ММО с тёплой ламповой пиксельной графикой. Бесплатная (включая отсутствие продажи игровых преимуществ за деньги), но есть возможность пожертвовать немного золота для развития сервера. При желании можно воровать-убивать, а также грабить корованы. Или самому эти корованы водить, готовить булки с мёдом, курить коноплю на своём ранчо, пить вино запивая пивом и многое другое. Альфаверсия игры и ява означает с одной стороны постоянные изменения, дополнения, нововведения каждую неделю. С другой — падучий сервер, но не так давно сервер переехал, и теперь может выдержать почти 600 игроков без лагов и крашей. Игра для удовольствия, потому что этот мир тоже когда-нибудь вайпнут, чтобы создать новый. http://www.havenandhearth.com/portal/ — офф.сайт. Здесь надо зарегистрироваться и даже можно скачать любой клиент (по желанию) http://www.havenandhearth.ru/forum/ — русский форум. Нововведения, обсуждения игры, политики и прочее, полностью на русском. Protip №3: Swimming is FUN! Труп старого треда здесь: >>27277
Анончик, который спрашивал на счет песка, тебе надо поспрашивать у соседей где спот песка. Но не соглашайся покупать. Есть местности где действительно мало пляжей. Или посмотри на карте игры, но это уже неинтересно
Первый!
>>41308
Друзья, хряка приручать нужно так же, как и коров с баранами? Или есть подводные камни? А то очень свининки хочется. :3
>>41274 спасибо, и анону из предыдущего треда тоже, но неужели ни у кого нет скриншота?
>>41398 4 кучи в инвентарере-песок
>>41358 Да, все так же, даже немного проще - не надо целое стадо огораживать заборчиком, ибо кабаны всегда спавнятся по одному.
>>41435 Ага, спасибо. Алсо, левел зверушки повлияет на показатели приручённой свиньи? Т.е. будет ли различие в случае с кабаном лвл10 и, скажем, лвл6? А зачем ограждать всё стадо? Я обычно убиваю всех зверушек, кроме одного, и его приручаю.
>>41452 Я никогда никого не приручал ты об этом вроде знаешь :3, но от знакомых слышал что уровень зверюшки не влияет, в любом случае получишь 10ку свинью.
>>41454 О, это было бы отлично! Не помешало бы добавить свинью с кабаном к имеющемуся стаду, мне кажется, лол.
посоны, а вайп уже был?
>>41498 Почему в /hh/ не может быть хороших вещей...
>>41498 Было уже целых 2. :3
>>41454 Так и сложилось, не влияет. Ороро! Свинья, точнее, хряк есть у нас! Ороро! Итого имеется в хозяйстве: бык, баран, хряк, овца, 5 коров, 1 тёлка. Теперь бы ещё свиноматку словить, и полный комплект. Кто будет мимо нашей образцовой сельскохозяйственно-животноводческой фермы мимо крокодилить, зацените достижения народного хозяйства и мудрого руководства партии же!
Няшки всем привет. В чём может быть проблема, если при коннекте клиент отписывает сообщения в такой последовательности: Auth -> Connection -> could to connect, во время того, когда сервер лежит?
>>41634 > когда сервер лежит? Ой, когда сервер работает то есть :3
> когда сервер лежит?
>>41634 http://support.leagueoflegends.com/entries/234161-connection-failure-error-when-logging-in http://support.leagueoflegends.com/entries/234285-internet-connection-troubleshooting Пойдёт?
>>41644 ой, треды перепутал...
>>41634 Версия клиента последняя? В файрволле разрешил что надо?
>>41644
>>41635 Во-первых, обнови клиент. Рикамендую Жилбертуса: http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?p=134235&sid=112b87447fe385931a144fe563c2bbef#p134235 Во-вторых, возможно, что производительности компа не хватает — у меня постоянные дисконнекты, если кроме хахача запущен торрент и браузер, процессор загружен на 100% и рвёт соединение, безуспешно пытаясь обработать все запросы.
>>41649 Блджад, вечный косяк со спойлером, я в печали.
>>41651 после открывающих процентиков пробела не надо, перед закрывающим - надо, если спойлер заканчивается ссылкой. Хотя ты наверное и так это знаешь.
>>41652 Да, блё, вечно путаю, слишком всё запутанно. :(
>>41653 Ну смотри: Процентики вполне могут быть частью url'ки. Так что если ты между линком и процентиками ставить процент не будешь, то оно расценится именно как линк. Так что вот так. А в начале пробел не нужен потому что... Потому что иначе процентики смотрятся как-то осиротело что ли..
>>41649 Клиент обновил, процессор с каналом не загружены :(
>>41659 http://netalyzr.icsi.berkeley.edu/index.html
>>41659 Алсо, на всякий случай можешь обновить яву http://www.java.com/ru/download/index.jsp
Проблему решил, всем большое спасибо :3
>>41662 А в чём проблема-то была? Расскажи? Нам же интересно)
>>41625 А с какими статами можно идти приручать кабанчика? Просто сегодня попробовал, но после того, как применил скил приручения, кабан снова на меня напал, застанил и вырубил.
>>41664 с такими статами, чтобы ты его спокойно мог завалить голыми руками. мимо нуботеоретик
А сейчас можно найти место далёкое от кого либо? Плыву плыву, а везде домики стоят и поселения всякие. >>41663 Не скажу :3
>>41666 Да! На прошлой неделе нашел себе такое местечко. Плыть главное долго. желательно в те места, которые еще не занесены на глобальную карту.
>>41666 ходят упорные слухи, что нельзя. Наверное, они всё же слишком преувеличены. Ты, главное, не плыви влево-вверх - там точно всё застроено. И в центральных супергридах тоже места нет, потому что там нубы спавнятся, да и вообще. Если вырвешься из центра, то может и найдёшь чего путного. нуботеоретик
Раньше юго-восток был слабо заселён и крайний северо-восток. Но это было так давно, ещё до расширения мира...
Не могу почему-то слезть с лодки, жму на лодку правой клавишей мышки - ничего не происходит, не вылазит менюшки с пунктом "слезть", как мне слезть скажите пожалуйста :3 >>41667 А где можно посмотреть глобальную карту? >>41668 Спасибо, не буду плыть туда, сейчас пока плыву на верх вправо
>>41670 1. Сtrl + ЛКМ на берег. 2. Например http://forecast.student.utwente.nl/HnH/
>>41671 Зафейлил разметку. Ну и хуй с ней.
>>41670 > Не могу почему-то слезть с лодки, жму на лодку правой клавишей мышки - ничего не происходит, не вылазит менюшки с пунктом "слезть", как мне слезть скажите пожалуйста :3 Ctrl+лкм > А где можно посмотреть глобальную карту? > Спасибо, не буду плыть туда, сейчас пока плыву на верх вправо А если ты новичок, то оно тебе надо ли?... Нет, я не говорю, что не надо - просто подумай об этом.. Я бы на твоём месте занял бы пустующий домик, сделал маленький огородик, наелся морковки, вкачал бы персепшн, нашёл раструт, и уже с раструтом плыл осваивать новые земли и няшные шахты q150
> Не могу почему-то слезть с лодки, жму на лодку правой клавишей мышки - ничего не происходит, не вылазит менюшки с пунктом "слезть", как мне слезть скажите пожалуйста :3
> А где можно посмотреть глобальную карту?
> Спасибо, не буду плыть туда, сейчас пока плыву на верх вправо
>>41673 карту забыл http://havenmap.student.utwente.nl/Preview/
Выделяется ли текст в игре? Английский знаю плохо, а электронный словарь здорово помогает с переводами.
>>41675 нет, не выделяется. Варианты действий (по правому клику) не столь обширны, чтобы не загнать их разок в словарь, а всякую игровую механику лучше читать на вики.
>>41671 Большое спасибо, слез наконец-то :3 >>41673 Ну я играл давно давно, потом забросил из-за лагов. Сейчас вроде бы лагов нет, это отлично!
Никто не напомнит как брать в руки большие вещи, например деревья?
>>41692 A dventure -> L ift
>>41693 Спасибо :3
Посоветуйте мне няшную форму и способ застройки участочка? Можно на собственном примере.
>>41701 Могу посоветовать просто построить домик и постепенно вокруг него обустраиваться. Через какое-то время самом собой получится няшный участочек. Играю больше года, но никогда не раморачивался планом строительства, каждый раз строил так, как было удобнее на данный момент. Хочешь скринов - полистай предыдущие треды, ссылки в ОП.
Анон, подскажи, как набивать лп? Чайникодрочерство? Лумы? что ешё? аттрибуты равномерно на 20, половина скиллов на 25, нуб
>>41705 Убивательство животных, фарминг пшеницы и муки из нее, копание руды. Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп?
>>41706 > Убивательство животных мааало. Ну, по крайней мере, я пока только лису могу убить, за которую дают ~300, но и то минут пять трачу. Это скучно и скучно. Собственно хочу довести стрельбу до вменяемого уровня, и потом уже не заморачиваться. > копание руды. шахты нету. Нуб же. > фарминг пшеницы и муки из нее видимо, так и придётся поступить. > Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп? Потому что пока опыта мало, некоторые чрезвычайно простые действия вызывают огромные трудности. Хочется переступить этот порог, и уже тогда играть в удовольствие. Спасибо за ответы, няша!
> Убивательство животных
> копание руды.
> фарминг пшеницы и муки из нее
> Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп?
>>41210 А камушки "выкачиваются"?
>>41746 Запрос некорректен, сформулируйте иначе. Если ты про круглые валуны на пикче, то их не катят, а несут как любой другой тяжелый предмет.
>>41748 Chip'ать Stone'ы можно бесконечно или они заканчиваются?
>>41749 А, в этом смысле. Да, заканчиваются, из одного валуна добывается ровно 100 камушков.
>>41751 А "сажать" валуны можно?
А что с копкой глины? Хожу, копаю глину, 24\25 ячеек пустые D:
Если кто-нибудь оставит хс, то я бы там начал неспешную игру, опыт есть.
>>41664 Расскажу тебе, как ловлю кабанов, коров и баранов я. Если это стадо, то сперва я из укрытия убиваю всех тварей, кроме одной, которую надо приручить. Затем тварь закрываю в воротцах (любые подойдут) так, чтобы она оказалась на том квадрате, где ворота закрываются. И всё, она на тебя злиться, а с места сойти не может. Ну ты её 5 раз, как обычно, приручаешь, ожидая после каждого цикла, пока она опять сагрится. В итоге получаешь домашнюю скотину. Подробнее тут: http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=46&page=6 третий коммент сверху.
>>41939 Скиллы — пофиг, на скорость не влияют. Нужно иметь скилл «приручение животных», не помню, как на английском. Аттрибуты — конституции желательно побольше. И еды какой-никакой в инвентори иметь. быстро-селфо-апдейт
>>41749 Добавлю: Природные камни чипаются бесконечно. Те же, которые достаются из подвала, и которые можно перетаскивать - из них, да, только сто раз. >>41755 Нужно найти место, где ку глины будет больше десяти. Ты тогда сможешь её копать долго, и чем дольше её копаешь, тем дальше уменьшается её ку, пока в итоге не станет равным десяти и глина не исчезнет.
>>41940 Огромное спасибо тебе, анон. Пойду-ка приручу себе кого-нибудь
> Но зачем именно задрачивать, если можно просто играть в свое удовольствие и получать те же лп? Потому что фермеры говноеды никогда не ощутят прелесть и адреналин игры, когда ты махаешся десять на десять и жизнь твоего персонажа подчастую зависит от удачи и слаженности действий твоих союзников. Какой нахуй фарминг? Все статы тут - промежуточная цель к одному: воспитать топового война и начать ублажать бога крови. А в счастливого фермера иди вконтактике играй "для удовольствия". Ага, и собаку 10 уровня не забудь купить.
>>42037 Молодец, толсто. Теперь свали из моего треда.
А у вас есть какая нибудь конфочка? А то столько вопросов, а спросить не у кого.
>>42045 Спрашивай здесь, я тут для того и сижу, чтобы на вопросы отвечать.
>>42047 Ладно. Я начал играть и построил себе дом, украл немножко конопли с пшеницей, но 1 семя назад садил всегда, так вот, чем теперь можно заниматься? Может быть есть где-нибудь русское селение? А то я за все время только 1 человека встретил и то американца. з.ы. качал только фарминг, строительство, охоту, изготовление одежды.
>>42049 Для начала тебе следует найти или создать самому хотя бы один источник пищи, чтобы не умереть с голоду пока делаешь что-то еще. Для новичков очень полезна рыбалка - неплохо набирает ЛП, плюс рыба, которая поднимает практически все характеристики. Охота - не лучший вариант. Сейчас тебе доступен только один вариант - ловить кроликов и курей, а больших запасов с них не соберешь. В будущем, когда сделаешь себе пращу, сможешь охотиться на кабанов и лисиц, даже на медведей и оленей. За них уже дается очень нехилый опыт. Фермерство - неплохой вариант, но требует большого поля пшеницы и дополнительно еще некоторых культур. По опыту примерно на одном уровне с охотой. Хочешь быстро взять несколько скиллов, но не хватает опыта - найди месторождение глины и лепи чайники. А вообще, делать можно все, что твоей душеньке угодно, со всего будет идти опыт. Да, деревня есть, напиши на мыло dobronim@gmail.com, думаю тебе будут рады.
>>42050 Написал. Еще вопрос, можно ссылку на годный клиент игры?
>>42054 Годный клиент: http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?p=134235&sid=112b87447fe385931a144fe563c2bbef#p134235
Королевская сниноферма приступает к селекционным работам!
Те, кто недавно начал играть, почитайте этот гайд, больше половины вопросов пропадет. И на счет таблицы верований: когда заполнится до конца (change), многие не знают что качать дальше (я один точно) Качайте Natural/Indastry в зависимости от того чем вы хотите заниматься: Indastry влияет на добычу руды, и работу с металом(точно не знаю). Влияет на нахождение Полевого Шпата и Пещерной глины и еще что-то. Natural влияет на количество собраного урожая (чем больше Природа тем чаще вы будете собирать 3 плода/семян вместо 2-х, при разведений Шелкопряда из одного кокона будете получать 2 шелковых нити вместо 1, деревья будут реже умирать в горшках. Имея Индастри получить рассаду для деревьев невозможно. Кто знает больше про шелкопрядов и таблицу верований можете дополнить. И ещё, вместо того чтобы постить вопрос, попытайтесь найти интересующий вас объект или скил в вики http://havenandhearth.wikia.com/wiki/HavenandHearth_Wiki Карта (http://havenmap.student.utwente.nl/)
>>42181 Гайд забыл http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=862
>>42181 Рекомендую качать Nature. А Industry - на альта.
>>42195 Вот почему нельзя закрепить тред на нулевой?
>>42181 Природа еще на сбор воска влияет.
Алсо, нашел след с зеленым дымом. След внунри клайма, что я могу сделать? прозреваю что ничего
>>42226 А зачем? Здесь вроде не такое уж и интенсивное обсуждение, да и вообще...
>>42239 Это запах. Запах кого-то, кто прошел по клейму. Навык (по-моему, рейнджерство) позволяет собирать эти следы и с помощью клика правой клавишей по ним находить преступника.
>>42239 Раз ты его увидел, значит рейнджерство у тебя уже есть, этот след ты можешь поднять и найти по нему преступника. Зеленый след - воровство, значит у тебя что-то украли. По этому следу можно также найти просто украденный предмет, но только если он не был уничтожен или использован для крафта.
>>42181 > Indastry > a
> Indastry
> a
>>42271 Забыл сказать. Внутри чужого клайма. >>42294 Пошол нахуй.
c: хозяйству наблюдает Неплохо вкачал ЛП, обустроился, но как обычно проблему создаёт только сраный метал, которого у нас в ебенях нет и в помине :(
>>42174 Свинки свинки. Скоро будут поросята ^ _ ^
>>42325 В смысле "в ебенях"? Если ты живёшь вдали от цивилизации, то свободные шахты как раз-таки должны быть. Ну, то есть, ищи раструты @ строй шахту.
WTF?
>>42389 Это дриада. Будешь при них рубить лес - пиздюлину словишь. Алсо, почитывай треды прошлые, желательно особенно первые два.
>>42390 А можно выписать живительных пиздюлин этому созданию?
>>42394 Да. Klaue его голыми руками удушил.
>>42396 Did he drop any good loot?
>>42396 А какой с нее лут ?
Говорят, кору дропнул. Фикс: убил не Klaue, а ElGato. И не совесем голыми руками, а с помощью Wizard Staff. Вобщем пиксрелейтед.
>>42402 Анончик, а скажи-ка, как это можно получить такие няшные рунстоны и статуи? Бешено хотет!
>>42412 Замена текстур.
>>42413 Пик вдогонку.
>>42417 Блджад, ты охуеннен же! Алсо, мануальчиков не имеется на предмет замены текстур?
>>42431 Нет, это не я делал. Я просто сохранил картинки. Вроде говорили что-то про замену картинок в java-кеше, либо в архиве haven.jar. Поищи на официальном форуме и вики, там может что-то быть.
>>42438 Спасибо, ради таких скриншотов стоит заморочиться же!
Первый пикрелейтед часть нашей уютной деревни, в которой проживало 4 антона. Мы собирали вещи и готовились уходить. Прожили мы там чуть больше недели. 2. Мы в пути. 3. Когда водные дороги заканчивались, мы брали лодки в руки и шли пешком. В лесу с лодкой на руках находиться опасно. Я получил люлей от кабана. 4. Выйдя за пределы обжитых мест нашли камень с надписью SOS. В пути находились около 2х часов, наш проводник говорит, что это только треть пройденного. Сегодня вечером продолжим двигаться. 5. Лисы охотятся на диких кур.
>>42417 Это прекрасно!
Влияет ли качество кузнечного молота на качество продукции?
>>43153 Да, влияет.
>>42624 Ну вы там как, добрались куда-нибудь? А с какой целью путешествуете?
>>43157 Мы не путешествуем, мы шёбуем. Вокруг нашей базы был десяток фундаментов, и только два жилых места. Я могу поверить, что они развалились сами, но почему тогда в ЦЕЛЫХ заборах единичные дырки? Зассал. Сказал посонам: "ШЁБУЕМ ОШЕДОА!". А место было неплохое - в 5 минутах колодец ку41, в 10 - красная глина ку41. А с дохлых баз можно было пиздить семена. Ах да, еще и камень я успел найти ку36. И вот, последний день, воскресенье, вечер. Картина маслом: "Аноны в сборах". Попросил съездить за водой, набрать бочку, и слышу в ответ: "А там какой-то педик палисад устроил вокруг колодца!". Тут то я и понял - дело не чисто... Затем был двухчасовой путь. Крики "КАБАН СЛЕВА!" постепенно сменялись "ПОСОНЫ, ЧЕРНИКА НАС СЪЕСТ!", а мы неустанно двигались вперед. Кроме первой "близкой" встречи с кабаном происшествий больше не было. По пути замеряли на предмет шахты, No minerals found. Встали посреди леса на ночлег, который продолжается уже четвертый день. Сегодня утром обнаружили, что все лодки пропали, а в конфе висит записка: "ЕБАТЬ, У НАС ЛОДКИ СПИЗДИЛИ". Специально для этого шутника мы оббегали соседние деревья и нашли 3 из 4 лодок. Будем надеяться найдем и последнюю. To be continued...
Как понять что поселение брошено? Рядом со мной ест довольно большое по площади, построек нет, много контейнеров, всяческие саженцы, ограда, граница. На территории наблюдается два костра и два скелета. В заборе есть дырки и некоторые вещи красные.
А как с лагами сейчас?
>>43400 пару дней назад сервер был недоступен пол-дня. Но вчера и сегодня работает и лагов не замечал
>>42390 Срубил при ней дерево и нихуя не произошло.
>>43392 Когда будешь задрачиваться в игру около месяца-двух, сразу поймешь брошено или нет. Обращай внимание на вещи которые быстро портятся( лумы, глиняные котлы итд). Если увидешь баттеринг рам, то после мародеров можешь сходить и забрать то что они не взяли. Я так в самом начале получил рогатку q45.
>>43392 очевидно, нет построек - нет жильцов. ограда обязательно есть, но в ней есть дыры, иногда огромные. часто есть поля, полностью выросшие и практически не вспаханные - вспаханная земля потихоньку зарастает, даже под посевами. два костра = два скелета, тут и думать нечего.
>>43457 Это страшилка для ньюфагов. олдфаг
Играл где-то в Марте с недельку вместе с Ычановскими анонами (Эльдеранон и деревня коммунизма), много не надрачивал. Сейчас потихоньку бегаю и ворую из поселений. Временно живу где-то здесь http://havenmap.student.utwente.nl/?x=36.34&y=-56.15&zoom=7&map=1&quiet=false . Есть активные аноны? Скиллов и аттрибутов у меня нифига, метал или вещи из него никогда не видел, шахты не видал, за ручку не держался.
>>43529 я играю неделю. Уже натаскал с заброшенного участка семян и насадил поле, дублю кожу, готовлюсь шить рюкзак и доспехи, пытаюсь убить медведя на моем участке. Поселился недалеко от New Dorenzil
впервые убил медведя. Использовал лук и костяные стрелы, а когда стрелы кончились добивал пращой. Навык стрельбы 25. Потребовалось 50 минут.
>>43392 И ещё, если увидишь в доме потухший костер - потухший ХФ. Курицы в курятники сдохли от голода - хозяин долго не заходил в игру или забыл про них. Вообщем подмечай такие вещи.
>>43615 Ты забыл сказать медведь какого левела, от меня 6 лвл бегает с первого-второго удара (q55 mm40 per30). Когда играл альтом потратил 2 рюкзака камней на этого и он не разу не убежал. Пытаюсь убивать уже без лодки, с лисами получается. Кабаны много брони сносят. Такие дела.
>>43610 ой, а я там рядышком живу... Вроде..
>>43664 Наловил несколько куриц, цыплят и два петуха. Посадил их в курятик, навалил корма. Циплята я так понимаю вырастут до кур, а куры навалят яиц, верно?
>>43679 Да. Для курятника действует селекция как и для коров, свиней, овец. Чем бельше q еды и q курицы тем больше q яйца и цыпленка. Курица может отложить яйцо и без петуха (но только один раз). С петухом постоянно. Одного Петуха хватит на один курятник. Чтобы цыпленок вырос в курятнике нужно 4 свободных слота( 3 вместе с цыпленком). Чтобы курица несла яйца нужны свободные слоты под ней или над ней. Количество слотов выбирай в зависимости от того, как часто ты будешь проверять курятник. Если часто то 2 слотов под курицей хватит. У яиц есть таймер когда они созреют. Если еда закончится в курятнике вместо кур появятся тушки. Вроде все.
>>43685 > Чем бельше q еды и q курицы тем больше q яйца и цыпленка. Если q хавчика выше q цыпленка, то при созревании во взрослую особь он увеличит своё q. > Курица может отложить яйцо и без петуха (но только один раз). С петухом постоянно. Курица откладывает яйца всегда. Если есть петух - то у этих яиц появляется таймер, и из них вылупятся цыплятки. Если петуха нет, то яйца будут изначально "мертвые". > Чтобы курица несла яйца нужны свободные слоты под ней или над ней. 4 слота под ней, квадратом 2 на 2. offtgj
> Чем бельше q еды и q курицы тем больше q яйца и цыпленка.
> Курица может отложить яйцо и без петуха (но только один раз). С петухом постоянно.
> Чтобы курица несла яйца нужны свободные слоты под ней или над ней.
как часто делаются сохранения на сервере? я до краша часа полтора добывал материал для дома, только начал строить и ...
>>43677 можем друг к другу в гости ходить. Надеюсь скоро сервер включат
Как сделать дубликат ключа из слепка?
>>43690 сам отвечу на свой вопрос - всё сохраняется с точностью до нескольких секунд :)
>>43707 Не всегда. Иногда откаты таки бывают. Но редко.
Парни, сколько хитпоинтов у "дикого" быка? А то на горе свое решил на них охотиться... Уже 20 минут стою долблю, а он все живой
мешочки для семян бывают больше чем на 9 ячеек?
У меня игра не разворачивается на полный экран, просто весь экран становится белым. Что делать? Способ с альтабами пробовал - не вышло.
куда девать перья?
>>43722 в офф.клиенте у меня была такая же фигня. Почитай форум havenandhearth.ru, может нашли решение
>>43724 А какой клиент лучше использовать?
>>43727 я использую от Пачо http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=16 , но играю в окне и не пробовал на весь экран
>>43719 узнать хиты нельзя, только примерно. Относительно левела. > на горе свое решил Вкачай марсманшип минимум на 20-25, рогатка сколько quаlity? И персепшен тоже вкачай. Если уж ты решил эту "проблему" сюда запостить, то у тебя нихуя не вкачено.
> на горе свое решил
>>43723 Кровать построй. Остальные выкинь.
The server is up There are 445 hearthlings playing. Of these, there are 48 from Poland, 45 from Japan, 43 from Russian Federation, 37 from Korea, and 31 from United States.
>>43736 server is down
У меня одного сервер постоянно падает и лагает?
Как обжигать глиняные изделия? Гугль нихуя не выдал, хочу скрафтить чай, нужен чайник.
The server is up There are 246 hearthlings playing. Of these, there are 39 from United States, 29 from Poland, 27 from Russian Federation, 9 from Canada, and 7 from United Kingdom. >>43774 Хуёвый у тебя гугль. http://ru.havenandhearth.wikia.com/wiki/Kiln_%28%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C%29
Нашел следы вора, пытаюсь найти его костер. Но у меня появился вопрос: в каком направлении двигаться? По направлению меньшего сектора круга, или в обратную от него сторону?
>>43775 Обратно в даун.
server is down.
быстро поднялся.
http://havenmap.student.utwente.nl/?x=23.76&y=-65.58&zoom=7&map=1&quiet=false Кто-нибудь близко живет?
>>43788 Ох, анончик-анончик, я жил ровно в половине грида к западу от тебя, но я уже утонул :3
>>43790 Ну как же так, а? А где ты теперь живешь?
>>43791 А теперь я на ~~колыме~~ дальнем востоке.
>>43792 Удачи и метала тебе, Анон.
При тамиге обязательно ждать 10-15 минут пока оно сново сагрится?
Chantrelles и Blackberries ценные, чтоле? А то у меня полный шкаф их.
>>43795 Лисички и черника ( BLUE berries). В каком смысле ценные? Омич, чтоле сука?
>>43796 Ну, слышал что за них можно много чего променять. Это правда?
>>43798 Нет. Ценными являются жемчуг, cavebulb и шелковая ткань, из тех что я знаю.
>>43799 > They are sought by high levelled villages so you may trade a chest full of them for some good quality armour, weapons and silk items. http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Chantrelles Ещё в игре мне кто-то сказал, ну и на форуме вычитал.
> They are sought by high levelled villages so you may trade a chest full of them for some good quality armour, weapons and silk items.
>>43802 Я просто не понимаю, что в них ценного? Если они начиная с 6 Exp находятся. Может быть имелись в виду лисички именно ВЫСОКОГО качества.
>>43803 просто их собирать долго*. Чтобы их собрать сундук надо потратить сколько-то там времени. Деревням обычно это лень. Им проще купить, сбагрив свои какие-то излишки. Тем более, что из лисичек неплохие пирожки делаются. Я так это понимаю. нуб с аттрибутами по 20
>>43804 Ну это мое мнение. Если учесть, что жители деревни проплывают по гриду, чтобы убить всех животных в поле зрения. То собирать лисички вдоль реки не так уж и трудно
>>43802 Кстати, если armor - это изделия из кожи, Weapons - праща или деревянный лук. А silk items - 6 яиц шелкопряда. То какой-нибудь ленивый хартлин и выменяет.
Олени лечатся чтоле?
Внезапно удачный день, мало того что нашел кучу вайлд виздом седсов, так еще и поймал 2! шелкопрядом ( мальчика и девочку) и внезапно в подтверждение своей удачи - четырехлистный клевер!
>>43809 Да. Себя и всех животных поблизости.
А кишки как можно применить?
>>43830 Кишки можно хорошо использовать в качестве наживки для ловли рыбы. Ну и если довольно крут, то делай сосисочки(хотя я сомневаюсь, что у тебя даже есть мясорубка)
Опять даун.
>>43835 Вот и я пошёл на форум в этот же тред.
У кого-нибудь играет музыка в игре? В настройках включил, но молчит.
>>43849 http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=2934&sid=0398f943ad3e6ff2019a0cb47c5f64be У кого-нибудь играет игра?
>>43850 спасибо сервер в дауне же http://www.havenandhearth.com/portal/ внизу
>>43851 Думал что у тебя работает раз про музыку спросил.
>>43852 это я наивный жду когда запустят сервер и не знаю чем себя занять
>>43854 Зайди в /u/, там можно найти много всякого интересного для саморазвития.
>>43854 Посмотри аниме, брат жив.
Доброаноны а как уберечься от убийц? Видел на тытубе как делают force summon и дистанционную кастрацию. Страшно жуть
>>43866 Костер поставь внутрь дома, дом защити стеной. Solved.
>>43867 омг так просто? А если спрятать свой костер в глубоком лесу или болоте?
>>43870 Это будет последняя простая вещь, которую ты сделаешь.
>>43866 Дай ссылку.
>>43875 http://www.youtube.com/watch?v=fdD0Eqe9Kd4
>>43875 http://www.youtube.com/watch?v=fdD0Eqe9Kd4&feature=related
>>43876 Няшно.
FFFFFFFUUUuuuuuuuuuuu.......... НЕНАВИЖУ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!111 НЕУЖЕЛИ СУКА НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ АВТОЗАПУСК СЕРВЕРА ЕСЛИ ОН ЗАВЕРШАЛСЯ!!!111
Думаю, самолёты в этом сеттинге будут вполне няшны.
>>43881 Ты думаешь они его каждый раз в ручную запускают?
>>43883 А ты думаешь скрипт автозапуска раз в сутки срабатывает?
>>43885 Я нихуя не понял. И у глагола Завершался по-моему неправильный вид.
Когда же сервер запустят
>>43894 The server is up There are 22 hearthlings playing. Of these, there are 1 from Israel, 1 from Australia, 1 from Poland, 1 from United States, and 1 from Korea.
Мне одному падение сервера на руку. Мне-то учится надо, а с игрой не получилось бы. :3
БЕЗУДЕРЖНОЕ ВЕСЕЛЬЕ
с одного из прошлых тредов: > Почему курицы с заходом солнца превращаются в крыс?
> Почему курицы с заходом солнца превращаются в крыс?
Добродеревня у нас есть, или все со своими персами одни бегают?
>>41210 Недавно начал играть в эту замечательную игру. Прокачал эксплорейшн и сурвайвол, построил забор и дом, строю лодки, выращиваю моркву и ловлю рыбу. Часто путешествую, в связи с чем возникли 2 вопроса. Что такое travel weariness? Но это меня не так сильно заботит. Гораздо сильнее меня беспокоят дикие кабаны. Они убивают меня с одного удара, кровавая пелена ярости застилает мне глаза и хочется выть от бессилия. Когда же, когда, Аноны, я смогу их ваншотить и вырезать сотнями их блохастых сородичей? Сердце жаждит мести, Аноны! Как быть?
>>43903 Делаешь пращу, качаешь стрельбу до 15-20 и стреляешь по кабанам из-за забора или с лодки.
>>43903 1) Путешествие, тратится на телепортацию по деревне и между деревнями используя кросс-роад. Врсстанавливается когда пьёшь вино куришь табик и спишь в кровати. 2) Читай тред/треды уже одно и тоже уже сто раз писалось. Почитай гайды на форуме http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=395 http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=862
>>43903 ах да, еще про персепшн забыл, его тоже качай
>>43908 Какой сочный.
Требую убрать из всех гайдов предупреждение о том, чтобы не изучали плавание!!!
>>43719 ~400
Братья, а где мне найти долбаную шелковицу? есть хоть предположения на какой почве возле чего она растет?
>>43951 Редкое дерево в лиственном лесу. http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Mulberry_Tree
Анончики, кто-нибудь поборол джаву, когда она тормозила? На работе Core 2 Quad и работает, при этом процессор загружен на 25%, дома Core 2 Duo 1.8 ГГц и загружен на 60-80%. При этом на обоих компах Windows 7 64 бита. На кваде стоит 32х-битная джава, а тут и 32, и 64 пробовал - одинаково тормозит (даже офф.клиент).
>>43956 СПЕРМОПРОБЛЕМЫ
>>43830 Из кишков делается Реннет для производства сыра.
Подскажите годный способ тамить животных. На форуме уж больно долгий он какой-то.
>>43977 Он и есть долгий, другого нет. От 1 часа до 1.5 часа. Только что пробовал использовать двух коров одну для тайма длугую чтобы обе на меня агрились. Сначала все пошло нормально, дошёл до 60, и потом сбросилось. Вообщем делай как на форуме написано.
Есть кто рядом с "этим" живет?:3
>>44056 Да это было аж... В марте-апреле.
Ищу пока место для жития. Существуют какие нибудь параметры или там, где понравится и можно селиться? Пока нашёл только это.
>>44072 Иди вдоль реки или озера и смотри где рыба плещется. Для начала идеальное место. Эксплорейшн прокачаешь до 10-15, найдешь корешок вместо лески, сделаешь крючок из кости курицы или зайца и сможешь рыбачить. Едой будешь обеспечен и для начала.
>>44072 Вдогонку, прошёл чуть дальше - получил thorn in the foot. Начал падать без сознания, кажется, кто-то жаловался, что умирал от этого. Как избавиться?
>>44077 Сделай тапки. Ты подхватил занозу.
>>44075>>44078 Спасибо.
>>44072 я б посоветовал селиться рядом с норм глиной.
>>44072 Возможные критерии: есть ли место с бесконечной глиной, как близок ты к цивилизации (смотри http://havenmap.student.utwente.nl/), равнина или лес, качество воды/земли/глины.
Вопрос.Как сделать лук/пращу качеством больше 10.Качество стрингов 10 при сурвайвале в 15.
ПО поводу глины -я испытал дикий бугурт - ближайшее место в 5 мнутах плытья, да и то истощено Некий русскй анон написал - "НЕ копайте, пусть регенится"
>>44087 Стринги выше 10к находятся на земле с качеством выше 10. Нужно ходить и искать такую землю, а на ней стринги. Качество земли можно определить по стрингам - если выше 10 то и качество земли выше. Survival продолжай качать, наверняка будешь находить стринги с качеством 30~50.
Нашёл место рядом с рыбой. Стоит ли переносить Hearth Fire, как скоро можно будет перенести его снова?
>>44092 Спасибо. Вот моя хикке-ферма:3 Вопрос: как охотится на кабана-медведя.Они агрессивные же.Если бьешь с лодки-убегают.А так нападут и убьют.Как их закрыть, что бы быть в безопасности?
>>44095 * Закрываешься сам (заборчик вокруг себя). * Заходишь сзади, закрываешь когда они повернуты в дерево/камень. Строишь загончик около берега с входом, оставляешь лодку около дальней части загона, заманиваешь медведя в загон, уплываешь, закрываешь загон. Очень няшная хикке-ферма, у меня уёбищно.
>>44095 Посоветовать ничего не могу - выше у Анонов уже спрашивал про то, как отомстить кабанам, но за ферму твою похвалю - очень здорово и аккуратно. У меня - черт ногу сломит.
>>44095 1) Медведь не убегает, он блефует. Уходит и возвращается снова. Если совсем убежит то у тебя ОЛОЛО ПИЗДЕЦ какой удар, догоняешь и стреляешь. 2)Надевай всю броню какая есть, ставь build fire на хот-кей в инвентарь десяток веток. Подбегаешь к кабану и огораживаешь табличками. Даже если он тебя успеет ударить, у тебя есть время пока он восстанавливается.
>>44095 Алсо, медведь может дестоить ограждение. Знакомая хикки-ферма. Дай ссылку на карте.
>>44095 Let's fail. Где нормальный палисад, блеать? Почему клайм на дома только?
>>44110 Сам себя на карте не нашел еще.Лол:3Кину срез клиента Вообще я присвоил себе основу-2 дома.Ну и начал рост вокруг. >>44112 А зачем мне полисад?У меня качество растений низкое, шахты нет.И не ворую я ничего. Кстати, как сделать подвал в доме?
>>44094 Чтобы перенести очаг тебе нужна "заветная мечта" (beautiful dream). При создании перса дают одну такую. Переносить можно сколько угодно, но каждый раз нужна мечта.
>>44114 Нашёл тебя http://havenmap.student.utwente.nl/?x=22.16&y=-2.06&zoom=8&map=1&quiet=false ну всё ты огребаешь. Собирай манатки.
а давайте теперь меряться ~~письками~~ фермами будем
>>44114 1 bar of any metal
>>44117 ОЛОЛО ДЕАНОН *
Говорят в Константинополе есть рынок. Есть там чтонибудь для нубов? Плыть мне туда не меньше часа..
>>44117 Завтра вечерком приезжай.Чаем с тортиком угощу же:3
>>44129 Я уже еду
>>44128 Пик релейтед.
Алсо, Как пользоваться бартер стенд?
>>44145 Спасибо добрый анон. Подскажи еще - справа кирпичи - это то, что продавец хочет за предмет слева, верно? А как обстоят дела с качеством?
Как называется добродеревня?
>>44199 Зойчем тебе название?
>>44249 Перекочевать туда, очевидно же.
>>44250 Интересно как бы ты по названию ее нашел. Напиши на dobronim@gmail.com, тебе дадут координаты или секрет для создания персонажа. Будешь шалить - накажут, вот так вот.
Анончики, мне удалось войти по старому аккаунту! Играть я завязал. Но в хозяйстве осталось много чего. Поэтому я буду Дедом Морозом, в смысле раздавать подарки. А если соберётся компания человек 10 — дам ключи от няшной укреплённой кирпичом фермы и объясню что там к чему. Секрет wabzargaglah (не пытайтесь отспавниться, застрянете на краю земли) Если кто знает — деревня Нью-Васюки
>>44262 supertolstobro.jpg
Cкажите, у вас там вайп планируется? А то я хочу начать играть, а вдруг через полмесяца-месяц вайпнут.. обидно будет.
>>44264 На форуме ничего не говорят. Если хочешь, могу отдать мой аккаунт, там особо ничего не накачано, но поиграть сможешь.
>>44263 Чини детектор, малыш. олсо кто хочет заселиться — тащите корову хоть одну и овцу. Остались только баран и бык, производители. Остальные все попередохли.
>>44271 Детектор чего, няшка? И если не ошибаюсь, ваши васюки развалились полгода назад, нэ?
>>44269 Ну сейчас сессию закрою до нового года - и посмотрю, может не откажусь. В любом случае, спасибо за предложение
> MMO ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ЛИЗАТЬ ПЯТКИ СОСАТЬ ХУЙНЫ АНАЛЬНЫЙ ДОНАТ
> MMO
>>44275 Ты тредом ошибся, ЛоЛ и Линейка там ->
>>44275 > ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН Частично. > ЛИЗАТЬ ПЯТКИ СОСАТЬ ХУЙНЫ Да. > АНАЛЬНЫЙ ДОНАТ Нет.
> ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН ГРИНДАН
> ЛИЗАТЬ ПЯТКИ СОСАТЬ ХУЙНЫ
> АНАЛЬНЫЙ ДОНАТ
После того, как убедился в безблагодатности местного треда по SS13 решил посмотреть что-нибудь ещё.Рюскей форум выдаёт 404, а регистрация на офсайте оборачивается *Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it. Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix. * , блеать.
>>44272 Не полгода точно. Пару месяцев. И тем более не развалились. Люди ушли а ферма на месте. И ферме нужны люди, много (т.к. производственные мощности большие). Хотя никто не мешает заходить раз в две недели, кормить скотину, проводить осмотр и уходить в офф.
>>41210 Посоны, что с русским форумом.
Как дела анончики? Что то я начинаю скучать в одиночестве. Может кто еще не нашел себе места - поселяйтесь рядом. У меня тут на берегу озера есть песок и глина, в озере рыба, лес не сильно порублен, поселений не много. Нахожусь в соседнем гриде от Константинополя и Содома.
>>44317 дела хорошо. Нахожусь в поиске хорошего песка в округе, пока только стандарт. А хочется хороших бутылочек для винища
>>44319 Схожу копну песок. Надеюсь никакие навыки не влияют на его качество!?
>>44323 да вроде нет
>>44283 > безблагодатности местного треда
> безблагодатности местного треда
>>44326 да, песочек тут обычный
где то читал, что уровень фауны рассчитывается исходя из силы человеческого населения грида, получается в гриде, где Константинополь и Садом должны быть сильные животины?!
>>44329 Ну бывает же песочек выше 10?
>>44331 Наоборот, чем больше поселение, тем слабее мобы.
>>44333 Бывает.
>>44284 Лол, отстроил себе поленницу вместо дома и пошёл за зайцами, минут через десять "Entering to New Vasyiki".
А как посадить виноград? Просто в землю семечки не втыкаются.
>>44342 Садится так же, как и все другие растения.
Няша, что пришел ко мне вчера, спасибо. Я такой доброты даже от доброчана не ожидал!:3
>>44342 Сперва сьешь его, если у тебя гроздь. В результате будут фиолетовые семена, их и сади.
>>44349 >>44344 Все стало понятно - нужен навык винодела!
>>44333 У меня рядом пляж, копнул ради интереса - 12. Как набирать воду в стакан? Как наполнить котёл кипятком?
>>44377 Бери кружку и правой кнопкой на воде у берега, или бочке с водой. Наполнять котел или тубу для дубления так-же - ведро наполняешь водой, потом берешь ведро и правой кнопкой на котле. Еще котел нужно будет разогреть - брось под него полено или веток так-же как и ведром ну ты понел
>>44377 копай еще в разных местах - качество может увеличиваться - найди самое лучшее
>>41210
>>43809 >>43818 а ведь я думал это трололо как же убить его тогда?
Парни, как из бревен сшить себе обувь? или любым другим быстрым способом, а то погибаю!
>>44431 открой навык carpentry на второй странице и тогда сможешь сделать деревянные тапки. Они будут на первой странице крафтового меню правая кнопочка
>>44430 Быстро решительно. Загоняешь дальше от других животных и может прокатит
>>44433 Спасибо, бро!
Двач и здесь побывал, и здесь зафейлился
>>44472 Могли быть и зарубежные Аноны.
Начал играть. Покушал крыс, построил несколько кроватей, всякие сундуки из веток. Набрал опыта, взял Hunting. Подобрал убитую тушку кролика, сожрал пожаренное мясо, его шубку повесил сушиться (не спиздят? В моем лесу тут несколько домов в округе и деревья спиленные. Или никому не нужно) Что теперь делать? Что качать? куда идти? Что, куда, кого в общем. В идеале хотеть научиться строить свой дом и заниматься чем-нибудь, хозяйство там или еще что.
Из-за сраных муравьев потерял сознание.
>>44506 могут украсть, но кому нужна одна шкурка?! Иди вдоль реки или озера и ищи, где плещется рыба - там и оставайся - будешь едой обеспечен. Чтобы построить дом нужно открыть навык carpentry, если не ошибаюсь. Да и еще открой навык lumberjacking. Найди каменную глыбу, отковыряй от нее камень и с веткой сделай себе топор - сможешь рубить деревья.
>>44509 Здесь явно обжитой лес - целая куча поваленных везде деревьев, виднеются дома. Кроликов смог поймать всего два. Есть шанс, что вообще найду рыбу? Осталось всего две буханки хлеба. Или быстро-быстро перебазироваться в какие-то незаселенные районы? Да, и ниток для лески вообще нету. Открыл скилл, который ягоды находит (по вики он и должен показывать нужные вещи) - нигде ни ягодки, ничего.
Доброанон я в печали. Произошло два фэйла одновременно. Варил кожу с воском. Одну сварил. После второй исчезла одна уже сваренная !!! и две обычных кожи, при этом еще остались заготовленные кусочки обычной кожи. Как же так?! Пока я варили исчез шкаф. Он стоял на камне всего два дня реальных, он был первый, который не в доме у меня, при этом содержимое расколбасило вокруг и пара мешочков семян оказалась у дома так, что невозможно подобрать. Мне кажется выпало не всё! На хулиганство не похоже - есть клайм, нет следов, остальное не тронуто. Что же теперь шкафы только в доме можно? Как быстро у тебя анон портятся вещи во дворе?
>>44510 Когда хлеб кончится питайся кроликами и крысами :3. Сделай топор и руби деревья - это поможет тебе получить опыт. Прокачай exploration до 10, сможешь находить коричневые корешки, которые можно использовать как нитки. Куда селиться в самом начале не важно. Когда освоишься и поймешь, что тебе нужно переедешь. Можно продолжать скитаться и качать exploration до 15, тогда сможешь находить Wild Windsown Weed http://havenandhearth.wikia.com/wiki/WildWindsownWeed , которая даст тебе семена. Тогда можно будет строить ферму.
>>44512 На улице шкафы моментально разваливаются. Уже очень давно.
>>44519 а какая вместительная альтернатива?
>>44430 качай маркшизм, персепшен, и рогатку хорошего q @ будь хантером
>>44512 У меня был такой же фейл с утяжеленной кожей, накидал 9 кожи и 6 воска в инвент, сварилась только одна утяжеленная и весь воск пропал. Вари по одной. Шкафы портятся ОЧЕНЬ быстро на улице.
>>44513 Понял, спасибо. Нашел материал для лески. А где в лесу найти приманку?
>>44533 Вырежи лобстера из маленького камушка, или вырежи деревянную рыбу из полена. Плюс посмотри на другие рецепты крафта в меню fishing gears, может тебе что-то оттуда еще доступно.
>>44535 Вырезал, только плескающуюся рыбу в воде не вижу. Или поймается в любом случае, просто займет дольше?
Какие есть работающие клиенты с картографом? Гильбертус не умеет склеивать карту в один кусок. Трупик dgl не хочет оживать даже после ручного апдейта. HavenMap жутко глючит при использовании больше чем одного клиента одновременно.
>>44540 обязательно надо найти место, где плещется рыба, иначе не ловится
>>44522 Сундук (светлый) - альтернанива куббоарду. The server appears to have crashed :(
Почти помираю от голода, крыс поблизости всех съел, рыбу пока не нашел, гонялся за зайцем - и сервер упал. Чую, я таки сдохну этим персонажем.
The server appears to have crashed :(
>>44547 Найди хоть какое-нибудь поле (желательно побольше) и ищи на нем куриц. 1. Курицы медленнее чем зайцы (совсем немного). 2. Курицы дают столько же мяса. 3. Курицы ходят в стаях. 4. По полю можно бежать без значительных потерь стамины (в отличии от леса, где на бег можно потратить больше энергии, чем потом получишь от жареного зайца). Для начинающего игрока такое поле - просто идеальное место кормления. Если найдеш поле и на нем не будет куриц - выйди с игры (или отойди от поля) на полчасика и затем вернись - все временные объекты переспавнятся и возможно появятся курицы.
>>44553 Какое поле? Ему нужен лиственный лес и все проблемы с кормешкой сразу отпадут.
>>44338 Поэтому петушки из садома едут ко мне в грид, и перебивают всю живность на своем пути. Zadroti, zadroti everywhere
>>44555 Поле лучше и веселее. И быстрее восстанавливается.
>>44557 Кстати да, хотелось бы организоваться и приструнить садомцев, но я даже металла не видел да и рогатка у меня где-то 12к, да и марксманщип где-то 40, в общем хунта.
>>44561 > 12к Дальше не читал. Алсо, ньюфаги которые очкуют по поводу металла, металл можно купить за: 1)Кавебульбы 2)Малюски 3)Шелк 4)Кирпичи 5)Льняные тряпки 6)Лисички 7)Кожу 8)etc
> 12к
>>44561 Могу отдать рогатку 50q. Если живешь недалеко от меня.
>>44562 Нет, буду ничего не делать для приобретения металла и ссылать всё на неудачную местность а-ля /rf/. >>44564 Спасибо, добрый Анон.
>>44553 наркоман штоле сука не надо бегать за курицами и зайцами. Подходишь к ним вплотную, включаешь третью скорость и жмешь правой кнопкой. Даже если заяц\курица попытается смыться, то максимум пробежит два шага
>>44569 Если встать к животному вплотную, то двигаться с места вообще не придется.
Хочу прогуляться на рынок. Ну ты понел зачем Я нуб и риальне боюсь пикрилейтед Тоесть не совсем пикрилейтед, а так - унести 40 кирпичей я не смогу, но могу нагрузить в лодку. Но, приплываю я в Константинополь, беру лодку, иду к нужной лавке. Чтобы достать кирпичи лодку придется положить. В этот момент любой может схватить и свалить, или вытащить из нее корзину как то так
>>44576 Няшный комикс. > 40 кирпичей > Константинополь шумок залогиньтесь.
> 40 кирпичей
> Константинополь
>>44569 Спасибо, Кэп. Подразумевалось что тот, к кому я обращался, уже знает такой прием. Также, иногда они все-таки убегают - вот здесь и нужен бонус от местности. Да и просто перемещаться тоже легче. Лиственный лес - это тоже очень хорошо, но поле лучше. >>44553
>>44583 по-мне так проще сбросить режим боя, тогда жертва успокоится и остановится, а потом ты снова подходишь и оккупируешь ее >>44582 > 40 кирпичей а что не так? Хочу косу, стоит именно 40 кирпичей
>>44576 Сколько там был, ничего подобного не замечал. Были корейские гриферы, был пиндос-нагибатор с рейнджерским луком, которого потом прилюдно расстреляли. В остальном все тихо, деревенского клейма на рынке нет, так что лодку можно вполне положить на пол ненадолго.
>>44585 Косу уже купили. Если не привезли новую.
>>44591 Околачиваюсьцелымидняминарынке-кун
>>44592 о, добрый-кун, как будешь на рынке посмотри в этой лавке >>44145 есть ли еще коса и напиши здесь
>>44594 Включи сервер, посмотрю.
>>44604 he server is up There are 62 hearthlings playing. Of these, there are 7 from Australia, 6 from Korea, 5 from Poland, 4 from United States, and 4 from Russian Federation.
>>44604 не будь таким злым добрый анон. Все мы заложники жестокого краша
Пока я в константинополе, кому надо что нибудь посмотреть?
Сервер подняли?
Обнаружил замечательную радостную особенность - дубление кожи привязано к реальному времени - это значит, что время, когда сервер был в краше, засчитывается за время дубления.
>>44621 У меня для тебя хорошие_новости.тхт
>>44622 кожу заберут?
>>44623 Таки весь процесс можно ускорить и провести его всего за полчаса, и не ждать полдня как дурак. Для этого нужна лодка или телега. Наводку дал, дальше сам. :3
>>44625 Спасибо няша, намёк понял
>>44625 Не понял, слоупок в отчаяние.
>>44623 Нет, во время краша игровое время не идёт, чтобы не просрать шёлк, уголь и прочие вещи.
>>44628 сунул, вынул, 92%
>>44628 Когда достаешь чан из лодки/телеги - процесс с нуля доходит до 92%, остается подождать всего полчаса. Баг такой.
>>44631 игровое да, но дубление привязано к реальному. Перед крашем я положил кожу дубиться и прошло некоторое время процентов 20 от необходимого. После рестарта кожа была готова. Причем замечаю уже второй раз. Позавчера получилось также. Возможно дело даже в рестарте, а не во времени.
>>44628 кладешь таннинг туб в лодку или телегу достаёшь и имеешь 92% дубления. Это не баг, это фича.
Этот тред делает мне такое лицо.
>>44619 Доброанон ты еще на рынке?
>>44594 Косы нет, есть соломенная шляпа 240q и 375q.
>>44639 Да.
>>44641 Спасибо, добра тебе. Покушай скорее
Если создать второго персонажа, он получит доступ к земле первого персонажа? Войти одновременно я так понимаю возможности нет. Можно ли будет ему создать свой клайм?
>>44634 нет, это тот же баг с прерыванием дубления.
>>44644 Потомок наследует клейм предка (было так, кажись) но права доступа сбрасывались вроде.
>>44649 да нет же. Я имел ввиду не смерть, а создание еще одного персонажа на одном аккаунте
>>44651 Сделай их родственниками через ХС, добавь в какую-нибудь цветовую группу, настрой права доступа.
>>44652 да я бы не спрашивал, если бы мог проверить. Ну создал второго персонажа, а где на карте он появился я не нашел. Войти одновременно тоже не могу. Чтобы второму создать клайм надо постараться - Yamanary вроде 1000лп стоит.
>>44653 1. Делаеш своему первому персонажу hearth secret в Kinlist'е (список друзей). 2. При создании нового персонажа подходишь к дядьке в углу и говоришь ему этот секрет. Спускаешься по появившейся лестнице. Появляешься у Hearth Fire твоего основного персонажа. 3. Твой альт (второй персонаж) сразу будет другом первого. Осталось только кликнуть на свой клайм (тотем), выбрать рандомную цветовую группу (например зеленую) и проставить ей все три галочки. 4. Дальше идешь в Kinlist, выбираешь своего альта, выбираешь ему эту (в моем примере - зеленую) группу. Всё, проблема решена. Твой альт может делать на клайме твоего основного персонажа всё то же, что и на местности без клайма. Если я правильно понял проблему.
>>44653 Ах да. Ещё - чтобы входить в игру одновременно двумя персонажами нужно чтобы они были на разных аккаунтах.
>>44657 Спасибо. Картина стала ясна.
У меня вопрос, возможно ли имея один лишь Local map, найти себя на большой карте?
Или нет, лучше так: никто не знает, где находится деревня Metropolis?
Посоны если я поставлю стент с клаймом в нополе мне пизды не дадут? Товар могут украсть со стенда?
Прошел по реке черт знает сколько - ни одной рыбешки. Это вообще нормально?
>>44666 Я бы на твоем месте спросил у ~~директора рынка~~ содомовцев или кто там главный. >>44665 Ищи на карте Mqrius http://havenmap.student.utwente.nl/
>>44669 По реке нужно плыть, а не идти. Пешком долго будешь искать.
>>44671 Всмысле, учить плавание? Или идти по неглубокой воде?
>>44673 В смысле строить лодку. Хинт - по-английски это будет "boat".
>>44669 Если нет лодки, то продолжай идти. Ты говоришь там много нарублено, значит рано или поздно найдешь брошенную лодку. А построить лодку не так уж и просто - для начала надо открыть boat building за 1500 очков опыта!
>>44666 я думаю никто не будет против. там же нет клайма на весь рынок
>>44676 Boat Building 1500 скилл поинтов. Я с голода раньше сдохну.
>>44679 Да не парься. Возьми стартовые скиллы, сделай себе простую броню из зайев, тапки, рюкзак, навес, стоянку, почисть от пеньков местность (чтоб новое росло вроде не из пней сейчас растёт). А там и до лодки дойдёшь либо ЛП накопишь. Игра очень даже сбалансирована, если не задротить.
Соцомовцы - это какие-то убер-мега-олдфаги? На официальном форуме тоже вроде бы содомовцы петросянят.
>>44681 Хорошо, сейчас даже домик отстрою, должно в итоге немало скилл поинтов прийти, и лодку, но если в процессе умру от голода без забегов по лесам в поиске пищи - моя смерть будет на твоей совести :3 Да, нашел мертвого кабанчика, снял шкуру (пригодится? аж 4 клетки занимает, совсем места нет в инвентаре), мясо пожарил и съел, и остались какие-то Incentines. Нужны или выкидывать?
>>44685 На это этапе кишочки тебе не нужны - из них делаются сосиски с Meat Grinder'ом. Если рыбачишь, то можешь их использовать в качестве приманки.
Бида. Все мои вещи, сделанные за три дня кто-то украл. Пропали все корзины со шмотками, кроме одного, и тот пустой. Даже шкуру зайца с сушилки сняли! Ну что за дела. Или я что-то упустил?
>>41210 Анончики, а если я начну тамить зверя - меня начнет атаковать он и/или его стая?
>>44687 Клайма нет? Если нет, то не удивляйся - кто то шел мимо и решил, что бесхозное
Аноны-анончики, тут родился хитрый план у меня. Когда падает лодка на то место где ты логофнулся с ней на руках? Сразу после логоффа? И, следовательно, если у меня нет ни костра, ни деревни, меня при логоне кинет в случайную местность?
Я забыл свой логин - что делать?
>>44689 Тред хотя бы почитай.
>>44681 Ты говорил про рюкзак - как называется? Взял Clothmaking, рюкзаков нету. А инвентарь увеличить очень надо.
>>44720 рюкзак в leatherworking'е
>>44685 Шкура пригодится, лучше чем с зайцев. Высуши. Остались кишки. Читай же вики и не задавай таких вопросов! Выкинь, пока не нужны. Забегов не нужно, лови зайцев, жарь и ешь. Для этого хантинг нужен. Шкурки нужны всё равно. В запасе держи пару-тройку кусков мяса. В идеале найти воду под q40 чтоб пить, от другой быстрее голодаешь. >>44687 Да, ты не огородился клеймом. А если огородился, то надейся что прийдёт следопыт и найдёт вора. >>44689 и он и стая. Огораживай табличками, лишних отстреляй. >>44712 Если ни костра ни деревни то тебя и так при попытке выйти на костёр в случайном месте выкинет. >>44713 Снимать штаны и плакать.
>>44720 Вики кто читать будет? Стартгайды кто?
>>44722 > >>44713 > Снимать штаны и плакать. Так и знал. Придётся играть в Нью Вегач.
> >>44713
> Снимать штаны и плакать.
>>44722 Я основал стоянку пока что. Думаю вот насчёт переселения в рандомное местечко. Ибо там где я поселился - недалеко А.Д. (я, собственно, оттуда плыл) и, соответственно, высоко количество мимокрокодилов, которые наверняка не прочь слегка ограбить фермера на берегу. 44712-кун
>>44732 А я все же сделал лодку и выплыл на озеро, правда плыть далеко. Наловил рыбы, наелся, снова наловил, взял костей из мертвого кабанчика и сделал получше крючов и пилу. Еще пол инвентаря забито мясом. Я счастлив. Правда опять же боюсь, что мимокрокодилы ограбят, но рандомное местечко опять же может быть далеко от озера, а я его полюбил
да никому не нужно всякое дерьмо 10ку. пока вы не начнете получать вещи 40+ку, до вас никому не будет дела, кроме самых обдолбанных уебанов и таких же голозадых новичков. вопрос в другом: как потерять костер так, чтобы потом на него не залогиниться было?
>>44732 На берегу охотничий домик нужно. Либо сразу двуслойная кирпичная крепость. А то мимокрокодилы замучают. >>44733 Да еду только совсем бедные тырят. Им кушать нечего. Мимокрокодилы побогаче уже ФЕП считают аккуратно
>>44738 > как потерять костер так, чтобы потом на него не залогиниться было? разбить киркой больше нельзя?
> как потерять костер так, чтобы потом на него не залогиниться было?
>>44740 Вкачать стренж и разбить. Но это долго.
>>44739 Да нет, у меня сушатся шкурки. Это ведь украдут? Считаю время аккуратно, надеюсь что рядом просто залогиненных не будет.
шкуры - расходный материал. меньше 150ку никто разумный трогать не будет, но долбоебами земля полнится. забей на них, наловишь еще кучу и кучу.
>>44759 Да я уже выучил скилл на Claim, поставил, сейчас еще немного добираю опыта, чтобы анально огородить еще и лодку от мимокрокодилов. Тут немало новичков, как и я, когда плыл видел только несколько спящих у берегов.
>>44761 > несколько спящих у берегов. Не видел ли ты часов утырка который спит на берегу Перед своей избой ?
> несколько спящих у берегов.
>>44764 Нет
>>44765 аа. Просто вокруг меня тоже полно новичков который только только видимо Claim выучили
Кто без деревни или вдвоём-втроём — смело бросайте всё и переезжайте. Прежде чем тащить с собой кучу скарба, спросите в приват нужно ли. Однозначно нужно брать с собой только золото, ювелирка, сталь, серебро, жемчуг. Остальное только HQ (всё ниже 70 смело дарим мимокрокодилам). Если в телеге — запрягайте лучшую корову (бык есть). HS wabzargaglah Даже для полнейшего нуба дело найдётся (чинить, носить, исследовать, бухать вино и курить шЫшки).
>>44317 Предложение еще в силе? Я только несколько дней как начал играть, но уж больно все-таки тут заселено все, да и веселее наверное будет.
>>44317 >>44774 Оба ко мне давайте и знакомых подтягивайте. для живучей деревни нужно от 10 человек, проверено.
>>44782 Расскажи, что в игре такое деревня, то есть общий принцип и как она работает. Просто у меня мечта - потихоньку полегоньку сделать свою няшную ферму с пчелами. Есть ли возможность своих участков в деревнях, или там это вроде одной собственности, где каждый выполняет свою функцию?
Загнал лису в ловушку. Вот только прицел не накапливался при прицеливании пращой, и не попадал. Прокачал марксман до 4, праща q3. Вариантов убить лису нету?
>>44771 Таки как к вам попасть, можно поподробней?
>>44791 Прокачал до 5, потом оказалось, что прицел просто медленно накапливался, вот я и подумал, что он не движется совсем. с 1 выстрела убил.
>>44794 Штоа. Она не умерла, и когда я снял забор, начала атаковать. Забавно.
>>44795 Как ты спутал мертвую лису с живой? Не видел ни разу?
>>44796 Не видел. По анимации она просто дернулась, я отвлекся в тот момент, и мне показалось, что она упала.
>>44797 Ну как убьешь- понятно будет, не спутаешь точно. Удачи на охоте!
>>44798 :3 Поздно. Я сначала в воде от нее укрывался, потом бегал от одного валуна к другому, брал по камушку и обратно в воду, обстреливал ее. Потом неаккуратно нарвался при перебеге, и лиса убежала. То кабаны, то лисы, то муравьи.. Бедный мой персонаж.
Как-то лень играть стало, или времени жалко.
Парни как тут рыбачить? Почитал гайд но там что то мутно про удочку говорят, на старте её дали а действий нет
>>44801 Fishing изучи, в Adventure иконка появится.
>>44801 Для того, чтобы рыбачить, нужны еще леска, крючок и наживка Леску можно сделать из spindly taproot или spun wool (нужен скилл Foraging для обнаружения) Крючок из кости - hunting и поймай зайца Наживку проще или из пиявок (в болотах цепляются) или из дерева/камня сделать приманку
>>44801 На старте тебе дают только палку для полноценной удочки не хватает 3х вещей: - Веревки. В качестве неё можно использовать корешки, которые просто так валяются на земле - их надо только найти и собрать. - Крючка. Его можно делать из костей, которые, на данном этапе игры, можно извлечь из разделанных зайцев или кур. Ты же изучил охоту? - Приманки. Подойдет червяк - его можно выкопать из земли. Также можно самому смастерить разные мушки и блесна. Как только соберешь это все - сперва в инвентаре жмёшь левой кнопкой на чем-нибудь вышеозначенном, затем правой на своей удочке. Её картинка изменится после этого. С остальными составляющими проделай то же самое.
>>44806 >>44804 >>44802 Спасибо, я просто не до конца про эти наживки понял и с дуру фишинг взял. А охота сильно важна в начале?
>>44789 Деревня — просто общий клейм большой, расширяемый флагами + телепорт к тотему как к костру + кроссроады. Никто не мешает заиметь себе персональный участок внутри или вне деревни, просто это несколько нерационально, ибо грядки большие на всех и ульи на них же. Хотя когда скиллы малы, то идёт гринд на пшенице, можно на ней же и ульи. Насчёт функции — выбирай что хочешь и как хочешь делай. Но как минимум есть общее имущество (постройки) которые изредка латать нужно и если хочешь что-то получить, то нужно помогать. Хочешь в шелках ходить — помоги. Даже если нуб — листья натаскать, фермеру лён помочь собрать, шелкопряда понянчить. Или сделать то, чего не успевает ткач, занятый шёлком. Работать на все профессии всё равно не сможешь, нужно выбирать 1 боевую (стрельба или мили) + сопутствующие. Например милишнику сила нужна и кузнецу. А поварам, скаутам и стрелкам — восприятие. Так или иначе игра коллективная, одиночки в ней — унылые макродрочеры и гриндеры. Редко наёмники. >>44792 Секрет написан. А дальше либо самоходом по стрелочке, либо приёмом в деревню удалённо и телепортацией.
>>44811 > одиночки в ней — унылые макродрочеры и гриндеры Молодец, зотроллел.
> одиночки в ней — унылые макродрочеры и гриндеры
>>44815 Это не троллинг, это факт. Я пробовал играть в одиночку же. Даже если минимальными скиллами довольствуешься, всё равно приходится с соседями контачить постоянно, потому что соседи что-то другое умеют лучше. А вариант, чтобы, например, в лес совсем не ходить, наступают очень нескоро.
>>44819 Спорить желания нет.
>>41452 хайлевелы-кабанчики быстрее агрятся, а низкоуровневые могут не агриться вообще или очень долго. Так что выбирай 6+
Создал второго персонажа на аккаунте. Потратил ТРИ дня, чтобы понять где он находится на глобальной карте. Оказалось он в двух километрах от основного персонажа. НО эта местность не нанесена на карту!!!111
>>44872 Такова природа карт местности хнх.
Требуется шёлк только высокого качества?
Стоит обживать местность без воды, земли и глины высокого качества?
>>44933 да, не менее 1000
>>44935 l: test100 p: test100 Там есть шахта с медью + немного всякого. В ближайшей снизу пещере есть олово. Так же где-то были еще с оловом три шахты. Глину найдешь. Снизу были соседи шведы.
>>44948 Это чьё?
>>44950 Мое, еще с прошлого лета.
>>44951 Няшки :3 А почему сам не играешь?
>>44953 Надоели краши. Аккаунт с весны, а летом прошлого закончил играть. По карте грид находится в верхнем левом углу, но не самый крайний. Там вода где-то была 50+ (снизу), и глина 80+ (но это было до введения новой глины(глина сверху справа,идти по столбам))Ю еще есть земля 90+ (сверху слева, идти не долго), но это вс1 на 2009 год. Сейчас не знаю, что там.
>>44953 Аккаунт не с весны, с лета 2008, забыл, что вайп был же.
>>44771 No such HS
>>44936 1000 тряпок, лол?
>>44965 Нет. Тряпки должны быть качества не менее 1000
В тред призываются сталевары со стажем. Решил я запилить сталь. Почитал инструкции, посмотрел форум. И нашел я противоречие между тем что сказано здесь: http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Steel_crucible и здесь: http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=11259&sid=14703c0311fc74b6e6678bb18582b973 по поводу Temp-Q Чему же верить, анон? Вики или форуму?
Исследую внешние супергриды на наличие шахт. Пожелайте мне удачи.
>>44995 Форуму. По твоей ссылке один из последних апдейтов и там сейчас наиболее актуальная информация. А вики такая вики.
>>45003 Спасибо, анон.
>>45006 И еще один вопрос: баг с топливом работает для сталеварок?
>>44935 Если у тебя эти ресурсы в пределах нескольких экранов, то стоит. Для бытовых целей колодец. Глины нужно не так и много. Ну натаскал на все нужды что дальше? С металлом та же байда. В шахту по кроссроаду или через костёр можно прыгать и вообще торговать. Ещё можно с кем-то договориться на обмен по металлу. hq ресурсы привозные все. Вода и земля постоянно нужны, но постоянно качеством всё выше. Рекомендую сделать стоянку, облазить всё вокруг. Если вода и земля есть 40+ в гриде (а она есть, очень распространена), то селись.
>>44995 Temp-Q была отменена из-за слишком большого задротства и макросов. >>44998 Я тебе лучше посоветую в пещерах полазить. На поверхности шансы малы. >>45013 Нет, там топливо горит постоянно, нарабатываются часы и подкидывать нужно каждые 11 часов (12 — полная заправка горит)
>>44771 бамп.
>>45023 > wabzargaglah нет такого хертфаира пишет
> wabzargaglah
>>45029
>>45023 ХУДЕЙ
>>45030 Я же писал: по ХФ wabzargaglah не пытайтесь спавниться. ХФ в доме под двумя клеймами и огорожен кирпичной стеной. Не выберетесь. Спавниться по ХC nvcomin (спавн рядом с деревней) Добавлять по ХС wabzargaglah
>>45038 я возле деревни шатаюсь
почему не собирается глина, которая серым пятном иногда встречается на берегу рек. Вроде процесс идет, потом перс получает опыт, а инвентаре ничего. Из десятка раз только однажды появился кусок глины.
>>45038 Кто тебе сказал что я спавнюсь? Я хотел в кин добавить. Ебанутый ты какой-то.
>>45046 вот ведь сукааа. Это баг такой - если держать открытым инвентарь, то глина не появляется, если закрыть то всё ок!
>>45060 >>45035 Кто хотел — тот добавился и уже появился. Секрет работает как надо.
>>45062 Наркоманштолесука? Шанс подбора этой глины зависит от nature\industry.
>>45062 ФАК! Это нихуя не баг! Глина опять собирается через раз!
>>45081>>45078
Я вкачал 40 марксмана и 15 унармед, и вобщем охотиться стало легко. Стреляю пращой, а когда кабан или медведь убегает удается догнать его и добить кулаком. Но когда кабан сам атакует кулаком ни разу не попасть. Мне продолжать качать унармед или качать мили? Можно ли будет (во втором случае) использовать каменный топор как оружие?
>>45088 очень плохо, анармед эффективнее в этом случае.
Нуб репортинг ин. Мне один человек, который живет дальше, и с которым я немного пообщался, подарил ящик всяких колбас. Собирался пойти и поблагодарить, как наткнулся на няшную ферму, причем явно заброшенную. Куры, рядом дикие животные, посаженные овощи... Возможно, это совсем ничего, но у меня ведь почти ничего и не было. Сейчас разверну бурную деятельность по переезду и ремонту. Заклеймить, конечно, всю территорию опыта не хватит, но хотя бы поставлю простейший заборчик в дырках от мимокрокодилов.
> Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it. Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix. Только у меня такая фигня при попытке зарегистрироваться?
> Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it.
>>45103 Заборчик маленький не спасает. Если он под клеймом, то останутся следы вандализма при попытке взлома (и нужен собственно вандализм). А без клейма — на несколько секунд задержит. Заброшенных ферм полно и домов. Если не под клеймом и явно брошенное (красные постройки, заросшие травой тайлы, спелая тыква) то брошено. Куры не одомашниваются, их тупо ловишь и в курятник суёшь.
>>45120 > Если он под клеймом Территория большая, а я нуб-нубом, по крайней мере сразу вообще ничего не покрою. Только площадку для перетягивания вещей сделал, перетянул какие есть пожитки. Понимаю, что украсть ничего не стоит, но хоть от таких же нубов защита. Частокол делать пока не смогу, нужно много костей на клей, надо собирать пока. Думал хотя бы от любопытных взглядов маленький заборчик защитит. Или его вообще не ставить, лишняя трата времени? > Заброшенных ферм полно и домов. Если не под клеймом и явно брошенное (красные постройки, заросшие травой тайлы, спелая тыква) то брошено. Да, именно так, половина частокола красная и много дырок. Внутри тоже есть красные предметы. Спелые тыквы. Еще Stone Mansion в процессе постройки, в нем вложено около сотни соломы и еще чего-то. Но закончить я его никогда не сумею, нету железа. Прийдется этот растягивать (солому сохранять? пригодится?) и делать простейший дом.
> Если он под клеймом
> Заброшенных ферм полно и домов. Если не под клеймом и явно брошенное (красные постройки, заросшие травой
>>45127 > солому сохранять? Конечно - построешь улей и курятник
> солому сохранять?
>>45135 Понял, спасибо. А вообще как с контингентом играющих? Допустим, начинаю я обживать ферму. А тут оказывается, кто-то на нее глаз положил. Или что вероятнее - воры/вандалы - мимокрокодилы. Часто случается? Какова вероятность, что мне на корню срежут все начинания? Ведь пока толком ни защиты клеймом, ни забором. Но уже конечно видно, что деятельность там развернута.
>>45136 я живу например на острове, рядом есть пару более менее прокачаных ( но кинутых) ферм, пока что у меня ничего не стырили, спокойно растут тыковкуи, виноградик, пшеничка и страв, но мимокрокодилов часто надо опасаться. Поэтому если ты еще не обжился толком - то отстройся на "типа" островке, подальше от реки - меньше шансов что мимокрокодил увидит ведь так вобщем то и тырт - плывут по реке , видят на берегу незаклейменное, и нобегают
>>45137 > Поэтому если ты еще не обжился толком - то отстройся на "типа" островке Но у этой фермы уже какая-никакая инфраструктура есть, тот же частокол по большей части отстроен, посевы, и так далее. Жалко же бросать.
> Поэтому если ты еще не обжился толком - то отстройся на "типа" островке
>>45138 ну тогда делай годный частокол и не бойся
>>45138 Ну потрать ты пару часов, набери опыта и сделай клейм. Самое простое что можешь сделать - коси все посадки и сади на свободном месте. Получается 30 опыта за сбор, 30 за посадку и 10 или сколько там за пашню.
>>45140 Эпичнейший скособ собрать ~7к опыта - построить большой дом
Я сильно ошибался, считая что 1 клетка палисадника требует целой кучи ресурсов, как строя с нуля. Сейчас узнал про протягивание. Так тут делов-то, сейчас все будет доделано и обнесено.
Расскажите мне как увеличивать качество посевов?
Построил ворота, и мне дали ключ. Читал совет, что ключи надо на альта перекидывать. А я смогу эти ворота без ключа открывать?
>>45160 Нет.
Парни, есть несколько вопросов: 1. Не могу зарегистрироваться, пишет следующее: "Sorry, an unexpected error has occurred. It has been reported, and we will have a look at it. Please accept our utmost apologies for this glitch in the matrix." Решаема ли проблема? Что делать дальше и/или чего/сколько ждать? 2. Отказался от винды в пользу убунту, так как вряд ли буду играть в yoba-игры в ближайшие полгода. Соснул ли я с H-n-H, или операционка не играет важной роли? 3. Смогу ли я достойно играть, используя yoba-МТС-3G-модем? 4. ЛФП. Кому из вас можно писать, обращаясь за советом? Образовали ли аноны некое подобие общины, или крутятся, кто как может, поодиночке? 5. Посмотрел карту мира. Куда двигаться в начале, в максимально пустые области или наоборот поближе к центру? 6. Насколько интуитивна игровая механика? Проблемы с ингришем - понимаю по контексту, через слово.
>>45077 Пусть они тебе пятки полижут.
>>45160 Нахуй тебе альт? Ношу все время ключ с собой. На альтов перекидывают ОЛОЛО НАБИГАТОРЫ которых могут убить в любой момент. ВСЯ ОСНОВА ЮНИТИ МЫТИЩИ носит ключи с собой.
>>45181 что это значит? Ну в смысле как проявляется в игре?
>>45183 Я помнится благодаря одному такому идиоту, которому не хватило ума не носить с собой ключи всю деревню вырезал. Весело было.
>>45179
Добарач расскажи какие ценности на что меняют, что насколько востребовано, как обстоят дела с монетами?
>>45240 Самое ценное - шёлк, жемчуг, сталь и практически вся продукция с качество от 500. Монеты иногда используют, но лишь в плане того чтобы потом из них слитки лить. То бишь допусти за 50 грибов 25 монет (условно) платится наёмному собирателю.
>>45247 Хорошо, а что может предложить новичок из своей специализации (кроме собирательства)? К примеру у меня есть невысокого качества льняная ткань. На что, в каком количестве я могу ее поменять?
>>45257 Практически любая деревня примет в больших количествах её. Любого качества.
>>45274 Какая у ткани ценность? Я хочу кирку - сколько ткани за нее возьмут? Конечно очень неудобно без монет.
Как построить на заклеймленной территории?
>>45283 Снять клейм посредством деревенского, например. И потом строить.
>>45179 > 3. Смогу ли я достойно играть, используя yoba-МТС-3G-модем? Пинг разный в разных городах. Будет притормаживать персонаж. >>45181 Ты такооой не в меру упитанный! >>45183 Ключ с собой не носят. Прыгаешь по кроссроаду наружу или на костёр, а внутрь на тотем. Никаких ключей, иначе снимают с трупа и деревня мертва. Если живёшь один — похуй. >>45247 > с качество от 500. Да вы слишком много кушаете! Металл q100 не так давно доступен стал, шёлк, жемчуг q30 крайне редок, тряпки вобще любые. Цены можно смотреть на оф форуме. Большие города берут едой, качеством 40+, 60+, 90+ >>45257 ткань сундуками. Точнее партиями по 25 штук (флаг) можешь свободно выменять на металл, а лучше сразу изделия бытовые (скорворода, плуг, коса, кирка, наггеты на сундуки) >>45276 Кто сколько. Ещё некоторые кирку берут q90+ для удобства разрушений (иногда в хозяйстве забор нужно демонтировать, печь обносить)
> 3. Смогу ли я достойно играть, используя yoba-МТС-3G-модем?
> с качество от 500.
>>45179 1. По-моему это пишется если есть какая-то ошибка в данных аккаунта (запрещенные символы, слишком короткий пароль и т.д.) - но это лишь предположение, точно не знаю. 2. Видел в пачо версию клиента под линукс - врятли пачо ее сам делал. Клиент пачо больше не работает. Возможно онлайновый оффициальний клиент сам определит операционку. 3. В зависимости от скорости соединения и пинга. 4. Есть одиночки и есть деревни. За советами обращайся по адресах в оп-посте, а также в этот тред. 5. Смотря чего ты хочешь. Оцени выгоды и недостатки и того, и другого, и выбери что тебе лучше. 6. Поначалу можно будет играть без внешних подсказок. Если что-то непонятно - всегда есть вики и форумы. Примечание: чтобы слезть с лодки - CTRL + клик на берег.
Как вырастают новые деревья после вырубания в лесу? Из пеньков или из расчищенной поверхности?
Как можно на своем бартер-стенде сделать обмен нескольких товаров на один - т.е. у меня несколько, взамен хочу один?
>>45346 > Из пеньков или из расчищенной поверхности Только если игрок сам засаживает. http://ru.havenandhearth.wikia.com/wiki/Tree
> Из пеньков или из расчищенной поверхности
Чтобы хорошо покушать, нужно соблюсти несколько правил. 0. Вымой руки! 1. Покури шишку (+30%) 2. Кушай дома: за столом, сев на стул, приставленный к столу, выложенную на стол пищу через кнопку Feast. ЛУчше сервировка, лучше мастер сервировки — выше прибавка. 3. Больше пищи хорошей и разной: каждое новое блюдо (новое каждый раз пока ФЕП не заполнился) укорачивает полоску ФЕПа, соответственно быстрее заполнять. В идеале отъедается так: несколько блюд на один (или преимущественно один) стат (сила, ловкость, что там ещё) + глоток вина + пива (чтобы выпить 0.1 следи за таймером-часиками, после первого прохода клик по кружке/бокалу сбросит процесс питья)+ набор закусок (овощи-фрукты q1-5 и всякие q10 собираемые ингредиенты ) 4. Равномерная прокачка упрощает дело. Длина полоски FEP равна максимальному стату. Соответственно задирать какие-то высоко есть смысл только прокачав базовую конфигурацию. Можно качать статы до слудующих показателей поровну: Str 100 Agi 50+ (1 грид перепрыгнуть) Int 60+ (для деревни, воровать — до 100) Const 100+ (плавать) Perc 40+ Cha 50+ (для большой деревни чем больше, тем лучше) Dex — ткачам, гончарам нужно, остальным 50 достаточно на всякий случай Psy — сервировать стол, столовые принадлежности. 40 хотя бы То есть до 40 качаем всё вместе, а значит можно есть любую пищу, чем разнообразнее, тем лучше. Попутно корректировать отстающие.
>>45355 Так вроде же теперь и просто так растут в лесу деревья. И трава сама. Давно это ввели. Отменили?
небольшой совет новичкам - научитесь выживать на подножном корму. потом окажется, что восстановить любое ваше хозяйство - дело одного дня. и вы поймете, почему такие фермы никому не нужны - для 100ку нужно очень долго сажать, недели две каждый день.
Нашел в лесу Chantrelles. В вики написано, что их стоит сохранять и потом обмениваться ими на другие предметы. Правда ли это? Ценные они, или просто съесть?
>>45381 Хайлевелам их некогда собирать. Но скупают их сундуками. Обычно 2-6 сундуков за какую-нибудь вещь хорошую и нужную. Если у тебя их мало — съешь. стоит продавать только если очень нужна какая-то фиговина и продаётся только за грибы-ягоды-личинки
>>41210 Васюкинцам: план перепланировки. Так поудобнее. Скот кормим тыквой. С кормушками всё равно в телеге возиться, но грядки будут поближе. Кур — семенами чая и табака (кормить нужно чаще, чем тыва растёт), остатками тыквы. Чай, табак и перец сушим в шёлковом цеху. мойличныйфайлхостинг.пнг Набор продолжается. Приходите играть даже если у вас ферма на одного-двоих, у нас всё равно лучше.
>>45388 Как ты так отдалил, чтобы сделать скрин?
>>45391 Очевидно, он не отдалял, просто у него невъебическое разрешение монитора. >>45374 да почти сразу и отменили.
>>45388 Персонаж трёх-дней-отроду вам нужен? В kin's добавил, что дальше? Не могу поймать вас в онлайне.
>>45403 Это в каком клиенте фулскрин такой? Видел в официальном галочку Toggle Fullscreen, но при нажатии на нее только черный экран в итоге.
>>45388 Я на днях может к вам, сейчас много чего в реале сделать надо, а через пару дней решу :3 тоже нуб
>>45416 у меня офф.клиент нормально разворачивается на весь экран. Впрочем клиент от Пачо тоже. Попробуй Пачо - там можно разрешение менять.
>>45420 Пробовал, он-то разворачивает окно на весь экран, но при этом игровая область такая же получается, как в окне, остальное - черная область.
>>45391>>45403 нет и нет, я просто сделал три скрина и склеил. >>45415 Нужны любые. Просто чтобы не ленились читать гайды, вики и не задавали простейших вопросов, типа где взять String >>45420 У меня пачовский не пашет что-то. Выложи рабочую версию куда-нибудь, пожалуйста. Официальный у меня не разворачивает (чёрный экран, неверная частота развёртки).
Я пробовал играть в H&H , на тирече, но лютый фейл по явным причинам, с хайвмайндом, но опять же неорганизованность, пытался один, почти ничего не добился, так вот, если я приду в добросквад меня тут примут и всё таки научат чему-нибудь или так же скажут : "ололо нуб, иди копай глину\руби деревья\строй дом etc" А то я подозреваю что я просто не правильно играл, готов попробовать ещё разок.
>>45427 > У меня пачовский не пашет что-то. Выложи рабочую версию куда-нибудь, пожалуйста. Официальный у меня не разворачивает (чёрный экран, неверная частота развёртки). Ну выкладывать нет смысла. Не работает потому, что на сервере было обновление и нужен патч. Писали здесь http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=16 Вот последняя версия клиента от Пачо http://www.havenandhearth.ru/got2b/haven-32bit-windows-full.zip или http://www.havenandhearth.ru/got2b/haven-64bit-windows-full.zip и патч для нее http://rghost.ru/3196778 распаковать в каталог с игрой и еще нужно будет в файле run.bat поменять se.seatribe.se на moltke.seatribe.se
> У меня пачовский не пашет что-то. Выложи рабочую версию куда-нибудь, пожалуйста. Официальный у меня не разворачивает (чёрный экран, неверная частота развёртки).
>>45416 >>45427 Гилбертус во все поля. Позволяет растягивать окно как угодно.
Кстати предложение о новогодних подарках в силе. Можно получить мясорубку, молоток с наковальней, может быть котёл, пращу, пилу q174. Кто успел тот и забрал.
>>45441 подари мне котел
>>45446 я подарю тебе звезду...
Вопрос по работе из-за прокси. Прокси злой и открыты только стандартные порты. Поэтому я поставил HTTPTunnel и Proxifier. Proxifier настроен на отлов сетевых запросов из java.exe и перенаправление их через HTTPTunnel. (Для большей уверенности взял из поста >>45432 клиент от пачо и патч, сервер использую правильный) Аутентификация работает, но вот на этапе "Connecting..." пишет "Could not connect to server". Сие действо отражается в логе проксифаера как` [15:07] java.exe - moltke.seatribe.se:1871 open [15:08] java.exe - moltke.seatribe.se:1871 close, 555 bytes sent, 1272 bytes (1.24 KB) received ` Какие есть идеи?
>>45432 Спасибо. Из вещей, которые можно ещё взять с собой при переезде: дорожные сумки, дублёная кожа, перец, воск, мёд.
>>45446 прихады. Или попозже в Конст (пока табличку не обновили)
>>45276 Кирка стоит 16 кавебульб. Смотри картинки в треде. Со скиллом собирательства можно собирать лисички и чернику, они ценные. Опять же смотри скриншоты рынка. >>45283 Никак. Создай деревню Накачай авторити и "съешь" частный клайм
>>45454 у меня второй персонаж на рынке. Когда будешь там - напиши
>>45456 Алсо, сервер упал.
>>45460 Включили уже
Анон-анончик из Васюков, зайди же.
Все вопросы переносите в новый тред http://dobrochan.com/vg/res/45462.xhtml
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -