[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

N79zEeZ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.793028  
Первый жрпг-тред. Здесь мы ждем римейка приключений Клауда и угораем по новым и классическим винам.
>> No.793030  
f.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793028
Надо было эти запостить.
>> No.793032  
maxresdefault111.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793028
Почему тут нет "Крайнего Облома"? Непорядок, десу!
>> No.793033  
z6a0r9h.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пощу свой адвайс.
>> No.793034  
>>793028
Бля. Почему у меня присутствует эрекция на Клаудину жопу и лицо?
>> No.793035  
>>793034
Этот нужно задать в треде для глупых вопросов.
>> No.793036  
>>793030
Эх. Как бы я хотел сейчас быть на месте этого нагнувшего Клауда мужика~
>> No.793041  
0-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793034
Потому что "найти 10 отличий".
>> No.793043  
Чем больше играю в старье, тем больше радуюсь что рандом энкаунтеры сошли на нет в новых. Какая же бесючая механика ппц. Шага спокойно сделать не дают, как кучка унылых мобов нападет в целях потратить мое время чтоб быть ваншотнутыми. Если повезет еще наложат статус эффектов, а то и убьют мое пати в шаге от сейвпойнта и несколькочасовой прогресс.
Но вместе с этим и классическая пошаговая система умерла, что в свою очередь делает меня грустить. Все теперь риалтайм экшонами должны быть, классический АТБ списали в утиль. Римейк фф7 конечно же как тут не вспомнить.
>> No.793045  
Платиновый вопрос: кто лучшая жрпг и лучшая серия?
>> No.793046  
>>793045
Вопрос в духе "Какой мини-сериал самый лучший?" или "Какой спектакль самый лучший?"
>> No.793049  
>>793033
Dragon Dogma же не жрпг совсем. Да и FE тоже.
> Chrono Trigger
Играл на эмуляторе на мобилке и готов был убивать всех человеков, в моменте где нужно было ловить крысу.
>> No.793053  
>>793049
FE - это чистокровная жрпг. Догма слишком очевидно ломает клише жрпг, чтобы не относить её к этому жанру, хоть она и белая ворона. Ниер можно было бы с теми же соображениями добавить, но я старался составлять список из относительно легко эмулируемых или вообще портированных на пека игр.
>> No.793055  
>>793053
В DragonDogme, от жрпг, только страна производитель.
Упоротый сюжет? Нет аааа, у гг украли сердце, пойдем убивать всех аааа, оказывается что сердце - это самый дорогой персонаж для гг, по сравнению с классическими жрпг определенно нет.
Проработанные персонажи? Нет. Полторы калеки и всё.
Драгондогма - это попытка сделать не жрпг, теми, кто делает жрпг. Игра получилась не плохой, но точно не жрпгой.
>> No.793059  
1582104293206.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пощу самый платиновый момент всея жрпг.

мимо не прошел ни одну жрпг, но пытался

Много есть жрпг с интересным сюжетом, конечно, но лично я предпочитаю им вн-ки. Уж лучше просто графическую новеллу с картинками почитать, чем трахаться 20-60 часов сверху с репетативным унылым геймплеей из убогой пошаговой боёвки и японского гринда, да и старые внки нарисованы зачастую красивее старых жрпг.
>> No.793060  
>>793055
> В DragonDogme, от жрпг, только страна производитель.
Dragon Dogma это жготика, лол. Из элементов восточных рпг в ней скорее больше корейского, нежели японского. Даже что-то из атмосферы Lineage 2 есть в ней немного.
>> No.793061  
>>793045
Финалки были лучшей серией пока не отказались от АТБ. 13 часть и так одну из худших превратили в трилогию, 15 про роадтрип бойбенда. Сейчас посмотрим какой римейк семерки выйдет.
