Во имя того, чтобы не создавать море реквест-тредов, здесь любой анон может задавать любые вопросы по играм. Если ты хочешь, чтобы тебе посоветовали игру, то пиши сюда. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Предыдущий >>471733
>>478391 Goddammit, это же "Galactic Battlegrounds", кривая, но уютная.
Короче. Когда я был мелким, была у меня такая вот настольная игра. Выпускал ее "Технолог" - это типа попытка наладить отечественное производство настолок. У этого Технолога всегда была какая-то склонность к киберпанку - даже сейчас, когда я залез на их сайт, увидел, что и в 2013 году у них не остыла любовь к чувакам с трубками и механическими конечностями. А реквест вот в чем - нужна тактическая игрушка с большим так сказать "настольным наследием". Чтоб были правила, "кубики", характеристики. Пошаговость обязательна. Я себе ее так представляю: двум игрокам дается по набору солдат (может быть с выбором оружия и брони еще до битвы), создается карта, или берется уже готовая. И, собственно, идет бой. Вроде "Горький 18" (хотя я почти забыл ту игру). И побольше всякой киберщины в антураже. Как на пикчах.
>>478400 Shadow Watch
>>478400 Ах да. Совсем забыл. Хотелось бы, чтоб у игры было хоть какое-нибудь комьюнити. Чтоб можно было найти соперника.
>>478400 "Битва за Рун", что ли? Тащемта, их дальнейшее развитие концепции "Старсис" - "Бронепехота" - вышло более годным. И заставило копирастов срать кирпичами до такой степени, что к середине нулевых серия перетерпела редизайн символики. А игра классная. Дешевая, интересная, сеттинг был довольно увлекающий.
>>478406 Тьфу, не битва, а "Вторжение на Рун". А еще была "Схватка на Гронте".
>>478406 >>478407 Да, так и называлось. Только играть не с кем было.
>>478412 Хрена ли там, я в "Бронепехоту" сам с собой играл. Во славу Договор Торгового Протектората. Серию после редизайна я не пробовал. Там, вроде, и некоторые отряды внешность сменили, где-то ротация имела место. Руки не доходят, хотя интересно, какие новые фишки появились. По твоему реквесту разве что "Space Hulk" вспоминается, но это, наверное, немного не то.
>>478400 Ох, я прям расплакался.
>>478415 Хотелось бы чтоб с кем-то можно было играть. Тут ключевое слово - геймплей. Антураж просто желателен. Алсо, я представляю, как на них смотрит Геймс Воркшоп.
>>478415 > Во славу Договор Торгового Протектората. За Империю Полярис! Где-то у меня валяются ополченцы Протектората и имперский десант, джа
> Во славу Договор Торгового Протектората.
>>478418 > я представляю, как на них смотрит Геймс Воркшоп. Ну они, судя по смене символики у сторон, таки рявкнули на "Технолог", после чего редизайн и случился. But who cares? У меня из старой серии все наборы, кроме "Сражения за Теклиус" и "Восстания на Геллионии". Не успел ухватить, а жаль, в них была довольно редкая режимная клон-пехота. С другой стороны, у меня есть самый крупный сет - "Прорыв блокады на Титановой Маске", а имперские трибунаторы и спецназ Протектората только в нем и были. >>478423 У меня на шкафу "Штурм Велиана", "Противостояние на Ржавом Осколке" ну и "Прорыв блокады...". Было две отдельных коробки с ополченцами Велиана и клон-пехотой, но они успешно профуканы.
> я представляю, как на них смотрит Геймс Воркшоп.
>>478407 Госпади, у меня в детстве была схватка на гронте! Офигенная вещь была.
Это же чистейшей воды киберпанк. Такого больше не делают!
>>478429 У меня "Капкан" (лёгкий имперский десант против ополчения Велиана) и "Освобождение" (там тяжёлый имперский десант дерётся против спецназа Протектората). Так и не купил операцию "Штурм". А хотелось. Там прикольные трибунаторы.
>>478431 Это уже как раз отдельная игровая вселенная от "Технолога", которая и называлась "Киберпанк". Хотя лучше ей шло название "Стальные пещеры", потому как она о них и была. Три игры, кажется, в неё входило. Первая часть - про бой за одну из Свалок, вторая - "Засада на UNL-2", третья - про бой конкурирующих групп киборгов в самих Стальных Пещерах, с турелями, стенами и прочим.
>>478431 > DSC04798.jpg О, у меня 8 Рапторов было. Кстати, очень долгоживущая боевая машина у Технолога (у каких бяк она только не была).
> DSC04798.jpg
Однако-же, что-нибудь такое есть для компьютеров? Я слишком хикка, чтоб с кем-то встречаться ради игры.
>>478433 Ну это уже серия после редизайна, я с ней не знаком. Порадовало то, что в одном из комплектов, кажется, были те самые пираты из зоны Серой Пыли и фелицианское ополчение. Там стрельбу солдат добавили в правилах? А то в старой серии приходилось оригинальные правила совмещать с правилами учебных боев. >>478435 Да "Бронеходы" тоже вроде нужно еще постараться, чтобы сломать.
>>478437 Не слыхал. >>478439 > Там стрельбу солдат добавили в правилах? Кажется, да. Я как-то не помню
> Там стрельбу солдат добавили в правилах?
>>478439 > "Бронеходы" Мне "Спайдера" нравились. Они такие няши
> "Бронеходы"
>>478444 Это вообще изначально машина из "Робогир", кажется. В старой "Бронепехоте" её не было: там были "Бронеход", "Раптор", две модели "Роботанка", кажется, четыре модели "Роботеха" и "Геликс". Причем "Геликс" и был только в "Восстании на Геллионии". "Робогир" вообще огорчил своим появлением - зачем в той же игровой вселенной создавать отдельную ветку продукции, лучше бы просто расширяли "Бронепехоту".
Это всё ваха для бедных детей. У меня тоже такое было. Да что было, в шкафу даже какие-то скелеты с руками и пушками остались скелеты в шкафу лол!.
Подскажите годную желательно онлайновую игру. Жанр - любой. Но все же немного расскажу о себе. Очень нравилась minecraft, любил наворачивать модов. Графон нинужен. Тупой гринд не люблю. Привлекают non-target/hack&slash игры path of exile почему то не зацепил. Нравится правильный хардкор это когда ты можешь выехать на своих скиллах, а не на прокачке. Сейчас играю в дотку2/лол.
>>478459 Таки у "Старсис" своих фишек хватает. И сеттинг адекватнее, чем в Вахе. И без пришельцев. Почти.
>>478533 Ты еще не играешь в Старбаунд?! >>478459 Анонимус и был бедным ребенком. >>478535 Да. Потому, что наши делали. Где у буржуев война идет ради войны (под предлогом веры или истребления ксеносов), то у Технолога - все всегда замешано на ресурсах.
>>478543 Нет, а стоит? Меня террария вообще не зацепила.
>>478543 > Ты еще не играешь в Старбаунд?! > Тупой гринд не люблю
> Ты еще не играешь в Старбаунд?!
> Тупой гринд не люблю
Слоупок переезжает из предыдущего треда. YouTube: 200 VIDEO NA KANALE - 200 VIDEOS ON CHANNEL - ŚWIĘTUJEMY Что за игра на 0:26 и на 0:36? А на 0:38 и 2:19?
>>478548 Стало быть играем в песочницу ради гринда?
>>478543 А еще у наших есть Земля, исчезнувшая в подпространстве, и эпичный Призрак. Хотя там вообще хватает эпичных персонажей.
>>478533 > Тупой гринд не люблю > Очень нравилась minecraft, любил наворачивать модов. Графон нинужен. Кто-то путается в показаниях. Однако, Старбаунд же ещё в альфе, не знаю чего аноны с ним так носятся, ведь альфы это БОЛЬ.
> Очень нравилась minecraft, любил наворачивать модов. Графон нинужен.
>>478556 -Это приятная боль.
>>478556 > Кто-то путается в показаниях. Ну как же, ставишь моды, паришься с оптимизацией....нет скучного гринда ресурсов, нет скучной игры.
> Кто-то путается в показаниях.
>>478561 Но ведь суть майнача в скучном гринде ресурсов. Или ты совсем уж кардинальные моды ставишь?
>>478431 Котоны, запостите пожалуйста пикчи с такими же фигурками, помню у меня была коллекция каких-то черепоголовых типов. Помню на них были военные мундиры, автоматы (больше похожие на болтеры). Вобще, мундиры очень походили одновременно на, что-то пиратское и нацистское. Хреновый запрос
>>478567 Не некро-клан "Фобос", случаем?
>>478391 Анон, посоветуй душевных игор для человека, который за 20 лет жизни ни во что толком не играл. Вообще. Жанр любой, год выхода любой (не для DOS-box), степень душевности - желательно повыше. Язык - английский. Желательно, чтобы прохождение заняло побольше времени, либо чтобы игра была sandbox. С меня пакет котят и благодарностей.
>>478434 (с сайта) Действие игры «Киберпанк» разворачивается в мрачном будущем, в стальных пещерах двух планет, жители которых слишком далеко зашли по пути киборгизации, клонирования и генетических экспериментов. На поверхности планеты, превращенной в гигантскую свалку высокотехнологического мусора, в ее Стальных Пещерах сражаются отряды боевых киберов и мутантов. Первый выпуск игры называется: «Битва за киберсвалку». В нем - сборные модели боевых киборгов и жукиберов, картонное поле, картонные укрепления-руины. Все модели боевых машин оснащены стреляющими орудиями. В ходе игры игроки собирают карточки – «ресурсы». Победитель – тот, кто набрал больше карточек-ресурсов и сохранил хотя бы часть своих боевых машин. В комплекте игры - подробная легенда мира Стальных пещер. Игроки узнают, как были освоены планеты, с чего начались войны, разрушившие в итоге оба этих мира. Следующие выпуски игры - «Охота на УНЛ-2» и «Стальные Пещеры». Правила игры несколько меняются от выпуска к выпуску – появляются новые миниатюры (мутанты-гоблины и автоматические турреты), реальная стрельба в одном из выпусков заменена виртуальной, совсем иначе выглядят поле и укрепления. Однако главные герои – боевые киборги, и сама мрачная, пугающая история мира «Киберпанка» остается прежней. Скоро выйдет в свет и четвертый выпуск этой игровой системы. Игроки снова встретятся со знакомыми персонажами, а вот поле боя изменится полностью – на этот раз вместо картонных стен их ждут многоуровневые пластиковые постройки-укрепления и совершенно новые правила боевых действий. Однако ничего больше по этой серии я не встречал.
>>478616 Ну какая-нибудь из частей GTA должна подойти ведь, ещё Saints Row, Just Cause из похожего, на них можно много времени убить. TES 3-5, душевненько, долго. Те же Космические рейнджеры, но они на русском, а про качество перевода я не в курсе.
>>478620 Ну, в GTA и SR я все же играл, вот в TES только в скурим немного. А из инди есть что интересное?
>>478623 DLC Quest, но он короткий совсем.
>>478623 Инди много годного, но сложно советовать, не зная человека. Вот например сейчас скидка дня в Стиме на Hotline Miami, годный инди-экшен http://store.steampowered.com/app/219150/ . Don't Starve, красивая песочница про выживание http://store.steampowered.com/app/219740/ . FEZ, годный платформер http://store.steampowered.com/app/224760/ . They Bleed Pixels, тоже занятный платформер, довольно сложный http://store.steampowered.com/app/211260/ . Bastion, очень красивая инди-рпг http://store.steampowered.com/app/107100/ . E.Y.E, атмосферный инди-шутер-рпг, кривоватый, но интересный http://store.steampowered.com/app/91700/ . Faster Than Light, интересная инди-стратегия, в которой управляем космическим кораблём http://store.steampowered.com/app/212680/ . Взял из своей библиотеки, что попалось на глаза из годноты.
Ебаный обливион. Всегда от него тошнило, но сегодня я решил таки в него впервые поиграть. Тогда я не стал играть в первую очередь из-за уебищности внешнего вида персонажей, но сейчас-то есть куча модов. ХУЙ ТАМ. Просидев 8 часов, я так и не начал играть. http://tesall.ru/files/file/4977-luchshie-litca-dlya-oblivion/ Хороший патч, но с ним работает ровно ничего. Больше ни один другой патч. Ставишь другие глаза, добавляешь прически. Ему похуй. С тех пор как ты ставишь этот патч, перестает работать любой мод на внешность. Других достойных реплейсеров лиц я попросту не нашел. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19749/? Вот парень сделал крутую бабенцию. Я всегда играю Бретонкой и меня это заинтересовало, но БЛЯДЬ как оказалось, патч на эту прическу и патч на эти глаза (которые он любезно предоставляет ниже) тоже не работают вместе. Волосы ставятся только с выдуманной никому не нужной расой Сарам. В комплекте к ним идут и свои глаза. После этого, те отдельные зеленые глаза со скрина просто перестают работать. Ты не можешь их выбрать в редакторе внешности. Как он блядь заставил их работать вместе я не знаю. Я пытался не добавлять текстуры глаз из патча с расой, но это тоже не помогает. Первые четыре часа у меня реально был баттхёрт. После и до сих пор у меня просто отчуждение и прострация. И ведь не знаешь что делать.
>>478649 Большую часть времени я в обливион играл орком со смешной рожей, потом не менее смешным редгардом, потом обмазался модами и полюбовался какой-то там очередной эльфийкой, но уже не играл фактически, а просто пробовал разные моды. Играй в скурим лучше, там даже в ваниле всё довольно няшно.
>>478649 Не кушать кактус?..
>>478649 Гоняй с скурим, батя одобряет. Но тебе нужно в обяхательном порядке накатить Unofficial Skyrim Patch и не играть главный квест - уныл.
>>478651 Кажись понял, как тот поцан заставил работать оба патча с бабой одновременно. Есть один единственный мод на прически от рен, который работает с основным патчем на лицголовы. Я только что просто удалил все прически из патча от рен, перетащил в эту папку прически из патча с другой расой и переименовал в названия оригинальных файлов от рен. Прически стали доступны. Походу, если узнать где лежат файлы с ванильными глазами, то можно их заменить.
Няшки, подскажите хорошую игрулю, стратегию или РПГ, не из классики, из чего-то нового, а то совсем делать нечего. Б меня проигнорил, ВГ имхо мертв, но мало ли.
>>478657 DF.
В Puzzle Quest можно играть по сети?
>>478672 Опция есть такая, но остались ли ещё сервера, это вопрос. Но если что можно и по локальной сети играть.
>>478618 Видимо, так и не выпустили.
>>478677 О, мне по локальной и надо. Спасибо.
>>478657 Ктулху сейв ве ворлд. Новая довольно таки, РПГ, возможно копирует некоторую классику, хорошая, шутки есть, Юми няша.
>>478657 > Няшки, подскажите хорошую игрулю, стратегию или РПГ, не из классики, из чего-то нового, а то совсем делать нечего. Dominions 4 же!
> Няшки, подскажите хорошую игрулю, стратегию или РПГ, не из классики, из чего-то нового, а то совсем делать нечего.
>>478391 Решил попытаться в Skyrim, анон, молю, накинь сборку. Желательно самые необходимые патчи и доп. контент какой-нить.
>>478717 Зачем тебе сборка? Иди на http://www.skyrimgems.com/ и выбирай.
>>478720 Слишком много всего...
>>478717 Играй в чистую версию, тряпка.
Как тебе Омерта, анон? Что там есть, кроме пошагового боя? Прокачка персонажей, инвентарь, квесты, экономика?
>>479386 Хуита, няша. Лучше скверов поддержи и купи восьмую финалку. Я не хочу быть единственным идиотом, кто купил ее.
>>479395 Но ты же и есть идиот, покупать восьмёрку, с которой начался слив серии. Я вон ксеногирс в PSN купил, вот это я называя поддержкой, учитывая что для европы она закрыта, так как в ней никогда не издавалась. Потрахать мозг пришлось изрядно.
>>479395 Зачем ты вообще купил её? Ну разве только для коллекции. Лучше бы взял седьмую.
анон, подскажи шутан. война, не то вьетнам, не то еще какие-то джунгли, начало не предвещает, но вскоре начинается психоделический ад, не то герой едет крышей, не то какие-то зомби появляются, а может и то и другое. сюжет мрачный, и нет, это не spec ops. однако упоминалась в тредах, ему посвященных.
>>479482 Shellshock 2: Blood Trails Адовейшая хуита от ребелиона.
Иногда игра так затягивает, что забываешь сохраняться. Вот я сейчас играл и ничто не предвещало беды, а потом меня вынес больной Шалк с двух ударов, когда я пытался поймать его душу. Но я же хилый маг, всё честно. Моровые Никс вообще ваншотают иногда. Привет вам от Ариона. Ибо нехуй было выкручивать сложность.
>>479487 Какое небо красивое. С графономодом играешь? Я пока в стиме не купил, а в пиратке только до Бальморы доходил уже 5 прохождений подряд.
>>479489 Нет, только ретекстуры. Но, вообще-то, это родное небо.
>>479489 Если речь заходит о Морровинде, обсуждать начинают его моды на графон.
Не играл в игры примерно месяц. Скачал F2P шутан, купил там CheyTac M200 и играю с ним очень хорошо, прям такое ощущение, что задротил в эту игру годами. Аноны, как же мне прискорбно от этого становится, ведь я годами играл в эти сранные КоДы, Контра Страйки, Ворфейсы, Баттелфилды, и Плэнетсайды 2. Эх, а ведь мог за то время научится тому же рисованию. Кхм, шутан удалить и перестать играть в игры, от лукавого они аноны.
>>479719 Игры могут быть произведениями искусства, на ровне с кино и книгами, а могут быть заменой пивасу, то есть занятием на вечер. Так что ты не греби под одну гребенку. Алсо, посчитал, сколько в день часов играю - не набралось и 2х. Однако и пользы не приношу - игры заменил интернет. Недостаточное внимание полезным делам - вот наш враг, а не бедная игрота.
>>479523 Ну а как иначе? Игра-то вообще феноменальная. Допилить слегка и шедевр на все времена. Ну и по большому счёту только графон и допиливать в основном. >>479497 Что за ретекстурер? Я мельком глянув подумал что обла вообще. То же вот хочу опять поставить переиграть.
>>479836 > Что за ретекстурер? Я мельком глянув подумал что обла вообще. То же вот хочу опять поставить переиграть. Не помню уже. Давно сам ручками собирал по интернету. Качаешь текстуры и через мге их пересоздаешь в любом разрешении. Они заменяют оригинальные низкого разрешения. Вот мой старый пост >>/vg/res/196754 Но небо там родное и оно всегда было крутым. К тому же доделали mcp. Теперь я совсем кончаю с игры. Этот патч убирает кучу вещей, которые раньше уменьшали желание играть. Например я убрал возможность видеть уровень замка и видеть вообще ловушки. Переделали восстановление зачарованных вещей и добавили им кд в 4 секунды, чтобы имбы не было. Можно избить нпц руками и пока он без сознания обчистить тело. Я убрал возможность наносить урон даэдра обычным зачарованным оружием например. Постоянное изменение расположения к тебе торговцев после удачной\неудачной сделки. Снизили цену камней душ, чтобы не абузить бабло. Вчера от мора вылечился. Скоро буду пояснять петухов хлаалу железной рукой Телваннибоярина.
> Что за ретекстурер? Я мельком глянув подумал что обла вообще. То же вот хочу опять поставить переиграть.
>>479837 Перечитал пост и понял, что ошибаюсь. Если верить тому, что я писал, то небо я таки заменил. Хотя сам я уже точно не могу сказать в таком случае. > >>/vg/res/196754 >>/vg/196754
> >>/vg/res/196754
Реквестирую шутер, который бы сочетал в себе две слабо сочетаемые вещи: хорошую разрушаемость окружения и возможность запустить его на компе с гигабайтом памяти и видеокартой 8600GT. Можно коридорный, даже лучше, наверное. Остальные аспекты графона особого значения не имеют.
>>479950 Red Faction 1&2
>>479950 Баттелфилд: Bad Company.
А есть ролевые игры в которых можно ЛЮБОВАТЬСЯ?
>>480146 Каждому свое. Я могу любоваться Морровиндом без модов.
>>480153 Почему бы и нет, там только персонажи по сегодняшним меркам страшные. Зато пейзажи как были сказочными, так и остались. Перезвон колокольчиков в кочевых поселениях эшлендеров забыть невозможно.
>>480153 А я вообще не люблю ставить моды. Ведь это уже не та игра, которую ты так любишь, а игра с модами от Васяна.
>>480155 > там только персонажи по сегодняшним меркам страшные. Мне даже они нравятся. Максимум - ставил нудпатч по настроению.
> там только персонажи по сегодняшним меркам страшные.
>>480159 Вот, да, внатуре. Или, как говорится, два чаю. С какой стати мододелы стали более талантливыми, чем дизайнеры игры? Ванильный Морровинд выглядит таким, каким его хотел показать нам разработчик. Вот, и это правильно.
>>480162 Мне не нравились только как выглядели Высшие эльфы, а вот данмеры наоборот няшнее в Морровинде, чем в Скайриме.
>>480162 Ну там раз на раз не приходится. Тот же Фаргот может своей рожей вызвать инфаркт.
>>480169 Ох уж его тайник. Много ли нашлось няш, которые отдали часть его денег норду, чтобы тот стал другом?
>>480165 Ванильный Мрроувинд, как и любая другая коммерческая игра в прочем, выглядит так, как хочет не дизайнер а издатель, который будет её продавать. А это значит, что разработчикам часто приходится идти на компромис, урезая игры в угоду издателям, и убирая изначальные задумки и фичи, которые по мнению издателя могут отпугнуть массового клиента. В случае с графоном издатель мог просто потребовать меньшие требования к железу. В итоге мы получаем на выходе игры с неидеальной графикой, упрощенной механикой и т. д. и т. п. То есть т. н. ЙОБУ. Но грамотные разработчики дают возможность допилить эту ЙОБУ модами до состояния замечательных ламповых игр, настраивая их при этом на свой вкус.
>>480174 Доброчую этого джентльмена.
>>480174 Bethesda Softworks - это и издатель и разработчик. Что хотели - то и делали. Да и какие там йобы, какой там массовый потребитель - в 2000м году?
>>480177 Мы тут не в 2000м году, вообще-то. И если сейчас те же люди, что делали морр делают скайрим, значит они хотят, чтобы сейчас их игры выглядели так. Почему не допилить графон модами, коль скоро теперь железо позволяет, я не понимаю - ретроградство какое-то.
>>480179 > И если сейчас те же люди, что делали морр делают скайрим, значит они хотят, чтобы сейчас их игры выглядели так. Не факт, что ключевые фигуры команды не поменялись - так что нельзя так уверено утверждать. > Почему не допилить графон Не нужен. Не путай картинку (которая в Морровинде есть и годная) с именно графоном. Обливион был графонистее, он выглядел как жопа. Это раз. У Скайрима и Морра разные движки, это два. Это все равно, что взять Венеру и приделать ей руки из современного материала, из за того, что "мы можем это сделать". Моды пилят не разработчики а криворукие уроды, считающие, что могут сделать лучше, чем есть. Что местная броня недостаточно наворочена/не как в Линейдж, что трава не достаточно зелена (и пофиг на пепельные бури). Но натягивание новых текстур на старые модельки - безобразие наравне с колоризацией старого кина.
> И если сейчас те же люди, что делали морр делают скайрим, значит они хотят, чтобы сейчас их игры выглядели так.
> Почему не допилить графон
>>480180 > Моды пилят не разработчики а криворукие уроды, считающие, что могут сделать лучше, чем есть. Воу-воу, мистер разработчик, помедленнее. Это тот самый момент, когда в ход следует пустить два отличных клише: 1. Не обобщай. 2. Сперва добейся.
> Моды пилят не разработчики а криворукие уроды, считающие, что могут сделать лучше, чем есть.
>>480183 Ну приведи пример годного мода.
>>480180 > Не нужен. Не нужен, так не пользуйся. Кому то напротив, нужен. Или ты из тех, кто считает свое мнение единственно верным? > Обливион был графонистее, он выглядел как жопа. Вот так новость. > У Скайрима и Морра разные движки Я где-то слышал, что движок один, но допиленный. > Моды пилят не разработчики а криворукие уроды, считающие, что могут сделать лучше, чем есть. Можно подумать среди разроботчиков сплошь пряморукие красавцы. Альзо, не кажется тебе загадочным, что эти замечательные разработчики, после прекрасного Морра (который и правда прекрасен), выпустили выглядящий как жопа Обливион? > Что местная броня недостаточно наворочена/не как в Линейдж Вот это удобряю. Запихивание в Морр контента, который там ни в пизду, ни в Красную Армию, вроде той же брони как в Линеечке, всяких анимешных эльфиичек и тд, иначе как уебанством не назовешь.
> Не нужен.
> Обливион был графонистее, он выглядел как жопа.
> У Скайрима и Морра разные движки
> Что местная броня недостаточно наворочена/не как в Линейдж
>>480184 Skywind, например.
>>480187 > Не нужен, так не пользуйся. Кому то напротив, нужен. Там половина души именно в текстурах. > Или ты из тех, кто считает свое мнение единственно верным? Все считают свое мнение верным. Я не представляю себе человека, живущего с сознанием того, что его мнение неверно, но не меняющем его. Если мнения взаимоисключающие - то да, единственно верным. Так как "моду нужны"/"моды не нужны" - как-бы не могут существовать вместе. Друге дело, навязывает-ли человек другим свое мнение. Но это было бы глупо - каждый все равно ставит, что хочет. > Я где-то слышал, что движок один, но допиленный. Я не вижу вообще ничего общего между двумя этими движками. Думаю, ты имел в виду, что скайримовский движок - допиленный движок из Фолаута 3. > Можно подумать среди разроботчиков сплошь пряморукие красавцы. Было бы иначе - игра бы не была вином и о ней забыли бы. > Альзо, не кажется тебе загадочным, что эти замечательные разработчики, после прекрасного Морра (который и правда прекрасен), выпустили выглядящий как жопа Обливион? Во первых, команда меняется же. Я этого утверждать не могу, данных у меня нет, но это логично. Команды всегда меняются. А во вторых - слишком много нововведений. Масса входящих в моду новых спецэффектов - всевозможные блумы, плюс кастомизатор рожи. Но все это еще "зеленое", только появившееся. Как-бы без этого нельзя - это был бы отказ от прогресса. Но получилось то, что имеем. "Незрелые" приемы просто не могли выглядеть лучше. В некотором роде повторилась история, когда 3D только пришло на смену 2D. Вроде новая технология несет вин - но первое время угловатые низкополигональные 3D-уродцы выглядели куда хуже привычного лампового 2D.
> Не нужен, так не пользуйся. Кому то напротив, нужен.
> Или ты из тех, кто считает свое мнение единственно верным?
> Я где-то слышал, что движок один, но допиленный.
> Можно подумать среди разроботчиков сплошь пряморукие красавцы.
> Альзо, не кажется тебе загадочным, что эти замечательные разработчики, после прекрасного Морра (который и правда прекрасен), выпустили выглядящий как жопа Обливион?
>>480174 Вообще-то, морр был просто не доделан. BS тогда сами говорили, что там много пустынных местностей, где они просто не успели воткнуть траву, камни etc.
>>480193 Вот знаешь. Не играл - не буду осуждать. Такой я седня объективный. Выглядит терпимо. Но зачем оно, когда есть Морровинд?
Шалом, есть из игр по Властелину Колец, годные? С аутентичным миром и персонажами?
>>480197 The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth норм ящитаю.
>>480196 А я помню этот мод. Создатели, вдохновленные примером Валв и модеров по Халф Лайфу решили попросить у Бесезды добро на переиздание, чтобы прославиться и срубить деньжат. На что Беседка категорично ответила: А не соснули ли бы вы хуйца? Мы к вашим модикам-тортикам отношения не имеем. Мод, кстати, жутко тормозит на современном железе, но работа в целом выполнена титаническая с прицелом на то, чтобы разрабы заметили, но про ответ Беседки я уже написал.
>>480193 > приведи пример годного мода > приводит в пример другую игру на собственном движке
> приведи пример годного мода
> приводит в пример другую игру на собственном движке
>>480200 А как они сделали диалоги?
>>480180 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37216/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8429/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2275/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8502/? Без одних только этих модов скайрим превращается в безжизненное говно с плохо сделанной магической системой, огромными пустыми пространствами пустыня Мохаве живее и интереснее, чем этот север, убогим консольным интерфейсом, тупыми драконами для инвалидов с геймпадами и прочими радостями жизни. Честно пытался играть в свежекупленную ванилу, но не смог побороть грусть. Если вдруг есть интересующиеся, должен ещё посоветовать серию модов "Populated", плагин Immersive Patrols со всеми его вариациями и все звуковые моды "sos". Мир оживает и игра становится лучше на пару порядков. Отдельным любителям могу также посоветовать Dance of Death и Sneak Tools. Так вот, о чём это я... Elder Scrolls без констракшен сета - вещь серая, скучная и совершенно ни на что не годная. Они создают мир огромных масштабов, но не могут сами должным образом наполнить его. Их работа - прекрасна и колоссальна, лучше сделать нельзя. Но это всё ещё только макет. Прекрасный, но неживой. Именно поэтому нам всегда дают превосходный TES Construction Set, или как он называется сегодня. Его существование, доступность и качество - мудрейший шаг с их стороны и огромные возможности для нас. А, перед кем я распинаюсь. Ведь 130 превосходных НПС со сложными и интересными диалогами и отличной озвучкой, проработанные лучше любого нпс из ванильной версии - это результат работы уродов, которые сами не знают, чего хотят. Пустая библиотека гильдии магов была куда интереснее, мобов удобнее фармить без приключенцев, а aedra и daedra никогда не нуждались в монахах и миссионерах. Пойду спать.
>>480197 War in the North ничего такая, не считая проблем с инвентарём. Вот эта тоже норм >>480198.
>>480198 >>480205 Спасибо няши.
>>480204 Как ты смеешь такую ересь говорить! ~~диды ваевали~~ дизайнеры планировали! А ты как нечеловек в 'свою игру' играть хочешь! Беседка дала им звездочки…
Посоветуйте эрпоге с интересным миром, например. Не позднее 2008 года выпуска, например. Пик анрилейтед, например.
>>480246 ТЕСы, например.
>>480247 Играны, например.
>>480248 Пройди без порномодов, например.
>>480249 Без них совсем скучно, например.
>>480250 Значит тебя не мир интересует вовсе, например. Играй японские порноигры и не выпендривайся, например.
>>480251 Ты не понял, например. Я сказали, что ТЕСы играны, например. Это значит, что они действительно играны , а не фапаны, например. Зачем мне еще раз их проходить, например?
>>480246 Давай посмотрим, что более-менее нормального вышло в эти годы 2008 - Трудно Быть Богом, Санитары Подземелий 2, Скачи и Мочи, Mass Effect, Avernum 5, NWN: Storm of Zehir, Fallout 2009 - Dragon Age, Geneforge 5, Огнём и Мечом, Мародер, Risen 2010 - Alpha Protocol, Avernum 6, Divinity, Din Curse, Eschalon 2, Mass Effect 2, Warband, Origins 2011 - Dragon Age 2, Dungeon Siege 3, Elder Scrolls 5: Skyrim, FATE 2012 - Inquisitor, Mass Effect 3, Borderlands 2 2013 - Avadon 2: The Corruption, Divinity: Dragon Commander Всё что вспомнил.
>>480259 Вот это ответ! Да будет благословлен и устлан няшками твой путь, добрый господин.
>>480250 Можно играть няшей и без порномодов.
>>480265 И получить тот же мир, только не будучи при этом кавайной лолей.
>>480265 Какая-то не няша на пиках, на трапа смахивает. Энивей, пара модов на графон не помешает как же круто выглядят БЁДРА в облегающей клёпанной броне, а вот превращать персонажа в аниме девочку из корейской ммо я не вижу смысла.
>>480259 > Fate > 2011 Да ну?
> Fate
> 2011
>>480270 Может и на трапа. Редгард же.
>>480271 1)FATE 2)Лень писать все эти cursed king и traitor soul
Мы говорим Нинтендо - подразумеваем Марио. Мы говорим Сега - подразумеваем Соник. А какая основная игра Сони?
>>480259 > Inquisitor Когда уже "Акелла" её локализует, блджад.
> Inquisitor
>>480479 Я уж думал эта шаражкина контора разорилась, ан нет, живее всех живых.
>>480474 Dark Souls, конечно же.
>>480474 Metal Gear? Gran Turismo?
>>480474 Во времена PSX это был Краш-бандикут, его считали неофициальным (а может и официальным, не помню) маскотом этой приставки. Сейчас это наверно Gran Turismo.
>>480474 У первой соньки маскотом Краш Бантикут был вроде, не?
Анон, дело в том, что есть одна игра. Даже не игра, а целая серия, называется Wild ARMS, и мне безумно нравится её сеттинг. ЖРПГ в антураже дикого запада, с металлическими демонами, револьверами, магией техно-эльфами и избалованными принцессами, пыльные улицы пустынных городов, где по улицам ветер гоняет перекати-поле и богатые жизнью цветущие оазисы, музыка, слушая которую так и хочется самому собрать сумку да и отправится куда-нибудь на закат на встречу приключениям. Но все игры серии я уже прошел по несколько раз, подскажите чего-нибудь похожего.
Кто-нибудь помнит такую игру: квест, в начальной заставке показывают пирамиды ацтеков, игра начинается с того, что вас привязывают к стулу и оставляют на полу коробку, из которой выползает паук, размером с человеческую голову. Если не разорвать веревки о какие-то гвозди сзади, то паук вас убивает.
>>478391 Стали частенько кикать на пабликах в Пейдее без причинно, а может мне просто так везет на "хороших" людей Что-то подзаебали сетевые игры, а конкретно паблики. Надо на длительное время отдохнуть от игромании и заняться делом. И мой вам советЖ не покупайте йобу, рассчитанную на игру в четвером за большие деньги, если вам играть не с кем. Да и это относиться ко всему, что имеет сетевой режим.
>>480534 Года три назад последний раз купил игру.
>>480534 Спасибо, капитан.
>>480534 Я часто в Лефт 4 Дед 2 встречаю в русском регионе рандомных хороших игроков с >1000 часов наигранных и меня со своими 80 часами даже не кикали, а потом в друзья добавляли иногда. Хотя были и те, кто в голосач за мамку пояснял (я обычно отключаю впрочем голосач). Однако играть в основном интересно. В других играх с сетевым режимом, в которые я играю (АрмА2 — ACE, Red Orchestra 2) вообще исключительно случайные люди играют со мной, но проблем там вообще нет. Совсем. Только в Арме 3.5 сервера с вахтёрами есть, в остальном ОК. Даже с русскоговорящим немцем познакомился. Либо проблеме в тебе, либо в тайтле PayDay2. Мне как-то сия игра не понравилась ещё во время бета-теста, сейчас тоже не горю желанием покупать.
>>480534 Алсо, умник, подумай над своей грамматикой, быть может именно из-за этого у тебя нет друзей. > > без причинно беспричинно пофиксил
> > без причинно
>>480541 Не знаешь, что сказать, то доебись до грамматики. Это правило я помню.
>>480538 > > Либо проблеме в тебе, забегаю в ангар, кладу всех полицейских, поднимаю всю команду, начинаю бросать сумки и фигак: you kicked. Где логика?
> > Либо проблеме в тебе,
>>480538 В л4д всегда лучше с человеком, чем с ботами.
>>480551 Stealth u faggt plan B for noobs im so Pr0!
>>480555 Дело на самом деле не в этом. Даже в чисто боевых контрактах могут кикать без причины - при том, что лично ты всё делаешь правильно. Особенно радуют идиоты, которые ЖДУТ ДРУЗЕЙ.
>>480557 Дурзья никогда не придут. Это такие сцены из чужой жизни, когда ты становишься свидетелем ещё не катастрофы, но машины, несущейся к отбойнику на Монзе.
>>480557 Лол, а они с тобой должны играть? Я представляю как собираются вчетвером такие поиграть, но тут влетаешь ты и они своему последнему говорят. - Тут парень зашел, давай тогда в следующий раз.
>>480559 Почему бы им сразу не собрать премейд или не сидеть в открытом паблике?
>>480559 А ничего, что специально для таких случаев есть опция "только для друзей"? Не нужно быть о пяти пядях во лбу, чтобы понять, зачем она нужна.
>>480559 Ну так могут не начинать игру же, пока друг не появился же.
>>480559 Они должны создать приватку для friends only. Не поверишь, но есть такая опция. У меня даже возникла идея пройти с тремя мимокродилами какое-нибудь ограбление и в самом самом конце написать: ну все ваши услуги больше не требуются и забанить всех троих... вот это было смешно.
>>480479 На нотабеноиде потихоньку переводят.
>>480560 >>480561 >>480562 >>480563 Какие вы организованные. Сами же говорите что они идиоты. Да, они не могут в закрытое лобби.
У нас в компьютерном клубе была игра (больше склоняюсь к версии что мод для HL1), в котором в качестве игровых были персонажи из героев (Лучники, личи, войны…). Было не сколько типов карт, в с различными режимами игры: каждый за себя, команда на команду, и самый запомнившыйся мне, это группой в небольшом подземелье валить дракона. У каждого из персанажей было фиксированый набор оружаия, для ближнего боя и для стрельбы. Причем стрелять можно было в двух режимах, первый был у всех одинаковый, а второй был уникальный для каждого. Могу вспомнить только стрелу, полетом которой можно было управлять от первого лица. Буду благодарен, если кто-нибудь подскажет что это было, или хотя бы подтвердит что я не сумасшедший я такая игра был.
>>480593 А ты быстр.
>>481082 > в качестве игровых были персонажи > не сколько > в с различными режимами > персанажей > набор оружаия > я не сумасшедший я такая игра был. Мне кажется ты и вправду сумасшедший. Или же ты - тот самый Кирилл. Хотя одно другому не мешает. Или же ты школьник, но откуда тебе тогда знать про ХЛ1 в клубе?
> в качестве игровых были персонажи
> не сколько
> в с различными режимами
> персанажей
> набор оружаия
> я не сумасшедший я такая игра был.
>>481089 Это был именно что сетевой шутер от первого лица, с антуражем из героев, без компании даже. Тогда про эти ваши MMORPG еще не знали даже. > Или же ты школьник, но откуда тебе тогда знать про ХЛ1 в клубе? Несостыковочка
> Или же ты школьник, но откуда тебе тогда знать про ХЛ1 в клубе?
>>481082 Ради всего святого, я хочу это знать!
>>481089 ХЛ1 и клубы не так давно были, юноша.
>>481089 Так он же вместо уроков в клубе сидел.
>>478391 Блядь ну что за время такое, ни фильмов нормальных, ни игр, засуха прям нахуй.
>>481105 Продай плейстейшн.
>>481172
>>481174 Да, на баяне все-таки можно играть.
>>481176 Вот ведь содомит.
Помните игру Star Wars: Episode I - Racer? Не могу нормально поиграть в нее - во время гонки, в случайный момент экран становится белым. Когда я играл в нее года 2 назад (железо с тех пор не менял вроде), у меня была такая проблема, но я как-то решил ее. А вот теперь не знаю. Графику открутил, совместимость ставил - не помогает.
>>481181 Играть в неё надо было не 2 года назад, а 13. Что я и делал. Кстати, фэнтом мэнэс я так и не прошел. То ли маленький и глупый был, то ли игра действительно непросто. Еще там на диске был шутан от лица имперского пехотинца и шутан на космических кораблях. Одна из моих первых игр.
>>481188 Когда хочу - тогда и играю. И 13 лет назад я видел ее, но еще на чужом компьютере. Суть в том, что два года назад у меня как-то получалось запустить ее без этой ошибки.
>>481193 > Суть в том, что два года назад у меня как-то получалось запустить ее без этой ошибки. Вот оно как. У меня она даже на хр отказывалась работать.
> Суть в том, что два года назад у меня как-то получалось запустить ее без этой ошибки.
>>481196 Так у меня ХР и есть - что тогда, что сейчас.
Есть-ли мультиплеерный шутер про мех или роботов, с низкими требования и нормальным онлайном?
>>480146 The Endless Forest
>>481202 Пользоваться XP тоже надо было десять лет назад.
>>481241 Может быть я пишу тебе из 2003 года? Может и моего компьютера и меня уже давно нет, но каким-то скриптом эти посты появляются здесь.
>>481243 Так или иначе, для Win7 решение вроде как есть. http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?s=91a8dd43aae11255b35f8e6[...]54116
>>481245 > 403 Forbidden Хм.
> 403 Forbidden
>>481243 YouTube: Quantum Leap Theme / Intro / Opening - JUST THE INTRO (episo[...] out)
>>478391 А я неожиданно вспомнил очень крутую классику. Ближайшее будущее: неизвестная биологическая угроза уничтожает мир быстрыми темпами. В одной из военных баз в России НАТО проводит инспекцию. Несколько русских офицеров и офицеров НАТО вместе с русским ученым решают спастись в военном бункере. Проходит 10 лет, и они выходят на поверхность, узнав что местность пригодна для жизни, они начинают путешествовать по России, подымая мирных жителей на войну против местных бандгруппировок и двух военнизированных орденов, которые собираются захватть власть над миром, с помощью суперсолдат. А еще в Солдатах Анархии были классные ночные миссии и у техники работали прожекторы. Для того времени это дико круто. Убил бы за вторую часть этой игры.
>>481281 > Убил бы Разработчика!
> Убил бы
>>481299 Они и так мертвы.
>>481299 Те же разработчики сделали вполне кошерную "The Fall".
>>481303 Так солдаты тоже были кошернымиhttp://www.youtube.com/watch?v=vxMuKYte_j8
А есть какой-нибудь способ украсть Bathurst Track Pack для второго ГРИДа? В репаках есть все ДЛЦ, кроме этого.
Посоны существуют ли в интернете версии fb2 книг из Скайрима? Сейчас проходил квест пробуждение Потемы, очень заинтересовала биография королевы-волчицы, но читать на мониторе эти несколько томов как-то портит атмосферу. А так скачал бы на планшетик и почитал на работе.
>>481448 А там большие книги или по 5 страниц?
>>481098 >>481082 Таки мне дали ссылку на что-то похожее http://www.moddb.com/mods/master-sword/downloads/half-life-master-sword-v13-c14 Сильно измененный вариант, но похоже то о чем я говорил.
>>481448 Книги же маленькие, я их быстро прочитал. Королева-волчица-то была обычной девкой.
%%Пиздец блять нахуй%% Прошёл квест тёмного братства в скайриме и у меня термоядерный батхерт от той хуйни, которую я получил. Посему реквестирую годные переделки данного квеста.
>>478400 Бампаю реквест. Ну мало-ли.
>>481698 А что ты получил?
Играю я значит в NFS:MW. И всё бы ничего, но в момент впрыска нитро картинка размыливается так, как будто мне самому впрыснули что-то нехорошее. В карбоне оно тоже было, но я где-то отключал. Тут такой опции не нашёл. Поэтому вопрос: я смотрел мугичкой или её правда нет? Если последнее, то реквестирую другие способы устранения. И чтобы не спрашивать два раза, Race driver GRID - годная игра? Что-то меня на гонки тянет в последнее время.
>>481720 Паршивый сюжет с парой роялей, окончательный проеб традиций братства и смерть единственной няши на фоне выживания мудака. Сириосли, избирательная чистка аля самосуд была бы гораздо больше в тему, учитывая количество долбоебов. В обле я чуть ли не рыдал над каждым трупом, а тут собственно только двоих жалко.
>>478400 У меня были Бронепехота и Битвы Fantasy. Помню, как раскрашивал фигурки, и получалось жуткое говно. Касательно реквеста. Раз уж Технолог всё пиздил из Вахи, логичнее всего обратиться к играм по ней. Например, к Старкрафту, лол.
>>481742 Летом ещё вышла игра по настолке во вселенной WH40K, Space Hulk называется. Пошаговая, с мультиплеером.
>>481747 Я слышал про нее, но думал, что это что-то из 90х. Блин, обойтись бы без Вархаммера.
Котаны, вот прошёл я лишний ствол. Прошёл лишний ствол второй раз. Начал играть во второй лишний ствол, перенёс первого перса. Прошёл. Получил +25% к набору опыта. И вот я вновь начинаю новую игру, но уже с переносом второго перса. Бонус то сохрнится, ничего не наебнётся поломается, а? >>481698 Пиздец нахуй блять fix как у Шнура
>>481747 > Space Hulk называется > Летом ещё вышла игра Забагованная шо пиздец, не рекомендую, лучше тогда уж в настолку идти играть.
> Space Hulk называется
> Летом ещё вышла игра
>>481808 КАК можно сделать забагованным перенос настолки на ПК? И что, за всё это время ничего не пофиксили?
>>481810 Кто-то сейчас фиксит игры после месяца продаж? Даже сраные альфы глохнут довольно быстро после первой пачки денег.
>>481813 Ну уж не знаю, тот же SYABH патчится достаточно активно.
Где-то 5 назад играл в демку какой-то игры, требуется название. Все мои воспоминания: Тактическая пошаговая игрулька, играем каким-то отрядом спецназовцев или солдат. Очень темная, действие в демке ночью происходит, из врагов какая-то панкота, что-то типа рейдеров. Все в разрухе, декорации типа бочек-костров, разрушенных машин. В конце демки был босс-рейдер в каком-то одноэтажном здании, вроде бы.
>>481819 Вспоминается "Власть Закона".
>>481821 Нет, не оно. Слишком графонисто.
>>481823 Shadow Watch, Ubik?
>>481819 The Fall: Last Days of Gaia, не?
>>481742 У меня были Боевые роботы (поле из гексов, 2 игрока, у каждого 4 робота-мехи, 2 вида вооружения - лазеры и какая-то пушка, лазер наносил меньше дамага, но стрелял на несколько гексов дальше), 2 вида корпуса мех (вроде один был более дохлым, но более быстрым, чем другой). Гексы были с равниной, лесом и горами. Для выстрела не должно было быть помех, и цель должна была быть в поле зрения мехи, сначала бросался кубик на попадание. Если выстрел попал, то делался второй бросок на то, куда же попал. 1-2-3 - в корпус (соответственно снимались хиты брони), 4-5 - правая-левая рука-оружие, 6 - реактор. При попадании в оружие, лазер\пушка снимались с модельки, и стрелять этим оружием уже нельзя было, при попадании в реактор, меха считалась уничтоженной. Меху можно было похилить, пропустив ход или несколько (не помню сколько) - хилилась брона и ремонтаровалось оружие. В этот мегавин играл с батей на выходных.
>>481901 У меня была эта игра. У мех вскоре отломались пушки, а играть со мной было некому. Судьба моя злая.
>>481850 >>481879 Нет, все не то. Однако название The Fall: Last Days of Gaia натолкнуло меня на мысль, что это мог бы быть Fallout Tactics, ведь я в него так полноценно и не сыграл. И да, после описания демо-версии и скриншотов понял, что это был фоллач. Всем спасибо, теперь знаю, во что сыграть.
>>481901 Это вторая часть "Боевых роботов". Была еще первая, более аркадная.
>>481938 Первая у меня тоже была. Там ещё доты были, а при попадании робот отодвигался на гекс назад.
>>482025 Не поверишь, но была еще и третья, но там уже карточки и переложение принципа "камень-ножницы-бумага". Так что самые годные - вторые, и в плане сложности, и в плане завязки, и в плане оформления.
Анон, посоветуй пожалуйста какую-то хорошую ртс. Что бы был сюжет, баланс, интересные фишки за разные фракции, много микроконтроля и все такое. Графон приветствуется, но стоит почти в самом низу приоритетов.. Из очевидных вариантов, конечно, старкрафт, но может к 2013 году еще что-то хорошее сделали? не играл в стратегии со времен третьего варкрафта-кун
>>482273 Ред Алерт 3, Суприм Командер.
>>482276 > Суприм Командер. именно первая часть достойна внимания?
> Суприм Командер.
>>482281 Во вторую никто не играет, там перемены косметические. В первый я бы с тобой сыграл. Еще потихоньку пилится Planetary Annihilation, где бои будут вестись на натурально круглых планетах. Но пока продается только зеленая-зеленая альфа.
>>482299 Да еще и за 1500. Идут они на хер.
>>482299 > там перемены косметические Нихуя себе косметические. Технологии выброшены в генераторы технологий (ололо и так в каждой миссии компании) и ДРЕВО (как бы на весь космос у фракции одни и те-же технологии но в каждом бою надо открывать заново) вместо трех разновидностей юнитов и оверпаверные эксперементальных - лишь маленькие и большие, вместо анимешного сюжета унылый детский 3д-мультик про бывших одноклассников. Это другая игра совершенно
> там перемены косметические
Командиры, играл кто в поделки: http://springrts.com/wiki/Games Есть там нормальные стабильные игры, за которыми можно провести время без вылетов и лагов?
>>482403 Ты главное отличие забыл - там совершенно разные экономические системы же.
>>482299 > В первый я бы с тобой сыграл. Оу.. А это уже интересно. Ты имеешь ввиду пиратку, или только лицуха, только хардкор? Со скайпиком или так? Если будет не сильно лень играть с нубоватым мной, запили какой-то контакт, няша. :3
> В первый я бы с тобой сыграл.
Начал играть в Ассассинс крид (вор, грязный вор! теперь тебе отрубят руки!). Есть ли реальная необходимость ввязываться в спасение людей от стражников? Это нормально, что на лошади мимо стражников невозможно проехать, кроме как "на цыпочках"?
>>482467 > Есть ли реальная необходимость ввязываться в спасение людей от стражников? Насколько я помню, особой необходимости нет. Разве что на улицах начнут появлятся группы жителей, которые будут пытаться задерживать преследующих тебя стражников. > Это нормально, что на лошади мимо стражников невозможно проехать, кроме как "на цыпочках"? Про это ничего не могу сказать. Не помню. У меня проде проблем не возникало. А может я просто забыл. Давно играл в первую часть.
> Есть ли реальная необходимость ввязываться в спасение людей от стражников?
> Это нормально, что на лошади мимо стражников невозможно проехать, кроме как "на цыпочках"?
>>482472 > Насколько я помню, особой необходимости нет. Разве что на улицах начнут появлятся группы жителей, которые будут пытаться задерживать преследующих тебя стражников. Понятно, так и думал. Только время теряется за этими потасовками, особенно если подкрепление прибежит. Даже и сдохнуть можно, если в угол загонят. > У меня проде проблем не возникало. У меня если по Королевству скакать мимо стражников любых, кроме стражников Масиафа, то начинает пикать детектор их подозрительности, а если он пикает дольше трех-четырех секунд, то они вопят "Неверный!" и гонятся, даже один раз сбросили меня с лошади, лошадь тоже покатилась по земле и съебалась в ужасе, хорошо что недалеко. Кстати, внезапно вопрос: а как достать тот кинжал, который за спиной? Пока мне не вернули метательные ножи, он был на 1, а теперь 1 ножи, 2 скр. клинок, 3 меч, 4 руки-ноги (но я не помню, чтобы он ногами хоть раз у меня кого-то ударил).
> Насколько я помню, особой необходимости нет. Разве что на улицах начнут появлятся группы жителей, которые будут пытаться задерживать преследующих тебя стражников.
> У меня проде проблем не возникало.
>>482466 Пиратка. Связаться можем через скайп (без голосача). > запили какой-то контакт, няша. :3 Лучше оставь свой скайп.
> запили какой-то контакт, няша. :3
>>482501 > У меня если по Королевству скакать мимо стражников любых, кроме стражников Масиафа, то начинает пикать детектор их подозрительности, а если он пикает дольше трех-четырех секунд, то они вопят "Неверный!" и гонятся, даже один раз сбросили меня с лошади, лошадь тоже покатилась по земле и съебалась в ужасе, хорошо что недалеко. А-а, ты про то что палево поднимается, когда мимо стражников на лошади скачешь? Тогда да, это нормально для этой части. А насчет кинжала сказать ничего не могу, так как не пользовался им вообше.
> У меня если по Королевству скакать мимо стражников любых, кроме стражников Масиафа, то начинает пикать детектор их подозрительности, а если он пикает дольше трех-четырех секунд, то они вопят "Неверный!" и гонятся, даже один раз сбросили меня с лошади, лошадь тоже покатилась по земле и съебалась в ужасе, хорошо что недалеко.
>>482622 > палево поднимается, когда мимо стражников на лошади скачешь Именно это я и написал с самого начала. М-да, довольно тупо и я не могу понять логику. Еще вопрос: убить квестовых мужиков можно только одним способом? Где-то в описаниях мне попадалось слово "многовариантность". Например я заполучил карту рынка, на которой указаны места, где прячется Талал, типа "о, теперь его можно завалить, пользуясь этой картой", но когда я закончил все 6 расследований и сходил в Бюро, оказалось, что убивать его придется, когда он будет с охраной ходить по рынку и смотреть рабов. Закрытые части городов открываются по сюжету только? В Ерусалиме я посетил все точки обзора Богатого района, но черная дымка на других частях города не пропала. > так как не пользовался им вообше Потому что неизвестно как его достать, лол. Когда метательным ножом бросаешь, то в левой руке этот кинжал, а как его взять в другую руку, например с мечом или скрытым кинжалом — хз.
> палево поднимается, когда мимо стражников на лошади скачешь
> так как не пользовался им вообше
>>482653 Под вариативностью поразумевается, как ты цель убивать будешь. Сразу или перебив охрану. Сбор сведений о цели - мишура для придания игре большего объема. > Закрытые части городов открываются по сюжету только? К сожалению, да. Дотерпи до второй части, бро. Там хоть кинжалом, хоть молотком каким можно ушатывать. И все это удобно выбирается и используется. И фигни с лошадьми там нет. Да и задания поразнообразней.
> Закрытые части городов открываются по сюжету только?
>>482653 > Еще вопрос: убить квестовых мужиков можно только одним способом? Имеется ввиду "вот локация, вот квестовый нпс, вот его маршрут, нападай на него внезапно из любой нычки или прорывайся сразу с боем". Это авторы и назвали многовариантностью. > а как его взять в другую руку, например с мечом или скрытым кинжалом — хз. 3. 1 - меч, 2 - метальные, 3 - короткий меч, 4 - кулаки > Закрытые части городов открываются по сюжету только? В Ерусалиме я посетил все точки обзора Богатого района, но черная дымка на других частях города не пропала. Да, по сюжету. Иногда дают выбрать в каком порядке ты будешь посещать новые открывшиеся районы, но если они сейчас закрыты, то пока не выполнишь текущие задания, не откроются.
> Еще вопрос: убить квестовых мужиков можно только одним способом?
> а как его взять в другую руку, например с мечом или скрытым кинжалом — хз.
> Закрытые части городов открываются по сюжету только? В Ерусалиме я посетил все точки обзора Богатого района, но черная дымка на других частях города не пропала.
>>482654 > Дотерпи до второй части, бро. Ох, боюсь, что там меня ждет океан тормозной жидкости. Я в первую играю на минимальных (даже скринить этот вырвиглаз не стану) и то когда между городами на лошадке, то подтормаживает достаточно, чтобы нервировало. >>482659 > 3. 1 - меч, 2 - метальные, 3 - короткий меч, 4 - кулаки У меня 1 метательные, 2 скрытый, 3 меч (которые на поясе), 4 кулаки. > Это авторы и назвали многовариантностью. Ясно. Довольно однообразно (допрос, кража, убийство, подслушать, etc), кайф от прыжков по крышам и балкам постепенно проходит. Карта местности одна из самых неудобных, что я видел, кстати.
> Дотерпи до второй части, бро.
> 3. 1 - меч, 2 - метальные, 3 - короткий меч, 4 - кулаки
> Это авторы и назвали многовариантностью.
>>482665 > > Дотерпи до второй части, бро. > > > Ох, боюсь, что там меня ждет океан тормозной жидкости. Я в первую играю на минимальных Я как будто обратно в 2008 вернулся. На момент выхода Assassin's Creed у меня даже не запустилась.
> > Дотерпи до второй части, бро.
>
> > Ох, боюсь, что там меня ждет океан тормозной жидкости. Я в первую играю на минимальных
>>482665 > У меня 1 метательные, 2 скрытый, 3 меч (которые на поясе), 4 кулаки. Короткий меч по сюжету надо получить, а потом юзать в бою. По ощущениям - никакой разницы, кроме других анимаций добивания. > Ох, боюсь, что там меня ждет океан тормозной жидкости. Я бы сказал, что второй оптимизирован лучше. У меня бегал очень шустро, а первый периодически выкидывал фортели на больших пространствах и входе в город.
> У меня 1 метательные, 2 скрытый, 3 меч (которые на поясе), 4 кулаки.
> Ох, боюсь, что там меня ждет океан тормозной жидкости.
>>482668 Бесплатные путешествия во времени! Только на Доброчане! У меня диагноз: 6600. > assassins_creed.jpg Клинок переехал на правую руку, а на левой отрос безымянный палец.
> assassins_creed.jpg
>>482676 > Короткий меч по сюжету надо получить Получен уже, висит за спиной. Пока не было метательных ножей, он был на 1. По моим ощущениям — говно полное.
> Короткий меч по сюжету надо получить
Я тоже играл слишком давно :(. При выборе метательного попробуй ввязаться в драку, кажется, это так работает.
>>482686 Ага, только так. С Талалом повозился, очень много охранников. Для разнообразия метнул в него два ножа, он только споткнулся (стражник умирает от одного), тогда достал скрытым в прыжке. И попобегал по городу пока спрятался в этом "туалете на крыше".
А какие Дьяблоиды один персонаж на несколько прохождений, оружие из суффиксов и префиксов вы можете вспомнить навскидку?
>>482791 Очевидный титан квест.
>>482791 Всегда вспоминаю жопу под названием "Талисман".
>>482791 Dungeon Siege, Sacred, Titan Quest, Borderlands, Path of Exile, Torchlight.
>>482676 Странно, у меня первый вполне гладко работал, а во втором были сильные лаги. В катсценах здоровенный такой рассинхрон между звуком и картинкой, например, да и в целом тоже всё тормозило.
>>478391 Все же за шпиона трудно играть результативно против ненубов, а имено параноиков, которые каждого проверяют струей огня, люди, которые уже не верят в наебку со звоном смерти, инженеры, которые стоят вечно спиной к стене. Так и хочется сказать: верните нахуй френдли фаер или дайте часики помощней. Даже опытные шпионы сосут хуйца перед опытными игроками на самом деле.
>>483010 > трудно играть результативно против ненубов Хочешь фрагов - бери демо и солда же. Ну и бери дефолтные часы, если со звоном тебя палят.
> трудно играть результативно против ненубов
О, кстати, а он во второй части плавать-то хоть научится? Там же в Венеции вроде бы, лол. Еще вопрос по второй части, там канализация есть в каком-нибудь из городов? Очень люблю это дело.
>>483010 > френдли фаер Ишь чего захотел! Тогда спаи станут бичом всего живого, ибо пока не убьют раскрыть их никак нельзя. А добавь звон и попробуй такое на себе, сразу передумаешь. Да, к/д даже у хороших спаев часто меньше 1. Но все удовольствие притворяться своим так, что и подозрений не возникнет. (Посему лично я после пары хороших раундов класс меняю, ибо паранойя у противников обостряется до предела. Вот тогда точно стреляют по всем не задумываясь)
> френдли фаер
>>482794 У меня есть образ этой жопы >>482795 Ну это слишком очевидно
>>482791 «Магия Крови»?
>>483114 Прикольная игрущка, особенно мутации
>>483131 Меня не порадовал набор персонажей. Цыганка еще ничего, но играть за жирного монаха, жену булочника или ботаника как-то не ок.
>>483137 > не порадовал набор персонажей А какая разница? Начальные характеристики не сильно отличаются, а уже через некоторое время персонаж изменяется до неузнаваемости. Понимаю, что хочется фансервиса, но ведь Магия Крови совсем не о том.
> не порадовал набор персонажей
Я понимаю что за этим лучше в ММО тред, но он далеко, а я болею чтобы лазить по дебрям ВГ, Посоветуйте птиятную ММОРПГшечку 1)Большой мир 2) Возможность кастомизации персонажа никакой то есть привязки пол-раса-класс. 3) Не на русских серверах Вобще ищу что-то не очень извесное. Раньше я часто играл во всякие малоизвесные ММОшки вроде Extell, Shin Megami tensei online, Shaya. Но они все либо надоели либо закрылись.
>>483141 Ева же.
>>483144 А что-то без космоса и бугурта от потерянного корабля?
>>483141 Tera, например. Там есть лолисички, например.
>>483149 Пробовал, не зацепило.
>>483152 Невервинтер онлайн?
>>483149 Aion. Божественная кастомизация, мир большой и красиво все. Правда из за телепортов размер мира сглаживаются до нормальных.
>>483149 Доброчую. Игра на все 100% подходит под твой реквест. >>483177 > Божественная кастомизация Да, кастомизация здесь одна из лучших. > мир большой И коридорный.
> Божественная кастомизация
> мир большой
>>483141 Wurm Online 1) Огромнейший мир, заебешься бродить по нему и заблудишься. 2) Делай с персом что хочешь. (В плане навыков конечно.) 3) Йеп.
>>483090 Научился. Во второй части вообще геймплей расширили - и боевка стала поразнообразней, и шмот поинтересней, и задания повеселее, персонажи персонажистее, что ли. Менеджмент появился, в первом аддоне - бонус в виде "Веселой фермы" с ассасинами, во втором - бонус в виде "Тауэр дефенс" с оборонами базы.
>>483198 > "Тауэр дефенс" с оборонами базы. Худшая идея за всю историю серии. А мне больше всего нравилась и нравится первая игра. Там время благодатное. Вот если бы на движке и возможностях второй сделали те самые действительно средние века из первой части...
> "Тауэр дефенс" с оборонами базы.
>>483202 А мне больше вторая.
>>483205 Там уже ренессанс. Нет той мрачности глубоких средних веков. Французы с арабами, опять же, потерялись.
>>483202 > Худшая идея за всю историю серии. Солидарен целиком и полностью. > А мне больше всего нравилась и нравится первая игра. Там время благодатное. И атмосфера неповторимая > Вот если бы на движке и возможностях второй сделали те самые действительно средние века из первой части... Да, было бы шикарно. Главное, чтобы не банальным копированием, а со своими фишками. Прятки в толпе, управление ассасинами, наем шаек воров и наемников... Можно было бы еще устроить крышевание лоточников, разнообразить боевку, сделать различные варианты снаряги - к примеру, утяжеленные доспехи, в которых нельзя бегать по крышам, но зато с тяжелым оружием, среднюю бронь со стандартным мечом и легкую с луком и кинжалом... эх, жаль, что мы этого вряд ли увидим.
> Худшая идея за всю историю серии.
> А мне больше всего нравилась и нравится первая игра. Там время благодатное.
> Вот если бы на движке и возможностях второй сделали те самые действительно средние века из первой части...
А канализация во втором все-таки есть? Про плавание это хорошо, потому что тупо как он тонет, когда воды по колено.
Посоветуйте экшон(лучше фпс, но можно и от третьего лица) с огромными боссами-чудовищами, спейсмаринами, силовой броней, здоровенными пушками. Что-то в духе serious sam или bulletstorm.
>>483141 The Secret World. Подходит под все три пункта, под второй правда только по части навыков.
>>483264 Borderlands 1-2
>>483240 > А канализация во втором все-таки есть? Какие-то средства быстрого перемещения есть точно. Калоотстойники появились только в аддонах, а в оригинале были путешествия на повозках.
> А канализация во втором все-таки есть?
>>483339 > быстрого перемещения Меня они привлекают не этим. Вот например почему симулятор ассасина так крут? Потому что ты типа тайно пробираешься по крышам, крадешься, валишься на врагов как снег на голову. Так вот канализация в этом плане так же крута как и крыши. Сырые кирпичные стены, крысы по углам пищат, сквозь решетки пробивается свет, слышны отзвуки городской жизни, людей, которые даже не подозревают о тебе, крадущимся прямо у них под ногами. Блядь, это так круто, что у меня почти встал. И самое главное — никакого канализационного запаха! God bless videogames! Это как вентиляция в халве, но намного круче. Одна из любимых локаций в Обливионе, спокойно надеваешь капюшон Ноктюрнал и скрытно с кинжальчиком режешь глотки бандитам и вампирам, собирая шмот и золото. Ни первое ни второе особо не надо, но приятен сам процесс.
> быстрого перемещения
>>483264 > Посоветуйте экшон > с огромными боссами-чудовищами > спейсмаринами > силовой броней, здоровенными пушками Crysis 1-3. Однако в первом пушки маленькие.
> Посоветуйте экшон
> с огромными боссами-чудовищами
> спейсмаринами
> силовой броней, здоровенными пушками
>>483264 По всем признакам, кроме спейсмаринов, подходит Painkiller.
>>483397 > Сырые кирпичные стены, крысы по углам пищат, сквозь решетки пробивается свет, слышны отзвуки городской жизни, людей, которые даже не подозревают о тебе, крадущимся прямо у них под ногами. Такое будет аж только в третьей части. Во вторых канализация и прочие подземелья - это только нычки с частями доспехов и сокровищницы тамплиеров.
> Сырые кирпичные стены, крысы по углам пищат, сквозь решетки пробивается свет, слышны отзвуки городской жизни, людей, которые даже не подозревают о тебе, крадущимся прямо у них под ногами.
>>483494 Тащемта, сейчас в стиме голосовалкв на Painkiller и Hard Reset. 80 и 85 процентов соответствено.
>>483552 Аноны, насоветуйте файтингов на пк, чтобы с братюней можно было пошпилить. MK, Injustis, Guilty Gear играны. И ваще любых игор, для игры вдвоем на одном экране, чтобы один игрок рубил на клаве, а второй на джойстике.
>>483561 Тохофайтинги.
>>483561 > чтобы один игрок рубил на клаве, а второй на джойстике. Властелин Колец: Возвращение короля.
> чтобы один игрок рубил на клаве, а второй на джойстике.
>>483564 Не советуй эту игру. На последних уровнях очень большая зависимость от спецприемов. Если их не выучить, то боссы нагнут.
>>483561 Super street fighter 4 arcade edition, Street fighter x Tekken, Skullgirls.
>>483552 >>483494 >>483482 Спасибо. Крайзисы и пейнкиллеры уже играны, а вот hard reset посмотрю.
>>483566 Ну это вообще пушка. А ты думал всех одной кнопкой всю игру закликивать будешь? Осло, там леголас оверпавнутый, топовыми стрелами с трёх выстрелов кладёт кольценосцев, многих противников ваншотает. А так игра годная, доставила в своё время.
>>483264 Gears of War.
>>483562 Ну и мелти блад советовал бы тогда сразу. А вообще, где-то был файтинг-тред.
Помогите вспомнить игру. Относительно старая. Что-то вроде Enclave, но с системой уклонений. Нажал пробел+влево он влево увернулся ну и т.д. Разумеется разные удары нужно было доджить в нужную сторону.
>>483589 Овердохуя игр сразу вспоминается. Может что-нибудь еще вспомнишь?
>>483542 > аж только в третьей части Ого-го. Я почти потерял надежду, что вторая на минималках пойдет. Запустил сегодня первого ради интереса на максимальных настройках и понял, что будет если сделать слайдшоу по слайдшоу. Но графон отличный, оказалось, что у прохожих есть лица.
> аж только в третьей части
>>483594 Да кроме этого особо ничего и не помню. Ты говори что в голову приходит, а я буду гуглить и вспоминать.
>>483589 Blade of Darkness.
Скачал эмулятор денди. Скачал игру "Двойной Дракон". Нажал на "игра на двоих" - ходит всего один человечек. И каким местом он двойной?
>>483633
>>478391 Аноны, а насоветуйте мне во что можно поиграть под аудиокнигу? Только много насоветуйте, а то я привередливый. Года пол назад играл под аудиокнижки в Legend Of Grimrock, но потом забросил ибо дела. Сейчас уже не интересно возвращаться в забытое прохждение.
>>483691 > поиграть под аудиокнигу Юлик, залогинься, читая книгу и плавая в бассейне.
> поиграть под аудиокнигу
>>483691 В парадоксоту поиграй. Пошаговые стратегии не то, а вот активная пауза и медленное ожидание каких либо событий и окончания строительства домиков на деревьях и их набигания как раз аудиокнигой и разбавишь
>>483711 > > читая книгу и плавая в бассейне. Электронную.
> > читая книгу и плавая в бассейне.
>>483713 Сложновато для книги.
>>483614 Вроде оно, спасибо.
Хей, анон, у тебя случаем нету зборочки модов на Майнкрафт, как у Йогкастов в серии про Тэккит? Играю на пиратке и через сам Техлоадер нискачать.
>>483691 Я играл в Battlefield на metro-SMAW-RPG-ONLY-64PLAYERS серверах. Еще можешь упороться гоночками, но долго и вдумчиво в них играть лично я бы не стал. Minecraft неплохо подходит и прочие бессюжетные песочницы, типа Project Zomboid, Don't Starve, Terraria, Starbound и т.д. Странно, что еще не посоветовали рогалики, но это совсем на любителя. В принципе, любая игра, где спинной мозг нужен больше, чем головной. Хоть тот же DmC.
>>483691 Цивилизация какая понравится, Герои Меча И Магии. Dark Souls, особенно если книжка мрачная.
Как тебе анон? YouTube: 『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』最速プレイ動画
Посоветуйте игру, похожую на Oni. Побольше всякой антиутопии и киберщины, но чтоб при этом приятно было играть, а не только одним сюжетом жить. Oni для меня была идеальной игрой, может ближнего боя могло быть поменьше.
>>483840 Очевидные Deus Ex первый и Human Revolution. Ещё скоро выйдет Транзистор от создателей Бастиона.
>>483844 > Deus Ex Я все хотел обмазаться, но в этой игре по моему квеста столько-же, сколько экшена, или я не прав?
> Deus Ex
>>483840 E.Y.E: Divine Cybermancy
>>483846 Нет. >>483847 Хорошая задумка при ужасной реализации.
>>483800 Нагугли пиратский техлоадер, очевидно же.
>>483840 Oni - классная игра, но подзаебывает ближе к концу, когда начинают переть против тебя ниндзя и спецназ в суперброне, поэтому приемы надо учить. Из игры вырезали, кстати, одного героя, который мелькает в заставках, но в самой игре его нет -блондин, офицер Гринпис. А концовку получилась скомканной и не дает ответов вообще ни на какие вопросы.
>>483881 > поэтому приемы надо учить Ты не понял сути Они. Алсо, тебя никто не просил писать тут рецензию на игру.
> поэтому приемы надо учить
>>483906 Это и не запрещено.
>>483906 Я просто хотел сказать, что думаю. Но меня прогнали ссаными тряпками, лады.
>>483915 Не надо истерить. Никто тебя не прогонял.
>>483906 А тебя никто не просил эту рецензию критиковать. Улавливаешь?
>>483915 Прежде чем сказать, что думаешь, думай, что говоришь.
Не могу найти русек для текста на "I Have No Mouth, and I Must Scream" Нет, правда. Одну ересь выдают поисковики.
>>483949 Играй со словариком же!
>>483949 Там можно субтитры включить Английские, но с ними полегче.
Посоветуйте игоря с отличной боевкой. Хочу действительно чего-нибудь необычного. МиБ мимо.
>>484046 Зено Клеш
>>484046 Dark Messiah, если ещё не
>>484046 Severance: Blade of Darkness. Олдскульная экшн-адвенчура с элементами РПГ, четырьмя персонажами на выбор и приёмами. Chivalry: Medieval Warfare. Лучшая боёвка от первого лица, Dark Messiagh и рядом не лежал. > Хочу действительно чего-нибудь необычного. Lugaru. Очень необычная боевка без суперударов и зубодробительных комбо, но с бросками. Easy to learn, hard to master. Хардкор. Зайцы. Bushido Blade 2. Файтинг с мечами, в котором для убийства достаточно одного удара, а блока как такого нет: атака блокируется правильно выбранной атакой. Куча персонажей, несколько видов оружия, разные стойки. Toribash, лол.
> Хочу действительно чего-нибудь необычного.
>>484046 Перевыростание
>>484066 > Перевыростание В печь.
> Перевыростание
>>484050 Нет, спасибо. >>484058 Ещё не играл, попробую, спасибо. >>484065 Воу, спасибо. В торибаш играл. >>484066 Кто?
>>484046 Blade Symphony YouTube: What is Blade Symphony?
>>484068 Overgrowth, "духовный наследник" Lugaru, на днях появилась в Steam Early Access. Игра все еще на стадии альфы, боевку еще пилить и пилить.
>>484081 Кстати, насчет неё. Много ли игроков? Фаново? Как-то анимация отпугивает немного. Но идея нравится.
Известно, как дела у Бонуса и Гамовера, чем они сейчас занимаются?
>>484312 Репетур часто озвучивает игры. Нередко натыкаюсь на его голос в новых игрушках
>>484312 Бонус озвучивает некоторые видео на Канобу, где нигер неизвестно.
>>484313 Мне больше запомнился, как злодей из Они, уже не помню как его там звали и Хакер из Код доступа: Рай.
Анон, доставь игр, где нет никаких убийств, пальбы, зла, гнетущей атмосферы и всего такого. Как бы детскую, но чтобы было интересно играть.
>>484312 А вот они. http://www.gamepilot.ru/video/?user=20175 Бонус частенько грешит закадровой озвучкой: передача «Галлилео», Канобу. Лучше бы он этого не делал.
>>484331 Да любая игра от Нинтендо.
>>484331 Viva Pinata, Sims, Little Inferno, World of Goo, Scribblenauts Unlimited. Тысячи их же!
>>484331 Серия Anno? Да и прочие немецкие стратегии классической немецкой "вафельно-пряничной" стилистики. При этом, геймплей вовсе не детский. Еще игры Уила Райта и Мишеля Анселя.
>>484345 Но там же есть пальба и убийства.
>>484364 В Анно? Есть и много, но только если ты сам этого захочешь. Можно отключить всяких пиратов и агрессивных ботов.
>>483691 Бамп. Интересно кто еще чего посоветует.
>>484388 И в Поселенцах. Алсо в кампаниях без насилия никак.
Анон, я никогда не играл в квесты, а тут вдруг решил попробовать. Насоветуй золотой классики.
>>484510 Зачем тебе классика? Пройди "Полную Трубу".
>>484510 Фул Троттл же. Пивич. Братья Пилоты. Ну и Мисты.
Явно делаю что то не так. Места всегда не хватает. Оставить что ли по два разных оружия? А вдруг получиться, что без патронов останусь?!
>>484510 The Legend of Kyrandia все три части. Space Quest все восемь ЕМНИП частей. Syberia все две части.
>>484510 The Neverhood, Grim Fandango.
>>484510 Полная Труба, Neverhood, Broken Sword.
>>484510 1. Ace Ventura 2. Alone in the Dark 3. Amerzone: The Explorer's Legacy 4. Atlantis: The Lost Tales 5. Aura: Fate of the Ages 6. Blair Witch Project: Episode 1 — Rustin Parr 7. Broken Sword: The Shadow of the Templars 8. Broken Sword: The Sleeping Dragon 9. City of the Lost Children 10. Dark Fall: The Journal 11. Discworld 12. Discworld Noir 13. Escape from Monkey Island 14. Frankenstein: Through the Eyes of the Monster 15. Full Throttle 16. Gabriel Knight: Sins of the Fathers 17. Gast 18. Gobliins 19. Gobliins 2: The Prince Buffon 20. Grim Fandango 21. Hitchcock: The Final Cut 22. Igor: Objective Uikokahonia 23. Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure 24. Jerusalem: The Three Roads to the Holy Land 25. King's Quest 1: Quest for the Crown 26. King’s Quest 4: Perils of Rosella 27. King's Quest 6: Heir Today Gone Tomorrow 28. Largo Winch: Empire under Threat 29. Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards 30. Leisure Suit Larry 3: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals 31. Leisure Suit Larry 7: Love for Sail! 32. Little Big Adventure (Relentless) 33. Little Big Adventure 2 (Twinsen's Odyssey) 34. Loom 35. Lure of the Temptress 36. Myst 37. Myst 4: Revelation 38. Police Quest 1: In Pursuit of the Death Angel 39. Quest for Glory 1: So You Want to Be a Hero 40. Quest for Glory 2: Trial by Fire 41. Runaway: A Road Adventure 42. Sam & Max Hit the Road 43. Simon the Sorcerer 44. Simon the Sorcerer 2: The Lion, the Wizard, and the Wardrobe 45. Space Quest 1: Roger Wilco in the Sarien Encounter 46. Syberia 47. Syberia 2 48. The Curse of Monkey Island 49. The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses 50. The Last Express 51. The Legend of Kyrandia 52. The Longest Journey 53. The Neverhood 54. The Secret of Monkey Island 55. Uru: Ages Beyond Myst 56. Zak McKracken and the Alien Mindbenders 57. Братья Пилоты: Обратная сторона Земли 58. Братья Пилоты: По следам полосатого слона 59. Вий: История, рассказанная заново 60. Петька и Василий Иванович спасают Галактику
>>484564 > Space Quest все восемь ЕМНИП частей. Шесть же. Вторая и третья при этом так и остались без ремейков, энжой йор графон и текстовый ввод. Шестая с таким-то графоном и кинцом, но сюжет слабоват мне показался, хотя её проходил уже много позже остальных, может просто вкусы сменились.
> Space Quest все восемь ЕМНИП частей.
>>484510 Blade Runner
>>480204 А еще ты постишь картинки с разноцветными конями.
Как в стимоверсии Blood Dragon сделать английскую озвучку? Переключал в свойствах, менялся только язык текста, озвучка так и оставалась русской.
>>484739 Тогда поставь репачек от Васяна с пиратбей. Игра скучная и неожиданно геморойная. О фильмах 80-ых ничего, кроме вирусной рекламы и заглавной мелодии не напоминает. Дошел до середины, а дальше скука победила меня. Можно было бы с большим энтузиазмом подойти к проекту, а не просто переделать цветовую палитру большинства текстур на РЕТРОХАЙ-ТЕК.
>>484742 Пока не знаю, толком не играл, и кроме пары смехуечков про обучение не увидел. Алсо, поискал на стимофорумах, нашел решение.
>>484742 > О фильмах 80-ых ничего, кроме вирусной рекламы и заглавной мелодии не напоминает. Странно, я один заметил, что ГГ как Арни держит винчестер, да и всё оружие прямо таки из фильмов Прейдетор, Чужой, Трон и т.д. с соответствующем описанием. А сюжет изобилует практически всеми сюжетными поворотами фильмов 80-тых.
> О фильмах 80-ых ничего, кроме вирусной рекламы и заглавной мелодии не напоминает.
>>478391 Анон, какой metal gear solid на второй соньке самый лучший?
>>484859 На соньке третий лучший, вторая часть и на ПК норм играется.
>>484859 Это как бы сюжетно-ориентированная серия игр, играть надо во все. Но если так ставить вопрос, то лучше, конечно, третий. Сюжетно это приквел ко всей серии, так что в неё можно играть, не задаваясь вопросом, кто все эти люди. Да и по части геймплея она интереснее: помимо всех тех клевых штук из MGS2, которые потом спиздил Splinter Cell, там есть система рукопашного боя, выживач, камуфляж, а в Subsistence - ещё и нормальная камера, о которой мы (и весь мир) просили Konami пять лет. Но всё вышеизложенное не отменяет того, что MGS2 - крутая и очень значимая игра, один из бестселлеров PS2.
К сожалению тормозит страшно на минимальных настройках. Но жопу Люсе сделали отличную.
А посоветуйте гоначек из последних лет эдак двух.
>>485229 Need For Speed Shift (оба), Grid 2, Asseto Corsa, Trackmania 2.
>>485231 Ты посоветовал трекманию, ты плохого не посоветуешь. Принято.
Анон, насоветуй мне игр про Африку и арабский восток. Нужна пустыня, ислам, тотальная беднота на фоне каких-нибудь гаремов. Возможно со вторжениями европейцев и всякими возможностями по набегу толпой нигр на мушкеты, пробковые каски и красные мундиры. Чем больше - тем лучше. И, может тут я уже прошу невозможного, но еще бы хотелось мультиплеера и более-менее живого комьюнити, или желающего сыграть анона, чтоб было, кому страивать джихад.
>>485253 > устраивать*
> устраивать*
>>485253 > acoss4 Вспомнил, прослезился, пошел скачивать.
> acoss4
>>485253 Ты сам намекнул пикчами, что подойдет любая околоисторическая игра. На уме приходят алсо пески времени и расцвет легенд (вторая расса именно пустынная какбы пародия на ближний восток) но там скорее восточная сказка, а не то, что тебе нужно.
>>485235 Ирония.
>>485253 Я бы с тобой с удовольствием устроил джихад. Но знаю только Prince of Serbia: Song of Crime и Assassin's Greed в первой части был арабский город. >>485268 Ни капли. Искренняя благодарность.
>>485253 Warfare
Анон, а существуют ли в природе еще такие же годные игры-истории, как стэнли, домашнее пришествие и дорогуша эстер?
>>485273 > Я бы с тобой с удовольствием устроил джихад. И во что-нибудь из моих пикрелейтедов? > Prince of Serbia: Song of Crime Яндекс ничего подобного не выдает.
> Я бы с тобой с удовольствием устроил джихад.
> Prince of Serbia: Song of Crime
>>485290 Из твоих пикрелейтов я знаю только казаков. Что на 0010.jpg*? > > Prince of Serbia: Song of Crime > > > Яндекс ничего подобного не выдает. Я немного перестарался. Конечно, это Prince of Persia: Sands of Time.
> > Prince of Serbia: Song of Crime
> > Яндекс ничего подобного не выдает.
>>485291 > Из твоих пикрелейтов я знаю только казаков. Ну го пвп. > Что на 0010.jpg? Это Anno 1404.
> Из твоих пикрелейтов я знаю только казаков.
> Что на 0010.jpg?
>>485292 > Anno Вот я бака! Ведь мне так понравилась 2070. > го пвп А они на семерке идут? А под широкоформат подходят? А соединяет нормально? А ничего, что я сразу солью, потому что играл в последний раз лет так 10 назад?
> Anno
> го пвп
>>485300 > Ведь мне так понравилась 2070. Мне, кстати, тоже. Вообще она мало кому пришлась по душе. Но блджад, это же самая настоящая игра по "Водному Миру" же! Плюс сотни отсылок к другим годнотам. > А они на семерке идут? Вот уж не знаю, ибо у меня ХР. Погугли, может какие-нибудь драйвера надо будет докачать. Или пусть тебе ответят более технически продвинутые аноны. Нормально играется через ГеймРейнджер. > А ничего, что я сразу солью, потому что играл в последний раз лет так 10 назад? А еще битва против ИИ сильно отличается от битвы против человека. Но у нас есть выбор? Практика показывает, что уже к третей битве "днищем" человек не остается, даже если раньше вообще не играл. Оставь скайп может быть?
> Ведь мне так понравилась 2070.
> А они на семерке идут?
> А ничего, что я сразу солью, потому что играл в последний раз лет так 10 назад?
>>485286 Если тебя интересует бродить-смотреть, то Proteus, а если история, то To The Moon и, если не воротит от наличия геймплея, Thomas Was Alone.
Анон, посоветуй максимум депрессивную, гнетущую, злобную игру, состоящую целиком из "безысходность" и без хеппи эндов.
>>485317 Например.
>>485317 Очевидный Макс Пейн? Еще так мне описали "I Have No Mouth, and I Must Scream", но(!), я сам в нее еще не играл и ничего не гарантирую.
>>485319 В третий части неправильная концовка, да и вообще сюжет говно с претензиями и без связи с первыми двумя частями, кроме сцены на кладбище.
>>485317 ind4 dark souls - её всюду пихают
>>485319 Максов я прошел не по разу. А вот >I Have No Mouth, and I Must Scream Звучит уже интересно.
>>485317 Dark souls
>>485317 Knock-knock, например.
>>485324 Слишком очевидно, к тому же что-то маловато безысходности, как для меня.
>>485323 Попробуй ещё Бастион. Не совсем депресивный и имеет хэппиенд (хэппиэнд ли это?), но чувсто безисходности Расказчик, да и сами руины мира с их пепельными статуями таки приносят.
>>485327 Бастион чудесен. Но концовка, как ни странно, только одна, выбора на самом деле нет. СПОЙЛЕР: Если выбрать возвращение, то сравни последнюю фразу рассказчика после титров и первую фразу рассказчика при нью гейм +. Хорошо подходит.
>>485336 Целойндцы все равно захуярят йоба-оружием по Ура, потому что четверка ни о чем не будет помнить и предотвратить ествественный исход событий не сможет, но Возвращение - каноничная концовка. Лететь в ебеня, в ожидании чуда - сомнительное удовольствие, и я согласен с рассказчиком. Вот только жаль, что Акронис никогда не подействует как надо
>>485332 > СПОЙЛЕР ЧТО ТАМ БЫЛО?
> СПОЙЛЕР
>>485337 А, но что за фраза та была?
>>485340 Мы встретимся там бла-бла-бла. Я не помню точно, но как-то так.
>>485338 СПОЙЛЕР 2: "Возможно, мы ещё встретимся... Там. В прошлом".
>>485337 СПОЙЛЕР: Этот мир попал в кольцо бесконечного возвращения и повторения, но каноничная-таки концовка Нового Мира. Цепь можно разорвать только так, иначе мир всё равно что мёртв.
>>485356 Мир мертв. Куда они летят? Рассказчик сказал, что лететь некуда
>>485359 СПОЙЛЕР: Навстречу своей судьбе. Когда они умрут, всё закончится. А может, и нет, хотя из-за кровосмешения я в это не верю. Но в любом случае это лучше бесконечного дня сурка. Это вдохновило меня на квест, который я вынашивал целый год. Собственно, суть квеста проста: мир умирает, и игроки убегают от неизбежного конца, отдавая память уходящему миру. Мне кажется, что здесь может быть такая же мотивация. Почтить память когда-то великих государств.
>>485363 любопытная идея, а где ты хочешь воплотить этот квест и как реализовать?
>>485364 Я уже вожу этот квест как часть сюжета своей ролёвочки. Если тебе и мне будет не лень, я могу отдельно провести тебе. Или как минимум давай поговорим. Оставишь скайп?
>>485366
Депония что-то совсем короткой оказалась и как-то внезапно кончилась. Хорошо, что сразу все три части взял, так бы бугуртил сейчас.
>>485416 А я еще как только вышла третья часть купил её, но так и не запускал(и даже не устанавливал). Всё никак не могу наиграться в апдейт террарии.
>>485427 > апдейт террарии Это ты так старбаунд назвал?:3 После его выхода я к террарии так ни разу и не вернулся. Строить домики и проходить одно и то же по десятому разу не интересно совсем. Осло, начало второй депонии весьма многообещающее. Энивей, решительно не понимаю почему она столько весит да ещё и проц грузит ощутимо. Первая вообще подтормаживала порой, вторая ровнее идёт, видимо что-то у них совсем криво внутрях было.
> апдейт террарии
>>485300 Ты что, передумал? >>482466 А ты - тоже передумал?
>>485317 > Анон, посоветуй максимум депрессивную, гнетущую, злобную игру, состоящую целиком из "безысходность" и без хеппи эндов. Dear Esther. Я лично обосрался от безысходности, но она не злобная. И она ещё необычная.
> Анон, посоветуй максимум депрессивную, гнетущую, злобную игру, состоящую целиком из "безысходность" и без хеппи эндов.
А эмуляций тред есть? Хотелось бы найти анона, который играл в Eternal Darkness на дельфине.
>>485628 История сильно запутанная в Эстер и рассказчика реально глючит. Почему он называет Эстер по фамилии Донейли, если Донейли жил во времена великих мореплавателей, а Эстер и рассказчик в 20 веке? Самые важные фрагменты об аварии смазаны и скомканы и я так и смог разобраться в связке рассказчик +Пол+ Эстер.
>>485317 > Анон, посоветуй максимум депрессивную, гнетущую, злобную игру, состоящую целиком из "безысходность" и без хеппи эндов. WoT.
>>485317 Warface.
>>485317 The Cat Lady
>>485317 Тургор/The Void
>>485317 League of Legends.
>>485317 Демонофобия же.
>>485655 Слишком много расчленёнки для депрессивности и безысходности
>>485648 YouTube: Pro as heck Guide to Spawn Karthus by Dyrus | MLG | 420 | Ron Paul 2012 YouTube: The Terror of AP Teemo | Bandle City Represent
>>485317 The Swapper Spec Ops: The Line
>>485648 На Нордике.
>>485687 Да где угодно. Лига это как чистилище.
Отставит шуточки про депрессняк YouTube: UFO Aftermath - Geoscape 4
>>485748 > Отставит Отставить
> Отставит
Анон, посоветуй годных космосимов.
>>485770 Иксы от Egosoft (кроме последнего), Коспические Рейнджеры.
*Космически
>>485779 > Космические Рейнджеры КР конечно охуенная игра, но вряд ли идет как космосим.
> Космические Рейнджеры
>>485790 Да ты охуел наркомал?! Лучшая игра про космос!
>>485808 Я с тобой согласен, но назвать то, что из себя представляет эта игра космосимом как-то... неправильно.
Раз затронули платину, спрошу пожалуй. Стоит ли рейнжеров хд брать? Вроде как не от самих разрабов, а от школоты какой то. По моему в ней нет души предыдущих частей. YouTube: Mighty Morphin Power Rangers Full Theme Tune
Подскажите игру с закосом под аниме с наличием стандартных классов (типа хилов, танков) и приятной графики.
>>485910 Рагнарок Онлайн.
>>485910 Eden Eternal.
>>485868 С душой там проблемы, но геймплейно много всякого добавлено.
>>485912 едва ли тамошние классы можно стандартизировать, такая то вариативность.
Какую инди-хуинди подарить другу на Новый год?
>>485949 Исаак, FTL, Terraria.
>>485949 Любые. Или уточни, что именно нужно.
>>485949 Надо было гексагон брать за 5 рублей, теперь придётся солидно потратится.:3
>>485949 Такую, чтоб можно было играть вместе. Старбоунд, например. А вообще доброчую >>485980. Но узнавай как-нибудь хитро, чтоб был сюрприз.
>>486020 > хитро Посмотреть вишлист?
> хитро
>>486021 Я не разбираюсь в стиме. Я бы спросил: "Как-бы думаешь, годных инди-игор уже не делают?" О но ответит - "нет, вот есть то то и это."
>>485910 лолец
>>486022 Ты собираешься покупать игру не в стиме?!
Спасибо за предложения, но фтл, старбаунд, террария, исаак уже есть у него. Гексагон посмотрю, но скорее всего нет. Может есть чего мене очевидного? Просто он часто себе иконки покупает, надо чего-нибудь завалявшегося и годного. Как ктулху сейв ве ворлд, например. Только жрпг один в один похожих на ктулху не предлагать.
>>486030 Risk of rain, если нету. Весьма годная. жрпг все одинаковые, как вы их различаете, блджад
>>486032 Выглядит круто, думаю может даже куплю пак из 4. А можешь моар пару строк написать как оно? Чтобы я окончательно решился так сказать. :3
>>486036 Рогалик от мира платформеров. Блядское ведро сожрало полпоста, так что смгтри видео, я все равно толко не расскажу.
>>486037 Хуй с ним. Спасибо, бро.
>>486030 Not The Robots Такой-то стелс. Тоже рогаликоподобный, но с некоторым прогрессом.
>>486038 Я бы сравнил с исааком, перенесенным в платформер. В экшоне прибавилось, в атмосфере убавилось, но в целом тоже годнота.
War for the Overworld действительно так напоминает Dungeon Keeper? Мне же это не показалось по трейлеру?
>>486054 насколько я понимаю, они чуть ли не точную копию DK делают.
>>486055 Да это же прекрасно. Пусть пилят дальше, посмотрим, что выйдет.
>>486030 Euro Truck Simulator 2 подари ему.
Привет няши. Собираюсь купить одну старую и ламповую приставку, ее уже новой в магазинах не найти, остаются ресурсы вроде ебея и авиты. Но вот бида - в моем городе на авите нет нужных вариантов, так что придется отправлять товар почтой. И вот тут вопросик, как договориться с продавцом так, что бы он меня не наняшил? Плохой человек спокойно может получить деньги на карточку и не отправить мне товар. Как этого не допустить? Так же вопрос с ебеями, ни разу с них ничего не заказывал, и требую полный манул. Какому торговцу доверять, как узнать, доставляют ли в мою Рашку приставочку и сколько это все стоит. Очень надеюсь на вас, няши.
>>486101 А почему нельзя использовать эмулятор?
>>486102 Потому что, я хочу приставку. Очевидно же.
>>486101 Там обычно у продавцов есть статистика, сколько товара дошло, сколько не дошло, сколько ему баллов ставят. Выбери такого, которому доверяешь. Про доставку там тоже будет указано.
>>486101 > Какому торговцу доверять У которого рейтинг выше. > как узнать, доставляют ли в мою Рашку приставочку и сколько это все стоит. Пик.
> Какому торговцу доверять
> как узнать, доставляют ли в мою Рашку приставочку и сколько это все стоит.
>>486106 Было это 23 февраля, холодной новосибирской зимой. По случаю праздника пред институтом стояла военная полевая кухня, пара солдат раздавала гречневую кашу всем желающим, а она из наших буфетчиц наливала водку. Все бесплатно. Узнав об этом, я рванул на улицу. Каша, впрочем, уже закончилась, но водки еще оставалось прилично. Налили мне первую рюмку - я выпил, попросил еще. Налили вторую - выпил, опять прошу. И тут буфетчица наша, сердобольная такая старушка, перебарщивающая с хной и помадой, говорит мне: - Ты такой молодой. Тебе бог не разрешает много пить. Бог не хочет, чтоб ты спился. А я ей: - Я не верю в бога. И тут она: - ну тогда сдыхай, скотина. - И хуярит мне целый стакан. Я выпил, и пошел на концерт. Так вот. Ты хотел играть в игры на денди - я тебе посоветовал, как быть. Джойстики, все дела - можно купить. Но раз тебе нужна именно приставка - мучайся.
>>486115 Извини я тебя не понимаю. При чем тут денди, водка и мучения? Ты кажется хотел что-то сказать, весьма умное и утонченное, но видимо перебрал с метафорами.
>>486117 Единственное, с чем я сейчас перебрал - это с водкой в данный момент. Игнорируй или репорть, я хз. Если по умному (собираю остатки здравого смысла в кулак) то завтра я встречусь с парнями, которые недавно купили сегу. Могу спросить их, как они это сделали. Вот и все.
>>486119 Сегу можно урвать и на радиорынке за 700рэ. А Дримка, более редкий зверь, его просто так не выследишь.
>>486101 > вопрос с ебеями, ни разу с них ничего не заказывал, и требую полный манул http://olyapka.ru/2009/10/kak-pokupat-na-ebay/ Советую налить себе чаю, взять печенек и начать неспешное чтение, потому что текста много. Но вопросов после этого остаться уже не должно.
> вопрос с ебеями, ни разу с них ничего не заказывал, и требую полный манул
>>486133 Спасибо няша, чаек уже налил.
Доброаноны, можете ли вы посоветовать реал тайм тактику годную. Чёрт его знает, как это объяснить. Я говорю не про какой-нибудь Хком и подобные. Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Тобишь не вступая с ним в битву самому (оружие\фаерболы). Надеюсь, вы поймете мой бред.
>>486157 Например?
>>486166 В том-то и проблема, что и примеров я не знаю. Поэтому не огорчусь, если ничего не посоветуют.
>>486133 У меня там РЕКЛАМА, посоны, чо делать-то?!
>>486157 > реал тайм > тактику Ты подошёл очень близко к делению на ноль, бро. > Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Такими вещами почти невозможно управлять для нескольких персонажей одновременно в реальном времени. Нужно либо отклонение от риалтайма, либо увеличение масштабов, при котором позволительны мелкие фейлы и не так много внимания уделяется каждому юниту. То есть игра уходит либо в сторону пошаговой тактики, либо в риалтайм стратегии. Можешь посмотреть на The Bureau: XCOM Declassified, пожалуй, но сомневаюсь, что она будет именно тем, что тебе нужно, да и общее качество у неё не супервин. И на World in Conflict тоже, но он уже ближе к стратегии.
> реал тайм
> тактику
> Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага.
>>486157 7.62
>>486157 > Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Тобишь не вступая с ним в битву самому (оружие\фаерболы). Уронить на врага потолок?
> Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Тобишь не вступая с ним в битву самому (оружие\фаерболы).
Анон, отговори меня покупать Galactic Civilization, я же всё равно дальше редактора кораблей не полезу. Самое забавное, что у меня даже диск есть, вроде даже лицензия.
>>486294 > покупать Galactic Civilization Ты ебанулся?
> покупать Galactic Civilization
>>486296 Почему ты спрашиваешь да ещё так грубо?
>>486300 Считай, что это голос здравого смысла, а не я. Повтори вопрос в слух, а потом честно ответь на него. По результатам решишь, покупать или нет.
>>486307 > в слух Я стараюсь не материться вообще-то. Тем более, что и повода нет.
> в слух
>>486312 Нет повода, тогда смело покупай и не создавай глупых просьб.
>>486313 Дурак ты. Повода для мата нет.
>>486314 Повод для мата есть всегда. Мат плох только тогда, когда ты не умеешь изъясняться без его применения. Если умеешь, то можешь смело говорить матом всегда, когда вздумается.
>>486325 Отличная шутка, Женя, но как-нибудь в другой раз.
>>486294 Там пак игр Stardock, а ты над одной GalCiv думаешь, да ещё непонятно какой частью.
>>486330 Остальные меня вообще никак не интересуют.
Несформулированный ассоциативный реквест. Something like pirelated.
>>486294 > всё равно дальше редактора кораблей не полезу Может тогда купить что-нибудь состоящее почти только из редактора кораблей и сфокусированное именно на нём? Gratuitous Space (Tank) Battles, Space Engineers, Leviathan Warships?
> всё равно дальше редактора кораблей не полезу
>>486342 Ещё в Kinetic Void редактор неплохой. http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=227160
>>486345 А вот это вроде интересно, но цена таки великовата, а я и так потратил на игры неприлично много за последние полгода. Блджад, габен, что ты делаешь, прекрати.
>>486348 > цена таки великовата 136 рублей?
> цена таки великовата
>>486360 Да. У меня около 500р на киви, а вдруг я обнаружу какой-нибудь вин тысячелетия? Подожду до конца распродажи, может и возьму так, коли скидка не увеличится.
>>486338 Даже жанр такой есть - Стратегии немецкой школы
Добрый день, можете подсказать интересные стратегии про современную войнушку (именно современную, всякая футуристичность и историчность не нужна), с нормальным балансом, что-то типа C&C Generals ZH? По времени выхода- не раньше самих генералов. Что скажете про Wargame Airland battle?
>>486415 End War есть.
>>486338 Цезарь 3
>>486342 > Gratuitous Space Battles Удваиваю. Игра состоит из редактора кораблей и кинца о том как твои корабли воюют.
> Gratuitous Space Battles
>>486183 "В тылу врага. Штурм". Но нет смыла брать, если не будешь играть по сети. >>486338 Несформулированный ассоциативный ответ.
Есть ли игры подобные торибашу, но с мечами (да, в торибаше есть мод, но мне не нравится). Нужна погашовая битва с отрубанием конечностей и подобным. Ну или оче красивые битвы на мечах (парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку).
>>486568 > Ну или оче красивые битвы на мечах (парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку). Могу посоветовать Overgrowth. В стиме видел ещё какую-то, с уклоном в японутость, но название забыл.
> Ну или оче красивые битвы на мечах (парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку).
>>486568 Blade Symphony недавно распродавалась, имхо оче даже годно
>>486588 Но это не то. Мне нужно отрубать конечности, а не бить деревянным мечом в пузо 20 раз.
>>486683 Тогда жди Metal Gear Rising. Благо недолго осталось.
>>486568 В скачимочи были годные битвы на мечах, правда, конечности не отрубались.
>>486568 Соответствующие моды на обливион/скайрим пробовал?
>>486701 Ноуп. Но опять же, скорее всего блок аттак будет просто нажатием на кнопку "защита"? Если же нет - посоветуй.
>>486703 > скорее всего блок аттак будет просто нажатием на кнопку "защита" Тебе же уже посоветовали Overgrowth. Хотя про реквест пошаговости тут все как-то забыли...
> скорее всего блок аттак будет просто нажатием на кнопку "защита"
>>486568 Вспомнилися Blade of Darkness. Вот там на много кусков можно было кого-нибудь порезать.
>>486704 Я обратил внимание на него. Но чем больше вариантов, тем лучше же.
>>486568 > парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку Ну я же выше советовал Bushido Blade 2.
> парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку
>>486761 Да ладно. Довольно унылая игра на самом деле
>>486290 > Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Тобишь не вступая с ним в битву самому (оружие\фаерболы). В выходяшем весной Divinity: Original Sin так можно будет. Но она пошаговая.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -