[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

ion_cannon_firing[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.96298  
Супероружие в стратегиях, дорогие доброаноны.
Заодно реквестирую RTS (да и не только RT), где подобного добра МНОГО (C&C не советовать).
>> No.96309  
>>96298
Может, объяснишь по-человечески, чего ты от нас хочешь?
>> No.96310  
>>96309
Стратегии. ОМП. Много
>> No.96312  
>>96310
Direct Hit: Missile War же!
Свежий вин современности!

Изометрия - чек!
Ракеты, много - чек
Морской бой с шахматами - чек
Ламповость - чек!
>> No.96314  
Gadget-Vivalacuba.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96312
Спасибо, няша
>> No.96315  
Direct_Hit_Missile_War_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96312
Пикча отклеилась
>> No.96319  
>>96315
Извини, но вопросик еще: официально в России издается? На дисках, естественно
>> No.96320  
>>96319
Автор - россиянин.
Игру продает через зарубежные интернет-магазины/издатели.
В России издателя найти ему не удалось. Может в Стиме игра появится.

На форуме можно поговорить с самим автором.
http://dh.polynetix.com/indexru.html
>> No.96321  
>>96320
Еще раз большое спасибо тебе. Всегда рад познакомиться с хорошей игрой.
ОП от себя упомянет лютый и шикарный "Defcon: Мировая Термоядерная война". Единственное "но" - там размах глобальный, а не локальный. Но авторы набором меньше чем из двадцати иконок такую драму и накал создать смогли... У-у-у-ух!
>> No.96325  
4a9e345ded020.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96321
Да пожалуйста!

