[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

sw_galactic_battlegrounds_elozetes_05.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.478391  
Во имя того, чтобы не создавать море реквест-тредов, здесь любой анон может задавать любые вопросы по играм. Если ты хочешь, чтобы тебе посоветовали игру, то пиши сюда.
Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Предыдущий >>471733
>> No.478399  
>>478391
Goddammit, это же "Galactic Battlegrounds", кривая, но уютная.
>> No.478400  
3790.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Короче.
Когда я был мелким, была у меня такая вот настольная игра. Выпускал ее "Технолог" - это типа попытка наладить отечественное производство настолок.
У этого Технолога всегда была какая-то склонность к киберпанку - даже сейчас, когда я залез на их сайт, увидел, что и в 2013 году у них не остыла любовь к чувакам с трубками и механическими конечностями.
А реквест вот в чем - нужна тактическая игрушка с большим так сказать "настольным наследием". Чтоб были правила, "кубики", характеристики. Пошаговость обязательна.
Я себе ее так представляю: двум игрокам дается по набору солдат (может быть с выбором оружия и брони еще до битвы), создается карта, или берется уже готовая. И, собственно, идет бой.
Вроде "Горький 18" (хотя я почти забыл ту игру).
И побольше всякой киберщины в антураже. Как на пикчах.
>> No.478402  
>>478400
Shadow Watch
>> No.478405  
>>478400
Ах да. Совсем забыл. Хотелось бы, чтоб у игры было хоть какое-нибудь комьюнити. Чтоб можно было найти соперника.
>> No.478406  
>>478400
"Битва за Рун", что ли? Тащемта, их дальнейшее развитие концепции "Старсис" - "Бронепехота" - вышло более годным. И заставило копирастов срать кирпичами до такой степени, что к середине нулевых серия перетерпела редизайн символики.
А игра классная. Дешевая, интересная, сеттинг был довольно увлекающий.
>> No.478407  
>>478406
Тьфу, не битва, а "Вторжение на Рун". А еще была "Схватка на Гронте".
>> No.478412  
>>478406
>>478407
Да, так и называлось. Только играть не с кем было.
>> No.478415  
>>478412
Хрена ли там, я в "Бронепехоту" сам с собой играл. Во славу Договор Торгового Протектората.
Серию после редизайна я не пробовал. Там, вроде, и некоторые отряды внешность сменили, где-то ротация имела место. Руки не доходят, хотя интересно, какие новые фишки появились.
По твоему реквесту разве что "Space Hulk" вспоминается, но это, наверное, немного не то.
>> No.478417  
>>478400
Ох, я прям расплакался.
>> No.478418  
ruthenium_guard_soder.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478415
Хотелось бы чтоб с кем-то можно было играть. Тут ключевое слово - геймплей. Антураж просто желателен.
Алсо, я представляю, как на них смотрит Геймс Воркшоп.
>> No.478423  
>>478415
> Во славу Договор Торгового Протектората.
За Империю Полярис!
Где-то у меня валяются ополченцы Протектората и имперский десант, джа
>> No.478429  
>>478418
> я представляю, как на них смотрит Геймс Воркшоп.
Ну они, судя по смене символики у сторон, таки рявкнули на "Технолог", после чего редизайн и случился. But who cares?
У меня из старой серии все наборы, кроме "Сражения за Теклиус" и "Восстания на Геллионии". Не успел ухватить, а жаль, в них была довольно редкая режимная клон-пехота. С другой стороны, у меня есть самый крупный сет - "Прорыв блокады на Титановой Маске", а имперские трибунаторы и спецназ Протектората только в нем и были.
>>478423
У меня на шкафу "Штурм Велиана", "Противостояние на Ржавом Осколке" ну и "Прорыв блокады...". Было две отдельных коробки с ополченцами Велиана и клон-пехотой, но они успешно профуканы.
>> No.478430  
>>478407
Госпади, у меня в детстве была схватка на гронте! Офигенная вещь была.
>> No.478431  
DSC04798.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это же чистейшей воды киберпанк.
Такого больше не делают!
>> No.478433  
>>478429
У меня "Капкан" (лёгкий имперский десант против ополчения Велиана) и "Освобождение" (там тяжёлый имперский десант дерётся против спецназа Протектората). Так и не купил операцию "Штурм". А хотелось. Там прикольные трибунаторы.
>> No.478434  
>>478431
Это уже как раз отдельная игровая вселенная от "Технолога", которая и называлась "Киберпанк". Хотя лучше ей шло название "Стальные пещеры", потому как она о них и была. Три игры, кажется, в неё входило. Первая часть - про бой за одну из Свалок, вторая - "Засада на UNL-2", третья - про бой конкурирующих групп киборгов в самих Стальных Пещерах, с турелями, стенами и прочим.
>> No.478435  
>>478431
> DSC04798.jpg
О, у меня 8 Рапторов было. Кстати, очень долгоживущая боевая машина у Технолога (у каких бяк она только не была).
>> No.478437  
Однако-же, что-нибудь такое есть для компьютеров?
Я слишком хикка, чтоб с кем-то встречаться ради игры.
>> No.478439  
>>478433
Ну это уже серия после редизайна, я с ней не знаком. Порадовало то, что в одном из комплектов, кажется, были те самые пираты из зоны Серой Пыли и фелицианское ополчение. Там стрельбу солдат добавили в правилах? А то в старой серии приходилось оригинальные правила совмещать с правилами учебных боев.
>>478435
Да "Бронеходы" тоже вроде нужно еще постараться, чтобы сломать.
>> No.478442  
>>478437
Не слыхал.
>>478439
> Там стрельбу солдат добавили в правилах?
Кажется, да. Я как-то не помню
>> No.478444  
>>478439
> "Бронеходы"
Мне "Спайдера" нравились. Они такие няши
>> No.478452  
>>478444
Это вообще изначально машина из "Робогир", кажется. В старой "Бронепехоте" её не было: там были "Бронеход", "Раптор", две модели "Роботанка", кажется, четыре модели "Роботеха" и "Геликс". Причем "Геликс" и был только в "Восстании на Геллионии".
"Робогир" вообще огорчил своим появлением - зачем в той же игровой вселенной создавать отдельную ветку продукции, лучше бы просто расширяли "Бронепехоту".
>> No.478459  
impi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это всё ваха для бедных детей. У меня тоже такое было. Да что было, в шкафу даже какие-то скелеты с руками и пушками остались скелеты в шкафу лол!.
>> No.478533  
Подскажите годную желательно онлайновую игру. Жанр - любой. Но все же немного расскажу о себе. Очень нравилась minecraft, любил наворачивать модов. Графон нинужен. Тупой гринд не люблю. Привлекают non-target/hack&slash игры path of exile почему то не зацепил. Нравится правильный хардкор это когда ты можешь выехать на своих скиллах, а не на прокачке. Сейчас играю в дотку2/лол.
>> No.478535  
>>478459
Таки у "Старсис" своих фишек хватает. И сеттинг адекватнее, чем в Вахе. И без пришельцев. Почти.
>> No.478543  
>>478533
Ты еще не играешь в Старбаунд?!
>>478459
Анонимус и был бедным ребенком.
>>478535
Да. Потому, что наши делали. Где у буржуев война идет ради войны (под предлогом веры или истребления ксеносов), то у Технолога - все всегда замешано на ресурсах.
>> No.478547  
>>478543
Нет, а стоит? Меня террария вообще не зацепила.
>> No.478548  
>>478543
> Ты еще не играешь в Старбаунд?!
> Тупой гринд не люблю
>> No.478550  
Слоупок переезжает из предыдущего треда.
YouTube: 200 VIDEO NA KANALE - 200 VIDEOS ON CHANNEL - ŚWIĘTUJEMY
Что за игра на 0:26 и на 0:36? А на 0:38 и 2:19?
>> No.478552  
>>478548
Стало быть играем в песочницу ради гринда?
>> No.478553  
>>478543
А еще у наших есть Земля, исчезнувшая в подпространстве, и эпичный Призрак. Хотя там вообще хватает эпичных персонажей.
>> No.478556  
>>478533
> Тупой гринд не люблю
> Очень нравилась minecraft, любил наворачивать модов. Графон нинужен.

Кто-то путается в показаниях. Однако, Старбаунд же ещё в альфе, не знаю чего аноны с ним так носятся, ведь альфы это БОЛЬ.
>> No.478558  
142-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478556
-Это приятная боль.
>> No.478560  
>>478556
> Кто-то путается в показаниях.
Ну как же, ставишь моды, паришься с оптимизацией....нет скучного гринда ресурсов, нет скучной игры.
>> No.478561  
>>478556
> Кто-то путается в показаниях.
Ну как же, ставишь моды, паришься с оптимизацией....нет скучного гринда ресурсов, нет скучной игры.
>> No.478562  
>>478561
Но ведь суть майнача в скучном гринде ресурсов. Или ты совсем уж кардинальные моды ставишь?
>> No.478567  
>>478431
Котоны, запостите пожалуйста пикчи с такими же фигурками, помню у меня была коллекция каких-то черепоголовых типов. Помню на них были военные мундиры, автоматы (больше похожие на болтеры). Вобще, мундиры очень походили одновременно на, что-то пиратское и нацистское. Хреновый запрос
>> No.478569  
fobos_enl.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478567
Не некро-клан "Фобос", случаем?
>> No.478616  
>>478391
Анон, посоветуй душевных игор для человека, который за 20 лет жизни ни во что толком не играл. Вообще.
Жанр любой, год выхода любой (не для DOS-box), степень душевности - желательно повыше. Язык - английский. Желательно, чтобы прохождение заняло побольше времени, либо чтобы игра была sandbox. С меня пакет котят и благодарностей.
>> No.478618  
>>478434
(с сайта)
Действие игры «Киберпанк» разворачивается в мрачном будущем, в стальных пещерах двух планет, жители которых слишком далеко зашли по пути киборгизации, клонирования и генетических экспериментов. На поверхности планеты, превращенной в гигантскую свалку высокотехнологического мусора, в ее Стальных Пещерах сражаются отряды боевых киберов и мутантов.

Первый выпуск игры называется: «Битва за киберсвалку». В нем - сборные модели боевых киборгов и жукиберов, картонное поле, картонные укрепления-руины. Все модели боевых машин оснащены стреляющими орудиями. В ходе игры игроки собирают карточки – «ресурсы». Победитель – тот, кто набрал больше карточек-ресурсов и сохранил хотя бы часть своих боевых машин.

В комплекте игры - подробная легенда мира Стальных пещер. Игроки узнают, как были освоены планеты, с чего начались войны, разрушившие в итоге оба этих мира.

Следующие выпуски игры - «Охота на УНЛ-2» и «Стальные Пещеры». Правила игры несколько меняются от выпуска к выпуску – появляются новые миниатюры (мутанты-гоблины и автоматические турреты), реальная стрельба в одном из выпусков заменена виртуальной, совсем иначе выглядят поле и укрепления. Однако главные герои – боевые киборги, и сама мрачная, пугающая история мира «Киберпанка» остается прежней.

Скоро выйдет в свет и четвертый выпуск этой игровой системы. Игроки снова встретятся со знакомыми персонажами, а вот поле боя изменится полностью – на этот раз вместо картонных стен их ждут многоуровневые пластиковые постройки-укрепления и совершенно новые правила боевых действий.


Однако ничего больше по этой серии я не встречал.
>> No.478620  
>>478616
Ну какая-нибудь из частей GTA должна подойти ведь, ещё Saints Row, Just Cause из похожего, на них можно много времени убить. TES 3-5, душевненько, долго. Те же Космические рейнджеры, но они на русском, а про качество перевода я не в курсе.
>> No.478623  
>>478620
Ну, в GTA и SR я все же играл, вот в TES только в скурим немного.
А из инди есть что интересное?
>> No.478625  
>>478623
DLC Quest, но он короткий совсем.
>> No.478630  
>>478623
Инди много годного, но сложно советовать, не зная человека. Вот например сейчас скидка дня в Стиме на Hotline Miami, годный инди-экшен http://store.steampowered.com/app/219150/ .
Don't Starve, красивая песочница про выживание http://store.steampowered.com/app/219740/ .
FEZ, годный платформер http://store.steampowered.com/app/224760/ .
They Bleed Pixels, тоже занятный платформер, довольно сложный http://store.steampowered.com/app/211260/ .
Bastion, очень красивая инди-рпг http://store.steampowered.com/app/107100/ .
E.Y.E, атмосферный инди-шутер-рпг, кривоватый, но интересный http://store.steampowered.com/app/91700/ .
Faster Than Light, интересная инди-стратегия, в которой управляем космическим кораблём http://store.steampowered.com/app/212680/ .
Взял из своей библиотеки, что попалось на глаза из годноты.
>> No.478649  
tumblr_m4xz7qzTO41r1v8ydo1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Ебаный обливион. Всегда от него тошнило, но сегодня я решил таки в него впервые поиграть. Тогда я не стал играть в первую очередь из-за уебищности внешнего вида персонажей, но сейчас-то есть куча модов. ХУЙ ТАМ. Просидев 8 часов, я так и не начал играть.

http://tesall.ru/files/file/4977-luchshie-litca-dlya-oblivion/
Хороший патч, но с ним работает ровно ничего. Больше ни один другой патч. Ставишь другие глаза, добавляешь прически. Ему похуй. С тех пор как ты ставишь этот патч, перестает работать любой мод на внешность. Других достойных реплейсеров лиц я попросту не нашел.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19749/?
Вот парень сделал крутую бабенцию. Я всегда играю Бретонкой и меня это заинтересовало, но БЛЯДЬ как оказалось, патч на эту прическу и патч на эти глаза (которые он любезно предоставляет ниже) тоже не работают вместе. Волосы ставятся только с выдуманной никому не нужной расой Сарам. В комплекте к ним идут и свои глаза. После этого, те отдельные зеленые глаза со скрина просто перестают работать. Ты не можешь их выбрать в редакторе внешности. Как он блядь заставил их работать вместе я не знаю. Я пытался не добавлять текстуры глаз из патча с расой, но это тоже не помогает.

