/vg/ - Видеоигры

Имя
Email
Тема
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1701240011490.jpg (64.4 KB, 494x720, HighElfArcher(14).jpg)

 No.647

Магия или лук?

мечедауны идут лесом.

 No.648

File: 1701257530688.jpg (298.96 KB, 1440x536, 18911.jpg)

Магия Смита&Вессона

 No.649

>>648
С кастомными патронами +3 к меткости!

 No.655

>>647
Крайне редко вижу луки в шутанах. Ещё реже - годную реализацию. На вскидку вспоминаются только всякие Щщивалри, тёмный мессия, Prey 2006 и овервач. Ну и вроде в каком-то крузисе был лук. А, ну и разумеется Скайрим/Обливион, там стелс-арчер это просто мем, потому что геймдизигнер, ответственный за баланс, зафейлил скейлинг магии.

 No.656

>>655
В догонку: хочу игру от первого лица про Мадоку, где половину игрового процесса ты ходишь в школу и жрёшь тортики, стараясь не промахнуться вилкой мимо рта, а другую половину - стреляешь из лука розовыми энергетическими стрелами.

 No.657

>>655
Они там чаще чем надо, когда их замешивают наравне с огнестрелом.
>На вскидку вспоминаются
Tomb Raider, Far Cry, Kingdom Come Deliverance, Mount & Blade, Thief. Упомянутый в соседнем треде Warframe и его брат Destiny вроде тоже с луками были.
Из этого не всё прям классические шутаны, но как пример наличия луков пойдут.

 No.658

>>656
Зачем Мадока, когда есть Хомура?

 No.659

>>658
Шутан про Хомуру уже есть.

 No.660

>>657
В варфрейме луки есть, но они с трудом вписываются в ордынский шутер. Только если соло стелс миссии с ними проходить. В принципе там даже есть фрейм Ивара, у которой все абилки связаны со стрельбой из лука.

 No.661

>>660
Когда-то давно, когда я играл в него, нормально игралось с луками, они ж на вылет пробивали. Что там происходит сейчас я не знаю.

 No.662

>>661
Ну они не то чтобы совсем говно, нет. Просто в большинстве миссий предпочтительнее или автоматическое оружие или АоЕшное. У луков главное преимущество в тихом выстреле и довольно высоком дамаге.

 No.663

>>662
>Просто в большинстве миссий предпочтительнее или автоматическое оружие или АоЕшное.
Или жмаканье ближнего боя. В общем-то я от того и дропнул игру, что геймплей стал слишком скучным, а гриндана на этом фонем было всё больше и больше.

 No.664

>>663
Ближний бой из-за этого в итоге переделали с нуля, но я тоже дропнул игру из-за гринда и больше не возвращался.

>>647
А по теме треда - магия слишком разнородна, как и её реализация на движке любой конкретной игры. Бывает офигенно живая, красивая и интерактивная. Бывает пук-среньк-фаерболт. Но в общем-то и с луками так же. Играть арчером в рпг как правило скучно. В экшенах намного интереснее, особенно если от первого лица.

 No.665

>>655
Майнкрафт.

 No.667

File: 1701935711905.jpg (3.28 MB, 1800x2598, 93818559_p0.jpg)

>>665
В бладборне тоже лук есть, лол.

 No.673

File: 1702086127201-0.jpg (242.29 KB, 700x990, 8nksry8XYy4.jpg)

File: 1702086127201-1.jpg (147.01 KB, 528x810, lady maria.jpg)

>>667
Вот тебе более чадовские версии.

 No.684

Магия.

 No.706

>>659
Какой?

 No.717

File: 1704466125647.webp (195.92 KB, 939x1500, Lem.webp)

>>647
Магия!

 No.746

Как будто нельзя совмещать.
Берешь рейнджера - шатаешь все вокруг магическими стрелами.

 No.754

>>647
Я лучше в лес схожу.

 No.757

File: 1705634579859.png (1.29 MB, 1024x768, 123123123.png)

В дынде всегда делаю первый уровень барда со статами 14-14-14-14-12-12, затем качаю только интеллект. Раса - человек, иногда эльф. Затем качаю 5 уровней визарда, затем 10 уровней престижа кэндлкипа для ускореных заклинаний и инициативы в дуэли - дальше обычно визарда докачиваю хотя можно и мистического рыцаря запилить. В итоге имею визарда с баклером из залантара, рапирой и мифриловой кольчугой - 5 процентов вероятности провала магии, зато заита есть и со сторны не поймешь что я маг - меня сложно снайпить. Ну и чисто для атмосферы и отыгрыша у меня 3 уровень выступления - могу на дудке продудедь имперский марш сидя у костра. Ну и всегда скрытность, магическая невидимость и уходв сумрак "эфирное путешествие" - всегда вкачано что вкупе с улучшеным ускореным спелом даёт мне возможность в любую секунду свалить в астрал и отспутить. В настолке это просто слом всей сути. Ну и по внешнему виду не скажешь что я визард - меня не заснайпишь.

 No.767

>>757
Что за игра, любезный?

 No.769

>>767
Это невер2 очевидный. Вон там, внизу Нишка торчит. А остальных я забыл уже.

 No.806

Разумеется магия. Кастуешь на себя энерго и физщиты, накачиваешь себя маной повышая реакцию и силу, материализуешь гигантский клинок из чистой энергии, телепортируешься всем за спину и режешь их с одного удара.



[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]