No.784903
[
Ответить]
%%Перекат так-как старый неперекатили. Простите за кривое копирование всего что в прошлом.%%
Предыдущий >>528627
Небольшой FAQ:
Q: Хочу начать играть в покемонов, с какой версии мне начать?
A: Покетред рекомендует начинать с Pokemon HeartGold/SoulSilver.
A2: Можешь начинать с любой, выбор не ограничен, осилишь GBA(именно тут игры с ТЕМИ САМЫМИ первыми 151 покемонами) — молодец. Хочешь графон и интернет баталии принимайся за NDS версии. Хочешь VI поколение(еще больше графона, фич и покемонов, актуальная версия для онлайна) — покупай 3DS.
Эмулятора 3DS не существует.
А3: НЕ начинай с XY. Загубишь на корню весь интерес к серии.
Сомнительный, в целом совет, но XY первой игрой вполне может сбить новичка с толку обилием возможностей.
Q: Где купить?
A: https://mir.nintendo.ru/categories/igry/
Q: Где скачать?
A: Ссылки на патченные образы(в непатченых покемонам не идет опыт):
Пост обрезан. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть.
147 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
No.769462
[
Ответить]
Предыдущий >>725910
Год прошёл, у пятых домиков юбилей, а у нас новый тред.
Буду краток.
Инспектор https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Руководство(RTFM!) http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
__Наставления и советы для нуждающихся__ на иглише:
Стратегии: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Претенденты: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3220
Магия http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3509
На русском: http://dominions4.ru/ %%игра новая, а домен старый, ай-ай-ай%%
Социолюбство:
Конференция в жаббере.
Пост обрезан. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть.
242 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.792705
Ёми, 12й ход. Экспансия провалена полностью. Во-первых, из-за того, что на карту для шести человек, влезли семеро, места совсем нет: на четвёртый ход вляпался в Кэлум%%в своём стличном кольце, кстати%%, на пятый в Хинном, на 7м Микстлан подоспел. Во-вторых, из-за нейтралов рядом со столицей: мёртвые конники%%24 штуки, не пробиты до сих пор%%, 60 варваров, чуть дальше - слоны%%у трона охраны меньше%%. В-третьих, просто место старта не очень удачное: реки-горы кругом, хрен пройдёшь. Ну да не я один так облажался. Кэллум пытался расширяться без мамонтов, одними крыланами, получалось плохо. Нифльхейм не загнал свои шкалы в минуса ради благословения и теперь я могу залезть в его столичное кольцо%%там до сих пор одна нейтральная провинция есть%%. А вот все остальные чувствовали себя неплохо: Миктлан с четверным блессом, Хинном с тройным, Фомория с таким же, что там у Ланки - не знаю, не видел. Кстати, Фоморию на этом ходу разбил Хинном. Всё, теперь нас шестеро. Напал, кстати, нарушив соглашение, так что я отметил для себя этого человека. Миктлан разросся сверх всякой меры. Кэлум мечется туда-сюда, нападая сначала на Хинном, потом откупаясь от него, потом нападая на Миктлан%%похоже, он не очень умён%%. А я сижу да дрожжу. Только-только начал делать палисад на ферме рядом со столицей - денег нет. Из всех нанятых магов не пришло ни одного с двойной землёй или с воздухом, только парочка с огнём, а остальные со смертью2. Было бы круто, если бы я качался в зачарование, но я быстренько взял alt2 и теперь иду к conj4. Короче, нужна либо земля, либо много-много природы, чтоб вязать оживлённых великанов. Хоть дай-они нанимай. Короче, движусь к поражению семимильными шагами.
|
¨
|
No.792817
Ёми, ход 24. Кэлум прикончили ходу на 15м. В основномпостарался Миктлан, ему же досталась и столица. Хинном отхватил себе фомориский бывший стольный град, а остальные территории отошли Ланке. Короче, эти двое разрослись до неприличных размеров. Так что я хочу заручиться поддержкой евреев и атаковать индейцев. А ещё уговариваю индейцев атаковать Хинном. Но что-то они стопорятся, может таки пронюхали что-то, может быть где-то вокруг меня бродят разведчики, хотя патрули ничего не нашли. Нифльхейм, судя по всему, очень маленький. Возможно, стоит напасть на него в одиночку. На 14м ходу проснулся морозный папка - теперь у меня очень много тенгей, да и шикомэ успел напризывать прилично. Когда кончились самоцветы - повёл его в геологоразведку, хотя бы по болотам и лесам прошвырнуться. Наконец-то начали приходить старики-боровики с E2 - будет чем воевать. Успел взять conj5, сейчас хочу выйти в орду костяков и как-то слить всех нанятых они. Посмотрим, не перехитрил ли я сам себя всеми этими заговорами.
|
¨
|
No.793042
Ёми, ход 36. Всё движется к концу. Вкраце: рефаиты сильны, но малочисленны и не могут находиться в двух местах сразу; Ланка напала на Хинном, а я атаковал Нифльхейм. И Хинном пошёл на помощь другим великанам, пытаясь отогнать меня от их столицы. Я отступил, потому что у меня не было достаточно магов в армии. А Ланка в этот момент просто взяла столицу Хиннома. И осадила нестоличный форт Фильхейма, а потом взяла его. Миктлан сначало было согласился напасть со мной на Ланку, но потом передумал и атаковал меня. К его чести, отмечу, что он ничего не таил и говорил открыто%%возможно, это просто самоуверенность%%. Вобщем я его принял при передвижении, истребив 170 воинов-ягуаров%%с четверным благословением, хочу отметить%% с подтанцовкой из лаворождённых и солнечного клирика с индейками. На это ушли все мои огненные самоцветы и большая часть моих войск погибла. Особенно жалко мне шикомэ, эти девчонки даже без пиздецкого благословения выносят врагов с удивительной лёгкостью. Только кончаются быстро. Ну вот, что я имею теперь. Ещё одна толпа миктлановский священных воинов бродит вокруг моей столицы, две армии Ланки численностью до трёхсот ракшас%%у которых есть только реген, кстати%% тоже тусуются поблизости. Хинному ивент принёс нежданный форт, так что он передумал уходить под контроль ИИ. Нифльхейм тихо готовится отойти в мир иной. Миктлан не намерен отступать или объединяться со мной против Ланки. Скорее всего, я смогу перебить большую часть второго стека, а раз так, что Ланка должна одержать победу за 10 ходов или меньше.
|
¨
|
No.793555
Я слегка припозднился с отчётом, но вот он, наконец. Ёми, 51й ход. Мы немного повоевали с Миктланом, а потом он предложил таки напасть на Ланку. Пока я двигался, маневрировал, перекатывался и укрывался, Миктлан успел слить две армии: одну о Ланку, другую о Нифльхейм при попытке штурма без подготовки. После чего ушёл под контроль ИИ. А я выделил немного девок и смертецветов Нифльхейму иду таки его воевать одной армией, попутно отбиваяясь от ИИ. Не знаю даже чем это всё прокомментировать, просто люди берут и ливают из игр.
|
¨
|
No.794105
Ёми, 61й ход. Я сдаюсь. Надоело отбиваться от рейдеров Ланки и от ИИ Миктлана, ведущего толпы рабов в, как мне кажется, только моём направлении. Очень не хватает земляных гемов для ковки обвеса. Играть через призыв лёгкой пехоты%%пусть и священно%% то ещё извращение, главная сила Ёми в шикомэ. Ради них можно даже какое-нибудь благословение взять. В пятёрке однозначно бладсурж и, может быть что-то ещё, а тут, в четвёрке, я бы взял мажорный огненный блесс с мажорным же земляным%%ну либо просто мажорный водный и минорный земляной, если не мудрить%%. Ещё претенденту хорошо иметь двойку природы и двойку воды. И не брать лень - денег не хватает просто убийстенно. Да уж. А может просто вообще взять дракона да расшираться им%%хоть они и хуже западных аналогов%% и обойтись без благословение вообще.
|
No.794955
[
Ответить]
Римейк оригинального >>793028-треда. Абсолютно ничего не поменяли, в отличии от римейка FF7.
481 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
No.608583
[
Ответить]
Тут доброаноны играют в добромэров, пилят свои доброгорода и делятся своими впечатлениями. Дабы не плодить треды по куче разных градостроительных симуляторов, объединяем все в один.
Приобщится:
Новое и относительно новое:
__Cities: Skylines__ (2015) - новая игра от разработчиков линейки Cities in Motion. По сути синтез линейки Simcity и Cities XL с развитой транспортной системой, но отброшенной идеей ресурсов, мегапроектов и пр (может допилят). Разрабы совместно с издателями по традиции обещают тучу DLC на протяжении многих лет. Игра выглядит многообещающей.
