[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

ksp4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.288685  
Здесь мы будем обсуждать этот еще разрабатываемый, но уже винрарный космосимулятор: Меряться ракетами, рассказывать про хитрые гравитационные маневры, хвастаться скриншотами с далеких планет.

Офсайт: http://kerbalspaceprogram.com/
Скачать бесплатно ОП поддержал проект и купил:
http://www.egydown.com/gx/kerbal+space+program+0.17.html
https://thepiratebay.se/torrent/7653611/KerbalSpaceProgram_0.17
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4157427

Моды и паки деталей:
NovaPunch: http://www14.zippyshare.com/v/22028994/file.html
Lunar Module: http://dl.dropbox.com/u/575558/SIDR/landerparts_1.1.zip
Детали для Союза: http://www.kerbalspaceprogram.net/downloads/soyuz.zip
и другие: http://www.kerbalspaceprogram.net/kerbal-space-program-mods
>> No.288702  
>>288685
Интересно. Отправил ссылку на тред себе по почте с целью отсмотреть его по прибытии домой
>> No.288703  
>>288685
Проект все еще жив? Запускал их еще во времена первого треда на том_сайте.
>> No.288708  
Безымянный-60.png (0.0 KB, -1x-1)
0
мимоприкрепил
>> No.288734  
>>288708
Ого, При Сталине такого не было! Надо снова попробовать.
>> No.288784  
>>288703
Проект неплохо развивается, они добавили несколько других планет солнечной системы и сделали Кербину еще один спутник Минмус (на ОП-пике).

>>288708
Дай я угадаю: Ты отправил один корабль на Минмус, прервал полет и запустил второй в ту же точку? А как ты вернул первых космонавтов назад?
>> No.288785  
>>288784
> А как ты вернул первых космонавтов назад?
А зачем?
>> No.288788  
>>288785
Не знаю, мне этих алиенов почему-то всегда дико жалко, когда корабль разбивается или не удается вернуть его обратно.
>> No.288808  
Это случайно не та игра, которую я жду? Сейчас посмотрим.
>> No.288816  
kerbalspaceodyssey-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288788
Они рады отдать свои жалкие жизни ради прогресса всего человечества и дальнейшего спонсирования государством нашей космической программы!
>> No.288828  
>>288816
> человечества
Кербинов.
>> No.288868  
Секунду. Ту что, нет беспилотных аппаратов?
>> No.288869  
kerbal_space_program___fan_cover_by_syrsa-d4khini.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288868
Они тут все беспилотные. А Кербины в нагрузку идут, как бесплатное дополнение.
>> No.288897  
Блин, тут вообще реально долететь до какой-нибудь планеты? Если строю маленький корабль - он еле еле на орбиту выходит, большой - либо не взлетает, либо его расхерячивает по пути.
>> No.288899  
>>288897
У тебя хоть что-то взлетает.
>> No.288901  
>>288897
До лун Кербина или до других планет системы? До лун я летал вот на этом (без посадки), до других планет пока что не пробовал.

http://rghost.net/41109933
>> No.288904  
screenshot2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288897
>>288899
Да вы же нюфаки
С сас модулями может любое ведро взлететь. Видимо, вы делаете что-то совсем не так.
>> No.288905  
>>288904
А почему у тебя на бустерах нет носов? Атмосфера же тормозит.
>> No.288906  
>>288905
Потому что
> любое ведро
>> No.288908  
>>288897
А у меня такой вопрос: Кто-нибудь садил самолет на ВПП?
>> No.288910  
>>288908
> самолет
Я как-то построил планёр, с огромными крыльями, и планировал к вышке. Немного не рассчитал, столкнулся с гребнем того куска земли. Вроде, даже фоточки выкладывал в прошлом треде.
>> No.288922  
>>288904
А что вообще такое SAS? Я вообще без него все строил, лол. Черт знает куда его пихать - от него же все отваливается снизу.
>>288908
Если я правильно понял, то
YouTube: Kerbal Space Program Aircraft Carrier
>> No.288928  
>>288922
Я до последнего момента не верил, что он сядет. Нет, я имел в виду простую посадку на взлетно посадочную полосу. Мои самолеты получаются какими-то излишне чувствительными к средствам управления.
Алсо, как подключить джойстик?
>> No.288930  
YouTube: Landing On The Mun Using The Smallest Rocket
>> No.288934  
Посоны, а как сделать взлет не вертикальным а горизонтальным?
>> No.288936  
>>288934
Положить ракету на бок?
мимонеиграл
>> No.288942  
>>288934
Нужно из главного меню зайти не в тот ангар, который по центру, а тот, который слева.
>> No.288944  
1-71.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Fuck Yea!
Кому-как, а для меня это достижение. Это сложнее, чем садить самолеты в Ил2.
>>288934
Строить в самолетном ангаре.
>> No.288953  
>>288908
YouTube: Kerbal Space Program Insane Rockets Division S2 Ep7
>> No.288964  
Как эти демоны это делают?!
YouTube: Kerbal Space Program Insane Rockets Division S2 Ep8
>> No.288974  
>>288922
SAS: Stability Augmentation System, Spin Auto-Stabilizer, Sickness Avoidance Solution. Whatever you choose to call it, it makes the ship stop spinning around.
O.M.B. Demolition Enterprises
>> No.288980  
CaproniCa.60.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288964
Что конкретно? У него же ничего не летает? Нагромоздить-то много чего можно.
Да и вообще, чего ты смотришь на других? Я, например, еще не налетался вокруг аэродрома.
>> No.289131  
3-20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Почему я раньше не придумал отстреливающуюся кабину? Столько испытателей погибло.
>> No.289153  
>>289131
Судя по скрину Керман тоже разделяет твой энтузиазм.
>> No.289155  
ОП, у меня при входе в игру пишет что есть апдейт, игру можно обновлять же, меня не попросят после этого ее купить?
>> No.289158  
Почему они продают её по 18 долларов? Я понимаю что все хотят денег, но какого черта?
>> No.289162  
>>289158
По мне, так игра охуенная. Когда-нибудь я куплю ее, только за тем, чтоб побольше делали таких игр. По мне, она лучше чем орбитер и пионер. Проще!
>> No.289165  
>>289162
Я не отрицаю что игра хорошая, но она мелковата для такой цены, к тому же еще бета. В том же стиме террария, черви: перезарядка и прочая годнота стоят по 200 и 300 рублей. Почему почти все самостоятельные разработчики там сильно завышают цену?
>> No.289173  
>>289165
У них нет богатого спонсора. Ты бы не завышал на их месте? С другой стороны я никогда не заплачу за какой-нибудь калофдюти, вообще не помню, когда уже за что-то платил, а вот тут появилось такое желание.
500 рэ - это, конечно, жесть, но может только для нашей бедной страны, а на западе, где средненькая игра стоит больше тысячи в рублях, 500 - красная цена для инди.
>> No.289174  
image.axd.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Два вопроса:
1) как пеленговать?
2) По правилам аэродинамики крыло должно быть как на пикрелейтед, то есть под углом.
Почему самолет с таким крылом у меня летает хуже, чем с параллельным?
>> No.289175  
1327221956420.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289165
> террария, черви: перезарядка и прочая годнота
> прочая годнота
>> No.289179  
>>289175
Сове все Крайзис подавай.
>> No.289181  
>>289165
> Почему почти все самостоятельные разработчики там сильно завышают цену?
Маркетинговый ход. Чтобы сначала с малого количества игроков получить максимум, а потом снизить. Чем выше цена, тем более желанным видится товар. Плюс те, кто купил задорого с меньшей вероятностью скажут «игра говно», что быдет означать самопризнание «я долбаёб, просрал дофига бабоса». То есть волна более положительных отзывов от лицензионщиков на старте.
>> No.289185  
>>289179
Нет, я просто не понимаю, как можно кушать второсортное говно, которое прошло не один цикл переваривания. При этом еще и годнотой это называть.
>> No.289186  
>>289181
Разве же люди, подверженные этому эффекту, будут покупать подобные игры?
>> No.289188  
>>289185
А что, была прототеррария?
>> No.289191  
Блджад, как их поставить? Почему все гребаное управление ставится задом наперед?

Тут например у него все нормально ставится. YouTube: Kerbal Space Program: C7 spaceplane tutorial, part 1, buildin[...]plane
И шасси там похожи на шасси, а не на говно.
>> No.289192  
KSP-2012-10-24-14-26-26-58.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289191
Скрины отвалились.
>> No.289195  
>>289192
Не шуми.
Для поворота детали используй w a s d q e.
Для более точного поворота зажимай шифт.
Про шасси не понял тебя.
>> No.289197  
>>289195
Блин, так их крутить можно? Я эпичный слоупок.
Ну посмотри какие они на видео и какие они в игре.
>> No.289198  
>>289175
Предсказуемый пост, куда уж без него.
>>289185
В случае террарии это новая игра. Не надо только называть её продолжением майнача.
Новые черви это развитие серии с сохранением основных идей игры. Прогресс или даже эволюция. Или ты фанатичный консерватор и признаешь только оригиналы?
>> No.289201  
3-21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289197
Дались вам эти видео, лучше бы конструировали.
Во первых у него там, видимо, платная версия, больше контента.
Во вторых, вот мой самый успешный самолет. По мне, так он хорошо выглядит.
В третьих - он должен хорошо летать в первую очередь, это же не Спора, тут вид - не главное.
>> No.289209  
3-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, есть-ли возможность как-то закрепить самолет на земле? Что-нибудь типа колодок? А то он на месте не стоит.
И еще. Можно-ли как-то выключить двигатели?
И бампаю вопросы.
>>289174
>> No.289211  
macro-керман-клайд-съёбывает-со-сраной-земляшки.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289209
>> No.289212  
500_mug_mat_white.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Похоже у меня руки из жопы растут.
Потому как иначе объяснить, что мои астронавты возвращаются на землю с таким рвением, что буквально убиваются на работе
>> No.289213  
>>289212
Хало. Скачал, распаковал, запустил.
А есть что-то типа учепника, чтобы не гробить зря космонавтов? Самый простой туториал типа "строим ракету, даем ее Гагарину прокатиться кружок вокруг дома, возвращаем его живым".
>> No.289214  
>>289212
Систему безопасности соорудил?
>> No.289220  
KSP-2012-10-24-16-25-28-24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Палю свой самолет. Носитель летит недалеко, зато ОНО ЛЕТАЕТ!
>> No.289221  
74-01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289213
> Самый простой туториал
>> No.289222  
>>289209
> И еще. Можно-ли как-то выключить двигатели?
Можно понизить тягу до нуля LCtrl-ом.
Няши, а кто-нибудь пробовал строить «шаттл-наоборот»? То есть до верхних слоев атмосферы летит как самолет, а дальше — как ракета.
>> No.289224  
>>289221
Доброчую.
>> No.289232  
>>289222
> Можно понизить тягу до нуля LCtrl-ом.
Двигатель продолжает ШУМЕТЬ.
> Няши, а кто-нибудь пробовал строить «шаттл-наоборот»? То есть до верхних слоев атмосферы летит как самолет, а дальше — как ракета.
Я думаю, что это невозможно. Даже если возможно, то бессмысленно и затратно. Атмосфера - мерзенький воздушный кисель, ее надо как можно быстрее преодолевать. Так что только вертикальный взлет.
Мои легкие самолеты не могли подняться выше 10 км. На уровне 7 км начинает ощутимо говорить о себе разряженность воздуха, на 9 км самолетом очень тяжело управлять, а дальше он, начинает опускаться, даже если летит строго ввысь.
Сейчас буду испытывать на максимум свой тяжелый самолет. Но не думаю, что он превзойдет в этом легкие модели.
>> No.289236  
>>289222
Как и следовало ожидать, тяжелый самолет не смог подняться выше 9км. В точке 9.1 он начал неконтролируемо падать хвостом вниз, при том, что двигатели были включены на полную. При этом пилот, скорее всего, испытал такую дикую перегрузку, которую я пожелаю только Путину, когда он в следующий раз будет летать со своими птицами.
Использовал самые обычные двигатели, этот ваш SAS модуль не ставил.
>> No.289238  
>>289236
> этот ваш SAS модуль не ставил
Только ручное управление! Только хардкор! Только реальное течение времени!
>> No.289239  
>>289221
Королев как будто говорит нам: -Это вы здесь ракетостроители?
>> No.289241  
>>289238
А то.
Плюс при двукратном ускорении времени самолет начинает трястись, а при четырехкратном - махать крыльями! Это при том, что без ускорения он летел идеально, я мог ходить на кухню, варить себе чай.
Похоже, разрабы, не мудрствуя лукаво, просто ускорили все процессы, и вот результат. Я видел такое в Universe Sandbox, где при ускорении времени планеты улетали от звезды прочь.
>> No.289243  
>>289239
Королев так бы не сказал, он сказал бы, что рад что подрастающее поколение так интересует космосом. А вот подумал бы об этом - это совсем другой вопрос.
>> No.289244  
>>289243
Да, наверное. А что нам остается делать? Все ракетные кружки закрыты, да и поздно нам. Но даже если что-то самому сделать - где запускать?
>> No.289247  
KSP-2012-10-24-17-27-54-99.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289232
>>289236
Пикрелейтед, найденный в доступных по дефолту самолетах, долетает до 20 км, после чего двигатели глохнут окончательно. Центральный двигатель может работать и без атмосферы, но всего полминуты.
>> No.289248  
>>289165
Для запада цена в $18 для игры - это не много. В Германии, где я живу, игровые блокбастеры типа каллофдуты в первые месяцы после релиза стоят 50 €, а то и больше. Плюс к тому, разрабы гарантируют тебе, что ты будешь получать все обновления.

>>289247
А ты пробовал ставить перед двигателями высотные воздухозаборники вместо обтекателей?
>> No.289249  
>>289247
А до какой высоты он летит без центрального двигателя?
Да и два турбодвигателя мощнее, чем те обычные, которые ставил я.
>> No.289251  
Аноны, а есть подобное, только поаркаднее?
>> No.289253  
>>289251
SPORE
>> No.289258  
>>289248
Попробовал, ничего не изменилось. Возможно, я как-то неправильно их поставил.
>>289249
> А до какой высоты он летит без центрального двигателя?
До 18 примерно. Вообще от центрального толку мало, он один не справляется с массой самолета, а на большой высоте, к тому же, у самолета отвратительная управляемость.
>> No.289260  
>>289248
> Плюс к тому, разрабы гарантируют тебе, что ты будешь получать все обновления.
Как будто что-то особенное. Еще неизвестно сколько будет этих обновлений. Не думаю что игра выйдет из стадии вечной беты.
>> No.289271  
Нашел довольно суровый способ закрепить самолет на земле - убирать шасси. Самолету это не наносит никакого вреда.
>> No.289272  
BtPuQ7L0cDA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289214
Эта ваша SAS то еще говно. У меня при включенной SAS это >>289220 даже не взлетает. А если включить в полете, то это делает бочку и разваливается нахер.

>>289212
>>289213
Есть конечно. Я маленький самолет так и собрал. Вот например я давал ссылку >>289191
Удачи.
Пикрандом.
>> No.289274  
HA_HA_HA,_OH_WOW.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289272
> SAS то еще говно
>> No.289275  
>>289272
SAS вообще-то для атмосферы не предназначена.
>> No.289276  
17-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289272
Анон-джан, я тебе один умный вещь скажу, но только ты не обижайся. SAS - это стабилизатор полёта. Автопилот, запрограммированный на сохранение заданного курса. Естественно при включенном SAS ни один уважающий себя самолёт не взлетит! А то что в полёте он ВНЕЗАПНО летит не так как надо а так как хочет - недоработочка, да. Но на космических аппаратах модели "Фрейд был прав" SAS работает как часы. Ну, по крайней мере минут пятнадцать.
>> No.289277  
>>289272
А при чем тут SAS и безопасность?
Я говорил про отстреливающуюся кабину и парашют.
>> No.289287  
Проиграл.
YouTube: KSP Moments: Emergency Chute Causes Emergency
>> No.289293  
3-24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пять минут до старта экспедиции на северный полюс. Пока что в один конец, так что надо запастись чаем.
>> No.289337  
С помощью sas можно левой пяткой запустить бочку в атмосферу и приземлить на задницу без парашюта и подруливания, так что не надо тут говорить, что он плох.
>> No.289339  
YouTube: Kerbal Space Program : Mün Station Epsilon HD
Это чудесно.
Начинается как очередное вжжж-ба-бах видео, но на самом деле — ~~отличное~~ блин, просто посмотри.
>> No.289344  
2-35.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Отчет об экспедиции на Северный полюс.
Цель экспедиции: экспериментальное подтверждение зависимости преодолеваемой самолетом дистанции от высоты полета.

