[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

10df2aedf18a.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.41210  
ММО с тёплой ламповой пиксельной графикой. Бесплатная (включая отсутствие продажи игровых преимуществ за деньги), но есть возможность пожертвовать немного золота для развития сервера.

При желании можно воровать-убивать, а также грабить корованы. Или самому эти корованы водить, готовить булки с мёдом, курить коноплю на своём ранчо, пить вино запивая пивом и многое другое.

Альфаверсия игры и ява означает с одной стороны постоянные изменения, дополнения, нововведения каждую неделю. С другой — падучий сервер, но не так давно сервер переехал, и теперь может выдержать почти 600 игроков без лагов и крашей.

Игра для удовольствия, потому что этот мир тоже когда-нибудь вайпнут, чтобы создать новый.

http://www.havenandhearth.com/portal/ — офф.сайт. Здесь надо зарегистрироваться и даже можно скачать любой клиент (по желанию)
http://www.havenandhearth.ru/forum/ — русский форум. Нововведения, обсуждения игры, политики и прочее, полностью на русском.

Protip №3: Swimming is FUN!

Труп старого треда здесь: >>27277
>> No.41274  
Анончик, который спрашивал на счет песка, тебе надо поспрашивать у соседей где спот песка. Но не соглашайся покупать. Есть местности где действительно мало пляжей.
Или посмотри на карте игры, но это уже неинтересно
>> No.41308  
Первый!
>> No.41312  
1234392981086.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41308
>> No.41358  
Друзья, хряка приручать нужно так же, как и коров с баранами? Или есть подводные камни?

А то очень свининки хочется. :3
>> No.41398  
>>41274
спасибо, и анону из предыдущего треда тоже,
но неужели ни у кого нет скриншота?
>> No.41406  
Sand_H-H.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41398
4 кучи в инвентарере-песок
>> No.41435  
>>41358
Да, все так же, даже немного проще - не надо целое стадо огораживать заборчиком, ибо кабаны всегда спавнятся по одному.
>> No.41452  
farm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41435
Ага, спасибо.

Алсо, левел зверушки повлияет на показатели приручённой свиньи? Т.е. будет ли различие в случае с кабаном лвл10 и, скажем, лвл6?

А зачем ограждать всё стадо? Я обычно убиваю всех зверушек, кроме одного, и его приручаю.
>> No.41454  
>>41452
Я никогда никого не приручал ты об этом вроде знаешь :3, но от знакомых слышал что уровень зверюшки не влияет, в любом случае получишь 10ку свинью.
>> No.41475  
>>41454
О, это было бы отлично!
Не помешало бы добавить свинью с кабаном к имеющемуся стаду, мне кажется, лол.
>> No.41498  
посоны, а вайп уже был?
>> No.41505  
1233051445068.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41498
Почему в /hh/ не может быть хороших вещей...
>> No.41559  
>>41498
Было уже целых 2. :3
>> No.41625  
pig.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41454
Так и сложилось, не влияет.

Ороро! Свинья, точнее, хряк есть у нас! Ороро!

Итого имеется в хозяйстве: бык, баран, хряк, овца, 5 коров, 1 тёлка. Теперь бы ещё свиноматку словить, и полный комплект. Кто будет мимо нашей образцовой сельскохозяйственно-животноводческой фермы мимо крокодилить, зацените достижения народного хозяйства и мудрого руководства партии же!
>> No.41634  
1243025921179.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няшки всем привет. В чём может быть проблема, если при коннекте клиент отписывает сообщения в такой последовательности: Auth -> Connection -> could to connect, во время того, когда сервер лежит?
>> No.41635  
1242401859863.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41634
> когда сервер лежит?
Ой, когда сервер работает то есть :3
>> No.41644  
>>41634
http://support.leagueoflegends.com/entries/234161-connection-failure-error-when-logging-in
http://support.leagueoflegends.com/entries/234285-internet-connection-troubleshooting
Пойдёт?
>> No.41645  
>>41644
ой, треды перепутал...
>> No.41646  
>>41634
Версия клиента последняя?
В файрволле разрешил что надо?
>> No.41648  
1268137610041.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41644
>> No.41649  
няшки-меняют-лампочку.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41635
Во-первых, обнови клиент. Рикамендую Жилбертуса: http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?p=134235&sid=112b87447fe385931a144fe563c2bbef#p134235
Во-вторых, возможно, что производительности компа не хватает — у меня постоянные дисконнекты, если кроме хахача запущен торрент и браузер, процессор загружен на 100% и рвёт соединение, безуспешно пытаясь обработать все запросы.
>> No.41651  
snapshot20100621231838.jpg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41649
Блджад, вечный косяк со спойлером, я в печали.
>> No.41652  
>>41651
после открывающих процентиков пробела не надо, перед закрывающим - надо, если спойлер заканчивается ссылкой.
Хотя ты наверное и так это знаешь.
>> No.41653  
>>41652
Да, блё, вечно путаю, слишком всё запутанно. :(
>> No.41658  
>>41653
Ну смотри: Процентики вполне могут быть частью url'ки. Так что если ты между линком и процентиками ставить процент не будешь, то оно расценится именно как линк. Так что вот так.
А в начале пробел не нужен потому что... Потому что иначе процентики смотрятся как-то осиротело что ли..
>> No.41659  
1285266684504.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41649
Клиент обновил, процессор с каналом не загружены :(
>> No.41660  
>>41659
http://netalyzr.icsi.berkeley.edu/index.html
>> No.41661  
>>41659
Алсо, на всякий случай можешь обновить яву http://www.java.com/ru/download/index.jsp
>> No.41662  
1236750625151.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Проблему решил, всем большое спасибо :3
>> No.41663  
>>41662
А в чём проблема-то была? Расскажи? Нам же интересно)
>> No.41664  
>>41625
А с какими статами можно идти приручать кабанчика? Просто сегодня попробовал, но после того, как применил скил приручения, кабан снова на меня напал, застанил и вырубил.
>> No.41665  
>>41664
с такими статами, чтобы ты его спокойно мог завалить голыми руками.
мимо нуботеоретик
>> No.41666  
1243021641219.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А сейчас можно найти место далёкое от кого либо? Плыву плыву, а везде домики стоят и поселения всякие.
>>41663
Не скажу :3
>> No.41667  
>>41666
Да! На прошлой неделе нашел себе такое местечко. Плыть главное долго. желательно в те места, которые еще не занесены на глобальную карту.
>> No.41668  
>>41666
ходят упорные слухи, что нельзя.
Наверное, они всё же слишком преувеличены.
Ты, главное, не плыви влево-вверх - там точно всё застроено.
И в центральных супергридах тоже места нет, потому что там нубы спавнятся, да и вообще.
Если вырвешься из центра, то может и найдёшь чего путного.
нуботеоретик
>> No.41669  
Раньше юго-восток был слабо заселён и крайний северо-восток. Но это было так давно, ещё до расширения мира...
>> No.41670  
Безымянный-19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не могу почему-то слезть с лодки, жму на лодку правой клавишей мышки - ничего не происходит, не вылазит менюшки с пунктом "слезть", как мне слезть скажите пожалуйста :3
>>41667
А где можно посмотреть глобальную карту?
>>41668
Спасибо, не буду плыть туда, сейчас пока плыву на верх вправо
>> No.41671  
>>41670
1. Сtrl + ЛКМ на берег.
2. Например http://forecast.student.utwente.nl/HnH/
>> No.41672  
>>41671
Зафейлил разметку. Ну и хуй с ней.
>> No.41673  
>>41670
> Не могу почему-то слезть с лодки, жму на лодку правой клавишей мышки - ничего не происходит, не вылазит менюшки с пунктом "слезть", как мне слезть скажите пожалуйста :3
Ctrl+лкм
> А где можно посмотреть глобальную карту?
> Спасибо, не буду плыть туда, сейчас пока плыву на верх вправо

А если ты новичок, то оно тебе надо ли?... Нет, я не говорю, что не надо - просто подумай об этом..
Я бы на твоём месте занял бы пустующий домик, сделал маленький огородик, наелся морковки, вкачал бы персепшн, нашёл раструт, и уже с раструтом плыл осваивать новые земли и няшные шахты q150
>> No.41674  
>>41673
карту забыл
http://havenmap.student.utwente.nl/Preview/
>> No.41675  
Выделяется ли текст в игре? Английский знаю плохо, а электронный словарь здорово помогает с переводами.
>> No.41677  
>>41675
нет, не выделяется. Варианты действий (по правому клику) не столь обширны, чтобы не загнать их разок в словарь, а всякую игровую механику лучше читать на вики.
>> No.41678  
573537.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41671
Большое спасибо, слез наконец-то :3
>>41673
Ну я играл давно давно, потом забросил из-за лагов. Сейчас вроде бы лагов нет, это отлично!
>> No.41692  
73cf554c14767dd8e09d522e7495dd391eb67814.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Никто не напомнит как брать в руки большие вещи, например деревья?
>> No.41693  
>>41692
A dventure -> L ift
>> No.41698  
47961d0ab8abb2e869f4da616fbfeb4d-21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41693
Спасибо :3
>> No.41701  
1219934359239.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте мне няшную форму и способ застройки участочка?
Можно на собственном примере.
>> No.41704  
>>41701
Могу посоветовать просто построить домик и постепенно вокруг него обустраиваться. Через какое-то время самом собой получится няшный участочек. Играю больше года, но никогда не раморачивался планом строительства, каждый раз строил так, как было удобнее на данный момент.
Хочешь скринов - полистай предыдущие треды, ссылки в ОП.
>> No.41705  
Анон, подскажи, как набивать лп? Чайникодрочерство? Лумы? что ешё?
аттрибуты равномерно на 20, половина скиллов на 25, нуб
>> No.41706  
>>41705
Убивательство животных, фарминг пшеницы и муки из нее, копание руды. Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп?
>> No.41709  
>>41706
> Убивательство животных
мааало. Ну, по крайней мере, я пока только лису могу убить, за которую дают ~300, но и то минут пять трачу. Это скучно и скучно. Собственно хочу довести стрельбу до вменяемого уровня, и потом уже не заморачиваться.
> копание руды.
шахты нету. Нуб же.
> фарминг пшеницы и муки из нее
видимо, так и придётся поступить.
> Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп?
Потому что пока опыта мало, некоторые чрезвычайно простые действия вызывают огромные трудности. Хочется переступить этот порог, и уже тогда играть в удовольствие.

Спасибо за ответы, няша!
>> No.41746  
125229715858625.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41210
А камушки "выкачиваются"?
>> No.41748  
>>41746
Запрос некорректен, сформулируйте иначе.

Если ты про круглые валуны на пикче, то их не катят, а несут как любой другой тяжелый предмет.
>> No.41749  
SAKURAGI-Matsuri.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41748
Chip'ать Stone'ы можно бесконечно или они заканчиваются?
>> No.41751  
>>41749
А, в этом смысле. Да, заканчиваются, из одного валуна добывается ровно 100 камушков.
>> No.41752  
azunyan.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41751
А "сажать" валуны можно?
>> No.41755  
c80fa7e63c01cd9f2b832e4e4a9e01cf62adb.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А что с копкой глины? Хожу, копаю глину, 24\25 ячеек пустые D:
>> No.41825  
Если кто-нибудь оставит хс, то я бы там начал неспешную игру, опыт есть.
>> No.41939  
>>41664
Расскажу тебе, как ловлю кабанов, коров и баранов я. Если это стадо, то сперва я из укрытия убиваю всех тварей, кроме одной, которую надо приручить. Затем тварь закрываю в воротцах (любые подойдут) так, чтобы она оказалась на том квадрате, где ворота закрываются. И всё, она на тебя злиться, а с места сойти не может. Ну ты её 5 раз, как обычно, приручаешь, ожидая после каждого цикла, пока она опять сагрится. В итоге получаешь домашнюю скотину. Подробнее тут: http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=46&page=6 третий коммент сверху.
>> No.41940  
>>41939
Скиллы — пофиг, на скорость не влияют. Нужно иметь скилл «приручение животных», не помню, как на английском. Аттрибуты — конституции желательно побольше. И еды какой-никакой в инвентори иметь.

быстро-селфо-апдейт
>> No.41952  
>>41749
Добавлю: Природные камни чипаются бесконечно.
Те же, которые достаются из подвала, и которые можно перетаскивать - из них, да, только сто раз.
>>41755
Нужно найти место, где ку глины будет больше десяти. Ты тогда сможешь её копать долго, и чем дольше её копаешь, тем дальше уменьшается её ку, пока в итоге не станет равным десяти и глина не исчезнет.
>> No.41962  
>>41940
Огромное спасибо тебе, анон. Пойду-ка приручу себе кого-нибудь
>> No.42037  
> Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп?

Потому что фермеры говноеды никогда не ощутят прелесть и адреналин игры, когда ты махаешся десять на десять и жизнь твоего персонажа подчастую зависит от удачи и слаженности действий твоих союзников. Какой нахуй фарминг? Все статы тут - промежуточная цель к одному: воспитать топового война и начать ублажать бога крови. А в счастливого фермера иди вконтактике играй "для удовольствия". Ага, и собаку 10 уровня не забудь купить.
>> No.42038  
>>42037
Молодец, толсто. Теперь свали из моего треда.
>> No.42045  
А у вас есть какая нибудь конфочка? А то столько вопросов, а спросить не у кого.
>> No.42047  
>>42045
Спрашивай здесь, я тут для того и сижу, чтобы на вопросы отвечать.
>> No.42049  
>>42047
Ладно. Я начал играть и построил себе дом, украл немножко конопли с пшеницей, но 1 семя назад садил всегда, так вот, чем теперь можно заниматься? Может быть есть где-нибудь русское селение? А то я за все время только 1 человека встретил и то американца.

з.ы. качал только фарминг, строительство, охоту, изготовление одежды.
>> No.42050  
>>42049
Для начала тебе следует найти или создать самому хотя бы один источник пищи, чтобы не умереть с голоду пока делаешь что-то еще. Для новичков очень полезна рыбалка - неплохо набирает ЛП, плюс рыба, которая поднимает практически все характеристики.

Охота - не лучший вариант. Сейчас тебе доступен только один вариант - ловить кроликов и курей, а больших запасов с них не соберешь. В будущем, когда сделаешь себе пращу, сможешь охотиться на кабанов и лисиц, даже на медведей и оленей. За них уже дается очень нехилый опыт.

Фермерство - неплохой вариант, но требует большого поля пшеницы и дополнительно еще некоторых культур. По опыту примерно на одном уровне с охотой.

Хочешь быстро взять несколько скиллов, но не хватает опыта - найди месторождение глины и лепи чайники. А вообще, делать можно все, что твоей душеньке угодно, со всего будет идти опыт.

Да, деревня есть, напиши на мыло dobronim@gmail.com, думаю тебе будут рады.
>> No.42054  
>>42050
Написал.
Еще вопрос, можно ссылку на годный клиент игры?
>> No.42072  
>>42054
Годный клиент:
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?p=134235&sid=112b87447fe385931a144fe563c2bbef#p134235
>> No.42174  
farm-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Королевская сниноферма приступает к селекционным работам!
>> No.42181  
Те, кто недавно начал играть, почитайте этот гайд, больше половины вопросов пропадет.
И на счет таблицы верований: когда заполнится до конца (change), многие не знают что качать дальше (я один точно)
Качайте Natural/Indastry в зависимости от того чем вы хотите заниматься:
Indastry влияет на добычу руды, и работу с металом(точно не знаю). Влияет на нахождение Полевого Шпата и Пещерной глины и еще что-то.
Natural влияет на количество собраного урожая (чем больше Природа тем чаще вы будете собирать 3 плода/семян вместо 2-х, при разведений Шелкопряда из одного кокона будете получать 2 шелковых нити вместо 1, деревья будут реже умирать в горшках. Имея Индастри получить рассаду для деревьев невозможно.
Кто знает больше про шелкопрядов и таблицу верований можете дополнить.
И ещё, вместо того чтобы постить вопрос, попытайтесь найти интересующий вас объект или скил в вики http://havenandhearth.wikia.com/wiki/HavenandHearth_Wiki
Карта (http://havenmap.student.utwente.nl/)
>> No.42182  
>>42181
Гайд забыл
http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=862
>> No.42195  
>>42181
Рекомендую качать Nature. А Industry - на альта.
>> No.42226  
>>42195
Вот почему нельзя закрепить тред на нулевой?
>> No.42236  
>>42181
Природа еще на сбор воска влияет.
>> No.42239  
Алсо, нашел след с зеленым дымом. След внунри клайма, что я могу сделать?
прозреваю что ничего
>> No.42262  
>>42226
А зачем? Здесь вроде не такое уж и интенсивное обсуждение, да и вообще...
>> No.42264  
>>42239
Это запах. Запах кого-то, кто прошел по клейму. Навык (по-моему, рейнджерство) позволяет собирать эти следы и с помощью клика правой клавишей по ним находить преступника.
>> No.42271  
>>42239
Раз ты его увидел, значит рейнджерство у тебя уже есть, этот след ты можешь поднять и найти по нему преступника. Зеленый след - воровство, значит у тебя что-то украли. По этому следу можно также найти просто украденный предмет, но только если он не был уничтожен или использован для крафта.
>> No.42294  
bd07163d461afea5ba837a0c319c3c77-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>42181
> Indastry
> a
>> No.42318  
>>42271
Забыл сказать. Внутри чужого клайма.
>>42294
Пошол нахуй.
>> No.42325  
Sokovnya.png (0.0 KB, -1x-1)
0
c: хозяйству наблюдает

Неплохо вкачал ЛП, обустроился, но как обычно проблему создаёт только сраный метал, которого у нас в ебенях нет и в помине :(
>> No.42349  
>>42174
Свинки свинки. Скоро будут поросята ^ _ ^
>> No.42362  
>>42325
В смысле "в ебенях"?
Если ты живёшь вдали от цивилизации, то свободные шахты как раз-таки должны быть. Ну, то есть, ищи раструты @ строй шахту.
>> No.42389  
wtf-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
WTF?
>> No.42390  
>>42389
Это дриада. Будешь при них рубить лес - пиздюлину словишь. Алсо, почитывай треды прошлые, желательно особенно первые два.
>> No.42394  
>>42390
А можно выписать живительных пиздюлин этому созданию?
>> No.42396  
>>42394
Да. Klaue его голыми руками удушил.
>> No.42397  
>>42396
Did he drop any good loot?
>> No.42400  
>>42396
А какой с нее лут ?
>> No.42402  
pic2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Говорят, кору дропнул.
Фикс: убил не Klaue, а ElGato. И не совесем голыми руками, а с помощью Wizard Staff. Вобщем пиксрелейтед.
>> No.42412  
>>42402
Анончик, а скажи-ка, как это можно получить такие няшные рунстоны и статуи? Бешено хотет!
>> No.42413  
>>42412
Замена текстур.
>> No.42417  
mosk_def.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>42413
Пик вдогонку.
>> No.42431  
>>42417
Блджад, ты охуеннен же!
Алсо, мануальчиков не имеется на предмет замены текстур?
>> No.42438  
>>42431
Нет, это не я делал. Я просто сохранил картинки.
Вроде говорили что-то про замену картинок в java-кеше, либо в архиве haven.jar. Поищи на официальном форуме и вики, там может что-то быть.
>> No.42454  
>>42438
Спасибо, ради таких скриншотов стоит заморочиться же!
>> No.42624  
2010-12-13_010814.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Первый пикрелейтед часть нашей уютной деревни, в которой проживало 4 антона. Мы собирали вещи и готовились уходить. Прожили мы там чуть больше недели.

2. Мы в пути.

3. Когда водные дороги заканчивались, мы брали лодки в руки и шли пешком. В лесу с лодкой на руках находиться опасно. Я получил люлей от кабана.

4. Выйдя за пределы обжитых мест нашли камень с надписью SOS.

В пути находились около 2х часов, наш проводник говорит, что это только треть пройденного. Сегодня вечером продолжим двигаться.

5. Лисы охотятся на диких кур.
>> No.42894  
>>42417
Это прекрасно!
>> No.43153  
Влияет ли качество кузнечного молота на качество продукции?
>> No.43155  
>>43153
Да, влияет.
>> No.43157  
>>42624
Ну вы там как, добрались куда-нибудь?
А с какой целью путешествуете?
>> No.43202  
>>43157
Мы не путешествуем, мы шёбуем. Вокруг нашей базы был десяток фундаментов, и только два жилых места. Я могу поверить, что они развалились сами, но почему тогда в ЦЕЛЫХ заборах единичные дырки? Зассал. Сказал посонам: "ШЁБУЕМ ОШЕДОА!".

А место было неплохое - в 5 минутах колодец ку41, в 10 - красная глина ку41. А с дохлых баз можно было пиздить семена. Ах да, еще и камень я успел найти ку36.

И вот, последний день, воскресенье, вечер. Картина маслом: "Аноны в сборах". Попросил съездить за водой, набрать бочку, и слышу в ответ: "А там какой-то педик палисад устроил вокруг колодца!". Тут то я и понял - дело не чисто...

Затем был двухчасовой путь. Крики "КАБАН СЛЕВА!" постепенно сменялись "ПОСОНЫ, ЧЕРНИКА НАС СЪЕСТ!", а мы неустанно двигались вперед. Кроме первой "близкой" встречи с кабаном происшествий больше не было. По пути замеряли на предмет шахты, No minerals found.

Встали посреди леса на ночлег, который продолжается уже четвертый день. Сегодня утром обнаружили, что все лодки пропали, а в конфе висит записка: "ЕБАТЬ, У НАС ЛОДКИ СПИЗДИЛИ". Специально для этого шутника мы оббегали соседние деревья и нашли 3 из 4 лодок. Будем надеяться найдем и последнюю.

To be continued...
>> No.43392  
Как понять что поселение брошено?
Рядом со мной ест довольно большое по площади, построек нет, много контейнеров, всяческие саженцы, ограда, граница. На территории наблюдается два костра и два скелета. В заборе есть дырки и некоторые вещи красные.
>> No.43400  
А как с лагами сейчас?
>> No.43405  
>>43400
пару дней назад сервер был недоступен пол-дня. Но вчера и сегодня работает и лагов не замечал
>> No.43457  
>>42390
Срубил при ней дерево и нихуя не произошло.
>> No.43463  
>>43392
Когда будешь задрачиваться в игру около месяца-двух, сразу поймешь брошено или нет. Обращай внимание на вещи которые быстро портятся( лумы, глиняные котлы итд). Если увидешь баттеринг рам, то после мародеров можешь сходить и забрать то что они не взяли. Я так в самом начале получил рогатку q45.
>> No.43493  
>>43392
очевидно, нет построек - нет жильцов. ограда обязательно есть, но в ней есть дыры, иногда огромные. часто есть поля, полностью выросшие и практически не вспаханные - вспаханная земля потихоньку зарастает, даже под посевами. два костра = два скелета, тут и думать нечего.
>> No.43495  
>>43457
Это страшилка для ньюфагов.
олдфаг
>> No.43529  
Играл где-то в Марте с недельку вместе с Ычановскими анонами (Эльдеранон и деревня коммунизма), много не надрачивал. Сейчас потихоньку бегаю и ворую из поселений. Временно живу где-то здесь http://havenmap.student.utwente.nl/?x=36.34&y=-56.15&zoom=7&map=1&quiet=false .
Есть активные аноны? Скиллов и аттрибутов у меня нифига, метал или вещи из него никогда не видел, шахты не видал, за ручку не держался.
>> No.43610  
>>43529
я играю неделю. Уже натаскал с заброшенного участка семян и насадил поле, дублю кожу, готовлюсь шить рюкзак и доспехи, пытаюсь убить медведя на моем участке.
Поселился недалеко от New Dorenzil
>> No.43615  
впервые убил медведя. Использовал лук и костяные стрелы, а когда стрелы кончились добивал пращой. Навык стрельбы 25. Потребовалось 50 минут.
>> No.43664  
>>43392
И ещё, если увидишь в доме потухший костер - потухший ХФ. Курицы в курятники сдохли от голода - хозяин долго не заходил в игру или забыл про них. Вообщем подмечай такие вещи.
>> No.43665  
>>43615
Ты забыл сказать медведь какого левела, от меня 6 лвл бегает с первого-второго удара (q55 mm40 per30). Когда играл альтом потратил 2 рюкзака камней на этого и он не разу не убежал. Пытаюсь убивать уже без лодки, с лисами получается. Кабаны много брони сносят. Такие дела.
>> No.43677  
>>43610
ой, а я там рядышком живу... Вроде..
>> No.43679  
>>43664
Наловил несколько куриц, цыплят и два петуха. Посадил их в курятик, навалил корма. Циплята я так понимаю вырастут до кур, а куры навалят яиц, верно?
>> No.43685  
>>43679
Да. Для курятника действует селекция как и для коров, свиней, овец. Чем бельше q еды и q курицы тем больше q яйца и цыпленка. Курица может отложить яйцо и без петуха (но только один раз). С петухом постоянно. Одного Петуха хватит на один курятник. Чтобы цыпленок вырос в курятнике нужно 4 свободных слота( 3 вместе с цыпленком). Чтобы курица несла яйца нужны свободные слоты под ней или над ней. Количество слотов выбирай в зависимости от того, как часто ты будешь проверять курятник. Если часто то 2 слотов под курицей хватит. У яиц есть таймер когда они созреют. Если еда закончится в курятнике вместо кур появятся тушки. Вроде все.
>> No.43689  
>>43685
> Чем бельше q еды и q курицы тем больше q яйца и цыпленка.
Если q хавчика выше q цыпленка, то при созревании во взрослую особь он увеличит своё q.
> Курица может отложить яйцо и без петуха (но только один раз). С петухом постоянно.
Курица откладывает яйца всегда. Если есть петух - то у этих яиц появляется таймер, и из них вылупятся цыплятки. Если петуха нет, то яйца будут изначально "мертвые".
> Чтобы курица несла яйца нужны свободные слоты под ней или над ней.
4 слота под ней, квадратом 2 на 2.
offtgj
>> No.43690  
как часто делаются сохранения на сервере?
я до краша часа полтора добывал материал для дома, только начал строить и ...
>> No.43691  
>>43677
можем друг к другу в гости ходить.
Надеюсь скоро сервер включат
>> No.43694  
Как сделать дубликат ключа из слепка?
>> No.43707  
>>43690
сам отвечу на свой вопрос - всё сохраняется с точностью до нескольких секунд :)
>> No.43713  
>>43707
Не всегда. Иногда откаты таки бывают. Но редко.
>> No.43719  
Парни, сколько хитпоинтов у "дикого" быка? А то на горе свое решил на них охотиться... Уже 20 минут стою долблю, а он все живой
>> No.43721  
мешочки для семян бывают больше чем на 9 ячеек?
>> No.43722  
У меня игра не разворачивается на полный экран, просто весь экран становится белым. Что делать? Способ с альтабами пробовал - не вышло.
>> No.43723  
куда девать перья?
>> No.43724  
>>43722
в офф.клиенте у меня была такая же фигня. Почитай форум havenandhearth.ru, может нашли решение
>> No.43727  
>>43724
А какой клиент лучше использовать?
>> No.43728  
>>43727
я использую от Пачо http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=16 ,
но играю в окне и не пробовал на весь экран
>> No.43734  
>>43719
узнать хиты нельзя, только примерно. Относительно левела.
> на горе свое решил
Вкачай марсманшип минимум на 20-25, рогатка сколько quаlity?
И персепшен тоже вкачай.
Если уж ты решил эту "проблему" сюда запостить, то у тебя нихуя не вкачено.
>> No.43735  
>>43723
Кровать построй. Остальные выкинь.
>> No.43736  
The server is up

There are 445 hearthlings playing.

Of these, there are 48 from Poland, 45 from Japan, 43 from Russian Federation, 37 from Korea, and 31 from United States.
>> No.43754  
>>43736
server is down
>> No.43756  
У меня одного сервер постоянно падает и лагает?
>> No.43774  
Как обжигать глиняные изделия? Гугль нихуя не выдал, хочу скрафтить чай, нужен чайник.
>> No.43775  
The server is up

There are 246 hearthlings playing.

Of these, there are 39 from United States, 29 from Poland, 27 from Russian Federation, 9 from Canada, and 7 from United Kingdom.
>>43774
Хуёвый у тебя гугль.
http://ru.havenandhearth.wikia.com/wiki/Kiln_%28%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C%29
>> No.43779  
Нашел следы вора, пытаюсь найти его костер. Но у меня появился вопрос: в каком направлении двигаться? По направлению меньшего сектора круга, или в обратную от него сторону?
>> No.43785  
>>43775
Обратно в даун.
>> No.43786  
server is down.
>> No.43787  
быстро поднялся.
>> No.43788  
http://havenmap.student.utwente.nl/?x=23.76&y=-65.58&zoom=7&map=1&quiet=false
Кто-нибудь близко живет?
>> No.43790  
>>43788
Ох, анончик-анончик, я жил ровно в половине грида к западу от тебя, но я уже утонул :3
>> No.43791  
>>43790
Ну как же так, а? А где ты теперь живешь?
>> No.43792  
>>43791
А теперь я на ~~колыме~~ дальнем востоке.
>> No.43793  
>>43792
Удачи и метала тебе, Анон.
>> No.43794  
При тамиге обязательно ждать 10-15 минут пока оно сново сагрится?
>> No.43795  
Chantrelles и Blackberries ценные, чтоле? А то у меня полный шкаф их.
>> No.43796  
>>43795
Лисички и черника ( BLUE berries). В каком смысле ценные? Омич, чтоле сука?
>> No.43798  
>>43796
Ну, слышал что за них можно много чего променять. Это правда?
>> No.43799  
>>43798
Нет.
Ценными являются жемчуг, cavebulb и шелковая ткань, из тех что я знаю.
>> No.43802  
>>43799
> They are sought by high levelled villages so you may trade a chest full of them for some good quality armour, weapons and silk items.
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Chantrelles
Ещё в игре мне кто-то сказал, ну и на форуме вычитал.
>> No.43803  
>>43802
Я просто не понимаю, что в них ценного? Если они начиная с 6 Exp находятся. Может быть имелись в виду лисички именно ВЫСОКОГО качества.
>> No.43804  
>>43803
просто их собирать долго*. Чтобы их собрать сундук надо потратить сколько-то там времени. Деревням обычно это лень. Им проще купить, сбагрив свои какие-то излишки. Тем более, что из лисичек неплохие пирожки делаются.
Я так это понимаю.
нуб с аттрибутами по 20
>> No.43805  
>>43804
Ну это мое мнение.
Если учесть, что жители деревни проплывают по гриду, чтобы убить всех животных в поле зрения. То собирать лисички вдоль реки не так уж и трудно
>> No.43806  
>>43802
Кстати, если armor - это изделия из кожи, Weapons - праща или деревянный лук. А silk items - 6 яиц шелкопряда. То какой-нибудь ленивый хартлин и выменяет.
>> No.43809  
Олени лечатся чтоле?
>> No.43817  
Внезапно удачный день, мало того что нашел кучу вайлд виздом седсов, так еще и поймал 2! шелкопрядом ( мальчика и девочку) и внезапно в подтверждение своей удачи - четырехлистный клевер!
>> No.43818  
Снимок-15.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>43809
Да. Себя и всех животных поблизости.
>> No.43830  
А кишки как можно применить?
>> No.43832  
>>43830
Кишки можно хорошо использовать в качестве наживки для ловли рыбы.
Ну и если довольно крут, то делай сосисочки(хотя я сомневаюсь, что у тебя даже есть мясорубка)
>> No.43834  
Опять даун.
>> No.43835  
10xcb49.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.43839  
>>43835
Вот и я пошёл на форум в этот же тред.
>> No.43849  
У кого-нибудь играет музыка в игре? В настройках включил, но молчит.
>> No.43850  
>>43849
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=2934&sid=0398f943ad3e6ff2019a0cb47c5f64be

У кого-нибудь играет игра?
>> No.43851  
>>43850
спасибо

сервер в дауне же http://www.havenandhearth.com/portal/ внизу
>> No.43852  
>>43851
Думал что у тебя работает раз про музыку спросил.
>> No.43854  
>>43852
это я наивный жду когда запустят сервер и не знаю чем себя занять
>> No.43856  
>>43854
Зайди в /u/, там можно найти много всякого интересного для саморазвития.
>> No.43860  
>>43854
Посмотри аниме, брат жив.
>> No.43866  
Доброаноны а как уберечься от убийц? Видел на тытубе как делают force summon и дистанционную кастрацию.
Страшно жуть
>> No.43867  
>>43866
Костер поставь внутрь дома, дом защити стеной.
Solved.
>> No.43870  
>>43867
омг
так просто? А если спрятать свой костер в глубоком лесу или болоте?
>> No.43872  
>>43870
Это будет последняя простая вещь, которую ты сделаешь.
>> No.43875  
>>43866
Дай ссылку.
>> No.43876  
>>43875
http://www.youtube.com/watch?v=fdD0Eqe9Kd4
>> No.43877  
>>43875
http://www.youtube.com/watch?v=fdD0Eqe9Kd4&feature=related
>> No.43879  
>>43876
Няшно.
>> No.43881  
FFFFFFFUUUuuuuuuuuuuu..........
НЕНАВИЖУ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!111 НЕУЖЕЛИ СУКА НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ АВТОЗАПУСК СЕРВЕРА ЕСЛИ ОН ЗАВЕРШАЛСЯ!!!111
>> No.43882  
Думаю, самолёты в этом сеттинге будут вполне няшны.
>> No.43883  
>>43881
Ты думаешь они его каждый раз в ручную запускают?
>> No.43885  
>>43883
А ты думаешь скрипт автозапуска раз в сутки срабатывает?
>> No.43886  
>>43885
Я нихуя не понял. И у глагола Завершался по-моему неправильный вид.
>> No.43894  
-CC-E8-F1-F2-E5-F0_-E7-EB-EE.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда же сервер запустят
>> No.43895  
>>43894
The server is up

There are 22 hearthlings playing.

Of these, there are 1 from Israel, 1 from Australia, 1 from Poland, 1 from United States, and 1 from Korea.
>> No.43896  
Мне одному падение сервера на руку. Мне-то учится надо, а с игрой не получилось бы. :3
>> No.43897  
БЕЗУДЕРЖНОЕ ВЕСЕЛЬЕ
>> No.43898  
AweSlow.png (0.0 KB, -1x-1)
0
с одного из прошлых тредов:
> Почему курицы с заходом солнца превращаются в крыс?
>> No.43899  
Добродеревня у нас есть, или все со своими персами одни бегают?
>> No.43903  
>>41210
Недавно начал играть в эту замечательную игру. Прокачал эксплорейшн и сурвайвол, построил забор и дом, строю лодки, выращиваю моркву и ловлю рыбу. Часто путешествую, в связи с чем возникли 2 вопроса.
Что такое travel weariness?
Но это меня не так сильно заботит. Гораздо сильнее меня беспокоят дикие кабаны. Они убивают меня с одного удара, кровавая пелена ярости застилает мне глаза и хочется выть от бессилия. Когда же, когда, Аноны, я смогу их ваншотить и вырезать сотнями их блохастых сородичей? Сердце жаждит мести, Аноны! Как быть?
>> No.43907  
>>43903
Делаешь пращу, качаешь стрельбу до 15-20 и стреляешь по кабанам из-за забора или с лодки.
>> No.43908  
>>43903
1) Путешествие, тратится на телепортацию по деревне и между деревнями используя кросс-роад. Врсстанавливается когда пьёшь вино куришь табик и спишь в кровати.
2) Читай тред/треды уже одно и тоже уже сто раз писалось. Почитай гайды на форуме
http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=395
http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=862
>> No.43909  
>>43903
ах да, еще про персепшн забыл, его тоже качай
>> No.43910  
1271003219.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>43908
Какой сочный.
>> No.43914  
Требую убрать из всех гайдов предупреждение о том, чтобы не изучали плавание!!!
>> No.43915  
>>43719
~400
>> No.43951  
Братья, а где мне найти долбаную шелковицу? есть хоть предположения на какой почве возле чего она растет?
>> No.43953  
>>43951
Редкое дерево в лиственном лесу.
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Mulberry_Tree
>> No.43956  
Анончики, кто-нибудь поборол джаву, когда она тормозила?
На работе Core 2 Quad и работает, при этом процессор загружен на 25%, дома Core 2 Duo 1.8 ГГц и загружен на 60-80%. При этом на обоих компах Windows 7 64 бита. На кваде стоит 32х-битная джава, а тут и 32, и 64 пробовал - одинаково тормозит (даже офф.клиент).
>> No.43961  
>>43956
СПЕРМОПРОБЛЕМЫ
>> No.43962  
>>43830
Из кишков делается Реннет для производства сыра.
>> No.43977  
korova.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Подскажите годный способ тамить животных. На форуме уж больно долгий он какой-то.
>> No.43979  
>>43977
Он и есть долгий, другого нет. От 1 часа до 1.5 часа. Только что пробовал использовать двух коров одну для тайма длугую чтобы обе на меня агрились. Сначала все пошло нормально, дошёл до 60, и потом сбросилось. Вообщем делай как на форуме написано.
>> No.44056  
Haven-and-Hearth-(modified-by-Gilbertus).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть кто рядом с "этим" живет?:3
>> No.44063  
>>44056
Да это было аж... В марте-апреле.
>> No.44072  
HnH12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ищу пока место для жития. Существуют какие нибудь параметры или там, где понравится и можно селиться?
Пока нашёл только это.
>> No.44075  
>>44072
Иди вдоль реки или озера и смотри где рыба плещется. Для начала идеальное место. Эксплорейшн прокачаешь до 10-15, найдешь корешок вместо лески, сделаешь крючок из кости курицы или зайца и сможешь рыбачить. Едой будешь обеспечен и для начала.
>> No.44077  
>>44072
Вдогонку, прошёл чуть дальше - получил thorn in the foot. Начал падать без сознания, кажется, кто-то жаловался, что умирал от этого. Как избавиться?
>> No.44078  
>>44077
Сделай тапки. Ты подхватил занозу.
>> No.44081  
FIG-MOE-1666_03.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44075>>44078

Спасибо.
>> No.44083  
>>44072
я б посоветовал селиться рядом с норм глиной.
>> No.44084  
>>44072
Возможные критерии: есть ли место с бесконечной глиной, как близок ты к цивилизации (смотри http://havenmap.student.utwente.nl/), равнина или лес, качество воды/земли/глины.
>> No.44087  
Вопрос.Как сделать лук/пращу качеством больше 10.Качество стрингов 10 при сурвайвале в 15.
>> No.44090  
ПО поводу глины -я испытал дикий бугурт - ближайшее место в 5 мнутах плытья, да и то истощено Некий русскй анон написал - "НЕ копайте, пусть регенится"
>> No.44092  
>>44087
Стринги выше 10к находятся на земле с качеством выше 10. Нужно ходить и искать такую землю, а на ней стринги. Качество земли можно определить по стрингам - если выше 10 то и качество земли выше. Survival продолжай качать, наверняка будешь находить стринги с качеством 30~50.
>> No.44094  
Нашёл место рядом с рыбой. Стоит ли переносить Hearth Fire, как скоро можно будет перенести его снова?
>> No.44095  
818290bead643665bafd784398679283.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44092
Спасибо.
Вот моя хикке-ферма:3
Вопрос: как охотится на кабана-медведя.Они агрессивные же.Если бьешь с лодки-убегают.А так нападут и убьют.Как их закрыть, что бы быть в безопасности?
>> No.44100  
>>44095
* Закрываешься сам (заборчик вокруг себя).
* Заходишь сзади, закрываешь когда они повернуты в дерево/камень.
Строишь загончик около берега с входом, оставляешь лодку около дальней части загона, заманиваешь медведя в загон, уплываешь, закрываешь загон.
Очень няшная хикке-ферма, у меня уёбищно.
>> No.44105  
>>44095
Посоветовать ничего не могу - выше у Анонов уже спрашивал про то, как отомстить кабанам, но за ферму твою похвалю - очень здорово и аккуратно. У меня - черт ногу сломит.
>> No.44108  
>>44095
1) Медведь не убегает, он блефует. Уходит и возвращается снова. Если совсем убежит то у тебя ОЛОЛО ПИЗДЕЦ какой удар, догоняешь и стреляешь.
2)Надевай всю броню какая есть, ставь build fire на хот-кей в инвентарь десяток веток. Подбегаешь к кабану и огораживаешь табличками.
Даже если он тебя успеет ударить, у тебя есть время пока он восстанавливается.
>> No.44110  
>>44095
Алсо, медведь может дестоить ограждение.
Знакомая хикки-ферма. Дай ссылку на карте.
>> No.44112  
>>44095
Let's fail. Где нормальный палисад, блеать? Почему клайм на дома только?
>> No.44114  
32.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44110
Сам себя на карте не нашел еще.Лол:3Кину срез клиента
Вообще я присвоил себе основу-2 дома.Ну и начал рост вокруг.
>>44112
А зачем мне полисад?У меня качество растений низкое, шахты нет.И не ворую я ничего.

Кстати, как сделать подвал в доме?
>> No.44115  
>>44094
Чтобы перенести очаг тебе нужна "заветная мечта" (beautiful dream). При создании перса дают одну такую. Переносить можно сколько угодно, но каждый раз нужна мечта.
>> No.44117  
>>44114
Нашёл тебя http://havenmap.student.utwente.nl/?x=22.16&y=-2.06&zoom=8&map=1&quiet=false ну всё ты огребаешь. Собирай манатки.
>> No.44119  
а давайте теперь меряться ~~письками~~ фермами будем
>> No.44120  
>>44114
1 bar of any metal
>> No.44122  
>>44117
ОЛОЛО ДЕАНОН *
>> No.44128  
Говорят в Константинополе есть рынок. Есть там чтонибудь для нубов? Плыть мне туда не меньше часа..
>> No.44129  
sample-bf398c79e192513248e48ac0ed5300cc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44117
Завтра вечерком приезжай.Чаем с тортиком угощу же:3
>> No.44136  
>>44129
Я уже еду
>> No.44145  
Снимок-18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44128
Пик релейтед.
>> No.44147  
Алсо, Как пользоваться бартер стенд?
>> No.44151  
1292779344903.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44145
Спасибо добрый анон.
Подскажи еще - справа кирпичи - это то, что продавец хочет за предмет слева, верно?
А как обстоят дела с качеством?
>> No.44199  
Как называется добродеревня?
>> No.44249  
>>44199
Зойчем тебе название?
>> No.44250  
>>44249
Перекочевать туда, очевидно же.
>> No.44252  
>>44250
Интересно как бы ты по названию ее нашел. Напиши на dobronim@gmail.com, тебе дадут координаты или секрет для создания персонажа. Будешь шалить - накажут, вот так вот.
>> No.44262  
New-Canvas-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анончики, мне удалось войти по старому аккаунту!
Играть я завязал. Но в хозяйстве осталось много чего.
Поэтому я буду Дедом Морозом, в смысле раздавать подарки.

А если соберётся компания человек 10 — дам ключи от няшной укреплённой кирпичом фермы и объясню что там к чему.

Секрет wabzargaglah (не пытайтесь отспавниться, застрянете на краю земли)
Если кто знает — деревня Нью-Васюки
>> No.44263  
>>44262
supertolstobro.jpg
>> No.44264  
Cкажите, у вас там вайп планируется? А то я хочу начать играть, а вдруг через полмесяца-месяц вайпнут.. обидно будет.
>> No.44269  
>>44264
На форуме ничего не говорят. Если хочешь, могу отдать мой аккаунт, там особо ничего не накачано, но поиграть сможешь.
>> No.44271  
>>44263
Чини детектор, малыш.

олсо кто хочет заселиться — тащите корову хоть одну и овцу. Остались только баран и бык, производители. Остальные все попередохли.
>> No.44272  
>>44271
Детектор чего, няшка?
И если не ошибаюсь, ваши васюки развалились полгода назад, нэ?
>> No.44273  
>>44269
Ну сейчас сессию закрою до нового года - и посмотрю, может не откажусь. В любом случае, спасибо за предложение
>> No.44275  
Ragefaec.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> MMO

ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ЛИЗАТЬ ПЯТКИ СОСАТЬ ХУЙНЫ АНАЛЬНЫЙ ДОНАТ
>> No.44277  
>>44275
Ты тредом ошибся, ЛоЛ и Линейка там ->
>> No.44278  
>>44275
> ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН
Частично.
> ЛИЗАТЬ ПЯТКИ СОСАТЬ ХУЙНЫ
Да.
> АНАЛЬНЫЙ ДОНАТ
Нет.
>> No.44283  
После того, как убедился в безблагодатности местного треда по SS13 решил посмотреть что-нибудь ещё.Рюскей форум выдаёт 404, а регистрация на офсайте оборачивается *Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it.
Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix.
*
, блеать.
>> No.44284  
>>44272
Не полгода точно. Пару месяцев. И тем более не развалились. Люди ушли а ферма на месте. И ферме нужны люди, много (т.к. производственные мощности большие). Хотя никто не мешает заходить раз в две недели, кормить скотину, проводить осмотр и уходить в офф.
>> No.44299  
1238153551183.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41210
Посоны, что с русским форумом.
>> No.44317  
Как дела анончики?
Что то я начинаю скучать в одиночестве. Может кто еще не нашел себе места - поселяйтесь рядом. У меня тут на берегу озера есть песок и глина, в озере рыба, лес не сильно порублен, поселений не много. Нахожусь в соседнем гриде от Константинополя и Содома.
>> No.44319  
2010-12-15d_152041.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44317
дела хорошо. Нахожусь в поиске хорошего песка в округе, пока только стандарт. А хочется хороших бутылочек для винища
>> No.44323  
>>44319
Схожу копну песок. Надеюсь никакие навыки не влияют на его качество!?
>> No.44326  
>>44323
да вроде нет
>> No.44328  
1264523516133.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44283
> безблагодатности местного треда
>> No.44329  
>>44326
да, песочек тут обычный
>> No.44331  
где то читал, что уровень фауны рассчитывается исходя из силы человеческого населения грида, получается в гриде, где Константинополь и Садом должны быть сильные животины?!
>> No.44333  
>>44329
Ну бывает же песочек выше 10?
>> No.44338  
>>44331
Наоборот, чем больше поселение, тем слабее мобы.
>> No.44339  
>>44333
Бывает.
>> No.44341  
>>44284
Лол, отстроил себе поленницу вместо дома и пошёл за зайцами, минут через десять "Entering to New Vasyiki".
>> No.44342  
А как посадить виноград? Просто в землю семечки не втыкаются.
>> No.44344  
>>44342
Садится так же, как и все другие растения.
>> No.44346  
sample-f88dfa1cdc15b398f38edf1262abe87e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няша, что пришел ко мне вчера, спасибо. Я такой доброты даже от доброчана не ожидал!:3
>> No.44349  
>>44342
Сперва сьешь его, если у тебя гроздь. В результате будут фиолетовые семена, их и сади.
>> No.44352  
>>44349
>>44344
Все стало понятно - нужен навык винодела!
>> No.44377  
>>44333
У меня рядом пляж, копнул ради интереса - 12.
Как набирать воду в стакан? Как наполнить котёл кипятком?
>> No.44378  
>>44377
Бери кружку и правой кнопкой на воде у берега, или бочке с водой.
Наполнять котел или тубу для дубления так-же - ведро наполняешь водой, потом берешь ведро и правой кнопкой на котле. Еще котел нужно будет разогреть - брось под него полено или веток так-же как и ведром ну ты понел
>> No.44379  
>>44377
копай еще в разных местах - качество может увеличиваться - найди самое лучшее
>> No.44424  
nice-cat.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41210
>> No.44430  
>>43809
>>43818
а ведь я думал это трололо
как же убить его тогда?
>> No.44431  
Парни, как из бревен сшить себе обувь? или любым другим быстрым способом, а то погибаю!
>> No.44433  
>>44431
открой навык carpentry на второй странице и тогда сможешь сделать деревянные тапки. Они будут на первой странице крафтового меню правая кнопочка
>> No.44437  
>>44430
Быстро решительно. Загоняешь дальше от других животных и может прокатит
>> No.44439  
>>44433
Спасибо, бро!
>> No.44472  
anonymous-legion.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Двач и здесь побывал, и здесь зафейлился
>> No.44488  
>>44472
Могли быть и зарубежные Аноны.
>> No.44506  
Начал играть. Покушал крыс, построил несколько кроватей, всякие сундуки из веток. Набрал опыта, взял Hunting. Подобрал убитую тушку кролика, сожрал пожаренное мясо, его шубку повесил сушиться (не спиздят? В моем лесу тут несколько домов в округе и деревья спиленные. Или никому не нужно)
Что теперь делать? Что качать? куда идти? Что, куда, кого в общем. В идеале хотеть научиться строить свой дом и заниматься чем-нибудь, хозяйство там или еще что.
>> No.44507  
Из-за сраных муравьев потерял сознание.
>> No.44509  
>>44506
могут украсть, но кому нужна одна шкурка?!
Иди вдоль реки или озера и ищи, где плещется рыба - там и оставайся - будешь едой обеспечен.
Чтобы построить дом нужно открыть навык carpentry, если не ошибаюсь. Да и еще открой навык lumberjacking. Найди каменную глыбу, отковыряй от нее камень и с веткой сделай себе топор - сможешь рубить деревья.
>> No.44510  
>>44509
Здесь явно обжитой лес - целая куча поваленных везде деревьев, виднеются дома. Кроликов смог поймать всего два. Есть шанс, что вообще найду рыбу? Осталось всего две буханки хлеба. Или быстро-быстро перебазироваться в какие-то незаселенные районы?
Да, и ниток для лески вообще нету. Открыл скилл, который ягоды находит (по вики он и должен показывать нужные вещи) - нигде ни ягодки, ничего.
>> No.44512  
Доброанон я в печали. Произошло два фэйла одновременно.
Варил кожу с воском. Одну сварил. После второй исчезла одна уже сваренная !!! и две обычных кожи, при этом еще остались заготовленные кусочки обычной кожи. Как же так?!
Пока я варили исчез шкаф. Он стоял на камне всего два дня реальных, он был первый, который не в доме у меня, при этом содержимое расколбасило вокруг и пара мешочков семян оказалась у дома так, что невозможно подобрать. Мне кажется выпало не всё! На хулиганство не похоже - есть клайм, нет следов, остальное не тронуто. Что же теперь шкафы только в доме можно? Как быстро у тебя анон портятся вещи во дворе?
>> No.44513  
>>44510
Когда хлеб кончится питайся кроликами и крысами :3. Сделай топор и руби деревья - это поможет тебе получить опыт. Прокачай exploration до 10, сможешь находить коричневые корешки, которые можно использовать как нитки.
Куда селиться в самом начале не важно. Когда освоишься и поймешь, что тебе нужно переедешь.
Можно продолжать скитаться и качать exploration до 15, тогда сможешь находить Wild Windsown Weed http://havenandhearth.wikia.com/wiki/WildWindsownWeed , которая даст тебе семена. Тогда можно будет строить ферму.
>> No.44519  
>>44512
На улице шкафы моментально разваливаются. Уже очень давно.
>> No.44522  
>>44519
а какая вместительная альтернатива?
>> No.44528  
>>44430
качай маркшизм, персепшен, и рогатку хорошего q
@
будь хантером
>> No.44531  
>>44512
У меня был такой же фейл с утяжеленной кожей, накидал 9 кожи и 6 воска в инвент, сварилась только одна утяжеленная и весь воск пропал. Вари по одной. Шкафы портятся ОЧЕНЬ быстро на улице.
>> No.44533  
>>44513
Понял, спасибо. Нашел материал для лески. А где в лесу найти приманку?
>> No.44535  
>>44533
Вырежи лобстера из маленького камушка, или вырежи деревянную рыбу из полена. Плюс посмотри на другие рецепты крафта в меню fishing gears, может тебе что-то оттуда еще доступно.
>> No.44540  
>>44535
Вырезал, только плескающуюся рыбу в воде не вижу. Или поймается в любом случае, просто займет дольше?
>> No.44541  
Какие есть работающие клиенты с картографом? Гильбертус не умеет склеивать карту в один кусок. Трупик dgl не хочет оживать даже после ручного апдейта. HavenMap жутко глючит при использовании больше чем одного клиента одновременно.
>> No.44544  
>>44540
обязательно надо найти место, где плещется рыба, иначе не ловится
>> No.44545  
>>44522
Сундук (светлый) - альтернанива куббоарду.
The server appears to have crashed :(
>> No.44547  
Почти помираю от голода, крыс поблизости всех съел, рыбу пока не нашел, гонялся за зайцем - и сервер упал. Чую, я таки сдохну этим персонажем.
>> No.44549  
Web2fu.png (0.0 KB, -1x-1)
0
The server appears to have crashed :(
>> No.44553  
>>44547
Найди хоть какое-нибудь поле (желательно побольше) и ищи на нем куриц.
1. Курицы медленнее чем зайцы (совсем немного).
2. Курицы дают столько же мяса.
3. Курицы ходят в стаях.
4. По полю можно бежать без значительных потерь стамины (в отличии от леса, где на бег можно потратить больше энергии, чем потом получишь от жареного зайца).
Для начинающего игрока такое поле - просто идеальное место кормления.
Если найдеш поле и на нем не будет куриц - выйди с игры (или отойди от поля) на полчасика и затем вернись - все временные объекты переспавнятся и возможно появятся курицы.
>> No.44555  
>>44553
Какое поле? Ему нужен лиственный лес и все проблемы с кормешкой сразу отпадут.
>> No.44557  
>>44338
Поэтому петушки из садома едут ко мне в грид, и перебивают всю живность на своем пути.
Zadroti, zadroti everywhere
>> No.44558  
>>44555
Поле лучше и веселее. И быстрее восстанавливается.
>> No.44561  
>>44557
Кстати да, хотелось бы организоваться и приструнить садомцев, но я даже металла не видел да и рогатка у меня где-то 12к, да и марксманщип где-то 40, в общем хунта.
>> No.44562  
>>44561
> 12к
Дальше не читал.
Алсо, ньюфаги которые очкуют по поводу металла, металл можно купить за:
1)Кавебульбы
2)Малюски
3)Шелк
4)Кирпичи
5)Льняные тряпки
6)Лисички
7)Кожу
8)etc
>> No.44564  
>>44561
Могу отдать рогатку 50q. Если живешь недалеко от меня.
>> No.44567  
>>44562
Нет, буду ничего не делать для приобретения металла и ссылать всё на неудачную местность а-ля /rf/.

>>44564
Спасибо, добрый Анон.
>> No.44569  
>>44553
наркоман штоле сука
не надо бегать за курицами и зайцами. Подходишь к ним вплотную, включаешь третью скорость и жмешь правой кнопкой. Даже если заяц\курица попытается смыться, то максимум пробежит два шага
>> No.44571  
x_a1976e8a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44569
Если встать к животному вплотную, то двигаться с места вообще не придется.
>> No.44576  
trade.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хочу прогуляться на рынок. Ну ты понел зачем
Я нуб и риальне боюсь пикрилейтед
Тоесть не совсем пикрилейтед, а так - унести 40 кирпичей я не смогу, но могу нагрузить в лодку. Но, приплываю я в Константинополь, беру лодку, иду к нужной лавке. Чтобы достать кирпичи лодку придется положить. В этот момент любой может схватить и свалить, или вытащить из нее корзину
как то так
>> No.44582  
>>44576
Няшный комикс.
> 40 кирпичей
> Константинополь

шумок залогиньтесь.
>> No.44583  
>>44569
Спасибо, Кэп. Подразумевалось что тот, к кому я обращался, уже знает такой прием. Также, иногда они все-таки убегают - вот здесь и нужен бонус от местности. Да и просто перемещаться тоже легче.

Лиственный лес - это тоже очень хорошо, но поле лучше.

>>44553
>> No.44585  
>>44583
по-мне так проще сбросить режим боя, тогда жертва успокоится и остановится, а потом ты снова подходишь и оккупируешь ее

>>44582
> 40 кирпичей
а что не так? Хочу косу, стоит именно 40 кирпичей
>> No.44587  
>>44576
Сколько там был, ничего подобного не замечал. Были корейские гриферы, был пиндос-нагибатор с рейнджерским луком, которого потом прилюдно расстреляли. В остальном все тихо, деревенского клейма на рынке нет, так что лодку можно вполне положить на пол ненадолго.
>> No.44591  
>>44585
Косу уже купили. Если не привезли новую.
>> No.44592  
>>44591
Околачиваюсьцелымидняминарынке-кун
>> No.44594  
>>44592
о, добрый-кун, как будешь на рынке посмотри в этой лавке >>44145 есть ли еще коса и напиши здесь
>> No.44604  
1260370481962.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44594
Включи сервер, посмотрю.
>> No.44613  
>>44604
he server is up

There are 62 hearthlings playing.

Of these, there are 7 from Australia, 6 from Korea, 5 from Poland, 4 from United States, and 4 from Russian Federation.
>> No.44616  
>>44604
не будь таким злым добрый анон. Все мы заложники жестокого краша
>> No.44619  
Пока я в константинополе, кому надо что нибудь посмотреть?
>> No.44620  
Сервер подняли?
>> No.44621  
Awesome02.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Обнаружил замечательную радостную особенность - дубление кожи привязано к реальному времени - это значит, что время, когда сервер был в краше, засчитывается за время дубления.
>> No.44622  
>>44621
У меня для тебя хорошие_новости.тхт
>> No.44623  
Ololotrololo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44622
кожу заберут?
>> No.44625  
>>44623
Таки весь процесс можно ускорить и провести его всего за полчаса, и не ждать полдня как дурак. Для этого нужна лодка или телега. Наводку дал, дальше сам. :3
>> No.44626  
>>44625
Спасибо няша, намёк понял
>> No.44628  
>>44625
Не понял, слоупок в отчаяние.
>> No.44631  
>>44623
Нет, во время краша игровое время не идёт, чтобы не просрать шёлк, уголь и прочие вещи.
>> No.44632  
>>44628
сунул, вынул, 92%
>> No.44633  
>>44628
Когда достаешь чан из лодки/телеги - процесс с нуля доходит до 92%, остается подождать всего полчаса. Баг такой.
>> No.44634  
>>44631
игровое да, но дубление привязано к реальному. Перед крашем я положил кожу дубиться и прошло некоторое время процентов 20 от необходимого. После рестарта кожа была готова. Причем замечаю уже второй раз. Позавчера получилось также. Возможно дело даже в рестарте, а не во времени.
>> No.44635  
>>44628
кладешь таннинг туб в лодку или телегу достаёшь и имеешь 92% дубления. Это не баг, это фича.
>> No.44637  
06e9bc5aa43e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Этот тред делает мне такое лицо.
>> No.44639  
>>44619
Доброанон ты еще на рынке?
>> No.44641  
шляпы.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44594
Косы нет, есть соломенная шляпа 240q и 375q.
>> No.44642  
>>44639
Да.
>> No.44643  
>>44641
Спасибо, добра тебе.
Покушай скорее
>> No.44644  
Если создать второго персонажа, он получит доступ к земле первого персонажа? Войти одновременно я так понимаю возможности нет.
Можно ли будет ему создать свой клайм?
>> No.44648  
>>44634
нет, это тот же баг с прерыванием дубления.
>> No.44649  
>>44644
Потомок наследует клейм предка (было так, кажись) но права доступа сбрасывались вроде.
>> No.44651  
>>44649
да нет же. Я имел ввиду не смерть, а создание еще одного персонажа на одном аккаунте
>> No.44652  
>>44651
Сделай их родственниками через ХС, добавь в какую-нибудь цветовую группу, настрой права доступа.
>> No.44653  
>>44652
да я бы не спрашивал, если бы мог проверить. Ну создал второго персонажа, а где на карте он появился я не нашел. Войти одновременно тоже не могу. Чтобы второму создать клайм надо постараться - Yamanary вроде 1000лп стоит.
>> No.44657  
>>44653
1. Делаеш своему первому персонажу hearth secret в Kinlist'е (список друзей).
2. При создании нового персонажа подходишь к дядьке в углу и говоришь ему этот секрет. Спускаешься по появившейся лестнице. Появляешься у Hearth Fire твоего основного персонажа.
3. Твой альт (второй персонаж) сразу будет другом первого. Осталось только кликнуть на свой клайм (тотем), выбрать рандомную цветовую группу (например зеленую) и проставить ей все три галочки.
4. Дальше идешь в Kinlist, выбираешь своего альта, выбираешь ему эту (в моем примере - зеленую) группу.

Всё, проблема решена. Твой альт может делать на клайме твоего основного персонажа всё то же, что и на местности без клайма.

Если я правильно понял проблему.
>> No.44658  
>>44653
Ах да. Ещё - чтобы входить в игру одновременно двумя персонажами нужно чтобы они были на разных аккаунтах.
>> No.44660  
>>44657
Спасибо. Картина стала ясна.
>> No.44663  
У меня вопрос, возможно ли имея один лишь Local map, найти себя на большой карте?
>> No.44665  
Или нет, лучше так:
никто не знает, где находится деревня Metropolis?
>> No.44666  
Посоны если я поставлю стент с клаймом в нополе мне пизды не дадут? Товар могут украсть со стенда?
>> No.44669  
Прошел по реке черт знает сколько - ни одной рыбешки. Это вообще нормально?
>> No.44670  
>>44666
Я бы на твоем месте спросил у ~~директора рынка~~ содомовцев или кто там главный.

>>44665
Ищи на карте Mqrius
http://havenmap.student.utwente.nl/
>> No.44671  
>>44669
По реке нужно плыть, а не идти. Пешком долго будешь искать.
>> No.44673  
>>44671
Всмысле, учить плавание? Или идти по неглубокой воде?
>> No.44676  
>>44673
В смысле строить лодку. Хинт - по-английски это будет "boat".
>> No.44677  
>>44669
Если нет лодки, то продолжай идти. Ты говоришь там много нарублено, значит рано или поздно найдешь брошенную лодку. А построить лодку не так уж и просто - для начала надо открыть boat building за 1500 очков опыта!
>> No.44678  
>>44666
я думаю никто не будет против. там же нет клайма на весь рынок
>> No.44679  
>>44676
Boat Building 1500 скилл поинтов. Я с голода раньше сдохну.
>> No.44681  
>>44679
Да не парься. Возьми стартовые скиллы, сделай себе простую броню из зайев, тапки, рюкзак, навес, стоянку, почисть от пеньков местность (чтоб новое росло вроде не из пней сейчас растёт).
А там и до лодки дойдёшь либо ЛП накопишь. Игра очень даже сбалансирована, если не задротить.
>> No.44684  
Соцомовцы - это какие-то убер-мега-олдфаги? На официальном форуме тоже вроде бы содомовцы петросянят.
>> No.44685  
>>44681
Хорошо, сейчас даже домик отстрою, должно в итоге немало скилл поинтов прийти, и лодку, но если в процессе умру от голода без забегов по лесам в поиске пищи - моя смерть будет на твоей совести :3
Да, нашел мертвого кабанчика, снял шкуру (пригодится? аж 4 клетки занимает, совсем места нет в инвентаре), мясо пожарил и съел, и остались какие-то Incentines. Нужны или выкидывать?
>> No.44686  
>>44685
На это этапе кишочки тебе не нужны - из них делаются сосиски с Meat Grinder'ом. Если рыбачишь, то можешь их использовать в качестве приманки.
>> No.44687  
6205763_22466960_14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бида. Все мои вещи, сделанные за три дня кто-то украл. Пропали все корзины со шмотками, кроме одного, и тот пустой. Даже шкуру зайца с сушилки сняли! Ну что за дела.
Или я что-то упустил?
>> No.44689  
>>41210
Анончики, а если я начну тамить зверя - меня начнет атаковать он и/или его стая?
>> No.44696  
>>44687
Клайма нет?
Если нет, то не удивляйся - кто то шел мимо и решил, что бесхозное
>> No.44712  
Аноны-анончики, тут родился хитрый план у меня. Когда падает лодка на то место где ты логофнулся с ней на руках? Сразу после логоффа? И, следовательно, если у меня нет ни костра, ни деревни, меня при логоне кинет в случайную местность?
>> No.44713  
Я забыл свой логин - что делать?
>> No.44719  
images-100.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>44689
Тред хотя бы почитай.
>> No.44720  
>>44681
Ты говорил про рюкзак - как называется? Взял Clothmaking, рюкзаков нету. А инвентарь увеличить очень надо.
>> No.44721  
>>44720
рюкзак в leatherworking'е
>> No.44722  
>>44685
Шкура пригодится, лучше чем с зайцев. Высуши.
Остались кишки. Читай же вики и не задавай таких вопросов! Выкинь, пока не нужны.

Забегов не нужно, лови зайцев, жарь и ешь. Для этого хантинг нужен. Шкурки нужны всё равно. В запасе держи пару-тройку кусков мяса. В идеале найти воду под q40 чтоб пить, от другой быстрее голодаешь.

>>44687 Да, ты не огородился клеймом. А если огородился, то надейся что прийдёт следопыт и найдёт вора.

>>44689
и он и стая. Огораживай табличками, лишних отстреляй.

>>44712
Если ни костра ни деревни то тебя и так при попытке выйти на костёр в случайном месте выкинет.

>>44713
Снимать штаны и плакать.
>> No.44723  
>>44720
Вики кто читать будет? Стартгайды кто?
>> No.44728  
>>44722
> >>44713
> Снимать штаны и плакать.

Так и знал. Придётся играть в Нью Вегач.
>> No.44732  
>>44722
Я основал стоянку пока что. Думаю вот насчёт переселения в рандомное местечко. Ибо там где я поселился - недалеко А.Д. (я, собственно, оттуда плыл) и, соответственно, высоко количество мимокрокодилов, которые наверняка не прочь слегка ограбить фермера на берегу.
44712-кун
>> No.44733  
>>44732
А я все же сделал лодку и выплыл на озеро, правда плыть далеко. Наловил рыбы, наелся, снова наловил, взял костей из мертвого кабанчика и сделал получше крючов и пилу. Еще пол инвентаря забито мясом. Я счастлив. Правда опять же боюсь, что мимокрокодилы ограбят, но рандомное местечко опять же может быть далеко от озера, а я его полюбил
>> No.44738  
да никому не нужно всякое дерьмо 10ку. пока вы не начнете получать вещи 40+ку, до вас никому не будет дела, кроме самых обдолбанных уебанов и таких же голозадых новичков.

вопрос в другом: как потерять костер так, чтобы потом на него не залогиниться было?
>> No.44739  
>>44732
На берегу охотничий домик нужно. Либо сразу двуслойная кирпичная крепость. А то мимокрокодилы замучают.

>>44733
Да еду только совсем бедные тырят. Им кушать нечего. Мимокрокодилы побогаче уже ФЕП считают аккуратно
>> No.44740  
>>44738
> как потерять костер так, чтобы потом на него не залогиниться было?
разбить киркой больше нельзя?
>> No.44741  
>>44740
Вкачать стренж и разбить. Но это долго.
>> No.44746  
>>44739
Да нет, у меня сушатся шкурки. Это ведь украдут? Считаю время аккуратно, надеюсь что рядом просто залогиненных не будет.
>> No.44759  
шкуры - расходный материал. меньше 150ку никто разумный трогать не будет, но долбоебами земля полнится. забей на них, наловишь еще кучу и кучу.
>> No.44761  
>>44759
Да я уже выучил скилл на Claim, поставил, сейчас еще немного добираю опыта, чтобы анально огородить еще и лодку от мимокрокодилов. Тут немало новичков, как и я, когда плыл видел только несколько спящих у берегов.
>> No.44764  
>>44761
> несколько спящих у берегов.
Не видел ли ты часов утырка который спит на берегу Перед своей избой ?
>> No.44765  
>>44764
Нет
>> No.44767  
>>44765
аа. Просто вокруг меня тоже полно новичков который только только видимо Claim выучили
>> No.44771  
Кто без деревни или вдвоём-втроём — смело бросайте всё и переезжайте.
Прежде чем тащить с собой кучу скарба, спросите в приват нужно ли.
Однозначно нужно брать с собой только золото, ювелирка, сталь, серебро, жемчуг. Остальное только HQ (всё ниже 70 смело дарим мимокрокодилам).
Если в телеге — запрягайте лучшую корову (бык есть).

HS wabzargaglah
Даже для полнейшего нуба дело найдётся (чинить, носить, исследовать, бухать вино и курить шЫшки).
>> No.44774  
>>44317
Предложение еще в силе? Я только несколько дней как начал играть, но уж больно все-таки тут заселено все, да и веселее наверное будет.
>> No.44782  
>>44317
>>44774
Оба ко мне давайте и знакомых подтягивайте.

для живучей деревни нужно от 10 человек, проверено.
>> No.44789  
>>44782
Расскажи, что в игре такое деревня, то есть общий принцип и как она работает.
Просто у меня мечта - потихоньку полегоньку сделать свою няшную ферму с пчелами. Есть ли возможность своих участков в деревнях, или там это вроде одной собственности, где каждый выполняет свою функцию?
>> No.44791  
Загнал лису в ловушку. Вот только прицел не накапливался при прицеливании пращой, и не попадал. Прокачал марксман до 4, праща q3. Вариантов убить лису нету?
>> No.44792  
>>44771
Таки как к вам попасть, можно поподробней?
>> No.44794  
>>44791
Прокачал до 5, потом оказалось, что прицел просто медленно накапливался, вот я и подумал, что он не движется совсем. с 1 выстрела убил.
>> No.44795  
>>44794
Штоа. Она не умерла, и когда я снял забор, начала атаковать. Забавно.
>> No.44796  
>>44795
Как ты спутал мертвую лису с живой?
Не видел ни разу?
>> No.44797  
>>44796
Не видел. По анимации она просто дернулась, я отвлекся в тот момент, и мне показалось, что она упала.
>> No.44798  
>>44797
Ну как убьешь- понятно будет, не спутаешь точно. Удачи на охоте!
>> No.44799  
>>44798
:3 Поздно. Я сначала в воде от нее укрывался, потом бегал от одного валуна к другому, брал по камушку и обратно в воду, обстреливал ее. Потом неаккуратно нарвался при перебеге, и лиса убежала. То кабаны, то лисы, то муравьи.. Бедный мой персонаж.
>> No.44800  
Как-то лень играть стало, или времени жалко.
>> No.44801  
Парни как тут рыбачить? Почитал гайд но там что то мутно про удочку говорят, на старте её дали а действий нет
>> No.44802  
>>44801
Fishing изучи, в Adventure иконка появится.
>> No.44804  
>>44801
Для того, чтобы рыбачить, нужны еще леска, крючок и наживка
Леску можно сделать из spindly taproot или spun wool (нужен скилл Foraging для обнаружения)
Крючок из кости - hunting и поймай зайца
Наживку проще или из пиявок (в болотах цепляются) или из дерева/камня сделать приманку
>> No.44806  
>>44801
На старте тебе дают только палку для полноценной удочки не хватает 3х вещей:
- Веревки. В качестве неё можно использовать корешки, которые просто так валяются на земле - их надо только найти и собрать.
- Крючка. Его можно делать из костей, которые, на данном этапе игры, можно извлечь из разделанных зайцев или кур. Ты же изучил охоту?
- Приманки. Подойдет червяк - его можно выкопать из земли. Также можно самому смастерить разные мушки и блесна.
Как только соберешь это все - сперва в инвентаре жмёшь левой кнопкой на чем-нибудь вышеозначенном, затем правой на своей удочке. Её картинка изменится после этого. С остальными составляющими проделай то же самое.
>> No.44808  
>>44806
>>44804
>>44802
Спасибо, я просто не до конца про эти наживки понял и с дуру фишинг взял. А охота сильно важна в начале?
>> No.44811  
>>44789
Деревня — просто общий клейм большой, расширяемый флагами + телепорт к тотему как к костру + кроссроады.

Никто не мешает заиметь себе персональный участок внутри или вне деревни, просто это несколько нерационально, ибо грядки большие на всех и ульи на них же. Хотя когда скиллы малы, то идёт гринд на пшенице, можно на ней же и ульи.

Насчёт функции — выбирай что хочешь и как хочешь делай. Но как минимум есть общее имущество (постройки) которые изредка латать нужно и если хочешь что-то получить, то нужно помогать. Хочешь в шелках ходить — помоги. Даже если нуб — листья натаскать, фермеру лён помочь собрать, шелкопряда понянчить. Или сделать то, чего не успевает ткач, занятый шёлком.

Работать на все профессии всё равно не сможешь, нужно выбирать 1 боевую (стрельба или мили) + сопутствующие. Например милишнику сила нужна и кузнецу. А поварам, скаутам и стрелкам — восприятие.

Так или иначе игра коллективная, одиночки в ней — унылые макродрочеры и гриндеры. Редко наёмники.

>>44792
Секрет написан. А дальше либо самоходом по стрелочке, либо приёмом в деревню удалённо и телепортацией.
>> No.44815  
>>44811
> одиночки в ней — унылые макродрочеры и гриндеры
Молодец, зотроллел.
>> No.44819  
>>44815
Это не троллинг, это факт. Я пробовал играть в одиночку же. Даже если минимальными скиллами довольствуешься, всё равно приходится с соседями контачить постоянно, потому что соседи что-то другое умеют лучше.

А вариант, чтобы, например, в лес совсем не ходить, наступают очень нескоро.
>> No.44821  
>>44819
Спорить желания нет.
>> No.44852  
>>41452
хайлевелы-кабанчики быстрее агрятся, а низкоуровневые могут не агриться вообще или очень долго. Так что выбирай 6+
>> No.44872  
Fffuuu_totalrecallmarssurface.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Создал второго персонажа на аккаунте. Потратил ТРИ дня, чтобы понять где он находится на глобальной карте. Оказалось он в двух километрах от основного персонажа. НО эта местность не нанесена на карту!!!111
>> No.44873  
>>44872
Такова природа карт местности хнх.
>> No.44933  
Требуется шёлк только высокого качества?
>> No.44935  
Стоит обживать местность без воды, земли и глины высокого качества?
>> No.44936  
>>44933
да, не менее 1000
>> No.44948  
>>44935
l: test100
p: test100
Там есть шахта с медью + немного всякого.
В ближайшей снизу пещере есть олово.
Так же где-то были еще с оловом три шахты. Глину найдешь. Снизу были соседи шведы.
>> No.44950  
>>44948
Это чьё?
>> No.44951  
>>44950
Мое, еще с прошлого лета.
>> No.44953  
>>44951
Няшки :3 А почему сам не играешь?
>> No.44957  
>>44953
Надоели краши. Аккаунт с весны, а летом прошлого закончил играть. По карте грид находится в верхнем левом углу, но не самый крайний. Там вода где-то была 50+ (снизу), и глина 80+ (но это было до введения новой глины(глина сверху справа,идти по столбам))Ю еще есть земля 90+ (сверху слева, идти не долго), но это вс1 на 2009 год. Сейчас не знаю, что там.
>> No.44958  
>>44953
Аккаунт не с весны, с лета 2008, забыл, что вайп был же.
>> No.44964  
>>44771
No such HS
>> No.44965  
>>44936
1000 тряпок, лол?
>> No.44973  
>>44965
Нет. Тряпки должны быть качества не менее 1000
>> No.44995  
В тред призываются сталевары со стажем.

Решил я запилить сталь. Почитал инструкции, посмотрел форум. И нашел я противоречие между тем что сказано здесь:
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Steel_crucible
и здесь:
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=11259&sid=14703c0311fc74b6e6678bb18582b973
по поводу Temp-Q

Чему же верить, анон? Вики или форуму?
>> No.44998  
Исследую внешние супергриды на наличие шахт. Пожелайте мне удачи.
>> No.45003  
>>44995
Форуму. По твоей ссылке один из последних апдейтов и там сейчас наиболее актуальная информация. А вики такая вики.
>> No.45006  
>>45003
Спасибо, анон.
>> No.45013  
>>45006
И еще один вопрос: баг с топливом работает для сталеварок?
>> No.45020  
>>44935
Если у тебя эти ресурсы в пределах нескольких экранов, то стоит.
Для бытовых целей колодец.
Глины нужно не так и много. Ну натаскал на все нужды что дальше? С металлом та же байда. В шахту по кроссроаду или через костёр можно прыгать и вообще торговать.

Ещё можно с кем-то договориться на обмен по металлу.

hq ресурсы привозные все. Вода и земля постоянно нужны, но постоянно качеством всё выше.
Рекомендую сделать стоянку, облазить всё вокруг. Если вода и земля есть 40+ в гриде (а она есть, очень распространена), то селись.
>> No.45022  
>>44995
Temp-Q была отменена из-за слишком большого задротства и макросов.

>>44998
Я тебе лучше посоветую в пещерах полазить. На поверхности шансы малы.

>>45013
Нет, там топливо горит постоянно, нарабатываются часы и подкидывать нужно каждые 11 часов (12 — полная заправка горит)
>> No.45023  
>>44771
бамп.
>> No.45029  
>>45023
> wabzargaglah
нет такого хертфаира пишет
>> No.45030  
1-46.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>45029
>> No.45035  
>>45023
ХУДЕЙ
>> No.45038  
New-Canvas-11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>45030
Я же писал: по ХФ wabzargaglah не пытайтесь спавниться. ХФ в доме под двумя клеймами и огорожен кирпичной стеной. Не выберетесь.

Спавниться по ХC nvcomin (спавн рядом с деревней)
Добавлять по ХС wabzargaglah
>> No.45042  
1292678901881.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>45038
я возле деревни шатаюсь
>> No.45046  
почему не собирается глина, которая серым пятном иногда встречается на берегу рек. Вроде процесс идет, потом перс получает опыт, а инвентаре ничего. Из десятка раз только однажды появился кусок глины.
>> No.45060  
>>45038
Кто тебе сказал что я спавнюсь? Я хотел в кин добавить. Ебанутый ты какой-то.
>> No.45062  
>>45046
вот ведь сукааа. Это баг такой - если держать открытым инвентарь, то глина не появляется, если закрыть то всё ок!
>> No.45077  
>>45060
>>45035

Кто хотел — тот добавился и уже появился. Секрет работает как надо.
>> No.45078  
>>45062
Наркоманштолесука? Шанс подбора этой глины зависит от nature\industry.
>> No.45081  
>>45062
ФАК! Это нихуя не баг! Глина опять собирается через раз!
>> No.45083  
>>45081>>45078
>> No.45088  
Я вкачал 40 марксмана и 15 унармед, и вобщем охотиться стало легко. Стреляю пращой, а когда кабан или медведь убегает удается догнать его и добить кулаком. Но когда кабан сам атакует кулаком ни разу не попасть. Мне продолжать качать унармед или качать мили? Можно ли будет (во втором случае) использовать каменный топор как оружие?
>> No.45090  
>>45088
очень плохо, анармед эффективнее в этом случае.
>> No.45103  
Нуб репортинг ин. Мне один человек, который живет дальше, и с которым я немного пообщался, подарил ящик всяких колбас. Собирался пойти и поблагодарить, как наткнулся на няшную ферму, причем явно заброшенную. Куры, рядом дикие животные, посаженные овощи... Возможно, это совсем ничего, но у меня ведь почти ничего и не было. Сейчас разверну бурную деятельность по переезду и ремонту. Заклеймить, конечно, всю территорию опыта не хватит, но хотя бы поставлю простейший заборчик в дырках от мимокрокодилов.
>> No.45114  
> Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it.

Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix.

Только у меня такая фигня при попытке зарегистрироваться?
>> No.45120  
>>45103
Заборчик маленький не спасает. Если он под клеймом, то останутся следы вандализма при попытке взлома (и нужен собственно вандализм). А без клейма — на несколько секунд задержит.

Заброшенных ферм полно и домов. Если не под клеймом и явно брошенное (красные постройки, заросшие травой тайлы, спелая тыква) то брошено.

Куры не одомашниваются, их тупо ловишь и в курятник суёшь.
>> No.45127  
>>45120
> Если он под клеймом
Территория большая, а я нуб-нубом, по крайней мере сразу вообще ничего не покрою. Только площадку для перетягивания вещей сделал, перетянул какие есть пожитки. Понимаю, что украсть ничего не стоит, но хоть от таких же нубов защита. Частокол делать пока не смогу, нужно много костей на клей, надо собирать пока. Думал хотя бы от любопытных взглядов маленький заборчик защитит. Или его вообще не ставить, лишняя трата времени?
> Заброшенных ферм полно и домов. Если не под клеймом и явно брошенное (красные постройки, заросшие травой
тайлы, спелая тыква) то брошено.

Да, именно так, половина частокола красная и много дырок. Внутри тоже есть красные предметы. Спелые тыквы. Еще Stone Mansion в процессе постройки, в нем вложено около сотни соломы и еще чего-то. Но закончить я его никогда не сумею, нету железа. Прийдется этот растягивать (солому сохранять? пригодится?) и делать простейший дом.
>> No.45135  
>>45127
> солому сохранять?
Конечно - построешь улей и курятник
>> No.45136  
>>45135
Понял, спасибо.
А вообще как с контингентом играющих? Допустим, начинаю я обживать ферму. А тут оказывается, кто-то на нее глаз положил. Или что вероятнее - воры/вандалы - мимокрокодилы. Часто случается? Какова вероятность, что мне на корню срежут все начинания? Ведь пока толком ни защиты клеймом, ни забором. Но уже конечно видно, что деятельность там развернута.
>> No.45137  
>>45136
я живу например на острове, рядом есть пару более менее прокачаных ( но кинутых) ферм, пока что у меня ничего не стырили, спокойно растут тыковкуи, виноградик, пшеничка и страв, но мимокрокодилов часто надо опасаться. Поэтому если ты еще не обжился толком - то отстройся на "типа" островке, подальше от реки - меньше шансов что мимокрокодил увидит ведь так вобщем то и тырт - плывут по реке , видят на берегу незаклейменное, и нобегают
>> No.45138  
>>45137
> Поэтому если ты еще не обжился толком - то отстройся на "типа" островке
Но у этой фермы уже какая-никакая инфраструктура есть, тот же частокол по большей части отстроен, посевы, и так далее. Жалко же бросать.
>> No.45139  
>>45138
ну тогда делай годный частокол и не бойся
>> No.45140  
>>45138
Ну потрать ты пару часов, набери опыта и сделай клейм. Самое простое что можешь сделать - коси все посадки и сади на свободном месте. Получается 30 опыта за сбор, 30 за посадку и 10 или сколько там за пашню.
>> No.45142  
>>45140
Эпичнейший скособ собрать ~7к опыта - построить большой дом
>> No.45147  
Я сильно ошибался, считая что 1 клетка палисадника требует целой кучи ресурсов, как строя с нуля. Сейчас узнал про протягивание. Так тут делов-то, сейчас все будет доделано и обнесено.
>> No.45151  
Расскажите мне как увеличивать качество посевов?
>> No.45160  
Построил ворота, и мне дали ключ. Читал совет, что ключи надо на альта перекидывать. А я смогу эти ворота без ключа открывать?
>> No.45161  
>>45160
Нет.
>> No.45179  
Парни, есть несколько вопросов:
1. Не могу зарегистрироваться, пишет следующее:
"Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it.
Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix."

Решаема ли проблема? Что делать дальше и/или чего/сколько ждать?
2. Отказался от винды в пользу убунту, так как вряд ли буду играть в yoba-игры в ближайшие полгода. Соснул ли я с H-n-H, или операционка не играет важной роли?
3. Смогу ли я достойно играть, используя yoba-МТС-3G-модем?
4. ЛФП. Кому из вас можно писать, обращаясь за советом? Образовали ли аноны некое подобие общины, или крутятся, кто как может, поодиночке?
5. Посмотрел карту мира. Куда двигаться в начале, в максимально пустые области или наоборот поближе к центру?
6. Насколько интуитивна игровая механика? Проблемы с ингришем - понимаю по контексту, через слово.
>> No.45181  
>>45077
Пусть они тебе пятки полижут.
>> No.45183  
>>45160
Нахуй тебе альт? Ношу все время ключ с собой. На альтов перекидывают ОЛОЛО НАБИГАТОРЫ которых могут убить в любой момент. ВСЯ ОСНОВА ЮНИТИ МЫТИЩИ носит ключи с собой.
>> No.45213  
>>45181
что это значит? Ну в смысле как проявляется в игре?
>> No.45215  
>>45183
Я помнится благодаря одному такому идиоту, которому не хватило ума не носить с собой ключи всю деревню вырезал. Весело было.
>> No.45217  
>>45179
>> No.45240  
Добарач расскажи какие ценности на что меняют, что насколько востребовано, как обстоят дела с монетами?
>> No.45247  
>>45240
Самое ценное - шёлк, жемчуг, сталь и практически вся продукция с качество от 500.
Монеты иногда используют, но лишь в плане того чтобы потом из них слитки лить. То бишь допусти за 50 грибов 25 монет (условно) платится наёмному собирателю.
>> No.45257  
>>45247
Хорошо, а что может предложить новичок из своей специализации (кроме собирательства)? К примеру у меня есть невысокого качества льняная ткань. На что, в каком количестве я могу ее поменять?
>> No.45274  
>>45257
Практически любая деревня примет в больших количествах её. Любого качества.
>> No.45276  
>>45274
Какая у ткани ценность? Я хочу кирку - сколько ткани за нее возьмут?
Конечно очень неудобно без монет.
>> No.45283  
Как построить на заклеймленной территории?
>> No.45300  
>>45283
Снять клейм посредством деревенского, например. И потом строить.
>> No.45323  
>>45179
> 3. Смогу ли я достойно играть, используя yoba-МТС-3G-модем?
Пинг разный в разных городах. Будет притормаживать персонаж.

>>45181
Ты такооой не в меру упитанный!

>>45183
Ключ с собой не носят. Прыгаешь по кроссроаду наружу или на костёр, а внутрь на тотем. Никаких ключей, иначе снимают с трупа и деревня мертва. Если живёшь один — похуй.

>>45247
> с качество от 500.
Да вы слишком много кушаете!
Металл q100 не так давно доступен стал, шёлк, жемчуг q30 крайне редок, тряпки вобще любые.
Цены можно смотреть на оф форуме. Большие города берут едой, качеством 40+, 60+, 90+

>>45257
ткань сундуками. Точнее партиями по 25 штук (флаг) можешь свободно выменять на металл, а лучше сразу изделия бытовые (скорворода, плуг, коса, кирка, наггеты на сундуки)

>>45276
Кто сколько. Ещё некоторые кирку берут q90+ для удобства разрушений (иногда в хозяйстве забор нужно демонтировать, печь обносить)
>> No.45325  
>>45179
1. По-моему это пишется если есть какая-то ошибка в данных аккаунта (запрещенные символы, слишком короткий пароль и т.д.) - но это лишь предположение, точно не знаю.
2. Видел в пачо версию клиента под линукс - врятли пачо ее сам делал. Клиент пачо больше не работает. Возможно онлайновый оффициальний клиент сам определит операционку.
3. В зависимости от скорости соединения и пинга.
4. Есть одиночки и есть деревни. За советами обращайся по адресах в оп-посте, а также в этот тред.
5. Смотря чего ты хочешь. Оцени выгоды и недостатки и того, и другого, и выбери что тебе лучше.
6. Поначалу можно будет играть без внешних подсказок. Если что-то непонятно - всегда есть вики и форумы. Примечание: чтобы слезть с лодки - CTRL + клик на берег.
>> No.45346  
Как вырастают новые деревья после вырубания в лесу? Из пеньков или из расчищенной поверхности?
>> No.45353  
Как можно на своем бартер-стенде сделать обмен нескольких товаров на один - т.е. у меня несколько, взамен хочу один?
>> No.45355  
>>45346
> Из пеньков или из расчищенной поверхности
Только если игрок сам засаживает.
http://ru.havenandhearth.wikia.com/wiki/Tree
>> No.45367  
Чтобы хорошо покушать, нужно соблюсти несколько правил.
0. Вымой руки!
1. Покури шишку (+30%)
2. Кушай дома: за столом, сев на стул, приставленный к столу, выложенную на стол пищу через кнопку Feast. ЛУчше сервировка, лучше мастер сервировки — выше прибавка.
3. Больше пищи хорошей и разной: каждое новое блюдо (новое каждый раз пока ФЕП не заполнился) укорачивает полоску ФЕПа, соответственно быстрее заполнять.

В идеале отъедается так: несколько блюд на один (или преимущественно один) стат (сила, ловкость, что там ещё) + глоток вина + пива (чтобы выпить 0.1 следи за таймером-часиками, после первого прохода клик по кружке/бокалу сбросит процесс питья)+ набор закусок (овощи-фрукты q1-5 и всякие q10 собираемые ингредиенты )

4. Равномерная прокачка упрощает дело. Длина полоски FEP равна максимальному стату. Соответственно задирать какие-то высоко есть смысл только прокачав базовую конфигурацию.

Можно качать статы до слудующих показателей поровну:
Str 100
Agi 50+ (1 грид перепрыгнуть)
Int 60+ (для деревни, воровать — до 100)
Const 100+ (плавать)
Perc 40+
Cha 50+ (для большой деревни чем больше, тем лучше)
Dex — ткачам, гончарам нужно, остальным 50 достаточно на всякий случай
Psy — сервировать стол, столовые принадлежности. 40 хотя бы

То есть до 40 качаем всё вместе, а значит можно есть любую пищу, чем разнообразнее, тем лучше. Попутно корректировать отстающие.
>> No.45374  
>>45355
Так вроде же теперь и просто так растут в лесу деревья. И трава сама. Давно это ввели. Отменили?
>> No.45377  
небольшой совет новичкам - научитесь выживать на подножном корму. потом окажется, что восстановить любое ваше хозяйство - дело одного дня. и вы поймете, почему такие фермы никому не нужны - для 100ку нужно очень долго сажать, недели две каждый день.
>> No.45381  
Нашел в лесу Chantrelles. В вики написано, что их стоит сохранять и потом обмениваться ими на другие предметы. Правда ли это? Ценные они, или просто съесть?
>> No.45382  
>>45381
Хайлевелам их некогда собирать. Но скупают их сундуками. Обычно 2-6 сундуков за какую-нибудь вещь хорошую и нужную. Если у тебя их мало — съешь. стоит продавать только если очень нужна какая-то фиговина и продаётся только за грибы-ягоды-личинки
>> No.45388  
New-Canvas-12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>41210
Васюкинцам: план перепланировки. Так поудобнее.

Скот кормим тыквой. С кормушками всё равно в телеге возиться, но грядки будут поближе. Кур — семенами чая и табака (кормить нужно чаще, чем тыва растёт), остатками тыквы.

Чай, табак и перец сушим в шёлковом цеху.
мойличныйфайлхостинг.пнг

Набор продолжается. Приходите играть даже если у вас ферма на одного-двоих, у нас всё равно лучше.
>> No.45391  
>>45388
Как ты так отдалил, чтобы сделать скрин?
>> No.45403  
>>45391
Очевидно, он не отдалял, просто у него невъебическое разрешение монитора.

>>45374
да почти сразу и отменили.
>> No.45415  
>>45388
Персонаж трёх-дней-отроду вам нужен? В kin's добавил, что дальше? Не могу поймать вас в онлайне.
>> No.45416  
>>45403
Это в каком клиенте фулскрин такой? Видел в официальном галочку Toggle Fullscreen, но при нажатии на нее только черный экран в итоге.
>> No.45419  
>>45388
Я на днях может к вам, сейчас много чего в реале сделать надо, а через пару дней решу :3 тоже нуб
>> No.45420  
>>45416
у меня офф.клиент нормально разворачивается на весь экран. Впрочем клиент от Пачо тоже.
Попробуй Пачо - там можно разрешение менять.
>> No.45422  
>>45420
Пробовал, он-то разворачивает окно на весь экран, но при этом игровая область такая же получается, как в окне, остальное - черная область.
>> No.45427  
>>45391>>45403
нет и нет, я просто сделал три скрина и склеил.

>>45415
Нужны любые. Просто чтобы не ленились читать гайды, вики и не задавали простейших вопросов, типа где взять String

>>45420
У меня пачовский не пашет что-то. Выложи рабочую версию куда-нибудь, пожалуйста. Официальный у меня не разворачивает (чёрный экран, неверная частота развёртки).
>> No.45429  
Я пробовал играть в H&H , на тирече, но лютый фейл по явным причинам, с хайвмайндом, но опять же неорганизованность, пытался один, почти ничего не добился, так вот, если я приду в добросквад меня тут примут и всё таки научат чему-нибудь или так же скажут : "ололо нуб, иди копай глину\руби деревья\строй дом etc"
А то я подозреваю что я просто не правильно играл, готов попробовать ещё разок.
>> No.45432  
>>45427
> У меня пачовский не пашет что-то. Выложи рабочую версию куда-нибудь, пожалуйста. Официальный у меня не разворачивает (чёрный экран, неверная частота развёртки).
Ну выкладывать нет смысла. Не работает потому, что на сервере было обновление и нужен патч. Писали здесь http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=16

Вот последняя версия клиента от Пачо
http://www.havenandhearth.ru/got2b/haven-32bit-windows-full.zip
или
http://www.havenandhearth.ru/got2b/haven-64bit-windows-full.zip

и патч для нее http://rghost.ru/3196778 распаковать в каталог с игрой
и еще нужно будет в файле run.bat поменять se.seatribe.se на moltke.seatribe.se
>> No.45434  
>>45416
>>45427

Гилбертус во все поля.
Позволяет растягивать окно как угодно.
>> No.45441  
Кстати предложение о новогодних подарках в силе.
Можно получить мясорубку, молоток с наковальней, может быть котёл, пращу, пилу q174.
Кто успел тот и забрал.
>> No.45446  
>>45441
подари мне котел
>> No.45447  
x_e059548f.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>45446
я подарю тебе звезду...
>> No.45450  
Вопрос по работе из-за прокси. Прокси злой и открыты только стандартные порты.
Поэтому я поставил HTTPTunnel и Proxifier. Proxifier настроен на отлов сетевых запросов из java.exe и перенаправление их через HTTPTunnel. (Для большей уверенности взял из поста >>45432 клиент от пачо и патч, сервер использую правильный)
Аутентификация работает, но вот на этапе "Connecting..." пишет "Could not connect to server". Сие действо отражается в логе проксифаера как`


[15:07] java.exe - moltke.seatribe.se:1871 open
[15:08] java.exe - moltke.seatribe.se:1871 close, 555 bytes sent, 1272 bytes (1.24 KB) received

` Какие есть идеи?
>> No.45453  
>>45432
Спасибо.

Из вещей, которые можно ещё взять с собой при переезде: дорожные сумки, дублёная кожа, перец, воск, мёд.
>> No.45454  
>>45446
прихады. Или попозже в Конст (пока табличку не обновили)
>> No.45456  
>>45276
Кирка стоит 16 кавебульб. Смотри картинки в треде.
Со скиллом собирательства можно собирать лисички и чернику, они ценные. Опять же смотри скриншоты рынка.
>>45283
Никак.
Создай деревню Накачай авторити и "съешь" частный клайм
>> No.45458  
>>45454
у меня второй персонаж на рынке. Когда будешь там - напиши
>> No.45460  
>>45456
Алсо, сервер упал.
>> No.45461  
>>45460
Включили уже
>> No.45464  
Анон-анончик из Васюков, зайди же.
>> No.45489  
Все вопросы переносите в новый тред
http://dobrochan.com/vg/res/45462.xhtml


Удалить сообщение []
Пароль