>> | No.495337 >>495323
> Примитивная механика - примитвный геймплей - примитивная тактика
Несложная и удобная в освоении механика - нормальный геймплей - нормальная тактика. Easy to learn - hard to master. Несложность правил не делает игру тактически неполноценной, см. шахматы.
> Назови нормальный варгейм, у которого тактика уровня Веснота
Изи, уже упомянутый Кодекс Войны. Я его прошёл целиком, включая слегка мазохистский адд-он с эльфами.
> Атаковать днём порядочными и ночью хаотиками?
Атаковать танчики ракетами, атаковать пихоту пулемётами?
Не, бро. Я говорю, например, про неожиданную фланковую атаку дракошами. Или вынос застрельщиками-ящерами вражеского генерала на третьем ходу, если дело к ночи. Или ловлю нагами на переправе. Или задавливание троллей ослаблением с обычно бесполезных атак друидок с последующим забиванием, как котят. Про правильное расположение и движение войск, про контроль деревень и замков, про движение героя, про сочитание абилок юнитов и юнитов союзников, про особенности, которых дофига. Если ты задавил нуба тролями и решил, что тактика тут говно - это не делает тактику говном.
> Разница между стрелком и воином только в типе урона
Разница между ракетчиками и автоматчиками только в типе урона, ага. Количество и сила атак, их тип, бонусы на определённой местности, особые свойства, сильные и слабые стороны - соответственно меняются и их тактические возможности и цели. Просто тебя никто не тычет в них носом, как в камень-ножницы-бумага стратегиях.
> Но опять же, солдат не может захватить леревню или защищать замок.
Ты вообще в игру играл?
> Слово тактическая, подразумевает тактический уровень командования, то есть то что мы командуем отрядами.
А это вообще бомба. Веснот - тактическая ролевая игра.
ruwiki://Тактическаяролеваяигра
> Тактическая ролевая игра (tactical role-playing game, TRPG) — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы компьютерных ролевых игр и компьютерных стратегических игр. Основной акцент игрового процесса в тактических ролевых играх сделан на принятии тактических решений во время боя. Жанр лишен четких рамок, и многие принадлежащие к нему игры могут быть отнесены к компьютерным ролевым играм или же пошаговым стратегиям.
> Тактика - составная часть военного искусства, включающая теорию и практику подготовки и ведения боя |