Лучшая серия сейчас? Я бы сказал Тейлсы или Дракон Квесты. ДК выходят редко, но метко. У Тейлсов бывает выходят спорные игры всем Зестирия но в целом неплохо. Особенно не так давно когда вышли римейки их по сути лучших частей под пеку и можно стало заценить без всяких эмулей и улучшенные версии.
Лучшая жрпг? У каждого она своя. Для меня Хроно Триггер потому как я впервые сыграл ее достаточно давно, по сути моя чуть ли не стартовая жрпг и впечатление произвела огромное. Надо будет переиграть а то тогда был совершенным нубом, плюс для жрпг она достаточно короткая.
>> No.793063  
>>793055
Ты меряешь количественными показателями, причём в жрпг ты явно особо не играл.
> Проработанные персонажи? Нет.
И в Dragon's Dogma по-видимому тоже.
> Драгондогма - это попытка сделать не жрпг, теми, кто делает жрпг.
Вообще-то всё с точностью до наоборот: это попытка сделать жрпг теми, кто жрпг особо никогда не делал, а делал файтинги и девилмейкраи. Не знаю, какую цель ты преследуешь, неся подобную пургу, если всё можно нагуглить при желании.
>> No.793066  
>>793063
> Ты меряешь количественными показателями, причём в жрпг ты явно особо не играл.
Как скажешь, тебе виднее.
> И в Dragon's Dogma по-видимому тоже.
Конечно нет, игры про гринд не для меня, нафига сотню часов тратить на то, чтобы два раза завалить даймона, а потом еще смерть искать.
> Вообще-то всё с точностью до наоборот: это попытка сделать жрпг теми, кто жрпг особо никогда не делал, а делал файтинги и девилмейкраи.
И жрпг они не смогли сделать.
> Не знаю, какую цель ты преследуешь, неся подобную пургу, если всё можно нагуглить при желании.
Донести, что анон выше сказал правильно: жготика != жрпг.
Это как говорить, что валькирия профиль - жрпг. Ровно на столько же, на сколько и вормсворлдпати - рпг, с поправкой на наличие сюжета. Как-то даже странно, что выше про это никто не написал. Не играли, похоже.

>>793061
> плюс для жрпг она достаточно короткая
Разве? Вроде если не ломиться к лавосу, а закончить все доп сюжетки, то выходит прилично по времени.
> серией пока не отказались от АТБ
Ну АТБ себя изжила, будем реалистами. А в говно начали скатываться, после объединения сквэясофта и эниксов.
>> No.793067  
>>793066
Валькирия Профиль это не жрпг? Ват?! Жрпг какбы не только хождение по ворлдмапу с камерой сверху, жрпг это обширное понятие и вмещает в себя множество поджанров. Поэтому ФФ Тактикс это жрпг, Ys и прочее.
>> No.793068  
>>793067
> Жрпг какбы не только хождение по ворлдмапу с камерой сверху,
Жрпг это аниме-подобный сюжет поданный в стиле вн-подобных диалогов натянутый на бродилку с энкаунтерами с элементами механик рпг игр.
>> No.793069  
>>793059
> пик
Самый проспойлерный спойлер на свете. Почему так - незнаю. Видимо чтоб Айрис не качали, хотя я все равно это делал зная наперед. Я знал что с ней будет, но не знал где. Но она уже некоторое время не в твоей пати когда это происходит, а это явный death flag. Поэтому когда произошло не ревел как побитая путана.
> Много есть жрпг с интересным сюжетом, конечно, но лично я предпочитаю им вн-ки.
Со мной было тоже самое. Несколько лет не играл ни во что с геймплеем, но потом все таки соскучился по нему. Размять пальцы так сказать. Есть неплохие внки с геймплеем. Утава например.
>>793066
> Вроде если не ломиться к лавосу, а закончить все доп сюжетки, то выходит прилично по времени.
Мейн сторилайн короткий, а задрочить можно и не так. Почти во всех жрпг есть основная история и дрочиловый доп контент для нердов который я скипаю.
>> No.793070  
>>793068
Так Валькирия прекрасно подподает под это.
