[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Yume_Nikki_-_Лестница_рук.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.766956  
Суп, анончики. Наконец-таки решился запилить наиболее полный лист различных странных, поехавших и ебанутых игр на русском (поскольку не нашел подобного в инете). Пилю пока один и буду пилить потихоньку независимо от того, нужно ли это кому нибудь, но если кто-то хочет причаститься то милости прошу.

Некоторые моменты:

1.Игры не попадают в список по причине своей андеграундности. Yume Nikki или Binding of Isaac определенно заслуживают свое место здесь, даже несмотря на свою популярность.

2.Определение ебанутости - тема для отдельных дискуссий, посему будет сложновато определить если некоторые тайтлы подходят сюда. Например, Lisa: The painful или Fran Bow, которые вроде и поехавшие, но не вызывают ощущения weird (а в приоритете все-таки именно подобные игры, вызывающие подсознательное охуевание)

3.Давайте все таки разделять более-менее играбельные тайтлы от абсолютного мусора. Дипвебовские эзотерические поделия, в которые играет лишь парочка шизофреников, вряд ли сгодятся сюда.
Алсо, предлагаю воздержаться от тайтлов, ориентированных сугубо на порнуху. Допустим, Demonophobia, в принципе, годится, поскольку все таки над хентаем и гурятиной там преобладает сюжет (а он там все таки есть) и хтонический ужас. С другой стороны, откровенная рёна вроде Crackle Cradle, ориентированная сугубо на дрочево, ну просто не нужна тут.

4.Да, я считаю что такой список нужен. Да, мне пофиг что они есть на инглише.

Ну, поехали.
>> No.766957  
странные-игры-список.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Собственно, нагло спизженный шаблон из метроидвания-адвайсника и мои первые потуги.
>> No.766959  
>>766956
> Lisa: The painful, которые вроде и поехавшие
Лизу обычно поехавшей называют только чуваки, ознакомившиеся с ней через стим и в связи с этим не игравшие в первую часть.
Так то и масс эффект покажется поехавшим если сразу со второго начать.
>> No.766961  
>>766959
Да так то и первая не особо поехавшая, если знать что все это происходит у Лизы в голове. Toilet in Wonderland то же самое, хотя её я бы в список все таки засунул.
>> No.766962  
pony-island-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Pony Island считается?
>> No.766963  
>>766956
А если по сабжу, то что бы подкормить тредик, допустим вот:
https://store.steampowered.com/app/410670/SuitsABusiness_RPG/
Игра запилена под влиянием от OFF. Лично у меня особого ощущения weird о котором пишет ОП не вызвало, но кому-то может зайти.
>> No.766964  
>>766962
Это же hacking game вроде, не ?
>> No.766966  
>>766963
Вроде то, что доктор прописал. Hello, Charlotte туда же, кстати.
>> No.766967  
Я вспомнил как пытался познакомится с хикке тян, и она скинула мне какую то ебнутую игру. Там нужно было играть за голову чувака, и кататься ей.
С тех пор я хикко тянов не ищу.
>> No.766968  
--85.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766956
А как на счет...?
>> No.766969  
ss_165a157c2a6760d46d6086f89276388e1a3a1924.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766968
Спорно, но скорее да, чем нет. Абсолютно упоротая харвестеровская подача сюжета и окружения ну просто не дает мне отмахнуться от кошатницы (да и довнфолл туда же, хотя новая версия какая то слишком вменяемая).
>> No.766970  
>>766968
А что в ней ебанутого?
>> No.766971  
>>766970
Действительно. Абсолютно наистандартнейшее каловдутие.
>> No.766972  
8_thumb1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Забрал список с соседнего треда, повыковыряв нерелейтед. Не во все играл, поэтому если кто может пусть пояснит за неподходящие тайтлы.

space funeral
Sunfish
carrion
EVERYTHING IS GOING TO BE OK
Dhux's Scar
Close Your Eyes
please love my computer game
Hylics
Hylics 2
Dooms
Corpse party
Lifeweb
The Cat Lady
Downfall
The Static Speaks My Name
Gyossait
kringe
basement
Rusty lake
red haze
Jennifer
Demonophobia
LSD
White Chamber
suteF
Glitchhikers
Tension
Au Sable
All your friends are dead
D'Lirium
Marrow
Дистимия 6 (мод к Serious Sam)
Dead End Road
Masochisia
Ossuary
The Path
Deadly Premonition
Eversion
Soda Drinker Pro
Doki Doki Literature Club
Sad Satan
.flow
Wadanohara and the Great Blue Sea
Phenomenon 32
Baroque (sega saturn)
Linda3 (ps1)
Serial Experiments Lain (ps1)
Mogeko Castle
Dreaming Mary
Off
The Consuming Shadow
Rebirth
Ib
Space Blaster
Hong Kong 97
Ao Oni
Last Meal
Your Cellphone is Dead
Return of the Obra Dinn
Toilet in Wonderland
Sluggish Morss
Blues for Mittavinda
Will You Ever Return
Seraphic Blue
Miserere
The Museum of Anything Goes
Sally Face
Cement Mixer Simulator
Grezzo 2
The Path
Йомавари
Production line
>> No.766973  
>>766956
Вот ещё, допустим
https://store.steampowered.com/app/394970/
Правда, ну оооооооочень спорно. Ибо если вкрадце то игра по духу напоминает hotline miami, в которой всю наркоманию заменили мистикой.
>> No.766975  
В чём смысл спискотредов без обсуждения? И всё ещё непонятно, что понимается под "странными играми".
>> No.766976  
>>766968
Ну, она не то чтобы ебанутая, скорее мрачная, с элементами хоррора.

Из примеров моего понимания темы оп-поста навскидку могу привести Hello Charlotte, Mogeko castle, и Тургор, например. Первая полна сюрреализма, харизматичных персонажей, атмосферы и кажущийся странным на первый взгляд сюжет. Вторая использует абсурд как комедийный приём, это всё за неё говорит. При этом всё равно умудряется быть забавной. Ну а с третьей, наверное, только ленивый не знаком.
Позже может ещё вспомню.
>> No.766977  
>>766956
Это мне кажется просто
https://store.steampowered.com/app/435530/
Бтв, надеюсь ОП не против что я его тред так заспамливаю?
>> No.766978  
>>766973
Не, ну это уже совсем безобидная гама (хотя и хорошая, да).

>>766975

Как уже говорилось раньше, главный критерий это, собственно, weirdness. То есть, это не просто странность, а именно некое подсознательное чувство чего-то неправильного, какое то непривычное, неуютное ощущение от игры, дисгармония, ояебу. Опять таки, люди разные бывают, для некоторых вершина странности это Bloodborne, а для других - Space funeral. Но все же в бладборне, в принципе, все более-менее привычно, а вот в похоронах можно и залипнуть от непонимания происходящего.
>> No.766979  
>>766977
Final Station это ж просто поппури по Стругацким, че там поехавшего то.

> Бтв, надеюсь ОП не против что я его тред так заспамливаю?

Нет конечно. Пилить список я буду даже если вы тут куклотред устроите лол. Это же не личнотред все таки.
>> No.766980  
170402dpyypcjksxnz.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766979
Звучит как реквест.
>> No.766982  
DmAl_Q6XcAE3suP.jpg-large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766972
> Дистимия
Такой кек. Сам не играл, но игра оч крутая, смотрел на ютубе прохождение. Кому впадлу ебаться с установкой мода, гляньте тоже, довольно интересно.
>> No.766983  
>>766978
> некое подсознательное чувство чего-то неправильного, какое то непривычное, неуютное ощущение от игры, дисгармония
Окей.

PUBG - это короче такой стенделоун карты для армы, при этом в отличие от армы очень криво сделанный: неоптимизированный, без поддержки модов, с посредственным неткодом. Непривычность и неуютность во все поля. Однако уже долгое время держится в топ 1 стима, усугубляя чувство чего-то неправильного.

Elite Dangerous - это достаточно дорогая и хайповая игра, в которой нет почти ничего, кроме очень большого космоса. По сути это SpaceEngine, к которому прикрутили лётно-стрельбовую модель и продают за деньги как игру. Однако как игра он не выезжает совершенно: контента нет, все развлечения - это чудовищно однообразный гринд ради покупки другого кораблика. Неправильная игра, непривычная и неуютная.

FIFA 2018 - раньше игры FIFA были просто футбольчиками, но с некоторых пор EA добавили в них лутбоксы, из которых падают рандомные футболисты. Игра превратилась в чрезвычайно жадную деньгодойку, из-за чего регулярно оказывается в центре скандалов, в том числе юридических. Очень непривычно такое, и уютно себя чувствовать в такой игре тяжело.

Command & Conquer 4 - C&C в целом довольно разнообразная франшиза, но все старые игры были качественными и ладно скроенными, с довольно высоким скиллкапом, и соответствующие традициям ртс жанра. А тут какая-то дичь. Харвестеров нет, генераторов нет, ресурсов вообще нет, тупо строишь бесплатные юниты и стараешься сожрать кристаллы, на которые покупаются апгрейды. Привычно? Нет. Уютно? Нет. Правильно? Ни в коем случае.

Добавь эти игры в список.
>> No.766984  
1275658930040.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766983
>> No.766985  
странные-игры-список-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766983
А че дум забыл ?

> гг не какает
> гг не писоет
> гг не кушает
> подозрительно!


Алсо, апдейт.
>> No.766987  
>>766985
Последний дум по нынешним меркам довольно непривычен, но уютен и правилен, поэтому не подходит.
>> No.766988  
Ледорубы же.
Мор, Тургор, Нок-нок.
>> No.766990  
>>766988
Мор ебанутая разве ? Тургор да, согласен, а Тук Тук это что то на уровне Фран Боу скорее.
>> No.766991  
странные-игры-список-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавил Космические похороны
>> No.766992  
>>766991
В каком месте Au Sable - "типа Contra"?
>> No.766993  
>>766992
Потому что если я напишу что геймплей похож на eXtinction (в которую тут наверняка никто не играл даже, а кто играл, тот и не помнит), то никто не поймет. На контру же геймплей немного, но похож.
>> No.766994  
>>766982
Такая тупая хуета...
>> No.766997  
>>766982
Это где два русских стримера прошли ее до конца, обосрались, а потом бесследно пропали ?
>> No.766998  
>>766997
Они не обосрались а поржали, а пропали потому что поругались намного позже.
>> No.766999  
>>766993
> Потому что если я напишу что геймплей похож на eXtinction (в которую тут наверняка никто не играл даже, а кто играл, тот и не помнит), то никто не поймет
Ну так а зачем писать про eXtinction, когда можно написать про известный многим Nightmare on Elm Street с нес? Au Sable вполне на него похожа, хотя конечно намного примитивнее.
> На контру же геймплей немного, но похож.
Вообще ничем не похож, кроме "сайдвью платформер со стрельбой", под что подходит огромное множество очень различных игр.
>> No.767001  
странные-игры-список-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766999
Oк, поправил. Алсо, добавил сутеф.
>> No.767002  
>>767001
Лист можно смело переименовывать в Дженерик-инди-говно-вид-сбоку.
>> No.767003  
>>767002
Дежурный троллер в треде, я спокоен.
>> No.767004  
maxresdefault-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я вам так скажу. Играл во многие игры, во многие претенциозные шизофазанутые шедевры и не очень. Все эти юме никки, исаки, алисы в стране чудес, песни саи, множество хорров, но все-таки Тургор в плане восприятия какой-то другой реальности, некого подсознательного шизофазанутого мира - для меня игра номер один. Очень атмосферно, красиво и со смыслом.
>> No.767005  
>>767003
А где тут троллинг? В твоём списке действительно штампованная пиксельная индюшатина, выделяющаяся разве что мрачными/психоделическими артами, и описания из баззвордов.
Какой-то глупый тред.
>> No.767006  
>>767004
Так написал бы пару строчек для плашки, чо ты. А то вон видишь, народ уже недоволен что у нас разнообразия нет в списке.

>>767005

Кхм, не знаю, читал ли ты оппост, но я вроде говорил что пилю список сам, а кто хочет, тот пусть подтягивается. Удивительно ли, что я, любитель пиксельной индюшатины, буду писать про пиксельную индюшатину ? А вот ты мог бы и написать про пару своих любимых тайтлов, хотя откуда я знаю, мож ты больше любишь возмущаться.
>> No.767011  
Shadow Tower, King's Field, Dark Souls мне кажутся безумно странными. Я уж не знаю с какой игры фромы скопировали первый King's Field, но даггерфолл и Ultima Underworld имеют очень похожий геймплей, но не ощущаются такими криповыми и непонятными.
>> No.767012  
1454841607557.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767011
Бля, я бы почитал какой-нибудь рассказ или роман на такую тему. Вот типо чел, без предыстории, без нихуя, исследует данж криповый, и происходит всякая непонятная фигня.
Читал фантастику одну, тоже типо повести (около 200 страниц), на похожую тематику. Называется "Отчаянье", автор русский вроде был. Чувак просыпается голый в криповой комнате и ничего не помнит абсолютно. Далее начинает исследовать свою локацию и открывается для себя много кровавых, стремных и других неприятных подробностей. Не буду рассказывать что-то еще, ибо там все спойлером было бы. Скажу только, что это была фантастика. Я бы еще навернул такого, но только в формате фентези с подземельями и магией.
>> No.767014  
>>767012
Тысячу лет хочу запилить комикс о подобном, но в этой жизни вряд ли решусь.

Алсо, читани мангца Ёшитоши Абэ "Wasteland"
>> No.767015  
>>767012
Чтобы прям без экспозиции - такого не читал. Но в книжках по сталкеру есть немного схожей атмосферы. Еще первая часть рассказа "Человек в лабиринте" хороша.
>> No.767016  
>>767014
Никогда манги не читал. Но почему то уверен, что попробую, то что ты предлагаешь. Завтра думаю попробую, если на английском есть.
>> No.767017  
странные-игры-список-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Так, все. Добавил кошачницу и хватит пока.

>>767016

Там всего то страниц десять от силы. У меня прямо полыхало, что самая годная манга у него такая короткая.
>> No.767018  
>>767012
Blame! читал ? Не фентези с магией, но все таки от данжн-кроулеров там что-то есть.
>> No.767020  
>>767017
Добавил кошатницу, но не добавил Downfall?
Главный герой Джо в кошатнице мелькает, а сама кошатница мелькает в Downfall, между прочим.
>> No.767022  
>>767020
Добавлю потом жеж, на сегодня подзаебался уже просто. Кстати, довнфалл я не прошел еще до конца, только на одну концовку.
>> No.767023  
Из квестов «Сублюструм» ничего так. Путешествие в сознание вымышленного мёртвого героя.
>> No.767031  
ryMZBne.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Действительно, что считается странными играми? Вот например TIS-100, игра-головоломка на тему программирования на ассемблере? Зачем в это играть, если можно сразу вкатиться в программирование и получить скилл ИРЛ?
>> No.767039  
>>767031
Не, ну это уже из разряда "Зачем играть в Euro truck simulator если можно ирл пойти дальнобоем?"

Кстати, вот годный канал по всякой странноте
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlc94szfcNDHyOb6rXrCrp3nqDp7Ip-gf
>> No.767042  
Во чо вспомнил.
https://www.youtube.com/watch?v=x0iO2aygV-4
Вопрос о годности игры не поднимаю, не помню по какой причине, но в пару лет назад поиграть в это не удалось. Смотрел на ютубе. Если вырвиглазные текстурки не отпугивают, то может кого-то и заинтересует. Особенно любителей юме никки касается.
>> No.767053  
>>767042
Как играть в такое ? Надо же хуеву тучу времени угробить, а когда спать/кушать/на работу ходить ?
>> No.767055  
>>767053
Серьезно? Вот на ЭТО нужно хуеву тучу времени? Ты видимо никогда в вегас не играл, например.
>> No.767056  
>>767055
Ну на юме никки, например, нужно дохуища времени.
>> No.767057  
>>767053
Если тебя затянет эта игра настолько, что не останется времени на спать/кушать/работать, то ты... Я не придумал короч, что с тобой, но это нечто особенное, точно тебе говорю.
>> No.767058  
>>767056
Юме никии прошел за день давно. Утром начал, и уже к вечеру закончил. Правда последние штуки 3-4 эффекта с гайдами находил.
Вот Yume 2kki да, там поебаться надо. Я точно играл дней 5 минимум.
>> No.767062  
Вот, кстати, никто тут не играл в Юме никки 2018 года? Как вообще по атмосфере?

ОП, ты будешь добавлять в список только как сам сыграешь или по рецензиям от анона тоже?
>> No.767063  
>>767062
Я играл когда она только вышла. Была хуетой, в которой было 10 линейных локаций с плохим дизайном, отсылками к оригиналу, а также "великолепными" впайками платформерского геймплея. Также большое количество багов/фич. Возможно с тех пор (прошло месяцев 7 точно) баги пофиксили, я слышал добавлялись новые локации, и вообще разработчики постоянно прислушивались к отзывам и все допиливают. Но впечатление у меня сильно испортилось, не хочу проверять, что там изменилось.
>> No.767064  
>>767062
Если кому влом пилить плашку самому, то я сам этим займусь. Оставляйте тут описания, только при условии что вы реально достаточно гамали в это и знаете о чем говорите.

Олсо, ближайшие 4 дня ничего пилить не буду, у меня отрыв от компа будет.
>> No.767065  
>>767063
Я не понимаю, кому вообще этот ремейк сдался ? Игра настолько нишевая (хотя уже замемосеная до нехочу), что такой бы ей и оставаться, но нееееет, давайте сделаем говнотридэ ремейк на юнити для хипстеров, это же так модно.
>> No.767066  
marginal_act_2017-05-01_15-25.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Щас буду наворачивать пикрелейтед. Помолитесь за меня.
>> No.767067  
>>767065
Разработчики вроде как смогли связаться с этим кикиямой (автор оригинала) и постоянно с ним консультировались. Позиционируется как римейк сделанный фанатами для фанатов, кроме того для надежности автора оригинала задействовали. Звучит как формула успеха, да? Но похоже простого энтузиазма не хватило для достижения нужного эффекта.
>> No.767068  
>>767067
Лучше бы уж ремейк демонофобии сделали.
>> No.767069  
>>767068
Думаю сделали бы, если бы фанбаза демонофобии была бы сравнима с фанбазой юменикки.
>> No.767071  
15187358370820.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Че нашел у себя в залежах!
>> No.767072  
Король самых ебанутых игр прибыл.

https://youtu.be/FfEfn1c_V5g
>> No.767075  
Middens? Алсо, где скочать космопечку на гусском?
>> No.767077  
>>767075
Какая еще космопечка, наркоман?
>> No.767079  
>>767075
Автор смишнявых отзывов из впечатлений-треда, ты опять вышел на связь?
>> No.767082  
>>767077
Cпаце фунераль.
>>767079
Кажется это кто-то другой.
>> No.767083  
>>767082
Фьюнерал значит похороны, а не печка. Печка - это фурнес. Зачем эти выебоны? Скачать в гугле можно на всяких сайтах посвященных рпгмейкеру.
>> No.767100  
>>767071
> Капитан Библия
Поставил на закачку
>> No.767106  
>>767071
> Seaman
Вот это пиздец, Аноны. Лучше не смотрите это говно. Не качайте. Забудьте, что оно вообще существует. Это не игра. Это какое-то адское отродье.
>> No.767107  
>>767106
Уговорил, не буду.
>> No.767108  
>>767106
Ладно-ладно, господи. Не буду в это играть, только спокойней.
>> No.767109  
1530355630079.png (0.0 KB, -1x-1)
0
На самом деле я слукавил конечно. Мне интересно, что там за симен такой. Можешь под спойлером рассказать без ужасных подробностей?
>> No.767110  
>>767109
https://www.youtube.com/watch?v=-IV8hCvsXy0
>> No.767111  
tumblr_m87fxvv8321r5twrj.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767110
Пожалуй на вторую часть моего любопытства не хватит после такого.
>> No.767117  
В каждую плашку еще желательно писать жанр, потому что в кошатнице, например, непонятно что там делать надо.
>> No.767118  
>>767117
Что там может быть непонятно? И, повторюсь, что там вообще странного? Это же обычный квест в хоррорной тематикой. Если его включать в список, то и какой-нибудь Fran Bow тоже можете добавить, там то же самое.
>> No.767119  
>>767111
А я предупреждал.
>> No.767120  
>>767110
А мне сам чувак не понравился. Слишком уж много ужимок на минуту экранного времени. Из 17 минут по моему пришлось минут 7 чисто ужимок пропустить.
>> No.767121  
>>767119
Да не, я бы не сказал, что это прям пиздец мерзко или еще как-то. Просто это пиздец как тупо и ебануто. Эту игру точно делали поехавшие. Эта ебучка просто шокконтент. Эти фразы его конченые (про экзистенциализм лол). Но самое тупое и поехавшее, это то, что с ним надо говорить. Просто представляю, как кто-нибудь в начале нулевых будучи личинкой, сидит за телеком и разговаривает с этим уебком... Это должно быть сломало не одну жизнь потом. "Короче, игры надо запретить." Примерно такие мысли у меня от этого.
>> No.767122  
>>767110
А этот. Клевая игра же. И задумка для своего времени весьма инновационная.
>> No.767123  
>>767118
Кошатница все же поебанутее Фран Боу, как мне кажется. По крайней мере, декорациями уж точно. Но все таки я с тобой согласен, эта игра не вызывает никакого непонимания и когнитивного диссонанса, как и Фран, как Лиза и как Даунфалл. А вот если их добавлять, то придется добавлять и откровенную поебень вроде Штирлица (а он куда неадекватнее всех вышеупомянутых, причем вместе взятых).
>> No.767124  
Можно, в принципе, разбить лист по трем категориям: игры с уклоном в безумие (вот как Кошачница или Фран), более-менее поехавшие игры (всякий Спейс Фунерал, Офф, Гиоссайт) и полнейший потусторонний пиздец (вроде этого вот Симена или Pro Soda Drinker).
>> No.767125  
>>767124
Удваиваю сего анонимуса.
>> No.767126  
>>767124
> Pro Soda Drinker
Посмотрел на ютубе. Это можно назвать игрой? Это просто симулятор камня + бэдтрип какой-то. И каким-то образом это еще в стим попало. Не думаю, что кто-то захочет в такое играть.
>> No.767128  
BloodFight_0.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767126
В стиме хватает хуйни из иных измерений.
>> No.767129  
14645192696840.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это я здесь тоже оставлю.
>> No.767130  
>>767129
> айсберг претенциозности
Схоронил.
>> No.767131  
>>767130
Замемосенная же пикча. Но все равно я ее люблю, особенно гуглить всякие тайтлы из городских легенд.

Ну и зельда в казуале радует
>> No.767132  
>>767131
https://www.youtube.com/watch?v=_7X6Yeydgyg
Чекай годноту, если не видел еще.
>> No.767133  
>>767129
Игры на дне вообще существуют?
>> No.767134  
>>767133
Живот нени красный да, как минимум.
>> No.767135  
>>767129
Dreaming Sarah и Miserere не рекомендую, играл в них. Очень короткие, больше ебаться с установкой будете. Кроме того не дотягивают и близко до .flow и всего подобного.
>> No.767137  
>>767135
Не соглашусь насчет Miserere. Очень хорошо передано это самое ощущение одиночества и отчужденности, когда только и остается что либо спать либо не спать. Лично я получил удовольствие.
>> No.767138  
>>767137
Ну и да, герой говорящий в кои то веки.
>> No.767140  
>>767131
Зельда игры шибко хардкор? То-то они та-а-а-а-ак популярны. Марио тоже хардкор, лол.
>> No.767143  
>>767140
Ну марио на денди довольно хардкорен. Даже если варп в 7 мир абузить. Нужно прям до совершенства уровни задрачивать, ибо один раз умер на боссе и маленьким марио ты мало что сможешь.
Зельда на NES хардкорная в плане того, что нужно искать секретки и обстукивать все стены. Слава богу к ней можно (и нужно) качать официальный мануал от нинтендо с почти открытой картой.
Самая простая игра на NES это метроид, я ее за 6 часов прошел с нуля, зарисовывая карту в пейнте. Видно, что автор больше заморачивался на сеттинг и научную атмосферу, а не на спинномозговой геймплей.
>> No.767145  
>>767140
Причем тут хардкор ? Мы вроде про казуалов говорим.
>> No.767147  
>>767143
> metroid на нес

Эта игра отвратительна даже для дебютника. Вот просто играл и блевал: ужасная музыка, управление (пригнуться? Не, не слышали. Ебись как хочешь с этими ползунами) и задники. Даже не представляю как люди это проходят.
>> No.767154  
dim_04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ulitsa Dimitrova
>> No.767178  
>>767154
Очередная клюква в духе вича или яиссора от не менее очередного двачера?
>> No.767179  
>>767178
> сосачера
Поправил, не благодари.
>> No.767181  
>>767179
Благодарю.
>> No.767182  
Вспомнил тут русский квест от алкоголика-художника с польским(?) происхождением. Только не пойму, насколько она странная.
https://www.youtube.com/watch?v=G4tDqiX8idw
>>767147
Много где приседать нельзя, а кое-где даже прыгать. Но это не про метроида. В игре ты можешь найти апгрейд на двойной прыжок + так называемый Screw Attack, который позволяет убивать врагов в прыжке. Ну а Morph Ball, который позволяет "приседать" и убивать врагов бомбами ты должен был найти через 5 минут игры.
> ужасная музыка, задники
Чиво-чиво? Вангую ты просто ни в одну игру на денди не играл.
В метроиде музыку не хочется отключать на протяжении всей игры, настолько она офигенная по 8-битным меркам.
Задники там унылые, более того, из-за недостатка памяти одни и те же экраны повторяются кучу раз, но это исследовательская сайфай игра, а не красочный битемап с 3,5 насыщенными экранами. Одно только то, что жанр перекочевал в ту-кей-18 год практически без изменений говорит, насколько игра опередила своё время.
>> No.767191  
>>767182
Там еще и двойной прыжок есть ? Вроде она и так высоко прыгает. В любом случае, метроид так и не смог меня увлечь унылым и топорным геймплеем. Конечно, игра старая, но где то примерно в то же время уже вышла Majou densetsu 2, которая и играется куда приятнее, и интереснее в плане исследования, ну и музыка там тоже несравненно лучше.

Про кастыльванию: квест саймона я вообще молчу.

Единственное, чем метроид смог выделиться - сеттингом. В остальном я совершенно не понимаю, что в нем нашли.
>> No.767201  
Lostboy.exe был?
>> No.767213  
>>767201
Игра с вирусом чтоли ? Хуета же, не ?
>> No.767222  
>>767213
Я на 4сh нашёл название в подобной теме. На самом деле я не ебу что это такое
>> No.767225  
>>767222
Ну да
http://slashx.wikia.com/wiki/Lostboy.exe
>> No.767227  
Ещё к списку можно добавить такую хрень как sonic dream collections
>> No.767228  
>>767225
Забавный способ кражи данных
>> No.767238  
>>767191
> Majou densetsu 2
Судя по картам гораздо более запутанные лабиринты, это здорово. Но музычка и сеттинг максимум дженерик фэнтези типа Ys. Таких игр на NES вагон и тележка, особенно непереведенных. Если бы я играл в метроидвании только ради зарисовывания лапши-карты и хардкора ради хардкора, может быть оценил бы.
> кастыльванию: квест саймона
Да, в ней визуалка и музыка лучше. Но без солюшена непроходима, а это тупо.
>> No.767470  
странные-игры-список-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Оп на связи. Добавил шарлотку к списку (слишком субъективно, да, но ничего не могу с собой поделать. Слишком уж люблю её)
>> No.767471  
странные-игры-список-5.0.2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Запилил основу для разделения по "нормальности".
>> No.767507  
>>767470
Тут, чуть выше предлагали sonic dream collection, думаю его стоит добавить
>> No.767510  
странные-игры-список-5.0.3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767507
Это разве не "мемасики the game" ?

Алсо, пока что лист все таки будет такой.
>> No.767679  
список-5.2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вы же соскучились, правда ?

Между тем, спискота пополняется.
>> No.767685  
>>767679
Поменяй цвет у Soda Drinker Pro, это же не читабельно.
Вообще не шарю в таких играх, но что насчёт Albino Lullaby и Тургора для энтрилевела, или они недостаточно необычны?
>> No.767720  
>>767685
Ок, вечером поменяю.

> Тургор

Еще не дошел, к тому же думаю, куда его впихнуть. Игра профессионально сделана, но сам геймплей максимально необычный и неудобный.

> Albino lullaby

Первый раз слышу,тоже вечером проверю.
>> No.767724  
От себя добавлю в список Fran Bow. Как раз геймплей нормальный и повествование нормальное и задачки любопытные и шиза есть жёсткая.