__SimCity__ (2013) - последняя игра в винрарной ленейке. По сути разрабы пытались сделать то, что не получилось у разрабов Cities XL - сделать игру мультиплеерной. Копипиздинг идей из Cities XL очевиден невооруженным взглядом. Но по непонятным причинам, карты были крохотными, что фрустрировало игроков. Поиграть стоит, но вряд ли вы будете продолжать дальше через пару дней. С DLC есть футуризм.
__Сities XXL__ ~~(2015~~ 2009) - последняя игра в линейке Cities XL. По сути является абсолютной копией любой игры из линейки. Пример того, как разрабы пытались продать абсолютно одну и ту же игру 4 раза. Хотя оригинал получился весьма годным, как и предшественник: City Life. Была куча новых идей относительно других градостроительных игр. Огромным плюсом было то, что города можно построить реально огромными на фоне остальных игр в жанре. Если бы разрабы таки пытались привносить новые элементы в геймплей, то была бы ведущая линейка игр. Тем кто не играл, рекомендуется к ознакомлению. Тем кто играл хоть в одну из игр, не рекомендуется. 7 отличий вы не найдете.
__Tropico 5__ (2014) - последняя игра в серии. Симулятор островного городка на карибах. На фоне других градостроительных игор, весьма оригинальна. Разрабы продолжают насиловать полуживое тело, впихивая в игру футуризм, в результате чего игра теряет свой изначальный смысл и шарм. Положительно то, что в отличии от серии Cities XL таки 7 отличий найти таки можно.
Предыдущий: >>299625
411 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.796363
>>796361 > До конца прошел? Да нет. Ну я преувеличил про несколько дней. Пару дней. И не только в "Фараона" играл, еще в "Цивилизацию", раскритиковав ее в соседнем треде. Это я на тот случай говорю, если ты подумал, что я за 5 полных дней не смог пройти "Фараона". > Зачем?! Игры всё моё время жрут. Потом волосы на себе рву, осознавая, как много времени я убил. Началось то всё с того, что я по истории учебник читал. Как раз про Египет шла тема. Ну а я не могу просто так читать - хочется сразу "пожить" в том мире, который я изучаю. В итоге забросил чтение, в игру играл. Нельзя мне так. А игра хорошая. Я еще в "Immortal Cities: Children of the Nile". Можешь попробовать - она интересна тем, что там реализованы имущественные отношения между всеми жителями, а я давно искал игру с раскрытием этой темы.
|
No.768287
[
Ответить]
Последняя RTS, которая еще известна и популярна. И вдобавок бесплатна.
Тред посвящается первому за двадцатилетнюю историю игры чемпиону мира не из Кореи.
126 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.784695
Как же я ненавижу терранов, как же я ненавижу терранов, как же я ненавижу терранов.... И ведь главное, о том, что зерговские инфестед-терры из-за глюка апнутые (игнорируют армор), все уже уши прожужжали, хотя это помогает кое-как сбалансировать баттлов. А о том, что когда маринад теснится плотной толпой и брудлорды пытаются по нему стрелять, то брудлинги не могут упасть никуда (т.е. места на земле для них нету) и поэтому не наносят урон - об этом все молчок!!11 Типа так и надо, терранам же побеждать хоцца, а не возиться там со всякими недорасами..
|
¨
|
No.784782
>>784707 > Во-вторых, твой сценарий работает только если райткликать маринов в центре блоба, но зачем это делать? Затем, что я хотел профокусить битых маринов (их в той битве было много и со стимпаком, а медэваков не было вообще) и кликнул по тому, по кому проще было кликнуть. Дело даже не в том, часто это востребовано или нет - дело в том, что это вопиющий дисбаланс (%%и это ещё в довесок к хеллбатам, которые единственные юниты в игре, напрочь контрящие и брудлингов, и локустов просто тупым А-кликом%%).
|
No.793671
[
Ответить]
Анон, у нас есть тред для совместных игр, но обычно там ищут именно парочку человек для коопа. Но почему бы нам (представителям самой живой борды) не набежать скопом в какую-нибудь не самую новую и/или популярную игру, устроив мультиплеерный марафон. Обычно игры годов 13-ых 15-ых или некоторые чуть более современные инди стоят не так уж дорого, а на распродаже так и вообще пшик.
Сделав подобное можно было бы:
1) Поиграть во что-то новое для себя, получив возможность сыграть в уже не столь активный режим в какой-то не такой уж плохой (возможно) игре.
2) Порадовать каких-то рандомных фанатов, возможно подтолкнуть разработчика к продолжению поддержки игры.
3) Поддержать денежкой кого-то, кто делает что-то годное, но нишевое.
Как-то так.
32 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
No.789873
[
Ответить]
__Paradox Development Studio__ производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/
__Crusader Kings 2__ (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/
__Europa Universalis 4__ (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/
__Victoria 2 (1836–1936)__ — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/
Пост обрезан. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть.
504 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.795483
Появилась странная идея, запишу здесь, может с чем-то вернусь к тому - пусть это будет hoi4 во времени примерно самого начала 20 века, и альтернативной вселенной, где не будет возможности использовать жидкое топливо. Т.е. уголь - отлично, порох - сгодится, любые жидкие углеводороды - детонируют от сжатия задолго до возможного применения в карбюраторных двигателях. И т.о. нет пространства для развития авиации "тяжелее воздуха" с двигателями, только планеры и дирижабли. И ракетный suicide-craft (поначалу) на твёрдом топливе (для него вроде условие, что нельзя его сгорание остановить, и горит оно быстро, потому недолго). Просто так - сами истории о мастерстве строительства пилотируемых человеком крылатых ракет с бомбовой нагрузкой времён Первой Мировой; развитие инженерии, позволяющей прикреплять к подобное ракете планер, чтобы пилот потенциально почти перелетая вражескую территорию, мог отцеплять планер от основной конструкции и постараться дотянуть на этом до территории союзников.
|
¨
|
No.795766
>>795763 Но, кстати, для Florry было открытием, что при разрыве вассальной зависимости, всё, что было выстроенно на долговые деньги, не исчезает после банкротства изначального должника, и даже есть невозможность отменить строительство этих зданий бывшим вассалом (можно разрушить их, когда они готовы, но 5 лет придётся ожидать, пока мануфактура не будет завершена).
|
No.756582
[
Ответить]
Продолжение треда про моэкораблики. Ждём новый функционал, пытаемся готовиться к ивентам, делимся успехами, обсуждаем тактики, учим ньюфагов устанавливать KC3. Всё во имя того, что мимозашедший тейтоку (или корабледевочка) не были одиноки.
Предыдущий отправился на дно:>>736616
177 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
No.770487
[
Ответить]
Восьмой тред про Крепость Дварфов. Постим свои планировки, рассказываем леденящие истории из жизни бородачей, расказываем о чудесах происходящих в новой версии игры.
Страница игры и девблог: http://www.bay12games.com/dwarves/
Английская вики по игре: http://dwarffortresswiki.org/
Русская вики по игре http://www.dfwk.ru/
Последняя версия на момент старта треда - __v0.44.12__
Предыдущий тред >>715233
404 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.795454
Зацените пати. Наконец-то откопал золото и серебро. Кот бы мог подумать, что shallow metaл лежит на уровне -5, а не глубже. Btw крепости три года и начал копиться стресс за счёт склада трупов на входе. Каждый кто идёт курить ловит 20 строк лютого бугурта. Выбрали другого голову, ибо лидер экспедиции был социопат: никого не успокаивал, навыки не качал. Учёл это при выборе духовенства. Теперь все с красными стрелками, но постоянно срывают стресс. Алсо, дварфтерапист не нужен. Psnt - резерв, ниггеры - каждому работы без качества + дровосеки, чтобы отбиваться, славяне - це воины или рекруты с задатками, остальные по профессиям. В крепости аж 7 учёных из механиков и врачей, причем последние никого не лечат, пока не дочитают, что может длиться сезонами.
|
¨
|
No.795479
>>795459 Зато знаешь каждого дварфа по бороде. С ямой идея неплохая, хотя можно просто кидать в пещеру. У меня в питьевом озере уже плавает несколько наших скелетов. Наконец-таки освоил УБОП. Рекомендую назначать по одному вердикту и допросу за раз, иначе баг - помечает сразу всех как опрошенных. Глава стражи/шериф может бить кулаками, рецидивистов сажает на цепь. Молотобоец убивает. Принцип не понял, видимо от тяжести преступления, хотя одного иноземца за шпионаж посадили, а двух других сразу казнили. Если были свидетели, а особенно если подозреваемый сознался (ибо много лжесвидетельствуют), то добрые мысли получит следователь. Палач в основном страдает, хоть и качает навык, лул. Если осудить живтоне или рандомный труп (без свидетелей), то у всей крепости бугурт, наверное кроме тех, кто не социопат или любит беззаконие. Пока допрашивали исполнителей заказчик двух ограблений решил смыться. Подозреваю, что он еще не раз появится. Btw, как вернуть артефакты? Посадить-то посадил, а на складе недостача. Олсо откуда берутся оборотни? Рядом башен нету, а вся таверна в некромантах и оборотнях (всех покусанных выпиливаем).
|
No.787615
[
Ответить]
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное - без холиваров и фанатизма - это всего лишь мнения.
%%Предыдущий >>784235 %%
481 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.795093
>>795090 > > Вместо ZXC можно использовать хоть три ряда сразу. Мне могли бы и хуй сделать 30 см, но не сделали. Если бы, да кабы. Мы имеем то, что имеем, мало ли что ты там хочешь. А учитывая ситуацию, что большинство годных игр на рынке - порты с сосолей, купить геймпад небольшая цена. > Очки уже лет тридцать, кажется, мусолят? Но только сейчас вышла аликс, ради которой хочется ВР. >>795092 ХЗ. Я вот много кого ирл знаю, у кого нет даже сычевального трона дома. Максимум ноутбук, а так все со смартов сидят. В любом случае, после Аликс слухи о новом Крузисе не одушивили, хочется, чтобы разрабы покоряли новую вершину, а на поприще геймпадов, телевизоров, смартов и клава-мышей уже все границы открыты. Вряд ли будет вау-эффект какой-нибудь от них уже.
|
¨
|
No.795097
>>795095 > Я ниче в ней сам правда не разбираюсь. Это каким тугодумом надо быть, чтобы не понимать, как это работает. ПРОСТО покупаешь аккумуляторы в формфакторе батареек. ПРОСТО вставляешь их в зарядное устройство, когда они закончатся. Аккумуляторов и зарядников много, вот один из них: %%https://aliexpress.ru/item/4000450232980.html %% Аккумуляторы со временем теряют свою емкость и все равно придется их выкинуть, но всяко они прослужат в сотню раз дольше, чем обычные батарейки. > Почему например все батарейки не "аккумуляторны"? Они дороже в производстве и их емкость намного ниже. Мы живем в потреблятском, где потребителю легче купить один одноразовый товар, чем возиться с многоразовым. > Все равно батарейки выкидывать неприятное чувство Заведи мешок, куда будешь складывать все отработавшие батарейки. Потом выкидывай сразу большую кучу, а не по одной. > Я помню тот ад когда играл такие жанры не с джойстиком. Джойстик и геймпад - разные вещи. Джойстик предназначен для авиасимуляторов больше.
|
¨
|
No.795100
Да хуйня это всё с батарейками. Может быть норм только если на диване валяться. А если все равно будешь за компом сидеть, то смысла в батарейках нету. Только лишняя ебля с зарядкой и заменой. Заряди, поставь, закончились, нету, не зарядились, испортились, иди купи. Ни в какое сравнение с проводами которые просто есть и работают. Единственный вариант который бы я рассмотрел это с базой, как для радиотелефонов. Взял, попользовался, поставил на базу, он заряжается. Когда снова взял, он уже заряжен. Но либо я плохо ищу, либо ничего такого в приличном виде нету. Может уже и появилось с распространением беспроводных зарядок, но я был бы не против и обычных контактов, как у тех же радиотелефонов. Но и если редко пользуешься, то лучше провод. А то захочешь, возьмешь, а он сел, батареек нету, испортились, и все, не поиграть. %%А пропуск в магазин ты уже потратил.%% У меня есть гейпад от хбокса 360. Очень редко им пользуюсь. Но он всегда работает. Просто втыкаю в пека и он работает.
|
¨
|
No.795101
>>795088 > какие преимущества у клавиатуры в платформерах? 4 пальца на векторах и 4 пальца на действиях. Абсолютно любое действие на клавомыше выполняется быстрее, точнее и удобнее чем на паде. Абсолютное любой эпизод, в котором наблюдается обратное, связан не с "преимуществами" пада, а с криворукость разраба или изначально запоротым геймдизайном консолеподелия (просто потому что дизайн консолеподелия изначально ограничен примитивным костылем). > получения удовольствия, а не для псевдоилитизма пекашкольников Главное что только диванные падоклацатели знают как нужно получать удовольствие от игор, ага. "И тогда они говорят свое слово: «Будь таким, как мы!» , т. е. не стремись ни к чему такому, чего нельзя было бы съесть или выпить. Всякий рост становится явлением одиозным, трудолюбие подвергается осмеянию, интеллектуальные радости вызывают ярость."
|