>> | No.473795 deadly_premonition_townsfolk_by_semsei-d3fmg5e.jpg (0.0 KB, -1x-1) >>471733
Прошел до финальной битвы Deadly Premonition, дальше игра напоролась на непроходимый багЗак застревает в текстурах при бегстве вниз от Кейсона В общем, бета-тест закончен. В сюжетном плане игра намного лучше Алана Вейка, но гораздо хуже любого фильма ужасов или книги Стивена Кинга, потому что сразу видно, что сюжет писал какой-то школьник под впечатлением от американских фильмовНо стоит заметить, что у сюжета таки большой потенциал, но сюжет надо было отдать профессиональному сценаристу на шлифовку. А то мотивация главных злодеев не катит: Я хотел доказать маме, что я сильный, поэтому я нажрался семян, которых мне дал странный жирный дядя, похожий на Гейба Ньювелла. Или сам Гейб Ньювелл: я все это устроил ради лулзов., у которого между прочим еще мания величия. Когда в честь Swerry65 называют бар, улицу и есть даже отдельная карточка с его рожей, то на фоне жутких багов это вызывает лишь ненависть. Персонажи получились одновременно уникальным и в тоже время придурковатыми, хотя последнее можно объяснить сюжетомспецназ США испытывал в городе химическое оружие, которое воздействует на разум Вообще сцена, когда мы играем за маньяка, который бежит спасать город от американцев готовых распылить газ в любой момент под американский гимн - лучшая сцена. Но в основном вам игра запомниться дико долгими поездами по огромным пространствам, в которых тупо нечего делать. В машине можно включить поворотники и даже погудеть, но другим участникам движения будет похуй, кстати, ни одного разрыва в двойной сплошной или светофора с дополнительной стрелкой вы не увидите, поэтому можно смело выезжать на встречку и таранить всех от скуки.
А в игре, кстати, еще есть наспех прилепленные элементы Clock Tower. В общем, проект амбициозный во всем, но одних амбиций маловато для счастья.
4 из 10. Когда придет наконец патч, то 7 из 10. но я ее допрошел на Youtube и к тому времени все равно снова не запущу. |