/vg/ - Видеоигры

Имя
Email
Тема
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1735037807198-0.png (4.24 MB, 1920x1080, Genshin Impact Screenshot ….png)

File: 1735037807198-1.png (1.49 MB, 1920x1080, unknown_2023.05.03-10.48_1.png)

File: 1735037807198-2.jpg (150.78 KB, 1916x1076, 20240915070020.jpg)

File: 1735037807198-3.png (784.52 KB, 1920x1080, 1920-1080blog-post-feature….png)

 No.1304

Тред лучших игр этого века, сделанных китайским разработчиком Hoyoverse.

 No.1305

Читая ОП-сообщение…
А сколько лет уже Hoyoverse?

 No.1306

>>1305
miHoYo Co., Ltd. (кит. 米哈游; михаю) — китайская компания по разработке и изданию компьютерных игр, основанная в 2012 году, со штаб-квартирой в Шанхае. Компания наиболее известна как разработчик серии игр Honkai, Tears of Themis и Genshin Impact. Помимо игр, MiHoYo создает различные продукты, такие как анимационные сериалы, рассказы, комиксы, музыку и мерч.

После глобального успеха Genshin Impact, ставшей одной из самых кассовых мобильных игр 2021 года, в 2022 году компания запустила глобальное издательское подразделение под названием Cognosphere (торговое название HoYoverse), нацеленное на расширение производства контента за пределами Китая. HoYoverse базируется в Сингапуре и с тех пор ведет бизнес по всему миру под этим брендом, включая операции в Монреале, Лос-Анджелесе, Токио и Сеуле[1].

 No.1308

>>1306
Благодарю. Но, в таком случае опять-же отклеивается
>этого века
Ибо в прошлом веке они просто не существовали, чтоб вообще можно было подводить такие определения.

 No.1309

>>1308
Лишь бы доебаться?

 No.1310

>>1308
Да я думаю такие определения можно подводить. То что их не существовало в прошлом веке ведь не значит, что у них нет возможности иметь лучшие игры этого века.

 No.1313

А ну бегом играть пока не пройдете мейн квесты до конца.

 No.1314

>>1313
Не надо, дядя. Я не выдержу тамошнюю воду в диалогах.

 No.1315

>>1314
Так не отвлекайся на сабквесты - воды будет меньше.

 No.1316

>>1314
В ZZZ добавили кнопку скипа.

 No.1317

>>1315
Не смогу. Мой внутренний перфекционист не позволит мне ни один сайд-квест пропустить.

 No.1318

>>1316
И добавили цензуру. Как им не стыдно?

 No.1319

Я в ZZZ никогда не играл, но раз уж они изначально цензуру не добавляли, то зачем добавили по итогу?

https://youtu.be/g5mwPrLpbuk?t=45

 No.1320

File: 1735054414665.jpg (81.36 KB, 888x499, 15703103153800.jpg)

>>1319
Наверное кто-то из партии приказал.

 No.1321

>>1317
Многие сайд квесты вообще скрыты так, что ты их без гайдов не найдешь.

 No.1322

>>1320
Так в Китае отдельная версия же. Зачем партии международную ограничивать?
>>1321
Тогда я полезу в гайды их искать, чтобы перфекционизм удовлетворить.

 No.1324

>>1322
До гайдов надо сначала основную сюжетку пройти, да открытые квесты. Без них многие области будут недоступны.

 No.1327

File: 1735142800481-0.webp (64.11 KB, 498x498, 7996199886892519161.webp)

Роскачество проверит компьютерные игры на манипулятивные механики

Роскачество в 2025 году проведет проверки популярных компьютерных игр на манипулятивные механики. Об этом в интервью ТАСС сообщил руководитель Роскачества Максим Протасов.

«Мы будем исследовать популярные компьютерные игры. В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приёмы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — рассказал Протасов.

Он отметил, что Роскачество планирует в результате этого исследования создать методику оценки качества игр совместно с Институтом развития интернета, чтобы покупатель понимал, получил ли товар Знак качества.

 No.1328

>>1327
Это только для западных крамольных игр с повесточкой. Китайских братишек это не касается.

 No.1329

>>1310
Не соглашусь.
Формулировка содержит историческое противоречие, суммарным смыслом предложения подводя, что Hoyoverse уже существовала в период до 2000года (пусть хоть в каком-то виде) и имела портфолио игр тех лет, ну или хоть какого-то творчества, с которыми можно было-бы сравнивать их текущие работы.
Собственно потому я и задал вопрос >>1305, хоть и до того считал что данные китайские игроделы появились довольно недавно (что только подтверждает ответ >>1306)
- - -
Игруны, скрины будут?

 No.1332

File: 1735203350286-0.png (3.63 MB, 1920x1080, Genshin-Impact-Screenshot-….png)

File: 1735203350286-1.png (2.57 MB, 1920x1080, 20240828104355.png)

File: 1735203350286-2.png (1.59 MB, 1920x1080, StarRail_Image_1703831252.png)

File: 1735203350286-3.png (2.51 MB, 1920x1080, Zenless Zone Zero Screensh….png)

>>1329
>Игруны, скрины будут?

 No.1333

File: 1735211552768-0.jpg (51.79 KB, 736x717, 89be61c95433884042cd023874….jpg)


 No.1337

Таки решился скачать ZZZ. Посмотрю что это за гача такая.

 No.1338

>>1337
Не забудь вернуться с фотоотчетом.

 No.1349

File: 1735563820653-0.jpg (560.58 KB, 2560x1440, 1.jpg)

File: 1735563820653-1.jpg (964.33 KB, 2560x1440, 2.jpg)

File: 1735563820653-2.jpg (829.63 KB, 2560x1440, 3.jpg)

File: 1735563820653-3.jpg (921.06 KB, 2560x1440, 4.jpg)

>>1338
Вернулся. Что в общем-то про игру можно сказать? Для гачи она довольно своеобразная, особенно в плане сеттинга. Видно, что бюджет у неё не в две пачки риса был. Первое впечатление ещё на этапе загрузки положительное, так как там по телику рекламу всякую связанную с игровым миром показывают, интересно было посмотреть. Пролог тоже порадовал. ГГ наконец-то не попаданец и без амнезии. Игра в начале ведёт за ручку, показывая посредством кат-сцен, комиксов и диалогов всё происходящее, ознакамливая с лором, и очень даже неплохо это делает. Насчёт боёвки сказать ничего особо не могу, просто стандартное закликивание с парой других клавиш, чтобы всякие супер-комбо удары выдавать. Персонажи интересные, анимация сочная. Есть всякие неожиданные механики, которые я не ожидал увидеть, к примеру возможность в Интерноте (местном Интернете) брать заказы. Однако стоит учитывать, что это лишь пролог, а пролог всегда самый интересный. Потом посмотрю что будет дальше.

Делать скриншоты красивые я не умею, поэтому наснимал что получилось.

 No.1350

>>1349
>2.jpg
Вот каждый раз меня отталкивает даже попробовать эти спецэффекты и цифры на пол-экрана. Там нет возможности уменьшить это? какой-нибудь режим для эпилептиков может?

 No.1352

>>1349
>просто стандартное закликивание
Ну ты еще не добрался до хайэнд контента, в виде обороны шиюй, нулевой каверны и бесконечной башни, которая реально бесконечная, с ваншотающими мобами и битвами как в дарксоулсе.

 No.1353

>>1349
>просто стандартное закликивание
Алсо, посмотри вот разбор как играть на, например, Солдате11 пару минут, привязал ко времени.
https://youtu.be/nom-UsnGqzk?t=122
У каждого героя есть свои разные фишки и особенности. Если ты их не выучишь - закрывать эндгейм контент не сможешь. Ну и монстры/боссы тоже есть разные с механиками которые надо знать. У тебя пока обучение, не скипай его.

 No.1354

File: 1735577475751-0.jpg (27.89 KB, 1875x97, Снимок экрана 2024-12-30 1….jpg)

File: 1735577475751-1.jpg (22.97 KB, 1879x85, Снимок экрана 2024-12-30 1….jpg)

>>1350
Есть вот такие настройки.
>>1352
То есть дальше будет лучше, дальше будет веселее? Хорошо, потом посмотрю тогда, что там меня ждёт.
>>1353
>Если ты их не выучишь - закрывать эндгейм контент не сможешь.
То есть по рандому как в обучении тыкать на клавиши не выйдет? Нужно будет определённые паттерны заучить?
>У тебя пока обучение, не скипай его.
Не вижу смысла скипать, оно довольно ненапряжное.

 No.1355

>>1354
>То есть по рандому как в обучении тыкать на клавиши не выйдет? Нужно будет определённые паттерны заучить?
По рандому точно не выйдет. 6 помощей в защите будут улетать только в путь, да и на половину атак они не работают, не будешь жать уклонение - будешь огребать.
Ну прям для закрытия той же бесконечной башни желательно заучить прерывания анимаций твоих героев, у каждого героя свои особенности, как и паттерны противника. Фишки в принципе сейчас в обучении в игре почти все есть, вроде, на момент выхода было хуже.

 No.1361

File: 1735722662946-0.png (4.96 MB, 1920x1080, Genshin Impact Screenshot ….png)

File: 1735722662946-1.png (4.63 MB, 1920x1080, Genshin Impact Screenshot ….png)

File: 1735722662946-2.png (4.62 MB, 1920x1080, Genshin Impact Screenshot ….png)

File: 1735722662946-3.png (4.63 MB, 1920x1080, Genshin Impact Screenshot ….png)


 No.1368

File: 1735731543483.png (1.73 MB, 1920x1080, Снимок экрана (244).png)


 No.1376

File: 1736325604966.jpg (4.08 MB, 4860x8640, 17265222737800.jpg)

Рапи МЛБ стоит крутить?

 No.1391

File: 1736968542512-0.png (1.73 MB, 1920x1080, Honkai Star Rail Screensh….png)

File: 1736968542512-1.png (4 MB, 1920x1080, Honkai Star Rail Screensh….png)

File: 1736968542512-2.png (2.7 MB, 1920x1080, Снимок экрана (256).png)

File: 1736968542512-3.png (1.77 MB, 1920x1080, Снимок экрана (255).png)


 No.1395

File: 1737198346265-0.jpg (145.81 KB, 700x1221, 1655885981179878712.jpg)

В США запретили продажу лутбоксов в Genshin Impact подросткам без согласия родителей

Компания Cognosphere, выступающая издателем Genshin Impact в США, достигла соглашения по обвинениям Федеральной торговой комиссии (FTC) в нарушении закона о конфиденциальности детей. Об этом ведомство сообщило на своём сайте.

Авторы Genshin Impact согласились выплатить компенсацию в размере 20 миллионов долларов и заблокировать возможность совершать внутриигровые покупки детям младше 16 лет без согласия родителей.

По утверждению FTC, Cognosphere неправомерно рекламировала лутбоксы детям, скрывая настоящие затраты, и вводила в заблуждение всех игроков относительно шансов на получение наград.

Согласно требованиям FTC, авторы Genshin Impact также должны будут раскрывать вероятность выпадения предметов из лутбоксов и курсы обмена многоуровневой виртуальной валюты.

Genshin Impact вводила в заблуждение детей, подростков и других игроков, заставляя их тратить сотни долларов на призы с минимальными шансами на выигрыш.

Компании, использующие такие манипулятивные тактики, будут нести ответственность, если они обманывают игроков, особенно детей и подростков, в вопросах реальной стоимости внутриигровых транзакций.

FTC

 No.1396

File: 1737219325538-0.png (3.56 MB, 1920x1080, Genshin Impact_2022.10.05-….png)

File: 1737219325538-1.mp4 (13.66 MB, 576x960, 16576983651030.mp4)

File: 1737219325538-2.png (693.73 KB, 960x720, 16750042466700.png)




[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]