Играем в страшные игры, отписываем о впечатлениях, просим рекомендации, спорим о принадлежности к жанру - главное, без фанатизма. Хороший список эссеншиалов вперемешку с откровенным мусором http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/ScaryHorror%26_Mindfuck
Считаю амнезию чемпионом жанра за стиль, реализацию, атмосферу и работу со звуком. Также считаю аутласты и азиатские игры этого жанра "играми дерьма" за раздражающие элементы геймплея. Например, в каком-то азиатском игрище нужно было овер 30 раз сделать фото какого-то призрака, чтобы его "победить" и пройти дальше. Как бы не был прописан сюжет или окружение (на самом деле они так себе прописаны), все мои дальнейшие мысли были о том, как же я заебался убегать от очередного уебка и фотать очередного мудачину.
>>729490 Но Аутласт есть идейный продолжатель Амнезии :3
>>729488 Давно хочу поиграть в LSD dream simulator, но как я понял нормально поиграть можно только на консоли. Есть у нее на ютубе прохождение нормальное? Я бы хоть на ютубе прошел.
>>729491 Наиболее достойный продолжатель Амнезии - это та игра про художника. Кажется layers of fear, называется.
Первый аутласт прошёл на релизе - впечатлений была масса. Очень крутая игра. Slenderman arrival была тоже хороша, хотя и излишне громкая, и примитивная в своём этом геймплее с записочками... Но было стрёмно, в сердце ни раз впрыскивалась ударная доза адреналина. А щас второй аутласт я даже на ютубе пройти не могу. Чёто так лень. Деревня какая-то, бла бла, резидент ивил какой-то.
>>729495 > Деревня > резидент ивил какой-то Что ты несешь-то? Какая еще деревня в Резиденте?
> Деревня
> резидент ивил какой-то
>>729497 А что в четверке было?
>>729492 На эмуляторе вполне играбельно же. А так вот: https://www.youtube.com/playlist?list=PLWNZZn6gyhtl2O8QN0dGN9LB1y3zojIX5 >>729491 Амнезия сама по себе напрочь вторична, что, впрочем, ни разу не делает её плохой игрой.
>>729498 Рокфорд и Антарктика были.
>>729500 Ну вон, видишь деревенщины с вилами? Значит деревня. В новом резиденте тоже деревня какая-то. Домик деревянный, с тараканами. Дурацкая игра.
>>729502 У тебя фанфик на скриншоте, а не RE. Четвертвый резидент - Код Вероника. Потом был пятый - Зиро. Потом шестой - Ревелейшнз.
>>729495 > Первый аутласт прошёл на релизе - впечатлений была масса. Коридорная игра, без нагнетения атмосферы, лишь со скримерами. Буря эмоций!
> Первый аутласт прошёл на релизе - впечатлений была масса.
>>729506 В Whistleblower был на удивление хорошо сделанный маньяк, и в целом весь аддон оказался ладно скроенным ужастиком - после совершенно трешового оригинала был приятно удивлён. Увы, в тенденцию это не превратилось, и второй аутласт вышел таким же мусором, как и первый.
>>729506 У меня с атмосферой все было превосходно, прошёл за ночь, а на следующий день мне как раз нужно было в пнд лечь. Поэтому погружение на отличненько.
>>729505 Вот это манямирок. РЕ 4 - лучшее, что случалось с франшизой.
>>729552 Планка изначально не была высока.
Недавно начал играть в Call of cthulhu и хочу знать мнение уже поигравших в неё. Прошёл немного и задолбался слышать "не открывается" и "не поддаётся". Стоит ли играть дальше, потому что особых эмоций она не вызывает. После начала ночи в отеле будет интереснее?
>>751080 Так-то там всякого экшона немало, если ты об этом, но я так и не прошел, остановился после завода по-моему. Там еще туннель какой-то был, огнемет и неубиваемый монстер, который не пущает тебя дальше. Надо будет еще раз попробовать пройти. Что за ночь в отеле, уже ничего не помню.
>>751080 Остановился примерно ближе к концу игры, так как наткнулся на баг, психанул, выключил и больше не запускал. Играл много лет назад, по этому воспоминания могут пиздеть, но в общем и целом: Экшон с элементами выживача есть. В духе дедспейса, но с поправкой на год. Наверное ближе к четвертому Resident Evil будет. Сам сюжет не помню особо, но так же не помню и какого-то особого кринджа от него, значит сюжет тоже есть. Хоть немного. А вот хоррора нет, а тот который есть на столько низкополигонален что как-то даже и не страшно. Но, мне кажется это вообще проблема сплава жанров. Сложно сделать хоррор в игре, в которой ГГ бегает, размахивая двухстволкой. > После начала ночи в отеле будет интереснее? После ночи в отеле начнется экшон с выживачем. Как я писал выше - если любитель всяких дедспейсов и последних резидентов(начиная с четверки) - то потерпеть что бы разобраться получше стоит. Если играешь ради ЛАВКРАФТ ХОРРОР ЯИЦА В КОМОЧЕК ОТ СТРАХА СВЕРНУЛИСЬ - то как-то нет.
> После начала ночи в отеле будет интереснее?
>>751095 > ЛАВКРАФТ ХОРРОР ЯИЦА В КОМОЧЕК ОТ СТРАХА СВЕРНУЛИСЬ Скажем прямо, может в свое время Лавкрафт и был страшен, но сейчас уже даже не жутковато.
> ЛАВКРАФТ ХОРРОР ЯИЦА В КОМОЧЕК ОТ СТРАХА СВЕРНУЛИСЬ
>>751098 Всё от подачи же зависит. Текст это да, никогда не понимал смысла существования текстовых хорроров, а вот те же компьютерные игры. Тот же darkest dungeon, например, хороший, годный порт Лавкрафтовского мира. Хотя и не хоррор. А вот Зов Ктулху мне показался портом плоховатым.
Странно, что никто еще не упомянул SOMA. Такой-то НФ, такая-то атмосфера, такой-то сюжет. Еще понравился Alien: Isolation. Ближе к концу, правда, тем провисает, да еще и арсенал позволяет алиена отгонять без особых проблем. Но в целом, тоже неплохо в минусы можно записать разве что следование логике вселенной Скотта - тотально неубиваемый ксеноморф + отсутствие королевы.
>>751109 > Такой-то НФ А могли бы сделать что-то про битву на Сомме.
> Такой-то НФ
>>751109 > Странно, что никто еще не упомянул SOMA Это не хоррор. Это симулятор ходьбы с мрачненькой атмосферой и парой пугалок. Алиен крутой, да.
> Странно, что никто еще не упомянул SOMA
>>751114 Хз, как тебя может пугать Алиен и не пугать Сома. Люди по-прежнему пиздец тупые и не понимают, что страх - это индивидуальная эмоция вроде похоти, которая зависит от личного вкуса, опыта и воспитания?
>>751115 Похоть - это проявление потребности, а не эмоция. Ты голод и желание поссать тоже эмоциями называешь? Хорроры - это игры, в которых сделан фокус на том, чтобы пугать игрока. Плохим хоррорам это не удаётся, равно как и плохим игрокам в хорроры не удаётся напугаться хороших хорроров, но если игра не ставит своей первоочередной задачей пугать игрока - она не хоррор, даже если в ней получаются криповые моменты. Так вот, Сома - не хоррор. Это симулятор ходьбы с мрачненькой атмосферой и парой пугалок.
>>751119 А Darkwood? Он конечно не полноценный хоррор, но нервишки пошаливать заставляет.
>>751119 Ты дурак и не лечишься. В жизни никогда не видел, как разные люди по-разному реагировали на один и тот же фильм ужасов? Кто-то срется, кто-то ржет. Устал я уже объяснять очевидные вещи, пошли вы нахуй, ухожу я от вас.
>>751124 Хуйню написал. Даже объяснять почему лень.
>>751125 Хуйню написал. Даже объяснять почему лень.
>>751119 > Ты голод и желание поссать тоже эмоциями называешь? Я да. Я другой анон правда, но дайте мне полный список, с установленными четкими разграничениями, где чувства, где эмоции, где ощущения, и ещё куча синонимичных понятий, который хуй знает что имеют ввиду под собой.
> Ты голод и желание поссать тоже эмоциями называешь?
>>751129 Эмоция (от лат. emoveo — потрясаю, волную) — психический процесс средней продолжительности, отражающий субъективное оценочное отношение к существующим или возможным ситуациям и объективному миру.
>>751130 Следовательно боль это эмоция, поскольку отражает субъективное оценочное отношение (негативное) к существующей ситуации в объективном мире (уколу иголкой). Голод так же.
>>751131 Боль это не эмоция, потому что не говорит о твоей субъективной оценкевспоминаем мазохистов, а ощущение; голод это не эмоциявспоминаем анорексию, а ощущение.
>>751132 Я не понимаю.
>>751133 Ощущение, физиолог. и психофизич., психическое состояние, возникающее при действии на организм внешних и внутренних раздражений. К области О. относятся как состояния, возникающие при действии внешних раздражений на органы чувств (напр., зрительные, осязательные), так и состояния нашего духа, обусловливаемые причинами, лежащими в самом организме (О. голода, недомогания). О. — первичный психический акт, посредством которого мы узнаем качества внешних вещей и их состояний, а также о состояниях нашего тела, давая материал для восприятия и представлений.
>>751132 Вот этот гражданин верно говорит. А вообще вы ещё на гештальт-психологию сразу переходите, чего уж мелочиться.
>>751109 https://youtu.be/cQHir0m4qqQ
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -