>> | No.105940 Фиксы:
* Будут добавлены метки для предметов.
* Редстоун в мультиплеере будет вести себя как подобает.
* Листья, посаженные игроком в произвольном месте, больше не будут разрушаться.
* Облака не будут проникать сквозь здания.
Снег и дождь будут меньше тормозить.
Добавления:
* Режим Creative для Beta и flymode для него (мольбы отдельных игроков наконец были услышаны, вероятно).
* Будет увеличен размер биомов.
* Enderman, о котором уже было сказано много слов.
* NPC-деревни с населяющими их свинолюдьми. В деревнях будут фермы, участки, которые игрок сможет «застолбить», а так же специальный свинокузнец с кузней, топить которую нужно будет лавой. Так же обещают сделать колодцы. Для красоты.
* Овраги, каньоны, лощины и прочие радости ландшафтного самодизайна в исполнении генератора карт.
* Крепости, ака данжи. Примечательны тем, что в них будут решетки – вопрос, а можно ли их будет снять, пока остается открытым.
Большие коричневые грибы и мухоморы. Что с ними можно будет делать – пока не понятно.
Реки (неподтвержденная информация).
* Критические удары.
* Блокирование ударов.
* Лук больше не будет строчить, как пулемет «Максим» (понадобится время для того, чтобы взять стрелу и натянуть тетиву).
* Стрелы можно будет вытаскивать из убиенных мобов.
* Новые анимации для атакующих мобов.
* Еды будет больше на пять новых итемов (сырая курица, жареная курица, говяжий стейк, дыня), но повышать здоровье мгновенно она перестанет. Вместо этого мы заимеем ускоренную регенерацию. Но, не печальтесь – зато вы сможете таскать с собой пару вагонов хлеба невозбранно – теперь все пищевые продукты будут складываться в стеки. Так же, будет добавлена анимация и звуковое сопровождение к поглощению пищи. С индикатором голода пока неясная ситуация – сделать его обещали, но в то же время творец и господь Майнкрафта известил сообщество, что играть без еды будет возможно.
* Также, Нотч обещал сделать всем веселую ферму, а именно: добавить возможность выращивать копытных на убой, тыквы с дынями и какао-дерево.
* Для ачиволюбов добавят два новых достижения: убийство скелета стрелой с пятидесяти метров и выстрел в луну (как и что это будет – пока неясно).
* Бег. Чем дольше вы бежите – тем больше вы хотите есть. Удар по мобу во время бега будет ощутимо его отбрасывать.
* Тонкие стекла (вопрос – зачем?).
Блок-шип. Нечто вроде кактуса, только в единичном экземпляре и создаваемое искусственно. (еще один способ погубить ближнего своего – правильной дорогой шагаете, товарищи!).
Графика, звук:
* Больше не будет требоваться перезагрузка чанков для рассветов и закатов.
* Свет от факелов станет более мягким.
* Будет переработана текстура зеленого камня (им обычно выложено пространство вокруг спаунеров).
* Новые видео-опции: поле зрения и гамма.
* Будет переработан игровой интерфейс. Он же HUD (вероятно, вся переработка заключается в добавлении полосок опыта и голода).
* Новый лаунчер. Возможно, так же, будет его реализация в виде java-апплета.
* Некоторые звуки будут переработаны: звук дождя, лука, открывания и закрывания дверей, шаги скелета.
* Будет добавлено несколько новых звуков, среди которых – скрежет для вагонетки.
Эффект разбивания блоков будет так же переработан.
Мультиплеер:
* Теперь в меню мультиплеера будет список серверов, а не один единственный последний адрес подключения.
Красная кнопка для админов, по нажатию которой будет Creative mode.
Моды:
* Будет добавлена поддержка для модмейкеров.
Также, каждый модмейкер сможет изменять высоту мира на свое усмотрения простым и незамысловатым способом. Каким – пока большой секрет Mojang.
И вероятная дата все та же - 28-29 августа. |