>> No.793071  
>>793070
Я другой анон и не отрицаю, что Валькирия хроникелс это жрпг.
>> No.793072  
>>793067
Не слушай его, он очевидно не шарит в жрпг.
>> No.793075  
>>793067
> Валькирия Профиль это не жрпг?
Велком ту зэ риал ворлд. Также как и фф тактикс, так-же как и дисгаэя. В первую очередь это тактикс, потому уже жапанис, и потом уже "с элементами рпг".
Называй это тактикал-жрпг, если так хочется, но с жрпг тут связь такая-же как и сайлентшторма с рпг.
> жрпг это обширное понятие и вмещает в себя множество поджанров.
Ок все игры сделаенные в япони с аниместилистикой == жрпг? Катарина тоже уже стала жрпг?

>>793070
> Так Валькирия прекрасно подподает под это.
Ты бы поиграл в нее, для начала. Насколько помню: есть доп миссии, есть сюжетные миссии. Всё.
>> No.793076  
>>793075
Ты сейчас часом не путаешь Профиль и Хрониклс?
Не то чтобы Хрониклс это тоже не жрпг. Тактические рпг это тоже жрпг. В них также есть обширные системы левелинга, гринда, сюжетка - как и в обычных жрпг.
>> No.793077  
>>793075
> В первую очередь это тактикс, потому уже жапанис, и потом уже "с элементами рпг".
Ох и каша у тебя в голове.
> все игры сделаенные в япони с аниместилистикой == жрпг?
Вапщет да, с поправкой на наличие рпг-элементов.
>> No.793078  
>>793076
> Ты сейчас часом не путаешь Профиль и Хрониклс?
Хмммм... упс. Таки да, таки таки вальикия хрониклс, черт значет, почему профиль написал.
> В них также есть обширные системы левелинга, гринда, сюжетка - как и в обычных жрпг.
А сайлентшторм = рпг. И хиросы = рпг. И там и там есть прокачка героев, сюжет, левелинг, итемы.

>>793077
> с поправкой на наличие рпг-элементов.
А вот про это уже был срач. Шо це таке "рпг-элементы"? Прокачка? Отыгрыш роли? Изначально это было про отыгрыш. Если бы тех же хиросов сделали с аниме мордами и в япони, то это была бы уже жрпг?
>> No.793079  
>>793078
> Шо це таке "рпг-элементы"?
Прокачиваемые параметры у персонажей.
>> No.793080  
>>793078
А чому это Сайлент Шторм и хиросы не рпг? Вполне. Под какой иначе жанр ты их тогда отводишь?
>> No.793081  
>>793078
> А вот про это уже был срач. Шо це таке "рпг-элементы"?
То, что есть игровая механика* настольных ролевых игр. Уровни, инвентарь, прокачка, скилы, магия, хп-поинты, мана-поинты, другие характеристики, классы персонажей, расы персонажей и т.д. То есть именно то, на чём строится игра и чем и какими инструментами она играется.
> Изначально это было про отыгрыш.
Это никогда не было сугубо про отыгрыш если мы говорим об игровых системах ролевых игр, они подстраиваются и созданы для отыгрыша, но самим отыгрышем они не являются, лол. Это именно что системы наборов игровых (математических и механических, если хочешь) переменных. Просто отыгрыш это словески или театральные постановки. То, что отличает нормальные настольные ролевые игры от тупо словесок - есть элементы рпг игр.
>> No.793082  
>>793080
Всю жизнь они были TBS'ками. Ими и останутся.
В общем, детишки, не всё rpg где есть прокачка, и не всё жрпг, где япония и рпг элементы.
DMC как-то не жрпг от слова совсем, но и прокачка есть, и сделали в японии.
А я удаляюсь в закат, ибо пиздеть - не мешки ворочать, пора и отдохнуть
>> No.793083  
>>793082
> Всю жизнь они были TBS'ками.
