[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Valkyria.Chronicles.full_.73769.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.392738  
Уже который раз переигрываю в этот блестящий вин, удивительным образом сочетающий в себе добрую историю и необычную тактику. Анон, давай запустим нить малоизвестных, но охуенно качественных игр, не важно, для какой платформы.
>> No.392741  
>>392738
Арканум, балдурс гейт, бастион, та-инди-игра.
>> No.392748  
1658_4a449e3615280_0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Еще два вина: Горький 17 и Grim Fandango.
>> No.392751  
not-sure-if-youre-trolling-or-just-stupid.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392741
> Арканум, балдурс гейт, бастион, та-инди-игра.
> малоизвестных
>> No.392753  
>>392741
>>392748
> Арканум
> балдурс гейт
> бастион
> Grim Fandango
>
> > > Малоизвестных винраров нить
>> No.392754  
>>392738
>>392741
>>392748
А я тут тоже наткнулся на один малоизвестный вин: Half-Life 2.
>> No.392755  
hivemind.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392753
>>392751
>> No.392759  
>>392738
Advent Rising, Oni, Герои Уничтоженных Империй, Monster Girl Quest.
>> No.392761  
secret.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392753
В Grim играл от силы один или два моих знакомых, при том, что с сериями Monkey Island или Space Quest, или с той же Кирандией, знакомы намного больше людей.

Пик релейтед еще одна незаслуженно забытая серия, Quest for Glory
>> No.392765  
>>392761
Большинство моих знакомых не играли в колофдути, но это не делает ее малоизвестной.
>> No.392766  
Я не могу найти свои очки в толстой оправе и шарф.
>> No.392767  
>>392761
Большинство моих знакомых не играли в колофдути, но это не делает ее малоизвестной.
>> No.392768  
>>392765
Колофдути на винрар не тянет, извини.
>> No.392771  
Trine тянет на малоизвестную?
>> No.392775  
>>392771
Нет, не тянет.
>> No.392776  
>>392768
Я ведь хотел сказать не то, что игры, которые вы советуете плохие (а они очень даже хорошие, исключая дндэшное говно вроде аркании и балды (ничего личного, моя индивидуальная непереносимость днд)), а то что они далеко не малоизвестные. На них молятся игроки всего мира.
>> No.392777  
47575_full.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как насчёт пикрелейтед?
>>392768
Для этого ему стоило бы быть изометрическим, с боссами в конце уровней и запускаться через дос-бокс.
>> No.392780  
1214330668_bezymjannyjj-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Очевидная очевидность.
>> No.392781  
>>392780
В свое время это была очень известная игра.

олдфаг
>> No.392782  
>>392780
Какой же это малоизвестный вин? Очень даже известный.
>> No.392783  
>>392781>>392782
И Зевс?
Значит я недостаточно олдфажен, компьютер поздно появился.
>> No.392787  
>>392783
И Зевс, и Цезарь, и Император.
>> No.392788  
majesty_screen004.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392777
Seven Kingdoms? Давно про нее не слышал.

>>392777
> Для этого ему стоило бы быть изометрическим, с боссами в конце уровней и запускаться через дос-бокс.
Нет, просто это очередная стрелялка, о которой уже все забыли.

>>392780
Фараоны, зевсы, клеопатры, цезари, да про них даже моя бабушка знает.

Еще одни вин рилейтед.
>> No.392790  
>>392783
Эта игра заиграна до дыр и всем известна.
>> No.392791  
>>392738
> необычную тактику
Ты не играл в Worms?
>> No.392793  
List.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.392795  
liero3.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392791
При чем тут вормс?

Кстати, вспоминаю Liero, рубились в начале 2000х на слабых машинах. Те же worms, но в реалтайме.
>> No.392797  
Kawapaper_Rozenmaiden_0000032_1280x1024.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392795
ГОСПОДИ, АНОН, ТЫ ОХУЕНЕН! Я искал этот лютейший вин, в которого резались мои братья, годами.
>> No.392803  
>>392793
Бесшумно посмеялся. Приятно видеть хорошие тайтлы. Сейчас игропром не такой, хотя я и покупаю современные иконки, но качество игр не дотягивает до прежних тайтлов.
>> No.392804  
chan.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Во славу Великого Хана - Николая Второго!
"Earth 2140" ну и последующие части.
>> No.392807  
456453.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.392808  
Silent storm из варгеймов не всем известна. Blade of darkness, Enclave из эдвенчур-боевок от 3-го лица. Это так, навскидку, эти игры не упоминались в прошлых аналогичных тредах (хоть в шапку прикрепляй).
>> No.392809  
bigphoo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392803
Не тот список дал
>> No.392811  
>>392807
Блядь, ты бы еще Диабло запостил. Хочешь действительно нестандартную и малоизвестную убийцу Диабло? Kult The Heretic Kingdoms.
>> No.392812  
>>392807
> "Sacred"
> малоизвестный тред

Это такая пушка, что даже гном восхитился бы.
>> No.392816  
00033_0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну-ка на-ка, у микрофона Вита АКа!
YouTube: Battle Realms Gameplay
>> No.392818  
5584144.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Раз пошла такая жара, вброшу и я парочку Малоизвестных винраров!
>> No.392819  
>>392816
Упарывал ее года два, охуенная игра, если бы не графен, то и сейчас бы сыграл с большим удовольствием. Называл ее "про китайцев".
>> No.392821  
>>392818
Что за игра по центру? В тылу врага? Или Battle city?
>> No.392822  
the_lord_of_the_rings_war_of_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Такая то душа и атмосфера! Надо обязательно поискать ее на торрентах.
>> No.392824  
250px-DungeonSiegeBoxArt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Dungeon Siege. Лично для меня намного больший вин, чем Diablo. Хотя DS тоже не очень то и малоизвестная.
>> No.392827  
>>392824
Мне вот неизвестна. Так что благодарю, у меня сейчас как раз Игорь тонет.
>> No.392829  
>>392793
Ааа!!! КДР'ы, Шторм, Вангеры, Механоиды, Firestarter это же лютейшие вины, пасаны!. не было бы столько багов в КДРах еще...
Такая-то атмосферность, такой то музон!
мимопроходил-ушел-качать-шторм-кун
>> No.392830  
>>392816
Клевая игра, воины Кабуки тащат, но меня по прежнему терзают смутные сомненья, когда заводя крестьянина в ванную, оттуда выходит гейша...
>> No.392834  
>>392830
А я еще тогда знал, что гейши — трапы.
>> No.392836  
16287_dungeon_cleaners-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И снова я вас категорически приветствую!
>> No.392837  
>>392834
Плохо это или хорошо? Иной раз мне кажется, что трапы гораздо лучше, чем 3Д-тян.
>> No.392838  
>>392836
Вторая часть немного скатилась в плане геймплея - большой мир пошел в минус атмосфере, сюжет стал слабее, а рандомные компаньоны не доставляют так же, как команда из первой части.
Жалко, что про третью часть ничего не слышно. В свое время купил два диска и не жалею.
>> No.392840  
1196654__partizan_2010_08_30_12_26_58_52.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не сочтите наркоманом, но это был самый необычный оглобля-клон эва. Мейд ин Раша.
YouTube: Let's play: Партизан Part 2
>> No.392841  
>>392838
Вторая часть стала более простой и классической РПГ. По крайней того дикого недостатка в деньгах, как в первой части, не было.
А третьей части не будет. И скорее всего совсем - когда отечественный игропром воскреснет, Гоблен уже помереть успеет.
>> No.392843  
>>392836
Забагованное донельзя говно. А так неплохо, если бы не баги, я бы еще разок-другой прошел.
>>392837
Не знаю, но у клана Дракона были годные гейши, почти как Рейму.
>>392840
Приятный графон, судя по скриншотам.
>> No.392846  
>>392843
> > почти как Рейму
Аригато, уже качаю.
>> No.392851  
>>392843
С патчами заебись.
Но из-за бага во второй части пересилил себя, принципиального перата, и купил лицензию, до сих пор на родине дома лежит.
Причём проходил на перегонки с батей, которому адово доставляли диалоги и атмосфера праздника.
>> No.392853  
Izumi_Konata__DotAku_by_kssael.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392851
> > Причём проходил на перегонки с батей, которому адово доставляли диалоги и атмосфера праздника.
Люто завидую.
>> No.392854  
>>392808
> Silent storm из варгеймов не всем известна
Особенно варгеймерам...
>> No.392856  
>>392836
Мне ужасно не понравилась боевая система. Стоят два чувака и стреляют друг другу в голову в упор из дробовиков. На 15 выстреле у одного из них проскакивает крит и второго убивает. Охуеть вообще. Из-за эа этого до середины примерно прошел и дропнул.
>> No.392860  
>>392851
У меня тоже где-то валяется первая часть, лицензия. Так и не прошел. Первый раз застопорился после уничтожения дворца Тайпена, второй раз в самом конце, когда нужно оружие от геотермальной станции заряжать.
>>392853
Двачую Конатку.
>>392856
Или спецназовец, который при рукопашном бое 70+ один раз из ста попадает по врагу. Да еб твою мать, как это вообще возможно!? Хотя в конце, когда выдали фундервафли, то я ножами вырезал целую локацию.
>> No.392863  
Dl04texZu2w.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392856
Во второй части рандом стал решать меньше. Сириузли.
>>392853
Ох, помню он первую часть даже кому-то из коллег-шахтёров рекомендовал, дескать, "хорошо зделали", диск так и не вернули. Ну и хуй с ним, ператка-за-сто-рублей.
В своё время он у меня и невервинтер найтс со всеми аддонами и оригинальный невервинтер второй осилил, первый данжен сидж, каловдутия, от первое по пятое, первый крайзис - я его так и не прошёл и ещё целую кучу менее значимых шутеров и РПГ.
А потом он ушёл из семьи и я с им не общаюсь уже третий год, за это время начал пить и смотреть аниму.
>> No.392864  
>>392860
Ну, рукопашный бой в первой части вообще пушка, был у нас с батей вторым после диалогов и квестов лулзогенератором.
>> No.392871  
>>392856
Ну так во всех подобных играх так же.
В сайлент шторм и джаге тоже стоят\лежат\сидят, но в пошаговом режиме.
Игру можно пройти в стелсе, но это слишком сильно нервирует.

А в первой части проблемы с деньгами у меня были только в первое прохождение.
Когда я во второй раз решил прокачивать взлом и взламывал все, что закрыто, я прокачался в 100 раз быстрее и деньги лились рекой - все патроны я находил в сундуках, а ружья в единственном экземпляре не сложно. Ремонт тоже не был особой проблемой, только в первое прохождение его прокачивал.

В диалогах не понравилось, что матерые десантники пасуют в диалогах с местным быдлом.
Даже момент из второй части в туалете, когда Хартмана пытались развести на кошелек.
>> No.392873  
>>392871
Они не матёрые, они курсанты всего лишь. Матёрый только Хартман.
>> No.392875  
Кстати, люто рекомендую Aquaria. Пусть 2D, но ДУШУ тебе просто принудительно во все щели запихивают.
>> No.392878  
>>392875
Всё спиздили с Ecco.
>> No.392880  
>>392878
А не с Русалочки на Денди?
>> No.392882  
0FU5v.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
ДВАДЭ, говорите?
>> No.392884  
chasm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392875
Я б не назвал её малоизвестной.
Хотя это и годнота.
Вообще, регулярно всплывают подобные треды, и процентов 80 постящегося в нём - очень известные когда-то вещи, либо известные и сейчас. На то они и вины.
Вот например, Chasm можно считать малоизвестным? Бодренький такой шутанчик был.
>> No.392888  
Ну вот. Поставил SevenKingdomsAA, наполучал по щщам от компьютера 1 на 1. Всё как и тогда.
>> No.392890  
Fb7c3d1ff9ea042bfdac7b3ee5d3d412-(2).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392884
> Вообще, регулярно всплывают подобные треды, и процентов 80 постящегося в нём - очень известные когда-то вещи, либо известные и сейчас. На то они и вины.
Два чаю няше. Вот механоиды можно ли считать малоизвестными? Та еще годнота. Правда в первой скриптовый АИ, а во второй - напрягающая (правда, похоже, только меня) система кланов.
>> No.392895  
screenshot_22532[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот еще адова победа по крайней мере была для меня в свое время
>> No.392898  
>>392875
Играл, чересчур свободный мир там, фиг поймешь, куда ехать.
>> No.392899  
>>392864
Там можно было эпично бить противника лопатой по кумполу. Или устраивать критовальню катаной.
>> No.392901  
Вот поясните мне за старые шутаны, как в них играть сейчас? Они же ущербные, даже старье типа Реднек Рампажа или Блада. Ну может в 90х это была бомба, сам тракторил будь здоров на втором пеньке, но современные шутаны на две головы выше, как по графону, так и по сюжету. На кой хер их кто-то вспоминает еще? Недавно говорил с любителем ФАККа. Он нахваливал ее как божественное откровение, каких мало. По моим впечатлениям из прошлого, это была кривоватая смесь стрелялки и прыгалки, саундтрек разве что был ничего. В той же Алисе была душа, по крайней мере.

Другое дело походовые стратегии и РПГшки. Тот же Dark Omen... эх
>> No.392904  
>>392899
Во второй части ещё и расчленёнка есть, что вкупе с круговым ударом катаной... ну вы поняли, ага? :3
В первой части можно было только отстреливать головы. Как-то был баг, что нечаянно отстрелил голову важному персонажу в сторонней схватке на глобалке. Так нихуя, стоял, курил в обрубок шеи, жаль скрины все просрал.
>> No.392905  
}l{ECTb2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392904
УПД. Ан нет, нашёлся скрин. Оригинал был вообще в .bmp и датирован 01.11.2007 15:42.
Вот время-то было...
>> No.392909  
STRAUSY.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот ещё скриншотики.
Тут вам и героическая оборона сарая двумя десантниками.
Отстрел десятков голодных страусов.
Доказательство существования примитивной баллистики и разбросов.
Казнь узкоглазого ZIP FILE!!!
И просто одна из возможных концовок всей заварушки.
>> No.392910  
Рукопашку в игре стоит качать минимум до ста с самого начала - не затратно и легко добываемое оружие ближнего боя плюс в дальнейшей игре 100 ед рукопашного боя дает уклонение, чтобы не критовали бойцы с катанами.

Жалко, под конец игры нельзя проходить в обычной одежде. Уж очень сильно я угорел по переодеваниям.
>> No.392915  
>>392910
Агась, я делал себе батальон дзен-бойцов с саями, катанами, китайскими мечами, в кимоно, шляпах, ну вы поняли.
>> No.392918  
94573452345.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
SILVER
>> No.392919  
>>392901
Шутаны рубежа 90-00 и сейчас годны. AvP2 включи. DOOM 1-2 до сих пор цепляют.
> Dark Omen
О да... Это круто.
>> No.392922  
>>392910
Я устраивал шоу "Пьяные бомжи с пулемётами версус зондеркоманда Железные Вёдра". Было круто. Только вариант с обрезами не сработал.
>> No.392924  
>>392918
жэрпоге?
>> No.392925  
>>392922
Кстати, очень жалко, что Большую Маму можно достать только в конце игры.
Мне постоянно надоедало бегать с большой трубой и прикрепленной к ней оптикой.
Все никак не попробую прохождение за однорукого, как в фоллаче - в следующий раз возьму все плюсы на пистолеты и буду ходить с Иосифом Эс.
>> No.392926  
>>392924
Nope.
enwiki://Silver(videogame)
>> No.392927  
ZAMES2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Теперь это Санитаров Подземелий-тред!
>> No.392928  
>>392927
Кстати, этот их танец используется так же в Князе 3, который сделан на том же движке.
>> No.392932  
Кстати, а кто-нибудь пробовал играть в английскую версию, Planet Alcatraz?
Алсо вот, из загашников: YouTube: Санитары Подземелий 2
>> No.392934  
>>392738
Добавлю несколько более-менее годных шутанчиков:
Star Wars Republic Commando
Singularity (если не коробит от развесистой клюквы)
CyberMage: Darklight Awakening
И ещё Lara Croft and the Guardian of Light - неожиданно годный alien shooter - like кооп.
>> No.392956  
1333927643718.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Не все знают, был такой вин с шикарной игровой механикой и разнообразнейшими миссиями, как "Чужой проти хищника 1-2". На самом деле третья часть тоже вин, но не за морпеха.
>> No.392964  
Я бы посоветовал поиграть во вторую часть Massive Assault. Доставило лично мне, в первую очередь не тактическими возможностями (которые весьма кстати не дурны, это тбс-тактика, местами напоминающая усложненные шахматы) сколько годной озвучкой и приятными диалогами. Играть за Лигу обязательно. Какая то помесь коммунистов с фашистами. Имена и реплики доставляют. Жаль коротковата
>> No.392968  
>>392956
Я играл, правда не помню какую часть. Было тяжело. Также интересно, что за каждую сторону конфликта совершенно разный геймплей. И огнемёты.
>> No.392970  
>>392956
Вторая часть по сети наишикарнейший сетевой шутан не имеющий аналогов Кроме теперь селекции натурала, но немного не то
>> No.392972  
>>392970
Помню была миссия защитить 2 бункера или наоборот их атаковать за морпехов, а чужие шли просто волнами. А еще понравилось бегать чужими по стенам в дедматчах. Режимы зрения хищьников были незаменимы против чужих.
>> No.392973  
>>392972
хищников*
>> No.392974  
>>392956
Играл во вторую. Вин же.
http://thepiratebay.sx/torrent/5346159/AliensvsPredator2_PrimalH[...]Game]
Вроде бы эта раздача.
>> No.392975  
>>392972
А где ты по сеточке играл?
>> No.392982  
>>392975
В ламповом компьютерном клубе с 9-ю пк ночью.
>> No.393063  
>>392934
> Star Wars Republic Commando
Летний хит 2005 года.
> Singularity
Заезженная клюква. Даже Муддисан попиарил её.
> Lara Croft and the Guardian of Light
Малоизвестность так и прёт.
>> No.393081  
>>392972
Самый клсс что продумали даже смену вида. Играл чужим, всегда было прияно следит за хищником и видеть когда он анчинает менять режим обзора по мельканию в визоре маски. И нападать сразу после того, как он подерётся с каким-нибудь хуманом или хищником, в таком положении хищник сидячая слепая утка. Вообще самый класс там это хуман с СМАРТГАН ЧИТ дробовиком, хищник с шакрамом и чужой-бегун, который уворачивается даже от фотонной пушки и смартгана.
Чёрт аж поиграть захотелось, такой то ВИН
>> No.393105  
outcast.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
> Анон, давай запустим нить малоизвестных, но охуенно качественных игр, не важно, для какой платформы.
А почему никто еще не запостил этот винрар ? Motion-capture анимация персонажей-плавные и реалистичные движения в 99 году. Охуенный интеллект NPC особенно выделявшийся на фоне других игр того времени-они могут прятаться за укрытия,звать на помощь,могут убегать, заманивать игрока в ловушку,телепортироватся. Детально проработанная история мира.Сочная и красивая графика-по сути Крайзис своего времени.
>> No.393119  
>>393105
И что за игра?
>> No.393121  
>>393119
> outcast.jpg
> Outcast1b.jpg
> 1999_Outcast.jpg
>> No.393128  
SWRCGuardianDroid-screenshot_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не знаю тянет на малоизвестную или нет... Но на бордах ее упоминания не видел ни разу. Самая годная игра о Звездных Войнах.
Star Wars: Republic Commando
Извините что скрины конченые, другие искать некогда.
>> No.393132  
>>393128
Меньше недели назад здесь советовали сразу нексколько человек.
>> No.393134  
>>393132
Ну я борды тоже не всегда посещаю... И не каждый день, и не все треды смотрю.
>> No.393136  
>>393134
Везет…
>> No.393139  
>>393128
Это проект AAA уровня, малоизвестным он не может быть принципиально.

Продолжения правда нет. Но думаю, не так уж нужно.
>> No.393143  
>>393139
Ну не знаю, просто в те времена когда я в него играл, я еще не знал понятия ААА уровень. Мне все игры старые кажутся одинаково малоизвестными, кроме некоторых исключений вроде Арканумов, Думов, Фоллаутов и прочего.
>> No.393145  
1_Omikron_The_Nomad_Soul_4c629f16180e0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>393105
Не играл, но уже несколько лет планирую пройти её. Должна быть чем-то офигительным.

Что скажете о пикрилейтед?
>> No.393153  
1-47.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Одна из самых любимых игр.
>> No.393167  
>>393153
Убер годнота.
>> No.393182  
Original_War_cover.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Годная стратегия. Недавно видел упоминание о ней на ичане. Больше никогда не видел ничего нигде о ней.
ну кроме как на аг.ру, где я собственно и узнал о ней
>> No.393183  
12599725450446.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>393182
>> No.393186  
>>393143
> я еще не знал понятия ААА уровень
Мне было кажется 14. Для меня интернет был фантастикой.
> Мне все игры старые кажутся одинаково малоизвестными
Если игру сделали сейчас, то были бы аноны, которые бы орали "очередная йоба" и т.д. ААА класс - это высокобюджетная игра с хорошей рекламой, она однозначно известная.

Самое смешное, что всё, что перечисли в этом треде, в прошлом было известным и популярным.
>> No.393188  
Маскарад Блудлайн, СВАТ4, Империал Вар.
>> No.393193  
>>393188
Империал Глори
fix
YouTube: Imperial glory trailer
>> No.393196  
Z.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.393208  
Отличный тред, добавил в закладки.
Из малоизвестных, но игранных мною винов могу вспомнить Oddworld, Sanitarium, Primordia.
>> No.393322  
>>393145
> Что скажете о пикрилейтед?
О чего о ней говорить? Она от разработчиков "Фаренгейта" и "Ливня". Уже по этой причине must have.
>> No.393327  
>>393196
> Z.png
мне сначала показалось, что это Warlords3. Крепость снизу на скрине очень похожа.
>> No.393335  
>>393183
Да обезьяны ОП - можно людей на пушки и машины отправлять, а не на сбор ресурсов.
>> No.393336  
Ripat.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Внезапная годнота.
>> No.393342  
>>392890
Кстати, есть ли возможность запустить их на семёрке?
Точнее, я их запускаю, но с управлением происходит какая-то неведомая беда и нипоиграть.
>> No.393346  
SNOWIN_WINTER.mp3 (0.0 KB, -1x-1)
0
Не спешите закидывать камнями.
Когда не было скайримов с его великолепными зимними пейзажами, мне очень нравилась именно эта игра. Фоны прорисованы с любовью не побоюсь этого слова.
Изумительная музыка, изумительная атмосфера, несколько вариантов прохождения и несколько концовок. Охота за сокровищами банды разбойников, разборки с привидением в местном отеле, вправка мозгов скульптору, который не хочет закончить статую, спасение города от надвигающейся бури, помощь коллекционеру редких книг. И это квесты только одного из городов.
А между тем, все это происходит на фоне великолепных заснеженных пейзажей. Я любил эту игру. Не смотря на все танцы с бубнами, так и не смог запустить её на семерке, но она навсегда остается жива в моем сердце.
>> No.393350  
Здесь хоть одну игру получится запустить на семерке? Либо через досбокс, с периодическими лагами, либо с какими то исхищрениями. Поиграться решил в орион2 недавно и стартопию, фиг там, запустишь их щас же.
>> No.393351  
>>393350
Я запустил 7К на семерке - скачал с сайта фан-сообщества адаптированную версию.
>> No.393359  
>>393336
Для не читавших не настолько хорошо пойдет, но все равно интересно.
>> No.393366  
>>393346
Отличная игра. Так вышло что я с ней встретился до планетки/фолача и т.п. Начинал в нее играть много раз, но постоянно херились сейвы по независящим от игры причинам. Так что так и не прошел.
>> No.393370  
>>393346
Вау, давно видел ее еще мальцом в игровом клубе и периодически вспоминал, лол.
Спасибо тебе.
>> No.393380  
>>393346
Хм, я качал какой-то репак и запускал на семерке без проблем. А игра отличная, да, правда боевка сложна и недоработана.
>> No.393414  
001-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не то, чтобы вин всех винов.
Но захотелось сыграть в Магию Крови. Эта дьябла-стайл эроге с тоннами спецэффектов, кастомизирующимися персонажами, татуировками и прочими няшностями
>> No.393415  
>>393336
Название, аноним, доставишь?
>> No.393417  
tbb.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>393415
>> No.393418  
>>393414
> эроге
лолват
А вообще игра неплохая, но я забросил её ибо заскучал. К тому же меня почему то утомляло цветное мелтяшение мобов и моих спеллов, и меня, и все это кучами кучами.
>> No.393420  
>>393418
Это я так эрпоге называю.
>> No.393503  
>>393342
Насколько я помню, с управлением там изначально была беда, правилось патчем.
>> No.393519  
>>392738
> Уже который раз переигрываю в этот блестящий вин, удивительным образом сочетающий в себе добрую историю и необычную тактику.
Буржуй поганый Консолевладелец, что ли?
>> No.393530  
>>393417
Можно убивать серых?
>> No.393565  
>>393530
Их там довольно немного, ибо события уже после Арканарской резни. Но можно. Как и монахов, разбойников и прочих хлопцев.
>> No.393592  
>>393414
Влияние раскачки магии на внешность и характеристики это что то с чем то. Почему я не видел такого в других играх, ну разве что в басне, но слишком примитивно. Значит паучьи ноги, ласты вместо рук, из головы торчит рог, на лице чешуя, офигенно было. Ну, а при раскачке в одну ветку можно было сделать из персонажа чёртового паука. Паук, который держит в руке меч и читает заклинания. Офигенно.
>> No.393593  
>>393519
В первую и вторую можно играть с эмулятора.
Ну, я не проверял, но я уверен
Не оп.
>> No.393599  
kingdoms-of-amalur-reckoning-2-big[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не знаю, насколько малоизвестна эта игра, но я о ней узнал случайно.
Хак-н-слеш, фентези, большой мир, много квестов, душа, хорошая графика
>> No.393602  
>>393599
Графон красивый, душевный, жаль мое ведро не потянет.
>> No.393605  
>>393599
Согласен, игра очень хорошая. Но, увы, Амалург не окупился и компания обанкротилась D;
>> No.393610  
>>393599
А по мне так нудно очень. Дропнул.
>> No.393613  
>>393599
По мне, так она немного нудная.
>> No.393615  
211.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Такая то годно первая из игр Стар Варс, где все было более по "взрослому". Жопараздирающие огромные вуки, а не какие то ебанные собаки, бластеры стреляли как фильмах, а не как какие то пукалки итп. У меня она не шла, приходилось играть у друга.
>> No.393616  
>>393599
Графон уровня первого фейбл, а больше то и ничего нет. Неудивительно, что она провалилась.
>> No.393620  
Анон, какое ваше мнение по поводу Дракенсанг и ДваМира?
Вроде как первая претендует на душу, учитывая наличие разнообразных квестов, а вторая на свободный мир, ноо...
Почему то они обе мне показались разочаровывающе скучными. Во второй квесты копируют друг друга, все копирует друг друга, никакого разнообразия кроме перемены мешей у оружия/декораций. А первая не знаю почему наскучила, хочу дать ей шанс и перепройти ещё раз.
Как они вам?
>> No.393621  
>>393593
Так первая на PS3 же. Какой эмулятор? Это вторая и третья на PSP, их еще можно как-то запустить на ПК.
>> No.393623  
>>393613
Да, чуть-чуть есть. Но все равно игра хорошая - не шедевр, но хорошая. А еще это, по-моему, единственная игра, где можно сыграть в бейсбол гномом.
>> No.393688  
>>393615
> Жопараздирающие огромные вуки, а не какие то ебанные собаки
Мне еще при первом упоминании этой игры скрин с вуки не понравился. Что это за хуйня? Какой-то говно-оборотень, а не вуки.
>> No.393695  
>>393615
Хорошая игра.
У меня не работали сейвы. Проходил запоем за раз. Лол.
Такая-то КОМАНДА.
>> No.393697  
>>393615
пардон, помню что играл в неё но скриншоты не знакомые. Там была возможность ударять врагов лезвием из правой руки, по нажатии определенной клавиши? И в начале ещё самые простые боты торговой федерации, тощие такие?
>> No.393724  
hqdefault-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Собственно вот, игра получившая какую-то награду "Лучшая игра, в которую никто не играл".
Крафт оружия, классический сененский сюжет про "сильнее с каждой битвой за счет узнавания новых рецептов крафта", разные модели боя в реальном времени с разным оружием, которого около 9 штук, магия, милый арт и интересный нелинейный сюжет (вроде персоны, то есть есть монорельсовость, но присутствуют вариативные ответвления, для которых ты сам выбираешь, с каким из друзей ты будешь дружбу развивать). И всё это на GBA.
>> No.393726  
riv_wallpapers_01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Душевная jrpg с GBA. Много диалогов, необычная прокачка, хорошая и милая графика. А еще нелинейна, насколько я понял.
Всего пару раз встречал упоминания о ней на бордах, что немного огорчает.
>> No.393728  
>>393620
> Анон, какое ваше мнение по поводу Дракенсанг
Для фанатов Realms of Arkania
>> No.393741  
--359.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>393336
А мне не понравилось. Графен хреновый, разрешение под широкоформатный монитор не настроить, из-за чего картинка уёбищная. Боевка унылая, сюжет не оценил, так как дропнул из-за фатального бага в самом начале, когда по сюжету едешь в таверну и ищешь каких-то монахов. Про Румату читал, понравилось.
>>393599
Очень нудная игра. Огромный, пустой копипастный мир. Хорошая задумка загублена амбициозными замашками на МАСШТАБНОСТЬ. Из нее бы вышла хорошая ММОРПГ.
>>393620
Дракенсанг Джва: Река Времени охуенная игра с ДНД-тематикой, добрая сказка с неплохой подачей сюжета. Можно грабить подземелья и кататься на лодке. Можно бухать с пиратами, можно искать клады и исследовать мир. Не хватает более гибкой и глубокой боевой и магической систем.
ДваМира, часть первая во многом напоминает Амалур, такой же огромный бестолковый мир, в котором интересных локаций по пальцам одной руки можно пересчитать. Гриндан снаряги, дисбаланс.
А вот вам Kult: Heretic Kingdoms. Не столь известная игра, как прочие убийцы диабло, с интересной механикой (перки и скилы открываются с ростом профессионализма в доспехах, щитах или оружии), нестандартная система лечения с помощью тотемов, два мира: реальный и теневой. Претензия на сюжет и интересный сеттинг загублена бестолковой реализацией. Сотни багов, делающих невозможным прохождение. Графен тёпл и ламповен. Но все таки это годная игра, одна из немногих, в которую я играл с удовольствием.
>> No.393742  
>>393741
> Боевка унылая,
Что-а? Такое-то разнообразие оружие, атаки, блоки, множество спецударов, опрокидывание, добивание. А еще можно драть верхом на лошади.
А сюжет там роскошный. Такие-то повороты, такое-то продолжение.
>> No.393743  
>>393741
> одна из немногих, в которую я играл с удовольствием
Зачем играть в игры, кроме получения удовольствия? Ради галочки?
>> No.393749  
>>393743
Не знаю, бывает играешь, играешь, а никакого удовольствия нет. Потом дропаешь и остается такое чувство, как будто тебя наебали.
>>393742
Уговорил, чертяка языкатый. Сейчас в нее поиграюсь еще разок. Есть ли способы поправить несовершенство графики?
>> No.393750  
>>393749
> Есть ли способы поправить несовершенство графики?
Без понятия, у меня с графикой всё нормально.
>> No.393811  
>>393741
> Kult
Гадость какая. Была на самом первом купленном мной игровом сборнике "8 в 1"
На моё счастье там была Vampire: The Masquerade - Bloodlines и TitanQuest
И ещё у меня в переводе были шекели.
>> No.393815  
way4_10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Вброшу инди* игрушку на рпгмейкере, которую я откопал среди тонн разного уровня добреца сделанного на этом самом мейкере.
The way в шести эпизодах.
http://www.crestfallen.us/download.html
Винрар в интересном игровом мире и сюжете вцелом.
Фейл в графоне.
Я бы даже не побоялся приравнять игру к этому вашему To the moon, из за того же жрпг стиля графики, и концентрации на сюжете, а не геймплее(хотя тут его побольше чем в туземуне, и даже есть необычная система дуэлей).
Скрины с оффсайта.
>> No.393818  
1291037917521.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>393815
> Фейл в графоне.
>> No.393845  
>>393811
> И ещё у меня в переводе были шекели.
Ви таки гойвоrите щито шекели это что-то плохое?
>> No.393865  
laxius.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Laxius Power.
В свое время очень нравилась эта jrpg. Большой проработанный мир, есть основной квест (добраться до столицы и принять участие в турнире), и куча побочных. Все как обычно, прокачка, навешивание шмоток, магия, приемы, скорость, ловкость, сила, хп, мп. Куча секретов. Есть эротические сцены лол. Есть два продолжения, но я начал было играть во вторую часть и дропнул, не понравилась.
>> No.393868  
>>393322
Это да, но в ней, кажется, несколько совершенно разных жанров смешали. Как это всё взаимодействует? Сделали много, но плохо?
>> No.393873  
>>393865
>>393815
Может тоже спалить старые RPG?
>> No.393888  
Доброчан-—-Братство-—-Бессоница-тред.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>393845
Разработчик немецкий же. Странно как-то.
>> No.393932  
Безымянный-93.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как же сложно на "Ахтунг" найти патроны.
Зато гнёт и рвёт.
>> No.393937  
>>393932
Внезапно захотелось переиграть Санитары подземелий. это же они, верно?
>> No.393939  
manual.pdf (0.0 KB, -1x-1)
0
>>393937
Конечно они.
На мануал целиком, либо совсем потянет, либо отпустит.
>> No.393942  
Безымянный-94.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Эта же тварь может критануть в пике голову, мгновенно убив персонажа или нет?
>> No.393944  
>>393939
Я помнится был еще довольно школоват, и дошел только до получения второго десантника, но игра тогда доставила своеобразностью и, что-ли, олдовостью, напоминая старые пошаговые рпг. Еще помню ТоЕЕ из той эпохи, который я тоже ниасилил. Вот же были времена, без этой вашей йобы. Надобно пройти обе игры.
>> No.393946  
>>393932
В высокоуровневых сундуках полно патронов разного калибра, за взломщика играть - ломать баланс.
>> No.393950  
Erasers-2013-05-20-01-23-01-92.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Блин, и почему я до этого ни разу не брал рукопашку любимым навыком? Крит за критом.
>> No.393962  
>>393950
Потому что в конце игры, даже учитывая нож десантника с +99% шанса к криту и броню того же десантника, ты будешь слабо бить врагов в броне, особенно в Полном Пэ, а еще иногда ты не будешь успевать подойти.
Рукопашка только до 100, это мой тебе совет.
>> No.393969  
>>393937
Нет, это список концептуального оружия для Warface.
>> No.393971  
Можно в Санитарах как-нибудь читом получить любое оружие?
Я хочу Маму в середине игры.
>> No.393978  
>>393971
Не слышал даже. Трейнеры максимум.
>> No.393996  
Erasers-2013-05-20-02-34-58-86.png (0.0 KB, -1x-1)
0
YouTube: Ах, мамочка, наркотики я пробовал зачем.avi
>> No.394020  
Erasers-2013-05-20-03-08-43-03.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Столько лет прошло, а у меня всё ещё истерика на этом моменте.
>> No.394025  
>>394020
Ирод, что же ты делаешь, ночь на улице же.
>> No.394031  
>>394020
В самом начале игры, на промзоне, несколько диалогов очень многое решают в дальнейшем.
Самым простым способом можно лишить себя нескольких интересных квестов и встреч, очень скользкие моменты.


