/b/ - Братство

Email
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1699116415373.jpg (49,43 KB, 645x729, Last iq test i took i got ….jpg)

 No.48825

Сап, братья! В общем, моя третья плоечка устала настолько, что в шестом теккене залипает намертво на загрузке кампании, а в пятой туризме я даже до главного меню не добираюсь. Поскольку прочистка от пыли и замена термопасты не помогла, а окислов на контактах где-либо я не нашёл, мой мозг с примерно никаким уровнем технической подкованности посетила гениальная мысль вкорячить жёсткий диск от моей пс3 Слим в пс4 прошку. Каков шанс того, что этот Франкенштейн таки заработает?

 No.48826

Зачем ты хочешь это сделать? Плойка попросит форматнуть диск, накатить прошивку, потом будет работать. Там же стоят стандартные 2.5 жесткие.

 No.48832

>>48826

План был в том, чтобы перенести систему и память умирающей тройки на пока что живое железо четвёрки

 No.48835

>>48832
Само собой, что это невозможно. Ты даже сохранения игр не сможешь перенести. В общем неси свою плоечку в ремонт местный, тебе ее там починят.

 No.48837

>>48835
пАчИмУ?

 No.48844

Чиповка слетела 90%. Контакт же через чип идет, во время проверок лицензионности и твой чип не может обмануть схему, поэтому виснет изображение. Второй раз чиповать придется наверное. Может просто провод от чипа отходит, припаять нужно чтобы мастер сделал.

 No.48928

>>48844
Она не чиповалась и не прошивалась

 No.48930

>>48928
В общем.
Просто вставить жесткий в пс4 не пойдет. Там она не сможет его использовать, пока не форматнет.
Это не говоря уже о том, что это просто разные устройства с разными ОС.

Если у тебя игоры куплены и ты можешь их скачать (или у тебя есть диски) - то сделай сброс на фабричные настройки.
Это может помочь, если дело действительно в мозгах плойки, а не в железе.

Еще есть вариант, что у тебя жесткий накрылся, битые сектора-фрайера, хуемое. Тогда попробуй переустановить игры, если надеешься обойтись малой кровью.

Но это не поможет, скорее всего.

Поэтому покупаешь внешний жесткий сиагейт, вскрываешь плойку и вставляешь его.


НО. Покури гайды, как это делается. Забэкапать свое добро не получится 70%, т.к. если у тебя и вправду проблемы с нечитабельными данными с херового жесткого, то они либо забэкапятся жопой, либо изначально откажутся.

Сам я менял жесткий просто чтобы УСТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ ИГРЫ.

Впилил по гайду на террабайт, самое сложное было в разборке. Все остальное просто требовало времени.

Главное, НА СТО РАЗ ВСЕ ПРОВЕРЯЙ. А то по стилю твоего повествования кажется, что ты не слишком понимаешь, что творишь.

ЫЩО РАЗ - ЗАМЕНА ЖЕСТКОГО ЭТО ПРОСТО. Но долго. Поэтому если будешь делать по гайду, то сломать что-то сложно.

 No.48944

Хорошо быть пекабогом, а не сонсолехолопом.

 No.48947

>>48930
>Еще есть вариант, что у тебя жесткий накрылся, битые сектора-фрайера, хуемое. Тогда попробуй переустановить игры, если надеешься обойтись малой кровью.
Надо в комп подключать (через USB и напрямую по SATA) и смотреть показания SMART. Если есть Reallocated Sectors Count, то диск помирает.
Данные с него можно скопировать с помощью ddrescue (требует знания Linux и лучше подключать через SATA чем через USB)) — иногда может получиться скопировать диск целиком, несмотря на ошибки чтения, но это может занять до нескольких дней в зависимости от размера диска и степени его исправности.

 No.48958

>>48944
Болезный, я гляжу для тебя жесткий диск раз в 10 лет поменять и далее-далее понажимать - это сложно, куда тебе в ПК-бояре?

 No.48959

>>48947
Нет пути.
Скопировать-то он скопирует, но гарантии, что не говно скопирует - нет.
Т.е. что игра не заикнется дойдя до порченного файла.

Проще ему будет по стандартному сонивскому гайду заменить жесткий и не парить мозг.

 No.48960

>>48959
Гарантии может дать только страховая компания. Но если ОПу надо, то путь по которому он может попробовать их спасти я ему указал.

Дело в том, что заикания могут происходить из-за того, что или скорость чтения в каком-то месте диска упала до почти нуля, или из-за ошибок чтения, которые проявляются лишь в некоторых условиях или пропадают при повторном чтении. В обоих случаях данные всё ещё можно спасти при использовании специального софта.
Сектора ремапятся только при записи в них, а не при чтении — соответственно, если сектор уже «на карандаше» у контроллера («Current Pending Sector Count») из-за ошибок чтения, то он при следующей записи в него заремапит этот сектор на резервный.
Так сделано специально, чтобы данные из проблемных секторов были доступны для повторных попыток чтения из них.

Изредка бывают такие случаи, что при чтении из секторов непосредственно рядом с проблемными контроллер вычитывает какую-то ерунду, которую выдаёт за корректные данные, но тот же ddrescue решает эту проблему опцией -J, которая требует от диска перепрочитать данные, расположенными в этих секторах, чтобы убедиться, что контроллер не возвращает мусор. Обычно такое происходит при ошибках в ПО контроллера, который получил с диска данные, для которых не была предусмотрена нормальная обработка в ПО контроллера. Обычно вскоре после такого диск отключается.

Но обычно же такого вообще не бывает потому что значение сектора хранится с контрольной суммой, которую контроллер пересчитывает при каждом чтении и в случае её несоответствия прочитанным данным читает ещё раз и ещё, пока не достигнет определённого софтом контроллера лимита, после чего возвращает ошибку чтения.

 No.49061

>>48960
Да нет, ты все правильно сказал, просто уровень геммора мне кажется слишком несоразмерным.

Если у него есть сейвы которые он боится потерять (в чем я очень сомневаюсь, т.к. приставка немного не актуальная), то он может на флешку их слить без общего бэкапа жесткого. И даже если они с ошибками скопированы - то ОП хоть видеть будет, мол, конкренто сейв битый, а не хер пойми почему не загрузилось.

А игры будет проще скачать по новой потом.

А так да, твой способ само-собой рабочий, я не спорю.

 No.49126

>>49061
>просто уровень геммора мне кажется слишком несоразмерным
Вероятно, так и есть.

>Если у него есть сейвы которые он боится потерять (в чем я очень сомневаюсь, т.к. приставка немного не актуальная), то он может на флешку их слить без общего бэкапа жесткого.

А что там за файловая система, используемая пс3, кстати?

 No.49146

>>49126
FAT32, причем старая. Т.е. newfat (или как оно там на современной винде) не катит.

Вообще у меня есть так же прошитая и через какую-то утилиту она мне читает флешки не под фат32, но только чтобы скопировать штуки.

 No.49160

>>49146
exFAT
и винда умеет распознавать и читать файлы с дисков, записанных в старых дисковых системах



[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]