Которые как бы компьютерные варгеймы от варгеймов от которых произошли настольные ролевые игры от которых произошли компьютерные ролевые игры.
>> No.793085  
>>793082
Это не тру TBS если есть прокачка. Не играл в Сайлент Шторм, но всегда считал хероусов более рпг чем стратегией. Как бы то ни было tbs из японии называются жрпг потому что считаются там поджанром жрпг. Надеюсь теперь понятно стало? Вот почему Хрониклс и Фф Тактикс это жрпг.
>> No.793086  
>>793085
Если точнее, их там называют TRPG или SRPG, но подразумевая, что это поджанр жрпг, да.
>> No.793087  
>>793085
> но всегда считал хероусов более рпг чем стратегией
Только если брать РПГ исключительно как систему с прокачкой. И то не для всех частей верной, 1 и 2 скорее нет.
>> No.793088  
>>793082
Правильно, в DMC рефлексы и опыт самого игрока значат куда больше любой прокачки персонажа, значит это в первую очередь экшон.
>> No.793089  
>>793088
Он уже слился, оставь его в покое.
>> No.793091  
Грань между рпг и стратегией очень тонкая. Возьмем к примеру Адванс Варс и Фаер Эмблемы. Игры от одной компании, один и тот же принцип - двигаешь юнитов по карте. Но одна стратежка, другая рпг. Почему? Потому что в варсах двигаешь юниты без укикальных черт, обычные боевые единицы бесконечно клепаемые на фабриках. В эмблемах двигаешь уникальных юнитов: с прокачкой, шмотом, уникальными диалогами и всем чем.
>> No.793092  
>>793091
А Радио Командира куда всунуть?
>> No.793094  
dbe876-7e5c1f26a174.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А скажите, "Borderlands" - это жрпг или врпг?
>> No.793095  
>>793094
Это игра с элементами рпг.
>> No.793096  
>>793094
Жрпг могут быть только японские игры, также как японские не могут быть врпг. Это же в их названии: врпг - вестерн рпг, жрпг - жапанис рпг.
>> No.793097  
>>793092
В помойку.
>> No.793101  
>>793069
Плюс Айрис явно нарывалась на этот меч. Вот и закономерный итог. Поэтому я не плакал, потому что она сама к этому шла. Называйте теперь меня черствой мразью да.
>>793075
В чем "тактиксы" так уж различаются от типичной жрпг? Ты также как и там: юзаешь спеллы-предметы, атакуешь, все твое пати на поле боя и каждый под твоим контролем, такая же система пошагового боя.
>> No.793102  
Стало известно что римейк ФФ7 будет весить 100 гигов. Алсо до того было известно что действие будет затрагивать только арку Мидгара.
>> No.793104  
>>793102
> 100 гигов
Херасе. Меня дико фрустрирует пока 50 скачается.
> только арку Мидгара.
Так она проходится за 5-6 часов. Как же все остальное? Там же игра начинается по настоящему только после этого. Даже на мировую карту не дадут выйти, так и будем прозябать в одном грязном городишке?
>> No.793106  
>>793104
Они удлинят часть про Мидгар до полноценной игры - до примерно 40 часов игры. Не известно до конца пока как там что будет, так что ждем апреля.
>> No.793114  
Как здесь относятся к "игре по гайдам"?
Я допустим не могу без них. Первоначальную часть прохожу без них, а как начинается эксплоринг то уже сражу принимаюсь читать что и как. Как в Эмблемах кого как рекрутировать и кого лучше качать, какое в других рпг лучшее пати, куда идти в данжах если хоть немного застрял, до каких левелов качаться. По такой схеме. Все тщательно спланирую и прохожу на основе этого. Помогает не пропустить ничего интересного и не зафейлить прохождение где-нибудь или не дай Клауд - навеки застрять на финальном боссе. Я один такой или все играют в слепую?
>> No.793122  
>>793114
> Я один такой или все играют в слепую?
