>> | No.802779 >>802777
> Нет никакой объективности.
Одна из любимейших мантр фанатиков. Если не получилось надавить первым упрощением, то на смену приходит оно, отсутствие объективности. Разумеется, оно не признано уравнять, оно признано всё так же защищать лишь позицию фанатика, потому что она заведомо проигрышная и где-то на подсознательном уровне фанатик это понимает.
> мнение может быть своё выстраданное или просто бездумная ретрансляция чужого
Мнение - это мнение. Всё остальное, в частности ретрансляция чужого, это просто высеры.
> Тогда-то и слова такого не было.
В словарном запасе мало у кого было, зато использовался он, фансервис, уже очень активно.
> И вот во второй части мир как раз похож на живой.
А в первой не живым был, лол. Куда живей и натуралистичней, чем во второй части, даже "говорящих голов" там больше для создания живой атмосферы, гораздо больше, чем в низкокачественной второй части, хотя по количеству контента эти игры несопоставимы. Ещё одно доказательство в пользу того, что количество =! качество.
Во второй части наоборот всё реализовано настолько нелепо и примитивно (речь не об образе жизни людей в пустошах), с постоянными отсылками в реальный мир, что ощутить уже игровой мир живым/натуральным вообще не получается. Вторая часть сделана очень грубо по отношению к атмосфере и логики мира, и низкокачественно в плане текста, в играх уже над одним элементом зафейлиться достаточно, чтобы весь виртуальный мир начал рушиться, а тут ошибок гораздо больше. Моментами игра вообще воспринимается как коллекционирование бреда, аки покемонов, отсылочки, позорные шутки, шизофрения, собери их всех. Последнее (шизофреничные персонажи), кстати, главный союзник разработчиков второй части и Вегаса, ведь проще всего совместить нестыкующиеся отсылочки с миром игры, это подать их в виде бреда какого-нибудь сумасшедшего персонажа, и таких в обеих этих играх очень много. И да, меня это раздражает и будет раздражать, я считаю это объективно говном, либо имей талант делать бесшовно, seamless* , чтобы не заруинить игру для тех, кому это не нравится, либо не делай вообще, и тем более не делай так, если твоя первая игра была не про это и полюбили её не за это, а за другие сильные стороны.
> Каких таких интеллектуальных качеств не хватило игре?
Интеллектуальных качеств не хватило отвечающему за большую часть текста и отсылок в игре.
> Если я правильно понимаю, ты просто хотел от Двойки сурового выхживача с пустынях.
Я хотел того, что умеют делать разработчики. Чего абсолютно не умеют - не хотел. Есть хорошие примеры того же угара* в Вегасе и там он сделан нормально, потому что написан не поломойкой, а талантливыми людьми.
> Уж раз закинул, дай пожалуйста конкретные цитаты.
Не гуглится. Видимо, не очень приятная информация для фанатов второй части, поэтому мало где репостилась (если вообще репостилась) и гугл не понимает, чего от него хотят. Хранением у себя разного рода пруфов и боевых картинок на случай, если в интернете кто-то не прав, я никогда не занимался.
> А я как раз писал про то, что ты воюешь не с самой игрой, а с ней как культурным феноменом.
А я как раз писал, что ни с кем не воюю, просто высказываю мнение! Какой вообще смысл воевать с фанатиками?
> Никто не шкварит объект поклонения больше, чем фоннаты.
Это уже совсем другая тема и достаточно идиотская, не близкая мне. Не любить игру за то, что её любят люди, которые тебе не нравятся? Это идиотизм. Иногда какая-то категория людей может служить маркером того, что объект их любви не для тебя, но обычно это и без этих людей понятно.
> Но если ты действительно способен свободно и самостоятельно мыслить, выкинь хотя бы на время за скобки внешние сторонние мнения и просто останься на едине с объектом внимания.
Чтобы между тобой и в данном случае игрой не было никаких посторонних преград и фильтров.
Изменится ли твоя точка зрения?
Всё написанное мной, это моя личная точка зрения, возникшая сразу же в процессе игры. До этого всё, что я слышал про вторую часть, было полностью противоположным. У меня очень мало было игр, которые разочаровали бы меня настолько, наверно Фолл 2 из них даже самая разочаровывающая.
> Ты имеешь ввиду американцев или россиян?
Речь про массовую культуру, так что очевидно, что и тех, и тех.
> У нас культурные контексты ОЧЕНЬ сильно отличались.
В контексте массовой культуры и того, что это всё равно бьёт в ту же цель, не имеет значения. А учитывая то, что это 2 главенствующие над миром и воюющие друг с другом страны, с культурными "особенностями" друг друга они хорошо знакомы, потому что эти особенности всегда были поводом для принижений друг друга. Даже сеттинг самой игры, это результат этого срача.
> Поэтому отличались и точки зрения и их восприятия.
Это ты сам придумал. Судя по западным форумам, восприятие у всех одинаковое, кроме тех, кто начинает СПГСничать и искать РЕАЛЬНУЮ задумку авторов. Есть какие-то узконаправленные отсылки, но общей картины это не меняет. |