/vg/ - Видеоигры

Имя
Email
Тема
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1702400909927.jpg (190.19 KB, 1563x1172, 280c24b01221bd01ea6d15a63f….jpg)

 No.688

Любимая боевая система в игре и почему

Kingdom hearts 2: Очень странный микс экшена и рпг, но при этом практически идеально сбалансированный, так что чем угодно интересно играть. Возможно одна из наиболее обширных боевых систем в экшен играх. (Но это если выбирать любую, в общем мне нравится вся серия)

 No.689

Dark Messiah of Might and Magic потому что с 2006 года никто не повторил это разнообразие ударов вкупе с интерактивными деталями уровней. Каждая сцена - словно из боевика про Джеки Чана, только с мечами и магией. Комедия положений пополам с вкуснейшим мясом. Квинтессенция фана.

Да, после этого были и Dishonored и Chivalry и Kingdom Come, но такого впечатления они уже не производили. А в мейнстримных играх и подавно ничего похожего нет даже близко не было.

 No.690

>>689
Насколько фантезийная часть важна?
Просто под твое описание может подходить watchdogs

 No.692

File: 1702501979241.webp (81.5 KB, 560x800, uriel.webp)

Quake 3 с его мувментом и ганплеем. Все остальные просто реитерировали на том же самом типе оружия и особо ничего нового не добавили (UT4 был неплох, однако).

 No.699

>>688
Я бы не сказал, что боевка приносит мне удовольствие. В условные онлайновые соревновательные шутеры у меня тупо нет мотивации играть, ведь там нет ни истории, ни атмосферы. ни квестов – только тупая конкуренция между никнеймами в таблице за верхнюю строку по киллам. Или нечто еще более ужасное, как тот же ммр, рейтинги.
Больше всего раздражала боевка в душах (всех, хотя в бладборн я не играл, мб там лучше), дарк мессии (просто невозможно играть), любые файтинги, слешеры.
Что не приносило дискомфорт: ультракилл (ну и все шутаны, типо кваки, анрила и тд), ведьмак 1 и 3, очень приятная стрельба в четвертом фолыче.



[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]