, который презирал 2d попер на альфача в кубе? Ради тянки? Бред, лучше Бькуя к хуям слили
>> No.673150  
Техно-тян.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673067
> например, на второй этаж подземного хода, ведущего от мельницы.
Именно туда мне и не удалось пока попасть. А там ведь целая сеть подземелий до самой горы. У неё есть несколько доступных выходов, но они все закрыты с обратной стороны.
> , я даже не понял о каких паззлах на самом видном месте ты говоришь.
Я специально мутно описал, чтобы кто знает - понял, а кто не знает - не испортил себе поиски.
Жаль, что знающих не оказалось, но спасибо на добром слове. Держи няшу.
>> No.673179  
2250af60c197b718a2c93c25b10725e5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673126
Спасибо!
>> No.673181  
n8y32cB2Ok1rniy3zo1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игр как Торчлайт, чтобы вместе можно было аутировать. Желательно не очень старое и не такое задротистое как дьябла.
>> No.673183  
>>673181
Советую давно избитую Маджику и безумно весёлый Alien Swarm.
>> No.673185  
>>673181
Террария.
>> No.673188  
>>673181
Бордерлэндс 1-2-пресиквел, Don't Starve Together, Hero Siege.
>> No.673191  
D8n5jA0Oznw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673183
Маджика пройдена. Алиенсварм есть на заметке. Но хотелось бы вот именно рпг с кучами золота и всякого выпадающего хлама, в куче которого можно найти что-нибудь стоящее.

>>673185
Пройдёна вдоль и поперёк.
>> No.673192  
>>673191
> Но хотелось бы вот именно рпг с кучами золота и всякого выпадающего хлама, в куче которого можно найти что-нибудь стоящее.
Тогда тебе нужно не рпг, а диаблоклон.
>> No.673193  
4ecf60b5d4ff919dcbf8cbbf88cdbbf6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673188
Пограничье пройдено. В донт старве контента мало, но тоже прошли. За хира садж спасибо, погляжу.
>> No.673194  
>>673192
Ну это же тоже рпг с развитием и всё такое.
>> No.673195  
>>673193
> Don't STarve
> прошли
>> No.673196  
>>673195
Что не так? Играли, играли. Надоело. Контента мало. Всё поглядели и забыли.
>> No.673197  
>>673196
Да уж, жаль второе дополнение пока не собираются под кооп адаптировать. Там контента довольно много добавили.
>> No.673234  
blade_and_soul_fan_art___yu_lan__original_size__by.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, что ты думаешь про Blade and Soul?
>> No.673239  
>>673234
> Анон, что ты думаешь про Blade and Soul?
Who it are
>> No.673241  
>>673234
Погуглил.Со времен линаги так и не смогли ничего нового изобрести походу.
>> No.673242  
>>673234
Фу-фу-фу. В рашке локализует угнова так что фу-фу-фу [2].
Таргет отвратительный, стиль мне не понравился, кругом непонятные корейские названия и имена.
Что-то ещё по системе боя и умений мне не понравилось, но я уже забыл что. Играл пару недель на ру-пиратке, где-то год назад.
Лично мне напоминает смесь PW и Tera, но с этим никто больше не согласен.
Две дополнительные кнопки на моей мыши настроить не смог.
>> No.673301  
post-11373-0-78339800-1396166622.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Ох аноны, что-то моя попа совсем бобо с этого рагнарока. Пошёл я по рекомендации на этот МОТР, и всё вроде хорошо, но как это вообще запустить на современном железе? Я на своей пеке много какие говна мамонта запускал, знал о проблемах совместимости и прочем, но к такому я готов не был. Запускается оно с трудом, картинка дёргается при перемещении персонажа, ближе к верхней части экрана какая-то блядская прозрачная полоска, искажающая картинку как линза, и это нихуя не граница стыка mipmap. Про размеры интерфейса я молчу, это не лечится. Аноны.. кто-нибудь знает какое шаманство нужно применить к этому корейскому поделию, чтоб оно хотя бы не дёргалось при движении?
>> No.673302  
>>673301
Зачем рагнорок-то? Есть же вакфу и ещё что-то там про древо новое в таком же стиле.
>> No.673309  
>>673301
Покажи хоть скриншоты того что ты видишь, что ли. А дергаётся при движении - так это на лаги похоже, не помню есть ли на мотре команда пинга, спроси у мимопроходящих. если там вообще кто-то есть, кроме афк торгашей
>> No.673313  
>>673302
Какое-то там дерево ещё не вышло в Европе, оно в Азии до сих пор в состоянии не то ЗБТ, не то ОБТ. Про СНГ вообще молчу.
>> No.673314  
>>673302
Да, дерево не скоро выйдет, а вакфу ничего общего не имеет. Ро единственное в своем роде. Но поиграть в него могут лишь самые могущественные некроманты.
>> No.673317  
>>673314
На 7 вполне без проблем запускается, но ощущения от игры совсем не те уже. Нет людей, нельзя просто так взять и някой-присткой пойти куда-нибудь и по дороге найти себе группу спутников. Если играешь один, то без специального поиска или захваченных друзей там нечего делать. Увы.
>> No.673319  
>>673302
Там механика ламповая, по описанию. Эта вакфа поди с анальнейшим донатом, как и всё современное. Дерево всё ещё в збт. И какое-то оно странное.
>>673309
Я пытался эту полосу скринить, на скриншотах её не видно. В принципе, пока рылся по командам, нашёл отключение пропуска кадров.. на кой хуй оно там вообще? Теперь подёргивания происходят реже и в местах скопления торгашей или эффектов. Это ещё как-то похоже на лаги, но всё же странно, чему там вообще лагать то.
>> No.673320  
>>673314
Celeron 1400 (P3 based) 384mb RAM (SDRAM 133), 40gb HDD, Geforce2 MX 400.
Win 95/98/Xp на выбор. Мне просто лень один ящик на столе, менять на другой. Ещё и моник старый, 19" с пикселями размером с картоху с полки могу достать. А так, я тот ещё некрофил.
>> No.673321  
>>673301
Ох, напомнил.
Встречался я с тянкой, и рубались мы в это, году вроде в 2006-м. И был там один хер, забыл ник, пристом расфуфыренным играл, у него гильдия своя, он там жил фактически. Он моей тянке насыпал всякого барахла: АоЕ, зеней, еще чего-то (тянки в ммо тогда были не шибко частым явлением), поэтому и запомнил.
И вот забросили мы игру. А потом чего-то через 4(!) года я от скуки запустил это, вышел в игру. И во второй же локации я встретил этого же расфуфыренного приста, который бегал там и что-то кому-то объяснял.
Ну нахер, - сказал я, закрыл игру и удалил.
>> No.673325  
>>673319
> чему там вообще лагать то.
Ну... Это самое. Не хочу тебя расстраивать но рагнарек лагучая игра. Например если взять мобов и кинуть на них аое спелл, они будут отображаться некоторое время стоящими на месте, а потом внезапно всей толпой уже снесли тебе все здоровье и ты мертв. Нужно мысленно представлять когда они и за сколько до тебя доберутся и уходить на нужное расстоение. И это при идеальном пинге. При высоком пинге ты тыкаешь поринга один раз ножиком, и через некоторое время отвисаешь уже трупом.
>> No.673329  
>>673320
> Celeron 1400 (P3 based) 384mb RAM (SDRAM 133), 40gb HDD, Geforce2 MX 400.
> Win 95/98/Xp на выбор.

Можно сказать, что у тебя есть техника для полного погружения в ЭПОХУ , когда эта игра была молодой.
>> No.673437  
Как в Космических Рэйнджерах HD победить, играч? Только купил более-менее сносное барахло, открыл несколько секторов, - две трети карты заняли доминаторы. Из не занятой ими трети две трети заняли пираты. Кроме всего этого осталась всего одна база рэйнджеров, и две военные базы. Военные время от времени вяло нападают на пиратов, пираты отправляют по 3-4 коробля к боминаторам, и тех и других моментально сносят. На меня время от времени озалупливаются и пираты и военные, хз почему, стреляю обычно только в ответку, летаю между планетами делаю квесты. Большая часть денег уходит на ремонт и взятки. Рэйнджеры говорят, что чтобы победить пиратов, нужно добиться их уважения а потом переметнуться в определённый момент, но как его достичь, если вокруг одни доминаторы и пиратские базы? Что делать с этими грёбанными доминаторами? Они выносят вообще за секунду.
>> No.673439  
07_иллюстрация-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673437
В ХД версии абсолютно дизбалансные пираты, в какой-то момент на 186% кампании они просто взяли и разбили Домиторов самостоятельно.
А если предметно, сперва ты копишь денежку выполняя квесты или торгуя пытаясь выцепить на планетах ракетницы или первые фазовые\протонные пушки, а потом аккуратно начинаешь чистить системы вместе с военными (заказывая операцию самостоятельно на военных базах или так же в инфо центре цеплятся к уже существующим), а в поздней игре вместе с напарниками это делать можно в одну каску. А то что ты сосешь первые 2-3 года - это нормально.
>> No.673440  
>>673437
Не играй на высоких сложностях сразу, я на 100% легко выношу полную систему доминаторов в одиночку (5 ракетомётов + ракетный артефакт + хороший двигатель с артефактом, не дающим ему перегреться от урона). Пиратов сложнее убивать, но они какие-то трусливые, могут убежать.
>> No.673441  
>>673440
Ибо пираты не могут загрузить свой старый сейв.
>> No.673442  
>>673439
Я другой анон, но, первых 2-3 лет игра не дает на высокой доминаторности доминаторов. Они просто захватывают системы одну за другой, и ты ничего не можешь с этим сделать. Я на первых же годах раздобыл 5 ракетниц и занимался тем что летал в одну каску по системам с доминаторами, поливая их дождем из ракет, потом возвращался в дружескую систему - лечился, заправлялся, и вылетал обратно, таким образом освобождая постепенно в одиночку. Однако это почти невыгодно по части денег (зарядка ракетниц стоит очень, очень дорого, помоему от 30 000 кредитов чтобы зарядить 5 ракетниц, а ведь ходок на систему приходится совершать по 3 - 4 штуки), но позволяет набить славу и экспу, что хоть какое-то подспорье в борьбе. Но это помоему на предпоследней сложности с доминаторами я играл, и то, из всей карты было 4 незахваченные системы всего лишь. На последней сложности я вообще не знаю что происходит, даже представить себе боюсь. Какие квесты, какие первые года, ты либо освобождаешь системы сам, либо их захватят за полгода.
>> No.673443  
>>673440
На нормальной сложности играю. Ракетомёты дают 3х10 урон, хз сколько с артефактом будет, но для доминаторов думаю маловато, т.к. они, сука, ещё и бронированы неплохо, а ракеты быстро заканчиваются.
>> No.673444  
>>673441
Ох не начинай вспомнился гиганский чсв так называемых разработчиков. Мы прикрутили HD режим и написали быдлоквестиков на встроенном редакторе квестов Элементал Геймс. МЫ БОГИ!!!! Не пытайтесь украсть наши моней, несите их все сюда!
>> No.673445  
>>673443
А ты возьми и точность прокачай, лучше станет базарю
>> No.673446  
>>673444
Я про внутриигровых пиратов. Естественно, они не могут рискнуть последними 20 ХП корпуса.
>> No.673447  
>>673443
Ну там суть в том, что у ракетометов растёт вместимость с прогрессом науки (у моих около 50 залпов, вроде), а урон легко поднимается микромодулями (будет 3х14+10, к примеру, а это уже 72 урона за ход с одного ракетомёта с расстояния, на котором тебя не будут доставать доминаторские пушки). Плюс относительно недорогой апгрейд ракетомётов на научной базе, плюс артефакт даёт шанс дать два залпа за ход вместо одного, плюс многое оборудование даёт пассивный бонус к урону ракетным оружием.
>> No.673449  
Как сделать Айову в Kancolle collection?
>> No.673456  
>>673449
Заглянуть в путеводитель и написать в соответствующий тред.
>> No.673462  
Как научиться ролеплеить в онлайне? В прозу я не очень, хотя читаю регулярно.
>> No.673463  
>>673462
Попробуй обратиться к словескам, почитать, присоединиться. Главное - желание, научишься быстро.
Миморолевик.
>> No.673464  
>>673463
Хорошая идея, в формате форума будет оставаться что-то с чего можно взять пример.
>> No.673465  
>>673464
Йеп. Только не бери те, где пишут один пост раз в неделю, и следи за наличием мерисьи, школьников и прочих благородных людей-полудемонов с сияющими глазами, ездящими на конях богов.
То есть, я не шучу. Я видел солидное количество ролевиков, особенно новичков, которые вкатывались нормальными персонажами - а потом видели всю происходящую там хуйню и думали "чёрт, у них всех такие крутые персонажи, чем я хуже?". А потом не могли жить без такого вот добра.
Да что уж там, я и сам таким заражался, когда был ньюфагом, особенно учитывая бурлящую молодую кровь. Где-то год после этого у нормального мастера "лечился".
Рефы: http://lurkmore.to/МэриСью, http://ru.rpg.wikia.com/wiki/МэриСью
>> No.673466  
>>673464
>>673465
Бтв, если есть скайп или любой другой чат, я могу связаться с тобой и накатать пару простых гайдов для начинающих.
>> No.673467  
>>673466
Спасибо, но не утруждайся, твоего совета мне пока хватит чтобы начать и вернуться с репортом или вопросами, если они появятся.
>> No.673468  
>>673467
> не утруждайся
Если это ты так стесняешься, но не стоит. Мне нравится натаскивать новичков. Восемь лет стажа, самому уже немного надоело, но всегда рад видеть чей-то энтузиазм.
>> No.673473  
>>673468
Честно говоря я не уверен что войду во фриформ, или останусь там надолго.
Как ты вообще представляешь себе процесс держания меня за руку?
>> No.673493  
>>673473
Тебя никто и не принуждает оставаться там надолго.
> Как ты вообще представляешь себе процесс держания меня за руку?
Немножко советов, немножко упоминания граблей, помощь в понимании формата и определении того, что ты хочешь, помощь в создании интересного персонажа. Если мне будет не лень и тебе интересно, обучающее отписывание.
Кстати, ты уже пишешь грамотнее половины форумщиков.
>> No.673504  
>>673493
Реальная проблема в том что я не способен общаться через IM в силу низкого промежутка внимания.
Может мы могли бы связаться на одном из форумов? Какую игру ты кстати можешь порекомендовать?
>> No.673507  
Я такой тупой что не понимаю как работает время в Dungeon of the Endless. Какие-то исследования вроде как привязаны к открытию новой двери, персонажи живут, сражаются и умирают независимо от открытия новых дверей, а вроде как в реальном времени, и ещё зачем-то меню паузы.
Десять раз умер, даже первый уровень не прошел.
>> No.673508  
>>673507
Сражения происходят в реальном времени.
Исследования, прирост ресурсов, кд навыков, эффекты кристаллов, респаун мобов (может ещё что забыл) - привязаны к открытию новой двери. После открытия новой двери также всем героям даётся захил.
Не открывай больше одной двери за раз, выстави сложность too easy - и можешь по клавиатуре лицом кататься.
>> No.673509  
>>673504
Ты знаешь, я уже года три как на ролефорумах не был, даже и не знаю, что тебе ответить. Сидел здесь, в /bg/, пока местные омичи не поразбежались окончательно, в /wr/ сосачика пребывал, сейчас пишу модуль под DnD, буду водить народ. За столько лет-то можно было найти себе небольшую, но уютную компанию для пописулек. То есть, я просто не в курсе сейчашних ролёвок, ты уж прости. Здесь есть эхо в /bg/ и ещё какая-то пати вроде водила детективную историю, на сосаче есть пара приличных ролёвок. Я вот только боюсь, что первая может быть слишком словестной для тебя, а вторые - упоротыми.
Что я могу посоветовать по выбору игр. Идёшь и смотришь на лог постов. Не нужно браться за проект, который представляет из себя целый форум с кучей тем-планет, как это было с парой стар-варс ролёвок, которые я видал - это не для новичков. Исключая их, получаем два следующих варианта: либо стенка текста раз в сутки, или сессионка, когда народ собирается и дружно пишет не такими большими постами. Я предпочитаю вторые, но это уж на твой вкус.
Как я и говорил, важно смотреть на то, чтобы не было мэрисьи, горящих глаз и прочей поебени, не было УНИЖАЛОВА от мастера и иных проекций (многие извращенцы тащат свои фетиши в игры), и чтобы игроки были более-менее грамотные в плане письма. Уже после этого заходишь и спрашиваешь, как там с новичками, и может ли тебя кто потаскать 1 на 1. Если ссышь идти куда сходу, можешь всё-таки заглянуть сюда в эхо, они вроде учат новичков специалом, доставляет им или как.
Сонно пишется сейчас, мысль не идёт. Давай-ка лучше обменяемся всё же какой связью, чтобы тред не засорять, или хотя бы в D&D-тред тут переедем. В обсуждач /bg/ лучше не надо, его не зря толстачем зовут.
>> No.673510  
>>673508
> После открытия новой двери также всем героям даётся захил.
Поправка - после того, как убьешь очередную волну мобов после открытия новой двери.
>> No.673511  
>>673509
А ты интересный. Я бы тоже во что-нибудь словесно-ролевое поиграл. Раньше баловался, но давно забыл, но вот местный /бг вызывает лишь рвотные позывы, старые площадки вроде прикла либо скурвились, либо развалились, а новые не найти. Интересует ваха, киберпанк, овер-постньюк, урбанфэнтези.
Как бы нам организоваться, а?
>> No.673512  
>>673511
> но вот местный /бг вызывает лишь рвотные позывы
Только дрязгами, я бы сказал, да и те уже давно скисли. Ролёвки омичей были достаточно неплохи, но местами скатывались в петросянство, да и бросать их стали всё чаще. Эходиты - тоже норм, сеттинг стал чуть сантабарбарист, ветки в кучу смешаны, но тут уж недостаток платформы. Главное - намертво отказывайся играть по их основному сеттингу, а так игроки у них есть хорошие. Последние детективные ролёвки вообще с моей точки зрения просто шикарны, только там хотят отписываний регулярных, а у меня всё чаще начинает не хватать времени. Пока пишу со своей компашкой.
> Интересует ваха
Consider this:
https://2ch.hk/wr/res/317916.html
https://2ch.hk/wr/res/315745.html
Только это wr, там регулярно дропают. Там как раз нет регулярных пати, всё стихийненько. Противоположность происходящего у нас в /bg/.
На форумы вообще ходить перестал, тошнит от того, во что они превратились. Кошмар. Особенно вымораживает недавно прошедшее поветрие на персонажей, говорящих cool english frases, ну ты понял. Как тот парень из Angel Beats.

