/vg/ - Видеоигры

Имя
Email
Тема
Комментарий
Файл
Пaроль (Для удаления файлов.)

File: 1684576046757.jpg (183,46 KB, 1280x720, 867867.jpg)

 No.121

Можете посоветовать какие-нибудь хорошие научно - фантастические шутеры? Не слишком старые, похожие на Mass Effect или Halo.

 No.122

Prey

 No.124

Returnal ещё, если зайдёт.

 No.125

File: 1684601922881.jpg (106,53 KB, 1280x720, 978978.jpg)

Еще что-нибудь можете посоветовать? Что - нибудь в научно - фантастическом сетинге, желательно что-нибудь про космос, про пришельцев и войну с ними, с неплохой графикой и геймплеем.

 No.126

File: 1684647016580.jpg (432,63 KB, 1214x933, 2238006-620277_20130910_01….jpg)

>>125
Killzone

Правда там от части к части.
Первые все такие "коричневые шутеры", но их любят.
Более поздние такие смесь гламура и жестокости. Их ненавидят.

Я люблю именно последние.
Но я в принципе извращенец - моя любимая часть та, что выходила на PsVita.

 No.127

File: 1684684291465.jpg (208,87 KB, 1024x1152, 876867.jpg)

>>126
Я хотел бы сыграть в Resistance и в killzone. Жаль PS3 у меня нет.

 No.128

>>121
Можешь попробовать Outer worlds. Но это не то чтобы шутер.

 No.129

File: 1684741066107-0.jpeg (8,8 KB, 209x241, 22-05-2023(0).jpeg)

File: 1684741066107-1.jpeg (16,37 KB, 191x264, images-101.jpeg)

File: 1684741066107-2.jpeg (11 KB, 256x197, images-144.jpeg)

>>121
Пикрил, ессно. Хотя шутер и ролевой. И не пугайся даты выхода - есть куча модов/надстроек по облагораживанию графики.

Ну и развесёлый Шого. Это классика, это знать надо. (с)

И, недооцененный в своё время Адвент Райзинг.

 No.130

>>129
Зачем моды, если скоро официальный рескин выйдет?

 No.131

>>130
Да неважно. Но вот под реквест ОПа более всего как раз Адвент Райзинг подходит. Хотя и все прочие названные мною шутеры - годнотишша.

 No.132

>>130
А, ну и вдогонку: некоторые моды по SS2 меняют и геймплей. Как дропы ресов, так и респавны мобов и лут. И даже получение модулей для апгрейдов.

 No.133

>>129
https://www.youtube.com/watch?v=ybBREPkUB4o&ab_channel=WildGamerSK
30-ого мая 2023-ого года выйдет ремейк первого SYSTEM SHOCK.

 No.134

File: 1684786329755.jpeg (11,2 KB, 300x168, images-152.jpeg)

>>133
Первый Систем Шок, конечно, гут… Но славу серии и ШОДАН принёс именно второй (провалившийся наглухо по продажам, хотя ВСЕ игравшие в него его хвалили). И он реально СТРАШНЫЙ. а ещё имеет самый гениальный кооп в мире Хотя… Ну пусть первый будет, окай.

 No.135

File: 1684833149827.jpg (195,36 KB, 451x640, 4734203364_c5bd37a02f_z.jpg)

>>134
Меня так раздражает, что какой-то блоггер придумал понятие "иммерсив сим", которое не означает вообще ничего и все подхватили.

В то время как уже сто лет был термин "шутер с элементами рпг". Или просто rpg-shooter.

 No.136

>>129
Кстати да, Shogo доброчую.

 No.137

>>135
Разные вещи. "Шутер с элементами рпг" это может быть линейная ссанина типа Borderlands с лутом и абилками. Иммерсив симы отличаются во-первых дизайном уровней (большие, нелинейные уровни с большим количеством потенциальных путей к цели) и во-вторых возможностью проходить их стелсово при желании. Наличие рпг элементов подразумевается, но это не обязательно лут и абилки - это могут быть диалоги посреди уровня.

 No.138

>>137
О, сейчас будет срач на тему "Что такое РПГ"?

 No.139

>>135
Попытался понять, что вообще этот термин значит. Всё время, пока читал, было ощущение, что автор сам не понимает. Типа это такая философия, когда игра задаёт правила и задачу, которую надо решить, но решений может быть много - окей, но это не жанр нихуя. Вот шутер - это жанр, а тут просто набор принципов.

 No.140

File: 1684921619488.png (77,73 KB, 259x194, ClipboardImage.png)

>>135
Доброчую.
И вообще, СисШоки - это данжеон кровлеры в sci-fi сеттинге.

 No.141

>>139
Дык он сразу и говорил что это не жанр, а дезигн философи. То бишь именно как ты говоришь - набор принципов, которыми руководствуются в процессе создания игры.

 No.143

>>135
Сейм шит.
Сферическое ничто в вакууме, единственная цель которого, дать почувствовать себя "умным".


>>121
Кстати, первый Dead Space.

 No.147

File: 1685002285358.jpeg (13,78 KB, 225x225, images-73.jpeg)

>>140
>>СисШоки - это данжеон кровлеры в sci-fi сеттинге.
К сожалению, не совсем. Разве что фанские "рогаликовые" моды по SS2 ещё можно таковыми назвать.
Но это не умаляет охрененности серии. Хотя я всё же считаю именно SS2 гениальным (SS был просто очень хорошим шутером с нестандартной вариативностью - если более свежий аналог ему подобрать, то это будет Трон 2.0). между прочим, от тех же Монолитов, которые и Шого

 No.149

>>137

Лол, и где ты эти правила вычитал?
Вон метал гиры тогда тоже иммерсив симс, вона какие уровни большие, нелинейные и проходить по стелсу можно.

А биошоки вот не иммерсив сим, там стелс кроме как в длц невозможен.

И если стелс является определяющим, то причем тогда тут "иммерсив", а не стелс сим?

Ну серьезно. Взял с потолка правила и погнал.

 No.150

>>149
>Биошоки вот не иммерсив сим
Доброчую. Биошоки - линейное кинцо, а никакой не иммерсив сим.

 No.151

>>149
Вспомнилось про MGS: покажите мне ещё один шутер, где можно попасть под тугую струю мочи. Постал не предлагать. Мы там сами всех обоссываем (и мочой можно даже возгорание тушить).

 No.154

>>151
Дизоноред. Стража регулярно куда-нибудь ссыт, тебе остаётся только подкрасться и подставить ротешник.

 No.880

сталкер чистое небо

 No.897

File: 1709659848919.webp (110,15 KB, 1600x900, s1-3a926110ba32e52fb16755….webp)

Ванквиш. Но помни: укрытия нужны, чтобы из-за них выскакивать.

 No.906

>>880
Чувак, ты поторопился с ответом на месяц!

 No.927

File: 1711883882144.png (661,78 KB, 768x960, KotOR_Cover.png)

>>125
Попробуй поиграть в дилогию Star Wars: Knights of the Old Republic. Первая часть от самих же разработчиков Mass Effect Bioware, во многом они при создании этой игры вдохновлялись KotOR'ом. Вторая часть от Obsidian Entertaiment, тоже неплохая получилась.

 No.936

>>897
Играл еще в 17-ом году.



[Назад][Наверх] Catalog [Post a Reply]
удалить пост [ ]