>> | No.392496 Покрутил Flan`s mod.
У меня локально загрузка чанков одинаково подлагивает, хоть с ним, хоть без, хоть с одним этим модом. В плане нагрузки — только высокая лётная скорость и требования к быстрой загрузке чанков и каналу. Таки майнкрафт не рассчитан на такие ускорения, какие у мощных машин.
В плане дефектов самого мода:
а) если топливо закончилось в движении, то машина залипает в текущем состоянии, не важно стоит ли, летит ли. То есть без топлива можно лететь до опупения, но не приземлиться нормально например. И тут читерство сразу: заливать топливо при старте и посадке.
б) бомбардировщик тупо улетает вперёд, выгружая меня и чанки подо мной. Вот такая вот скорость. Что будет с экипажем из четверых я даже не хочу думать.
А после бомбометания вообще такой ад и пиздец с блоками, что процессор вешается и в конце концов тестовый мир падает ибо не успевает обсчитываться.
в) самолёты чувствительны к толчкам (крутятся) а ещё самоориентируются, проще говоря вертятся. Если вокруг что-то стоит, что может быть задето — самолёт бьётся и либо рушит, либо сам ломается (а то и взрывается). Потому держать на взлётных полосах и в свободном виде не рекомендуется — либо просторный ангар либо инвентарь. Но тут засада: если новый неповреждённый самолёт можно снять в инвентарь, то побитый выпадет уже в виде отдельных деталек (типа чини-пересобирай), что заставит игроков таки оставлять самолёты стоять. К счастью движок обычно не теряется, обычно может потеряться крыло, хвост.
г) без брони лучше не садиться. Можно или нечаянно получить крылом в голову при преждевременной высадке и неосторожной посадке, либо получить отсроченную смерть: урон, получаемый в самолёте накапливается и запоминается, но не проявляется сразу, а весь наносится при высадке.
г) Наземный транспорт не только ловит крен от кочек, который выправить проблемно, но иногда и подпрыгивает, а то и взлетает… Без вариантов.
Теперь к хорошим новостям.
Доблестный ~~авиа~~ модостроитель, товарищ Флан сделал свой мод настраиваемым.
То есть рецепты можно добавить и переписать адекватно вещам, которые есть на сервере
ИД с нашими не конфликтуют почти (уже пофиксил). А если найдутся моделлеры, то и сделать годный дирижабль например или что-то такое тихоходное и эпичное.
Есть категория топлива, которое тоже модифицируется и пополняется. Как я понял, жрут все самолёты полный бак за одно и то же время, а размер бака разный.
Оружия в моде ооочень много, кое-что опробовал. Работает исправно, вменяемо. Но рассчитан этот набор на межкомандную игру ориентированную на перестрелки.
Предлагаю потестить самим и в итоге выбрать несколько годных пушек.
Например я за пистолет, снайперку, базуку и бинокль в придачу.
Из самолётов наиболее проработанные, безопасные и интересные — четыре малых.
Предложение оставить их, в качестве развлекательных/наблюдательных/прогулочных и даже боевых (для двух бипланов возможна установка орудий).
Рецепты, модели и баланс нужно конкретно перепиливать. Вооружённые версии будут металлическими из более дорогих материалов, прогулочные — из доступных в основном. Движки — по мере нарастания мощи. Дело в том, что к любой из моделей самолёта ставится любой движок. Единственное ограничение — параметр «takeoff speed» — скорость отрыва. То есть один маленький движок не вытянет тяжёлую машину.
Есть грузовой отсек например, но в силу наличия рюкзаков не особо полезен, хотя…
Зенитка в наличии если что.
Жду мнений, пилить ли итемпак для сервера или не нужно при вышеописанных недостатках. |