Предыдущий: >>540696 Dark Souls II Статус серверов и статистика: http://info.darksouls.jp http://farfire.darksoulsii.com http://gamemag.ru/guides/dark-souls-ii/258 - гайды Вики: http://darksouls2.wikidot.com http://darksouls2.wiki.fextralife.com http://darksouls.wikia.com http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/DarkSoulsII - на русском языке Калькулятор персонажа: http://gamehubbs.com/darksouls2 http://mugenmonkey.com/darksouls2 https://sites.google.com/site/darksouls2stats Гайды по парированию: YouTube: Dark Souls 2: Parrying Guide YouTube: Dark Souls 2: Parrying Guide #2 (Spell parrying and advanced [...]ques) Соул мемори калькулятор: http://jakebarnes.com.au/ds2sm - Проверка имени персонажа: http://omgftw.github.io/DarkSouls2CensorCheck Dark Souls http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix - DSfix http://pages.cs.wisc.edu/~petska/ - мышкофикс http://steamcommunity.com/app/211420/discussions/0/828935269278734403/ - для онлайна с друзяшками http://gamemag.ru/guides/dark-souls - гайды Вики: http://darksouls.wiki.fextralife.com/ http://darksouls.wikia.com/ http://darksouls.wikidot.com/ http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/DarkSoulsWiki - на русском языке Калькулятор: http://mugenmonkey.com/darksouls/ Конференция в джаббере: xmpp:dark_souls@conference.jabber.ru Лор, бэкграунд, сюжет: на английском: http://www.youtube.com/playlist?list=PL4825DBA198EBE9B9 http://www.youtube.com/playlist?list=PLWLedd0Zw3c5RCXboUsPwHsZJlXB2CzCz на русском: http://www.youtube.com/playlist?list=PL80YHxJ2OoUQuitsV6mdu9C67hZB4TI http://www.youtube.com/playlist?list=PLgGv3dVIlKxr4CHl_0Pu7QhH3RxRlm7VJ
>>549613 Пересоздал. Заодно хочу узнать кое-что. Есть ли желающие поиграть в первые души?
>>549614 Кто злобным глюком входит в комп? Кто мертвяку каждому знаком? Кто не программа, не троян, А покорил весь белый свет, Кого повсюду узнают, Скажите, как его зовут? G!F!W!L! GFWL!
>>549617 Алсо ОНО работает, совсем недавно устраивал пвп в Анор Лондо.
>>549619 Да, мне таки удалось запустить его. И даже убить одного лесника и умереть от другого. Но чёрт, я всё забыл! Забыл насколько хренова в первой части магия, забыл, что игра тормозит при наличии более одного движущегося объекта на экране, забыл всё управление. А ещё у меня билды хреново оптимизированы и весь мир проклят модом на самогрейвлорд (хотя последнее плюс). Но кооп или ПВП можно попробовать, мои персонажи покрывают почти всё до 131го уровня по призывам. Если кооп, то пожалуйста с модами на супераггро и самогрейвлорд, если уж вспоминать игру, то с хоркором. gfwl акк whiteoleandr
В бухте брайстону-тселдоры в какой именно из трех костров нужно бросить уголь, что бы босс снова появился (надо выбить душу Нагого Сита)
>>549773 Самый последний.
>>549775 А если нужны две души Нагого Сита, как действовать?
>>549787 Элементарно. Убиваешь Фрейю после первого розжига и разжигаешь костёр снова.
Всем добра посоны, кто поможет убить трех Стражей и Грешницу?
Ост треда YouTube: Demon's Souls Soundtrack - "One Who Craves Souls"
>>549821 no YouTube: Demon's Souls Soundtrack - "Demon's Souls"
>>549821 >>549827 YouTube: The World Is Saved: Gamer Music Video
>>549847 Не пости хуиту.
>>549848 Больше добра, няша. Офигенная штука же.
>>549847 Я аж прослезился.
>>549819 400к ближайший.
>>549848 Ты упоролся? YouTube: The Man with the Gun
>>549963 Нет.
>>549972 А стоило бы.
>>549847 >>549963 > XxX-ЯгеймеР-XxX's musik videa >>549911 Нет.
> XxX-ЯгеймеР-XxX's musik videa
>>549978 Да-да, как скажешь, не-геймер-не-казуал.
>>549980 Не пытайся оправдать свой отвратительный вкус, геймер-казуал.
>>549983 Бла-бла, ad hominem.
>>549993 Ох лол. Ты же первый и начал.
>>549994
>>549999 > смищные картинки Что, и написать уже нечего?
> смищные картинки
>>550001 Ладно-ладно, ты тут первый парень на деревне, не буду мешать.
>>550006 > лал, я его затралел Не позорься.
> лал, я его затралел
>>550007 Ух, ох, в Интернете же так важно сохранять имидж.
>>550008 Нет, ну если тебе нравится вести себя как идиот, то можешь продолжать. Я просто советую.
>>550009 Т.е. ты хочешь тут один остаться, гневно изрыгая абзацы про "казулов" с их "геймерскими" видео? Ведь так позорно Играть В Игры, они для казуалов же.
>>550010 > Т.е. ты хочешь тут один остаться, гневно изрыгая абзацы про "казулов" с их "геймерскими" видео? Просто все это "Я геймер, и я горжусь этим!" (заодно прогуглил эту фразу и лоллировал http://vk.com/club6559168) выглядит очень глупо. А про "казулов", опять же, ты первый начал.
> Т.е. ты хочешь тут один остаться, гневно изрыгая абзацы про "казулов" с их "геймерскими" видео?
> Ост треда На самом деле: YouTube: Dragon's Dogma OST: 2-42 Eternal Return (Dragon's Dogma Main Theme) YouTube: Raychell - Coils of Light ~ Dragon's Dogma Dark Arisen's Main Theme ~
> Ост треда
>>550010 Про казуалов ты первый говорить начал.
> Ост треда YouTube: Original Video Music: 04 - Dearest (the piano song from my videos)
>>549613 http://farfire.darksoulsii.com/pc/ http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2adw9h/darksoulsiiv106[...]otes/ Это довольно круто, анон. Очень большое количества говен будет пофикшено. Это просто ВАХ ВАХ, praise the patch!
>>550111 > Decrease the number of uses for the following Miracles and Hexes > Lightning Spear > Great Lightning Spear > Sunlight Spear
> Decrease the number of uses for the following Miracles and Hexes
> Lightning Spear
> Great Lightning Spear
> Sunlight Spear
>>550111 > Decreased the durability of the Defender Greatsword > Increased the weight of the Defender Greatsword
> Decreased the durability of the Defender Greatsword
> Increased the weight of the Defender Greatsword
>>550121 > Increase the damage for the following Miracle through correction to status values > Lightning Spear > Great Lightning Spear > Sunlight Spear > Emit Force
> Increase the damage for the following Miracle through correction to status values
> Emit Force
>>550122 > Increased the enchantment statistics Defender Greatsword and Watcher Greatsword И самое главное: > Defender Greatsword can be enchanted Это очень очень большой баф меча.
> Increased the enchantment statistics Defender Greatsword and Watcher Greatsword
> Defender Greatsword can be enchanted
>>550124 В первом случае мне гуглтранслит что то странное переводит, а второе. Хм. Ну не плохо.
>>550123 Для боссов нормально, да(если не мазать), а вот для прохождения уровня лучше, чтобы было больше юзов.
>>550158 Да, в пве эти копья были ещё более опнутые, чем хексы с их более десятью использований за один слот при и так гигантском уроне.
>>549613 Ощущение, что перекаты пофиксили. С большой адаптивность стало реально избегать серии атак полуторным мечом, выматывая гатсов.
>>550166 А может ты стал лучше перекатываться? 100 agi всегда было достаточно для того, чтобы увернуться от любой атаки. Да и 95 в принципе тоже.
>>550166 Странные перекаты у вас в DS. Я даже слышал про какие то временные неуязвимости во время переката. Разве нормально, когда тебе в полёте по заднице ударили мечем, а тебе ок?
>>550204 За это ты платишь тем, что носишь картонную броню, урон от твоих мечей меньше, чем от двуручника и вообще все хуево.
>>550204 А нормально, что ты лежишь на земле, по тебе сверху хуячат бревном, а тебе ок?
>>550206 Это тоже не нормально совсем.
>>550204 Можешь считать, что колобок реагирует на атаку и в начале переката изгибается так, что атака его не достаёт.
Слоупок снова с вами. На японском сайте новый график с уровнями, может кому интересно.
>>550285 Что-то 200 многовато.
>>550312 Меня больше интересует резкий перепад 700 и 800.
>>550325 А чего тут непонятного? 838ой уровень - максимальный.
"Заморозил" своего персонажа на семидесятом уровне, дабы не перекачаться, как вышло в DS 1. Да и людей, которым нужна помощь с боссами, легче найти. Praise, motherfucka! Всё правильно сделал? Онлайн играю только начиная со второй части.
>>550312 Потому что до 200 по столбику на каждую десятку, а 200 - один столбик для всех 200-299?
>>550435 Нет, ты всего лишь загимпил своего чара, потому что большинство качает до 200 минимум.
>>550325 Мегамул/трейнер/артмани/чит энжин и все статы до капа. А на 700 всего 3,5 задрота, которые сами до него доползли.
>>550285 А как там посмотреть уровни до 800+? А то я что-то могу только до 210+.
>>550488 http://info.darksouls.jp/pc/player/index.html Ты смотришь сайт для бакагайдзинов, а нужно смотреть японский сайт для настоящих самураев. Там анимированные огоньки, показывают инфуз популярного оружия и новости появляются раньше всего.
А тем временем сундук обновился, пять гладких и шелковистых камней. Ждем пендант или мимика на следующей неделе.
>>549613 Версия 1.1 MetaCapа позволяет смотреть уровень и статы оппонента. Правда она ещё не закончена и автор выдаёт её пока только стримерам для ознакомления. 250+, 450+ EVERYWHERE.
Что делать с этим скамом? Сил моих больше нет. От костра отойти не успеваю порой. Инвед за инведом.
>>550924 Тебе кажется, нет никаких инвейдов. У всех соулмемори и дед гейм.
>>550926 Что то я даже на своём NG+++ не чувствую, что сия игра мертва.
>>550924 1. убивать; 2. сжечь фигурку; 3. вступить в лазурный путь; 4. играть в оффлайне; 5. завести твиттер.
>>550928 1. Иногда получается. Чаще группой. 2. Но ведь тогда не будет знаков дружественных фантомов. 3. Не думаю, что кто то на таких уровнях ещё носит такие кольца. Это скорее при NG ещё может помочь. 4. см.2-й пункт. 5. Уже есть.
>>550930 3. Носят на всех уровнях, я уверен.
>>550930 Как раз на НГ синих нет, это на НГ+ их огромное количество. На стримах видел, что призываются они даже на 15м+.
>>550909 Не понял, какой сундук?
>>551005 В маджуле в особняке раз в неделю до 22 июля в сундуке будут появляться предметы.
>>550909 Почему или? Кстати, мимики углём возрождаются?
>>550924 YouTube: Dark Souls: Gotta Go Relatively Quickly
>>550932 >>550945 Внезапно сработало.
>>551052 Говорил же.
>>551054 Однако спасибо.
Да эти товарищи полезнее, чем санбро.
>>551016 Мимик с пендантом вместо сундука с соул весселом? Это жестоко даже для японцев.
http://www.ign.com/wikis/dark-souls-2/CrownoftheSunkenKing Скриншоты-скриншотики DLC и стена текста с подробностями.
>>551160
Котоны, а это нормально, что у меня Нашандра появилась, при том что я не брал душу Вендрика
>>551167 Нужно убить гигалорда, а не Вендрика для появления Нашандры.
>>551160 В DLC опять попадать через жопу мира придется? Кто читал ответьте не хочу себе все спойлерить.
>>551169 Там написано, что нужно просто пойти в Черную Расселину, убить Роттена, зайти в комнату с бонфаером и активировать какой-то обелиск. Хотя раньше утверждали, что нужен будет Ashen Mist Heart.
>>551172 И последние два скриншота.
А игру не обязательно заного начинать придется?
>>551303 Нет, локации ДЛЦ становятся доступны после определенных игровых вех, как было и в первом ДкС.
>>551320 Даже если игру уже прошел?
>>551320 А если закончил игру на нг+, то противники в длц будут тоже я так понимаю с нг+?
>>551363 Йеп.
>>551361 Да. >>551363 Йеп.
И всё закончилось этим. Я слишком долго смотрел на тёмных фантомов, и сам стал таким. Не не, никаких инвейдов по крайней мере пока. Только красные знаки на популярных местах, этикет и прочее. И вот другая проблема: что делать с явлением гангов? Только за эту ночь уже 4 раза.
>>551429 > И вот другая проблема: что делать с явлением гангов? 1. Призывай фантомов сам, а не ставь знак. Хотя, конечно, придётся либо терять человечность, либо занимать слот под кольцо. 2. Вторгайся красными очами. На мосту да у башни хейда почти все хотят ПВП, так что если там вторгнуться, то всё-равно получишь честную битву, но ганкеры тебя призывать не будут. 3. Вступай к драконам. Драконий знак ганкоустойчив + можно лечиться, если хост лечится сам + получишь ранг у драконов. 4. Сражайся на арене. То же, что и выше, только ранг у красных, а не у драконов. А сегодняшний патч вообще запретит лечение предметами на арене и поверь мне, это очень круто. Если же попадёшь к ганкерам, то старайся бежать за дверь, если та открыта, используй складки местности, мобов, пытайся запутать врагов. Хотя лучше, конечно, прыгать в лаву и не тратить времени на этих долбоёбов.
> И вот другая проблема: что делать с явлением гангов?
>>551433 1. Делал так, но таки и правда жаль терять человечность или тратить души на ремонт кольца. 2. На счёт Башни Хейда не знал, спасибо. А разве за вторжения грешником не становишься? Или как грехопадение вообще происходит? 3. На счёт ганкоустойчивости у них не знал, спасибо. А с чем это вообще связанно? 4. Когда то пробовал в арену, но так и не смог. Может сейчас получится, но мне кажется, что там слишком скилловые игроки для меня. > Если же попадёшь к ганкерам, то старайся бежать за дверь, если та открыта, используй складки местности, мобов, пытайся запутать врагов. Хотя лучше, конечно, прыгать в лаву и не тратить времени на этих долбоёбов. Честно говоря я как то теряюсь. Попробую быть внимательнее, да. А ведь есть вообще шанс убить хоста? А ещё несколько раздражают игроки, что нападают сразу. Только делаешь жест, а в тебя уже летит всякое или же оружием каким достать пытаются. Некоторые хотели попробовать зайти за спину даже. Почему то именно таких врагов я почти всегда и достаточно легко убиваю.
> Если же попадёшь к ганкерам, то старайся бежать за дверь, если та открыта, используй складки местности, мобов, пытайся запутать врагов. Хотя лучше, конечно, прыгать в лаву и не тратить времени на этих долбоёбов.
>>551437 > А ещё несколько раздражают игроки, что нападают сразу. Только делаешь жест, а в тебя уже летит всякое или же оружием каким достать пытаются. Не забывай, что теперь из жеста можно выйти перекатом.
> А ещё несколько раздражают игроки, что нападают сразу. Только делаешь жест, а в тебя уже летит всякое или же оружием каким достать пытаются.
>>551437 > А разве за вторжения грешником не становишься? Или как грехопадение вообще происходит? Становишься и синие вторгаются каждую минуту. Ну и что? Только больше кровопролития. За каждое убийство хоста тебе дают 1 очко греха. 10 очков и ты грешник. Если синий убьёт тебя, то одно очко вычитают. Иначе искупить грехи нельзя. > А с чем это вообще связанно? Ну драконы же. Честь, дуэлянты, равные условия, обоюдное согласие, все дела. Драконьи знаки пропадают если в мире хоста есть или скоро появятся фантомы, не важно, красные, синие, белые или жёлтые. > слишком скилловые игроки для меня. Охлолнет. Хотя на арене игроки более-менее знают основы, это да. А ещё там полно трайхардов, анусоголовых хавель-магов 250+, которые бегут лечиться после каждого синяка. Но таких везде можно встретить и арена будет единственным местом, где будут запрещены вообще все лечащие предметы для всех сторон. Да и вообще, как показано вот тут >>550285 , на мета уровень всем плевать присоединяйся к высшей расе 150го. > А ведь есть вообще шанс убить хоста? Конечно, набери в ютубе Dark Souls 2 gank kill или Dark Souls 2 2v1/3v1. Например: YouTube: Dark Souls II: 9 Versus 1 Мне с теми же колокольчиками довольно часто удаётся справиться, благо у ганкеров навыка как правило 0. > Почему то именно таких врагов я почти всегда и достаточно легко убиваю. Чем подлее тебя атакуют, тем меньше навыка у них в честной схватке.
> А разве за вторжения грешником не становишься? Или как грехопадение вообще происходит?
> А с чем это вообще связанно?
> слишком скилловые игроки для меня.
> А ведь есть вообще шанс убить хоста?
> Почему то именно таких врагов я почти всегда и достаточно легко убиваю.
>>551439 > YouTube: Dark Souls II: 9 Versus 1 Тебе не кажется, что автор малость перекормлен?
> YouTube: Dark Souls II: 9 Versus 1
>>551439 Что у него за шлем такой? Где получить?
>>551443 Это вроде как башка колдуна, который стережёт алтарь за дверью, куда можно войти только мертвым в храме Амана.
>>551444 И ещё эта маска колдуна падает с фантома в Роще охотника.
>>551439 > будут запрещены вообще все лечащие предметы для всех сторон Ради такого я даже в души наверно вернусь. Хотя если опять будут попадаться набафаные-перебафанные c разных кусках тяж. брони засранзы по коротым проходит по 100 дамага надолго я не задержусь.
> будут запрещены вообще все лечащие предметы для всех сторон
>>551439 > Иначе искупить грехи нельзя. А как же непись, не помню как его зовут, аналог чувака под колоколом из первых душ?
> Иначе искупить грехи нельзя.
>>551460 Кромвель.
>>551440 Ну почему же? Он действительно убил 8 фантомов и хоста. >>551460 Он только если ты убил непися даёт тебе призвать его призрак. Грех не искупает.
>>551473 Только вот у него как минимум все статы около 40~.
>>551459 Будут и такие. Хотя патч понерфит самую тяжёлую броню, так что урона должно проходить немного больше.
>>551478 Лучше бы они не броню нерфили а эти сраные баффы, а то иш взяли моду магами а тяжелой броне бегать.
>>551485 Кокие такие баффы связывают магов и тяжёлую броню?
>>551477 Да, проглядел. >>551485 На самом деле ни тяжёлая броня, ни бафы в особом нерфе не нуждаются. И то и то не даёт огромного преимущества если носить и бафаться на 150ом, но вот только все же идут на 250+. >>551487 Все идут на 250+, поэтому могут взять как кучу выносливости, так и магию. Но колдовать в пвп для 90% подобных персонажей будет слишком трудно, разве что affinity сколдовать перед боем. А вот бафы особых навыков не требуют, вот все их и колдуют. А ещё, физические статы дают хорошую защиту от физического урона, магические - от элементального. А так они могут взять и то и то, да прибавить GMB что и приводит к тем самым 100 урона максимум при любом ударе.
Still closed… Still closed… Mmm…
>>549613 Мда, патч избавился от r1 l1 спама, что очень хорошо, но сделал невозможными комбы после атаки на бегу и после атаки после кувырка, которые были у тяжёлого оружия, что очень плохо. Тяжёлое оружие и так страдает, а тут его ещё и понерфили получается очень сильно.
Вместо 10 молний стало 3, дамаг вообще почти не изменился. Клёво!
Emit Force 4 вместо 8. Магию же не тронули. Подлецы -_-
>>551539 Магия очень сильно понерфлена по сравнению с первой частью.
>>551515 Игра изначально была для ловкачей и всяких спеллсвордов.
>>551510 А щит-то неканоничный.
>>551542 Наоборот. В первой части магия ужасна. Во второй её очень сильно улучшили.
>>551549 Каноничного не завезли, приходится использовать этот. Остальные по цвету не подходят.
Чё-то я не понимаю, я иногда бью чувака, моделька пушки проходит через модельку перса, звук удара есть, а урона нет. Нет, речь не о щите. Нет, за бой всего пару раз такое случается, так что вряд ли это лаги. Что тогда это такое?
>>551510 Но ведь в длс локации можно попасть не покупая длс. Все уже сломали.
Ребят, а первую часть отвязали от гей виндуса или нет? А то хотелось бы снова сыграть, а аккаунт забыл и без сохранялок и онлайна как-то не круто.
>>551947 Нет, не отвязали. GFWL продолжает работать и не хочет отключаться.
>>551940 Это то, что придётся терпеть. >>551942 Что, правда? И как?
>>551959 YouTube: How to access the Sunken DLC ahead of time [Dark Souls 2]
>>551960 YouTube: How to defeat the mighty door! (but not the DLC check)
>>551942 Я уже давно купил, отменить через техподдержку не успею. Лучше возьму попкорн и газировку и буду ждать ответного удара Гейба.
Сейчас с чуваком дуэлился, у него было какое-то странное оружие. Вроде по мувсету что-то среднее между рапирами и мечами. Но сильная атака превращает этот меч в какую-то плеть или что-то вроде того. Что за фигня? Я тоже себе такое хочу. На вики посидел, но ничего найти не смог, вот теперь к вам.
>>551974 А всё, ложная тревога, это меч и первого диэлси. Ох, вэйт...
>>551974 Тот чувак читер, это оружие из длц.
>>551975 Зарепорти его, лол.
Раскрыли секретный предмет, который будет завтра в сундуке. Это черный муракумо. Не забудьте забрать, 31 июля он пропадет.
>>551978 3:0 в его пользу. Зарепортить на самом деле, чтоли... Пушка-то хорошая, S скейлинг по ловкости, а характеристик почти не требует.
>>551982 Пушка? Щито?
>>551986 http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Puzzling+Stone+Sword
>>551940 Скорее всего всё-таки лаги. Игра устроена так, что проверяет дистанцию удара по твоей игре, а время удара по игре противника. То есть если ты ударишь и попадёшь у себя, а через полсекунды противник перекатиться, то будет звук удара, но на его экране он перекатится вовремя.
>>551988 Но это меч...
>>552018 Любое оружие называют пушкой. В линейке так было.
>>552018 Меч-кнут.
>>552018 Сейчас так модно любое оружие называть. Тупо.
>>552063 > Сейчас Если "сейчас" это 00-е, то да.
> Сейчас
>>552071 Я давно перестал играть в мморпг, но когда играл в последний раз (вов, 2012, офф сервер) оружие все так же нередко называли "пухами". не думаю, что сейчас ситуация изменилась. мимокрок
>>552076 Таки он прав. А этот >>552071 придирается.
>>552071 В моих нулевых такого дерьма не было.
>>552076 Ну так ММОРПГ и есть пережиток нулевых, и все кто в них сейчас играет — застряли в прошлом.
>>552117 > ММОРПГ и есть пережиток нулевых Lol'd. А что же тогда определяет нынешнюю эпоху?
> ММОРПГ и есть пережиток нулевых
>>552118 ~~P2W~~ F2P.
>>552118 Сессионки.
>>552117 >>552120 Нет, те кто играет в ММОРПГ не застряли в прошлом, а просто не деградировали, как всякие мобаплееры с одной картой и четыремя кнопками. >>552119 Это вообще не жанр, наркоман.
>>552122 Как будто ммо не завязаны на дроче одних и тех же данжей с прожиманием одной и той же абилки.
>>552120 Чаю этому. Лига с Дотой давно заткнули по популярности тот же WoW.
>>552123 > > Говорю про МОБА, завязанную на ПвП > > > Сравнивает с ПвЕ в ММОРПГ.
> > Говорю про МОБА, завязанную на ПвП
>
> > Сравнивает с ПвЕ в ММОРПГ.
>>552122 Нравится тебе или нет, но сессионки (и не только мобы, но и всякие танчики) это наиболее популярный жанр, определяющий текущую эпоху. Хотя по мне что сессионки, что ммо эскобар.jpg.
>>552138 > сессионки это наиболее популярный жанр, определяющий текущую эпоху. А кто-то спорит?
> сессионки это наиболее популярный жанр, определяющий текущую эпоху.
А когда можно будет в длц попасть? Вроде как уже нужное 22 число.
>>552171 Когда-нибудь. Точное время никто нигде не говорил.
>>552179 У меня в сундуке в Маджуле оказался ещё один сосуд души. Думал дверь открыть можно будет, однако снова фейл. Похоже придётся обойти весь мир в поисках подвески.
>>552180 А у меня сундук вообще не обновился, так и стоит открытым.
>>552185 Телепортируйся куда-нибудь и потом обратно.
>>552214 Да я первым делом как зашёл, телепортировался туда-сюда, не первый же раз такое. Энивей, сейчас уже всё окей.
Сундук в Маджуле обновился, эксклюзивный черный муракумо.
Как убивать призраков? А то мой меч Лукатиль сквозь них проходит, а всего арсенала пиромантии недостаточно, чтобы убить их.
>>552318 Вроде бы как магией. Но вот меня призвали в чужой мир, а у хозяина мира эти призраки "имели тело". Ну, то есть, призраками быть перестали. Как такого добиться - не знаю. Что делать с этим существом?
>>552322 Не могу разжечь первый костёр в лесу гигантов "Сейчас невозможно", ЧТЯДНТ?
>>552322 Возникла идея разломать гробы у которых они стоят. Попробую, если смогу дойти до них в этот раз. Там вообще второй костёр далеко во второй местности? А то у меня оружие начинает ломаться к мосту последнему.
>>552329 Я еще первый костер не нашел. >>552328 Я не знаю.
>>552329 Используй Широкое кольцо связи, Андед.
>>552329 Поверни налево.
>>552329 Ты прав, кстати. На гробах тела лежат - их убиваешь, тогда и призраков убить можно.
>>552328 Ты уголь вражды пытаешься сжечь?
>>552344 Ага. Чтобы откатить рыцаря хейда.
>>552361 Босса локации убей.
>>549613 Спойлер угроза. Ох уж эти фантомы. Встретил двоих, клоуна-пироманта и каменного щита. Они умеют перекатываться, анон, представляешь! У обоих гигантский пойз, около 7000 здоровья, гигантские сопротивления всему, они лечаться (клоун даже использует тепло) и не дают лечиться (щит даже кидал талисманы ллойда). И даже используют жесты.
>>552372 Клоуна-пироманта, случаем, не Томас зовут?
>>552339 Там дальше будет локация, где призраки без тел (точнее тела лежат подальше). Я их забивал щитом-колокольчиком (не знаю, как по русски). Оно наносит весь урон, какой указан в статах, смесь молнии и тьмы. Для верунов и хексеров довольно полезная штука.
>>552374 Да.
>>552376 Что-то мне страшно туда идти.
>>552322 А магическое оружие работает? А то у меня из всей магии-шмагии только шестопёр из мимика, мхахаха.
>>549613 Нашёл одного из боссов, наконец. Того, который в пещере мёртвых. Не буду спойлерить, просто пожелаю удачи. Она нам пригодится.
%%Никогда не думал, что буду носить второй посох, чтобы БИТЬ им.%%
>>552397 Есть же посох летучей мыши, специально чтобы бить О да, слепые тиранозавры, стреляющие лазером изо рта. Фром знает, что нужно добавлять в DLC!
>>552399 Вот только у меня этого посоха нету. Кто-нибудь уже попробовал, насколько это имба?
>>552403 Как One Time Revival в Душах Демонов.
>>552405 А точнее? Оно, например, просто оставляет 1 хп при получении летального урона, или ещё и лечит на сколько-то?
>>552405 А разве в демонах не Second Chance?
>>549613 Вердикт по DLC - 10/10, оче круто, хочу ещё.
>>549613 А Елана что ли только на НГ+ призывает Вестдальта?
Я шлем начал часто видеть, который похож на пирамиду. Это из дополнения, не? Само ДЛС прошел, все излазил, а шлема такого не нашел.
>>552522 Нет, это из теневого сета http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Shadow+Mask
>>552414 Не помню, была там ревайвалка или что-то такое.
Еще в марте на PS3 два раза прошел. Потом на PC разок, посмотреть как портировали. Играя сегодня в новое DLC, забыл ощущение тревоги от изучения новой локации. Хочу домики ~~деревянные~~ что бы каждый месяц они выпускали по DLC с новыми локациями.
>>552559 Так они и будут каждый месяц выпускать DLC. Точнее это DLC состоит из 3х частей, вторая выходит 26 августа, а третья 24 сентября.
>>552566 > Точнее это DLC состоит из 3х частей, вторая выходит 26 августа, а третья 24 сентября. DLC состоящее из DLC!? да пошли они в задницу!
> Точнее это DLC состоит из 3х частей, вторая выходит 26 августа, а третья 24 сентября.
>>552569 Все ещё почему-то позабыли, что на стадии разработки фромы клятвенно заверяли, что никаких DLC к игре не будет, что, купив её один раз, ты получаешь полный игровой опыт, бла, бла.
>>552566 >>552569 Вообще покупаем мы сизон пасс на длс, а не длс из длс. >>552574 Вспоминали как только новость появилась.
>>552566 Мало.
>>552574 Обещали Фромы и Миядзаки, сейчас первых купила Кадовкава, а второй делает игру для Сони. Так что это все Намко.
>>549613 Я тут рассказывал про disc chime, но в DLC появился новый монстр! Sanctum Shield! Он наносит такой же большой урон, как и Disc Chime, но, в отличии от тех же колокольчиков он блокирует во время атаки и может быть бафнут сильным волшебным щитом, что даёт ему огромную штабильность и 100% всех защит. И вот это уже реально опасно что в пвп, что в пве. Особенно учитывая, что у щитов божественный тракинг. Забивал трайхардов. Некоторые оппоненты даже рейджквитнули. Единственная его слабость - попадание гардбрейком в блок на атаку таки вызывает гардбрейк, иначе оно было бы вообще неубиваемо.
Ну и как это длц?
>>552839 Хорошо сделали, такой-то пенек-мазохист, такой-то дракон.
>>552839 Локация странненькая - кнопок на квадратный метр больше чем во всей остальной игре, но все одноразовые. Трёхмерности хватает - переходы как горизонтальные, так и вертикальные, но и тупиков полно. Мобы так себе - жирненькие, а платят за них мало, хотя есть несколько забавных гибридов. И куча шмота ломающего баланс. только начал
>>552655 > Я тут рассказывал про disc chime, но в DLC апирнулся новый монстр! Sanctum Shield! Он дилит такой же большой дамаг, как и Disc Chime, но, в отличии от тех же колокольчиков он блочит во время атаки и может быть бафнут сильным мэджик шилдом, что даёт ему огромную штабильность и 100% всех дефенсов. И вот это уже рили опасно что в пвп, что в пве. Эспешали учитывая, что у шильдов божественный тракинг. Забивал трайхардов. Некоторые оппоненты даже рейджквитнули. Единственная его викнесс - попадание гардбрейком в блок на атаку таки вызывает гардбрейк, иначе оно было бы абсолютли индестрактибл.
> Я тут рассказывал про disc chime, но в DLC апирнулся новый монстр! Sanctum Shield! Он дилит такой же большой дамаг, как и Disc Chime, но, в отличии от тех же колокольчиков он блочит во время атаки и может быть бафнут сильным мэджик шилдом, что даёт ему огромную штабильность и 100% всех дефенсов. И вот это уже рили опасно что в пвп, что в пве. Эспешали учитывая, что у шильдов божественный тракинг. Забивал трайхардов. Некоторые оппоненты даже рейджквитнули. Единственная его викнесс - попадание гардбрейком в блок на атаку таки вызывает гардбрейк, иначе оно было бы абсолютли индестрактибл.
>>552839 Поперекрашивали старых боссов за 9,99. Молодцы, чо.
>>552844 > И куча шмота ломающего баланс. Да вроде ничего особо ломающего там нет. Для того эксплойта с щитом нужен специализированный билд и он перебивается гардбрейком довольно просто, а всё остальное не особо эффективнее того, что было.
> И куча шмота ломающего баланс.
У меня бугурт со страшной силой. Почти вся вторая часть прошлась как по маслу, после на половину пройденной первой. И вот долбаная троица боссов с хевелом в DLС унижает меня как хочет, с фантомами и без. Уже 10 человечности на них просадил и +-150k у них оставил.
>>553099 А мог бы надеть Ring of Life Protection, включить Yakety Sax и убегать от них, изредка тыкая железякой.
>>553100 Настоящий воин и мужчина не бегает от боя! Ну блядь они меня все равно догоняют и унижают.
>>552847 Eeeew.
>>553099 Спрыгиваешь в лужу, выбегаешь из лужи. Пока щавель и милишник в ней болтаются - накручиваешь хвост лучнику. Потом выносишь милишника таким же образом, ну и на последок щавель.
А сизон пасс будет доступен после того как выйдут все DLC?
>>553131 У остальных игр доступен. Впрочем, это зависит от желания издателя.
YouTube: Dark Souls II: ROGUE WARRIOR
>>553139 У меня Far Cry: Blood Dragon перед галазми стоит и "Коммандо" с Арнольдом Шварценнеггером.
>>553139 Не удержался. A real chosen undead being, and a real hero* YouTube: College & Electric Youth - A Real Hero (Drive Original Movie [...]rack)
>>549613 Вышла новая версия MetaCap. Показывает уровень оппонента + простенький внутриигровой интерфейс. http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/278/?tab=2&navtag=http%3A%2F%[...]pUp=1
YouTube: Dark Souls 2: EXTREME RAGE: NG+10 - Broken Ladle Only - OLD D[...]LAYER Почему сломанное оружие так дамажит? Я понимаю сантир, это фича. Но половник-то почему? Это что выходит, можно насрать на прочность мелких пух? Или это мундейн что, нивелирует все минусы? Как вообще минус дамага для сломанного оружия высчитывается?
Как открывать Illusory Walls на ПК без геймпада? Гугл говорит, что "If a player message prevents you from opening an illusory wall, rapidly tap A/X and the wall should open after closing the message dialogue". A/X это кнопки для консолей, я так понимаю это та же, которую нажимаешь чтобы говорить с NPC. Но ведь не получается ни черта.
>>555046 Значит, надписи перед "стеной" ложные. Сам сначала так же попадался.
>>555046 Тыкаешь Cancel мышкой и тут же нажимаешь кнопку действия. Там есть окно в одну секунду, прежде чем снова панелька открытия сообщения появится.
Йесс, на третьем прохождении навалял стражам руин магом. Это был единственный босс к которому я на прошлом прохождении призывал фантомов. Пытался их закидать спелами, несколько раз они меня отправяли на костёр. А потом я ради эксперимента взял молот кузнеца, бафнул его магией. И неожиданно прошёл их с лёту, эта штука, несмотря на мои низкие статы наносит им просто тонны дамага. С нескольких заходов улетел первый страж, к моменту прихода третьего второй уже дышал на ладан, ну а последний не страшен. Такая вот маленькая фишка.
>>555582 Убиваю всех боссов файр лонгсвордом, а тех что на огонь плюют - обычным с обмазками. Брат жив, зависимость есть, фантомов нет.
>>555587 А у меня клеймор молнии +10 не тащит. Прямо совсем.
>>555608 Его надо использовать с санлайтом и верой за 40, тогда будет толк. И стамины ударов на 4-5, тогда ок будет. Я еще рав клеймор юзаю, джаст форум лулз, так как становится только на вилд прокачал.
>>555582 >>555587 У Розабет можно купить ядовитый туман. Я попробовал его против боссов, просто офигенная штука! Поставил в самом начале, потом дерёшься как обычно, только у босса -1000 хп. Особенно мультибоссов хорошо уничтожает, а то обычно приходится их бить раз в час, а так поставил издалека и оно само наносит урон. Идеальное противодействие гаргульям, у одной-то здоровья и так немного, а ещё можно несколько одновременно отравить. Всего один слот под магию, статов никаких не требует. Рекомендую.
>>555611 Я проходил игру с когтями точеными на яд и как мне показалось единственный босс который не имунен к яду это дракон в крепости алдии. На остальных яд не ложился от слова совсем. Или у пиромантии какой то особенный яд?
>>555582 >>555587 >>555608
>>555634 Сам Алдия тоже жрёт яд.
>>555634 Может он про токсик? Хотя Розабет-таки яд продаёт... Тогда даже и не знаю.
>>555668 >>555634 Лел, когти точенные на яд очень слабые, попробуй лучше точенный на яд лук с ядовитыми стрелами. Так я не помню ни одного босса имунного к яду, кроме той безголовой.
>>555637 Рыженяша монах двачует этого господина.
>>555637>>555727 Если в следующем длц добавлят новые мувсеты, которые недавно раскопали, то я сделаю Рю из Street Fighter.
>>555741 На добраче можно постить webm?! Тогда тест.
>>555744 В последнем патче в том же, в котором сломали закладки прикрутили. У меня от твоей песни чуть кровь из ушей не полилась, не надо так.
>>555634 > Я проходил игру с когтями точеными на яд и как мне показалось единственный босс который не имунен к яду это дракон в крепости алдии. На остальных яд не ложился от слова совсем. Или у пиромантии какой то особенный яд? Я юзал кинжальчик из медузы. Отлично вообще против огненного демона идёт, против гниющего, на удивление, вообще супер. А против остальных не помню, вообще мне яд на контактном оружии не оч понравился, возникает мысль а зачем вообще настакивать яд, ждать пока противник кони двинет, не лучше ли взять оружие по мощнее. А вообще кинжалы прикольная штука, по противникам без резистов большой дпс выходит. + за счёт скорости они перебивают атаки большинства врагов, и анимация у них короткая, особо не открываешься. И гулей легко получается валить. Выманиваешь на свет, бьёшь пару раз, после этого они обычно разворачиваются и ковыляют к логову, и тут подходишь им к попе, и бэкстэбишь, улетают сразу же.
> Я проходил игру с когтями точеными на яд и как мне показалось единственный босс который не имунен к яду это дракон в крепости алдии. На остальных яд не ложился от слова совсем. Или у пиромантии какой то особенный яд?
>>555745 Все норм, ты че, ты че. Держи вебмочку.
>>555751 Я чуть не обосрался от этой вебмочки. Такая-то крипота. мимокрок
>>555776 А мне понравилось как она себя трогает.
>>555751 Сорц, няша, прошу тебя!
>>555744 Дайте оригинал видео, что ли.
>>555780 Что-то из http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1111990 http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1741287 И ещё. http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1540024 http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1253235
>>555780 На порнолабе только нету. http://unionpeer.org/topic/615093-yu-namiki-anime-cosplay-yu-namiki-an[...].html
Какого черта на порно дали пять ссылок, а на аниму - ни одной? >:c >>555784-кун
>>555800 Потому что подразумевается, что почти любой анонимус узнает K-ON!.
>>555802 Кейон-то узнал, но я его не смотрел, хотя и пытался. Слишком уж, кхм, раздражающая анима. Персонажам определения кроме как "тупые мрази" дать не могу. Но вот сам отрывок с песней посмотрел бы с удовольствием.
>>555804 > Персонажам определения кроме как "тупые мрази" Да у тебя же зависть.
> Персонажам определения кроме как "тупые мрази"
>>555805 Ни разу. Просто меня такие типажи раздражают.
>>555723 Знаю что слабые. Но это было вроде 4 прохождение и захотелось экзотики. И встроенный блид который не теряется от заточки на яд мне показался интересным. Но даже с кольцами на блид и отравление прохождение было адом в паре мест.
>>555804 Держи же, хотя мог бы и сам найти очевидно же что это либо опенинг либо эндинг. YouTube: K-ON! Ending 1 Full HD(1080p)
Решил пощупать мага. Ну и хде мой дамаг? Спеллов мало влазит, да и те не дамажат, приходится уговаривать мобов кочергой. Вот только я дохлый и без милишных статов. Все маги так живут?
>>555905 > Все маги так живут? Начал это я новую игру магом, ради разнообразия. Без костров, конечно. Только двумя ножами и булавой и спасаюсь.
> Все маги так живут?
>>555905 В достойной прокачке (150-200 лвл) маг становится лютой имбой в пве, ему ни один моб/босс не может даже слово поперек сказать (кроме длцшных, ибо это лютый пиздец с резистом под 90% от всего). Однако в начале игры, когда нет ни слотов, ни спеллов, ни дамага - он дико насасывает, это да. Сам проходил нг за мили, а нг+ для разнообразия за мага - повышения сложности вообще не ощутил.
Мда, давно не чувствовал, что проcpaл деньги в никуда. Местность первого длс вроде как интересная, нарастающий уровень сложности во врагах очень даже понравился. Но вот самый первый босс, это, простите за выражение, полный пиздец. Если бы я мог, я бы избил, убил и изнасиловал бы того ушлёпка из фромов, что решил "ха-ха, больше врагов на боссе - будет весело". Нет, это не весело. Совсем и никак. Я думал это только проблема нг+, когда к какой-нибудь грешнице закидывали парочку пиромантов. Я думал потом всё будет лучше! И вот теперь я прихожу к слабому боссу, который ничего не может без армии саммонов. Мне весело постоянно умирать? Нет, не весело. Мне было весело на Арториасе, например, хотя в общей сложности всеми персонажами я на нём раз 100 умирал точно. Но он был честен и практически не делал никакой херни. А сейчас? А сейчас я хочу свои деньги назад. И очень жалею, что не могу их получить.
>>555869 Они же яда совсем чуть-чуть дают, очень сложно хоть кого-то отравить, а кровотечения всё же меньше, чем при заточке на кровь. >>555905 Что, наслушался насколько маги опнутые и как они всё ваншотают? Это говорят те, кто видел магов только противниками в пвп. Самые сильные заклинания имеют 3-4 использования, у всего остального скорость каста медленнее ультрагрейтсвордов, а урон ниже. Кроме того, для нормального урона тебе потребуется точеный посох мудрости, который ты получишь только перед древним драконом, а для того, чтобы им владеть тебе потребуется 50 интеллекта. Чтобы было нормальное количество заклинаний тебе потребуется никак не меньше 43 учёности и кольцо из НГ+ скорпионихи. Что ты можешь сделать - первым делом иди в бухту к первому учителю. Затем в hutsman copse, возжигай костёр и превозмогай скелетов лордов на НГ+ для маст хэв колечка. Там ещё неподалёку копьё души лежит (наслаждайся тремя использованиями за костёр). Затем в ядовитой зоне покупай уголь, бери веточку, спасай Розабет, превозмогай скорпиониху на НГ+, затем превозмогай паучиху тоже на НГ+, да несколько раз, чтобы получить кристальные копья. Вот это уже серьёзная магия, только тебе потребуется 43 учёности чтобы у тебя было три использования за слот вместо двух. Посох в начале игры точи стартовый, ибо посох ящерицы выбить нереально. Также обрати внимание на заклинания: soul vortex (было лучшим заклинанием для пве, пока не понерфили, суки), soul shower, homing soulmass, soul greatsword.
>>555913 Есть подозрение, что они это сделали специально, дабы привнести в игру больше коопа. Боссы длц будто специально сделаны ОЧЕНЬ потными в соло, но вполне убиваемыми с 1-2 фантомами. В оригинальной игре такого не было, там абсолютно все легко убивались в одно лицо. А в дополнении что Элана с Вельстадтом, что Трио Пидоров - массовые боссы для массового превозмогания.
