>>11138Извиняюсь, меня заносит периодически.
Про ориентиры - я стараюсь не выбирать что-то для подражания, чтобы невольно не плагиатить. А так я много чего потребляю, от аниме до западных мультиков.
В идеале хотел бы однажды для детей написать что-то вроде адаптированной Коралины или там Паранормана.
Детский хоррор такой, с вечными темами и глубоким лором спрятанным в намеках и доп.контенте.
Но сейчас всем нужны смешнявки, мда.
Их я пишу фактически на автомате чаще всего, потом быстро пробегаюсь, распихивая доп.шутки.
Заказчики чаще всего категорически против любых экспериментов или сложностей.
Гэги должны быть в пределах одной сцены, максимально "в лоб". И при этом понятны даже если мультик будут смотреть без звука.
В общем сложно тут какие-то границы юмора/сюжета раздвигать в таких условиях.
Опять же, были прикольные сюжеты которые как-то сами сложились, но скорее сами собой, без изначальной задумки.
Нет, я не только по мультикам, я писал и для игр немного (не взлетели), и для комиксов (в основном рекламных), рассказы, редактура чьих-то чужих сценариев, короткие сценки для какого-то инди-кино…
В целом стучался везде, просто вот конкретно на мультиках не просто фрилансил эпизодически, а прямо устроился на постоянку года на два.
Про проекты для личной реализации - я одно время писал сценарии для комиксов и нанимал художников для их рисовки. Выходило по-разному.
Были неудачные, были неудачные, но любимые, были удачные и любимые.
Касательно связи с коллегами - я как-то больше с художниками и аниматорами общался.
С братьями-сценаристами как-то не ладилось общение.
Во-первых, огромный процент откровенно сумасшедших.
Некоторые в свободное время писали собственную религию, буквально.Во-вторых, на очень многих проектах я был чуть ли не единственным, кто с этого всего зарабатывал, а не просто пришел черкануть пару строк раз в месяц.
Условно я писал по четыре-пять эпизодов в месяц, а остальные по одному-двум. А иногда и вовсе скипали или тратили целый месяц на исправления.
Пойми правильно, тут дело не в ылитизме, а в том что банально общих тем для разговора нет.
В-третьих, как ни забавно после прошлого пункта, но у многих очень высокое чувство собственной важности. Т.е. человек сидит и на созвоне сорок минут рассуждает там про то, что хочет своим сюжетом изменить мир, что он-де закончил курсы… А ты сидишь и пытаешься потом ему объяснить вещи типа "зачем надо взять новую локацию общим планом, прежде чем херачить одни крупняки". И все это при работе над мультиком типа "приключения изюминок".
После такого, конечно, вообще общаться из коллег ни с кем не хочется, даже если человек производит впечатление адеквата.
Из русских анимационных проектов… Тут сложно. Т.е. почти все проекты, на которых я работал, прикидываются западными.
Так сходу я знаю людей из проекта Take my Muffin. Знаю, что они там пыхтят и пытаются херачить годноту.
Но ради кликов они вынуждены разбавлять эту годноту всяким говном вроде человечков-единорогов.
я хз, почему это популярно, но оно популярно. Сам работал на проектах, где добавляли фуррей-единорогов и это оживляло просмотрыВ итоге результат получается очень средним, лично мне не нравится, но это куда лучше условных "Богатырей" от мельницы.
Еще одна студия славянская делала The Legend of PiPi (или как-то так). Очень годная короткометражка про котика.
Они ещё что-то делали, но я там не следил. Я и про котика узнал-то от знакомых аниматоров, что там работали на тот момент.