Первые четыре часа у меня реально был баттхёрт. После и до сих пор у меня просто отчуждение и прострация. И ведь не знаешь что делать.
>> No.478650  
>>478649
Большую часть времени я в обливион играл орком со смешной рожей, потом не менее смешным редгардом, потом обмазался модами и полюбовался какой-то там очередной эльфийкой, но уже не играл фактически, а просто пробовал разные моды. Играй в скурим лучше, там даже в ваниле всё довольно няшно.
>> No.478651  
>>478649
Не кушать кактус?..
>> No.478652  
>>478649
Гоняй с скурим, батя одобряет. Но тебе нужно в обяхательном порядке накатить Unofficial Skyrim Patch и не играть главный квест - уныл.
>> No.478654  
>>478651
Кажись понял, как тот поцан заставил работать оба патча с бабой одновременно. Есть один единственный мод на прически от рен, который работает с основным патчем на лицголовы. Я только что просто удалил все прически из патча от рен, перетащил в эту папку прически из патча с другой расой и переименовал в названия оригинальных файлов от рен. Прически стали доступны. Походу, если узнать где лежат файлы с ванильными глазами, то можно их заменить.
>> No.478657  
Няшки, подскажите хорошую игрулю, стратегию или РПГ, не из классики, из чего-то нового, а то совсем делать нечего.
Б меня проигнорил, ВГ имхо мертв, но мало ли.
>> No.478662  
>>478657
DF.
>> No.478672  
В Puzzle Quest можно играть по сети?
>> No.478677  
>>478672
Опция есть такая, но остались ли ещё сервера, это вопрос. Но если что можно и по локальной сети играть.
>> No.478678  
>>478618
Видимо, так и не выпустили.
>> No.478679  
>>478677
О, мне по локальной и надо. Спасибо.
>> No.478701  
>>478657
Ктулху сейв ве ворлд.
Новая довольно таки, РПГ, возможно копирует некоторую классику, хорошая, шутки есть, Юми няша.
>> No.478702  
>>478657
> Няшки, подскажите хорошую игрулю, стратегию или РПГ, не из классики, из чего-то нового, а то совсем делать нечего.
Dominions 4 же!
>> No.478717  
>>478391
Решил попытаться в Skyrim, анон, молю, накинь сборку. Желательно самые необходимые патчи и доп. контент какой-нить.
>> No.478720  
>>478717
Зачем тебе сборка? Иди на http://www.skyrimgems.com/ и выбирай.
>> No.478737  
>>478720
Слишком много всего...
>> No.478781  
>>478717
Играй в чистую версию, тряпка.
>> No.479386  
Как тебе Омерта, анон?
Что там есть, кроме пошагового боя?
Прокачка персонажей, инвентарь, квесты, экономика?
>> No.479395  
>>479386
Хуита, няша. Лучше скверов поддержи и купи восьмую финалку. Я не хочу быть единственным идиотом, кто купил ее.
>> No.479400  
>>479395
Но ты же и есть идиот, покупать восьмёрку, с которой начался слив серии. Я вон ксеногирс в PSN купил, вот это я называя поддержкой, учитывая что для европы она закрыта, так как в ней никогда не издавалась. Потрахать мозг пришлось изрядно.
>> No.479474  
>>479395
Зачем ты вообще купил её? Ну разве только для коллекции. Лучше бы взял седьмую.
>> No.479482  
comics_1307817567_big_Ivan.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
анон, подскажи шутан. война, не то вьетнам, не то еще какие-то джунгли, начало не предвещает, но вскоре начинается психоделический ад, не то герой едет крышей, не то какие-то зомби появляются, а может и то и другое. сюжет мрачный, и нет, это не spec ops. однако упоминалась в тредах, ему посвященных.
>> No.479483  
1386642016577.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>479482
Shellshock 2: Blood Trails
Адовейшая хуита от ребелиона.
>> No.479487  
MGE-Screenshot-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Иногда игра так затягивает, что забываешь сохраняться. Вот я сейчас играл и ничто не предвещало беды, а потом меня вынес больной Шалк с двух ударов, когда я пытался поймать его душу. Но я же хилый маг, всё честно. Моровые Никс вообще ваншотают иногда. Привет вам от Ариона.
Ибо нехуй было выкручивать сложность.
>> No.479489  
>>479487
Какое небо красивое. С графономодом играешь?
Я пока в стиме не купил, а в пиратке только до Бальморы доходил уже 5 прохождений подряд.
>> No.479497  
MGE-Screenshot-13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>479489
Нет, только ретекстуры. Но, вообще-то, это родное небо.
>> No.479523  
>>479489
Если речь заходит о Морровинде, обсуждать начинают его моды на графон.
>> No.479719  
sf2-2013-12-11-22-33-27-24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Не играл в игры примерно месяц. Скачал F2P шутан, купил там CheyTac M200 и играю с ним очень хорошо, прям такое ощущение, что задротил в эту игру годами. Аноны, как же мне прискорбно от этого становится, ведь я годами играл в эти сранные КоДы, Контра Страйки, Ворфейсы, Баттелфилды, и Плэнетсайды 2. Эх, а ведь мог за то время научится тому же рисованию. Кхм, шутан удалить и перестать играть в игры, от лукавого они аноны.
>> No.479749  
>>479719
Игры могут быть произведениями искусства, на ровне с кино и книгами, а могут быть заменой пивасу, то есть занятием на вечер. Так что ты не греби под одну гребенку.
Алсо, посчитал, сколько в день часов играю - не набралось и 2х. Однако и пользы не приношу - игры заменил интернет.
Недостаточное внимание полезным делам - вот наш враг, а не бедная игрота.
>> No.479836  
>>479523
Ну а как иначе? Игра-то вообще феноменальная. Допилить слегка и шедевр на все времена. Ну и по большому счёту только графон и допиливать в основном.

>>479497
Что за ретекстурер? Я мельком глянув подумал что обла вообще. То же вот хочу опять поставить переиграть.
>> No.479837  
MGE-Screenshot-33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>479836
> Что за ретекстурер? Я мельком глянув подумал что обла вообще. То же вот хочу опять поставить переиграть.
Не помню уже. Давно сам ручками собирал по интернету. Качаешь текстуры и через мге их пересоздаешь в любом разрешении. Они заменяют оригинальные низкого разрешения. Вот мой старый пост >>/vg/res/196754

Но небо там родное и оно всегда было крутым.

К тому же доделали mcp. Теперь я совсем кончаю с игры. Этот патч убирает кучу вещей, которые раньше уменьшали желание играть. Например я убрал возможность видеть уровень замка и видеть вообще ловушки. Переделали восстановление зачарованных вещей и добавили им кд в 4 секунды, чтобы имбы не было. Можно избить нпц руками и пока он без сознания обчистить тело. Я убрал возможность наносить урон даэдра обычным зачарованным оружием например. Постоянное изменение расположения к тебе торговцев после удачной\неудачной сделки. Снизили цену камней душ, чтобы не абузить бабло.

Вчера от мора вылечился. Скоро буду пояснять петухов хлаалу железной рукой Телваннибоярина.
>> No.479840  
>>479837
Перечитал пост и понял, что ошибаюсь. Если верить тому, что я писал, то небо я таки заменил. Хотя сам я уже точно не могу сказать в таком случае.
> >>/vg/res/196754
>>/vg/196754
>> No.479950  
Реквестирую шутер, который бы сочетал в себе две слабо сочетаемые вещи: хорошую разрушаемость окружения и возможность запустить его на компе с гигабайтом памяти и видеокартой 8600GT. Можно коридорный, даже лучше, наверное. Остальные аспекты графона особого значения не имеют.
>> No.479952  
>>479950
Red Faction 1&2
>> No.479961  
>>479950
Баттелфилд: Bad Company.
>> No.480146  
—.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А есть ролевые игры в которых можно ЛЮБОВАТЬСЯ?
>> No.480153  
>>480146
Каждому свое.
Я могу любоваться Морровиндом без модов.
>> No.480155  
>>480153
Почему бы и нет, там только персонажи по сегодняшним меркам страшные. Зато пейзажи как были сказочными, так и остались. Перезвон колокольчиков в кочевых поселениях эшлендеров забыть невозможно.
>> No.480159  
>>480153
А я вообще не люблю ставить моды. Ведь это уже не та игра, которую ты так любишь, а игра с модами от Васяна.
>> No.480162  
Morrowind.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480155
> там только персонажи по сегодняшним меркам страшные.
Мне даже они нравятся.
Максимум - ставил нудпатч по настроению.
>> No.480165  
>>480159
Вот, да, внатуре.
Или, как говорится, два чаю. С какой стати мододелы стали более талантливыми, чем дизайнеры игры? Ванильный Морровинд выглядит таким, каким его хотел показать нам разработчик. Вот, и это правильно.
>> No.480166  
>>480162
Мне не нравились только как выглядели Высшие эльфы, а вот данмеры наоборот няшнее в Морровинде, чем в Скайриме.
>> No.480169  
>>480162
Ну там раз на раз не приходится. Тот же Фаргот может своей рожей вызвать инфаркт.
>> No.480170  
>>480169
Ох уж его тайник. Много ли нашлось няш, которые отдали часть его денег норду, чтобы тот стал другом?
>> No.480174  
>>480165
Ванильный Мрроувинд, как и любая другая коммерческая игра в прочем, выглядит так, как хочет не дизайнер а издатель, который будет её продавать. А это значит, что разработчикам часто приходится идти на компромис, урезая игры в угоду издателям, и убирая изначальные задумки и фичи, которые по мнению издателя могут отпугнуть массового клиента. В случае с графоном издатель мог просто потребовать меньшие требования к железу. В итоге мы получаем на выходе игры с неидеальной графикой, упрощенной механикой и т. д. и т. п. То есть т. н. ЙОБУ. Но грамотные разработчики дают возможность допилить эту ЙОБУ модами до состояния замечательных ламповых игр, настраивая их при этом на свой вкус.
>> No.480176  
>>480174
Доброчую этого джентльмена.
>> No.480177  
>>480174
Bethesda Softworks - это и издатель и разработчик. Что хотели - то и делали.
Да и какие там йобы, какой там массовый потребитель - в 2000м году?
>> No.480179  
>>480177
Мы тут не в 2000м году, вообще-то. И если сейчас те же люди, что делали морр делают скайрим, значит они хотят, чтобы сейчас их игры выглядели так. Почему не допилить графон модами, коль скоро теперь железо позволяет, я не понимаю - ретроградство какое-то.
>> No.480180  
>>480179
> И если сейчас те же люди, что делали морр делают скайрим, значит они хотят, чтобы сейчас их игры выглядели так.
Не факт, что ключевые фигуры команды не поменялись - так что нельзя так уверено утверждать.
> Почему не допилить графон
Не нужен.
Не путай картинку (которая в Морровинде есть и годная) с именно графоном. Обливион был графонистее, он выглядел как жопа. Это раз.
У Скайрима и Морра разные движки, это два. Это все равно, что взять Венеру и приделать ей руки из современного материала, из за того, что "мы можем это сделать".
Моды пилят не разработчики а криворукие уроды, считающие, что могут сделать лучше, чем есть. Что местная броня недостаточно наворочена/не как в Линейдж, что трава не достаточно зелена (и пофиг на пепельные бури). Но натягивание новых текстур на старые модельки - безобразие наравне с колоризацией старого кина.
>> No.480183  
>>480180
> Моды пилят не разработчики а криворукие уроды, считающие, что могут сделать лучше, чем есть.
Воу-воу, мистер разработчик, помедленнее. Это тот самый момент, когда в ход следует пустить два отличных клише:
1. Не обобщай.
2. Сперва добейся.
>> No.480184  
>>480183
Ну приведи пример годного мода.
>> No.480187  
>>480180
> Не нужен.
Не нужен, так не пользуйся. Кому то напротив, нужен. Или ты из тех, кто считает свое мнение единственно верным?
> Обливион был графонистее, он выглядел как жопа.
Вот так новость.
> У Скайрима и Морра разные движки
Я где-то слышал, что движок один, но допиленный.
> Моды пилят не разработчики а криворукие уроды, считающие, что могут сделать лучше, чем есть.
Можно подумать среди разроботчиков сплошь пряморукие красавцы.
Альзо, не кажется тебе загадочным, что эти замечательные разработчики, после прекрасного Морра (который и правда прекрасен), выпустили выглядящий как жопа Обливион?
> Что местная броня недостаточно наворочена/не как в Линейдж
Вот это удобряю. Запихивание в Морр контента, который там ни в пизду, ни в Красную Армию, вроде той же брони как в Линеечке, всяких анимешных эльфиичек и тд, иначе как уебанством не назовешь.
>> No.480193  
>>480184
Skywind, например.
>> No.480194  
>>480187
> Не нужен, так не пользуйся. Кому то напротив, нужен.
Там половина души именно в текстурах.
> Или ты из тех, кто считает свое мнение единственно верным?
Все считают свое мнение верным. Я не представляю себе человека, живущего с сознанием того, что его мнение неверно, но не меняющем его. Если мнения взаимоисключающие - то да, единственно верным. Так как "моду нужны"/"моды не нужны" - как-бы не могут существовать вместе.
Друге дело, навязывает-ли человек другим свое мнение. Но это было бы глупо - каждый все равно ставит, что хочет.
> Я где-то слышал, что движок один, но допиленный.
Я не вижу вообще ничего общего между двумя этими движками. Думаю, ты имел в виду, что скайримовский движок - допиленный движок из Фолаута 3.
> Можно подумать среди разроботчиков сплошь пряморукие красавцы.
Было бы иначе - игра бы не была вином и о ней забыли бы.
> Альзо, не кажется тебе загадочным, что эти замечательные разработчики, после прекрасного Морра (который и правда прекрасен), выпустили выглядящий как жопа Обливион?
Во первых, команда меняется же. Я этого утверждать не могу, данных у меня нет, но это логично. Команды всегда меняются.
А во вторых - слишком много нововведений. Масса входящих в моду новых спецэффектов - всевозможные блумы, плюс кастомизатор рожи. Но все это еще "зеленое", только появившееся. Как-бы без этого нельзя - это был бы отказ от прогресса. Но получилось то, что имеем. "Незрелые" приемы просто не могли выглядеть лучше. В некотором роде повторилась история, когда 3D только пришло на смену 2D. Вроде новая технология несет вин - но первое время угловатые низкополигональные 3D-уродцы выглядели куда хуже привычного лампового 2D.
>> No.480195  
>>480174
Вообще-то, морр был просто не доделан. BS тогда сами говорили, что там много пустынных местностей, где они просто не успели воткнуть траву, камни etc.
>> No.480196  
hV12saoY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480193
Вот знаешь. Не играл - не буду осуждать. Такой я седня объективный.
Выглядит терпимо. Но зачем оно, когда есть Морровинд?
>> No.480197  
Шалом, есть из игр по Властелину Колец, годные? С аутентичным миром и персонажами?
>> No.480198  
>>480197
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth норм ящитаю.
>> No.480200  
>>480196
А я помню этот мод. Создатели, вдохновленные примером Валв и модеров по Халф Лайфу решили попросить у Бесезды добро на переиздание, чтобы прославиться и срубить деньжат. На что Беседка категорично ответила: А не соснули ли бы вы хуйца? Мы к вашим модикам-тортикам отношения не имеем.
Мод, кстати, жутко тормозит на современном железе, но работа в целом выполнена титаническая с прицелом на то, чтобы разрабы заметили, но про ответ Беседки я уже написал.
>> No.480201  
454px-Nigravrach.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480193
> приведи пример годного мода
> приводит в пример другую игру на собственном движке
>> No.480202  
>>480200
А как они сделали диалоги?
>> No.480204  
full[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480180