Зависит от игры. В какие-то банально невозможно без гайдов, не будешь же тратить реальные несколько часов жизни на какую-то загадку? Это если у тебя есть возможность эти часы потратить. А если их нет?
Поэтому я стараюсь тратить не более 10 минут. Бывает иногда очень хочется самому решить, или пройти. Бывает что механика просто не понятна.
Поэтому ничего плохого в гайдах не вижу. Я даже больше скажу, когда в каком-то сингле ты видишь что игродел фармом банально затягивает игру - я не вижу проблемы и в читах. В игры я играю в большей части ради сюжета, хорошей кулстори.
>> No.793124  
>>793114
Я вот сейчас играю в Golden Sun так там две вещи меня заставили юзать валктру: паззлы и рандом энкаунтеры. Рандом энкаунтеры+паззлы любое прохождение превратят в нервотрепку. Рандом энкаунтеры превращают мою жизнь в ад, но я продолжаю играть в рпг исключительно с ними. Видимо я неисправимый мазохист!
>> No.793125  
>>793102
С такими размерами игр облачный гейминг из рациональной услуги становится суровой необходимостью.
>> No.793126  
>>793125
*опциональной услуги
>> No.793129  
Существует жрпг, где ты играешь за плохого парня, желательно за темного повелителя тьмы ужасного лорда ужасов?
>> No.793130  
>>793129
В Golden Sun The Lost Age ты играешь за своих врагов из оригинальной части.
>> No.793131  
>>793129
Недавно впервые перевели одну из частей VenusBlood про то как стремишься занять пост Темного Повелителя. Там есть тентаклрейпы, но игра вышла на Стиме где этого нет, если такое не нравится. Сам ключ на Стим выбрал получил его так-как перевод поддержал на Кикстартере.
>> No.793132  
hqdefault-(1)-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793130
> Golden Sun The Lost Age
Я с такой красочной стилистикой скорее буду ассоциировать себя с дежурным воспитателем в детском саду.
>>793131
> VenusBlood
Милые чибики, конечно. Половина юнитов выполнена в стиле какого-нибудь рядого комедийного хентая. Не, не подходит. Мне бы что посурьезнее.
>> No.793133  
>>793132
У тебя еще и запросы к арту чтоб были гримдарковые? Не, такого не вспомню. Или арт как у этих, или про героев-не злодеев.
>> No.793134  
>>793133
> Не, такого не
А так хочется..
> этих, или про героев-не злодеев.
Давай тогда гримдарк любого сорта, из твоего любимого.
>> No.793135  
>>793034
>>793041
>>793036
Вот видишь, ОП, что ты сделал. Тебя предупреждали. Это будет не ЖРПГ-тред, а филиал гей-треда, в котором девственники-бисексуалы будут обсуждать свои эро-фантазии с анимушными парнями.
>> No.793137  
>>793134
Я наверное и не играл в такие. В Лост Оддисей, Ниер гримдарковый арт, сюжет хз. Ксеногирс гримдарковый сюжет, но арт сам суди. Наверно тебе идеально подойдет Shin Megami Tensei серия (но не Персоны). Она гримдарковая атмосферой и артом. Но не играл сам чтоб знать наверняка.
>> No.793138  
>>793135
Все еще далеко до гейскости какая была на вечеринке у Медива.
>> No.793139  
>>793138
Всё ещё впереди. Вот когда Близзард объединится со Скварениксом и выпустит игру "Последняя Война", вас ждёт такая вечеринка у Медива, какой ещё не знала индустрия.

А что? Выходили же у них Кингдом Хеартсы, где кроссовер с Диснеем.
>> No.793140  
>>793135
> Это будет не ЖРПГ-тред, а филиал гей-треда, в котором девственники-бисексуалы будут обсуждать свои эро-фантазии с анимушными парнями.
> эро-фантазии с анимушными парнями.

Если есть прокачка, то порешили, что это тоже жрпг.
>> No.793141  
>>793028
Посоветуйте какую нибудь жрпг, с эмулятором на телефон, в идеале еще и с переводом, ну или относительно простым английским.
>> No.793142  
>>793141
Monster quest.
>> No.793143  
>>793141
Эмулятор любой приставки NES/SNES/PS1 для телефонов точно есть, и игры на них, хоть с переводом, хоть без.
+ есть хронотриггер портированный на телефоны но хз что там с качеством
>> No.793145  
>>793135
Опять ты из рисовача выполз?
>> No.793146  
>>793129
В SMT Nocturne можно таким стать.
>> No.793147  
>>793138
Вряд ли что-нибудь еще когда-либо переплюнет по гейскости гейпати у Медива.
>> No.793148  
>>793143
Еще на телефонах неплохо эмулируются хендхелды если хочется игр поновее: PSP, DS, GBA конечно же. На них многие римейки игр с этих консолей выходили. Ну и просто в маркетах помимо хроно всего есть: большинство финалок, драгон квестов. Сотни игр.
>> No.793155  
>>793145
Я там даже и не был ни разу.
>> No.793157  
>>793134
Вот неплохое видео по теме что поможет выбрать чего https://www.youtube.com/watch?v=x6XliHICA
>> No.793160  
Они дают саммонов за предзаказ фф7. Цыпленка чокобо за любой предзаказ. Кактура за Делюкс, Дигитал Делюкс и первоклассный эдишн. Карбункла только Дигитал Делюкс Эдишн. Че пацаны, pay to win?
>> No.793161  
>>793160
> to win
Cаммоны нафиг не нужны. В оригинальной игре можно было практически всё сюжетное пройти одними автоатаками и лимитами, я уж не говорю про имбовую синюю магию. Не думаю что римейк будет в этом плане сильно отличаться.
>> No.793163  
>>793161
Саммоны это самые мощные аое в игре и сингл-таргет тоже. Магия там намного уступает самым мощным саммонам и надо пейрить с материей all чтоб она била по всем что займет 2 слота и специальые пейринг-слоты нужны. А all материю можно купить лишь чуть позже в игре, до того она больше нужна на масс-хилл. Плюс у многих монстряков есть куча резистов к элементальной магии. Некоторые саммоны сами являются элементальными, но потом набираешь кучу вне-элементальных саммонов. Так что магия сильна вначале, но позже саммонам уступает. В Мидгардской части игры конечно саммоны еще не помню имеешь ли еще вообще хоть один. Так что да, все будет по другому в римейке. Посмотрим как они что сделают.
>> No.793164  
>>793163
Главный недостаток саммонов это то что у них минутные нескипабельные анимации. Сколько часов ушло на сотни призывов Бахамута ппц. И это только одной из нескольких его версий в одном ФФ7
>> No.793173  
>>793163
>>793164
А что говорят про Реда 13-го? Он так и будет неписью, или во второй части римейка таки станет полноценным персонажем?
>> No.793178  
>>793173
Помоему пока что Реда только в одном из трейлеров (где мы его первый раз в игре встречаем) показали.
>> No.793182  
>>793173
Ред остается неписью до Космо Каньона, так что это будет канонично если он не получит развития в мидгардской арке.
>> No.793184  
>>793182
Вообще-то в оригинальной игре он в пати включается сразу же после того, как вырывается из клетки. Правда, там потом всего-то пара боссов и выход из Мидгара, на котором первая часть римейка прервётся.
>> No.793189  
>>793184
А ну если в этом смысле то да. Я думал больше как о развитии персонажа, а то до Каньона непонятно почему он все еще с Клаудом и ко. Ну а иак если Мидгар будет расширен с 5 до 40 часов геймплея (т.е. в целых 8 раз ои оригинала) то надеемся на расширение и развития персонажей. Хотя канонически Ред и должен присоединиться под конец.