Рад поделиться - одно время сам сильно в нее играл.
Хорошая, но с набегу разобраться не получилось, курил справку.
>> No.96327  
>>96325
Таки с торрентов брал?
Кстати, упомяну еще стратегию с обилием ОМП, вдруг кому пригодится. Сие есть Endwar под брендом "Том Кленси". Геймплей, конечно, весьма спорен, но сюжет может порадовать, а уж супероружие всех трех сторон...
>> No.96328  
>>96314
Рисовать Гаечку в совершенно рандомном сеттинге - это клёво! Нет, правда!
>> No.96330  
>>96327
http://small-games.info/?go=game&c=13&i=7523
Но с торрента - приятнее.
>> No.96331  
>>96330
Ох-хо, лучи добра тебе!
Сайт, кстати, хороший. Много замечательных старых игр есть, недавно там "Army Men" нашел
>> No.96334  
>>96298
Элементарно. Supreme Commander 1. Ничего лучше по супероружию нет, я щитаю.
>> No.96336  
>>96334
Знаем, знаем. Во второй части ЯО радовало глаз и душу
>> No.96362  
хашшшин.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Эх, а все-таки, как приятно вспоминать тот же RA2.
"Кузькина мать" там была хороша
>> No.96363  
>>96312
Анон! Это шедевр 10 из 10! Я вспомнил теплую ламповую Дюну на сеге.
>> No.96366  
>>96363
Не трави душу, нехороший человек.
Терпеливождущийзагрузку
>> No.96368  
>>96362
Да, хоть и баланс до 3 части сосал у СССР.
>> No.96371  
52707428_1261378000_x_41c81afc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96368
Но кого это волнует?
Just as planned
>> No.96396  
cover-island.com_294845-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Бамп
>> No.96398  
>>96396
Будем ждать комментариев от анонов, впервые притронувшихся к DH:MW.
>> No.96418  
>>96398
Сейчас буду прикасаться
>> No.96497  
>>96334
Два чаю.
Был у меня отличный момент, сидел под тяжёлыми щитами серафимами против федерации, и тут запуск двух ядерных ракет, а у меня про только в процессе. Как же я был удивлён, когда щиты выдержали попадание первой ракеты, обрадовался прям. Потом электромагнитным импульсом всё накрыло, отрубились и генераторы, и щиты, и вторая ракета уже сделала своё дело.
>> No.96503  
>>96298
Есть одна неординарная стратегия на любителя: Периметр.
>> No.96510  
slowpoke.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96503
Хороший пример хорошей же отечественной игры.
>>96312
DirectHitсоветующий-кун, ты ужасный человек! Из-за тебя я просидел у экрана три с половиной часа не отрываясь, увлеченно проходя первую миссию
>> No.96511  
Total Annihilation
>> No.96514  
>>96511
Отец "Supreme Commander"?
>> No.96516  
>>96514
Крис Тейлор
>> No.96519  
x_6d7e7977.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96516
Я про "Total Annihilation"
>> No.96520  
>>96514
Скорее дедушка. Нравится намного больше чем Supreme.
>> No.96532  
>>96520
Я демо пробовал, но меня немножко огорошила система экономики
>> No.96533  
>>96497
Строишь >20 дальнобойной артилерии, идёшь пить чай.
Жалко из второй части большую часть ништяков и tech lvl выпилили.
>> No.96535  
1240208606005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96510
> DirectHitсоветующий-кун, ты ужасный человек!
А ведь с добром к вам пришел.
>> No.96547  
Есть еще такая няшная древняя игра как Mutually Assured Destruction. Приблизительно как дефкон, только глобус трехмерный и кроме пусковой шахты у тебя нет ничего атакующего. Можно еще построить космическую станцию, на ней налепить всяких модулей и подбивать прилетающие ракеты. К сожалению в гугле найти ее не смог, везде какая-то флешевая фигня с таким же названием.
>> No.96556  
>>96547
act of war
>> No.96591  
1298567269335.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96535
Няша, поведай мне самое страшное - в игре что, не сохраняется прогресс?
Захватил первую систему, на карте нажал "Сохранить и выйти". Включаю игру позже - кнопка "Продолжить" не работает. Это игра виновата или ЧЯДНТ?
>> No.96592  
>>96591
Сохраняться можно только на звездной карте, посреди миссии - нет. Суровый хардкор, однако.
Если не вышло - игра виновата. Может быть профиль не загрузился или путь к сохранению нарушен.
Стоит на официальном сайте и форуме ФАКи почитать, ссылка есть выше.
>> No.96596  
>>96592
Таки на звездной карте сохранялся.
Три с половиной часа в пустую, массаракш!
>>96547
Хо, спасибо, посмотрим
>>96556
Слышал, но немного. Завязка игры в чем?
>> No.96602  
>>96592
> Суровый хардкор, однако.
Лолчто?
>> No.96776  
>>96602
Ну представь, дорогой анон: играешь ты уже три часа на одной карте, сохраниться и выйти, дабы взять перерыв, никак. И вот уже почти победил, как игра выдает краш. Чем не хардкор?
>> No.96782  
>>96776
> Чем не хардкор?
Это искусственное повышение сложности.
Хардкор - это когда тебе приходится захватывать город, при этом у тебя меньше чем у врага войск, а единственное что тебе бы помогло - дымовая завеса, из-за сильного ветра сносится в сторону.
>> No.96787  
>>96782
Ну, это тогда мой любимый "Карибский кризис", когда танками нужно форсировать реку по мосту, противоположный берег утыкан артиллерией, которую не видно, пытаешься проехать на скорости, тут головной танк подбивают, и КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО весь отряд на мосту застревает, и его уничтожают за несколько секунд.
>> No.96788  
>>96787
Корибский Кризис не сильно хардкорен, по сравнению с Combat Mission
>> No.96792  
>>96788
Зато СССР и танковые клинья. И такая редкость, как необходимость средств РХБЗ.
А вот авиация раздражает дико. Вечно уходит с поля через то место, где зенитки. И толку? Проще самому разобраться на земле.
>> No.96794  
>>96792
> Корибский
Карибский.
> Зато СССР и танковые клинья.
Там не тот уровень проработки деталей что у CM.
>> No.96799  
>>96794
Но все равно лучше, чем сто лет назад скатившаяся в шлак серия "Противостояния". Ребята хорошо преобразили старый-добрый "Блицкриг", сделав из него новую игру. В конце концов, к чему эта фаллометрия, обе игры хорошие
>> No.96800  
>>96799
> "Противостояние"
Быстрофикс
>> No.96810  
wallpaper-361395.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
DEFCOИ
Игра полностью состоит состоит из запуска своих и отражения вражеских МБР. Батя кончал радугой полностью одобряет.
>> No.96811  
WiC предлагали?
>> No.96812  
>>96810
Сам упоминал уже. И не только МБР, кстати.
>>96811
Не предлагали, но в курсе. Три ОТРК с ядерной составляющй подряд - это что-то с чем-то.
>> No.96833  
a_r_s_e_n_a_l_extended_power_games_strategy-16285.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96812
О! ОП! Я вспомнил!
A.R.S.E.N.A.L. «Extended Power» же!