Если кто хочет меня найти, оставляю контакты.
fakejustfake@yandex.ru
Обсуждач в /bg/
D&D-тред здесь
Pathfinder-тред в /bg/ сосача
Ну и здесь в /vg/ пробегаю частенько, в рандомных реквестах и других тредах.
>> No.673534  
>>673512
> cool english frases
Н-но ведь по-русски так cewl не скажешь! Смысл совсем не такой получается!
>> No.673548  
>>673508
А монстры что ли тоже спавнятся в реальном времени независимо от открытия новой двери? Я что-то торможу.
>> No.673577  
>>673548
Ну нет же, анон. Монстры могут заспавниться ТОЛЬКО после открытия новой двери. Просто они бывают немного слоупочат, иногда вообще не спавняться.
>> No.673712  
lYR35X3tlzw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Собственно прошел я The Wolf Among Us и может я что то перепутал или просто пошел по другому пути, но какое то время назад, я видел видео, где в квартиру, через окно, к гг вламывается кошко-девка или баба-заяц и начинает с ним драться. А в игре я такое не видел. Помогите найти то видео или объясните, что да как
>> No.673723  
>>673712
Это из другой игры, D4 вроде, не советую.
>> No.673727  
>>673723
Ну... Х-бокса, у меня нету, так что я в любом случаи а пролёте. А так, да, эту искал, спасибо
>> No.673731  
>>673727
Dark Dreams Don't Die есть на ПК.
>> No.673749  
Покупал однажды диск с обливионом, там была игра с название вроде: скайлинг медуза хз, как на самом деле. В описание было что-то про подземелья и курение грибов. Похоже на первую дьяблу портированную на сегу. Вместо лица у гг просто черное пятно. Анон, может помнишь как на самом деле игра называлась?
>> No.673754  
>>673749
Scallywag: In the Lair of the Medusa.
>> No.673760  
13906422091718607637.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673754
>> No.673775  
>>673712
>>673723
D4 неплоха, не надо гнать. Я вот лично порекомендую хотя бы ради ознакомления.
>> No.673784  
>>673731
Пардон, не увидел. Думаю скачаю, попробую. Если понравится, то дальше планирую либо волкин дед, либо бордерлендс
>> No.673801  
Безымянный1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, может я и не по адресу но не нашел нужного треда. Суть такова: у меня относительно новый и мощный ПК, характеристики прикреплю скрином, лагают даже старые сингплеерные игры по типу Risen/Two World/Skyrim/etc на минималках, при том тот же HOTS/LoL идут на максимальных прекрасно. Дрова проверял - всё обновлено, перегрева тоже нет, ума не приложу в чем проблема.
>> No.673805  
Анон, помоги вспомнить. Видел гифки и пикчи одной игры, в стиле экшн-платформера, ретро-стайл в фентези сеттинге. Графика пикселизированная, вид сбоку. Стиль гримдарковый. Успел запомнить необьятный меч у гг и волков.
>> No.673807  
slain.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673805
Не эта?
>> No.673813  
1022883_big-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Помню где-то тут шло обсуждение Героев или не тут, но неважно и у меня по этому поводу появился реквест: в общем накидайте не старых фэнтезийных игор, куда по ходу сюжета ВНЕЗАПНО врывается научная фантастика, желательно рпг.
>> No.673814  
>>673813
M&M1. Только она ОЧЕНЬ старая.
>> No.673815  
>>673814
Это она была сделана в одно рыло безумным энтузиастом?
>> No.673816  
>>673801
Возможно, они запускаются на процессорном видеоадаптере, поищи, где принудительно переключить.
>> No.673818  
>>673813
Н-но ведь я заспойлерю тебе так сюжет... Utawarerumono - это ВН/тактик-рпг
>> No.673819  
>>673816
У меня ПК, видеокарта от процессора не включена. Странности какие-то, может настроена не так или черт его знает.
>> No.673878  
>>673814
А хочется не старую.
>>673818
Спасибо.
>> No.673895  
>>673813
> фэнтезийных игор
> научная фантастика,

Выбирай что-то одно.
>> No.673897  
>>673895
Тем не менее совет >>673818-куна весьма подходит под реквест.
>> No.673909  
Уже не первый год я начинаю играть в Скурим. Играю неделю и забрасываю. По разным причинам. Отвлекусь на пару дней, потом захожу, а игра уже не затягивает. Кругом какие-то неиграбельные персонажи, кучи непонятно откуда взявшихся квестов, инвентарь забит непонятными вещами, билд какой-то странный. Какой урод вообще так качался? А, так это ж я!*
В общем далеко я не ушел. Вот думаю начать ещё раз, вспоминаю что там делать вообще. Играю нордом с мечом и щитом за империю.
Собираюсь взять одни основной квест и довести его до конца, не отвлекаясь на побочные и другие основные* квесты.
* Что делать с ингредиентами? Жрать?
* Собирать магические оружие и броню и разбирать на пентаграмме душ.
* Надо ли лезть в каждую пещеру? Или на каждую дырку есть свой квест?
Вики говорит что вступление в Имперский Легион или присоединение к Братьям Бури лучше оставить на потом. Потому что вызывает море багов.
Играю с стиме. Стоят дополнения Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn и текстуры высокого разрешения. Отдельно скачал и поставил Unofficial High Resolution Patch, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch и интерфейс SkyUI. По мелочи ещё OneTweak и карта с дорогами и без облаков. Стоит ли ставить Convenient Horses? Там длинное описание, но выглядит очень годно, лошадь частенько убегала непонятно куда.
Посоветуйте ещё полезных модов и что стоит делать и чего не делать и вообще. А то в гугле только советы по читерству.
>> No.673913  
>>673909
Мне допройти основную сюжетку сильно помогли моды на красивые женские модели. Я сделал себе ламповую няшу и ей любовался всю игру.
>> No.673920  
>>673909
> билд
> Скурим

Господи, что ты несешь, чувак, какой еще билд в TES, где можно вкачать вообще всё без каких-либо усилий.
> Собираюсь взять одни основной квест и довести его до конца, не отвлекаясь на побочные и другие основные квесты.
Зачем?
> Что делать с ингредиентами? Жрать?
Смешивать наугад, если попадется общий эффект - получишь зелье и откроешь эффект. Жрать можно, но откроешь только один эффект.
> вступление в Имперский Легион или присоединение к Братьям Бури
Вступай во фракцию "нахер обе ваши фракции".
> Надо ли лезть в каждую пещеру?
Конечно, надо, иначе ты от скуки повесишься. А многие квесты "на каждую дырку" в этих дырках и стартуют.
> Посоветуйте ещё полезных модов
Frostfall, Realistic needs & diseases, и всё, что к ним рекомендуется. Чтобы в Скайриме наконец-то появился геймплей.
> что стоит делать
Любоваться природой, исследовать мир, смотреть на звезды. Отыгрывать (нет, отыгрыш - это не "я буду качать только магию иллюзии"). Искать интересные места, коллекционировать редкие вещи.
> чего не делать
Забивать голову билдами, раскачкой, статами, деньгами и прочим говном. Юзать фасттревел. Задрачивать скиллы с целью побыстрее раскачаться, типа получасового кастования телекинеза на тарелку, пока изменение не повысится. Манчкинить каким бы то ни было способом, пытаться добиться максимальной брони и любого другого подобного результата.
Всё вышеперечисленное - лучший способ убить себе фан. Поверь моему многомесячному опыту игры.
>> No.673925  
>>673920
Хотя бы распределение маны/жизни/выносливости уже можно назвать в какой-то мере билдом. Ну не придирайся, плиз :3
> Зачем?
Ну я прям не знаю. А чем тогда там вообще заниматься?
Я вот залез в какой-то то ли бар, то ли фиг знает что, с вампирами и фонтанам крови. Мне сказали "не ходи в глубь бара". Ну я всех замочил и пошел. Попрыгал там в фонтане крови, мне сказали что больше заболевать уже нечем, и на этом я забил. На выходе стражник всё так же стоял и бормотал что-то типа "проходи, не задерживайся". Честно говоря мне это было неинтересно.* Хотелось какой-нибудь квест с историей.
Эти моды как-то слишком сильно вторгаются в геймплей. Мне бы просто фиксы. Думаю лошадей поставлю к тому что есть и будет хорошо.
Спасибо, я пошел.
>> No.673927  
>>673920
> Всё вышеперечисленное - лучший способ убить себе фан.
Неистово удваиваю. Кстати да, неплохо поможет в получении удовольствия совсем небольшой отыгрыш с некоторым учётом особенностей скуримчика. Ставим мастера, после берем твоего нордовоина с мечом и щитом, придумываем ему характер для диалогов и последующих его действий, даем личную цель, запрещаем ему использовать магию окромя зелий (не во имя простоты или сложности, а чтобы разнообразть геймплей и приблизить образ), оправдывая это, например, моральной травмой от удара вскользь магической ледышкой по мордеможно даже шрамик добавить!, выбираем ему подходящее место для пребывания, ходим в обитаемых зданиях пешком, пьём и жрём по настроениюибо принудительные моды не работают как надо, чувствуем атмосферу. И делай так, как сделал бы твой персонаж, не ты.

Короче говоря, придумай персонажа, в общих чертах хотя бы, а потом уже начинай играть.
>> No.673930  
TESV-2015-10-27-23-08-50-33.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>673925
> Честно говоря мне это было неинтересно. Хотелось какой-нибудь квест с историей.
История там есть, если бы ты слушал разговоры неписей и читал записки, то ты бы ее узнал. А если бы ты выпил того пойла, что тебе предлагают, то узрел бы более интересный вариант развития сюжета, чем просто убить всех.

>>673927
> ибо принудительные моды не работают как надо
Нормально они работают, зачем наговариваешь? Все значения калибруются, а главное - вместе с RND идет, наконец-то, нормальная кулинария, с большим количеством разных блюд и эффектов от них, а с Frostfall - средства защиты от холода.

Бредешь в глуши, наступает ночь. Ты ставишь магический купол от дождя (или палатку), собираешь дрова, варишь на огне похлебку из оленя с лесными грибами и завариваешь чай из трав, потом ужинаешь и ложишься спать до утра. С утра закусываешь поджаренной медвежатиной, пьешь лавандовый чай, защищающий от холода, снимаешь купол и продолжаешь путь.

