[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Looking-Glass-Knight.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.549613  
Предыдущий: >>540696

Dark Souls II

Статус серверов и статистика:
http://info.darksouls.jp
http://farfire.darksoulsii.com

http://gamemag.ru/guides/dark-souls-ii/258 - гайды

Вики:
http://darksouls2.wikidot.com
http://darksouls2.wiki.fextralife.com
http://darksouls.wikia.com
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/DarkSoulsII - на русском языке

Калькулятор персонажа:
http://gamehubbs.com/darksouls2
http://mugenmonkey.com/darksouls2
https://sites.google.com/site/darksouls2stats

Гайды по парированию:
YouTube: Dark Souls 2: Parrying Guide
YouTube: Dark Souls 2: Parrying Guide #2 (Spell parrying and advanced [...]ques)

Соул мемори калькулятор:
http://jakebarnes.com.au/ds2sm -

Проверка имени персонажа:
http://omgftw.github.io/DarkSouls2CensorCheck

Dark Souls

http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix - DSfix
http://pages.cs.wisc.edu/~petska/ - мышкофикс
http://steamcommunity.com/app/211420/discussions/0/828935269278734403/ - для онлайна с друзяшками

http://gamemag.ru/guides/dark-souls - гайды

Вики:
http://darksouls.wiki.fextralife.com/
http://darksouls.wikia.com/
http://darksouls.wikidot.com/
http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/DarkSoulsWiki - на русском языке

Калькулятор:
http://mugenmonkey.com/darksouls/

Конференция в джаббере:
xmpp:dark_souls@conference.jabber.ru

Лор, бэкграунд, сюжет:
на английском:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL4825DBA198EBE9B9
http://www.youtube.com/playlist?list=PLWLedd0Zw3c5RCXboUsPwHsZJlXB2CzCz
на русском:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL80YHxJ2OoUQuitsV6mdu9C67hZB4TI
http://www.youtube.com/playlist?list=PLgGv3dVIlKxr4CHl_0Pu7QhH3RxRlm7VJ
>> No.549614  
Q4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549613
Пересоздал. Заодно хочу узнать кое-что. Есть ли желающие поиграть в первые души?
>> No.549617  
>>549614
Кто злобным глюком входит в комп?
Кто мертвяку каждому знаком?
Кто не программа, не троян,
А покорил весь белый свет,
Кого повсюду узнают,
Скажите, как его зовут?
G!F!W!L! GFWL!
>> No.549619  
т.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549617
Алсо ОНО работает, совсем недавно устраивал пвп в Анор Лондо.
>> No.549625  
>>549619
Да, мне таки удалось запустить его. И даже убить одного лесника и умереть от другого. Но чёрт, я всё забыл! Забыл насколько хренова в первой части магия, забыл, что игра тормозит при наличии более одного движущегося объекта на экране, забыл всё управление. А ещё у меня билды хреново оптимизированы и весь мир проклят модом на самогрейвлорд (хотя последнее плюс). Но кооп или ПВП можно попробовать, мои персонажи покрывают почти всё до 131го уровня по призывам. Если кооп, то пожалуйста с модами на супераггро и самогрейвлорд, если уж вспоминать игру, то с хоркором. gfwl акк whiteoleandr
>> No.549773  
stormking.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В бухте брайстону-тселдоры в какой именно из трех костров нужно бросить уголь, что бы босс снова появился (надо выбить душу Нагого Сита)
>> No.549775  
>>549773
Самый последний.
>> No.549787  
white-dragon.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549775
А если нужны две души Нагого Сита, как действовать?
>> No.549793  
>>549787
Элементарно. Убиваешь Фрейю после первого розжига и разжигаешь костёр снова.
>> No.549819  
2014-07-09_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Всем добра посоны, кто поможет убить трех Стражей и Грешницу?
>> No.549821  
Ост треда
YouTube: Demon's Souls Soundtrack - "One Who Craves Souls"
>> No.549827  
353353.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549821
no
YouTube: Demon's Souls Soundtrack - "Demon's Souls"
>> No.549847  
dragonslayer.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549821
>>549827
YouTube: The World Is Saved: Gamer Music Video
>> No.549848  
2435464.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549847
Не пости хуиту.
>> No.549911  
Dobro_bleat.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549848 Больше добра, няша. Офигенная штука же.
>> No.549944  
youre-awesome.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549847
Я аж прослезился.
>> No.549946  
>>549819
400к ближайший.
>> No.549963  
>>549848
Ты упоролся?
YouTube: The Man with the Gun
>> No.549972  
>>549963
Нет.
>> No.549975  
>>549972
А стоило бы.
>> No.549978  
>>549847
>>549963
> XxX-ЯгеймеР-XxX's musik videa
>>549911
Нет.
>> No.549980  
From-Chans—06.07.2014-17-15-44.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549978
Да-да, как скажешь, не-геймер-не-казуал.
>> No.549983  
>>549980
Не пытайся оправдать свой отвратительный вкус, геймер-казуал.
>> No.549993  
>>549983
Бла-бла, ad hominem.
>> No.549994  
>>549993
Ох лол. Ты же первый и начал.
>> No.549999  
From-Chans—08.07.2014-18-27-14.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549994
>> No.550001  
>>549999
> смищные картинки
Что, и написать уже нечего?
>> No.550006  
--48.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550001
Ладно-ладно, ты тут первый парень на деревне, не буду мешать.
>> No.550007  
>>550006
> лал, я его затралел
Не позорься.
>> No.550008  
>>550007
Ух, ох, в Интернете же так важно сохранять имидж.
>> No.550009  
>>550008
Нет, ну если тебе нравится вести себя как идиот, то можешь продолжать. Я просто советую.
>> No.550010  
>>550009
Т.е. ты хочешь тут один остаться, гневно изрыгая абзацы про "казулов" с их "геймерскими" видео? Ведь так позорно Играть В Игры, они для казуалов же.
>> No.550011  
>>550010
> Т.е. ты хочешь тут один остаться, гневно изрыгая абзацы про "казулов" с их "геймерскими" видео?
Просто все это "Я геймер, и я горжусь этим!" (заодно прогуглил эту фразу и лоллировал http://vk.com/club6559168) выглядит очень глупо.
А про "казулов", опять же, ты первый начал.
>> No.550037  
> Ост треда

На самом деле:
YouTube: Dragon's Dogma OST: 2-42 Eternal Return (Dragon's Dogma Main Theme)
YouTube: Raychell - Coils of Light ~ Dragon's Dogma Dark Arisen's Main Theme ~
>> No.550041  
>>550010
Про казуалов ты первый говорить начал.
>> No.550072  
> Ост треда

YouTube: Original Video Music: 04 - Dearest (the piano song from my videos)
>> No.550111  
>>549613
http://farfire.darksoulsii.com/pc/
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2adw9h/darksoulsiiv106[...]otes/
Это довольно круто, анон. Очень большое количества говен будет пофикшено. Это просто ВАХ ВАХ, praise the patch!
>> No.550121  
4469888f3e7c480781bc58986ffd5e017aa1b5a2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550111
> Decrease the number of uses for the following Miracles and Hexes
> Lightning Spear
> Great Lightning Spear
> Sunlight Spear
>> No.550122  
FBzMCBDno_8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550111
> Decreased the durability of the Defender Greatsword
> Increased the weight of the Defender Greatsword
>> No.550123  
>>550121
> Increase the damage for the following Miracle through correction to status values
> Lightning Spear
> Great Lightning Spear
> Sunlight Spear
> Emit Force
>> No.550124  
>>550122
> Increased the enchantment statistics Defender Greatsword and Watcher Greatsword
И самое главное:
> Defender Greatsword can be enchanted
Это очень очень большой баф меча.
>> No.550131  
>>550124
В первом случае мне гуглтранслит что то странное переводит, а второе. Хм. Ну не плохо.
>> No.550158  
>>550123
Для боссов нормально, да(если не мазать), а вот для прохождения уровня лучше, чтобы было больше юзов.
>> No.550160  
>>550158
Да, в пве эти копья были ещё более опнутые, чем хексы с их более десятью использований за один слот при и так гигантском уроне.
>> No.550166  
gandex.ru-26_2220_berserk-anime-artwork.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549613
Ощущение, что перекаты пофиксили. С большой адаптивность стало реально избегать серии атак полуторным мечом, выматывая гатсов.
>> No.550167  
>>550166
А может ты стал лучше перекатываться? 100 agi всегда было достаточно для того, чтобы увернуться от любой атаки. Да и 95 в принципе тоже.
>> No.550204  
>>550166
Странные перекаты у вас в DS. Я даже слышал про какие то временные неуязвимости во время переката. Разве нормально, когда тебе в полёте по заднице ударили мечем, а тебе ок?
>> No.550205  
>>550204
За это ты платишь тем, что носишь картонную броню, урон от твоих мечей меньше, чем от двуручника и вообще все хуево.
>> No.550206  
>>550204
А нормально, что ты лежишь на земле, по тебе сверху хуячат бревном, а тебе ок?
>> No.550208  
>>550206
Это тоже не нормально совсем.
>> No.550218  
>>550204
Можешь считать, что колобок реагирует на атаку и в начале переката изгибается так, что атака его не достаёт.
>> No.550285  
x_01c7bf36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Слоупок снова с вами. На японском сайте новый график с уровнями, может кому интересно.
>> No.550312  
>>550285
Что-то 200 многовато.
>> No.550325  
>>550312
Меня больше интересует резкий перепад 700 и 800.
>> No.550328  
>>550325
А чего тут непонятного? 838ой уровень - максимальный.
>> No.550435  
"Заморозил" своего персонажа на семидесятом уровне, дабы не перекачаться, как вышло в DS 1. Да и людей, которым нужна помощь с боссами, легче найти. Praise, motherfucka!
Всё правильно сделал? Онлайн играю только начиная со второй части.
>> No.550446  
>>550312
Потому что до 200 по столбику на каждую десятку, а 200 - один столбик для всех 200-299?
>> No.550464  
>>550435
Нет, ты всего лишь загимпил своего чара, потому что большинство качает до 200 минимум.
>> No.550468  
>>550325
Мегамул/трейнер/артмани/чит энжин и все статы до капа. А на 700 всего 3,5 задрота, которые сами до него доползли.
>> No.550488  
>>550285
А как там посмотреть уровни до 800+? А то я что-то могу только до 210+.
>> No.550494  
>>550488
http://info.darksouls.jp/pc/player/index.html
Ты смотришь сайт для бакагайдзинов, а нужно смотреть японский сайт для настоящих самураев. Там анимированные огоньки, показывают инфуз популярного оружия и новости появляются раньше всего.
>> No.550909  
А тем временем сундук обновился, пять гладких и шелковистых камней. Ждем пендант или мимика на следующей неделе.
>> No.550916  
>>549613
Версия 1.1 MetaCapа позволяет смотреть уровень и статы оппонента. Правда она ещё не закончена и автор выдаёт её пока только стримерам для ознакомления. 250+, 450+ EVERYWHERE.
>> No.550924  
014_cr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что делать с этим скамом? Сил моих больше нет. От костра отойти не успеваю порой. Инвед за инведом.
>> No.550926  
>>550924
Тебе кажется, нет никаких инвейдов. У всех соулмемори и дед гейм.
>> No.550927  
028_cr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550926
Что то я даже на своём NG+++ не чувствую, что сия игра мертва.
>> No.550928  
>>550924
1. убивать;
2. сжечь фигурку;
3. вступить в лазурный путь;
4. играть в оффлайне;
5. завести твиттер.
>> No.550930  
DarkSoulsII-2014-07-15-15-03-45-39.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550928
1. Иногда получается. Чаще группой.
2. Но ведь тогда не будет знаков дружественных фантомов.
3. Не думаю, что кто то на таких уровнях ещё носит такие кольца. Это скорее при NG ещё может помочь.
4. см.2-й пункт.
5. Уже есть.
>> No.550932  
>>550930
3. Носят на всех уровнях, я уверен.
>> No.550945  
>>550930
Как раз на НГ синих нет, это на НГ+ их огромное количество. На стримах видел, что призываются они даже на 15м+.
>> No.551005  
>>550909
Не понял, какой сундук?
>> No.551008  
>>551005
В маджуле в особняке раз в неделю до 22 июля в сундуке будут появляться предметы.
>> No.551016  
>>550909
Почему или? Кстати, мимики углём возрождаются?
>> No.551017  
>>550924
YouTube: Dark Souls: Gotta Go Relatively Quickly
>> No.551052  
DarkSoulsII-2014-07-16-00-14-03-78.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>550932
>>550945
Внезапно сработало.
>> No.551054  
>>551052
Говорил же.
>> No.551056  
DarkSoulsII-2014-07-16-00-35-21-58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551054
Однако спасибо.
>> No.551070  
DarkSoulsII-2014-07-16-00-54-06-85.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Да эти товарищи полезнее, чем санбро.
>> No.551138  
>>551016
Мимик с пендантом вместо сундука с соул весселом? Это жестоко даже для японцев.
>> No.551160  
--252.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
http://www.ign.com/wikis/dark-souls-2/CrownoftheSunkenKing
Скриншоты-скриншотики DLC и стена текста с подробностями.
>> No.551161  
--258.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551160
>> No.551167  
Котоны, а это нормально, что у меня Нашандра появилась, при том что я не брал душу Вендрика
>> No.551168  
>>551167
Нужно убить гигалорда, а не Вендрика для появления Нашандры.
>> No.551169  
>>551160
В DLC опять попадать через жопу мира придется? Кто читал ответьте не хочу себе все спойлерить.
>> No.551172  
--259.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551169
Там написано, что нужно просто пойти в Черную Расселину, убить Роттена, зайти в комнату с бонфаером и активировать какой-то обелиск. Хотя раньше утверждали, что нужен будет Ashen Mist Heart.
>> No.551174  
--265.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551172
И последние два скриншота.
>> No.551303  
А игру не обязательно заного начинать придется?
>> No.551320  
>>551303
Нет, локации ДЛЦ становятся доступны после определенных игровых вех, как было и в первом ДкС.
>> No.551361  
>>551320
Даже если игру уже прошел?
>> No.551363  
>>551320
А если закончил игру на нг+, то противники в длц будут тоже я так понимаю с нг+?
>> No.551391  
>>551363
Йеп.
>> No.551418  
>>551361
Да.
>>551363
Йеп.
>> No.551429  
DarkSoulsII-2014-07-18-01-19-11-20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И всё закончилось этим. Я слишком долго смотрел на тёмных фантомов, и сам стал таким. Не не, никаких инвейдов по крайней мере пока. Только красные знаки на популярных местах, этикет и прочее. И вот другая проблема: что делать с явлением гангов? Только за эту ночь уже 4 раза.
>> No.551433  
>>551429
> И вот другая проблема: что делать с явлением гангов?
1. Призывай фантомов сам, а не ставь знак. Хотя, конечно, придётся либо терять человечность, либо занимать слот под кольцо.
2. Вторгайся красными очами. На мосту да у башни хейда почти все хотят ПВП, так что если там вторгнуться, то всё-равно получишь честную битву, но ганкеры тебя призывать не будут.
3. Вступай к драконам. Драконий знак ганкоустойчив + можно лечиться, если хост лечится сам + получишь ранг у драконов.
4. Сражайся на арене. То же, что и выше, только ранг у красных, а не у драконов. А сегодняшний патч вообще запретит лечение предметами на арене и поверь мне, это очень круто.