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37216/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8429/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2275/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8502/?

Без одних только этих модов скайрим превращается в безжизненное говно с плохо сделанной магической системой, огромными пустыми пространствами пустыня Мохаве живее и интереснее, чем этот север, убогим консольным интерфейсом, тупыми драконами для инвалидов с геймпадами и прочими радостями жизни.

Честно пытался играть в свежекупленную ванилу, но не смог побороть грусть.


Если вдруг есть интересующиеся, должен ещё посоветовать серию модов "Populated", плагин Immersive Patrols со всеми его вариациями и все звуковые моды "sos". Мир оживает и игра становится лучше на пару порядков.

Отдельным любителям могу также посоветовать Dance of Death и Sneak Tools.



Так вот, о чём это я... Elder Scrolls без констракшен сета - вещь серая, скучная и совершенно ни на что не годная. Они создают мир огромных масштабов, но не могут сами должным образом наполнить его.

Их работа - прекрасна и колоссальна, лучше сделать нельзя. Но это всё ещё только макет. Прекрасный, но неживой.

Именно поэтому нам всегда дают превосходный TES Construction Set, или как он называется сегодня. Его существование, доступность и качество - мудрейший шаг с их стороны и огромные возможности для нас.


А, перед кем я распинаюсь. Ведь 130 превосходных НПС со сложными и интересными диалогами и отличной озвучкой, проработанные лучше любого нпс из ванильной версии - это результат работы уродов, которые сами не знают, чего хотят. Пустая библиотека гильдии магов была куда интереснее, мобов удобнее фармить без приключенцев, а aedra и daedra никогда не нуждались в монахах и миссионерах.

Пойду спать.
>> No.480205  
>>480197
War in the North ничего такая, не считая проблем с инвентарём.
Вот эта тоже норм >>480198.
>> No.480206  
>>480198
>>480205
Спасибо няши.
>> No.480239  
>>480204
Как ты смеешь такую ересь говорить!
~~диды ваевали~~ дизайнеры планировали! А ты как нечеловек в 'свою игру' играть хочешь! Беседка дала им звездочки…
>> No.480246  
Dragon-Age-Origins-wallpapers.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте эрпоге с интересным миром, например. Не позднее 2008 года выпуска, например. Пик анрилейтед, например.
>> No.480247  
>>480246
ТЕСы, например.
>> No.480248  
>>480247
Играны, например.
>> No.480249  
>>480248
Пройди без порномодов, например.
>> No.480250  
8_YKIDS_15.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480249
Без них совсем скучно, например.
>> No.480251  
>>480250
Значит тебя не мир интересует вовсе, например. Играй японские порноигры и не выпендривайся, например.
>> No.480254  
>>480251
Ты не понял, например. Я сказали, что ТЕСы играны, например. Это значит, что они действительно играны , а не фапаны, например. Зачем мне еще раз их проходить, например?
>> No.480259  
>>480246
Давай посмотрим, что более-менее нормального вышло в эти годы
2008 - Трудно Быть Богом, Санитары Подземелий 2, Скачи и Мочи, Mass Effect, Avernum 5, NWN: Storm of Zehir, Fallout
2009 - Dragon Age, Geneforge 5, Огнём и Мечом, Мародер, Risen
2010 - Alpha Protocol, Avernum 6, Divinity, Din Curse, Eschalon 2, Mass Effect 2, Warband, Origins
2011 - Dragon Age 2, Dungeon Siege 3, Elder Scrolls 5: Skyrim, FATE
2012 - Inquisitor, Mass Effect 3, Borderlands 2
2013 - Avadon 2: The Corruption, Divinity: Dragon Commander
Всё что вспомнил.
>> No.480260  
anime-wow-eyes-1272x715.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480259
Вот это ответ!
Да будет благословлен и устлан няшками твой путь, добрый господин.
>> No.480265  
--75.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480250
Можно играть няшей и без порномодов.
>> No.480266  
>>480265
И получить тот же мир, только не будучи при этом кавайной лолей.
>> No.480270  
>>480265
Какая-то не няша на пиках, на трапа смахивает. Энивей, пара модов на графон не помешает как же круто выглядят БЁДРА в облегающей клёпанной броне, а вот превращать персонажа в аниме девочку из корейской ммо я не вижу смысла.
>> No.480271  
>>480259
> Fate
> 2011

Да ну?
>> No.480273  
72850_2013-10-16_00001.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480270
Может и на трапа. Редгард же.
>> No.480274  
>>480271
1)FATE
2)Лень писать все эти cursed king и traitor soul
>> No.480474  
Мы говорим Нинтендо - подразумеваем Марио.
Мы говорим Сега - подразумеваем Соник.
А какая основная игра Сони?
>> No.480479  
>>480259
> Inquisitor
Когда уже "Акелла" её локализует, блджад.
>> No.480482  
>>480479
Я уж думал эта шаражкина контора разорилась, ан нет, живее всех живых.
>> No.480488  
>>480474
Dark Souls, конечно же.
>> No.480489  
>>480474
Metal Gear? Gran Turismo?
>> No.480490  
>>480474
Во времена PSX это был Краш-бандикут, его считали неофициальным (а может и официальным, не помню) маскотом этой приставки. Сейчас это наверно Gran Turismo.
>> No.480491  
>>480474
У первой соньки маскотом Краш Бантикут был вроде, не?
>> No.480498  
150948-Wild_Arms_-_Alter_Code_-_F_(USA)-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, дело в том, что есть одна игра. Даже не игра, а целая серия, называется Wild ARMS, и мне безумно нравится её сеттинг. ЖРПГ в антураже дикого запада, с металлическими демонами, револьверами, магией техно-эльфами и избалованными принцессами, пыльные улицы пустынных городов, где по улицам ветер гоняет перекати-поле и богатые жизнью цветущие оазисы, музыка, слушая которую так и хочется самому собрать сумку да и отправится куда-нибудь на закат на встречу приключениям. Но все игры серии я уже прошел по несколько раз, подскажите чего-нибудь похожего.
>> No.480532  
Кто-нибудь помнит такую игру: квест, в начальной заставке показывают пирамиды ацтеков, игра начинается с того, что вас привязывают к стулу и оставляют на полу коробку, из которой выползает паук, размером с человеческую голову. Если не разорвать веревки о какие-то гвозди сзади, то паук вас убивает.
>> No.480534  
team_fortress_17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478391
Стали частенько кикать на пабликах в Пейдее без причинно, а может мне просто так везет на "хороших" людей Что-то подзаебали сетевые игры, а конкретно паблики. Надо на длительное время отдохнуть от игромании и заняться делом.
И мой вам советЖ не покупайте йобу, рассчитанную на игру в четвером за большие деньги, если вам играть не с кем. Да и это относиться ко всему, что имеет сетевой режим.
>> No.480535  
>>480534
Года три назад последний раз купил игру.
>> No.480536  
>>480534
Спасибо, капитан.
>> No.480538  
>>480534
Я часто в Лефт 4 Дед 2 встречаю в русском регионе рандомных хороших игроков с >1000 часов наигранных и меня со своими 80 часами даже не кикали, а потом в друзья добавляли иногда. Хотя были и те, кто в голосач за мамку пояснял (я обычно отключаю впрочем голосач). Однако играть в основном интересно.

В других играх с сетевым режимом, в которые я играю (АрмА2 — ACE, Red Orchestra 2) вообще исключительно случайные люди играют со мной, но проблем там вообще нет. Совсем. Только в Арме 3.5 сервера с вахтёрами есть, в остальном ОК. Даже с русскоговорящим немцем познакомился.

Либо проблеме в тебе, либо в тайтле PayDay2. Мне как-то сия игра не понравилась ещё во время бета-теста, сейчас тоже не горю желанием покупать.
>> No.480541  
Grammar.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480534
Алсо, умник, подумай над своей грамматикой, быть может именно из-за этого у тебя нет друзей.
> > без причинно
беспричинно
пофиксил
>> No.480546  
>>480541
Не знаешь, что сказать, то доебись до грамматики. Это правило я помню.
>> No.480551  
>>480538
> > Либо проблеме в тебе,
забегаю в ангар, кладу всех полицейских, поднимаю всю команду, начинаю бросать сумки и фигак: you kicked.
Где логика?
>> No.480554  
>>480538
В л4д всегда лучше с человеком, чем с ботами.
>> No.480555  
>>480551
Stealth u faggt plan B for noobs im so Pr0!
>> No.480557  
>>480555
Дело на самом деле не в этом. Даже в чисто боевых контрактах могут кикать без причины - при том, что лично ты всё делаешь правильно. Особенно радуют идиоты, которые ЖДУТ ДРУЗЕЙ.
>> No.480558  
--248.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>480557
Дурзья никогда не придут.
Это такие сцены из чужой жизни, когда ты становишься свидетелем ещё не катастрофы, но машины, несущейся к отбойнику на Монзе.
>> No.480559  
>>480557
Лол, а они с тобой должны играть? Я представляю как собираются вчетвером такие поиграть, но тут влетаешь ты и они своему последнему говорят.
- Тут парень зашел, давай тогда в следующий раз.
>> No.480560  
>>480559
Почему бы им сразу не собрать премейд или не сидеть в открытом паблике?
>> No.480561  
>>480559
А ничего, что специально для таких случаев есть опция "только для друзей"? Не нужно быть о пяти пядях во лбу, чтобы понять, зачем она нужна.
>> No.480562  
>>480559
Ну так могут не начинать игру же, пока друг не появился же.
>> No.480563  
>>480559
Они должны создать приватку для friends only. Не поверишь, но есть такая опция. У меня даже возникла идея пройти с тремя мимокродилами какое-нибудь ограбление и в самом самом конце написать: ну все ваши услуги больше не требуются и забанить всех троих... вот это было смешно.
>> No.480564  
>>480479
На нотабеноиде потихоньку переводят.
>> No.480593  
>>480560
>>480561
>>480562
>>480563
Какие вы организованные. Сами же говорите что они идиоты. Да, они не могут в закрытое лобби.
>> No.481082  
LowPolyDragonHead001.png (0.0 KB, -1x-1)
0
У нас в компьютерном клубе была игра (больше склоняюсь к версии что мод для HL1), в котором в качестве игровых были персонажи из героев (Лучники, личи, войны…). Было не сколько типов карт, в с различными режимами игры: каждый за себя, команда на команду, и самый запомнившыйся мне, это группой в небольшом подземелье валить дракона.

У каждого из персанажей было фиксированый набор оружаия, для ближнего боя и для стрельбы. Причем стрелять можно было в двух режимах, первый был у всех одинаковый, а второй был уникальный для каждого. Могу вспомнить только стрелу, полетом которой можно было управлять от первого лица.

Буду благодарен, если кто-нибудь подскажет что это было, или хотя бы подтвердит что я не сумасшедший я такая игра был.
>> No.481085  
>>480593
А ты быстр.
>> No.481089  
>>481082
> в качестве игровых были персонажи
> не сколько
> в с различными режимами
> персанажей
> набор оружаия
> я не сумасшедший я такая игра был.

Мне кажется ты и вправду сумасшедший. Или же ты - тот самый Кирилл. Хотя одно другому не мешает. Или же ты школьник, но откуда тебе тогда знать про ХЛ1 в клубе?
>> No.481094  
>>481089
Это был именно что сетевой шутер от первого лица, с антуражем из героев, без компании даже. Тогда про эти ваши MMORPG еще не знали даже.
> Или же ты школьник, но откуда тебе тогда знать про ХЛ1 в клубе?
Несостыковочка
>> No.481098  
>>481082
Ради всего святого, я хочу это знать!
>> No.481099  
>>481089
ХЛ1 и клубы не так давно были, юноша.
>> No.481102  
>>481089
Так он же вместо уроков в клубе сидел.
>> No.481105  
>>478391
Блядь ну что за время такое, ни фильмов нормальных, ни игр, засуха прям нахуй.
>> No.481172  
>>481105
Продай плейстейшн.
>> No.481174  
Jupiter_bayan_accordion.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>481172
>> No.481176  
>>481174
Да, на баяне все-таки можно играть.
>> No.481177  
1239475901315.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>481176
Вот ведь содомит.
>> No.481181  
6ac6660256.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Помните игру Star Wars: Episode I - Racer?
Не могу нормально поиграть в нее - во время гонки, в случайный момент экран становится белым. Когда я играл в нее года 2 назад (железо с тех пор не менял вроде), у меня была такая проблема, но я как-то решил ее. А вот теперь не знаю. Графику открутил, совместимость ставил - не помогает.
>> No.481188  
>>481181
Играть в неё надо было не 2 года назад, а 13. Что я и делал. Кстати, фэнтом мэнэс я так и не прошел. То ли маленький и глупый был, то ли игра действительно непросто. Еще там на диске был шутан от лица имперского пехотинца и шутан на космических кораблях. Одна из моих первых игр.
>> No.481193  
>>481188
Когда хочу - тогда и играю. И 13 лет назад я видел ее, но еще на чужом компьютере. Суть в том, что два года назад у меня как-то получалось запустить ее без этой ошибки.
>> No.481196  
>>481193
> Суть в том, что два года назад у меня как-то получалось запустить ее без этой ошибки.
Вот оно как. У меня она даже на хр отказывалась работать.
>> No.481202  
>>481196
Так у меня ХР и есть - что тогда, что сейчас.
>> No.481212  
Есть-ли мультиплеерный шутер про мех или роботов, с низкими требования и нормальным онлайном?
>> No.481225  
>>480146
The Endless Forest
>> No.481241  
>>481202
Пользоваться XP тоже надо было десять лет назад.
>> No.481243  
>>481241
Может быть я пишу тебе из 2003 года? Может и моего компьютера и меня уже давно нет, но каким-то скриптом эти посты появляются здесь.
>> No.481245  
>>481243
Так или иначе, для Win7 решение вроде как есть.
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?s=91a8dd43aae11255b35f8e6[...]54116
>> No.481277  
>>481245
> 403 Forbidden
Хм.
>> No.481279  
>>481243
YouTube: Quantum Leap Theme / Intro / Opening - JUST THE INTRO (episo[...] out)
>> No.481281  
9aee632a14d5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478391
А я неожиданно вспомнил очень крутую классику. Ближайшее будущее: неизвестная биологическая угроза уничтожает мир быстрыми темпами. В одной из военных баз в России НАТО проводит инспекцию. Несколько русских офицеров и офицеров НАТО вместе с русским ученым решают спастись в военном бункере. Проходит 10 лет, и они выходят на поверхность, узнав что местность пригодна для жизни, они начинают путешествовать по России, подымая мирных жителей на войну против местных бандгруппировок и двух военнизированных орденов, которые собираются захватть власть над миром, с помощью суперсолдат.
А еще в Солдатах Анархии были классные ночные миссии и у техники работали прожекторы. Для того времени это дико круто.
Убил бы за вторую часть этой игры.
>> No.481299  
IMG_20131009_115524[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>481281
> Убил бы
Разработчика!
>> No.481301  
>>481299
Они и так мертвы.
>> No.481303  
>>481299
Те же разработчики сделали вполне кошерную "The Fall".
>> No.481306  
>>481303
Так солдаты тоже были кошернымиhttp://www.youtube.com/watch?v=vxMuKYte_j8
>> No.481379  
А есть какой-нибудь способ украсть Bathurst Track Pack для второго ГРИДа? В репаках есть все ДЛЦ, кроме этого.
>> No.481448  
UxKhLsxx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоны существуют ли в интернете версии fb2 книг из Скайрима? Сейчас проходил квест пробуждение Потемы, очень заинтересовала биография королевы-волчицы, но читать на мониторе эти несколько томов как-то портит атмосферу. А так скачал бы на планшетик и почитал на работе.
>> No.481451  
>>481448
А там большие книги или по 5 страниц?
>> No.481478  
>>481098
>>481082
Таки мне дали ссылку на что-то похожее http://www.moddb.com/mods/master-sword/downloads/half-life-master-sword-v13-c14
Сильно измененный вариант, но похоже то о чем я говорил.
>> No.481490  
>>481448
Книги же маленькие, я их быстро прочитал.
Королева-волчица-то была обычной девкой.
>> No.481698  
72850_2013-12-16_00001.png (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Пиздец блять нахуй%%
Прошёл квест тёмного братства в скайриме и у меня термоядерный батхерт от той хуйни, которую я получил. Посему реквестирую годные переделки данного квеста.
>> No.481703  
celebrjD.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478400
Бампаю реквест. Ну мало-ли.
>> No.481720  
>>481698
А что ты получил?
>> No.481730  
Играю я значит в NFS:MW. И всё бы ничего, но в момент впрыска нитро картинка размыливается так, как будто мне самому впрыснули что-то нехорошее. В карбоне оно тоже было, но я где-то отключал. Тут такой опции не нашёл. Поэтому вопрос: я смотрел мугичкой или её правда нет? Если последнее, то реквестирую другие способы устранения.

И чтобы не спрашивать два раза, Race driver GRID - годная игра? Что-то меня на гонки тянет в последнее время.
>> No.481734  
>>481720
Паршивый сюжет с парой роялей, окончательный проеб традиций братства и смерть единственной няши на фоне выживания мудака. Сириосли, избирательная чистка аля самосуд была бы гораздо больше в тему, учитывая количество долбоебов. В обле я чуть ли не рыдал над каждым трупом, а тут собственно только двоих жалко.
>> No.481742  
>>478400
У меня были Бронепехота и Битвы Fantasy. Помню, как раскрашивал фигурки, и получалось жуткое говно.
Касательно реквеста. Раз уж Технолог всё пиздил из Вахи, логичнее всего обратиться к играм по ней. Например, к Старкрафту, лол.
>> No.481747  
>>481742
Летом ещё вышла игра по настолке во вселенной WH40K, Space Hulk называется. Пошаговая, с мультиплеером.
>> No.481751  
>>481747
Я слышал про нее, но думал, что это что-то из 90х.
Блин, обойтись бы без Вархаммера.
>> No.481805  
Котаны, вот прошёл я лишний ствол. Прошёл лишний ствол второй раз.
Начал играть во второй лишний ствол, перенёс первого перса. Прошёл. Получил +25% к набору опыта.
И вот я вновь начинаю новую игру, но уже с переносом второго перса. Бонус то сохрнится, ничего не наебнётся поломается, а?

>>481698
Пиздец нахуй блять fix как у Шнура
>> No.481808  
>>481747
> Space Hulk называется
> Летом ещё вышла игра

Забагованная шо пиздец, не рекомендую, лучше тогда уж в настолку идти играть.
>> No.481810  
>>481808
КАК можно сделать забагованным перенос настолки на ПК? И что, за всё это время ничего не пофиксили?
>> No.481813  
>>481810
Кто-то сейчас фиксит игры после месяца продаж? Даже сраные альфы глохнут довольно быстро после первой пачки денег.
>> No.481816  
>>481813
Ну уж не знаю, тот же SYABH патчится достаточно активно.
>> No.481819  
Где-то 5 назад играл в демку какой-то игры, требуется название. Все мои воспоминания:
Тактическая пошаговая игрулька, играем каким-то отрядом спецназовцев или солдат. Очень темная, действие в демке ночью происходит, из врагов какая-то панкота, что-то типа рейдеров. Все в разрухе, декорации типа бочек-костров, разрушенных машин. В конце демки был босс-рейдер в каком-то одноэтажном здании, вроде бы.
>> No.481821  
>>481819
Вспоминается "Власть Закона".
>> No.481823  
>>481821
Нет, не оно. Слишком графонисто.
>> No.481850  
>>481823
Shadow Watch, Ubik?
>> No.481879  
>>481819
The Fall: Last Days of Gaia, не?
>> No.481901  
>>481742
У меня были Боевые роботы (поле из гексов, 2 игрока, у каждого 4 робота-мехи, 2 вида вооружения - лазеры и какая-то пушка, лазер наносил меньше дамага, но стрелял на несколько гексов дальше), 2 вида корпуса мех (вроде один был более дохлым, но более быстрым, чем другой). Гексы были с равниной, лесом и горами. Для выстрела не должно было быть помех, и цель должна была быть в поле зрения мехи, сначала бросался кубик на попадание. Если выстрел попал, то делался второй бросок на то, куда же попал. 1-2-3 - в корпус (соответственно снимались хиты брони), 4-5 - правая-левая рука-оружие, 6 - реактор. При попадании в оружие, лазер\пушка снимались с модельки, и стрелять этим оружием уже нельзя было, при попадании в реактор, меха считалась уничтоженной. Меху можно было похилить, пропустив ход или несколько (не помню сколько) - хилилась брона и ремонтаровалось оружие.
В этот мегавин играл с батей на выходных.
>> No.481916  
>>481901
У меня была эта игра. У мех вскоре отломались пушки, а играть со мной было некому. Судьба моя злая.
>> No.481937  
>>481850
>>481879
Нет, все не то. Однако название The Fall: Last Days of Gaia натолкнуло меня на мысль, что это мог бы быть Fallout Tactics, ведь я в него так полноценно и не сыграл. И да, после описания демо-версии и скриншотов понял, что это был фоллач. Всем спасибо, теперь знаю, во что сыграть.
>> No.481938  
>>481901
Это вторая часть "Боевых роботов". Была еще первая, более аркадная.
>> No.482025  
>>481938
Первая у меня тоже была. Там ещё доты были, а при попадании робот отодвигался на гекс назад.
>> No.482059  
>>482025
Не поверишь, но была еще и третья, но там уже карточки и переложение принципа "камень-ножницы-бумага". Так что самые годные - вторые, и в плане сложности, и в плане завязки, и в плане оформления.
>> No.482273  
Анон, посоветуй пожалуйста какую-то хорошую ртс. Что бы был сюжет, баланс, интересные фишки за разные фракции, много микроконтроля и все такое. Графон приветствуется, но стоит почти в самом низу приоритетов.. Из очевидных вариантов, конечно, старкрафт, но может к 2013 году еще что-то хорошее сделали?

не играл в стратегии со времен третьего варкрафта-кун
>> No.482276  
>>482273
Ред Алерт 3, Суприм Командер.
>> No.482281  
>>482276
> Суприм Командер.
именно первая часть достойна внимания?
>> No.482299  
>>482281
Во вторую никто не играет, там перемены косметические. В первый я бы с тобой сыграл.
Еще потихоньку пилится Planetary Annihilation, где бои будут вестись на натурально круглых планетах. Но пока продается только зеленая-зеленая альфа.
>> No.482350  
>>482299
Да еще и за 1500. Идут они на хер.
>> No.482403  
>>482299
> там перемены косметические
Нихуя себе косметические. Технологии выброшены в генераторы технологий (ололо и так в каждой миссии компании) и ДРЕВО (как бы на весь космос у фракции одни и те-же технологии но в каждом бою надо открывать заново) вместо трех разновидностей юнитов и оверпаверные эксперементальных - лишь маленькие и большие, вместо анимешного сюжета унылый детский 3д-мультик про бывших одноклассников. Это другая игра совершенно
>> No.482408  
Командиры, играл кто в поделки: http://springrts.com/wiki/Games
Есть там нормальные стабильные игры, за которыми можно провести время без вылетов и лагов?
>> No.482419  
>>482403
Ты главное отличие забыл - там совершенно разные экономические системы же.
>> No.482466  
>>482299
> В первый я бы с тобой сыграл.
Оу.. А это уже интересно. Ты имеешь ввиду пиратку, или только лицуха, только хардкор? Со скайпиком или так?
Если будет не сильно лень играть с нубоватым мной, запили какой-то контакт, няша. :3
>> No.482467  
Начал играть в Ассассинс крид (вор, грязный вор! теперь тебе отрубят руки!). Есть ли реальная необходимость ввязываться в спасение людей от стражников?
Это нормально, что на лошади мимо стражников невозможно проехать, кроме как "на цыпочках"?
>> No.482472  
>>482467
> Есть ли реальная необходимость ввязываться в спасение людей от стражников?
Насколько я помню, особой необходимости нет. Разве что на улицах начнут появлятся группы жителей, которые будут пытаться задерживать преследующих тебя стражников.
> Это нормально, что на лошади мимо стражников невозможно проехать, кроме как "на цыпочках"?
Про это ничего не могу сказать. Не помню. У меня проде проблем не возникало. А может я просто забыл. Давно играл в первую часть.
>> No.482501  
>>482472
> Насколько я помню, особой необходимости нет. Разве что на улицах начнут появлятся группы жителей, которые будут пытаться задерживать преследующих тебя стражников.
Понятно, так и думал. Только время теряется за этими потасовками, особенно если подкрепление прибежит. Даже и сдохнуть можно, если в угол загонят.
> У меня проде проблем не возникало.
У меня если по Королевству скакать мимо стражников любых, кроме стражников Масиафа, то начинает пикать детектор их подозрительности, а если он пикает дольше трех-четырех секунд, то они вопят "Неверный!" и гонятся, даже один раз сбросили меня с лошади, лошадь тоже покатилась по земле и съебалась в ужасе, хорошо что недалеко.

