/b/ - Братство

Email
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1684158083306.png (1,12 MB, 800x1000, 88595002_p0.png)

 No.12605

Дратути, я к вам игры делать.
Тут полтора часа назад джем по метроидваниям начался. Буду делать метроидванию, что логично.
В честь юбилея, двадцатый джем, дали целый список тем. Выбирая какая нравится. Мой выбор пал на "ад".
Сие деяние начинается с базовых механик, диздока и распланирования времени.

 No.12608

>адЪ
А поэтессы будут?

 No.12609

>>12608
И израиль?

 No.12610

>>12608
>>12609
Зачем?

 No.12611

>>12610
ЗА САРАЕМ!!!

 No.12612

> Дратути, я к вам игры делать.
Будь как дома, путник, я ни в чём не откажу.

 No.12614

>>12612
Благодарствую.

 No.12633

File: 1684164525484-0.png (35,96 KB, 1919x1079, Screenshot_935.png)

File: 1684164525484-1.jpg (868,22 KB, 827x1169, __artoria_pendragon_and_ar….jpg)

Итог вечера: Дев таил мап, перемещение, прыжок.
Билды на мегу заливать буду. Можно попрыгать.

https://mega.nz/folder/EhlR1BiY#GSzNGMHkVEapXsUdiEFb8g

Управление на A D Space, чтоб освободить правую руку под мышку. Но тогда придётся отказаться от сложного платформинга. Одной рукой все клавиши управления прожимать не особо то удобно. С другой стороны, если отказаться от мышки, тогда и от механики прицельного метания придётся отказаться. А метание хотелось бы в игру внедрить.

Ладно завтра подумаю. Ночь уже, спать пора.

 No.12678

File: 1684202483217.webm (2,17 MB, 1920x1080, 1.webm)

Медленное геймдев утречко.
Запилил walljump и airjump.
Правда при валлджампе отскок от стены небольшой, можно вернуться на ту же стену и прыжками по одной стене подниматься как в полом рыцаре. Ладно, не критично, просто при левел дизайне буду это учитывать.

 No.12740

File: 1684248538251.webm (2,08 MB, 1920x1080, 2.webm)

Итоги дня.
Начал тайловый набросок локации. Локация будет одна.
Сделал метание бомб и эффект взрыва через частицы. Притормаживает при взрыве, переделаю спрайтовой анимацией однако.

Тасков список:
Доделать тайловый набросок локации.
Сделать время койота для прыжка.
Сделать рывок.
Сделать получение рывка и прыжков.
Сделать паузу.
Сделать атаку ближнего боя на ПКМ.
Сделать первого врага, получение им урона и от него урона.
Сделать шипы и получение от них урона.
Сделать несколько типов бомб и переключени между ними.
Не основные бомбы кончаются.
При зажатии клавиши броска снижать время детонации бомбы.

 No.12847

Прозвучит не очень по-доброму, но зачем ты этим вообще занимаешься? Что тебя в создании игр притягивает? Вкладывать столько времени и сил в простенькую игру, в которую никто даже не поиграет.
Зачем?

 No.12867

>>12847
Если конкретно про эту игру говорить, то не знаю. зачем за неё взялся. Захотелось в джеме поучаствовать, хотя есть и другие идеи. Но желание уже отпало.

А про геймдев в общем, это интересно. Хобби.

 No.12893

>>12847
Например, чтобы научиться делать игры в принципе. Нельзя с первого раза создать шедевр.

 No.13804

File: 1684890478473.png (257,07 KB, 1360x711, Screenshot_960.png)

Не, к чёрту метроидванию. Я кажется нашёл ту форму игр, которая меня устраивает - гексагональное-пошаговое.

 No.13810

>>12893
>Нельзя с первого раза создать шедевр
Можно. Например человек гениальный и он сразу делает как профи. Ну или он подходит очень основательно и серьёзно: читает литературу и годами пилит проект постепенно доводя его до совершенства

 No.13823

>>12605
>джем
варенье?



[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]