Например, правильно поговорив с пленным фрицем в камере, можно начать квест оружейника фашистов.
Или пройдя определенную ветку начальника промзоны, можно закончить побег так, что этот самый начальник потом начнет охоту за Кабаном.
>> No.394039  
Ну все, содомиты, я скачиваю.
>> No.394041  
>>393996
>>394020
Соус?
>> No.394045  
>>394041
"Санитары Подземелий" же.
>> No.394050  
Erasers-2013-05-20-03-23-04-05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>394031
Игра местами очень нелинейна, хотя исход всего только один. Не считая, конечно, плохих концовок типа смерти.
Батя в одно из прохождений перед побегом умудрился даже бунт негров-шахтёров урегулировать, а мне никак не получается нащупать эту сюжетную линию.
>>394039
Диалог с поваром спешал фо ю. Соль в том, что поварёшкой действительно черпали дерьмо в сортире
>> No.394055  
>>394031
Да, игра тогда очень зацепила. Но потом эти миссии "поди на точку, зачисти локацию от гигантских богомолов" меня убили.
>> No.394056  
>>394050
Еще можно открыть одну из дверей в шахте и найти шлюху начальника промзоны, тем самым немного сместив временную сюжетную линию.
А во второй двери можно найти револьвер и пару крупных крыс и даже, кажется, одну фалангу.

Когда я купил диск, интернет себе еще не провел и поэтому не мог скачать патч. А ошибка у меня заключалась в том, что одна из центральных развилок по поиску основной цели не работала - при поиске будильника при переходе на Пампасово игра зависала и я только недавно узнал.

А еще, казалось бы, такая мелочь, как разговоры с людоедом после спасения Крюгера так же может изменить сюжет.
>> No.394058  
>>394050
Лол, простой же квест, я его с первого захода раскусил. У них там Девочка-Внутри, через нее все беды на шахте.
>> No.394069  
Анончики, а кто знает, где можно найти порножурналы для нигры, который любит письку телебонькать? Каждый злачный закоулок обыскал, так и не нашел.
>> No.394070  
>>394056
Эта единственная игра, во время которой я загружал, наверное, каждый* пройденный диалог заново. Оно того стоило, тем более игра умеет сохраняться перед диалогами.
>>394058
Но как на него/неё выйти-то? Не через "пробивание с ноги" в самом начале?
>> No.394081  
>>394070
Лол, прямо новый Планескейп, духовный продолжатель Арканума.
>> No.394083  
>>394081
Только если тебе нравятся диалоги подобной тематики.
>> No.394087  
>>394070

Держишься ровно и четко, не борзеешь и не стелешься под Гувера. Он говоришь что-то вроде "Умею делать больно в промышленных масштабах", тогда он даст квест по зачистке территории от крыс. Зачищаешь, потом просишься в охранники, делаешь квесты с бегунком, потом квест с шахтой. Ну или при разговоре говоришь нечто вроде "Я мастер на все руки", тогда тебя назначают электриком, там уже свои квесты.
>> No.394091  
>>394087
А, вспомнил! Это там можно разлить "ведро трансмиссии"?
>> No.394094  
>>394081
Ну хрен знает. Большая часть диалогов скатывается в "нанахёпта!", да и отыгрыша нет - ты в любом случае играешь хамоватого космодесантника под прикрытием.
>> No.394095  
>>394087
Хм, у меня на электрике игра крашилась. Надо бы скачать установить.
>> No.394102  
>>392748
вот grim fandango я к сожалению так и не поиграл толком из-за глюков с графикой и недостаточного знания ингриша. Но тема интересная и атмосферная.

Не слишком известная вещь Incubation:Time is running out — пошаговая тактика-головоломка с довольно жёсткими ограничениями по ходам, патронам, аммуниции. Видел на неё достойный флэш-клон (3D тоже).

>>392824
Одобряю. Есть общий квест, набор опыта веселей, тактику нужно регулярно менять.
Особенно радует тип прокачки: стреляешь из лука, качаешь лук и сопутствующую ловкость.
Система улучшения вещей тоже хороша и сбалансирована с сетами: иногда наборная вещь лучше, иногда сет. Хочешь в одну сторону качай, а хочешь в баланс.

>>393196
Зэд — мощное мясо.
А вторую погляжу, пропустил.

>>393414
за новшествами и замечательными артами, красивой убедительной местностью и юморными диалогами авторы не заметили как игра потонула в монотонном месилове и идентичных квестах «принеси N штук %itemName%»
>> No.394112  
>>392809
Играл в Blake Stone, Dune, Dark Colony (оригинал и её перевод - Пионерскую Зорьку), Alien Trilogy, Harbinger (если я правильно помню, там был NPC - робот-параноик), Prince of Qin, Space Colony (диск по сию пору сохранился), Summoner, Neuro Hunter (запустил, попробовал бегать и дропнул - мне попался пиратский диск, где всё было криво крякнуто и в итоге я его вернул обратно в магазин), Магия войны.

В компьютерном клубе, где я эникеил "за поиграть", будучи школьником, играли в Silver - такая-то годнота. Но сам я в не так и не поиграл. Аналогично и Subculture.

Robinson's Requiem попробовал поздно, буквально год назад. Увы, я уже испорчен ЙОБОЙ, хотя в своё время наверняка бы упарывался.

Evochron Mercenary у меня запустился, но как я его не пытал - ничего кроме чёрного экрана со звёздами он показать не смог. Не оценил.

Вот как-то так. Есть, куда расти.
>> No.394122  
>>393724
Я переиграл во все рпг\жрпг\ртс\тбс-подобные игоры на гба. Да, суммон найтс - отличная серия, с удовольствием прошел две англоязычные игры на гба после тэилс оф на снесе.

>>393726
А вот с этого я даже сам удивился. Геймплэй - примитивный, больше половины игры - ВНка, которые я вообще не люблю. НО! Я прошел ривьеру несколько раз с огромным удовольствием.

Надо наверное тоже пробежаться по ром сету гба игор, найти пару неизвестных винов, да вбросить сюда.
ОЧЕ много годных игор на японском языке. На оригинальном ГБА, привезенном из японии с несколькими картриджами, я то проходил японские игры, а вот на эмуляторе уже не хватает усидчивости. Раньше была куча команд, которые англофицировали такие игры, но сейчас, видимо, эта эпоха закончилась.
Помянем легендарный DeJap, который подарил нам ТОННУ винов на снес включая Стар оушен и Тэилс оф фантазия.
>> No.394163  
Screenshot_0002.png (0.0 KB, -1x-1)
0
ClaDun X2.

Закос под старину (в менюшке можно переключиться с 8-битной музыки и пиксельных шрифтов на современные), плюс возможность с нуля писать себе 8-битную музыку, а так же редактировать персонажей, с нуля рисуя им экипировку и оружие.
Годный юмор.

На скрине - мой новичок, с собственноручно нарисованным оружием и броней.
>> No.394164  
Screenshot_0003.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>394163
А, ну и да, платформа - PSP.
>> No.394165  
>>394163
Полуминутного героя кинь им вдогонку ещё.
>> No.394166  
>>394163
Надо опробовать
>> No.394173  
Beyond-Good-and-Evil-HD-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.394175  
>>394173
Ну-у-у-у. По сравнению с тредом ты запостил просто признанные хиты. Или ты уверен, что один в SC играл? Давай эонами без Т2-3 и экспериментов!
>> No.394177  
>>394175
Тьфу, у тебя он ещё и второй, вообще ТАНКОВАЯ ПУШКА.
YouTube: Supreme Commander 2 - Noah Unit Cannon
>> No.394180  
providers8_726978_screenshot3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Достаточно неизвестно??
>> No.394181  
>>394177
Вторая отстой.
Кстати, раз уж такая тема пошла, то Emperor: Battle for Dune это чистейший стратегический вин.
>> No.394182  
256px-Battle_Engine_Aquila.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Почему до сих нет этого слепящего вина тысячелетия?
>> No.394183  
>>394182
Потому что это не вин тысячелетия!
>> No.394184  
>>394181
Я и не отрицаю, что вторая про пластилиновые игрушки.
>> No.394206  
>>394181
>>394184
А мне кажется, им просто нужно цифры поменять.
Для меня обе по своему очень хороши.
>> No.394209  
Erasers-2013-05-20-16-27-16-02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Три хэдшота кувалдой - и я на воле!
>> No.394210  
>>394173
О ТИБЕРИН САН, АНОН ПОМНИТ О ТАКИХ ИГРАХ
я плачу
>> No.394211  
>>394209
Было уже.
>> No.394213  
>>394211
Гыгы. Это всё ещё я.
>> No.394234  
2ajsyls.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Drakan: Order Of The Flame
>> No.394363  
43889-173526-6bf9eb5ab7a1abcda06ab7e94c408aa8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>394234
> jvmber_rynn-drakan-order-of-the-flame-3.jpg
Это жи бетаверсия крайней Ларочки.
>> No.394441  
>>394112
Ври кстати да, Robinson's Requiem и, особенно, его идейное продолжение Deus (без Ex) неистово доброчую. Когда-то месяцами упарывался.
>> No.394617  
>>393519
Да, к сожалению только на плойке, игра провалилась в продажах и ее продолжения задвинули на ПСП, которой у меня нет. При этом сюжет ОХУЕННЫЙ, мир выверенный до последней нотки, со своей логикой, персонажи проработаны и запоминаются. Игра про войну, как ее видит ополчение маленькой, но гордой страны, на которую напала огромная империя (правда, по мере прохождения, деревенские парни и девушки превращаются скорее в илитный отряд спецназа).
>> No.394622  
valkyria_chronicles_-_gc_2008-ps3screenshots15187v.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>393519
Да, к сожалению только на плойке, игра провалилась в продажах и ее продолжения задвинули на ПСП, которой у меня нет. При этом сюжет ОХУЕННЫЙ, мир выверенный до последней нотки, со своей логикой, персонажи проработаны и запоминаются. Игра про войну, как ее видит ополчение маленькой, но гордой страны из альтернативной вселенной, близкой по стилистике к 30-40м годам 20го века, на которую напала огромная империя (правда, по мере прохождения, деревенские парни и девушки превращаются скорее в илитный отряд спецназа). Миссии достаточно разнообразные, есть простые, есть сложные, особенно если гонишься за высокими рейтингами и играешь по честному без сейв-лоадов.
>> No.394624  
>>394617
Прошу прощения, случайно отправил.

>>394234
Если эта та игра, в которую мы играли когда-то по сети, то мой анус прямо запылал от УНИЖЕНИЯ, которое причинял С НЕБЕС остальным пешеходам-неудачникам счастливый наездник дракона.
>> No.394633  
>>394234
Ныне представляет лишь музейную ценность.
>> No.394643  
177228.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>394622
> Да, к сожалению только
Ну и фиг с ней, пойду лучше во "Freedom Fighters" играть.
>> No.394671  
>>394622
> задвинули на ПСП, которой у меня нет
ПСП хотя проэмулировать можно, в отличие от плойки.
>> No.394766  
>>394173
BGE — долгоиграющий хит. C&C тоже очень известная серия.

>>394234
Дракан — любопытная тема, но я забросил, потеряв нить истории. Нужно будет на русском пройти.
А вообще боевые вылеты на драконе очень даже вин. Насколько я помню, движения врагов и дракона (анимация, пластика) хороши были.

Вторая картинка, я так понимаю арт с игровыми моделями, ибо вряд ли там была нормальная тень и проминающийся под ногами снег. А вот модельки в игре такие и были вроде низкополигональные.
>>394624
НЯЗ игра только соло
>> No.395409  
DCSaveEditor.zip (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут помнится кто-то хотел попытаться отыграть бойца с большим револьвером. Кароч, нашёл редактор сейвов. Можно настроить почти всё.
>> No.395416  
>>395409
Интересная вещь, благодарю.
Сделаю кабана с револьвером, а Крюгеру, как дойду до фрицев, дам Маму.
>> No.395439  
valkyria_chronicles_02.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Одна из немногих игр, заставивших меня плакать как шлюха. Однажды в магазине просто не оказалось той, игры, за которой я пришел, и я бродил, рассматривая коробки. Пфф, еще одна говноанимешная гриндилка, подумал я уже было поставил ее на место, как заметил, что на нее идет скидка при покупке с другой игрой. Я даже не помню, что я тогда купил вместе с Хрониками, которые я забросил в дальний угол полки и забыл про них. Прошло наверное месяца три, когда в один из вечеров все жутко приелось, и я вспомнил про игрушку с анимешной телкой на обложке. Воткнул диск и стал смотреть интро про войну во альтернативной Европе... Отключить приставку удалось через силу только на рассвете.

10/10
>> No.395447  
girl-sad-tears-face_close-up4c65b625bfe41f8bb899b7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>395439
Аж до слёз.
>> No.396311  
Erasers-2013-05-24-03-12-48-697.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Какая же всё-таки эта игра циничная. Вот в деревне людоедов есть торговец едой. Само собой разумеется, что торгует он человечиной. Но это тут нигде не афишируется - тут главное только то, что это мясо. А каким образом оно добыто - не волнует никого. Даже смелые десантники жрут человечину, не видя ничего в этом плохого. Даже в том же фоллаче от этого портилась карма, тебя предупреждали, что это человечина и её есть нехорошо.
А тут нет ни кармы, не проблем морального выбора - практически любой твой выбор аморален, ты жрёшь человечину, обносишь каждого встречного, убиваешь практически любого, кто слабее тебя и имел неосторожность косо на тебя посмотреть.
Какая же это всё-таки охуенная игра. Такой-то отыгрыш.
>> No.396312  
>>395439
Я ради этой игры припёр соньку из другого города (ибо нищеброд), оказалось, что у меня не к чему подключить её, год она у меня простояла и я её увёз обратно. Не сульдьба.
>> No.396323  
>>396312
Очень жаль, бро. Лучи поноса Сеге за слабый пиар игры и провал в продажах при ТАКОЙ душе. Лучи поноса Сони за отказ от поддержки пс3 игрушек на новой плойке. Насобирай на монитор с HDMI, если хоть немного знаешь английский, не пожалеешь.
>> No.396328  
>>396323
> Насобирай на монитор с HDMI, если хоть немного знаешь английский, не пожалеешь.
Так я прошёл то ли треть, то ли половину в гостях, выпросил соньку. Потом копил-копил на монитор, да всё куда-то уходит — то лекарства какие, то квартплату подымут, то ещё что. Сейчас отпаиваюсь новым Х-сом`ом — почти то же самое, только без свиней, фашистов и сюжета.
>> No.396339  
1238153551183.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
>>396311
>>395439
Няши, тяжело искать. Помогите найти саму игру на трекерах, а если необходимо, то и эмулятор на ПиСи.
Надеюсь на вашу помощь.
>> No.396355  
>>396339
Если PS3 нет и не планируется, то оставь надежду на годы. Большинство существующих "эмуляторов" убивают брата, остальные в такой стадии разработки, что разве что вшитый медиаплеер сносно запустить способны. Ну и нынешних мощностей для эмуляции совершенно недостаточно.
>> No.396356  
>>396355
> Если PS3 нет и не планируется, то оставь надежду на годы.
Ты же умолчал про PS4.
А вот кстати, такой вопрос: известно, что игры PS3 нужно будет заново купить на PS4. А купленные в PSN тоже надо будет покупать заново?
>> No.396363  
>>396356

У PS4 нет обратной совместимости.
>> No.396365  
>>396363
> У PS4 не будет обратной совместимости.
брофикус.
Как не было её кстати и на PS3, сонижиды посмотрели на продажи и решили что так можно больше заработать на не поддерживаемой более консоли.
>> No.396367  
>>396363
> У PS4 нет обратной совместимости.
Через Gaikai есть, вот и спрашиваю, можно ли туда коллекцию PSN запихнуть.
>> No.396378  
x_47467290.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А я хочу купить ПС2, уже нашёл за 2500.
Теперь ищу телевизор, а то у меня нету.
>> No.396402  
Vagrant-Story1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Vagrant Story (´ω`★)
>> No.396631  
1264885744831.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пролистал тред.
Уж не знаю, чем вам доставили те, или иные игры, но лично я увидел целый ряд малоизвестного шлака, которому лучше и оставаться малоизвестным.
Все ниже сказанное будет исключительно моим мнением, поэтому прошу не принимать близко к сердцу.
У меня политика "каждый дрочит так, как хочет", посему не обессудте, если обосру вашу любимицу.
> Бастион
Инди-хуита. Негр-рассказчик уныл и его голос блевотен. Персонаж нагибает вражин с самых первых секунд, линейность. Не доставило.

>>392788
Это мажести? Если да, то имхо, кал невероятнейший. Графон там конечно збс, тепло и ламповость, но геймплей убог. Поиграл и удолил.

>>392822
Игры по фильмам всегда были шлаком, и властелин колец - не исключение. Баланса никакого нет и в помине, часть юнитов создано только ради прикола - никакой функции они не несут. Только два типа ресурсов, которые добываются рабами "не отходя от кассы". По сравнению с другими стратегиями - не оче.

>>392836
Санитары? Души нет, имхо вся игра - пародия на боевики 90х, где ГГ из последних сил ножиком побеждает овер 9000 вражин с автоматами.

>>393599
Консольная хуита. Управление клавой реализовано как из жопы. Начал играть, побегал, понял насколько все плохо и вышел.

>>393724
>>393726
Анимешное говно без души.

Больше придраться не к чему. Либо не играл, либо и в самом деле вино.
>> No.396634  
1264885744831.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>396631
> majesty.jpg
> Это мажести?
>> No.396637  
>>396631
СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ ЧЕЛОВЕК С ИДЕАЛЬНЫМ ВКУСОМ ПОЯСНЯЕТ НАМ ЗА ИГРЫ! Спасибо за твое бесценное мнение эксперта, пожалуйста продолжай.
>> No.396643  
1332877112153.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>396637
Он написал свое мнение, твой сарказм неуместен, восхищенный хипстор.
>> No.396652  
>>396643
Кудахтанье и вкусовщина без какой либо объективности это не мнение.
> восхищенный хипстор
Это еще почему? перечисленные игры не инди, амалур вообще каноничная йоба.
>> No.396662  
>>392780
Я не могу в нее играть. Носильщики ходят как им вздумается и постоянно не доходят до нужных домов.
>> No.396670  
1366135263_sovety-ot-guru-igor.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>396378
> нашёл за 2500
Тебя обманули! Третья с Унчартедом всего 2300 стоит.
>> No.396676  
>>396631
Революционность мажести именно в индерект-контроле. Хотя можно вспомнить более ранних Populous, которые тоже были вином в свое время, но мажести лично меня заставила просидеть не один вечер за игрой.

В санитарах интересен в первую очередь сеттинг планеты ублюдков, в котором игроку самому дают возможность побыть ублюком и отбросом. Боевка там совершенно вторична, а вот ролевая составляющая годная. Ты не понял сути, видимо не играл.
>> No.396682  
>>396676
Мажести годнота, санитары вторичны, но не так вторичны как Джагед Альянс, JA годнота.
>> No.396693  
>>396682
Не распарсил последнюю часть предложения
>> No.396712  
scr12695.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>396682
> санитары вторичны, но не так вторичны как Джагед Альянс
Это Альянс-то вторичен? Ты наркоман штоле, сука?
>> No.396743  
>>396712
В любом случае JA не малоизвестный.
>> No.396871  
>>396743
Санитары и Мэджести тоже.
>> No.396873  
>>396643
Блядь, уже какую игру не похвали - сразу хипстор. Ну, бля, точно, "Санитары Подземелий" - очень хипстерская игра, или Маджести, появившаяся тогда, когда о хипстерах никто не слышал.
Скажи, ты правда такой тупой?
>> No.396890  
>>396873
> тогда, когда о хипстерах никто не слышал
ПРОТОХИПСТЕР
>> No.396908  
1356513678_1511637954.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>396670
Какая тонкая и смешная шутка однако.
>> No.397021  
136948230037501.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Делаю феерическое заявление!
Малоизвестных, и, одновременно с этим, хороших игор не существует!
Хипсторов тоже, кстати, не существует, это всего лишь белый шум вселенной.
>> No.397022  
>>397021
Лол, а ты тут что делаешь?
>> No.397026  
>>397021
А как же список?
>> No.397029  
Парни, а есть ли мастер ориона2 под 7ку совместимый?
>> No.397034  
>>397022
>>397026
Што
>> No.397035  
Кстати, а что стали слушать хипстеры, когда дабстеп стал мейнстримом?
>> No.397037  
>>397035
Помесь песнопений из вуду-шаманизма и китайского рэпа
>> No.397038  
1365261406269.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397035
>> No.397039  
bigphoo-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392809
попытался найти то, во что хотя бы играл, слышал почти про все
>> No.397041  
>>397039
И чем последний от X3 отличается?
>> No.397046  
>>397039
А ведь я помогал составлять этот список. Горжусь собой!
>> No.397048  
>>397039
Не слышал про Streets of Rage Remake. Надо бы скачать.
А Impossible creatures, Zanzarah, Tresspasser и Легенды Шервуда - довольно таки известные игры. Равно как и The Immortal.
>> No.397065  
>>397039
Flying Heroes... Анон, это же игра моего детства, а я не мог вспомнить её названия. Помню, как рубился в неё даже с ботами, примерно как в Quake 3.
>> No.397088  
>>397041
Ты про что? Я X^3 не играл.
>> No.397106  
>>397039
Хороший список. Только Original War и Startopia не увидел, а ведь замечательные же игры.
>> No.397145  
>>397106
Original War оказался очень известным, всё-таки от создателей Soldier of Anarchy, а в Startopia нету ничего такого, что бы можно было сказать "ВАУ"
>> No.397177  
>>397145
> Startopia нету ничего такого, что бы можно было сказать "ВАУ"
А мне даже больше данжн кипера понравилось.