>>767720
> но сам геймплей максимально необычный и неудобный.
После того как мне пришлось много-много раз ходить туда-сюда, я дропнул.
Тащемта за это и не люблю игры ледорубов: с одной стороны это как бы арт-галерея, которую надо рассматривать и воспринимать, а с другой геймплей не позволяет этого делать спокойно, линейно или большими кругами, вводя ненужные витки повторений.
>> No.767731  
kok-kok-kok.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767724
Ну не знаю, анон. Fran Bow конечно хороша, но на мой взгляд она недостаточно оригинальна, равно как и другие подражатели Downfall - та же Cat Lady, Neverending Nightmares или какой-нибудь Sally Face (по стилистике конечно ближе к Фрэн, по сути - к фоллу). Впрочем, The Cat Lady у нас в списке есть, а Downfall нет...

Кстати, о Ледорубах. С Тургором всё понятно, что насчёт Тук-Тук-Тук? Всё понятно насчёт сложности определения стрёмности, но я вот от него сидел и медленно охуевал, хотя и очень постепенно, конечно.
>> No.767732  
>>767731

> подражатели Downfall
>> No.767733  
>>767731
Не играл в тук-тук, та же самая фигня, которая мне не понравилась: ходить кругами и видеть почти то же самое.
>> No.767735  
>>767732
А чё, не так?
>> No.767743  
>>767735
Погоди, погоди, ты реально считаешь Fran bow подражателем Downfall ? И ты даже вот не троллишь сейчас ?
>> No.767750  
>>767735
Во-первых, Cat Lady - это игра от автора Downfall. Во-вторых, Downfall - сам по себе подражатель, вдохновлённый хоррор-адвенчурами 90х: Phantasmagoria, Dark Seed, Harvester и т.д. С чего ты взял, что всякие Fran Bow и нокноки подражают именно даунфоллу, а не тем же адвенчурам 90х - я не знаю, но догадываюсь, что ты просто был о них не в курсе.

Тред надо было назвать, к слову, "Мрачное говно на коленке: спискота", потому что пока это именно так выглядит.
>> No.767751  
>>767750
Если мудрый господин соизволит накидать в тред веселых тайтлов, то возможно что мрачный список, столь вгоняющий его в отчаяние, будет выглядеть куда веселее, и на вашем лице вновь заиграет улыбка радости и счастья.
>> No.767753  
>>767751
Я уже вкидывал >>766983
>> No.767755  
>>767753
Понятно.
>> No.767758  
Я бы ещё причислил сюда SOMA.
Несмотря на профессиональную подачу это вам не Prey, в котором убиваешь/догоняешь/убегаешь. И даже не Биошок 2007го. В этой игре полностью главенствует сюжет и размышление о том, что же такое личность, разум, насколько они переносимы, кто живой а кто нет. Галлюцинации, переселение между тел, и много вопросов. И больше не игра, а экспозиция истории.
>> No.767767  
>>767758
Но ведь подобных игр великое множество,в чём странность?
>> No.767777  
>>767758
Чем же SOMA выделяется из ряда других симуляторов ходьбы? Они все на сюжете концентрируются. Меня вот The Old City: Leviathan впечатлил гораздо больше, чем сома; тем более что там не было уёбищной стелс составляющей и почему не древний Dear Esther или даже Gone Home? Везде экспозиция истории и всякие размышления.
>> No.767787  
>>767777
Я бы сказал наоброт, СОМА очень сильно выделяется на фоне тех тайтлов, что ты перечислил. Во-первых, СОМА акцентирует сюжет именно на главном персонаже, все что с ним происходит ты легко переносишь на себя. Ты отождествляешь себя с главным героем, потому что его проблемы постоянно влияют на тебя и преследуют тебя. В том же Деар Эшер ты себя ощущаешь летающей камерой барражирующей по декорациям красивого острова и воспринимаешь как бы уже произошедшую историю, которая никак к тебе уже не относится. В СОМА же история происходит на твоих глазах, она кусает тебя за задницу, это помогает понять гг и даже почувствовать себя им. Во-вторых, как подметил анон, вопросы затрагиваемые в сюжете (разум, личность...) имхо гораздо ближе игроку (ну хотя бы мне) и раскрыты в играх куда меньше, чем очередной выдуманный мир со слабо раскрытым лором, без выразительных персонажей (намекаю на левиафан). Можно спорить про красоту локаций или саундтрека, но я не хочу, мне во всех трех понравилось все это честно говоря. Ну и по сравнению с той же Амнезией геймплей и головоломки несравнимо сильно упростили в СОМЕ, так что если и тут они кажутся назойливыми, то я просто не знаю что сказать.
>> No.767788  
>>767787
Ты звучишь как восторженный ньюфаг. Сома - неплохой симулятор ходьбы, но ни в ней самой, ни в её сюжете нет ничего особенного, и уж точно нет чего-либо странного или необычного.
>> No.767789  
>>767788
Я нихуя не восторгаюсь ей. И согласен ничего особенного в ней нет. Но если она плохая игра, то извини, тогда деар эшер и левиафан точно неиграбельные поделки.
>> No.767790  
>>767767
Может быть даже и не странность, а то, что она у меня вызвала длительное желание поразмышлять. Как и котоледи или Фрэн Боу.
>> No.767791  
Antichamber
>> No.767803  
>>766956
Кстати, кто как думает, Fallen London подходит к списку?
>> No.767811  
Вангеров в этом треде никто не вспоминал? Я сам почти не поиграл в неё, но судя по массовым отзывам в своё время...
>> No.767812  
>>767811
Уже в списке же.
>> No.767815  
список-5.2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ап.

Убрал кошачницу, возможно сделаю в будущем самый казуальный уровень для всех слегонца поехавших игр вроде Франки.
>> No.767829  
Ещё есть коротенькая, но интересная головоломка Calendula. И Выживач в криповом польском лесу наркоманов, с видом сверху, Darkwood.

>>767815
Видал на ютубе Baldi's basics, это же просто убегалка от нескольких спрайтов и человечка из 3х полигонов. Или я что-то упустил, и на самом деле это что-то типа Soda drinker pro?
>> No.767832  
>>767829
Я не играл, но судя по ютубу там какой то хоррор-убегач в духе слендера.
>> No.767876  
Поменял тайтол и добавил ентрилевел.

>>767829
> calendula

Это типа пони айленда ?

> просто убегалка от нескольких спрайтов и человечка из 3х полигонов

Убегалка, да, плюс надо решать нерешаемые примеры. Плюс сам ебанутый антураж заставки из виндовса.
>> No.767877  
список-5.2-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767876
Забыл
>> No.767878  
список-5.2-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавлено Everything is going to be OK, Lost in the Static и Тургор.
>> No.767881  
>>767878
На уровне 5 будет тихий дом?
>> No.767889  
talking_captcha-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767878
Ты случайно старую картинку залил.
>> No.767893  
список-5.2-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767889
Простите меня, отец, ибо грешен я.
>> No.767898  
В энтрилевел можно добавить ещё Jazzpunk, и LSD.
>> No.767902  
>>767898
Lsd в энтрилевел? Да вы в своем уме, сударь? Ему явно на красный нужно.

А джазпанк можно на энтри, да.
>> No.767917  
>>767898
Дж

Джазпунк да, но ЛСД ? Уж как минимум в третий.
>> No.767937  
>>767893
Да что с твоими глазами (или монитором), анон? "Уровень 3" и его описание крайне сложное читается, а Toy Market это просто мясорубка для глаз. Та же история с The Shape on the Ground и Sluggish Morss.

Открой, блять, таблицу контрастных цветов, и делай по ней. Или ты с каким-то тайным умыслом цвета подбираешь?
>> No.767938  
Kirakishou_doodle_by_HinaNessIchigo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767937
Они и должны хуево читаться, чтобы создавать ощущение отторжения, отвращение и потустороннести происходящего говна. Всё правильно сделано, единство стиля и повышение градуса трудновосприятия и глубинной хтоничтонсти игор. Я бы ещё градиента и шумов ёбнул, чтобы нижние игры затемнить, ну чтобы ваще-ваще тяжело читалось. А хули вы хотели, мрази? Жизнь — боль.
>> No.767939  
>>767938
Их тогда просто читать не будут, ты еще глаза отверткой предложи поковырять, для большего ощущения отторжения.
>> No.767951  
список-5.2-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>767937
Собственно, этот >>767938 все верно сказал. Малоиграбельным играм - малочитабельный дизайн. Шумов бы я тоже кстати ебанул, но пока еще не экспериментировал.

Олсо, упдате.
>> No.767995  
список-5.2-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Суп. Оп таки спопсился и решил запилить более читабельные шрифты. На все еще не успел, но я стараюсь.
>> No.768078  
список-5.2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Обновлямба. Запилены Lisa, Mothlight, Phenomenon32 и еще что-то, не помню уже что.

Если честно, то я совершенно не понимаю, в чем проблема. Большинство скачанных адвайсников с трудом переваливают за 5 метров, а у меня уже вторая десятка пошла. Пробовал уменьшить - хуйня, не видно ничего. ЧЯДНТ ?
>> No.768081  
>>768078
> Lisa
А чому ты закинул вторую часть, и не слова не упомянул про первую? Стоит хотя бы упомянуть о её существовании, а то посоны скачают со стима, пройдут, нихуя не поймут и удалят.
>> No.768083  
>>768078
Херачь в png.
jpg устарел и жирн.
>> No.768085  
>>768081
Как не запилил, вон же она, внизу второго уровня.

>>768083

Всмысле ? Пнг же еще жирнее. В пнг 12 метров выходит.
>> No.768086  
14256440880340.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768085
> второго

Первого всмысле не выспался.
>> No.768087  
>>768085
> Пнг же еще жирнее
И правда. Обычно вроде был меньше. Может плохо жмет из-за размеров.

Для jpg, при экспорте, выставил качество в 75, стало весить 3.5мб.
>> No.768089  
1519396775689-v.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768087
Так же слишком нечитабельно будет. А вот пикрелейтеды при таком размере - вполне. Магия какая то бля.
>> No.768090  
>>768089
Вот, кстати, годные примеры верстки, ОП, здесь всё ещё большие картинки, но скроллить нужно только вниз, а у тебя они и длинные, и широкие, из-за чего скроллить нужно и по стронам, и вниз.

Алсо, попробуй пройтись по png вот этой командой для imagemagick , которую я скопипастил из интернетиков
`mogrify -filter Triangle -define filter:support=2 -unsharp 0.25x0.08+8.3+0.045 -dither None -posterize 136 -quality 82 -define png:compression-filter=5 -define png:compression-level=9 -define png:compression-strategy=1 -define png:exclude-chunk=all -interlace none -colorspace sRGB имя.png
`
>> No.768091  
>>768089
А ответ прост:
Png, 2734.93 KB, 1432×4904 = 7 022 528 px
Jpg, 1493.44 KB, 1600×3700 = 5 920 000 px
Jpg, 10658.85 KB, 6000×8000 = 48 000 000 px
Домного пикселей.
>> No.768099  
>>768090
Куда эту команду всовывать то ? я же в погромировании ни бум-бум

>>768091

Таки да, вот в этом вся проблема. Буду теперь исправлять.
>> No.768105  
>>768099
Так как старый пост я удалил, но забыл его скопипастить, то я решил упороться и запилил тебе скрипт из ошмётков мануала с сайта imagemagick, потому не знаю будет ли он работать.
Первым делом качаешь imagemagick можешь выбрать портабельную версию, можешь установщик https://imagemagick.org/script/download.php#windows
Затем ищешь утилиту convert.exe и прописываешь полный путь к ней в скрипте ниже вместо "convert" типа "C:\путь\до\convert.exe или не надо прописывать, не знаю как на этих ваших шиндах команды ищутся, попробуй сначала так.

`%~d1
CD "%~p1"
MD compr
FOR a in (.png) DO convert a -filter Triangle -define filter:support=2 ^
-unsharp 0.25x0.08+8.3+0.045 -dither None -posterize 136 -quality 82 ^
-define png:compression-filter=5 -define png:compression-level=9 ^
-define png:compression-strategy=1 -define png:exclude-chunk=all ^
-interlace none -colorspace sRGB compr\%%a
PAUSE

`Этот текст сохраняешь с "любым названием.bat" и можешь начинать перетаскивать мышкой свои картинки в png хоть пачками прямо на этот файл, готовые файлы должны оказаться в папке compr.
>> No.768106  
>>768105
Доброчан, когда ты мне запилишь безжбажную разметку?
Скриптота здесь:
https://ptpb.pw/AIGp3i9_ktnhOAa-ay1qiecLhJmM
>> No.768107  
>>768105
Ого, ну ты крут, спасибо.
Правда, так и не понел куда чего сохронять. Магика установил, создал текстовый файл, туда скопировал все как ты сказал, заменил конверт на путь, перетаскиваю пнгшку на него и нихуя.
>> No.768108  
>>768107
Папки compr тоже нигде нет олсо.
>> No.768109  
>>768107
А окно терминала с предложением нажать enter вылезает?
>> No.768110  
>>768107
Таки как минимум папку он должен был создать, иначе это означает, что скрипт даже не начал работать, ты его сохранил с .bat на конце или просто как текстовый файл? Это важно.
>> No.768111  
>>768109
Не. Вообще никакой реакции.
Я вообще где это делать должен, тупо на декстопе или надо в этом магике где то копошиться ? Потому что я там вообще не вижу ничего полезного.
>> No.768112  
Screenshot_20.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768110
С батом естессно.
>> No.768113  
Screenshot_21.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768110
И вот внутри еще.
>> No.768114  
>>768112
Нопе, видишь, у своей картинки расширение .png? Нет, а оно есть. Добрый шиндовс скрыл скрыл от тебя расширение, которое тебе и нужно поменять, иначе это просто тестовый файл с названием "converter.bat.txt".
Как включить отображение расширений, надеюсь, сам найдёшь.
>> No.768115  
>>768113
Алсо, у тебя странный пусть до экзешника какой-то. Откуда ты его взял? Попробуй сначала просто convert, в общем, может это шинда так path прописывает, а потом, если не сработает, уже путь поищем.
>> No.768116  
>>768113
Алсо, скопируй скрипт заново отсюда https://ptpb.pw/AIGp3i9_ktnhOAa-ay1qiecLhJmM я специально перепостил, потому что доброчан съел нужные знаки.
>> No.768117  
>>768113
> System32.convert.exe
Исправь на System32\convert.exe там.
>> No.768118  
>>768117
Я вообще не думаю, что магика будет устанавливаться в системную папку.
>> No.768119  
Ок, батник сделал, он папку родил, но пока безрезультатно.

Попробую это >>768116 еще щас.

>>768117

Да, сделал.
>> No.768120  
>>768119
Без %%, которые съел доброчан, он и не будет работать точно.
>> No.768121  
Screenshot_22.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768116
Собственно, пикрелейтед и ничего не появляется.
>> No.768122  
>>768121
>>768116
Юзал оба скрипта.
>> No.768123  
>>768121
Окей, переименуй картинку, чтобы в ней не было пробелов. Мне лень искать как их заворачивать.

>>768122
Можешь не юзать оба, если хотя бы один из них выдаёт какую-нибудь информацию.
>> No.768124  
>>768123
То же самое, только вместо названия пикчи теперь тоже стоит - filter.
>> No.768125  
>>768121
Замени путь к convert на просто слово magick. И выложи так же скрин, если будет ошибка.
>> No.768127  
list5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768125
Аллилуйя. Ну, не прям уж сильно, но четыре метра от 17 сожрало, так что да, спасибо.

Однако все равно не могу понять, как при таком малом разрешении создатели адвайсников умудряются впихнуть столько контента, причем в таком хорошем качестве.
>> No.768128  
list5-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вооооо, вот теперь заебись.
>> No.768129  
>>768127
> Аллилуйя. Ну, не прям уж сильно, но четыре метра от 17 сожрало, так что да, спасибо.
Можно ещё ключи поковырять самому попробовать, у меня с таким конфигом скриншотики на 11 метров до 5 ужимает часто.
Алсо, для того, чтобы скрипт принимал названия с пробелами оберни в кавычки вот так "%%а" все три. Должно сработать.

> Однако все равно не могу понять, как при таком малом разрешении создатели адвайсников умудряются впихнуть столько контента, причем в таком хорошем качестве.
Оптимизируют место, чтобы было как можно меньше бесполезной пустоты.

>>768128
Таки jpg со временем из-за перепощиваний и переконвертаций становится нечитабелен, особенно мелкий текст, потому lossless форматы типа png для такого лучше.
>> No.768130  
>>768129
Я бы не сказал что у них пустоты мало. Взять вот эти >>768089 хотя бы - ну дохуя же пустого места.

>>768129
> Таки jpg со временем из-за перепощиваний и переконвертаций становится нечитабелен, особенно мелкий текст, потому lossless форматы типа png для такого лучше.

Но это ведь только если одну и ту же пикчу мусолить и конвертить постоянно. Если постить то-же, что скачиваешь, ничего ведь с ней не должно происходить ?
>> No.768142  
>>768130
> Я бы не сказал что у них пустоты мало. Взять вот эти >>768089 хотя бы - ну дохуя же пустого места
Возьми первый пик из того поста и в фотошопе, или в чем ты там это делаешь, наложи его на свой пик. И ты поймёшь о чем говорит вот этот анон >>768091. Сравнительно пустого места у тебя на порядок больше.

> Но это ведь только если одну и ту же пикчу мусолить и конвертить постоянно. Если постить то-же, что скачиваешь, ничего ведь с ней не должно происходить ?
Я имел ввиду конечную версию, промежуточные не важно в какой формат будут генерироваться, если оригинальный проект у тебя остаётся один.
К слову, можешь оценить как сшакалилась твой пикча от пережатия жипегом.
>> No.768143  
Screenshot_2018-11-02-16-25-56.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768142
Я не понимаю, почему у вас она шакалится, но у меня все норм ? Я открываю на телефоне и пикрелейтед, все нормально. Знакомым давал ссылку, у них тоже все отображается без проблем. Хуйня какая то непонятная подстать контенту.
>> No.768145  
>>768143
Ты в самом деле не видешь артефактов на своем же скриншоте? В "deus ex machina" например?
>> No.768146  
>>768145
Плйа, вы про это чтоли ? Я думал, у вас там вообще каша пиздец. Ну, фотошопом я обзаведусь лишь через месяц, тогда и попробую нормально сделать. А пока, судя по всему, только так будет.
>> No.768147  
>>768146
Нет, не каша, но любое изменение жипега, будь то переворот изображения или наклейка нового поверх вызывают переконвертацию жипега, а переконвертация этого формата всегда вызывает потери, пусть сперва и незаметные. Добавь к этому, что многие файлохостинги и даже некоторые недоборды при загрузке каждый раз пытаются "оптимизировать" изображения, повтори это н-ное количество раз и получится мыльная каша. Миллионы мемасиков страдают каждый день от такой участи, пожалейте их и пожертвуйте в фонд распространения lossless форматов.

> фотошоп
Лет, ты это в паинте пилишь штоле? Да и зачем тебе фотошоп через месяц, если ты можешь скачать гимп прямо сейчас?
>> No.768148  
>>768147
В пейнтнете же. С гимпом не был близко знаком.
>> No.768149  
>>768148
Ну хоть что-то там ведь есть слои, текстовые элементы, проекты в psd?
Если да, то тем более не понятно зачем тебе фотошоп?
>> No.768150  
>>768149
Конечно есть. Пейнт.нет вообще невероятно удобен и функционален, особенно для таких деревенщин как я. Рисую разве что во второй саечке.

А фотошоп у меня будет потому что иду на дизигнеране бейте! учиться скоро и там дают нихуевую скидку на весь адобе-пак на целый год.
>> No.768151  
>>768150
Я сегодня у мамы агитатор швабодного мультимедийного софта
> Рисую разве что во второй саечке.
Можешь еще на криту взглянуть.
> там дают нихуевую скидку на весь адобе-пак на целый год
Под таким же предлогом барыги наркоту школьникам толкают. шучу-шучу, на самом деле нет.%%

А вообще, как дизигнер мог бы свой список сразу в удобном формате сделать, чтобы по-горизонтали пикча влезала в среднестатистический монитор и его можно было удобно скроллить. То есть, в ширину пик должен быть около 1600 пикселей, не больше.
>> No.768152  
14388920714200.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768151
Криту пробовал. Не помню почему, но не понравилось. А саечка больно уж удобная и уже как родная жаль, вторую так и не допилят по ходу. Но все равно каеф там рисовать.

> Под таким же предлогом барыги наркоту школьникам толкают.

Хех. Не, это годное и профессиональное заведение живу не в снг, тут насчет такого почти не наебывают.

> 1600 пикселей

Была мысль, но как то подумал что такая длиннющая сосиска будет странно смотреться. Я вообще еще окончательно не сформировал, как это все лучше сделать. Возможно, вообще третий и второй уровни объединю, чтоб места пустого было поменьше. в планах еще и лист по рпгмейкеру замутить, но это уж насколько у меня хватит задора
>> No.768190  
список66.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ладно, просили сосиску - получайте сосиску.
>> No.768191  
>>768190
>> No.768192  
список66-min.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768190
Скукожил таки.
>> No.768194  
список6-min.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Добавил цоник дримс, айзека, тайм фкук и деда.
>> No.768198  
В первую группу можно добавить Darkwood, я её не осилил, но выглядит довольно необычно и запутанною. Действие разворачивается в мире (или локации), где произошла какая-то катастрофа биологического характера, играем сначала за человека, живущего в хижине, находящейся в лесу. Задача стоит в том, чтобы выбраться из леса, но это, сука, нихуя не просто.
>> No.768219  
>>768128
Хей, бро, можешь скинуть картинку что ты использовал для Hello Charlotte в полном размере?
>> No.768222  
85062035.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768219
Оф коурсе
>> No.768228  
talking_captcha.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768222
Премного благодарен, шеф!
>> No.768237  
Прошел Masochisia и что то мне совсем плохо стало. Мало того что проходил один дома в полной темноте и теперь вообще боюсь даже спать идти, так еще и эта сцена меня совсем-совсем добила.

Вот как надо делать внки с майндфаками. Какашечкам вроде доки доки учиться и учиться.
>> No.768239  
>>768237
И да, погорячился я с казуальным уровнем. Её запросто и на хардкорный ебануть можно.
>> No.768241  
>>768198
> не осилил

А зря но я тоже не осилил, хотя и хочу.
Проблема таких игр в том, что под них нужны подходящие условия. Конкретно для дарквуда: темнота, хорошая слышимость и отсутствие отвлекающих явлений. Поэтому играть в нее удается редко и из за этого впечатления размываются. пройди на ютубе хотя бы, как я

Не знаю насчет того, релейтед ли она. Так и Горький-17 придется засовывать
>> No.768274  
weirdlist.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новый апдейт!
>> No.768275  
>>768274
Ах да, извиняюсь за артефакты, еще не поправил. И года/платформы еще не успел все поставить.
>> No.768276  
>>768274
Ну что, молодец.
>> No.768277  
>>768274
ОП, что насчёт VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action? Мне кажется, в казуальном уровне ей самое место.
>> No.768280  
>>768277
А что там странного то ? Это ж симулятор бармена+киберпонк+вайфугейм.
>> No.768333  
>>768280
Ну да, совершенно не странный жанр.
>> No.768336  
>>768277
Это обычная визуальная новелла, коих тысячи.
>> No.768338  
>>768333
А причем тут жанр ? Тред не о необычных жанрах.
>> No.768351  
Шарлотта_маскировка.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768274
Каждый день захожу чтобы проверить апдейты. Спасибо за твою работу, чувак. Продолжай.

Прохожу сейчас "Hello, Charlotte!". Не слышал раньше об этой игре и рад что нашёл.
Первый эпизод был отличным. Он был странно-говённо-упоротым, с дешёвыми пугалками и боди-хоррором, но в нём была грёбаная душа: этот мир совершенно упорот, но в нём, как в Стране чудес, есть собственная логика. И эту логику интересно познавать, сеттинг выглядит так, будто за каждой вещью стоит причина, а не просто хотелка автора или "ну это же странная игра". В эпизоде есть выраженный синдром синих занавесок: "Синие занавески символизируют синие занавески, блять!". Вот ты такой думаешь: "О боги! Наблюдатель принимает облик отца девочки из неполной семьи! Наверное, это что-то символизирует о главной героине!". А потом ты понимаешь, что он просто хочет выглядеть как отцовская фигура для Шарлотты. Или концовка, которая полностью реверсирует избитый троп делирий / сон собаки, то есть "это всё в разуме главгероини".
Вторая игра испортила для меня ощущение, и очень сильно, добавлением социального комментария о природе насилия и давления в обществе, а также размышлениями на тему суицида и селф-харма. Это выглядит очень, очень чужеродно и левопяточно, честное слово. Выбивало из погружения намного сильнее местного (грамотного) ломания четвёртой стены.
Посмотрим что предложит нам третья часть.

Игра стоит 86 рублей, вообще бросовая цена. Первая так и вовсе бесплатная.

Пикрелейтед не официальный, офотошопил арт из игры.
>> No.768364  
>>768351
Щас пока туговато с апдейтами будет. Перепиливаю листик чтоб выглядел попрезентабельнее, а не как всратый цыганский ковер.

> Вторая игра испортила для меня ощущение

Кстати да, есть такое немного. Нет, я проперся со всей серии и в конце плакал как сучка, но все таки самая первая (бесплатная) часть так и осталась для меня непревзойденной, и как раз таки потому что там не форсировали все эти социальные и философские идеи, а хуйня творилась просто потому что.
>> No.768415  
список6.6-2-min.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Все таки не сдержался и добавил еще кой че. Алсо, небольшой упдате плашек.
>> No.768422  
список6.6-2-min-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот еще.
>> No.768436  
>>768351
> Вторая игра испортила для меня ощущение
Хм. Я, помню, решил попробовать накатить эту игру и начал сразу со второй. Первые...минуты 2 или 3 всё шло отлично, а потом появилась ШКОЛА, ЛЮДИ УМИРАЮТ ОТ СОЦИАЛИЗАЦИИ, СПАСЛА СИМПАТИЧНОГО И СТРАННОГО МАЛЬЧИКА ОТ ХУЛИГАНОВ и подобный поток мыслей 14-ти летней нимфетки. Разочаровавшись, выключил.
То есть проблема конкретно во второй части, а не во мне?
>> No.768443  
>>768436
Скорее первое. После игры в первый эпизод привязываешься к персонажам и лампово-упоротому сюжету и ожидаешь что все остальное будет в том же духе. А там уже начинается драма как во второй половине евангелиона.
>> No.768447  
>>768436
По-моему, именно так. Первая и третья часть в этом плане намного лучше, имхо. В третьей автор поумерил своё трахание в плане социальных комментариев. В первой его так и вовсе банально не было.
Но что так, что так - игра имеет весьма специфичную атмосферу. Если ни она, ни персонажи не зайдут, и интригу не проглотишь, то и вся игра не зайдёт.
>> No.768455  
>>768447
Мне кажется это связанно как раз с развитием серии. То есть, намёки на исток всего пиздеца, творящегося в мире игры, были ещё в первой части. Вполне закономерно, что для развития хоть какого-то сюжета клубок интриги необходимо размотать, вот сюда и вылились все эти типичные (и не совсем) проблемы подростков с их самоосознанием и всем прочим. Не совсем понятно мне только, что было первым: конечная идея или начальное баловство? Не надумала ли автор потом сама все эти связи и причины, когда не получилось сделать как в крузисе^W первой части?
Дунно, мне и вторая зашла. Но я четырнадцатилетняя нимфетка, так что немудрено.
А вообще хотел сказать, что если идейка
> ЛЮДИ УМИРАЮТ ОТ СОЦИАЛИЗАЦИИ
сильно не нравится, то впечатления от дальнейшего прохождения будут испорчены.
>> No.768460  
страннота.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Шалом всем. Добавил бабку и Nowhere с мобил, описание к Yaku, кое че поменял местами (Демонофобию). Алсо, как вам такое лого ?
>> No.768473  
weird-min.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Случайно всрал списочек, сейчас все поправлено (надеюсь). Ну и еще парочку по пути добавил.
>> No.768518  
Я знаю, вы этого ждали! Очередной апдейт. Добавлено:
Downfall
Cho aniki

Переместил Frequon Invaders повыше.
>> No.768519  
15417937735430.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768518
Уронил.
>> No.768530  
70-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>766956
Кто как считает, Lobotomy Corporation подходит под казуальный уровень?
>> No.768535  
>>768530
Нет, не очень. Лор интересный, но сама игра не заслуживает называться странной.
>> No.768545  
>>768535
Ну я бы согласился с таким утверждением, но учитывая что в списке и E.Y.E присутствует, не уверен.
>> No.768550  
>>768545
Ай странный в основном из за упоротой сюжетной линии и этих временных парадоксов, а так то там в принципе все нормально, посему и сидит на казуальном.
>> No.768551  
>>768545
Мне больше интересно почему Stanley Parable стоит ниже чем Вангеры. Вот реально, втф, почему вангеры со всей их адовой наркоманией и зубодробительной кривой обучения стоял в казуале, а симулятор ходьбы с крутым, пусть и упоротым и странным, но довольно понятным сюжетом, стоит в первом тире?
>> No.768556  
>>768545
> но учитывая что в списке и E.Y.E
Не знаю, по моему чувака которому пришла в голову идея засовывать такие игры вообще нельзя допускать к составлению гайдов. Ибо если уж туда входит E.Y.E, то с такой же логикой можно и ещё пару миллиардов тайтлов туда засунуть.
>> No.768561  
>>768556
> пару миллиардов тайтлов

Например ?

>>768551

Я вангеров на ютубе смотрел и они мне не показались какими то заумными в плане геймплея. Но если игравший анон считает иначе то нон проблемо, перенесем.

Стенли я вообще пока не трогал.
>> No.768566  
>>768561
> Например ?
Messiah
>> No.768567  
>>768566
Ну он и так есть в планах. Еще что ?
>> No.768568  
>>768567
По какой логике в списке есть Nongunz, но нет deadbolt?
>> No.768571  
>>768568
Потому что дедболт это стелс-платформер про скелета-киллера и зомбей, а нонгунз это платформер про скелета в непонятном сеттинге, с необычным геймплеем, непонятными игровыми механиками, необычными врагами и совершенно непонятной до самого конца идеей.
>> No.768574  
>>768571
> скелета-киллера и зомбей
Ты на ютубчике проходил?
>> No.768575  
>>768574
Нет, гамал, а что ? И что там странного, по твоему ?
>> No.768576  
>>768575
И просто что бы финально уточнить - ты счел достойным геймлпей nogunz и сюжет E.Y.E достойным внесения в список в отличае от...?
> И что там странного
Да ничего странно, обычное каловдутие. Я же не настаиваю на его внесении список, мне интересны твои мотивы.
>> No.768581  
>>768576
Ну ок, давайте подискутируем. Что мы, собственно, имеем в е.у.е ? Брутальный шутер-киберпанк в сеттинге дальнего будущего а-ля деус екс мутировал из вархаммера. При этом - совершенно малопонятный сюжет, который невозможно раскусить даже после концовки и который даже в сеттинг-то практически не вписывается. К чему это все было вообще ? Гг в Чистилище, у него крыша поехала и он замкнулся как синдзи? Хуй его знает. Это даже не уровень спек опса, в котором гг просто себе навоображал и нам прямо об этом сказали.

С другой стороны - дедболт. Вот у нас скелет-киллер, вот у нас демон-заказчик, вот у нас гангстеры-зомби, которых скелету нужно выпиливать за бабки. Конечно, такого в реальной жизни не бывает, но тем не менее, сам сеттинг не вызывает ощущения "wtf?" и все в нем воспринимается, как должное. Серьезно, уж проще засунуть в лист дарк соулс с его вечно недохнущими холловами.

И ты серьезно хочешь сказать, что Deadbolt страннее глаза ?

п.с: про нонгунз и говорить не стоит, это уже и так общепризнанная страннота.
>> No.768583  
>>768561
Тут весь прикол в том, что пока ты не знаешь хотя бы основ происходящего и геймплея, ты будешь в полном афиге. И даже когда поймёшь - обучение происходит скорее интуитивно и ассоциативно, потому что игра даёт тебе очень мало зацепок за привычные слова и термины. Плюс совершенно наркоманские сюжет и атмосфера, да и графический дизайн... Попробуй сыграть как-нибудь в гоговскую версию, вот хотя бы полчаса. И реши сам, стоит переносить или нет.

>>768581
Лично я считаю что Nongunz и EYE на своих местах.
>> No.768584  
>>768576
Алсо, просто для справки: моей целью не является создать тупо субъективный лист странноты. В противном случае, я бы пилил его сам, не открывая тредов. Мне главное охватить как можно больше релейтед-игр, но и я, естественно, могу ошибаться. Если аноны считают что какая то игра не подходит в лист, то она будет убрана (в конце концов, для этого я тред и сделал). Но только если она действительно не подходит. Посему если кто пояснит за весь сюжет E.Y.E и объяснит, что там происходит вообще, то нет проблем, место будет освобождено.
>> No.768586  
>>768583
Ок, попробую, придется таки гогу ставить.
>> No.768587  
>>768584
> пояснит за весь сюжет E.Y.E.
Чтобы открыть труэндинг, надо пройти игру три раза.
>> No.768594  
>>768587
Ну так и что это объясняет ? Что означает этот самый тру-эндинг ? Во ты попадаешь на этот островок, и чего ?
>> No.768596  
82d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Да ладно вам, все понятно же!
>> No.768632  
weird-min-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Подгладил описания чуть-чуть, чтоб было не так всрато.
>> No.768648  
>>768596
Вот поэтому забил на игру. Вроде стильная, продуманная, интересная, но столько путанного дерьма, в котором надо разобраться в перерывчиках.
>> No.768652  
>>768632
https://www.newgrounds.com/portal/view/547881
Apples in the tree
Короткая игруха на флэше, которая плавно меняется, после того как что-то подбираешь и спишь.
Довольно непонятно, как связаны вещи и смена мира.
>> No.768655  
>>768652
Не знаю, стоит ли флешки добавлять. Они могут жить долго, а могут и проибаться вместе с закрытием сайта. Но тайтл записал на всякий случай.
>> No.768658  
>>768655
Можно и не добавлять, она довольно короткая.
Однако:
1) ньюграундс очень старый и суровый сайт, едва ли проебётся
2) этой флэшке много лет, не велик шанс, что она будет выпилена из всего интернета. Она есть на других сайтах,
https://jayisgames.com/games/apples-in-the-tree/
есть на ютубе.
https://www.youtube.com/watch?v=rbam85XURrA

Несмотря на флэшевость, достаточно полная и достаточно странная игра.
>> No.768662  
weird-min-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768658
Ок, думаю что раз в списке есть игры с аркадных аппаратов (а они устарели куда больше, пожалуй), то и для флеша место найдется.

А пока что новая обнова. Алсо, объединил два последних тира в один.
>> No.768695  
>>768662
Нужно добавить
Neverending Nightmares
И Тук-тук Ледорубов тоже можно.
>> No.768709  
>>768662
Теперь мы переходим из начального уровня в безумный за мгновение. Либо подклассы составлять, либо чуточку названия менять.
>> No.768734  
>>768662
Тащемта, в списке уже есть игры на флеше, Gyossait например.
>> No.768740  
weird-min-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Добиваю этот лист и начинаю следующий.

>>768709

Как насчет такого ?

>>768734

Хммм, ну да, ты прав. Да и айзек с Time fcuk'ом тоже есть. Короче, флеш так флеш.
>> No.768854  
weird-min-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Суп, анончики. Первый лист почти добит, не хватает лишь описаний к нескольким тайтлам, буду заполнять по мере возможности (ну и буду рад желающим помочь, конечно). Это же касается и релейтед контента.

Пинайте, ругайте, говорите что хорошо, а что плохо.
>> No.768882  
>>768854
Может стоит добавить pepsiman?
>> No.768893  
15187358370820.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут можно найти что нибудь подходящее
>> No.768907  
Screenshot_31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>768882
Я его еще не проверял, но в списке у меня валяется. Если черканешь описание, то добавлю прямо щас.

>>768893

Да, эти адвайсники у меня тоже валяются (пикрелейтед это все, что в планах).
>> No.768915  
>>768907
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Pepsiman
>> No.768935  
weird2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну шо, потихоньку начали.
>> No.769031  
weird-min-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Так и не выкроил время ознакомиться с антикомнатой как следует, ну да ладно. Кстати, вопрос: стоит ли добавлять Lugaru ? Вроде аноны говорили, что игра довольно таки чудная и неуютная.

Забавно, как я сам же отошел от своих же правил в оппосте, насчет добавления фран боу или лизы, а также насчет шизоигр с дип веба. Стыдно, да, но нисколько не обидно.
>> No.769032  
weird2-min.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769031
Да блин, не то.
>> No.769076  
>>769031
У Lugaru своеобразная механика боёв, движения, и всё, в общем-то, если мир, наполненный фуррями можно категоризовать как что-то необычное, то можешь добавить, ящитаю - нет, он может и интересный, но не необычный.
Если таки соберёшься добавлять, то взгляни на Overgrowth это идейный продолжатель.
>> No.769077  
>>769076
Ну, изначально я не собирался, но ходило мнение что игра довольно weird'овая, со странным дизайном и все такое.
Пока не буду трогать.
>> No.769080  
>>769077
Поиграй часок, она бесплатная и как раз примерно за часок ты сможешь дойти до места, где тебя заебёт.
Там нет чего-то ярко выраженно странного, а то если так добавлять то никаких списков не хватит, ведь любая, даже самая мейнстримная игра пытается сделать дизайн хоть как-то выделяющимся, но это ведь не делает их странными/непонятными et cetera. К примеру, thief, там есть такие-то архитектурные майндфаки, значит ли это что она в этот список подходит? Или МГСы? Странное же дерьмо там происходит. Grim Fandango? Тёмные души? Я не знаю, в общем.

Кстати, пока писал вспомнил про Алиску, вот её, думаю, стоит её добавить.
>> No.769083  
>>768935
Пепсимен, на мой взгляд, в таком списке лишним будет. Это предельно простая игра-реклама, ставшая мемом из-за забавной попытки нихонцев сделать бренду Пепси своего маскота. Обычное такое попросту трэшем называют, если уж и добавлять что-то подобное в лист, то почему тогда и тех же Гульменов не засунуть? Они куда более "странные".
>> No.769090  
>>769080
Я лучше твоим словам доверюсь. Не прет меня играть в игры про антропоморфных зайцев (да и вообще зайцев не перевариваю).

> Алиску вспомнил

Алиску да, надо. Жаль, что вторая такая халтурная и совершенно без огонька хотя сама Алиса там ну очень фапабельная.

>>769083

Если честно, я тоже пепсимена не посчитал особо странным. Однако, несколько анонов просили добавить + он частенько мелькает в списках странноты, поэтому уж решил его оставить. Да и трешем это неловко называть, все таки студия профессиональная делала.

А вот Гульмена я хотел поначалу добавить, но потом увидел что игра процветает и уже развилась в самый настоящий крузис, и сразу остыл.
>> No.769092  
Good.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Может стоит добавить The Suffering?
Всю игру ГГ мучают мутные флешбеки и вылезающие ото всюду монстры, а принятые им решения по ходу игры определяют, во что эти флешбеки соберутся и кем (или чем) на самом деле является Торк.
У автора этой игры, кстати, скоро должна выйти довольно интересная и совершенно никому неинтересная поделка про культ, The Church in the Darkness.
>> No.769094  
>>769092
Ну не, анончик, ты чего ? У нас даже сх не настолько странный, а сафферинг так и вообще нормальный. С таким же успехом можно было бы засунуть и куда более мрачный и психованый ShadowMan, или куда более своеобразный Sacrifice.
>> No.769096  
>>769094
В Сайлент Хиллах очень просто строятся теории в рамках вселенной и даже без этого всё вполне понятно. В СХ у меня реакция к концу игры была либо "ОК", либо "ну... это можно объяснить так или так...". В Сафферингах же вообще не понятно, как из одного вытекает другое и как к концу игры получается то, что получается, это одна из самых омских игр, в которые я играл. Но окей, просто про эту игру редко вспоминают и моей задачей было напомнить, не думал, что про неё до меня уже вспоминали.
>> No.769101  
>>769096
Хммм, я сафферинг не прошел до конца, дошел примерно до босса с ружьями. Тогда мне она не показалась странной, ну типа "мужик колдует и превращает людей в монстров, ну ок". Но если там и впрямь все дальше становится совершенно упоротым, то, может, и стоит обратить на нее внимание.

Короче, записал на всякий случай.
>> No.769105  
>>769101
Да не, это обычный такой хоррор, сайлент хилл и то более странный.
Заключенные превращаются в монстров, по тому способу, которым их убили, герой, в зависимости от помощи другим или убийства, оказывается либо убийцей, либо невиновным, в убийстве своей семьи, есть еще нейтральный вариант, где ты просто игнорил часть нпс, либо зафейлил помощь им, тогда будет очень тупая концовка, где вся семья убилась сама
>>769096
Там же про все колдунства описывают в записках и книжках, да и вообще все достаточно понятно.
>> No.769109  
>>769105
Я как бы не о бестиарии говорил, лол, а о происходящем в целом. Если тебе всё понятно, то можешь мне рассказать про бэд эндинг во втором эпизоде, например (Ties that Bind), ну или почему мимокроки не видят форму зверя Торка. Студия закрылась и продолжения с этими и многими другими подробностями не последовало.
>> No.769111  
>>769096
> и даже без этого всё вполне понятно
Что имеет в виду Винсент, говоря "They look like monsters to you?"
Какова была связь Кауфманна и Далии?
Кто отец Алессы? Кто мать Клаудии?
Почему Шерил потянуло в город только спустя семь лет?
Что означают буквы S.P. на рукаве у Лизы Гарланд?

В Silent Hill 1 до сих пор осталась масса непрояснённого, даже после ответившего на многие вопросы оригинальной тетралогии Silent Hill 4 и нескольких официальных гайдов. На момент же, когда существовал только SH1, в нём вообще почти ничего не было понятно. При этом следует понимать, что вопреки расхожему мнению в Silent Hill очень мало что открыто к интерпретациям, на большинство вопросов есть конкретный ответ - об этом сами авторы игры говорили, предостерегая от бездумного высасывания теорий из пальца и призывая к внимательному исследованию того, о чём говорится в играх и официальных гайдах.

Естественно, сайлент хилл всё равно не тянет на тематику этого треда, но уж тем более на неё не тянет простецкий сафферинг.
>> No.769114  
>>769109
> можешь мне рассказать про бэд эндинг во втором эпизоде
Что именно тебе там непонятно?
> почему мимокроки не видят форму зверя Торка
Потому что она только у Торка в голове.
>> No.769115  
>>769111
> В Silent Hill 1 до сих пор осталась масса непрояснённого
Скорее недопиленного. Камон, это же диск на плойку, нельзя выпустить длс или патч, где ты восстанавливаешь контент.
> На момент же, когда существовал только SH1, в нём вообще почти ничего не было понятно.
Ну ясное дело, сложно что-то понять с переводом седьмого волка. Перепройди хотя бы англоверсию и ты обнаружишь, что сюжет тебе заливают в уши самым топорным способом и к концу игры остаются максимум вопросы уровня "что имел ввиду Данте, когда сказал фокю".
>> No.769116  
Без-названия-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769115
> "что имел ввиду Данте, когда сказал фокю".
Donté, el exterminador de demonios!
>> No.769121  
weird-min-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Первый кончил
>> No.769122  
>>769115
О, а вот и развенчатель сайлент хилла пожаловал. Ну-ка, развенчатель, какова была связь Кауфманна и Далии?
>> No.769123  
1536156832877.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769122
>>769115
>>769111
О, Господи, что это ? Что это за чувство...Это...
Это...
Это дискуссия о Silent Hill ???
Неужели ??
Да! Наконец то!
Я снова ощущаю это! Дух 2007!
Продолжайте, прошу вас!
Еще!
>> No.769160  
>>769114
> Что именно тебе там непонятно?
Вся временная линия. Сначала Торка находят на острове и хотят убить, как остальных ноунеймов, но один из солдат в исследовательской группе видит в нём "основную цель", которую показывала всем перед вылетом Джордан. Никто, кроме этого солдата, в нём "основную цель" (Блэкмора?) не увидел. Почему одни видят, а другие нет? В чём на самом деле заключается связь Блэкмора и Джордан, кроме поцелуйчиков, и зачем он (Блэкмор) тесно сотрудничал с исследовательским центром паранормальных явлений и финансировал его?
> Потому что она только у Торка в голове.
Почему Клем (заключённый, который вёл бестиарий) и Киллджой тогда видят то, что у Торка в голове?
Вот такого рода вещами я озадачен и конечно же тем, что на самом деле происходит вокруг. Что или кто причина? Почему Торк в центре всего этого? Он словно олицетворяет вырвавшийся откуда-то из глубин гнев и явно не так прост. Он как разрыв между мирами, человек, который находится и там, и там, может и изменение прошлого не просто режиссёрский ход? Ну и чтобы сразу сменить возможный негативный тон на более позитивный, уточняю - я не пытаюсь кого-то в чём-то убедить или зощетить свою любимую игрушечку , мне реально интересны эти моменты.
>> No.769161  
>>769122
Пфф, элементарно. Кауфман ходит в костюме, значит он богатый. Далия ходит с голыми ногами, значит она шлюха. Все страсти у них крутятся вокруг ребёнка, значит они трахались. Кауфман Далию бросил, значит она была плохой женщиной. Так как посуда в игре вся чистая, значит Далия не умела готовить, что показано в комнате с холодильником, где если его не запереть, то из него вылезет просроченный борщ и убьет тебя. В кабинете есть осколки и остатки красной жидкости - видимо Далия принесла ему борщ на работу в банке и он его разбил, когда блевал (поэтому он такой истощенный и злой, когда мы его встречаем в первый раз).
В финале Кауфман, если мы его спасаем от монстра, кидает в Алессу флакон с красной жижей - неудачным борщом Далии. Поганая жидкость заставляет несчастную девочку мутировать в козлоногую тварь.

После победы над боссом, Лиза Гарланд, облитая борщем (надеясь таким образом приманить Кауфмана), обнимает Кауфмана и тащит его в ад, кормить.

Ну и ещё там постоянно по стенам борщ размазан - это из-за подсознательного желания Алессы поесть борща.
>> No.769163  
Florence_Tanner9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769111
А если серьезно:
> Что имеет в виду Винсент, говоря "They look like monsters to you?"
В официальном гайде сказано, что он и правда пошутил.
Нет ни одного аргумента "за", кроме фанатских теорий. Так что скорее всего он пошутил, как бы круто не было, если бы нет.
> Какова была связь Кауфманна и Далии?
Такая же, какая у Винсента и Клаудии.
Кауфман барыжил наркотой и зарабатывал для культа деньги, но ему были до фени цели культа. Когда полезли монстры по стенам, он испугался и решил сыграть в обратку.
> Почему Шерил потянуло в город только спустя семь лет?
Её и не тянуло. Они ехали мимо. Живут рядом. Её тянуло в фильме. (если не путаю)
> Что означают буквы S.P. на рукаве у Лизы Гарланд?
Гугли list of medical abreviation:
https://en.wikipedia.org/wiki/Listofmedicalabbreviations:S
Это метка, что она ухаживает за определенного типа пациентом. Т.е. Алессой.

> нескольких официальных гайдов.
Вот это ошибка. Уже были доказательства, что их писали нанятые люди, которые не особо разбирались в теме.
Советую нагуглить канал Twin Perfect и их разбор всего SH. Там они с пруфами из игр на каждую свою фразу разбирают серию, не оставляя буквально ни одной тайны. В свое время их правоту так же подтвердили переводчики игры на английский язык.
Ну и один из дизайнеров отвратительной игры Books of Memories вставил на них отссылку.
>> No.769164  
>>769163
> В официальном гайде сказано, что он и правда пошутил.
Где там это сказано?
> Кауфман барыжил наркотой и зарабатывал для культа деньги
Это половина ответа. Какая ему выгода от культа?
> Её и не тянуло. Они ехали мимо. Живут рядом.
Совершенно неверно.
> Уже были доказательства
Приведи их.
> Советую нагуглить канал Twin Perfect
Зачем же что-либо гуглить, если по твоим же словам
> очень просто строятся теории в рамках вселенной и даже без этого всё вполне понятно
? Если тебе всё понятно, зачем же ты тратил время на просмотр этих видео?
> В свое время их правоту так же подтвердили переводчики игры на английский язык.
Очень интересно, а пруфы можно?
>> No.769165  
1-17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769164
> Где там это сказано?
В котором из? Их не одна штука была, если что.
> Это половина ответа. Какая ему выгода от культа?
Какая наркодиллеру выгода от культа, который по факту владеет городом?
Хз даже.

> Совершенно неверно.
Как я и сказал "если не путаю". Оставь, пожалуйста, этот категоричный тон, будто я утверждал, что это истина, не будь мудаком. Волшебное заклинание культа, правильный ответ, вот пруфы.

> Приведи их.
Ещё раз, имей сомэ респект, раскомандовался тут.
1) В шутке Винсент не говорит о людях. Это раз. Он говорит "они". Напоминаю, что этот мир для него в кайф. Валатиэль, к примеру, по их религии литерали хранитель. Возможно он для него выглядит как ангел, и остальные монстры тоже. Или он видит их как монстров, но ввиду, что он больной садист, в его мозгу они няшки.
За это говорит интервью с одним из разработчиков в Making of SH3, вот цитата (3-4).

2)Там же есть фраза "Идея игры была в том, чтобы заставить игрока постоянно сомневаться, создать максимально враждебное и ненадежное окружение". Таймлайн не скажу, ибо сам не помню, энджой просмотром, если сомневаешься.
Люди, скорее всего, тут вообще никаким боком, это именно шутка. Т.к. во время событий игр люди исчезают, даже если судить по официальному гайду (5) Lost Memories. (который, к слову, трэш)
Но у тебя-то свои мозги и глаза есть - в начале игры мы ходим почти по пустому городу, в котором от силы пара монстров. Если бы люди не исчезли, то увидев, как героиня избивает отдельных людей (которые ей видятся как монстры), они бы её остановили.

3)Он сам сказал, что это шутка.

> Зачем же что-либо гуглить, если по твоим же словам
Это не мои слова. Успокой свое траханье, я мимо проходил.

> Очень интересно, а пруфы можно?
Но ведь тогда тебе придется перейти по ссылке... Блин, прям обидно, на самом деле.
Я тут о любимой игре решил побеседовать, а ты меня дерьмом залил, причем по большей части ты сам в теме не разбираешься. И как бы это норм, т.к. игра запутанная, но зачем с такой радикальностью-то и самоуверенностью вещать.

Отдельно по проблемам с офф.гайдами:
-Их составляли не разработчики игры. Они предоставляли только документацию.
-У них огромные проблемы с переводом, т.к. с японского их переводили без возможности уточнения. Именно оттуда и пошло распространенное фанатское заблуждение, что культ зовется The Order, в то время как на японском он зовется просто "культ". Так же порой гайды просто пересказывают фанатские теории.
-Я всё же покликал в надежде с ходу найти доказательства "на примере" и вот что сумел сходу найти:
https://youtu.be/57KtTRzZcHU?t=403
Там официальный гайд, одобренный конами, по факту цитирует один фанатский гайд по абзацам (но другими словами), при этом фанатский гайд был раньше. А ещё он противоречит сам себе временами (картинка будет ниже).
>> No.769166  
Снимок-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769165
Картинка.
>> No.769167  
VUt0qKRgcAo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И я правда советую посмотреть эту серию видео. Снято добротно, пруфы на каждую фразу.
Расслабься и получи удовольствие, как время будет:
https://www.youtube.com/watch?v=cDEHuzeOr9M&list=PL87676CF7D0B816B4
>> No.769169  
>>766956
<<4.Да, я считаю что такой список нужен. Да, мне пофиг что они есть на инглише.
Может быть, ими и ограничимся?
>> No.769170  
>>769169
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.

Алсо
> мне пофиг что они есть на инглише

Я ведь никого не заставляю их везде постить под дулом пистолета. С другой стороны, не всем по кайфу читать адвайсники на инглише.

Ну и вообще, просто еще один тред, поддерживающий имитацию жизни на полумертвой борде, ничего больше, анончик.
>> No.769178  
ruleofrose-1024x430.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А rule of rose считается странной игрой?
>> No.769179  
>>769178
Я сам не гамал, но говорят что да, довольно омская игра.
>> No.769197  
cgVsP.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769165
> В котором из? Их не одна штука была, если что.
По СХ3 был ровно один официальный сюжетный гайд, Lost Memories. Так где ты видел, что это "просто шутка"?
> Какая наркодиллеру выгода от культа, который по факту владеет городом? Хз даже.
Такой простой вопрос, а внятно ответить ты на него так и не сумел. Культ убивал людей, мешающих наркобизнесу - в частности был убит следователь и мэр города, записки об этом Гарри находит в полицейском участке.
> Как я и сказал "если не путаю".
Это весьма нихуёвое такое "путаю".

Про фразу Винсента и 7 лет неведения Шерил ты смог ответить правильно.

> а ты меня дерьмом залил
Где я тебя дерьмом залил? Я хоть один переход на личности сделал? Я всего лишь задаю вопросы и спрашиваю пруфы на громкие утверждения в духе "гайды писали левые люди". Пруфов того, что Lost Memories писался левыми людьми ты так и не привёл, к слову.
> причем по большей части ты сам в теме не разбираешься
На основании чего ты делаешь подобные выводы?
> вот что сумел сходу найти:
И линкуешь видео от известнейших клоунов СХ коммунити твин перфект, где они обсуждают брейди гайд лол.
> я правда советую посмотреть эту серию видео
А тебе советую внимательно поиграть в игры вместо того, чтобы, называя официальные гайды трешем, упарывать теории от всяких посмешищ. Ты в курсе, что твинперфект называли good+ концовку СХ1 каноничной? И что Алесса сама себя подожгла? Про вечные выклянчивания донатов? Про оскорбления фанатов и попытки лить грязь на разработчиков? Про то, как они регулярно противоречили своим словам и игнорировали факты, а когда им на это указывали - отшучивались в духе "мы проверяем вашу внимательность" и "это просто чтобы разжечь спор"?. Про то, что они называли СХ4 неканоном, потому что по их мнению эта игра изначально не была сайлент хиллом, аргументом в пользу чего они приводят интервью разработчиков, где их слова неверно перевели (это к вопросу о проблемах с переводом)? А потом бекпедалировали это заявление, когда им указали на его бредовость и на то, что оно противоречит их же более ранним словам? Как они выкладывали фейковые трейлеры? А про историю с тем, как они издевались над инвалидом в торговом центре, знаешь? Явно не знаешь, иначе бы навряд ли советовал мне их видео (которые я, поверь, смотрел).

Я серьёзно не ожидал встретить в 2018м неиронического фаната TRSHE, вдобавок на доброчане, вроде бы не самой глупой борде. И это грустная встреча. Серьёзно, вместо поглощения пережёвываний от фанатов, будь то твинперфект, сайлентпирамида или кто-то ещё, советую всё же обратиться к оригинальным играм и гайдам (а именно Koshiki, Lost Memories, Another Crimson Tome, Victim's List, Another Red Diary) плюс интервью с разработчиками, и на крайняк Ито в своём твиттере время от времени отвечает на вопросы.
>> No.769201  
>>769178
Девочка с собакой справа на картинке - из Haunting Ground, а не рул оф роуз, кстати. Сама игра благодатно омская, но геймплей там сущая пытка.
>> No.769212  
maxresdefault-23.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769201
Сэр, ошиблись вы.
>> No.769213  
>>769212
Ошибся.
>> No.769215  
>>769212
Черт, хотел взять, но ненавижу геймплей с собаками. Вообще не перевариваю игры, где нужно с животными взаимодействовать гусары, молчать!
>> No.769216  
>>769215
Ну, собака там не мешает игре, а очень даже помогает (но если конкретно ненависть к самим собакам, то фу таким быть).

Алсо, раз уж на то пошло, то давеча играл в такую игру как OK/NORMAL - стилизованная под игры с PS1 адвенчура с минималистическим геймплеем и не до конца понятным происходящем в мире игры. Вполне подходит, как по мне.
>> No.769295  
weird2-min-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ок, парни и девочки, собаку запилил.

Буду теперь медленнее постить, слишком уж много чего делать появилось.
>> No.769300  
>>769212
А красиво, однако, нарисовали девушку слева.
>> No.769301  
>>769300
Это парень.
>> No.769302  
>>769301
Это собака.
>> No.769307  
>>769300
Слева - перепуганная бомжиха. Справа - решительная няша.
>> No.769308  
>>769307
Какая разница, какой у них социальный статус и черты характера, если я говорил о внешности? Да и как можно противопоставлять отсутствие постоянного места жительства с чертой характера?
>> No.769315  
>>769307
Они обе выглядят испуганными.
>> No.769320  
Enviro bear 2000 здесь лишняя
>> No.769324  
>>769320
Щито ? Самый что ни на есть релейтед.
>> No.769327  
>>769324
Это просто рофл игра, в ней нет ничего
странного
>> No.769342  
>>769327
> это просто рофл игра

Так же, как и Nightmare fishing tournament, Skullz, Revenge of the sunfish и Barkley, между прочим. Одно другому не мешает.
>> No.769343  
Серию модов Halfquake можно заценить
>> No.769388  
>>769343
Смысле заценить ? В списке она уже есть. А халфу я совсем не перевариваю, чтобы играть в такое.
>> No.769389  
>>769388
не увидел в списке
>> No.769403  
Screenshot_94.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769389
Вот же
>> No.769419  
>>769403
И вправду. Приношу извинения
>> No.769477  
weird2-min-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Поддобавил кой че с доброй помощью анонов.
>> No.769524  
weird2-min-4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Микробамп!
>> No.769527  
weird2-min-5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Все, хватит на сегодня.
>> No.769529  
>>769527
А есть ли список странного, не состоящий чуть менее чем целиком из крипоты?
>> No.769530  
>>769529
Вряд ли. Странная не-крипота довольно уныла, по большей части.
>> No.769531  
Алсо:

> 32 тайтла
> из них - 11 крипоты


У вас "чуть" это слишком дохуя, батенька.
>> No.769532  
>>769531
> Странная не-крипота довольно уныла, по большей части.
Включая Hylics и Antichamber?
> У вас "чуть" это слишком дохуя, батенька.
Ты на первый список посмотри.
>> No.769533  
>>769529
Это с самого начала был тред про сделанные на коленке крипи-высеры.
>> No.769534  
>>769532
Цитирую, "по большей части", конец цитаты.

> Ты на первый список посмотри.

47 тайтлов из 120, и это я еще записал в крипоту Лизу, Айзека, Шарлотку и еще несколько, имеющих косвенное отношение. Ну ладно, это неважно.
>> No.769535  
>>769533
Неправда! Это потом уже все скатилось хотя я ничуть не жалею.
>> No.769598  
weird2-min.png (0.0 KB, -1x-1)
0
По многочисленным просьбам, сегодняшняя мелкообнова не содержит ни капли крипоты.
>> No.769601  
>>769598
Что-то как-то не очень, анон. Этот список >>768473 был куда лучше.

И что тут делает чистейшей воды хоррор darkwood?
>> No.769604  
>>769601
> как то не очень

Ну, что поделать, анончик, вся основная годнота в первый ушла, да и времени у меня свободного было тогда куда больше. Правило второй игры/фильма/чего угодно, и все такое.

> дарквуд

Не знаю насчет дарквуда на самом деле. С одной стороны да, вроде обычный хоррор, но с другой, там и впрямь куча непонятной хрени происходит и много чего странного и совершенно не вписывающегося в игру. Тот же оборотень, например, что он там делает вообще и откуда он взялся? Улитка, троица, да даже главный спойлер. По мне, так странностей вполне хватает для казуального уровня. Вон, в первом листе же есть Marrow и Nowhere, а дарквуд им ничем не уступает в непонятности.
>> No.769790  
>>769598
Если есть Antichamber, то чего бы не вкинуть и The Witness?
>> No.769796  
>>769790
А что там странного и необычного? И как она к Antichamber относится?
>> No.769797  
>>769796
К Antichamber она относится только жанром. А странного и необычного там только то, что если в Antichamber подсказки хоть как-то направляют, то в The Witness тебе не объясняют правила вообще.
Единственное необычное что я вижу в Antichamber это искажение пространства где путь назад это путь вперёд, по такой же причине предлагаю и The Witness. который я дропнул как и Antichamber
>> No.769798  
>>769797
Ок, на начальный уровень пойдет, я думаю. Проверю, как доберусь до нее а игр то еще дохуя.

Если честно, я сам не считаю Antichamber странной игрой. Она была создана с определенной задумкой, и несмотря на всю необычность, там ничего неправильного не ощущается. Для меня она примерно на уровне Portal, только поизвращеннее. С другой стороны, у меня уже и порог "странности" повышен, поскольку какого только дерьма не доводилось видеть.
>> No.769799  
weird2-min-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769798
Тут, кстати, еще чучуть упдейта подкатило.
>> No.769849  
>>769799
Добавьте кто- нибудь цифру два в название пика, так будет желание отыскать и первую картинку.
>> No.769863  
>>769849
Найти бы того анона, который запилил лого.
>> No.769866  
weird2-min-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769849
Ну вот, вроде что то получилось.
>> No.771918  
Не могу выбрать в какое странное дерьмо поиграть.
>> No.771919  
>>771918
https://store.steampowered.com/app/547930/Precursors/?l=russian
>> No.771924  
>>771918
https://store.steampowered.com/app/292630/Uriels_Chasm/
>> No.771937  
>>771918
Fallout 76
>> No.771940  
>>771919
Они там раз пять упоминают ксенус, причем как нечто хорошее. Пздц.
>> No.771948  
Прошел масочисию из первого списка, ну такое, легкое неприятное чувство, ничего интересного. Я думал в конце будет какая-то тайна семейства, по крайней мере окажется что фраза мамки про то что они с отцом одной плоти будет означать что она дочь/сестра бати гг (т. е. своего мужа). Или тему с Альбертом как-то интересно обыграют. А нет. Своего времени не стоит, короче.
>> No.771959  
Оп, ты там жив?
>> No.771964  
>>771959
Жив. У меня просто период деградации и забивания хуев.
>> No.772023  
Начал Кентукки роуте зиро и это противоположность масочиии. Точно как масча - проект вторичный и лишенный каких-то интересных задумок так эта история не устает удивлять чем-то новым и необычным. Если в прошлой все действо можно описать одним предложением ГГ поехавший маньяк, так история этой игры почти неописуема. Больше всего напомнило сериал "Американские Боги", другие книги Нила Геймана и Санлесс Си. Если этой игры нет в списке я думаю ее стоит добавить - она не только странная, но и прекрасная.
>> No.772030  
>>772023
А мог бы в игры играть.
>> No.772094  
>>771964
Спасибо что ответил, а не растворился бесследно.
>> No.772106  
Nekketsu Koushinkyoku. На самом деле ничего особенного, просто симулятор забега наперегонки, где еще можно давать пиздюлей другим участникам марафона.
Slaves To Armok I. Просто посмотрите видео геймплея.
>> No.772195  
О, хороший тред. Жаль, что его филиал на сосаче потёрли.
>> No.772225  
>>772195
Зачем ты вообще туда ходишь?
>> No.772228  
Завтра постараюсь взять себя за жопу и продолжить пилить помаленьку. Вы тайтлы кидайте, если что.

>>772106
> Nekketsu Koushinkyoku

А че в неккетсу странного? Там у них вроде все игры про опиздюливание, ну футбол уж точно есть, по крайней мере.

> Slaves to Armok I

О да, это вроде именно наш клиент!

>>772195

Да он сам утонул небось, я туда перестал заходить уже давно. Даже стыдно теперь за это.
>> No.772232  
>>772228
> Там у них вроде все игры про опиздюливание
А это - про то, как прийти первым к финишу в забеге без правил по пересеченной местности. Такая деревенская забава, типа езды на свиньях. Но дать сопернику пизды тоже можно, если сможешь выкроить несколько секунд, пока другие плетутся сзади.
>> No.772272  
>>772225
В тамошнем /v/ иногда могут интересные темы поднять. Редко, но могут.
>> No.772276  
weird2-min.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Так, я немножко воскрес, поэтому вот три тайтла запилил.
- Kentucky
- Darkfate
- Slaves to Armok

>>772023

Напишешь про Кентуки что нибудь? Мне не влом, но я совсем не играл, а там, судя по всему, как раз лучше кому то бывалому написать.

>>772106

Неккетсу не буду добавлять, не дотягивает до странной все таки.
>> No.772285  
>>772276
А какие вообще критерии странности? Тургор подойдет?
>> No.772289  
>>772285
Необычный геймплей, необычный графон, необычный, сложный для понимания сюжет. Трудно определить, конечно, у всех разные критерии странности. Пиши сюда что знаешь, там уж народ разберется.

Тургор уже есть в прошлом списке же.>>769121
>> No.772294  
>>772289
Sketch Tales
>> No.772300  
screen1334x1334.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Plug & Play, Alpaca Evolution
>> No.772306  
>>772294
Она не мертва разве?

>>772300
> plug'n'play

О да, та еще страннотень. Хотя какая уж страннотень, обычная игра про еблю.
>> No.772307  
>>772306
> игра про еблю
Главное не про что, а как.
>> No.772311  
Оп, чекни strange telephone
Сорт оф йуме никки, только с видом сбоку и с набором рандомных номеров вместо хаба. Алсо, 11 концовок и куча предметов. каждый из которых нужно с чем-то использовать. Годнота корочи. Покупал в стиме, но вроде сломали уже.
>> No.772490  
Nw9WJlh9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А у нас есть в списка там где вода на вкус как вино? Это игра про то как наш герой, бродяга во время Великой Депрессии США, который однажды проиграл не тому, кхм, человеку, и задолжал ему собрать особый товар - истории. Обычные, захватывающие, таинственные, жутковатые, мистические или похожие на сон. Особенность в том что кроме того чтобы наблюдать эти картины на территориях великой страны, медитативно путешествуя по дорогам и полям, мы можем встречать и других бродяг, с которыми мы будем коротать вечера, обмениваясь историями о увиденном. Но! Позже, путешествуя по городам и селам мы услышим рассказанные нами же морозные пасты - несколько по другом. Ведь хорошую историю не жаль и приукрасить?
Концовка игры очень неочень, играйте пока не надоест, дропайте без сожелений, тянуть через силу не стоит.
Так же здесь прекрасный артстайл, атмосферная озвучка (одного из центральных персонажей озвучивает Стинг), сами истории и геймплей доставляют и расслабляют.
"Кентукки" же в некотором смысле противоположна. Если история о тощем бродяге полагалась во много на текст и атмосферную озвучку, то первого в истории о ищущих нечто на "Зеро" меньше (хоть он и хорош), а второго нет вовсе, если не считать одну песню. Эта игра очень кинематографична, в противоположность детальному арту уже старинной Америки этот мир весьма минималистичен, внешне сравним с хорошим, достойным наград кинофильмом. Это также магический реализм, но куда более мною любимая версия чем то что было в прошлом примере. Если его схему можно описать как "Обыденность - Напряжение - Встреча с неизвестным", то в "Кентукки" герои балансируют между просто странным путешествием по ночной дороге, которое и так редко комфортно; чем-то, что как кажется иногда стоит в темном углу комнаты, прячется между деревьев, обитает в головах некоторых людей или даже таится в сути организаций, нечто скрытое и ненормальное, но такое что его не поймаешь за рукутентаклю и не запечатлишь на фото; и сном, в который через время не поверит даже сам сновидец, если он в своем уме и не ребенок. Основная фишка так же противоположна - если скелет решал то каким историям суждено обрости в будущем новыми подробностями, то здесь нам частенько придется играть с ретконом, меняя судьбу собственных героев в прошлом и настоящем, впрочем, без всякой магии. Да и герой здесь отнюдь не одиночка - это история отнюдь не только о последней поездке стареющего перевозчика антиквариата Конвея, но и девушки по фамилии Маркез, ищущую свою странную сестру или хотя-бы уверенность в том что она нашла покой, и мальчика Эзры, который потерял родителей, но нашел нового, очень необычного друга, и пары музыкантов, что не всегда были теми кем они есть сейчас. А и старого пса в шляпе.
Если покороче, это путешествие разных людей в поисках (или скорее метаниях) неясных целей - адреса, которого нет на картах, человека, которого возможно уже и в живых нет, а может и самих себя. Путешествие по подземной трассе 0, где есть монструозные бюрократические организации неясного толка, производства, где люди не живут, а скорее существуют как тени в царстве аида или хелль (безрадостно, но не от мучений, а по причинам куда более обыденным), по подземным рекам плавают механические мамонты, а подгорный король программирования давно забросил свою работу и сжег то что еще не пошло плесенью.
>> No.772491  
6651378.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772490
>> No.772494  
>>772490
Посмотрел мельком, какой то Blues for Mittavinda с графоном. Как оно играется вообще?
>> No.772496  
>>772494
Я погуглил, но не очень понял что такое Blues for Mittavinda. Что-то наркоманское? В кентукки чисто фантастических моментов - одна штука, если мне не изменяет память, то про что можно сказать что ирл такого точно не бывает и это нам не померещилось/мы все не правильно поняли. (ну и само зеро вряд-ли ирл кто-то будет делать). Игра начинается с того что герой остановился на заправке, так как не знает как проехать на указанный адрес. Геймплейно - ходишь по локации (часто это один или несколько "экранов", есть и большие), когда подходишь видны активные точки - поговорить/посмотреть/использовать. Задачек особо нет, кинцо смотрим. Много просто красивых и атмосферных элементов. Между локациями путешествуем либо по дорогам штата либо по Зеро, подземной трассе, будут и другие способы перемещения. Иногда есть всякие просто встречи, локации куда можно просто прийти посмотреть на что-то. Кинцо, но хорошее кинцо. Алсо, много отсылочек на фильмы, иногда мифы, городские легенды, но не навязчивых.
>> No.772525  
Screenshot-2019-1-30.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>772490
Играл, унылота. Но стильно, да.
>> No.772527  
>>772525
Кому унылота, а кому и зайдет.
>> No.772678  
Друзья, помогите вот с таким вопросом. Можно ли как-то настроить фуллскрин-режим игр на рпг-мейкере, что бы он не растягивался на весь экран и не портил изначальные формы? Я где-то слышал, что надо покопаться в настройках винды, но с какой стороны зайти даже и не знаю.
>> No.772686  
А обра дин добавии?
>> No.773875  
800px-Baphomet.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://stopgame.ru/blogs/topic/94241
Ну шо пасаны, кто-то из наших девочеквнутри делал?
>> No.773901  
>>772678
Ты хочешь, чтобы у тебя пиксели чтоли не увеличивались? Я не знаю, в каком гримуаре черной магии есть такие ритуалы.

>>772686

Но зачем?

>>773875

Ну точно не я. Сайтом пирамидки я уже давно переболел.
>> No.773902  
>>773901
А при чём тут сайт пирамидки? Там куда более интересные тайтлы перечислены.
>> No.773906  
>>773902
Там 80% тайтлов прямиком оттуда.
>> No.774180  
Бампану тред старой годнотой
https://www.youtube.com/watch?v=Fc1ct_hb4D4
https://www.youtube.com/watch?v=qC68Cnl41KU
>> No.774602  
Fear & Hunger видели?
>> No.774643  
15330823264240.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В видео много игорь на религиозную тематику.
https://www.youtube.com/watch?v=AMoty4Hydlk
>> No.774689  
>>774602
Охуенная игра. Хотя рандом жестче чем в икскоме, пожалуй.

>>774643

А вот это вообще годно лол.
>> No.774695  
https://store.steampowered.com/app/981960/HorrorGirlPuzzle/
https://store.steampowered.com/app/948990/Grottesco_Absurdus/
https://store.steampowered.com/app/838390/Merry_Glade/
>> No.774696  
Ну окуеть, тред еще живой и даже бампается.
>> No.774719  
1-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Bad Mojo , думаю, подойдёт под определение "вызывает ощущение weird", хотя и адвенчура в геймплейной сути своей.

https://en.wikipedia.org/wiki/Bad_Mojo

https://www.youtube.com/watch?v=5tAkJOoA5r0
>> No.774941  
obs-en-15-05-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
https://cd-doma.itch.io/ottorg
https://www.youtube.com/watch?v=vh_LuJ02694
>> No.774942  
Вымажусь о вкакашечку, ибо годнота бывает.
https://vk.com/houseoflost_games
>> No.774944  
>>774942
> вымажусь

Вас даже вчерашний шторм не разбудил.
А группа хорошая, да
>> No.774987  
>>774942
Нормисы какие-то
>> No.776940  
Ребятушки, очень нужен ваш совет. Тема треда шикарна, но более она шикарна под накурку, то бишь игры из треда. Может тут есть у кого опыт и подобрал уже от сюда самую безумную, криповую и наркоманскую игру? Ну а если нет, то пожалуйста, подскажите что из этого лучше всего подходит под данный критерий. Спасибо.
>> No.776942  
>>776940
> безумную
> наркоманскую
> накурку
Samorost ftw
>>774987
> свалка замшелых не-ААА игорей
> Нормисы

нет ты
>> No.776944  
>>776940
Uriel Chasm и все остальное от этого разраба.
>> No.776967  
unknown.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>776942
> Samorost ftw
Как я понял, тут надо думать, даже минимально. Вот, к примеру, посоветовали мне "привет, Шарлота" Совет был хороший, вот только я дальше второго коридора не смог пройти, а всё потому, что мне было страшно смотреть на этот пик. Я разглядел в этом лице черты ястреба, какого-то ангела, куклу с пуговками вместо глаз, и просто стрёмную крипоту. Хотелось бы похожих эмоций, но всё равно я попробую, спасибо тебе.
>>776940
И тебе тоже спасибо. Это уже что-то ближе, да, и звуки долбят по ушам, и непонятные фигуры к которым глаз присматривается, дадада, что-то такое. Ещё раз спасибо.
>> No.776981  
>>776967
> непонятные фигуры к которым глаз присматривается,

Marrow наверни.
>> No.777023  
>>776967
Red Haze
>> No.777211  
>>776967
Мне кажется ты немного поехавший, чувак.
>> No.777239  
>>777211
Ну так он и находится в подходящем месте.
>> No.778443  
Поздравляю всех участвующих, теперь мы в путеводителе.
>> No.778445  
>>778443
Ура!
>> No.778447  
>>776967
> Я разглядел в этом лице черты ястреба, какого-то ангела, куклу с пуговками вместо глаз, и просто стрёмную крипоту.
И в целом попал в точку в каждом пункте.
Прошёл всю трилогию-кун.
>> No.778450  
>>778447
Я могу кое-как натянуть ангела и куклу с пуговками, но ястреб тут к чему?
>> No.778451  
>>778450
Ок, ястреб тут действительно ни к чему, но аналогия с птицей была.
>> No.778585  
Screenshot_20190509-165302.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Думаю, на рядовой геймер tier стоит добавить Испытатель 4: Классика.
Последний мод на первую халфу из трилогии "Испытатель", но при этом он довольно сильно отличается от предшественников. Если первые два были де-факто пародией на первоисточник, тут же пародия порой плавно переплетается с откровенным омском, плюс наш колорит.
>> No.778591  
>>766956
Shadow of the Colossus.
Какой-то особой сюрреалистичности нет, однако в целом выглядит более странно, чем большинство японских видеоигр.
Серия Oddworld еще. Название франшизы означает буквально "странный мир".
Вообще понятие странности растяжимо, для некоторых под него попадут и Патапоны с Пикминами. Можно выделить в две отдельные категории игры с нестандартной механикой и игры с сюрреалистичным сеттингом.
>> No.778593  
1529618865384.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778591
И, конечно же, Скайрим. Что за драконы? Почему местное общество так зациклено на частной собственности, что убивают за украденное яблоко? Где все копья? Почему неписи общаются друг с другом так как будто они все пережили несколько черепномозговых?
А моррвинд это вообще, у меня друг играл, только с жииубом поговорил, вышел на палубу, глянул на воду, офигел от графина, посмотрел на небо и с ума сошел.
>> No.778597  
>>778591
> Вообще понятие странности растяжимо
Мы уже обсуждали это и сошлись на этом, что этот тред - для сделанных на коленке крипи-поделок.
>> No.786338  
mp9s1N.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампанем тредик, пожалуй.

Собственно, Tamashii. Платформер-головоломка, доверху наполненный оккультизмом и сатанизмом с примесью лавкрафтовщины и парочкой майндфаков. Поскольку не слишком разбираюсь в данных течениях, то не могу сказать, насколько все это труево, либо фейково реализовано, но сама игра весьма и весьма необычная в плане артстайла и очень малопонятная в плане подачи сюжета впрочем, само название игры может прояснить немало: tamashii - душа (яп.)
С геймплеем все куда проще, не слишком сложные пазлы с расставлением двойников по рычагам, есть также простенькие боссы. Куда большую сложность вызывает блуждание в главном хабе: постоянно есть вероятность появления довольно жесткого скримера, причем абсолютно случайная (автор поста не знал об этом и закономерно обосрался кирпичами, причем не один раз). Так что будете играть ночью - играйте в наушниках, так веселее.

В целом, хорошая и довольно дешевая игрушка для тех, кого не слишком смущает антихристианская тематика.
>> No.786351  
Ничёси, вы всплыли, я даже этот тред найти не смог.
>> No.786352  
>>766956
Была игра от Такеши Китано, такая странная что и игрой-то не назвать...
>> No.786365  
>>786352
https://youtu.be/ZkP-dlAgrsw
>> No.786366  
>>786365
10 из 10! Господи, 10 из 10! Не зря на них бомбы-то сбросили...
>> No.786370  
>>786366
> полжизни сидит на борде, изобретенной японцами
> только сейчас впускает Японию в свое сердце
>> No.786372  
>>786370
Не, борду изобрели Иннокентий Зой и Виталик.
>> No.786426  
Little-Misfortune.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я тут поиграл в эту маленькую страшилку с такой-то ня-главной героиней, какая няша, она ну просто прелесть.
Сделал обычную концовку с Смерть, шарик волшебства, таки нашла вечное счастье для мозер
Хуже Фран Боу, там было помрачнее, да и длительность больше, а здесь просто жутковато, но тем не менее, весьма приятно.
Какие там ещё есть концовки?
>> No.786430  
>>786426
> Смерть, шарик волшебства, таки нашла вечное счастье для мозер
Поздравляю, ты открыл единственную и настоящую концовку игры. Говорят, если найти не все блестяшки, всё будет так же, но одной катсценой в конце будет меньше.
> Хуже Фран Боу, там было помрачнее, да и длительность больше, а здесь просто жутковато
Хуже она, на мой взгляд, только тем, что раза в три-четыре короче Fran Bow. В остальном - она просто совсем другая. Если бы игру не позиционировали как "ещё одну игру во вселенной Fran Bow", то, мне кажется, она бы только выиграла. Хотя Итварда в конце было действительно приятно увидеть.
> но тем не менее, весьма приятно.
Fancyyyy! :3
>> No.786431  
>>786426
Кстати, анон, ты играешь в русскую версию игры. Как тебе перевод? Как в нём перевели название птицы Fuckedilius Dis Shittius? В русской версии главная героиня тоже ругается матом?
>> No.786434  
>>786431
Прошел на русиче, вполне годный перевод. Не играл в оригинал и не знаю, если там потеряли по пути какие то каламбуры, но осталось хорошее впечатление.

>>786426

Есть обычная концовка - гг заходит в дверь в конце и все по мне, так имеет куда больше смысла. Как то странно наблюдать, как у матери только что убили дочь, а она радуется. Хотя...
Очень годная игра в целом, рад что студия не скатилась. Озвучка, правда, не зашла совсем, но я её тупо отключил.
>> No.786435  
>>786426
> с такой-то ня-главной героиней
Спору нет, её внешний вид и анимация очень няшны, но её поведение крайне спорное. По крайней мере, после Fran Bow, где самым пошлым моментом, наверное, была шутка про трубача в самом начале второй главы, было крайне странно видеть восьмилетнюю девочку, которая на каждом шагу выражается в духе "If that's how you treat a little lady, then give yourself a fuck!". Хотя и это понять можно, учитывая, в какой семье она росла. Да и материться у неё получается тоже няшно.
>> No.786444  
>>786426
Все бы хорошо, но зачем столько шуток про говно? Корова дрищет на теленочка без причины, хахаха. Собака срет и блюет, хахаха. Героиня пердит как заправский саксофон без какой-либо причины, хахаха. Ладно бы игра была в подобном духе, но у нас тут такой типа полу-депрессивный квест в минорных тонах, зачем это было нужно вообще? Чтобы копрофилов не притеснять?
>> No.786446  
Digital-Little-Misfortune-ArtBook-_-Version-1.0_00.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>786444
> Все бы хорошо, но зачем столько шуток про говно?
Пикрелейтед - страница из артбука по игре.
>> No.786447  
>>786434
> Озвучка, правда, не зашла совсем
А мне понравилось, как она "Спасибо" говорит
>>786435
Доброчую, ругается она миленько. Мне ещё зашла её шутка про дик, когда там карту смотрела на остановке.
>>786444
А я как-то не замечал, что их излишне много.
>> No.786449  
>>786446
Эм, ну и? Типа, люди, камон, пердеть это круто, не нужно стесняться, дрищитесь и размножайтесь?

>>786447

Не так много, но в глаза излишне бросаются своей абсолютной невтемностью.
>> No.786451  
>>786426
Ультракороткая, всего одна убогая концовка, сюжет примитивное говно с типа твистом, который читается с первой секунды, нет даже простейших паззлов и вообще какого-либо челленджа, выбор ни на что не влияет, хороших шуток штуки три, визуальный стиль неплох, но именно дизайн в плане психоделии с проглотом отсасывает.
3/10 короче, если бы был фанбоем фран боу и покупал эту поделку, а не спиздил ее, то вообще вскрылся бы нахуй от такого позора
>> No.786452  
>>786449
Прост авторы хотели показать какие же они пиздец смелые, и какие мерзкие темы поднимают.
Смысла этот пиздежь про говно и менструации не имеет ни сюжетного, ни геймплейного, ни мета.
>> No.786453  
>>786452
А про вагинальные пуки там есть?
>> No.786456  
>>786453
Есть про мурсики.
>> No.786457  
>>786444
Это ты ещё в Бугермена не играл.
Походу игру разрабатывали где-то в Европе. Загугли "кроту на голову".
>> No.786468  
>>786449
>>786435
>>786447
А этот лис, который на скринах - он, часом, не пиздолис? :3
>> No.786471  
>>786468
Да. Впрочем, тут в первую очередь скорее бабенка зоофилка.
>> No.786473  
>>786457
> Это ты ещё в Бугермена не играл.

Ты меня обижаешь, анон. Но там - намеренная стилизация, а здесь - как внезапный тычок в яйца.
>> No.786550  
https://store.steampowered.com/app/896340/To_Leave/
>> No.786551  
Хрен знает, куда это засовывать, сюда или в рпгмейкерсский тред. Какая то кустарная персоно-мадока с всратыми персонажами и охуенными дизайнами монстров (ну как так получилось?)
https://store.steampowered.com/app/572640/FakeHappyEnd/
>> No.786557  
>>786550
>>786551
Лучше б постили ссылки на раздачи.
>> No.786566  
>>786557
Про рутрекер не слышали?
>> No.786777  
Как мы могли такое пропустить?
https://www.youtube.com/watch?v=75EN8EES4SY
>> No.798081  
Аннотация-2020-08-26-214719.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://store.steampowered.com/app/1392820/Milkinsideabagofmilkinsideabagofmilk/
Поход за молоком от лица душевно больной девушки в виде визуальной новеллы
>> No.798082  
maxresdefault-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
https://store.steampowered.com/app/1245430/Golden_Light/
Рогалик с процедурно генерируемыми локациями и попытками в лор и мир
Есть даже обзор от stopgame
https://youtu.be/dRbeh_NDVDk?t=1851
>> No.799256  
Хееей, привет ребята. Давно не заходил на доброчан, еще дольше не писал здесь. Жутко скучно, ничего из нижнего интернета не вытекало? В этом году даже индиигры для шизов будто сдохли.
>> No.799325  
1602350214792.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> 799256

ждём
>> No.799328  
>>799256
Время уже не то для шизоигр, мало кому эта тема интересна, даже популярность попсового сцп идет на спад.
>> No.799381  
43f3b07aa29938a8d285f9c72e90cef9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799328
ну так ирл как артхаусный фильм-катастрофа медленно перетекающий в постапок выглядит.
>> No.799393  
manifold-garden-featured-image.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://store.steampowered.com/app/473950/Manifold_Garden/
Батя грит молодца, хорошо сделали.
Головоломка завязанная на изменение гравитации пространства как на гранях куба.
Похоже, еще давно вышла в EGS, но до стима добралась только сейчас

Есть шанс нахождения покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния с бесконечно вечным, от созерцания великого фрактального подобия и от вот этого замечательного всеединства существа, бесконечно вечного, куда ни посмотри...
>> No.799394  
>>799393
P.S Не смотря на примитивность графики, у игры достаточно плохая оптимизация, на высоких настройках графики пк будет нагреваться как в ААА проектах с открытыми миром
>> No.799397  
876070d8a0a7404f25aaf5507f71a66b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799393
Спс, попробую, хотя хотелось бы чего-то скорее нарративного.
>> No.799403  
>>799393
Напомнила Antichamber.
>> No.799418  
>>799393
поиграл, неплохо.
>> No.799572  
скочал пиписка элизиум, открыл переводчик.
>> No.800273  
>>798081
годно
>> No.800292  
А вот Патология треду подходит? Она конечно не собрана на коленках одним шизом из темного интернета, но довольно странная, и жанр мне тяжело подобрать.
>> No.800294  
>>800292
Ты про Pathologic? Ну, "Мор. Утопия" игра конечно необычная, но явно не какой-то хидден джем, о ней все уже знают, она культовая в довольно широких кругах
>> No.800297  
>>800294
Тащемта, в ОПе же

> Игры не попадают в список по причине своей андеграундности. Yume Nikki или Binding of Isaac определенно заслуживают свое место здесь, даже несмотря на свою популярность
>> No.800392  
>>799393
Слишком затянуто и отвлечённо на мой. Фишки закончились уже на третьем мире, а всего их шесть - я последние два вымучивал пару дней. Мог бы помочь сюжет, но его нет.
Вот Сверхпороговый я прошёл не в последнюю очередь из-за сюжета, хотя головоломки там однообразней и легче, зато нет вырвигланой стилистикикак в противокамере, спешу заметить.
Короче, нечего добавить в игровой процесс - не затягивай игру.
>> No.800443  
>>799397
"Басня о Стенли" и "Руководство для начинающего" от одного автора.


Удалить сообщение []
Пароль