>>555905 Пиромантия как была больше для фана и отыгрыша шлюх из мельницы так и осталась. Чудеса занерфили в ноль. Отсаётся только брать соул\кристал спиры и проходить с ними. Ещё можно спирит свордом вооружится. Вполне неплохое заклинание, но надо пользовать его акуратно. Про хексы ничего сказать не могу.
>>555913 Ты про Елану говоришь? Забил её со второго раза на НГ+. Очень интересный босс, на самом деле. От всех её атак легко уклониться. От всех. Поэтому когда она одна - это время для нанесения урона. Затем она призывает скелетов или Велса и тебе нужно с ними разобраться. У них не так уж много здоровья и прибить их несложно, но тебе придётся следить за Еланой и её атаками. От которых легко уклониться. Сложно, но никакого пиздеца не вижу. А Арториас какой-то чмошник, как я его первый раз убивал: зажал кнопку щита, после его атаки, моя атака. Правда, таки умер на нём больше двух раз, но только потому, что он в яростном режиме щит пробивает, как понял, что ему можно не дать ярости, так и забил.
>>555913 поглядел на ютубе его, ещё один дракон, чёрная хреновиная с атаками дракона, сцена из дарк чазмов. вельдстат + нашандра. Ну их эти длц. >>555914 кашмай какой, имхо соулс интереснее всего фэйсролом проходить. А пироманты, хексеры и жрецы как живут?
>>555916 > Пиромантия как была больше для фана и отыгрыша шлюх из мельницы так и осталась. Пиромантия очень сильна в ПвЕ. Фаерболы занерфили, но вот возгорание и плеть при правильном использовании дают очень хороший урон, а покров пламени так вообще гигантский. >>555915 Как раз таки при коопе эти боссы становятся в 6 раз сильнее. И я не шучу. Я забил Синха соло, а потом призывался к нему на кооп. Так мои удары при трёх фантомах наносили примерно в 2,5 раза меньше урона, а здоровья у него было в 2,5 раза больше. Соло чуть ли не легче было, чем так, да ещё и если хост сдохнет, то всё пропало.
> Пиромантия как была больше для фана и отыгрыша шлюх из мельницы так и осталась.
>>555920 То, что при прохождении босса втроем каждый наносит только 50% дамага - факт, но речь была как бы не о драконе, прошу заметить. С системой таргетинга проходить в одно лицо боссфайт против нескольких равных (или почти равных) по силе противников - боль. А Элана и Трио именно такие.
>>555919 > пироманты Вполне неплохо, на мобов - возгорание и плеть чаще всего ваншотают. На боссов - покров пламени, lingering flame (очень крутое заклинание если знать как использовать), ядовитые туманы. Очень неплохо пиромантию использовать в дополнение к другим видам магии. > хексеры До нерфов фэйсролили. GRS давала >1500 урона при 12 использованиях за 2 слота. RW делала оружие наносить просто неприличный урон. Scraps of Life разбрасывало мобов помельче и уничтожало мобов побольше. После нерфов они уже не живут. GRS наносит смешные 800 урона при 4 использованиях за 2 слота. Scraps of Life не наносит урона. RW бесполезно. Единственный интересный для пве хекс - Lifedrain Patch, который выбивается из Дарклуркера. В пвп, правда, у них есть другие фишки. > жрецы Молнии занерфили, но, так как они живут прежде всего бафами, вполне неплохо.
> пироманты
> хексеры
> жрецы
>>555923 А ты играй без таргета. Всего-то и нужно что оружие с широкими атаками.
>>555915 > Элана с Вельстадтом > для массового превозмогания. Призвал на них непися, непись лёг. Убил вельдстадта - призвала снова. Тогда я просто покрошил её в салат, уклоняясь от атак слоупочека. > Трио Пидоров Забегал их по кругу, благо есть где.
> Элана с Вельстадтом
> для массового превозмогания.
> Трио Пидоров
>>555915 Вот это меня и раздражает. Я не хочу кооп, я хочу один проходить боссов, чтобы вся радость от победы доставалась только мне. А тут? Мешки с добром, а не боссы, право слово. >>555917 Ещё бы от её атак нельзя было бы уклониться! Основная проблема в том, что Елана ВООБЩЕ не прощает урона по игроку. Потому что если есть Велик, то похилиться я не могу совсем. Уклоняюсь от колотушки, вынужден уклоняться от очереди шаров или взрыва. Уклонился - а тут уже снова атака Вели. И так пока у меня стамина не кончится. И это при кольце клоранти и щите архидракона! Пару раз я даже рад был тому, что Вель вбил меня в грязь, потому что урон от всего остального не проходил, пока я лежал. Пару раз мне удавалось закрыться от Вели телом Еланы, вот только как сделать это, когда она к стенке жмётся постоянно - понятия не имею.
>>555929 Ой да ладно, не так уж часто атаки идут, чтобы совсем окна не было. Также не стоит забывать, что перекаты - не лучший способ уклонения. Зонинг и спринт - лучшие. Перекатываться стоит только от очереди шаров, от всего остального можно просто отойти или отбежать, если грамотно держать дистанцию. Очень сберегает энергию.
>>555925 Проблема возгорания и плети это радиус. И если они не застагерят моба, тогда тебе могут оторвать лицо. А так пиромантия не плоха, но всякие форбиден сан имеют слишком мало зарядов, а чаос фаерболы жрут много слотов.
>>555940 > И если они не застагерят Плеть с её мультихитом стаггерит всех, кого возможно застаггерить. А возгорание очень быстрое, можно успеть уйти.
> И если они не застагерят
аноны, напомните до скольки DEX качать что бы он кувырки улучшал. Помню что оно то ли и-фреймы, то ли какую-то проверку попал/не попал улучшает, но не помню какую.
>>556078 ADP и желательно до 20-25~
>>556083 Бака, тебя же спрашивают сколько DEX, а не ADP. DEX еще и от ATT поднимается. >>556078 Насколько я помню DEX для уверенных перекатов надо 100. Для того чтобы просто появились фреймы неуязвимости 90.
>>556095 Ты говоришь не про DEX, а про AGI
>>556083 Это ты бака, ибо DEX при прокачке увеличивает урон у оружия и бонус отравления. А ты говоришь про стат называемый AGI, который увеличивается от прокачки ADP и ATT.
>>556078 В принципе если играть зонингом, а не перекатами, то на AGI можно забить. Но если тебе нравится отыгрывать колобка, то не меньше 95 AGI (10 i-frames), либо 100 agi (12 i-frames). AGI увеличивается от ATN и ADP, если ATN качать не планируешь, то 25 ADP должно хватить на 100, 17 на 95.
Значит только AGI влияет. А я думал что ещё DEX сам по себе что то специфичное даёт. Наверное меня глюкануло.
YouTube: Dark Souls: Secret Bossfight Бамп батяней.
Напомните какие итемы повышают шанс дропа?
>>556439 Шляпа Странствующего торговца/Шута/Заключенного, Лохмотья заключенного, Кольцо с золотой змеей и Ржавые монетки.
>>556443 Спасибо.
Та-да-а-м. Что мы об этом думаем? YouTube: Bloodborne GAMEPLAY TRAILER | #PlayStationGC
>>556688 "Мы мешали-мешали в нашем котле большой ложкой и из него снова выпал Дарк Соулс".
>>556688 Поло.
>>556688 Я думаю, что у меня нет ни PS3, ни PS4.
>>556688 Безумные старухи на кладбище. Уже хочу.
>>556688 Лучше бы демоновы души 2 делал.
Это нормально, что после убийства Duke's Dear Freja я подбираю Great Soul, которая лежит под окаменелым драконом, у меня появляется надпись "Great Soul Absorbed", но в инвентаре великих душ больше не становится?
>>556777 > Great Soul Embraced самофикс
> Great Soul Embraced
>>556777 Да.
http://imgur.com/a/Ivkq5 http://imgur.com/a/prGOB Что-то у вас тут совсем мертвый тред. Держите скриншоты Crown of the Old Iron King.
>>557136 Я кончил
На правах бампа.
И еще.
>>557378 >>557379 Когда то я купил плойку 3 ради демон соулс только. Теперь список игр на приставке увеличится вдвое.
>>557380 Добавка. http://www.gamefront.de/archiv07-2014-gamefront/Bloodborne-Gamescom-Sc[...].html
>>557380 Она же вроде только на четверку.
>>557378 Чем-то напоминает Братство Волка, но учитывая любовь автора делать бесюжетные гриндилки, то это тоже не будет исключением, хотя сеттинг действительно очень крутой. Вангую очередную петицию школьников из России, которая в этот раз не подействует.
>>557404 Ты прям в одном посте всех и сразу оскорбил. Молодец.
>>557410 Чем я всех оскорбил?
>>557404 Петиция уже давно есть. Вот только это бесполезно, игру делают Фромы и сама Сони.
>>557379 > Эти шляпы и кареты Чудесный Честер не из этих мест?
> Эти шляпы и кареты
>>557378 >>557380 Вот это я понимаю сеттинг, а не то говно что в дс2.
>>557446 С сетингом никогда не было проблем ни в ДС, ни в ДС, ни в Блодборн, но меня всегда раздражали фанатики, которые говорили, что мол в этих играх такой-то сюжет. Не поймите меня неправильно, но я большой поклоник этих игр, но сюжета тут нихуя нету. Про охотников за монстрами в Викторианскую эпоху можно было бы такое забабацать, но автор органичится стенами текста под каждой вещью. Мол додумывайте все сами!
>>557446 Вот это я понимаю толстота!
>>557449 >>557447 А теперь берете и идете гуглить что такое сеттинг.
Есть способы пофиксить быструю поломку оружия в DS2 на ПК?
>>557486 Если не боишься Vac бана, то вперед!
>>557486 Кольцо связи +2 Патчи/фиксы не могу посоветовать, но это должно быть что-то, что залочит фпс на 30.
>>557451 > Сеттинг (от англ. setting — «обстановка», «помещение», «установка», «оправа») — среда, в которой происходит действие художественного произведения, настольной или компьютерной игры; место, время и условия действия. Конечно, если ты играл в души мугичкой, то и сеттинг тебе говно.
> Сеттинг (от англ. setting — «обстановка», «помещение», «установка», «оправа») — среда, в которой происходит действие художественного произведения, настольной или компьютерной игры; место, время и условия действия.
Магов кстати сильно как-то понерфили начиная в дарках, в сравнении с демонами. Демонов второй раз я проходил магичкой, пошел взял фальшион заточенный на магию у скелетов и собственно всех выносил с пары ударов. Я уж молчу что у меня ещё и магия есть, которую кастовать можно. А реген маны, а не эти гребанные слоты, вообще превращали в неостановимую машину убийцу. Умер за всю игру наверное только раз 5 и те все в топях, на блядских wreched one или как их там звали. Флеймлюркер вообще урона не наносил, кроме обжигания во время ударов, которое тут же регеном сглаживалось. Вообщем натуральный изи-мод, проблему доставляли только смерти с косами, ибо резист огромный, но можно было помочь себе луком. В первых дарках же уже явно слабже маги, из-за слотов. Меня это раздражало, да и оружие вкачать в магию было не так просто, пока этот эмбер найдешь... Во вторых игра магом вообще мне показалась игрой персонажем саппортом, которым можно бегать только в пати из трех человек, а сам по себе не жизнеспособен. Я даже дропнул игру на время из-за этого. Потом начал новую нормальный дексоперсонажем и до сих пор на нг играю. Маги совсем сосут вообщем как-то...
>>557564 Так команда Б уже все сломала. На релизе у магов был MLGS, который можно было заинфузить на магию и обмазать CMW. У пиромантов был Forbidden Sun, у хексеров куча юзабельных хексов, у клириков до последнего патча были молнии и Defender Greatsword. А сейчас все тлен и безысходность.
>>557555 Мы же только про вторые души, так? Играл всеми классами, первым вообще был укрывайся-перекатывайся билд. Так вот, во вторых душах есть только 3 места сравнимые по атмосфере с первыми. >>557580 >>557564 А был бы нормальный сетевой код, бесились бы меньше. Неприятно когда ты вроде он этого черного куска говна перекатился и оно мимо пролетело, но ты всё равно сдох.
>>557611 > вроде от этого фикс
> вроде от этого
>>557611 > 3 места сравнимые по атмосфере с первыми. Названия в студию. Храм Аманы, драконьи гнёзда, башня Хейда.
> 3 места сравнимые по атмосфере с первыми.
>>549613 Господа, собираюсь начать играть в первые души. Прошу рассказать о возможных для новичка подводных камнях.
>>557621 > подводных камнях. Многие считают, что без фиксов неиграбельно.
> подводных камнях.
>>557621 > Господа, собираюсь начать играть в первые души. Прошу рассказать о возможных для новичка подводных камнях. Скучная игра с убогой ролевой системой и не умеющая как такого сюжета. Поиграй лучше в Risen 3.
> Господа, собираюсь начать играть в первые души. Прошу рассказать о возможных для новичка подводных камнях.
>>557626
>>557627 У тебя аниме.
>>557627 Да, я тоже заметил вкусовщину в трети тезисов.
>>557621 Просто перетерпи первые 3-5 часов кривого управления, дальше механическая память все запомнит и игра начнет доставлять море удовольствия. Играл без каких либо фиксов и счастлив.
>>557631 Но фикс на мультиплеер все же нужен, ящитаю. Да и на графоний не лишним будет же.
>>557634 Ну, я советовать это не могу, потому что не ставил. Может и много потерял, но как-то все равно уже.
>>557634 DSCfix работает только с друзьями.
>>557634 Там ещё жив мультиплеер?
>>557626 > Скучная игра > с убогой ролевой системой > не умеющая как такого сюжета С этим я бы ещё мог кое-как согласиться, но «поиграй лучше в Risen 3» — это уже просто за гранью добра и зла.
> Скучная игра
> с убогой ролевой системой
> не умеющая как такого сюжета
>>557638 Он даже в демонах жив!... ну как жив... Я нашел за три полных прохождения игры 2 знака. Один раз призвал. На пенетратора.
>>557617 Mist area, dragon aerie-dragon shrine(можно считать за одну локу), the gutter. Это если строго. Еще нравятся, но до первых душ всё же не дотягивают: + black gulch - скучновато сделали, тупо обрыв плюс сама лока маленькая. + данжи у пилигримов - вот если было бы еще темнее, зашибись. А так meh. + спуск в помойку т.е. сама дырка в Маджуле + Трон желания - чего то не хватает + lost bastille - тоже чего то не хватает, не знаю чего. + Sinner's rise - хорошо но мало.
>>557643 > dragon shrine Три лестницы, три площадки с мобами и одна кладовка. Даже меньше, чем Анор Лондо, а ведь и он был маленьким.
> dragon shrine
>>557649 Я же сказал что считаю их за одну локу.
Some weird shit just happened. Засуммонило меня убивать нарушителя колокольной зоны. И, внезапно, меня стали атаковать местные неписи. Втф? Хозяина мира это не спасло.
>>557665 > меня стали атаковать местные неписи Семя дерева гигантов. Кошерно использовать при NG++++~ > Засуммонило меня убивать нарушителя колокольной зоны. Рака колокольчиков тебе.
> меня стали атаковать местные неписи
> Засуммонило меня убивать нарушителя колокольной зоны.
>>557640 Видимо, очень классная игра, если спустя два года в мультиплеере никого нет.
>>557666 > Семя дерева гигантов. Точно, забыл про него. Спасибо. > Рака колокольчиков тебе. Ты не добрый. И титанит чанки не пахнут.
> Семя дерева гигантов.
> Рака колокольчиков тебе.
>>557673 > Demon's Souls > 2009 год выхода > Спустя два года
> Demon's Souls
> 2009 год выхода
> Спустя два года
>>557676 Ты бы лучше предупредил его о том, что его ждёт в ближайшие три года.
>>557676 А, так ты говорил про Demon’s Souls. Мои извинения. Тогда как таки с мультиплеером в Dark Souls?
>>557682 Ещё живой, но не слишком активный, но вот как зашёл в лес на меня набросился красный и синий, прямо как два года назад. Рандомных вторжений мало, но всё ещё можно встретить, как с коопом не интересовался.
Умирать во вторых дарках стало совсем не больно, благодаря чинящимся кольцам спасения жизни. Понятно что вы скажете, хочешь хардкора, не пользуйся, но просто не понимаю зачем игра дает такую возможность вообще. Очевидно же 3000 душ на починку влегкую окупятся если за каждого трешмоба дают по ~1000 душ.
YouTube: Bloodborne - Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru [...]n RPG Я знаю, вы все давно ждали этого. Видео геймплея демоверсии с Gamescom.
>>557731 Дают затем, что человечность во вторых дарках фармить гораздо сложнее, чем в первых. В первых нафармил себе стак, стак скушал да ещё стак положил в коробку. На души и там и там пофиг. >>557850 > все Говори за себя, я четвёртую плойку покупать не собираюсь.
> все
>>557852 Я тоже не собираюсь. Нет пока на неё ничего интересного ради чего покупать. Но новое видео и новости о bloodborne жду.
>>557850 Потеребил шишечку.
>>557850 Блин как я хочу эту игру банально из-за сеттинга. Ну, и темные души это годная игра, что тоже плюс.
>>557850 Рака тому кто придумал эксклюзивы.
>>557881
>>557852 Чем сложнее то? В первых фармились зачищением бездны, где с определенной вероятностью с моба что то выпадет. Во вторых они 100% выпадают из скелетов в маджуле, и обновляются с помощью угля вражды. Уголь вражды = 10 человечностям. Сами угли фармятся в местной бездне ковенанта пилигримов тьмы, но в принципе их и так много где можно добыть, хватит с лихвой. Плюс ещё алтарь есть который в человека превращает если человечностей нет. И я не понимаю почему кому то пофиг на души.
>>557918 > И я не понимаю почему кому то пофиг на души. Потому что следующий ап 320к+, не?
> И я не понимаю почему кому то пофиг на души.
>>557850 > регенерация здоровья Лучше бы соулсы делали.
> регенерация здоровья
>>557920 И почему из-за этого должно быть пофиг на души?
>>557881 Если компания продаёт железо, нет смысла продавать игры для другого железа.
>>557925 Потому что 3к - капля в море.
>>557931 Эм, ну да, знаю, вообщем то в этом и был моего первого поста, что за копейки игру делаешь себе легче легкого. Я думал ты говоришь что пофиг на потерянные души от смерти.
>>557918 > Сами угли фармятся в местной бездне ковенанта пилигримов тьмы, но в принципе их и так много где можно добыть, хватит с лихвой. Сразу видно того, кто ПвП не занимается. Если бы колец не было, то никаких углей бы не хватило. > И я не понимаю почему кому то пофиг на души. Потому, что когда довёл персонажа до 150 и проапгрейдил оружие, то души девать дальше некуда, а от ПвП их всё-равно сотнями тысяч берёшь, на расходники хватает.
> Сами угли фармятся в местной бездне ковенанта пилигримов тьмы, но в принципе их и так много где можно добыть, хватит с лихвой.
>>557936 > довёл персонажа до 150 В стране розовых пони.
> довёл персонажа до 150
>>557949 Ну, если тебе нужно 838 уровней, монастырский скимитар и хавелечерепашка для ПвП, то это не значит, что у всех так.
>>557962 Сайт со статистикой, вброшенный где-то выше по треду, наглядно показал соотношение 270х к живущим мечтой 150м.
>>557999 Ты же понимаешь, что ты сравниваешь 200-299 и 150-159?
>>558004 А разница? Мы то говорим про 150 и 150+.
>>557936 > ПвП не занимается Ну да, я как то не особо по этой части. Мне хватает вторжений судей, а сам я ни к кому не лезу.
> ПвП не занимается
Андеды, а поясните мне, пожалуйста, в чем профит останавливать прокачку на 150 лвле, если балансить вас будет все равно по соул мемори, т.е. почти каждый встречный игрок будет уровня 200+? Я понимаю, это сорт оф традиция для пвп, но ведь она не выдерживает встречи с суровыми реалиями игры. В результате получается, что на 15кк см дружественные фантомы уже никому не нужны, но начинают вторгаться всякие забафанные щавели с грейтсвордами. Где фан?
>>558025 Не знаю где там фан, я просто качаюсь как хочу и делаю что хочу, не заморачиваясь о каких то билдах хуилдах. И пвп хватает и пве. 270 уровень.
>>558030 Щавель поди?
>>557999 >>558016 А если по статистике все будут с моста бросаться, то и ты бросишься? Да и фанатично следовать мете не обязательно, 120-180 (да-да, некоторые останавливаются на 120) это вполне сбалансированный билд для пвп. И если подсчитать суммарно, то их будет чуть ли не полвина от 200+. >>558025 Считай систему СМ возможностью регулировать сложность в ПвП. Если слишком сложно, прокачайся побольше. Если видишь, что большая часть игроков мало что может тебе противопоставить, сделай нормальный сбалансированный билд. Всё ещё слишком легко? СЛ1 арена для тебя: YouTube: Play Til You Die? YouTube: David vs Goliath! - SL1 VS SL250 (BoB rank 3) А нагибать 250+ на 150ом не особо сложно.
>>557928 Ну да, зачем им еще прибыль.
>>558042 Мой юный экономист, давай я тебе раскрою секрет. Консоль+игра стоит дороже чем просто игра. И тебе задание на дом. Прикинь сколько людей предпочли бы купить игру на пк чем покупать её для пс4.
>>558032 Щито? Нет, я в клоунской одежде бегаю. Нравится делать бекстебы и называть себя анальным клоуном.
>>558047 Я купил пс3 ради демонов. Если бы не я, они бы уже давно разорились.
>>558025 > если балансить вас будет все равно по соул мемори На реддите тулзу делали, которая подгоняет твой СМ под твой СЛ. Правда не знаю, чем там всё закончилось, может всех побанили в VACе.
> если балансить вас будет все равно по соул мемори
>>558056 VAC отключен. МетаКап работает нормально.
>>558048 Но ведь анальный камень страшнее.