Я сейчас подумал немного - еще, на мой взгляд, не хватает Albion, Anachronox (да, я тоже удивлен, но, оказывается, многие не слышали), Bloodnet, замечательнейшего Eric the Unready (и всех прочих текстовых квестов от Legend) и Императора Гаснущих Светил. Ну, окей, Императора можно вычеркнуть, как и Remember Tomorrow. А в "на слуху" не хватает Ur-Quan Masters или их оригинала. Да, а еще Solium Infernum, если уж внесли Armageddon Empires.
>> No.397180  
>>397088
X3: terran conflict, reunion. Тоже космосим с торговлей и прочим.
>> No.397183  
2013-05-24_00002.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397041
Тем, что там честная ньютоновская физика, конструктор кораблей, посадки на планеты, цельный космос, а не коробки-сектора. Из минусов - летать только на истребителе (никаких тебе фрегатов, эсминцев, авианосцев), графон довольно плох, экономическая часть бедная (своего производства нет, фабрики строить нельзя), да и вообще игра бедна на события и разнообразие. X3 показалась мне гораздо интересней.
>> No.397194  
>>397183
> а не коробки-сектора
А толку? Космос пуст и если его наполнить всякой фигнёй, то это превращается в аркадку-шутемап.
>> No.397199  
Есть там стартопия
>> No.397201  
>>397194
Да тут скорее дело в общем впечатлении. В Х3 после определённого момента пропадает ощущение, что ты в космосе. Связь между секторами - только врата и всё. В эвохроне же врат мало, между планетами в пределах системы прыгаешь на своих движках - собираешь лёд из планетарных колец, буришь горы на наличие алмазов, летаешь с луны на планету и обратно и т.д. В эвохроне действительно ощущаешь себя в настоящем космосе. Всё это конечно же чисто субъективно, да и Х3 мне всё равно нравится больше, особенно альбион, где атагонистами стали земляне (хотя с последним патчем можно нагибать союз планет и за расово-чистого землянина, даже отдельную земную штаб-квартиру-верфь дают в награду).
>> No.397203  
>>397194
Так ты одобряешь сектора или отрицаешь? Мне Х3 понравилась атмосферой. Хотелось бы, правда, чтобы иконки миссий в последниз аддонах можно было отключить. Вроде бы игра позволяет себя модифицировать легко, надо будет попробовать.
>> No.397205  
>>397177
Ну что поделать, с местом под игры был дефицит
>> No.397207  
2013-05-25_00006.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397203
Чем плохи иконки миссий? Сектора не одобряю. Они слишком близко друг к другу стоят. Вот если бы они стояли по принципу - одни врата на орбите одной планеты, а другие на орбите другой планеты, но той же системы - было бы круто.
>> No.397209  
Вут. Да есть там стартопия, наркоманы.
>> No.397297  
>>397203
Не знаю. Я обучение не прошёл даже, потерял из виду коробку от инструктора, которую надо было пристрелить, не нашёл её. А что он мне её на бешеной скорости в лицо выкинул?! Я вроде увернулся, но найти не смог. Полетел в Shiny Sector и умер об мимопирата.
>> No.397352  
Erasers-2013-05-26-06-23-32-703.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А потом я перезагрузил сохранение и перевернул этот квест убийством заказчика. Ибо нехуй.
>> No.397356  
Хотя нет, вру. Это всего лишь возможность срубить на нём опыта и 15К денег. Мужик совершает "самоубийственную миссию" в любом случае
>> No.397358  
tumblr_mkyuksVxYb1qdlh1io1_250.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>397352
>> No.397373  
>>397352
Что за игра такая?
совсем мимопролетал
>> No.397425  
>>397373
Санитары подземелий!
>> No.397431  
>>397425
Почему она такая унылая? Я раз пять пытался поубивать негров в начальном лагере. У кабана то картошка вместо тесака оказывалась, то негры нападут гурьбой и при этом мой стелс-пихотинец ничего не может сделать.
>> No.397433  
>>397431
> стелс-пихотинец
Это. Ты даже не слушал кто твой герой.
>> No.397434  
>>397352
Всегда угорал с этого момента. Осло, Кройцвайсбург шикарен.
>> No.397440  
>>397431
А ещё игра тебе постоянно говорит, что бывают ситуации, когда хоть шкуркой внутрь вывернись, не спасёшься. И то, что людям при власти хамить не стоит.
Дико познавательная игра, если задуматься.
И да, в игре стелса нет, это не Коммандос, хоть и похоже.
>> No.397441  
>>397440
Одно стелс-задание на всю игру. Или два.
>> No.397447  
>>397441
Меня радовала миссия по зачистке разбойничьего лагеря, когда весь отряд наряжается проститутками.
>> No.397486  
Erasers-2013-05-26-16-42-31-000.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот теперь заживём!
>> No.397489  
Erasers-2013-05-26-16-49-43-146.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И действительно.
>> No.397711  
Zanzarah.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, но неужели никто из вас не играл в Zanzarah: The Hiddin Portal? Ну давайте, вспоминайте!
>> No.397735  
>>397711
Знаю что это за игра. Читал "какой-вин-проебали"-заметки в Игромании. Неоднократно видел ролики. мне её, блять, советовали. Видел даже летсплей на неё от тёлки Мэддисона.
Но что-то поиграть так и не захотелось.
>> No.398016  
>>397711
Я играл в свое время, игруха на любителей Жеропэгэ и покемонов. Вина не увидел, бои типа "шел по карте, никого нет и тут ВНЕЗАПНО ХУЙЯК" меня выбешивают адски. К слову, игра не такая и неизвестная, о ней в 02 или 03м году не писал только ленивый.
>> No.398040  
>>397711
Играть приятно, но после прохождения одолевает невыносимая печаль. Она похожа на демоверсию, какой-то обрубок великого вина. Главная тема игры пожизненно прописалась в моем плэйлисте.
>> No.398073  
Chrono-Cross-chrono-cross-19841153-1024-768.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>398016
Попробуй Chrono Cross. Нет случайных боёв, интересный сюжет, хорошая музыка, полно персонажей. Одна из немногих годных жерпоге.
YouTube: Chrono Cross OST - Arni Village (Home World) ~ Arni Village Theme #1
>> No.398111  
>>398073
Эта игра имеет какое-то отношение к Chrono Trigger? Видел в апсторе, но жаба задушила 15 баксов за жрпг отдавать. Я не говорю, что они все негодные, но как-то не по мне, что-ли.
>> No.398122  
>>398111
Прямое продолжение.
>> No.398125  
875656.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.398164  
>>398122
Хм, жалко, что негде поиграть, не портировали на телефоны пока что.

>>398125
Ну прямо малоизвестный. Почти что Х для телефонов, почти все в курсе этого вина. Дали бы больше свободы, возможности абордажей и запилили нормальную экономику — я бы ее трахнул. (Купил-со-всеми-аддонами-фаг)
>> No.398176  
>>398073
Этой игре в этом треде не место, как и многим другим.
>> No.398177  
>>398073
Кстати, жалко, что создатели сделали не всё, что хотели, а выпустили с недопиленными линиями некоторых тыквочек.
А ещё, ты скотина. что заставил меня вспомнить эту замечательную игру и снова понять, что жрпг уже давно не то, как и аниме, увы.
>> No.398179  
>>398164
> не портировали на телефоны пока что.
Лолват. Кого не портировали? Игру? Так и не портируют никогда. А эмуляторы первой Playstaition есть даже для моего Симбиана, про йобадроид я не говорю.
>> No.398269  
>>398179
Не понял, с чего ты тут разлолватился. Хроно триггер портировали под айфон, финал фэнтази тактикс портировали и половину остальных финалок. Правда, порты все кривущие, но сам факт.
>> No.398272  
>>398269
Главное. Не. Вспоминать. Про. Порт. METAL SLUG.
>> No.398288  
5nbc9f8s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>398164
> Хм, жалко, что негде поиграть, не портировали на телефоны пока что.
Какие, блджад, телефоны? В неё надо играть перед телевизором с джойстиком, закутавшись в плед и попивая какао.

>>398176
Я и не говорил, что она неизвестная. Просто тот анон, возможно, пропустил пару винных жрпг, так как думал, что там всё плохо и один лишь гринд.
>> No.398289  
>>398125
Что за игра-то, блядь?
>> No.398291  
tumblr_lz5hof6tGT1r43g6fo1_500.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>398272
А что с ним не так?
>> No.398294  
>>398291
С сенсора тяжко.
>> No.398299  
>>398289
Меня терзают подозрения, что это Star Conflict.
>> No.398303  
>>398289
Galaxy on fire 2, похоже.
>> No.398317  
mobile-games-handy-spiele-galaxy-on-fire-2-04.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>398303
> Galaxy on fire
Вау! Когда-то играл в первую часть на стареньком сони-эриксоне, очень нравилось. Графон тогда казался просто офигительным. Сейчас вот смотрю на все эти мобильные игры, и странное ощущение появляется. Раньше и на ПК о таком графоне не мечтали.
>> No.398322  
>>398317
Ух ты, да я не один ценитель, оказывается. HD версия в стиме что надо, но это та же GoF2, что и на мобильнике, всё, кроме графона и моделек кораблей.
>> No.398323  
>>398322
Я не играл во вторую часть. На пека можно и в полноценные космосимы поиграть, а современного мобильника у меня нет.
>> No.398381  
>>398322
На пекарне эта игра смотрится, как недоразумение, учитывая наличие X3 с аддонами. А вот для телефонов HD версия само то.
>> No.399150  
Erasers-2013-05-30-03-52-20-657.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Всё, прошёл.
>> No.399157  
>>399150
А я сейчас наяриваю вторую часть. Графон приятнее, хотя анимация просто ужасна. Зато бои более динамичные. Хорошая игра.
>> No.399191  
>>396631
Бастион — лёгкое красочное месилово. Голос отличный, антураж и стиль отличный. Всё очень любовно прорисовано и собрано. Набором оружия любопытно по-началу пользоваться, но да, всё ооочень линейно, без хардкора, тактику тебе покажут, разжуют и выдадут нужное оружие в нужный момент. Пользоваться сложными комбо игра не мотивирует, ибо и без них нагибаешь вполне. Бросил играть после нескольких часов, но стиль запомнился. И мелодия.

А Санитары — видимо просто не твой жанр совсем.

Про остальное не скажу, не играл.

>>398016
Да, вот это постоянное хуяк-выскакивание, причём порой шагу не ступишь, напрягало местами. Но с другой стороны давало шанс собрать коллекцию.
Феечки отличные (считаю игроделов оной классными спецами в лоу-поли), оформлена очень приятно, арены разнообразны, даже сюжет вплели. Прошёл всю. Но да, хотелось бы большего, как будто сильно недоиграл. Искал подобное что-то, вскоре забил.
>> No.399203  
>>399191
> Пользоваться сложными комбо игра не мотивирует, ибо и без них нагибаешь вполне.
Лол, начиная с середины и под конец игра становится весьма и весьма нелёгкой.
>> No.399219  
hurrican-20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
>> No.399266  
>>399157
Сам факт наличия гуро прямо заставляет использовать что-нибудь поскорострельнее и убойнее.
>> No.399295  
HOD1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Не то чтобы малоизвестная игра, но упоминания очень редко встречаются.
>> No.399313  
>>392738
Тред не читал, сразу отвечал.
B.R.E.E.D. - эдакий круизис без графона, зато с шикарным геймплеем. Управляя отрядом пехотинцев, очищаем Землю-матушку от инопланетных роботов.
Firestarter - пострелушки а-ля Кримсонленд от первого лица. Имеется арена с бонусами, оружием и артефактами, которую надо зачистить от разного рода уродцев.
Chaser - "Вспомнить все". Доставлял сюжетом, буллет-таймом и геймплеем.
Chasm: The Rift - такой-то клон первоквейка.
Special Forces Nemesis Strike - вроде бы обычный экшен с укрытиями, внезапно доставлял миссиями в свободном падении.
2Fast4You - вроде так назывались гонки на выживание под DOS. С упоением в них резались на одном компе.
Realm of the Mad God - доставляющий онлайновый рогалик.
Вроде все. Если еще что вспомню - напишу.
>> No.399316  
>>399313
> Chasm: The Rift - такой-то клон первоквейка.
Ну ты сравнил. В первом квейке не было 3D, а в чазме было.
>> No.399322  
>>399316
Лолчто?
>> No.399324  
>>399316
Так и вышли они с разницей в год, но рубились-то все почему-то в первоквейк.
>> No.399326  
>>399322
Хуй знает, как объяснить. В первом квейке картинка была плоской, как в думе, наме или дюк нукеме.
А в чазме она уже была "объемной", как во втором квейке, например.
>> No.399330  
>>399326
В первом квэйке было топорное но тридэ, там был отличный от Дума, Дюка и всяких Реднек Рампэйджей движок.
>> No.399335  
ca10c98da96d936af3a1727ddc8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не знаю, мелькал тут или нет такой годный кусок белорусского игропрома, как "Времена Раздора", в своё время незаслуженно распространяемый Алаваром, ведь на деле для казуальщины ВР слишком хардкорна.
Рекомендую любителям сурового средневековья без эльфов, гномов и прочих сказочных прелестей жизни.
>> No.399336  
>>399330
>>399326
>>399324
>>399322
>>399316
Вика говорит что
Игра совершила прорыв в 3D технологиях, используя текстурированные полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom).*
По сути первая игра с нормальным 3д миром.
>> No.399341  
>>399313
> Realm of the Mad God
Такой «малоизвестный» вин, что у нас одно время был о нём тред.
>> No.399521  
>>399335
> > 287.jpg
>
> > Магический удар
> Лечит
> Рекомендую любителям сурового средневековья без эльфов, гномов и прочих сказочных прелестей жизни.
>> No.399527  
>>399521
Ну, ПОЧТИ "сурового", согласен. Но в основном тут ставка на фольклор - на то, во что именно что верили люди в средневековье и чего боялись|восхищались|etc, а не на фентези.
И да, Церковь лечит. Церковь всегда невообразимой имбой была, особенно в средневековье, лол
>> No.399558  
>>399527
Фэнтези - по русски будет полнее определение сказочная фантастика или более надмозгово и тавтологично - фантазионная фантастика, где любой временной период человеческой истории адаптируется под условия более сказочные, мифологизированные условия. Гоблины, тролли, эльфы и гномы - сказочные читай "мифические" ибо это сейчас сказки сочиняют сказочники, а когда то были полноценной частью фольклора, только для детей народы, такие же как домовые, лешие, ангелы-хранители и бесы в Православной Рашке.
Так что
> на то, во что именно что верили люди в средневековье и чего боялись|восхищались|etc
вполне себе фэнтези, и даже больше чем толкиено-клоны с этим их боевым или эпичным фэнтези.
>> No.399584  
>>399527
> И да, Церковь лечит.
WUT
>> No.399637  
>>394112
> Магия войны
Играл в неё, давно это было, у меня ещё диал ап стоял и я качал по нему доп.карты для неё. Хотел тогда же найти продолжение, но в магазинах не было, через интеренет скачать не мог и забыл. Теперь точно найду и поиграю.
>> No.399638  
Анончики, что скажите о rise of nations?
>> No.399683  
>>393741
Скачал несколько репаков Культа, не смог запустить ни один - после двойного клика просто ничего не происходит. Помоги, анончик.
>> No.399686  
4674564.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не такой, конечно, малоизвестный, но всё-таки вин.
>> No.399691  
>>399686
Турок? Когда это успело стать вином?
>> No.399694  
>>399683
Загуглил. Запустил. Но фпс в районе 1 кадра в секунду.
>> No.399695  
ANko43gx96.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399686
Почему? Сюжет без какой-либо интриги. Стрельба более менее, но и не сильно привлекательная. Очень плохо сделанный окружающий мир. Хороши только модельки персонажей и динозавры, всё остальное плохо.

Очень мне жалко, что нет нормально игры про динозавров. У меня пылиться диск Параворлда и последнего Турока. Стратегия давно надоела, а Турок был разочарованием.
>> No.399700  
>>399686
Помню-помню. Такая-то гадость - графин не очень, геймплей в меру уныл, сюжет скучен.
Ещё и имела наглость занимать 20 из 160 гигабайт на моём жёстком диске, блджад.
В итоге как всегда - я забил хуй и дропнул через пару уровней, а батя ~~доел~~ прошёл до конца.
>> No.399710  
>>399695
> Очень мне жалко, что нет нормально игры про динозавров.
Удваиваю. Всегда хотелось игор с первобытно-доисторической тематикой, но кроме Age of emperies очень доставляли первые два века развития, с такой-то архитектурой, охотой и собирательством и Paraworld ничего толкового так и не нашел.
Еще понравился Гипат в Проклятых Землях, но все-таки это не совсем то, чего хотелось бы от доисторического жанра.
>> No.399737  
Точечный-рисунок.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399683
Лучше создай группу вконтакте старые игры - хуита. Я вчера после этого треда скачал семь королевств и ебенился с ней до полночи, я даже подумал что дело во мне но после раздумий осознал что все игры вышедшие до пятого года, максимум нулевых это не более чем выкидыши игровой индустрии, некая разминка, попытка сделал хоть что-то перед настоящими винами, ну зачем эти семь королевств когда есть третий варкрафт?! На кой Blood когда есть постал 2, в общем что я хочу сказать старые игры это говно Имхо конечно. Сегодня с утра пытался дать этому шлаку ещё один шанс но он даже не может выбрать игрока несмотря на клики мышкой нажатия энтер и иконки продолжить тупо выбрасывая меня в главное меню.
>> No.399740  
>>399737
> семь королевств
> третий варкрафт

Ну охуеть теперь. Если бы ты сказал "второй варкарафт", я бы ещё понял, но эта отрыжка серии в убогом 3-д?
>> No.399748  
>>399740
lal
Бугурт старпера.
>> No.399753  
>>399748
Таки бугуртящий старпер прав.
Где же эти блестящие вины сейчас? Если один стоящий проект в год выходит - уже хорошо. Остальное под копирку, только декорации меняються.
Балдур и плейнскейп как приводили в пример годной рпг так и будут, первый старик как был эталоном так и остался, и не мешай блуд с говном которое ты назвал постал. В общем, развел какой-то пиздеж на пустом месте. Мне все-равно когда игра вышла, если она хорошая, и сейчас в основном - говнище. Каловдутие, муть фритуплейная вся на одно лицо, стратегии умерли, рпг умерли, шутаны умерли уже давно когда к ним начали пилить сюжет и эрпоге элементы. Обективно, единственный жанр который еще немного развивается - автосимуляторы.
>> No.399754  
>>399737
> в общем что я хочу сказать старые игры это говно
Скажу за тебя, что ты хер неграмотный.
>> No.399756  
>>399753
У вас нетортянка.
>> No.399759  
>>399737
Игра не запустилась, ты её обосрал. Умница.
>> No.399762  
>>399756
У него трезвый взгляд на мир и неумение в -тся -ться.
>> No.399763  
>>399753
Но это не я ставлю старое говно. Я вообще мимо проходил, увидел как кто-то заявляет что третий варик чем-то хуже второго, и подивился на зашоренность старпера. Конечно, есть случаи когда продолжение игры принципиально хуже, но чем принципиально плох третий варик? Тем что он не кибеспортивная дисциплина? Не смешите меня, это вовсе не говорит о том, что второй такой охуенный и киберспортивный (лол) а третий - говно. Непопулярность третьего объясняется гораздо проще - для сетевых баталий уже был старкрафт/брудвар, а вот такие вот закоренелые олдфаги вроде >>399740 не смогли осилить. Конечно, зачем глубина и разнообразие, да еще и с балансом - гораздо лучше выбор не более 4 юнитов за раз (или сколько там? 6?) и две асолютно симметричные расы - зато там душевные спрайты™ вместо бездушного триде™.
>> No.399767  
>>399763
А я кстати и не говорил что 2 лучше третьего. У меня были претензии к общей идее поста этого господина.
И кстати третий уже почти старперская игра, 10 лет или около того уже.
>> No.399768  
>>399763
Что ты несешь вообще? Вк3 был популярен и все играли в его сетевые баталии. А в плане графона он вообще был крузисом того времени.
>> No.399770  
>>399753
> стратегии умерли, рпг умерли, шутаны умерли уже давно когда к ним начали пилить сюжет и эрпоге элементы
А если найду?
>> No.399772  
>>399763
> душевные спрайты™ вместо бездушного триде™.
Андеды, ночные эльфы, про что несут, вообще охуеть.
>> No.399774  
>>399753
> меняються
> развивается

Интересно, какой логикой ты пользуешься, ставя или не ставя мягкий знак?
>> No.399779  
>>399774
Логикой неидеального знания грамматики, ну не родной мне русский. Я неграмотное быдло. Ты доволен?
>> No.399780  
>>399753
А мне не понравился Балдур. То ли дело Аллоды 1-2...
>> No.399784  
>>399753
> Обективно, единственный жанр который еще немного развивается - автосимуляторы.
Что, со времён Richard Burns Rally вышло что-то годное?
>> No.399789  
>>399784
Ну всякие гоночки я отнес к автосимуляторам. И таки да, симуляторы на ралли не заканчиваються
>> No.399794  
>>399780
Почему не понравился-то написать забыл. В Балдурс Гейт унылая боевка, скучный сюжет, мало диалогов. Более поздний KotoR1 в разы лучше и сюжетом, и тем более диалогами. И просто увлекательнее. А боевка в БГ не нужна, когда есть Аллоды, они намного увлекательнее. С d&d знаком только по pc играм.
>> No.399798  
>>399794
Начал я играть в этот ваш котор. Вошёл в стелс, крадусь по коридору, начинается катсцена, катсцена кончается, стелс спадает, меня мочат. Дропнул.
>> No.399807  
>>399794
Ты хотя бы до бандитского леса дошел? Первые уровни всегда нудные.
А второй ты даже не ставил, как я погляжу.
>> No.399812  
>>399807
А я бг все никак допройти не могу. Прохожу довольно далеко, потом делаю паузу, потом когда возвращаюсь играть чаром не интересно ибо все забыл про него, создаю нового, перепрохожу одно и тоже... И так раз 5. Тошнит от бг. Доходил почти до конца
>> No.399814  
>>399798
Так-то катсцена, и наверняка на корабле республики - по сути обучалка. Зря дропнул. Хотя стелс в игре нужен всего в паре мест.
>>399807
Я прошел до 2 друзей учителя, вернулся на юг, прошел на восток и далее на север. Не уровни, а сама боевка и разговоры. И то, и другое неинтересно. Сюжета нет. Мир неинтересен. Ничем не зацепила.
И не буду второй ставить.
>> No.399817  
100346_270505.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399695
>>399710
А как же Примал?
Да, это конечно просто резня во все края, но так даже интереснее! Или тоже ГРАФОН не на уровне? Я с удовольствие поиграл бы с кем-нибудь!
>> No.399819  
>>399814
На первой планете, когда по заданию нужно в какой-то подвал опасный идти. Я оставляю сопартийцев у входа, включил стелс, спустился по лестнице - катсцена, где местные бандиты о чём-то перетирают.
>> No.399822  
>>399819
Может, конечно, я не прав, но если уж при генерации персонажа предлагается стелс-герой, а потом сама игра говорит "хуй тебе, а не стелс"...
>> No.399836  
>>399819
>>399822
В общем ты прав. Стелс там мягко говоря не очень.
>> No.399845  
>>399817
> А как же Примал?
TF2 с динозаврами. Не хочу, желают добротный сингл с геймплеем похожий на Far Cry 3 или Crysis хотя бы, если шутан. Ещё лучше action/rpg, где я выбирают своего динозавра и выращиваю его, другие динозавры выглядит как динозавры, но общаются с друг другом как люди.
>> No.399847  
>>399845
> Ещё лучше action/rpg, где я выбирают своего динозавра и выращиваю его, другие динозавры выглядит как динозавры, но общаются с друг другом как люди.
Я могу подсказать игру, где
> я выбирают своего оленя и выращиваю его, другие олени выглядит как олени, но общаются с друг другом как люди/олени.
>> No.399850  
>>399847
Ну так называй. Но мне олени как-то не интересны. Ни разу не слышал про игру с оленями. Надеюсь, что ты мне не хамил на самом деле.
>> No.399851  
>>399850
"The Endless Forest".
>> No.399856  
scrn11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>399847
Мы ведь говорим о ней?
>> No.399857  
2-43.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>394173
Мда. Все эти игры настолько известные, что угадываются по одному скриншоту.

А вот по настоящему малоизвестный вин:
>> No.399861  
>>399856
Yeap.
>>399857
ШТОЭТА?!
>> No.399864  
>>399814
Первая балда более камерная, а в начале нее диалогов вообще кот наплакал. Пересиль себя и поставь второй, ты охуеешь от обилия историй, диалогов, ДРАМЫ и постоянной движухи, особенно если любишь совать нос во все дырки.
>> No.399865  
>>399861
Лютый вин под названием Dominions 3: The Awakening. Игра современная, между прочим, по крайней мере некоторое время назад ее еще пилили. Такая-то глобальность, куча разных непохожих рас, интересная система тактических битв. Рекомендую!
>> No.399881  
>>399851
Какое дикое управление. Не, не дикое, но странное.
>> No.399972  
>>399857
Какой-то из Доминионз.
>> No.400138  
1005.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот этого вроде пока тут не было. Клоны вормс, но в отличие (на момент выпуска) от них в ТРИДЕ, что для 2000 года было весьма и весьма. Да и сейчас забавно смотрится. Только жалко, что никак не могу найти озвучку, с которой я играл лет 10 назад.
>> No.400146  
>>400138
YouTube: Hogs of War OST - On the field
>> No.400161  
>>399857

А разве там была угадайка? Там 3 из 4 вообще с названиями.
>> No.400172  
>>400138
Помню какого бугурта доставляли последние миссии авианалет всем пиздец не знаешь куда спрятаться враги охуительно меткие засандаливают с ракетницы через всю карту прямым попаданием

к:штоэтааа живот
>> No.400175  
>>400138
Ты забыл один плюс, которого в вормс нету, это превосходная компания с прокачкой своей армии.
>> No.400185  
>>400175
А ещё можно стрелять по дирижаблям, немножко плавать, ездить на танках с характерным прицелом при виде от первого лица и прыгать на головы противников. Даже не смотря на отсутствие разрушаемости в свиньях, все трёхмерные вормсы посасывают в сторонке.
>> No.400190  
>>400185
А ещё классы, возможность стелса как в мгс (прятаться в коробку) и много других ништяков.
>> No.400225  
>>400190
Помимо коробки еще можно было превращаться в пальму, если рядом они были. В одной из миссий на небольшой остров десантировались несколько шпионов - помню какой попаболью было их вычислять по последнему положению среди таких же пальм. А еще была какая-никакая артиллерия (тоже, кстати, попаболью была в миссии, где два хряка изначально сидели в двух таких 200хп махинах и жахали из них по 70+ осколочными) с фугасными, напалмовыми, шоковыми, усиленными и бронебойными снарядами. А еще в одной миссии тебя принуждали пользоваться минометом - помню как тогда рейджил, ибо враги были на другом краю карты, отделенные огромным минным полем и сидели в двух фортах - базукой сложно попасть, а миномет требовал точной настойки угла установки и его очень легко было запороть, выстрелив либо себе под нос, либо в дирижабль, либо за край карты в небо. Много было всяких забавных штук. Всякие больнички-бункеры, где тебя лечили-восполняли боезапас и которые были иногда на вес золота. Прокачка собственного отряда, учет эффективности, ролики между захватом очередного куска планеты. Вормсам до такого как до луны было тогда.
>> No.400243  
>>399857
Такой малоизвестный, что о нем даже в игровом журнале писаи в свое время.
>> No.400265  
Завоевание_Америки_обложка.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хз, было или нет. Имхо - лучше казаков, но при этом мои знакомые о ней не знают.
>> No.400276  
Phone_5-26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Уж не знаю, насколько эта игра будет малоизвестной, и даже не скажу, что это вин, и вообще больше книга с одной геймплейной фичей но игра определённо весьма интересная, а лишний тред мне создавать не хочется.
Игра бесплатная, качать здесь, доступна красноглазикам, яблочникам и форточникам, знание английского обязательно.
http://paperdino.com/games/save-the-date/
ВНЕЗАПНО дэйтинг сим. Ты отправляешься с тянкой на свидание. Через несколько минут ВНЕЗАПНО КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО. Начинаем по новой, проходим ту же ветку. Вэйт, ват?
Под конец скажу, что я бы автору ответил - если бы всё было так просто, никто бы никогда не упарывался чужими историями.
>> No.400294  
>>400138
Вот это ты вин вспомнил, бро. Помню как играл в него на первой плойке.
>> No.400325  
>>400265
Ты играл в это по сети хоть раз?
>> No.400326  
>>400294
Вин, но в него играли ВСЕ на первой плойке.

>>399972
Пирожок с полки твой, анон!

>>400161
Ты не понял. Все эти игры настолько популярные, что и без названий угадываются.
>> No.400354  
>>400276
Как же Фелиция меня раздражает... Отменил ужин, потому что планы поменялись, а оно обиделось, и больше не хочет со мной встречаться. Будто оно важнее, чем работа/здоровье/сон/учеба.
>> No.400452  
>>400276
Это цепляет. Но все-таки паршивое чувство в конце остается.
Скажите мне, что есть ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошая концовка. Не ожидание смерти под луной и не "лучше просто сдаться"
>> No.400453  
>>400452
Есть. Зайди в папку game
>> No.400480  
>>400452
http://forums.tigsource.com/index.php?action=printpage;topic=33753.0
Вот тут автор подробно описывает какие концовки лично ему нравятся больше, и какую мысль он пытался раскрыть игрой.
>> No.400506  
rising.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>392738
Эх, жаль что мертворождённый. Хороший сайфай.
>> No.400508  
Advent_Rising.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>400506
Хорошая игра. Правда наобещали "Управление двумя оружиями в двух руках по-отдельности! Революция в жанре!", а вышла просто стрельба лкм/пкм. Но все равно весьма годно, выбор оружия и стиль радовали.
>> No.400548  
>>400508
Доброчую. Хотя я после получения силы только ею и пользовался, забив на оружие.
>>400452
Есть же. Автор всё лично объясняет, просто когда начнётся звездопад выбери пункт <<say nothing, and watch the falling stars>>
>> No.400603  
>>400325
Играл много раз, как и в Казаков. Но Завоевание Америки лучше в плане геймпрея.
>> No.400607  
>>400506
Посмотрел трейлер. Выглядит очень даже хорошо, геймплей такой-то экшнский, столько кинца! Надо будет поиграть в июле. Как там с сюжетом, завезли?
>> No.400610  
>>400508
>>400506
В игре сильно удался сюжет, ролики, саундтрек, но геймплея не завезли. Геймплей был дико скучным и представлял из себя заебошьте кучу уродов, чтобы пройти дальше.
>> No.400615  
>>400610
Геймплей вполне ок был (или, по-крайней мере, казался), а вот сюжет я запомнил слабо. Очередной человек-мессия, ЕМНИП. Хотя я был молод и глуп, да и игра была с кривым переводом на язык унтерменшей.
>> No.400643  
>>400610
Лол, так можно сказат про любой шутер, слэшер и вообще экшон. От Халвы до ДкС.
>> No.400651  
На сколько я помню, сюжет адвент райзинга состоял в том, что люди оказывается жутко могущественные создания, эдакие джедаи 80 уровня, и она рааса их боялась, и бешанно уничтожала, и даже не раз. В начале они опять всех людишек грохнули. кроме гг и еще 2х(?) баб. Кончается перестрелкой на свадьбе и замерзанием главного героя где его находит гуру. Странно что еще не пихает греться внутрь разрезного зверька. Вроде как должна была быть трилогия, но не сложилось
>> No.400836  
>>400651
> кроме гг и еще 2х(?) баб.
Там можно выбрать, кого спасать - брата или подругуэнивэй один утонет, а второго гг сам грохнет на совете.
> на свадьбе
Там совет был...
> должна была быть трилогия, но не сложилось
Провалилась в продаже. Оттого и.
>> No.400865  
>>400325
Помнится мы с другом как-то в школьничестве колдовали три дня и таки наколдовали себе сеточку, а вот как играли - не помню уже. Алсо, обожал здешний редактор.
>> No.400921  
sample_e6b951f90755592f765261a3e63df157.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не то чтобы совсем неизвестная, но заслуживающая упоминания. Лучший квест, что я видел в своей жизни. Одна из лучших игр, что я когда-либо играл. Шикарные персонажи, сюжет, оригинальный геймплей и запоминающийся саундтрек. Может быть я фаг, но я не вижу в ней совершенно никаких недостатков. Игра прекрасна.
>> No.400924  
>>400921
> Может быть я фаг
Ты не фаг, игра - концентрированный вин. Такая-то стилистика, такой-то ост, такой-то сюжет. Игра даёт просраться всему жанру квестостроения за последние лет 10 точно.
YouTube: Ghost Trick - Official Captivate Announcement Trailer
>> No.400928  
>>400924
Кстати, по поводу адвенчур, 999 и Zero Escape
Anyone?
YouTube: Zero Escape: Virtue's Last Reward English Trailer
>> No.400941  
>>400921
>>400924
ДС-фаги итт?
>> No.400951  
>>400928
> Кстати, по поводу адвенчур, 999 и Zero Escape
> Малоизвестных винраров нить

80-85%+ рейтинг, награды от ИГН и прочих титулованных агенств. Вины бесспорные, но не малоизвестные. Ты бы еще Этриан Одиссею с Зельдами и Феникс Райтом с атласоиграми привел.
>> No.400965  
>>400951
А они считают, что если тут не было 10+ тредов по игре - значит она малоизвестная, лол.
>> No.402274  
Бамп что ли.
>> No.402303  
>>400965
Lie on my back
Fly the winds what will take me
I coming home, sweet home

Мне даже грустно от того, что по бастиону не было кучи тредов, как по биошоку.
>> No.402305  
>>402303
Наверное потому, что это тупая закликивалка с элементами рпг?
>> No.402306  
>>402305
> коридорная закликивалка с элементами рпг
Я поправил.
>> No.402308  
>>402305
Лол, Биошок - тупой коридорный шутанчик без элементов рпг.
Но есть один ньюанс из-за которого слабые волей люди на него ведутся.
>> No.402316  
>>402308
Туда ли вы зашли, любезный?
>> No.402317  
>>402316
А в чем собственно проблема, сударь? Любите унылые коридорные шутанчики с фансервисом?
>> No.402375  
>>402317
Люблю. Хотите высказаться по этому поводу?
>> No.402382  
>>402303
Количество тредов зависит от того, сколько игра предлагает поводов для срачей, а не от её качества. Правило «вин в /a/ не обсуждают» действует не только в /a/.
>>402305
Это закликивалка с отличной боёвкой, прекрасным сюжетом, изумительной графикой и великолепной музыкой.
>> No.402396  
>>402382
Не обсуждают игры у которых нет хейтеров. Все остальные треды поддерживаются набегающими хейтерами.
>> No.402403  
>>402382
> Правило «вин в /a/ не обсуждают» действует не только в /a/.
У вас устаревшие сведения. В /а/ обсуждают вообще все. Просто по мере вбросов отзывов/впечатлений/новостей/etc.
>>402396
> Все остальные треды поддерживаются набегающими хейтерами
Вообще-то да, верно. Стоит вспомнить "Новый Союз", где хейтер весь тред кричал о том, какая игра говно (о еще гне вышедшей игре), благодаря чему тред постоянно бампался им и одним ушедшим в бамплимит тредом стало больше. Жаль, что потом видимо и хейтеру, и вбрасывальщику новостей надоело и тред утонул. В любом случае, любые треды по "конечным" играм обречены на довольно-таки быструю смерть. Даже игры таких масштабов и реиграбельности как Скурим, Нью-Вегас (отдельно и фоллач тред), Бордеры, Террария уже давно утонули (и по ним не было даже 10 тредов, угу). Хейтеры же тоже постоянно хейтить не могут без агрящихся на них фагов. Я уж молчу, что в большинстве выходящих игр и обсуждать-то нечего особо. Возьмите то же новое Метро, Спящих псов, Ларку (по-моему в бамплимит ушел только один тред), GRID, CoD, Remember me (тащемта, только что тред создали, посмотрим, сколько он продержится). Так что не мы такие, а игры такие сейчас. "На вечер под пивцо".
>> No.402816  
>>402375
Ты только что сам признал правильность >>402308
>> No.402824  
>>402816
Да. И мне он нравится.
>> No.402826  
>>402824
Знасит я на месте, а вот претензии - нет.
>> No.402831  
>>402826
Хватит срачей. И хватит оценивать игры только по геймплею, в них есть ещё много других частей.
>> No.402847  
125225683500228.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>402831

Гейплей - единственная часть, которая делает игру игрой. От игры можно отрубить всё, кроме геймплея, и она по прежнему останется игрой. Но стоит отрубить геймплей, и получится фильм, книга, визуальная новелла или набор игровых ассетов, вроде Dear Esther, которые не имеют никакой интерактивности и вообще не являются игрой.

Из этого очевидно, что геймплей - важнейшая часть игры. Плохой геймплей в абсолютном большинстве случаев эквивалентен плохой игре. Графика, музыка и сюжет могут вытянуть игру с плохим геймплеем лишь на средний уровень. А игра с отличным геймплеем вполне может не иметь вышеперечисленного, но оставаться хорошей. Взять, например, dwarf fortress - в нём вообще ничего кроме геймплея нет, но игра замечательная.
>> No.402859  
>>402847
Ок. Хорошо, ты победил.
>> No.402860  
>>402847
Не всем нужна игра. Кинцо тоже сойдёт.
мимо
>> No.402861  
0201_blackadder1_4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>402859
Это не я, но он >>402847 прав.
>> No.402863  
>>402847
Не обязательно. В Хроно Триггере геймплей так себе, но его все считают вином.
>> No.402864  
Beyond_Good_and_Evil,_2003-c.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>402863
Технологии тогда не позволяли сделать геймплей с таким сюжетом лучше.
>> No.402865  
>>402864
Позволяли. В том же первом Dragon Quest'е геймплей был лучше.
>> No.402871  
>>402863
Весьма на вкус и цвет. Мне, к примеру, очень даже понравился геймплей Триггера.
>> No.402872  
Кто-нибудь в этом ИТТ треде рассматривает игру целостно, не отрезая от геймплея все остальное?
>> No.402873  
>>402863

У него классический геймплей JRPG того времени. Я бы сказал, даже лучший представитель.
>> No.402881  
>>402865

Это чем же?
>> No.403660  
Homeworldbox.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
хомеворлд можно считать малоизвестным?
>> No.403664  
Stalin.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>403660
Ладно бы хоть "Гегемонию" назвал.
А я бы сейчас сыграл в HW, и в первый и второй и в "Гегемонию".
А еще говорят, что создатели Хоумворлда собираются делать новую космическую стратегию, опять с пустынной темой.
>> No.403680  
>>403660
Нет
>> No.403686  
>>402865
> В том же первом Dragon Quest'е геймплей был лучше.
Что? Dragon Quest - это чистый и унылый гринд в его худшем проявление.
>> No.403740  
>>392738
Наши отечественные космосимы вспоминал кто? Те же "Homeplanet" или "Завтра Война". Вполне винрарны.
>> No.403803  
>>403740
Помню, как взял в прокате Homeplanet, спутал с Homeworld и все ждал, когда же начнется стратегия...
>> No.403848  
>>403660
Нет. Это классика жанра.
>> No.403900  
Movie battles 2. Мультиплеерный мод для Jedi Academy. Старенький уже, 10 лет. Но всё равно это лучшая. и наиболее приближенная к фильмам, игра по ЗВ.
>> No.403904  
>>403900
А почему тогда все так прутся от которов?
>> No.403990  
Seal of Evil, если еще не было.
>> No.408174  
123192-aleni.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.408178  
>>408174
Last Remnant что, прямо такой вин? Стоит пробовать? Смотрел о нем полно выпусков "Проходняка" по GameLandTV, к концу Эйс уже матюгами матюгался от долгого сюжета.
>> No.408212  
The_Last_Remnant_Characters.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>408178
Мне понравилась и немного наивная сюжетная часть В конце, я даже всплакнул., и стандартная JRPG механика. Так что как минимум, стоит попробовать, ведь на PC, этот гость - редкая птица.
>> No.408216  
936full-the-last-remnant-artwork.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>408212
>>408178
Что наивного в сюжете Ремнанта? Там сюжета нет. Мы собираем команду крутых людей, чтобы сразиться с Говнарем, который ходит в одном халатике, говорит загадками и стоит целой армии. Говнарь же хочет освободить богов этого мира от того, что люди мол все поголовно уроды. В самом конце Рош говорит, что и он бог, хотя намеков на это в течении всего сюжета не было
Кстати, если не взять в команду одного героя африканской внешности, который хочет спасти сестру, то дополнительная локация в руинах не откроется, а там находится элемент и только там, который нужен для усовершенствования 80 процентов оружея, которыми пользуются герои. Охуенно, да? Без мануала о том, что и где находится можно и до второго уровня ничего не улучшить.
Ближе к концу бои начинают заебывать. Враги становятся злее, наглее и толще. Поэтому я всегда пропускал первый ход, чтобы у Дэвидакоторый любит няшных мальчиков накопилась гаубица, с помощью которой вынести 80 процентов народа.
Битвы с боссами несбалансированны абсолютно: Например, генерал Говнаря лишившись подруги в бронелифчике накидывает на себя overdrive и начинает запускать каменные шары по твоей команде пять ходов подряд. Твоя банда не выдержит и двух ходов! Местный аналог спасброска тут есть, но работает только по праздникам.
А как бесили ебучие птицы, которые накидывали на тебя проклятье, которое мог снять только Пагус или Космос, если правильно раскачаются, но птицы обычно по одной не ходят.
В игре меня порадовала только ведьма, которая всю игру разводила тебя на бабло, а потом за еще большее бабло вступает в ряды борцов с Говнарем.
Кстати, в одном из моментов злой граф отнимает меч, нажимает на кнопку и становится боевым роботом. Омск отдыхает.
Резюме не утешительное ,и я эту игру рекомендую только для тех, кто испытывает зависть к консольщикам. Лучше бы трилогию о Молнии портировали, чем этот шлак.
>> No.408225  
>>408174
Chaos Legion - говна кусок, а не малоизвестный вин.
>> No.408229  
>>408216
Третью часть портируют, но я бы так сильно не радовался. Первые 2 были не настолько уж хорошими играми. 1я еще куда не шло, а вторая меня растроила. Я лично очень долго надеялся на The Lost Odyssey, но не удержался и купил еще и бокс к моей сониколекции.
>> No.408230  
>>408229
Уже вышло опровержение, что мол ошибка составителя плаката. Я плакал горькими слезами.
>> No.408262  
>>408230
Ну я на соньку бы все равно приобрел. Мне норм.
>> No.408285  
>>408216
Просто это игра рай для манчкина. Тупо идя по сюжету ты откроешь только 40% всего контента. На одном крафте оружия я уже убил часов 20-30, а это я еще не всем замаксил. И таки да, без вики по этой игре никак не обойтись.
http://lastremnant.wikia.com/wiki/Swords_%28PC%29
В какой еще игре ты найдешь такое многообразие оружия? А ведь это только один тип из шести.
>> No.408289  
Last Remnant в свое время вызвал только тонны ненависти, хотя люблю жанр.
Начнем с идиотского сюжета и дебила-главгероя "Я не могу ждать лишних два дня, пока король соберёт ВСЮ СВОЮ АРМИЮ МНЕ НА ПОМОЩЬ, я лучше ломанусь сейчас, в одиночку!", закончим охуительным квестом - подойди в таверню, возьми квест на "отнести письмо" - внезапно - загрузка, ты стоишь перед нсп-получателем, даешь ему письмо, даже не сходя с места почти - загрузка - ты снова в таверне, тебе говорят, какой ты молодец, что сбегал.
Я помню минуты три молча смотрел в монитор, а потом изошел говном "Что это, млять, было?".

А вот Downfall рулит, да.
>> No.408290  
>>408289
> Начнем с идиотского сюжета и дебила-главгероя "Я не могу ждать лишних два дня, пока король соберёт ВСЮ СВОЮ АРМИЮ МНЕ НА ПОМОЩЬ, я лучше ломанусь сейчас, в одиночку!"
Да это же 300 спартанцев!
>> No.408291  
>>408289
> нсп
НЕСПЯЩNМ

нпс, конечно же.
>> No.409028  
>>392738
Неожиданно вспомнил что у меня на компе ремейк Streets of rage(так и называется, Streets of Rage Remake v 5.0) установлен. Годный ремейк самого винрарного битэмапа 90-ых, со всем контентом из всех частей + еще куча всего сверху.
Ну и возможность по ходу игры открыть панцу Блейз
Я прошел, кончил, и закурил.
>> No.412048  
mistmare-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Леди и джентельмены, Mistmare.

Так как сюжет игры - альтернативная реальность, созданная стараниями сценаристов из "Sinister Systems", будет не лишним разобраться в том, как вся эта история начиналась, и какие формы приобрел мир на момент начала игры. Вся история начинается на рубеже тринадцатого и четырнадцатого веков, когда группа теологов по приказу Папы Римского начинает изучение сфер практической магии, основанной на христианской религии и вере. Ученым предоставляется доступ к самым сокровенным архивам Ватикана, где они изучают древние манускрипты, пока не добиваются некоторого успеха и не создают базисный труд, легший в основу новой магии, получившей название "Литургии". Труд имел длинное и пространное название "The Lecture on Triple Nature of Earth: The Influence of Spiritual Spheres on The Materia of Life" и стал основным документом Литургии. Созданная в лабораториях "прикладная магия" сразу рождает множество вопросов и, прежде всего, о соответствии христианским догмам, в результате чего в церковной верхушке происходят некоторые пертурбации, и не без помощи только что открытой магии, место Папы занимает кардинал, курировавший исследования и создание Литургии. Пришедшие к власти "практики" находят свои соответствия с догмами и начинают активно развивать и внедрять Литургии в массы.

Одним из самых важных достижений нового практического течения теологии становится создание Единого Звена (The Link) - магического канала, соединяющего между собой несколько самых крупных соборов в Европе и настолько мощного, что он мог служить для скоростных коммуникаций между соборами, а также создания глобальных заклинаний и даже контроля над погодой. Но как мы можем помнить из истории, в 1349 в Европу приходит "Черная Смерть" - ужаснейшая эпидемия чумы, унесшая множество жизней во всех ее концах. Конечно же, церковь пытается остановить распространение чумы, а также лечить больных с помощью мощнейших ресурсов Литургии. В этом же году в Англии появляются последователи секты друидов, многие века существовавшей, но боявшейся претендовать на роль основной религии в стране. Но тут выдался удобный момент, когда основные силы Христианской церкви была отданы борьбе с чумой, и друиды подняли голову. Они объявили, что чума - наказание древних богов, ниспосланное на христиан, а неожиданное отступление чумы от Британии позволило им заявить о своем могуществе и занять лидирующие место в стране. Христианские храмы были разрушены и Единое Звено, соединяющие Европейские соборы и зиждущееся на балансе сил, было порвано раз и навсегда.

Тем временем со всех концов Европы стали поступать сообщение о странном тумане, начавшем появляться то тут, то там и заволакивающем землю (отсюда и название игры "Mistmare" - нечто типа "туманный кошмар"). За какие-то две недели в окружении тумана оказались все центральные европейские страны, и все, что оказывалось окутанным в этот туман, мгновенно превращалось в земли, непригодные для житья. Люди, побывавшие поблизости от тумана, те, кому удалось спастись из погибающих районов, рассказывали о кошмарных монстрах, бродящих в тумане и его окрестностях.
Плотная завеса тумана ослабевала только вблизи самых крупных городов, в которых находились соборы Единого Звена, и только благодаря Литургии в этих городах сохранялась жизнь. Другими островками жизни была Англия, где с Туманом боролись друиды, а также Скандинавия, где его одолевали при помощи алхимии. Но контакт между этими районами был утерян на века, многие даже не верили, что в других местах есть жизнь - туман аннулировал все попытки путешествий, как по суше, так и по воде. В первом случае отчаянному путешественнику, решившему добровольно пересечь туман, грозили в лучшем случае помешательство, а в худшем - смерть от клыков и когтей монстров живущих в нем. Попытки морских путешествий сквозь туман, предпринятые самыми отчаянными моряками заканчивались тем, что навигационные приборы не работали, а корабли были опять-таки атакованы монстрами. Одним словом, Туман сеял только смерть и безумие. Для борьбы с ним церковь использовала колокольный звон, который позволял сделать так, чтобы Туман отступал на некоторое расстояние от города и собора в нем. Таким образом, беспрерывным звоном, Туман удавалось сдерживать на расстоянии и удерживать его в некоторых постоянных границах.

Итак, долгие века церковь продолжает играть роль основного защитника людей от Тумана, так что по крайне мере в центральной Европе превалирует неприкрытая теократия.
>> No.412351  
>>412048
Сюжет вроде придумали, игру сделать забыли.
>> No.432800  
>>399695
> нет нормально игры про динозавров
Про кризисы динозавров уже говорили?
>> No.434022  
as6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Некогда объяснять просто скачивайте и крошите всех.
http://www.sigma-team.ru/content/view/6/7/
Если ещё версия то ли для гейфонов то ли для гейпадов бесплатная, просто потыкайтесь по сайту и разберётесь.
>> No.434027  
>>434022
Чем оно лучше кримсонленда?
>> No.434030  
>>434027
А ничем.
>> No.434033  
>>434030
не влезай сюда гниль
>>434027
в кримсонленд не играл но эта игра винрар
да к тому же малоизвестный
>> No.434035  
>>434022
http://store.steampowered.com/app/33100
>> No.434040  
http://www.gog.com/game/alienshooterexpansions
Я поискал кримсонленд но так и не нашёл ни в Стим ни в ГоГ. Не нашёл ни издателя этой игры в России ни даже даты выхода. Что я делаю не так ?
>> No.434044  
>>434022
Вторая часть лучше.
>> No.434093  
>>434040
> Что я делаю не так ?
Ты полагаешь, что Кримсонленд должен был быть издан в России, в Стиме или в Гоге, очевидно же.
>> No.434096  
>>434027
Оно не лучше, а по мне, так и хуже.
>> No.434134  
>>434040
> тред малоизвестных винраров
> Steam
> Что я делаю не так ?
>> No.434182  
>>434134
Но ведь Кримсонленд довольно известная игра.
>> No.434185  
>>434040
> не нашёл ни в Стим
Слепая хуеняша.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93065738
>> No.434188  
>>434182
Они кстати на gog пытаются пробиться, автор того поста плохо искал просто. А так странно, как можно ни разу не слышать про кримсонленд, зато унылый алиен шутер у всех на слуху каким-то образом.
>> No.434193  
>>434185
> We make the blow torch actually useful.
Проиграл на этой строчке. Это же такое веселье, когда тебе достаётся сраная горелка посреди толпы монстров.
>> No.434198  
>>434193
Как ты мог проиграть, если Кримсонленда ещё нет в Стиме?
>> No.434329  
steamworkshop_webupload_previewfile_93065738_previ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ой, блеать, сраные тролли, зачем я вас только слушал ?
Посмотрел я по ссылке на стимкомьюнити >>434185, посмотрел даже отдельно видео на ютубе и у меня вопрос: как может эта содомия на фоне серой блевотины с элементами гриндана быть чем-то хорошим ?


Может быть я видел только сурвивал режим ?.. Я обязательно скачаю триалверсию посмотреть что да как там как только подвернётся шанс, если конечно запустится, потомучто я принципиально не делаю окончательных выводов непоиграв в игру. Но по моему тут всё ясно и так.
>> No.434335  
>>434329
Это лучший аренный шутер. Просто жанр арены достаточно нишевый.
>> No.434431  
>>434182
Вот они и подались к Гейбу под крыло. Малоизвестные винрары в стим не ходят.
>> No.434435  
>>434329
> содомия на фоне серой блевотины
Через 5-10 минут вся поляна покрывается кровью:3 Особенно на снежных картах красиво. Осло, в кампании достаточно занятные варианты миссий. Арена - симулятор паровозовождения, тут на вкус и цвет конечно, но где ещё бывает такое количество врагов, что они сливаются в один непробиваемый блоб, сжирающий тебя за доли секунды?
>> No.434453  
>>434435
Touhou с таранящими врагами, что ли?
>> No.434455  
>>434435
О да, я до сих пор помню эту игру! Особенно режим выживания, когда врагов становилось столько, что стреляя из оружия ты мог убить только первый слой мобов, а под ним было еще 2-3 таких слоя. Помогали только ядерные бомбы.
>> No.434484  
>>434329
> Но по моему тут всё ясно и так.
Ясно, что у тебя совсем нет вкуса.
>> No.434485  
>>434435
Кампания нужна только, чтобы открыть всё оружие и все перки для сурвайвла.
>> No.434486  
>>434455
Когда становилось совсем плохо и бомбы не помогали. Спасали только скорострельные дробовики с огненными пулями.
>> No.434571  
>>434486
Которые всё равно не прошибали это месиво и вся надежда была на слоумо и щит.
>> No.434706  
d469bb680faafd7ccec7d33839196644.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>434329
Мамка твоя тролль. Игра охуенна.
>> No.434749  
Бамплимит-с!
>> No.441028  
>>434749
ссылку на новый тред запилите
>> No.441553  
>>393346
Доброчую, очень доставляла, проходил пару раз. В прошлом году было запустил на старенькой пекарне, уже не торт. Толи синдром утёнка, толи больше понравились последующие игоры, не знаю. Но уже не доставляет. Алсо капча - видящий детектор
>> No.441614  
>>399313
БРИИД проиграл немного, и дропнул. Кстати да, мне тоже показалось, что игра похожа на круизис. Чейсер норм, но графон скудоват тащемта - текстуры, карты, локации бедны. Спешл Форсес Немесис Страйк прошел почти до конца, но потом дропнул тоже, надоела.
>> No.459806  
nox-01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
NOX
Не знаю как тут, но все у кого я спрашивал - не играли. Как для меня - одна из лучших игр, интересный сюжет, приятная графика, различные способности и заклинания, для ознакомления как по мне обязательна.
Blade of Darkness
Знатный слэшер с видом от третьего лица. Наверное многие заценили в своё время, приятная боевая система, по нынешним меркак ещё тот хардкор. Но сейчас мало про неё слышно, может кто и забыл.
YouTube: Иконостас [Blade of Darkness]
AVP2
Вроде ещё вспоминали AVP2, игра очень годная, только система вооружения противоречит прообразам фильмов. Советую поставить AJLmod для сетевой игры, игра станет ещё лучше.
Под 7 не запускал, но должна работать, по поводу сетевой игры и мода - велком на форум. Там всё есть.
http://avp.betsol.ru/rus/news
>> No.459867  
>>459806
> NOX
Всю школу проторчал за этим вином. Перепройти что-ли.
>> No.460725  
spellcraft-aspects-of-valor_6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Spellcraft - такой-то вин, в который наворачивал в детстве без мануала, вследствие чего сам осваивал комбинаторику, да и половину спеллов так и не создал. Такой системы алхимии\магии с тех пор не встречал
>> No.464153  
>>393346
атмосфера действительно есть да. сюжет неплох, диалоги класно написаны. а так несбаланировано. поначалу все тебя валят запросто. потом так же запросто валишь все что угодно.
>> No.464154  
>>393346
и да, та музыка на локации где алтарь на который нужно костыль положить чтоб город от бури спасти. там музыка из разрушителей легенд!
>> No.476756  
>>392738
А Sacred малоизвестным винраром щитается?
>> No.487796  
Давным-давно задрачивал с другом в Mortal Kombat Shaolin Monks на второй плойке. Настоящий вин, как по мне. Тут и интересные уровни, боссы, много ништяков, интересные враги, довольно большая хардкорность.
>> No.508374  
Кадр_из_игры_Sacrifice.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
1.Sacrifice - гениальная экшн-RTS, с таким-то ГРАФОНОМ для начала 2000-х, охуенными диалогами, при этом с несколькими концовками и совершенно омским сеттингом.

2.Dominions 3, мелькала тут где-то в треде. Одна из моих любимых TBS.

Эадор: Сотворение. Просто охуенно, а вот недавняя 3D-версия - забагованное говно.
>> No.520966  
2-44.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Desperados: Wanted Dead or Alive
>> No.527622  
Подскажите стратегию главной особенностью должно быть фундаментально различие в рас. Пример генералы и старкрафт.
>> No.528983  
y.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто-нибудь играл в этот вин?
Отличный саундтрек от Universal и загадки с отсылками на Фрэнсиса Бэкона?
>> No.541181  
8656020eea2c16ab6ca2d07290e94b30d81dbd2b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>508374
Доброчую этого анона по поводу Эадора.

Закину понравившейся лично мне относительной свежатины, не знаю, насколько она известна, но, по крайней мере, тредов по ней я не видел.

The banner Saga - эдакая ВН с неплохими тактическими боями. Понравилась запоминающейся атмосферой надвигающегося пиздеца, ВНЕЗАПНЫМИ последствиями принятых решений, ОЧЕ харизматичными персонажами, приятным и интересным сеттингом.
>> No.544470  
dfc44185a979fba79e55e55e449ff2c1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пролистав тред, не увидел упоминания о ней.
Legend of Kyrandia. Хороши первые две части, третья - извращение.
>> No.550576  
>>544470
Нашлась! Все никак вспомнить не мог, похоже сон переносится на потом
>> No.553362  
image1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как назвать хэдкраба? Lamarr — конечно.


Удалить сообщение []
Пароль