[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

nintendo-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.89025  
itt я буду постить свежую информацию про новую консоль Wii U и 3DS, ну и про игры, куда уж без них.
Nintendo Wii, хоть и продавалась хорошо, была фейлом.
Сейчас компания пытается вернуть хардкорных игроков, но и про казуалов не забывать. Вероятность фейла крайне высока, но я надеюсь на лучшее.
>> No.89027  
>>89025
всем похуй
>> No.89030  
d5118826c625.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Над игрой работает подразделение Ubisoft Montpellier. Они же делают сейчас Rayman Origins и Beyond Good and Evil 2.
Обещается трешовый(в хорошем смысле слова) шутер.
>> No.89033  
>>89027
Тебя не спрашивали.
>> No.89035  
>>89025
Я вообще не понимаю политику нинтенды. Для того что бы заработать репутацию игры для хардкорных геймеров нужно выпустить много тайтлов, расщитанных на киберспорт, развивать киберспортивное комьюнити, и так далее. Ну и вообще нужен стиль потемнее. Весь первый вариант стоит ОГРОМНУЮ кучу денег, и большой вопрос - принесет ли профит. Но зачем это делать, ведь Вии была лучшей по продажам консолью?
>> No.89052  
d23ad29f5d8b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Подтверждена разработка новой части из серии NO MORE HEROES для Wii U.
Про игру практически нечего не известно, но Суда намекнул, что нас ждет новый герой.
Скорее всего, эта игра не будет эксклюзивом.
>> No.89055  
>>89035
Да, я тоже не понимаю политику.
Но я помню ситуацию с GameCube и Wii, все кричали, что nintendo слилась, бла-бла-бла. Но всегда оказывалось ровным счётом наоборот, нинка всегда выходила сухой из воды.
Сейчас тоже кричат, "мариоблядки соснули со своим пультиком и 3d!". Ну да похуй, посмотрим, что выйдет.
>> No.89063  
>>89052
Вин по дефолту.
>> No.89073  
>>89063
А я вот жду БГиЭ2
>> No.89076  
ShadowsOfTheDamned.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>89052
И да, разработчики No more heroes сделали новую игру - shadow of the damned.
Играть строго обязательно.
>>89073
Это что?
>> No.89090  
you-dumb-nigger.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> nintendo в 90х
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
> nintendo в наши дни
> но ведь у нас есть ДУША
>> No.89100  
>>89090
Ниндендо тогда собственноручно возрадили индустрию игр для консолей из мёртвых. "Atari" тебе о чём-нибудь говорит?
>> No.89101  
>>89100
Ты говоришь так, будто атари убила видогейминг. Да его и не было толком тогда.
>> No.89102  
112b8e067e83e361cea8c19790636a67125d69c5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>89100
Говорит.
Атари ~~просрали~~ убили нахуй рынок потому-что были
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
Нинтендо позже просрали рынок конкурентам потому-что были
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
Интересно, что будет в будущем с Сони, с ее
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches
А вообще, консоли всегда были авантюрой. Сегодня ты ждешь выхода долгожданной игры на свою любимую консоль, а завтра твоя любимая консоль изымается из продажи, а владелец объявляется банкротом.
>> No.89112  
>>89076
> Это что?
Beyond Good & Evil 2же
>> No.89117  
>>89102
На самом деле рынок консолей Atari и ещё десятка других (coleco, например) убили ПК, потом Ниндендо сами начали всё с нуля своей NES, потом подтянулись сега и прочие. Сейчас консоли убивают рынок игр на ПК и многие основания полагать что на ПК останутся только MMO и хардкорные симуляторы.
> просрали рынок конкурентам
Они его не просрали. Рынок нормально поделен между Microsoft, Sony и Nintendo.
> Сегодня ты ждешь выхода долгожданной игры на свою любимую консоль, а завтра твоя любимая консоль изымается из продажи, а владелец объявляется банкротом.
Восьмидесятые, прямо бойня.
>> No.89118  
>>89112
Я всё понял!
Кто ж её не ждет?
>> No.89120  
>>89102
> Нинтендо позже просрали рынок конкурентам потому-что были
I lol'd. Невероятные фантазии ИТТ.
>> No.89121  
> hurr durr, everyone suck our dick, biatches

На самом деле так ведут себя не разработчики, а их фанаты.
Такие дела.
>> No.89126  
> Сейчас консоли убивают рынок игр на ПК и многие основания полагать что на ПК останутся только MMO и хардкорные симуляторы.

