[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

28cd9734fddfa09c487cc78d8d3f6dd1[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.375539  
Таки хотелось бы немножко возродить традицию Доброчана играть в Веснот по сети. Итак, товарищи, соберёмся же ещё разок!
для непосвященных: это такой варгейм с на редкость сбалансированной боевой системой и примитивной экономической, фентези, много играбельных рас, слегка бесящий рандом.
>> No.375543  
>>375539
Качать стабильную или версию-в-разработке? Через что соединяться?
>> No.375545  
>>375543
1.10.06
Cоединяться через "подключаться к официальному серверу".
>> No.375549  
жду вас на офсервере.
ник - Chaosling
>> No.375565  
>>375539
Я бы сыграл, выглядит интересно. Но пока я буду изучать игру в синглплеере, вам уже надоест.
>> No.375566  
>>375565
Ты смешной.
>> No.375567  
>>375565
Просто обращай внимание на три параметра:
- сколько у юнита атак и какого именно типа
- где его лучше располагать, чтоб этот ёбаный корейский рандом не слишком часто позволял его бить
- чем лучше бить юнитов выбранной противником расы.
А так - лучше поиграй по сети, быстрее учиться так, чем в сингле.
Легче играть за нежить и орков. Орки - это орда. Куча стрелков против нежити(ибо у них есть атака огнём, которую нежить боится как правило) и убийц(враг заебётся лечить их ядовитую атаку и попадать по ним, ибо хорошо прячутся).
Нежить - это скелеты, хорошо противостоящие стрелкам, мышки, которые летают на громадные расстояния, упыри, которым плевать, день или ночь на дворе, ну и некроманты, чтобы пару раз сильно долбануть ночью по толстым рукопашным юнитам.
>> No.375579  
Эээй. Ну где вы там.
>> No.375652  
>>375579
Бампани тред к середине недели. Тогда точно буду.
>> No.375679  
Я бы хотел поиграть. Есть кто? Nerium
>> No.375693  
>>375545
Дай ссылку на эту версию, я что-то не могу найти.
>> No.375707  
>>375693
http://www.wesnoth.org/
Скачать с оффициального сайта беспатно без смс. Выбираешь версию stable, свою ОС, разрядность оси, зеркало на Кузнице Источников. Качаешь, устанавливаешь.
>> No.375743  
Скачал, игра огонь! И русек хороший. В кампании пока всасываю дичайше.
>> No.375746  
>>375743
Кампании кстати в новых версиях с "умным АИ" проще чем в старых.
В старых версиях компьютер изо всех сил старался добивать твои отряды - он мог положить 5-6 своих солдат чтобы убить твоего эльфа-стрелка второго уровня, сидящего в лесу с 70% уворотом и слить бой сразу после этого. Но - прокачать хорошие отряды на будущее из-за этого было сложно. Теперь он думает рационально, понимает, что если отряд с третью здоровья всё равно 4-5 хода будет лечиться в деревне, то сливать об него армию не стоит, так что сохранять важных солдат стало легче.
>> No.375753  
>>375707
Спасибо, все работает. Но тут интересные кампании, я просто не могу не обмазаться. Сетевая игра подождет до завтра?
>> No.375823  
>>375753
Я не ОП, сам играю во второй раз вроде бы уже был тред, где хотели возродить традицию в прошлом году?, обмазываюсь компаниями. В первый раз я дичайше сливал, потом заточил скилл на WinSPMBT и теперь игра очень приятной кажется. Продуманной и простой. Замечательное сочетание.
Я также сперва набью руку на компаниях, а потом присоединюсь.
>> No.375849  
Эй, если кому охота - я бы сыграл.
>> No.375850  
>>375849
Говори ник, если хочешь я создам запароленную комнату.
>> No.375851  
>>375850
chaosling
>> No.375852  
>>375851
Имя - Dobrogame, пароль - 54312.
>> No.375857  
>>375852
>>375851
>>375850
>>375849
Напишите потом, пожалуйста, краткий обзор прошедшей игры со скришотами, очень интересно.
>> No.375859  
>>375857
А лучше длинный, художественный обзор!
>> No.375880  
>>375859
Обзор? Длинный, художественный?
Ну ты же понимаешь, что лень генерировать эти тонны пафоса.
>> No.375881  
>>375880
Орли? А может кому-нибудь наоборот хочется.
>> No.375887  
>>375852
Да, игра получилась напряжённой. А реплеи Веснот сохраняет?
>> No.375890  
>>375887
Ну, не знаю. Мне уже в миттельшпиле, так сказать, начало казаться, что я солью, и таки не ошибся. Тренировки не хватает, уже года два не играл. начну-ка я опять за северян играть...
>> No.375897  
>>375890
Таки сохраняет. Просмотрел, тебе всё время везло на левом фланге, а мне на правом. А проиграл ты из-за того, что подставлял своих магов и вообще свои войска под удар, тогда как я своих отводил. Из-за этого я получил того монстра, старого энта. И тогда всё решилось.
>> No.375985  
>>375897
Да как же их не подставлять, когда они самые вредоносные для противника...
>> No.375999  
0ea13b7cff07ba7ce00a064272a8fd95-transparent_backg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Расскажите хоть, кем играли и пару скринов бы приложили.
>> No.376005  
>>375999
Эльфы против нежити. Нежить в лице меня соснула при длившемся почти всю игру экономическом перевесе. Энты оказались внезапно эффективными, не взирая на низкую защиту и высокую стоимость.
>> No.376006  
>>375539
Я опять застрял на кампании, откуда они такие миссии придумывают? убить трёх некромантов за 12 ходов, офигеть. Какой юнит то против нежити у людей может что то противопоставить, кроме паладина с белым магом?
>> No.376009  
>>376006
Скелеты хорошо мочатся тяжпехами. Да и остальные неплохо, наверно. А некромантов всадниками можно, наверно. А маги вообще неплохо воюют против нежити, ибо она огня боится.
>> No.376010  
>>376006
Помню эту миссию, давно-давно тоже с ней промучался. Выше правильно говорят - нужна тяжёлая пехота.
>> No.376011  
Таки раз нас тут так много, может заходите, поиграем?
>> No.376013  
>>376010
Там не так уж много скелетов, зато пачками налетают призраки и практически неиссякаемо клепаются ходячие мертвяки, слабые. Призракам пехота делать ничего не может, тяжелой вроде как и нету, прогрейженных юнитов не так много. К некромантам продраться всадниками не смог, блокируют подступы юниты, много их больно, а если много всадников стянуть - оно конечно может и получится убить некра, ценой большей части войск, но их ещё 2 останется. Там ещё фляжки со святой водой раскиданы, но мало их больно и далеко.
>> No.376014  
>>376010
>>376006
Это в какой кампании?
>> No.376016  
>>376013
Тогда куча магов бы спасла ситуацию. Призраки от них дохнут, а зомби дохнут от всего вообще.
>> No.376029  
>>376011
Я бы с радостью. Создавай комнату.
>> No.376030  
>>376014
В первой самой, про возврат престола. Там ещё делфедор маг.
>> No.376031  
>>376029
заходи. пароль 111
>> No.376037  
51.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>376006>>376013>>376014
Вы про это задание? Там от трёх некромантов с скелетами, призраками и мертвецами нужно просто продержаться. Главной ударной силой делал магов - у нежити многовато бойцов без дальнего боя, и она вся уязвима к магии. Их лучников и магов бил тяжёлой пехотой.
>> No.376041  
>>376037
Нет про другое. Там 12 ходов, три героя, и тоже задание продержаться. Но альтернативная цель убить некромантов.
>> No.376043  
>>376031
Вы в следующий раз за некоторое время предупредите о старте, тоже сыграть захотелось. А так нашёл вашу игру, но уже третий ход идёт.
>> No.376046  
>>376043
Следующую можно втроем сыграть.
>> No.376101  
Теперь у эльфов соснули орки.
Там ещё кто-то хочет сыграть? Мы таки кончили.
>> No.376115  
>>376101
Как насчёт ближе к ночи?
>> No.376117  
>>376115
Можно, но совсем ближе, а то у меня днд-попойка по плану.
>> No.376124  
>>376117
Алсо, выкладывайте ссылки на записи игр, в предыдущих тредах все так делали.
>> No.376126  
ый.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>376101
Как главнокомандующий армией эльфов я хочу выразить благодарность двум воинам, павшим в битве за защиту родной земли. После несколких ошибок командования эти два воина, Галанд и Эовиэль, смогли остановить основные силы орочьей орды. Ночью, отравленные и окружённые, они проредили ряды орков и задержали их до подхода подкреплений. Только благодаря этим двум отважным душам нам удалось продержаться четвёртую ночь, скопить достаточно сил и уничтожить орков одним ударом. Спасибо вам, Галанд и Эовиэль, без вас победа была бы невозможной.

http://files.mail.ru/16A6EFA527954E229D5AF7AB62D460C5
>> No.376127  
>>376126
офсервер хранит реплеи здесь:
http://replays.wesnoth.org/1.10/
>> No.376165  
>>376041
Тоже на нем застопорился. Действовал так: к каждому некроманту отправил по 2 всадника (какие были, от паладинов до обычных), а все войска превозмогали в замке. Но нежить так прет на замок, что у защитников не хватает сил сдержать их, да еще и не факт, что спец-операция по устранению некромантов увенчалась-бы успехом. Так или иначе, проверить мне это не удалось - один из героев всяко гиб к тому моменту, как всадники приближались к некромантам.
Надеюсь Лисар будут долго насиловать перед смертью.
>> No.376181  
>>376165
Можно просто превозмогать в замке первую волну. Потом у врага денежки кончаются. Но я хз, можно ли потом успеть контратаковать.
>> No.376192  
>>376181
А смысл успевать? Я не думаю, что у врага будут силы на вторую волну.
Сейчас пробую усадить в ров остатки своих водяных, чтоб те сдерживали нежить ночью, пока рыцари подбираются к некромантам.
>> No.376203  
>>376181
Потом, емнип, тебе на подмогу придёт почти десяток белых магов.
>> No.376207  
>>376203
Звучит как наешутка.
>> No.376240  
12633160581023s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>376165
Всё зависит от того с какими силами ты дошёл до этой миссии. Если с самым минимумом, то одно дело - сиди в защите, выставив самых эффективных (высокие резисты, высокий уворот в замке) солдат, поставь в центре хилера или лидера если есть и терпи. А вот если есть сильные солдаты, то можно идти этакой черепахой (по краям толстые солдаты или мясо, маги и поддержка в центре) по карте, зачищая врагов.

Вот пример как получить хороших солдат - первая миссия на средней сложности, где вообще-то убегать нужно, а двух очень эффективных магичек до 2.5 уровня докачал, во второй миссии наверняка третьим станут.
http://rghost.ru/45282305

Правда я так и не вспомнил описанную миссию - какая она по порядку и в какой кампании?
>> No.376337  
>>376240 наследник престола, около 10 кажется миссия.
>> No.376349  
Крепость.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Эта бойня закончилась.
Было похоже на какую-то Хельмову Падь, или, скорее, битву за Москву.
Как я и хотел, отправил всадников парами к некромантам, во рву расположил водяных, за ними стрелков и магов. Результат видите сами - всех водяных перерезали за ночь, но роль свою они отыграли - сдержать нежить до утра. К счастью, вся моя элита бой пережила. Должен сказать, что когда я бил некромантов, я постоянно загружался, если рыцари не убивали их. Не честно, но не о том уж речь.
>>376337
Нет, это миссия "Долина Смерти. Месть принцессы". Восьмая, вроде.
>> No.376360  
>>376349
Наследник престола кампания.
Алсо, только что тоже прошел. Некромантов не вывез, за оборону потерял фею, паладина, витязя, снайпершу, короче говоря много войск хороших. Причем некоторые из них были верные.
>> No.376363  
>>376360
И как, появилась в конце толпа белых магов?
>> No.376366  
>>376363 эмм, нет. Тот же самый диалог как на скрине выше и всё.
>> No.376367  
>>376203
Ну что же ты, друга, нам такое говоришь?
>> No.376420  
>>376367
Для справки: «друга» это оскорбление, которое популярно в армейке.
>> No.376432  
А когда вы в следующий раз соберетесь для игры?
>> No.376433  
>>376420
А я должен ему спасибо сказать, за "информацию" о магах?
>> No.376492  
>>376420
А что это? И что в этом оскорбительного?
>> No.376510  
>>376492
Думаю, что СУК ПЗДС СПОЙЛЕРЫ ТАКИЕ-ТО СПОЙЛЕРЫ ВСЕ НЕПАИГРАТЬ ДАЛЬШЕ ФУУУУ
мимовставлюсвое_мнение-кун
>> No.376514  
Loyalist на сервере, жду доброчанек.
игра dobrogame, пароль 12312
>> No.376519  
>>376510
Нет, скорее этот >>376433 господин недоволен, тем, что другой господин, а именно этот >>376203, пустил дезинформацию, по поводу появления белых магов в этой миссии.
>> No.376528  
армия1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Дошёл до этой миссии с тремя личами. Имел достаточно много войск для призыва, с первого хода всей армией пошёл на восток, к 5ому ходу вынес зелёного лича. Остальное время просто выносил подоспевшие армии остальных противников - к сожалению для контрнаступления времени просто не осталось, но почти вся нежить была уничтожена.
Попробовал сидеть в замке - просто защищаться труднее - так три вражеских армии подходят одновременно, а так можно вынести вначале одну, а потом ещё две. Алсо почти некуда прятать своих побитых солдат.
Повтор: http://rghost.ru/45294692
>> No.376559  
>>376528
> Елда-мана
>> No.376730  
Скачал, сыграл первую игру на сервере(проиграл), ник Perille. Жду не очень опытных игроков :3
>> No.376743  
FKx8WR_d55k.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анончики, дайте годную ссылку на клиент, ибо с официального сайта тянуть со скоростью в 80кб\c не доставляет совсем.И еще вопрос по поводу русификации. Она докачивается отдельно или есть клиент специальный?
>> No.376751  
>>376743
Русификация линукс-стайл, то есть все языки сразу из коробки.

http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth-1.10/wesnoth-1.1[...]logne - немецкое зеркало, 200кбс
>> No.376752  
>>376751
Благодарствую.Зеркало кстати тянет все 600кбс
четвертую либо
>> No.376765  
>>376751
Cразу вторичный вопрос. Я может совсем баран, но где у этого творения хоть какой-то экзешник?Поиск по расширениям не дал результатов. Архив вроде как не монтируется.
>> No.376767  
>>376765
Ой-вей что ж я за ссылку дал!
http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth-1.10/wesnoth-1.1[...]logne
>> No.376977  
Снова на офсервере
dobrogame, pass:12312
присоединяйтесь
>> No.376988  
>>376977
Ну вот, буквально на минуту не успел, сыграли бы 2 на 2. Вы после этой игры еще одну будете или расходитесь?
>> No.377013  
>>376988
Очень вдумчиво играете, господа неофиты. Я бы ещё надавал вам по эльфийским ушам этим футпадом, но уже сплю.
>> No.377016  
>>377013
Ты бы видел драму. Дипломатия! Предательство!
http://files.mail.ru/D8013347AFD546D583C1B3C55C90ED19
>> No.377027  
Анон, поясни по игре.
Каков порог вхождения? Можно ли нубу сразу с вами начать играть? Сколько длится одна игра? Какие еще подводные камни?
Игра заинтересовала, но учитываться виками и гайдотой очень лень.
>> No.377030  
Сделать-скриншот_000.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>377027
Достаточно пройти обучение, и, возможно, пару компаний. После обучения попробуй кампанию Южный Форпост. Всё поймёшь, игра простая, однако весьма продуманная.
Сейчас игра длилась полтора часа.
Завтра напишу свои впечатления о прошедшей игре. Скрин почему-то сохранился только последний из трёх.
Дварфуна я таки заробустил. :3 Надеюсь мы останемся друзьями.
>> No.377131  
>>377027
Прошел обучение и почти закончил первую компанию. Считаю, что уже вполне готов лезть в онлайн, как там, насчет сегодня? Ты тоже во всем разберешься, миссии к 6-7.
>> No.377238  
Ну вот, я же говорил.
>>375565
Голактика жестока к слоупокам.
>> No.377245  
>>377238
Да хоть сейчас, лол.
>> No.377248  
>>377245
dobrogame, pass:12312
ждём 4 игроков и играем 2х2
>> No.377249  
>>377248
Буквально минут 10 подождете?
>> No.377252  
Ждать наверняка придётся дольше
>> No.377258  
teruyo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>377252
Меня не ждите, я не буду засиживаться, ибо у меня завтра фестиваль.
>> No.377323  
Image-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Эпично сегодня сыграли 2х2. Реплей даже сохранил, могу что-нибудь накалякать в художественном стиле, если вам будет интересно.
>> No.377333  
>>377323
Конечно! Когда будет про орков, то пусть будет еще эпичнее.

Да, вот еще что. Мы такую маленькую карту выбрали чтоб игра не затягивалась, так? А она все ровно продлилась 2,5 часа. Но интересно-же было. Я это к тому, чтоб может быть попробовать сыграть с сохранением?
>> No.377398  
Конференция у вас еще есть?
>> No.377421  
>>377323
> Реплей даже сохранил,
http://replays.wesnoth.org/1.10/20130416/4p_IsarsCrossTurn19_(5873).gz
players: Loyalist, cryo, Besogon, Vovan666
Два имперца против эльфов и орков. В целом имперцы несли большие потери, но выгнали из замка орков (одновременно сдав один замок эльфам). В конце игры сложился перевес в числе ветеранов не в пользу имперцев, и некоторые ошибки приблизили реализацию этого перевеса.

>>377398
> Конференция у вас еще есть?
wesnoyoba@conference.dobrochan.ru
>> No.377579  
Гафоманил, гафоманил, а потом бросил. Вяло получается.
>> No.377637  
>>375539
Сыграем? Создал комнату DobroGame, пароль 12354. Пока на двоих, но если в начале игры подтянется ещё кто-нибудь, то могу пересоздать. И остальным советую делать так же.
>> No.377648  
>>377637
18 попыток поиграть в четвером. Жанр: триллер, мистика. Продолжительность: 5 часов.
>> No.377680  
wesnoth-altair.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>377648
В результате играли втроём. Каждый сам за себя.
Повтор - http://rghost.ru/45360648

Из воспоминаний о тех событиях вора-Альтаира:
Тогда я состоял в банде у одного гнома - он сколотил силу, с которой многим приходилось считаться - несколько тяжеловооружённых гномов, один настоящий берсеркер, десяток людей. В тот день он решил взяться за крупное дело - две армии, орков и дрейков собирались в небольшой долине чтобы она принадлежала им. План был просто - ударить, когда они начнут сражаться и обратить обоих ослабленных противников в бегство.

Наверное мы поторопились - о нашем появлении как о третьей силе узнали почти сразу. Поэтому мы решили не медлить, а ударить первыми. Вначале всё шло хорошо - в сумерках был легко зарезан первый дракон - неповоротливая махина похоже поняла кто её атакуют, только когда один из гномов добил его ударом топора. Потом наши парни устремились к лагерю орков, убивая мелких гоблинов по пути.

Похоже всё шло слишком хорошо, дрейки решили, что мы представляем куда большую угрозу, и напали на наш лагерь. Нам пришлось воевать сразу с двумя врагами - ребята, отправившиеся в атаку похоже погибли, окружённые всё пребывающими толпами орков и гоблинов. А мы были отрезаны от них драконами и пытались защитить наш лагерь.

Мне удалось убить парочку из нападавших, ещё двоих заколол главарь, а после убийства одного из драконов я нашёл метательные ножи, но всё это не могло уже ничего изменить - мы сражались почти полдня, когда им удалось убить нашего лидера. Почему тогда выжил я и ещё одна воровка, мне до конца не понятно. То ли драконам срочно требовалось отвести все силы для битвы с орками, то ли нас просто не заметили среди погибших, но они стали покидать опустевший лагерь. Но я не собирался просто позволить им уйти, после всего того что они сделали с моими приятелями. В течении следующего дня мы вдвоём убивали драконов по одному, нападая внезапно и атакуя со спины. В деревне к северу я нашёл хороший яд для моих метательных ножей и прочную чёрную куртку. "Похож на настоящего убийцу из баек, которые Хенк у костра травил?" - горько усмехнулся я своей спутнице. "Пойдём посмотрим что творится в долине".

А там всё уже было понятно - орда орков была неисчислима, они загнали драконов в их лагерь, а почти все деревни долины снабжали эту орду продовольствием. Я решил попытаться достать главаря орков - с такой армией он осмелел и сам полез на передовую. Мне почти удалось достать его, но всё таки не хватило времени, может даже всего одного удара. Лидер драконов был убит (ну хоть один из них, тоже неплохо), и я понял, что сейчас сам стану центром внимания всех орков.

Уйти оттуда было непросто, но к счастью орков куда больше интересовала захваченная добыча, чем преследование по лесам и горам пары воров. Так что если кому-то из вас захочется ввязаться в такую битву, где не поймёшь кто с кем и против кого, то вспомните эту историю.
>> No.377770  
>>376363
Может появиться не десяток, а только 3 белых мага, причем один из них высший.
После миссии с водяными, дается выбор: пешком идти на подмогу осажденному городу или на лодке плыть. Мне захотелось морских приключений. Оказался на проклятом острове без своих эльфов в компании верных водяных, дружественных контрабандистов и двух совсем недружественных некромантов. Так вот на том острове и встречается белый маг, который потом придет на выручку. Там же можно нанимать скороходов - вооружены дубинами/пращами (самое то против скелетов), хорошо обороняются везде, далеко ходят - они пригодились и в Долине Смерти, и в пещерах гномов уже как беглецы.
слоупок.жпг
>> No.378071  
Что там насчет сегодня?
>> No.378081  
>>378071
Создавай.
>> No.378084  
>>378081
Может лучше ты? Я не знаю, какие там карты популярны.
>> No.378086  
>>378084
Будто я знаю. Бери любую.
>> No.378087  
>>378086
В общем создал: Dobrogame, пароль - negr. Пока на 2, надеюсь, желающие появятся.
>> No.378113  
>>378087
И сыграли мы на двоих и появился третий. Но нужен четвёртый. Мы пока дуэлиться будем, но если анон появится, пересоздадим.
>> No.378608  
Вечер, хорошее время для игры. Есть тут кто?
>> No.378620  
>>378608
Всегда!
>> No.378623  
>>378620
Хорошо, хорошо.
Еще?
>> No.378627  
>>378623
dobrogame, 12311
>> No.379210  
Сыграем?
>> No.379319  
>>379210
Да. Когда?
>> No.379346  
>>379319
Можно и сегодня, но лучше пораньше, а то у меня Сибирь.
>> No.379353  
>>379346
И у меня Сибирь, однако я играл эту неделю в то же время, что и все. И так, ты создаешь?
>> No.379360  
>>379353
У меня нонче работка предполагает подъём в 6:30, хотя ранее я вставал в обеднее время.
Нет, конечно, пускай создаст кто-нибудь другой, да и сейчас рановато.
Мику-фаг
>> No.379363  
>>379360
Я могу создать, на троих, получается? А почему рано?
>> No.379365  
>>379363
Не нравится мне эта идея - на троих. Ничем хорошим не кончалось. "Плести интриги" - то только звучит интересно. Но если вы - за, то я с вами.
>>379346
Няша, и ты здесь? У нас так совпадают интересы, или ты просто переиграл во все существующие игры?
>> No.379369  
>>379365
Ладно, создаю Dobrogame пароль 12354. Пока на троих, а там посмотрим.
>> No.379370  
>>379365
Можно сделать гандикап: два союзника супротив одного, но с удвоенным или полуторным доходом от деревень, двойным стартовым золотом. Али же попробовать дисбалансную карту, где у одиночки преимущество, ежели таковые есть.
Мику-фаг
>> No.379372  
>>379370
Таких нет, разве что неоффициальные. Кроме того, у одиночки будет недостаточно хороших позиций для войск.
>> No.379381  
>>379370
Мику-джан, ты скоро там?
>> No.379383  
>>379372
Хотя я подумал, можно создать карту 2 на 2, и одному игроку дать управление двумя рассами.
>> No.379396  
13460794801981.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>379383
> управление двумя рассами
> рассами
>> No.379417  
>>379396
Рассовая чисстота правописсания превыше вссего!

Сыграли на двоих. Хотелось бы поиграть 2 на 2. Есть тут ещё кто-нибудь хоть в воскресенье?
>> No.379436  
Аноны, поставил этот ваш Веснот с оффсайта вендовый, а он не хочет делать сейвы - говорит не может записать в файл. У меня Win8 x64, лицензия. UAC отключен, антивиря нет, места на диске вагон, запускал от имени админа - толку ноль. Переустанавиливал с настройками хранить сейвы в моих документах/в папку с игрой - ничего не помогает. Выручайте, чую без автосейвов меня накажут.
>> No.379441  
>>379436
Какую версию качал?
>> No.379444  
>>379436
> UAC отключен
Зря ты так, зря, зря, зря.
Как показывает практика включенный УАК не блочит по неизвестным причинам что-либо в отличии от отключенного.
>> No.379459  
>>379436
Попробуй установить игру в директорию без кирилицы или иероглифов в названии. Также попробуй указать при установке, дабы сохраняла в папку с игрой сейвы.
>> No.379510  
Может сыграем еще сегодня?
>> No.379515  
>>379510
Создавай.
>> No.379518  
Dobrogame 123654
>> No.379543  
>>379518
Что ж вы, злодеи, спектаторов отключаете?
>> No.379561  
cirno.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>379543
Я их не отключил, я их не включил.
>> No.379575  
Вы еще играете, а то сервера не видно что-то?
>> No.379577  
>>379575
Нет, закончили.
Неудачей закончилась моя охота на драконов. Слишком много рисковал, и вот уже драконы охотились на меня.
>> No.379592  
Start-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посмотрите на этот графон. Я тут смотрю статью в ЛКИ по этой игре, и вот такие вот вижу скриншоты. Ну наверно для местных олдфагов все это знакомо.
Как по мне, новая картинка однозначно лучше.
>> No.379603  
>>379592
Ну он такой и сейчас. Там модельки, анимации и особенно арты в описании переделывают по чуть-чуть, но по сути всё тоже самое.
>> No.379624  
2-15.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>379518
Положим, драконы под старость отправляются умирать в отдалённые места

Из дневника Нериума, полковника армии Чёрных Драконов.

"Чёрт бы побрал пидрил из командования! Меня приписали к новому полку! Новосозданный полк, в котором ещё нет ни одного солдата! Он существует только на бумаге! И этот полк отправляют на задание. Захватить озеро упавшей звезды и прилегающие территории, ага, захвати эльфийскую святыню в одиночку! От меня решили избавиться. На все мои возражения эти суки только сказали "Завербуете солдат из местного населения", вот только в радиусе нескольких сотен километров здесь один-единственный населённый пункт - утёс престарелых. Меня это не остановит! Пусть и старые маразматики, но ещё на что-то они могут быть годны. Также я не раз помогал местным ящерам, они пообещали придти на помощь. Это обнадёживает, главное продержаться до их подхода...

I день битвы:
Закрепляемся на территории. Пока никаких неожиданностей, хотя было довольно трудно заставить местных жителей снабжать армию жидкой кашицей.

II день битвы:
Ночью эльфы попытались прощупать оборону. Верт'Лон, собирающий провизию в деревне, чуть не обосрался от страха. Запах был ощутим даже из лагеря. Мой "полк" попытался дать отпор. Ну, по крайней мере, старики боевые, хотя лапы у них дрожат так, что я бы удивился, попади они в кого-нибудь. Пришлось мне взять клинки и прикончить одного остроухого лично, остальные отступили.
Весь день греемся на солнышке, ждём ящеров. Отправил Верт'Лона посмотреть силы противника. Вот теперь он обосрался, причём прямо в реку, впадающую в озеро. Эльфы с другого берега смотрят очень недобро.
А тем временем водяные подобрались к деревням на юге. Отправил туда самых быстрых маразматиков, может водяные над ними сжалятся. Граллашенлин попытался проскользнуть в тылы противника, но водяные его перехватили. Тогда он попробовал их сжечь, да только перепутал огненную струю с... не огненной, скажем так. Водяные, яростные, хотя и не повреждённые, пригвоздили его к скалам своими копьями. Отправил на юг Верт'Лона, может водяные не захотят приближаться к деревням, когда почувствуют этот запах.
Под конец дня подоспели первые ящеры, а эльфы подбрались поближе и показывают неприличные жесты. Похоже, тот небольшой инцидент их сильно разозлил, завтра будет бой.

III день битвы:
Ха, слишком сильно! Эльфы забыли об осторожности и атаковали ящеров на укреплённой позиции, позволив окружить себя. Старики бегали вокруг, мешая пройти, пока я с ящерами уничтожал нападающих. Кто бы мог подумать, что насрать в реку будет таким удачным тактическим ходом! Командую наступление, мы переходим на другой берег (ну и вонь!) и занимаем форт и деревни на северо-западе. Основные силы ящеров уже близко.
На юге тем временем Верт'Лон неожиданно впал в боевую ярость, зарубил несколько водяных, и пошёл один на троих. Водяные паникуют, не представляя, как остановить беззубый вихрь.

IV день битвы:
Подошли ящеры. Мы тесним эльфов количественно, а деревни на северо-западе поставляют уже не кашицу, но золото для воинов. Друидка, командующая эльфами, решила не продлевать агонию и вышла на передовую, где и была растерзана моими зелёными друзьями. Победа! Представляю морды командования, когда они узнают об этом!"

http://files.mail.ru/20DC8419291C454E92EF7F11694CA91D
>> No.379628  
chuck-norris-thumbs-up.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>379624
>> No.379730  
>>379624
Бака, делай скрины в игре. Назначь клавишу. Затем измени в пейнте формат из .bmp в .png. Не оче красиво видеть Активацию Шиндошс и наложение окон в пайнте, которое бывает, когда копипастишь скрин в уже существующий файл.
>> No.379742  
Когда собираетесь играть?
>> No.379773  
>>379742
Да хоть сейчас, но я сыграю только если 2 на 2.
>> No.379777  
>>379773
Я присоединяюсь, теперь нас трое, так?
>>379742
Если ты еще здесь, то ответь. Можно начать сейчас вдвоем, если еще кто появится, то вместе с >>379773 начнем игру на 4.
>> No.379779  
>>379777
Я четвертый.
>> No.379781  
Создавайте уже, десу десу десу.
>> No.379787  
Сейчас создам
Dobrogame пароль 4321
>> No.379793  
>>379777
Еще очухался пятый. Опять нечетное число.
>> No.379799  
Пока идет одна игра, создал Dobrogame 2, пароль 4321. Карта на четверых.
>> No.379817  
Чат включается по клавише M английской (раскладка критична, во всяком случае для винды). Я далеко не сразу нашел.
>> No.379820  
>>379799
И снова, Dobrogame, 4321.
>> No.379824  
Энтер в игре не настраивается на клавиши, так что я себе традиционно поставил на , и . в английской раскладке.
>> No.379825  
>>379817
Пкм по полю и выбираешь "Говорить".
>> No.379831  
>>379787
Нормально так сыграли, Два эльфа против эльфа и дракона. Эльф с драконом победили, но думаю мы неплохо посопротивлялись.
Алсо почему-то не выходит скриншоты делать. Игровая кнопка срабатывает, пишет что скриншот сохранен, а в папке пусто. А Fraps не может перехватить управление кнопкой. Еще игра на alt+tab вылетает, может из-за этого.
>> No.379834  
папочка.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>379831
> > игровая кнопка срабатывает, пишет что скриншот сохранен, а в папке пусто. А Fraps не может перехватить управление кнопкой. Еще игра на alt+tab вылетает
УМВР. Проверь, чтобы не было кириллицы и иероглифов в пути к папке.

