>> | No.676429 >>676425
У нас тут мамкин тралль завёлся. Забей, >>676423.
>>676423
Все без исключения онлайновые командные видеоигры с соревновательной составляющей имели и будут иметь очень много токсичности. Это никак не изменить, deal with it. Либо познаёшь дзен, либо лолец не будет выполнять главной задачи-доставлять. Посоветовать могу только отрастить яица, ведь, по меркам лола, ироничное "pro adc" даже за флейм не считается и на это не то, что не обижаются, даже и мысли обидеться не возникает. Извини, но это так. Однажды мне на протяжении минут 20 каждые 10-20 секунд писали стены текста аля ты-ёбанный жид и нигер, тебя стоит сжечь в печи нахуй, твоей мамке заболеть раком, а отец тебя растлил. Я их даже не мутил (потому, что такого лютейшего флейма в жизни не слышал и, после каждой фразы, было очень интересно, на что они ещё способны). Знаешь, что было потом? Я кинул им по репорту и пошёл играть дальше.
Касаемо твоей ситуации, то гвардить джанглера надо бежать сразу, как только с респа выпускает. Это делают не по привычке, у этого действия есть цель-заметить врагов, если они будут инвейдить. Ну и нафига туда тыкать лицом, если на базе проспал? Сам факт того, что ты находишься в трибуше означает, что ты ожидаешь инвейда, а если ты бежишь туда, не ожидая никого заметить, то, блджад, вся затея теряет смысл, нахуя? Лучше вообще не гвардить, чем так. Если бы всё сделал грамотно, то они не смогли бы оказаться там раньше тебя.
Если так получилось, что ты прозевал момент, то просто встань так, чтобы видеть доступные пути нападения из мест, куда противники теоретически уже могли добраться. Вообще хорошо, если тринкет ткнёшь через стену(покрыть виженом треугольник между драконом, големами и красным баффом). Без тринкета на лайне будет не так тяжело, как с тринкетом, но слитым фб вражескому адк. |