>>558075 Или анальная черепашка.
>>558076 Или анальный камень с анальным полым на анальной спине.
>>558047 > людей консолерабов покупающих эти самые консоли из-за одной игры можно за людей не считать. А если их ведро покупать не хотят, их проблемы.
> людей
А тем временем появились патчноты нового патча, который будет 25 августа. Хорошие новости: некоторые бафы нельзя будет настакивать. Плохие новости: нерф веры, магии, пиромантии и хексов. Опять. Команда Б продолжает скатывать кастеров в неиграбельное говно.
>>558217 Я когда в сункин кинга заходил - показалось что санброшные молнии стали говном, если их ещё нерфанут - смысла держать их в билде нет.
>>558218 Самое смешное, что в прошлом патче нерф молний был багом, который должны были исправить в этом. А в итоге их еще раз нерфят. Или это кривой перевод с японского, или японцы сошли с ума.
>>558218 Это точно, ладно копья души можно понять, хотя ими и так попасть очень сложно, но GRS и копья молний они и так занерфили до смерти и хотят сделать их ещё хуже? Вот что бывает, когда компания патчит игру в зависимости от вайна комьюнити.
>>558222 > в зависимости от вайна комьюнити А не от твоих личных предпочтений.
> в зависимости от вайна комьюнити
>>558222 Комьюнити как раз требовало вернуть все как было.
>>558223 А не от реального положения дел. Тёмную магию в ДкС1 так и не понерфили несмотря на весь вайн.
>>558235 А ты не думал о причине того что они не стали нерфить? Спойлер: они не собирались балансить старую игру.
>>558239 О, они балансили её много раз. В любом случае, GRS и молнии сейчас объективно бесполезны. Совсем. Обьективно. И они собираются понерфить их ещё больше.
>>558245 Ты либо наркоман, либо с чего то решил что они будут патчить первую часть.
>>558250 Я имел в виду, что они патчили её в своё время и так и не запатчили тёмную магию.
Да фигня это всё, главное, чтобы не понерфили цестусы. Я уже третий раз с ними игру прохожу, брат есть зависимость жив.
>>558276 Точеные или +15?
>>558276 Тебе фигня, а у меня после патча пять персонажей из десяти станут неиграбельными. T_T
>>558285 Сосуд души
>>558285 Значит ты ими и не умел играть.
>>558217 Мне порой кажется что патчи делаются в отрыве от реальности. Вера уже понерфелена, теперь её вобще в пол занерфят? Пиромансия тоже была калекой. Маленький радиус, мало зарядов, но жрёт много слотов. В сорсери соулспиры были единственным нормальным заклинанием. Болтами боссов можно вечность закидывать, а всякие феерверки ни черта не дамажат. Идиоты. Нет больше слов.
>>558301 В догонку. Я бы хотел посмотреть как убивать боссов из длц чистым магом без сумонов после всех этих нерфов.
>>558303 Намазываешь шестопёр на магию, берёшь в две руки и кувырки@перекаты.
>>558304 Такая-то магия.
Чего-то меня(1.7кк СМ) синим фантомом вообще на помощь не суммонит.
>>558305 Я сейчас тоже перестал быть чистым магом и взял в левую руку рапиру и превратился в боевого мага! Веру стоило понерфить, но не так сильно, как они это сделали. А хексы я бы наоборот усилил, а то после первой части они совсем уж пердушки.
>>558283 Не капли титанита на них не пролил, все стоковое, в комплекте идут ещё десять штук на случай поломки.
>>558313 Мне таки удалось пройти длс только с перчаткой и посохом из драгон шрайна. Попутно съев все запасы расходников на восстановление заклинаний. С этим патчем в новом длц я наверное и до боссов не дойду. Придётся идти менять душу на катану.
Скатили годный тред в нытьё по поводу нерфов как в какой-то ммо. В жопу идите.
>>558321 Ты, похоже, не на ту борду зашёл, няша.
>>558322 То есть ты считаешь что это нормально и даже немного хорошо?
>>558324 Да, это совершенно нормально. А вот грубость из 558321-поста - нет.
>>558326 Ок, пусть тогда тред тонет в постоянном нытье после каждого патча из-за того что кому-то подрезали пару единиц урона на его любимом оружии. Ну и разрабов не забывайте говнецом поливать.
>>558276 А чего не Vanquisher Seal? >>558307 На НГ+ на 2,5+ будет призывать. >>558327 Все треды тонут в постоянном нытье сейчас, и на дваче, и на форчонге, и в твитче, на ютубе и прочих социалочках. Только там добавляются ещё и злорадство тех, кто магию не использует. > подрезали пару единиц урона на его любимом оружии. Ох если бы. Судя по предыдущим нерфам, разрабы нерфят до степени полной бесполезности той или иной вещи.
> подрезали пару единиц урона на его любимом оружии.
>>558328 > На НГ+ на 2,5+ будет призывать. О, да? Спасибо, надо будет проверить.
> На НГ+ на 2,5+ будет призывать.
>>558328 > А чего не Vanquisher Seal? У кулаков нет стойки, да и урона с кольцом наносишь меньше, чем обычными цестусами.
> А чего не Vanquisher Seal?
>>558350 У кулаков + кольцо есть стойка.
>>558350 Да и урона с кольцом, всё-таки больше, чем с цестусами, но цестусы сильнее по пойзу бьют.
>>558245 А то! Раньше лучше было! YouTube: press l1.mkv
>>558391 Да, раньше они были полезны. Сейчас - нет.
Хорошие новости, япошки криво перевели свои же патчноты или испугались щитшторма. Нерфят дамаг по пойзу у спеллов и стабильность у щитов.
>>558431 Стабильность? OH SHI~
>>558434 Всё для колобков же. Дексокурв. Зачем вообще нужны щиты, если их могут гардбрейкнуть.
Как же я ненавижу грёбаного Ancient Dragon'а! Особенно я ненавижу, когда он взлетает сразу после того, как я захожу к нему в комнату, б*ь.
>>558648 Gower's Ring of Protection@First try Ancient Dragon Kill Серьезно, не понимаю, зачем его по-другому пытаться убить.
Не пойму. Как только вышла ДС2 я сразу вкачал дексовика с рапирами, но все говорили мне что в ДС2 дексовики сосут, надевали щавеля и ебашили силу по хардкору. Ну или магоблядствовали. ДС2 я уже давно дропнул, но теперь очень удивляюсь, читая что, оказывается, дексовики имбовые. Был какой-то серьезный ребаланс?
>>558664 > (Doesn't negate damage as of Patch 1.06, but still reduces it) Интересно, насколько оно его редьюсит сейчас?
> (Doesn't negate damage as of Patch 1.06, but still reduces it)
>>558683 Достаточно, чтобы не ваншотило. Этого вполне хватает.
Куклу шатает, попытка номер три. Я просто оставлю это здесь.
А в ДС2 есть меч, похожий на цельную металлическую плиту? Хочу ролеплеить Гатса из Берсерка.
>>559111 Видел фантомов с чем-то подобным, но как называются и где взять не знаю, а на вики (после опыта с первой частью) лезть опасаюсь. >>559109 Да это же.. Где достать?
>>559114 > Видел фантомов с чем-то подобным, но как называются и где взять не знаю, а на вики (после опыта с первой частью) лезть опасаюсь. Greatsword, Crypt Blacksword, Pursuer's Ultra Greatsword Вот эти подходят под описание >>559111. > Да это же.. Где достать? Грят в грядущем ДЛЦ будет.
> Видел фантомов с чем-то подобным, но как называются и где взять не знаю, а на вики (после опыта с первой частью) лезть опасаюсь.
> Да это же.. Где достать?
>>559114 Сегодня вышел патч с контентом второго длц, сейчас начали раскапывать новые вещи.
>>558674 Да вроде бы всегда в ДС2 Хавель с каким-нибудь быстрым клинком был самым имбовым. Вот силовики как раз сосут неимоверно из-за отсутствия пойза.
>>559111 Читал на вики что какой-то меч является отсылкой к гатсу. Но не помню какой. Короче говоря есть.
>>559127 Меч Арториаса, во второй будет только в длц.>>559109
>>559129 А он то что? Он не похож на гатсовский.
>>559127 http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Greatsword
>>559130 Ну сам Арти отсылка к Гатсу. > The cover-art from the Prepare to Die Edition is vaguely similar to Issue 28 of the Berserk manga. By coincidence as well, both Artorias and Guts, the main character in the Berserk manga, are both unmatched with greatswords, and both have the same physical handicap in left arm (Guts' was cut off, while Artorias' arm is practically dust inside his armor.). Also both characters seem to have connection to wolfs - Artorias has wolf companion named Sif, while Guts has wolf-resembling armor. Their armors also look similar, and they both are "consumed by darkness" while fighting - Guts is lost in hatred, Artorias is posessed by dark magic. (Nothing here is a coincidence: Miyazaki has admitted that he loves Berserk and was inspired by it.)
> The cover-art from the Prepare to Die Edition is vaguely similar to Issue 28 of the Berserk manga. By coincidence as well, both Artorias and Guts, the main character in the Berserk manga, are both unmatched with greatswords, and both have the same physical handicap in left arm (Guts' was cut off, while Artorias' arm is practically dust inside his armor.). Also both characters seem to have connection to wolfs - Artorias has wolf companion named Sif, while Guts has wolf-resembling armor. Their armors also look similar, and they both are "consumed by darkness" while fighting - Guts is lost in hatred, Artorias is posessed by dark magic. (Nothing here is a coincidence: Miyazaki has admitted that he loves Berserk and was inspired by it.)
>>559134 Оу. Не знал. И про левую руку тоже как то не обращал внимания.
А тем временем новый ивент. С 25 августа по 5 сентября в сундуке Маджулы будет лежать халявная Whitesteel Katana.
Если сжечь Bonfire Ascetic в первом костре в замке, то за дверью короля появятся Throne Watcher & Throne Defender или Нашандра?
>>559160 Два пурсьюера же.
>>559158 В русском переводе она все так же черная. Но моделька белая. Характеристики те же.
>>559158 Спасибо за подсказку, сходил взял Blacksteel Katana с новой моделькой. Разрабы ленивцы, название даже не поменяли.
>>559165 Это еще ничего, дальше будут голубой лонгсворд, черная рапира, золотой грейтакс, окровавленный грейт клаб и красные кастеты.
>>559160 И те и та.
Я, конечно, и сам могу, но может есть желающие скооперироваться и сходить со мной на Mytha the Baneful Queen, колесницу, Вельштадта? NG, но с bonfire ascetic. Соулмемори 3m.
>>559167 А BASS CANON будет?
>>559198
>>559179 Можно попробовать, оставляй свои контакты. Заодно и мне на Вельштада сходим.
Накатил на первые души DSCFix, чтобы было больше весёлой кооперации. Но вот проблема, теперь и вторгаются чаще, причём вторгаются, вероятно, малых уровней едва наносят мне урон, при том, что я далёк от консервной банки Не сломал ли я игру, и вообще честно ли подобное?