Также посмотри оффсайт и список багов. Может быть там есть такой прецендент.
>> No.379835  
Победа.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>379831
Я очень плохо отыграл, отвлекался и вообще глупо ходил.
В следующий раз пикрелейтед будет нашим моим!
>> No.379838  
Весоны, что за эры для мультиплеера в аддонах? Что они там содержат? Новые правила? Юнитов? Фракции? Карты?
>> No.379840  
>>379838
Всё что ты перечислил кроме карт. Конечно не в каждой эре обязательно будут и новые фракции (возможно редактирование старых), и юниты (возможно только изменены статы старых), и правила (их вообще может не быть, а могут быть специальные режимы игры).
>> No.379899  
wesnoth-1.0.2-winter.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>379592
Это ещё что!
>> No.379900  
>>379592
Что за новая картинка?
>> No.379904  
>>379899
Грифон!
>> No.379940  
>>379904
Ггрифоны же в большой кампании встречаются. Мне не понравились, какие-то неспециализированные они. Ну то есть для всех ситуаций где я мог бы применить грифона есть юнит более подходящий в силу своих особенностей.
Хотя как я заметил гейймплей в кампаниях и в мультиплеере сильно разный, и не только из-за того что реальные игроки хитрее компьютерных, а еще из-за того что в кампаниях ты уже со второй-третьей миссии играешь прокачанными юнитами, а мультиплеер наоборот на 90% бой первоуровневыми солдатами. Очень разная игра выходит. И может в мультиплеере грифоны к месту.
>> No.379981  
>>379940
Грифоны - самые быстрые войска гномов. И не только быстрые, но и мобильные. А ещё на первом уровне у них сильнейшая атака и 50% защиты везде, кроме гор и пещер. + универсальные, можно с задачи на задачу перенапрвлять, для разведчиков особенно хорошо, деревни позахватывал - в щщи понадавал.
В кампании геймплей отличается ещё и сохранением-загрузкой. Что-то вроде "НЕТ, я не могу позволить моему пятиуровневому умереть из-за невероятной удачи противника, ход назад!". Там грифонов можно применять разве что для преодоления горных пиков.
Кстати, в мултиплеере по дефолту есть эра мифов. Там можно нанимать второуровневые войска по соответствующей цене, а герой третьего уровня.
>> No.380053  
Анон, я не понимаю, как можно играть в этот ваш Веснот.
Он же абсолютно примитивен, как стратегия игра просто никакая.
Если только вместо тетриса её употреблять.
>> No.380055  
>>380053
А нам норм.
Не ты ли упрекал меня за то,что я играл в Brigandine, Master of Monsters и Fantasy General?
>> No.380088  
k.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>380053
> не понимаю, как можно играть в этот ваш Веснот.
>> No.380104  
>>380055
А чем ему ФГ-то не угодил?
>> No.380108  
tojG5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>380104
Слишком казуально.
>> No.380110  
12585717491293.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>379981
> > В кампании геймплей отличается ещё и сохранением-загрузкой. Что-то вроде "НЕТ, я не могу позволить моему пятиуровневому умереть из-за невероятной удачи противника, ход назад!".
Не мой уровень. Я привык загружаться, только если уходил от компьютера надолго. Ежели проиграл, то начинаю заново сценарий. Никогда не рероллю результаты. Даже если погибает, допустим опытный командирский танк Тигр в другом варгейме. Надо заранее продумывать, десу.
>>380053
Хороший варгейм, разработчики специально создали игру простой, но в то же время вдумчивой. Хорошая альтернатива стремящимся к реализму варгеймам, чтобы сбавить пар и подумать. Мне напоминает немного шахматы.
>> No.380119  
>>379981
> > Кстати, в мултиплеере по дефолту есть эра мифов. Там можно нанимать второуровневые войска по соответствующей цене, а герой третьего уровня.
Но ведь войск тогда будет меньше, а значимость обучать войска спадёт. Все ведь и так опытные. Вобщем я за эру по умолчанию, хотя не против жкспериментов.
>> No.380120  
1269926818_ork-mstitel.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Будет сейчас кто-нибудь играть?
>> No.380153  
>>379940
Ну очевидно же, что это вариация шутки про графон.
>> No.380154  
>>380153
Не очевидно.
Мимопроходил
>> No.380173  
macro-fighters.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.380234  
Ну что, сыграем сейчас? Или в ближайшее время, я никуда не ухожу.
>> No.380318  
>>380234
У меня нет скилла, но я могу, да...
>> No.380322  
>>380234
Анон ты здесь еще?
Вообщем через 10 минут запускаю. Есть какие пожелания по карте, эре или чему еще?
>> No.380342  
Darth-vader-leading-attack-1080x1920.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>380322
Как обычно dobrogame пароль 4321
>> No.380351  
>>380342
Как это он рукой лазер отразил?
>> No.380352  
>>380351
Он учился у Энзо Сокаля.
>> No.380353  
>>380351
Как генералов душил, так и отразил.
>> No.380388  
>>380353
Вчера мы этих генералов душили, душили.
>> No.380418  
>>375539
Анончики, а где бы на мак утянуть за бесплатно?
Нищеброд и ни разу не илитарий, сижу с мака друга.
>> No.380419  
>>380353
Лично задушил миллиард генералов?
>> No.380420  
>>380418
С главного сайта
http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth-1.10/wesnoth-1.1[...]nload
http://wiki.wesnoth.org/Download#Stable.281.8branch.29
Эта игра распространяется свободно и бесплатно, опенсоурс же.
>> No.380426  
>>380420
[Спасибо, а можно еще русек проверенный с инструкцией по установке?
Да, я ленивый похмельный нищеброд и почти не могу думать.
>> No.380429  
>>380426
И еще, позязя, подскажите анончики, какая версия клиента?
>> No.380455  
Тред не читай, вопросы задавай.
> какая версия клиента?
>>375545
> можно еще русек с инструкцией по установке
>>376751
> > http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth-1.10/wesnoth-1.1[...]nload
Скачиваешь по ссылке на свой Макинтош, русификация в стиле линукса, то ест все языки сразу из коробки.
>> No.380548  
lisar.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сыграем?
>> No.380559  
>>380548
Трёхдневного нуба возьмёте? А если он ещё и не сможет сидеть больше двух часов?
>> No.380565  
>>380559
Похоже, не возьмёте.
>> No.380566  
>>380548
Да ты издеваешься.
Нет, иначе не встану завтра.
>> No.380567  
>>380559
Я сам немногим лучше. Присоединяйся. Dobrogame, пароль 4321.
>> No.380607  
>>380567
Сыграли замечательно, командой Некроманты + Орки против двух ИИ гномы + Орки, 50% опыта, 2 золота с деревни, стандартная карта для дванадва. Было довольно-таки хардкорно, ибо оба нубы, а градацию ИИ почему-то выпилили. Игрок за некра в самом начале умудрился подставить свои войска под удар на открытой местности, в результате чего весело покормил врагов и получил на своей линии одного Марадёра 2-го уровня и двух арбалетчиков, а также толпу грифонов, хорошенько проредивших строй его солдат, да чуть не потерял своего героя. Так что ему пришлось терпеть практически до конца игры с довольно низким приростом золота. Мне же удалось отбить первые две волны врагов, спасибо слоупочности гномов, и укрепиться, сделав ставку на троллей и лучников ради сохранения выносливости. Вскоре состоялся решающий бой у самой нашей базы, в результате чего мы чудом умудрились выбиться из окружения и выдавить врага на открытую местность, где его и добили. В это же время один мой героический гоблин пробрался в тыл врага, где успел захватить три деревни и удерживать одну из них практически до самого финала, набрав в итоге три килла и хорошенько покоцав вражеского героя при попытках выбить удачливого сукина сына из деревни. Позже, когда мои войска уже перешли в наступление, один из гномов на фланге некра умудрился быстро получить сначала второй, а потом и третий уровень, и даже один ПМУ, пока его пытались выбить всеми силами, в результате чего тотально сломал строй, что побудило меня совершить рискованную вылазку, в результате которой был убит вражеский герой и получен ещё один тролль третьего уровня. Забив на беснующегося гнома с 70+ хп, объединённое войско застигло гнома в деревне за пределами крепости, где его быстро забили лучники и тролль.
Отдельно хочется сказать спасибо некру-хосту: пусть ты и терпел, те моменты, когда ты приходил на помощь, были просто замечательны. Без тебя бы я не получил тролля третьего уровня и потерял бы нескольких бойцов второго, не говоря уже о прорыве врагов к базе. И за опыт, который ты отдавал для прокачки троллей, тоже спасибо. Надеюсь сыграть с тобой завтра ещё, часов в 17-18 МСК или после 21.
ИзВеНиТе За НеРоВнЫй ПоЧеРк и сумбурность изложения, шестой час ночи, так что я отбываю. Всем няшек в этом ИТТ треде.
>> No.380631  
>>380607
Дай реплей.
>> No.380637  
4p_—_Clash_повтор.zip (0.0 KB, -1x-1)
0
>>380631
Реплей почему-то не сохранился, поэтому пришлось переиграть мой последний ход. Благодаря защите от сейвскамминга, он прошёл точно так, как и в прошлый раз, так что разницы нет никакой. Держи.
>> No.380652  
>>380637
Чёрт, это ТАК не похоже, на мои игры в мультиплеере. Такая-то пиздецовая мясорубка, WWII отдыхает. Войска выбрасываются на поле битвы, получают уровни и дохнут, после чего вбрасываются новые. Вспоминаю как негодовал от пары потерянных солдат, побеждал противника, имея перевес в пару юнитов и выстраивал победную тактику на основе одного-единственного второуровневого солдата. Да, я бы в такой игре учавствовать не смог, от баттхерта сдох бы.
Вас выручило то, что гном в самом начале наклёпал грифонов и скормил некроманту понемногу, а деревень захватил мало и в игре почти не принимал участия. А так же то, что зелёный захватил почти половину деревень на карте.
>> No.380823  
Есть желающие сыграть?
>> No.380826  
>>380823
Есть.
>> No.380833  
>>380826
Создашь?
>> No.380839  
DiD-malin_young.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>380833
Dobrogame, 4321.
>> No.380840  
>>380826
Обсерверов включи, я хочу посмотреть за сражением. Сам бы поиграл, но занят.
>> No.380852  
480px-Wesnothlich1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В игру призывается четвертый.
>> No.380853  
>>380852
Вы через два часа ещё сыграть сможете? Я постараюсь побыстрее с работой управиться.
>> No.380890  
>>380853
Остался только я один, все остальные ушли спать.
>> No.381059  
Raykom_zakryt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>380890
>> No.381069  
>>381059
Будет кто играть сегодня?
>> No.381085  
>>381069
Я буду.
>> No.381138  
>>381069
И когда?
>> No.381143  
>>381138
Да хоть сейчас
>> No.381159  
>>381143
Создаешь?
>> No.381184  
>>381143
Вижу, ты пропал куда-то. Если что, то меня тоже сейчас не жди.
>> No.381234  
[Mazui]_Tamako_Market_-_05_[0F447B0A].mkv_snapshot-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Буду раз сыграть в ближайшее время. Играю слабо.
>> No.381241  
>>381234
Dobrogame
Пароль dobrochan
>> No.381258  
>>381241
Еще актуально?
>> No.381288  
1-(17)-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>381241
Спасибо. Хорошо поиграли.
>> No.381411  
Днём не играете?
>> No.381643  
Святая пятница, +25% к настроению -25% к загруженности. Кто-нибудь хочет сыграть?
>> No.381644  
>>381643
Создавай.
>> No.381645  
>>381644
Значит так, создал на двоих с наблюдателями. Dobrogame 123654.
Пока начнем, а если наберется 4, то пересоздам.
>> No.381672  
>>381643
ТЫ еще тут? Я нуб, но можем сыграть.
>> No.381690  
>>381672
Только что закончил.
Я - нет, но, возможно, желающие сыграть с тобой найдутся.
>> No.381692  
>>381672
Dobrogame
пароль dobrochan
>> No.382061  
>>381692
Бамп. Создаю на 4 игрока с теми же паролями.
>> No.382110  
>>382061
Поздно уже. Как выяснилось в прошлый раз, многие Весняши живут восточнее московского часового пояса.
>> No.382216  
>>382110
Все просто: в Москве люди живут богаче. Для москвича не пользоваться стимом - как без паспорта жить. Отсюда следует, что все бесплатные игры воспринимаются как враждебные. Веснот - игра для зауральских рабочих.
>> No.382218  
>>382216
oh you!
>> No.382221  
>>382216
Все просто: в Москве люди живут богаче .. Отсюда следует, что..
Сейчас кто-то скажет, что Москва...
>> No.382223  
60x.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>382221
>> No.382227  
>>382216
Крестьяне и рабочие г. Москвы не согласны с вами.
>> No.382228  
>>382227
Таджики смогли в интернет?
>> No.382233  
HA_HA_HA_OH_WOW.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>382216
> Для москвича не пользоваться стимом - как без паспорта жить.
>> No.382236  
>>382216
> все бесплатные игры воспринимаются как враждебные.
Ну это вообще пушка.
Халява - она везде халява.
>> No.382238  
>>382216
> Все просто: в Москве люди живут богаче.
> Для москвича не пользоваться стимом - как без паспорта жить.
> Отсюда следует, что все бесплатные игры воспринимаются как враждебные.
> Веснот - игра для зауральских рабочих.

С каждым предложением всё смешнее.
>> No.382344  
Elf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Просто многие аноны ридонли сидят (не как что-то плохое). Уже сколько раз было что в треде тишина и на вопрос "играть будете?" никаких ответов, а создаешь игру и через 5 минут все места заняты и еще 2-3 в наблюдателях.
>> No.382381  
>>382344
А что, ридонли - это как нофап? Вообще отписаться нельзя?
Ни разу не ридонлил.
>> No.382513  
>>382381
Если отпишешься, то это уже не ридонли. Для новичков, которые сидят временно до года, ридонли вообще зашквар. Некотрые ребята по советам сидят ридонли.
>> No.382523  
1367177538951.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анончики! Доставьте пожалуйста ссылку на русский Battle for Wesnoth под ведро, задолбался искать.
Капча наполняет мое сердце надеждой.
>> No.382524  
>>382523
Там язык выбирается в главном меню, тащем-та. У меня он стал русским и вовсе автоматически при первом запуске.
>> No.382528  
596px-Disguise_2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто то сказал игра?
>> No.382529  
>>382524
> Доставьте пожалуйста ссылку на русский Battle for Wesnoth под ведро
У меня на комп встал норм, а на планшет встал из гогл плэя и без сценариев-кампаний. И без кнопочки настройки в главном меню. Еще у меня шнура для планшета нет, так что только ссылка. Ну же, брос, я в вас верю.
>> No.382539  
>>382529
О, у веснота есть порт на андроид? Непременно необходим планшет, или на обычном коммуникаторе тоже можно играть?
>> No.382550  
>>382539
Да вроде на телефонах даже идет, если ни чего не путаю.

Продолжаю вопрошать ссыль.
>> No.382556  
>>382550
Пять минут поисков на 4пда:
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=264207
В ссылках есть русский кэш и русификатор.
>> No.382557  
>>382556
А скачивать пробовал? Бэдвэй же.
>> No.382560  
>>382557
Это такая фишка, регистрироваться надо. Скажи, что тебе оттуда нужно, кину на ргхост.
>> No.382563  
>>382560
Нужно чтоб на планшет встала игра с русеком. Только без вмешательства компа, так как шнура у мня нет. Когда был шнур ставил с рутрэкера, делал все как там говорилось, но меня постигла неудача.
>> No.382566  
>>382563
Установщик: http://rghost.ru/private/45631887/e9d623c11aaafbfee25aea79f24961c6
Русификатор: http://rghost.ru/private/45631897/d6ec54487a9784bba7298f0897fbe817
Кэш 150 метров, это уж без меня.
Ставить апк, качать кэш, закинуть русификатор.
>> No.382886  
>>382566
Я правильно понимаю, что онлайн не предусмотрен?
>> No.382889  
>>382886
Да вроде нет, есть онлайн.
>> No.383108  
Надо же, и вправду тред есть. Я недавно просматривал игры в режиме наблюдателя, и увидел сильно пахнущий доброчаном чат в одной из команд, решил поискать в местном вг. Пойду читать, сам пока в основном кампаниями обмазываюсь, уже до "Основания Веснота" дошел и все равно слабовато рублю в тактике мультиплеера.
>> No.383265  
duelist.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как насчет игры этим вечером?
>> No.383270  
Канадэ_грозная.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>383265
Как насчет игры прямо сейчас?
>> No.383281  
>>383270
Можно и сейчас. Создашь?
>> No.383285  
>>383281
Нет, ты.
>> No.383294  
>>383285
Dobro
4321
>> No.383447  
НЕКРОДОМИНАЦИЯ.
>> No.383449  
sample_c03e3275bf7b863a163bf6d734625937.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>383294
Когда нибудь я научусь в тактику и мои легионы мертвых пройдутся маршем по эльфийским землям...
>> No.384917  
Бамп!
Сегодня пятница - а тред не на нулевой, так не пойдет.
И так, у нас еще остались спорные земли?
>> No.384921  
>>384917
Какие земли конкретно? У вас там варгейм в масштабе армий уже в режиме кампании?
Я бы поиграл, но у меня Аустерлиц.
>> No.384922  
>>383449
Вместо тактики качай удачу.
>> No.384925  
>>384921
Просто такой витиеватый призыв сыграть.
>> No.384934  
А, впрочем, поздновато я спохватился. Сейчас уже только кино смотреть, на игру мозгов нет.
>> No.385180  
А почему бы благородным донам не собраться и не поиграть?
>> No.385616  
>>385180
Благородные доны, заходите в уютную доброконфу xmpp://wesnoyoba@conference.dobrochan.ru.
Можно скооперироваться гораздо более оперативнее.
>> No.385625  
[Mazui]_Tamako_Market_-_04_[148BE582].mkv_snapshot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>385616
> wesnoyoba@conference.dobrochan.ru.
> yoba

Некоторых может оттолкнуть.
>> No.385631  
>>385180
Да блин, ну почему так поздно-то? Нет, увы, не могу.
>> No.385747  
>>385631
Поздно?! С девяти утра висит пост мой розовый друг...
>> No.385913  
>>385747
Ничего, ещё успеем поиграть. Как печально, что игры нет в стиме.
>> No.386083  
>>375539
Сыграем? Создаю комнату, Dobrogame пароль dobrochan.
>> No.386540  
Сыграем? Пока ничего не создаю, только когда отпишетесь. Жду хоть весь вечер.
>> No.386601  
>>386540
Создавай.
>> No.386610  
>>386540
Создавай.
>> No.386620  
>>386610
Создал. Dobrogame. 123654.
В рамках игры будет исследоваться влияние кагора на умственные способности.
>> No.386623  
Внезапно, нас собралось трое. Так что очень желателен четвертый.
Так что предлагаю всем отложить на время работу и девушек, и присоединяться.
>> No.386624  
>>386620
Нужен ещё один, потому, что 1 на 1 на 1 - это кошмар. Будет кто?
>> No.386634  
>>386624
Я бы сыграл, но меня бесит рандомнный рандом
>> No.386636  
1367849088406.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>386624
Уже бегу.
>> No.386660  
Для меня бой закончился.
Выводы - кагор крайне отрицательно влияет на стратегию, заставляя скинув шлем кидаться на копья разных мимовсадников.
>> No.386661  
>>386660
Рекомендую играть под баклофеном. С алкоголем не смешивать.
>> No.386664  
>>375539
Не проебите тред. Я бы сыграл через недельку. Пока времени нет. Алсо просто интересно сколько времени матч примерно занимает.
>> No.386666  
>>386664
Часа три.
>> No.386669  
>>386664
От 1.5 часов.
>> No.386675  
>>386666
Квадрипл не врёт, вчера часа 3 просидели.
>> No.386691  
Mas.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>386661
Никаких больше "нетрезвых" игр. Только балет и керамика.
>> No.386695  
mage-red+female.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как насчет еще одной игры?
>> No.386697  
>>386695
В общем, вот: Dobrogame, пароль dobrochan.
>> No.386739  
>>386691
Из какой серии кадр?
>> No.386743  
>>386739
LSD. На измене. В моей папке она так называется, по крайней мере.
>> No.386765  
lomarfel.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Полководцы, подскажите как при подключении наблюдателем пропустить просмотр всех предыдущих ходов и сразу перенестись к текущим событиям?
>> No.386769  
>>386765
Как сразу - не знаю, но я в настройках ускорял анимацию ходов.
>> No.386771  
>>386765
При подключении есть галочка "быстрый просмотр". Анимация не играется, чатик не выводится. Кроме того, можно зажать шифт и ждать, пока всё проиграется на ускоренном.
>> No.386776  
Снова dobrogame/dobrochan.
>> No.386925  
>>386743
Спасибо!
>> No.387212  
И снова Dobrogame/dobrochan
>> No.387422  
Не могу запустить нормально на восьмерке. Нет изображения, только тексты на черном фоне. Чандт?
>> No.387434  
>>387422
Пиши в суппорт микрософта.
>> No.387442  
>>387422
Не знаю, у меня всё норм.
>> No.388416  
Почему кампания за эльфов такая омская? То тебе дают кучу золота, то отбирают все золото и всех бойцов прокачанных. Всегда задачи какие-то странные "доберись полководцем до другого берега", по бокам тысячи ящеров, и как только полководец добирается до воды из нее выпрыгивают чудовища. Причем не как в других кампаниях - по краям, чтобы переправу бодрее сделать, а прям перед носом. То какие-то йети, которых "не надо трогать", но которые прут на тебя с двух ударов выкашивая половину армии. То вдруг нужно какого-то мага забить, так там после всех этих сложностей вообще непонятное случилось, я его миморазведчиком случайно забил на пятом ходу. Потом вообще всю армию отбирают, два полководца упарывают зелья и крадутся к вождю орков. Сраные волчьи всадники тебя видят в невидимости, подскакивают, но не атакуют. Сам вождь вообще никак не реагирует на то что его убивают.
А теперь миссия в снегах - лагерь союзника на другом конце карты, все в тумане войны, ни один юнит моей армии не успевает даже половину дороги туда пройти, как союзника убивают с провалом миссии. Причем все это в гребаном тумане, то есть что там вообще происходит непонятно, ни есть ли у него войска, ни кто и откуда его собственно атакует. WTF?!
Миссю как-нибудь а пройду, но задолбало что вместо того чтобы придумывать как-бы победить соперника с наименьшими потерями, я выискиваю какой же ебанутый путь прохождения имели ввиду разрабочтики миссии и как в адском рендоме игры его реализовать.
Очевидно что авторы хотели разнообразить варгейм разными нестандартностями - вместо обычных "убей их всех" - стелс, гонки с преследованием, выкради кассу и тп. Но ИМХО они перестарались и фигня вышла.
>> No.388590  
>>388416
Если есть проблемы - почитай прохождение кампании, оно есть на оффициальном сайте для всех миссий, с разными вариантами. Можно пройти без потерь большинство миссий, если уж совсем припекает - сейвлоад после каждого хода.
>> No.388595  
Сегодня будем играть?
>> No.388596  
>>388595
яб поиграл.
>> No.388599  
>>388596
Когда?
>> No.388601  
>>388599
Да вот сейчас поем - и я свободен весь день.
>> No.388606  
>>388601
Тогда создавай карту, как поешь. Я просматриваю /vg/ раз в 15 минут - не пропущу.
>> No.388607  
>>388601
Готов играть. Ник - Kirov. Куда зайти\подключиться? Тред пролистал, раньше не участвовал в играх доброняш.
>> No.388608  
>>388606
Создай лучше ты. Я давненько не играл, пару лет. А вот раньше достаточно активно баталии устраивали.
>> No.388849  
Есть желающие скоротать вечерок, сыграв партию-другую?
>> No.388996  
>>388849
Этот - да.
>> No.389000  
794860.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>388849
Скоротать, блин. И так все очень короткое, все не успеваю, такой стресс такой стресс!
>> No.389155  
Как насчет сыграть?
>> No.389184  
1-28.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Народ, не подскажите ли, есть ли эта игра на Линукс? Просто довольно давно играл в подобную игруху и подозреваю, что это именно она.
>> No.389185  
>>389184
Ага, есть. У друга на убунте играл как-то раз.
>> No.389212  
>>389155
Создавай.
>> No.389224  
>>389212
Создал.
Dobrogame, 123654.
>> No.389246  
>>389224
>>389212
Возьмите меня с собой.
>> No.389260  
Ищем четвертого для 2х2. Фан обеспечен.
>> No.389317  
>>389000
Всё короткое, говоришь?
>> No.389350  
slowpoke_by_mosoca07-d5rpeqb.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>389260
Четвертый прибыл!
>> No.389354  
>>389350
Пик релейтед.
>> No.389357  
>>389350
>>389354
Ну, нас уже 3. Опять. Может, сообразим на троих?
>> No.389367  
>>389357
С надеждой на мимопробегающего создал на четверых.
Dobrogame, 123654.
>> No.389396  
core-images-portraits-humans-transparent-master-at.png (0.0 KB, -1x-1)
0
What do we say to the god of game? Not today.
>> No.389419  
start_z.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Те наивные времена, когда игровые журналисты не знали слова "Лол".
>> No.389424  
>>389419
О, "Зверёжа". Сергей Зверев то бишь. Знатный мужик, его опусы в дуэльном клубе были роскошны.
>> No.389852  
Сыграем сегодня?
>> No.389862  
>>389396
Официальный гимн playstation.
>> No.389869  
>>389852
Создавай.
>> No.389904  
>>389869
Ты все еще здесь?
>> No.389906  
>>389904
Да.
>> No.389908  
>>389906
Создал: Dobrogame 1236454
>> No.389949  
Я не могу в лоялистов.
Видимо, мой свободный бунтарский характер истинного нонконформиста протестует против имперской муштры.
>> No.390064  
>>389419
Но ведь это не журналист не знал, а его противник.
>> No.390087  
>>390064
ЕМНИП это Яковенко. Разве он не журналист?
>> No.390965  
Няши, вы сегодня играете?
>> No.391028  
Посоны, заходите, я создал: dobrogame-dobrochan, пока 2х2
>> No.391068  
>>391028
Заходите, весноны, есть шанс набрать 3х3
>> No.391071  
fencer.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Благородные доны в ожидании шестого участника баталии. Комната /пароль: dobrogame/dobrochan
>> No.391122  
Все ровно хорошо сыграли.
>> No.391127  
>>391122
Запятая после второго слова.
>> No.391802  
Что благородные доны думают про сегодня?
>> No.391918  
>>391802
Сегодня хороший день, чтобы умереть. Сыграл бы через полчаса.
>> No.391951  
konrad.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Комната Dobrogame, пароль dobrochan. Двое на двое.
>> No.391978  
>>391951
Благородные доны, доставайте же шпаги. Ждем еще игроков.
>> No.392039  
>>391951
Ви таки не поверите, но мы всё еще ждем.
>> No.392174  
>>391951
Что-то давно никто не описывали бои, а сегодняшним вечером тред оказался скорее мертв. Ниже графомания о нубских похождениях.

В итоге, сыграли один на один: красный маг-лоялист против эльфа-капитана.
Мы двинулись к центру карты, а солнце тем временем заходило за горизонт. Первые стычки произошли ночью. Войска лоялиста двинулись по фронту и обоим флангам. Неудачное время суток, разрозненность людей - первые отряды были окружены эльфами и погибли. Несмотря на потерю товарищей, человеческий лучник углубился в земли врага и взял под контроль две деревни, а его эльфийский соперник решил отплатить тем же и занял позицию в деревне лоялиста. Человек забрал жизнь безрассудного разведчика, эльф ранил многих, на разум его помутился и он никого не добил. Оба стрелка погибли под натиском втрое превосходящих сил противников.
Людей потрепало, но они держались. С рассветом эльфы отступили. Рыцарь и водяные вступили в бой у границ эльфийских земель ближе к закату. Первая волна разбилась об оборону эльфов, но к лини фронта подошел сам лидер - красный маг. Если хочешь спрятать дерево, то спрячь его в лесу. Лешие ждали неподвижно среди лесов. Время приучило их к терпению, они могли ждать годы, чтобы заманить в засаду ненавистного человеческого мага с его противной и крайне опасной магией. Казалось, час расплаты пришел, но маг и его ученик отступили к своему замку. К полудню эльфы перешли к наступлению и заняли позиции у границ лоялиста.
Гордые рыцари и смелые кавалеристы заставили эльфов отступить, но их храбрость граничила с безрассудством. Многие полегли, немногие уцелели. Солнце зашло.
За эльфами был численный перевес, но защита их отрядов держалась на леших, а как у всякого сильного бойца у них есть своя ахиллесова пята. Крепко связанные с магией, они боятся боевых заклинаний, а сама их природа создает уязвимость к огню. Красный маг возглавил контратаку и испепелил одного из леших, заставив отступить весь эльфийский отряд к ближайшему укреплению.
Спустилась ночь, но люди продолжали идти вперед. Ловкость их фехтовальщиков стала неожиданностью. Если раньше один из них остановил наступление на западном фланге, то теперь удар пришелся в самый центр эльфийских укреплений. Теперь до лидера людей - красного мага - могли добраться только двое бойцов, а вероятность убить его оставалась лишь вероятностью, пусть и большой. Лоялист все же потерпел поражение на следующем ходу.

В общем, игрок-эльф нашел еще большего нуба, воплотил стратегию ходячих деревяшек, а теперь будет с нетерпением ждать реванша с огребанием от магов-лоялистов. Такие дела.

Кстати, поясните за джаббер-конференцию. Участника должны авторизовать? Когда конфа считается "в сети"? На гугле забанили.
>> No.392239  
mage-red.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392174
С таким терпением надо дварфами играть наверное, даже когда я совсем пустой оказывался (два мага и 20 монет например) ты все не хотел дожимать, то ли осторожничал, то ли добрый такой неебаца Завтра повторим может быть.
>> No.392260  
>>382566
Спасибо тебе, анон. А куда и как кидать русификатор?
>> No.392263  
>>392260
Хех, умудрился же я увидеть ответ на свой пост, я тут вообще мимопроходил.
Русификатор, насколько я понял,— это изменённый кэш, его нужно кинуть на нужный диск, с заменой стандартного кэша.
>> No.392280  
>>392260
Все, разобрался. Еще одно тебе, анон >>382566, спасибо.
>> No.392792  
Завтра поиграем, надеюсь. Они разрешили.
>> No.392813  
baran.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто-недь сегодня желает дать соснуть нубу? не?
>> No.392832  
>>392813
Создавай.
>> No.392848  
>>392832
Нуб же, давай лучше ты.
>> No.392850  
>>392848
Dobrogame, пароль 0101.
>> No.392852  
>>392850
А я вчерашний ввожу, ввожу, думаю, что за магия
>> No.393226  
44133_foto1_03.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Благородные доны проведут сиесту за игрой?
>> No.393268  
>>393226
С утра играю в сингл. Поднадоела уже и все такое... ну давай сыграем, создавайте.
>> No.393271  
>>393268
Dobrogame, пароль 0101. Пока создал на троих.
>> No.393402  
helicrom.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Создал Dobrogame, пароль 0101. Двое против двоих.
>> No.394674  
SlowpokeNews.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Лидерство юнитов союзника не дает бонусов к атаке.
Максимальное лечение за ход: 8 ХП (хилер/деревня/регенерация) + 2 ХП за отдых. Из двух хилеров подействует только один, с наибольшим лечением за ход. Хилеры также лечат союзные юниты в начале своего хода, так что в теории с пятью союзниками можно восстанавливать по 50 ХП.
>> No.394859  
>>394674
> Максимальное лечение за ход: 8 ХП
> с пятью союзниками можно восстанавливать по 50 ХП.

Ничего не понимаю. 8х5=40, но не 50. Тщемто, как то не наблюдал за лечением. Обычно сильно раненного бойца ставлю в деревню подальше от линии фронта (10хп) и рядом ставлю хилера, грусно если все это время он получал лечение только от деревни. Еще несколько раз, когда очень важно удержать строй, позади весьма побитого юнита ставил двух лекарей. Как то все это интуитивно проделывал, не проверяя результат. Твои описания не понял, так что проверю сам. Особенно Интересуют парни с регенерацией. Если поставить побитого тролля в деревню и рядом поставить хилера он получит все те хе 8хп?
>> No.394947  
sentinel.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Если кто то еще желает сыграть, создавайте. Буду ждать.
>> No.394961  
>>394859
> > Максимальное лечение за ход: 8 ХП
> > с пятью союзниками можно восстанавливать по 50 ХП.
> Ничего не понимаю. 8х5=40, но не 50.
Вокруг раненого юнита союзные хилеры водят хоровод вместе с твоим, так что еще +8 и +2 за отдых. А если есть шесть +8 хилеров разных союзников, и юнит стоит в деревне...
> Если поставить побитого тролля в деревню и рядом поставить хилера он получит все те хе 8хп?
Таки да, планку в 10 ХП/ход не перепрыгнуть без союзных хилеров.
>> No.394966  
>>394961
Охуенно продуманный баланс во все поля
>> No.395042  
guard.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>394947
Бамп. Я жду
>> No.395060  
>>394961
> Вокруг раненого юнита союзные хилеры водят хоровод вместе с твоим, так что еще +8 и +2 за отдых. А если есть шесть +8 хилеров разных союзников, и юнит стоит в деревне...
То есть, у тебя есть 5 союзников, каждый из которых направил +8 хилера к твоему раненому, а тот стоит в деревне и не шевелится. Маловероятно же.
>> No.395075  
hunter.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>395060
Я же сразу написал, что это в теории.

>>395042
Создал Dobrogame, пароль 0101
>> No.396403  
Доброаноны можете дать ссылку на игру для windows 7 х64?
>> No.396690  
>>396403
Посмотри на офсайте же. Кстате дойдем для бамплимита если, надо его в оп-пост при перекате будет поставить обязательно.
>> No.396692  
Кстати, как на счет поиграть?
>> No.396766  
thunderer.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>396692
Бамп вопросу
>> No.398026  
691ad892d91a922665bbb97768823103.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброанон, сыграем сегодня вечером?
Алсо, я нуб.
>> No.398118  
>>398026
Dobrogame
Пароль 0101
>> No.399871  
Я опять пьян, и, поэтому приглашаю всех сыграть, так вот.
>> No.399948  
Няши, а няши. А ведь вес жду.
>> No.399949  
>>399948
все*
>> No.399967  
>>399949
Я переехал на восьмерку, тут почему то текстуры не отображаются. Незнаю что за хуйня. А так попробовал бы сыграть. Тут еще и инет мобильный, интересно хватит ли на такой вот варгейм. NoirMetall
>> No.399970  
>>399967
Текстур в 2д играх нет.
>> No.399974  
Могу еще попробовать другой комп включить, там семерка, должно работать все, но не устанавливал еще, ко всему там еще свет недавно отрубался, после чего на том компе обычно начинается непонятная хуйня: аппкраши и синие экраны. Лечится временем, переустановкой некоторых драйверов и даже директИкса, прочие бубны и пляски с ними самый нелогичнй пиздец это отключание одной звуковой карты и включение другой, а после повторения крашей процедура вновь повторяется, но на этот раз включается старая, отключается новая нуарметаль опять
>> No.399978  
>>399970
Лол. Ну изображения, анимации, чтото же есть, а отображаются только тексты.
>> No.400008  
Ну так что? Мне рвать попчанский? Сыграем вечером? Или нет смысла?
>> No.402706  
>>400008
Попчанский цел, брат жив, игра работает, инет хуевый, но мульти-веснот к нему на удивление нетребователен. Я конечно слоупочил неделю, но были же остальные аноны, чому не играете? Чем заняты? Тут такие то шахматы! Есть желающие сыграть сейчас?
>> No.403010  
>>402706
Бамп. Жду игроков и сегодня.
>> No.403016  
>>403010
Не знаю, с одной стороны, я сыграл бы. С другой - все-таки не охота.
>> No.403033  
Раз пять пробовал с буржуями играть вчера. Сильно мешает незнание английского и отсутсвие опыта в мультиплеерных играх - совсем отсутсвие. Только один матч довел до конца в других игроки разбегались при малейшем проявлении моей слоупочности или даже непонятно почему, вроде сидим играем, играем и бах - все ушли. Тот что довел до конца был быстрым фейлом: напарник оказался простите днищем и вывел все войско сразу, я бросился его прикрывать, он сходи на базу свою, нанял одного лучника и вернулся снова, где его встретили луки эльфом и волшебные снаряды их жрицы. От силы десять ходов продлился матч.
>> No.405253  
>>403033
Играй с посонами из треда, очевидно же. Тут все такие. Вот только собираемся мы слегка слоупочно.
Алсо, может быть, сегодня сыграем? Я могу создать, только отпишитесь.
>> No.405269  
>>405253
Тут никого нет который день. Я отчаялся уже, друзяшек прошу со мной сыграть теперь. Дошло до того что одному не понравился веснот, но идея пошаговых стратегий ему понравилась и мы каждую ночь пытаемся то HOMM5 осиливать, то еще чтото подобное. Вчера упарывали Кодекс Войны: веселее героев, а тактических возможностей больше чем в "Весноте".
Ну играть сегодня опять никто не будет, наверное, глупо предлогать уже, у меня другой вопрос, в том числе мимокрокодилам: насоветуйте пошаговых игор для мультиплея. Желательно по-ЙОБА-истей и посовременнее, хотя бы 3дэ с возможностью приближать, вращать камеру и без драк с нейтралами в глобальном режиме, как в Героях и Дисайплз.
>> No.405307  
>>405269
Massive Assault.
Кто бы сыграл со мной в Steel Panthers...
>> No.405309  
1370853346699.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>405269
Очевидная Цива 4: Эпоха огня же. Частенько с аноном с абучана играю, собирается ли анон на Доброчане - не знаю. Можем сыграть, я постоянно в конфочке wesnoyoba@conference.dobrochan.ru сижу JELMAZMO, ранее KaVeDva, но вдвоём в Циву играть уныло, тут надо большой ололо-толпой человек минимум в 10 собираться.
И да, что нету народу в Весноте - пиздец. Только покончил с экзаменами, хотел было сыграть с аноном, ан нет, уже не пилим игры, идея сдохла, а в треде 1,5 слоупока.
>> No.405350  
>>405309
> уже не пилим игры, идея сдохла, а в треде 1,5 слоупока.
Игра очень быстро приедается
>> No.405393  
Шейдер.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>405307
> > Кто бы сыграл со мной в Steel Panthers...
Никто с тобой не сыграет, пока ты не научишься ставить спойлеры только там, где следует. Мало кто открывает спойлеры, потому что они убивают дiтей.
В классику: WinSPWW2 и WinSPMBT или предыдущие версии, или даже от других разработчиков тайтлы?

Вестнот хорош, потому что позволяет очень просто, быстро сыграть партейку. Но мне не удобно играть с западэнцами, потому что придётся ложиться поздно, ведь партии по 3 часа, дэсу. А начало игр и так поздно.
Впрочем мне нраффки и Стальные Пантеры.
>> No.405603  
>>405269
Рекомендую мод Orbis (развитие Fall from Heaven 2) к той же CivIV. Еще есть Rise from Erebus, но по-моему там много лишнего да и багов гораздо больше. Создатели понадергали идей и контента их фэнтезийных пошаговых стратегий и успешно сплавили их вместе.
В Веснот готов сыграть завтра днем.
>> No.405627  
>>405393
> В классику: WinSPWW2 и WinSPMBT или предыдущие версии, или даже от других разработчиков тайтлы?
А смысл играть в старые версии?
>> No.405716  
>>405307
Под реквест подходит, но как то механика тамошняя меня в свое время всбесила. надо будет попозже обмазаться.
>>405309
Но цивилизация долгая же
>>405603
Окаи. Завтра
>> No.405738  
>>405603
>>405716
Попытаюсь сегодня подбежать вовремя.

>>405716
> Но цивилизация долгая же
Мне норм. За час те, кто пережил ОЛОЛО РАШ ДУБИНКАМИ, доходят до античности, за 2 часа добегаем до средневековья, после 3 часов игры какой-нибудь весельчак начинает кидаться ядерками. В целом по времени как партия в Весноте.
>> No.405753  
>>405393
> Вестнот хорош, потому что позволяет очень просто, быстро сыграть партейку.
Только вот игрок понимает, что
А)Побеждает не он, а рандом
Б)Нету разнообразия, постоянно приходится действовать по шаблону за каждую расу в каждой партии
>> No.405858  
>>405753
> Нету разнообразия, постоянно приходится действовать по шаблону за каждую расу в каждой партии
Это свойство всех варгеймов, кстати. Во всё той же Циве карта генерится случайно и ресурсы/окружающий ландшафт могут быть совсем разными, как следствие - отсутствие какого-то шаблона на игру, который позволяет ФСЕХ НОГНУТЬ. То, что сработало в одной партии, в другой приведёт к сокрушительному поражению. В том же Весноте легко вывести одну единственную тактику нагиба для всех карт за дрыков, к примеру - со старта 1-2 планёров (зависит от карты), а затем 50% ящеров и 50% драконов (процент может варьироваться в зависимости от противника), ночью набигать первыми, днём вторыми - ШИН, что быстро надоедает.
>> No.405862  
>>405753
Чому вам рандом не нравится? Отличный рандом,очень много драмы и лулзов. Весь вин веснота в уебанском этом рандоме.
И разнообразие уже от твоей фантазии зависит. мне приходилось играть лоялистами против нежити. Конечно я набрал магов и тяжпехов, но у врага оказались в основном упыри, призраки и зомбе. Сначала всех перетравил, потом добил призраками отчего один раскачался даже до второго уровня. маневрируя по керпостям и холмам один мой тажпех добрался до вражеского скелетолидера, который стоял в луже какими то судьбами и убил его одним метким ударом.
>> No.405871  
>>405858
> Это свойство всех варгеймов, кстати.
Просто ради прикола - в какие варгеймы ты играл?
> Во всё той же Циве карта генерится случайно и ресурсы/окружающий ландшафт могут быть совсем разными, как следствие - отсутствие какого-то шаблона на игру, который позволяет ФСЕХ НОГНУТЬ.
Поэтому для Цивы так много гайдов "в первом ходу делаем так, во втором так, в третьем уже так..."
>>405862
> Чому вам рандом не нравится? Отличный рандом,очень много драмы и лулзов. Весь вин веснота в уебанском этом рандоме.
Потому что если бы я хотел рандом, то играл бы в кости.
>> No.405886  
archer.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Создал игру в ~~кости~~ Dobrogame, 0101. Буду где-то рядом, могу не ответить сразу.
>> No.405898  
>>405862
Доброчую, рендом хорош, с ним играть интересней. И про разнообразие тактик все правильно написал, в рамках одной расы могут быть весьма разные тактики и соответственно нужны разные ответы на них.
>> No.406002  
>>405627
> > WinSPWW2 и WinSPMBT
Значит эти? В какой именно тайтл играешь?
>> No.406003  
>>406002
В обе.
>> No.406184  
>>405753
А)Nope. Хороший командир как раз минимизирует влияние случая. Чтобы объяснить лучше нужно разьяснять конкретные примеры.
Б) И снова nope. Шаблоны-то есть, только проблема в том, что на каждый шаблон есть контршаблон. И на контршаблоны контршаблоны и до бесконечности. Будешь играть стандартно за расу - тебя поимеют нестандартными бойцами. Да и ещё разные шаблончики в зависимости от карты, расы противника и личных предпочтений.
>> No.412066  
В компании "Легенда Весмира" дошел хрен знает до какой миссии, в общем суть такова: на союзников эльфов в домике набигают орки, надо убить их предводителей за сорок ходов, везде снег и я из своего лагеря по три-четыре гекса за ход только прохожу, то есть за 10 ходов только до первого лагеря добираюсь, а они там в каждом углу карты почти, пока быстро разбираюсь с первым командиром, двгаюсь к следующему, меня встречают волколачьи наездники, которые втроем убивают любого юнита вообще за счет того что в снегу защита 30% всего. Ну это все я кое как ПРЕВОЗМОГАЛ, но тут мне приходит сообщение что лидер союзников моих сдох и засчитывают поражение. Я мог бы конечно все это время переться до него, чтобы спасти, но когда в таком случае убивать орков?
>> No.412076  
>>406003
Хорошо поиграли, братик. Как здорово устроили замес. Может ещё партию?
>> No.412079  
>>406184
Какие нафиг шаблонны? Что, разве кто-нибудь пытается захватить деревни медленными бойцами? Или атакует врага оружием, против которого у него иммунитет?
>> No.420347  
Бамп.
>> No.420362  
125219376993211.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>412079
> Что, разве кто-нибудь пытается захватить деревни медленными бойцами?
Разумная тактика на некоторых картах. Вместо слабых разведчиков наделать медленных, но сильных бойцов и защищаться до тех пор, пока они не захватят деревни на твоей стороне и не подойдут.
> Или атакует врага оружием, против которого у него иммунитет?
Только у каждой расы разные бойцы с разными иммунитетами, ага.
>> No.420399  
>>420362
> Вместо слабых разведчиков наделать медленных, но сильных бойцов и защищаться до тех пор, пока они не захватят деревни на твоей стороне и не подойдут
Только если карты маленькие и компактные и деревни в одном ходу от замка.
>> No.420412  
Предпочитаю дешёвых и скоростных. Силачи стоят дорого, а сливаются в одиночку почти также. У Гномов есть возможность строить Скороходов — лучшая вещь для захвата и удержания деревень. Когда играли по сети, то вражеских силачей я разделывал окружив, а вот постоянно перезахватывающих мои тыловые деревни скороходов мне было трудно перехватывать. Ведь лучше иметь хоть какую-то силу, но мобильную, чем ничего (конечно же в нашей ситуации. Про ластгейм не говорим).
>> No.426811  
>>375539
Бамп
>> No.447934  
navy_blue_background.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>375539
Сыграем?
>> No.447935  
Внезапно. Можно добавить ботов в мультиплеерную игру? Хочу с друзяшкой в коопе погонять.
>> No.447937  
>>447935
Можно.
>> No.493117  
1230146630944.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп! Слоупок тоже хочет немного эпичных битв. Если вечером часам к 8-9 кто подойдёт, будет здорово.
>> No.493120  
>>493117
Сессия же. Попробуй в феврале.
>> No.493259  
>>493117
Нужно иметь сильный характер или совсем беззаботную голову, чтоб бампать этот тред.
Ты что, решил, что сможешь вот так взять и поднять его, пол года спустя?

Предлагаю не писать "Сейчас, завтра, через час." Пока нас тут мало, и не факт, что все сейчас и через час читают тред, лучше давай обсудим точную дату и время.

Что ты предлагаешь?
>> No.493329  
>>493259
> Обсудим точную дату и время.
Вечер любого дня с 8 до 12 по мск. Более точно сам предлагай.
И в чём проблема бампнуть тред? Я конечно понимаю что он не просто так утонул, а потому что народу нету, но мало ли, вдруг бы другой слоупок мимо прошёл и тоже поиграть захотел.
>> No.493347  
>>493329
Тогда давай завтра (во вторник) в 8 или 9 по мск. Может еще кто-нибудь подтянется.
>> No.493738  
Напоминаю, что 8 будет через час.
>> No.493743  
>>493738
Да, я здесь.
>> No.493749  
>>493743
Версия 1.10.7 десу не?
>> No.493753  
>>493738
А можно раньше начать? Хотя бы в половину. А то у меня не так уж и много времени.
Создал. Комната Dobrogame, пароль - horo.
>> No.493754  
>>493753
Ах да, версия у меня 1.10.6 - я не уверен в её свежести, так как давно не играл. По этой же причине голосую за кооп против аи.
>> No.493755  
>>493754
Мимо1.10.2. Можно и кооп, в общем-то.
>> No.493756  
А, ну ясно. Тогда подождите, пожалуйста, я найду-скачаю более свежую.
>> No.493757  
>>493754
1.10.7 обозначена как стабильная. Бери, качается быстро.
http://wiki.wesnoth.org/Download#Stable.281.8branch.29
> По этой же причине голосую за кооп против аи.
Не не. Слушай, даже нагибаторы все забыли за пол года, так что все равны перед местным рандомом.
>>493753
Надо дождаться вот этого няшу.
>> No.493759  
>>493755
Господа. Нас тут четверо, я вижу.
И двое за кооп а двое за певопе.
Может тогда пока сыграем парами? Тред никуда не денется. Если все скажут, что не против, я присоединюсь к >>493753 без лишних слов.
>> No.493761  
>>493757
> Бери, качается быстро.
Проверил скорость общажного интернета. Я думаю, что не выкачаю 400 мегабайт меньше, чем за 2-3 часа. Возможно ли подключиться так? а то я не знаю, что делать.
>> No.493762  
>>493761
Зайди на сервер и проверь, подключится ли. >>493753-кун, у тебя игра всё ещё открыта для входа? Я со своей .2 не увидел, так что обновляюсь пока.
>> No.493763  
>>493761
Короче, создал комнату ещё раз, название-пароль те же. Пробуйте.
>> No.493769  
>>493763
Ждём четвёртого, десу.
>> No.493778  
>>493769
Собрались, играем.
>> No.493781  
Вкатываюсь. Играл с полгода, скилл средний - приличный.
>> No.493800  
Спасибо всем за игру. Создал новую, кто хочет - вкатывайтесь. Комната-пароль те же: Dobrogame, horo.
>> No.493802  
>>493778
И так, из сегодняшней игры мы все получили два важных урока.
Первый, не стоит подставлять своего героя ночью под двух некромантов, призрака и пару мышек.
Второй, если ты играешь за орков и твой противник играет за орков и твой противник делает троллей то и ты делай троллей.
>> No.493803  
>>493802
> если ты играешь за орков и твой противник играет за орков и твой противник делает троллей то и ты делай троллей.
"потом мне говорил: вот я какну и смываю, и ты так делай!"
>> No.493807  
Молодцы! Рад за вас. Спал днем, жаль что не удалось с вами поиграть. Обновлений не выходило? Вы все еще на 10.6 играете?
>> No.493862  
Итого одну игру (2 на 2) сыграли полностью, вторую (3 на 3) отложили на середине.
По заявкам трудящихся ссылка на реплей: http://replays.wesnoth.org/1.10/20140114/4p_LagoonTurn13(10522).gz
>> No.493865  
>>493862
Да. Завтра играем в 7 часов по москве, просьба не опаздывать. Если после этого останется время, сыграем командное выживание.
>> No.494172  
>>493865
Продолжение партии через час.
>> No.494201  
>>494172
Нету ещё доброкомнаты?
>> No.494204  
>>494201
Неа.
Думаю, Истерн должен ее создавать. Ну а если по тем или иным причинам его не будет в течении часа, то начнем новую, чо.
>> No.494209  
mal-mbrin.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>494204
Ну и как это называется? Просил всех не опаздывать, сам опаздывает!
>> No.494216  
Ладно, давайте пока на шестерых создам новую.
Dobroroom, пароль 13579
>> No.494218  
>>494204
Я тут, я тут! Простите за опоздание, блин, я проспал. Сейчас создам.
>> No.494221  
>>494218
Да ладно, давай новую уже. С тобой пять человек будет(если что ждём ещё одного).
>> No.494222  
>>494218
dobrogame, horo.
>> No.494223  
>>494222
Новая?
>> No.494226  
>>494223
Старая.
>> No.494287  
Где игра? У меня вылетела, а потом ее не стало в списке.
>> No.494295  
>>493862
Партия доиграна: http://replays.wesnoth.org/1.10/20140115/6p_CrusadersFieldTurn21_(12382).gz
Товарищи из восточных часовых поясов, если собираемся и завтра, решайте, когда вам удобнее.
>> No.494302  
>>494295
Так же, как и сегодня, в 7.
>> No.494305  
>>494302
Одобряю.
>> No.494307  
>>494295
Благодарю всех за отличную игру. Эльф задал нам трёпку, конечно.
В этом матче мы усвоили ещё несколько вещей:
- Вылезать героем на вражескую территорию ирли - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО плохая идея;
- Одинокий гном может оборонять деревню от пятерых врагов в течение трёх ходов;
- Яд не может убить;
- Стелс-дерево - это больно;
- Тролль Йух не попадает вообще, а водяной по имени Читор два хода подряд может попадать всеми ударами, оставаясь на 1 хп;
- Попытка играть юнитов второго уровня соло - затея, обречённая на провал;
- Просрать всё своё преимущество можно за 4 хода;
- Драконы пылкают огнём.

Спасибо за внимание.
>> No.494434  
>>494307
> Вылезать героем на вражескую территорию ирли - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО плохая идея
Мы все равно будем так делать. Всегда.
>> No.494442  
>>494307
> Яд не может убить;
Но как тогда умершие от яда упыря становятся зомбями?
>> No.494444  
>>494442
Никак. У упыря - яд, он снижает здоровье. У зомби - чума, она превращает в зомби. И это две разные способности.
>> No.494447  
mage.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>494444
Спасибо. А то я все перепутал.
>> No.494463  
Скорее бы уже вечер, ммм.
>> No.494523  
>>494302
Час до сбора.
>> No.494524  
Создал заранее.
Dobrogame, horo
Стартанём как только наберётся шесть игроков, командное выживание.
>> No.494527  
>>494524
> командное выживание
Ват? Секунду, я не подписывался! Давайте кто хочет - играет в выживание, кто нет - в пвп. Имхо 6 игроков - довольно много (судя по прошлой партии), так что если пара человек не пойдут с остальными - ничего страшного не будет.

Кто-нибудь еще хочет в пвп?
>> No.494530  
>>494527
Если хотя бы трое будут против, то мы пойдём в пвп, так что расслабься и не волнуйся. Зайди пока зрителем, чтобы проголосовать со всеми.
>> No.494532  
draug.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>494524
Я не играл никогда в выживание, научите?
>> No.494538  
>>494524
У меня вылетел интернет. Подождите, пожалуйста, переподключусь.
>> No.494540  
>>494538
Вышла оказия: я не могу войти в собственный акк, чтобы игру закрыть или ещё что. Так что я создал другую комнату, пока у той таймаут не будет.
Dobrogame1, horo
>> No.494597  
a-then.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>494540
And then, there was nothing.
Но ничего, всегда можно попробовать снова, и снова, и снова.
>> No.494599  
>>494597
Всем спасибо за игру, было офигенно. Правая сторона стояла как боги, отдельное спасибо всем эльфам и орку.
Кстати, можно реплей? Я забыл сохранить.
>> No.494600  
>>494597
>>494599
ОМГ, вы только закончили.
Я к вам пытался зайти, но не понял, как проматывать ходы. Ждал довольно долго, даже после того момента, когда я вышел, но меня это достало, так что "не догнал" вас.
>> No.494602  
>>494524
Фуф, ну и навыживались мы. Если первые волны были пройдены почти без проблем, то на предпоследней уже начали потихоньку проигрывать. Низ пал так скоро, что на моего брата эльфа легла непосильная задача защитить все это самостоятельно. Он старался, но пал, как и все. Даже избранный гоблин не помог нам победить. Надеюсь, когда-нибудь рандом повернется нам лицом, а не тем местом, которое выдало 1 из 6 успешных атак при 70% вероятности успеха. Спасибо вам за игру, друзья.
>> No.494603  
revenant.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>494597
Печально все это, эксперементы эксперементики, деревни пытался держать, рассеивал силы, столь зависимые от времени суток, кучковал одиноких вражеских бойцов не жалея сил, оставаясь с пустой полоской жизни. На 70% в поражении виноват я. Остальные 30 - рандом конечно
>> No.494606  
>>494600
Вроде в настройках можно задать пропуск промотки ходов. Посмотри там на досуге. Да, мы лютые слоупоки
>>494599
Я сохранил, но почему-то не нашел на replays.wecnoth.org
Залил на регхост- http://rghost.ru/51707193
>> No.494607  
>>494599
http://replays.wesnoth.org/1.10/20140116/6p_TeamSurvivalTurn20_(495).gz
Проходить эту карту за верноподданных - что-то из области фантастики. Чтоб я ещё раз.
>> No.494612  
1300044258775.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>494607
Да верноподданные вполне нормальная сторона и на этой карте в том числе. Отряды просто выбирать стоит за них другие и размещать их тоже. Вон как твоя банка себя хорошо показала.
>> No.494616  
>>494612
Сторона-то нормальная. И дотопавший-таки до передовой панцирник может вполне успешно на ней стоять. Но как нетрудно заметить по успехам троллей, суть карты сводится к тому, чтобы вовремя занять деревни, а для этого надо завалить первую волну. А первая волна идёт ночью. Лидер выходит воевать в поле, да ещё и попался не самый удачный, и после пары печальных бросков бойцы начинают падать, а за новыми топать несколько ходов, и в итоге сами видели что получается.
>> No.494618  
Завтра в это же время?
Желающий поиграть в Master of Orion 2, оставляю тебе скуп:pro_mountin
>> No.494644  
>>494600
В лобби сверху можно поставить галочку и игра, в которую ты зайдёшь, промотается до текущего хода.
>> No.494645  
>>494616
> суть карты сводится к тому, чтобы вовремя занять деревни
То есть кроме основных войск построить пару разведчиков и планомерно всё захватить. Но да, лучше всего стоят тут нейтралы.
Плюс. В этот раз рандом был ну очень на нашей стороне - игра началась с рандомным временем суток, и каждая волна шла в невыгодное себе время. Так-то.
>> No.494646  
>>494645
Насколько я помню, на этой карте каждая волна всегда идёт в противоположное себе время. Не случайно же они дневные и ночные фракции чередуют.
>> No.494648  
>>494646
А мне помнилось наоборот, что с настройками по умолчанию каждая волна идёт в удобное себе время, что придаёт особый ФАН этой карте.
>> No.494780  
все-тлен.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>494648
По настройкам карты каждый враг приходит именно в своё время. Вот сделал табличку при стандартных настройках карты. А мы играли с огромным бонусом.
В общем если пойдём ещё раз выживать, то нужно или опять подкручивать такие вещи как стартовое время/доход или серьёзно думать о тактике.
Как идея - например по двое-трое держать один замок, а не два разных, так можно будет и друг друга хилить, и враги будут подходить не одновременно, а по частям, а часть может вообще потеряться по дороге.
>> No.494978  
>>494780
Вверх! Игра через 15 минут, я пока создаю. Сегодня у нас будет повэпэ.
Dobrogame, horo
>> No.494980  
>>494978
А всем обязательно иметь карту, чтобы играть на ней? Если да, качните Saplent's MP Mappack, пожалуйста.
>> No.494981  
>>494980
Тьфу, не тот. В каком же паке было это...
Ладно, забейте, пока поиграем на ванилле.
>> No.495031  
В сегодняшней партии победили нестабильные соединения.
Thought of the day: даже если один из игроков вылетел, лучше передать его управление другому игроку, чем доверять что-то компьютеру.
>> No.495032  
>>494978
Суровые дисконнекты сопутствовали этой игре, что мы даже не смогли её толком завершить, хоть и доиграли уже до развязки. Всем спасибо, особенно другу Истерна, не побоявшемуся сыграть с нами свой второй пвп матч в Весноте.
>> No.495051  
>>495032
Да, но лучше бы мы дождались Нуара. А ему я посоветую хотя бы немножко разобраться в механике игры вместо того, чтобы выводить на открытую местность и ныть о том, что его войска сливают.
>> No.495085  
>>495051
Что значит дождались? Я заходил в комнату и оказался лишним.
>> No.495089  
>>495085
Мы ждали шестого минут 5, а потом решили играть с другом Истерна. А потом уже и ты подошел.
>> No.495191  
>>375539
> Battle for Wesnoth
> это такой варгейм

Лол,проиграл,вы серьезно ? Пошаговая стратегия,да еще и значительно упрощенная,не более. Совсем отупели со своими шутерами от первого лица. Ладно бы еще в Advanced Strategic Command играли. Скоро любую пошаговую игру будут называть варгеймом.
>> No.495209  
>>495191
Тут возможно и не того, кто создавал в апреле тред и писал это. А без твоего указания я даже не обращал внимания, что там написано.
>> No.495236  
>>495209
Сегодня будете? Хочу тоже приобщиться.
>> No.495238  
>>495191
Кому ты нужен, со своими поучениями.
>> No.495242  
>>495236
Да, будем. Возможно, попробуем какой-нибудь интересный новый маппак или режим, так что оставайся на связи, нян.
Если не хватит опять кому-то места - создадите просто себе отдельную руму 3 FFA. Это несложно.
>> No.495243  
>>495238
Но ведь он прав. Такой-то обман.
>> No.495245  
>>495238
Ты бы лучше развивался, учился чему новому, а агрессия ни к чему хорошему не приводит же.
>> No.495249  
Исправим с новым тредиком на упрощенную пошаговую стратегию с акцентом на боевые действия. Так что не стоит волноваться и спорить по этому поводу.
>> No.495250  
>>495249
Так никто и не спорит.
>> No.495252  
>>495191
>>495236
>>495238
>>495245
>>495243
У вас что, еда в стимгифтс-треде кончилась? Уезжайте со своим демагогическим бессмысленным срачем туда.
>> No.495253  
>>495252
Ох, сейчас создам тред.
>> No.495260  
>>495252
Да нет тут срача, сладкий.
>> No.495280  
Новый треад здесь: >>495278


Удалить сообщение []
Пароль