[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

avatar_4138267.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.630872  
Очередной Террарии тред. Строим хрущевки, копаем ад, устраиваем замковые баталии по сети, ждём выход патча 1.3
Предыдущий тред: >>457412
>> No.630873  
Трейлер к грядущему патчу 1.3
http://www.youtube.com/watch?v=-nXdtDgpPeE&list=LLISJ9QYbrCjZb-KWwkz-g2g&index=1
>> No.630875  
e024b33c3e10ab840425ee454d9a97ad.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>630872
Какой-то внезапный тред после затишья с февраля. Алсо, перекатился на айпад купил по fantasy sale скидке, там 1.2 версия вроде. Не совсем удобно (может привыкну), но копать под офигенную музычку лежа в кровати вечером доставляет. На пеке давно не запускал.
>> No.630928  
>>630875
> На пеке давно не запускал.
Ну вот будет повод запустить и ещё разок пройти.
>> No.630951  
Terra2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ух ты, цельный тред по террарии, джва года ждал! Вот мои неумелые постройки, все недостроено потому что я хочу построить огромное дерево к востоку, и уже начал его строить, но внезапно лень. Могу запостить заготовку, если кому интересно. Алсо, никто по мультику не хочет играть?
>> No.630952  
>>630951
блин, скрины поломались, вы уж извините за это.
>> No.630955  
> the plan is that Mac/Linux will launch shortly after 1.3 - aiming for a launch within the month of July.

Недолго ждать осталось, GNU/котаны!
>> No.630956  
>>630955
Забавно, учитывая, что ее вроде как уже дропать собирались, и каждый апдейт был вроде как последний.
>> No.630964  
>>630928
Да ну, уже лень сидеть часами копать руду за пекой. Я не из тех, кто может месяцами в одной игре лепить домик своей мечты, обустраивать летучие острова с подвесными дорожками, копать водоемы и рвы вокруг какого-нибудь замка, делать водопадики и прочие аквапарки с американскими горками, чтобы потом в них развлекать себя своей фантазией (такие игроки есть и стоит почитать их игровые истории - просто поражаешься и размаху, и фантазии, и усидчивости, и самозаинтересованности). Вот и получится, что запустить и начать сил хватит, но на половине опять забросится.
>>630956
Ну а что, второй террарии на которую уповали и которая должна была со временем и апдейтами заместить первую нет и в ближайшем будущем не будет, старбаунд мне не понравился, слишком уж на любителя, а больше ничего подобного масштабно-серьезного и не было.
>> No.630978  
1-67.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ох, очень хочется побегать с кем-нибудь по сети. Если кто-нибудь запилит постоянно работающий сервер (и скайпоконфочку) то с радостью присоединюсь. Сам не могу запилить, у меня пека начала нулевых.
(У меня версия 1.2.4.1 если что)
>> No.630996  
>>630978
Пять дней до апдейта подожди.
>> No.630999  
>>630996
За целых пять дней можно много интересного сделать.
Не работаю живу на пособии.
>> No.631004  
>>630999
Да. За пять дней Террария может надоесть. И в апдейт будет не так интересно играть.
Нашел чем удивить.
>> No.631005  
>>630964 - >>631004
Вы не подскажете, есть какое-нибудь дополнение, которое позволило бы отрисовать интересный проект дома заранее (как простую картинку, по пикселям) и отображало этот проект полупрозрачным слоем в игре?
>> No.631008  
>>631005
Нет, насколько я знаю. Только рисовать вручную.
>> No.631018  
>>631005
Можно нарисовать и в OBS наложить на игру. Строить соответственно по предпросмотру OBS. Звучит как извращение, само собой.
>> No.631031  
Почему-то у меня уже во втором мире на всю карту 1-2 входа в подземелья и те не глубокие. В последней версии что, нужно самому все откапывать, что ли? Это же скучно.
>> No.631037  
>>631031
Всегда так было.
>> No.631041  
>>631031
> нужно самому все откапывать, что ли? Это же скучно.
Так это почти суть игры же, не?
>> No.631044  
>>631041
> > скучно
>> No.631046  
>>631041
Радастнокапать по нраву не всем, некоторым больше нравится рисовать. И смотреть на спецэффекты.
>> No.631052  
подводные-камни.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, в чем подводные камни бесплатной версии террарии на андроиде?
>> No.631054  
>>631052
> бесплатной версии на андроиде?
Почти все бесплатные приложения имеют в себе тонны рекламы.
>> No.631056  
>>631054
Хотя нет, тут все проще. Зашел, посмотрел:
> This is the TRIAL version of Terraria for tablet and phone.
ну ты понял
>> No.631060  
>>631054
>>631056
А, ясно, спасибо.
>> No.631081  
>>631060
Что-то зверёк позади и своеобразные резинки для волос вызывают глубокое ощущение ностальгии, осталось понять к чему именно.
мимо
>> No.631086  
> >>631081

Рагнарок?
>> No.631113  
>>631037
Неправда. Когда я играл в последний раз, еще до последнего патча, на карте была масса входов в подземелья ведущих практически до ада.
>> No.631152  
>>630978
Я бы хотел с вами поиграть, если вдруг надумаете. Только предлагаю подождать, пока новая версия появится на торрентах, а потом уже собираться.
>> No.631301  
777a4529cb7b545dd89eab06af2b3a6a-d8l3n2l.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп фанартом.
>> No.631309  
>>631301
> этот пират
> как же я вилкой буду чистить

Извините, не удержался.
>> No.631310  
>>631301
Что еще за минотавр, одноглазый гриб и отрубленная башка? Я многое пропустил, однако.
>> No.631311  
>>631310
> Минотавр
Это не минотавр, это шаман в маске-черепе. А ещё он ящерик.
> гриб
Из грибного биома. Нпц. Чтобы появился, нужен дом в грибном биоме.
> голова
Это потраченный странствующий торговец. Иногда он просто так приходит на день, затем уходит.
>> No.631312  
Witch_Doctor.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>631310
Шаман, трюфель и бродячий торговец.
>> No.631475  
Возрадуйтесь!
http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-changelog.20617/

И сразу реквест будущему хозяину сервера. Шоб кримсон был. Потому что с коррупшеном все наигрались много лет назад, и потому что в кримсоне добавили особые грибы и баффнули тучку.
>> No.631476  
>>631475
Какая разница, кримсон или корапшен, если вы пробежите его за полчаса, к концу дня убьете стену и через неделю дропните играть.
>> No.631483  
>>631476
В кримсоне можно собрать ключик к сундуку с ОП вампирическими ножами, очевидно же.
>> No.631485  
>>631476
Я с анонами четыре раза играл за последние несколько лет. Спидран только один раз был, потом еще мир выложили, где в сундуках лежали лишние терра блейды и снежные базуки. А остальные три раза мы лампово копали, исследовали мир, по-дурацки умирали прыгнув в темную пещеру, строили уютные домики, арену для боссов, ферму с потами, никто никуда не спешил, и была договоренность не убивать стену пока все игроки не согласятся.

Я не хочу спидран. Я хочу посиделки с анонами. Я не знаю откуда у вас такая предвзятость.
>> No.631492  
>>631485
Я два раза пытался поиграть с анонами, и оба раз был спидран.
>> No.631507  
>>631492
Это смотря, что для тебя спидран. Тот раз когда я играл, зимой, то почти все играющие аноны были свободны от учёбы/работы. Как результат, то мы медленно, но уверенно прошли всё почти за неделю и это лишь по причине, что аноны знали, что и с кого фармится, что делать и зависали в игре круглые сутки. В 1.3 много добавили нового, вряд ли так совпадёт, что у всех будет дохрена свободного времени. Главное это чтобы сервак 24/7 был и адекватные аноны, в прошлый раз было всё норм, не считая некоторых лагов на сервере.
>> No.631511  
>>631476
Вот поэтому я и не играю больше на серверах.
Приходишь такой, а там через сутки толпа с ололобронёй мочит босов, летает, пуляет, никто толком не строит ничего обдуманного, строят разноцветные коробки набитые лутом. Изредка механику какую-то.

>>631485
Да не важно, три дня стена или неделя. Суть в неламповости. Вместо постройки чего-то обдуманного тупо гриндят, бурят до самого днища вертикальные шахты и срут на то, что у кого-то нет крыльев, кошек или прочих приспособлений.

Ах да! Играют постоянно с сохранением лута после смерти. Это и приводит к быстрому накоплению уберпушек и ололобеганью, потому что смерть — это тупо телепорт домой.
>> No.631514  
>>631511
Так ламповость за пределами собственного мира практически невозможна. Когда аноны собираются поиграть вместе они рассчитывают на приятное времяпрепровождение. И обычно собираются уже тогда, когда апдейт распробован (в прежние разы вроде так было со всеми крупными обновлениями) в своем уютном мире, а одному уже скучно становится, вот и собираются для всякого совместного безделья.
Я сам не против серверов и совместных игр, например. Но я всегда знаю, что кроме беготни по чужим/общим мультиплеер мирам у меня всегда есть собственный мир, за которым я слежу, в котором знаю каждую шахту и подземелье или наоборот не знаю, если только начинаю, но и тогда знаю, что все, что я увижу - я увижу первый и миг открытия будет ничем не испорчен, знаю постройки, ходы и лазы, знаю что еще нужно сделать и что уже сделано. А вот когда уже почти все, что хотел сделать сделано и когда собственный мир приедается и хочется помимо своей фигурки видеть фигурки другие, с другим оружием и броней, с другими украшениями, творящие свою фигню, строящие что-то, сражающиеся с кем-то и прочее, тогда я иду в мультиплеер.
Мимодил
>> No.631523  
>>631511
> Играют постоянно с сохранением лута после смерти. Это и приводит к быстрому накоплению уберпушек и ололобеганью, потому что смерть — это тупо телепорт домой.
Ты так говоришь, как будто что-то принципиально изменится, если включить медиум. В прошлый раз соло, то до убийства стены плоти перс ни разу не умер. Уже в хардкоре умер с пяток раз и то по глупой случайности, при этом добраться до места и подобрать шмот не было проблем, ибо бронь и пушки в двойном экземпляре. А уж с аноном, то вообще проблем не будет, уже до убийства стены плоти, при желании, можно было ещё с пяток анонов в молтен одеть, да и после, если кому что надо было, то спокойно добывалось или выдавалось.
Зато учитывая, как регулярно лагал сервак в прошлый раз, то при медиуме, и десятой смерти где-то вперде данжена от лага, спокойно бы дропнул.
> Суть в неламповости.
Кому что. Мне было вполне лампово играть с анонами.
> Вместо постройки чего-то обдуманного тупо гриндят, бурят до самого днища вертикальные шахты и срут на то, что у кого-то нет крыльев, кошек или прочих приспособлений.
Ну, мне вот именно нравится исследовать шахты и бурить. Весь лут скидывал в сундуки, любой анон мог взять себе, что нужно. Хочешь себе лампово строить? Так тебе такие как я обеспечат материалом, и не надо тебе будет заниматься бурением и т.п..
Вообще не понимаю, в чём у тебя проблема. То что может получиться сервак, где парочка адекватный анонов и ещё с десяток ололокующей школоты? Так это проблема в организации доступа к серваку, ибо по любому набегут с рядом не называемого ресурса. Хочешь, чтобы аноны только строили и никто не занимлся добычей/фармом? Поднимай сервак именно для этого. В остальных случаях, то просто договорись, что вот недельку отстраиваемся, исследуем мир, стену плоти не мочить. И только через недельку-две, переходить в хардмод.
>> No.631525  
>>631514
А мне вот скучно одному играть и хочется изучать мир вместе с другими.
>> No.631530  
>>631511
Офигеть предъявы просто. Про хеллеватор, ты его не до днища буришь. Ты останавливаешься до входа в ад, падая в карман с заботливо налитой пещерной водичкой. Ну или верёвки до дна спускаешь, но тогда надо беречь их от лавы. Кошки/крылья не нужны, даже подкова не нужна. Ты ещё скажи, что небесный мост из асфальта на всю карту для звёзд и боссов - это "читерство". У меня однажды был заботливо построенный из редких блоков замок, а потом его расхерачило метеоритом, так как я не построил небесный мост.

Про лут, ты еще скажи что надо играть на хардкоре, и терять персонажа насовсем. В чём веселье терять весь труд? В чём веселье потеть, бегая сняв штаны в судорожной попытке выжить на последнем сердечке? В чём веселье носить полный набор аксессуаров на защиту, игнорируя всё остальное разнообразие? Дроп вещей приводит к ещё большему гриндану и манчкинству, чем обычно. Десять наборов X брони на каждого игрока, десять наборов Y инструментов, все более-менее редкие вещи лежат в сундуках и не используются, потому что какой дурак полезет сражаться с редкими вещами, если есть нехилый шанс их дропнуть? А потом все стоят афк в автоматических гриндилках денег на рефордж. При этом, некоторые согласны потерпеть и погриндить, а остальные заходят, умирают, выходят. Безудержное веселье. Ололо-трайхардерам лишь бы потеть, а на обычных игроков они плевать хотели.
>> No.631627  
>>631530
> с заботливо налитой пещерной водичкой
Хорошо бы, только не все делают. И не все делают беговой туннель на приличной глубине, договорившись заранее или проход сквозь свои постройки на поверхности. Короче культура строительства, с мыслью о соседе своём не у всех присутствует.
> В чём веселье терять весь труд?
Веселье в том, чтобы не терять его, таки имея неиллюзорные перспективы. Так устроено, что человек ценит больше то, что достаётся труднее и может быть утеряно.
> потому что какой дурак полезет сражаться с редкими вещами, если есть нехилый шанс их дропнуть?
В риске и есть фан.
Хардмод сделан для тех, кто понимает в чём.
> Ололо-трайхардерам лишь бы потеть, а на обычных игроков они плевать хотели.
Бессмысленно обсуждать, это же древний холивар казулов против харкоров.
За себя скажу, что люблю и так и так поиграть.
>> No.631630  
2015-06-29_00001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, который зимой занимался организацией сервака, ты куда пропал?
>> No.631633  
А есть какие-нибудь программы, чтобы мой супер-дупер замок перенести из 1.2 в 1.3? А то там ведь новые фишки в ворлдгене будут, а еще раз строить что-то подобное у меня сил не хватит.
>> No.631655  
>>631630
> зимой
Лагало же адово. Для четырех человек перепройти контент в принципе сойдет, но для игры с новым контентом и большим населением уже не вариант.
>> No.631656  
>>631655
Согласен насчёт лагов, но я призываю не анона, который сервак держал, а за дчана, который тогда пробил сервак и добавил нас.
К тому же тут вроде как-то переработали сервак-хост, через стим, может всё будет лучше работать.
> большим населением уже не вариант
Ну, если будет анонов двадцать, то я играть не буду, а то это пиздец какой-то будет.
>> No.631690  
tumblr_ltmr11Q4kF1r23lpxo1_400.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>631630
Так ведь лагает же неистово. Странно, конечно, что выделенный сервер двойки просто летает, а эта ваша террашка тормозит, хотя проц даже на половину не нагружен. Индиоптимизация at it's finest. Могу попробовать поднять, конечно, может стало и получше, но если будет лагать - придётся вам искать другой хостинг.
>> No.631691  
>>631690
Может у вас был вредитель, который занимался переливанием подземных озер? Потому что я держал выделенный сервер на пеке уровня консолей прошлого поколения, играло 6 человек, никто ни разу не жаловался на лаги. Только один раз полмира не прогрузилось, лол.
>> No.631692  
>>631690>>631691
Да не, например на сервере всего два человека. И оба запускают лунный эвент. Подземные озера некому переливать, но в итоге вся игра превращается в такое адовое слайдшоу с полуминутными задержками.

Вообще странно, она довольно нетребовательная к ресурсам.
>> No.631693  
>>631690
> выделенный сервер армы-двойки
slffx
>> No.631695  
>>631690
Два ядра два гига? Для большого мира нужно уже 2гига при пустом сервере.
>> No.631698  
>>631695
q9550@4gbram@xp
>> No.631700  
0b08e847051a732feb61a091077c988f.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>631698
> xp
>> No.631701  
>>631700
Што? На ней точно так же всё идёт, а сама она ресурсов отжирает куда меньше.
>> No.631702  
>>631698
Сервер-кун, с тобой можно связаться через твой стим инвиктус?
>> No.631703  
>>631702
Ну да, вечером буду.
>>631700
Ну, возможность установки семёрки я рассматривал, но не вижу совсем уж больших плюсов. Разве что можно будет без бубна запускать сервер третьей армы. Но слабовата машинка для тройки-то.
>> No.631750  
>>631703
Приглашение отправил, на всякий случай. Как оказалось, то встроенная видяха херово тянет апдейтик террарии, так что пока без меня.
>> No.631837  
http://www.mediafire.com/download/77fm7vqc4ktr7kb/Terraria_1.3.0.1.rar

Версия с GOG. Стим не нужен. Скачал и играешь.
>> No.631843  
2015-07-01_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Проходил одну из самых ранних версий. Больше не играл. Пикрелейтед. Что выбрать, в чем разница?
>> No.631847  
>>631843
http://terraria.gamepedia.com/Expert_Mode
>> No.631848  
>>631843
Нормал - это нормал. Всё легко. Эксперт - это пиздец, где у тебя в начале игры 100 хп и 1-8 дамага, а у самого распоследнего слизняка 70 хп и 15-30 дамага. Щщи трескаются только так. По ночам бегают зомби с дрынами в руках, у которых радиус атаки больше чем у тебя. Летающие глаза рвут с трех тычек. И при этом у тебя жестко и постоянно порезан реген хп, и без баффа well fed можно сосать лапу, даже костер не помогает. А когда ты умираешь, мобы подбирают твои денюжки и рвут когти. Я не знаю, как буду медь добывать, если пещерные мобы сильнее наземных.
>> No.631853  
2015-07-01_00002-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>631848
> Эксперт - это пиздец, где у тебя в начале игры 100 хп и 1-8 дамага, а у самого распоследнего слизняка 70 хп и 15-30 дамага. Щщи трескаются только так. По ночам бегают зомби с дрынами в руках, у которых радиус атаки больше чем у тебя. Летающие глаза рвут с трех тычек. И при этом у тебя жестко и постоянно порезан реген хп, и без баффа well fed можно сосать лапу, даже костер не помогает. А когда ты умираешь, мобы подбирают твои денюжки и рвут когти.
Доброчую. Это ещё не говоря о боссах. Проверил старым персом в эксперте глазик, теперь думаю, что прежде, чем его мочить, то придётся молтен броню делать.
> Я не знаю, как буду медь добывать, если пещерные мобы сильнее наземных.
Пустыня, подземная, вот тут настоящий хардкор. Сунулся пару раз, огрёб с пару тычек и теперь обхожу как можно дальше тех мобов, в джунглях проще.
А так вполне себе спокойно копается, если не бегать с голым задом по большим пещерам.
рандом, такой рандом. четыре часа игры и ни одного нового оружия или аксессуара, все предметы до боли знакомые
>> No.631854  
>>631853
> крюк
Тебе же для него отдельный слот дали.
>> No.631857  
>>631853
А я в сундуках с поверхности нашел аксессуар, который позволяет собирать веревки из лиан. Офигеть польза просто.
>> No.631876  
>>631854
Знаю. Просто всё забываю его туда переложить.
>>631857
Для кого-то это может быть нужная вещь.
>> No.631952  
А ради чего вообще лезть в пустыню? Там есть тематические сундуки или что?
>> No.631982  
tn3844_640.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Стим скачал обновление - пришлось зайти и посмотреть, что там в террарии. Я думал, что жив еще мой старый мир с воздушным домом, манекенами с броней, озерцами с лавой и водой, с дрелями-драксами и прочими крыльями, ан нет, видимо давно уже стер. В списке миров только один мир - и тот почти не начатый, с персонажем в серебряной броне, парой начальных аксов и маленькой деревенькой для npc в три дома. Мидкор, кстати. Думал сейчас начать заново и построить хорошую башню ~~мага~~ (не знаю, мага ли, это уж как выйдет), ну знаете такую, огромную, крепкую, с интересными залами, люстрами и гобеленами как в каком-нибудь Ys Origin, но потом понял, что все равно выйдет хрущевка-переросток. Feels bad man. Руки после такого опускаются в террарию играть.
>> No.631988  
>>631982
Я перестал играть в террарию после того, как понял, что то, что я хочу построить выйдет быстрее и качественнее в любом редакторе - хоть 2д, хоть 3д.
>> No.631998  
7sgJuVc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>631952
Там есть окаменелости. Которые перегоняешь через экстрактор. Получаются спрессованные окаменелости. А потом делаешь из них динозавровую броню с огромным бонусом к throwing. И ваншотаешь всё живое. Можно сюрикенами по старинке, а можно фармить копья гоплитов из мраморного биома.
>>631982
Вдохновляйся пикрилейтедами.
>> No.632001  
2015-07-02_00.17.39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>631982
Чтож ты так? Глаза боятся, а руки делают. Я вот тоже в майнкрафте не думал что что-то получится (особенно на фоне таких-то скриптовых домов) но потихоньку пристроил себе домишко, хоть irl воплощай только не на что.
Подумай как он будет выглядеть (там вроде 2д всё, да?), подумай как выглядит башня мага в разрезе. И получится.
>> No.632037  
Благослови господь старфьюри, ибо я не знаю, как еще можно начинать играть на эксперте.
>> No.632038  
Зомби с оружием в руках набигают, кладут с трех ударов и пиздят все золото. Мне уже нравится это обновление!
>> No.632051  
>>632037
> ибо я не знаю, как еще можно начинать играть на эксперте
Лук + ball o'hurt, потом выбитый с глазика щит помогает дешами. Нашёл enchanted sword, всё стало намного легче.
>> No.632062  
>>632037
>>632051
Frostburn arrows. Это как обычные огненные, только в два раза сильнее, а скрафтить можно овер 150 штук в первые 10 минут игры. Энчантед бумеранг решил все проблемы с пробегом через коррапшен в джунгли, а потом крафтишь торн чакрам. А выловленная из океана рыба-кирка позволяет майнить хеллстоун, не убив ни одного босса. А еще пол-инвентаря рыбы на уху (а значит постоянный well fed), и в плюс ящики для хардмода, и в плюс рыбы-липкие-бомбы, а еще можно неплохо разбогатеть на продаже лишних экземпляров рыбы-пилы и рыбы-меча. Просто удить надо утром/вечером, и в дождь. Отлично клюет на найткравлера, который крафтится из червя и упавшей звезды.
http://terraria.gamepedia.com/Fishing
http://terraria.gamepedia.com/Bait
http://terraria.gamepedia.com/Reaver_Shark
http://terraria.gamepedia.com/Frostburn_Arrow

Ни старфьюри, ни мечей из камня я не нашел. Но на текущий момент играть стало легче. Главное - носить с собой копилку, и класть туда деньги каждый раз, как насобираешь больше 20 сильвера. Вот чего сильно не хватает, так это гермесовых ботинок и той ускоряющей штуки из джунглей.

А еще, если мраморный биом сгенерируется в джунглях, там будут спавниться только слизняки. Фармишь мрамор @ фармишь гель.
>> No.632068  
Железные двери зомби сносят медленнее, чем деревянные? Или разницы нет? Алсо, что за фигня, прошел пустыню, начался снова обычный биом с нормальными деревьями/землей, зашел в первую же пещеру (ну знаете такие короткие горизонтальные полости с десятком блоков над ними), разбил одну вазу, а оттуда выпала какая-то блестящая круглая штука. Я подумал - ну мало ли, может решили в вазы еще и небольшие источники света класть иногда для удобства копания, но нет, когда из нее посыпались золотые монеты я просто офигел - всего 20 золотых упало. Надо сказать, что я только начал новый мир, а тут уже такой подарок.
>> No.632069  
>>632062
> Frostburn arrows
Не подумал, надо скрафтить.
> Энчантед бумеранг
Который ещё надо найти, до сих пор у меня нет, только деревянный.
> выловленная
Всё собираюсь заняться рыбалкой, но нужна же наживка.
> Главное - носить с собой копилку, и класть туда деньги каждый раз, как насобираешь больше 20 сильвера
Вот это неистово добровую, смерти частые, а копилка ещё удобна покупкой у любого торговца с неё.
> той ускоряющей штуки из джунглей
Какой? Вроде бы добыл оную.
>>632068
> Железные двери зомби сносят медленнее, чем деревянные? Или разницы нет?
Вроде нет.
> Алсо, что за фигня, прошел пустыню
Рандом, для облегчения жизни в эксперте. У меня было, за восемь часов игры, лишь один раз и то в толпе мобов, которые меня вынесли, голды не получил.
>> No.632071  
>>632069
> но нужна же наживка
Серп купи. Фармишь сено, бонусом из травы лезут черви и кузнечики. В дождь черви лезут просто так. В определенную фазу луны - бабочки и светлячки. В подземных джунглях из травы buggy и grubby.
>> No.632079  
>>632069
> Вроде нет.
Плохо. Придется бегать туда-сюда до установки ловушек.
> Рандом, для облегчения жизни в эксперте.
Ну если рандом и редкость, то ладно.
>> No.632086  
>>632071
> Фармишь сено, бонусом из травы лезут черви и кузнечики
Там шанс увеличен?
> В дождь черви лезут просто так.
Это понятно. Плюс добавили, что если червя со звездой совместить, то бейт хороший получается.
>>632079
> Плохо. Придется бегать туда-сюда до установки ловушек.
Так это только во время бладмуна. Если чуть прокачаешься, то проблем нет, а если механика, то можно у дверей поставить активируемые блоки, которые двери просто заблокируют.
> Ну если рандом и редкость, то ладно.
Ну да, кому-то оно постоянно лезет, а кто-то лишь раз видел.
>> No.632087  
Запилите же сервер, доброняши.
>> No.632093  
>>632086
> Там шанс увеличен?
Нет, но ты получаешь несколько фулл стаков сена, которое не корруптится. Буфер вокруг базы из чего делать собрался?
>> No.632150  
> голова скелетрона дамажит на 100+

К такому меня жизнь не готовила.
>> No.632215  
На начальном этапе полезен йо-йо деревянный(дерево+паутина вроде или шёлк) побыстрее обычного бумеранга будет плюс им можно за угол залететь и вдарить. Убил глаз в золотом сете и упитый зельями, выпал с него щит, теперь двойное нажатие в сторону вызывает нобег на врага с уроном в 30, с мечом из демонита самое то, теперь хотя бы зомбей не боюсь, также из демоните сделал себе йо-йо получше, вот это уже другой разговор, урон 16, с белой ниткой бьёт прилично дальше, осмелел устроил набег на коррапшен и уничтожил 2 сферы, мушкет теперь дико полезен стал, урон 31 у обычного,а мне какой-то прокаченный выпал с 37 +7 урона от пуль, теперь то спартанцы в подземелье пусть сами боятся.
>> No.632226  
>>632215
Йо-йо? Ну не знаю, я сначала использовал обычный бумеранг, совсем недолго, потому что нашел трезубец, а потом в снежном биоме нашел демонический продвинутый бумеранг, который летает очень далеко, еще и освещая все вокруг. Правда потом я нашел ледяной меч, который стреляет ледышками, но наверное лучше оставить бумеранг ради его демонического отброса.
>> No.632230  
>>632226
Алсо, опять моя удача настигла меня в самый неподходящий момент. Вышел призвать Глаз (без обвески зельями), ну думаю ладно, 280хп, серебряно-платиновая броня, сносное ~20 damage оружие. Начал бить, все ок, пот только применил когда Глаз перешел в кусачую-таранящую фазу, и тут раз, сообщение внизу о том, что Глаз пробудился. Вот надо же, а? В итоге против двух не затащил бой.
>> No.632236  
>>632087
Не пилите ничего пока хотфиксы идут. И не обновляйтесь. Там люди жалуются что в самой новой версии вся исследованная территория на карте стирается. Извольте исследовать пол-карты заново.
https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/3bwr8o/1303hotfixpatch/
>> No.632239  
Вот я попробовал новый режим. Легко увернуться от глаза ктулху? Флэш степ! Пожиратель миров не достаёт до игрока и наносит ноль урона? Прожектайлы из каждого глаза. Скелетрона не пробовал но боюсь представить, что там, тем более что в хардмоде.
Ну а так - напомнило аддон ко вторым тёмнодушам.
Скрафтил себе золотую волшебную палку, потом пистолет и броньку из метеорита - мечи не нужны вообще. В ад наверно надо пойти и скрафтить себе молтен, потому что с такими уронами головёшка будет за пару минут сносить - как от этого наркомана уворачиваться не представляю.
Ах да - от медуз-горгон в мраморе бомбит.
>> No.632240  
>>632236
> не обновляйтесь
Стиму похуй, разве что в оффлайн-режиме запускать.
>> No.632259  
Ух ты, теперь новые вещи в инвентори подсвечиваются до наведения. Очередная фишка из вова.
>> No.632282  
>>632259
Ты кроме вова вообще играл хоть во что-нибудь?
>> No.632295  
>>632259
Эта "фишка" во всех ммо уже сто лет есть.
>> No.632306  
>>632093
> Буфер вокруг базы из чего делать собрался?
Сколько играл, то только один раз делал. Или коррапт сам по себе расположен далеко, или холлоу прошёл как раз по дому, или просто прошли слишком далеко, чтобы представляло опасность, а когда раз возникла проблема, то был уже доступен клиаматор.
>>632236
> Там люди жалуются что в самой новой версии вся исследованная территория на карте стирается. Извольте исследовать пол-карты заново.
У меня всё нормально.
>> No.632319  
>>632306
> холлоу прошёл как раз по дому
Тебя холлоу монстры ваншотать будут на эксперте, если база будет на освященной земле. Не забывай, что они иногда спавнятся в городах. Освятить и забыть, как раньше, не получится.
>> No.632353  
>>632319
Я хз как там на хардмоде, но в ещё обычной игре мне помогают подсолнухи, они уменьшают респ врагов поблизости.
>> No.632375  
Как, блин, магом играть на старте. Скрафтил джангл, взял вотерболт и амберстаф, попытался вальнуть скелетрона - ему вообще на все наплевать. Снаряды летят медленно, мана кончается быстро. Зафармил пчелу, пошел в саммонеры, урона еще меньше, скелетрон смеется в лицо. Зафармил пустыню, собрал броньку и по полтысячи копий и ножей - скелетрон подавился смехом и умер за три минуты.
>> No.632376  
>>632375
> Как, блин, магом играть на старте.
Никак, очевидно же. Дохардмодовая магия зело уныла.
>> No.632382  
>>632319
Хм, это было проблемой, если бы меня вообще волновали НПС. Слишком редко пользуюсь их возможностями, что подождать денёк для спавна было чем-то особенным.
>> No.632385  
>>632375
Палка из самоцветов и слитков -> Бластер и метеоритная броня -> Книжка с демонов в аду.
Мана не кончается благодаря грамотному манаменеджменту даже в молтене. А ещё можно выпить потку на манареген/надеть кандалы на реген маны при получении в лицо. Одной магией сыт не будешь, но она адово ебошит обычных мобов. А саммонеры сосут, да. Их как сапортов использовать разве что.
>> No.632392  
>>632385
Саммонеры чистят ивент с четырьмя колоннами легче всех остальных классов, между прочим.
>> No.632514  
>>632392
Ага. Либо летай себе кругами на стардасте и небуле, либо стой в коробке. За милика практически не отличается, разве что надо ещё лкм зажать.
>> No.632626  
Хуже необходимости дропа с нимфы только осознание того факта, что ты одну нимфу уже пропустил.
>> No.632630  
2015-07-05_00007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот это было страшно. Как только прокопался до ада, появилось целое море воды, которая начала принимать неестественные формы. Затем все исчезло.
>> No.632665  
moarrrr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>631998
Анон. Доставь ещё!
>> No.632717  
uUn3caW.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>632665
>> No.632721  
Рыбакам-анонам.
1. Огороди сверху водоём, чтобы тебя всякие гады не доставали.
2. Максимально углуби его, это дает хороший такой плюс.
3. Зелье сонара и увеличения силы рыбалки, используй их. Крафтится достаточно легко, профита очень много. да и наживка экономится
4. Отложи 35 голды на золотую удочку у странствующего торговца, если до того момента не получил лучше.
5. Откладывай квестовую рыбку в сейф или свинью. Тогда можешь её наловить сколько хочешь, а после, за неимением времени, толкать за квесты.
6. В биомах, где есть тематические сундуки, то рыбачь подольше.
7. Если дождь, то так же рыбачь до упора.
8. С сундуков вполне себе хорошо идут приманки. При везении, раз нафармив червяков и вытягивая сундуки, то другая наживка не понадобится.
>> No.632735  
PMfrr1L.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>632721
Водоем не надо огораживать целиком. Надо просто построить домик как на пикрилейтеде.

Сундуки - это которые ящики? Ни при каких обстоятельствах не открывать до убийства стены плоти. Даже если сам ящик ты выудил до хардмода, в хардмоде там будут соответствующие руда и слитки. Будешь благодарен, когда скрафтишь фулл сет хардмодовой брони, не сломав ни одного демонического алтаря.

Удочка и железная сойдет. 50 голды отложи в копилку на перчатку от торговца-скелета. А из перчатки скрафти мешочек. А с мешочком, будешь выносить всё живое с помощью йо-йо, потому как он утраивает дамаг. А хорошее пре-хардмодовое йо-йо крафтится из джунглевых материалов. Так-то.
>> No.632739  
Анон, давно не играл, но вы меня заставили своим тредом. Спасибо, конечно, но есть проблема. Через пару часов игры террария падает вместе со стимом и так пока компутер не перезагрузишь (вероятно достаточно завершить процессы, но мне лень их искать). Есть ли простое решение проблемы? А то гуглить "террария крашится", обновлять дрова по списку и тому подобное - проще уж смириться и раз в пару часов перезагружаться.
>> No.632740  
>>632735
> Водоем не надо огораживать целиком. Надо просто построить домик как на пикрилейтеде.
Хм, годно, но мне доставляет забрасывать в разные места.
> Сундуки - это которые ящики? Ни при каких обстоятельствах не открывать до убийства стены плоти. Даже если сам ящик ты выудил до хардмода, в хардмоде там будут соответствующие руда и слитки. Будешь благодарен, когда скрафтишь фулл сет хардмодовой брони, не сломав ни одного демонического алтаря.
Таки да, забыл за это написать, но мне не критично, люблю полазить и покопать руду.
> 50 голды отложи в копилку на перчатку от торговца-скелета. А из перчатки скрафти мешочек. А с мешочком, будешь выносить всё живое с помощью йо-йо, потому как он утраивает дамаг.
Что-то мне доставляют йо-йо, лучше по старинке.
>> No.632741  
>>632739
Попробуй отключить автосохранение в облаке или вообще автосохранение, если помогло, то повезло. Если нет, то жди новых патчей.
>> No.632742  
>>632740
> люблю полазить и покопать руду.
Господи, да что со мной не так. если прочитал это как "люблю полизать пизду"?
мимокрок
>> No.632744  
osom.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>632665
Вот из очень очень очень ранней версии.
>> No.632760  
хардмод-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Хардмод/10
>> No.632779  
>>632760
Какой программой карту создал?
>> No.632781  
>>632760
Так, секунду, а пониленд сжирает джунгли?
>> No.632784  
>>632779
https://terramap.codeplex.com/
>> No.632837  
terraria.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
Пол дня возился с таймерами. Теперь пираты не страшны.
>> No.632838  
>>632837
> 49 секунд
> 11 метров
>> No.632839  
>>632837
Годно.
Вопрос. Ещё не пытался ничего выращивать в этой версии, но где-то встречал, что теперь в горшках выращивать долго и надо строить ферму как тебя. Так ли это?
>> No.632840  
--53.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>632721
Ты забыл про баф на ящики http://terraria.gamepedia.com/Crate_Potion

>>632739 Стимклауд, выключи его.
>> No.632841  
>>632838
Доброчан резиновый.
>> No.632842  
--55.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>632837
Вот подробнее на скринах.
>> No.632852  
>>632837
>>632842
Тебе с рефордженным терра блейдом пираты в любом случае не страшны. Стоишь в чистом полюшке, и до тебя никто не добегает.
>> No.632863  
>>632837
Зачем огнеметы, если у тебя уже есть магма?
>> No.632889  
--57.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>632863
Там ещё пики и шипы над ямами.
>> No.632895  
>>632889
> пики и шипы
Они же не работают против мобов, не?
>> No.632944  
Патч хороший, эксперт мод доставил так, как уже давно ничего не доставляло. А на самом деле, по сложности, боссы от пре-нерф их же версий из 1.0 не сильно отличаются. Но вот пока добежал нового энд-гейм контента и ласт-босса, уже заебался по кругу делать одни и те же вещи. Да и нового контента, в виде ивентов/боссов/мобов/и т.д. маловато будет. В этом вопросе 1.2 лучше был, там после плантеры и голема фарм ивентов на редкие дропы, здесь на 2-4 от вашей удачи нападения марсиан, можно зафармить вообще все.
Spoiler Alert и спискота.
Кратко* , о том как проходил:
1)Глаз зафармил в каком-то болоте по одежде(он один хер павнит, сколько армора не будет, главное - мобильность), самое сложное было, это последние 300 хп, когда этот говноед из фазы с чарджами вообще не выходит. Сходил в данж, на первой полке лежал водяной болт, сходил в джунгли достал цветок, скрафтил авто-пот, скрафтил квадратную арену, бегал и спамил не целясь и уворачиваясь. Завалил еще пару раз, на всякий пожарный, вдруг кроме щита еще чего-то дают. (Свифт поты, гермесы, дабл джамп)
2)Червь был запавнен старым добрым шаром боли и платформами + пара деревянных планок, чтобы прятаться от прожектайлов. Шарф с червя до конца игры так ни разу и не снял.(Шар боли, duh)
3)Набеги на ад, частичная подготовка платформ на стену
4)Скелетрон. Дроп - говно. (минишарк и гравити поты, минут за 6-7, я косой)
5)Данж, рендж сет, гоблин, механик.
6)Стена (свифт пот, платформы, метеоритные пули, железная кожа, и вообще все поты, которые мог сожрать, когда пулил).
6.1)Повторял 6 или семь раз, слутал лазер, автомат и все эмблемы (просто таки легендарно прокнуло, помню, когда хм только завезли, я раз сорок убивал эту херню, за эмблему лучника)
7)Очевидный фарм руды, арена в кримсоне, саммонерский сет из клыков пауков, крылья, полу-афк фарм кримсона через саммонов. (батл поты и водяные свечи)
8)Был жестоко наказан глазами.
9)Относительно быстро убил металического червя, через гравити поты и лазерную винтовку. (гравити поты вообще оп, первый глаз тоже можно нагнуть через них)
10)Скелетрон пал. Разницы, кроме хп и дамага, особой так и не увидел. В каком сетапе убивал, не помню, скорее всего в маговском. Очевидные гравити поты(стоит ли упоминать?)
11)Глаза отпавнили.
12)Вот тут я задумался. Хотел даже уйти в нормал мод, но вовремя вспомнил про асфальт. (Убил глаза через асфальт, свифты, сапоги, все баффы, угадайте что еще)
13)Три большие комнаты с длинными коридорами между ними в джунглях. Убийство плантеры. (Свифты, аое дамаг)
13.5)Мир к этому моменту похож на полное говно. Кругом висят платформы и асфальт, все выточено в квадраты, во всех биомах арены, неписи живут в говне.
14)Открываем сундук, лутаем читерный вепон. Фармим хлорофит, фармим эктоплазму, крафтим читерный сет, ложим вепон в сундук и забываем о нем. (зачем я его вообще фармил то?)
15)Голем через шадоубим стаф и те самые поты. Nuff said.
16)Рандомный тригер марсиан. Смеюсь в лицо всему что бегает внизу. Чуть не умираю от тарелки, но, смотреть пункты 12 и 13.5. За первый ивент получаю маунта, пиу-пиу лазер и хрен знает что еще, я кастер, я срать ебал ваши мили палки и рдд стволы.
17)Павню культиста через новый ствол+маунт и пол инвентаря манапотов.
18)Павню новые ивенты.
19)Умираю.
20)Повторяю пункты 17-19. Крафчу новые спеллы.
21)Асфальтоукладка от края до края.
22)Прохожу игру. Надеюсь на довоз ивентов в каком-нибудь 1.3.4.
>> No.632946  
>>632944
Дополню. Пост хм магия топ тир. Пост Плантера магия просто оп и не контрится. Все остальные "классы" в этой игре, - грязные пезанты. Рыбу не ловил, с ловушками не парился. Особо ничего не жрал, но баф поты на эксперте обязательны. Гравити поты надо выпилить из игры, как и новый маунт и маунт с фишрона. Ах да, лайфстил - поломанная механика, но даже без спектр сета, магия оп.
Самая сложная часть эксперта это первый глаз, обычный скелетрон и хм глаза. Хм глаза просто павнят, попасть к ним в мили зону - смерть. Культист слишком прост, летаешь по кругу, он тебя даже не задевает. Мун Лорд еще проще, если бегать по асфальту и использовать самонаводящиеся спеллы, только долго.
Лучшее время Террарии было на 1.2 патчах, для любителей приодеть имбу. Да и построить домик в промежутках между между фармом, как и крутую арену с ловушками - доставляло. В 1.3 этого не хватает, ну да ладно. Алсо, добавили слишком много свистоперделок, еще немного и игра будет блевать радугой и срать её же. Вот что бывает, когда дев слушает своих фанатов слишком много. Надеюсь в Otherworld они лучше это все сделают.
>> No.632997  
>>632375
Собери метиоритную броню и бластер, стреляй обычной магией пока не кончится мана и потом переходи на бластер.
>> No.633001  
>>632997
Проще сходить в джангл и сделать себе автопот. Можешь бегать в самой толстой броне и не париться про ману. Метеоритный сет не особо профитный и гемороя с его добычей многовато, особенно в большом мире. Вопрос в другом, магия до данжна бесполезна в целом, если не задаться целью сбегать в ад за книжкой. Самый толстый заход по ранней игре, это нафармить на минишарк/чакрам из джунглей. До это, как анон выше писал, делать себе стрелы из ледяного биома и крафтить самые толстые луки, какие можешь. Чистые милики на эксперте не долго живут.
>> No.633043  
>>633001
Вам хорошо, а я уже который день не могу найти ни ботинки скорости, ни джунглевый амулет на скорость. И скелет-торговец не спавнится.
>> No.633089  
--64.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Самые опнутые вещи стреляют именно радугой.
>> No.633091  
--65.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И ракетница с огромным дамагом.
>> No.633125  
>>633089
>>633091
GAY POWER
>> No.633149  
Играю почти в первый раз - когда-то давно убивал глаз и всё. Несколько вопросов:
1. Играть уже можно или лучше подождать ещё фиксов к 1.3?
2. Какой размер мира лучше подойдет для соло? Где-то слышал, что в маленьком могут быть проблемы с лутом и биомами. А большой для соло мне кажется избыточно большим. Средний слишком очевиден, наверняка ведь есть какие-то подвохи?
3. С экспертом или без? Трудностей, если они не чрезмерны, не боюсь, но слишком трайхардить не хочу, как и изимода тоже.
>> No.633154  
>>633149
1)Играл с 1.3.0.1 никаких багов не видел.
2)Я таки думаю что средний. Большой, действительно большой, без некоторых итемов, которые увеличивают твою мобильность, ты будешь чуть ли не по 10 минут бежать к нужному биому. Да и c прямой шахтой лифта в ад, там только падать 1.5 минуты. Маленький тоже ок, если тебе не прокнул какой-то итем, можно создать сколько угодно таких же маленьких, просто чтобы найти то, что тебе нужно.
3)Если ты совсем новенький и не планируешь слишком сильно углубляться в викию, чего, я, крайне не рекомендую то лучше в нормал. Если террария тебе понравится, то через годика пол начнешь на эксперте, хорошо зайдет.
>> No.633156  
>>633149
> 1. Играть уже можно или лучше подождать ещё фиксов к 1.3?
Да вроде как люди играют с самого выхода 1.3. Кто-то говорил о том, что после одного из фиксов пришлось заново карту исследовать, но у меня, как и еще у нескольких человек такого не было (играю с самого выхода 1.3).
> 2. Какой размер мира лучше подойдет для соло? Где-то слышал, что в маленьком могут быть проблемы с лутом и биомами. А большой для соло мне кажется избыточно большим. Средний слишком очевиден, наверняка ведь есть какие-то подвохи?
Про маленький мир верно написано, хотя некоторые отдают ему предпочтение в плане уютности. Большой ты заколебешься исследовать, хотя если есть желание, интерес и возможность копать часами - это твой выбор. Большой мир - десятки часов и если к этому не готов, то лучше ограничиться средним или малым миром. Первый раз я начинал с малого мира полгода спустя после выхода террарии, но так как я тогда начинал ничего не зная, эти десятки часов мне понадобились на исследование даже такого малого мира.
> 3. С экспертом или без? Трудностей, если они не чрезмерны, не боюсь, но слишком трайхардить не хочу, как и изимода тоже.
Я бы не стал пробовать эксперт первым разом. Это довольно сложная штука даже для "ветеранов" террарии, которые знают что, где, когда и как взять. Суть в том, что там очень усилены мобы и обычные слаймы будут тебя убивать в твои первые сутки. Ну и с боссами все намного сложнее. Эксперт может доставить удовольствие, но он скорее рассчитан на тех, кто проходил крупные патчи террарии раз за разом, потому что в 1.3 эксперт добавляет уникальный лут и плюшки, недоступные ранее и недоступные на нормале. Ах да, изимода при первом прохождении террарии не будет в любом случае. Ну разве что ты начитаешься вики, гайдов, прохождений, и прочего, узнав все что нужно и не нужно наперед.
>> No.633181  
>>633156
Когда я играл единственный раз и убил глаз, сложностей никаких не было. Да, можно было порваться на куски, но только из-за собственной глупости, неосторожности, самоуверенности.
>> No.633188  
Играем вдвоем на Эксперте медиумкорными персами и нам пока норм. Есть конечно ощущение, что при наступлении хардмода туго придется, но нам по фану.
Единственный момент, когда хардкорность происходящего превысила предел, который я считаю разумным был когда оба одновременно померли в подземелье кримсона при первом призыве мозга и шмотки пришлось доставать практически с голым задом. А так - wormhole potion делает игру в группе значительно проще.
Да и вообще мне показалось что 1.3 на начальных стадиях легче предыдущих версий. Звезд на кристал маны надо меньше, с мобов падают зелья возврата, харт кристалы попадаются чаще, yoyo позволяют абузить искуственных идиотов с первых минут игры, а неписи, которые в состоянии себя защитить - вообще песня.
>> No.633200  
>>633181
> сложностей никаких не было
Вперед и с песней тогда.
>> No.633217  
>>633188
Зато жизнефруктов хрен найдешь теперь.
>> No.633225  
>>633217
Упарываешься спеланкер бутылками
@
Готовишь арены под плантер
Не?
>> No.633236  
--5.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
М-М-МАСТЕР СПАРК!
А ещё там есть портальная пушка.
>> No.633257  
>>633236
Без метлы не тру.
А вообще неплохо получилось
>> No.633265  
>>633225
Да нифига. Накопал полстака хлорки и трех плантер - собрал 7 фруктов. Посмотрел по карте - чтобы взять двадцать нужно прочесать от поверхности до лавы площадь джунглей шириной почти с лихзард. Не знаю, может и всегда так было, но до апдейта я даже и не задумывался о том чтобы специально фрукты искать, они сами набирались пока джунгли фармились.
>> No.633268  
>>633265
https://www.youtube.com/watch?v=qm3HSpnv1nI
>> No.633289  
Разнес тройку механобоссов из Daedalus лука под гравитацией. Это было даже проще, чем на нормале.
Но вот справиться с плантерой вообще никак не выходит. На близком расстоянии она убивает плевками. Пытаюсь держать расстояние — деспавнится.
>> No.633302  
>>633289
Сделай тоннель блоков 10 высотой (с драксом это минут 15 времени) через все джунгли и кайти её, уворачиваясь от игл и колючих шаров. На половине хп она переходит в милишную форму и становится совсем беспомощной.
>> No.633346  
>>633302
Добавлю, хорошей идей будет на протяжении тоннеля сделать 2-3 углубления, чтобы шипастые шарики оседали.
>> No.633356  
--12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я почему раньше злой был? Потому что у меня пикрилейт не было.
>> No.633357  
>>633356
ОМФГ!Что ЭТО такое, вротмненоги?!
играл только в 1.2
>> No.633359  
>>633357
Сорт оф дрель, на которой ездишь. А она копает.
>> No.633363  
>>633289
>>633302
Легче же поставить два телепорта в туннеле и просто телепортироваться от неё, когда она близко подойдет. Она там в туннеле и крутится просто, пока ты в неё стреляешь.
>> No.633366  
--6.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>633357
http://terraria.gamepedia.com/DrillContainmentUnit
>> No.633370  
Я случайно вагонетку. Как мне теперь вылезти?
>> No.633375  
>>633359
И крафтится она тогда, когда все что можно было выкопать уже выкопано.
>> No.633376  
>>633375
Ну так ындгейм контент. В итоге всю игру неписи живут в деревянных бараках, потому что лень копать вручную столько блоков, а когда все уже зачищено и геноцид боссов прекращается, остается только строить и строить.
>> No.633377  
>>633376
Ну дык военное положение же, силы тьмы наступают кто спрашивается просил тебя призывать стену плоти из ада и устраивать раскол? Вот когда всех победили, тогда можно и заново отстраивать цивилизацию.
>> No.633379  
>>633377
Логично. Хотя для неписей можно ~~убежище~~ бункер со стационарной автосистемой защиты оборудовать, но тогда это уже какой-то фоллаут получается.
>> No.633404  
2015-07-08_00001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>633302
Да, отлично помогло. Я и не думал, что она будет настолько беспомощной. Пришла очередь скучного гриндана и новых эвентов.
>> No.633424  
>>633404
А чего там гриндить? Хлорофит элементарно выращивается, а дальше темпл и новые эвенты.
>> No.633467  
>>633370
Я ПКМ по баффу вагонетки тыкаю. Может олдфаги подскажут способ попроще.
>> No.633470  
>>633467
Ох ши, спасибо, анон, наконец-то спать пойду.
>> No.633477  
2015-07-09_00006.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>633424
> чего там гриндить
Мне НЛО упало тарелки с двадцатой. Ну и големов всяких.

Разнес с первой попытки экпертного Мунлорда. Фантазмом, заряженным деревянными стрелами. Охуеть просто. Теперь похоже придется повторить раз десять, если хочу себе все сеты.
>> No.633480  
>>633467
E без эквипнутого гарпуна (серьезно, кто вообще использует гарпуны?)
>> No.633488  
>>633480
Я использую. Не все топ эквип за полчаса умудряются получать.
>> No.633492  
>>633370
Кнопку R нажми. Маунты включаются-выключаются при нажатии на неё же.
>> No.633529  
Друзяшка хочет поиграть и просит составить компанию.
Что там в игре следует ожидать и что делать?
>> No.633532  
>>633529
Сорт оф платформер со строительством. С гринданом и боссами. Ну это если очень обобщенно.
>> No.633538  
>>633529
> Что там в игре следует ожидать
Начинаешь с медной киркой, коротким мечом, обычным прыжком на 5 клеток и в одной тоненькой рубашке с штанами - заканчиваешь "уничтожителем миров" с огромным лазером, ракетной установкой верхом на сверхтехнологичной летучей дрели в переливающейся броне со спецэффектами.
>> No.633548  
>>633538
И это довольно скучно. Во всех смыслах.
>> No.633556  
>>633548
Я бы не сказал "скучно", фан у всех разный. Мне вот доставляет аутировать копая туннель от одной границе мира к другой. В прошлый раз так водопровод от моря провел домой, туннель сверху и снизу еще камнем выложил. Сейчас, после долгого перерыва, просто кладу рельсы (замечательная вещь, мне очень понравилось)
>> No.633558  
218224ae78ac92bb66f0eff24332ba41.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>632741
Кстати спасибо, похожу помогло. Правда карта отвалилась, что довольно неприятно.
>> No.633562  
>>633548
Просто Террарию перегрузили апдейтами и контентом. По хорошему многое должно бы было войти в Террарию 2, а так вышла дикая солянка.
>> No.634048  
Убил Стену Плоти (случайно подстрелил засранца с куклой издалека Демонической Косой, хорошо мост уже достаточно длинный построил), перешел в хардмод, уничтожил с десяток алтарей, покопал немного новой руды из которой скрафтил кобальтовый бур и все. Не тянет дальше играть вообще. Я не видел боссов дальше трех механических, убивал когда их только ввели, то есть никаких Плантер, никаких нашествий (ФростМун, Тыквы, что там еще), никаких тем более Лунных лордов, Культистов и прочих. Но играть вообще не тянет. Вот точно так же в прошлый раз после перехода в хардмод остановился. И ведь куча контента, куча крафта и событий впереди, но после убийства Стены как выключателем желание отрубило.
>> No.634051  
>>634048
Как я тебя понимаю.
>> No.634061  
>>634048
Имхо в хардмоде меняется темп игры и мобы тупо начинают напрягать, даже если ты их легко убиваешь. Это как пытаться лампово заснуть или почитать книжку в комнате полной комаров.
>> No.634112  
>>634061
А мне и экспертные мобы не мешают. Вызвал дрокона и все, они умирают где-то за пределами экрана, не отвлекая.

Алсо, сам апдейт не очень понравился.
>> No.634133  
>>634051
>>634048
Как я вас понимаю. Вообще эксперт-мод какой-то не эксперт. Слишком всё просто. Да, конечно, тяжелее стало убивать боссов, это плюс. Но к сожалению только убивать боссов и стало сложнее. Я даже не знаю. Быть может стоило сделать меньше руды, меньше сундуков и прочего. Ну слишком скучно. Убить босса - тяжело. Достать оружие для его убийства - легко. Ну и о какой тут повышенной сложности может идти речь.
>> No.634136  
>>634133
а кому-то может припечёт. Я давно понял, что популярность песочницы заключается в гибких конфигах и возможности накинуть моды.
>> No.634138  
>>634133
А я глаз ктулху убить не могу с метеоритным сетом. Только до второй фазы. А мозг ктулху тот ваще каждый раз спавнится прямо на мне и я даже пошевелится не могу, пока мои 400 хп быстро исчезают.
>> No.634147  
>>634048
Мне кажется что после стены плоти, да и вобще с некоторых апдейтов, стало слишком много контетна. Особено всяких блоков по десятку разновидностей. А рюкзака номрального так и не сделали.
>> No.634153  
>>634147
Блоков действительно много. Всё для любителей строить. Но контент же не мешает. После такого количества всяких вещей я даже не очень понимаю, что я делал в 1.1. Вот если бы мир побольше да размазать бы весь этот контент на большее количество часов, тогда бы лучше это всё было, ящитаю. А так пробегается ну очень быстро.
>> No.634191  
>>634153
Еще слишком крафт разросся. Я помню в 1.1 двери были только деревянные. Сейчас мне кажется двери и мебель можно сделать из чего угодно.
>> No.634213  
1361517220Slowpoke_bayan.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон. Я построил недалеко от поверхности небольшой грибной биом. ТАм уже всё выросло и мобы начали появляться. Построил там комнату, но трюфель-нпц никак не приходит. Что может быть не так?
>> No.634217  
>>634213
> недалеко от поверхности
Недалеко - не считается. Надо буквально на поверхности.
>> No.634227  
>>634217
Буквально - это на нулевом уровне?
>> No.634306  
Кто-то выше жаловался на отсутствие гриндана в 1.3, а я уже третий день пытаюсь выбить пару дропов с мунлорда и девелоперские сеты.
>> No.634332  
Скажите пожалуйста, а лут на в нормальном и экспертном мире как-нибудь отличается по качеству/интенсивности?
>> No.634334  
>>634332
На эксперте шанс дропа увеличен, плюс с боссов есть уникальный дроп
>> No.634335  
>>634227
Я строил вообще над уровнем поверхности - пришел.
>> No.634336  
>>634332
Уже ответили выше, но ведь все обновление 1.3 сводится к тому, что вне эксперта особо нет смысла играть. Ну может кроме тех случаев, когда играют вообще первый раз.
>> No.634344  
>>634336
Я на нормале на мунлорда набегаю. Надоело каждый раз по 600 мобов нарезать с шансом слить боссу.
А так да, смысла нет. Неприятно в повседневности, когда ты пытаешься спокойно наловить рыбы и получаешь в лицо удар на две сотни урона от летучей мыши. Но с этим помогают саммоны.
>> No.634346  
Хотелось бы выразить свое неудовлетворение требованием 200 рыбы для ачивки. Что-то это даже с солнечными часами многовато.

Разве что можно запустить несколько серверов и найти на них всех этого рыбака.
>> No.634350  
>>634346
Тогда придется поставить на каждом по игроку, чтобы шло время.

Можно сервер через команду midnight до полуночи прокручивать и ждать до 4:30.
>> No.634416  
Собрал фулл метеорсет, купил миниакулу и полез в данж. Это пипец. Как вообще выживать на нижних уровнях? Просто заваливают мясом. Алсо, у вас дропаются ключи от сундуков?
>> No.634419  
>>634416
Мне почти сразу упала мурасама которая этот данж отлично шинкует.
Кстати есть еще мечи у которых зажал кнопку и все?
>> No.634423  
>>634416
Собери бластер, в метеоритной броне он стоит 0 маны, с ним можно даже стену плоти убить, если захотеть.
>> No.634473  
Скоро дропать уже, а сервер так и не запилили.
>> No.634500  
>>634416
Нафиг тебе акула с метеор сетом, лол? Найди вотерболт и фарми данж НП.
>> No.634501  
>>634500
Нафига акулы и метеор сеты когда есть грибное копьё? (хотя это совсем уже изимод)
>> No.634502  
>>634501
Что ты несёшь, братишка? С тобой всё хорошо?
>> No.634504  
>>634502
Да. Ебашу всё подряд грибным копьём по-хардкору. (точнее ебашил, пока осквернитель не нашёл).
>> No.634523  
>>634504
Зачем тебе грибное копье, если есть небула-сет и последняя призма?
>> No.634539  
>>634523
Потому что их трудно достать, а копьё легко берётся сразу после убийства стены.
>> No.634545  
>>634539
> после убийства стены
Уже нет.
>> No.634595  
Купил гатлингатор зачем-то. Играю с йо-йо в основном, но не думаю, что амарока на 51 дамага хватит для боссов. Или хватит? Механических боссов еще не убивал, теперь попробую завалить гатлингатором с кристальными пулями и титановой броней. Хотя еще площадку строить с медом, статуями, кострами, сердечными фонариками.
>> No.635248  
--151.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот и всё. Броня скована, оружие нафармлено. Вернусь к следующему контент патчу.
>> No.635254  
>>635248
> Вот и всё. Броня скована, оружие нафармлено.
Примерно то же, но ачивки с рыбалкой задрачивать не буду и к следующему патчу не вернусь, надоело это дело уже окончательно.
>> No.635256  
>>635248
Девелоперские сеты стал фармить?

>>635254
А больше крупных патчей и не будет. 1.3 был не очень, да.
>> No.635280  
>>635256
Я бы сказал, что вполне очень. Только вот мало.
>> No.635396  
>>635248
Сколько рыбу ловил?
>> No.635412  
>>635248
А его не будет.
>> No.635486  
>>635396
Часов 10 точно ушло, ловил по 6 штук за один квест сразу.
>> No.635679  
1437403139387.png (0.0 KB, -1x-1)
0
короч пацаны установил терарию, поиграл 30 часов, завалил мунлорда, к теме рыболовли даже не притрагивался
и че дальше? нового патча ждать? на эксперте уже тоже попроходил
>> No.635681  
>>635679
Надо было им сделать титры после убийства мунлорда.
>> No.635682  
>>635679
> нового патча ждать?
> 1.1 December 1, 2011
> 1.2 September 30, 2013
> 1.3.0.1 June 30, 2015

Да.
>> No.635683  
>>635682
30 апреля 2017 стало быть.
>> No.635688  
>>635679
> к теме рыболовли даже не притрагивался
Значит Фишрон не убит?
>> No.635783  
>>635688
С мунлордодропом его убийство все равно не займет больше пяти секунд.
>> No.635784  
http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.6
> You can now hide the Moon Charm and Neptune Shell's effects...or put them in vanity!
>> No.635798  
>>635784
Мои молитвы были услышаны.
>> No.636011  
>>635688
да, ачивку собственно не получил
>> No.636841  
Суп, няшы. Есть какая-нибудь программа, позволяющая генерить нужные мне миры?
Хотет сделать крепость в зимнем биоме с неписями, но то карта слишком гористая, то кримсон посреди снежного биома, то на подступе к морю непонятные обрывы из песка, то руды не те (не хочу медь), то задники с деревьями (мне нравятся арктические горы и ёлки, выпадает же какая-то хрень).
>> No.636861  
>>636841
Сегодня на эту тему гуглил, не густо.
Omnitool и TEdit https://dl.dropboxusercontent.com/u/21952217/TEdit%20(fromSource).zip
Первый как-то очень непонятно всё генерит, а со втором придется повозится но результат будет. Запилил с помощью второго себе кримсон и копаршен на карту плюс скопипастил все свои дома с вещами из других миров в паду кликов. Ну и пирамиду себе перенес с другой карты. Всё остальное не работает под 1.3.
>> No.636862  
>>636861
> в паду кликов
Эх, пора спать идти.
>> No.636863  
Аноны, скажите, Старбоунд совсем-совсем не взлетел? А то я перестал следить за новостями.
>> No.636874  
>>636863
Он еще разгоняется только. Но скорее всего после релиза, если он вообще будет, его дропнут.
>> No.636892  
>>636863
Разрабы клепают новый контент почти каждый день, но сейчас там одна косметика.
>> No.636919  
>>636863
Походу они очень углубились и ниасилили сделать то, на что замахнулись. Задумка-то суровая очень.
Надеюсь со временем допилят.

Тут же проблема в том, что с ростом количества деталей количество взаимосвязей геометрически увеличивается и нужна автоматизация контроля и баланса.
>> No.636920  
>>636919
Хотя вот Spore уже показала как надо делать комбинаторику существ, ориентированную на гены и детали.
>> No.636926  
>>636919
Не дадите ссылку на воровство игры? Где качал - там ничерта не пошло.
>> No.636927  
Как в него играть вообще? Трудности начались с того, что непонятно как запилить дверь. Сделал верстак, поставил его в мире, а дальше что?
>> No.636931  
>>636927
Наруби древесины и стоя рядом с верстаком запили дверь, найдя ее изображение в пролистываемом списке крафта. Ну или можно одной кнопкой развернуть весь лист доступного крафта.
>> No.636932  
>>636931
А, тьфу, это про старбаунд. Игнорируй сообщение, отвечал не читая предыдущие посты.
>> No.637401  
Почему становится скучно в это играть?
>> No.637408  
>>637401
Не знаю, не скучно играть в террарию мне было только первые несколько раз. А дальше - все по накатанному плану, известно что собирать, где собирать и как собирать, что имеет смысл хранить и что не понадобится, то же и с комбайн аксами, где подбирать NPC, какие арены строить, что делать при нашествиях, к какому оружию на каком этапе игры стремиться, во что перековываться. И не важно, новый мир, большое обновление или еще что - большая часть игры все равно попадает под типичную рутину и повторение (вроде данжа до хардмода и после Плантеры, джунгли до и после, поиски бутонов, ад до и после уничтожения алтарей, возвращение к лизардам, если на них наткнулся до убийства Плантеры). Понятно, что всегда остается простор для творчества и "строительная часть" (кто-то даже строит компьютеры в Террарии - каждый сходит с ума по-своему), но часть экшеновая не сильно меняется. Хорошо еще хоть ввели эксперт мод, потому что без него в который раз проходить было бы совсем уныло.
>> No.637600  
Неужели через стим нереал просто поиграть с другом онлаен?
>> No.637912  
Новые приключения! кто-то ещё в это играет?

Пришёл в мир, специально созданный для спила деревяшек под свой основной мир. Внезапно налетела королева пчёл и убила меня. У меня была броня из хеллстоуна и молотопор из метеорита, а также эксперт-мод. Что за фигня?
А ещё на эксперте мне понравилось играть больше. Во-первых больше золота. Я немножко поиграл до хардмода: построил хеллеватор и прямую линию по всему аду (как же меня достали постоянные монстры)
Во-вторых монстры прикольно убегают с моим золотом. В-третьих боссы стали интересней.
Например, хрен знает как ловить глаз ктулху, когда у него под 200 жизней. Он вообще звереет, только медсестра и спасла меня. Убил его 4 раза за ночь из космического пистолета и кровавого облачка.
А пожиратель миров теперь плюётся и разворачивается быстро. У меня осталось совсем немного жизней, но я выбрался на поверхность и убил его водяными стрелами. Этот ливер неправильно сделал, что побежал прямо на меня.
Мозг Ктулху под конец стал показывать странные эффекты, так что я забежал в комнатушку и пустил по 4 сторонам водные стрелы и мы убили друг друга одновременно.
А Скелетрона пока не убил. Какая-то фигня происходит, он от меня убегает после четверти ночи. Сношу ему половину жизней рук и он куда-то улепётывает. Это его новая фишка? Алсо появлялось какое-то кровотечение в битве с ним.
Боюсь представить, что на эксперте будет со стеной плоти и хардмодовыми боссами.
Монстры стали какими-то более уровневыми что ли. То есть раньше я мог забежать в подземные джунгли в деревянной броне и выжить, то теперь такой фокус пройдёт только с золотой и выше бронёй.
>> No.637927  
>>637600
Что простите?

>>637912
Со стеной плоти будет всё нормально, а дальше будет анал. Кстати теперь в пустыне иногта может сгенерироватся пиромида.
>> No.637990  
>>637927
> дальше будет анал
Таки Хардмод мне очень легким показался на эксперте.
Если по сложности, то скелетрон>плантера>стена>все остальное.
>> No.659553  
terraria_eye_of_cthulhu_by_dw628-d4ekvtc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампую тред предложением поиграть вместе.
скайп старый - dchan.terraria
У меня обновились интернеты - теперь скорость стала более-менее приличной, поэтому я могу поднять сервер. Но пека недостаточно мощный, посему если у кого-то есть виндовс-сервер 24/7 - прошу разрешения погостить недельки 2-3.
>> No.659611  
>>659553
Intel Core Duo T2350 @ 1.86 x2 с 2 Гб памяти и чистой системой подойдёт?
>> No.659623  
>>659611
Вроде должен.
>> No.659624  
>>659611
У меня на C2Quad Q9550 @ 3.4 / 6Ggb ram анон жаловался на лаги, но играл. Могу поднять, но сами же потом на тормоза бухтеть будете.
>> No.659627  
Какие игры выходили, похожие на террарию?
>> No.659629  
>>659624
Лаги могли быть из-за плохих интернетов. Она же не сильно грузила ЦП?
>> No.659630  
>>659627
Starbound.
>> No.659706  
>>659611
У меня Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40GHz с 3Гб памяти. Но это рабочий компьютер, который, помимо сервера, должен еще держать на себе кроме клиента террарии, фотошоп и флеш - приложения вроде особо и не требовательные, но память кушающие.

У тебя выделенный сервер, или ты планируешь играть на этом же компе?

>>659624
Как у тебя со скоростью интернета? И с пингом по России и Европе? Я помню, на твоем сервере лаги были адовые, потом проверяли на моем компе, с 2 мбит/с на download и с 1 мбит/с на upload, и с той же системой, которую я описал, и лагов не было.

Я думаю, была какая-то проблема с сетью. Плюс роутер, после перезагрузки которого лагов некоторое время не было.

И да, если вам интересно поиграть - не забывайте добавляться в скайпик dchan.terraria
>> No.659712  
>>659630
А ещё?
>> No.659726  
>>659712
Edge of Space.
>> No.659736  
traffique.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>659706
> Как у тебя со скоростью интернета?
Честные 100 мбит. На машинке крутится сервер второй армы, игры куда более требовательной, чем Террашка, и с ним никаких проблем нет.
>> No.659754  
bc2d6f6fdf6b22bf1eb3272849c2fabc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>659706
Отписал в скайпик.
>> No.659780  
Capture-2015-11-30-23_59_48.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тем временем...
>> No.659789  
>>659553
>>659706
Я тоже отписал.
>> No.659850  
Rusificator.zip (0.0 KB, -1x-1)
0
>>659789
Если кому нужен будет русификатор для чата, держите.
>> No.659876  
>>659780
Мне видится здесь нульчан и есть в этом символизм.
>> No.659933  
>>659876
Лол, только сейчас заметил. Но в самой игре такого ощущения не появляется, ибо надпись на пол-экрана и там ясно видно, что это D.
>> No.660064  
>>634133
Да ну? А может тебе в хардмодные джунгли наведаться? Черепашки тебя радушно примут.
>> No.660065  
>>634416
Я проходил с Мурамасой и шадоу бронёй. Изредка юзал Мушкет - хороший дамаг на большом расстоянии.
>> No.660078  
Capture-2015-11-30-23_59_48-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>659876
Сеймщит бро, подумал что EFG это фоном поставил на сайте.
>>659933
Исправил это упущение.
>> No.660290  
Из-за ублюдочного дождя не понятно какое сейчас время суток - не добил 9к хп Уничтожителю.
>> No.660296  
>>660290
А я давно говорил, пристрелить надо этого венедиктова.
>> No.660748  
Capture-2015-12-08-16_27_25.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Отыграли. Сейчас будем домики строить и пиксельартом обмазываться.
>> No.660749  
Capture-2015-12-08-16_27_25.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>660748
Ах да, на случай, если кому-то будет интересно, план базы.
>> No.660758  
>>660748
>>660749
Почему так безвкусно?! Никакой атмосферы! Никакой души!
мимовспоминая свои домики
>> No.660759  
>>660758
Приходи и строй, в чём проблема? Я вот за функциональность! А ещё полбиома вырубать Drill маунтом люблю.
>> No.662064  
1. Летающая свинка-копилка - просто сундук? Вещи оттуда не проебутся, если их не вытащить оттуда и ничего не случится? А если я положу штуку для призыва свинки в свинку, а она исчезнет? Я просто потеряю её?
2. В доме живут: торговец, подрывник, дриада, медсестра, гид. Странствующий торговец все равно не приходит. Что он хочет?
3. Неписей никак не заставить поселиться там, где мне хочется? Только ломать комнаты и убивать их самих?
>> No.662067  
>>662064
> 1. Летающая свинка-копилка - просто сундук? Вещи оттуда не проебутся, если их не вытащить оттуда и ничего не случится? А если я положу штуку для призыва свинки в свинку, а она исчезнет?
Да. Да. Нет, не положить так.
> 3. Неписей никак не заставить поселиться там, где мне хочется? Только ломать комнаты и убивать их самих?
Можно легко и просто поселить где хочется, просто убрав на правой кнопкой портреты из ненужных комнат и повесив их левой кнопкой на нужную комнату. Естественно, перевешивать портреты можно только с открытым списком нпс справа (вроде открывается, если нажать на вопросик).
>> No.662111  
>>662064
> Странствующий торговец все равно не приходит. Что он хочет?
Торговцы приходят после накопления у тебя определённой суммы золотом.
>> No.703911  
Играет еще кто-нибудь?

http://steamcommunity.com/id/sheslostcontrol2/
>> No.703915  
>>662111
Нет.

>>662064
Торговец рандомно приходит. Тебе просто не везет.

In order for the Traveling Merchant to spawn, at least 2 other NPCs must already be present. The Guide counts as one of these, but the Old Man and Skeleton Merchant do not. He won't spawn during Events (except Rain and Slime Rain). He does not require his own house in order to spawn, and will instead spawn near existing NPCs, spending the day walking around near them.

Once the criteria are met, the Traveling Merchant has a 25% chance (1/4) of spawning each day, appearing at a random time between 4:30 AM and 12 PM. He generally stays for only one day at a time, after which he leaves at 6:00 PM. He despawns if the world is vacated before that time,
>> No.703916  
>>703915
Не посмотрел на даты постов. Похуй.
>> No.703920  
>>703911
Dead game
>> No.703921  
>>703920
Явно нет. Продолжают обновы выходить, в Стиме 15к онлайн сейчас.
>> No.703945  
Я бы сейчас поиграл с нуля с няшами.
>> No.704045  
>>703945
Пошли: >>703911
>> No.704074  
Запустил тут с этими вашими разговорами Террарию и вспомнил сразу, что предпоследняя или последняя лунная башня не уничтожена (ну и Мунлорд, а рыбалку и следовательно босса с рыбалки я полностью пропустил но вообще в последний раз отлично поиграл - практически как в первый раз ощущения были). Вспомнил, что и небоскреб свой не достроил, а планы были огромные. Нет, ребята, еще на один раз меня не хватит. Своё не мог достроить, когда играл, сейчас тем более не охота, а уж что говорить о совместной игре и постройках.
>> No.704259  
Все никак не могу перекатиться на стим версию. Там уже новые плюшки завезли.
А я так до сих пор свою базу не достроил, и все бегаю по мирам, чтобы нафармить недостающих вещей. И еще рыбалка эта...
>> No.704473  
Безымянный-17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704259
> А я так до сих пор свою базу не достроил
Возьми мою, у меня там почти всё есть, кроме вещей песчаного биома из самой последней обновы и пета-скелетрона, если память не изменяет.
https://yadi.sk/d/TEvS0v9JyAiBL
>> No.704486  
>>704473
Зачем ему что-то брать? Если охота просто иметь шмотку, то ее обычным редактором сейвов себе можно нарисовать. Весь сок в добыче же.
>> No.704497  
>>704473
Зачем мне чужая база? У меня есть концепт - я его придерживаюсь, и подстраиваю все под себя. Вон, даже на бумаге чертежи есть. Тем более, база находится в более-менее балансном мире в плане биомов.
И пэт-скелетон у меня есть.
>> No.704506  
pirat20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>704497
Чтобы грабить, убивать и насиловать, само собой.
>> No.705609  
Апдейт 1.3.4 с новым контентом.
http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-4-is-live.51316/
>> No.705894  
105600_screenshots_2014-12-27_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>703911
> 02 November
Это ты рано анон. Последние два сбора, если память не подводит, были в декабре. И, как мне кажется, это лучшее время для игры.
К тому же сразу организовать нужно правильно. Есть ли сервак, какая у него работа по времени, через что связь, условия игры. Ну, всё как последние разы делали.
Собрались, нашли анона с серваком, договорились. С нуля всё прошли и застроили. Разве, что на рыбалку и телефон, притащили со своих миров у кого было.
Я и сейчас зашёл только из-за апдейта узнать, не собираются ли аноны, как в прошлый раз, в декабре поиграть. опять со словами мы никуда не спешим, будем медленно строиться и исследовать, а потом чуть ли не марафоном за пять дней всё и всем нафармить
>> No.705904  
>>705894
> не собираются ли аноны, как в прошлый раз
В прошлый раз был какой-то пьяный студент, который в процессе игры громко и грубо обсуждал что-то отвлеченное с товарищами по комнате, не выключая микрофона. А также целенаправленно пытался сбросить меня в лаву, и ржал в ответ на просьбы быть добрее. Если такого цирка не будет, я бы поиграл. А если будет, то лучше не надо.
>> No.705908  
>>705894
Вейт, чатик на русском? Все-таки зделали или сторонний мод?
>> No.705909  
>>705904
Это когда было? Ибо ни в декабре 14, ни в декабре 15 такого не помню. Всё было вполне пристойно и никто не обижался.
>>705908
Не совсем мод, но и не встроенное в игру. Может сейчас и так можно писать на русском.
>> No.705911  
>>705908
Если вставить шрифты с поддержкой нужного языка, то можно хоть на китайском печатать. Пару файлов заменить и всё. Поищи в интернете.
>> No.705912  
>>705911
Буквально на сорок постов выше русификатор чата.
>> No.705913  
>>705909
В декабре 15 вроде. Было два анона онлайн. Один молча удил рыбу где-то, со вторым пошли в ад строить мост для стены плоти, и вот он стал грубить и ломать мост подо мной. Я подумал, что всех устраивает подобное поведение, и что возмущаться бесполезно. И молча вышел.
>> No.705916  
>>705913
Странно. Рыбалкой, обычно, занимался я. Вот честно, не помню, чтобы было нечто подобное описанное тобою.
Наоборот, обе игры с доброанонами оставили исключительно положительные впечатление. Грифтеров не было, ругани и грубости тоже. Каждый занимался своим делом, вместе бегали на боссов, занимались фармом.
>> No.705919  
>>705916
Ну ладно. Тогда попробую еще раз поиграть с вами, когда соберетесь.
>> No.706405  
Как вам патчик?
>> No.706436  
n75rf8qtn3zx.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>706405
Я бы обкатал в компании прямо сейчас, не дожидаясь декабря. Нужен только желающий захостить и собрать конфу.
>> No.706443  
Там какой-то крутой патч с новым контентом?
>> No.706456  
>>706443
Kinda.
>> No.706462  
>>706436
Аналогично.
>> No.709877  
terraria_eye_of_cthulhu_by_dw628-d4ekvtc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С наступающим, Аноныч.
По традиции можем собраться и поиграть. У меня будет возможность сделать это в первую недельку января.

Сервер-кун, нам снова потребуется помощь. У меня нет лишнего компа под выделенный сервер - у кого есть такая возможность, свяжитесь со мной, пожалуйста.
скайп старый - dchan.terraria
>> No.709914  
>>709877
Йееееееееей!
>> No.734551  
Bump.
>> No.746218  
Fucking booty deep shit shitty dick ass pussy fucker dump piss douche.
Я наконец-то победил Стену плоти. 2000000000000 попыток в эксперт-мире и нихуя. Забил на полгода и вот сейчас начал заново в обычном мире и убил её со второго раза. И только потому, что сначала заспавнил её с не той стороны. Мда.
>> No.769723  
eye.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что, вспомним молодость, декабрьскую традицию?
Приглашаем всех поаутировать в террарию.
https://discord.gg/XpNZRba
Выделенный сервер, 24/7, 100MBit/s.
>> No.769894  
latest.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчане, а вы пробовали террарию-в-космосе?
>> No.769895  
Снимок-8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769894
Пробовали. Не фонтан.
>> No.769896  
2018-12-09.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769894
Такое себе.
>> No.772258  
7d4f88835ec3846ae9b59984948b8e5f-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>769723
> скриншоты
Эх, хорошо тогда провели время.

Жаль я все пропустил. С удовольствием сыграл бы сейчас.

Алсо, попробовал накатить на Террарию немного модов. На удивление очень неплохо сделали. Много всякого интересного контента, размазанного по всей прогрессии. Новые боссы, оружие, пара классов со своим геймплеем
правда оба слишком заточены под совместную игру

Уже с неделю неспешно играю, и пока еще даже до хардмода не добрался.
>> No.777002  
Что про патч новый слышно? Обещали ещё в 2018 его.
>> No.777006  
>>777002
Недавно вроде что-то в своём дискорде спойлерили. Я запомнил только воздушного змея.
>> No.777008  
>>769894
С модом FU отличная игра, а без него на один раз пройти и забыть.
>> No.780202  
screen-2019-06-10-at-2.29.00-PM.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я просто оставлю это здесь
https://www.youtube.com/watch?v=H77Zfzy4LWw
>> No.780212  
>>780202
Круто так то, правда у меня вопрос, на что создатели живут или они уже миллионеры и живут на проценты?
>> No.780213  
>>780212
Там не очень болшая команда, и достаточно большие продажи. Один из основателей уже давно свалил в Chucklefish например.
>> No.780224  
L0HgzVi.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Появятся дельфинчики!
>> No.784212  
Без-названия-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ждем жорнейс энд. На самом деле,в этом посте скажу спасибо игре,она меня очень часто выручала и помогала.
>> No.784214  
>>784212
Когда обещают?
>> No.784378  
980-9806992_vg-video-game-generals-thread-png-png.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>784214
По словам разработчиков влепят в четвертом квартале 2019,то есть ноябрь-декабрь где то.
>> No.784429  
xADb-kcz_zI.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп артом
>> No.784442  
У доброчанек есть сервер? Вы играете вместе?
>> No.784444  
>>784442
Раньше был, но давно не заводили.
>> No.784546  
VG2YaYN.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
В недавним месячном отчете показали предмет для окрашивания петов, думаю, будет работать так же,как и обычные красители. +1 к кастомизации персонажа, лично я доволен.
>> No.784613  
>>784429
Это было в Террарии? Кажется я что-то пропустил.
>>784546
Хорошо, конечно. Только вот кроме чёрной кошечки другие петы всё равно не нужны.
>> No.784730  
442342343.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>784613
Будешь красить свою кошечку,разнообразие и прочие прелести ^^
>> No.792113  
terraria___three_monster_girls_by_dragonith_dbquci.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>630872
Эх,ну что там,про обнову слышно что?
>> No.792131  
3ba0bda5e88720a7a6fd2336791edd9b-d4jm5mr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792113
Будет. Ждите.
>> No.792210  
545346.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Скорее бы поняшить пэта Гарпийку,ух
>> No.792249  
>>792131
Видел где то что в 2019 выйдет,а сейчас все нет,нас наебали?
>> No.792255  
>>792249
Да. Сказали, что мол это последняя обнова, поэтому мы лучше отполируем и выпустим сразу и много.
>> No.792258  
>>792255
Ну тогда хорошо,ради небольшой добротной кучки контента и подождать лишние пару месяцев можно,я думаю.
>> No.792292  
bo520Hr.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>784613
А такая черная кошечка тебе нравится? Недавно вот показали,будет что то вроде городского питомца.
>> No.792293  
Kp56kqx.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Пого стик вот еще,забавная штука получится.
>> No.794997  
JE-Worldgen-Screen-Seed-Spoiler.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Господа, наконец-то выйдет последняя обнова! 16 мая 2020!
https://www.terraria.org/news/prepare-to-embark-on-journey-s-end
>> No.794998  
>>794997
> последняя обнова
Шо, опять?
>> No.795008  
>>794998
На этот раз похоже действительно последнее обновление. Игре 9 лет юудет 16 мая.
>> No.795011  
>>795008
Не, ну чё сразу последнее. Разрабы же сказали что это последнее крупное обновление, это не значит что не будет ещё пару сотен мелких. А там может и передумают.
>> No.795014  
>>795008
Ух, как купил тогда и не разу не играл. Надо будет заценить
>> No.795017  
Dx8F_a1rCxY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.795019  
blood_nautilus_by_samrausku_ddh2c8w-pre.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795011
Тут ты верно подметил,что это последнее крупное обновление. А вот последним будет с режимом креатива(что-то вроде того,как и в кубаче),разработчики об этом сами говорили.
>> No.795027  
>>794997
> JE-Worldgen-Screen-Seed-Spoiler.png
Интересно, что означает режим Journey?
>> No.795030  
>>632735
Вот откуда всё эту инфу можно узнать, не читая вики и форумов? Внутри игры это как-то можно познать, не потыкав все предметы и комбинации по 3 раза?
Тупо дропал раз 7, не зная что делать дальше.
прохожу-вслепую-кун
>> No.795034  
Сохраненное-изображение-2020-4-14_22-18-49.90.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795027
Пока особо ответов нет,но есть предположение что он будет чуть легче,чем нормал. Возможно даже со своими особенностями,на релизе узнаем.
>> No.795035  
>>795030
Какую инфу, рецепты? Спрашиваешь у Гида, даешь ему материал, а он тебе показывает что можно с этого крафтить. Или мод "браузер рецептов" ставишь, тот же Гид, но всегда под рукой, и показывает откуда брать этот материал.
Что делать дальше тебе тоже Гид говорит, его диалоги зависят от твоего прогресса в мире. Например когда пора пиздить Стену Плоти, он тебе скажет "иди в ад, а там... ну... эээ.. ты поймешь что делать", и что делать довольно просто догадаться наткнувся на нужный предмет, или даже случайно
Всю эту сраку о наживке, ящиках и хитром домике для рыбалки додумывайся сам. Это очень некритично для прохождения, например я не один раз прошел всех боссов, но никогда не строил такого домика, и не копил ящики до хардмода. Копить ящики и открывать их в хардмоде - это вообще имхо чизинг.
Но если реально уткнулся в тупик - то не стесняйся спрашивать анона или открывать вики, заставлять себя играть в слепую когда полчаса не знаешь что делать - мазохизм.
>> No.795176  
4353531111.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Множество раз пересмотрев трейлер 1.4 я только сейчас заметил новый вид щита у персонажа афроамериканской внешности. Выглядит он круто,дропаться по моим догадкам будет с Кровавого наутилуса. Что ж,ждем релиз.
>> No.795177  
Выбил в свое время все ачивки (будь проклята рыбалка) и зарекся ещё раз запускать это когда-либо. От одной мысли что еще раз придется начинать тошнит просто. Гринд, апгрейды, боссы, гринд, данж гребаный, гринд, гринд, гринд, еще больше гринда, еще боссы, еще гринд, руда-цветочки-души, сраные джунгли со сраной плантерой, голема загриндь, гриндь, гриндь ивенты, гриндь грибочки, еще дебильные боссы, гринди ключи, арены боссы боссы гринд. Прямо физическое отвращение от этих пикселей. А они апдейт готовят. Твари.
>> No.795179  
1575071803_paladin.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795177
Не будь таким вредным,анон,пожалуйста. Кто-то часов 20 наиграть не может,а кто-то перепрыгнул не одну тысячу часов и дрочит ее дальше,дело интереса к гринду у всех разное,как и собственно к самому мирку террарии,но я рад что ты высказался,добра!
>> No.795222  
>>795177
Может ты просто неправильно играл? Мне кажется в террарии не стоит задрачивать 100% всех ачивок, всех руд, всех наборов брони т.д., потому что тогда действительно можно скатиться в сплошной гриндан. Например ачивку с рыбалкой - сразу нахуй, слишком уныло же; грибочки - садишь одну грибную траву на большом куске грязи и получаешь 200+ грибов за 30 секунд; голема гриндить - тоже уныло, какой дроп получил за 1-2 сражения, с таким и ходи; ключи для сундуков гриндить - вообще пушка, это же задумано с расчетом на везение, а не гарантированное получение каждого сундука в каждом мире.
>> No.795224  
2c08baa7239f32aaf82f728b61a983d3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Практически весь редкий лут, включая ключи биомов и даже жезл раздора, легко фармится максимум за пару часов при помощи постройки специальных ферм. Очень советую посмотреть на ютубе мужика по имени HappyDays, он подробно рассказывает и показывает как строить различные фермы и объясняет механику их работы. Кроме того, что он отлично играет в террарию, он очень позитивный и его приятно слушать.
>> No.795226  
>>795222
"В удовольствие" я уже наигрался гораздо раньше. Все что оставалось делать - комплитнуть на 100%, ну и целеустремленности тут хватило.
>> No.795236  
>>795224
> редкий лут
> легко фармится
> специальных ферм
> посмотреть на ютубе

Шикарный тред по "игре". Просто лучший! Объяснений в игре нету. Ито жи харчкор! Рекомендуют абузить фермы. Или просто посмотреть на ютубе. Ммм...
Вот она - смерть видеоигр. Никто не хочет ничего исследовать и проходить. Ведь все можно прочитать в вики и посмотреть на ютубе. Зачем вообще самому играть? Один прошел, записал, остальные посмотрели. Готово! Это ж сколько вычислительный мощей тратится что б каждый мог одни и те же сцены отрендерить у себя на компутере. А могли бы протеины вычислять.
>> No.795239  
>>795236
Опять таблетки забыл принять?
>> No.795240  
Take it easy, брув. Я в террарии не мог впринципе продвинуться, пока не начал строить многоэтажные платформы в 1 пиксель в небе (лаве). Подсмотрел у рандомов в мп или на стриме, не помню. Думаю, что без интернета я бы не догадался до этого, а без подготовки поля боя игра непроходима, тащем-то.
>>795030-кун
>> No.795246  
>>795236
> Объяснений в игре нету
Бака, до этих всех ферм можно додуматься самому, а его пикрилейтед продает тебе все провода и кнопки. Он просто видит что ты глупый и предлагает туториал, где все покажут, если уж тебе ну очень хочется 100%. Но вообще все это абсолютно некритично, игра проходится спокойно и без ферм или ультраредкого дропа.
>>795240
> а без подготовки поля боя игра непроходима, тащем-то
Проходима, нужно просто быстро бегать, пить зелье охотника которое будет подсвечивать босса, и >дабл-джампать. Но так сложнее, это правда.
>> No.795247  
>>795226
Но зачем целеустремленно комплитить, если надоело?
>> No.795254  
>>795247
Потому что в начале процесса еще не надоело, а потом sunk cost fallacy. Ведь если у тебя есть ачива на 50 рыб, то нужна ачива на 200 рыб и вообще всего три пункта осталось, эй! блуэргх
>> No.795382  
EWTjrujWoAc3xOn.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Новый спойлер подвезли тута. Респрайт HP бара мне кажется очень здоровским,как и респрайт гарпии в том числе :3
>> No.795421  
>>795246
> игра проходится спокойно
Что проходится-то, что? 5,1% контента в мире-песочнице? Мне Террария давно безразлична, но вот подход, когда объяснения не в интерфейсе внутри игры, а только в интернете - и чего ради их не брать со 100% эксплоит-комплита? - это уже отваживает от игр, гасит интерес.
>> No.795431  
>>795421
Все боссы и локации игры-песочницы проходятся, ну и 94.9% возможного лута. А 5.1% игры это как раз супер редкий дроп в виде палочки дискорда, яблока единорога, или хуйни с биомных сундуков в данже. Объяснений в игре не хватает разве что к крыльям, потому что они дорогие и тупо делать все чтобы сравнить и узнать какие круче. Крафт тебе весь расскажет либо гид, либо мод на такой же браузер рецептов, который по сути тот же гид, но без беганья к гиду. О проводах, кнопках и ловушках ты сам поймешь, потому что проводка подсвечивается когда ты в руки ловушку берешь, а ловушек в пещерах хватает. Фермы, если тебе так уж хочется гриндить все суперредкие 5.1%, ты можешь выдумать сам, это не матан.
Я не понимаю что тебе игра должна объяснить, что она не объясняет?
>> No.795532  
>>795431
В дум этернал не играл? Вот там объяснение. Тебе расскажут текстом, покажут видео, а потом ещё перенесут на аренку, а то вдруг не будет сразу понятно, как стрелять с оружия.
Читать, у гида, серьёзно? Есть же вики. На самом деле, мне лень заходить в вики, когда можно просто ткнуть гиду и посмотреть, что можно скрафтить. На вики можно лезть разве что бы найти, что ещё можно зафармить или что дропается с боссов.
Я мягко говоря охреневал, когда при выходе 1.3 у людей были проблемы с прохождением на эксперт-моде. Специально тогда начал новую карту и перса, чтобы ощутить добавленный контент. Спокойно всё пробежал не пользуясь вики и ютубом. Зато читая посты в разных местах, то стал понимать, сколько же на самом деле несколько криворуких и немного тупеньких людей играют в оную. Ведь на каждом боссе были проблемы и требовалась аренка и какой-нибудь видео-гайд с подробным описанием убийства босса.
>> No.795696  
>>795532
Чтобы боссов убивать надо иметь реакцию уворачиваться и запоминать патерн, не всем это нравится, и это понятно, некоторые боссы довольно сложные если соло. Но вот попоболи с того что строго опциональный домик для рыбалки, ящики или фермы в игре недостаточно разжевали я не понимаю.
>> No.795752  
>>795696
> опциональный
Ну, на самом деле, это слово следует либо брать в кавычки, либо назначать ему совсем другое значение - сама действительность доказывает, что в играх "необязательного" не существует. А выяснилось это просто опциональными скинчиками из лутбоксов, да даже начиная с самых шапок известного шапкосимулятора.
Где-то там был диалог Зулина с чатом про босса: "-Тебе необязательно проходить этого босса для продвижения по сюжету. -Мне нужно его пройти, потому что он здесь стоит."
>> No.795760  
>>795752
Не совсем. Боссы это главный контент, который служит скелетом игры, и дает ей ощущение прогресса, которое и затягивает большинство игроков. А ультрасложные ачивки и ультраредкий лут в подобные песочницы вставляют просто чтобы дать какую-то цель турбозадротам, которые наиграли уже 10000 трудодней, но все еще хотят играть. Согласись, довольно глупо продолжать играть когда тебе надоело, просто потому что вон там еще есть ненадетая шапка рыбака с 0.0001% дропа, и при этом обвинять разработчиков что они такую плохую игру сделали.

Но даже если скины из рыбалки таки считать обязательными, то домик для рыбалки - полностью опциональный, потому что это только один из способов упрощения рыбалки. И даже тогда он не требует какого-то обьяснения в игре, потому что как бы не трудно догадаться, что если игра позволяет строить стены... а враги не проходят через стены, то.... тааак, падажжи ёбана.
>> No.795775  
>>795696
> Чтобы боссов убивать надо иметь реакцию уворачиваться и запоминать патерн, не всем это нравится, и это понятно, некоторые боссы довольно сложные если соло
Ну, реакция и паттерны таки нужны, но ничего особо сложного в боссах нет. Единственный босс, который действительно заставляет меня попотеть это собственно финальный мунлорд. Можно ещё вспомнить фишрона, но тут он проблему создавал мне в мульте, когда здоровье бустанулось, аноны как-то быстро от него отлетали и в третьей фазе я таки не успевал его разобрать. При чём именно в соло он никаких проблем не представляет, разве что в начале таки было время, когда пришлось его изучить.
Впрочем, практически все боссы разбираются через простейшую тактику строишь длинную платформу, если нет желания особо как-то изучать. И чтобы сообразить, что от босса нужно бежать по ровной площадке, периодически прыгать и просто стрелять, какой-то особой смекалки не требуется.
>>795752
Нет, понятное дело, что есть люди, которым нужно закрыть все ачивочки и добыть всё, что в игре есть. И если это не сделать, то это будет вызывать неприятные ощущения. Но если анон не полезет на вики, то он и не узнает, что с хаос элементаля дропается стафф на телепорт. Который за все игры я так и не выбил, и как-то меня особо это не напрягает. Впрочем, тераррия это единственная игра, где я таки закрыл все ачивки. Не считая ачивки рыбалки, которую в принципе-то многие не любят, все остальные выбиваются в процессе игры.
>>795760
И вот поводу механа. Практически все игры и так делятся на два варианта. Ты или проходишь спокойно с тем что есть, или ты начинаешь задротить и тогда, либо тратишь кучу времени самостоятельно вникая в нюансы механа и какие-то фишечки, или не тратишь на это время и лезешь в различные гайды. Таки проблема возникает, когда не объясняют что-то базовое, и самому дойти сложно, и из-за этого игра не проходится. Взять тот же M&B, всю линейку, там объяснений буквально чуть-чуть как драться и как немного управлять войсками, и всё. Дальше разбирайся сам, впрочем, в тех же КР такая же ситуация. Или в ХОММ, где также куча нюансов, которые не объясняются. Да, нюансы механа важны, если хочешь пройти на сложности выше нормала, но в чём проблема? Хочешь изучаешь сам, хочешь лезешь в гайды.
И таки фермы, как и рыбалка, отнюдь не обязательные, чтобы отстраиваться и проходить боссов. Я таки скажу, что некоторые карты так и пробегал, не строя никаких ферм, аренок и не особо отстраиваясь. Да, если фермы делать и заниматься рыбалкой, то это таки упрощает прохождение, но даже на эксперте спокойно обходился без них. Как и без тех же зелий, достаточно долго я их либо вообще практически не использовал, либо даже если строил оранжерею и крафтил зелья, то они просто валялись в сундуках, а для побегать и побить боссов, хватало и тех, что находились в мире, если вообще про них вспомнил.
И я таки не удивляюсь, что у людей возникают проблемы. Есть вон инди генезис альфа ван, мне хватило буквально трёх коротких ранов, чтобы понять механ распространения флоры и фауны на корабле, как его строить, чтобы не было проблем, если я пропущу разрастание чего-либо. Сначала посматривая дискорд после релиза в ЕГС, отзывы и обсуждение в Стиме, то оказалось, что игра очень сложная, непонятная и в результате за год разрабы вместо как раз усложнения или углубления механа, занимались введением фишичек, которые упростят игру. А уж как плакали насчет шутерной части.
>> No.795919  
Fishing in Pre-Hardmode to skip early Hardmode was an example of a fun alternate path to progression, but taken too far. You can still fish up ores and alternate ores via Crates - but now, Pre-Hardmode Crates will only contain Pre-Hardmode ores and vice versa for Crates fished up in Hardmode. This allows you to fish instead of mine, but at least forces you to face the challenges of early Hardmode to do so.

Сначала я ящики открывал, когда их выловлю. Потом я их придерживал до хардмода. Теперь снова буду открывать, когда выловлю или нет.
>> No.795990  
1EVivFo.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Обновление вышло!
>> No.796233  
Добросервер под обновление не завезли?
>> No.796249  
>>796233
Подожди лучше месяц-другой, пусть они все баги пофиксят, тогда можно будет завозить.
>> No.796976  
EZxgmcsWoAAHNL4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Совсем умер?
>> No.797022  
>>796976
Я все еще жду >>796249
>> No.798801  
Господа, а чтр сучилось-то? Террария какая-то сложная стала. Играл очеь давно, ео не помню особых трудностей. А тут кое-как заковырял червя с глазом, чисто на рефлексах заборол пчелу, пошёл бить стену и у меня просто пригорело. Она меня выносит, не хватает даже моста до середины карты. Она или просто тогоняет, либо насмерть запуливает лазорами и миньонами. Так и должно быть, или я что-то делаю не правильно?
>> No.798802  
>>798801
Хз, я пчелы то не смог побить. Только червя-пожирателя и глаз и могу осилить.
>> No.798803  
>>798801
Может ты на эксперте играешь? Там у врагов и хп и урон поднят, но зато новый лут.
Алсо, возможно ты забываешь про фулл баф зельями/распрыг крюком/артефакты на скорость и тд. Про такие вещи не помнишь когда вспоминаешь старые времена, но они всегда были и с ними всегда нужно было парится. Против стены конкретно хорошо помогает зелье огненной ауры, отбивает мелких мобов и сумонны
Алсо2, против стены хорошо идёт что-нибудь пробивающие насквозь. Демоническая коса там или лазерный пистоль.
Алсо3, играть за милишника - боль и вроде всегда так было. Так что если внезапно начал им - посмотри на другие классы.
>> No.798804  
>>798803
Ну да, на эксперте. Из бафов стандартно айронскин и реген пью, плюс баф от алтаря на вызов, призываю двух чертей и пуляю косой, пока есть мана, потом переключаюсь на запинатор, у него с метеоритной бронёй мана не жрётся а дамаг вроде больше чем у лазера. Попробую инферно еще сожрать и сделаю звёздную пушку, может так получится. В хардмоде наверно ещё хуже будет?
>> No.798813  
>>798804
> Ну да, на эксперте.
Ну вот, я когда первый раз проходил - эксперта не было, было легче заметно
> Из бафов стандартно айронскин и реген пью
Возьми сверху:
-манареген
-мэджик павер поушен
-rage/wrath поушен
-еда
в сумме даёт чуть ли не X1.5 дпс
> призываю двух чертей и пуляю косой, пока есть мана, потом переключаюсь на запинатор, у него с метеоритной бронёй мана не жрётся а дамаг вроде больше чем у лазера.
отличная страта, всё правильно
> В хардмоде наверно ещё хуже будет?
По мне так нет, стена плоти одна из основных пиков сложности. Сложно конечно привыкнуть что тебя всё убивает с 2-3 ударов, но зато появляется больше инструментов урона избежать. Одна святая броня на неуязвимость раз в минуту чего стоит.

алсо, если ещё не ходишь с щитом ктулху - советую начать. Возможность резко передвинуться, а так же мгновенно разогнаться до максимума скорости дорого стоит.
>> No.798814  
>>798813
Щит сразу надел как глаз убил, очень годная штука. И шарф из червя, вместе с терработинками это три самых крутых акцесса до хардмода по-моему. Стену таки добил из звёздной пушки, у неё дпс просто запредельный, а звёзд по ночам вроде бы стало падоть гораздо больше чем раньше, хотя может и нет. Но за одну ночь я чуть ли не по 300 штук собираю. После стены гниль заразила пустыню, где я случайно выбил какой-то черный осколок, из которого, оказывается, крафтится практичесски на халяву крутейший оникс бластер. Теперь бегаю с ним, хардмод идёт на удивление гладко. Завтра подкоплю руды на доспехи и буду пробовать убить металического червя. Нужно быстрее добраться до плантеры пока гниль пол мира не сожрала.
>> No.798825  
В эту ваше реррарию можно просто играть без заглядывания во всякие вики и подсказки?
>> No.798826  
>>798825
Нет.
>> No.798837  
>>798825
Да.
>> No.798838  
>>798825
Более чем.
>> No.798844  
>>798825
Там специальный НПС-гид есть, селишь его к себе в дом и он тебе все нужные подсказки даёт.
>> No.799060  
20201002165400_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пол дня строил громадную подземную установку для фарма жезла раздора. Пошёл в ад за ведром лавы, выбил жезл из мимопробегавшего элементаля, лол. Через пол часа выбил ещё один просто собирая кристаллы в пещерах. Вообще, такое ощущение, что в экспертном режиме рейты сильно завышены, мне из случайного слизня выпал выпал даже пресловутый посох слизней, а ключей биомов так уже по 4-5 штук каждого насобирал.
>> No.799267  
Как стать архитектором?
>> No.799982  
Есть ли шанс, что кто-то захочет сыграть в новогодний сервер террарии?
>> No.800025  
EfXzsGtXkAArJzl.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799982
Я бы,думаю,поиграл. Только вот вопрос свободного времени нужно решить. Анончиков хочешь собрать?
>> No.800033  
>>799982
Новогодний это чтобы прям новый год там встречать?
>> No.800035  
Поднять сервак на месяц же. А там кто хочет пусть строится в любое время и кооперируется. При желании и новый год встретить можно, если желающие найдутся. Главная цель - построить йобы и параллельно неспешно пройти игру.
>> No.800044  
>>800035
+1 человек, (хотя я только один раз прошел террарию 10 лет назад). Дискорд есть?
>> No.800070  
eye.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну вы поняли.
https://discord.gg/XpNZRba
>> No.800089  
>>800070
Я наверное тоже присоединюсь. А моды какие-то хотите навернуть? Я давно не играл, но там вроде были какие-то quality of life моды, без которых гораздо хуже. Плюс класс метателя в ванильной игре по-моему так и не допилили, хотя я последний патч не видел, можно было бы модами допилить.
>> No.800097  
Хочу к вам вкатиться,но без войса в дискорде,так можно? алсо,вы же выделенку планируете, а не по паре часов в день пока кто-то поднимает играть? Тшок, все дела?
>> No.800126  
>>800097
Вкатывайся, че. Но с дискордом конечно проще, особенно когда боссов гасить. Можешь без звука зайти как вариант.

А так да, я тоже понял что выделенку, иначе мы же заебемся координироваться.
>> No.800174  
злокот.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799982
>>800035
Ну что вы, ОПы, когда сервак поднимут? Моды реквестировать можно? Я бы сегодня-завтра зашел.
>> No.800199  
Как вообщее происходит терра на серве, бегаешь смотришь домики друг друга & вваливаешь босам типо вместе?
>> No.800205  
>>800199
Нет. Обычно кто-то пробегает по карте и пылесосит весь важный лут, а потом остальные бегают и сосут {леденцы}.
>> No.800208  
>>800205
Тащемта, я не знаю как в это играть не командой. В то же Донт Старв карта хоть и 2д, то таки не 1д как поверхность в Террарии, и позволяет куче людей строить базы в разных местах и не сидеть друг у друга на голове.
И как делить НПС? Батя скорострой забирает себе самых пиздатых?
Если играть командой то норм, весь лут в общак, всех НПС в одну кучу, а дальше как дедушка Маркс учил - от каждого по способности, каждому по потребности. Весь лут с боссов падает в копии для каждого, так что это даже проще, можно меняться, кому какой значок Сетны Плоти больше подходит.
>> No.800213  
>>800208
Ну вот найдёте вы один лавовый амулет на пять человек, и будете решать кому терработинки нужны, а кто и так перекантуется. Или мурамасу. Зенит такая фигня же, и без него норм играть, главное чтобы команда норм была. В террарии для более-менее осмысленного мультиплеера карты слишком маленькие, как по мне, и лута сильно не хватает.
>> No.800214  
>>800213
Можно еще делиться на классы, все равно редко больше 3 человек играет, тогда вообще мурасама нужна только милишнику, и так далее.
Но так да, если команда жадных манчкинов, и каждому обязательно нужна палочка Дискорда, то это либо срачи, либо бесконечное дрочение с индустриальными феомами.
>> No.800220  
Ну что, новый год приближается, какие новости?
>> No.800225  
terraria_eye_of_cthulhu_by_dw628-d4ekvtc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Выделенный сервер поднят и работает.
Режим jorney mode, сид - "for the worthy".
Почему так? Потому что гринд всем приелся, а в jorney можно дюпать предметы и ресурсы после того, как их собранно определенное количество. Плюс можно парой кликов мыши перейти в полноценный мастер мод и получить от любого босса, даже самого слабого, по полной программе. А когда бороться надоест - можно строить хрущебы и пиксель арт из самых разных надюпаных материалов.

В jorney заходим нулевыми персонажами и постепенно собираем и изучаем доступные материалы.

Координируемся в дискорде - https://discord.gg/XpNZRba
>> No.800241  
>>800225
Инвентарь на сервер сайле?
>> No.800268  
_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что, с новым годом, террористы!
Я правда отдельно в своем отдельном мирке аутирую, но спасибо что напомнили о игре. Первые 51 радужный кирпич которые упали с первого радужного слизня.


Удалить сообщение []
Пароль