Думаю, все придет к тому, что в домашнем использовании консоли полностью заменят компьютеры. Сидеть в тентаклике и башорге, подтирать прыщики на фотографиях в фотошопе, играть в игрульки, качать торренты, слушать музыку, общаться в асечке - все будут делать на консолях, удобно расположившись на диване перед телевизором. Компьютеры останутся в офисах и в качестве рабочих станций у разного рода профессионалов.
Дискасс.
>> No.89134  
large_1307502995.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Итак, разбавлю свой тред ещё одной игрой.
Pikmin 3 разрабатывается для Wii U
Wii U может быть хорошей консолью для разработки. Миямото сказал, что новый контроллер и поддержка HD может быть хорошей мотивацией для него.
Игра впервые прозвучала 3 года назад, скорее всего, что pikmin 3 станет стартовой игрой для Wii U. Напомним, что первый pikmin был стартовым проектом для GameCube.
В моем вольном переводе.
http://wii.ign.com/articles/117/1173945p1.html
>> No.89140  
>>89126
Очень тонкий и ироничный ответ.
А вообще консоли не могут убить ПК хотя бы потому, что консоли каждый год сами становятся все больше и больше похожими на ПК.
>> No.89151  
>>89140
Имелось в виду, что консоли постепенно станут настолько похожими на ПК, что в быту смогут полностью заменить компьютеры. Дело за контроллером, который сможет заменить мышь и клавиатуру, при этом приспособленный под консольки. Геймпад Wii U видится мне вполне удачным решением, поскольку сенсорная панель может служить и тачпадом, и виртуальной клавиатурой. Или в качестве мыши можно было бы использовать эдакий пистолет для светового тира в формфакторе пульта. Почему нет? Тому есть все предпосылки.
>> No.89158  
>>89121
> разработчики
Разработчики как раз больше всех охуевают. Никогда не знаешь какой процент будет себе забирать держатель консоли. А еще "критерии качества", типо обязательной реализации какихто говно-достижений или обязательной примитивности интерфейса, чтобы даже 11-летний спиногрыз смог в нем разобраться. А сам процесс разработки/портирования то еще счастье. Если под иксбокс можно хоть просто вести разработку на удобном для этого пк, то на сони нужно покупать отдельную девелоперскую консоль с каким-то их собствеными вундер-методами разработки. Не говоря уже об изменчивости рынка. Вон тот же майнкрафт портируют на иксбокс, но при этом почему-то нет порта на сони. Вполне возможно, что на сони ява-машины нет вообще. Оставьте в покое разработчиков, им с этими консолями гемора и бед больше всех.
>> No.89160  
>>89151
Но в чем тогда будет разница, меду пк и консолью, кроме невозможностью модифицировать сию систему по своему усмотрению?
>> No.89163  
>>89160
Безглючность. Отсутствие необходимости в покупке периферии - телевизора будет достаточно. Простота в использовании и обслуживании. Контроль разработчика консоли за всем. Что еще нужно домохозяйке?
>> No.89164  
>>89163
Но ведь это уже не будет консолью. Это будет "пк", на подобие эпла.
>> No.89170  
>>89164
Какая разница, как это будет называться?
Ну ладно. В чем, по-твоему, основное, определяющее отличие ПК от консоли?
>> No.89184  
>>89170
Можно сперва сказать, что отсутствие контроля за содержимым системы, но с другой стороны - есть тот же мак, который почти в таком же анальном рабстве как и консоли. Скорее всего в широте сфер применения, пк это все таки не только игровая система, в отличие от консоли. Консоли это лишь приставка к телевизору чтобы играться в игры. Если расширить возможности консоли, то это уже будет персональный компьютер, а не просто игровая приставка. Консоли плавно мутируют в нечто макоподобное, осталось только запилить клавиатуру и нормальные интернеты.
>> No.89196  
>>89184
А еще на современных ПК основная идея это стандартизация и совместимость. IBM-совместимые по сути не были самым лучшим семейством, но именно за счет удачного ~~сговора~~ тандема ряда разработчиков ПО и производителей железа удалось создать в 90х наконец-то стандартизированную систему которая де факто стала стандартом персональных компьютеров, прекратив тем самым тот хаос, что царил на рынке ПК в 80х. Консоли же сейчас не совместимы между собой, как по софту, так и по комплектующим. Создателям консолей сейчас нет смысла обговаривать между собой спецификации, ведь каждый хочет владеть рынком единолично. Но если вспомнить те же ПК, и консоли старых поколений, то все те, кто не хотели делиться с другими, в итоге вылетели с рынка, ибо разность спецификаций сужает и разделяет количество разработчиков под этим системы, что приводит к бедности контента и комплектующих под эту систему. Консоли никогда не заменят IBM-like, так же как их не заменят и маки (которые уже сейчас порядочно прогнулись под IBM-like ПК), все эти сони, микрософты и нинтенды просто не смогут мирно между собой поделить рынок, чтобы выпустить что-то более-менее стандартизированное. Мир консолей, это мир грызни и постоянной коммерческой войны, как среди разрабов, так и среди юзеров. Deal with it.
>> No.89246  
CatShock.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>89025
> Сейчас компания пытается вернуть хардкорных игроков,
> вернуть хардкорных игроков
> вернуть

А куда они уходили? Или вы под хардкором подразумеваете шлак от иа гаемз?
>> No.89249  
>>89246
Теперь "хардкорный геймер" - это тот кто играет в гта и слешеры.
>> No.89257  
facepalm_statue-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>89249
Блин, а я то думал что открыть в кирби все секреты хардкорнее прохождения консольного шутанчика.
>> No.89263  
>>89257
> секреты хардкорнее прохождения консольного шутанчика.
Ты хотел сказать задротней?
>> No.89267  
>>89263
define хардкорный геймер
>> No.89268  
funny-pictures-cat-hates-what-he-sees.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>89263
Нет. Блжад, во что катиться игровая индустрия?
>> No.89410  
>>89267
Хардкор - сложное и в то же время интересное прохождение игры.
Открытие всех секретов в кирби не является хардкором, поскольку не влияет на прохождение игры. Это. как выше сказал гражданин - задротство.
>> No.89412  
>>89268
http://tsya.ru
>> No.89417  
Мне Wii-U показалась фэйлом.
Сама приставка наверняка будет слабее PS4 и Xbox720, хотя мариобои за графикой не рвутся, сонибоев и биллибоев эта приставка точно не привлечёт.
На мой взгляд самый фэйл это джойстик.
- Обещают возможность играть на экране джойстика без телевизора, но судя по этому ролику http://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk&feature=player_embedded#at=20 на экране джойстика будут дополнительные кнопки. Вывод либо вся игра будет проходить на экране джойстика (скорее всего обзор будет с помощью гироскопа), либо там будут дополнительные кнопки которые не поместились на самом джойстике.
- На виимоуте можно было использовать курсор не убирая пальцы с кнопок, здесь же либо правая часть джойстика, либо сенсорный экранчик (для левшей возможно кнопки правой и левой стороны джойстика будут выполнять одни и те же функции).
- Такой джойстик будет стоить очень дорого.
В итоге получаем туеву хучю несочетаемых функций на одном джойстике, который по удобству не сравнится со старым добрым виимоутом и нунчаком.
>> No.89441  
imagem-do-dragon-quest-x.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Square Enix подтвердила возможность выхода Dragon Quest X на Wii U
Dragon Quest – старейшая серия японских ролевых игр, одна из самых популярных в Японии игровых франшиз. Первый выпуск увидел свет в 1986 году на консоли NES. Всего на данный момент вышло девять номерных частей, последняя из которых, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, признана профильной прессой одной из лучших игр для Nintendo DS.
Nuff said. Ждем обязательно.


Удалить сообщение []
Пароль