Такой атмосферы я без этих модов никогда не видел. А еще плащик и рюкзачок, милота.
Пикрилейтед мой.
>> No.673931  
>>673930
Слишком рано для подобного, как по мне. Пусть привыкнет к иному видению для начала, если он ещё не забил, конечно, настроится.
>> No.673932  
Между тем, есть японский сегмент модов на скурим (ну и тес вообще), которых на нексусе практически не найти. И они не только хентайные.
>> No.673937  
>>673932
но еще и яойные.
мду
мдя
мдэ
>> No.673939  
>>673932
Там же вроде в основном модельки разных доспехов/оружия из японских игр/аниме. Как-то не вписывается в атмосферу.
>> No.673943  
Десу.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Помню на первой соньке кажется была такая жрпг - там были рыцари, только вместо доспехов были обчр с мечами, помню у гг был особый с паладинскими скилами и вроде белый, больше ничего не помню.
>> No.673947  
>>673939
В хорошем японском скайриме, как раз таки стандартные модели драконов/драугров/доспехов совершенно неатмосферны.
>> No.673949  
Посоны, а русская мастерская для Скайрима в стиме всё ещё не работает? Вроде нет. А жаль.
>> No.673950  
>>673949
Но зачем?
>> No.673951  
>>673950
Возможно было бы удобно автоматически ставить моды. Но я этого никогда не узнаю.
>> No.673955  
>>673951
Чем тебе нексус мод менеджер не угодил? А в этой сраной мастерской хуй разбери, я себе циву пытался помодить, так нихера и не получилось, удалил стимовую, поставил пиратку, помодил и играл себе.
>> No.673957  
>>673955
Вот нексусовский менеджер никому не рекомендую, глючит и место жрёт. Лучше что-нибудь попроще юзать.
>> No.673958  
>>673957
Лучше всего юзать скачать - копировать - вставить - поставить галочку в лаунчере.
>> No.673959  
>>673958
А как же .омоды? Без манагера не обойтись, типа фомма или обмма. А на скурим помоему своего нету уже.
>> No.674077  
>>673930
> если бы ты слушал разговоры неписей и читал записки
Зайди внутрь. Выпей. Выпей. Выпей.*
> А если бы ты выпил того пойла
А я не выпил.
Отличная вариативность. Либо ты пьешь, либо пошел нафиг отсюда. Прям как в реальной жизни.
>> No.674078  
У меня в скуриме ролеплей. Я езжу с табором, который в моей сумасшедшей тележке (которая на скочках скачет в космос), приезжаю до какого-нибудь городка/поселения, все вываливают из табора, я начинаю играть разные бардовские песни, мужики продавать всякое барахло, бабы танцевать и торговать телом. Потом мы собираем золото, собираемся обратно в ~~клоунскую машинку~~ тележку, и едем к следующему городу. Иногда останавливаемся в ~~пустошах~~ дикой местности, особо живописной, устраиваем пикнички, высыпаем груду золота в речку, т.к. оно тяжелое и таскать его лениво, а так хоть богов умаслить.
>> No.674148  
Фоллаут 4:
Не могу построить телепорт в институт, я наставил наверное уже больше 10 генераторов, и подцепил всех их проводами, но провод к самому телепорту поставить не получается. Как сделать этот фиговый телепорт? И возле меня хипстор братства стали вместе с инженером, но никакого от них толка, советы не дают.
>> No.674150  
>>674148
Ты там все правильно выставил? На под нужно поставить эту херотень, там, одну. Короче попробуй посовмещать всякие штуки.
>> No.674158  
maxresdefault-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вопрос по Mount and Blade.

Есть одна тян.
Первый раз я к ней подактил неудачно - может незнатный был, может стихов не знал, или риторика была низкой, в общем она как-то криво на меня посмотрела, и отношения упали до -2.

После этого я побеждал в турнирах, подружился с ее отцом, изучил несколько стихов, даже получил деревню во владение. Но что от этого толку, если в диалоге с ней не появляются новые пункты, отношения не меняются, а на свидание она не соглашается?

Причем другие леди принимают мои знаки внимания, но мне нужна именно эта. Я же рыцарь.

Ситуация вообще безвыходная, или что-то можно сделать? Я подозреваю, что нужно дождаться праздника в городе (так как в замках не проводятся турниры), победить там на турнире, и потом явиться к ней. Или даже это не поможет?
>> No.674168  
>>674158
> победить там на турнире
К слову, а вы знали, что на турнире можно участвовать через несколько часов после победы, снова? Делая ставки на себя, можно поднять нехило бабла и славы, правда после 5 или 6ой победы денег будет совсем мало, ибо дураков ставить против вас уже не остается.
>> No.674174  
>>674158
Давно это было. Разве нельзя обратиться к отцу, чтобы он дал разрешение на встречу, а потом петь даме нужные баллады?
>> No.674176  
>>674168
Турнир сам по себе - простейший способ фарма денег и славы. Это плохо.
>>674174
Когда я разговариваю с ним, он вежливо объясняет мне, что у его дочери есть более достойный жених.
Видел я его. Какой-то знатный сынок, у которого отряд меньше моего. Плюс бард подсказал мне, что моя девица отказала ему.

Дело точно не в бате, с ним у меня хорошие отношения.
>> No.674187  
>>674158
В маунт и блейде такое есть?
Но все рассказывают как круто заползти на сервак и рубить с плеча маслят.
>> No.674202  
>>674187
Обновлю и заползу. А пока нужна невеста.
>> No.674209  
>>674176
> у его дочери есть более достойный жених
Женихов можно бить в лицо, правда при этом испортятся отношения с невестой. Самому установить что ли, помню были там горячие нордические блондинки.
>> No.674210  
Тематический тред далеко, спрошу тут 1 раз. Внезапно обнаружил гигантскую кучу космических 4х типа строй империю, кастомизируй кораблики, убивай тупых ботов. Довелось самому щупать Endless Space и Gal Civ2. Немного видел sword of the stars (название красивое).

Не фоне этих игр Stardrive как смотрится и какие имеет недостатки\особенности? По ютубу особо и не скажешь. Или вдруг я пропустил что-то интересное и не знаю в этом жанре.
>> No.674224  
>>674187
Но это и впрямь круто. Я вообще дохера времени провел именно в онлайне, в Наполеоник Варс, тут даже ссылка на тред в шапке была.
А так там сингл вполне себе, захват территорий, прокачка своей армии, сжигать деревни, гонять бандитов, штурмовать замки, добиваться расположения барышень, биться на турнирах, отбиваться от внезапных ночных грабителей и жрать капусту.
>> No.674231  
>>674224
Огнестрел в Скачи\Руби имхо очень хорошо удался, особенно для мультиплеера. В мультиплеере боёвка на мили оружии не особо нравится как выглядит, а вот косой пистоль, иногда попадающий в 50 шагов, радует.

Сингл "Огнем и Мечом" ванильная зашла плохо, из-за того что в начале каждого боя непись делает с конца карты сразу залп. В итоге в ГГ который даже не успевает слезть с коня иногда прилетает рандомный ваншот. Это конечно очень жизненно, но по итогом автобоя получаем сильный минус и приходится заново собирать новых калек по деревням, что долго.

В кооперативе наоборот всё очень бодро. Безумно радует разнообразие "классов" на поле боя: мушкетёры, пикинёры, драгуны, гусары, конные лучники, обычные щит\меч, голые мужики с двуручем, одетые мужики с двуручем. Вот.

Для наполеоники имхо в идеале тимспик искать и играть команда на команду. Без ходьбы строем теряется суть эпохи.
>> No.674235  
>>674231
> Без ходьбы строем теряется суть эпохи.
Там есть командные баттлы, когда ходишь с отрядом ботов. А так вполне себе атмосферно. В реальной жизни такие построения были нужны для координации атак и наведения ужаса на противника. Ну так в игре координация через чат вполне рабочая, а страх и без того навести можно, даже без строя. Три врага на тебя одного - и ты в панике съебываешься, молясь о темном уголке, где можно дрожащими руками перезарядить мушкет, чтобы потом безбожно промазать.
>> No.674238  
>>674231
>>674224
>>674235
Через что вы играли?
Я качнул с торрентов, игра про все сервера пишет "не та версия".
>> No.674250  
>>674238
У меня стимолицензия. И варбанда и наполеоника. Они на распродажах за копейки продаются. Так что не знаю, как оно с пираточками.
>> No.674251  
>>674250
Народу много бегает?
>> No.674253  
b1055816.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674210
> Stardrive
Её бросили недопиленной, играть весьма не комфортно, лучше попробуй Starships Unlimited.
>> No.674254  
>>674238
Раньше качал с торрентов, играло без проблем. Пору лет назад бла была взята стим лицензия на распродаже за копейки. Народу много даже в ОиМ.
>> No.674262  
>>674251
Достаточно.
Правда, сейчас в режиме битв меньше, все больше осады, да какие-то содомитские навороты, вроде побега из концлагеря, но вообще в выходные бывает людно.
>> No.674265  
2016-03-04_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674251
Вот сейчас сделал скрин с наполеоника
>> No.674272  
>>674265
Ну ниче так - "казаки" от первого лица.
>> No.674296  
>>674170 >>674241
Хочется экономики, но с поездами. Типа симсити про железную дорогу.
Спасибо.
>> No.674362  
>>674296
Играл когда-то в Railroad Tycoon на PS1. Погугли пека версии, их три, кажется.
>> No.674375  
Deponia Doomsday.
Как вам? В своё время прошёл все три предыдущие части, от их концовки познал СПГС (серьёзно), четвёртую часть принял настороженно- но восторженно.

Всё на месте- и сюжет, и драма, и Гоал, и Руфус, от некоторых сцен люто, бешено выигрывал Чего только личинка в блендере стоит.
Однако, всё равно чувствую, что здесь мало от сюжета именно трилогии. Спин-офф? (Концовка оставила двойственные впечатления, возможно ли, что их там несколько)?

П.С. Игра кул, но всё же такое чувство, что уступает сериям трилогии. 10/10 всё равно, госспади.
>> No.674376  
>>673801
> Анон, может я и не по адресу но не нашел нужного треда. Суть такова: у меня относительно новый и мощный ПК, характеристики прикреплю скрином, лагают даже старые сингплеерные игры по типу Risen/Two World/Skyrim/etc на минималках, при том тот же HOTS/LoL идут на максимальных прекрасно. Дрова проверял - всё обновлено, перегрева тоже нет, ума не приложу в чем проблема.
Название твоей проблемы GeForce 625. 96units, это дно анон. В компе есть слот PCI-X 16x, поставь туда нормальную видеокарту. Исходя из процессора и скуйрима, рекомендую radeon285/380 либо geforce960. За другие перечисленные тобой игры, в душе не ебу.
>> No.674531  
>>674362
Спасибо. Пошел качать.
Хотелось бы еще вариантов. а то опять симсимт и РКТ придется играть
>> No.674537  
>>674531
Train fever? Cities in motion (2)? Правда в них вроде про транспорт вообще, а не только поезда. Почти с тем же успехом можно Factorio рекомендовать - там тоже поезда есть. Рекомендую по отзывам, в первые две не играл, в третьей ещё не дошёл до поездов.
>> No.674538  
>>674537
> Train fever? Cities in motion (2)?
Я думаю, на его компьютере они тормозить будут адски.
>> No.674546  
>>674375
> от их концовки познал СПГС (серьёзно)
Но там нет особого простора для спгс, разве что от неё подорвалось куча любителей хэппи эндов.
>> No.674558  
DeponiaDoomsday_Future-Goal.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674375
Буквально только что тоже прошел Deponia Doomsday тоже. В целом - понравилось, интересная игра, хорошее продолжение серии с его юмором и тому подобное.
Когда проходил 3 часть, помнится, мне не понравилась концовка, потому что не хеппи-энд все хотят хеппи-эндов, тем более для Руфуса, который и так много настрадался хотя, имхо, в третьей части стал более мудаком, чем был в первых двух, но это можно было бы пережить. Проблема в том, что он в конце повел себя совершенно нехарактерно. Не было никакой трансформации его характера показано, просто "щелк!" и он уже готов пожертвовать собой не пытаясь найти выход из положения. Собственно, фанатам она тоже не понравилась очень. Возможно потому и выпустили 4 часть ну и бабла срубить
Вообще идея с путешествием во времени очень классная, но там было несколько фейлов с причинно-следственной связью, но на это можно было бы закрыть глаза, если бы СПОЙЛЕРЫ: тот Руфус, который путешествовал в времени с Гоал остался с ней, а память стерли бы тому Руфусу, который пришел на шум. Просто потому, что казалось, что хоть какая-то версия Руфуса заслужила хеппи-энд. Но неееет. Мы же не хотим идти простым путем. Поэтому мы делаем концовку, которая абсолютная чушь и ни в коем случае не хеппи-энд. И ничего не меняет. Что-то уровня "но все эти приключения были всего лишь сном и потому никак не влияют на остальную вселенную и вообще мы про них никогда не вспомним". И да, у меня пригорело.
>> No.674559  
android-arm-human-arm-michelangelo-640x353.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674376
О, шарящий анон ИТТ? Можно и мне вопрос задать.
Дано: древний ноут Lenovo, AMD Phenom II Quad 2,0 GHz, 4 Gb RAM, AMD Radeon 6470 1 Gb видео. При помощи довольно необычного обряда некромантии, ноутбук получил хард от умершего Асера и винда-семерка теперь твердо уверена, что она стоит на Асере, хотя все дрова определились корректно.
Проблема: некоторые весьма нетребовательные игры, типа даже Diablo 2, Morrowind или Unreal Tournament вызывают эффект sudden death. Ноут резко тухнет, хотя не выключается полностью, со стороны это напоминает уход в глубокий спящий режим, однако на нажатия кнопок машинка реагировать перестает полностью. Другие, даже более требовательные, типа того же LoL, идут без проблем и тормозов на довольно приличных настройках. Более того, иногда sudden death случается даже без игр, просто если открыть сразу несколько вкладок в браузере.
Вопрос: что за хрень и как ее вылечить?
>> No.674560  
Пока я просыпался и был в состоянии полудрёмы, я понял, что хочу сделать мод для Скайрима. Мод, который добавит в игру элементы ворлд билдинга для фанатов отыгрыша и погружения и, по мере возможности, изменит представление о поведении групп NPC.
Цель: сделать так, чтобы разнообразные группировки NPC перестали казаться просто типами противников (или мирных жителей) и стали похожи на живые субкультуры со своим шармом.
Моды, которые хорошо решают разные стороны этой проблемы: Inconsequential NPCs, Immersive Patrols, Wet and Cold (а также дополнение Holidays к нему), Guard Dialogue Overhaul, Follower Commentary Overhaul.
Стоит отметить, что не везде в игре эта проблема проработана равномерно, допустим на Солтсхейме с шармом и погружением все отлично.
Хочется, во-первых, добавить в игру ненавязчивых заметок, записок, в которых будут отражены обычные каждодневные заботы той или иной группы (такое уже есть в игре, например записки бандитов на столах в пещерах, но мне кажется что этого мало).
Во-вторых, в качестве чего-то интерактивного добавить новые квесты с новыми NPC (чтобы не изменять поведение уже существующих), которые позволят игроку собрать шайку бандитов или стать одним из тех вампиров, которые прячутся по пещерам от других людей и друг от друга.
Мой вопрос к тебе, анон: что бы ты хотел увидеть в таком моде, что заставило бы тебя поверить в живость мира и освежить поднадоевших NPC? Давай подумаем вместе.
>> No.674561  
>>674560
> Мой вопрос к тебе, анон: что бы ты хотел увидеть в таком моде
Морровинд.
>> No.674563  
>>674561
https://www.youtube.com/watch?v=PewuaPKnhnc
>> No.674565  
>>674563
Скоро уже новый Тесач, а они всё мод на Скайрим не доделают.
>> No.674566  
>>674565
> новый Тесач
Сдобренное говнецо, чтобы ничего не придумывать ждешь. Найс.
>> No.674567  
>>674566
Когда это говнецо выйдет, мод на предыдущее говнецо будет уже нинужин.
>> No.674570  
79cc05569b208fb152807180f41fe374.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674537
Скачал Railroad Tycoon 3. Немного потыкал, вроде круто. И биржа и своя фирма.
Спасибо. Пойду осваивать.
>> No.674573  
>>674570
OpenTTD уже пробовал? Злоебучая игра, на днях сел пару часов перед сном пошпилить, дропнул когда понял, что уже рассвело.
>> No.674577  
>>674567
Глупости. В этот скайвинд будут играть только люди от 2000 г.р.
>> No.674578  
>>674577
Да никто в него не будет играть. Его не доделают. Как когда-то не доделали морливион. Как когда то не долелали воссоздание всего морровинда, а не только ввандерфелла. Никто, нихуя, никогда, не доделает. Такие проекты это как дварф фортресс. Сколько ты ни делай, все равно мало будет. Сделаешь быстро - получится пусто. Сделать как надо - крышей тронешься, ибо ты один, а не контора разработчиков ААА игр, и за это ты денег не получишь. Поэтому ничего не будет.
>> No.674587  
>>674577
Затылком читай - каменты отправляй.

>>674578
Всё так. Глобальный модострой Морровинда проклят Вивеком. Единственное, что релизнули - это вроде Сердцо Чаоса. Но это исключение. И ещё в OpenMW я верую. Со Скайвиндом они, по сути, графинизируют Морровинд, но даже в момент выхода в Скайриме была отсталая на пять лет графика, и сегодня она не особо отличается от Облы и самой Морры. Смысл замены шила на мыло пропадает, и пилят его походу уже в основном графонорождённые. Они обязательно начнут "портировать" его на новую версию редактора.
>> No.674590  
>>674567
Oblivion с OOO + Deadly Reflex. Дрожащие острова не заменит никакой Скайрим. Newevmore.
>> No.674595  
А я вот снова начал >>673909 Уже почти дошел до Стены Алдуина.
Мне вот интересно, а великаны вообще не разумны и не принимают никакого участия в квестах?

Вики говорит что будет только один в каком-то квесте даэдра.
Я пробовал следить за крестьянином который ведет жертвенную корову, но пройдя немного он просто встал на дороге никуда не придя.
>> No.674597  
3-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, а на ведроид есть годные рогалики?
Out there понравилась, вот что-то типа такого.
Чтоб реиграбельность, разные заходы, если боевка, то пошаговая.
>> No.674599  
Прошёл Fallout 4, таки сделал этот фиговых телепорт - самое сложное задание вообще из всех. Конечно концовка и задания за сына, вообще не понятно, почему пытаются сказать за Братство Стали и Подземку, я мамой будут мочить своего сынка, где логика?
>> No.674601  
А помогите, пожалуйста найти игру из детства, с nes. Это был сайдскроллер, на японском. По дизайну чем-то был похож на митол гир, как мне сейчас кажется, и еще там были в брифингах такие же переговоры по рации. Запомнились вращающиеся двери в стенах и оружие гг,похожее на спортивный пистолет.
>> No.674602  
>>674587
> Со Скайвиндом они, по сути, графинизируют Морровинд,
И полностью изменят механику. И оставят все высеры вроде системы прокачки говноскурима. Плюс к этому идёт консолеблядсчское меню.
> но даже в момент выхода в Скайриме была отсталая на пять лет графика, и сегодня она не особо отличается от Облы и самой Морры
У тебя наверно и хуй от пизды не отличается.
>> No.674605  
>>674602
> И полностью изменят механику. И оставят все высеры вроде системы прокачки говноскурима. Плюс к этому идёт консолеблядсчское меню
Про прокачку не скажу, но чем плохо меню? По-моему, даже более удобно на пеке, чем на консольках им пользоваться.
>> No.674606  
>>674602
> консолеблядсчское меню
Ты бы видео глянул, что ли? Да и про систему прокачки ни слова не было, что не означает этих звёздочек при лвл апе. Зато был фрагмент с выбором знака, под которым вы родились.
Алсо, выглядят морровиндские пейзажи и окружение на движке скурима вполне неплохо. Единственное что раздражает - лица персонажей.
>> No.674607  
AoW3EL_0_NecromancerIllustration.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, а посоветуйте мне игр с годной некромантией, а? Ато я сам уже запарился искать и каждый раз натыкаться либо на совсем уж непотребное говнище, либо на то, во что я уже играл.
Приветствуются:
1)Стратегии с соотв рассой, РТС, ТБС - не важно, самое главное, чтобы некромантия была не рудиментарным игровым элементом, а одним из основных(Некрополис в Героях, Некроманты в Эпохе охуения)
2)РПГ с соответсвующим классом, как в Дьябле, но не как в НвН(голимиый пейлмастер, чтоб его)
3)Аутентичные квесты тоже крайне приветствуются, лично я не встретил ни одного, но может ты знаешь?
4)Жанры в которых я проебал связанную с сабжем годноту, ибо некромантии нигде кроме стратегий и РПГ не встречал.

Во всех рогаликах некромантию пощупал, везде хороша, только вот рогалики надоедают порой.

Добра вам, няши.
>> No.674608  
>>674602
> оставят все высеры
Обязательно напиши им чтобы добавили божественные 5/5/5, похищение красноречия 1 на 10, отдельную прокачку на всё оружие, боевочку, стелс тоже пусть не забудут, да что там, давайте ещё лоры вернем и этикет, нуачо?
>> No.674610  
79cc05569b208fb152807180f41fe374.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674573
Нет. Но можно попробовать. Выглядит сложна :с
Спасибо.
>> No.674611  
>>674606
> Ты бы видео глянул, что ли?
Смотрел я видео. Меню ужасно.
>> No.674613  
>>674607
В "Героев Уничтоженных Империй" играл? Там Легионы Мертвых сочные были.
>> No.674615  
>>674595
Я сколько раз начинал это говно и с модами и без, так и дропал, все эти моды на хардкор, погоду, отыгрыш тогда, несколько лет назад, работали через жопу.
Думаю, может дать игре еще один шанс? Хардкорный отыгрыш, все дела. Там можно сделать трапа-алхимика, поехавшего от переизбытка трав в организме?
>> No.674619  
Посоветуйте техничный 2D-экшн-платформер. Что-нибудь вроде Shinobi для 3DS.
https://youtu.be/YzV-pfUt3Hk
>> No.674622  
>>674607
Dominions.
>> No.674625  
>>674615
Я ни кого не отыгрываю, просто прохожу сюжетку.
>> No.674629  
>>674615
С удовольствием прошел без единого мода.
>> No.674635  
>>674615
Я ванилу прошёл, до 70 уровня с лишним докачался в ноябре 11ого года, и только потом надоело. Ещё десяток раз переустанавливал с того времени. И реквием ставил, и в траходром игру превращал. Тошнит от первых локаций, но ради чего я захожу в игру всё таки - иногда, хотя бы одна маленькая деталечка, но новая, которую не видел. Например за все эти годы, я недели три назад впервые увидел что посреди ~~пустоши~~ равнин вайтрана, стоит цицерон и ругается на сломанное колесо, там ещё стражник и крестьянин, и какие-то споры между ними. Очень круто. 5 минутная случайная встреча, а приятный осадок оставила. На 5 минут я забыл что скайрим это мир мертвых болванчиков.
>> No.674644  
>>674615
Отыгрывать поехавших любителей поупарывать? Очень оригинально.

>>674602
Ммм, яжко-семечное амбре...

>>674625
Ты отыгрываешь выполнятеля-квестов-коллекционера-артефактов-зачищателя-пещер же.

>>674635
Это вроде начало ветки ТБ, а не случайная встреча. Случайная встреча - это когда на дороге вершатся государственные дела или корову куда-то ведут.
>> No.674648  
>>674644
> Отыгрывать поехавших любителей поупарывать? Очень оригинально.
Это первое, что мне в голову пришло, но вообще, так как я хочу именно няшного трапа, это самое логичное продолжение.
Трапом он стал не просто так, значит либо маг, либо алхимик. Вследствие таких изменений и плохо контролируемых ибо неофит экспериментов с телом он как минимум странный*. Если использовалась химия для изменения тела, значит он еще и подсядет на них, но в целом он нормальный, но лечебные травы дают о себе знать, то есть нужен мод так же на эффекты отходняка, ломки и прочего.
К клептомании не склонен, оружие ближнего боя для быдла.
>> No.674650  
>>674648
Ах да, я помню там можно дом строить и всяких детей набирать, к слову супруги там есть? значит мне как минимум нужен мод так же и на расширение взаимодействий с домом и персонажами в этом доме обитающими, наряжать их там, задания всякие давать, ну ты понел.
>> No.674653  
>>674644
> начало ветки ТБ
Начало ветки тб это после того как ты убил старуху к тебе астрид приходит ночью.
>> No.674668  
>>674635
Цицерон не случайная встреча. Гугли.

Есть мод добавляющий автосейв каждые N минут, желательно если я не в бою?
А то лезешь-лезешь в жопу, а сохранится забыл, и тут тебя убивают. Я обычно в таких случаях жму alt+f4 и забиваю на игру.
>> No.674669  
>>674668
Ну значит в остальные разы я проходил мимо и не замечал.
>> No.674670  
>>674559
> Вопрос: что за хрень и как ее вылечить?
Ответ:
> Дано: древний ноут
>> No.674672  
>>674599
> я мамой будут мочить своего сынка, где логика?
Сынок твой тварь и латентный гитлар. Замочил без всяких квестов, без сожаления, при первой встречи. Втихую вообще можно в институте резню устроить, а трупы по сортирам прятать. Я у мамки,- агент47.
>> No.674674  
>>674559
> Вопрос: что за хрень и как ее вылечить?
У тебя видеокарта умирает.
>> No.674677  
>>674559
Тебе в лор с такими советами. Обитатели vg помогут разве что с переустановкой шиндовса.
>> No.674699  
>>674615
Вот так хочешь кому-то ответить, пишешь длинную простыню, потом читаешь и понимаешь что написал очередную пасту по замыленной теме.
>> No.674700  
>>674699
Я бы почитал, чего ты?
>> No.674706  
>>674700
http://lurkmore.to/Отыгрыш
>> No.674707  
>>674670
>>674674
>>674677
Спасибо, пойду в /лор.
>> No.674741  
>>674677
>>674707
За что ты обижаешь анон, как спросили так и ответил.
>> No.674753  
14569222248372.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли игры в которых нужно проходить лабиринты с ловушками и монстрами от первого лица? Не обязательно чтобы всю игру, главное чтобы не как Айзеке (лабиринт в виде комнат) и Легендах Гримрока (пошаговые бои).
>> No.674757  
image.png.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674753
> Легендах Гримрока
> пошаговые
>> No.674758  
>>674753
Ловец демонов Крис.
>> No.674760  
>>674753
Реал-тайм от первого лица в лабиринтах из коридоров с ловушками и монстрами? Не знаю даже, старые шутеры вспоминаются, типа HeXen. Можешь посмотреть Spooky's House of Jump Scares, там всё-таки 1000 отдельных комнат подряд, но в целом ощущение лабиринта складывается.
>> No.674763  
>>674753
Когда-то слышал про doom 3 rpg. Не играл, но что-то мне подсказывает, что стоит тебе глянуть.
>> No.674765  
>>674753
Daggerfall.
>> No.674769  
Кстати, продолжая разговор про тесы, я тут в поисках приметил, что у ебливиона наконец-то завезли лица , а значит я наконец-то, впервые с даты её выхода, смогу поиграть в неё больше пары часов без пакетика для рвоты, хотя, не знаю даже много ли в этом повода для радости.
https://www.youtube.com/watch?v=2s5uTMS4Uew
>> No.674770  
>>674769
Конечно, самая лучшая TES в мире.
>> No.674772  
>>674769
Мод реворкающий все лица нпц в игре, xeo, был выпущен ещё в 11 году, если не раньше. Слоупок.
>> No.674775  
>>674769
Круто! Жаль, я уже пробежал сюжетку и аддоны.
>> No.674788  
Где скачать нормальную пиратку The Crew(без вирусов и яндекс бара) и можно ли с ней по сети кататься с друзьями вместе?
>> No.674792  
>>674772
Ну, я как-то пропустил, хотя, почему как-то я и не следил, лол.
>>674788
> Где скачать нормальную пиратку The Crew(без вирусов и яндекс бара)
На торрентах.
> можно ли с ней по сети кататься с друзьями вместе
Гугл говорит, что нет.
>> No.674793  
book-of-unwritten-tales-2-01[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Суть такова: разыскиваю хорошие игры в жанре Point-and-click. При этом нужно, чтобы я до сих пор не играл в эту игру.
Хорошими примерами будут:
1.Депония, все части
2. Книга ненаписанных историй, все части
3. The whispered world
4. Dark Eye: Chains of Satinav и Memoria
5. Anna's quest
6. Серия игр про Кирандию.
7. Все игры издателя Tell Tale Games

Буду очень благодарен, если кто-нибудь сможет подсказать что-то, что большинство обошло стороной.
Заранее спасибо.
>> No.674825  
>>674793
Edna and Harvey: Harvey's new eyes
>> No.674826  
>>674793
Накати Dreamfall.
>> No.674829  
>>674793
Небывальщина и Гоблины?
>> No.674832  
runaway2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674793
Попробуй Gemini Rue.
Ну и трилогию Runaway.
>> No.674833  
>>674793
Секрет Острова обезьян пробовал? Первые две части великолепны.
>> No.674837  
>>674825
>>674826
>>674829
>>674832
>>674833
Благодарю вас, почтенные господа.
>> No.674885  
>>674793
Очевидная Syberia, если не играл.
>> No.674894  
>>674826
Самый первый. Да
>> No.674896  
>>674894
Но он не Dreamfall, а просто The Longest Journey
>> No.674936  
Хочу попробовать порно на дому и купить razer hydra. В свое время этот набор стоил дорого, а сейчас всего 2,5к. Стоит ли покупать или пустая трата денег?

http://www.youtube.com/watch?v=c9kyUC-DP6U

А вообще хочу высказаться, что меня просто заебали опенворлдные песочницы с дрочевальней головного мозга. Блеадь, я сейчас хотел просто побегать@пострелять и не нашел во что поиграть. И это все на фоне сотни тысяч игр, и ни одна игра не подходит под критерий.

>>674793
Primordia, Lost Chronicles of Zerzura, Black Mirror 1-3, Full Throttle, Шерлок Холмс: Преступление и наказание, The Inner World, Oknytt, The Raven - Legacy of Master Thief, Night of the Rabbit, Downfall, The Cat Lady, а вообще их тысячи подобных игр.
>> No.674938  
>>674936
> побегать@пострелять
Контра, Командная Крепость 2, Баттлфилды, Red Orchestra, Титанфолл.
Что-то проще даж не знаю.
Квейк?
>> No.674939  
>>674938
Я всю свою юность потратил на эти игры, они надоели очень и очень давно.
>> No.674941  
>>674936
fran bow и white chamber еще можно добавить.
>> No.674942  
>>674939
Тогда Insurgency.
>> No.674944  
>>674936
Да ну, не бери. Я взял пару лет назад, но оно только пыль собирает стоит. Поиграться часов 10-15 забавно, но обычная мышь с доп. кнопками намного удобнее и не вызовет желания разбить об стену, когда очередной жест не сработает просто так. Ещё и с софтом возиться, под каждую игру настраивать отдельно все эти движения, запоминать и привыкать. Вроде версию без проводов выпускать собирались (или выпустили), может она и удобнее.
>> No.674961  
tumblr_nwde1mo9gT1qep3h6o1_r1_540.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674936
побегать@пострелять
>> No.674962  
>>674961
> tumblr_
Симулятор феминиста чтоль?
>> No.674964  
maxresdefault-16.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674962
Довольно близко.
>> No.674965  
>>674936
> побегать@пострелять
Reflex.
>> No.674985  
x2mYs8Q.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674962
>> No.674990  
>>674936
Мне даже захотелось взять, но я уже взял геймпад от хуана и доволен.
>> No.674994  
>>674936
> хотел просто побегать@пострелять и не нашел во что поиграть.
любая моба
>> No.674995  
>>674985
Есть такое понятие "The Offensive Olympics" — кто сильнее оскорбиться из-за всякой хуиты.
>> No.674996  
>>674994
Ты наркоман, мелкобуквенный?
>> No.675000  
>>671749
Доминионс и их братец конквест элизиума
Есть мод для дф вроде
Во многих рогаликах можно, в том числе и в дда, игре о зомби
апокале (такие возможности!)
>> No.675001  
Анон, посоветуй игр с детальной системой повреждений как в dwarf fortress или хоть как в IVAN'е
>> No.675002  
>>675001
Arma с медик модами.
>> No.675003  
>>674996
бегаешь и стреляешь стрелком или магом. что не так?
>>675001
Мекфорриор 1-4, Фоллач 1-2, Deus Ex 1.
>> No.675004  
>>674936
Самая лучшая.
БитваПоле. Взял третий и потом четвертый и не жалею. Никого. Только четвертый весит много и желательно на ссд ставить, или просто у меня хдд слишком тормозной, но уровни грузятся по паре минут. А вот третий вообще отлично зашел.

Очень нравилась.
В контру 1.6 я играл только в компьютерном клубасике по локалочке с посонами. Как только я запустил её дома сразу увидел насколько она уебищна и скучна. Просто фу-фу-фу. КС:ГО даже не брал. Слышал что там только пушки раскрасили и всё.

Разнообразие фри-ту-плей ммофпс.
Из всех могу выделить PointBlank. Не знаю чем она меня так уж зацепила, но заходила отлично. Играл в неё достаточно долго на руофе у угновы. Потом было много читеров, кривой угнововский vote-kick и дибильный апдейт где пушки стали выдавать на время.
Вон новый какой-то вышел в этой стране. Phantomers. Ничего о нем не знаю. Слышал только что пушки покупаются на время.
>> No.675008  
>>674995
> кто сильнее оскорбиться
Я не просто оскорбился. Я взорлвался в негодовании.

>>674936
В пейдей побегай-постреляй.
>> No.675012  
Стыдно.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675004
> PointBlank.
> Не знаю чем она меня так уж зацепила, но заходила отлично
> В контру 1.6
> она уебищна и скучна. Просто фу-фу-фу.

Звиздец.
>> No.675019  
>>675012
Да он прав, Point Blank веселее играется. Ещё ММО-фичи есть и полигонов в два раза больше.
>> No.675031  
>>675019
Бесят эти донатные шутеры. Пейтувин сплошной.

Алсо, кто что думает по поводу нового трейлера думца?
http://www.youtube.com/watch?v=-zejx5cBW00
>> No.675032  
>>675012
БФ ~~просто~~ хороший красивый графонистый многофункциональный.
КС 1.6 только с посонами гонять, простая как два пальца.
PointBlank графон лучше чем 1.6 но это не главное я не могу сказать что конкретно меня там зацепило. Просто среди всех остальных локализованных в рашке ммофпс эта зашла лучше всего. Она играется бодро. Я не знаю с чем это связано. Снайперская винтовка стреляет по прямой как рейлган из q3arena, не покачивается в режиме прицеливания. Вот в бф я, черт возьми, не понимаю как работать снайперской винтовкой. При этом в пб я мастерски фастзумил и развешивал хедшоты. Нет долгой смены оружия. Есть элементы ~~рпг~~ прокачки. Звания, открытие оружия, открытие перков. Есть задания. Поставить хедшоты, убить из пистолета/автомата/гранаты. Вот вся эта простота и возможность прокачки меня очень привлекла.

Я не вижу тут ничего сырного.
>> No.675037  
>>675031
> трейлер сетевого режима игры
Нафиг надо. Я думал сингловый трейлер новый.
>> No.675039  
>>675037
Ну я б поиграл. Квака арена поднадоела, а все альтернативы имеют пустые сервера. Если не проебут маркетинг, может не помрет.
>> No.675046  
>>675031
> Point Blank
> Пейтувин

Да где???? Хотя я играл несколько лет назад. Никакого пайтувина там не было. Приятные бонусы - да. Но победу они не приносили. Если стреляешь быстрее и с первого выстрела делаешь хедшот, никакой донатер тебе не страшен.
https://www.youtube.com/watch?v=WsAu6CSfExU Вот видос этот нравился.
Потом читеров навалило, потом кривой vote-kick сделанный походу лично угновой, потом оружие на время. Потом я перестал играть в игры угновы.
>> No.675047  
Ксочка это Цой видео игр, тока она никогда не умирала.
>> No.675048  
>>675046
Интернеты говорят, что поинтблек 2 в рашке под именем Piercing Blow известен.
>> No.675051  
>>675032
> Вот в бф я, черт возьми, не понимаю как работать снайперской винтовкой
Пуля летит по параболе и имеет скорость. В остальном механика не отличается.
>> No.675053  
649257_samuraj-bez-mecha-podoben-samurayu-s-mechom.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675047
Охуительное сравнение.
> тока она никогда не умирала
Не обязательно иметь пустые сервера, чтобы считать игру мёртвой. TF2 в пример.
>> No.675054  
>>675048
Piercing Blow = Point Blank = ещё что-то там, игра одна, региональных версий несколько.
>> No.675056  
>>675048
В зависимости от региона название меняется. Я там не оче разбирался, но в Корее, стране основателе, её одно время закрыли. Что там сейчас творится не знаю, но судя по вики игра жива.
Может даже поиграю на выходных, если найду сервер с приличным пингом и без бана россиюшки.
>> No.675059  
>>675046
> Да где?
$5 за автоаим и инстарелод, $20 воллхаки и фармботы. Можно и бесплатно, но с троянами.
Как дитё, чесслово.
>> No.675084  
>>675059
Ну с таким подходом и сапер пайтувин.
>> No.675330  
Анон, а вот ты наверняка хоть раз в своей жизни мечтал зарабатывать деньги с помощью игр. Делать игры, делать обзоры, стримы, блоги, участвовать в киберспорте. Но сейчас по каждой опции существует дохренища людей и все ниши переполнены. Считаешь ли ты, что все равно стоит пытаться всем этим обмазываться или хуй забить?
>> No.675331  
>>675330
> Но сейчас по каждой опции существует дохренища людей и все ниши переполнены.
Конкуренции нет только в невостребованных областях, другое дело, что это относится к бизнесу, а не к говнобложикам, решай сам в общем.
>> No.675332  
>>675330
Нах надо. Быдлокодишь за еду, все остальное сливаешь на развлечения и игры. Вот и вся жизнь.
>> No.675334  
Как там новый хитман?
>> No.675339  
>>675334
Бета была ужасна.
>> No.675343  
>>675330
> наверняка хоть раз в своей жизни мечтал зарабатывать деньги с помощью игр
нет
> Считаешь ли ты, что все равно стоит пытаться всем этим обмазываться
нет
> Нах надо. Быдлокодишь за еду, все остальное сливаешь на развлечения и игры.
да не совсем, но близко по смыслу
>> No.675345  
>>675334
Я только сейчас понял, что у нас тут еще и релиз "Пушки Алехина". Надо будет взять однозначно. Семен Строгов - наш выбор.
>> No.675351  
>>675330
Хочешь что-то делать - делай. Но только для души. Смирись с идеей, что ты никогда не будешь получать за это хоть сколько-нибудь приличных денег. Ибо, при наличии теоретической возможности заработать, никакого гарантированного, или хотя бы умеренно надёжного, способа это делать нет и не будет. Все кто пришли к успеху пришли туда каждый своим уникальным и одноразовым путём. У тебя может быть такой путь впереди, но шанов очень мало и повлиять на это никак нельзя. Как лотерея.
>> No.675354  
>>675345
Что за пушки алехина.

>>675351
Печально.
>> No.675357  
>>675354
"Alekhine's Gun" же. Так новый издатель на свой лад СМЕРШ2 переиначил. На самом деле отсылка к реальной шахматной партии.
>> No.675358  
>>675354
Стелс про КГБ-шника, устраняющего врагов кровавого коммунистического режима. Продолжение СМЕРШ - стелса про советского разведчика в ВОВ.
>> No.675366  
>>675358
Не совсем так, на самом деле. Там же из-за нового издателя сюжет перелопатили - в итоге Семёна заставили работать не просто no great or good, no just cause, так еще и по принципу меньшего зла.
>> No.675368  
>>675366
Стоп, так оно УЖЕ вышло? Офигеть.
>> No.675369  
>>675368
Йеп, сегодня только вот. Уже вчера, точнее.
>> No.675370  
http://www.youtube.com/watch?v=-ObY6h7zgKE
У нового Хитмена потрясающий ИИ.
>> No.675371  
>>675370
Это бетка? Там такое говно было.
>> No.675372  
>>675370
Как же бесит этот ржакасмех конский. Неужели кому-то приятно это слушать.
>> No.675377  
>>675372
> Неужели кому-то приятно это слушать.
Примерно 1300 лайкнувших это видео... или же людям, что смотрели видео без звука (лучшее, что можно сделать в таких случаях).
>> No.675563  
1241914467036.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>674619
На мой реквест так никто и не ответил. Обычно хоть что-то советуют, пусть даже неподходящее под реквест.
>> No.675565  
>>675563
Россия, земля обетованная пекагейминга, на пк жанр считался устаревшим более 18 лет тому, средний возраст по разделу в два раза меньше, выводы дальше сам.
>> No.675568  
>>674619
BloodRayne:B
Mark of the Ninja
Dust: Eliz.. tail
>> No.675575  
>>675568
> Mark of the Ninja
Но это же стелс.
> BloodRayne Betrayal
> Dust: An Elysian Tail

Спасибо, посмотрю.
>> No.675577  
>>675563
Из того, что мне понравилось, и во что ты скорее всего не играл: Rochard на пека/пс3, Shovel Knight почти на что угодно.

>>675565
> на пк жанр считался устаревшим более 18 лет тому
Ну ты и невежда. Braid, Super Meat Boy, Fez, Cave Story, VVVVVV, Shovel Knight, Rayman Legends - всё это относительно свежие пека игры, которые были и остаются очень популярными.
>> No.675578  
53ce8483b6921.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675577
> Braid, Super Meat Boy, Fez, Cave Story, VVVVVV, Shovel Knight, Rayman Legends
это даже не ретро, это было протухшим говном во время ретро
или ты из этих, индей?
>> No.675579  
>>675578
Ты ведь даже не стараешься.
>> No.675580  
>>675579
ну так а вы и не стоите к/л усилий
>> No.675582  
>>675580
Такой хейт на ровном месте, плохо быть тобой.
>> No.675583  
>>675577
> Ну ты и невежда. Braid, Super Meat Boy, Fez, Cave Story, VVVVVV, Shovel Knight, Rayman Legends - всё это относительно свежие пека игры, которые были и остаются очень популярными.
>
> > > остаются очень популярными

Лол, где? Няша, это полторы игры, популярны сейчас игры с максимум графонием, открытым миром и всеми прочими плюшками, которые удается в них впихнуть. Если перечисленные тобой игры «очень популярные», то что сказать про третьего вучера, драгонаги, асасинкриды, биошоки? Сверхпопулярные, мега-гига-популярные? Слово "популярный" теряет свое значение.
>> No.675585  
>>675583
Пфф. У меня куплены все игры из этого списка (кроме Раймана), во все я играл и прошёл сколько смог в каждой (и многие из друзей тоже играли минимум в 2-3 из списка). В ассассинов не играл с релиза первой части, второй и третий биошок не проходил, ДА только первую играл немного, в Ведьмаков всех играл. При этом я не какой-то фанат платформеров или инди, играю во многие жанры. Так что не обобщай.
>> No.675587  
>>675583
> сказать про третьего вучера, драгонаги, асасинкриды, биошоки? Сверхпопулярные
Да, сверхпопулярные. Игры, в рекламу которых вбуханы сотни тысяч.
>> No.675588  
>>675587
а в создание десятки (без этого конец фразы не торт)
>> No.675589  
>>675583
Ты сравниваешь популярность с рекламой и без.
>> No.675592  
>>675583
В игры вроде кейв стори и супер митбой играют спустя годы после выхода, твои асасинкриды и биошоки и прочие распиаренные поделия забывют спустя пару месяцев.
>> No.675593  
>>675582
Игру сделайте нормальную, а не Pixel Pete за 15 баксов.
>> No.675596  
maxresdefault-23.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>671738
Спустя 500 часов мне открылся смысл Контрстрайка:го. На каждой карте есть специальные позиции, через которые можно простреливать основные выходы террористов, оставаясь невидимым. Стоит выучить хотя бы 30 процентов таких точек и большинство раундов за спецназ будут выиграны, едва начавшись. За террористов заметить человека с такой позиции можно только, если вырвать себе зрение или выучить основные проброски дыма и флешгранат, обесточив местных форвардов хотя бы на несколько секунд.
>> No.675597  
>>675592
Cave Story+ - 0 человек онлайн http://steamcommunity.com/app/200900
Assassin's Creed II - 323 онлайн http://steamcommunity.com/app/33230
Где твой бог теперь?
>> No.675599  
>>675596
А мог бы в игры играть.
>> No.675601  
glavnyjBUS.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675583
Я делаю свою игру и за год еле-еле сделал автобус, который страшно показать на суд общественности. На форумах моделлеров царит похуизм и полная безразличие к твоим проблемамЭто-все-твои-проблемы-кун не отвечай на мой пост, а иди в задницу%% Но стоит помахать пачкой тысячных купюр, как сразу они начнут убивать друг друга за твой заказ. К чему я это все? К тому что создать свою игру в одиночку трудно, заразить других людей тебе помогать на халяву еще труднее, если это не новелла про спермодрочера и сиськи Двач-тян. Я считаю, что требовать бабла за авторскую игру - преступление и вся индюшатина должна отдаваться за бесплатно, тогда и отношение к качеству конечного продукта будет иным.
>> No.675602  
csg1.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675596
> На каждой карте есть специальные позиции, через которые можно простреливать основные выходы террористов, оставаясь невидимым
> выучить основные проброски дыма и флешгранат, обесточив местных форвардов хотя бы на несколько секунд.
> Спустя 500 часов
>> No.675604  
>>675601
А кто-то делает за несколько лет в одиночку https://www.youtube.com/watch?v=64_fNwXmTDw
> К чему я это все? К тому что создать свою игру в одиночку трудно, заразить других людей тебе помогать на халяву еще труднее, если это не новелла про спермодрочера и сиськи Двач-тян. Я считаю, что требовать бабла за авторскую игру - преступление
Из всех твоих слов следует как раз таки обратное.
>> No.675605  
>>675601
Лолблять. Даже ребенок знает, что для того чтобы сделать хотя бы мобильную хорошую игру нужен либо невероятный скил, либо несколько человек с разными специальностями. Программисты, моделеры и т.д.
>> No.675607  
Dead_8b5580_1603046.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А как заряжать стазис от батарей? Только заходя в инвентарь и выбирая батарею, использовать? Побыстрее никак?
>> No.675608  
>>675593
Качественный платформер с пиксельной графикой за 10-15$, сделанный 1-3 людьми — это нормально. Ненормально когда игру, в которой контента часов на 25-40 максимум, без особой реиграбельности, продают за 50$+, при этом конечно же первые месяцы даже не поиграть нормально без технических и геймплейных проблем. А, и ещё её не дадут просто так скопировать и скинуть другу поиграть, например, плюс там будет какая-нибудь возня с онлайн-регистрацией и подобным, даже для синглплеера.
>> No.675609  
>>675601
> если это не новелла про спермодрочера и сиськи Двач-тян
Которую пилили пять ебаных лет.
>> No.675612  
>>675607
В первой части всё через инвентарь было.
>> No.675613  
>>675609
И лучше бы не допилили.
>> No.675614  
>>675597
Sid Meier's Civilization IV
375 человек
http://steamcommunity.com/app/3900

Endless Legend
729 в игре
http://steamcommunity.com/app/289130

Age of Wonders III
753 в игре

Darkest Dungeon
2,717 в игре
http://steamcommunity.com/app/262060

Ну и где твои ААА теперь? Разве не очевидно, что инди популярны?
>> No.675615  
counter-strike-global-offensive-2012.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>675608
Технические проблемы - это проблема не создателей игр, а производителей железа, которые сильно разогнались и не успевают обкатывать железо, предпочитая пускать все это дело в народ, а уже походу вопроса выкидывать биосы.
>>675605
Для начала нужно желание, а с желанием и учебник по С++ перестает казаться таким уж сложным.
>>675604
Не фанат фуритяны, потому что она у меня однозначно ассоциируется с жирным задротом, передергивающим на ебущихся лисиц, кошек или прочей зверятины.
>>675602
А себя, наверное, вторым Гуардианом считаешь?
>> No.675616  
>>675608
> Ненормально когда игру, в которой контента часов на 25-40 максимум, без особой реиграбельности, продают за 50$+
Но ведь так всегда продавали. Последние 20 лет всяком случае. Особенно всякие спинномозговое говно на 8-12 часов.
>> No.675618  
Можете не смотреть на эти счётчики, они некорректны.
>> No.675619  
>>675615
А причем тут фуррятина, когда речь об игре.
Я уже не играю в сетевые шутеры, но такие вещи, как прострелы и пробросы гранат - это такая же основа игры в кс, как и знание мест, где могут засесть, и просматривание оных на автомате при заходе с прицелом на ожидаемом месте нахождения противника. И так было всегда.
>> No.675620  
>>675619
А почему не играешь?
>> No.675621  
>>675620
Потому что реакция не та, что в детстве. А надрачиваться не охота. Да и скучно это все, одни рефлексы и знание карты. Я лучше в Циву с живым человеком сгоняю или сюжетное-ориентированный сингл пройду, приятнее как-то.
>> No.675623  
>>675621
Может самому бросить всю эту ерунду?
>> No.675625  
>>675623
Дело твое.
>> No.675629  
>>675613
Получилось на уровне японских новелл, но это заслуга художника, который хуярил на халяву и был заражен идеей. Качество индюшатины, которую пилит Васян без художника можно оценить в Гринлайте.
>> No.675630  
ПЕРЕКАТ
>>675626
>> No.675637  
>>675614
Ну давай дальше мериться.
Call of Duty: Black Ops III - 14,695 в игре
Borderlands 2 - 6,835 в игре
Fallout 4 - 27,511 в игре
>> No.675643  
>>675637
Давайте:
Stardew Valley 41,338 в игре
Rocket League 22,446 в игре
Grim Dawn 10,133 в игре
>> No.675648  
>>675637
>>675643
League of Legends
3 миллиона игроков одновременно.


Удалить сообщение []
Пароль