Если же попадёшь к ганкерам, то старайся бежать за дверь, если та открыта, используй складки местности, мобов, пытайся запутать врагов. Хотя лучше, конечно, прыгать в лаву и не тратить времени на этих долбоёбов.
>> No.551437  
>>551433
1. Делал так, но таки и правда жаль терять человечность или тратить души на ремонт кольца.
2. На счёт Башни Хейда не знал, спасибо. А разве за вторжения грешником не становишься? Или как грехопадение вообще происходит?
3. На счёт ганкоустойчивости у них не знал, спасибо. А с чем это вообще связанно?
4. Когда то пробовал в арену, но так и не смог. Может сейчас получится, но мне кажется, что там слишком скилловые игроки для меня.
> Если же попадёшь к ганкерам, то старайся бежать за дверь, если та открыта, используй складки местности, мобов, пытайся запутать врагов. Хотя лучше, конечно, прыгать в лаву и не тратить времени на этих долбоёбов.
Честно говоря я как то теряюсь. Попробую быть внимательнее, да. А ведь есть вообще шанс убить хоста? А ещё несколько раздражают игроки, что нападают сразу. Только делаешь жест, а в тебя уже летит всякое или же оружием каким достать пытаются. Некоторые хотели попробовать зайти за спину даже. Почему то именно таких врагов я почти всегда и достаточно легко убиваю.
>> No.551438  
>>551437
> А ещё несколько раздражают игроки, что нападают сразу. Только делаешь жест, а в тебя уже летит всякое или же оружием каким достать пытаются.
Не забывай, что теперь из жеста можно выйти перекатом.
>> No.551439  
Dark-Souls-фэндомы-Dark-Souls-2-DS-art-1374034.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551437
> А разве за вторжения грешником не становишься? Или как грехопадение вообще происходит?
Становишься и синие вторгаются каждую минуту. Ну и что? Только больше кровопролития. За каждое убийство хоста тебе дают 1 очко греха. 10 очков и ты грешник. Если синий убьёт тебя, то одно очко вычитают. Иначе искупить грехи нельзя.
> А с чем это вообще связанно?
Ну драконы же. Честь, дуэлянты, равные условия, обоюдное согласие, все дела. Драконьи знаки пропадают если в мире хоста есть или скоро появятся фантомы, не важно, красные, синие, белые или жёлтые.
> слишком скилловые игроки для меня.
Охлолнет. Хотя на арене игроки более-менее знают основы, это да. А ещё там полно трайхардов, анусоголовых хавель-магов 250+, которые бегут лечиться после каждого синяка. Но таких везде можно встретить и арена будет единственным местом, где будут запрещены вообще все лечащие предметы для всех сторон. Да и вообще, как показано вот тут >>550285 , на мета уровень всем плевать присоединяйся к высшей расе 150го.
> А ведь есть вообще шанс убить хоста?
Конечно, набери в ютубе Dark Souls 2 gank kill или Dark Souls 2 2v1/3v1. Например:
YouTube: Dark Souls II: 9 Versus 1
Мне с теми же колокольчиками довольно часто удаётся справиться, благо у ганкеров навыка как правило 0.
> Почему то именно таких врагов я почти всегда и достаточно легко убиваю.
Чем подлее тебя атакуют, тем меньше навыка у них в честной схватке.
>> No.551440  
>>551439
> YouTube: Dark Souls II: 9 Versus 1
Тебе не кажется, что автор малость перекормлен?
>> No.551443  
>>551439
Что у него за шлем такой? Где получить?
>> No.551444  
>>551443
Это вроде как башка колдуна, который стережёт алтарь за дверью, куда можно войти только мертвым в храме Амана.
>> No.551445  
>>551444
И ещё эта маска колдуна падает с фантома в Роще охотника.
>> No.551459  
>>551439
> будут запрещены вообще все лечащие предметы для всех сторон
Ради такого я даже в души наверно вернусь.
Хотя если опять будут попадаться набафаные-перебафанные c разных кусках тяж. брони засранзы по коротым проходит по 100 дамага надолго я не задержусь.
>> No.551460  
>>551439
> Иначе искупить грехи нельзя.
А как же непись, не помню как его зовут, аналог чувака под колоколом из первых душ?
>> No.551469  
>>551460
Кромвель.
>> No.551473  
>>551440
Ну почему же? Он действительно убил 8 фантомов и хоста.
>>551460
Он только если ты убил непися даёт тебе призвать его призрак. Грех не искупает.
>> No.551477  
>>551473
Только вот у него как минимум все статы около 40~.
>> No.551478  
>>551459
Будут и такие. Хотя патч понерфит самую тяжёлую броню, так что урона должно проходить немного больше.
>> No.551485  
>>551478
Лучше бы они не броню нерфили а эти сраные баффы, а то иш взяли моду магами а тяжелой броне бегать.
>> No.551487  
>>551485
Кокие такие баффы связывают магов и тяжёлую броню?
>> No.551508  
>>551477
Да, проглядел.
>>551485
На самом деле ни тяжёлая броня, ни бафы в особом нерфе не нуждаются. И то и то не даёт огромного преимущества если носить и бафаться на 150ом, но вот только все же идут на 250+.
>>551487
Все идут на 250+, поэтому могут взять как кучу выносливости, так и магию. Но колдовать в пвп для 90% подобных персонажей будет слишком трудно, разве что affinity сколдовать перед боем. А вот бафы особых навыков не требуют, вот все их и колдуют. А ещё, физические статы дают хорошую защиту от физического урона, магические - от элементального. А так они могут взять и то и то, да прибавить GMB что и приводит к тем самым 100 урона максимум при любом ударе.
>> No.551510  
--313.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Still closed… Still closed… Mmm…
>> No.551515  
>>549613
Мда, патч избавился от r1 l1 спама, что очень хорошо, но сделал невозможными комбы после атаки на бегу и после атаки после кувырка, которые были у тяжёлого оружия, что очень плохо. Тяжёлое оружие и так страдает, а тут его ещё и понерфили получается очень сильно.
>> No.551538  
Вместо 10 молний стало 3, дамаг вообще почти не изменился. Клёво!
>> No.551539  
Emit Force 4 вместо 8.
Магию же не тронули.
Подлецы -_-
>> No.551542  
>>551539
Магия очень сильно понерфлена по сравнению с первой частью.
>> No.551544  
>>551515
Игра изначально была для ловкачей и всяких спеллсвордов.
>> No.551549  
34365475435465654.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>551510
А щит-то неканоничный.
>> No.551551  
>>551542
Наоборот. В первой части магия ужасна. Во второй её очень сильно улучшили.
>> No.551552  
>>551549
Каноничного не завезли, приходится использовать этот. Остальные по цвету не подходят.
>> No.551940  
Чё-то я не понимаю, я иногда бью чувака, моделька пушки проходит через модельку перса, звук удара есть, а урона нет. Нет, речь не о щите. Нет, за бой всего пару раз такое случается, так что вряд ли это лаги. Что тогда это такое?
>> No.551942  
>>551510
Но ведь в длс локации можно попасть не покупая длс. Все уже сломали.
>> No.551947  
Ребят, а первую часть отвязали от гей виндуса или нет? А то хотелось бы снова сыграть, а аккаунт забыл и без сохранялок и онлайна как-то не круто.
>> No.551955  
>>551947
Нет, не отвязали. GFWL продолжает работать и не хочет отключаться.
>> No.551959  
>>551940
Это то, что придётся терпеть.
>>551942
Что, правда? И как?
>> No.551960  
>>551959
YouTube: How to access the Sunken DLC ahead of time [Dark Souls 2]
>> No.551961  
>>551960
YouTube: How to defeat the mighty door! (but not the DLC check)
>> No.551963  
>>551942
Я уже давно купил, отменить через техподдержку не успею. Лучше возьму попкорн и газировку и буду ждать ответного удара Гейба.
>> No.551974  
Сейчас с чуваком дуэлился, у него было какое-то странное оружие. Вроде по мувсету что-то среднее между рапирами и мечами. Но сильная атака превращает этот меч в какую-то плеть или что-то вроде того. Что за фигня? Я тоже себе такое хочу. На вики посидел, но ничего найти не смог, вот теперь к вам.
>> No.551975  
>>551974
А всё, ложная тревога, это меч и первого диэлси. Ох, вэйт...
>> No.551976  
>>551974
Тот чувак читер, это оружие из длц.
>> No.551978  
>>551975
Зарепорти его, лол.
>> No.551981  
Раскрыли секретный предмет, который будет завтра в сундуке. Это черный муракумо. Не забудьте забрать, 31 июля он пропадет.
>> No.551982  
>>551978
3:0 в его пользу. Зарепортить на самом деле, чтоли... Пушка-то хорошая, S скейлинг по ловкости, а характеристик почти не требует.
>> No.551986  
>>551982
Пушка? Щито?
>> No.551988  
>>551986
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Puzzling+Stone+Sword
>> No.551992  
>>551940
Скорее всего всё-таки лаги. Игра устроена так, что проверяет дистанцию удара по твоей игре, а время удара по игре противника. То есть если ты ударишь и попадёшь у себя, а через полсекунды противник перекатиться, то будет звук удара, но на его экране он перекатится вовремя.
>> No.552018  
>>551988
Но это меч...
>> No.552045  
>>552018
Любое оружие называют пушкой. В линейке так было.
>> No.552054  
>>552018
Меч-кнут.
>> No.552063  
>>552018
Сейчас так модно любое оружие называть. Тупо.
>> No.552071  
vlcsnap-2012-04-19-21h00m57s171.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>552063
> Сейчас
Если "сейчас" это 00-е, то да.
>> No.552076  
>>552071
Я давно перестал играть в мморпг, но когда играл в последний раз (вов, 2012, офф сервер) оружие все так же нередко называли "пухами". не думаю, что сейчас ситуация изменилась.
мимокрок
>> No.552077  
>>552076
Таки он прав. А этот >>552071 придирается.
>> No.552078  
>>552071
В моих нулевых такого дерьма не было.
>> No.552117  
>>552076
Ну так ММОРПГ и есть пережиток нулевых, и все кто в них сейчас играет — застряли в прошлом.
>> No.552118  
>>552117
> ММОРПГ и есть пережиток нулевых
Lol'd. А что же тогда определяет нынешнюю эпоху?
>> No.552119  
>>552118
~~P2W~~ F2P.
>> No.552120  
>>552118
Сессионки.
>> No.552122  
>>552117
>>552120
Нет, те кто играет в ММОРПГ не застряли в прошлом, а просто не деградировали, как всякие мобаплееры с одной картой и четыремя кнопками.

>>552119
Это вообще не жанр, наркоман.
>> No.552123  
>>552122
Как будто ммо не завязаны на дроче одних и тех же данжей с прожиманием одной и той же абилки.
>> No.552124  
>>552120
Чаю этому. Лига с Дотой давно заткнули по популярности тот же WoW.
>> No.552128  
>>552123
> > Говорю про МОБА, завязанную на ПвП
>
> > Сравнивает с ПвЕ в ММОРПГ.
>> No.552138  
>>552122
Нравится тебе или нет, но сессионки (и не только мобы, но и всякие танчики) это наиболее популярный жанр, определяющий текущую эпоху. Хотя по мне что сессионки, что ммо эскобар.jpg.
>> No.552139  
>>552138
> сессионки это наиболее популярный жанр, определяющий текущую эпоху.
А кто-то спорит?
>> No.552171  
А когда можно будет в длц попасть? Вроде как уже нужное 22 число.
>> No.552179  
>>552171
Когда-нибудь. Точное время никто нигде не говорил.
>> No.552180  
>>552179
У меня в сундуке в Маджуле оказался ещё один сосуд души. Думал дверь открыть можно будет, однако снова фейл. Похоже придётся обойти весь мир в поисках подвески.
>> No.552185  
>>552180
А у меня сундук вообще не обновился, так и стоит открытым.
>> No.552214  
>>552185
Телепортируйся куда-нибудь и потом обратно.
>> No.552221  
>>552214
Да я первым делом как зашёл, телепортировался туда-сюда, не первый же раз такое. Энивей, сейчас уже всё окей.
>> No.552243  
--398.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Сундук в Маджуле обновился, эксклюзивный черный муракумо.
>> No.552318  
Как убивать призраков? А то мой меч Лукатиль сквозь них проходит, а всего арсенала пиромантии недостаточно, чтобы убить их.
>> No.552322  
>>552318
Вроде бы как магией. Но вот меня призвали в чужой мир, а у хозяина мира эти призраки "имели тело". Ну, то есть, призраками быть перестали. Как такого добиться - не знаю.

Что делать с этим существом?
>> No.552328  
>>552322
Не могу разжечь первый костёр в лесу гигантов "Сейчас невозможно", ЧТЯДНТ?
>> No.552329  
>>552322
Возникла идея разломать гробы у которых они стоят. Попробую, если смогу дойти до них в этот раз. Там вообще второй костёр далеко во второй местности? А то у меня оружие начинает ломаться к мосту последнему.
>> No.552334  
>>552329
Я еще первый костер не нашел.
>>552328
Я не знаю.
>> No.552336  
>>552329
Используй Широкое кольцо связи, Андед.
>> No.552338  
>>552329
Поверни налево.
>> No.552339  
>>552329
Ты прав, кстати. На гробах тела лежат - их убиваешь, тогда и призраков убить можно.
>> No.552344  
>>552328
Ты уголь вражды пытаешься сжечь?
>> No.552361  
>>552344
Ага. Чтобы откатить рыцаря хейда.
>> No.552367  
>>552361
Босса локации убей.
>> No.552372  
>>549613
Спойлер угроза. Ох уж эти фантомы. Встретил двоих, клоуна-пироманта и каменного щита. Они умеют перекатываться, анон, представляешь! У обоих гигантский пойз, около 7000 здоровья, гигантские сопротивления всему, они лечаться (клоун даже использует тепло) и не дают лечиться (щит даже кидал талисманы ллойда). И даже используют жесты.
>> No.552374  
>>552372
Клоуна-пироманта, случаем, не Томас зовут?
>> No.552375  
>>552339
Там дальше будет локация, где призраки без тел (точнее тела лежат подальше). Я их забивал щитом-колокольчиком (не знаю, как по русски). Оно наносит весь урон, какой указан в статах, смесь молнии и тьмы. Для верунов и хексеров довольно полезная штука.
>> No.552376  
>>552374
Да.
>> No.552379  
>>552376
Что-то мне страшно туда идти.
>> No.552381  
>>552322
А магическое оружие работает? А то у меня из всей магии-шмагии только шестопёр из мимика, мхахаха.
>> No.552385  
>>549613
Нашёл одного из боссов, наконец. Того, который в пещере мёртвых. Не буду спойлерить, просто пожелаю удачи. Она нам пригодится.
>> No.552397  
%%Никогда не думал, что буду носить второй посох, чтобы БИТЬ им.%%
>> No.552399  
2014-07-22_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>552397
Есть же посох летучей мыши, специально чтобы бить

О да, слепые тиранозавры, стреляющие лазером изо рта. Фром знает, что нужно добавлять в DLC!
>> No.552403  
2014-07-22_00001-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>552399
Вот только у меня этого посоха нету.
Кто-нибудь уже попробовал, насколько это имба?
>> No.552405  
>>552403
Как One Time Revival в Душах Демонов.
>> No.552410  
>>552405
А точнее? Оно, например, просто оставляет 1 хп при получении летального урона, или ещё и лечит на сколько-то?
>> No.552414  
>>552405
А разве в демонах не Second Chance?
>> No.552439  
>>549613
Вердикт по DLC - 10/10, оче круто, хочу ещё.
>> No.552441  
>>549613
А Елана что ли только на НГ+ призывает Вестдальта?
>> No.552522  
Я шлем начал часто видеть, который похож на пирамиду. Это из дополнения, не? Само ДЛС прошел, все излазил, а шлема такого не нашел.
>> No.552538  
>>552522
Нет, это из теневого сета http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Shadow+Mask
>> No.552555  
>>552414
Не помню, была там ревайвалка или что-то такое.
>> No.552559  
Безымянный-98.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Еще в марте на PS3 два раза прошел. Потом на PC разок, посмотреть как портировали. Играя сегодня в новое DLC, забыл ощущение тревоги от изучения новой локации. Хочу домики ~~деревянные~~ что бы каждый месяц они выпускали по DLC с новыми локациями.
>> No.552566  
>>552559
Так они и будут каждый месяц выпускать DLC. Точнее это DLC состоит из 3х частей, вторая выходит 26 августа, а третья 24 сентября.
>> No.552569  
839835c07e618e31c0bfddcdcbc8c315.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>552566
> Точнее это DLC состоит из 3х частей, вторая выходит 26 августа, а третья 24 сентября.
DLC состоящее из DLC!? да пошли они в задницу!
>> No.552574  
>>552569
Все ещё почему-то позабыли, что на стадии разработки фромы клятвенно заверяли, что никаких DLC к игре не будет, что, купив её один раз, ты получаешь полный игровой опыт, бла, бла.
>> No.552578  
>>552566
>>552569
Вообще покупаем мы сизон пасс на длс, а не длс из длс.
>>552574
Вспоминали как только новость появилась.
>> No.552580  
>>552566
Мало.
>> No.552581  
>>552574
Обещали Фромы и Миядзаки, сейчас первых купила Кадовкава, а второй делает игру для Сони. Так что это все Намко.
>> No.552655  
2014-07-24_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>549613
Я тут рассказывал про disc chime, но в DLC появился новый монстр! Sanctum Shield! Он наносит такой же большой урон, как и Disc Chime, но, в отличии от тех же колокольчиков он блокирует во время атаки и может быть бафнут сильным волшебным щитом, что даёт ему огромную штабильность и 100% всех защит. И вот это уже реально опасно что в пвп, что в пве. Особенно учитывая, что у щитов божественный тракинг. Забивал трайхардов. Некоторые оппоненты даже рейджквитнули. Единственная его слабость - попадание гардбрейком в блок на атаку таки вызывает гардбрейк, иначе оно было бы вообще неубиваемо.
>> No.552839  
6fe1387f12e99e8bd39d14b64b81a792.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну и как это длц?
>> No.552842  
>>552839
Хорошо сделали, такой-то пенек-мазохист, такой-то дракон.
>> No.552844  
>>552839
Локация странненькая - кнопок на квадратный метр больше чем во всей остальной игре, но все одноразовые. Трёхмерности хватает - переходы как горизонтальные, так и вертикальные, но и тупиков полно. Мобы так себе - жирненькие, а платят за них мало, хотя есть несколько забавных гибридов.
И куча шмота ломающего баланс.
только начал
>> No.552847  
>>552655
> Я тут рассказывал про disc chime, но в DLC апирнулся новый монстр! Sanctum Shield! Он дилит такой же большой дамаг, как и Disc Chime, но, в отличии от тех же колокольчиков он блочит во время атаки и может быть бафнут сильным мэджик шилдом, что даёт ему огромную штабильность и 100% всех дефенсов. И вот это уже рили опасно что в пвп, что в пве. Эспешали учитывая, что у шильдов божественный тракинг. Забивал трайхардов. Некоторые оппоненты даже рейджквитнули. Единственная его викнесс - попадание гардбрейком в блок на атаку таки вызывает гардбрейк, иначе оно было бы абсолютли индестрактибл.
>> No.552852  
>>552839
Поперекрашивали старых боссов за 9,99. Молодцы, чо.
>> No.552853  
>>552844
> И куча шмота ломающего баланс.
Да вроде ничего особо ломающего там нет. Для того эксплойта с щитом нужен специализированный билд и он перебивается гардбрейком довольно просто, а всё остальное не особо эффективнее того, что было.
>> No.553099  
DerpSouls41.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня бугурт со страшной силой. Почти вся вторая часть прошлась как по маслу, после на половину пройденной первой. И вот долбаная троица боссов с хевелом в DLС унижает меня как хочет, с фантомами и без. Уже 10 человечности на них просадил и +-150k у них оставил.
>> No.553100  
>>553099
А мог бы надеть Ring of Life Protection, включить Yakety Sax и убегать от них, изредка тыкая железякой.
>> No.553102  
1373901954687.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>553100
Настоящий воин и мужчина не бегает от боя! Ну блядь они меня все равно догоняют и унижают.
>> No.553104  
>>552847
Eeeew.
>> No.553106  
>>553099
Спрыгиваешь в лужу, выбегаешь из лужи. Пока щавель и милишник в ней болтаются - накручиваешь хвост лучнику. Потом выносишь милишника таким же образом, ну и на последок щавель.
>> No.553131  
А сизон пасс будет доступен после того как выйдут все DLC?
>> No.553132  
>>553131
У остальных игр доступен. Впрочем, это зависит от желания издателя.
>> No.553139  
YouTube: Dark Souls II: ROGUE WARRIOR
>> No.553152  
>>553139
У меня Far Cry: Blood Dragon перед галазми стоит и "Коммандо" с Арнольдом Шварценнеггером.
>> No.553566  
>>553139
Не удержался.
A real chosen undead being, and a real hero*
YouTube: College & Electric Youth - A Real Hero (Drive Original Movie [...]rack)
>> No.553569  
>>549613
Вышла новая версия MetaCap. Показывает уровень оппонента + простенький внутриигровой интерфейс.
http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/278/?tab=2&navtag=http%3A%2F%[...]pUp=1
>> No.553977  
YouTube: Dark Souls 2: EXTREME RAGE: NG+10 - Broken Ladle Only - OLD D[...]LAYER
Почему сломанное оружие так дамажит? Я понимаю сантир, это фича. Но половник-то почему? Это что выходит, можно насрать на прочность мелких пух?
Или это мундейн что, нивелирует все минусы?
Как вообще минус дамага для сломанного оружия высчитывается?
>> No.555046  
Как открывать Illusory Walls на ПК без геймпада? Гугл говорит, что "If a player message prevents you from opening an illusory wall, rapidly tap A/X and the wall should open after closing the message dialogue". A/X это кнопки для консолей, я так понимаю это та же, которую нажимаешь чтобы говорить с NPC. Но ведь не получается ни черта.
>> No.555074  
>>555046
Значит, надписи перед "стеной" ложные. Сам сначала так же попадался.
>> No.555076  
>>555046
Тыкаешь Cancel мышкой и тут же нажимаешь кнопку действия. Там есть окно в одну секунду, прежде чем снова панелька открытия сообщения появится.
>> No.555582  
5c0365a4-6ad9-4f7f-9952-ef2c1cc57956.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Йесс, на третьем прохождении навалял стражам руин магом. Это был единственный босс к которому я на прошлом прохождении призывал фантомов. Пытался их закидать спелами, несколько раз они меня отправяли на костёр. А потом я ради эксперимента взял молот кузнеца, бафнул его магией. И неожиданно прошёл их с лёту, эта штука, несмотря на мои низкие статы наносит им просто тонны дамага. С нескольких заходов улетел первый страж, к моменту прихода третьего второй уже дышал на ладан, ну а последний не страшен.

Такая вот маленькая фишка.
>> No.555587  
3800796+_235f8203da58238e8ef43d1ec359d83a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555582
Убиваю всех боссов файр лонгсвордом, а тех что на огонь плюют - обычным с обмазками. Брат жив, зависимость есть, фантомов нет.
>> No.555608  
>>555587
А у меня клеймор молнии +10 не тащит. Прямо совсем.
>> No.555610  
>>555608
Его надо использовать с санлайтом и верой за 40, тогда будет толк. И стамины ударов на 4-5, тогда ок будет.
Я еще рав клеймор юзаю, джаст форум лулз, так как становится только на вилд прокачал.
>> No.555611  
>>555582
>>555587
У Розабет можно купить ядовитый туман. Я попробовал его против боссов, просто офигенная штука! Поставил в самом начале, потом дерёшься как обычно, только у босса -1000 хп. Особенно мультибоссов хорошо уничтожает, а то обычно приходится их бить раз в час, а так поставил издалека и оно само наносит урон. Идеальное противодействие гаргульям, у одной-то здоровья и так немного, а ещё можно несколько одновременно отравить. Всего один слот под магию, статов никаких не требует. Рекомендую.
>> No.555634  
>>555611
Я проходил игру с когтями точеными на яд и как мне показалось единственный босс который не имунен к яду это дракон в крепости алдии. На остальных яд не ложился от слова совсем. Или у пиромантии какой то особенный яд?
>> No.555637  
vanquishers-seal.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555582
>>555587
>>555608
>> No.555657  
>>555634
Сам Алдия тоже жрёт яд.
>> No.555668  
>>555634
Может он про токсик? Хотя Розабет-таки яд продаёт... Тогда даже и не знаю.
>> No.555723  
>>555668
>>555634
Лел, когти точенные на яд очень слабые, попробуй лучше точенный на яд лук с ядовитыми стрелами. Так я не помню ни одного босса имунного к яду, кроме той безголовой.
>> No.555727  
>>555637
Рыженяша монах двачует этого господина.
>> No.555741  
--2.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555637>>555727
Если в следующем длц добавлят новые мувсеты, которые недавно раскопали, то я сделаю Рю из Street Fighter.
>> No.555744  
1397375901523.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555741
На добраче можно постить webm?! Тогда тест.
>> No.555745  
Ritsu-and-Mio-ritsu-tainaka-and-mio-akiyama-167941.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555744
В последнем патче в том же, в котором сломали закладки прикрутили.

У меня от твоей песни чуть кровь из ушей не полилась, не надо так.
>> No.555746  
1350362659649.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555634
> Я проходил игру с когтями точеными на яд и как мне показалось единственный босс который не имунен к яду это дракон в крепости алдии. На остальных яд не ложился от слова совсем. Или у пиромантии какой то особенный яд?
Я юзал кинжальчик из медузы. Отлично вообще против огненного демона идёт, против гниющего, на удивление, вообще супер. А против остальных не помню, вообще мне яд на контактном оружии не оч понравился, возникает мысль а зачем вообще настакивать яд, ждать пока противник кони двинет, не лучше ли взять оружие по мощнее.

А вообще кинжалы прикольная штука, по противникам без резистов большой дпс выходит. + за счёт скорости они перебивают атаки большинства врагов, и анимация у них короткая, особо не открываешься. И гулей легко получается валить. Выманиваешь на свет, бьёшь пару раз, после этого они обычно разворачиваются и ковыляют к логову, и тут подходишь им к попе, и бэкстэбишь, улетают сразу же.
>> No.555751  
1398677231937.webm (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555745
Все норм, ты че, ты че. Держи вебмочку.
>> No.555776  
>>555751
Я чуть не обосрался от этой вебмочки. Такая-то крипота.
мимокрок
>> No.555779  
82d38a3bc971c1990c758ea03334c072.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555776
А мне понравилось как она себя трогает.
>> No.555780  
>>555751
Сорц, няша, прошу тебя!
>> No.555784  
>>555744
Дайте оригинал видео, что ли.
>> No.555789  
>>555780
Что-то из
http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1111990
http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1741287
И ещё.
http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1540024
http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1253235
>> No.555794  
yu-namiki-8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555780
На порнолабе только нету.
http://unionpeer.org/topic/615093-yu-namiki-anime-cosplay-yu-namiki-an[...].html
>> No.555800  
ccbbd2b448f1cad768e2baf333036ef9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Какого черта на порно дали пять ссылок, а на аниму - ни одной? >:c
>>555784-кун
>> No.555802  
>>555800
Потому что подразумевается, что почти любой анонимус узнает K-ON!.
>> No.555804  
>>555802
Кейон-то узнал, но я его не смотрел, хотя и пытался. Слишком уж, кхм, раздражающая анима. Персонажам определения кроме как "тупые мрази" дать не могу. Но вот сам отрывок с песней посмотрел бы с удовольствием.
>> No.555805  
>>555804
> Персонажам определения кроме как "тупые мрази"
Да у тебя же зависть.
>> No.555810  
>>555805
Ни разу. Просто меня такие типажи раздражают.
>> No.555869  
>>555723
Знаю что слабые. Но это было вроде 4 прохождение и захотелось экзотики. И встроенный блид который не теряется от заточки на яд мне показался интересным. Но даже с кольцами на блид и отравление прохождение было адом в паре мест.
>> No.555876  
>>555804
Держи же, хотя мог бы и сам найти очевидно же что это либо опенинг либо эндинг.
YouTube: K-ON! Ending 1 Full HD(1080p)
>> No.555905  
wewe.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил пощупать мага. Ну и хде мой дамаг? Спеллов мало влазит, да и те не дамажат, приходится уговаривать мобов кочергой. Вот только я дохлый и без милишных статов. Все маги так живут?
>> No.555909  
>>555905
> Все маги так живут?
Начал это я новую игру магом, ради разнообразия. Без костров, конечно. Только двумя ножами и булавой и спасаюсь.
>> No.555910  
>>555905
В достойной прокачке (150-200 лвл) маг становится лютой имбой в пве, ему ни один моб/босс не может даже слово поперек сказать (кроме длцшных, ибо это лютый пиздец с резистом под 90% от всего).
Однако в начале игры, когда нет ни слотов, ни спеллов, ни дамага - он дико насасывает, это да.
Сам проходил нг за мили, а нг+ для разнообразия за мага - повышения сложности вообще не ощутил.
>> No.555913  
Мда, давно не чувствовал, что проcpaл деньги в никуда. Местность первого длс вроде как интересная, нарастающий уровень сложности во врагах очень даже понравился. Но вот самый первый босс, это, простите за выражение, полный пиздец. Если бы я мог, я бы избил, убил и изнасиловал бы того ушлёпка из фромов, что решил "ха-ха, больше врагов на боссе - будет весело". Нет, это не весело. Совсем и никак. Я думал это только проблема нг+, когда к какой-нибудь грешнице закидывали парочку пиромантов. Я думал потом всё будет лучше! И вот теперь я прихожу к слабому боссу, который ничего не может без армии саммонов. Мне весело постоянно умирать? Нет, не весело. Мне было весело на Арториасе, например, хотя в общей сложности всеми персонажами я на нём раз 100 умирал точно. Но он был честен и практически не делал никакой херни. А сейчас? А сейчас я хочу свои деньги назад. И очень жалею, что не могу их получить.
>> No.555914  
>>555869
Они же яда совсем чуть-чуть дают, очень сложно хоть кого-то отравить, а кровотечения всё же меньше, чем при заточке на кровь.
>>555905
Что, наслушался насколько маги опнутые и как они всё ваншотают? Это говорят те, кто видел магов только противниками в пвп.
Самые сильные заклинания имеют 3-4 использования, у всего остального скорость каста медленнее ультрагрейтсвордов, а урон ниже. Кроме того, для нормального урона тебе потребуется точеный посох мудрости, который ты получишь только перед древним драконом, а для того, чтобы им владеть тебе потребуется 50 интеллекта. Чтобы было нормальное количество заклинаний тебе потребуется никак не меньше 43 учёности и кольцо из НГ+ скорпионихи.
Что ты можешь сделать - первым делом иди в бухту к первому учителю. Затем в hutsman copse, возжигай костёр и превозмогай скелетов лордов на НГ+ для маст хэв колечка. Там ещё неподалёку копьё души лежит (наслаждайся тремя использованиями за костёр). Затем в ядовитой зоне покупай уголь, бери веточку, спасай Розабет, превозмогай скорпиониху на НГ+, затем превозмогай паучиху тоже на НГ+, да несколько раз, чтобы получить кристальные копья. Вот это уже серьёзная магия, только тебе потребуется 43 учёности чтобы у тебя было три использования за слот вместо двух. Посох в начале игры точи стартовый, ибо посох ящерицы выбить нереально.
Также обрати внимание на заклинания: soul vortex (было лучшим заклинанием для пве, пока не понерфили, суки), soul shower, homing soulmass, soul greatsword.
>> No.555915  
>>555913
Есть подозрение, что они это сделали специально, дабы привнести в игру больше коопа.
Боссы длц будто специально сделаны ОЧЕНЬ потными в соло, но вполне убиваемыми с 1-2 фантомами. В оригинальной игре такого не было, там абсолютно все легко убивались в одно лицо.
А в дополнении что Элана с Вельстадтом, что Трио Пидоров - массовые боссы для массового превозмогания.
>> No.555916  
tumblr_n6ryc2uQgz1sk9x5ro1_500.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>555905
Пиромантия как была больше для фана и отыгрыша шлюх из мельницы так и осталась. Чудеса занерфили в ноль. Отсаётся только брать соул\кристал спиры и проходить с ними. Ещё можно спирит свордом вооружится. Вполне неплохое заклинание, но надо пользовать его акуратно.
Про хексы ничего сказать не могу.
>> No.555917  
>>555913
Ты про Елану говоришь? Забил её со второго раза на НГ+. Очень интересный босс, на самом деле. От всех её атак легко уклониться. От всех. Поэтому когда она одна - это время для нанесения урона. Затем она призывает скелетов или Велса и тебе нужно с ними разобраться. У них не так уж много здоровья и прибить их несложно, но тебе придётся следить за Еланой и её атаками. От которых легко уклониться. Сложно, но никакого пиздеца не вижу.
А Арториас какой-то чмошник, как я его первый раз убивал: зажал кнопку щита, после его атаки, моя атака. Правда, таки умер на нём больше двух раз, но только потому, что он в яростном режиме щит пробивает, как понял, что ему можно не дать ярости, так и забил.
>> No.555919  
>>555913
поглядел на ютубе его, ещё один дракон, чёрная хреновиная с атаками дракона, сцена из дарк чазмов. вельдстат + нашандра. Ну их эти длц.

>>555914
кашмай какой, имхо соулс интереснее всего фэйсролом проходить.

А пироманты, хексеры и жрецы как живут?
>> No.555920  
>>555916
> Пиромантия как была больше для фана и отыгрыша шлюх из мельницы так и осталась.
Пиромантия очень сильна в ПвЕ. Фаерболы занерфили, но вот возгорание и плеть при правильном использовании дают очень хороший урон, а покров пламени так вообще гигантский.
>>555915
Как раз таки при коопе эти боссы становятся в 6 раз сильнее. И я не шучу. Я забил Синха соло, а потом призывался к нему на кооп. Так мои удары при трёх фантомах наносили примерно в 2,5 раза меньше урона, а здоровья у него было в 2,5 раза больше. Соло чуть ли не легче было, чем так, да ещё и если хост сдохнет, то всё пропало.
>> No.555923  
>>555920
То, что при прохождении босса втроем каждый наносит только 50% дамага - факт, но речь была как бы не о драконе, прошу заметить.
С системой таргетинга проходить в одно лицо боссфайт против нескольких равных (или почти равных) по силе противников - боль. А Элана и Трио именно такие.
>> No.555925  
>>555919
> пироманты
Вполне неплохо, на мобов - возгорание и плеть чаще всего ваншотают. На боссов - покров пламени, lingering flame (очень крутое заклинание если знать как использовать), ядовитые туманы. Очень неплохо пиромантию использовать в дополнение к другим видам магии.
> хексеры
До нерфов фэйсролили. GRS давала >1500 урона при 12 использованиях за 2 слота. RW делала оружие наносить просто неприличный урон. Scraps of Life разбрасывало мобов помельче и уничтожало мобов побольше.
После нерфов они уже не живут. GRS наносит смешные 800 урона при 4 использованиях за 2 слота. Scraps of Life не наносит урона. RW бесполезно. Единственный интересный для пве хекс - Lifedrain Patch, который выбивается из Дарклуркера. В пвп, правда, у них есть другие фишки.
> жрецы
Молнии занерфили, но, так как они живут прежде всего бафами, вполне неплохо.
>> No.555927  
>>555923
А ты играй без таргета. Всего-то и нужно что оружие с широкими атаками.
>> No.555928  
>>555915
> Элана с Вельстадтом
> для массового превозмогания.

Призвал на них непися, непись лёг. Убил вельдстадта - призвала снова. Тогда я просто покрошил её в салат, уклоняясь от атак слоупочека.
> Трио Пидоров
Забегал их по кругу, благо есть где.
>> No.555929  
>>555915
Вот это меня и раздражает. Я не хочу кооп, я хочу один проходить боссов, чтобы вся радость от победы доставалась только мне. А тут? Мешки с добром, а не боссы, право слово.

>>555917
Ещё бы от её атак нельзя было бы уклониться! Основная проблема в том, что Елана ВООБЩЕ не прощает урона по игроку. Потому что если есть Велик, то похилиться я не могу совсем. Уклоняюсь от колотушки, вынужден уклоняться от очереди шаров или взрыва. Уклонился - а тут уже снова атака Вели. И так пока у меня стамина не кончится. И это при кольце клоранти и щите архидракона! Пару раз я даже рад был тому, что Вель вбил меня в грязь, потому что урон от всего остального не проходил, пока я лежал. Пару раз мне удавалось закрыться от Вели телом Еланы, вот только как сделать это, когда она к стенке жмётся постоянно - понятия не имею.
>> No.555934  
>>555929
Ой да ладно, не так уж часто атаки идут, чтобы совсем окна не было. Также не стоит забывать, что перекаты - не лучший способ уклонения. Зонинг и спринт - лучшие. Перекатываться стоит только от очереди шаров, от всего остального можно просто отойти или отбежать, если грамотно держать дистанцию. Очень сберегает энергию.
>> No.555940  
>>555925
Проблема возгорания и плети это радиус. И если они не застагерят моба, тогда тебе могут оторвать лицо. А так пиромантия не плоха, но всякие форбиден сан имеют слишком мало зарядов, а чаос фаерболы жрут много слотов.
>> No.555941  
>>555940
> И если они не застагерят
Плеть с её мультихитом стаггерит всех, кого возможно застаггерить. А возгорание очень быстрое, можно успеть уйти.
>> No.556078  
2953c5f18460ed47965e7d66681d9ec6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
аноны, напомните до скольки DEX качать что бы он кувырки улучшал. Помню что оно то ли и-фреймы, то ли какую-то проверку попал/не попал улучшает, но не помню какую.
>> No.556083  
>>556078
ADP и желательно до 20-25~
>> No.556095  
>>556083
Бака, тебя же спрашивают сколько DEX, а не ADP. DEX еще и от ATT поднимается.
>>556078
Насколько я помню DEX для уверенных перекатов надо 100. Для того чтобы просто появились фреймы неуязвимости 90.
>> No.556100  
>>556095
Ты говоришь не про DEX, а про AGI
>> No.556118  
>>556083
Это ты бака, ибо DEX при прокачке увеличивает урон у оружия и бонус отравления. А ты говоришь про стат называемый AGI, который увеличивается от прокачки ADP и ATT.
>> No.556137  
>>556078
В принципе если играть зонингом, а не перекатами, то на AGI можно забить. Но если тебе нравится отыгрывать колобка, то не меньше 95 AGI (10 i-frames), либо 100 agi (12 i-frames). AGI увеличивается от ATN и ADP, если ATN качать не планируешь, то 25 ADP должно хватить на 100, 17 на 95.
>> No.556304  
Значит только AGI влияет. А я думал что ещё DEX сам по себе что то специфичное даёт. Наверное меня глюкануло.
>> No.556429  
YouTube: Dark Souls: Secret Bossfight
Бамп батяней.
>> No.556439  
Напомните какие итемы повышают шанс дропа?
>> No.556443  
a6FU8geCJGY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>556439
Шляпа Странствующего торговца/Шута/Заключенного, Лохмотья заключенного, Кольцо с золотой змеей и Ржавые монетки.
>> No.556444  
>>556443
Спасибо.
>> No.556688  
Та-да-а-м. Что мы об этом думаем?
YouTube: Bloodborne GAMEPLAY TRAILER | #PlayStationGC
>> No.556690  
>>556688
"Мы мешали-мешали в нашем котле большой ложкой и из него снова выпал Дарк Соулс".
>> No.556698  
>>556688
Поло.
>> No.556700  
>>556688
Я думаю, что у меня нет ни PS3, ни PS4.
>> No.556701  
>>556688
Безумные старухи на кладбище. Уже хочу.
>> No.556703  
>>556688
Лучше бы демоновы души 2 делал.
>> No.556777  
Это нормально, что после убийства Duke's Dear Freja я подбираю Great Soul, которая лежит под окаменелым драконом, у меня появляется надпись "Great Soul Absorbed", но в инвентаре великих душ больше не становится?
>> No.556778  
>>556777
> Great Soul Embraced
самофикс
>> No.556783  
>>556777
Да.
>> No.557136  
http://imgur.com/a/Ivkq5
http://imgur.com/a/prGOB
Что-то у вас тут совсем мертвый тред. Держите скриншоты Crown of the Old Iron King.
>> No.557150  
>>557136
Я кончил
>> No.557378  
bloodborne-gamesc-001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
На правах бампа.
>> No.557379  
bloodborne-gamesc-008.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И еще.
>> No.557380  
>>557378
>>557379
Когда то я купил плойку 3 ради демон соулс только. Теперь список игр на приставке увеличится вдвое.
>> No.557381  
>>557380
Добавка.
http://www.gamefront.de/archiv07-2014-gamefront/Bloodborne-Gamescom-Sc[...].html
>> No.557403  
>>557380
Она же вроде только на четверку.
>> No.557404  
>>557378
Чем-то напоминает Братство Волка, но учитывая любовь автора делать бесюжетные гриндилки, то это тоже не будет исключением, хотя сеттинг действительно очень крутой. Вангую очередную петицию школьников из России, которая в этот раз не подействует.
>> No.557410  
>>557404
Ты прям в одном посте всех и сразу оскорбил. Молодец.
>> No.557411  
>>557410
Чем я всех оскорбил?
>> No.557412  
>>557404
Петиция уже давно есть. Вот только это бесполезно, игру делают Фромы и сама Сони.
>> No.557438  
>>557379
> Эти шляпы и кареты
Чудесный Честер не из этих мест?
>> No.557446  
>>557378
>>557380
Вот это я понимаю сеттинг, а не то говно что в дс2.
>> No.557447  
>>557446
С сетингом никогда не было проблем ни в ДС, ни в ДС, ни в Блодборн, но меня всегда раздражали фанатики, которые говорили, что мол в этих играх такой-то сюжет. Не поймите меня неправильно, но я большой поклоник этих игр, но сюжета тут нихуя нету. Про охотников за монстрами в Викторианскую эпоху можно было бы такое забабацать, но автор органичится стенами текста под каждой вещью. Мол додумывайте все сами!
>> No.557449  
>>557446
Вот это я понимаю толстота!
>> No.557451  
>>557449
>>557447
А теперь берете и идете гуглить что такое сеттинг.
>> No.557486  
Есть способы пофиксить быструю поломку оружия в DS2 на ПК?
>> No.557488  
>>557486
Если не боишься Vac бана, то вперед!
>> No.557541  
>>557486
Кольцо связи +2
Патчи/фиксы не могу посоветовать, но это должно быть что-то, что залочит фпс на 30.
>> No.557555  
>>557451
> Сеттинг (от англ. setting — «обстановка», «помещение», «установка», «оправа») — среда, в которой происходит действие художественного произведения, настольной или компьютерной игры; место, время и условия действия.
Конечно, если ты играл в души мугичкой, то и сеттинг тебе говно.
>> No.557564  
Магов кстати сильно как-то понерфили начиная в дарках, в сравнении с демонами. Демонов второй раз я проходил магичкой, пошел взял фальшион заточенный на магию у скелетов и собственно всех выносил с пары ударов. Я уж молчу что у меня ещё и магия есть, которую кастовать можно. А реген маны, а не эти гребанные слоты, вообще превращали в неостановимую машину убийцу. Умер за всю игру наверное только раз 5 и те все в топях, на блядских wreched one или как их там звали. Флеймлюркер вообще урона не наносил, кроме обжигания во время ударов, которое тут же регеном сглаживалось. Вообщем натуральный изи-мод, проблему доставляли только смерти с косами, ибо резист огромный, но можно было помочь себе луком.
В первых дарках же уже явно слабже маги, из-за слотов. Меня это раздражало, да и оружие вкачать в магию было не так просто, пока этот эмбер найдешь...
Во вторых игра магом вообще мне показалась игрой персонажем саппортом, которым можно бегать только в пати из трех человек, а сам по себе не жизнеспособен. Я даже дропнул игру на время из-за этого. Потом начал новую нормальный дексоперсонажем и до сих пор на нг играю. Маги совсем сосут вообщем как-то...
>> No.557580  
>>557564
Так команда Б уже все сломала. На релизе у магов был MLGS, который можно было заинфузить на магию и обмазать CMW. У пиромантов был Forbidden Sun, у хексеров куча юзабельных хексов, у клириков до последнего патча были молнии и Defender Greatsword. А сейчас все тлен и безысходность.
>> No.557611  
>>557555
Мы же только про вторые души, так? Играл всеми классами, первым вообще был укрывайся-перекатывайся билд. Так вот, во вторых душах есть только 3 места сравнимые по атмосфере с первыми.

>>557580
>>557564
А был бы нормальный сетевой код, бесились бы меньше. Неприятно когда ты вроде он этого черного куска говна перекатился и оно мимо пролетело, но ты всё равно сдох.
>> No.557612  
>>557611
> вроде от этого
фикс
>> No.557617  
>>557611
> 3 места сравнимые по атмосфере с первыми.
Названия в студию.
Храм Аманы, драконьи гнёзда, башня Хейда.
>> No.557621  
>>549613
Господа, собираюсь начать играть в первые души. Прошу рассказать о возможных для новичка подводных камнях.
>> No.557625  
>>557621
> подводных камнях.
Многие считают, что без фиксов неиграбельно.
>> No.557626  
>>557621
> Господа, собираюсь начать играть в первые души. Прошу рассказать о возможных для новичка подводных камнях.
Скучная игра с убогой ролевой системой и не умеющая как такого сюжета. Поиграй лучше в Risen 3.
>> No.557627  
5488.facepalm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>557626
>> No.557628  
>>557627
У тебя аниме.
>> No.557630  
>>557627
Да, я тоже заметил вкусовщину в трети тезисов.
>> No.557631  
>>557621
Просто перетерпи первые 3-5 часов кривого управления, дальше механическая память все запомнит и игра начнет доставлять море удовольствия. Играл без каких либо фиксов и счастлив.
>> No.557634  
>>557631
Но фикс на мультиплеер все же нужен, ящитаю. Да и на графоний не лишним будет же.
>> No.557636  
>>557634
Ну, я советовать это не могу, потому что не ставил. Может и много потерял, но как-то все равно уже.
>> No.557637  
>>557634
DSCfix работает только с друзьями.
>> No.557638  
>>557634
Там ещё жив мультиплеер?
>> No.557639  
всему-есть-предел.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>557626
> Скучная игра
> с убогой ролевой системой
> не умеющая как такого сюжета

С этим я бы ещё мог кое-как согласиться, но «поиграй лучше в Risen 3» — это уже просто за гранью добра и зла.
>> No.557640  
>>557638
Он даже в демонах жив!... ну как жив... Я нашел за три полных прохождения игры 2 знака. Один раз призвал. На пенетратора.
>> No.557643  
>>557617
Mist area, dragon aerie-dragon shrine(можно считать за одну локу), the gutter.
Это если строго.

Еще нравятся, но до первых душ всё же не дотягивают:
+ black gulch - скучновато сделали, тупо обрыв плюс сама лока маленькая.
+ данжи у пилигримов - вот если было бы еще темнее, зашибись. А так meh.
+ спуск в помойку т.е. сама дырка в Маджуле
+ Трон желания - чего то не хватает
+ lost bastille - тоже чего то не хватает, не знаю чего.
+ Sinner's rise - хорошо но мало.
>> No.557649  
>>557643
> dragon shrine
Три лестницы, три площадки с мобами и одна кладовка. Даже меньше, чем Анор Лондо, а ведь и он был маленьким.
>> No.557650  
>>557649
Я же сказал что считаю их за одну локу.
>> No.557665  
Some weird shit just happened. Засуммонило меня убивать нарушителя колокольной зоны. И, внезапно, меня стали атаковать местные неписи. Втф?

Хозяина мира это не спасло.
>> No.557666  
>>557665
> меня стали атаковать местные неписи
Семя дерева гигантов. Кошерно использовать при NG++++~
> Засуммонило меня убивать нарушителя колокольной зоны.
Рака колокольчиков тебе.
>> No.557673  
>>557640
Видимо, очень классная игра, если спустя два года в мультиплеере никого нет.
>> No.557674  
>>557666
> Семя дерева гигантов.
Точно, забыл про него. Спасибо.
> Рака колокольчиков тебе.
Ты не добрый.
И титанит чанки не пахнут.
>> No.557676  
>>557673
> Demon's Souls
> 2009 год выхода
> Спустя два года
>> No.557679  
>>557676
Ты бы лучше предупредил его о том, что его ждёт в ближайшие три года.
>> No.557682  
>>557676
А, так ты говорил про Demon’s Souls. Мои извинения. Тогда как таки с мультиплеером в Dark Souls?
>> No.557683  
>>557682
Ещё живой, но не слишком активный, но вот как зашёл в лес на меня набросился красный и синий, прямо как два года назад. Рандомных вторжений мало, но всё ещё можно встретить, как с коопом не интересовался.
>> No.557731  
Умирать во вторых дарках стало совсем не больно, благодаря чинящимся кольцам спасения жизни. Понятно что вы скажете, хочешь хардкора, не пользуйся, но просто не понимаю зачем игра дает такую возможность вообще. Очевидно же 3000 душ на починку влегкую окупятся если за каждого трешмоба дают по ~1000 душ.
>> No.557850  
YouTube: Bloodborne - Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru [...]n RPG
Я знаю, вы все давно ждали этого. Видео геймплея демоверсии с Gamescom.
>> No.557852  
>>557731
Дают затем, что человечность во вторых дарках фармить гораздо сложнее, чем в первых. В первых нафармил себе стак, стак скушал да ещё стак положил в коробку. На души и там и там пофиг.
>>557850
> все
Говори за себя, я четвёртую плойку покупать не собираюсь.
>> No.557858  
>>557852
Я тоже не собираюсь. Нет пока на неё ничего интересного ради чего покупать. Но новое видео и новости о bloodborne жду.
>> No.557859  
>>557850
Потеребил шишечку.
>> No.557871  
>>557850
Блин как я хочу эту игру банально из-за сеттинга. Ну, и темные души это годная игра, что тоже плюс.
>> No.557881  
Team-goku-22455_(1)[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>557850
Рака тому кто придумал эксклюзивы.
>> No.557883  
a66c6fdca51eb9ea7730ae6a21b431f2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>557881
>> No.557918  
>>557852
Чем сложнее то? В первых фармились зачищением бездны, где с определенной вероятностью с моба что то выпадет. Во вторых они 100% выпадают из скелетов в маджуле, и обновляются с помощью угля вражды. Уголь вражды = 10 человечностям. Сами угли фармятся в местной бездне ковенанта пилигримов тьмы, но в принципе их и так много где можно добыть, хватит с лихвой. Плюс ещё алтарь есть который в человека превращает если человечностей нет. И я не понимаю почему кому то пофиг на души.
>> No.557920  
>>557918
> И я не понимаю почему кому то пофиг на души.
Потому что следующий ап 320к+, не?
>> No.557924  
137003352412.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>557850
> регенерация здоровья
Лучше бы соулсы делали.
>> No.557925  
>>557920
И почему из-за этого должно быть пофиг на души?
>> No.557928  
>>557881
Если компания продаёт железо, нет смысла продавать игры для другого железа.
>> No.557931  
>>557925
Потому что 3к - капля в море.
>> No.557932  
>>557931
Эм, ну да, знаю, вообщем то в этом и был моего первого поста, что за копейки игру делаешь себе легче легкого. Я думал ты говоришь что пофиг на потерянные души от смерти.
>> No.557936  
>>557918
> Сами угли фармятся в местной бездне ковенанта пилигримов тьмы, но в принципе их и так много где можно добыть, хватит с лихвой.
Сразу видно того, кто ПвП не занимается. Если бы колец не было, то никаких углей бы не хватило.
> И я не понимаю почему кому то пофиг на души.
Потому, что когда довёл персонажа до 150 и проапгрейдил оружие, то души девать дальше некуда, а от ПвП их всё-равно сотнями тысяч берёшь, на расходники хватает.
>> No.557949  
>>557936
> довёл персонажа до 150
В стране розовых пони.
>> No.557962  
>>557949
Ну, если тебе нужно 838 уровней, монастырский скимитар и хавелечерепашка для ПвП, то это не значит, что у всех так.
>> No.557999  
>>557962
Сайт со статистикой, вброшенный где-то выше по треду, наглядно показал соотношение 270х к живущим мечтой 150м.
>> No.558004  
>>557999
Ты же понимаешь, что ты сравниваешь 200-299 и 150-159?
>> No.558016  
>>558004
А разница? Мы то говорим про 150 и 150+.
>> No.558021  
>>557936
> ПвП не занимается
Ну да, я как то не особо по этой части. Мне хватает вторжений судей, а сам я ни к кому не лезу.
>> No.558025  
Андеды, а поясните мне, пожалуйста, в чем профит останавливать прокачку на 150 лвле, если балансить вас будет все равно по соул мемори, т.е. почти каждый встречный игрок будет уровня 200+?
Я понимаю, это сорт оф традиция для пвп, но ведь она не выдерживает встречи с суровыми реалиями игры.
В результате получается, что на 15кк см дружественные фантомы уже никому не нужны, но начинают вторгаться всякие забафанные щавели с грейтсвордами. Где фан?
>> No.558030  
>>558025
Не знаю где там фан, я просто качаюсь как хочу и делаю что хочу, не заморачиваясь о каких то билдах хуилдах. И пвп хватает и пве. 270 уровень.
>> No.558032  
14084857070400.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>558030
Щавель поди?
>> No.558038  
2014-08-20_00009.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>557999
>>558016
А если по статистике все будут с моста бросаться, то и ты бросишься? Да и фанатично следовать мете не обязательно, 120-180 (да-да, некоторые останавливаются на 120) это вполне сбалансированный билд для пвп. И если подсчитать суммарно, то их будет чуть ли не полвина от 200+.
>>558025
Считай систему СМ возможностью регулировать сложность в ПвП. Если слишком сложно, прокачайся побольше. Если видишь, что большая часть игроков мало что может тебе противопоставить, сделай нормальный сбалансированный билд. Всё ещё слишком легко? СЛ1 арена для тебя:
YouTube: Play Til You Die?
YouTube: David vs Goliath! - SL1 VS SL250 (BoB rank 3)
А нагибать 250+ на 150ом не особо сложно.
>> No.558042  
>>557928
Ну да, зачем им еще прибыль.
>> No.558047  
>>558042
Мой юный экономист, давай я тебе раскрою секрет.
Консоль+игра стоит дороже чем просто игра.
И тебе задание на дом. Прикинь сколько людей предпочли бы купить игру на пк чем покупать её для пс4.
>> No.558048  
>>558032
Щито? Нет, я в клоунской одежде бегаю. Нравится делать бекстебы и называть себя анальным клоуном.
>> No.558049  
>>558047
Я купил пс3 ради демонов. Если бы не я, они бы уже давно разорились.
>> No.558056  
>>558025
> если балансить вас будет все равно по соул мемори
На реддите тулзу делали, которая подгоняет твой СМ под твой СЛ. Правда не знаю, чем там всё закончилось, может всех побанили в VACе.
>> No.558068  
>>558056
VAC отключен. МетаКап работает нормально.
>> No.558075  
>>558048
Но ведь анальный камень страшнее.
>> No.558076  
>>558075
Или анальная черепашка.
>> No.558077  
>>558076
Или анальный камень с анальным полым на анальной спине.
>> No.558102  
>>558047
> людей
консолерабов покупающих эти самые консоли из-за одной игры можно за людей не считать.
А если их ведро покупать не хотят, их проблемы.
>> No.558217  
А тем временем появились патчноты нового патча, который будет 25 августа. Хорошие новости: некоторые бафы нельзя будет настакивать. Плохие новости: нерф веры, магии, пиромантии и хексов. Опять. Команда Б продолжает скатывать кастеров в неиграбельное говно.
>> No.558218  
>>558217
Я когда в сункин кинга заходил - показалось что санброшные молнии стали говном, если их ещё нерфанут - смысла держать их в билде нет.
>> No.558219  
>>558218
Самое смешное, что в прошлом патче нерф молний был багом, который должны были исправить в этом. А в итоге их еще раз нерфят. Или это кривой перевод с японского, или японцы сошли с ума.
>> No.558222  
>>558218
Это точно, ладно копья души можно понять, хотя ими и так попасть очень сложно, но GRS и копья молний они и так занерфили до смерти и хотят сделать их ещё хуже? Вот что бывает, когда компания патчит игру в зависимости от вайна комьюнити.
>> No.558223  
>>558222
> в зависимости от вайна комьюнити
А не от твоих личных предпочтений.
>> No.558229  
>>558222
Комьюнити как раз требовало вернуть все как было.
>> No.558235  
>>558223
А не от реального положения дел. Тёмную магию в ДкС1 так и не понерфили несмотря на весь вайн.
>> No.558239  
>>558235
А ты не думал о причине того что они не стали нерфить?
Спойлер: они не собирались балансить старую игру.
>> No.558245  
>>558239
О, они балансили её много раз. В любом случае, GRS и молнии сейчас объективно бесполезны. Совсем. Обьективно. И они собираются понерфить их ещё больше.
>> No.558250  
>>558245
Ты либо наркоман, либо с чего то решил что они будут патчить первую часть.
>> No.558251  
>>558250
Я имел в виду, что они патчили её в своё время и так и не запатчили тёмную магию.
>> No.558276  
DarkSoulsII-2014-05-03-00-39-01-511.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Да фигня это всё, главное, чтобы не понерфили цестусы. Я уже третий раз с ними игру прохожу, брат есть зависимость жив.
>> No.558283  
>>558276
Точеные или +15?
>> No.558285  
--120.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>558276
Тебе фигня, а у меня после патча пять персонажей из десяти станут неиграбельными. T_T
>> No.558286  
>>558285
Сосуд души
>> No.558287  
>>558285
Значит ты ими и не умел играть.
>> No.558301  
>>558217
Мне порой кажется что патчи делаются в отрыве от реальности. Вера уже понерфелена, теперь её вобще в пол занерфят? Пиромансия тоже была калекой. Маленький радиус, мало зарядов, но жрёт много слотов. В сорсери соулспиры были единственным нормальным заклинанием. Болтами боссов можно вечность закидывать, а всякие феерверки ни черта не дамажат.
Идиоты. Нет больше слов.
>> No.558303  
>>558301
В догонку. Я бы хотел посмотреть как убивать боссов из длц чистым магом без сумонов после всех этих нерфов.
>> No.558304  
>>558303
Намазываешь шестопёр на магию, берёшь в две руки и кувырки@перекаты.
>> No.558305  
>>558304
Такая-то магия.
>> No.558307  
Чего-то меня(1.7кк СМ) синим фантомом вообще на помощь не суммонит.
>> No.558313  
>>558305
Я сейчас тоже перестал быть чистым магом и взял в левую руку рапиру и превратился в боевого мага!
Веру стоило понерфить, но не так сильно, как они это сделали. А хексы я бы наоборот усилил, а то после первой части они совсем уж пердушки.
>> No.558314  
>>558283
Не капли титанита на них не пролил, все стоковое, в комплекте идут ещё десять штук на случай поломки.
>> No.558320  
>>558313
Мне таки удалось пройти длс только с перчаткой и посохом из драгон шрайна. Попутно съев все запасы расходников на восстановление заклинаний. С этим патчем в новом длц я наверное и до боссов не дойду. Придётся идти менять душу на катану.
>> No.558321  
Скатили годный тред в нытьё по поводу нерфов как в какой-то ммо. В жопу идите.
>> No.558322  
>>558321
Ты, похоже, не на ту борду зашёл, няша.
>> No.558324  
>>558322
То есть ты считаешь что это нормально и даже немного хорошо?
>> No.558326  
>>558324
Да, это совершенно нормально. А вот грубость из 558321-поста - нет.
>> No.558327  
>>558326
Ок, пусть тогда тред тонет в постоянном нытье после каждого патча из-за того что кому-то подрезали пару единиц урона на его любимом оружии. Ну и разрабов не забывайте говнецом поливать.
>> No.558328  
>>558276
А чего не Vanquisher Seal?
>>558307
На НГ+ на 2,5+ будет призывать.
>>558327
Все треды тонут в постоянном нытье сейчас, и на дваче, и на форчонге, и в твитче, на ютубе и прочих социалочках. Только там добавляются ещё и злорадство тех, кто магию не использует.
> подрезали пару единиц урона на его любимом оружии.
Ох если бы. Судя по предыдущим нерфам, разрабы нерфят до степени полной бесполезности той или иной вещи.
>> No.558329  
>>558328
> На НГ+ на 2,5+ будет призывать.
О, да? Спасибо, надо будет проверить.
>> No.558350  
>>558328
> А чего не Vanquisher Seal?
У кулаков нет стойки, да и урона с кольцом наносишь меньше, чем обычными цестусами.
>> No.558361  
поражать-интриги.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>558350
У кулаков + кольцо есть стойка.
>> No.558362  
>>558350
Да и урона с кольцом, всё-таки больше, чем с цестусами, но цестусы сильнее по пойзу бьют.
>> No.558391  
>>558245
А то! Раньше лучше было!
YouTube: press l1.mkv
>> No.558410  
>>558391
Да, раньше они были полезны. Сейчас - нет.
>> No.558431  
Хорошие новости, япошки криво перевели свои же патчноты или испугались щитшторма. Нерфят дамаг по пойзу у спеллов и стабильность у щитов.
>> No.558434  
>>558431
Стабильность? OH SHI~
>> No.558439  
>>558434
Всё для колобков же. Дексокурв. Зачем вообще нужны щиты, если их могут гардбрейкнуть.
>> No.558648  
Как же я ненавижу грёбаного Ancient Dragon'а! Особенно я ненавижу, когда он взлетает сразу после того, как я захожу к нему в комнату, б*ь.
>> No.558664  
>>558648
Gower's Ring of Protection@First try Ancient Dragon Kill

Серьезно, не понимаю, зачем его по-другому пытаться убить.
>> No.558674  
Не пойму. Как только вышла ДС2 я сразу вкачал дексовика с рапирами, но все говорили мне что в ДС2 дексовики сосут, надевали щавеля и ебашили силу по хардкору. Ну или магоблядствовали. ДС2 я уже давно дропнул, но теперь очень удивляюсь, читая что, оказывается, дексовики имбовые. Был какой-то серьезный ребаланс?
>> No.558683  
>>558664
> (Doesn't negate damage as of Patch 1.06, but still reduces it)
Интересно, насколько оно его редьюсит сейчас?
>> No.558713  
>>558683
Достаточно, чтобы не ваншотило. Этого вполне хватает.
>> No.559109  
--291.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Куклу шатает, попытка номер три. Я просто оставлю это здесь.
>> No.559111  
А в ДС2 есть меч, похожий на цельную металлическую плиту? Хочу ролеплеить Гатса из Берсерка.
>> No.559114  
>>559111
Видел фантомов с чем-то подобным, но как называются и где взять не знаю, а на вики (после опыта с первой частью) лезть опасаюсь.
>>559109
Да это же.. Где достать?
>> No.559116  
>>559114
> Видел фантомов с чем-то подобным, но как называются и где взять не знаю, а на вики (после опыта с первой частью) лезть опасаюсь.
Greatsword, Crypt Blacksword, Pursuer's Ultra Greatsword
Вот эти подходят под описание >>559111.
> Да это же.. Где достать?
Грят в грядущем ДЛЦ будет.
>> No.559119  
>>559114
Сегодня вышел патч с контентом второго длц, сейчас начали раскапывать новые вещи.
>> No.559126  
>>558674
Да вроде бы всегда в ДС2 Хавель с каким-нибудь быстрым клинком был самым имбовым. Вот силовики как раз сосут неимоверно из-за отсутствия пойза.
>> No.559127  
>>559111
Читал на вики что какой-то меч является отсылкой к гатсу. Но не помню какой. Короче говоря есть.
>> No.559129  
>>559127
Меч Арториаса, во второй будет только в длц.>>559109
>> No.559130  
>>559129
А он то что? Он не похож на гатсовский.
>> No.559131  
>>559127
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Greatsword
>> No.559134  
Artorias-and-Guts.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559130
Ну сам Арти отсылка к Гатсу.
> The cover-art from the Prepare to Die Edition is vaguely similar to Issue 28 of the Berserk manga. By coincidence as well, both Artorias and Guts, the main character in the Berserk manga, are both unmatched with greatswords, and both have the same physical handicap in left arm (Guts' was cut off, while Artorias' arm is practically dust inside his armor.). Also both characters seem to have connection to wolfs - Artorias has wolf companion named Sif, while Guts has wolf-resembling armor. Their armors also look similar, and they both are "consumed by darkness" while fighting - Guts is lost in hatred, Artorias is posessed by dark magic. (Nothing here is a coincidence: Miyazaki has admitted that he loves Berserk and was inspired by it.)
>> No.559142  
>>559134
Оу. Не знал. И про левую руку тоже как то не обращал внимания.
>> No.559158  
--292.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А тем временем новый ивент. С 25 августа по 5 сентября в сундуке Маджулы будет лежать халявная Whitesteel Katana.
>> No.559160  
Если сжечь Bonfire Ascetic в первом костре в замке, то за дверью короля появятся Throne Watcher & Throne Defender или Нашандра?
>> No.559163  
>>559160
Два пурсьюера же.
>> No.559164  
>>559158
В русском переводе она все так же черная. Но моделька белая. Характеристики те же.
>> No.559165  
>>559158
Спасибо за подсказку, сходил взял Blacksteel Katana с новой моделькой. Разрабы ленивцы, название даже не поменяли.
>> No.559167  
>>559165
Это еще ничего, дальше будут голубой лонгсворд, черная рапира, золотой грейтакс, окровавленный грейт клаб и красные кастеты.
>> No.559170  
>>559160
И те и та.
>> No.559179  
Я, конечно, и сам могу, но может есть желающие скооперироваться и сходить со мной на Mytha the Baneful Queen, колесницу, Вельштадта? NG, но с bonfire ascetic. Соулмемори 3m.
>> No.559198  
>>559167
А BASS CANON будет?
>> No.559237  
BASS-CANON.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559198
>> No.559290  
doc50661772_321386300.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559179
Можно попробовать, оставляй свои контакты.
Заодно и мне на Вельштада сходим.
>> No.559312  
file-3.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Накатил на первые души DSCFix, чтобы было больше весёлой кооперации. Но вот проблема, теперь и вторгаются чаще, причём вторгаются, вероятно, малых уровней едва наносят мне урон, при том, что я далёк от консервной банки
Не сломал ли я игру, и вообще честно ли подобное?
>> No.559317  
>>559290
стим nohup, ник персонажа Lothar
>> No.559320  
>>559312
> вторгаются, вероятно, малых уровней
Ну так потолка то нет, вот и вторгаются.
>> No.559339  
6b5ec1468cbe8477878d1eca670baf2e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Можно ли как-то разрушить эту стену в новом дополнении?
>> No.559348  
Аноны,, а через сколько длц откроется?
>> No.559350  
>>559348
Уже полдня как.
>> No.559351  
>>559350
Странно, мне айтем не пришел.
>> No.559362  
>>559351
А мне белая катана не досталась.
>> No.559372  
>>559351
перезапутси стим - ключ скачается.
>> No.559375  
>>559351
Возможно, сударь, вас забанили. Красные знаки на мосту видно?
>> No.559376  
>>559372
Dis shit.
Зашел в стимотреды, там минивайн, ну и таки да, перезапуск клиента помог, спасибо.
>> No.559377  
>>559351
Так всегда. Ты поиграй полчасика и проверь.
>> No.559450  
Если я не призывал Пэйта на последнего гиганта, то можно это исправить через бонфайр аскетик и нормально завершить его квест? С Крейтоном я уже везде поговорил.
>> No.559466  
>>559450
То что ты призвал/не призвал его на гиганта влияет только на то, кто из них выживет без твоего вмешательства, если не можешь завершить, значит с кем-то из них не договорил.
>> No.559470  
DLC никто не обсуждает, ибо все заняты прохождением или настолько разочарованы, что даже и сказать нечего?
>> No.559471  
>>559470
Да что-то настроения нет - опять пройдётся за два дня и делать будет нечего. Пусть лежит в запасе.
>> No.559484  
>>559470
Добавили меч Арториаса вроде, который умеет делать roll to win как алебарда, бьет так же далеко и еще станлочит. Хотя возможно это из-за лагов. Сам DLC не проходил, сужу по противникам в PvP, каждый третий этот меч использует.
>> No.559519  
YouTube: Dark Souls 2 Patch 1.07 - Calibration 1.10 showcase
>> No.559521  
>>559470
Спиратил, пришлось переть до айрон кипа заново. Так что в длц я только чуть-чуть успел пройти.
Графона нет, скрины вечером запилю. Враги ну просто ctrl+c ctrl+v из прерыдущего длц атмосфера вообщем то тоже не фонтан. Зато порадовало место с кучей взрывающихся дохляков с бочками в руках и их довеском в виде еще нескольких куч бочек рядом, знатно бабахают.
>> No.559552  
Есть ли шанс на NG с 4m соул мемори, что меня призовут помогать на какого-нибудь босса? Хочу допройти ковенант санбро, совсем немного осталось.
>> No.559566  
>>559552
А в чем проблема начать NG+? Ковенант у тебя сохранится.
>> No.559568  
>>559566
О, спасибо, не знал.
>> No.559604  
DarkSoulsII-2014-08-27-22-01-34-428.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну собственно доставляю графоний, а точнее его отсутствие. Больше воротит от задников и убогих переходов башенок к земле.
>> No.559620  
>>559604
Играю пека, графон нормальный.
>> No.559622  
>>559604
Может в настроечках надо покапаться? Какой-то уж очень жуткий графоний.
>> No.559632  
>>559622
Всё остальное выглядит вполне удовлетворительно.
>> No.559784  
Анон, вопрос. Влияет ли то насколько загружен персонаж, на то насколько быстро восстанавливается стамина?
>> No.559793  
>>559784
Однозначно влияет. И на дальность перекатов еще. И дальность спринта. И вообще.
>> No.559821  
capchan.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>559784
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Stamina
>> No.559855  
>>559793
>>559821
Спасибо, еще вопрос. Допустим я вступлю в ковенант звонарей и набью 70 убийств, потом вступлю в другой и поиграю там, вернувшись к звонарям мой прогресс в 70 убийств сохранится?
>> No.559861  
>>559855
Сохранится. И после НГ тоже.
>> No.559862  
>>559855
На НГ+ то есть.
>> No.560149  
YouTube: Dark Souls 2 - Wizard's Edition
>> No.560356  
PvP-бати, которые в ИТТ, конечно, есть, скажите, как драться против твинблейдов? Ехал станлок через станлок.
>> No.560358  
>>560356
Твинблейды довольно слабы в пвп, кроме весла с его уебанским уроном. Короткие, бьют долго и оставляют пользователя совершенно открытым. Бери что-нибудь с хорошей дальностью удара, 2hr2 длинного меча, например, копьё там, атака на бегу у катаны, лук, да даже что-нибудь большое подойдёт, если ты можешь в предсказания, и зонь их жёстко. Не подпускай близко, оценивай дистанцию вместе с лагом, бей на пределе твоей дальности (после чего они неизбежно будут катиться в твою сторону, что бесплатный урон для тебя, если ты умеешь наказывать сайдроллы, но тут уж сам думай), а их удары старайся пропускать прямо перед собой, чтобы наказывать на восстановлении.
>> No.560363  
>>560358
Спасибо.
>> No.560754  
Пеплорожденный говнюк в который раз расшатал трубу моего щавеля. Персонажем собранным под перекаты-перекатики я нормально прошел его с фантомом, но консерву он просто берёт измором - просаживаю его до половины хп и просто не успеваю регениться.
>> No.560769  
>>560754
Надень Каску Вестальда, поможет.
>> No.560802  
>>560754
Раздевайся @ перекатывайся. Это же даже не требует никаких изменений характеристик.
>> No.560826  
>>560802
Вызвал фантома игрока, нацепил красный глаз - босс ушатал фантома. Тогда я припер его к стене и сел ему на хвост, так и завалил.
>> No.560874  
2014-08-31_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Так, решил запилить мысли насчет дополнений, точнее второго.
Но начнем с Crown of the Sunken King. Дополнение отличное. Дизайн боссов - на высоте. Особенно доставил дракон и то, как он летает на поле боя. Дизайн локаций тоже доставил. Механизмы хорошо вписались в антураж и вообще были новым элементом в игре. Боссы сложноватые. Прошел за вечер, часов за 6-7.
Далее - Crown of the Old Iron King. Локация, можно сказать, одна - одна высокая (или грубокая) башня. Все дополнение мы находимся в ней, спускаемся на самую глубину, лишь изредка перебегая на другие башни. Фишка с душами пепельной невесты тоже понравилась. Тоже что-то новенькое. Что я хочу этим сказать? То, что дополнения не похожи друг на друга. Враги, конечно, однотипные и там и там. Доставили только скелеты и бочками (особенно фишка со взрыванием стен с сундуками) и ползающие толстяки, которые взрываются. Доставило, как они ползут на тебя с огромной скоростью, если их поджечь.
Насчет боссов. Играю на НГ++. Боссы, конечно хороши, но не так понравились, как из первого дополнения. По силе - жесть. Имеют жесткий резист. Всех кое-как убил с фантомами. Особенно мучился с демоном плавильни, пока не зачаровал на магию щит Хавеля. Только так и смог убить. А вообще эти кооп локации какая-то жесть. Проходя железный проход, я психовал после каждой смерти.
Только сегодня я прошел второе дополнение, хотя начал играть в день выхода. Решил написать сюда, а то дополнение хоть и вышло, но тут как-то тихо.
>> No.560878  
>>560874
Тут слухи ходят, что на высоких нг боссы вообще неубиваемы.
>> No.560888  
>>560878
Если уровень не качать (что я и делаю), то да. Призванные фантомы усиливают резист, они часто (не всегда, конечно) даже бесполезны.
>> No.560889  
>>560878
Очень весело было проходить чистым кастером. К долбанутым резистам прибавляется ограниченное количество кастов. По рыцарю вонючке CSS сносит 350 урона. Всего 4 каста за 2 слота. Если бы не травка, было бы совсем невозможно.
Но больше всего трудностей доставил Алонн. Те же резисты, только ещё не тормозит. Наплевал на свои принципы, призвал неписей и заспамил тёмными шарами, ибо нехуй.
>> No.560894  
>>560878
Ждём пока Emarrel опять не выложит NG+7 чаром первого уровня.
>> No.560959  
Поубивал боссов в длц, торгаш в маджуле не продаёт ни доспех ребела, ни доспех самурая. Что делать?
>> No.561006  
>>560959
Потратить больше 15к душ у него.
>> No.561050  
>>560959

Доспехи продает торговец в Железной крепости, а не в Маджуле.
>> No.561053  
>>561050
Спасибо, не догадался сверить имена.
>> No.561089  
Как добыть Ring of Blades +2, если оно не выпало из двух преследователей в замке? Кажется, меня невовремя убили во время файта, а когда я пришел туда в следующий раз, преследователей уже нет, хотя я с фантомами убил только одного.
>> No.561090  
>>561089
NG++? Уголь вражды?
>> No.561120  
>>561090
Да, уже сделал, просто до этого я где-то вычитал, что это кольцо выпадает только на NG+.
>> No.561278  
2014-09-03_00001-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Купил вчера вторые души, дошёл до половины игры не умираю.
Подумал "Это мой шанс! Нужно пройти без смертей и стать абсолютным мастером дарк соулс 2", но прямо при подходе к старому королю ко мне вторгся читер хексер, который заспамил меня преследователями и прочей хренью.
Утешаю себя только тем, что на мне было кольцо защиты жизни и у меня ещё есть шанс пройти игру не съев ни одной человечности.
Алсо, если потратить в редакторе пару лишних минут и сделать лицо, отличающееся от персонажей в первых душах, то призывают чаще. Хотя, может это я не привык ещё к бешеному онлайну во второй части игры
>> No.561299  
>>561278
В эти ваши Души без геймпада совсем никак?
>> No.561301  
>>561299
Приходится ставить dsmfix на первые и autohotkey на вторые, но с ними вполне можно и без геймпада.
>> No.561307  
>>561301
> autohotkey
Чего ради?
>> No.561309  
>>561299
Играю без него, брат жив.
>> No.561318  
>>561307
Чтобы не было абсолютно уёбищного делея при нажатии кнопок мыши.
>> No.561322  
>>561318
Не замечал особо. Впрочем, всё равно в половине случаев использую кнопки клавиатуры.
>> No.561327  
>>561278
То чувство, когда внезапно встречаешь Трисс Меригольд в DS2.
>> No.562691  
gifs_21.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, не было интернетов, решил по старой памяти побегать в первый дарк соулс (второго у меня нет, да и не знаю, пойдет ли), который бросил проходя каким-то рандомно прокачанным воиномна втором визите к Ситу. Решил начать сначала, взял пироманта с их стильными обмотками. И внезапно обнаружил, что это по сути тот же воин, только который порой может покидаться огнем. Да, в паре мест он был весьма кстати. Например закидал сверху большую крысу в канализации и копродемона, да и черных рыцарей кайтил в узких проходах после возвращения в дурку (хотя лучше бы взял сперва копье молний в сене). Но в целом малопригодна малопригодная на мой взгляд. У меня есть большой и обычный фаерболл (летят вяло и недалеко, поэтом сложно не огрести во время каста), а пыхалка огнем вообще пригодилась только мух сбивать в чумном городе. В целом же обычно проще и выгодней обходиться обычным оружием. Благо сперва меч дракона, а потом копье молний - оба наносят урон не меньший, а то и больший, хотя перчатку улучшал. Правда только до +3
Что я делаю не так? Или пиромантия действительно лишь магия поддержки для закидывания врагов сверху, чтобы не мучаться с луком? Будут ли какие-то эпичные заклинания, которые лучше оружия?
Для сравнения начал волшебником, пробежался до первого черного рыцаря. Вот уж где МОЩЬ и другой геймплей. Стрелы летят прямо, далеко, наносят приятный урон, снарядов хватает.
>> No.562707  
>>561318
Настройки управления - отключить двойной щелчок - вкл.
Убирает дилей от слова совсем, играю без всякого дискомфорта.
Единственное "но" - нужно проделывать после каждого перезапуска игры, ибо почему-то отклеивается.
>> No.562737  
>>562691
Пироманта выбирают, в первую очередь, из-за того, что он, при равном уровне с остальными классами, кроме ещё какого-то одного, имеет больше статок. А пиромантия действительно больше как магия поддержки, так как не требует повышения какого-либо стата, хотя какой-нибудь хаос шторм с раскачанной перчаткой может достаточно прилично покоцать некоторых боссов.
В целом, да, пиромант- это воин, который использует внутреннюю силу перед очередным боем.


Удалить сообщение []
Пароль