10 бомбардировщиков с ядерными фугасами - это вам не шутки!
А ФАУ-1 в режиме нон-стоп?
Может химические ракеты или камикадзе ближе к сердцу?
Их есть там!

Рандомная генерация карт, сотни нефти и танки с авиацией!

Обмазывайся хардкором! Ибо ИИ ровняет с землей весьма уверенно.
>> No.96842  
40962237_1236960794_hari.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96833
Ну-ка, ну-ка...
Сюжет есть? Кампания? Скирмиш?
>> No.96847  
>>96842
Все есть, сюжет, не помню, он не столь важен.
Скирмишу позавидует Старкрафт! Такие раши, такие раши!
В общем - обычная стратегия, но со своими фишками. Весьма быстрая игра, кстати.
>> No.96848  
>>96847
На дисках есть? Или только Гогль мне поможет?
Чует зад, что Гогль
>> No.96849  
>>96848
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1833216

Давече, очень давече, купил на барахолке диск с игрой.
Сейчас она скорее abandonware, хотя не уверен, все таки до 2009го года продавалась.
>> No.96851  
343701.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96849
Спасибо тебе большое.
Не жалею, что начал тред. Уже второе интересное открытие для себя делаю.
Всем КОФЕ! :3
>> No.96861  
32079c3213418d6538565994bf0d4889e82a230030578eba08.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96851
Тебе действительно повезло!
А я вспомню, как раньше во все это играл.
>> No.96873  
капча-8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96861
Скачал и попробовал "Арсенал".
Игра прекрасна уже своим меню со всей этой пневмопочтой, печатной машинкой в сундучке и депешами. Сама игра - теплая ламповая RTS. Теплая-претеплая.
Рисовка - прелесть, танки так и тянет взять в руки и посмотреть. Здания - хороши, пальмы - хороши, дым из труб - хорош! Да простят мне геймжуры мою манеру оценивать.
Музыка - выше всяких похвал, как раз под настроение. Попробовал поиграть в первую миссию, смысл понял, завтра попробую разнести немца в дым.
П.С.: забавный момент, из миссии вышел, но так как во время игры получил больше очков, чем соперник, то мне дали медаль и звание капрала.
Анон, еще раз большое спасибо тебе!
Капча на редкость в тему.
>> No.96885  
691px-Brofist00.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96873
Пожалуйста!
Был рад помочь!
>> No.96917  
drink_tea.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96851
> КОФЕ
>> No.96939  
>>96917
Я неправильный доброанон.
>> No.97173  
10-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Бамп
>> No.97541  
Command-Conquer-Red-Alert-21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
А все-таки вспомню старую-добрую C&C
>> No.97634  
nuclear-explosion-badger-tests.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Бамп
>> No.97820  
postscriptum_5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Bump
>> No.97829  
HW2_Comps_02_DC_Kpr_Destroyer.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Почему никто не вспоминает космостратегии? Там ведь тоже есть супероружие.
>> No.97833  
>>97829
В космосе-то понятно, но как-то... пресно.
>> No.97838  
>>97833
Попробуй Combat Mission: Shock Force - артиллерия на артиллерии и артиллерией погоняет
>> No.97841  
>>97838
Знаем. Но тактика же. С ОМП плохо вяжется.
>> No.97850  
World in Conflict предлагали? Такое-то ТЯО!
>> No.97856  
>>97850
Предлагали. Давно пройдена, плюс дополнение и дрюканье по сетке.
>> No.97858  
>>97856
А "В тылу врага" играл?
Там в редакторе можно сильно беспределить. Плюс игра сама по себе содержит богатые и сочные эффекты разрушений и взрывов.
С модом Dynamic Campaign Generator можно устраивать эпичные стелс-миссии на танках!
>> No.97859  
Sins of Solar Empire вроде так зовется, там есть орбитальная пушка разносящая планеты стреляющая через галактики.
>> No.97863  
>>97859
там у каждой расы своя пушка - у Адвент она планету ненадолго лояльной делает, у
Васари приносит глобальный ~~пиздец~~ запас добра, у ТВК вроде то же самое.
>> No.97864  
Rise_of_nations_rakety.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96310
Может ОМП и не много, однако рекомендую Rise of Nations: Thrones and Patriots. RTS с "развитием" от древности до информационного века. Собственно ОМП доступно только ближе к современности. Присутствуют пошаговые кампании, в том числе "Холодная война" в которой вокруг МБР всё и закручено.
>> No.97889  
>>97864
Хм, буду знать. А-ля "Цивилизация"?
>>97858
В "Серп и молот" играл.
>>97863
Космос же. Хотя в игру надо будет все равно сыграть.
>> No.97895  
>>97889
Помесь цивилизации и Age Of Empires. От последней там больше.
>> No.97897  
>>97889
там космос представлен планетой и некоторой областью вокруг неё, причём всё в одной плоскости, корабли, конечно, летают везде, но только по своему желанию, приказать подняться выше нельзя.
Зато есть огромные карты из нескольких систем, в каждой из которых десятки планет
>> No.97898  
>>97897
А играл ли ты в "Космическую федерацию", космоанон?
>> No.97901  
starcraft-2-nuke.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Starcraft 2
Попробуй доброанон, самое то.
>> No.97905  
>>97901
Мне первой части хватает.
Я с микроконтролем не дружу. Только с танковыми клиньями.
>> No.97914  
Konachan-65792-animal-cat-loli-tagme.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>97864
ООО помню эту игру. Собственно после того, как её попробовал - в Age Of Empires не играю. Няшнота же - ядерные ракеты, стелс-бомбардировшики, Морские авианосцы. Только если играть против кучи компьютеров в режиме каждый сам за себя кликать нужно ну OCHE быстро. Хотя для слоупоков там есть ИИ-помошник.
>> No.97915  
>>97905
А чем же вторая не угодила? Зачем тебе микроконтроль?
>> No.97917  
World In Conflict, ОП?
http://www.youtube.com/watch?v=YwvSDWKkkpM
>> No.97922  
>>97898
нет, не довелось. Играл когда-то давно в Master of Orion, но сейчас почти не помню его, играл в Homeworld, Homeworld: Cataclysm, Homeworld 2, Sins of a Solar Empire, играл в Haegemonia, ещё какую-то игру, в названии которой фигурировало слово "blablabla: Immortals" - вроде бы так, но не ручаюсь. Играл в стратегию, где корабли были типа как живыми, отращивали пушки и всё такое, тоже забыл как называется.
Из космостратегий это всё, так то можно причислить сюда ещё Nexus: The Jupiter Incedent (весьма годная вещь), но это мало похоже на стратегию
>> No.97923  
Konachan-92797-animal_ears-blue_eyes-blue_hair-bun.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>97914
Вдогонку - всеобщий мир до какой-либо минуты радует и батю и меня. Т.е. можно поставить таймер на 30 минут, включить ИИ. Прийти за 10 минут до конца обязательного мира, Сделать пару нужных апгрейдов, настроить танков/самолетов/кораблей/пво/ракет/прочего выстроить красивенько у границы и 3... 2... 1...
>> No.97930  
Age of Mythology, оп.

Под реквест подходит в переносном смысле - ведь можно же супероружием считать пачку из 40 циклопов/минотавров/людей-скорпионов/сфинксов/горных гигантов/валькирий/прочего? Алсо людей они раскидывают на раз два три.
>> No.97931  
>>97922
> Играл в стратегию, где корабли были типа как живыми, отращивали пушки и всё такое, тоже забыл как называется.
Два года лениво ищу. Когда-то начисто забыл название.

Мимопроползал
>> No.97933  
>>97931
>>97922
Это "Genesis Rising: Покорители вселенной" же, да?
>>97917
Господа, читайте тред, он не такой большой. Уже третий раз повторяю, что в WiC я играл
>> No.97935  
>>97933
Во-во, именно она.
>>97931
Лучше не ищи, анон, редкостное уг
>> No.97942  
51a8bec74372b002e915feae29f9e810.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>97933
> Genesis Rising: Покорители вселенной
Благодарю тебя, анон.
>>97935
И все же мне любопытно.
>> No.97958  
Mug-Ivan-C1-big.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Играл в WiC около года, с беты. Играл в команде, выступали также в ESL, выступали на российских турнирах. Играл за авиацию (выше 150 места в рейтинге не поднимался) и за по необходимости броню (666 место). Задавай свои вопросы - теперь это World In Conflict-тред.
>> No.97959  
>>97958
> по необходимости за броню
Самофикс.
>> No.97962  
>>97922
В Мастер оф Орион можно тоже бомбить планеты разнося все что на них есть.
>> No.98084  
>>97958
Я играл только за броню. Только ей и мог.
Не киберспортсмен, но получалось неплохо. Особенно если народ удачно попадется.
>> No.98111  
>>98084
За броню, судя по отзывам, легче всего играть - её все опекают же.
>> No.98186  
>>98111
Мне просто танки больше нравятся. Четыре Т-80 - и вперед.
>> No.98262  
ilpcxg-uvaed-b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>98186
Бамп!
>> No.98279  
1238462866394.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>98186
Можно, кажется, купить пять.
РАШ ГРУЗОВИКАМИ
Поправили во втором патче
>> No.98503  
>>98279
Подайте соус
>> No.98942  
lm5FJs1fOx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Bump
>> No.99139  
>>98279
Вызывало дикую ненависть, когда ты полный газ танками на КП, а тут эти вертухаи вертолеты, и ни один умник не подкрепил тебя зенитками.
>> No.99494  
1105248324.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Bump
>> No.99518  
1287339499872.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99494
Тред выдохся.
>> No.99525  
сушки.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99518
Я надеюсь на лучшее. Съешь пока сушку, дорогой анон
>> No.99527  
>>98503
Комикс про Бэтмена.
>>99139
При командной игра такого не бывает. А на паблике саппорт играет только САУ и очень редко - БРЭМ.
>> No.99530  
>>99527
Я играл на паблике, и часто делали скоростные отряды ракетных зениток. Баттхерт для всей авиации, особенно в городских условиях.
Когда народу много, всякое бывает.
>> No.99532  
Install_Final.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ОП, ты вот сказал, что C&C тебе не советовать. А ты играл в Generals Contra 007? Это любительский мод для zero hour. Всё переработано очень сильно и качественно. Так вот там есть генерал супер-оружия и у него очень МНОГО того, что тебе нужно.
>> No.99538  
>>99532
В самих "Генералов" играл. КНР, ня! ^__^
В мод не играл. Хотя в самой игре ОМП хватало.
А что, собственно, новенького?
>> No.99539  
a.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99532
Удобряю контру, очень хороший мод.
>> No.99540  
>>99539
Ого!
Там явно нехватает чего-то пламенного и ядовитого:3
>> No.99542  
>>99538
Четыре генерала с каждой стороны. У каждого почти разные юниты, способности и т.д. Новенькое почти всё.
>> No.99546  
Echo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99542
Посмотрю...
Спасибо тебе, няша!
Прими себе сию Сестру в подарок!
>> No.99679  
Мутная.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99546
Интересно, когда-нибудь кто-нибудь перерисует Тургор?.. А то эти руки делают меня плакать.
мимо-прорисовал
>> No.99683  
>>99679
Зато ГЛАЗИЩЩИ какие!
>> No.99686  
ole.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99679
Чем тебе руки не нравятся?
>> No.99722  
The_Void_Game_Test__3_.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99679
Тебе что-то не нравится, Младший?
>> No.101164  
operation_flashpoint_resistance_screen7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99722
Некромантия бампом.
Bump
>> No.101168  
91015_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Metal Fatigue
Можно строить огромных боевых человекоподобных роботов. Нейтронные и орбитальные бомбы присутствуют, хотя и унылы.
>> No.101170  
>>101168
Сам геймплей каков?
>> No.101172  
>>101170
Обычная РТС. Два вида ресурсов - метал и население.
Постройка юнитов и заводов расходует население, постройка казарм - увеличивает.
Каждая карта содержит три уровня:
* Поверхность - допустимы все юниты, в том числе т.н. КОМБОТЫ, можно добывать металл из лавы, строить заводы и оборонительные сооружения и т.п.
* Орбита - совокупность летающих островов. Строители свободно перемещаются, нет тумана войны. Самолёты и летающие комботы могут перемещаться свободно между орбитой и поверхностью, остальных юнитов можно забросить телепортом. Можно строить солнечные панели для автоматического бесконечного сбора металла (sic!)
Подземка - допустимы только наземные юниты, никаких комботов. Можно строить большинство заводов, добывать лаву. Перемещение между поверхностью и подземкой происходит с помощью лифтов. Лифты строятся бурильщиками, они же прокладывают туннели.
Упомянутые выще бомбы можно запускать со специальных установок - раилганов. Их всего 4 вида. Дальность ограничена примерно половиной карты.

Комботы состоят из четырёх различных компонентов: ноги, торс, левая рука, правая рука, которые выбираются независимо. Комбота пилотирует "экипаж", уровень которого можно увеличивать между миссиями. При уничтожении вражеского комбота в рукопашном бою может остаться часть (рука, торс - ну ты понял) - её можно исследовать и затем строить самому.

АИ глупый и играя от обороны можно всегда победить, но мне всё равно нравится.
>> No.101174  
>>101172
Немного напрягает то, что роботы какие-то онимушные
>> No.101175  
>>99679
Тот, кому не нравится как нариосван тургор нужно срочно его удалить, скачать крайзис и успокотися
>> No.101180  
profilethai_anime_gundam_blitz2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>101174
Нисколько не анимушные, обычные ОБЧР. Feel teh difference, как говорится.
>> No.101207  
>>101180
Я больше предпочитаю что-нибудь а-ля "Mechwarrior".
>> No.101211  
>>101207
Но там нет "Лазеры, бомбы ядерные набегают", да и вообще не РТС (хотя есть меккоммандер)
>> No.101214  
>>101211
Я же не говорю именно про "Mechwarrior" (не играл в него вообще), просто чтобы именно шагающие танки, а не нечто гуманоидное. Ладно, другой пример - шагоходы в БФ 2142.
Ладно, таки посмотрю эту игрулю. Спасибо, Анон.
>> No.101215  
>>101214
> таки посмотрю эту игрулю
Если она запустится.

мимопроходил
>> No.101236  
05-02-29.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>99532
Два чаю.
Квинтессенция хардкордных классических стратегий. Ближе концу матча поле битвы превращается в топку сатаны.
Китайский огнеметный генерал - выбор пироманов. Залп двенадцати термобарическиъх ракет из "Смерч"а - апофеоз хардкордности в визуальных эффектах.
Алсо очень рекомендую Supreme Commander:Forged Alliance.
>> No.101253  
>>101215
> Если она запустится.
В икспи запускается.
>> No.101264  
>>101236
Многие говорили про Supreme Commander. Я тоже.
Мне обе части понравились. Не смотря на то, что многие плевались от второй: видите ли они слишком много изменений внесли. Так и надо, а то получилась бы та же первая часть, но с улучшенной графикой.
>> No.101271  
>>101236
> Квинтессенция хардкордных классических стратегий
Ну-ну.
>> No.101426  
>>101236
А мне в оригинале Тао нравится.
"Атом - в массы!"
>> No.101434  
SC2
Залп из 6 ядерных ракет из 2 шахт - цена была высока: чуть не зафейлил захват шахт.
>>101264
>> No.101457  
Stuffy___Hellsing___by_Alu87.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>101264
Мне второй командир не понравился. Меньше масштаб, меньше возможностей, нет ощущения адского рубилова с настоящими фронтами. И компания настолько плохая, насколько это вообще возможно для стратегий.
Идиотские апгерейды превращающие танковую армию в стадо танкующих зениток. Морские сражения еще хуже чем в предыдущей части. Мало юнитов, убогие спешалюниты, дизайн стал куда хуже.
>> No.101559  
>>101457
Какие мы разборчивые.
>> No.101567  
>>101457
Доброчую по всем пунктам. Ещё добавлю про сильно уменьшенные масштабы и совершенно невразумительные текстуры юнитов, как будто их прямо только что покрасили самой дешёвой краской.
>> No.101574  
234454.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>101457
Да и Доктор Бракман уже не тот.

>>101264
Ну что поделать, продолжение неизбежно оцениваться в сравнении с оригиналом. Да и без оригинала, думаю, подобная игра не получила бы и доли своего нынешнего внимания.

В треде упоминалась act of war, но как всегда - никому не интересно, а зря. Те же генералы, только с большим упором на реализм, потрясающими спецэффектами, возможностью неограниченно штамповать суперпушки и защиту от них. В дополнении еще и флот появился, по моему опыту, один из самых проработанных среди rts, правда ИИ в него не может.
Сюжет повествует о хитрых планах русских олигархов по дестабилизации мировой обстановки с целью срубить на этом профита. Играем попеременно за американских вояк и экспериментальные спец-войска, с экзоскелетами и прочими нанотехнологиями.
Можно захватывать пленных и ссылать в ГУЛаг.

Алсо, я >>97931>>97942 кун. Ознакомился с этим подельем. Дизайн потрясающий, просто захватывает мое больное воображение. Но за дизайном пряталась сплошная безысходность. Анонимус был прав.
>> No.101576  
Rip_Van_Winkle_With_umbrella_by_Lunyka.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>101559
Именно такие.
>>101574
Удваиваю Act of War, очень жаль что по морским сражениям нет там скирмиша.
>> No.101582  
>>101574
Я играл в AoW, показалось очень скучным, ибо реально тактических возможностей мало, а пафоса и взрывов много.
>> No.101583  
>>101574
Ну я же спрашивал про "Act of War". Мне никто ничего толком не ответил.
Спасибо, няша, погляжу что да как.
>>101582
> а пафоса и взрывов много
Так это же то, что надо!
>> No.101673  
>>101457
Зато не надо сливать слабых юнитов той же категории. Теперь преимущество есть и у тех, что были построены на первых этапах.
> танковую армию в стадо танкующих зениток
Ох щит... А ты не забывай, что в современном мире к такому и стремятся. Универсальность боевой техники снижает стоимость общую, хоть и происходит удорожание единицы.
> дизайн стал куда хуже
Простите, в стратегиях графику не задрачиваю...
> Мало юнитов
Нисколько не меньше, просто вместо Т1,2,3 у нас улучшения.
Взял карту побольше вот и масштаб вырастет. Игру не надо рассматривать как просто продолжение, это новая игра той же серии.
Играю в обе доволен как кот добравшийся до сметаны. Алсо, разница в игре против живого оппонента заметна.
>> No.101847  
tumblr_lm1q6oX9dQ1qggkzoo1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>101673
> А ты не забывай, что в современном мире к такому и стремятся.
В фантастической игре где выдумано и не соответствует реальности вообще все он вспомнил про реалистичность, лол. Современный танк своим крупнокалиберным пулеметом не представляет никакой угрозы для самолета, максимум для зависшего в пределах видимости вертолета.
А, чуть не забыл, самолеты в этой игре летают километров на 5 быстрее бронетехники.
> Простите, в стратегиях графику не задрачиваю...
Ты понимаешь разницу между дизайном и графикой?
>> No.101877  
>>101847
С тоской смотрит на происходящее.
>> No.101888  
>>101847
> В фантастической игре где выдумано и не соответствует реальности вообще все
> SupCom

Ну это вообще пушка!
>> No.102502  
16421.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>96298
Bump.
"Бороться и искать, найти и не сдаваться".
>> No.103056  
>>102502
Бумп.


Удалить сообщение []
Пароль