Кстати, внезапно вопрос: а как достать тот кинжал, который за спиной? Пока мне не вернули метательные ножи, он был на 1, а теперь 1 ножи, 2 скр. клинок, 3 меч, 4 руки-ноги (но я не помню, чтобы он ногами хоть раз у меня кого-то ударил).
>> No.482564  
>>482466
Пиратка. Связаться можем через скайп (без голосача).
> запили какой-то контакт, няша. :3
Лучше оставь свой скайп.
>> No.482622  
>>482501
> У меня если по Королевству скакать мимо стражников любых, кроме стражников Масиафа, то начинает пикать детектор их подозрительности, а если он пикает дольше трех-четырех секунд, то они вопят "Неверный!" и гонятся, даже один раз сбросили меня с лошади, лошадь тоже покатилась по земле и съебалась в ужасе, хорошо что недалеко.
А-а, ты про то что палево поднимается, когда мимо стражников на лошади скачешь? Тогда да, это нормально для этой части.
А насчет кинжала сказать ничего не могу, так как не пользовался им вообше.
>> No.482653  
>>482622
> палево поднимается, когда мимо стражников на лошади скачешь
Именно это я и написал с самого начала. М-да, довольно тупо и я не могу понять логику.

Еще вопрос: убить квестовых мужиков можно только одним способом? Где-то в описаниях мне попадалось слово "многовариантность". Например я заполучил карту рынка, на которой указаны места, где прячется Талал, типа "о, теперь его можно завалить, пользуясь этой картой", но когда я закончил все 6 расследований и сходил в Бюро, оказалось, что убивать его придется, когда он будет с охраной ходить по рынку и смотреть рабов.

Закрытые части городов открываются по сюжету только? В Ерусалиме я посетил все точки обзора Богатого района, но черная дымка на других частях города не пропала.
> так как не пользовался им вообше
Потому что неизвестно как его достать, лол. Когда метательным ножом бросаешь, то в левой руке этот кинжал, а как его взять в другую руку, например с мечом или скрытым кинжалом — хз.
>> No.482654  
>>482653
Под вариативностью поразумевается, как ты цель убивать будешь. Сразу или перебив охрану. Сбор сведений о цели - мишура для придания игре большего объема.
> Закрытые части городов открываются по сюжету только?
К сожалению, да.
Дотерпи до второй части, бро. Там хоть кинжалом, хоть молотком каким можно ушатывать. И все это удобно выбирается и используется. И фигни с лошадьми там нет. Да и задания поразнообразней.
>> No.482659  
>>482653
> Еще вопрос: убить квестовых мужиков можно только одним способом?
Имеется ввиду "вот локация, вот квестовый нпс, вот его маршрут, нападай на него внезапно из любой нычки или прорывайся сразу с боем". Это авторы и назвали многовариантностью.
> а как его взять в другую руку, например с мечом или скрытым кинжалом — хз.
3. 1 - меч, 2 - метальные, 3 - короткий меч, 4 - кулаки
> Закрытые части городов открываются по сюжету только? В Ерусалиме я посетил все точки обзора Богатого района, но черная дымка на других частях города не пропала.
Да, по сюжету. Иногда дают выбрать в каком порядке ты будешь посещать новые открывшиеся районы, но если они сейчас закрыты, то пока не выполнишь текущие задания, не откроются.
>> No.482665  
>>482654
> Дотерпи до второй части, бро.
Ох, боюсь, что там меня ждет океан тормозной жидкости. Я в первую играю на минимальных (даже скринить этот вырвиглаз не стану) и то когда между городами на лошадке, то подтормаживает достаточно, чтобы нервировало.
>>482659
> 3. 1 - меч, 2 - метальные, 3 - короткий меч, 4 - кулаки
У меня 1 метательные, 2 скрытый, 3 меч (которые на поясе), 4 кулаки.
> Это авторы и назвали многовариантностью.
Ясно. Довольно однообразно (допрос, кража, убийство, подслушать, etc), кайф от прыжков по крышам и балкам постепенно проходит.
Карта местности одна из самых неудобных, что я видел, кстати.
>> No.482668  
assassins_creed.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>482665
> > Дотерпи до второй части, бро.
>
> > Ох, боюсь, что там меня ждет океан тормозной жидкости. Я в первую играю на минимальных

Я как будто обратно в 2008 вернулся.
На момент выхода Assassin's Creed у меня даже не запустилась.
>> No.482676  
>>482665
> У меня 1 метательные, 2 скрытый, 3 меч (которые на поясе), 4 кулаки.
Короткий меч по сюжету надо получить, а потом юзать в бою. По ощущениям - никакой разницы, кроме других анимаций добивания.
> Ох, боюсь, что там меня ждет океан тормозной жидкости.
Я бы сказал, что второй оптимизирован лучше. У меня бегал очень шустро, а первый периодически выкидывал фортели на больших пространствах и входе в город.
>> No.482677  
>>482668
Бесплатные путешествия во времени! Только на Доброчане! У меня диагноз: 6600.
> assassins_creed.jpg
Клинок переехал на правую руку, а на левой отрос безымянный палец.
>> No.482680  
>>482676
> Короткий меч по сюжету надо получить
Получен уже, висит за спиной. Пока не было метательных ножей, он был на 1. По моим ощущениям — говно полное.
>> No.482686  
Я тоже играл слишком давно :(. При выборе метательного попробуй ввязаться в драку, кажется, это так работает.
>> No.482777  
iop.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>482686
Ага, только так.
С Талалом повозился, очень много охранников. Для разнообразия метнул в него два ножа, он только споткнулся (стражник умирает от одного), тогда достал скрытым в прыжке. И попобегал по городу пока спрятался в этом "туалете на крыше".
>> No.482791  
А какие Дьяблоиды один персонаж на несколько прохождений, оружие из суффиксов и префиксов вы можете вспомнить навскидку?
>> No.482792  
>>482791
Очевидный титан квест.
>> No.482794  
>>482791
Всегда вспоминаю жопу под названием "Талисман".
>> No.482795  
>>482791
Dungeon Siege, Sacred, Titan Quest, Borderlands, Path of Exile, Torchlight.
>> No.482805  
>>482676
Странно, у меня первый вполне гладко работал, а во втором были сильные лаги. В катсценах здоровенный такой рассинхрон между звуком и картинкой, например, да и в целом тоже всё тормозило.
>> No.483010  
spy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478391
Все же за шпиона трудно играть результативно против ненубов, а имено параноиков, которые каждого проверяют струей огня, люди, которые уже не верят в наебку со звоном смерти, инженеры, которые стоят вечно спиной к стене. Так и хочется сказать: верните нахуй френдли фаер или дайте часики помощней. Даже опытные шпионы сосут хуйца перед опытными игроками на самом деле.
>> No.483030  
>>483010
> трудно играть результативно против ненубов
Хочешь фрагов - бери демо и солда же. Ну и бери дефолтные часы, если со звоном тебя палят.
>> No.483090  
О, кстати, а он во второй части плавать-то хоть научится? Там же в Венеции вроде бы, лол.
Еще вопрос по второй части, там канализация есть в каком-нибудь из городов? Очень люблю это дело.
>> No.483095  
spyCrab_icon472.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>483010
> френдли фаер
Ишь чего захотел! Тогда спаи станут бичом всего живого, ибо пока не убьют раскрыть их никак нельзя. А добавь звон и попробуй такое на себе, сразу передумаешь. Да, к/д даже у хороших спаев часто меньше 1. Но все удовольствие притворяться своим так, что и подозрений не возникнет. (Посему лично я после пары хороших раундов класс меняю, ибо паранойя у противников обостряется до предела. Вот тогда точно стреляют по всем не задумываясь)
>> No.483113  
>>482794
У меня есть образ этой жопы

>>482795
Ну это слишком очевидно
>> No.483114  
>>482791
«Магия Крови»?
>> No.483131  
>>483114
Прикольная игрущка, особенно мутации
>> No.483137  
>>483131
Меня не порадовал набор персонажей. Цыганка еще ничего, но играть за жирного монаха, жену булочника или ботаника как-то не ок.
>> No.483139  
prius-online-amazon.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>483137
> не порадовал набор персонажей
А какая разница? Начальные характеристики не сильно отличаются, а уже через некоторое время персонаж изменяется до неузнаваемости.
Понимаю, что хочется фансервиса, но ведь Магия Крови совсем не о том.
>> No.483141  
axNyEn1_460sa.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Я понимаю что за этим лучше в ММО тред, но он далеко, а я болею чтобы лазить по дебрям ВГ, Посоветуйте птиятную ММОРПГшечку
1)Большой мир
2) Возможность кастомизации персонажа никакой то есть привязки пол-раса-класс.
3) Не на русских серверах

Вобще ищу что-то не очень извесное. Раньше я часто играл во всякие малоизвесные ММОшки вроде Extell, Shin Megami tensei online, Shaya. Но они все либо надоели либо закрылись.
>> No.483144  
>>483141
Ева же.
>> No.483145  
>>483144
А что-то без космоса и бугурта от потерянного корабля?
>> No.483149  
59511263.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>483141
Tera, например.
Там есть лолисички, например.
>> No.483152  
>>483149
Пробовал, не зацепило.
>> No.483155  
>>483152
Невервинтер онлайн?
>> No.483177  
>>483149
Aion. Божественная кастомизация, мир большой и красиво все. Правда из за телепортов размер мира сглаживаются до нормальных.
>> No.483178  
>>483149
Доброчую. Игра на все 100% подходит под твой реквест.
>>483177
> Божественная кастомизация
Да, кастомизация здесь одна из лучших.
> мир большой
И коридорный.
>> No.483179  
>>483141
Wurm Online
1) Огромнейший мир, заебешься бродить по нему и заблудишься.
2) Делай с персом что хочешь. (В плане навыков конечно.)
3) Йеп.
>> No.483198  
>>483090
Научился. Во второй части вообще геймплей расширили - и боевка стала поразнообразней, и шмот поинтересней, и задания повеселее, персонажи персонажистее, что ли. Менеджмент появился, в первом аддоне - бонус в виде "Веселой фермы" с ассасинами, во втором - бонус в виде "Тауэр дефенс" с оборонами базы.
>> No.483202  
>>483198
> "Тауэр дефенс" с оборонами базы.
Худшая идея за всю историю серии.

А мне больше всего нравилась и нравится первая игра. Там время благодатное. Вот если бы на движке и возможностях второй сделали те самые действительно средние века из первой части...
>> No.483205  
>>483202
А мне больше вторая.
>> No.483206  
>>483205
Там уже ренессанс. Нет той мрачности глубоких средних веков. Французы с арабами, опять же, потерялись.
>> No.483207  
>>483202
> Худшая идея за всю историю серии.
Солидарен целиком и полностью.
> А мне больше всего нравилась и нравится первая игра. Там время благодатное.
И атмосфера неповторимая
> Вот если бы на движке и возможностях второй сделали те самые действительно средние века из первой части...
Да, было бы шикарно. Главное, чтобы не банальным копированием, а со своими фишками. Прятки в толпе, управление ассасинами, наем шаек воров и наемников... Можно было бы еще устроить крышевание лоточников, разнообразить боевку, сделать различные варианты снаряги - к примеру, утяжеленные доспехи, в которых нельзя бегать по крышам, но зато с тяжелым оружием, среднюю бронь со стандартным мечом и легкую с луком и кинжалом... эх, жаль, что мы этого вряд ли увидим.
>> No.483240  
А канализация во втором все-таки есть?
Про плавание это хорошо, потому что тупо как он тонет, когда воды по колено.
>> No.483264  
Посоветуйте экшон(лучше фпс, но можно и от третьего лица) с огромными боссами-чудовищами, спейсмаринами, силовой броней, здоровенными пушками. Что-то в духе serious sam или bulletstorm.
>> No.483285  
>>483141
The Secret World. Подходит под все три пункта, под второй правда только по части навыков.
>> No.483320  
>>483264
Borderlands 1-2
>> No.483339  
>>483240
> А канализация во втором все-таки есть?
Какие-то средства быстрого перемещения есть точно. Калоотстойники появились только в аддонах, а в оригинале были путешествия на повозках.
>> No.483397  
>>483339
> быстрого перемещения
Меня они привлекают не этим. Вот например почему симулятор ассасина так крут? Потому что ты типа тайно пробираешься по крышам, крадешься, валишься на врагов как снег на голову. Так вот канализация в этом плане так же крута как и крыши. Сырые кирпичные стены, крысы по углам пищат, сквозь решетки пробивается свет, слышны отзвуки городской жизни, людей, которые даже не подозревают о тебе, крадущимся прямо у них под ногами. Блядь, это так круто, что у меня почти встал. И самое главное — никакого канализационного запаха! God bless videogames!
Это как вентиляция в халве, но намного круче.
Одна из любимых локаций в Обливионе, спокойно надеваешь капюшон Ноктюрнал и скрытно с кинжальчиком режешь глотки бандитам и вампирам, собирая шмот и золото. Ни первое ни второе особо не надо, но приятен сам процесс.
>> No.483482  
>>483264
> Посоветуйте экшон
> с огромными боссами-чудовищами
> спейсмаринами
> силовой броней, здоровенными пушками

Crysis 1-3. Однако в первом пушки маленькие.
>> No.483494  
>>483264
По всем признакам, кроме спейсмаринов, подходит Painkiller.
>> No.483542  
>>483397
> Сырые кирпичные стены, крысы по углам пищат, сквозь решетки пробивается свет, слышны отзвуки городской жизни, людей, которые даже не подозревают о тебе, крадущимся прямо у них под ногами.
Такое будет аж только в третьей части. Во вторых канализация и прочие подземелья - это только нычки с частями доспехов и сокровищницы тамплиеров.
>> No.483552  
>>483494
Тащемта, сейчас в стиме голосовалкв на Painkiller и Hard Reset. 80 и 85 процентов соответствено.
>> No.483561  
>>483552
Аноны, насоветуйте файтингов на пк, чтобы с братюней можно было пошпилить. MK, Injustis, Guilty Gear играны.
И ваще любых игор, для игры вдвоем на одном экране, чтобы один игрок рубил на клаве, а второй на джойстике.
>> No.483562  
>>483561
Тохофайтинги.
>> No.483564  
>>483561
> чтобы один игрок рубил на клаве, а второй на джойстике.
Властелин Колец: Возвращение короля.
>> No.483566  
>>483564
Не советуй эту игру. На последних уровнях очень большая зависимость от спецприемов. Если их не выучить, то боссы нагнут.
>> No.483568  
>>483561
Super street fighter 4 arcade edition, Street fighter x Tekken, Skullgirls.
>> No.483570  
>>483552
>>483494
>>483482
Спасибо. Крайзисы и пейнкиллеры уже играны, а вот hard reset посмотрю.
>> No.483571  
>>483566
Ну это вообще пушка. А ты думал всех одной кнопкой всю игру закликивать будешь?
Осло, там леголас оверпавнутый, топовыми стрелами с трёх выстрелов кладёт кольценосцев, многих противников ваншотает.
А так игра годная, доставила в своё время.
>> No.483573  
>>483264
Gears of War.
>> No.483587  
>>483562
Ну и мелти блад советовал бы тогда сразу. А вообще, где-то был файтинг-тред.
>> No.483589  
Помогите вспомнить игру. Относительно старая. Что-то вроде Enclave, но с системой уклонений. Нажал пробел+влево он влево увернулся ну и т.д. Разумеется разные удары нужно было доджить в нужную сторону.
>> No.483594  
>>483589
Овердохуя игр сразу вспоминается. Может что-нибудь еще вспомнишь?
>> No.483608  
>>483542
> аж только в третьей части
Ого-го. Я почти потерял надежду, что вторая на минималках пойдет. Запустил сегодня первого ради интереса на максимальных настройках и понял, что будет если сделать слайдшоу по слайдшоу. Но графон отличный, оказалось, что у прохожих есть лица.
>> No.483612  
>>483594
Да кроме этого особо ничего и не помню. Ты говори что в голову приходит, а я буду гуглить и вспоминать.
>> No.483614  
>>483589
Blade of Darkness.
>> No.483633  
Скачал эмулятор денди. Скачал игру "Двойной Дракон". Нажал на "игра на двоих" - ходит всего один человечек. И каким местом он двойной?
>> No.483642  
1346547071_nu-huy-znaet.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>483633
>> No.483691  
2NebyWxIRO4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>478391
Аноны, а насоветуйте мне во что можно поиграть под аудиокнигу? Только много насоветуйте, а то я привередливый. Года пол назад играл под аудиокнижки в Legend Of Grimrock, но потом забросил ибо дела. Сейчас уже не интересно возвращаться в забытое прохждение.
>> No.483711  
>>483691
> поиграть под аудиокнигу
Юлик, залогинься, читая книгу и плавая в бассейне.
>> No.483713  
>>483691
В парадоксоту поиграй. Пошаговые стратегии не то, а вот активная пауза и медленное ожидание каких либо событий и окончания строительства домиков на деревьях и их набигания как раз аудиокнигой и разбавишь
>> No.483715  
>>483711
> > читая книгу и плавая в бассейне.
Электронную.
>> No.483732  
>>483713
Сложновато для книги.
>> No.483735  
>>483614
Вроде оно, спасибо.
>> No.483800  
загруженное-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хей, анон, у тебя случаем нету зборочки модов на Майнкрафт, как у Йогкастов в серии про Тэккит? Играю на пиратке и через сам Техлоадер нискачать.
>> No.483802  
ut2004_screen001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>483691
Я играл в Battlefield на metro-SMAW-RPG-ONLY-64PLAYERS серверах. Еще можешь упороться гоночками, но долго и вдумчиво в них играть лично я бы не стал. Minecraft неплохо подходит и прочие бессюжетные песочницы, типа Project Zomboid, Don't Starve, Terraria, Starbound и т.д.
Странно, что еще не посоветовали рогалики, но это совсем на любителя. В принципе, любая игра, где спинной мозг нужен больше, чем головной. Хоть тот же DmC.
>> No.483804  
>>483691
Цивилизация какая понравится, Герои Меча И Магии.
Dark Souls, особенно если книжка мрачная.
>> No.483825  
nyanyaruko.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как тебе анон?
YouTube: 『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』最速プレイ動画
>> No.483840  
oni_0125_790screen010.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игру, похожую на Oni.
Побольше всякой антиутопии и киберщины, но чтоб при этом приятно было играть, а не только одним сюжетом жить. Oni для меня была идеальной игрой, может ближнего боя могло быть поменьше.
>> No.483844  
>>483840
Очевидные Deus Ex первый и Human Revolution.
Ещё скоро выйдет Транзистор от создателей Бастиона.
>> No.483846  
>>483844
> Deus Ex
Я все хотел обмазаться, но в этой игре по моему квеста столько-же, сколько экшена, или я не прав?
>> No.483847  
>>483840
E.Y.E: Divine Cybermancy
>> No.483850  
>>483846
Нет.
>>483847
Хорошая задумка при ужасной реализации.
>> No.483876  
>>483800
Нагугли пиратский техлоадер, очевидно же.
>> No.483881  
cbc0baa1dbcce6332360e7b31d5bc55a1371932232_full.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>483840
Oni - классная игра, но подзаебывает ближе к концу, когда начинают переть против тебя ниндзя и спецназ в суперброне, поэтому приемы надо учить. Из игры вырезали, кстати, одного героя, который мелькает в заставках, но в самой игре его нет -блондин, офицер Гринпис.
А концовку получилась скомканной и не дает ответов вообще ни на какие вопросы.
>> No.483906  
>>483881
> поэтому приемы надо учить
Ты не понял сути Они. Алсо, тебя никто не просил писать тут рецензию на игру.
>> No.483910  
>>483906
Это и не запрещено.
>> No.483915  
>>483906
Я просто хотел сказать, что думаю. Но меня прогнали ссаными тряпками, лады.
>> No.483928  
>>483915
Не надо истерить. Никто тебя не прогонял.
>> No.483941  
>>483906
А тебя никто не просил эту рецензию критиковать. Улавливаешь?
>> No.483944  
>>483915
Прежде чем сказать, что думаешь, думай, что говоришь.
>> No.483949  
tumblr_mncjodEIaR1s9f731o6_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Не могу найти русек для текста на "I Have No Mouth, and I Must Scream"
Нет, правда. Одну ересь выдают поисковики.
>> No.483952  
>>483949
Играй со словариком же!
>> No.483965  
>>483949
Там можно субтитры включить Английские, но с ними полегче.
>> No.484046  
1385836000909.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игоря с отличной боевкой. Хочу действительно чего-нибудь необычного. МиБ мимо.
>> No.484050  
>>484046
Зено Клеш
>> No.484058  
>>484046
Dark Messiah, если ещё не
>> No.484065  
>>484046
Severance: Blade of Darkness. Олдскульная экшн-адвенчура с элементами РПГ, четырьмя персонажами на выбор и приёмами.
Chivalry: Medieval Warfare. Лучшая боёвка от первого лица, Dark Messiagh и рядом не лежал.
> Хочу действительно чего-нибудь необычного.
Lugaru. Очень необычная боевка без суперударов и зубодробительных комбо, но с бросками. Easy to learn, hard to master. Хардкор. Зайцы.
Bushido Blade 2. Файтинг с мечами, в котором для убийства достаточно одного удара, а блока как такого нет: атака блокируется правильно выбранной атакой. Куча персонажей, несколько видов оружия, разные стойки.
Toribash, лол.
>> No.484066  
>>484046
Перевыростание
>> No.484067  
124679272798.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>484066
> Перевыростание
В печь.
>> No.484068  
>>484050
Нет, спасибо.
>>484058
Ещё не играл, попробую, спасибо.
>>484065
Воу, спасибо. В торибаш играл.
>>484066
Кто?
>> No.484081  
>>484046
Blade Symphony
YouTube: What is Blade Symphony?
>> No.484083  
>>484068
Overgrowth, "духовный наследник" Lugaru, на днях появилась в Steam Early Access. Игра все еще на стадии альфы, боевку еще пилить и пилить.
>> No.484138  
>>484081
Кстати, насчет неё. Много ли игроков? Фаново? Как-то анимация отпугивает немного. Но идея нравится.
>> No.484312  
Известно, как дела у Бонуса и Гамовера, чем они сейчас занимаются?
>> No.484313  
>>484312
Репетур часто озвучивает игры. Нередко натыкаюсь на его голос в новых игрушках
>> No.484314  
>>484312
Бонус озвучивает некоторые видео на Канобу, где нигер неизвестно.
>> No.484315  
>>484313
Мне больше запомнился, как злодей из Они, уже не помню как его там звали и Хакер из Код доступа: Рай.
>> No.484331  
Анон, доставь игр, где нет никаких убийств, пальбы, зла, гнетущей атмосферы и всего такого. Как бы детскую, но чтобы было интересно играть.
>> No.484333  
>>484312
А вот они.
http://www.gamepilot.ru/video/?user=20175
Бонус частенько грешит закадровой озвучкой: передача «Галлилео», Канобу. Лучше бы он этого не делал.
>> No.484334  
>>484331
Да любая игра от Нинтендо.
>> No.484335  
>>484331
Viva Pinata, Sims, Little Inferno, World of Goo, Scribblenauts Unlimited. Тысячи их же!
>> No.484345  
>>484331
Серия Anno? Да и прочие немецкие стратегии классической немецкой "вафельно-пряничной" стилистики. При этом, геймплей вовсе не детский.
Еще игры Уила Райта и Мишеля Анселя.
>> No.484364  
>>484345
Но там же есть пальба и убийства.
>> No.484388  
>>484364
В Анно? Есть и много, но только если ты сам этого захочешь. Можно отключить всяких пиратов и агрессивных ботов.
>> No.484419  
AS6Gss_3vPk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>483691

Бамп.

Интересно кто еще чего посоветует.
>> No.484422  
>>484388
И в Поселенцах. Алсо в кампаниях без насилия никак.
>> No.484510  
Анон, я никогда не играл в квесты, а тут вдруг решил попробовать. Насоветуй золотой классики.
>> No.484551  
>>484510
Зачем тебе классика? Пройди "Полную Трубу".
>> No.484558  
>>484510
Фул Троттл же. Пивич. Братья Пилоты. Ну и Мисты.
>> No.484559  
2013-12-22_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Явно делаю что то не так. Места всегда не хватает. Оставить что ли по два разных оружия? А вдруг получиться, что без патронов останусь?!
>> No.484564  
>>484510
The Legend of Kyrandia все три части.
Space Quest все восемь ЕМНИП частей.
Syberia все две части.
>> No.484572  
>>484510
The Neverhood, Grim Fandango.
>> No.484574  
>>484510
Полная Труба, Neverhood, Broken Sword.
>> No.484578  
>>484510
1. Ace Ventura
2. Alone in the Dark
3. Amerzone: The Explorer's Legacy
4. Atlantis: The Lost Tales
5. Aura: Fate of the Ages
6. Blair Witch Project: Episode 1 — Rustin Parr
7. Broken Sword: The Shadow of the Templars
8. Broken Sword: The Sleeping Dragon
9. City of the Lost Children
10. Dark Fall: The Journal
11. Discworld
12. Discworld Noir
13. Escape from Monkey Island
14. Frankenstein: Through the Eyes of the Monster
15. Full Throttle
16. Gabriel Knight: Sins of the Fathers
17. Gast
18. Gobliins
19. Gobliins 2: The Prince Buffon
20. Grim Fandango
21. Hitchcock: The Final Cut
22. Igor: Objective Uikokahonia
23. Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
24. Jerusalem: The Three Roads to the Holy Land
25. King's Quest 1: Quest for the Crown
26. King’s Quest 4: Perils of Rosella
27. King's Quest 6: Heir Today Gone Tomorrow
28. Largo Winch: Empire under Threat
29. Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards
30. Leisure Suit Larry 3: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
31. Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!
32. Little Big Adventure (Relentless)
33. Little Big Adventure 2 (Twinsen's Odyssey)
34. Loom
35. Lure of the Temptress
36. Myst
37. Myst 4: Revelation
38. Police Quest 1: In Pursuit of the Death Angel
39. Quest for Glory 1: So You Want to Be a Hero
40. Quest for Glory 2: Trial by Fire
41. Runaway: A Road Adventure
42. Sam & Max Hit the Road
43. Simon the Sorcerer
44. Simon the Sorcerer 2: The Lion, the Wizard, and the Wardrobe
45. Space Quest 1: Roger Wilco in the Sarien Encounter
46. Syberia
47. Syberia 2
48. The Curse of Monkey Island
49. The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses
50. The Last Express
51. The Legend of Kyrandia
52. The Longest Journey
53. The Neverhood
54. The Secret of Monkey Island
55. Uru: Ages Beyond Myst
56. Zak McKracken and the Alien Mindbenders
57. Братья Пилоты: Обратная сторона Земли
58. Братья Пилоты: По следам полосатого слона
59. Вий: История, рассказанная заново
60. Петька и Василий Иванович спасают Галактику
>> No.484609  
>>484564
> Space Quest все восемь ЕМНИП частей.
Шесть же. Вторая и третья при этом так и остались без ремейков, энжой йор графон и текстовый ввод. Шестая с таким-то графоном и кинцом, но сюжет слабоват мне показался, хотя её проходил уже много позже остальных, может просто вкусы сменились.
>> No.484616  
>>484510
Blade Runner
>> No.484679  
>>480204
А еще ты постишь картинки с разноцветными конями.
>> No.484739  
Как в стимоверсии Blood Dragon сделать английскую озвучку? Переключал в свойствах, менялся только язык текста, озвучка так и оставалась русской.
>> No.484742  
1364412769_90357.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>484739
Тогда поставь репачек от Васяна с пиратбей. Игра скучная и неожиданно геморойная. О фильмах 80-ых ничего, кроме вирусной рекламы и заглавной мелодии не напоминает. Дошел до середины, а дальше скука победила меня. Можно было бы с большим энтузиазмом подойти к проекту, а не просто переделать цветовую палитру большинства текстур на РЕТРОХАЙ-ТЕК.
>> No.484743  
>>484742
Пока не знаю, толком не играл, и кроме пары смехуечков про обучение не увидел.
Алсо, поискал на стимофорумах, нашел решение.
>> No.484772  
>>484742
> О фильмах 80-ых ничего, кроме вирусной рекламы и заглавной мелодии не напоминает.
Странно, я один заметил, что ГГ как Арни держит винчестер, да и всё оружие прямо таки из фильмов Прейдетор, Чужой, Трон и т.д. с соответствующем описанием. А сюжет изобилует практически всеми сюжетными поворотами фильмов 80-тых.
>> No.484859  
>>478391
Анон, какой metal gear solid на второй соньке самый лучший?
>> No.484867  
>>484859
На соньке третий лучший, вторая часть и на ПК норм играется.
>> No.484901  
>>484859
Это как бы сюжетно-ориентированная серия игр, играть надо во все. Но если так ставить вопрос, то лучше, конечно, третий. Сюжетно это приквел ко всей серии, так что в неё можно играть, не задаваясь вопросом, кто все эти люди. Да и по части геймплея она интереснее: помимо всех тех клевых штук из MGS2, которые потом спиздил Splinter Cell, там есть система рукопашного боя, выживач, камуфляж, а в Subsistence - ещё и нормальная камера, о которой мы (и весь мир) просили Konami пять лет. Но всё вышеизложенное не отменяет того, что MGS2 - крутая и очень значимая игра, один из бестселлеров PS2.
>> No.485172  
game-ac2-carousel-04tcm4851209.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
К сожалению тормозит страшно на минимальных настройках.
Но жопу Люсе сделали отличную.
>> No.485229  
Midnight-Club-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А посоветуйте гоначек из последних лет эдак двух.
>> No.485231  
>>485229
Need For Speed Shift (оба), Grid 2, Asseto Corsa, Trackmania 2.
>> No.485235  
Спасибо.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485231
Ты посоветовал трекманию, ты плохого не посоветуешь. Принято.
>> No.485253  
20088822444455394.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, насоветуй мне игр про Африку и арабский восток. Нужна пустыня, ислам, тотальная беднота на фоне каких-нибудь гаремов.
Возможно со вторжениями европейцев и всякими возможностями по набегу толпой нигр на мушкеты, пробковые каски и красные мундиры.
Чем больше - тем лучше.
И, может тут я уже прошу невозможного, но еще бы хотелось мультиплеера и более-менее живого комьюнити, или желающего сыграть анона, чтоб было, кому страивать джихад.
>> No.485254  
>>485253
> устраивать*
>> No.485258  
>>485253
> acoss4
Вспомнил, прослезился, пошел скачивать.
>> No.485266  
>>485253
Ты сам намекнул пикчами, что подойдет любая околоисторическая игра. На уме приходят алсо пески времени и расцвет легенд (вторая расса именно пустынная какбы пародия на ближний восток) но там скорее восточная сказка, а не то, что тебе нужно.
>> No.485268  
>>485235
Ирония.
>> No.485273  
>>485253
Я бы с тобой с удовольствием устроил джихад.
Но знаю только Prince of Serbia: Song of Crime и Assassin's Greed в первой части был арабский город.
>>485268
Ни капли. Искренняя благодарность.
>> No.485284  
>>485253
Warfare
>> No.485286  
EDG237.p_esther.esther10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, а существуют ли в природе еще такие же годные игры-истории, как стэнли, домашнее пришествие и дорогуша эстер?
>> No.485290  
>>485273
> Я бы с тобой с удовольствием устроил джихад.
И во что-нибудь из моих пикрелейтедов?
> Prince of Serbia: Song of Crime
Яндекс ничего подобного не выдает.
>> No.485291  
>>485290
Из твоих пикрелейтов я знаю только казаков. Что на 0010.jpg*?
> > Prince of Serbia: Song of Crime
>
> > Яндекс ничего подобного не выдает.

Я немного перестарался. Конечно, это Prince of Persia: Sands of Time.
>> No.485292  
>>485291
> Из твоих пикрелейтов я знаю только казаков.
Ну го пвп.
> Что на 0010.jpg?
Это Anno 1404.
>> No.485300  
>>485292
> Anno
Вот я бака! Ведь мне так понравилась 2070.
> го пвп
А они на семерке идут? А под широкоформат подходят? А соединяет нормально? А ничего, что я сразу солью, потому что играл в последний раз лет так 10 назад?
>> No.485304  
>>485300
> Ведь мне так понравилась 2070.
Мне, кстати, тоже.
Вообще она мало кому пришлась по душе. Но блджад, это же самая настоящая игра по "Водному Миру" же! Плюс сотни отсылок к другим годнотам.
> А они на семерке идут?
Вот уж не знаю, ибо у меня ХР. Погугли, может какие-нибудь драйвера надо будет докачать. Или пусть тебе ответят более технически продвинутые аноны.
Нормально играется через ГеймРейнджер.
> А ничего, что я сразу солью, потому что играл в последний раз лет так 10 назад?
А еще битва против ИИ сильно отличается от битвы против человека. Но у нас есть выбор? Практика показывает, что уже к третей битве "днищем" человек не остается, даже если раньше вообще не играл.

Оставь скайп может быть?
>> No.485312  
Thomaswasalone.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485286
Если тебя интересует бродить-смотреть, то Proteus, а если история, то To The Moon и, если не воротит от наличия геймплея, Thomas Was Alone.
>> No.485317  
Анон, посоветуй максимум депрессивную, гнетущую, злобную игру, состоящую целиком из "безысходность" и без хеппи эндов.
>> No.485319  
mp_1-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485317
Например.
>> No.485320  
>>485317
Очевидный Макс Пейн?

Еще так мне описали "I Have No Mouth, and I Must Scream", но(!), я сам в нее еще не играл и ничего не гарантирую.
>> No.485321  
>>485319
В третий части неправильная концовка, да и вообще сюжет говно с претензиями и без связи с первыми двумя частями, кроме сцены на кладбище.
>> No.485322  
>>485317
ind4 dark souls - её всюду пихают
>> No.485323  
>>485319
Максов я прошел не по разу. А вот >I Have No Mouth, and I Must Scream
Звучит уже интересно.
>> No.485324  
>>485317
Dark souls
>> No.485325  
--532.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485317
Knock-knock, например.
>> No.485326  
>>485324
Слишком очевидно, к тому же что-то маловато безысходности, как для меня.
>> No.485327  
>>485323
Попробуй ещё Бастион. Не совсем депресивный и имеет хэппиенд (хэппиэнд ли это?), но чувсто безисходности Расказчик, да и сами руины мира с их пепельными статуями таки приносят.
>> No.485332  
>>485327
Бастион чудесен. Но концовка, как ни странно, только одна, выбора на самом деле нет. СПОЙЛЕР: Если выбрать возвращение, то сравни последнюю фразу рассказчика после титров и первую фразу рассказчика при нью гейм +.
Хорошо подходит.
>> No.485337  
>>485336
Целойндцы все равно захуярят йоба-оружием по Ура, потому что четверка ни о чем не будет помнить и предотвратить ествественный исход событий не сможет, но Возвращение - каноничная концовка. Лететь в ебеня, в ожидании чуда - сомнительное удовольствие, и я согласен с рассказчиком. Вот только жаль, что Акронис никогда не подействует как надо
>> No.485338  
>>485332
> СПОЙЛЕР
ЧТО ТАМ БЫЛО?
>> No.485340  
>>485337
А, но что за фраза та была?
>> No.485343  
>>485340
Мы встретимся там бла-бла-бла. Я не помню точно, но как-то так.
>> No.485355  
>>485338
СПОЙЛЕР 2: "Возможно, мы ещё встретимся... Там. В прошлом".
>> No.485356  
>>485337
СПОЙЛЕР: Этот мир попал в кольцо бесконечного возвращения и повторения, но каноничная-таки концовка Нового Мира. Цепь можно разорвать только так, иначе мир всё равно что мёртв.
>> No.485359  
>>485356
Мир мертв. Куда они летят? Рассказчик сказал, что лететь некуда
>> No.485363  
>>485359
СПОЙЛЕР: Навстречу своей судьбе. Когда они умрут, всё закончится. А может, и нет, хотя из-за кровосмешения я в это не верю. Но в любом случае это лучше бесконечного дня сурка.
Это вдохновило меня на квест, который я вынашивал целый год. Собственно, суть квеста проста: мир умирает, и игроки убегают от неизбежного конца, отдавая память уходящему миру. Мне кажется, что здесь может быть такая же мотивация. Почтить память когда-то великих государств.
>> No.485364  
>>485363
любопытная идея, а где ты хочешь воплотить этот квест и как реализовать?
>> No.485366  
>>485364
Я уже вожу этот квест как часть сюжета своей ролёвочки.
Если тебе и мне будет не лень, я могу отдельно провести тебе. Или как минимум давай поговорим. Оставишь скайп?
>> No.485382  
Forever-alone.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485366
>> No.485416  
Депония что-то совсем короткой оказалась и как-то внезапно кончилась. Хорошо, что сразу все три части взял, так бы бугуртил сейчас.
>> No.485427  
8pqSpv3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485416
А я еще как только вышла третья часть купил её, но так и не запускал(и даже не устанавливал). Всё никак не могу наиграться в апдейт террарии.
>> No.485495  
>>485427
> апдейт террарии
Это ты так старбаунд назвал?:3 После его выхода я к террарии так ни разу и не вернулся. Строить домики и проходить одно и то же по десятому разу не интересно совсем.

Осло, начало второй депонии весьма многообещающее. Энивей, решительно не понимаю почему она столько весит да ещё и проц грузит ощутимо. Первая вообще подтормаживала порой, вторая ровнее идёт, видимо что-то у них совсем криво внутрях было.
>> No.485606  
>>485300
Ты что, передумал?
>>482466
А ты - тоже передумал?
>> No.485628  
>>485317
> Анон, посоветуй максимум депрессивную, гнетущую, злобную игру, состоящую целиком из "безысходность" и без хеппи эндов.
Dear Esther. Я лично обосрался от безысходности, но она не злобная. И она ещё необычная.
>> No.485631  
А эмуляций тред есть? Хотелось бы найти анона, который играл в Eternal Darkness на дельфине.
>> No.485633  
>>485628
История сильно запутанная в Эстер и рассказчика реально глючит. Почему он называет Эстер по фамилии Донейли, если Донейли жил во времена великих мореплавателей, а Эстер и рассказчик в 20 веке? Самые важные фрагменты об аварии смазаны и скомканы и я так и смог разобраться в связке рассказчик +Пол+ Эстер.
>> No.485634  
>>485317
> Анон, посоветуй максимум депрессивную, гнетущую, злобную игру, состоящую целиком из "безысходность" и без хеппи эндов.
WoT.
>> No.485637  
>>485317
Warface.
>> No.485640  
>>485317
The Cat Lady
>> No.485643  
>>485317
Тургор/The Void
>> No.485648  
1387745331891.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485317
League of Legends.
>> No.485655  
>>485317
Демонофобия же.
>> No.485659  
>>485655
Слишком много расчленёнки для депрессивности и безысходности
>> No.485663  
>>485648
YouTube: Pro as heck Guide to Spawn Karthus by Dyrus | MLG | 420 | Ron Paul 2012
YouTube: The Terror of AP Teemo | Bandle City Represent
>> No.485667  
>>485317
The Swapper
Spec Ops: The Line
>> No.485687  
>>485648
На Нордике.
>> No.485717  
>>485687
Да где угодно. Лига это как чистилище.
>> No.485748  
Отставит шуточки про депрессняк YouTube: UFO Aftermath - Geoscape 4
>> No.485749  
>>485748
> Отставит
Отставить
>> No.485770  
Анон, посоветуй годных космосимов.
>> No.485779  
>>485770
Иксы от Egosoft (кроме последнего), Коспические Рейнджеры.
>> No.485780  
*Космически
>> No.485790  
>>485779
> Космические Рейнджеры
КР конечно охуенная игра, но вряд ли идет как космосим.
>> No.485808  
>>485790
Да ты охуел наркомал?! Лучшая игра про космос!
>> No.485854  
>>485808
Я с тобой согласен, но назвать то, что из себя представляет эта игра космосимом как-то... неправильно.
>> No.485868  
Раз затронули платину, спрошу пожалуй. Стоит ли рейнжеров хд брать? Вроде как не от самих разрабов, а от школоты какой то. По моему в ней нет души предыдущих частей.
YouTube: Mighty Morphin Power Rangers Full Theme Tune
>> No.485910  
32742_big.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Подскажите игру с закосом под аниме с наличием стандартных классов (типа хилов, танков) и приятной графики.
>> No.485912  
>>485910
Рагнарок Онлайн.
>> No.485917  
>>485910
Eden Eternal.
>> No.485923  
>>485868
С душой там проблемы, но геймплейно много всякого добавлено.
>> No.485924  
>>485912
едва ли тамошние классы можно стандартизировать, такая то вариативность.
>> No.485949  
tumblr_medp4uRlut1qh4v10o1_500.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Какую инди-хуинди подарить другу на Новый год?
>> No.485977  
>>485949
Исаак, FTL, Terraria.
>> No.485980  
>>485949
Любые. Или уточни, что именно нужно.
>> No.485985  
>>485949
Надо было гексагон брать за 5 рублей, теперь придётся солидно потратится.:3
>> No.486020  
>>485949
Такую, чтоб можно было играть вместе. Старбоунд, например. А вообще доброчую >>485980. Но узнавай как-нибудь хитро, чтоб был сюрприз.
>> No.486021  
>>486020
> хитро
Посмотреть вишлист?
>> No.486022  
>>486021
Я не разбираюсь в стиме.

Я бы спросил: "Как-бы думаешь, годных инди-игор уже не делают?" О но ответит - "нет, вот есть то то и это."
>> No.486023  
images-58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>485910
лолец
>> No.486026  
hqdefault[1]-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486022
Ты собираешься покупать игру не в стиме?!
>> No.486030  
Haiyore-Nyaruko-san-W-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Спасибо за предложения, но фтл, старбаунд, террария, исаак уже есть у него. Гексагон посмотрю, но скорее всего нет. Может есть чего мене очевидного? Просто он часто себе иконки покупает, надо чего-нибудь завалявшегося и годного. Как ктулху сейв ве ворлд, например. Только жрпг один в один похожих на ктулху не предлагать.
>> No.486032  
>>486030
Risk of rain, если нету. Весьма годная. жрпг все одинаковые, как вы их различаете, блджад
>> No.486036  
1349974731611.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486032
Выглядит круто, думаю может даже куплю пак из 4. А можешь моар пару строк написать как оно? Чтобы я окончательно решился так сказать. :3
>> No.486037  
>>486036
Рогалик от мира платформеров.
Блядское ведро сожрало полпоста, так что смгтри видео, я все равно толко не расскажу.
>> No.486038  
-rj8hVAV0og.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486037
Хуй с ним. Спасибо, бро.
>> No.486039  
>>486030
Not The Robots
Такой-то стелс. Тоже рогаликоподобный, но с некоторым прогрессом.
>> No.486045  
>>486038
Я бы сравнил с исааком, перенесенным в платформер. В экшоне прибавилось, в атмосфере убавилось, но в целом тоже годнота.
>> No.486054  
War for the Overworld действительно так напоминает Dungeon Keeper? Мне же это не показалось по трейлеру?
>> No.486055  
>>486054
насколько я понимаю, они чуть ли не точную копию DK делают.
>> No.486075  
>>486055
Да это же прекрасно. Пусть пилят дальше, посмотрим, что выйдет.
>> No.486076  
>>486030
Euro Truck Simulator 2 подари ему.
>> No.486101  
sega-dreamcast-2-controles-10-juegos_MLM-F-7198630.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет няши.
Собираюсь купить одну старую и ламповую приставку, ее уже новой в магазинах не найти, остаются ресурсы вроде ебея и авиты.
Но вот бида - в моем городе на авите нет нужных вариантов, так что придется отправлять товар почтой.
И вот тут вопросик, как договориться с продавцом так, что бы он меня не наняшил?
Плохой человек спокойно может получить деньги на карточку и не отправить мне товар.
Как этого не допустить?
Так же вопрос с ебеями, ни разу с них ничего не заказывал, и требую полный манул.
Какому торговцу доверять, как узнать, доставляют ли в мою Рашку приставочку и сколько это все стоит.
Очень надеюсь на вас, няши.
>> No.486102  
>>486101
А почему нельзя использовать эмулятор?
>> No.486106  
>>486102
Потому что, я хочу приставку.
Очевидно же.
>> No.486110  
>>486101
Там обычно у продавцов есть статистика, сколько товара дошло, сколько не дошло, сколько ему баллов ставят. Выбери такого, которому доверяешь. Про доставку там тоже будет указано.
>> No.486112  
пик.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486101
> Какому торговцу доверять
У которого рейтинг выше.
> как узнать, доставляют ли в мою Рашку приставочку и сколько это все стоит.
Пик.
>> No.486115  
>>486106
Было это 23 февраля, холодной новосибирской зимой.
По случаю праздника пред институтом стояла военная полевая кухня, пара солдат раздавала гречневую кашу всем желающим, а она из наших буфетчиц наливала водку. Все бесплатно.
Узнав об этом, я рванул на улицу. Каша, впрочем, уже закончилась, но водки еще оставалось прилично.
Налили мне первую рюмку - я выпил, попросил еще. Налили вторую - выпил, опять прошу.
И тут буфетчица наша, сердобольная такая старушка, перебарщивающая с хной и помадой, говорит мне:
- Ты такой молодой. Тебе бог не разрешает много пить. Бог не хочет, чтоб ты спился.
А я ей:
- Я не верю в бога.
И тут она:
- ну тогда сдыхай, скотина. - И хуярит мне целый стакан. Я выпил, и пошел на концерт.

Так вот.
Ты хотел играть в игры на денди - я тебе посоветовал, как быть. Джойстики, все дела - можно купить. Но раз тебе нужна именно приставка - мучайся.
>> No.486117  
12747731572394.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486115
Извини я тебя не понимаю.
При чем тут денди, водка и мучения?
Ты кажется хотел что-то сказать, весьма умное и утонченное, но видимо перебрал с метафорами.
>> No.486119  
>>486117
Единственное, с чем я сейчас перебрал - это с водкой в данный момент. Игнорируй или репорть, я хз.
Если по умному (собираю остатки здравого смысла в кулак) то завтра я встречусь с парнями, которые недавно купили сегу. Могу спросить их, как они это сделали. Вот и все.
>> No.486120  
>>486119
Сегу можно урвать и на радиорынке за 700рэ.
А Дримка, более редкий зверь, его просто так не выследишь.
>> No.486133  
>>486101
> вопрос с ебеями, ни разу с них ничего не заказывал, и требую полный манул
http://olyapka.ru/2009/10/kak-pokupat-na-ebay/
Советую налить себе чаю, взять печенек и начать неспешное чтение, потому что текста много. Но вопросов после этого остаться уже не должно.
>> No.486150  
2217341.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486133
Спасибо няша, чаек уже налил.
>> No.486157  
1385108474646.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброаноны, можете ли вы посоветовать реал тайм тактику годную. Чёрт его знает, как это объяснить. Я говорю не про какой-нибудь Хком и подобные. Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Тобишь не вступая с ним в битву самому (оружие\фаерболы).
Надеюсь, вы поймете мой бред.
>> No.486166  
>>486157
Например?
>> No.486176  
>>486166
В том-то и проблема, что и примеров я не знаю. Поэтому не огорчусь, если ничего не посоветуют.
>> No.486180  
>>486133
У меня там РЕКЛАМА, посоны, чо делать-то?!
>> No.486183  
hF9B385F6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486157
> реал тайм
> тактику

Ты подошёл очень близко к делению на ноль, бро.
> Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага.
Такими вещами почти невозможно управлять для нескольких персонажей одновременно в реальном времени. Нужно либо отклонение от риалтайма, либо увеличение масштабов, при котором позволительны мелкие фейлы и не так много внимания уделяется каждому юниту. То есть игра уходит либо в сторону пошаговой тактики, либо в риалтайм стратегии.
Можешь посмотреть на The Bureau: XCOM Declassified, пожалуй, но сомневаюсь, что она будет именно тем, что тебе нужно, да и общее качество у неё не супервин. И на World in Conflict тоже, но он уже ближе к стратегии.
>> No.486289  
>>486157
7.62
>> No.486290  
>>486157
> Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Тобишь не вступая с ним в битву самому (оружие\фаерболы).
Уронить на врага потолок?
>> No.486294  
Анон, отговори меня покупать Galactic Civilization, я же всё равно дальше редактора кораблей не полезу. Самое забавное, что у меня даже диск есть, вроде даже лицензия.
>> No.486296  
>>486294
> покупать Galactic Civilization
Ты ебанулся?
>> No.486300  
>>486296
Почему ты спрашиваешь да ещё так грубо?
>> No.486307  
>>486300
Считай, что это голос здравого смысла, а не я. Повтори вопрос в слух, а потом честно ответь на него. По результатам решишь, покупать или нет.
>> No.486312  
>>486307
> в слух
Я стараюсь не материться вообще-то. Тем более, что и повода нет.
>> No.486313  
>>486312
Нет повода, тогда смело покупай и не создавай глупых просьб.
>> No.486314  
>>486313
Дурак ты. Повода для мата нет.
>> No.486325  
>>486314
Повод для мата есть всегда. Мат плох только тогда, когда ты не умеешь изъясняться без его применения. Если умеешь, то можешь смело говорить матом всегда, когда вздумается.
>> No.486326  
>>486325
Отличная шутка, Женя, но как-нибудь в другой раз.
>> No.486330  
>>486294
Там пак игр Stardock, а ты над одной GalCiv думаешь, да ещё непонятно какой частью.
>> No.486331  
>>486330
Остальные меня вообще никак не интересуют.
>> No.486338  
Anno-2070-review-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Несформулированный ассоциативный реквест.
Something like pirelated.
>> No.486342  
>>486294
> всё равно дальше редактора кораблей не полезу
Может тогда купить что-нибудь состоящее почти только из редактора кораблей и сфокусированное именно на нём? Gratuitous Space (Tank) Battles, Space Engineers, Leviathan Warships?
>> No.486345  
>>486342
Ещё в Kinetic Void редактор неплохой.
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=227160
>> No.486348  
>>486345
А вот это вроде интересно, но цена таки великовата, а я и так потратил на игры неприлично много за последние полгода. Блджад, габен, что ты делаешь, прекрати.
>> No.486360  
>>486348
> цена таки великовата
136 рублей?
>> No.486362  
>>486360
Да. У меня около 500р на киви, а вдруг я обнаружу какой-нибудь вин тысячелетия? Подожду до конца распродажи, может и возьму так, коли скидка не увеличится.
>> No.486404  
>>486338
Даже жанр такой есть - Стратегии немецкой школы
>> No.486415  
Добрый день, можете подсказать интересные стратегии про современную войнушку (именно современную, всякая футуристичность и историчность не нужна), с нормальным балансом, что-то типа C&C Generals ZH? По времени выхода- не раньше самих генералов. Что скажете про Wargame Airland battle?
>> No.486417  
>>486415
End War есть.
>> No.486429  
>>486338
Цезарь 3
>> No.486432  
>>486342
> Gratuitous Space Battles
Удваиваю. Игра состоит из редактора кораблей и кинца о том как твои корабли воюют.
>> No.486510  
52538800.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486183
"В тылу врага. Штурм". Но нет смыла брать, если не будешь играть по сети.
>>486338
Несформулированный ассоциативный ответ.
>> No.486568  
09d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть ли игры подобные торибашу, но с мечами (да, в торибаше есть мод, но мне не нравится). Нужна погашовая битва с отрубанием конечностей и подобным. Ну или оче красивые битвы на мечах (парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку).
>> No.486580  
>>486568
> Ну или оче красивые битвы на мечах (парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку).
Могу посоветовать Overgrowth. В стиме видел ещё какую-то, с уклоном в японутость, но название забыл.
>> No.486588  
ss_8af9da25d088e5d2f450bc13d134862cba91d74c.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486568
Blade Symphony недавно распродавалась, имхо оче даже годно
>> No.486683  
>>486588
Но это не то. Мне нужно отрубать конечности, а не бить деревянным мечом в пузо 20 раз.
>> No.486691  
Metal_Gear_Rising__Revengeance_Screenshots_1342399.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>486683
Тогда жди Metal Gear Rising. Благо недолго осталось.
>> No.486693  
>>486568
В скачимочи были годные битвы на мечах, правда, конечности не отрубались.
>> No.486701  
>>486568
Соответствующие моды на обливион/скайрим пробовал?
>> No.486703  
>>486701
Ноуп. Но опять же, скорее всего блок аттак будет просто нажатием на кнопку "защита"? Если же нет - посоветуй.
>> No.486704  
>>486703
> скорее всего блок аттак будет просто нажатием на кнопку "защита"
Тебе же уже посоветовали Overgrowth.

Хотя про реквест пошаговости тут все как-то забыли...
>> No.486706  
>>486568
Вспомнилися Blade of Darkness. Вот там на много кусков можно было кого-нибудь порезать.
>> No.486707  
>>486704
Я обратил внимание на него. Но чем больше вариантов, тем лучше же.
>> No.486761  
>>486568
> парирования самому, а не пассивка\зажми кнопку
Ну я же выше советовал Bushido Blade 2.
>> No.486763  
>>486761
Да ладно. Довольно унылая игра на самом деле
>> No.486873  
>>486290
> Хочу дико использовать окружение\спецспособности для контроля врага\убийства врага. Тобишь не вступая с ним в битву самому (оружие\фаерболы).
В выходяшем весной Divinity: Original Sin так можно будет. Но она пошаговая.


Удалить сообщение []
Пароль