Проводилась на самолете ТС 2.4 "Челюскинец", оснащенным двумя двигателями "basic jet engine", 6ю баками на 150л и 2я на 75л горючего, массой 15т с полными и 9.5т с пустыми баками. 75 литровые баки использовались при взлете и наборе высоты.

I этап полета(первая пара баков на 150л). Высота 2000м. Стабильный полет (поддержка нужной высоты без использования рулей высоты) достигалась при тяге в 5.5 рисок шкалы тяги. При этом скорость самолета в среднем составляла 110м/с, расход топлива - 0.1л/с и меньше. Расстояние, пройденное за первый этап - приблизительно 114км.

II этап полета. Высота 4000м. Средняя скорость стабильного полета 137м/с при тяге в 6 рисок шкалы тяги и расходе горючего в 0.1л/с. Пройденное расстояние - 172км.

III этап полета. Высота 6000м. Средняя скорость стабильного полета 183м/с при тяге в 7.5 рисок шкалы тяги и расходе топлива от 0.1 до 0.2л/с. Пройденное расстояние - 258км.
После израсходования всего топлива, самолет спланировал на землю и совершил мягкую посадку в гористой местности, пройдя примерно две трети расстояния до Северного полюса, или, примерно, 600км.

Результаты.
Выявлена значительная разница в скорости, проходимом расстоянии и затратах горючего при полете на разных высотах. Но утверждать, что скорость и покрываемое расстояние увеличивались из за ослабления воздействия атмосферы нельзя, так как масса самолета снижалась при сгорании топлива.

Выводы.
Требуется еще один опыт, где начальный этап будет проходить на большей высоте, чем конечный, для подтверждения правдивости предыдущего. Так же планируется достичь Северного полюса и совершить там посадку.
>> No.289369  
>>289339
Это тоже неплохо: YouTube: KSP - Kerbals at War
>> No.289371  
А в чём проблема жидкостных двигателей? Почему они у меня не дают тягу?
>> No.289372  
>>289371
Они регулируемые. Гашетку дожимал до конца?
>> No.289378  
ksp3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Всѣмъ стiмпанкъ, господа!
>> No.289399  
>>289274
>>289275
>>289276
Тогда зачем вы меня запутали, сказав что...а вот кстати аналогичный пост >>289337
Как это понимать?
>> No.289417  
>>289399
Поставь и попробуй же. Модуль стабилизации. Ракету встречным потоком и флуктуациями атмосферы не шатает, а для поворотов его отключаешь.
>> No.289451  
screenshot4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я балдею с таких дистанций... Кто первый до Джула?
>> No.289455  
Думаю, что знаю кое что о аэронавтике, еще с Ил2. Так что могу чего-нибудь рассказать, можете спрашивать.
>> No.289481  
>>289451
Хе, я еще до Дюны не добрался, потому что отвлекся на конструирование самолетиков. В любом случае, у моего изначального корабля дальность недостаточная.
>> No.289506  
screenshot26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
ОНО ЛЕТАЕТ! И ДАЖЕ НЕ СРАЗУ ПАДАЕТ!
>> No.289507  
>>289221
Я понял.
Но я говорил о туториалу по программе - на какие кнопки жать. Как сделать, чтоб отсекатели ступеней сработали, например?
>> No.289509  
>>289507
> о туториале
slffx
>> No.289520  
А вот у меня такая проблема: Как только я пытаюсь повернуть самолет вокруг продольной оси (т.е. roll), он начинает просто дико вращаться и, как правило, сваливается после этого в штопор. Я уже установил чувствительность на минимум, но помогает слабо, джойстик все равно приходится наклонять с точностью до миллиметра. Как вам удается построить самолет так, чтобы избежать этого?
>> No.289532  
screenshot39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня есть хитрый план, но как сделать, чтобы первая ступень работала ДО второй?
>> No.289535  
>>289532
В правом нижнем углу поменять местами пиктограммы двигателей.
>> No.289536  
2-36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Стартует вторая экспедиция к Северному полюсу. Должна дать ответы на все предыдущие вопросы. На этот раз самолет оснащен турбодвигателями.
>>289507
У меня спроси. А вообще, мы можем организовать свой, доброчановский туториал, где будем делиться знаниями.
На пикрелейтед я показываю, как делать отстреливающиеся модули.
>>289520
Запости его скриншот, а лучше три.

Алсо, для тех, кто хочет измерять расстояние, прикрепляю что-то типа линейки. Таким образом, от космодрома до того острова 60км.
>> No.289537  
>>289520
Малая масса, неудобный центр масс, слишком сильный разворот?
>>289507
До 1.7 был неплохой такой туториальчик, сейчас его, кажись, порезали за ненадобностью. Активация/отсечение ступеней - пробел. Тормоз - удерживание B. Шасси - G.
>> No.289538  
>>289537
> Тормоз - удерживание B.
Добавлю, что зажимать B во многих случая опасно, самолет может перевернуться. Лучше тормозить короткими нажатиями.
>> No.289539  
>>289532
Могу только предположить.
При нажатии на пробел срабатывает та команда, которая находится ниже по схеме. Ничто не мешает тебе записать любые модули в любую команду. Но я не пробовал.
>> No.289540  
screenshot41.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289535
> В правом нижнем углу поменять местами пиктограммы двигателей.
ФЭЙЛ Ух как я пересрался, когда пилоны отсоединились ДО не то чтобы захода на цель, а вообще до взлёта. И да, Керманы не любят воду.
>> No.289543  
>>289540
А, понял твой хитрый план. Тебе нужно сделать так: Вторая ступень - двигатели самолета, первая ступень - двигатели ракет, нулевая ступень - пилоны. Дело в том, что двигатели запускаются только если они прикреплены к твоему летательному аппарату. Т.е. ты не можешь вначале сбросить ракеты, а потом красиво запустить их, или даже одновременно сбросить и запустить. Надо вначале запустить, и только потом сбросить.

И еще учти, что твои ракеты здорово утяжеляют самолет. Если он без груза не взмывает в небо аки ласточка, то с грузом он может не взлететь вообще.
>> No.289546  
screenshot67.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289543
Почти получилось. Правда движки ракет так и остались на взлётной полосе, пришлось работать по-дрезденовски. Зато подумал, что запускать неуправляемые бомбы из пике тоже неплохая идея.
> аки ласточка
Пикрилейтед.
>> No.289549  
F15ClimbingSharply5oClock.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289536
> Файл: 3.jpg
>>289546
> Файл: screenshot67.png
>> No.289551  
>>289549
Да, я тоже заметил. Чем лучше получается самолет, тем больше он походит на реально существующий аналог.
Крыло, например, неизменно уходит к хвосту, но так и должно быть. Я все собираюсь попробовать наклонить кабину для лучшего обзора, но создатели "Конкорда" придумали это раньше.
>> No.289555  
screenshot84.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289546
М-М-Мать!!!
>> No.289557  
>>289555
Конвертируй скрины в .жпг, а?
>> No.289558  
8313kagami_2_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289555
Анкорд, ты ли это?
>> No.289569  
Экспедиция полностью запорота. Самолет с турбодвигателями пролетел 525км, то есть на 8 км больше, чем его простой аналог. Приземлился в точке, по широте не сильно отличающейся от места посадки первого самолета.
Это говорит о том, что КПД двигателей практически равны, высокая скорость, набираемая турбодвигателями, компенсировалась большим расходом горючего.
Еще одно интересное наблюдение - над горами самолет не хотел идти ровно, все время кренился, повысилась чувствительность к управлению. Значит, высота над уровнем моря не так важна, как высота от земли, особенно, при небольших высотах (5км и ниже).
>> No.289572  
>>289569
Нужно взять больше топлива, топливо само себя не возьмет.
>> No.289573  
screenshot95.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Kerbal Military Program набирает обороты! Кстати, вид из кокпита самолётоподобных командных модулей вполне себе ничего так. Даже все приборы работают как надо. Всё думаю, как стабилизировать ракеты в полёте. Ещё проблема: самолёт летит раза в полтора быстрее, чем, собственно, снаряды, из-за чего я пару раз оконфузился. Заодно попрактиковался в экстренной посадке.
>>289557
Рад бы, да ~~не умею~~ влом.
>>289558
Ты только не обижайся, но нет.
>> No.289576  
Есть ли смысл использовать полностью дефолтную версию, или же далеко не улетим?
>> No.289578  
>>289576
С модами можно поставить кабину на движок, посередине блинчик с топливом, и улететь за границы системы, но это не интересно же!
>> No.289579  
>>289572
Суть не в том, чтоб долететь до полюса, топливо я всегда успею взять.
Главная цель всего этого - выявить оптимальную высоту полета.
Дополнительные - разобраться в плюсах и минусах турбодвигателей и сконструировать самолет, способный покрывать максимальные дистанции с минимальными затратами топлива.

Алсо, анон, если я раздражаю тебя своими отчетами, то так и говори, я могу и молча. Я просто думаю, что все это может кому-то понадобиться.
>> No.289580  
>>289578
Как то совсем читерно.
Видел на ютубе кучу видео о том, как люди создают космические станции и выполняют красивые посадки на далёкие планеты. Позже выяснилось, что они используют какой-то автоматизирующий процесс мод (мехджеб кажется), а теперь ещё это. Я разочарован.
>> No.289581  
>>289579
> топливо я всегда успею взять
в игру добавили дозаправку?
>>289580
> люди создают космические станции
анон будь няшей, поделись ссылкой на видео :3
>> No.289583  
>>289580
ИРЛ вообще не проводятся пилотируемые полеты. Даже если на корабле есть космонавты, управляет им компьютер.
>> No.289585  
>>289581
> в игру добавили дозаправку?
Нет. Я имею в виду то, что навесить лишних баков проще простого. А вот эффективно расходовать топливо - задача похитрее.
>>289581
> поделись ссылкой на видео :3
Она есть выше по треду.
>> No.289590  
kerlbalplane.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289579
Я тебе помогу, анон.
Двигатели надо на чтото вешать, поэтому поговорим о планере. При конструировании воспользуйся этими тремя няшными кнопочками. Каждая из них включает отображениеодной из полезных характеристик.
Черно-желтый шарик - центр массы твоего самолета (или ракеты). Тут думаю особых разъяснений не требуется.
Синяя стрелка - вектор подъёмной силы. Для создания стабильного самолета, нужно, чтобы его начало совпадало с центром масс. В противном случае во время полета самолет будет постоянно заваливаться.
И фиолетовая стрелка - вектор тяги. Обычно на него не обращают внимания. но если он не указывает точно в центр тяжести управляемость как правило страдает.
>> No.289591  
Как там вначале игра позиционировалась "конструктором ракет и суицида"?
Сейчас похоже она стала конструктором для кулибиных
YouTube: KSP - Space battle
>> No.289597  
>>289580
Некоторые хотят играть в симулятор ракетостроителя, а не пилота. Готов поспорить, что случаются и обратные ситуации, когда игрок скачивает откуда-нибудь набор готовых ракет с самолётами и тренируется ими управлять.
>> No.289605  
5-13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289590
Кнопочки - это сила, да.
Но, как видишь, последний мой самолет (рис1) построен с учетом этих показателей.
А вот он же (рис2), но рули высоты сдвинуты к носу. Ты видишь разницу в показателях? Я не особо. Но он будет совершенно неуправляемым. Я час ебался с этими рулями высоты.
На третьей пикче еще один более-менее успешный самолет, но показатели у него не иделальны. Так что по этому нельзя судить.
Да и вообще, я не об этом. Я о том, что раз у нас самолеты реактивные, то нужно полагаться не на крылья (на большой высоте они только мешают) а на двигатели, и высота полета должна быть максимальной, чтоб снизить сопротивление воздуха. Я просто хочу подтвердить все это опытным путем.
>> No.289610  
1-76.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289579
Надоело плестись у самой земли со скоростью 200 м/с? Находитесь за штурвалои реактивного самолета, но чувствуете себя управляющим тележкой для гольфа? Тогда ваш путь лежит в верхние слои атмосферы, где низкая плотность воздуха позволит вам разогнаться на полную! К сожалению "обычные двигатели" не способны работать на такой высоте, но только не "ТурбоДжет" производства С7 Aerospace division! Благодаря новейшим разработкам он способен работать без потери мощности на высоте до 15000 метров. 95% летчиков выбирают "ТурбоДжет".*

*- Гибель летчика не является основанием для обнуления его голоса.
>> No.289613  
>>289610
Да, на все последние модификации ставлю этот ваш турбоджет. Но, как я писал в >>289569, он жрет топливо с такой силой, что он и его более тихоходный аналог пролетают одинаковое расстояние.
>> No.289614  
>>289605
Учитывая насколько далеко рули находятся от центра тяжести, любое их движение развернет самолет на 90 гразусов. А учитывая резкость управления и инерцию, превратит его в неуправляемый волчок. Поставь туда просто маленькие неподвижные крылья, маневренность на стабильность.
>> No.289617  
>>288685
Анон, а вкинь сюда свои паки, которые используешь, на дефолте и в оп посте наигрался. Да, и ещё хотет команду в добавленные модули, а то они у меня как беспилотники летают
>> No.289624  
>>289614
Самолет с рис.1 идеален в управлении, его легко поднимать и садить на ВПП, выполнять фигуры высшего пилотажа и, регулируя тягу, "закреплять" его направление, таким образом давая возможность лететь заданным курсом без вмешательства, изредка корректируя небольшие отклонения. Не знаю, чего ты мне такого говоришь.
Я, конечно же проверю твой метод с неподвижными крыльями, но только когда закончится полет.
>> No.289626  
>>289573
> Всё думаю, как стабилизировать ракеты в полёте.
Попробуй поставить на каждую ракету SAS.
>> No.289627  
>>289626
Хе хе, "золотые" ракеты будут.
>> No.289629  
>>289627
Да ладно, SAS - это в RL обычный гироскоп.
>> No.289630  
>>289626
А ведь мысль.
>>289627
На современных ракетах используется лазерная система наведения. Притом из-за электроники ракета может стоить до половины уничтожаемого ею, к примеру, танка.
>> No.289631  
kerbal_space_program_landing_by_cloud_07-d4a9bfr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289624
> садить на ВПП
КАК ТЫ ЭТО ДЕЛАЕШЬ?!
>> No.289633  
36833f984bbfc7e3852bc4b5bf15acf1_full.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289579
Увеличенная, за счет дополнительных баков с топливом, масса самолёта может превысить подъёмную силу, обусловленную конструкцией планера и тягой двигателя. ну, ты понел
>> No.289636  
>>289579
И, да, продолжай свои отчеты.
>> No.289639  
3-30.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289630
> На современных ракетах используется лазерная система наведения. Притом из-за электроники ракета может стоить до половины уничтожаемого ею, к примеру, танка.
Да, эта тема всплыла с Каддафи, когда американцы, внезапно, прекратили свои бомбежки.
>>289631
Увы, не умею делать видео не Ютубе, сейчас попробую организовать что-то типа гайда-комикса.
>>289633
Не только понел, но и испытал на практике, с огромным трудом и долей риска подняв эту махину в воздух.
>>289636
Да, хорошо. У меня тут уже стол завален бумажками с формулами и таблицами.
>> No.289651  
234234-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Долетел на этой няше до полюса, к сожалению топливо закончилось в самый неподходящий момент и я разбился об лед. высота 12-15 тысяч, средняя скорость 500 м/с, самолет довольно стабильный, что позволяет с включенным сас лететь на третьей скорости.
>> No.289660  
interview.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289651
У этого самолета 5 колес?
Легко-ли было взлетать?
> лететь на третьей скорости
Ускорение времени? Крыльями не махал?
Эти детали на двигателях - улучшенные SAS-модули?
Не чувствовались помехи от давления воздуха на этот плоский передний край?
Не было таких моментов, чтобы самолет вдруг начинал раскачиваться без причины?
Не было проблем при перелете через горы?
С течением времени скорость не увеличивалась из за снижения массы самолета при опустошении баков?
>> No.289662  
screenshot2-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
он стал героем.
>> No.289663  
>>289660
> Эти детали на двигателях - улучшенные SAS-модули?
Судя по попавшим в наши руки фотографиям объекта, на нем вообще нет SAS-модулей, кроме встроенного в кабину пилота.
>> No.289664  
>>289639
> Да, хорошо. У меня тут уже стол завален бумажками с формулами и таблицами.
Ощутил себя днищем. Меряю всё чисто интуитивно и на практике, так как неплохо чувствую распределение сил, сопр.мат. и аэродинамику.
>> No.289665  
>>289664
> Меряю всё чисто интуитивно и на практике, так как неплохо чувствую распределение сил, сопр.мат. и аэродинамику.
Ощутил себя днищем. Тупо пробую, что лучше, потому что не чувствую физических понятий.
>> No.289666  
x_06af0d29.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289617
>> No.289669  
>>289665
Разум всё равно круче рефлексов. А знаешь почему? Разум можно развить, натереть, заточить. Рефлексы - по большей части врождённые.
>> No.289671  
>>289669
У меня к физике нет ни разума, ни рефлексов.
>> No.289672  
>>289671
Было бы желание. У меня вот желания нет абсолютно, и это самое страшное.
>> No.289674  
>>289672
Так и у меня нет желания. Но мне не страшно. Мне хватает того, что я люблю историю, литературу, графоманю и просто собираю занятные факты.
Кстати, а в игре нельзя собрать что-нибудь сферическое? И в вакууме, да.
>> No.289677  
mk2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289660
> У этого самолета 5 колес?
Да, хотя испытания показали, что колесо под кабиной не обязательно.
> Легко-ли было взлетать?
Разгон занимает всю полосу.
> Ускорение времени? Крыльями не махал?
На крылья установленны ребра жесткости. На трехкратном ускорении были лишь незначительный колебания отдельных деталей.
> Эти детали на двигателях - улучшенные SAS-модули?
Это просто воздухозаборники.
> Не чувствовались помехи от давления воздуха на этот плоский передний край?
Нет.
> Не было таких моментов, чтобы самолет вдруг начинал раскачиваться без причины?
Нет.
> Не было проблем при перелете через горы?
Полет проходил на высоте 12-15 тысяч метров, На кербине нет гор такой высоты. При полетах над горами никаких проишествий не было.
> С течением времени скорость не увеличивалась из за снижения массы самолета при опустошении баков?
Увеличивается. 450 м/с в начале полета и 550 м/с в конце.
>> No.289678  
5-15.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289631
И так, вот способ посадки на ВПП, которым пользуюсь я.
Гарантировано работает на вот этих двух самолетах.

Взлет.
Увеличить тягу до максимума, зажать тормоз, запустить двигатели, отпустить тормоз при достаточном нагреве двигателей (1-3 секунды, зависит от тяжести самолета), при достижении достаточной скорости (для этой пары самолетов 100м/c) взлетать (рис1).

Полет.
Набрать высоту. Если цель взлететь и сесть, мне хватает 1000м. Уменьшая тягу двигателя, добиться того, чтоб самолет летел плавно, не набирая и не теряя высоты (1-4 и меньше метров над уровнем моря в секунду), при этом можно даже увеличить скорость времени до 2Х. Отлететь на достаточное расстояние, например, 10-20 км (рис2). Потом взять курс на базу.

Заход на посадку.
Как только ВПП станет отчетливо видна, надо начинать выстраивать направление движения параллельно ей. Можно ориентироваться по полосам на воде, пока эту фичу не убрали (рис3, к сожалению ВПП не видно). Помаленьку понижать тягу. Самолет должен начать снижаться таким образом, чтобы в конце концов сесть на ВПП. За 2-3 минуты до посадки выпустить шасси. С этого момента стараться не накренять самолет, используя рысканье для корректировки направления. Скорость должна быть не больше 90м/c, но не меньше 60м/c.

Посадка.
Снизить высоту таким образом, чтобы коснуться земли как можно раньше, чтоб садиться, так сказать, с запасом на случай, если самолет не сразу встанет на землю. Активнее всего в этот момент нужно работать с тягой двигателя. Ее можно уменьшать до нуля, если нужно быстрее сбросить скорость, можно резко увеличивать. Главное, что нужно знать: от тяги зависит управляемость самолета. Чем слабее тяга, тем хуже самолет реагирует на попытки управлять им, двигаясь больше по инерции.

За несколько секунд но прикосновения к земле нужно упустить нос по направлению движения, набирая скорость. Тяга при этом должна быть нулевой. Перед самым приземлением поднять нос, добавить тяги для лучшей управляемости, стараясь поставить самолет сразу на все колеса, если не получается, то только на задние, главное - не на переднее (рис4). Сбросить тягу, не давать самолету снова взлететь (при помощи руля высоты), и съехать с полосы (при помощи рысканья). Как только самолет будет стоять на всех колесах, тормозить.

После остановки убрать шасси, чтобы он не укатывался, при этом надеясь на то, что разработчики добавят в игру колодки. Можно выходить из кабины.

Если приземлится не удалось а полоса закончилась, резко дать максимальную тягу, убрать шасси. Сделать еще один круг.
>> No.289681  
>>289664
> неплохо чувствую распределение сил, сопр.мат. и аэродинамику.
Вот теперь я сам чувствую себя днищем.
>> No.289688  
117618176.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289678
Не могу даже обычную то ракету вывести на орбиту, а ты тут целую вводный курс по пилотированию реактивного самолёта расписал
>> No.289691  
>>289688
Вот потому он и не днище, в отличие от меня. Я могу посадить самолёт, а он НАПИСАЛ о том, как посадить самолёт.
>>289664-кун
>> No.289693  
leonov_sokolov_na_sputnike_saturna.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289688
Я тоже не могу, я и не пробовал. Я знаю, что давно нас ожидают далекие планеты, но я еще не налетался на Земле.
>> No.289695  
>>289691
Тащемто вся эта наука из Ил2, вот тут file:///E:/games/1C/IL-2%20Sturmovik%201946/PF_Manual.htm можно почитать про разные фишки.
>> No.289696  
>>289693
Это гораздо проще атмосферного перелёта. Достигнуть северного полюса так вообще - шуточное дело. YouTube: Mun landing with default parts - Kerbal Space Program
Вот вам неплохая ракетка, также остро рекомендую пройти встроенные в KSP туториалы, они очень познавательны, необходимы минимальные знания английского языка.
>> No.289708  
snow.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
На этот раз получилось приземлится, но из за неполадки куча топлива оказалась недоступна. Пришлось довольствоваться прибрежным льдом.
>> No.289709  
3-33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Еще одна попытка достичь Северного полюса. Этот гигант весом 27т должен пролететь весь маршрут на высоте 15км.
>> No.289718  
3-34.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289709
...Закончилась потерей самолета через пол минуты после взлета, из за ошибки с положением руля высоты.
>> No.289738  
А что такое RCS?
>> No.289741  
>>289738
Это специальные малые движки, обеспечивающие поворот корабля в космосе. Теоретически, без них в космосе ты не можешь поворачивать. Практически создатели игры почему-то сделали возможным поворачивать без всяких RCS, пусть и немного медленнее (но при космических сроках это совершенно не критично), поэтому RCS не нужно.
>> No.289749  
true_story.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288685
Посоны, хочу записать видео, но во фрапсе 1 минута = 200 мб. ШТО ЖЕ ДЕЛАТЬ?!
>> No.289750  
А что за зелёная и сиреневая "цели" на шаре?
>> No.289751  
>>289708
Ты меня заразил. Я теперь тоже хочу на полюс слетать :3
>> No.289753  
>>289749
Записывать, потом ужимать.
>> No.289755  
>>289750
Зеленая цель - это проекция твоего вектора скорости на авиагоризонт. Сиреневая - это направление к следующей путевой точке (т.е. перигею, апогею и т.п.).
>> No.289756  
>>289753
Спасибо, капитан, но как?
>> No.289757  
3-35.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
На старом самолете, не меняя курса и высоты в 15км так и не долетел до полюса, даже не увидел льдов. Разработка же нового зашла в тупик. Похоже, полюсовую гонку я проиграл.
>>289741
Если я не ошибаюсь, они позволяют так-же менять положение космолета без использования главного двигателя.
>>289750
Пройди обучение пилотирования на орбите, там рассказано. Зеленая пустая - то, куда ты движешься, без учета двигателей. Зеленая с перекрестием - откуда движешься. А вот про розовые я сам не понял, удваиваю вопрос.
>> No.289759  
>>289749
Но это же всего 12 ГБ на час видео. Потом можно ужать до приемлемых размеров.
>>289750
Одна зеленая — направление вектора твоей скорости. Другая зеленая — направление вектора, противоположного вектору твоей скорости. А про фиолетовые сам не знаю. Вообще, пройди обучение, там написано все это.
>> No.289761  
>>289749
>>289756
YouTube: Запись игрового видео. Fraps + VirtualDub от Vspishka
>> No.289765  
А никто из вас не пробовал сделать АВТОМОБИЛЬ!! и кататься по планетке. А что насчёт кораблей? И подлодок?
>> No.289766  
>>289765
Корабли можно делать с модами, в модах есть поплавки. Обычный самолет разбивается при контакте с водой.
>> No.289773  
3-36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Долечу, долечу однако! Пройдена половина пути а топлива еще больше половины.
>> No.289775  
>>289536
А можно как-нибудь регистрировать траекторию полета? Или только ручками рисовать?
>> No.289777  
>>289775
Пока только ручками. Наиболее тяжело измерять расстояние, так ка планета круглая. Либо нужно составить карту полушарий (я не хочу этим заниматься), либо записывать среднюю скорость и умножать на время, а значит нужен секундомер.
>> No.289785  
4-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Северный полюс достигнут!
Здесь стоит полярный день, компас странно ведет себя, поверхность абсолютно ровная.
Было затрачено почти 1800л горючего, полет проходил на высоте 15км, в начале самолет нуждался в постоянном контроле, летел под углом 45 град. к земле, ближе к концу он полегчал настолько, что можно было уменьшить тягу, при этом не теряя высоты.
>> No.289787  
Расстояние от космодрома до полюса - 985км.
>> No.289788  
Первый тестовый полет самолета, который по идее должен долететь до полюса и обратно. Давно хотел посмотреть, что будет если понавтыкать крылья таким образом. Кач-во вырвиглазное, но я над этим позже поработаю
YouTube: KSPEureka01test
>> No.289789  
>>289785
там ещё один модуль у тебя рядом с северным полюсом? или ступени?
>> No.289820  
KSP-2012-10-26-03-15-37-82.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну ёб твою мать!
>> No.289822  
ПМ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Интересная песочница оказывается. Играл весь день. Разбившись 9000раз об землю на ракетах и самолетах которые уже были до меня. решил создать свою ракету.
Дали мне кабину и все. Что приделать к кобине? приделал бак, лесенки, шасси и сопло, а так же парашутик для финального этапа - приземления. Посадочный модуль собрал то есть.
После прилепил модуль отстыковки, но потом убрал его. решил для начала потренероваться с посадкой. модулей расшиб своих уже достаточно много, чтобы прийти за советом к анону. Какой идеальный вариант бака и сопла, чтобы приземлилось и потом взлетело?
Я решил что любой , если научиться держать нос вверх и теперь тренируюсь пикрелейтед. 100 метров - начальная высота создает условия космических обьектов - других планет и лун, где придется гасить скорость полета на их орбите.
Ну как, я совсем бака? Или правильное начало?
>> No.289844  
>>289822
Конечно бака. Кербиновское притяжение сильнее, чем на других объектах. Если я правильно разглядел, то у тебя lv-909. Он безнадежно слаб в условиях Кербина.
>> No.289866  
screenshot123.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Y U NOT AS PLANNED?!
>> No.289872  
>>289866
Ты используешь на шатле двигатели кислородозависимые.
>> No.289989  
>>289822
Все зависит от того, куда ты будешь садится. На разных планетах разные условия и требования к модулю.
>> No.290085  
Выжившие-пилоты-ПМ1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>289844
Для того чтобы оторваться от земли вполне хватает. Честно. Просто масса модуля сама по себе небольшая. Меньшая гравитация других обьектов (для начала это будут луны, где она точно меньшая) думаю позволит мне еще и разогнаться, а на Кербине этого достаточно чтобы тренироваться в приземление на шасси.
За вчерашнюю ночь наплевал на эту посадку, разбив бесчисленное количество модулей, большинство заваливалось на бок при посадке из-за неуспевшего вуключится двигателя, неровном соприкосновении с поверхностью, либо от небольшого разгона вбок.
Эти пятеро приземлились относительно удачно, у тех двоих, что позади, модуль таки повалился на бок, но не взорвался благодаря дополнительным конструкциям.
Так что теперь только SAS, только казуал.Алсо я так и не понял, как выдвигается лестница
>> No.290087  
>>290085
> Алсо я так и не понял, как выдвигается лестница
ПКМ по ней
>> No.290117  
а никаких руссиков нет?
я по пиндоски ни слова
>> No.290127  
ПМ2-лестница.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>290087
Спасибо, анончик
>>290117
Я тоже. но не мешает нисколько. Start game я знаю, что означает, остальное можно понять по пиктограммам и внешнему виду
>> No.290182  
KSP-2012-10-27-00-09-44-79.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Где тут в покорители северного полюса записывают?
Заодно нашел обломки самолета из >>289820.
>> No.290218  
Что за тема с покорением полюса, неужели так сложно долететь?
>> No.290219  
>>290218
Сложно долететь, приземлиться, взлететь, долететь обратно и опять приземлиться.
>> No.290221  
>>290219
Что, и еще обратно лететь? Я вот все оптимизирую мой самолет, чтобы топлива хотя бы туда хватило.
>> No.290248  
Писавший-отчеты-кун репортинг ин. Сейчас в гостях, пишу с эксплоера. На день полеты прекратились, но в принципе, почти готов сверхтяжелый самолет, который должен будет долетать до полюса и обратно, и возможно, облетать Землю вдоль экватора. Но это все завтра, так что, возможно, кто-то сделает это раньше меня. Только чур без SAS модулей.
>> No.290345  
>>290248
Посоны, обесните.
Как я понял, у каждого Кермана за спиной реактивный ранец. Как его включать? Вышел погулять в космос и писец, капсула улетела без меня.
>> No.290357  
>>290345
На R.
>> No.290380  
>>290219
На самом то деле сложно оказалось делать самолеты как таковые. Если все правильно и с умом расходовать топливо потом то проблем никаких возникнуть не должно.
>> No.290799  
Ну что вы, пилоты?
>> No.290845  
>>290799
Вчера скачал.
>> No.290867  
screenshot132.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>290248
У тебя был опыт высадки на луну? Предположим, мне удалось преодолеть земную атмосферу и даже долететь до луны. Этого хватит, чтобы успешно прилуниться, а потом ещё и вернуться обратно?
>> No.290880  
>>290867
Отбой тревоги, название себя оправдало.
>> No.290897  
>>290867
Топлива для торможения надо почти столько же, сколько для схода с орбиты Кербина и становления на орбиту Муна. Обратно вернутся, пожалуй, попроще будет, т.к. требуется вернуть только кабину с парашютом. Есть дефолтный сценарий, где готовый к посадке модуль орбитит Мун, можешь потренироваться.
>>290880
Лол, ну а куда ты собирался с таким количеством топлива?
>> No.290910  
Кербин.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288685
Носитель "Союз" успешно вышел на высоту в сорок километров, однако здесь случилось непредвиденное - закончилось топливо. Тем не менее, командный модуль успешно приземлился на воду.
>> No.290916  
>>290867
Нет, пока занимаюсь самолетостроением. И сейчас поставлен в тупик одной проблемой. Пока я ее не решу, нет смысла что-то писать.
>> No.290930  
Кербин-1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288685
Второй полёт оказался более удачным. Модуль был выброшен на девятьсот километров от земли. Один из членов экипажа передаёт привет с орбиты.
Интересно, как долго пришлось ждать падения модуля на планету?
>> No.290933  
>>290930
Это он в открытом космосе?
>> No.290934  
>>290933
Он - это шлем возле левого двигателя. Астронавт прилип к модулю и больше не мог от него отлепиться.
>> No.290939  
>>290934
Совсем садист штоле?
>> No.290947  
Кто-нибудь хочет помочь с опытами? Для этого придется совершить один или два продолжительных атмосферных полета.
>> No.290964  
>>290947
Насколько продолжительных? Вокруг экватора? Вообще, опиши суть задания, может и помогу.
>> No.290968  
>>290939
А я причем? Я пытался заставить его залезть обратно.
>> No.290972  
>>290964
Насколько я знаю, еще никто не летал вокруг экватора.
Задания два.
1) Составить формулу зависимости скорости самолета от его массы.
2) Составить формулу зависимости скорости самолета от высоты полета.
Одновременно их нельзя проводить, чтоб не нарушать принцип единственного различия. Так что тебе придется выбрать. Но я бы хотел, чтоб это был опыт №1, в нем не может быть ошибок.

Суть первого опыта. Полет нужен всего один, но если захочешь провести его два раза, то используй два разных самолета, данные будут точнее. В качестве конечной точки можешь выбрать Южный полюс, доброанон туда еще не летал. Расстояние может быть и меньше, но чем оно больше, тем точнее результаты.
Тебе нужно будет лететь не меняя направления, тяги (лучше пусть она будет максимальной), высоты (лучше пусть это будет наиболее "продуктивная" высота, похоже, что для реактивного самолета это 5000-7000м а для турбореактивного 10000-15000м), и с каждым опустевшим баком записывать среднюю скорость самолета. Лучше сделать так, чтобы баки не различались по объему, но если это не возможно - то придется считать по затраченным литрам или по времени, тогда нужен секундомер.
Потом нужно будет составить график зависимости (где Х-масса самолета а У-скорость) и написать формулу.
Для расчета массы просто вычитай массу топлива в каждом истраченном баке (масса полного бака - масса пустого).
И записывай все события, происходящие в пути. Внезапные проблемы с управлением и так далее.

Второй опыт нужно проводить в нескольких повторностях. Техника проведения та-же, но в этот раз Х-ом будет высота полета. Слетать придется минимум три раза (в качестве первого, с максимальной высотой можно использовать данные по скорости из опыта №1). Далее нужно слетать на средней (например 10000м) и малой (5000м) высоте. Важно не менять модель самолета в опыте №2.
Еще одна причина, по которой первый опыт лучше провести сначала - зависимость от массы может оказаться настолько сильной, что это исказит данные второго опыта, и понадобится умножат их на коэффициент массы из первого опыта.

Нравится?
>> No.291007  
>>290897
> количество топлива
Универсальный разгонный блок же.
>> No.291031  
Ну так что насчет опытов? Кому-нибудь интересно?
>> No.291067  
Запилите инструкцию для нуба, как до луны долететь.
>> No.291071  
>>290972
DAT SERIOUS BUSINESS
>> No.291073  
>>289221
>>291067
>> No.291102  
>>291067
Поставить Мехджеб.
Вывести ракету на круговую орбиту параллельную экватору по направлению вращения Кербина (90 градусов на навболле).
Нажать кнопку Transfer to Mun.
???
Разбится на темной стороне.
>> No.291312  
Прилунился на жопу. двигатель и нижний бак взорвались но кабина цела. вылез из кабины, решил сделать пруф. попробовал прыгать. в прыжке включил ранец и поднялсяна приличную высоту, но потом случился какой то баг и внезапно скафндр потерял всякую скорость и камнем пиздалуся об луну подняв облоко пыли. лол
Кто нибудь пробовал выйти на лунную орбиту с помощью ранца?
>>291067
Я делаю так:
1. >Вывести ракету на ~~круговую~~ орбиту параллельную экватору по направлению вращения Кербина
2. Продлить орбиту до примерного совпадения с орбитой луны топлива уходит много, но никаких шансов разминуться
3. Попав под влияние лунной гравитации тормозить, пока не выйдешь на орбиту луны, дождаться пока место прилунение под тобой будет неподалеку от темной стороны скрины красивее когда ~~Земля~~ Кербин будет чуть над горизонтом.
4. Продолжать тормозить пока ракета не начнет тупо подать на луну вертикально, заранее направить нос вверх
5. Под конец падения остановить его и понемногу притормаживая добиться плавного прилунения
из-за нероности поверхности луны в момент приземления высотомер может показывать нескольно километров, так что ориентируемся на глаз%%
6. Прогуляться по поверхности, сделать скрины на память о первом прилунении
7. Вернуться в кабину и лететь домой.
8. ?????
9. Один маленький шаг для одного кермана и огромный для всего карменечества

Асло я собираюсь добиться в ближайшее время многоразового пилота. Суть такова: лечу куда-либо на испытанной ракете, возвращаюсь. падаю в кабине с парашутом не в воду. Лечу с другим пилотом за старым пилотом на самолете. приземляюсь рядом с капсулой, покидаю кабину. Переключаюсь на первого пилота, сажусь в самолет, лечу на стартовую площадку на следующий полет в космос. Третий космонавт во второй ракете покидает кабину, на его место садится первый пилот, летит куда-либо.
>> No.291315  
>>291312
> спойлер
- Чувак, до Земли не подбросишь?
- Да не вопрос! Только кабина одноместная.
- Никаких проблем. Хавка и пиво вон там, журналы вон там, вернусь через месяц.
- Замётано.
>> No.291320  
>>291312
Лучше ставь трехместную кабину, и то одного то двух оставляй на земле.
>> No.291325  
1281790948_w7xezcqzb3iston.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291320
Закрепить лестницу на корпусе и летать с попутчиками.
>> No.291335  
шланг.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291320
Я думаю трехменстная вообще ненужна. Слишком тяжелая. Вместо нее можно перестраховаться лишним малым баком с топливом. Если бы размеры ракеты были бы неограничены дело другое, а тут ведь каждый грамм на счету

Алсо кто нибудь знает, как трубу для топлива перекинуть через отстыковочный модуль. Он больше диаметром и бак сверху и снизу никак не соединить. Очень хочется поставить кабину пониже, чтобы залазить было не так долго, ну и меньше риск сорваться, а кабина обязательно должна отстыковаться. Двигатели сверху пробовал - слишком неустойчивая ракета становится и САС-модуль сходит с ума, хотя похоже других вариантов нет.
>> No.291336  
>>291325
А не отваляться?
>> No.291342  
Блин, посоны, как побороть это чертово притяжение? У меня у всех ракет заканчивается топливо и они падают обратно. Какой примерно должен быть запас горючего?
>> No.291343  
rocket.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291335
Сделай обвес из трех маленьких баков и перегоняй топливо через них.
>> No.291344  
>>291342
Лей от души, казенное же.
>> No.291352  
>>291344
Здрасте!
Спросят же потом, куда потратил. Это тебе не Сколково и не Роснано, за каждый литр спросят.
>> No.291353  
>>291342
диванный циолковский в треде
Делай несколько баков, которые будут отбрасываться вместе со ступенями.
>> No.291354  
>>291342
Зависит от двигателя. И используй отстыковочные модули. У меня при выходе из атмосферы остается не больше десятой части начальной массы Но бороться с притяжением все равно бесполезно, если конечно ты не задался целью сразу ломануться до других планет или солнца.
Выйдя из самых плотных слоев атмосферы плавно заваливай ракету на отметку 90 градусов и потом еще оставайся на этой отметке носом, пока не выйдешь на орбиту. нажимай M, чтобы увидеть траекторию ракеты. И не обязательно врубать тягу на всю. Так с небольшой тягой, зафиксировнаным направлением носа можно следить за траекторией, чтобы вовремя выключить двигатель.
>>291343
Об этом я догадывался. Все же такой вариант не самый приемлимый, т.к. я расчитываю по бокам и сверху налепить дополнительные ступени. Алсо, разве топлибо бедет переходить из второго бака в третий? не думаю что разработчик игры предусмотрел таки извращенские схемы
>> No.291357  
>>291336
Можно проверить.
>> No.291376  
Пасажир-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291357
Проверил. Интересно было бы взглянуть из элюминатора когда в него глядят с той стороны (пасажир 1.жпг), но не судьба. при попытке переключится вот что написал (см. пасажир2.жпг). Зато эксперементально подтвердилась возможность пересадки из одной кобины в другую.
>> No.291377  
>>291376
> Файл: Пасажир-1.jpg
RIDE THE LIGHTNING А оно взлетает?
>> No.291385  
15000м.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291377
Еще как. Правда не очень высоко. С луны стартовать наверное хватило бы. Пикрелейтед мог быть и выше. Не совсем правильно расходовал топливо. Половина наверное потратилась на преодоление атмосферы. А потом даже село без шасси, потеряв от удара двигатель.
>> No.291387  
>>291385
В смысле с четвёртым пассажиром на лестнице.
>> No.291389  
>>291387
А не жесть-ли это?
>> No.291390  
Черт побери, мне сегодня снилось, что тред дошел до бамплимита, и создали новый. Что я, типа, захожу, и обижаюсь, так как не успел предложить свой ОП-пик.
>> No.291391  
>>291390
Это мог быть вещий сон, срсли.
>>291389
Их всё равно много.
>> No.291392  
>>291387
Нет же. пасажир2.жпг пишет при переключении, когда залез на лестницу и собрался уже взлетать. Так то. Я же не могу совершить запуск будучи переключеным на космонавта, который не в кабине.
>> No.291394  
>>291389
Вообщето идея радилась из гуманистичных побуждений небросать пилота в тундре.
>> No.291396  
>>291376
Как вы менюшку с орбитами открываете?
>> No.291401  
>>291396
Это карта (М).
>> No.291407  
мусор.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291396
А еще антена в спейс центре. Там, в отличие от карты, открывающейся в момент полета, есть список запущенных ракет, хотя переключаться можно где угодно просто шелчками по пиктограмме кабины
>> No.291429  
XL1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.291609  
Котаны, а можно краткий мануал по основам?
>> No.291621  
>>291609
Сейчас сварганю.
>> No.291636  
8-13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291609
И так.
Суть игры в постройке и пилотировании летательных аппаратов. Все объекты ведут себя соответственно законам физики, и построенный неправильно аппарат не взлетит или будет плохо летать.

Рис.А - меню космодрома. 1)ВПП, здесь взлетают самолеты. 2)Ангар для самолетов, в нем их можно конструировать. 3)Ангар для ракет. Набор деталей одинаков, разница, по видимому только в способе взлета. Самолеты взлетают горизонтально, ракеты - вертикально. 4)Площадка для запуска ракет. 5) Антенна. С ее помощью можно следить за своими полетами, отменять их, переключаться между аппаратами, наблюдать за планетами.

Рис.Б - внутри ангара для самолетов. При первом заходе сюда предложат выбрать кабину для нового самолета. Впрочем, тут есть несколько готовых.
1-6 меню. 1)Название аппарата. 2)Создать новый. 3)Загрузить. 4)Сохранить. 5)На старт. 6)Выход.
7-12 окна с деталями. 7)Двигатели и баки. 8)Элементы управления (элероны, рули высоты, микродвигатели). 9)Аэродинамика. (Крылья, обтекатели. Так-же сюда входят модули для отстыковки, трубы для топлива, стабилизаторы и крепежные трубы). 10)Доп.инструменты (шасси, парашюты, опоры для посадки). 11)Декор(нет в бесплатной версии). 12)Что-то про команду(нет в бесплатной версии).
13)Устанавливать предмет с двух сторон симметрично(будет установлено 2 предмета). 14)Устанавливать параллельно длине корпуса. 15)Отделы. Запускаются в действие в порядке от большего номера к меньшему. На пикрелейтед отдел №1 - модуль отстыковки. То есть сначала включатся двигатели (модуль 1), а потом произойдет отстыковка. Запуск нового отдела - "пробел"(по умолчанию), в т.ч. для запуска двигателей. 16)Показать вектор подъемной силы. 17)Показать вектор тяги двигателей. 18)Показать центр тяжести. Центр тяжести не должен быть как можно ближе к центру крыльев, остальные тонкости постройки обсуждались ИИТ, перечислять их долго.

Рис.В - самолет в полете. WS - ось тангажа. AD - ость рысканья(если я правильно ее называю) QE - ость крена. Советую сразу сменить QE на рысканье а AD - на крен, так как это какой-то бред, ни в одном симуляторе нет такой раскладки. Тонкости управления самолетом я описал вот здесь. >>289678
1)Ускорение временем. Но пользуйся им аккуратнее, оно не время ускоряет, а все процессы, самолет может потерять управление. 2)Как-то не особо понял, что это. 3)Высота над уровнем моря. 4)Показатель атмосферы. Чем выше - тем разряженнее. 5)Направление движения самолета относительно земли (не путать с креном). То есть чем сильнее стрелка указывает вверх, тем быстрее самолет набирает высоту. Если внос самолета направлен вверх а стрелка указывает вниз - значит ты падаешь. 6)Изображение пилота. Транслируется по всем каналам родной планеты. 7)Скорость. Судя по всему, модульная. 8)Тяга двигателей. С повышением тяги растет расход горючего. 9)Нет данных, аноны, дополните меня! 10) Курс. 90 градусов - курс на восток. 11)Шар направления. Основной прибор. Горизонтальная шкала показывает курс, вертикальная - крен. Синяя сфера - небо, коричневая - земля. Бежевая "птица" то, куда самолет направлен носом. Желтая цель - направление движения без учета тяги двигателей. Желтая цель с перекрестием - направление противоположное направлению движения. Розовые - вейпойнты, не очень понял, что это. Вообще эти цели не имеют значения, если полет проходит в атмосфере.
12)Отсеки. Если нажать правой кнопкой на отсеке на самом самолете, появится кое-какая информация. Если на кабине - возможность ее покинуть (EVA), если на лестнице - выдвинуть. 13)Топливо. 14)Действующая ступень. 15)Тяга в разных осях (wasdqe). 16) RES - микродвигатели, используются в безвоздушном пространстве для управления. Клавиша R. 17) SAS - Система, помогающая управлять самолетом, поддерживающая заданное направление. Я не использую ее, так что подробностей не знаю. Нужна только в космосе.

Рис.Д - Карта (клавиша М). Здесь показываются все объекты и их орбиты. 1)Космолет. 2)Перигей (ближняя к планете точка обриты). 3)Апогей(высшая точка орбиты).

Если есть вопросы, можешь спрашивать. Плюс в треде написано много чего интересного.
>> No.291638  
>>291636
Вашу мать, ну и настряпал я ошибок.
> Центр тяжести должен быть как можно ближе к центру крыльев
> Если нос самолета направлен вверх
> Клавиша для SAS - T
> Последний рис. "Г"
>> No.291642  
>>291636
Вот мы и нашли оппик\оппост для следующего треда, посоны.
>> No.291650  
> Рис.В
> 9)Нет данных, аноны, дополните меня!

Написано G-force. Значит это перегрузки, которые испытывает экипаж.
> 17) SAS - Система, помогающая управлять самолетом, поддерживающая заданное направление. Я не использую ее, так что подробностей не знаю. Нужна только в космосе.
В ракетах я её включаю прямо со старта. Это гиростабилизатор, или что-то в этом роде. Мешает ракете вращаться в любом направлении. В какой-то степени предотвращает крен и потерю управления, но и манёврам мешает.
> (нет в бесплатной версии).
А что это за версия такая? Я качал демку с офф-сайта, в ней и половины нет того, что есть у тебя. Разве ессть другие версии, которые можно получить, не становясь пиратоненяшей?
>> No.291652  
>>291650
Ничего не знаю о версиях, если честно. Качал с торрента. Закладки "Команда" и "Декали" есть, но в них ничего нет. Значит должно быть в той версии, что покупается на сайте. Про демку вообще ничего не знаю.
>> No.291734  
Ashampoo_Snap_2012.10.30_15h00m05s_002_Kerbal-Spac.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Хм. С хрен знает какой попытки, дорогие аноны, получилось так. А ведь просто хотел выйти на орбиту хотя бы самого Кербала. Но потом вдруг меня захватило притяжение луны и таки пульнуло дальше. Теперь даже и не знаю как вернуться.
>> No.291735  
>>291734
> самого Кербала
Кербина.

Со мной та же хрень в какой-то момент произошла и безо всякой луны. Надо взлетать менее вертикально, и не тратить всё топливо, а оставить бачок-другой для возвращения..
>> No.291738  
>>291735
Остался бак на 400, но не думаю что хватит.
>> No.291780  
Самолет.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
И так, аноны, можете меня "поздравить". Моя пятидневная программа официально закончилась полным провалом.
На пикрелейтед - сверхтяжелый четырехмоторный турбореактивный самолет ССТ 3.1 ОСОАВИАХИМ. Его полная масса - 55т, пустая - 22.5т, запас топлива - 5600л.
Создавался он для одной цели: совершить посадку на любом плюсе и вернуться на базу. Но, как показал последний сегодняшний тест, максимальная покрываемая им дистанция - 1200км. Этого не только не хватает для такого полета (расстояние до полюса 1000км). Его максимальная дистанция лишь на 20% превышает максимальную дистанцию полета предыдущего самолета ТС 2.4 Челюскинец М, массой в 15т и запасом топлива 2400.
Все это говорит о практической невозможности постройки самолета, способного выполнить такое задание. Расход топлива растет вместе с числом двигателей и массой, большую часть которой занимает это топливо. Это порочный круг, увы. Скоро я подробно опишу все проблемы при постройке тяжелых самолетов.
На этом заканчиваются мои попытки полета туда и обратно. Если бы у меня была сотня нефти хотя я тратил ее десятками тысяч, то я бы назначил ее в качестве премии тому, кто сможет создать такой самолет.

Если кто-то хочет полетать на ОСОАВИАХИМЕ, то я выкладываю его, но хочу предупредить о специфических тонкостях в его управлении. Скорее всего, они будут актуальны для любых тяжелых самолетов.

1) Его подъемной силы не хватает для взлета. Нужно ждать, пока двигатели нагреются до красна (около 10сек), проехать ВВП, удерживая клавишу S. Когда он съедет с ВВП, начнется спуск к воде. В какой-то момент он оторвется от земли. Сразу же нужно убрать шасси и не дать ему понизить высоту. Вскоре он стабилизируется, тогда можно чуть сбавить тягу, чтобы двигатели не перегревались.

По началу он не летит выше 10000м при V 200м/с. К концу пути способен достичь 15000м при V 400м/с и выше. Править нужно очень плавно, не допуская резких движений, так как самолет такого размера нельзя вывести из штопора в принципе.

К посадке готовиться заранее. Садиться при тяге не более 5 рисок, но не забывать о ухудшающейся управляемости. Здесь правило "без резких движений" действует еще жестче, чем при полете. Один плюс - не нужно следить за креном, крылья сами по себе не допускают его, так что можно повернуть камеру и смотреть на самолет с боку.

После посадки самолет вряд-ли взлетит. Он на столько облегчатся, причем, неравномерно, что может перевернуться при взлете. К тому же, убрав шасси на земле, он уже не сможет выпустить их.

При перелете через полюс камера и все датчики переворачиваются, при этом может показаться, что самолет теряет управление. Нужно просто довериться ему и вручную восстановить положение камеры. Вскоре компас придет в порядок.
>> No.291785  
Анон, своровать или взять демку? Насколько различны последняя и бесплатная версии?
И что на счет модов? Стоит ли мне ставить если я ни разу не играл в эти ваши полетушки или стандартного набора более чем хватит?
>> No.291786  
>>291785
Алсо, ссылки или хотя бы номер последней версии крайне приветствуются.
>> No.291791  
>>291786
Скачал с рутрекера, по ссылке в оп-посте. Все устраивает. Играю без модов, пока не чувствую надобности.
>> No.291800  
>>291780
Отстыковывающиеся топливные баки? Выжрал соляру - сбросил.
>> No.291843  
Мод на электричество и солнечные панели очень помогает и вообще необходим для по-настоящему дальних полетов.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/10094-0-16-Electric[...]15%29
>> No.291857  
>>291780
> 1) Его подъемной силы не хватает для взлета.
Была такая проблема, решил очень просто — четыре твердотопливных ускорителя, которые работают при разгоне и отстреливаются примерно через 10 секунд после взлета.
> 15000м
Разве есть смысл залетать на такую высоту? После 12 км воздух становится слишком разреженным и его поступление в двигатели становится меньше оптимального.
>> No.291864  
>>291857
> четыре твердотопливных ускорителя
Это какие?
> После 12 км воздух становится слишком разреженным и его поступление в двигатели становится меньше оптимального.
Все это требует опытного подтверждения. Пока я ничего такого не заметил.
>> No.291872  
>>291864
> Это какие?
Смотри пикрелейтед.
> Все это требует опытного подтверждения. Пока я ничего такого не заметил.
Тащем-та, подтверждается кликом правой клавишей мыши по двигателю. Там есть две циферки — Optimal Airflow (у турбореактивного двигателя она равна 60) и Current Airflow.
>> No.291873  
KSP-2012-10-30-20-37-23-15.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291872
Картинку забыл.
>> No.291881  
Snowbird-Mk-3.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291780
Небольшая уловка, при старте прежде чем давать тягу зажимаем B и пока двигатели разогреваются, самолет стоит на месте.
как бонус держите мой самолетик.
>> No.291887  
>>291881
Ну так я писал об этом.
>> No.291888  
>>291881
О, это же та самая "няша", которая первая долетела до полюса?
>> No.291928  
KSP-2012-10-31-00-14-27-74.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Присоединяюсь к вам.
Пролетел почти половину расстояния до южного полиса.
>> No.291930  
1257615360112.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291928
> полиса
>> No.291932  
>>291928
> плюса
слоуфикс
>> No.291933  
11-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291932
>> No.291961  
screenshot0-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291734
Скрины делаются нажатием F1 во первых. Для того чтобы вернуться к батюшке Кербину сначала убедись что не сильно обогнал его либо не отстаешь, а потом стандартные маневры на орбите. немного ужимаешь ее, только старайся не тормозить, а то отстанешь. даже зетратив немного топлива через пару месяцев снова вернешься к гравитации Кербина, а потом маневрируй уже на ней.
Если уже отстал, либо опередил то возможно найдуться гуры которые тебе пояснят за маневры. Я добиваюсь совпадения орбит. Керманы бессмертны, можно подождать пару лет, пока наконец два небесных тела встретятся. Есл орбиты в одной плоскости стоновишься пенердикулярно направлению движения все в той же плоскости и делаешь дуги орбиты шире\уже уже к солнцу, шире от него, которые на 90 и 270 градусов от тебя, и по наравлению движения, либо наоборот чтобы отдалять\приближать от притягивающего тела в данном случае солнца ту часть дуги, что за притягивающим телом, то есть 180 градусов. Все эти маневры следовало бы изучить еще до попыток добраться до луны. Главно помнить что ты не над землей а на орбите и тут уже совсем иные законы.

Алсо зацените мой стротобур, котаны

Алсо треду не хватает пафосной музыки
YouTube: Iron Savior-Back into the light
%%
>> No.291974  
>>291961
> screenshot0.png
> screenshot5.png
> screenshot1.png

О боже, что это? И как далеко оно улетело?
>> No.291976  
>>291974
Оно, наверное, вышло на орбиту вокруг звезды.
>> No.291978  
>>291961
При запуске сколько фпс?
>> No.291988  
>>291974
До Mun норм. Со ступенями напортачил - могло бы быть и больше. И еще посадочный модуль подвел развалился при косании, так что не стал делать позорнах скринов.
>>291976
Это запросто. В перспективе орбиты других планет. Но пока не полностью испытал нижние ступени точно не могу сказать
>>291978
Если я правильно понял что такое ФПС, то 60. Все равно тормозит, так что отключу в слудущий раз.
>> No.291990  
> screenshot0.png
> screenshot5.png
> screenshot1.png

Я не знаю, что это но оно ахуенное!
И что за имечко у корабля? ПМС ПСШШ?
>> No.292003  
screenshot7-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>291990
Я не даю имечки неиспытанным прототипам. Глупо же. Все равно скорее всего развалится. Первые две буквы и цифра - порядковый номер посадочного модуля, который становится базой для ракеты. Уже с испытанным ПМ я начнаю подбирать удачное расположение баков и необходимые для разгона такой массы число двигателей. А последние символы уже для обозначения этапа конструирования стартовой части ракеты. Для упрощения строительства многоступенчатых ракет пользуюсь приемом пикрелейтед, одсюда ННН
>> No.292103  
Аноны! Если вы сделали хороший самолет, то пишите о нем, о разных находках в конструкции, а лучше, выкладывайте его. Кто знает, может он добьется чего-то.

Я думаю, не организовать ли нам музея авиации?
В папке, которая будет периодически обновляться, будем собирать файл самолета, его описание, описание его достижений и скриншоты. Пока я смотрю на вот эти самолеты.
>>289546
Первый самолет, несущий бомбовую нагрузку.
>>289651
Первое упоминание о достижении Северного полюса.
>>289708
Первое документированное достижение северного полюса.
>>289785
Второе
>>290182
Третье
>> No.292107  
>>292103
А почему тут всё про самолёты и про полюс? Неужто доброанон до хотя бы луны ракетой не долетал, кроме того парня в первых постах?
>> No.292113  
>>292103
> Первый самолет, несущий бомбовую нагрузку.
И ракетную. >>289555 >>289573
> пишите о нем, о разных находках в конструкции
Собирал как собиралось, лол. После обработки напильником хоть ведро с гайками летать будет.
> а лучше, выкладывайте его
Вечерком выложу свой F-15 в открытый доступ.
>>292107
> А почему тут всё про самолёты и про полюс? Неужто доброанон до хотя бы луны ракетой не долетал, кроме того парня в первых постах?
Прежде чем в космос соваться надо родную планету изучить. До луны долететь - раз плюнуть. А вот вокруг Кербиношарика и при этом не поломать казённое имущество к чертям собачьим - это вам нон пенис канина.
>> No.292114  
Доброкосмонавты, подскажите, может у кого есть серия годнейших руководств? раш по ютубу годного не дал
>> No.292118  
А возможно ли переключение между ступенями БЕЗ их отстрела? Моя хочет VTOL.
>> No.292119  
>>292114
>>289221
>> No.292123  
>>292107
Ну а ты организуй про космос.
>> No.292126  
>>292118
Да, десу.
>> No.292128  
>>292114
Почитай тред, десу. Там писано некое количество руководств, десу. О годности суди сам, десу, но я считаю, из них все можно понять, десу.
>> No.292129  
>>292119
Вот вырасту и сделаю нормальный гайд.
>> No.292130  
>>292126
Збс, десу.
>> No.292132  
147983.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292130
> Збс
>> No.292158  
>>292123
Но я же нуб, который даже на орбиту нормально выйти не может.
>> No.292159  
SPH.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
- Ястреб 4 - Гнезду. Время полёта - три минуты сорок секунд, все системы в норме, запас топлива около восьмидесяти пяти процентов.
- Гнездо - Ястребу 4. Воздушный коридор открыт, следуйте маршруту.
- Ястреб 4, вас понял, выхожу на заданную траекторию. <...> Это Ястреб 4, цель в зоне видимости. Ожидаемое время выхода - пятнадцать секунд, разрешите начать подготовку к выпуску ракет.
- Гнездо - Ястребу 4, разрешение получено.
- Так-с, курс задан, амплитудные колебания в норме, SAS модуль включён. Ракета пошла!
- Гнездо - Ястребу 4. Учебные (воображаемые) цели успешно поражены. Отличная работа, Ястреб, отличная работа. Возвращайтесь на базу для дебрифинга.
<...>
- Так точно, председатель. Инициатива X-COM набирает обороты. Мы готовы встречать гостей...

Крутые Керманы не смотрят на взрывы. В архиве сам истребитель-перехватчик и недоделанный ВТОЛ.
>> No.292161  
>>292158
Да не, выйти на орбиту любое ведро с гайками сможет. А вот вернуться - это уже задачка. У меня так около полудюжины экипажей превратились в искусственных спутников Кербала.
>> No.292164  
>>292158
Начнём с самого простого. Берёшь командный модуль, присобачиваешь под него декуплер, к декуплеру пару баков с горючим, под них - реактивный движок. Лучше не один. Поливаешь сверху соусом из САС модулей, РЦС трустеров, РЦС-топлива, винглетов и прочая и прочая. Выходишь на стартовую площадку. Жмакаешь пробел, врубаешь САС ("t"), потом шифт до упора. Смотришь на то, как плющит пилота. Ставишь галочку в плане, зачитываешь заранее подготовленную траурную речь "при исполнении долга перед Родиной". Начинаешь морально подготавливать нового пилота.
>> No.292175  
>>292164
Это я делал уже и не раз. Отлететь от планеты хоть на расстояние её диаметра - раз плюнуть. А вот Сделать так, чтобы модуль продолжал двигаться вокруг неё, а не плюхался обратно и не улетал вращаться вокруг солнца... В демке у меня один раз получилось сделать два оборота, а потом остатками топлива снизиться до атмосферы и спуститься на парашюте, разбившись о скалы при казалось бы удачном приземлении, но конструкция, которой я это делал, не сохранилась и, похоже, свойства некоторых деталей и/или физика с версиями изменились, так что повторить никак не получается.
>> No.292183  
>>292175
Вот за этим я и веду серию своих опытов. Вот протрезвею - продолжу. Тогда мы и массу планеты узнаем. А как узнаем массу - сможем рассчитывать траектории.
>> No.292185  
screenshot8-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Наконец-то я смог вывести корабль на орбиту.
Раньше всё заканчивалось тем, что корабль заносило в бок и он разбивался, но теперь он ровно по прямой вышел на орбиту земли.
Прям достижение.
Теперь буду улучшать свою корабль, дабы мой экипаж мог вернуться на землю хотя бы в виде бесформенного мяса.
>> No.292188  
А вы знали про вот их?
ruwiki://ДезикиЦыган
Я - нет.
>> No.292190  
>>292185
> Раньше всё заканчивалось тем, что корабль заносило в бок и он разбивался, но теперь он ровно по прямой вышел на орбиту земли.
> по прямой
> на орбиту

/0
Орбита-то кривая.
Алсо, пруф орбиты?
>> No.292192  
>>292190
Очевидно, он имеет в виду ось У, десу.
>> No.292195  
>>292185
Только не говори, что выводил корабль на орбиту на одних твердотопливных ускорителях. Да еще и с лишним грузом из бесполезных кусков самолетных двигателей.
>> No.292199  
>>292183
> Тогда мы и массу планеты узнаем.
Есть же в вики. Или так слишком скучно? :3
>> No.292201  
>>292199
Да? Не знал ни о какой Вике.
Знал бы ты, как ты меня сейчас обломал. Я ведь пол работы уже закончил. Накачу еще 100грамм по этому поводу.
>> No.292202  
screenshot14.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292190
ололол, "ПРО в области космического ракетостроения" воврался в тред

>>292195
Похоже меня не правильно поняли или я не то сказал.
На пикрелейтед показано что я хотел сказать.
>> No.292203  
>>292202
Какая же это орбита?
>> No.292204  
>>292203
Ну увидел надпись суборбитальный, ну и перепутал c орбитальный.
Нуб же.
Алсо для меня даже вывод на суборбитальную траэкторию уже достижение.
>> No.292206  
0_61d28_4a29bc29_XL.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292204
Значит ты американец, десу! У первого американского космонавта астронавта, десу была подобная траектория, десу. Кстати, он взлетел чуть выше Гагарина, десу.
>> No.292211  
Orbit.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292202
Вот орбита, десу.
>>292175-кун-у-которого-получилось.
>> No.292233  
screenshot1-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Уже который раз пытаюсь вывести маневры на Мохо, и каждый раз игра намертво виснет. Сейчас попробую еще раз.
>> No.292302  
screenshot4-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292233
После нескольких лет дрейфа в космосе я наконец смог физически зафиксировать Мохо! После этого встать на нужный курс стало вопросом времени. И вот, наконец, первый снимок с орбиты.
>> No.292305  
>>292302
> screenshot4.png
Криппота. Астронавт выглядит так, будто давно умер и мумифицировался.
Алсоу вы меня убедили скачать. Играл прошлым летом, когда задачей было построить кораблик и отправить подальше. Пойдет ли на нетбуке?
>> No.292306  
screenshot2-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292302
Завидую тебе, Анон.
А я вот до сих пор не могу выйти на орбиту родины. За то опять улетел туда куда пока как бэ рано.
>>291734-кун
>> No.292308  
>>292305
> Астронавт выглядит так, будто давно умер и мумифицировался.
>>292302
> После нескольких лет дрейфа в космосе
>> No.292315  
screenshot12-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292302
Ну это просто pooshka. Я серьезно недооценил плотность атмосферы на Мохо, и в ходе приземления остался без корабля. Кербонавт выжил, что радует, но теперь ему предстоит долгая и мучительная гибель от удушья на чужеродной планете.
>> No.292316  
screenshot14-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292315
Вот и все, что у него осталось! Можно ли взлететь на аэродинамическом конусе и джетпаке?
>> No.292319  
>>292316
Судя по выражению лица он начинает догадываться о своей судьбе.
>> No.292321  
>>292316
Ох лол. Платиновый пост этого треда.
>> No.292328  
>>292305
На минималках пойдет, но иногда фпс будут проседать, особенно при тайм варпе.
>> No.292337  
Orbit-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292306
> screenshot2.png
Ну ты загнул, однако. Такой штукой к Еве лететь, что твоя орбита и показывает. А вокруг Кербина держит пикрелейтед.
И траекторию раньше загибай. Где-то с середины атмосферы можно начинать отклоняться от вертикали.
>> No.292344  
screenshot3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292337
Попробую. И твой может воссоздам.
Аноны, где посмотреть вес всей конструкции иль самому с калькулятором сидеть?
И вот новая вундервафля для луны.
>> No.292345  
>>292328
Спасибо, попробую. Иначе буду гонять на домашнем пека.
>> No.292353  
>>292344
Есть мод на это дело.
>> No.292472  
Eggog.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288685
Купил, скачал, не запускается. Щито делать?
>> No.292475  
>>292472
Ты запускаешь патчер или саму игру?
>> No.292477  
>>292472
Голос с дивана:*
Запускай от имени администратора.
>> No.292480  
hQbGPAAXQSs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292475
Очевидно что он патчер запускает.
>> No.292481  
>>292480
Зачем он это делает?
>> No.292483  
>>292481
Так я же пик запостил.
>> No.292484  
>>292345
А есть моар подобного? Или скажи, как это называется?
>> No.292487  
>>292484
Месье не бывал на гельбуре? Побывайте, только запаситесь едой и водой сначала.
>> No.292488  
>>292487
Почему тебе сложно мне ответить? Я бы на твоем месте никого никуда не слал. К тому же, я не знаю тег.
>> No.292490  
>>292488
А будто я знаю, вообще мимопроходил.
>> No.292492  
>>292490
В догонку, результат двух минут в великом и могучем:
http://gelbooru.com/index.php?page=post&s=view&id=167336
>> No.292494  
>>292484
Держи: http://gelbooru.com/index.php?page=post&s=list&tags=yuri+bath
>> No.292497  
>>292477
То же самое.

>>292481
А что мне ещё запускать? У меня кроме патчера ничего и нету.
>> No.292498  
>>292497
То есть как это? В папке с игрою лежит только патчер, больше ничего?>>292494
>>292492
>>292494
Гут гут, спасибо.
>> No.292512  
>>292498
> В папке с игрою
В мануале на сайте сказано, что где патчер лежит, там и будет игра. Скачивается только Patcher.exe.
>> No.292521  
я-все-понял.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292472
>>292497
>>292512
Отбой тревоги. Проблема решилась выключением антивируса и брандмаузера. Ох уж этот Касперский.
>> No.292707  
Как подключить джойстик?
>> No.292727  
>>292521
Ну держись, няша. Теперь патчер ничто не остановит и вирусы да трояны наполнят твои винды.
>> No.292768  
ksp5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Самое лучшее в Kerbal Space Program - это не покорять полюс, а показывать всем в онлайне, что я это сделал.

Ну и намучился я с самолетом, способным долететь до полюса, а кое-кто, я смотрю, уже и до Мохо долетел. Зато понял многое в самолетостроении в этой игре:

1) Для дальних полетов турбодвигатели однозначно бьют обычные, что бы ни говорил >>289569. Впрочем, судя по его скриншоту, он поставил на свой самолет обычные воздухозаборники, а надо ставить прямоточные. В таком случае выигрыш в скорости значительно компенсирует проигрыш в расходе топлива. Я летал на высоте 14 000 м плюс-минус, под конец скорость была более 500 м/с.

2) Центр тяжести полного самолета - не то же, что центр тяжести пустого. Я долго бился над проблемой, когда мой самолет, когда топилво подходило к концу, терял стабильность, садился на хвост и падал. Аэродинамический хвост на удивление тяжел, однако отказываться от него - плохая идея, так как без стабилизаторов самолет трудно управляем.

3) Четыре двигателя не нужны, достаточно двух. Четыре двигателя жрут в два раза больше топлива, а выигрыша в скорости дают отнюдь не в два раза из-за сопротивления воздуха. Двигателей должно быть ровно столько, чтобы самолет мог оторваться от земли, и чтобы угол атаки в крейсерском полете был не слишком большим.

>>289551
> Крыло, например, неизменно уходит к хвосту, но так и должно быть.
Совершенно необязательно, у большинства гражданских самолетов крылья находятся довольно далеко впереди. В KSP они ухоядт к хвосту, во-первых, из-за того, что крыльев с небольшой стреловидностью почти нет, а во-вторых, потому что даже самолетное горючие хранится в фюзеляже, а не в крыльях, как в самолетах RL.

>>291636
> 11)Декор(нет в бесплатной версии). 12)Что-то про команду(нет в бесплатной версии).
Пока нет и в платной. Команда, видимо, будет играть роль только когда запилят режим карьеры.
> 14)Устанавливать параллельно длине корпуса.
Не совсем так, это значит, устанавливать по фиксированным углам, т.е. только под углом в 0, 15, 30, 45 итд. градусов к продольной плоскости.
> 2)Как-то не особо понял, что это.
Это время.
> 9)Нет данных, аноны, дополните меня!
Перегрузка в g. Совершенно ни на что не влияющая величина.
>> No.292769  
>>292302
А что у тебя за солнечные батареи? Это из модов?
>> No.292789  
screenshot8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
От такая хуйня. Ставте ракету правее. После установки ракеты, как только включается физика от контакта с красной башней взрываются баки. Столько вундервафель отправил в утиль из-за нее.
>> No.292849  
screenshot13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Беда, аноны! Посреди полета к луне отказали двигатели, хотя четыре бака - по два на каждый еще полные. Как это могло случится? от чего? ума не приложу. не хотелось бы отсоединять сдохшие ступени и лететь домой, но делать похоже нечего.
>> No.292880  
>>292849
Зазор между баками? Стыковал их не "приклейкой" а "на глаз"? Соедини их шлангами, сильно не убудет.
>> No.292889  
крыло.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292880
Ты видишь зазор? Вот и я не вижу. Зато вижу, что они стыкованы "приклейкой" т.к. соединены с центральной ступенью отстыковывающимися крыльями у самого носа. Несработавшие баки как раз рядом с этим крылом, значит остальные баки и двигатели я лепил на них. Может дело как раз в этих крыльях?
>> No.292890  
>>292769
Да, это мод для электричества. Где-то чуть выше была ссылка на него. Двигатели на электричестве ужасно слабые, даже самый мощный из них, зато для полетов в космосе они идеальны.
>> No.292893  
>>292889
Хардпоинты и разделители не проводят топливо, поэтому тебе нужно топливными шлангами соединить первый ряд баков от центра в стороны.
>> No.292897  
>>292890
Бред какойто. Электричество в космосе нужно для аппаратуры. В игре этот аспект упростили. Следовательно солнечные батареи не нужны. Хотя выгледят на фото и модельках симпотично. На пике УГ. И я не понимаю что за электрический двигатель? Гравицапа? Или такой же реактивный, тогда опять 9000кг топлива все равно нужно, да и батареи пади не из пластика, тоже чтото весят. Если этот мод действительно дает приемущества, то какой-то читерский мод получется.
>> No.292903  
>>292897
> Электричество в космосе нужно для аппаратуры.
Ты ошибаешься, няша.
ruwiki://Электрическийракетныйдвигатель

ruwiki://Ионный_двигатель
>> No.292910  
>>292903
>>292897 this.
Ты совершенно прав, батарея и двигатель тяжелые. Мод дает преимущество в том, что не нужно боятся остаться посреди космоса без возможности менять орбиту и застрять там навечно. Как я уже говорил, мощности двигателей хватает на корректировку курса, даже приземление, и уж тем более взлет они обеспечить не в состоянии.
>> No.292989  
>>292768
Позволю себе не согласиться с тобой.
> Для дальних полетов турбодвигатели однозначно бьют обычные
Да, не спорю. Даже если бы они не позволяли пролететь большее расстояние, чем обычные, они покрывали его быстрее, банально меньше времени мы тратим на полет.
> Впрочем, судя по его скриншоту, он поставил на свой самолет обычные воздухозаборники, а надо ставить прямоточные.
Да, ни разу не пробовал ставить прямоточные. Нужно будет проверить.
К тому же, я летал не на максимальной высоте. Полеты проходили на одинаковых высотах, по одинаковым маршрутам, и результаты совпали.
> Я долго бился над проблемой, когда мой самолет, когда топилво подходило к концу, терял стабильность, садился на хвост и падал.
Как ты решил ее?
> Четыре двигателя не нужны
Не нужны для чего? Для полета на полюс никто и не ставил четыре.
> Двигателей должно быть ровно столько, чтобы самолет мог оторваться от земли
Так и есть. Но для полета до полюса и обратно (если он возможен) тебе потребуется такая масса горючего, что ты не поднимаешь его двумя двигателями. Впрочем, мне намекнули на твердотопивные усилители, возможно, они решат проблему и без дополнительной пары двигателей.

Кстати, можешь выложить свой самолет, снятый с разных ракурсов?
>> No.293013  
>>292989
Керманы, я не понел.
Скачал Electrical Energy plugin by Kreuzung, установил. В игре изменений нет, искричества тоже. ЧЯДНТ?
>> No.293015  
>>293013
Надо ставить отдельные моды для частей. Поищи в том же источнике, где электричество скачал.
>> No.293018  
>>293015
Понел.
>> No.293028  
Нетехнический вопрос: у всех Джебедия как будто упоротый постоянно? Вокруг все взрывается, а он улыбается только...
>> No.293029  
>>293028
Собирай статистику. Может быть.
>> No.293033  
>>293028
Тащем-та, у всех. Он даже стал немного меметичным из-за этой упоротости.
http://knowyourmeme.com/memes/jebediah-kerman
>> No.293045  
fdb.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ох лол!
>> No.293054  
>>293045
Не въехал.
>> No.293055  
kerbal_space_program___fan_cover_by_syrsa-d4khini.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293054
Ты что, новостей не... ах да, на АИБ же.
http://www.bbc.co.uk/russian/science/2012/10/121014freefallnewattempt.shtml
> Австрийский парашютист Феликс Баумгартнер стал первым в истории парашютистом, сумевшим преодолеть в свободном падении звуковой барьер. Он также поставил мировой рекорд высоты свободного падения, совершив прыжок с высоты 39 километров и благополучно приземлившись в пустыне в американском штате Нью-Мексико
>> No.293056  
kerbal-space-program-felix-baumgartner-401208.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293055
>> No.293060  
>>293055
Полегче. Что за тон? Да, эту новость я не знал, но это не значит, что новости не смотрим.
>> No.293062  
>>293060
> Что за тон?
Эээ... беззлобно-саркастический? Чес-слово, не хотел обидеть, звиняюсь. Миль пардон силь ву пле ми амиго!
>> No.293065  
>>293062
Ага, ладно, принято.
Просто, как это называют, "припекло". Обычно не пропускаю таких новостей.
>> No.293098  
3-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что, пилоты? Последний мой опыт поставил меня в тупик.
Суть предельно проста: два полета, одинаковый самолет, тяга, траектория, высота. Но на одном стоят обычные воздухозаборники а на другом прямоточные.
Для полетов использовал проверенный ТС 2.5 Челюскинец. (2 турбореактивных двигателя, 1050л топлива, полная масса 13.86т, пустая 7.86т)
Полеты проходили на высоте 13км, с тягой 14рисок (максимальная безопасная), курсом строго на север.
Скорость первого самолета (обычные воздухозаборники) росла с 400м/с с начала полета до 564м/с в конце. Самолет прошел расстояние в 705км (основной показатель). Затраты топлива составляли 8л/с, оптимум забора воздуха и его фактический забор на протяжении всего полета составляли 60, эффективность 0,72, мощность 153.

Скорость второго самолета (прямоточные воздухозаборники) изменялась с 440м/с с начала полета до 588м/с в конце (данные о начальной скорости могут быть не точны, так как пока самолет "устаканивался" на нужной высоте, колебание скорости были обычным делом). Затраты топлива так-же составляли 8л/с, оптимум забора воздуха и его фактический забор - 60, эффективность 0,73, мощность 198(на самом деле эта цифра варьировалась в довольно широких диапазонах, я просто взял примерное среднее значение).
А теперь самое главное: самолет прошел расстояние в 709, то есть разница не превысила 1%! Это может означать одну из двух вещей:
1) Я что-то не правильно делаю при постройке самолета (он на пике, я правильно установил заборники?).
2) Воздухозаборники отличаются только внешним видом, либо увеличивают скорость пропорционально потреблению топлива, а значит, не повышают эффективности.
>> No.293099  
>>293028
А, вот еще. Пилотом был Джебедия >>293098 (на пике видно). Улыбался всю дорогу. Впрочем, полет прошел нормально, чего не улыбаться?
>> No.293103  
kerbal-space-program-felix-baumgartner-401209.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293056
Пофиксил.
>> No.293115  
ksp7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>292989
> Кстати, можешь выложить свой самолет, снятый с разных ракурсов?
Сделал.
> К тому же, я летал не на максимальной высоте.
На максимальной высоте летать и не надо. Начиная с определенной высоты у тебя сильно падает подъемная сила, а значит, тебе приходится держать угол атаки высоким, что понижает полезную компоненту вектора скорости.
> Как ты решил ее?
Сдвинул крылья назад и переместил продвинутую SAS вперед. Последнее выглядит не слишком эстетично, но зато теперь самолет даже в конце без автопилота всего лишь немного наклоняется вверх.

>>293098
Это странно: Если у тебя была б о льшая скорость при одинаковом расходе топлива, то и пролететь ты должен был дальше. А какой у тебя в полете был угол атаки?

Судя по скрину, твои воздухозаборники в порядке.

Я проведу аналогичный эксперимент на моем самолете ночью или завтра.
>> No.293125  
>>293115
Шасси в хвосте? Ю киттин ми? Как ты его вообще садишь?
> Если у тебя была большая скорость при одинаковом расходе топлива, то и пролететь ты должен был дальше.
Есть одна мысль. Расход топлива дается очень неточным. Под показанием в 0.8л/с может крыться значение и в 0.75 и 0.84 - разница есть. Когда то я заметил это. Сначала у самолета тратилось из двух баков по 0.2л/с, я так и записал: 0.4л/с. Потом оба двигателя стали питаться из одного бака. Его расход был 0.3л/с. Можно, впрочем измерить вручную. Или надеяться на то, что нам сделают более точный литрометр (как он грамотно называется?)
Таким образом расход мог быть и увеличен, просто датчики этого не показали. Факт тот, что кончилось оно в одной и той же точке, (+-5км).
> А какой у тебя в полете был угол атаки?
Градусов 15, может меньше. Это очень легкий самолет.
>> No.293129  
>>293125
> Шасси в хвосте? Ю киттин ми? Как ты его вообще садишь?
А что такого? Классика же. Нормально совершенно садится.
> Градусов 15, может меньше.
Но одинаковый в обоих случаях?
>> No.293154  
>>293129
Это в последнем случае. В рамках следующего опыта лечу тем-же курсом, на той-же высоте, тем-же самолетом. Вот и уточню.
> Классика же.
Классика винтовой авиации. А вот успешных реактивных самолетов с хвостовой шасси я не видел. Может только на заре реактивной авиации, и то, отказались от этого.
> Нормально совершенно садится.
Да, на пике ты приземлившийся на полюсе. Значит садится. Ну окей.
Ты летаешь только с SAS?
>> No.293155  
Dedalus.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
Требуются пилоты-испытатели.
>> No.293157  
Безымянный-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я сделал это, на своей Нормандии 0.001 альфа.
>> No.293160  
>>293154
> Ты летаешь только с SAS?
Да, только так. Не хочется все время держать руку на штурвале, да и ускорить время тоже хочется.
> А вот успешных реактивных самолетов с хвостовой шасси я не видел.
Я тоже. Не знаю, мне с хвостовым шасси удобнее и привычнее еще со времен IL-2. Без него бывало пару раз, что я царапал взлетку или бился хвостом в землю при посадке.
>> No.293164  
>>293155
Знатная машина. Невероятно легко управляется, для самолета такого размера. По сравнению с моим ОСОАВИАХИМом, Дедал очень легко поднять и посадить. Даже SAS не включал.
А не понравилось мне вот что. Для 4х двигателей нужны огромные запасы горючего. Мне понадобилось где-то 30 баков по 150л, чтоб дотащить ОСОАВИАХИМ до полюса, а на Дедале их 26, хоть они и больше. Боюсь, этого не хватит до полюса, а самолет такого размера, я так понял, преследует цель полета на полюс и обратно. Впрочем, я думаю, что он вполне выдержит и большую навеску.
>> No.293167  
>>293157
Хоть бы снял Нормандию-то.
>> No.293173  
Безымянный-11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293167
Вот, держи.
>> No.293175  
--28.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293155
С ровной поверхности совсем не взлетает, а вообще хорошо управляется, как уже сказали. Посадил с первой попытки, правда, перепутал немного ступени, из-за чего парашют не сработал во время и из-за этого самолёт немного подпрыгнул, а когда он сработал, то хвост совсем оторвало.
>> No.293181  
>>293173
Какой грустный скрин. Он явно не вернется к ужину. Часто у вас там так?
мимокрок
>> No.293183  
>>293164
Он дотянет до льдов даже без подвесных баков.
>> No.293184  
>>293181
Не особо, мне тоже было его немного жаль.

Кто-нибудь знает как заставить самолёты летать без вертикальных двигателей?
>> No.293189  
>>293175
Зачем парашюты, когда есть тормоза?
>> No.293190  
>>293184
> летать без вертикальных двигателей
> вертикальных двигателей

Что это?
>> No.293193  
screenshot1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293173
Чтобы rcs сопла (скоин 1) работали, надо установить на ракету бак с топливом для них (скрин 2). На самом корабле они активируются кнопкой R.
>> No.293198  
>>293183
Я попробую.
Но до льдов дотянет и самолет с двумя двигателями. А большему кораблю - большое плаванье. Ты же имеешь планы на него?
>>293175
> С ровной поверхности совсем не взлетает
Орли? Все взлетает же. И садится без парашюта.
>> No.293207  
Еще один опыт, проведенный аналогично предыдущим >>293098 но в этот раз замерялись данные скорости в зависимости от массы самолета. При сгорании топлива в одном баке, я вычитал массу этого топлива, и записывал скорость. Из полученных данных был составлен график, где кривая скорость-масса приняла форму гиперболы, что ожидалось. Чтобы вывести точную формулу нужны еще 2-3 повторности на разных самолетах.
Пролетел самолет 703 км, таким образом не показав различий с предыдущими. Пилотировал Джебедия. Улыбался.
>>293129
Точно могу сказать про угол атаки - 11градусов.
>> No.293211  
screenshot6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Керманы - рисковые парни.
>> No.293227  
Безымянный-13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Люблю я отправлять объекты в космос.
>> No.293236  
>>288685
> NovaPunch: http://www14.zippyshare.com/v/22028994/file.html
File does not exist on this server =(
>> No.293257  
4-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Джебедию тоже можно вывести из себя.
>> No.293260  
4-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
MAXIMUM ПАФОС. Не меньше, чем от Mass Effect.
>> No.293312  
>>293257
Он просто расстроен, что полет закончился.
>> No.293326  
Thunderstruck.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто-нибудь, сделайте это летало дальше, чем на 20 км.
>> No.293340  
>>293326
> Thunderstruck
Лол.
>> No.293364  
Thunderstruck-Mk-2.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293326
>> No.293375  
ksp10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я вчера предпринял несколько попыток создать самолет, способный облететь вокруг Кербина без дозаправки. При этом пришел к теоретическому выводу, что это невозможно. И вот почему:

У нас есть двигатели с заданным расходом топлива, позволяющие развивать самолету определенную скорость, и есть запас горючего. Для того, чтобы увеличить дальность самолета, необходимо увеличить запас горючего при сохранении постоянной скорости. При этом повышается масса, и, чтобы компенсировать ее, на самолет необходимо поставить крылья, дающие равную вему подъемную силу. Казалось бы, достаточно сделать два движка с большим количеством единиц фюзеляжа, навешать достаточно крыльев, и самолет можно увеличивать до бесконечности, причем дальность будет все возрастать, так?

Нет, не так. Дело в том, что каждое крыло увеличивает воздушное сопротивление. Чем больше крыльев, тем большее воздушное сопротивление приходится преодолевать самолету, причем для этого у него имеются все те же два двигателя. Увеличение двигателей тоже ничего не даст, так как оно приведет к пропорциональному увеличению количества топлива, пропорциональному увеличению количества крыльев и, соответственно, увеличению сопротивления, которое съест приемущества дальнейших двигателей.

Таким образом, теоретически при увеличении количества топлива должен наступить момент, когда на самолет необходимо поставить больше крыльев, чтобы он оторвался от земли, но если это сделать, то он не сможет развить скорость, необходимую для этого.

Я нигде не ошибся?
>> No.293377  
Безымянный-15.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, накидай мне своих омских поделок.
>> No.293379  
>>293375
Осталось найти точку пересечения этих графиков.
>> No.293384  
>>293375
Возможен ли выход на орбиту с горизонтального разбега и сколько для этого понадобится топлива в процентах от общей емкости?
>> No.293386  
>>293379
Или же максимально возможную дальность полета.

>>293384
Пока что не пробовал. Думаю, с сохранением всех узлов это невозможно. А вот сделать первую ступень в виде самолета - вполне.
>> No.293388  
>>293386
У меня с самолётостроением плохо, мой последний истребитель не смог поднять в воздух даже половину боевой нагрузки и его распидорасило ажно до ЦУП'а, но у меня есть идейка. Если каким-то чудом удастся вывести самолёт хотя бы на достаточную для сохранения движущего момента суборбитальную, то в высших слоях атмосферы можно будет отрубить движки и планировать до самого полюса хоть дважды хоть трижды (пока не разъебёмся). Вся проблема в том, что для того чтобы перекрыть подачу топлива и попивать шнапс, наслаждаясь планированием, придётся потратить солидное количество соляры, а ведь потом придётся сесть на полюсе, сфоткаться для фейсбука и повторить весь путь в обратном направлении.
>> No.293394  
screenshot0.png (0.0 KB, -1x-1)
0
ЧЯДНТ, Керманы?
Двигатель работает только от батареек, солнечные не работают и даже не разворачиваются.
>> No.293401  
1348624772007.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293394
> Smart A.S.S.
>> No.293413  
>>293394
Модопроблемы. Жди 0.18, чего уж. Там и панельки, и электричество, и много чего ещё.
> муторно некогда
Ох чёрт, ты мне капчей ответил?!
>> No.293414  
>>293413
Okay.jpg
>> No.293417  
screenshot1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293414
Хотел прокатиться до Джула, но заглянул в глаза Боба Кермана и понял, что он хочет домой.
>> No.293429  
>>293394
Солнечные должны сами разворачиваться тогда, когда их стадия начинается. Если этого не происходит, их можно через правую кнопку разворачивать.
>> No.293430  
>>293429
Через правую не работает. Может, нужно сжечь все батареи?
>> No.293432  
screenshot5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Отчет об экспедиции на Дедале Марк 2. Пролет над полюсом (5,8) решено не садится, а продолжить полет. Пересечение эвватора на противоположной от аэродрома стороне планеты (9). Пилот не справился с управлением, аварийная посадка на воду около южного ледового шельфа (10,11).
>> No.293435  
>>293430
Похоже какой-то из модов конфликтует. У меня стоит только электричество и части к нему и все работает нормально.
>> No.293436  
Dedalus-Mk2.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293432
Сам самолет, если кому нужен.
>> No.293437  
>>293432
> аварийная посадка на воду
> посадка на воду
> на воду

КАК?!
>> No.293455  
Кстати, посоветуйте модов.
>> No.293458  
>>293455
Я недавно это спрашивал, но никто не ответил и я решил искать их сам. Тебе только годные советовать или те которые я себе поставил?
>> No.293518  
KSP-2012-11-03-22-23-58-53.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Почти%% Долетел на одном двигателе.
>> No.293577  
screenshot9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Мрачные секреты Кербала.
>> No.293600  
screenshot5.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вертолеты же!
>> No.293602  
screenshot5-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293600
БУР, что пронзит небеса.
>> No.293612  
QUROBKA-9000S-III.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, ОНО летает. Более того, иногда может набирать высоту в пределах тропосферы с отключенными двигателями, или вовсе зависать в воздухе.
>> No.293623  
>>293612
Хоть бы пикчу приклеил.
>> No.293624  
>>293623
Название архива говорит само за себя.
>> No.293658  
>>293612
Или пикчу или поясняйте в какой ангар добавлять - самолет это или ракета
>> No.293661  
>>293518
Олично же. теперь к однодвигательному самолету крепи отцепляющиеся элементы и конструируй двухдвигательный, к двухдвигательному - шести двигательный и еще твердотопливники для стартового разбега. Если все удачно получится облетишь вокруг экватора наконец. Я же пока что стараюсь понять, как предотвратить сваливание в штопор в случае потери управления на мгновение
>> No.293689  
screenshot25.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И почему она не летит как надо?
>> No.293695  
>>293375
Боюсь, что нет. Я тоже считаю, что такой полет не возможен. В ближайшее время я расскажу о своих наблюдениях при постройке крупных самолетов, но они мало отличаются от твоих, так, тонкости.
Я уже провожу опыты по зависимости массы самолета от его скорости, но мне просто не хватает данных. Я был бы очень рад, если бы кто-нибудь занялся этим, это бы дало точный ответ еще до запуска, как далеко сможет пролететь самолет.
>>293115
> Я проведу аналогичный эксперимент на моем самолете ночью или завтра.
Ты провел?
>>293388
Это проблема, решение которой нужно для полетов к другим планетам. Возможность создать такой летательный аппарат, который сможет взлететь два раза, в разных условиях. Поэтому я считаю, что без таких наземных испытаний, полеты в космос рано начинать.
>>293432
То есть, этот самолет теоретически может сесть на полюс и вернуться на базу?
>>293518
Думаю, что если бы удлинил его на еще 1 бак - долетел бы.
>> No.293703  
kerbal-space-program.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это же затмение! Все за закопченными стеклышками!
>> No.293712  
3-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пришло время принять ислам.
>> No.293735  
Этой игре не хватает гидравлики. Очень. И виниловых наклеек.
>> No.293740  
>>293735
А ещё неона и аудиосистем.
>> No.293748  
Battlecruiser_SC2_DevHead1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто сумеет допилить это чудо до летабельного состояния - тот официально объявляется молодцом.
>> No.293750  
screenshot161.png (0.0 KB, -1x-1)
0
I believe I can fly
>> No.293751  
screenshot58.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293695
Чушь какая
> зависимости массы самолета от его скорости
Может наоборот. Или я не знаю школьного курса физики что и есть и масса меняется при движении. Все равно ценности такая зависимость не имеет. Лучше бы высчитал зависимость скорости посадочного модуля от его габаритов, что имеет огромную значимость, если ктото собирается гулять пешком по другим планетам т.к. не нужно использовать реверс-двигатели и парашуты когда атмосфера итак не слабо тормозит. Проследи например регрессию скорости пикрелейтед на обратном пути после удачного прилунения. Алсо, интересно, почему остатки ракеты развернуло жопой вперед при входе в атмосферу.
>> No.293752  
>>293748
Нужно как-то вывести его на орбиту. Нужно перевернуть его, и приделать к ракете-носителю.
>> No.293754  
>>293751
Да, конечно, наоборот.
Не имеет ценности? Как ты рассчитываешь дальность полета своего самолета?
Твой пикрелейтед - оно было на Луне? Тогда либо дальше летать по старому, с тем, чтоб на землю вернулся один модуль с парашютом, либо делать шаттл, с тем условием чтоб при посадке на Луну у него оставалось топливо на взлет и дорогу до Земли.
>> No.293755  
jhkjrhgdrhgid.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293752
Я же закаваюсь её переворачивать! Может, Светлячка сделать?
>> No.293808  
>>293755
пф. переносишь файл из папки SPH в VAB и все дела. тут твой шамолет оказывается в ракетном ангаре, где зажав кабину пилота вертишь его стрелочками, хотя у меня достаточно кликнуть раз и он сам ставится вертикально. Затем снизу присабачивешь большие баки с горючим и самые мощные движки, пару твердотопливных палок, фиксируешь самолет на ракете штакетинами и поддерживаешь ракету красными подпорками. Запускаешь, выходишь в стратосферу, отбрасываешь носитель, разгоняешь свою вафлю до овер 2000 и любуешься. для ральних полетов оно наверное не годится
>> No.293815  
Вопрос по поводу клиента.скачал,запустил,на 1/20 грузит файл уже минут 15 и перекачивал,и что только не делал.на этом участке как стояло так и стоит
>> No.293817  
>>293808
Короче, летать оно никуда не полетит. Зато выглядит красиво.
>> No.293820  
>>293817
А ты пробовал?
>> No.293821  
>>293815
Клиент?
>> No.293822  
>>293820
Нет, но предрекаю.
>> No.293824  
>>293821
Вверху ссылочку на скачивание
>> No.293828  
>>293822
А как мы будем защищаться от зергов? Запускай, будь добр.
>>293824
Не знаю, ты откуда качал? Я с рутрекера, все работает нормально. Может антивирус мешает?
>> No.293843  
screenshot0-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
42 день полета. Начинаем разкон к Джулу. Боб в панике. Джебедия ржет, регулярно выковыривает что-то из решетки воздушного фильтра и с хрустом съедает. На Кербине, наверное, по нам уже справили поминки.
>> No.293852  
>>293843
К Джулу? Ты издеваешься?
>> No.293856  
>>293817
В следующей версии, его можно будет собрать на орбите.
>> No.293859  
>>293856
Серьезно? Орбитальные верфи? Строим Мазешип и летим искать Хиигару?
>> No.293861  
>>293828
Да незнаю.Скачал другой клиент и у меня уже минут семь грузит файл под названием launchClamp1.уже задрало
>> No.293863  
>>293852
Вай нот?
>> No.293868  
>>293863
Мы тут до полюса и обратно долететь не можем, а он, видите-ли, к Джулу собрался. Ты хоть передавай сигналы, снимки, пиши о разных интересностях. Пригодится.
>>293861
Черт, не знаю. Ты отключил антивирусы?

Какой максимальный размер файла на ргхосте?
>> No.293872  
>>293658
Это ракета.
>> No.293875  
screenshot1-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293868
120 дней в пути. Автоматика вводит поправки во вторую половину траектории до Джула. Осталось полбатарейки, чувствую, скоро у Сана появится няшный рукотворный спутник с тремя консервами на борту. Если, конечно, вдруг не заработают солнечные батареи.
>> No.293878  
d9a5fcf9e092a5ab1f6a7fb9acd9b8ce_original.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>288685
Анончики, захотелось попускать ракетки вместе с вами, но есть трабл.
У меня нет скила Английского Языка.
Очень трудно будет разобраться?
>> No.293885  
screenshot2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293875
138 дней. Билл вышел сфотаться на фоне Млечного Пути. Двигатели выключены, летим по инерции до точки, где нас захватит притяжение Джула.
>> No.293886  
>>293878
Нет же. Плюс ИТТ уже накопилось достаточно материала по игре, вот, например.
>>291636 - Для начала

>>289590 >>289678 >>291312 >>292768 >>293375 - тонкости.

И да, можешь спрашивать если что то не понятно.
>> No.293891  
screenshot31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293754
Шатлы нужны только для атмосферы - на луне крылья и прочая хрень даже мешать не будет, не то что как то помогать. кабина с парашутом меня устраивает. За полет до луны я убил пять ступеней с сотнями нефтей, которая каждая превосходила следующую в два раза. То есть дальность ставится совершенно рандомная. Гораздо сильнее она зависит от траектории движения в космосе, когда на ее поправку убиваешь пару драгоценных баков на 200л и гасишь лишнее ускорение, чтобы удержаться на орбите. Двигатели ставятся исходя из количества нефти - лишь бы отрывалось от земли. В условиях луны, на которой гравитация в разы слабее и нет необходимости таранить атмосферу, можно поставить на модуль двигатели послабее на том полете, что я проделал при взлете с луны с пустыми баками и двумя черезчур мощными двигателями модуль набрал три тысячи местров за пару секунд. так зачем тащить лишний вес пикрелейтед к сему не относится, а просто подтверждает пребывание на луне, специально засвидетелсьтвовать параметры полета я не пытался - мне удачная посадка уже сама по себе доставила - о каких то технических моментах не думал. Сейчас над этим работаю. Пытаюсь запулить до луны сверхтяжелый модуль с меленьким двигателем и на невысокой орбите маневрировать.
>> No.293894  
111-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293886
Спасибо тебе.
Почитаю.
>> No.293902  
>>293891
Видимо не понял твоего вопроса. Если тебя устраивает возврат на Землю с парашютом, до да, шаттл не нужен.
>> No.293908  
screenshot3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
348 день полета. Мы достигли Джула. Он велик. Ложиться на орбиту не будем, потому как батарейки осталось совсем чуть-чуть. Будем дрейфить до гелиостационарной орбиты, а там сделаем рывок в сторону дома. Хоть попытаемся.
>> No.293913  
screenshot4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293908
Последняя запись в журнале. Писец, ребята. Джул оказался коварен. Скоро мы в него погрузимся. Автоматика зачем-то выбросила парашют. Сан далекий и холодный. Зато у вас теперь есть фоточки Джула. Всем пока и до следующих реинкарнаций.
>> No.293916  
>>293913
Так это газовый гигант? Или там какая-то жидкость?
>> No.293920  
screenshot5-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293916
Пока неясно. Включили двигло, чтобы замедлить падение и рассмотреть хорошенько. Ждите репортов.
>> No.293927  
screenshot6-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293920
Батарея села, движка выключилась. Если верить приборам, мы в 15 тысячах метров над поверхностью Джула, если у него вообще есть поверхность. Вокруг все зеленое.
>> No.293929  
>>293927
Похоже, вся команда прониклась настроением Джебедии.
>> No.293931  
>>293868
50 мб,чувак..
>> No.293933  
screenshot7-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293929
Похоже, что так. А вот вам Сан над горизонтом Джула. Красота.
>> No.293939  
>>293933
Няша а что всё в кислотно зелёном?
Я вроде ничего сегодня не курил.
>> No.293942  
>>293939
Это естественный цвет Джула и его атмосферы.
>> No.293944  
>>293939
Джебедия накурил.
>> No.293947  
screenshot8-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293933
Модуль МехДжеба при отключении перегрелся и взорвался. Продолжаем падать. Парашют еще не открылся.
>> No.293948  
screenshot10-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293947
На высоте в полторы тысячи километров корабль начал переворачиваться носом вниз.
>> No.293950  
screenshot11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293948
Высота 400 метров. Раскрылся парашют.
>> No.293953  
>>293950
Пост против капчи.
>> No.293954  
>>293953
Wat?
>> No.293956  
screenshot12.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Только мы достигли поверхности Джула, как начались странности - альтиметр начал расти. Похоже мы в него таки проваливаемся.
>> No.293959  
screenshot13-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293956
На глубине около ста метров корабль развалился на части.
>> No.293960  
>>293956
Хочешь сказать Джула газовая планета?
Сюжет то круче чем в Санта-барбаре.
>> No.293962  
Няши, осторожнее с джетпаками. Я будучи на Муне решил покататься на нем и не расчитав врезался в холм. В моей экспедиции стало на одно вакантное место больше.
>> No.293963  
>>293959
Я боюсь читать дальше. Уже хочется скрывать тред.
>> No.293966  
screenshot14-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>293963
Почему же?
А у меня тут, кажется, получилась первая дрейфующая станция на Джуле. Будем обживаться. Женщин нет, поэтому Джебедию здет сюрприз этой ночью.
>> No.293967  
>>293966
Джебедия ночью вылезет и начнет покорять планету. Так это газовый гигант? Ты достиг жидких слоев?
>> No.293969  
>>293960
Таки да, газовый гигант.
>> No.293970  
>>293966
Bill Kerman похоже понял, что к своей невесте он уже не вернётся.
А Jebediah Kerman и Bob Kerman похоже просто штырит уже.
> Джебедию здет сюрприз этой ночью
Так вот почему они с Бобом так лыбятся, решили по косплеить ковбоев из горбатой горы или они задумали, что-то сделать с Биллом?
Няша не прерывайся на рекламу, продолжай
>> No.293972  
>>293967
Да, капсула плавает в жидкости, рандомно поворачиваясь во все стороны.
>>293970
Лыбятся там все, похоже у Джула психотропныая атмосфера.
>> No.293974  
>>293972
> у Джула психотропныая атмосфера.
У них там своя атмосфера.
>> No.293976  
>>293948
Няш, а как ты подключил ионный двигатель к энджин контролю? У меня все что угодно, кроме него включается.
>> No.293985  
Где новости с Джула? У меня уже мозК высох
>> No.293999  
>>293972
> похоже у Джула психотропныая атмосфера.
— Кто открыл форточку? Сколько раз я должен повторять, что открытие окон на космической станции недопустимо!
>> No.294222  
X-49NightRavenBlack.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Итак, настало время безумных идей и их воплощения.
>> No.294235  
Cobra_MK_III_by_jonbluestone.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>294222
надеюсь модеры запилят вин моего детства а в предачу к нему и орбитальную верфь в форме додекаэдра
>> No.294253  
Насмотревшись вашых унылых отчетов об эксперементальных полетах в один конец на читерских модах, решил ускорять свою космическую программу. Самолеты идут нахуй как и многоразовые пилоты. Только смерть в одиночестве, только хардкор.
Залившись чаем и поцроком http://www.youtube.com/watch?v=a9aVOLZ1lZI сегодня же штурмую Minmus
>> No.294258  
screenshot49-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>294253
Пожалуй здесь не хватает пикчи
>> No.294267  
Няши, поясните по хардкору, как выходить на орбиту планеты с дальнейшей посадкой на оной. Сперва интересует спутник Mun. Это всё руками, делается, насколько я понял или таки есть какая-нибудь функция, чтобы указать планету (в моём случае спутник) и корабль сам всатнет на его орбиту?
>> No.294269  
screenshot58-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Стартовый стол маловат блджад
>> No.294270  
>>294267
Мехджеб
>> No.294271  
4-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И так, еще один опыт, но теперь у меня есть кое какие выводы. Тем, кому не интересен ход опыта, читать раздел "Выводы".

Полет проходил на самолете ТС 2.8 "Прототип" с двумя турбодвигателями и SAS-модулем, с запасом топлива в 2750л, полной и пустой массой в 29,9т и 13,5т соответственно.
Курс - северный полюс.
Полет был разделен на 10 этапов. Новый этап начинается при сгорании 1 или 2х баков с горючим. 1, 2 и 3 этап проходили со сгоранием разных баков (тяжелых на 225л и конусообразной формы на 150), с 4 по 10 стали тратиться стандартные баки по 150л, по 2 за этап.
Записывалась скорость, время, масса, тяга(не менялась, была максимальной), расход топлива (так-же не менялся), эффективность двигателей, забор воздуха, мощность двигателей и угол атаки. Потом высчитывалась и дистанция, пройденная за 1 этап. На пике - таблица с данными.
Первые 4 этапа самолет не мог набрать оптимальную высоту (12,5км), из за этого так резко росла скорость и, соответственно, покрываемое расстояние. Достоверными, с точки зрения принципа единственного различия, можно считать данные с 5 по 10 этап, так как проходили они на одной высоте.
Опыт преследовал цель охватить все изменения в полете, но главное из них: зависимость скорости и проходимого расстояния от массы.
Полет прошел спокойно, был впервые (мной) испытан SAS-модуль, самолет пролетел над Северным полюсом и совершил посадку в горах за ним, покрыв таким образом расстояние в 1200км, примерно за 1 час.
После полета, я стал считать динамику, сразу в процентах. За 100% я взял скорость самолета на последнем участке пути, где баки были почти пусты. Переведя в проценты все скорости от 5 до 10 этапа у меня получился вот такой ряд: 74%, 77%, 85%, 93%, 96%, 100%. Таким образом разница между скоростями была от 3% до 8%, то есть в среднем 5%.
То же самое я сделал с пройденным расстоянием, и получился ряд: 80%, 84%, 91%, 95%, 100%. Здесь разница в 5% еще более явная.

Выводы
При равных условиях тяги, количества двигателей и их типа, при полете на оптимальной высоте, каждое утяжеление самолета на 1,8т снижает его скорость и проходимую дистанцию на 5%. Это довольно-таки не радостный вывод, так как повысить дальность полета мы можем только увеличивая запас его топлива. Но с увеличением запаса топлива будет расти и масса самолета, а скорость будет падать. Может наступить момент, когда прибавка расстояния от дополнительного бака будет полностью терять смысл от понижения общей скорости самолета. После этого момента навеска новых баков не будет иметь смысла. Плюс будет увеличиваться та часть пути, где самолет не может набрать оптимальной высоты.
Выходом из проблемы могут быть подвесные баки, как на "Дедале", либо более правильная форма самолета, уменьшающая процент падения скорости.
Последующие опыты будут проходить по той-же схеме, но на разных самолетах, чтоб выявить зависимость.

Дополнительные выводы
Показатель эффективности падает с набором высоты, а мощность, наоборот, растет.
SAS имеет смысл включать только при стабильном полете самолета на оптимальной высоте. При этом на датчики надо продолжать смотреть, так как высоту самолет все-таки немного меняет.
>> No.294272  
Бамплимит, Керманы!
>> No.294274  
>>294272
Да, бамплимит. Нужен новый тред.
>> No.294276  
>>294267
Может и есть мод какойто где искуственный идиот проделывает маневры за тебя. Но руками тоже можно. Порядок такой: Начинаешь всегда с орбиты. потом растягивешь ее до луны. то есть набираешь большую скорость на относительно низкой орбите а дальше с такой скоростью под действием гравитации тебы зашвыривает на луну, но попасть идеально очень сложно потому просто добиваешься чтобы на карте появилась пиктограмма перехода с одной гравитации на другую. потом выключаешь двигатели, ускоряешь время, дожидаешься когда ракета попадет под притяжение луны и тормозишь. то есть направляешь сопла ракеты в сторону движения. включаешь двигатели и вуключаешь только тогда когда траектория не закруглится вокруг луны. потом выбираешь место для посадки - если на него не попадает солнце, то скорее всего посадка не удастся. Ну либо это у меня одного такое дело, что пламенем из двигателей поверхность луны нихуя не освещается и прожекторов в игру не завезли.
Посоле выбора места добиваешься вертикального падения с низкой орбиты. км 10-20 будешь опускаться двигателями вниз. Тут зависит насколько ты пиздатый пилот. если правильно расчитать ускорение и мощность двигателей можно затормозить падение в последний момент то лучше перестраховаться и время от времени снижать скорость падения до не слишком быстрого. Высирая кирпичи я последние километра два снижался со скоростью 15-30м\с, ибо текстуры луны освершенно нередсказуемы по размеру и понять на какой я высоте было невозможно до тех пор пока четко не стал прорисовываться огромными полигонами рельеф лунной поверхности. В момент косания скорость не должна быть больше 10 м\с и еще важно сразу отключить двигатели чтобы образовавшееся избыточное давление под двигателем не повалило модуль на бок, хотя этого можно избежать если твои двигатели заметно выше на луне они не нужны большие а шасси или как называются эти лапы? дают достаточно твердую опору.

Как нибудь позже выложу скрины пояснениями о посадке на минмус. Видимо кроме меня это никого не волнуют. все играются в конструктор лего или внедряют кукурузу на дальнем севере
>> No.294306  
>>294276
> Видимо кроме меня это никого не волнует
Неправда. Просто я, например, слишком криворук, чтобы чем-то таким заниматься. Лучший мой результат - это вывести спутник на собственную орбиту вокруг солнца с последующим падением на Марс Дюну.
Даже из туториала не смог выйти на лунную орбиту - сколько не пытался.
Так что выкладывай, может быть чему нибудь научимся.
>> No.294337  
>>294276
Притяжение минмуса настолько маленькое, что туда можно с орбиты на джетпаке десантироваться.
>> No.294346  
Chinese_Irelia_Splash_3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>294276
Спасибо большое, няша. Сегодня попробую как-нибудь долететь за луны.
>> No.294370  
>>288685
Ну будет перекат-то??? весь день его жду. Вернее я бы и сам сделал, но боюсь огорчить того анона, которому в страшном сне привидилось, будто тред достиг бамплимита и новый создал не он и не с его пикчами.
>> No.294516  
>>294370
Омг, я уже забыл про это.


Удалить сообщение []
Пароль