>>559290 стим nohup, ник персонажа Lothar
>>559312 > вторгаются, вероятно, малых уровней Ну так потолка то нет, вот и вторгаются.
> вторгаются, вероятно, малых уровней
Можно ли как-то разрушить эту стену в новом дополнении?
Аноны,, а через сколько длц откроется?
>>559348 Уже полдня как.
>>559350 Странно, мне айтем не пришел.
>>559351 А мне белая катана не досталась.
>>559351 перезапутси стим - ключ скачается.
>>559351 Возможно, сударь, вас забанили. Красные знаки на мосту видно?
>>559372 Dis shit. Зашел в стимотреды, там минивайн, ну и таки да, перезапуск клиента помог, спасибо.
>>559351 Так всегда. Ты поиграй полчасика и проверь.
Если я не призывал Пэйта на последнего гиганта, то можно это исправить через бонфайр аскетик и нормально завершить его квест? С Крейтоном я уже везде поговорил.
>>559450 То что ты призвал/не призвал его на гиганта влияет только на то, кто из них выживет без твоего вмешательства, если не можешь завершить, значит с кем-то из них не договорил.
DLC никто не обсуждает, ибо все заняты прохождением или настолько разочарованы, что даже и сказать нечего?
>>559470 Да что-то настроения нет - опять пройдётся за два дня и делать будет нечего. Пусть лежит в запасе.
>>559470 Добавили меч Арториаса вроде, который умеет делать roll to win как алебарда, бьет так же далеко и еще станлочит. Хотя возможно это из-за лагов. Сам DLC не проходил, сужу по противникам в PvP, каждый третий этот меч использует.
YouTube: Dark Souls 2 Patch 1.07 - Calibration 1.10 showcase
>>559470 Спиратил, пришлось переть до айрон кипа заново. Так что в длц я только чуть-чуть успел пройти. Графона нет, скрины вечером запилю. Враги ну просто ctrl+c ctrl+v из прерыдущего длц атмосфера вообщем то тоже не фонтан. Зато порадовало место с кучей взрывающихся дохляков с бочками в руках и их довеском в виде еще нескольких куч бочек рядом, знатно бабахают.
Есть ли шанс на NG с 4m соул мемори, что меня призовут помогать на какого-нибудь босса? Хочу допройти ковенант санбро, совсем немного осталось.
>>559552 А в чем проблема начать NG+? Ковенант у тебя сохранится.
>>559566 О, спасибо, не знал.
Ну собственно доставляю графоний, а точнее его отсутствие. Больше воротит от задников и убогих переходов башенок к земле.
>>559604 Играю пека, графон нормальный.
>>559604 Может в настроечках надо покапаться? Какой-то уж очень жуткий графоний.
>>559622 Всё остальное выглядит вполне удовлетворительно.
Анон, вопрос. Влияет ли то насколько загружен персонаж, на то насколько быстро восстанавливается стамина?
>>559784 Однозначно влияет. И на дальность перекатов еще. И дальность спринта. И вообще.
>>559784 http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Stamina
>>559793 >>559821 Спасибо, еще вопрос. Допустим я вступлю в ковенант звонарей и набью 70 убийств, потом вступлю в другой и поиграю там, вернувшись к звонарям мой прогресс в 70 убийств сохранится?
>>559855 Сохранится. И после НГ тоже.
>>559855 На НГ+ то есть.
YouTube: Dark Souls 2 - Wizard's Edition
PvP-бати, которые в ИТТ, конечно, есть, скажите, как драться против твинблейдов? Ехал станлок через станлок.
>>560356 Твинблейды довольно слабы в пвп, кроме весла с его уебанским уроном. Короткие, бьют долго и оставляют пользователя совершенно открытым. Бери что-нибудь с хорошей дальностью удара, 2hr2 длинного меча, например, копьё там, атака на бегу у катаны, лук, да даже что-нибудь большое подойдёт, если ты можешь в предсказания, и зонь их жёстко. Не подпускай близко, оценивай дистанцию вместе с лагом, бей на пределе твоей дальности (после чего они неизбежно будут катиться в твою сторону, что бесплатный урон для тебя, если ты умеешь наказывать сайдроллы, но тут уж сам думай), а их удары старайся пропускать прямо перед собой, чтобы наказывать на восстановлении.
>>560358 Спасибо.
Пеплорожденный говнюк в который раз расшатал трубу моего щавеля. Персонажем собранным под перекаты-перекатики я нормально прошел его с фантомом, но консерву он просто берёт измором - просаживаю его до половины хп и просто не успеваю регениться.
>>560754 Надень Каску Вестальда, поможет.
>>560754 Раздевайся @ перекатывайся. Это же даже не требует никаких изменений характеристик.
>>560802 Вызвал фантома игрока, нацепил красный глаз - босс ушатал фантома. Тогда я припер его к стене и сел ему на хвост, так и завалил.
Так, решил запилить мысли насчет дополнений, точнее второго. Но начнем с Crown of the Sunken King. Дополнение отличное. Дизайн боссов - на высоте. Особенно доставил дракон и то, как он летает на поле боя. Дизайн локаций тоже доставил. Механизмы хорошо вписались в антураж и вообще были новым элементом в игре. Боссы сложноватые. Прошел за вечер, часов за 6-7. Далее - Crown of the Old Iron King. Локация, можно сказать, одна - одна высокая (или грубокая) башня. Все дополнение мы находимся в ней, спускаемся на самую глубину, лишь изредка перебегая на другие башни. Фишка с душами пепельной невесты тоже понравилась. Тоже что-то новенькое. Что я хочу этим сказать? То, что дополнения не похожи друг на друга. Враги, конечно, однотипные и там и там. Доставили только скелеты и бочками (особенно фишка со взрыванием стен с сундуками) и ползающие толстяки, которые взрываются. Доставило, как они ползут на тебя с огромной скоростью, если их поджечь. Насчет боссов. Играю на НГ++. Боссы, конечно хороши, но не так понравились, как из первого дополнения. По силе - жесть. Имеют жесткий резист. Всех кое-как убил с фантомами. Особенно мучился с демоном плавильни, пока не зачаровал на магию щит Хавеля. Только так и смог убить. А вообще эти кооп локации какая-то жесть. Проходя железный проход, я психовал после каждой смерти. Только сегодня я прошел второе дополнение, хотя начал играть в день выхода. Решил написать сюда, а то дополнение хоть и вышло, но тут как-то тихо.
>>560874 Тут слухи ходят, что на высоких нг боссы вообще неубиваемы.
>>560878 Если уровень не качать (что я и делаю), то да. Призванные фантомы усиливают резист, они часто (не всегда, конечно) даже бесполезны.
>>560878 Очень весело было проходить чистым кастером. К долбанутым резистам прибавляется ограниченное количество кастов. По рыцарю вонючке CSS сносит 350 урона. Всего 4 каста за 2 слота. Если бы не травка, было бы совсем невозможно. Но больше всего трудностей доставил Алонн. Те же резисты, только ещё не тормозит. Наплевал на свои принципы, призвал неписей и заспамил тёмными шарами, ибо нехуй.
>>560878 Ждём пока Emarrel опять не выложит NG+7 чаром первого уровня.
Поубивал боссов в длц, торгаш в маджуле не продаёт ни доспех ребела, ни доспех самурая. Что делать?
>>560959 Потратить больше 15к душ у него.
>>560959 Доспехи продает торговец в Железной крепости, а не в Маджуле.
>>561050 Спасибо, не догадался сверить имена.
Как добыть Ring of Blades +2, если оно не выпало из двух преследователей в замке? Кажется, меня невовремя убили во время файта, а когда я пришел туда в следующий раз, преследователей уже нет, хотя я с фантомами убил только одного.
>>561089 NG++? Уголь вражды?
>>561090 Да, уже сделал, просто до этого я где-то вычитал, что это кольцо выпадает только на NG+.
Купил вчера вторые души, дошёл до половины игры не умираю. Подумал "Это мой шанс! Нужно пройти без смертей и стать абсолютным мастером дарк соулс 2", но прямо при подходе к старому королю ко мне вторгся читер хексер, который заспамил меня преследователями и прочей хренью. Утешаю себя только тем, что на мне было кольцо защиты жизни и у меня ещё есть шанс пройти игру не съев ни одной человечности. Алсо, если потратить в редакторе пару лишних минут и сделать лицо, отличающееся от персонажей в первых душах, то призывают чаще. Хотя, может это я не привык ещё к бешеному онлайну во второй части игры
>>561278 В эти ваши Души без геймпада совсем никак?
>>561299 Приходится ставить dsmfix на первые и autohotkey на вторые, но с ними вполне можно и без геймпада.
>>561301 > autohotkey Чего ради?
> autohotkey
>>561299 Играю без него, брат жив.
>>561307 Чтобы не было абсолютно уёбищного делея при нажатии кнопок мыши.
>>561318 Не замечал особо. Впрочем, всё равно в половине случаев использую кнопки клавиатуры.
>>561278 То чувство, когда внезапно встречаешь Трисс Меригольд в DS2.
Анон, не было интернетов, решил по старой памяти побегать в первый дарк соулс (второго у меня нет, да и не знаю, пойдет ли), который бросил проходя каким-то рандомно прокачанным воиномна втором визите к Ситу. Решил начать сначала, взял пироманта с их стильными обмотками. И внезапно обнаружил, что это по сути тот же воин, только который порой может покидаться огнем. Да, в паре мест он был весьма кстати. Например закидал сверху большую крысу в канализации и копродемона, да и черных рыцарей кайтил в узких проходах после возвращения в дурку (хотя лучше бы взял сперва копье молний в сене). Но в целом малопригодна малопригодная на мой взгляд. У меня есть большой и обычный фаерболл (летят вяло и недалеко, поэтом сложно не огрести во время каста), а пыхалка огнем вообще пригодилась только мух сбивать в чумном городе. В целом же обычно проще и выгодней обходиться обычным оружием. Благо сперва меч дракона, а потом копье молний - оба наносят урон не меньший, а то и больший, хотя перчатку улучшал. Правда только до +3 Что я делаю не так? Или пиромантия действительно лишь магия поддержки для закидывания врагов сверху, чтобы не мучаться с луком? Будут ли какие-то эпичные заклинания, которые лучше оружия? Для сравнения начал волшебником, пробежался до первого черного рыцаря. Вот уж где МОЩЬ и другой геймплей. Стрелы летят прямо, далеко, наносят приятный урон, снарядов хватает.
>>561318 Настройки управления - отключить двойной щелчок - вкл. Убирает дилей от слова совсем, играю без всякого дискомфорта. Единственное "но" - нужно проделывать после каждого перезапуска игры, ибо почему-то отклеивается.
>>562691 Пироманта выбирают, в первую очередь, из-за того, что он, при равном уровне с остальными классами, кроме ещё какого-то одного, имеет больше статок. А пиромантия действительно больше как магия поддержки, так как не требует повышения какого-либо стата, хотя какой-нибудь хаос шторм с раскачанной перчаткой может достаточно прилично покоцать некоторых боссов. В целом, да, пиромант- это воин, который использует внутреннюю силу перед очередным боем.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -