No.616755
[
Ответить]
Приключенческая игра (англ. adventure, adventure game) — жанр видеоигр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком, ключевыми элементами которой являются собственно повествование и исследование мира, а геймплей основан на диалогах, решении головоломок и задач, обследвании экранов игры и внутриигровых текстов. Такие элементы, как бои, экономическое планирование, а также задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, поставлены на второй план или вовсе отсутствуют.
В русском языке благодаря локальному игрожуру закрепилось наименование «квест», которое изначально было именем собственным и использовалось в названии популярных игр этого жанра, разработанных компанией Sierra On-Line.
-----------------------------
Тред инспириован тремя уровня "ничоси", но тем не менее реальными анонсами в жанре, все на вторую половину этого года.
__Night in the Woods__ - Алекс Голоффка, cоздатель нескольких инди-поделий, весьма любопытных, что еще, мягко сказано (Аквария, Бумажная Луна), объединяется с арт-хаусным аниматором Скотом Бенсоном ( https://vimeo.com/73061487 http://www.bombsfall.com/?portfolio=toh-kay-with-any-sort-of-certainty к примеру), для вырождения на свет б_жий очередного рипоффа Миядзаве нашему Кенжи. Милый синенький котик пытается докопаться до Правды(тм) в абсолютно наркоманутом мире, за пару недель до апокалипсиса. Доступно арт-демо (небольшая презентация графики и анимации на движке): http://finji.itch.io/lost-constellation
__Armikrog__ - Дуглас Тен-Нэйпел возвращает для нас игру своего супер-популярного, аки бока и жока, прошлого: Neverhood. С той же командой, что и делала оригинал, но уже под другой трейдмаркой (EAGeys не шутят). По сюжету, межпланетный странник Томинавт, и его слепая собака Клюв-Клюв потерпели крушение, и теперь должны выбраться живыми и невредимыми с космической крепости Армикрог.
YouTube: Armikrog Gameplay Trailer Что так же ценно, как и восемнадцать лет тому - игра лепится из пластилина, и анимируется покадрово. Готова полная бета, но аффтар показывает ее только краешком глаза в свиттере.
__Silence. The Whispered World II.__ - Daedalic Entertainment. Более того, продолжение игры, шесть лет назад позволившей Дедаликам поймать волну (финансовую, в смысле). Первичный анонс состоялся еще в конце 13-го YouTube: The Whispered World 2 Silence - OFFICIAL TRAILER но, так как студия в последний год занималась выпуском дилогии Blackguards, выход отложили до конца этого года. Первая игра Daedalic, где спрайтовая анимация зачем-то косит под 3D. Укрываясь от бомбежек в погребе, брат и сестра играют в волшебную страну. Впрочем, так как для этой конторы ради дополнительных боли, страдания и неоправданных жертв норма пару раз повертеть формальный сюжет с ног на голову и обратно, единственное что сейчас известно точно - это основа геймплея на Капле, фамильяре ггероини и трансформере для решения головоломок (как и в первой части).
325 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.799481
>>799480 > Может весь круг так обойдем и станем великими вновь! После долгих размышлений я пришел к выводу, что сейчас главная проблема игр - они все про серьезное дерьмо. Грузят, грузят, какую-то муть рассказывают. Я сам много раз хотел сделать квест, но как представляю всю эту рутину - сразу дропаю. Но потом допер, что надо не квест делать, а юмористический квест. Перспектива написать охуительную историю про похождения питурда у меня уже не вызывает такие нервные спазмы. Жаль, что боброчан мертв и единомышленников здесь уже не найти, а так вполне можно было бы сделать один уровень на AGS Engine, который довольно легок в освоении (кроме написания интерфейса, но скрипты легко пишутся). Найти бы одного рисоваку, да моральную поддержку, но мой опыт говорит, что ее не будет. Так что мир нуждается в юморе, потому что игры про серьезное дерьмо надоело. Другое дело, что юмор тоже разный бывает, вспоминаем творчество гоблина, например, или других разработчиков.
|
No.789796
[
Ответить]
Я помню тот день когда пробудил Галакронда. Его стаи тогда к нам спустились с небес. Вкус крови, зов войн - заменил дом родной. Война наша вечность, а слово огонь.
Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/
Предыдущий: >>783688
Слоуаренка: >>slow/31312
452 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
No.799229
[
Ответить]
Продолжаем обсуждать эроге, хентайные jrpg, моды к различным играм и всё, что имеет эротическую направленность, а особенно лоликон. Не стесняемся хвастаться скриншотами со своими няшами, постить nsfw контент и вообще приятно проводить время.
Предыдущий >>795353
27 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
No.795279
[
Ответить]
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное — без холиваров и фанатизма — это всего лишь мнения.
Предыдущий: >>787615
466 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.799271
Я почти лет 20 об этом мечтал и 10 планировал, но наконец все идеально совпало %%я один темными ночами, предхэллуинные дни%% чтоб я сыграл в Сайлент Хилл 2. Я уже как-то пробовал, но тогда это была какая-то сырая версия, без всяких модов. Даже и не помню почему тогда пришлось дропать, помню только что сразу после получения первого оружия-доски. То-ли управление было неуправляемое, то-ли баги. Вообщем далеко сами понимаете не дошел, но и сколько прошел достаточно впечатлило: письмо Мэри начинающейся на In my restless dreams, спуск с парковки и первые шуршания монстров, тянка на кладбище, скрипящее радио и первый видимый монстр в игре. Теперь начал играть версию замоденную как следует - проблем ноль. Прошел дальше этих моментов теперь и сразу же...монстров на улицах ходит кучи и они бесконечно респаунятся, какие то тараканы помимо обычных голожопых гуманоидов, с самого начала заблудился и нужно искать по непонятно где лежащим трупам ключи от непонятно каких дверей. Оказалось не так и страшно как я ожидал! Еще конечно самое начало, но уже два моих самых нелюбимых элемента в играх: бесконечный респаун и "иди туда непонятно куда и возьми то непонятно что, для непонятно чего". Ну зашибись.
|
No.792722
[
Ответить]
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Предыдущий тред: >>788983
505 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.797498
>>797454 В общем, вот как у меня обстоят дела (хотя такую историю вы уже наверняка слышали 100 раз). Обшаривал шкафчики в Шейди Сендс, никто на это внимание не обращает. До того момента, как я не полез в шкафчик в доме лекаря Разло, хотя он ни чем не отличался от прочих %%как известно, всякие предупреждающие подсветки - для казуалов, а олдфаги должны сами догадаться, что этот шкафчик - особенный%%. В общем, все обитатели дома набросились убивать меня. Я не отвечал на атаки (хотя уверен, что один раз сагрив нпс в этой игре уже невозможно их замирить). А вот Ян не постеснялся положить всех в доме. Из деревни без боя уйти не удалось - пришлось положить и Сета с Катриной, а потом и Танди, которая бродила рядом. Вот примерно так. Видимо, это и есть нелинейность для олдфагов, когда один неверный клик закрывает для тебя всё поселение. Зато у меня теперь есть два ружья, впрочем, Ян из такого стрелять не умеет. >>797455 Я же написал вроде, что играю за полностью случайного персонажа. Впрочем, сила убеждения ей еще ни разу не пригодилась (ведь нельзя убедить жителей деревни не самоубиваться об моё ружьё из-за притрагивания к шкафу). Есть мнение, что убеждение и не пригодится - при такой низкой удаче процесс убеждения, как я думаю, может не сработать даже при хорошо прокачанном красноречии, после чего жизнь быстро закончится.
|
No.795353
[
Ответить]
Продолжаем обсуждать эроге, хентайные jrpg, моды к различным играм и всё, что имеет эротическую направленность. Не стесняемся хвастаться скриншотами со своими няшами, постить nsfw контент и вообще приятно проводить время.
Предыдущий (если вам доступна магия его видеть): >>786103
498 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.799213
>>799210 > Он максимум безобидный, он даже не смог убрать мамку Лолы Менее отвратительным его это не делает. > А вторая часть - это та где Лоли доминирует. В плохом смысле, а не натянув на тощее тельце кожаный костюмчик. Но дело даже не в этом, её-то понять можно, времена были посложнее, чем сейчас, а у неё ещё и опекун — мутный педофил с нездоровыми замашками. Так что сложно винить девочку в том, что она хотела свалить в закат и готовилась к этому всеми возможными способами. А вот его в том, что он её до этого довёл — запросто. А потом такой "Ах, обидел мою красотулечку! Да я тебя! Смотрите все, какой я бедный защитник опороченных дев!"
|
No.798106
[
Ответить]
Сказали, что в это стоит поиграть, если твоя любимая ММО - lineage2.
Фак на гохе для начинающих: https://clck.ru/QYRrr
Классы: https://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Category:Disciplines
Родной манул: https://eu.finalfantasyxiv.com/game_manual/
Гайд для начинающих крафтеров https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/1mh6um/
Дискорд гильдии Динамис на сервере Cerberus (дата-центр Chaos: https://discord.com/channels/269765356661374976/555085152057950208
Еще один: https://discord.com/channels/59334599804727296/518088232777547776
Различные руководства от ФК Dynamis
https://dynam.is/guide/
Их руководство для новичков на русском (включая термины): https://docs.google.com/document/d/1CSbrscq9OqK9P565kReJiBw6ZsQuqlO9u0Fyo3sMJ-0/edit
Контент по лвлам: https://dynam.is/content/
9 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.798284
>>798211 > На речке наверное, да? Да и там тоже. До сих пор не знаю, то ли лишнюю кучу поцепили случайно, там легко ведь, то ли кого-то посетил дух Лироя. А на драконе на удивление ни разу не вайпался, только на ютубе истерики видел. >>798269 > С какого лвла пати начинаются совместные, данжи, вот это все? Делай квесты дальше, скоро тебя пошлют по другим городам летать, и там и первые данжи. > Тут вообще все добывающее и крафтящее надо качать или же наоборот? Вообще не обязательно. Из крафтерских профессий полезное только шитье чтобы вязать женским персонажам разноцветные труханы на +10 к шлюховатости на продажу, или же носить самому. Декоративные трусы с чулками иногда могут стоить в два раза дороже, чем лучшие скрафченные боевые поножи. > А вы на Церебрусе играете? Мейн остался на Церберусе, захожу раз в неделю в рейд за лутом. Вот создал нового персонажа на Сприггане чтобы посмотреть на разницу в главной квестовой цепочке, с последним патчем ее вроде как облегчили и укоротили. Несколько фиксов заметил, но сюжет от этого никак не пострадал, что хорошо. На том же Сприггане сейчас завышенные рейты на експ, потому на него и вкатился. У меня сейчас сюжетные квесты еще 39 уровня, а школяр\бард\нинзя уже 50, вот делаю еще паладина чтобы опыт не пропадал. >>798282 > надо наверно в других городах искать их Не надо, они даются один раз за обучение на каждую роль: танк, физ.дпс, маг.дпc, хилер.
|
¨
|
No.798300
>>798289 Я тебе, конечно, не хочу рассказывать как "правильно" в это играть и следует ли заморачиваться с аукционом на 18-м уровне, но есть здесь такая штука, называется main story quest. И каждую секунду когда ты не делаешь msq, ты теряешь время, которое мог бы потратить на msq. Потому что весь контент в этой игре закрыт за прохождением основной истории и хотя её вроде порезали, но, судя по вики, ненамного. И будь ты хоть 60-го уровня, а пока всю seventh astral era не пройдешь, в хэвенсвард тебя не пустит. Вспомни мои слова когда будешь в 23-й раз pray return to the waking sands. Ну так вот, касательно выставления вещей, ретейнеры внезапно тоже разблокируются по одному из сюжетных квестов.
|
No.775523
[
Ответить]
Перерождённый тред, посвящённый играм от FromSoftware, объявляю открытым. Различные подражатели и клоны также приветствуются. Тред приурочен к релизу новой игры из souls-серии: Sekiro.
В предыдущем треде Пламя окончательно угасло и наступила бесконечная Эра Тьмы >>744781
416 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.796022
Я тут от скуки решил поиграть в эти ваши души, ясное дело первый ремастер. Освоился очень быстро, малость поздыхал в начале, но боссов выносил на раз-два, в свое первое прохождение вынес с первого раза Орштейна и Смоуга, со второй попытки Сита, так как не мог отрубить блядский хвост, с Присцилой тоже ебался из-за хвоста, все было очень даже изи, и это без умений в билдостроение, в пвп сосал, каюсь, один раз только вторженца победил. И тут я дошел до ДЛС. Это же пиздец лютый, мобы меня в лесу так пиздили, бо стражам бэкстебы не заходят, парировать их не могу, играю через рапиру. Жопа горит до сих пор, Арториас меня пиздил, раз 20 подходил, все перепробовал, затащил щит серебряного рыцаря. Манус тоже меня пиздил, без подвески получилось лучше, но господа, Каламит, а точнее его хвост, мне просто теперь сняться в кошмарах, честно. После этого я Гвина даже и не заметил. Продумал я себе низкоуровневый билд, думал понагибать. Так там такие батьки сидят, на низких уровнях, что пиздец. Про заточку я вообще не понял нихуя. Зачем нужна заточка в что-либо, кроме стандартной? Если бонусы от уровня становятся меньше, а урон от огня и магии вообще до задницы, так как почти на любом сэте есть неплохая защита от этого говна, разве что огненный, а лучше хаос в пве, для пвп может будет вариантом заточка в молнию, так как шмота с защитой от молнии почти и нет. Но +15 всяко лучше. Зачем было срезать бонусы? Оно же стало бы полезным, даже без возможности зачаровать и обмазать смолами, но оставалось бы юзабельным. Почему бы не добавлять к небесному и тайному оружию бонусы от веры. Почему пиромантия не привязана к инт? Сука, нахуй. Мега кривой баланс, японские ебланы все сделали через жопу. Если бы не это, то 10 из 10. А так, на 8.
|
¨
|
No.796025
>>796024 > Так что если у тебя на персе есть хоть одна точная на 10 пушка Ого, жесть. Я где-то слышал, что заточка влияет, но учитывают оба фактора, старался особо ничего не точить, только нулевую молнию, что бы пониже был рейтинг. Но там сидят мега отцы, никому не поставишь бэкстаб, парировать умеют, когда я только через раз могу парировать игрока. Надо скилл качать, билд продумать. Сейчас думаю о магическом билде, там есть классные штуки в длс, уж больно много дамага делают. А для ближнего боя можно взять копье бабочки, наверное, хвост сита уж больно тяжелый, не для низкого сл. Да и скучно играть тяжелым, медленным оружием, хотя копье и прочие алебарды тоже с мега скучными мувсетами. Хз, тут надо подумать, може даже посмотреть готовые варианты. Но честно, от пиромантии у меня бомбит, неправильно сделали. Это говорит человек, который только недавно познакомился с этой игрой и у меня взгляд не замыленый. Я уверен, что умельцы на проходили игру без повышений уровня с помощью 15+5 пиромантии и огненного шторма и внутренней силы. Можно замакшить лук через хаос, 10 человечности, длинноперая стрела, кольца подобрать и внутрення сила, такие стрелы будут сносить все.
|
No.650126
[
Ответить]
Полезные ссылки для новичков:
http://ru.minecraftwiki.net/Гид_для_начинающих
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Beginner%27s_guide
http://minecraft-ru.gamepedia.com/Крафт
1. Скачиваем клиент с http://minecraft.net %%или например тут http://bit.ly/1MXeGb8 %%;
2. Запускаем игру;
3. Кликаем по кнопке Multiplayer;
4. Вводим адрес: адрес нужного сервера;
5. Регистрируемся (/register какойнибудьпароль);
6. Играем.
*На данный момент наш сервер (94.45.191.21) не работает (и никогда уже не заработает), мы находимся в оффициальной резиденции, которую мы устроили на краутчане: hub.dev-urandom.eu.*
Пост обрезан. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть.
221 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
No.737667
[
Ответить]
С удивлением узнал, что на Доброчане нет треда про игру о дружбе, любви и уважении к соседям %%которых можно съесть, или вынудить драться друг с другом, или заставить работать на себя ради ресурсов%%
Делимся холодными историями о голодной зиме, вспоминаем самые глупые рипы, пугаемся теней, разводим пауков на мясо, стрижём по ночам биффало.
Всё для того, чтобы доброанон не ушёл голодающим.
Страница игры в Стиме: http://store.steampowered.com/app/219740/Dont_Starve/
Вики с гайдами по выживанию: http://ru.dont-starve.wikia.com/
235 постов пропущено. Нажмите Ответить, чтобы просмотреть
¨
|
No.794612
Объясните мне, каким местом Венди не лютая, всенагибающая имба. Первый персонаж, который у меня без особых проблем дожил до середины зимы (и умер, потому что я загулялся вдали от лагеря, и в последнюю секунду мискликнул бревном мимо кострища, YASD как он есть). При помощи Абигейл не проблема убиват любых стайных агрессоров, хоть пауканов, хоть волков (два нападения отбили без труда, без ловушек, свиней, регистрации и смс).
|
¨
|
No.794883
>>794612 Я тоже открыв ее впервые дожил до лета. Но слабость Абигейл в том что как >>794782 говорит, против больших врагов она быстро окукливается, и Венди остается одна со своим дебафом на урон. Так что скилловые папки-нагибаторы Венди не любят, а вот для нубов или более казуальных голодающих - заебись. В DST ее апдейтнули, кстати, надо будет и самому попробовать, звучит интересно. Алсо, советую поменьше читать гайдов или видео-прохождений, чтобы не портить ощущение прогресса. Я сейчас без особых проблем выживаю очень долго, и вспоминаю что самая интересная часть игры - это открывать для себя какую-то новую плюху, умирать, начинать нового персонажа с этими новыми знаниями и доходить дальше. %%Но если сильно тупишь - не стесняйся открывать вики или в треде спрашивать.%%
|