>> No.793197  
>>793189
Я что-то сомневаюсь, что они будут его расширять и развивать как персонажа. Хотя так-то да, правки тут желательны, дело не только в том, что он не покинул пати по выходу из Мидгара, хотя не особенно любит людей - вообще Ред и вся эта запара с его кланом фуррей, охраняющих жителей Каньона от племени хуйней - это когда в городе по соседству в космос уже лететь собираются, выглядит каким-то анахронизмом.

Вот кто действительно имхо, должен остаться неписью, так это Кайт Сит, этот ходячий мешок с говном. В бою от него толку было очень мало из-за рандомности лимитов, а в римейке он ещё и смотреться будет как пиздец. Разве что они кардинально изменят его внешний вид.
>> No.793198  
dphhu3pd15701.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793197

> вообще Ред и вся эта запара с его кланом фуррей, охраняющих жителей Каньона от племени хуйней - это когда в городе по соседству в космос уже лететь собираются, выглядит каким-то анахронизмом.
>> No.793200  
>>793197
Кайт по идее не должен появиться в части по Мидгард, но мы еще посмотрим. Пока что его в трейлерах не видно. Только: Клауд, Тифа, Айрис, Баррет и Ред - как и должно быть. Хотя Сефирот есть в трейлерах, но кажись оригинально он прямо в кадре не появлялся. Хотя это он-Дженова "наводит порядки" в штаб-квартире Шинры, так что незримо присутствует. Когда там было его первое полноценное появление? На корабле?
>> No.793202  
>>793200
Я про будущие части римейка. В Мидгарде Кайта, конечно, не будет. Разве что покажут кабинет Рива и какую-нибудь отсылку - один фиг все уже знают, кто управлял Кайт Ситом.
Я уже не помню точно, но-моему, на корабле тоже была Дженова, а Сефирос уже сидел в кратере с начала игры. Так что полноценно он появляется только там и в воспоминаниях. Но тут возможны всякие переделки и попытки увязать римейк с приквелами.
>> No.793204  
>>793202
> Я уже не помню точно, но-моему, на корабле тоже была Дженова, а Сефирос уже сидел в кратере с начала игры. Так что полноценно он появляется только там и в воспоминаниях.
Так и есть. Правда раскрывается под конец, но до того-то мы и герои думаем что все это время был Сефирот.
>> No.793205  
>>793202
До будущего римейка еще дожить надо. Сколькож лет мы к этой части шли? Страшно вспомнить. На сколько примерно частей может быть разделены римейки?
1-ый римейкю Про Мидгард. 2-ой. Про то как ловим чокобо и едем на них до Джунона. 3-ий Про Коста дель Сол. Тифа и Айрис в купальниках. 4-ый Про азартные игры и тюрягу. Вот тут наконец подберем Кайта. Довольно нескоро!
>> No.793211  
Анон, а как тебе серия Atelier? Давно посматриваю на неё в стиме, да никак руки не дойдут. Стоит попробовать?
>> No.793212  
>>793028
> Top
> Нет серии Breath of Fire, Wild Arms, нет Шайнинг Форсов, Вандал Хартс, Фронт Мишн...

Meh.
>> No.793218  
>>793212
Всех ведь не всунешь-вспомнишь.
>> No.793224  
j22cj8pdcu631.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793211
Милая, ненапряжная (в большинстве) серия про милых девочек делающих-крафтящих милые вещи. Рекомендую самую новую-EXTRA THICC часть.
>> No.793226  
EOCOfeqUYAA7hYP.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793224
Но ведь Риза на голову хуже любой части трилогии Даска.
>> No.793227  
>>793226
Незнаю чем, но бедра хороши. А что еще нужно? Продажи говорят сами за себя.
>> No.793229  
>>793227
Срака ты хотел сказать? Бёдра вызывают у меня кулинарные ассоциации.
>> No.793230  
>>793227
Продажи говорят о популярности, а не о качестве. В Даске классный визуальный стиль, шикарные чардизы от Хидари, тонкий фансервис (основной минус Ризы - навязчивый, избыточный фансервис), такой-то ияшикей.
