Пройти игру с открытым миром за пять минут не используя баги? YouTube: Morrowind Speedrun NEW TIME 4:19! (PC) Вот почему морровинд настолько гениален?
>>470655 А разве многократное наложение одного и того же эффекта многократно посредством "снял/надел" предмет не является багом? Ты толстый?
>>470661 Раньше это называлось незадокументированными возможностями. А спидраны допускают глитчи и глюки, лишь бы без читов.
>>470655 > Вот почему морровинд настолько гениален? Тем что забагован?
> Вот почему морровинд настолько гениален?
>>470680 Донеслось со стороны игруна в серию Х.
Когда я был моложе, а морровинд только вышел, я не был искушенным игроком. И подо мной сгорел стул от того, что меня крыса могла загрызть в то время, как я в нее не попадал ни мечом, ни из лука. Потом меня разочаровало убеждение, которое никак не работало. А потом я зачем-то сунулся в гильдию магов в балморе. После этого я психанул и больше никогда не играл в морровинд.
>>470685 > . И подо мной сгорел стул от того, что меня крыса могла загрызть в то время, как я в нее не попадал ни мечом, ни из лука. Это наоборот охуенно. Я даже специально потом перепроходил врубил 100 сложности. Ты просто их тех людей, которые даже тельца в дарк сулс не смогли зарубить. По жизни анскиллд казуальный. Играй в симс.
> . И подо мной сгорел стул от того, что меня крыса могла загрызть в то время, как я в нее не попадал ни мечом, ни из лука.
>>470655 А не поэтому. Это было в стародавние времена, когда всяких двачей не было, когда Доброчан тоже не было, когда бутылка пива жигулевское стоило 18 рублей. Тогда железло начало только-только дешеветь и компьютером никого не удивишь. Тогда люди в основном играли в игры вроде Quake 3 и в непонятный мод для Халфы КонтерСтрайк. Немногочисленные рпг для компьютера больше представляли из себя экшен от третьего лица и тут пришла революция, революция игростроения. Игра в которой после заставки тебя пинают под зад с документами об освобождению и говорят делай что хочешь, а не мочи всех на своем пути к спасительному триггеру. Ты мог присоединиться к любой фракции, которая могла не дружить с другими фракциями, мог стать вампиром, мог выполнять задания богов или знаменитым ремесленником. И это не упоминая Готику, которая вышла на год раньше, которая тоже давала тебе на выбор несколько фракций и свободу выбора. YouTube: In Extremo - Herr Mannelig Такие дела, десу.
>>470670 > А спидраны допускают глитчи и глюки, лишь бы без читов. И сейчас допускают. Попробуй посмотреть спидрат Амнезии от AdamAK. YouTube: Amnesia: The Dark Descent - Speed Run in 1:00:04 by Adam_AK l[...] (PC)
> А спидраны допускают глитчи и глюки, лишь бы без читов.
>>470688 > спидрат спидран очевиднофикс
> спидрат
>>470685 Хотя играю в морровинд с удовольствием и давно, поддерживаю тебя. Всё, что связано со способностями и экшеном - чаще всего сделано через жопу в этой игре.
>>470689 Ну мы без фикса бы не поняли никогда. Энтропия тебя не забудет.
>>470686 > Ты просто их тех людей, которые даже тельца в дарк сулс не смогли зарубить. По жизни анскиллд казуальный. Играй в симс. Ох, красава, как опустил-то.
> Ты просто их тех людей, которые даже тельца в дарк сулс не смогли зарубить. По жизни анскиллд казуальный. Играй в симс.
Это Серьёзное Дерьмо Тред, только про фэнтези?
>>470681 Ты о чем?
>>470700 Тем, что последний икс вышел дико забагованным.
>>470687 А почему революция случилась не с Даггерфолом или Ареной? А ещё была готика.
>>470702 Мне пофигу на серию Х. Я не играю в нее. И я не ругаю Морровинд. Просто, блять, не вижу связи между: спидраном, который использует баги игры и на основании этого выводом, что Морровинд был гениальной игрой. Хотя Морровинд и был таким, но не благодаря этим багам. Понимаешь?
>>470687 > И это не упоминая Готику, которая вышла на год раньше, которая тоже давала тебе на выбор несколько фракций и свободу выбора. И это у тех, кому память отшибло. Ведь всякие там Fallout вышли еще раньше. Такой-то экшн от третьего лица.
> И это не упоминая Готику, которая вышла на год раньше, которая тоже давала тебе на выбор несколько фракций и свободу выбора.
>>470705 Да, ты прав. Флаут был безграничным почти: его можно было пройти 10 раз и каждый раз находить что-то новое, а главное он был построен так, что его можно было пройти разными персонажами. Хотя мастером боевых искусств сложно из-за того, что все бойцы Анклава вооружены автоматическим оружием броней, которая поглощает физический урон. >>470704 Я говорю о том, что раз в игре так можно, то она богата на возможности. В Готике 1 спидран был невозможен, например, совершенно из-за другой механики. На орков не пойдешь с палкой, а место финальной битвы защищено загадкой. Поэтому можно только так YouTube: [Gothic] Bugrun (00:17:56)
>>470702 А первые её части были баггерфолом.
>>470719 Поясни мне, почему на момент выхода мы покупали эти игры на дисках и не видели там багов? Нам дяд-обзорщик из интернетов 2013-го года об этом не сказал?
>>470748 > и не видели там багов Особенно когда жаловались друзьям на запоротые сейвы и вылеты.
> и не видели там багов
>>470687 > игры вроде Quake 3 > Немногочисленные рпг для компьютера Мсье долбоеб? Какие нах немногочисленные? В то время Золотой Век RPG уже заканчивался постепенно. Все вины жанра были сделаны за годы до этого.
> игры вроде Quake 3
> Немногочисленные рпг для компьютера
>>470751 Вот сколько помню (а я тогда подрабатывал в игровом клубе), всё было заебись, ни вылетов, ни битых сейвов. Тот факт, что у 3,5 школьников она вылетала, не говорит о забагованности игры.
>>470752 Да тут тред "кто кого толще". И оп задал тон.
>>470754 Сам такой. Я ясно написал, что Морровинд дал свободу, как Борис Ельцин, а век золотых РПГ вроде Ворот Бальдура был крут, но сюжетная линия Ворот Бальдура не давала той свободы, которая была в Морровинде, а была более линейной, чем Морровинд. Диабло - вообще тупая гринделка и работа для спинного мозга. Правильную игру кинул этот анон>>470705
>>470752 > In Extremo - Herr Mannelig Ня :3
> In Extremo - Herr Mannelig
Я, похоже, один не считаю, что бомжом в ошметках одежды и с зубочисткой в руках убить БОГА в рпг это ебаный бред, вот попытаться его поранить, а в следствие - умереть в муках, вот тогда бы другое дело, а так это смехотворно. инб4 НЬЮФАКАМ НИ ПАНЯТЬ
>>470822 > ~~не~~ считаю быстрофикс
> ~~не~~ считаю
>>470822 > Я, похоже, один не считаю, что бомжом в ошметках одежды и с зубочисткой в руках убить БОГА в рпг это ебаный бред Что?
> Я, похоже, один не считаю, что бомжом в ошметках одежды и с зубочисткой в руках убить БОГА в рпг это ебаный бред
>>470822 Ну, например, судя по античным мифам ничего бредового в подобном нет.
>>470825 Ну ты сравнил, затыкать зубочисткой спустя 5 минут после начала игры или тысяча-и-один-способ-убить-бессмертное-существо-в-планаче.тхт >>470826 Это лишь сраных людишек там легко убить, надрезав ниточку жизни, с божествами там все гораздо запутаннее, даже со сраными полубогами.
>>470822 Ну главный герой тоже полубог. Хотя не полубог, а может быть просто аватар. Ближе к концу в Уршилку говорят: Вообще-то ты не Невариин нихуя, но можешь им стать, если повторишь его действия.
>>470869 Азура говорит таки что ты Нереванин. Но таких было до тебя 10 штук. И все претерпели фейл. Кстати, ни Дагот, ни Неревар, ни Трибунал не боги. Просто жрут халявную энергию из сердца Лорхана. А Неревара так вообще кинули и убили. Или он сам умер. Или его Дагот убил и хочет теперь расправится с Трибуналом. Кстати все эти загадки, интриги полубогов и даэдра и другие путаницы сюжета тоже особенность и гениальность Морровинда.
>>470822 Не бога а его кусок и не зубочисткой а неебическим артефактом полностью вайпнутой с лица нирна расы. И не убить ибо лорхан и так мёртв, а Дагот Ур - хуй а не бог хотя попытка достойная, чо > умереть в муках Что и есть логичное завершение любого спидрана морошинда, ибо надев разделитель ты неминуемо умираешь без консоли/перчатки даной Вивеком. В общем для начала изучай вопрос, потом пиши.
> умереть в муках
>>470825 И скольких богов он там убил? >>470752 > В то время Золотой Век RPG уже заканчивался постепенно > Золотой Век RPG > 1999 > Золотой Век RPG
> В то время Золотой Век RPG уже заканчивался постепенно
> Золотой Век RPG
> 1999
>>471375 > неминуемо умираешь без консоли Как бы не так. Скрипт разделителя и разрубалеля не приравнивает хп к 0, а просто отнимает его с ниебической скоростью. Так что алихимия и 10000 интелекта могут помоч продержать их в руках до разрушения Сердца. А фишку с алхимией спидраньщики знают. я вот как раз видел спидран через алхимию
> неминуемо умираешь без консоли
>>471435 извините за неровный почерк с:несуразный ужаснулся своей грамотности
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -