No.122
Prey
No.124
Returnal ещё, если зайдёт.
No.126
>>125Killzone
Правда там от части к части.
Первые все такие "коричневые шутеры", но их любят.
Более поздние такие смесь гламура и жестокости. Их ненавидят.
Я люблю именно последние.
Но я в принципе извращенец - моя любимая часть та, что выходила на PsVita.
No.128
>>121Можешь попробовать Outer worlds. Но это не то чтобы шутер.
No.129
>>121Пикрил, ессно. Хотя шутер и ролевой. И не пугайся даты выхода - есть куча модов/надстроек по облагораживанию графики.
Ну и развесёлый Шого. Это классика, это знать надо. (с)
И, недооцененный в своё время Адвент Райзинг.
No.130
>>129Зачем моды, если скоро официальный рескин выйдет?
No.131
>>130Да неважно. Но вот под реквест ОПа более всего как раз Адвент Райзинг подходит. Хотя и все прочие названные мною шутеры - годнотишша.
No.132
>>130А, ну и вдогонку: некоторые моды по SS2 меняют и геймплей. Как дропы ресов, так и респавны мобов и лут. И даже получение модулей для апгрейдов.
No.134
>>133Первый Систем Шок, конечно, гут… Но славу серии и ШОДАН принёс именно второй (провалившийся наглухо по продажам, хотя ВСЕ игравшие в него его хвалили). И он реально СТРАШНЫЙ.
а ещё имеет самый гениальный кооп в мире Хотя… Ну пусть первый будет, окай.
No.135
>>134Меня так раздражает, что какой-то блоггер придумал понятие "иммерсив сим", которое не означает вообще ничего и все подхватили.
В то время как уже сто лет был термин "шутер с элементами рпг". Или просто rpg-shooter.
No.136
>>129Кстати да, Shogo доброчую.
No.137
>>135Разные вещи. "Шутер с элементами рпг" это может быть линейная ссанина типа Borderlands с лутом и абилками. Иммерсив симы отличаются во-первых дизайном уровней (большие, нелинейные уровни с большим количеством потенциальных путей к цели) и во-вторых возможностью проходить их стелсово при желании. Наличие рпг элементов подразумевается, но это не обязательно лут и абилки - это могут быть диалоги посреди уровня.
No.138
>>137О, сейчас будет срач на тему "Что такое РПГ"?
No.139
>>135Попытался понять, что вообще этот термин значит. Всё время, пока читал, было ощущение, что автор сам не понимает. Типа это такая философия, когда игра задаёт правила и задачу, которую надо решить, но решений может быть много - окей, но это не жанр нихуя. Вот шутер - это жанр, а тут просто набор принципов.
No.140
>>135Доброчую.
И вообще, СисШоки - это данжеон кровлеры в sci-fi сеттинге.
No.141
>>139Дык он сразу и говорил что это не жанр, а дезигн философи. То бишь именно как ты говоришь - набор принципов, которыми руководствуются в процессе создания игры.
No.143
>>135Сейм шит.
Сферическое ничто в вакууме, единственная цель которого, дать почувствовать себя "умным".
>>121Кстати, первый Dead Space.
No.147
>>140>>СисШоки - это данжеон кровлеры в sci-fi сеттинге.К сожалению, не совсем. Разве что фанские "рогаликовые" моды по SS2 ещё можно таковыми назвать.
Но это не умаляет охрененности серии. Хотя я всё же считаю именно SS2 гениальным (SS был просто очень хорошим шутером с нестандартной вариативностью - если более свежий аналог ему подобрать, то это будет Трон 2.0).
между прочим, от тех же Монолитов, которые и Шого No.149
>>137Лол, и где ты эти правила вычитал?
Вон метал гиры тогда тоже иммерсив симс, вона какие уровни большие, нелинейные и проходить по стелсу можно.
А биошоки вот не иммерсив сим, там стелс кроме как в длц невозможен.
И если стелс является определяющим, то причем тогда тут "иммерсив", а не стелс сим?
Ну серьезно. Взял с потолка правила и погнал.
No.150
>>149>Биошоки вот не иммерсив симДоброчую. Биошоки - линейное кинцо, а никакой не иммерсив сим.
No.151
>>149Вспомнилось про MGS: покажите мне ещё один шутер, где можно попасть под тугую струю мочи. Постал не предлагать. Мы там сами всех обоссываем (и мочой можно даже возгорание тушить).
No.154
>>151Дизоноред. Стража регулярно куда-нибудь ссыт, тебе остаётся только подкрасться и подставить ротешник.
No.880
сталкер чистое небо
No.906
>>880Чувак, ты поторопился с ответом на месяц!
No.936
>>897Играл еще в 17-ом году.
No.1096
>>1059Получил там 25-ый левел. И также жду Call of Duty: Modern Warfare 3 в Game Pass.
No.1098
>>1097Годные шутеры. Сам то во что играешь, додик? Наверное во всякие сраные дарк - соулсы и в гача - срань?
No.1103
>>121Рекомендую Стар варс - репаблик командо.
No.1115
Посоветуйте игры для легкого аутирования, в которые приятно играть, слушая что-то фоном (обычно использовал игры парадоксов для этого, но они мне надоели)
No.1116
>>1115Всякие дьяблы и её клоны напрашиваются сами собой. Мне ещё заходило в градостроительные симуляторы играть под фон.
No.1117
>>1115Любой Serious Sam на лёгком - среднем уровне сложности.