>> No.793231  
>>793226
> трилогии Даска
О, даже не заметил что ее на днях всю разом наконец портировали на пеку.
>> No.793232  
>>793229
У Ризы не срака! Это не волосатый мужик какой, а моя жена! У нее попа или жопка.
>> No.793233  
>>793232
У мужика сракотан же. Ты в школе рода существительных не проходил что ли?
>> No.793234  
>>793230
Избыточный фансервис это виляние Ризы бедрами при беге? Но мне нравится на это смотреть! Что в этом плохого?
>> No.793235  
>>793233
Сракотан это грубое существительное, популяризованное на бордах. Сраку называли сракой независимо от пола обладателя. Короче это неприемлимо для моей Ризы. Просьба прелести милой девочки называть мило.
>> No.793236  
>>793235
Сракочка.
>> No.793237  
troll.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793235
Как бы мне развести милую девочку..
хикке-кун
>> No.793239  
> милые девочки делающие милые вещи

Аж захотелось вкатиться. Звучит как вины все и каждая. С чего начать? Комп слабый.
>> No.793240  
>>793239
Все зависит от того, какой именно комп. Да и в Стиме требования как правило завышенные. Мне как правило удается запустить без тормозов будучи ниже минимальных требованиц. Зависит от оптимазии самих игр.
>> No.793242  
>>793240
У меня i3-4 гига РАМ-Интел HD 4000 карточка.
>> No.793244  
aq7nobl47l5n.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ок, эксперты. Человек-подкрепление это жрпг или нет?
>> No.793245  
>>793242
Хмм. Ну не хуже некоторых, я видел похожие сборки в магазинах еще продают. Но насколько оптимизированы Ательеры под пеку не знаю. Надо спрашивать у ознакомленных.
>>793244
Просто же определить: из япон = жрпг. Нет = нет.
>> No.793246  
>>793242
Серия Арланд играется, пусть и с лёгкими тормозами, даже на АМД с-60. Софи прекрасно играется на чуть более мощной пеке, но никаких проблем там. Слышал, что другие серии могут быть проблемными, но их не пробовал, да и сомневаюсь что у тебя будет всё плохо.
>> No.793249  
>>793245
> Просто же определить: из япон = жрпг. Нет = нет
Чому Соулс тогда в адвайс листы не включают?
>> No.793250  
>>793249
Может просто слишком ХАРДКОРНО?
Смотря какие тащемта листы. Я видел в некоторых, но видимо большинство просто забывает что это жрпг. Слишком похоже на западную игру и механики не слишком жрпгшные.
>> No.793251  
У меня вопрос по Dragon warrior 3 . Там есть момент, когда в городе в Северной Америке должна произойти революция, и она у меня нет происходит. Сииуация доходит до того, что жители собираются ночью перед домом мера и ворчат. Но дальше никак. Играл несколько раз и на нес и на андроид. Что делать?
>> No.793253  
>>793251
В таких случаях либо что-то упускаешь из виду, либо сталкиваешься с одним и тем же багом. В гайдах проверял в чем дело?
>> No.793254  
>>793253
В гайдах ничего не указано дополнительно
>> No.793255  
>>793254
Вот список известных багов ДВ3. https://dragonquest.fandom.com/wiki/ListofglitchesinDragonQuestIII Если у тебя не один из этих то одно из двух: 1) ты все таки что-то упускаешь. Внимательно еще раз перечитай валктру. 2) твой баг связан с чем-то уникальным у тебя. Удивительно что на двух совсем разных системах, так-что скорей всего все таки причина в 1 пункте.
>> No.793262  
>>793033
А что у тебя Trails in the Sky расписана как хардкордная?
>> No.793263  
>>793262
Это где?
>> No.793264  
>>793262
Ну это конечно не Ноктюрн, но на Харде вполне челленжево.


Удалить сообщение []
Пароль