[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

CK2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.797918  
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/CrusaderKingsII/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/EuropaUniversalisIV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/HeartsofIron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>789873

Pastebin для переката: https://pastebin.com/WsL6q9zy
>> No.797919  
Кто-то играл в еу2? Что можете о ней сказать? Можно ли конвертировать сохранения из КК1 Деус Вульт в еу3?

Просто в кк1 нет желания играть, слишком много мелочей, которые бесят. Например в игре нет возможности помолвки, что для игры такого типа просто недопустимо. А вот устроить гранд-компани я не против.

По переносам в более новые игры тоже есть ряд вопросов. Есть ли рабочий конвертор с еу4 в вику2? Я один нашел, но он сломан. Как нужно настроить игру, чтобы при переносе из кк3 в еу4 арабы/сри/кочевники распадались, как это и было ирл?
>> No.797920  
А еще я нашел мод CK2 To EU4 Converter он лучше официального?
>> No.797949  
В новом европки патче хорошо сделали сословия (меньше унылого дрочева) и наемников (большая ценность рекрутов, что мне нравится). Новые миссии тоже лишними не будут. Но ии похоже отупел еще больше, а новая механика стейтов и тк добавляет нового дроча. Также сри требует баланса полировки: случается событие на выход Италии из Империи, но она не выходят, часто еще и Папа дополнительно влазит.
>> No.797959  
EU3_1.bmp (0.0 KB, -1x-1)
0
Наконец-то собрал Италию.
>> No.797961  
>>797959
> EU3
Моё увожение.
>> No.797967  
>>797961
Я бы, может, и играл в четвертую европу, но жор движка CK2 меня не вдохновляет пробовать.
>> No.797969  
>>797967
Эх помню времена, когда пятая скорость в европке после 1700 года шла как вторая при 1444. А потом я купил новый комп и все работает хорошо.
>> No.797975  
Ролики по CK3 смотрит кто? Ждем в этом году или как с Императором ждем длс через пять лет?
>> No.797976  
>>797975
> или как с Императором
This.
Причем вангую самой большой проблемой будет производительность, вплоть до слайдшоу.
>> No.797977  
unknown.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797976
> самой большой проблемой будет производительность
Там и без этого проблем хватает.
>> No.797978  
>>797977
For fucks sake, ты и здесь будешь спамить этой сраной пастой
>> No.797979  
>>797978
Я буду нести свет правды везде, куда дотянусь.
>> No.797980  
>>797977
Хотелось бы мнение адеквата, а не подгоревшего инцела с форчонга.
>> No.797981  
Я ничего не смотрел по СК3. Мне будет интересно поиграть в то что выйдет, и любым радикальным новшествам я буду рад, даже если они сомнительные. Но я уверен что на релизе это будет просто неиграбельным из-за техничеких проебов.
>> No.797982  
>>797980
Адекват не будет даже палкой трогать параходоигры на релизе. Адекват не будет играть в СК3, пока туда не перенесут мастхевные моды для СК2 вроде HIP.
>> No.797983  
>>797982
> HIP
Переоцененная херня.
>> No.797985  
>>797983
Это как так!?
>> No.797987  
>>797985
Он не осилил его установку и включил режим зелёного винограда, очевидно же.
>> No.797989  
Спасибо ОПу за перекот.
>>797959
Да ЕУ3 по механикам намного лучше ЕУ4, но увы, не очень-то сбалансированы эти механики.
Асло тоже репортил в прошлом треде за Бриташку. Ныне в СК2 собираю всех-всех-всех славян под крыло Пиастов.
>>797975
Изначально интересовался, но сейчас забил, так как местный мультитаскинг по всей видимости будет просить по меньшей мере 8 ядер (а у меня - 4).
>> No.797992  
>>797977
Если смотреть тупо на карту, мне не нравится смотреть на непроходимые горы в Италии и Чехии, хотя в реальности армии там вполне себе ходили. Срусь тоже порезали кстати. Короли, викинги и крестоносцы чаще взаимодействовали с Вакандой чем с какими-то русичами или византийцами, это всем известно.

Но это все неважно - пока нет конкуренции.
>> No.797995  
>>797985
>>797987
Зачем-то переделали интерфейс, что ничего функционально не дало, а выглядит как изменение просто потому что. Добавили пару ивентов и фракции и бесполезные опции в окне решений. Может добавили несколько новых провок, но геймплейно это никак особо не ощущается.
>> No.797999  
>>797995
Короче, в HIP ты не играл от слова совсем. Так бы сразу и сказал.
>> No.798000  
>>797999
Поиграл часов 20 и удалил. Мусор.
>> No.798001  
>>798000
Ну удалил и удалил, вот ещё за каждым хлебушком бегать и уговаривать поставить лучший и по сути обязательный мод для СК2.
>> No.798002  
>>798001
На ск2 вообще ничего хорошего нет. Все либо слишком незначительно меняет геймплей, либо имбалансное. Хип из первой категории.
Лучше бы добавили кнопку Banish all на экране с заключенными. Охото мне, блядь, каждый раз проматывать 300 человек в поисках тех у кого можно деньги отобрать, перед тем как всех казнить.
>> No.798004  
>>798002
> Хип из первой категории
Мы уже выяснили, что ты не в курсе, что там меняет HIP, потому что не играл в него.
>> No.798005  
>>798004
Играл. Если изменения настолько незначительны что их невозможно заметить за 20 часов, то какой мне прок от этих изменений? В глаза бросился только ненужный редизайн окна провинций и фракции и все.
>> No.798007  
>>798005
> какой мне прок от этих изменений?
Тебе - никакой.
>> No.798011  
2020_08_21_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Анонче, кто-нибудь играл ведь, да? Ну хоть кто-нибудь...
Помогите пожалуйста, вкатится решил недавно. Первая полноценная партия по сути. Вообщем я начал с племени в ирландии, централизировал его, и решил превратить в цветущую демократическую утопию с законом "shortened terms". Тобишь правители у меня 2 года всего правят. Так вот... я прошляпил момент когда поддержка сената упала ниже 30 и начался ад. Пока она низка - я сделать не могу ничего, ни воевать, ни законы менять, вообще хз что делать. Когда я выполняю миссии фракций - ну подниму где то поддержку до 15-20 - и потом правитель меняется и поддержка снова 0. Каждые 2 года.
Это всё, софт-лок? Только рестартить?
Что характерно, я даже не могу навязать свою волю силой. Ну там, типа, я здесь сенат, сучки. Я неоднократно уже всех переубивал в гражданских войнах (денег много, хуле, даже если пол страны восстанет подавить нефиг делать), но это ничего не дает. Пробовал сменить демократию на олигархат в надежде сбросить счетчик поддержки сената, или хотя бы удлиннить правление - не, только стабильность потерял.
>> No.798038  
>>798011
Я только сделал себе великую арабскую империю, я не сувался в британию.
И где китай? ПАРАДОКСЫ ГДЕ КИТАЙ?!
>> No.798045  
>>798011
> Анонче, кто-нибудь играл ведь, да? Ну хоть кто-нибудь...
Дропнул Императора, когда узнал, что игра заканчивается на правлении Цезаря и в игре нет христианства и, соответственно, противоборства ему. Самое интересное, сука, нет.
> Когда я выполняю миссии фракций - ну подниму где то поддержку до 15-20 - и потом правитель меняется и поддержка снова 0. Каждые 2 года.
Меняй фракцию или подкупай.
>> No.798052  
>>798045
Менять фракцию правителя? Так она наверное и так менялась со сменой правителя, а поддержка только хуже была... Пожалуй подкупить сенаторов можно попробовать. Но оно вроде только лояльность давало, и коррупцию, не видел поддержки.
>> No.798075  
>>798038
> И где китай?
У тебя дом сгорит, если в этой дрянной игре с копеечным движком добавят ещё и Китай. Не на три провинции его ж делать.
>> No.798080  
>>798075
В ЕУ 4 всё было ок. Я играл за нигеров, и моё великое африканское государство запретило рабство.
И это было неплохо.
>> No.798085  
>>798080
В ЕУ4 провинции огроменные по сравнению с Императором.
>> No.798146  
>>798085
А еще персонажей меньше. И оптимизация лучше.
>> No.798147  
>>798146
можно подумать император хоть в чем-то лучше еу4
>> No.798148  
>>798147
Императору по факту только флейвора не хватает.
>> No.798151  
Крузайдер кингс 2- фапабельная игра.
Мне доставляет, когда мой охреневший гениальный, красивый, сильный с 100 навыка фехтования, под 30 дипломатии, интриг и всего вот этого принц в свои 17 лет берёт в жёны 16- летнюю няшу жену умницу, красавицу.
У обоих есть "Похотливый", и оба- скорпионы.

И тут я понимаю, что мне не хватает какого- нибудь эро- мода. Ведь в средневековье было всего три развлечения- война, казни и секс.
>> No.798152  
>>798151
На loverslab есть.
>> No.798154  
>>798151
В средневековье секса было меньше всего, среди всех исторических периодов. Это считалось чем-то грязным, богомерзким и противным. Об этом не говорили вслух, этого избегали, это делали строго в миссионерской позе практически полностью одетыми.
>> No.798155  
>>798151
И баня.
Пока кто-то не двинул теорию, что от мытья чума распространяется.
>> No.798156  
>>798151
dark world. Хотя мне эти моды не понравились все, слишком игра становится перенасыщенная на события, и ии сходит с ума. Он и так зачастую абсолютно рандомно делает вещи, а тут и подавно.
>>798154
Человеческая природа не меняется, какими бы ни были моральные установки. Постоянные запреты на все провоцировали только девиации в виде садизма и прочего бдсм, но ебались от этого люди не меньше. Для почтенного лорда выебать служанку вообще никак не осуждалось, потому что это не имеет никаких негативных юридических последствий связанных с престолонаследием. Ну родился бастард и хуй с ним. На крестьян же вообще всем было похуй, неграмотные голодные и покрытые говном и грязью люди кроме как ебли вообще в жизни радости не знали.
>> No.798159  
>>798156
Ну тогда о любом промежутке истории в принципе можно сказать что там был секс. А как иначе? Иначе бы человечества уже бы не было. Но если говорить о том, где его было меньше всего - это Средневековье. Все эти служанки, бастарды, бдсм - это характерно для Нового времени больше с ихними абсолютными монархами и их окружением, маркизами де Садами и Казановами, помещиками и крепостными. В Средние века бога боялись как никогда, а бог запрещал блуд. Крестьяне были безграмотные, но им четко было внушено что "епстися можно только в браке и только для производства потомства". Высшие сословия также следовали этим предписаниям. Исключения всегда есть, но до повсеместного блуда Нового Времени далеко.
>> No.798167  
1598796245887.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798159
> В Средние века бога боялись как никогда, а бог запрещал блуд
И именно поэтому с четверть епископов были женаты и не умели читать, не говоря уже о священниках в какой-нибудь деревушке (со священниками, правда, проще - раз богослужение надо проводить на латыни, а латыни ни ты, ни паства твоя не знают, то побубнил что-то мутное малость и ниче). Да даже посмотри хотя бы на попытки реформировать монастыри и чем эти реформы кончилось - что клуниканская, что цистерианская. Блудили, блудят и будут блудить. Pax et treuga Dei кончился чем? Вот и борьба против блуда тем же.
> Крестьяне были безграмотные, но им четко было внушено что "епстися можно только в браке и только для производства потомства". Высшие сословия также следовали этим предписаниям.
Понимание христианства крестьянином и знатным господином сильно отличалось от понимания его Святым Августином, Боэцием или там Фомой - особенно когда крестьянин выходил из церкви и шел домой. И даже среди схоластов у нас есть, скажем, неугомонный Пьер Абеляр, которому в итоге яйца отрезали как коту.
>> No.798168  
>>798167
Женатость это не блуд. Это наоборот от блуда жи. Просто в католичестве надо соблюдать целибат, где в православии каком тебя неженатым попом даже не сделают. Запрета де факто не было до 11 века. Так и жили.
> Да даже посмотри хотя бы на попытки реформировать монастыри и чем эти реформы кончилось - что клуниканская, что цистерианская. Блудили, блудят и будут блудить.
Два зажравшийся ордена это не показатель монастырей. Были нищенствующие ордена - тру монахи. Были вот такие - забывшие суть. Основной блуд пришелся на Новое Время-позднее Средневековье, до того они еще не блудили так сильно.
> Понимание христианства крестьянином и знатным господином сильно отличалось от понимания его Святым Августином, Боэцием или там Фомой - особенно когда крестьянин выходил из церкви и шел домой.
Но догматы то четкие и понятные. Есть 7 смертных грехов, есть 10 заповедей. Тупейший безграмотный крестьянин их знал наизусть. Не прелюбодействуй и не поддавайся похоти записано в том и другом.
>> No.798169  
Тащем- то, кекс с женой это не прелюбодеяние.
Значит, количество кекса может быть очень даже неограниченным.
И, если честно, не все крестьяне поголовно так уж верили в бога, и ходили в церковь.
>> No.798170  
>>798169
> Значит, количество кекса может быть очень даже неограниченным.
Церковью одобрялось только для производства детей и только в миссионерской позиции. Захочешь ли ты неограниченного, после 10-ого по счету ребенка, когда живешь ты в полуразваленной халупе и единственный источник пропитания это что вырастит на малюсеньком поле напротив дома.
> И, если честно, не все крестьяне поголовно так уж верили в бога, и ходили в церковь.
Безграмотность и абсолютная нищета делает людей максимально суеверными. Это почему более нищие страны и по сей день более религиозные, а более богатые - менее. Может попадались такие что не верили, но в те времена боялись даже так думать. А вслух высказав так сразу на виселицу как безбожника. И в церковь не ходить было нельзя. За это также штрафы были и прочее.
>> No.798171  
>>798170
> Захочешь ли ты неограниченного, после 10-ого по счету ребенка
Охрененно, через 15 лет будут пахать на поле. А животных кормить можно лет с пяти.
Шиииииит
>> No.798172  
>>798171
С 15? Че так поздно? В деревнях и по сей день к 10 уже приучают к тяжелым работам, еще раньше к простым. Раньше так вообще с лет 6 на шахтах работали. Такое понятие как "ограничение детского труда" появилось совсем недавно по сути. И все равно по сей день в какихнить Камбоджах дети шьют кроссовки.
>> No.798173  
>>798172
Вот и получается- больше детей, больше батраков, что бы пахать на поле. Больше еды, больше благосостояние семьи, больше можно оставить себе запасов после выплаты налогов жадному лорду.
Сплошные плюсы же!
>> No.798175  
>>798168
> Запрета де факто не было до 11 века.
По-моему это еще на каком-то из ранних соборов было, на каком точно не вспомню, просто всем было пофиг. И не, ну окей, хрен с ним, скажем, что не было. У нас с 1000 до 1300 остается временной промежуток, от высокого до позднего средневековья, где на практику постоянно жалуются и постоянно пытаются ее искоренить - с постоянно предсказуемым результатам. К 11 веку только-только многоженство более-менее искоренили на территории современной Франции-Германии.
> Женатость это не блуд. Это наоборот от блуда жи.
Так католическая церковь бордели крышевала под таким же примерно предлогом, только там было "от глиномесов", потому что если в задницу пороться - то это самое страшное.
> Были нищенствующие ордена - тру монахи
Ты о чем вообще, какие ордена? Был устав святого Бенедикта, от выполнения которого монахами бугурт был уже у святого Бенедикта, потому что раннесредневековый монастырь - это во многом смесь дома престарелых и места для сбрасывания ненужных детей. Если ты про позднее средневековье, про доминиканцев и францисканцев (отмечу, что Святому Франциску дали добро уже после того, как накосячили с вальденсианцами, так что первые "тру-монахи" были признаны еретиками и получили крестовым походом в глаз и отреченьем раз), то доминиканцы "кострами и силлогизмами" и никогда не ниществовали, а францисканцы только на первых порах, но даже там они шли в народ и объясняли это все на понятном народу языке, торгуясь о тяжести епитимьи с горшочником и не заговаривая о догмах. При этом 50 лет со смерти основателя не прошло, а францисканцы уже срались с папой по поводу имущества ордена, которое на бумаге ордену не принадлежало, но хотелось.
> Есть 7 смертных грехов, есть 10 заповедей
И все средневековье все соблюдали "не убий" и "не укради", ага.
> Тупейший безграмотный крестьянин их знал наизусть
Он знал свое представление о том, что нельзя, очень смутное и преломленное его сознанием. Дядя Вася знает, что пить - плохо. Но пьет. А потом ему стыдно. А потом он снова пьет. Перефразируя один из основных тезисов Святого Августина, разруха - она не в Библии, она в головах. И она там всегда.
>> No.798182  
Ну что, маляры, предзаказ на завтра уже забрали? Завтра, 1 сентября, пойдем все дружно в СК3?
>> No.798183  
>>798182
Как ни смешно, да, забрал предзаказ. Будет полное говно. Будет лагать, будеть вылетать, будет ебанный пиздец - но я купил предзаказ. Поиграю в выходные, некогда пока.
>> No.798184  
>>798183
Ты забыл добавить, что не будет контента.
Но я кончил от новости про ДНК, хочу это. А ещё огнестрел обещали. Двойной ВЫСТРЕЛ.
>> No.798185  
>>798184
> Но я кончил от новости про ДНК, хочу это.
Буквально срисовали с HIP-мода.
>> No.798186  
>>798185
Но этот мод не был русифицирован!!!!!
(Я не знаю, был ли этот мод русифицирован, но я уверен в том, что перевода для него нет, потому так смело привожу этот аргумент)
>> No.798187  
>>798184
Я вообще не смотрел ничего по игре, поэтому хз. Чем днк лучше обычной генетики ск2? И в ск2 есть хэндган херметиков.
>> No.798188  
Посмотрел стримы по игре. Выглядит круто, но контента нет. Всего две даты на выбор: 867 и 1066. Так что не знаю на какой огнестрел этот >>798184 анон рассчитывает. Система образа жизни интересная и прокачка, но от контента длс СK2 ничего нет. Зря надеялся. Выглядит прикольно, но играть буду явно не скоро. Через 5 лет или когда поддержку прекратят.
>> No.798204  
>>798188
Меня напрягло несколько вещей на стримах.
1. Ограничили племена даже не гавелькайндом, а каким-то идиотским "конфедеративным разделом" и при этом задрали стоимость реформации язычества в благочестии. Как мне реформировать балтов, финно-угров или славян не люблю викингов, они оверрейтед - решительно непонятно. Раньше к этом можно было уверенно идти двумя-тремя поколениями, сейчас каждое поколение будет терять все земли за пределами де-юре королевства... просто мде.
2. Мало стартовых дат, еще и убрали возможность выбрать любую дату между 1066 и 1337.
3. Вырезанный контент. Черт с теми кочевниками и республиками, но что им сделали воинские братства и монашеские сообщества? Отлично же все работало и придавало интереса игре за язычников.
4. Русификация просто на уровне дна, это что-то в лучших традициях раннего маунтача с "Я поддерживаю я".

Понравился графоний, понравились гвардии, понравилось расширение карты (хотя блин, зачем Ненецию убрали?), понравились перки, развитие культуры и династии, понравились кастомные ереси. Словом, игра, скорее всего, будет хорошей, но капитально недоделанной. Ждем ДЛС
>> No.798206  
>>798204
> понравилось расширение карты
МНЕ ДОБАВЯТ ЯПОНИЮ!?!?!?!?!??!?!
ГЕМПЕЙ Я ИДУ УУУУууУаааа
>> No.798208  
>>798206
А в Японии что-то интересное было тогда? Без претензии спрашиваю, просто не в курсе.
>> No.798209  
>>798208
Дворцовые интриги на дворцовых интригах, противостояние родов против других родов за власть потому что все друг друга не любили, рождение Буси и Бусидо, гражданская война не хуже чем сенгоку, первый сёгунат- военное правительство, пиратство пиратство пиратства а потом ещё и монголы приплыли, но это было не весело, в конце компании. А, в корею ещё плавали. Офигенно в общем.
>> No.798210  
>>798208
Японии тогда не существовало.
>> No.798212  
>>798210
Позвольте. Вполне себе развитое государство с зарождающейся культурой и языком. Да, в восьмом веке там всё было довольно тухло, но потом всё раскачалось.
>> No.798213  
>>798212
"В коллизии «Япония-Китай» японцы являются узурпаторами. Это надо понимать. Вся «средневековая японская культура», все японские утончённости с их чайными церемониями, ширмами и боевыми искусствами всё украдено в 19 веке, причём нагло. Не было в Японии ничего. Японские острова были населены примитивными пиратами, которые по мере развития постепенно сорганизовались в конгломерат портовых притонов и мелких княжеств. Так возник «сёгунат». Япония не занималась внешней политикой, так как считала себя окраинной территорией Китая, из-за своей окраинности независимой, но по этой же причине не помышляющей о «внешней политике». Суверенная власть в Японии появилась в момент включения в мировую торговлю, но это мгновенно вызвало озлобление основной массы «держателей кассы». Сёгуна свергли, а то, что он именовал себя во внешних сношениях государем, объявили... «ошибкой». Мол, с ума спрыгнул. Тут же разбойники, купцы, ремесленники и чуть ли не старьёвщики нашли в Японии «настоящего» императора, который царствовал в 120 коленах (нужно было сделать династию не меньше чем в Китае). Его посадили на декоративный трон, а из себя, то есть подлинных правителей Японии (фактически банды) сделали негласный орган управления – гэнро. Если вы посмотрите на состав гэнро, то увидите, что там был только один японский аристократ, и то на новенького. Это был СБРОД. Например Ито Хиробуми, о котором я упоминал ранее, был женат на проститутке. В своё время его хотели мочкануть, гейша укрыла молодого клиента под полом и в благодарность за спасение Хиробуми сделал её женой. Но это конечно позднейшая легенда. Сосала классно, вот и стала первой леди Японии. И в этом все японцы. По мере развития в Японии всё устаканилось, там действительно возникло гражданское общество и финансовая олигархия, а тот же институт Гэнро ушёл в астрал (как это и положено в развитом государстве - о тайных обществах, реально управляющих Державой, никто ничего не должен знать. Их просто нет.) Но Япония возникла почти с нуля. На мой взгляд, констатация этого факта есть не дискредитация, а комплимент. Чтобы из ничего подняться в императоры, надо быть Наполеоном.

Свою точку зрения на японскую историю я не буду доказывать, потому что речь о Китае. Но чтобы вы поняли, что официальная история Японии сфальсифицирована, приведу один убийственный аргумент.

Считается, что в в 60-х годах 19 века в Японии произошла антифеодальная революция, в результате которой было покончено с режимом самоизоляции и установлена демократическая конституционная монархия.

Однако на деле всё развивалось с точностью наоборот. В Японии была разгромлена республика, которая опиралась на иностранцев. На стороне сёгуната сражались французы, в последний период войны, используя контроль над флотом, противники империи создали на Хоккайдо японский Тайвань - свободную республику Эцу. Это была первая республика западного типа в Азии, тут же кстати признанная Англией и Францией. Во главе войск сёгуната стоял Жюль Брюне, до этого воевавший в составе мексиканского экспедиционного корпуса, а в конце века ставший начальником французского генштаба. Все бригады японской республиканской армии возглавлялись французскими офицерами.

Положа руку на сердце, кто из прочитавших эти строки знал об этом факте? Думаю, один из ста. А факт лежит на поверхности, можно погуглить и почитать. О чём это говорит? Полагаю о том, что подлинная история Японии до 1870 года табуирована. Можете смело изучать историю 120 японских императоров. Только не перепутайте – там было модно носить женское платье и менять пол. Советую также посмотреть фильм Куросавы «Двойник». В очёчках. Получите большое удовольствие."
>> No.798214  
>>798213
Не знаю, няша. Твои "аргументы" выглядят так, как будто ты просто пытаешься поднять бучу.
Зачем ты под спойлер спрятал? А, оффтоп. Ну это делает тебя няшнее.
>> No.798218  
>>798214
> Твои "аргументы" выглядят так, как будто ты просто пытаешься поднять бучу.
Ну, аргументы не мои, а поднять хочу не просто бучу, бессмысленную и беспощадную, а с определенной личной целью.
>> No.798219  
>>798218
Потроллить, значит? Ну, сомнительно
>> No.798222  
>>798204
> 1.
Гавелькайнд страшен только малярам, которые думают, что кресты - это такая еу4 про средневековье.
> 4.
Вообще плевать на потребителей русика. Пусть радуются, что хоть какой-то есть из коробки.
>>798214
Поговорил с пастой, молодец.
>> No.798223  
>>798222
> Поговорил с пастой, молодец.
Грех не поговорить с пастой.
>> No.798224  
>>798222
Да я и не читал, собственно.
>> No.798226  
>>798222
> Вообще плевать на потребителей русика. Пусть радуются, что хоть какой-то есть из коробки.
Не, ну играть в интересную игру с историями в обрезанный технический язык созданный для общения с колониями 17 века и со всем другим миром на примитивном уровне это себя не уважать. Уж лучше литературный русский.
>> No.798227  
>>798222
> Гавелькайнд страшен только малярам, которые думают, что кресты - это такая еу4 про средневековье.
Няш, маляр, не маляр, а мне как бы религию надо реформировать. А для этого нужны священные места. Которые находятся в разных де-юре королевствах, а значит, будут после смерти персонажа отваливаться не то что от домена, как во вторых крестах (это для главной цели некритично), а от государства. Понимаешь?
>> No.798228  
>>798227
Не понимаю. Для реформации религии тебе достаточно взять под контроль всего 3 святых места. Это какая-то проблема захватить их за жизнь персонажа?
>> No.798231  
>>798226
Да? Интересно. Я, напротив, когда стал много читать литературного инглиша, проникся глубиной, гибкостью и богатством языка, которым можно рисовать прекрасные картины не прибегая к типично русским хитровыебным сложным предложениям с пятнадцатью причастиями. А вот эта мысль про обрезанный технический язык, созданный для общения с крепостными монголобурятами, появлялась как раз после попыток читать современные русские переводы современной же английской прозы.
>> No.798234  
>>797918
Крч, анон, буду я, наверное, реформировать в третьих крестах славянских язычников в духе упоротых долбославов вроде Асова или Хиневича потому что если не творить безумие с самого начала, то больше в игре делать пока что нечего. Посоветуйте набор доктрин, что ли, если кто с ними уже разобрался.
>> No.798235  
>>798234
А язычники там вменяемо проработаны? На старте ск2 были только католическая европа, сдается мне пока аналога old gods + holy fury не выйдет для новых крестов язычниками играть будет скучно.
>> No.798237  
>>798235
> А язычники там вменяемо проработаны?
Ну, скажем так, уникальные возможности вроде грабежа - на месте. Религия как религия.
> пока аналога old gods + holy fury не выйдет для новых крестов язычниками играть будет скучно
Да там сейчас за всех скучновато играть, ни тебе сообществ вроде герметиков или бенедиктинцев, ни воинских лож. Только красить и остается, в принципе, тем более что клеймы теперь фабрикуются намного быстрее, чем раньше.
Капча "намазюкал результат" как бы намекает на качество игры на релизе.
>> No.798239  
>>798231
Не знаю, анончик. Того же Шекспира на английском читать невозможно, например, после шикарного русского перевода. Тут дело вкуса, пожалуй. Лично я после стольких лет никакой глубины и богатства английского языка не увидел и всегда предпочту перевод оригиналу, если это какой-то культурный продукт.
>> No.798241  
>>798239
> Того же Шекспира на английском читать невозможно, например, после шикарного русского перевода
Я тебе сейчас печень выгрызу.

мимолингвист
>> No.798243  
>>798219
А где же ваши контраргументы?
>> No.798244  
Что ж, я удивлен, но я ошибся. Оптимизация у игры хорошая. Пятая скорость вообще бешено скипает время. Возможно только в начале, впрочем, но пока выглядит все хорошо.
Начал как обычно с Исландии. Золота скопилось уже пару тысяч, а тратить его не на что. Все здания за золото+престиж уже построил.
>> No.798246  
>>798244
Насколько хорошая оптимизация? На встройках 10-летней давности пойдет?
>> No.798247  
>>798246
Не знаю, не попробуешь не узнаешь. Ну идёт не медленнее чем СК2 по ощущениям.
>> No.798248  
Мусор какой- то не добавили мне южных нигеров великая империя негров не получится но когда КАНЕМ БОРНУ СНОВА СТЕНЕТ ВЕЛИКИМ тогда можно и подумать над тем, тчо бы НАКОНЕЦ- ТО ДОБАВИТЬ ЯПОНИЮ В ЭТУ ИГРУ
>> No.798252  
Знаете, а вот мне нравится. Очень хорошо, особенно после Императора и новый контент есть: прокачка себя, прокачка династии, новые уровни всего, новые технологии. Неплохо так на самом деле. Начал за одну славянскую общину и играется в удовольствие.
>> No.798253  
>>798252
Да никто не говорит, что игра плохая. Недоработанная, сыроватая, бедная контентом по сравнению со второй частью, но не плохая. Через 2-3 года станет лучше двойки.
>> No.798254  
>>798246
> Насколько хорошая оптимизация? На встройках 10-летней давности пойдет?
У меня идет. На минималках правда, с дропами фпс, но вполне играбельно. Тут графон то и не нужен. Отключи тени самое главное и все заработает. А так для максимальных настроек нужен на самом деле мощный такой комп, а точнее даже видеокарта.
>> No.798255  
>>798253
> Недоработанная, сыроватая,
Не ощущается сыроватой, разве что локализация действительно говно.
> бедная контентом по сравнению со второй частью,
Но вот тут спорненько. На самом деле в трешке много нового/переработанного контента по сравнению со второй частью. Ордена создавать можно, как и крупные Империи, крестовые походы на месте. Единственный крутой контент из двойки, которого тут нет это артефакты, книги и тайные общества, пожалуй. Но вместо книг и артефактов тут есть прокачка династии мощная, а вместо тайных обществ заморочились с религиями и добавили в них много плюшек. А вот замены уникальным зданиям вроде как нет.
> Через 2-3 года станет лучше двойки.
Надеюсь.
>> No.798268  
>>798255
А хотя не, вру, уникальные постройки в CK3 есть.
>> No.798288  
>>798182
Маляры все в Париже.
>> No.798334  
>>798255
Мне нравится, что механики лучше друг с другом связаны. И что больше не нужно ждать 20-30 лет фабрикации клейма, потому что РАНДОМ ТАК РЕШИЛ. И еще сиськи есть
>> No.798341  
>>798334
А как с гибкостью настроек партии? Можно отключить куколдинг жен и дочерей?
>> No.798342  
Вот говорят покрас покрас. А по-моему возможностей НЕ красить стало как-то меньше. По-крайней мере ии какой-то уж больно агрессивный, и нападает даже если армия в 5 раз меньше. Но при этом нападает постоянно и много. В ск2 я мог где-нибудь в италии поиграть сто лет графом, ну или дюком спустя какое-то время - и особых угроз не было. Тут же чтобы спокойно себе молиться в уголке надо сначала всех убить и отожраться до размеров империи. Пока что не брал ни разу другой фокус кроме милитари, продыху не дают просто.
>> No.798343  
>>798342
> и нападает даже если армия в 5 раз меньше.
Хуйня какая-то.
>> No.798344  
>>798343
Возможно это из-за relative strength of alliances, как в еу4. Если тебе объявили войну османы, то тебе могут объявить войну и какой-нибудь opm потому что он берет в расчет все количество войск против тебя. Хотя тут по-моему они атаковали одновременно, хз, не разобрался ещё в механиках.
>> No.798351  
Ну поиграл. Япанские девочки 10/10, сисечки топ, кто- нибудь обязательно сделает мод на голых лолей (или они там есть, но я плохо искал?).
Но слишком казуально. Клик- клик, гарантировано до 70 лет правление, клик- клик, миллиард денег, клик- клик, машина по производству благочестия.
Ещё всё тут под покрас заточено- в КК2 покрас был очень неблагодатным делом, трудно, долго, постоянно эти уроды гражданскую войну делают, надо ждать, пока империя разрастётся, ну а тут сразу так и говорят- захватывай мир, у тебя всё будет ок, вот тебе кнопочка.
Офигеть, где хардкор.
Кастомные религии- прикольно, но их слишком просто получить, и никаких последствий после принятия.
Прокачка династии, технологии, ну неплохо.
Уникальные здания не чувствуются уникальными. Строятся за три года. Хотят длс впарить, видно сразу.

Ну в общем для казулов, которые любят в европке за англию покрасить "ыыыы смотрите я захватил мир, ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы"
Но голые девочки кайфные.
>> No.798352  
Никак. И Слава Христу, не потрачу на этот калище еще 1000 часов жизни. Надеюсь, я освободился.
>> No.798354  
>>798351
> в КК2 покрас был очень неблагодатным делом
Там красить можно быстрее чем в ЕУ4, через тиранию. Т.е. истреблением всех в твоем реалме кроме самого себя и своего наследника. Штрафы от превышения demesne не имеют большого значения, levi тебе не нужны, деньги ты получаешь за banish захваченных в войне людей. Большое количество demesne дает огромное количество retinue, которой ты и будешь захватывать весь мир.
Если включены коалиции - можно атаковать небольшие государства даже если против тебя весь мир объявляет войну, потому что можно быстро захватить все провинции при помощи retinue которая стоит уже наготове.
Если выключены - вообще изи мод, приглашаешь клейманта какого-нибудь королевства, делаешь его графом, продавливаешь его клейм, получаешь королевство в качестве вассала, садишь в тюрьму его, всех его вассалов, друзей, семью, всех кого можешь делаешь banish и получаешь пару тысяч золота, остальных сжигаешь на костре. Бунты и гражданские войны подавляются предварительно размещенными эскадронами смерти из retinue на территории вассала.

Играя через тиранию ты:
1)исключаешь влияние безумного количества рандома из которого состоит СК2. Умереть ты можешь только от старости или болезни (ну или неправильном выборе в некоторых ивентах), потому что интриги против тебя не работают, ибо некому поддерживать их.
2)исключаешь необходимость потворствовать вассалам
3)играешь как бы в еу4 но с 100% administrative efficiency.

Минусы:
Ты делаешь все сам. Много микроконтроля. Проматывая сотни заключенных на предмет можно ли у них забрать деньги порой задаешься вопросом, почему блядь есть массовые выкупы и убийства, но нет массовой кнопки для banish? В мид-лейт гейме можно в принципе и забить на это, потому что денег будет и так тысяч 50, и если не тратить их на постройку чудес света в каждой провинции то их хватит до конца игры.
Ты конвертишь провинции сам. Точнее твой советник. совет из 6 лояльных чуваков можно приглашать если нужно делать какие-нибудь вещи, принимать законы, или ещё что-нибудь. Отлично подходят для этих целей слуги из обществ, боевых или монашеских, с баффом +50 мнения. Они не вассалаы, поэтому им плевать что ты тиран. Но если ты убьешь кого-то им близкого, можно убить их всех и набрать новых. В обычной игре каждый вассал имеет по советнику и конверсия происходит одновременно во многих точках. Короче о one faith можно забыть. Если честно особой роли не играет, периодически подавить восстание еретиков не сложно.
>> No.798356  
>>798351
> Но слишком казуально. Клик- клик, гарантировано до 70 лет правление, клик- клик, миллиард денег, клик- клик, машина по производству благочестия.
Ну ты ты debug_mode выключи и перейди на айрон-мен.
>> No.798357  
>>798352
Зря, анончик, упускаешь 1000 часов чистого аутизмо-кайфа.
>> No.798358  
>>798354
> Описание хитростей КК2
Я немного кончил. В третьей части такого даже приблизительно нет.
А кнопочка "Пригласить претендентов" вообще пушка.
>>798356
Играл исключительно на айрон- мене, на максимальной сложности, за маленькое графство в Бирме.
Очень изи, даже не чувствуешь.
>> No.798360  
>>798357
Если я решусь красить мир, я буду это делать рл. Вот это будет настоящий хард и айронмен.
>> No.798362  
Новый гавелкайнд это какой-то пиздец. Теперь король это просто мусор о которого все вытирают ноги. Наследник теперь не просто теряет часть владений батяни, не, ему просто дают какую-нибудь рандомную провинцию, даже не ту которой его род владел до этого всегда. Вассалы заберут твою раскачанную столицу, а тебе, отпрыску короля выдадут одну провинцию отжатую у викингов на задворках мира, плюнут в рожу, и потом все равно развяжут гражданскую войну. И в итоге единственное что ты унаследуешь это, собсно, номинальный титул королевства, и то если за твоего кандидата проголосует достаточное количество людей.
>> No.798365  
>>798362
Это радует.
>> No.798366  
>>798362
Больше на нашу Русскую лествиницу похоже.
>> No.798367  
>>798365
Что в этом хорошего? Прогрессии никакой не чувствуется вообще. Если ты не красишь тебя довольно быстро убьют, не важно какие у тебя сильные альянсы, оккупация дает 100% варскор. Если красишь, то все теряешь с наследником и возвращаешься к пункту один. Крась чтобы жить.
>> No.798368  
>>798367
> Прогрессии никакой не чувствуется вообще.
Это потому что ты маляр без фантазии.
> тебя довольно быстро убьют
Кто? Вы, маляры, не понимаете, что кресты - это не одноклеточная европка универсалис. В этой игре проигранная война не ведёт к геймоверу. Порой войну вообще выгодно проиграть.
>> No.798369  
>>798368
> Кто?
Соседи.
> В этой игре проигранная война не ведёт к геймоверу
Ведет. Ты лишаешься единственной провинции и умираешь.
>> No.798370  
>>798369
> Соседи.
Подробнее. Какие соседи?
> Ты лишаешься единственной провинции и умираешь.
Каким образом ты можешь лишиться всех провинций из-за одной войны? Что ты до сих пор делал? Ты стартанул игру за графа в Испании или князька на границе с монголами? Не делай этого, если не умеешь играть. Стартуй в Европе.
>> No.798371  
>>798370
> Подробнее. Какие соседи?
Да любые более сильные соседи. Причем соседи не только которые близко расположены, но и сравнительно далеко.
> Каким образом ты можешь лишиться всех провинций из-за одной войны?
Потому что у тебя одна провинция.
> Что ты до сих пор делал?
Запустил игру, женил детей, война началась.
> за графа
Во франции, в англии, и в италии пробовал. Все одно, либо ты берешь милитари фокус и начинаешь прессовать все что движется занимаясь покрасом. Либо ты умираешь пытаясь там попробовать другие фокусы.
>> No.798372  
>>798371
> Да любые более сильные соседи.
Враньё. Соседи одной веры не будут отнимать у тебя титулы после завоевания. Ты так и продолжишь править своей провинцией, просто сюзерен сменится.
Ты точно в игру играл?
>> No.798373  
>>798372
> Враньё. Соседи одной веры не будут отнимать у тебя титулы после завоевания. Ты так и продолжишь править своей провинцией, просто сюзерен сменится.
Враньё. Соседи одной веры отнимают у тебя титулы, потому что пресс клейма это именно захват провинции, а не вассализация.
> Ты точно в игру играл?
Я про СК3, а не про фаркрай или хуй знает о чем ты там.
>> No.798374  
>>798373
> пресс клейма
Какие ещё прессы клейма на старте игры?
>> No.798375  
>>798374
Де-юре, вестимо. А ещё клеймы можно покупать. А ещё клеймы можно просить у папства. И фабрикация клейма занимает не так много времени.
>> No.798376  
>>798375
Ни один из этих методов не даст клайм на самом старте игры. Фабрикация клайма на графство занимает минимум год. Ты гарантированно успеваешь найти себе сильного сюзерена, если стартуешь независимым графом.
>> No.798379  
А ещё флот не добавили
>> No.798381  
>>798379
Флот не то чтобы не добавили, его как и боёвку упростили и оказуалили. Армия теперь таскает на себе надувные корабли.
>> No.798382  
>>798381
Ну и как я помешаю сраному вторжению викингов в мою любимую (нет) англию?
Где греческий огон? Где факен галеры? Где корабли с бомбардами позднего средневековья?
Добавьте плиз
>> No.798384  
>>798382
Ждите ДЛЦ.
>> No.798388  
>>798379
Не то чтобы в СК2 он был лучше. Хотя конечно надувные лодки из золота это тоже тупо. Но и то было тупо. Все тупо. В европе навал комбат тоже хуйня.
>> No.798389  
hoi1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сделал что-то.

Неисторические фокусы + с сохранёнками, так как только начинаю играть.

Путь к первым успехам: советский союз слил абсолютно всю свою армию в котлах, когда погнался срочно защищать независимость Чехословакии, так что я своими 24+ дивизиями просто двигался по пустым просторам Союза, и на мирной конференции смог много чего забрать себе.
Путь к следующим успехам: не получив на мирной конференции в своё распоряжение Балканы, решил проверить, исправили в этом патче эксплоит с мгновенной капитуляцией или нет. Оказалось, что наполовину, и получилось за пару суток вынести Италию, а потом блицкригом Германию. Дальше как-то до Великобритании докатилось, которую мы раскидали вместе с США. А потом и до самих США, кои войну Объявили практически всему континенту, что их и добило.
>> No.798390  
>>798389
Поигрался ещё с читами в конце игры. Демократическая Византия - East-Roman Republic, звучит как говно и флаг тоже как говно. Byzantine Commune звучит само по себе смешно, а недоделанный флаг с крестами и серпами с молотами ещё смешнее. Non-Alligned - просто Byzantium с дефолтным греческим правителем. Уже норм, но флаг всё равно говно. Просто взяли картинку из EU4 и поместили квадратом на белое полотно.

То есть реально уникальный флаг они сделали только для фашизма. Забавно.
>> No.798391  
>>798376
> Ты гарантированно успеваешь найти себе сильного сюзерена, если стартуешь независимым графом.
Согласен, не думал об этом. Потому что можно остаться независимым если идти по военной ветке и красить.
Внутри сюзерена все равно будут межвассальные войны и ты не застрахован от того, что тебя съедят. Покрас для выживания обязателен, необходимо иметь армию хотя бы тысяч в 5-6 и экономику для найма наемников при необходимости.
Тобишь, самый минимум покраса, без которого нельзя выжить - это королевство,более менее большое, а не на три провинции. Как англия например. А учитывая потерю всех ништяков после смерти - сценарий игры будет примерно такой всегда - 20 лет собираешь королевство, оставшуюся жизнь занимаешься своими делами, с папой римским под хвост там долбитесь или что-нибудь, потом умираешь - сброс на ноль, начинаешь заново собирать королевство.
>> No.798393  
>>798379
> А ещё флот не добавили
Зачем флот в CK3? Кто-то реально будет тратить голду и время чтобы искать врагов на море, вместо завоеваний земель? Викингам добавили возможность быстро перемещаться на линкорах и нормально. Перемещение с суши на воду стоит время и денег, а большего и не надо. Добавят твой флот в Vic3, не переживай.
>> No.798396  
>>798393
> Добавят твой флот в Vic3, не переживай.
А зачем переживать или что-то ждать, если уже есть прекрасные игры с шикарными морскими сражениями вроде Ultimate Admiral: Age of Sail, Rule the Waves и Gary Grigsby's War in the Pacific? Переживать надо парадоксодронам, которых в очередной раз кормят игрой с обрезанными фичами.
>> No.798398  
>>798396
> игры с шикарными морскими сражениями вроде Ultimate Admiral: Age of Sail, Rule the Waves и Gary Grigsby's War in the Pacific?
Что-то не увидел у тебя в списках корсаров. Прости, но твое мнение отныне в этом разделе не котируется.
>> No.798399  
>>798398
Что-то не помню, чтобы Корсары были стратегией. Прости, но ты не игравший в Корсары зумер.
>> No.798402  
>>798393
> Зачем флот в CK3?
Что бы, к примеру, заблокировать пролив между Испанией и Африкой, что бы муслимы не плодили мавров.
Или что бы в моей любимой (нет) Сицилии не появились вдруг сраные немцы.
Исторически было, кстати. Допускаю, что тогда ещё не было всяких средств выслеживания противника на море, и викингосы могли спокойно сесть в трамвайчик, и прибыть к месту изнасилования деревенских девушек, и никто (на море) им бы не помешал.
Но эй, где моё пиратство, которым промышляли разного сорта арабы? Где венецианский флот (был позже, но всё же)?
Но с этого перешейка между индией и цейлоном у меня, конечно, пригорело. Пусть кораблики и надувные, но они не строятся за пару дней же.
> Vic3
Её не будет. Во второй хойке есть моды на вторую мировую, а в универсалисе мод MAT (он же?)
>> No.798403  
>>798402
А этот мат что-то кроме увеличения периода игры делает?
>> No.798404  
>>798403
Он много что делает. Но на мой взгляд это довольно васянский мод, в отличие от, скажем, HIP для CK2.
>> No.798405  
>>798404
> в отличие от, скажем, HIP для CK2.
Который не добавляет ровным счетом нихуя.
>> No.798406  
>>798405
Не осилил найти чейнджлог? Бывает, не расстраивайся.
>> No.798407  
>>798406
Кому нужен чейнджлог херни которая ничего не добавляет кроме кривой перерисовки интерфейса провинций?
>> No.798408  
>>798407
HIP не перерисовывает интерфейс провинций. Ты не расстраивайся так. Если ты не осилил установить этот мод, то всё равно не сможешь оценить по достоинству хотя бы малую долю его многочисленных фич. Так что играй в ваниллку и не парься.
>> No.798409  
>>798408
Перерисовывает.
> оценить по достоинству хотя бы малую долю его многочисленных фич.
О да, фракции это такая охуенная фича что пиздец. Просто очередная галочка в интерфейсе интриг, ни на что не влияющая.
>> No.798410  
>>798409
> Перерисовывает.
Нет. Один из модулей HIP переделывает игровую карту, делая её детальной и по-настоящему исторически точной. Но интерфейс провинций он не меняет. Ты ведь, надеюсь, знаешь, что такое интерфейс?
> О да, фракции это такая охуенная фича что пиздец
Не надо пытаться судить о том, в чём ты не разбираешься. Это ничего кроме сочувственного смеха не вызывает.
>> No.798411  
>>798410
> переделывает игровую карту, делая её детальной и по-настоящему исторически точной.
А да, ещё пара тройка провок голых добавилась, да, помню. Охуеть как исторично.
> Но интерфейс провинций он не меняет
Меняет местами окна для постройки холдингов, при этом не добавляя ничего функционального.
> Не надо пытаться судить о том, в чём ты не разбираешься.
Это никак не мешает играть в игру, потому что эта хуйня никак на неё не влияет.
>> No.798412  
>>798411
Вот и играй в игру, а не пытайся вводить анонов в заблуждение.
>> No.798413  
>>798408
Недобрый ты. Не надо так.
>> No.798414  
>>798399
> Что-то не помню, чтобы Корсары были стратегией.
Очень плохо, что не помнишь.
> зумер
Кто?
>> No.798415  
>>798402
> Что бы, к примеру, заблокировать пролив между Испанией и Африкой,
И смысл? Они из другой земли в другую переплывут и по суше дойдут. Мне напомнить тебе что в ск нет такой штуки, как право прохода?
>> No.798416  
>>798414
> Кто?
Использующий zoom человек для связи. Т.е. гражданин находящийся на карантине и использующий программное обеспечение для связи и работы.
>> No.798418  
>>798416
> Использующий zoom человек для связи. Т.е. гражданин находящийся на карантине и использующий программное обеспечение для связи и работы.
И к чему это ты тогда? Причём тут этот ваш zoom? Я так понимаю это что-то вроде скайпа, но я и скайпом давно уже не пользуюсь.
>> No.798419  
>>798418
Ну как причем. Раз ты используешь zoom то ты скорее всего wageslave. А им играть некогда, поэтому ты и не играешь в корсары. Все же очевидно.
>> No.798423  
>>798419
> wageslave
Wage это по гуглу "бороться", ну а вторая часть это явно славянин.

Бореслав? Поляк какой-то?
>> No.798424  
teLtqI_DJ7A.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798351
> постоянно эти уроды гражданскую войну делают
В СК3 это еще большая проблема так как отношения зависят от слишком многого, включая престиж/благочестие и прочее, что раньше было просто прикольной фишкой.

А сейчас новый провитель = восстание через 3 месяца, но тут есть удобная система массовых запугиваний арестами и казнями.

То есть в теории это должно выглядеть как - злобный тиран запугивает соседей, строит козни, делает прочее.

А как по факту - хватаем в тюрьму всех кого можно и кого нельзя, а потом как только новый король/королева на трон села, так она казнит штук 10-20 лбов, добиваясь капа страха и вассалы сидят в загоне смирно.

Ну и еще радует механика стресса, закос под даркест данжон.

Если персонаж садист - пытай, если щедрый - деньги раздавай, снижая стресс. Ну и пиры/прочее.

>>798222
> Гавелькайнд страшен только малярам
Нет, на потери всосалов мне срать откровенно, например, меня бесит то что мой личный домен дети так же раздербанивают.

>>798204
> и при этом задрали стоимость реформации язычества в благочестии
Нет, там самое дешевое можно сделать пуквально одним персом за 1-2к благочестия.

Ну и модификаторы смотря какие.

> Как мне реформировать балтов, финно-угров или славян не люблю викингов, они оверрейтед - решительно непонятно
Сидишь@Пердишь, изучаешь боженьку-идола.

В части язычеств кстати казнь благочестие даёт, то есть набив темницу пленными можно вообще фармить его на самую жирную реформацию.
>> No.798425  
>>798424
> Ну и модификаторы смотря какие
6К примерно с перком. В конце жизни образованного правителя появляется, только надо вкачать сначала богословие, а потом здоровье.
> меня бесит то что мой личный домен дети так же раздербанивают
В позднем средневековье появляется закон, когда только один хрен всё наследует, междоусобица прекращается.
>> No.798426  
2020-09-07_17-01-54.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798425
> В позднем средневековье появляется закон
Самая большая проблема этой игры.

Мол, жри кактус, а котлетки ближе к выходным.

Слава б-гу что после выхода републики я только её и делал.
>> No.798427  
Блин, не все отправилось.

>>798425
> 6К примерно с перком
Реформируй за 1-2к, чтобы "хоть как-то", а потом уже переделывай нормальным феодальным правителем с нормальными законами.
>> No.798428  
>>798425
> 6К примерно с перком.
Для северян в принципе легко набить нужное количество. Набрал 7к за жизнь одного викинга, преимущество занимался рейдами за невольниками, и тех что в процессе ловил казнил. Казни иноверцев дают не мало веры, 500 за одну простую войнушку набрать легко.
>> No.798437  
1360186755744.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Единственное, что мне пока сильно не понравилось в CK3, так это механика религиозного рвения. Особенно если ты играешь за католиков.

Поп обосрался? Минус рвение.
Твой архиепископ обосрался? Минус рвение.
У вас всё плохо? На сука, минус рвение.

А, у вас всё хорошо, религия процветает и разрастается и вы выигрываете все священные войны? Ну на вам, минус рвение, сучары.

В итоге после ста лет игры у католиков рвение 0 это на уровне нормально. И как следствие куча ересей и ты не можешь обратить ни одну провинцую или это занимает лет сто на одну сука провинцию даже с нужным перком из ветки теологии.

И, что самое забавное, если ты завоевал себе королевство Иерусалим после крестового похода, поставил туда человека из своей династии, то с маленьким рвением уже его дети с легкостью переходят в ислам и священное место Иерусалим проебывается без захвата земель.

Католиками в СК3 играть это боль и унижение.
>> No.798438  
>>798437
> Поп обосрался? Минус рвение.
> Твой архиепископ обосрался? Минус рвение.
> У вас всё плохо? На сука, минус рвение.

Ну, такое у всех религий, собственно.

Тут вопрос в том что поддерживать его нужно не столько ивентами, сколько контролем территорий. То есть отдавать на "сжирание" славянам/викингам какую польшу/саксонию или мусульманам испанию, чтобы на почве "наших бьют" прокались ивенты повышающие рвение чаще.

А сделать свою секту с поклонением котам вообще идеально, отыгрыш в заднице, зато у тебя есть своя религия, где ты - папа.
>> No.798439  
>>798437
Слушай ну в CK2 тоже полный пиздец с христианством после холи фьюри. Вплоть до неиграбельности. Авторитет религии может резко упасть с 100 до 0, попрут еретики со стаками по 20к солдат при том что у тебя максиальная армия тыщи 3 и соответственно ни ты ничего не можешь сделать, не ии, всех ебут еретики, авторитет всегда остается на нуле из-за огромных штрафов от торжества еретиков, а религиозная карта выглядит как какой то пестрый пиздец, где каждая провка имеет свой цвет.
>> No.798440  
>>798438
> А сделать свою секту с поклонением котам вообще идеально, отыгрыш в заднице, зато у тебя есть своя религия, где ты - папа.
Только если у тебя уже большая территория, то долго всё это конвертировать. Я вот думал об этом хотя бы ради равенства, потому что в моей династии рождаются только девочки в основном, да и у христиан догматы не очень.

К тому же больше никаких крестовых походов. И я не знаю, будет ли работать твой Папа, как Папа католиков. Сам Папа у католиков сделан приятно. У него благочестие заиметь и некоторые неприятные трейты убрать и золота можно взять и покупать притензии на титулы. Полезный человек.
>> No.798441  
>>798439
> Слушай ну в CK2 тоже полный пиздец с христианством после холи фьюри.
Я в холи фьюри не так много играл и в основном за православных. Так что подобного не видел. В Византии ереси крайне редко появляются, в основном у русских и то их легко было подавлять, насколько я помню. А вот про католиков не знаю, возможно там тоже была такая хрень.
>> No.798443  
>>798441
Там все реально плохо. Иногда рандом сжаливается и какое-то время играть возможно, но обычно все по спирали катится в непроглядную жопу, и ты, как игрок, ничего особо с этим сделать не можешь особенно на ранних этапах. Проще вообще принять религию северян, захватить все католические святыни, захватить рим, принять христианство и поставить своего папу. Это единственный способ спасти католиков, лол.
>> No.798444  
Анон, в СК 2 отрицательные отношения влияют на выхлоп полканов?
На четырехядерное ведерко с 8 гигами ддр3 и жтх750 СК 3 пойдет?
>> No.798452  
>>798444
> Анон, в СК 2 отрицательные отношения влияют на выхлоп полканов?
Чем лучше отношения - тем больше армий и налогов дают всосалы, кроме трайбала/номадика. Трайбалы/номадики просто вступаются как сюзники.

При этом законами можно только минимум/максимум ограничивать, а не точные значания.
>> No.798453  
>>798452
Я про командиров и в общем случае про весь кабинет министров, а не вассалов.
>> No.798454  
>>798444
> 8 гигами ддр3 и жтх750 СК 3 пойдет?
Пойдет спокойно. На средних с хорошим фпс. Главное тени выкрути в ноль - они все равно не нужны.
>> No.798455  
>>798444
> На четырехядерное ведерко с 8 гигами ддр3 и жтх750 СК 3 пойдет?
>>798454
> На средних с хорошим фпс
Это парадоксы, алло.

Тут разница между 750 и 3090 на одном и том же камне не ощущается ибо все от камня зависит.
>> No.798456  
>>798455
> Это парадоксы, алло.
Это новая игра парадоксов с новым движком и с кардинально новым подходом к графонию.
> Тут разница между 750 и 3090 на одном и том же камне не ощущается ибо все от камня зависит.
Не-а. У меня два компа. Один 4гб проц, другой 32гб. Я тебе с уверенностью могу сказать, что тут фпс зависит от видеокарты. Что интересно на последних датах игра даже почему-то идёт быстрее.
>> No.798468  
>>798439
Зависит от даты старта (не бери самую первую) и настроек игры же.
>> No.798470  
>>798468
Nah, it's fine. В этом есть некоторый фан, мир безумный и дикий, выжить бывает не так просто как при обычной игре.
К слову, ск2 мне кажется вопрос выживаемости стоял намного меньше чем в 3-их. Всю игру можно с одной провкой просидеть.
>> No.798471  
>>798470
> ск2 мне кажется вопрос выживаемости стоял намного меньше чем в 3-их. Всю игру можно с одной провкой просидеть
Нет, сжирали соседи по велению левой пятки всегда.

Но с другой второны как в ск2 так и в ск 3 можно отыгрывать крысу - попросить здоровенного соседа принять тебя как вассала и сидеть там втихую и крысить внутренние дела
>> No.798472  
>>798471
> Нет, сжирали соседи по велению левой пятки всегда.
Ну да, я имел ввиду в качестве вассала. Особенно прикольно развращать каких-нибудь абассидов изнутри пожирая все больше и больше территорий внутри и конвертируя провинции и людей в иудаизм.
>> No.798473  
1599823316180.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
"Прошёл игру", доиграл, не скипая, до 1326 года за феодалов-католиков. Построил империю, изучил все технологии, сделал свою династию святой и династией множества корон (попутно завершив реконкисту - захват всех тронов Испании самый легкий способ приблизиться к решению "основать династию множества корон"), усилил кровь своей династии, основал аж целых два университета в своей империи, сделал свою династию легендарной. В общем выполнил все важные и самые сложные решения доступные моему прохождению, за исключением завершения Великого раскола, но моя религия уже и так основательно держала все свои святые места. И вот что мне есть сказать:

Бовая система.

Понравилось:
- Наёмники. Сделаны адекватно. В отличии от CK2 они стоят конкретную сумму на конкретное время и служат тебе всё это время. Система с ежемесячным бюджетом CK2 делает наемников неадкватной тратой денег, которую нужно ещё рассчитывать постоянно.
- Армии. Идея рыцарей и профессиональной армии очень годная. Позволяет не париться с осадами даже в лейте при правильном отыгрыше. Профессиональная армия дорогая, сука, но решает, но ещё больше решают рыцари. Внезапно со времён CK2 рыцари здесь реально играют роль на поле боя. Крутая армия с 10 рыцарями легко всасывает армии поменьше и похуже, но с сорока рыцарями. Рыцари теперь это очень важно, ребята.
- Догонялки и Местность. Местность стала куда важнее из-за диких бонусов/штрафов к видам войск, а догонялки менее напряжными по сравнению с CK2. Догонять войска стало проще и это теперь даже совсем не вымораживает.

Не понравилось
- Святые ордена. Не допилены. Я единственный, среди мусульман/христиан, кто создал один единственный орден за всю игру. Армии у него говно. Зачем-то этот орден просил у каждого моего императора какой-нибудь город его вассала для укрепления. Я всегда давал им эти города, но ничего не происходило. Лидер ордена повышал отношение ко мне, но города под контроль не брал и в итоге орден так и протащился со слабой армией и одним замком всю игру.
- Менеджмент войск и точек сбора. Нельзя заранее разделить армии по точкам сборам. Нельзя в один клик отделить профессиональную армию от ополчения. Нельзя указать место наёма наёмников. Точки сбора, кроме основной, сбрасывются. Всё это очень тупо сделано и ручками менеджментить это дело надоедает.

По остальному:

- Ивентов стало меньше по сравнению с продлсишным CK2, но они другие, что радует.
- Монгольское завоевание совсем смехотворное.
- Заболевшего бубновой чумой я видел ровно одно. Массовых эпидемий нет.
- Прокачка родословных и династии сделана куда круче и продуманее, чем длс CK2 на эту тему. Важно заключать союзы брака с сильными красивыми и умными людьми, чтобы крутые трейты передовались по наследству, что интересно.
- ИИ плевать на сохранение династий. Он не заключает матрилинейный брак почти никогда. Не помню, как это было в CK2 уже, до здесь у ИИ прям беды с башкой. Просирает даже именитые династии с хорошим рангом.
- АИ красит карту интереснее. Нет никаких особо лютых вещей по типу того как Хазария захватывает Византию в начале 11 века в CK2. Более-менее всё развивается адекватно.
- Восстаний куда меньше, что радует.
- Благодаря новым решениям в частности множеству решениям по апргрейду династии и сам этот апгрейд династии за очки известности играть интереснее до более поздних дат, чем в CK2.
- Объекты на карте меняются после их прокачки. Мелочь, а приятно. В основном изменяют свой вид замки на каждый грейд. Церкви и города меняются не с каждым грейдом, что немного странно. Могли бы допилить.

В целом очень понравилось на самом деле. Пока наигрался, жду первых игромеханических длс.
>> No.798478  
изображение-13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Обосрался.

Есть два трона...
>> No.798479  
>>798478
Очень не понравилось то, что нельзя менять гербы. Можно менять название дома, его девиз, но сам герб ни-ни.
>> No.798481  
15959655763550.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798479
Запилят вместе с рулер-дезайнером.

Алсо мне не нравится логика создания конфессий.

Вот представь, мол есть какое славянское язычество, сидишь в лесу, молишься идолу, за пиры дропается благочестие, предков уважаешь.

Потом буквально за десяток лет твой вождь захватывает "священные места", которые фиг знает где вдали от родных земель, мастерски вырезает здоровенные идолы, казнит иноверцев.

Потом хуяк - говорит, мол, сегодня я решил, я теперь главный волхв, а наши доктрины - жрать людей, похоть ну и без одежды ходить.

А ты такой "ну нихуя себе, мужик-то дело говорит, как я раньше до этого сам не догадался".
>> No.798484  
captcha_namekaet.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798481
Ну а теперь вспомни, скольким славянским воШдям удавалось нечто подобное. Вон Владимир, никаких особо святых мест не захватывал, а просто взял и заспидранил обращение в христианство. А уж если бы кому-нибудь удалось-таки объединить действительно огромную территорию в единое государство, то его бы по тем меркам почитали не меньше идолов. А то, ведь идолы - они вроде стоят, вроде помогают, а вроде и нет, а этот вон - живой бог на земле, чо бы ему не поклоняться? Капча со мной согласна.
>> No.798485  
u07n3pgy9it31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798481
Всё очень логично.
Во-первых тебе нужно благочестие, для кардинальной смены - высокое благочестие. То есть ты должен быть человеком уважаемым и шарящим за свою религию, то есть понимающим лучше многих что к чему и как исповедовать. Во-вторых тебя ещё и как человека должны уважать, чтобы люди пошли за твоими религиозными идеями.
> Потом буквально за десяток лет твой вождь захватывает "священные места"
Это ты наверное про реформирование, а не про смену конфессии.
>> No.798486  
>>798481
Не обязательно захватывать, там хватит и образованного правителя- они живут лет до 70 со вкачанной медициной, успевают накопить больше 8К благочестия на реформацию.

Если подумать, в КК2 было нечто подобное, но там львиная доля особенностей религии сохранялась и после реформации (к примеру, африканским правителям можно иметь 3 наложниц, а северянам- нет).
>>798484
Ну так это просьба об обращении была, а не реформация.
>> No.798487  
14945397826660.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Проиграл в 1030-м году.

И нет, не проиграл в войне и сожрали.

И даже не проиграл тем что род истребили.

В моем роду к 1030-му году было около 600 неписей из 1000 всего бывших.

Тут ПРОИЗОШЕЛ ПРОИГРЫШ из-за дебильного наследования.

Дед-пердед-король умер и закинуло за 45-ти летнюю бабу без единого наследника династии.

И все, гейм овер.

Даже смешно блядь, в моём блобе процентов 80 феодалов - из моего рода, которых я вытянул от мутных до славных личностей.

Обидно пиздец.
>> No.798489  
>>798487
> Дед-пердед-король умер и закинуло за 45-ти летнюю бабу без единого наследника династии.
Я даже не представляю как ты там играл, но ты не мог не знать, что к этому всё идёт и что давно надо было начать шевелить задницей, чтобы это предотвратить.
>> No.798490  
>>798487
А какой закон наследования был?
>> No.798491  
>>798478
> славяноязыческ
> бесстрашный жуткий
> дом из киевских
> мутная личность

Нахер так себя насиловать?
>> No.798495  
>>798491
Там можно придраться буквально к любой надписи.
Серьёзно, аноны. Игры - отличный повод подтянуть английский, тем более парадоксостратежки, где есть проза в маленьких порциях, и текст можно читать сколь угодно долго. В 2020м кушать русики в текстовых играх - это печально.
>> No.798498  
>>798495
Щас сюда прибежит дебил с одной единственной картинкой которую везде постит с петухом и сгущенкой...
>> No.798499  
12698461879638.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798498
А что за картинка? А то я только пикрил знаю.
>> No.798500  
1235ygbhn23456.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798499
Пикрелейтед из b. Там этот умственно отсталый недавно совсем высирался, что научные статьи на английском - не статьи, раз уж их на русский для него не перевели, а знание инглиша - это просто выебоны и нинужна. Ждём когда сюда прискачет.
>> No.798502  
2020-01-19-10-48-30.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798495
>>798491
> Ряяяя, плохо перевели, тупо
> Читай в оригинале! Читай в оригинале, сука!
>> No.798504  
>>798491
А что не так с мутной личностью?
>> No.798506  
>>798504
Она втирает какую-то дичь.
>> No.798509  
>>798500
Как в деревне или ПГТ Мухосрань - все друг друга знают. Люблю Доброчан за это.
>>798473
> В отличии от CK2 они стоят конкретную сумму на конкретное время и служат тебе всё это время.
Ну даже не знаю. ИРЛ нанимали целые банды на долгосрочную службу, почему же здесь тебя не устраивает?
> Заболевшего бубновой чумой я видел ровно одно. Массовых эпидемий нет.
> Восстаний куда меньше, что радует.


В ДЛЦ всё потом испортят.

> - Святые ордена. Не допилены. Я единственный, среди мусульман/христиан, кто создал один единственный орден за всю игру. Армии у него говно. Зачем-то этот орден просил у каждого моего императора какой-нибудь город его вассала для укрепления. Я всегда давал им эти города, но ничего не происходило. Лидер ордена повышал отношение ко мне, но города под контроль не брал и в итоге орден так и протащился со слабой армией и одним замком всю игру.

Тащемта ордена и ЧВК это самое слабое и одновременно самое перспективное для развития место в Крестоносцах. Было бы здорово мутить свои банды и ордена и играть без феодальных титулов.
>> No.798511  
>>798509
> Тащемта ордена и ЧВК это самое слабое и одновременно самое перспективное для развития место в Крестоносцах. Было бы здорово мутить свои банды и ордена и играть без феодальных титулов.
Тоже об этом думал, кстати. Что-то вроде Battle Brothers в реалиях парадоксостратегии. Но тут нужны системы прокачки и репутации какие-нибудь масштабные, чтобы всё это надолго держало интерес.
>> No.798534  
2020_09_14_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поддавшись на новые патчноты и радостные вопли "Ура! Починили!", решил я дать еще шанс Императору.
Вкратце: а шо, его и правда ремонтировали?
После полутора лет, трех, мать их, ДЛЦ, в версии 1, сцуко, 5.3 у меня после выигрыша гражданочки в ирландском племени подохла вся семья правительницы (муж был из бунташного клана). Это баг, сука! С релиза!!!
Развала мега-империй на уровне Крестов - нет, по-прежнему две части государства, перепиленные врагом по центру, могут жить и здравствовать.
Варианта "отключить счастливые страны", как в Европке - нет, скушай еще этих вкусных Селевкидов и запей Маурьями. Настроек именно качества игры вообще нет, считай.
Варианта мелкому-но-гордому полису выжить не вижу вообще - можешь лет сто сычевать на Крите, но потом приедут сто римских кораблей, и сто римских когорт даже в данники тебя не возьмут - только анал, только хардкор.
Ну ладно еще, мои любимые земные перди, за каждый мухосранск душеполезных ивентов не напишешь, понимаю. Но центровые-то державы проработали? Ага. Penis canina вам, товарищ суффет, в обои руки. Карфагеняне ебут Италию, а Рим протекает на север. Баркиды взяли Вечный Город, а Рим красит Пелопонес. Пунийцы основывают колонию в поверженном Риме, а патриции улыбаются из Неаполя и просят еще.
Дипломатия - нет ее тут, вашей дипломатии. ИИшка без вопросов соглашается на откровенно невыгодные ей альянсы, в упор не видит приближения войн, даже не пытается покрысить и бескорыстно кладет своих сынов ради того, чтобы какая-то нонейм соседка увеличилась по итогам войны вдвое и угрожающе вышла на его границу. На то, что по итогам мира не дали землицы, тоже не в обиде, а контрибуции здесь не в чести. Военный совет раз в десятилетие дает КБ на соседа без альянса - это лентяям подарок, чтобы фабриковать клеймы ручками не приходилось?
В общем - единственное, ради чего можно играть в это - система развития провок (весьма неплохая, мне понравилось) и боевка (малаца, хорошо сделали, теперь ИИ в нее научите. Одноклеточные миноры со стаками грузовых ослов - это пиздец). В итоге получился еще один симулятор успешного маляра с минимальным отыгрышем, после УЕ-4 и Маляриса это уже похоже приговор. Последней парадоксовской игрой так и останутся вторые Кресты. Надеюсь, Викторию они все же не решатся откопать, ибо сделанная по тем же лекалам, она будет кошмарна.
Извините, подгорело.
>> No.798536  
16000372877000.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Бесит, бесит, сука бесит!

Какого хуя блядь придворные-хуйдворные просто так берут и уезжают?

Вот у меня наследник 15 лвл, еще год и можно жениться.

Помовлен с дурой у которой батя кучу войск имеет и выигрывает мне войны в соло.

Выпал ивент что мол ведьму нашли - сжечь, послать подальше или оставить у себя.

Ну, смотрю, ведьма с интеллектом и красивая, думаю ну ладно, возьму штрафы оставлю, закончу текущие войны, разорву помолвку наследника, поженю его на ней, ибо трейты уж очень вкусные.

НО НЕТ КОНЕЧНО ЖЕ, ЧЕРЕЗ 7 МЕСЯЦЕВ ЭТА ШЛ ХА УЛЕПЁТЫВАЕТ ИЗ МОЕГО ДВОРА И СРАЗУ ЖЕ ЖЕНИТСЯ НА ВАНЬКЕ ЕРОХИНОМ ИЗ ИРЛАНДСКОГО ПЛЕМЕНИ.*

НУ КОНЕЧНО ЖЕ БЛЯДЬ.

И С УБЕРЕГАМИ ТАКАЯ ЖЕ ХУЙНЯ,

БЕРЕТ ДЯДЬКА С 27 ДОБЛЕСТИ 40 МОНЕТ ЗА БЫТИЕ ПРИДВОРНЫМ-УБЕРЕГОМ И ЧЕРЕЗ ГОД УЁБЫВАЕТ КУДА-ТО
>> No.798538  
>>798536
> Какого хуя блядь придворные-хуйдворные просто так берут и уезжают?
Только те, у которых есть претензии, которые ты не поддерживаешь. Читай внимательно.
> УЁБЫВАЕТ КУДА-ТО
К другому правителю, который, вероятно, поддержит их претензии.
> И С УБЕРЕГАМИ ТАКАЯ ЖЕ ХУЙНЯ,
Поэтому я стараюсь брать рыцарей из своих вассалов или без домов и претензий на титулы.
>> No.798550  
1595719593427.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Каждый раз такая хрень.

Стоит взять титул короля/императора и раздать братэллам/сынкам земли, так сразу понаплодят сущностей,
>> No.798551  
>>798550
> Стоит взять титул короля/императора и раздать братэллам/сынкам земли, так сразу понаплодят сущностей,
Да что же ты такое глупое, аниме...
Они так делают, чтобы быть главами своих собственных домов. На основном доме это никак не отражается и династии отсыпается столько же очков.
>> No.798563  
>>798550
Возьми с Воркшопа мод на улучшение ИИ, там заодно эту ересь с домами фиксят, теперь только независимые правители ранга король и выше их создают.
>> No.798576  
E_E46UuOCyw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798551
> На основном доме это никак не отражается и династии отсыпается столько же очков.
В теории да, но на практике это не удобно.

Почему? Да потому что спустя 200 лет ища жену для наследника нужно каждую кандидатуру открывать, ибо дом "зулус-македонских" может быть сущьностью моего рода и в итоге получить плоды инцеста вместо сильных, красивых, умных детей итд.
>> No.798578  
shygddt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798576
Ты можешь получить детей-вырожденцев только от близких родственников.
>> No.798582  
>>798578
Насколько близких?
Мммм Онии- тян, он такой горячий, тебе приятно когда я так делаю?
Фап фап фап извращённый кк3 сестрёнка- лоля 12 лет (мод на ранние браки) и братишка- школьник 15 лет извращенец они познают прелести своих тел, у них будет секс и черта характера "Извращённый".
Ооооооо время реформировать церковь, люди будут ходить голыми сочные сисички

Я пофапал. Вот это игра
>> No.798583  
>>798582
Шлюха-кун, что ты делаешь в парадокс-треде? Это же парадоксально!
>> No.798584  
>>798578
А египетские фараоны были детьми близкородственных связей и ничего. Рамзес сколько прожил и Пепи самый долгоправивший правитель в истории. Иститут фаронства 3 тысячи лет просуществовал. Дольше чем Римская Империя, Византийская. Дольше чем существуют практически все нынешние государства.
>> No.798585  
>>798583
Сам ты шлюха! Какого хрена?! Здесь не /a/! Здесь место только для милых умных, красивых и плодовитых девочек с 6К благочестия!
Я вообще- то в хойку-2 за японию гамал.
Кстати, есть мод на кк3, с персонажами из вашей любимой гачимучи- арклайта. Молочко?
И вообще кто такой шлюха- кун? О ком ты вообще?
>>798584
Я имею в виду, в игре. Допустим, дедок женится на внучке. Их дети имеют шанс получить плохие перки?
А если это будет внучка его сестры?
>> No.798586  
>>798585
> Я имею в виду, в игре.
Игра как оказалось не отражает жизни.
>> No.798587  
>>798586
Аниме- кун описал ситуацию весьма точно в своём посте >>798481
>> No.798588  
__original_and_1_more_drawn_by_nantoka_fumihiko__1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798534
А что это вы про вику заговорили? Новости какие были что ли?
Хотят мне казуал- покрас вместо крафта мастерской мира великой японии ТАБАЧНАЯ ИМПЕРИЯ ПРОЦВЕТАЕТ НА ЭТИХ ОСТРОВАХ ВЕЛИКАЯ ДЕРЖАВА СУКАА ОХРЕНЕННо
Вика хороша ровно в той степени, что стоит сделать четвёртую хойку (только без покраса и неыстарычности, который там присутствует, но с углублённым выпуском продукции), добавить чуть- чуть того, как оно было во второй хойке, немного универсалиса, только без этих ваших фокусов и ПОКРАСА НЕ НАДО ПОЖАЛУЙСТА, торговлю там, выпуск продукции,
И что бы броненосцев запилили и первая мировая с самолётиками и межвоенное время великая империя ревоюлюция анархисты антихристы пришли к власти ервеи в моей стране захватили правительство приняли ислам 29,5466578657867 процентов населения я ОХРЕНЕЛ СКОЛЬКО ОНИ ДЕЛАЮт кирпичей в день низший класс голодает богатые жируют законы не позволяют налоги в процентах от доходов снова беднякам 100 процентов ставить РАБОТАЙТЕ ДЕТСКИЙ ТРУД РАЗРЕШЁН +10% к производительности
Броненосцы почти изобрели время строить много флот чудесен новые технологии ммм наука в моей стране офигенна я упиваюсь превосходством
Социальные реформы не нужны им интересны только политические сраные либералы как же я их ненавижу

Офигенно. Не испортите плиз.
Такое чувство, что во вторую вику кроме меня 2,5 анона играли.
>> No.798589  
>>798588
Не было никаких новостей. И это хорошие новости. Потому что вот это:
> ПОКРАСА НЕ НАДО ПОЖАЛУЙСТА
Харам и халяль, а так же трефное. Посмотри, вот мы тебе ведро с краской приготовили, четыре кисточки - монархическую, республиканскую, анархическую и тоталитарную (В ДЛЦ Star&Eagle будет перепилено под совков и наци раздельно). Новые 10 типов игровалюты, которые будешь прокликивать по КД в каждую провинцию. Генштаб дает тебе право выпилить любого соседа с кулдауном 10 лет. Новая УНИКАЛЬНАЯ система юнитов! Что? Ты все еще не хочешь красить? Ну ачивку-то "Зулусская Британская империя" (с завоеванием наследником Чаки Лондона) выполни, чо ты как не маляр!
Это я в Императора продолжаю красить, и чо-та кажется мне, что на нем кое-что к третьей Вике обкатывают, уж больно карта подробная и с попами возни много.
>> No.798600  
>>798588
> Такое чувство, что во вторую вику кроме меня 2,5 анона играли.
Всё-таки вики это худшая серия у параходов, так что неудивительно. Я и сам в нее меньше всего играл.
>> No.798603  
bait-guaranteed.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798600
>> No.798604  
>>798588
> Такое чувство, что во вторую вику кроме меня 2,5 анона играли
Я разок играл. Не затянуло. Играл за японцев, решил сделать интеллигентных людей раз все равно на острове никто не трогает. Короче сделал почти все население интеллигенцией, делал реформы, но периодически спавнились реакционеры которые откатывали 2 реформы. Я успевал 3 реформы, поэтому шаг вперед у меня делался. В первый раз они перебили всю мою армию, в дальейшнем я не строил больше войск. В итоге я там рефомировался полностью, построил в каждой возможной провинции кучу железных дорог и всех других улучшений, стал первой в мире мировой державой. Напал на китай - как будто бы с бумажными солдатиками воюешь. Ну это наверное из-за разности цивилизованности или что-то такое.
Вообщем опыт интересный но весьма аутистичный.
>> No.798605  
>>798603
По факту же худшая, по всем показателям. По продажам, по размеру коммьюнити и прочее. Vic3, если делать её продуманной и глубокой стратегией, никогда не взлетит так, как взлетели HoI4 и CK3. А если сделать её более казуальной, то она никому не будет нужна, тем более старичкам.
>> No.798606  
bait-all-out.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798605

> По продажам, по размеру коммьюнити
>> No.798612  
>>798606
А можно без гринтекста и боевых картиночек как-то общаться? Спасибо. Я понимаю, что возразить нечем, но как-то поспокойнее будь, здесь тебе не помойка.
>> No.798620  
>>798612
Ну так ты общайся, а не набрасывай.
>> No.798621  
>>798600
эээээ не трож любители стимпанка вызовут внутри себя ненависть от этих слов.
>>798604
> но периодически спавнились реакционеры
Суки конченные. Нужно всегда держать большую армию, что бы их унижать.
Вообще, вестернизацию в японии, если повезёт, можно сделать во время 40-х годов. А до этого- сидишь, аутируешь, крутишь налоги. Зато потом- весёленький гегемончик области паровозик чух- чух. Почти как в ирл. Найс.
> Вообщем опыт интересный но весьма аутистичный.
Потому что парадоксам нет дела до вики. Если бы они повыпускали длс, мы бы тут кончали от того, какая это охренительная игра, какая она не- казуальная, и вообще ГРАФИКИ ВОТ ЭТО ПО МНЕ, ВРЕМЯ АНАЛИЗИРОВАТЬ ЭКОНОМИКУ
А так казул- европка была популярнее, и всем насрать, как обычно.
>>798605
> А если сделать её более казуальной, то она никому не будет нужна
Вот это да. И дело даже не в кнопочках, миллиард кнопочек не равно хардкор.
Парусные корабли против дредноутов, ситуация, когда не можешь выровнять цены в стране, и у тебя никто ничего не покупает, когда правительство не даёт строить заводы и менять налоги, когда население вместо постройки больниц и образования для детей требует убийства королевской семьи, её расчленения и введения общего избирательного права
ВОТ ТОГДА- ТО ЗАЖИВЁМ, И РЕСУРСЫ В СТРАНЕ БУДУТ, И ДЕНЬГИ ПОЯВЯТСЯ
партизаны сука. Хочу, что бы там была возможность линчевать этих ублюдков в своём подвале. В кк2 есть. Оооооо, да. Когда эта сучка попадает в моё подземелье, выбраться он оттуда сможет только кусочками.
>>798612
Он думает, что это толстый и жырный байт.
Алсо, вообще странно, что Вика вообще нужна. Хойка спокойно предлагает моды на первую мировую, и вполне успешные, универсалис может в девятнадцатый век.
Но в универсалисе и хойке нет такой глубокой механики мразей- фашистов- анархистов- лейбаристов- консарваторов, которые хотят править вместо тебя* , там нет этих прикольных графиков, которые определённо нужны, ещё там не реализован этнический и религиозный состав, что очень возбуждает. Миграция там, смерть от бедности, в универсалисе этого нет.
Заводов нет в универсалисе, того самого чувства, когда ты производишь все в мире пароходы тоже (там есть такое, но заводик ты не построил. ТЫ ЗАХВАТИЛ ПРОВИНЦИЮ. Это другое.)

Вика прикольная, не такая казуальная, как европка, и не столько про войну, как хойка.
>> No.798625  
изображение-20.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226775390&searchtext=arknights
>> No.798629  
2020-09-02-19-59-58.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Мой рейтинг

EU3 > CK2 > Vic2 > EU4 > CK3 > Total war > EU2 > HoI3 = HoI4.

Вика 2-я она просто про экономику слишком и экшона мало, но если научится играть, то бюджет выравнивается и уже тупо делать нечего, просто думаешь как красивее покрас сделать, а ХоИ имхо неудавшаяся затея, ибо игра по войну и битвы - самую слабую сторону парахододрочилен я конечно вас удивлю, но в игре где есть правила уровня 10к1 и "кубики" - войны это полный пиздец, которую при этом вытянули на уровень коммерческого успеха мамины нацисты и папины маляры, ибо в отличии от европы/вики в хоях ты просто красишь карту с минимум экономики.

Европа 4 просто неинтересная как по мне в отличии от третьей, но в третьей для 2020 уже мало всего - и ивентов и возможностей. Хотя в стим лайбари она занимает почётное 2-е место с проёбанными 2к часов за ней.

Короли-крестоносцы были бы идеальной игрой на мой взшляд, но у них есть главная проблема, а именно так называемый bordergore.

На то что захватывает ИИ и то куда это все уходит без крови из глаз спустя 200 лет не взглянешь. И при этом в отличии от той же европы ты даже в своей державе не можешь это говно убрать. Вот решили вассалы объедениться и захватить каких соседей. Сделали это и теперь у тебя из красивой контурной карты щупальце в ненужную сторону смотрит.

И если внешний вид государства хоть как-то можно контролировать, то внутренний нереально. Можешь сколько угодно отдавать одной семье по королевству будучи императором, они если не в войне перемешаются, то сделают это династическими браками.
>> No.798632  
43ca5a4a5b896deb2ddfb05472f5e88a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> рейтинг поехавшего аутиста:
> EU3 > CK2 > Vic2 > EU4 > CK3 > Total war > EU2 >HoI3 = HoI4.

> рейтинг адекватного человека:
> CK3 > HoI4 > EU4 > CK2 > HoI3 > EU3 > Stellaris > CK > HoI2 > MotE > Imperator Rome > EU2 > EU > HoI > Vic2 > Vic


Запомните, дети, и не путайте.
>> No.798633  
>>798632
> HoI3>HoI2
> рейтинг адекватного человека

ВП здесь вижу я.
>> No.798634  
>>798632
> CK3 на первом месте.
А че не фортнайт?
>> No.798635  
ZoomerFortniteDance.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798632
> CK3 > HoI4 > EU4
> адекват
>> No.798636  
watch-this.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Vic 2 + HPM = CK2 + HIP = DH >>> остальное.
>> No.798637  
>>798635
>>798634
У вас синдром утят? Параходы работают над ошибками, экспериментируют и развивают свои серии. Новые части во всём лучше старых. Вы слишком привязались к старым играм и очень зря. Ваши жалкие мантры с раньше было лучше и новое может нравится только молодняку можете выбросить в помойку.
>> No.798638  
>>798636
> Vic 2 + HPM = CK2 + HIP = DH <<< остальное.
Вот так соглашусь. Но никак иначе. Просто объективно, по всем показателям, просто по всем. Я понимаю, личные вкусы и предпочтения, но реальной картины они не отражают. Увы, но серия Vic худшая из серий параходов и сами параходы прекрасно это понимают и 3.5 аутиста в интернете, которые везде где только можно спамят "а когда Vic3?)" ситуацию не изменят. Я когда читаю на форумах про то, как эти люди сильно ждут Vic3, лишь сочувственно выдаю усмешку. Бедные сумасшедшие люди.
>> No.798639  
>>798637
СК3 хорошая игра, в отличии от неудачного императора, но она проигрывает в сухую ск2 по количеству контента, это очевидно и тут говорить не о чем. Через пару лет СК3 легко обойдет ск2, но это будет через пару лет, а пока нет.
И еу4 вообще лучшая игра парадоксов, ничего лучше не сделали и вряд ли когда-нибудь сделают. В пятой части поди нахуевертят графона, который нахуй не нужен, и контент обрежут т.к. игра снова не обросшая длц. Ну и оказуалят, конечно же, как и с ск3.
>> No.798640  
>>798639
> СК3 хорошая игра, в отличии от неудачного императора
Ты не играл в императора на последнем патче, не так ли?
>> No.798641  
>>798640
Играл.
>> No.798642  
>>798637
Распиши по пунктам, в чём HoI4 лучше HoI3.
>> No.798643  
>>798641
Зачем же ты играл в плохую игру?
>> No.798644  
>>798643
Мне особо больше не во что играть, в той же еу4 у меня 3000 часов намотано, не охото просто. Император - параходо игра, как и стелларис, и ск3, и у них у всех есть общее что-то что делает легким освоение. Но затягивать император не затягивает. Я согласен с тем что он сейчас играбелен, в отличии от релизной версии, но разве какая-нибудь другая современная параходо игра уступает ему? Вряд ли. Неудачный эксперимент, очевидно. Сравни с тем как ск3 выстрелило.
>> No.798645  
>>798644
> разве какая-нибудь другая современная параходо игра уступает ему?
ЕУ4 по механикам уступает Императору. У Императора на порядок сильнее фундамент, ему не хватает контента - ивентов, миссий, уникальных фишек, и т.д. Геймплей за Рим, греков, Спарту, Афины и Карфаген уже сейчас на порядок интереснее геймплея за любую нацию в ЕУ4. Постепенно подтянут и другие нации, благо на доработку Императора выделили новую команду из разработчиков, которые до этого над СК3 работали.
Судя по последнему дневнику разработчиков, планируется дополнительное расширение механик, скорее всего связанное с обустройством городов. Я только надеюсь, что это не скатится в микроконтроль всех поселений, как в стелларисе. С другой стороны, в стелларисе кроме строительства домиков и делать-то по сути нечего после 2230го, а в Императоре дохрена других занятий.
> Сравни с тем как ск3 выстрелило.
СК3 выстрелил, потому что он казуальный донельзя, даже казуальнее СК2. Естественно у казуальных игр аудитория будет шире, но это не говорит о том, что казуальные игры лучше. Ну и сказалось то, что релизная версия в кои-то веки более-менее играбельная. Небо и земля, если сравнивать с каким-нибудь HoI4, который за 4 года после релиза не догнал по механикам ни ванильный HoI3, ни тем более DH.
>> No.798646  
>>798642
> Распиши по пунктам, в чём HoI4 лучше HoI3.
- Графика
- Широкая возможность для отыгрыша в том числе альтернативной истории и как следствие куда большая многогранность
- Куда больше лидеров и стран
- Больше ивентов
- Модельки юнитов и техники
- Политика, дипломатия и политические партии сделаны глубже
- Гораздо лучше играется по сети
- Против реальных людей играть гораздо интереснее
>> No.798648  
>>798646
> Политика, дипломатия и политические партии сделаны глубже
Нет. Политика и дипломатия от игры к игре только упрощалась.
По остальным пунктам согласен. HoI4 действительно ярче и красивее предшественников. Делает ли это её лучшей стратегией? Конечно нет. Но парадоксы давно смекнули, что денег на хороших стратегиях не заработать, и винить их в этом тяжело.
>> No.798649  
залейся.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798640
Он не знаю, а я в 5.3 прямо сейчас играю. Не, потенциал у него есть, но реализация совершенно угребищна. дипломатический ИИ заменен кубиком "военного совета", военный атрофирован, экономический не рубит фишку.
Вот для примера экономики два скрина. Один - столица-метрополис одной из мега-империй, с городом в каждой второй территории, другой - арабская локальная пердь с одним городком на провку. И у кого столица лучше снабжена, у кого бонусов больше? Вина - залейся, а жрать нечего, даже сраный камень на постройки не завезли.
Политика - тот же египтянин пример. Дружил со мной, дружил, звал антисемитизмом в Самарию заниматься. А потом прокнул ему кубик на мои владения - и всо, дружить теперь не хочет. У него на загривке Антигониды, у него с Карфагеном срачи реулярно, претензии на Пунтийских нигр - не, союзники нинужны, нужно больше клаймов. А самое смешное - я даже не в курсе, какую из двух пограничных провок он от меня хочет! Так бы продал ему, все равно там нихрена кроме рабов нет, и дело с концом.
Война - когда-то до этого воевал я уже с Птолемеями. Северный сосед зачем-то на их союзника набычил, соотношение сил совершенно безумное, что-то типа 100К СТАЛЬНОЙ ФАЛАНГИ против 20К овцелюбов с неграми-союзниками. Я еще из племени не вырос тогда даже. И вот смотрю - плывут 88 кораблей, на них 32 тысячи солдат. Ну то есть полярный лис в пустыню едет. Приготовился в последний момент наемников нанять, думал - авось сдюжу, 32 против 34 будет (правда, чем потом платить...). А они, не говоря худого слова, проплыли мимо Адена и ушли куда-то в туман Эритрейского моря. Ну ладно, я тогда сам десант высадил - две кобылы и долбоеб из враждебного клана ушли искать славной смерти. В итоге - верховья Нила разорены, египетских рабов на рынке по пятачку пучок торгуют. А союзник в это время Дельте устроил то же самое. А основная моя армия, не мудрствуя лукаво, скушала птолемейского союзничка из арабов и встала на переправе. Тут Египет чухнулся, 20К пригнал, даже десант высадил - на свою территорию, ага. И попер вдоль Красного моря ко мне. Почти дошел, уже мечи загорелись, я наемникам проплатил. И вдруг - опа, мир, мне зачем-то приморская Аравия от минора, союзник мой (который и войну затеял, и мир заключил) себе забрал хрен верблюжий без соли. Дебилы, блять. Вот с тех пор я и решил с египтянами дружить.
ИИ не умеет в механики, печально но факт. Вот только что прошла куча больших заруб. Но на карте только один триумфатор - мой арап. То есть просто прожимать кнопочку без негативных последствий - и то не умеет.
>> No.798650  
__stella_unibell_soul_worker_drawn_by_deany__11822.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798637
Это потому что раньше казула было меньше.
В КК2 покрасить мир сложнее, чем в КК3.
>>798638
И что же ты под остальным понимаешь? Ты в DH и не играл.
А что вика неочень, так и универсалис без длс тоже неочень был. Ну и? Просто не разогнали, не добавили новый графон, не прикрутили фич. Вот всем она и кажется скучноватой. Универсалис в лейте, если покрасом не заниматься, тоже скучноват, алсо.
>>798639
Вот и Императора вспомнили. А в КК3 просто длс за 100 баксов штука не накатили. Там потенциал неплохой, хоть да, казуальщина во все поля, когда ты в два клика можешь сделать персонажа долгожителем, или мессией.
По уровню "Хардкорности", сложности в общем, КК2 всё равно будет впереди, хоть с длс, хоть без.
Публика требует простоты и покраса, что уж там. Параходы исполняют. Раньше было лучше.
>>798640
Императора сделали классным? Но пока мне не запилят зарождение христианства и возможность не допустить падения римской империи в 5-7 веках, играть не стану.
>>798642
Менеджментом производства и конструктором дивизий. Вышло годно. А, ещё можно кастомизировать корабли, и есть как бы прокачка самолётиков/танчиков быстрее/мощнее. Прикольно, но в остальном (фокусы, строительство, технологии) универсалис в разрезе.
>>798644
> как ск3 выстрелило
Это всё из- за сисек и двигающихся персонажей. Казулам нравится, мне тоже.
>>798645
> потому что он казуальный донельзя
Тут да. Как с четвёртой хойкой- прикрутили парочку удачных решений, сделав всё остальное проще, доступнее, и, что главнее, более удобным для покраса.
>>798646
> Широкая возможность для отыгрыша в том числе альтернативной истории
Имеешь в виду нажатием одной кнопки сделать США коммунистическим или фашистским?
Охренеть как альтернативно. Очень ЕУ пахнет.
> Больше ивентов
В DH не меньше.
> Политика, дипломатия и политические партии сделаны глубже
Клик- клик
> что денег на хороших стратегиях не заработать
Сделайте мне хардкор- игру с миллиардом кнопочек, графиками и простынями теста с гайдами, без которых будет проигрыш через 10 минут?
>> No.798651  
>>798650
> сисек
Это кстати фишка, или просто мне так везет, но спустя примерно 100-120 лет игры все ИИ страны реформируются в натуризм и трясут своими телесами?
>> No.798653  
>>798651
А ты как будто против.
>> No.798654  
>>798653
Я регулярно навещаю нудисткий пляж.
>> No.798655  
>>798654
Фу, извращуга. Купил бинокль наверное, и камеру. И фапаешь там на голых тёток.
>> No.798656  
>>798653
В основном да, против. Сиськи 70 летних императриц у меня вызывают культурный шок.
>> No.798657  
>>798655
> Купил бинокль
Самое смешное что так и есть.
>> No.798658  
>>798650
> В КК2 покрасить мир сложнее, чем в КК3.
В CK3 проще покрасить за феодалов, особенно за католиков, но в CK2 куда проще покрасить мир за племя и кочевников. И переход от племени к феодализму в CK2 не такой болезненный, как в CK3.
> А что вика неочень, так и универсалис без длс тоже неочень был. Ну и?
Так вика и осталась унылым неиграбельным говном с 1.5 длс, лол. А универсалис нормально развился и стал интересным.
> Имеешь в виду нажатием одной кнопки сделать США коммунистическим или фашистским?
Далеко не одной. А через интересные системы ивентов с историей, которые подводят к гражданской войне
> В DH не меньше.
Там всего 3 ивента на всю игру.
> Клик- клик
Да, играем мышкой. Можно и с онли клавиатурой, но мышкой удобнее.
>> No.798661  
events.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798658
> Там всего 3 ивента на всю игру.
Смотри. Я захожу в папку с Darkest Hour. Там в папке db лежит файл events.txt, содержащий метаданные о ивентах. Даже если допустить, что в каждом перечисленном здесь файле содержится по одному ивенту, сумма будет уже больше, чем три. Но это далеко не так. К примеру, для США одних только исторических ивентов добавлено 30 штук, а ведь при игре за неё ещё будут прилетать и расширенные ивенты HOI2, и ивенты, связанные с другими странами, и общие для различных стран ивенты.
Держа всё это в голове, я возвращаюсь к твоему утверждению про "3 ивента на всю игру" и делаю вывод, что ты патологический врунишка, а значит, твоё мнение о чём-либо выеденного яйца не стоит.
Скажи мне, я справедливо рассудил? Ведь если ты не патологический врунишка, то я не понимаю, зачем тебе так глупо врать. Это так же комично, как если бы ребёнок добрался до спрятанных до нового года конфет, сожрал их, а потом прибежал с перемазанным шоколадом лицом к родителям и начал рассказывать, что конфеты съел кот.
>> No.798663  
Ех, в ск2 не могу больше играть, уже не выходит преодаливать недоверие. ск3 не проникся как-то, а еще на моем динозавре так себе идет. В hoi убогий сеттинг и совсем отсутствиет экономика, зато добавли много унылого микродроча. В в2 поиграл пару раз (за Голландию и Чили) никаких проблем не ощутил, как и удовольствия от игры. Европа заебала, а новая версия и сейчас багнутая слишком. Печаль.

Посоветуйте что-нибудь интересное, но только без убогого космофентези.
>> No.798667  
>>798663
Дьяблу 2 проходишь
@
Потом еще проходишь
@
Потом еще проходишь
@
Потом еще проходишь
@
...
>> No.798668  
>>798656
Выглядят очень мило, без обвисания.
>>798658
> CK3 проще покрасить за феодалов, особенно за католиков, но в CK2 куда проще покрасить мир за племя и кочевников
Чего на карте больше- кочевников или феодалов?
> с 1.5 длс
Длс было мало, вот и не поднялась. А так задумка была знатная.
> Далеко не одной
Клик- клик, повторить клик через 70 игровых дней.
> А через интересные системы ивентов с историей
Привет, у вас фашизм. Вы хотите фашизм Да/нет.
Thai Strong
> Там всего 3 ивента
А кто- то не играл, не играл
>>798661
Вот, эта няша знает, как надо играть в военные стратегии.
За германию со специальным модом там вообще эвенты каждую секунду выскакивают, дают немного, а приятно.
И да. Япония рулеззззззз.
>>798663
Накатывай моды, играй в старьё.
>> No.798686  
1596975774_2129060088_preview_20200613193751_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Милые девочки
>> No.798701  
>>798686
Есть ли аниме-мод на Vic2? Не думаю. Ещё один серьезный аргумент в пользу того, что HoI4 лучше.
>> No.798775  
Как набрать больше пяти тысяч благочестия? Хотел обратиться в какую-нибудь мертвую гностическую конфессию, взял перк "Еретик", не вылезал из целибата, в паломничества ходил по кд, и все равно за всю жизнь так и не накопил нужные пять с половиной тысяч. Умер на 4700 в возрасте 63 лет.
>> No.798776  
>>798775
> Как набрать больше пяти тысяч благочестия?
Крестовые походы, Папе Римскому донатить. Для других религий религиозные войны, высокая ученость и прокачка веток учености.
>> No.798778  
>>798775
Воевать, захватывать людей, приносить в жертву.
>> No.798784  
>>798776
Лол, я как раз для этой цели муслимского феодала брал, мне показалось, что они фармят благочестие быстрее за счет возможности вдобавок к обычному паломничеству отправиться в хадж. Видимо, за католика все-таки проще будет. Добра тебе, няша.
>> No.798785  
>>798784
Чувак. Проще всего за язычника. Каждый сожженный еретик - от 10 до 100 благочестия. Не надо сидеть и ждать пока тебе накапает там что-то. Воруй убивай, жги. За одну войнушку короткую, меньше чем за год, получишь около 500 благочестия за одни только казни, плюс ещё за выигранную войну и то что накапало пассивно пока воевал.
>> No.798789  
>>798785
Анон. Какие 500 благочестия в год? Не знаю, как другие религии, но католики в войне против язычников получают по 100-150 благочестие за одно сражение. А в одной войне этих сражений может быть много. Просто гоняешь армии врага и получаешь благочестие. Если ты находишься рядом с Иберийским полуостровом, то благочестие капает только в путь, у моих правителей было и под 10к и больше.
>> No.798790  
>>798789
500 чисто на жертвоприношениях я имею ввиду. Ну все остальное тоже есть, и сражение, и выигрыш в войне.
>> No.798805  
Анонче, что ты делаешь, чтобы смотивировать себя на достижение цели в игре? Я недавно поставил себе цель, пройти путь от мелкого графа до императора всех славян. Выбрал племенного вождя полабской культуры в 867 году. Успешно создал сначала Северную марку, потом королевство Померания. При наследниках объединил всех западных славян, реформировал славянское язычество, несколько раз грабил Европу своими думстаками, к тысячному году перекатился в феодализм, и тут понимаю, что, блджад, НАДОЕЛО. По силе в Европе со мной может сравняться только Византия и возможно, Омейяды, сожравшие Аквитанию, впереди унылый покрас мелких государств на де-юре территории Славии и такой же унылый микроменеджмент наследников, чтобы королевский домен не рассыпался после смерти. Играть уже не хочется. Ты в таких случаях дропаешь игру или как-то себя заставляешь играть дальше?
>> No.798806  
hime-scared.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798805
> выбрал самую унылую цель в крестах - покраску
> оказалось уныло

Ничего себе!
>> No.798810  
>>798805
> Начать играть в 867 году
Большая ошибка. Если начнёшь с 1066, то есть шанс, что и все технологии исследуешь и больше интересных событий увидишь, да и страны там поинтереснее, тот же СРИ. С технологиями и развитием больше интересностей происходит, так что советую. К тому же превозмогать западными славянами без СРИ ну это такое.
> что, блджад, НАДОЕЛО
Тоже думал попробовать объединить Славию, но сразу понял, что покрас будет унылым. Да я бы и Россию даже заколебался закрашивать. Регион неинтересный, как Россия, так и Венеды, быть единственным обладателем своей реформированной религии тоже неинтересно.
> такой же унылый микроменеджмент наследников, чтобы королевский домен не рассыпался после смерти.
Эм.... Просто держишь один де-юре и де-факто созданный имперский титул, один королевский и один графский и при этом у тебя нет возможности создать ещё титулы и всё. С любым видом наследования не рассыпется никогда и наследник будет получать все титулы.

Без СРИ, без аналога холи фюри дополнения СК2 играть в регионе Венедская Империя за язычников попросту уныло. Выбирай другие страны и другие цели. Разработчики сами играют на пиренейском полуострове - вот там в текущей версии интересно.
>> No.798811  
>>798810
> Просто держишь один де-юре и де-факто созданный имперский титул, один королевский и один графский
И по такой схеме лучше как можно быстрее перейти в феодализм или сразу за него начать играть. Ибо одно крупное феодальное графство можно очень круто прокачать с помощью денег и годных советников на управление, повышающих развитие, и, имея всего одно феодальное графство, ты можешь получить огромную армию и приток голды и никогда не иметь проблем с наследованием титулов. А потом дойдя до адекватных форм наследования, прокачав династию, государство и науку, сможешь забрать себе второе крупное графство и спокойно по лимиту домена контролировать все замки в них, имея гигантскую армию и доход.
>> No.798815  
>>798810
> Если начнёшь с 1066, то есть шанс, что и все технологии исследуешь и больше интересных событий увидишь, да и страны там поинтереснее, тот же СРИ
Лол, вспомнил, как играл за Виславидов в 1066 во второй части. Да, весело было - ты, по сути, единственный славянский язычник в мире соседа-померанина быстро снесут, и лучше сделать это самому, заодно и Померанию создать, союзничать можешь только с финскими и балтийскими бомжами, но зато ты уже феодал. Надо было превозмогать, умело наносить удары в спину христианским государствам, крестовые походы отражать. Сложно, но весело. Попробовать в трешке повторить, что ли
>> No.798816  
dSJlNJ-wIHY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798805
> впереди унылый покрас мелких государств
Анта бака?

Там догма религии есть где минус отношение не за войны, а за мир.

Перекатываешься в неё, отжираешься до уровня "я самый главный", а потом раздаешь королевства вассалам/семье.

В итоге твои вассалы сами грабят@убивают все что меньше их, а еще зачастую объединяются чтобы надавать по роже базилевсу какому или немецкому кайзеру но отхватывают чаще.

В итоге карта тупо сама красится, а у тебя только два с половиной занятия - следить чтобы с трона не скинули, продавливая грейвелкид слишком толстым вассалам и не дать наследничкам ебать своих сестер.
>> No.798821  
>>798816
> и не дать наследничкам ебать своих сестер
Ой блин, в трешке это прямо мания какая-то у всех, почти в каждой игре прокает роман с сестрой\соблазнение сестры. После того, как старый правитель, реформировавший религию, умер, я заметил, что у его сына роман с сестрой (более того, она прямо его соулмейт), и почти сразу же выскочил ивент на соблазнение второй сестры. Я аж пожалел, что не взял божественный брак в доктринах.
>> No.798827  
>>798821
В моей первой катки в трешке мой собственный сын и наследник взял меня на рога и трахал мою жену и свою мать, лол. Потом пришлось играть за этого мамколюба.
>> No.798828  
>>798827
Лол. Вспомнил всратую сосачерскую шутеечку про "Я твою мамку ебал. - Я твою тоже. - Что?"
>> No.798829  
D5_-ptv5UvA.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>798828
>>798827
Вы в мультиплеер двойки/тройки не играли?

Там же все игра заканчиваются/начинаются тем что игроки берут собраланение и просто няшат жену/маму другого игрока.
>> No.798830  
>>798829
Няш, извини, но я считаю мультиплеер в крестах и стелларисе таким же извращением, как если бы оный мультиплеер был, скажем, в Morrowind, Oblivion или Skyrim. Для меня эти игры ценны именно возможностью создать свой собственный уютный манямирок, это очень личное, можно даже сказать, интимное приключение. К персонажам (в стелларисе - к расам) реально прикипаешь душой и переживаешь за них, как за друзей. Какой уж тут мультиплеер.
>> No.798833  
>>798830
> Какой уж тут мультиплеер.
Берешь пивчанский, звонишь другу по дискорду, мол "го кресты играть", играете на 3-й скорости, обсуждая всякое, а потом, когда рождается наследник начинаются самая веселуха.
>> No.798834  
>>798833
Удваиваю, сам параходов играю практически исключительно в таком формате.
>> No.798836  
>>798830
>>798833
Берешь пивчанский, звонишь другу по дискорду, мол "го кресты играть", играете с аниме-модами на 3-й скорости, ролеплея друг с другом но хомо, а потом, когда рождается ваш наследник начинается самая веселуха.
>> No.798886  
Там патч 1.1 завтра выйдет. С одной стороны, радует, что Рюрик перестанет пытаться завоевать Испанию, Ирландию, Африку, небо, Аллаха. С другой - блджад, я хотел сегодня новую игру начать, а теперь завтрашнего дня ждать. Сейвы небось несовместимые будут.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/ck3-dev-diary-42-1-1-patch-notes.1428193/
>> No.798887  
>>798886
Судя по патчноту они хардкорят игру и это хорошо.
>> No.798888  
>>798887
Согласен, сейчас слишком легкая, особенно за европейских феодалов.
>> No.798895  
Император продолжают полировать. https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/imperator-dd-101-a-most-auspicious-number.1428183/
>> No.798896  
>>798895
Пока не введут христианство и сюжеты с расколом Римской Империи и превозмогание в противостоянии ордам кочевников, даже смотреть в сторону этой раскраски не буду. Карфаген в своем прохождении уже разрушил один раз, да немного интересно, но все остальное бездумная раскраска.
>> No.798900  
>>798896
Да, сеттинг специфический. Обычный игрок мало разбирается в той эпохе, а без контекста красить не так интересно. Я лично угораю по республиканскому периоду Рима, поэтому мне игра очень заходит, но для остальных нужно вводить хоть какие-то зацепки с более новым периодом вроде того же христианства.
> превозмогание в противостоянии ордам кочевников
Ну про это в девблоге как раз пишут.
>> No.798911  
>>798886
В патче убрали УБЕРЕГОВ и сделали окончания культурам. Ну хоть что-то.
>> No.798915  
>>798911
Э ВЕРНИТЕ УБЕРЕГОВ 11111
>> No.798917  
>>798900
> для остальных нужно вводить хоть какие-то зацепки с более новым периодом вроде того же христианства
Мне наоборот, хочется времена до Марафона и Саламина, чтобы греки спамили колониями по КД, выкидывая излишки населения на мороз, чтобы на Ниле последние фараоны, но Ахемениды уже рядом и стронк, а Рим city state. И никаких долбаных отожраных диадохов - угнетателей трудящихся страны Кемт и Островов Зеленого Моря!

Хотя еще больше мне хоцца преобразования равномерно замаляренных областей в подобие крусейдеровской карты вассалов (губер = вассал), тогда и ымперии будут иметь видимые снаружи траблы, а не "ой, почему Селевкидов вдруг стало двое?", и можно будет сыгрануть за всякие Кипры.

Ну и баги, баги релизные пусть правят!!! Задники и потом можно нарисовать! А интерфейс вообще не надо так как они пидорасить, он по сравнению с другими аспектами идеал был!
>> No.798927  
>>798915
Убереги не нужны. УНН!
>> No.798932  
>>798917
> Хотя еще больше мне хоцца преобразования равномерно замаляренных областей в подобие крусейдеровской карты вассалов (губер = вассал),
Такое сложно реализовать. По сути только у Римской Империи были более-менее вассалы власть которых могла держаться в узде благодаря сильной политической системе.
>> No.798934  
>>798927
ЦЕЛЫЙ СКВАД 16- ЛЕТНИХ НЯШЕК ОБЕРЕГАЕТ ЖОПКУ МОЕГО ПРАВИТЕЛЯ ВЕЛИКОЙ АФРИКАНСКОЙ ИМПЕРИИ
Его личный языческий гарем голых девочек, там не только черненькие, есть даже блондиночки мммм время для похоти власть развращает и возбуждает
>> No.798948  
>>798934
Кстати, кто-то пробовал, если сделать религию с равенством полов и полигамией, то жены смогут служить рыцарями?
>> No.798990  
Вроде и смешно, а в то же время жуть берет.
https://youtu.be/m8AFTmls6o8
>> No.798991  
>>798990
Кто такая юнити олбрайт и о чем это все вообще.
>> No.798995  
>>798991
О стелларисе же, очевидно. Канал (у них еще и сайт есть) - типа-СМИ о Stellaris во вселенной самой игры.
>> No.799004  
Там в Hoi4 готовят Турцию с Балканами и после обновления про Турцию выпустят дополнение "Барбаросса", в котором реворкнут, наконец, СССР. Так что ждем, товарищи, осталось недолго.
>> No.799005  
>>799004
Лучше бы мне мой тайланд доделали.
И выпустили Длс, где самолеты можно как корабли кастомить.
>> No.799006  
>>799005
> кастомить самолеты
Как ты себе это представляешь? Во Второй мировой самолеты были простенькими же и выполняли не так много задач. 8 видов самолетов в хои вполне хватает. Лучше бы побольше моделек сделали, особенно реактивным самолетам
>> No.799007  
>>799006
А каких они задач не выполняли, какие выполняют современные самолеты?
>> No.799008  
>>799007
Возьмём Су-35. Он несёт на себе два ультранавороченных радара, отличающихся друг от друга диапазонами частот, умную инфракрасную камеру, РЭБ и вспомогательную электронику для наведения оружия и отслеживания светящих в самолёт радаров и летящих в него ракет. Из оружия он может нести ракеты воздух-воздух различных типов, включая такие, которые наводятся на постановщики помех. Ракеты воздух-земля и противокорабельные ракеты опять же различных типов. Ну и бомбы различной степени умности. Причём всё это оружие можно навешивать в разных комбинациях. Вдобавок, он может дозаправляться в воздухе. По эффективности и спектру задач звено Су-35 может выполнять задачи, для которых во Вторую Мировую не хватило бы и авиаполка.

В отличие от российской доктрины, предполагающей использование таких вот jack of all trades самолётов, защищённых индивидуальными системами РЭБ, США полагается на прикрытие ударных самолётов специальными шумопостановщиками. А для завоевания превосходства в воздухе рассчитывает на стелс-самолёты, получающие данные от AWACS самолёта. Конкретно против этой тактики Россия и разработала специальные ракеты с огромной дальностью, наводящиеся на радары.

То есть в сеттинге Холодной войны и современности простор для придумывания уникальных дизайнов самолётов под конкретные тактики и подходы куда более широк, чем в сеттинге Второй Мировой. Во Вторую Мировую из каких-то ноухау была разве что противолодочная оборона. В остальном тактики сводились к "взять много самолётов и закидать ими врага", а простор для кастомизации ограничивается размером против количества (например, обычные бомберы против пикирующих) и навешиванием брони.

Из ролей, которые авиация во Вторую Мировую выполнять не могла: ППВО, дозаправка в воздухе (прототипы были, но у военной авиации ничего такого не было). Не было такого понятия "завоевание превосходства в воздухе", потому что не было ракет с наведением, и бои велись "на ножах". Не было также и ракет воздух-земля большой дальности. В очень зачаточном состоянии пребывала винтокрылая авиация. Авиаразведка в реальном времени была практически невозможна. Ну и не было БПЛА.
>> No.799009  
>>799006
Если в вмв самолеты были простенькими, то в пмв они какие были?
>> No.799010  
https___www.history.com_.image_MTU3ODc5MDg2OTc0MDU.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799009
> то в пмв они какие были?
Фактически самолетиками-кукурузниками.
>> No.799011  
>>799006
Я хочу выбрать планер- низкоплан там, верхоплан, размер крыла.
Двигатель- мощный двигатель дороже, и его нельзя поставить на легкий планер.
Выбрать степень бронирования, наличие РЛС, второго стрелка- радиста и вооружение- могу как втыкать дешевые и легкие 7.7 в большом количестве, так и парочку 30-ок, но надежность, боезапас, вес, цена пострадают. Хоть и будет конская эффективность против бобров.
Выбрать, какие бомбы могут быть подвешаны.
В итоге, как и в морском Длс, получаю проект, и строю его, офигивая о того, какой ты охрененный конструктор, и какой самолет эффективный.
>>799009
Допотопные, сээээр. Впрочем, некоторым доставляли сбрасываемые с дирижаблей бипланы, и российские сверхтяжелые (вполне себе для пмв) бомбардировщики.
>> No.799013  
Как выжить за зороастрийцев в 867, тех же Каренов в Туркмении? Соседи-мусульмане задолбали своими священными войнами, которые буквально вайпают небольшие государства. Даже союзы не помогают - рядом три с половиной калеки-зороастрийца, а Индия далеко, пока оттуда союзники дойдут, Саффариды уже осаждают все мои города и набивают 100% варскора, Я уже сдался и выбрал изи-мод, сел за Шахи в Афганистане и конвертнулся в зороастризм ими, союзная Пратихара рулит, муслимы очень боятся, рекомендую но все-таки хочется сыграть без этих фокусов.
>> No.799014  
>>799010
Фактически они были годны только для разведки. Сравни это с их функциями в вмв: Битва за Британию велась самолетами. Проиграли бы британские самолеты - получили бы себе десант. На Тихом Океане война шла во многом за счет самолетов. Там вообще вся война началась с авианалета. Бомбардировки городов - несколько знаковых европейских городов вообще были разбомблены до основания.
>> No.799015  
>>799013
Врубай военный фокус, сделай себе чудовище с 50 красненького навыка, выноси 1000/5000.
>> No.799016  
>>799014
В смысле только для разведки, а как же Красный Барон? Я слушал группу Sabaton, там пелось, что он 80 самолетов сбил на своем кукурузнике.
>> No.799023  
>>799016
А на фронт ПМВ его подвиги оказывали влияние ВНЕЗАПНО только тогда, когда в прицел попадали как раз разведчики - главные самолеты войны. Остальные годились только для пропаганды и ЧСВ (ну и их гибель расчищала путь уже немецким разведчикам, да).
>> No.799025  
>>799016
Он про способность самостоятельно наносить урон наземке. Да, истребители пмв нарезали друг друга сотнями в догфайтах, спасибо быстрому внедрению синхронных пулемётов, но нужно это было в основном для того, чтобы разведчики и корректировщики могли безопасно работать а небе. Бомбардировщиков было немного и они несли смешную нагрузку, вкупе с неэффективными прицелами они могли бомбить только цели типа "город". Штурмовики из медленных бипланов херовые и уязвимые. Разве что торпедоносцы ограничено использовались.
>> No.799027  
>>799025
И несколько десятков цепеллинов же! Цепеллинов!
>> No.799052  
wtf.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Рисовач, выручай. В следствии внутридинастийной мясорубке корзинка унаследовал Померанию и кусок Литвы, и тем самым перестал быть моим подданным. Чуть позже я прожал агнатико-когнатику, но игра решила, что у меня нет наследничка с МПХ ну логично, лол, у него теперь свои хоромы, а вассалы решили выбрать мою 16-летнюю старшую дочь, по совместительству женатую в ебенях (Новгороде) и моим райвалом (не помню, как так получилось). Если корзина подрастёт, есть шанс, что его выберут, или катка - всё?
>> No.799053  
pizdariki.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ахааппхапхаха!
А это трейтики последней надежды Пиастов, у которой есть кунец! Алсо он теперь тоже мой райвал.
потными ручонками истерично ищу молоденькую фертильную писечку
>> No.799054  
Screenshot_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Наложница из литовского княжеского дома подарила надежду всем Ляхам, Чехам и Русам в лице пикрила. Надеюсь доведу его до ума. Как оказалось, дело действительно в том, что старший есть независимый правитель, и теперь электорат послушно покорно проголосавал за личинку
И забавно, что корзина то райвалом стать запросто может, а вот утопить корзину за такие дела в сортире нельзя из-за костылей.
>> No.799160  
Screenshot_1-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Полагаю, я всё правильно сделал. Теперь у меня в потенциальных союзниках хазары, а пропатченный иудаизм уже полстолетия терпит от набегов разносортных язычников.
>> No.799189  
>>799160
Тупой гей- еврей.
Хм.
>> No.799228  
16004452954690.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Почему нельзя создать Уэндиш Эмпайр? До принятия Иудазма точно была иконка на втором скрине, где можно было создать свою Империю, но тогда мне не хватало престижа и голды.
Это какой-то баг или Иудеям нельзя компилить некастомные империи?
>>799189
> Тупой гей- еврей.
Тащемта поляк с нордическими и околопольскими примесями. Иудазм пришлось принять как по вышеозвученным политическим причинам, так и по геймплейным(никогда не играл за иудеев).
> тупой
По скиллам не скажешь - соционяшка и неплохой хозяйственник, осло наебошит кому угодно раз-на-раз,( но я его никуда не пускаю), высокий, сильный, рыжий и мастер игры в нарды.
>> No.799261  
13611925566492.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799228
>> No.799266  
header.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что там? Уже купили три фокуса за два школьных завтрака? Я даже смотреть не буду, вот честное слово. Жду следующее длс про реворк СССР. Это последний шанс для хои4 выжить.
>> No.799269  
>>799266
В игре про покрас реставрация арабского халифата неинтересна.
>> No.799287  
В Стиме что-то китайские боты взбунтовались, требуют, чтобы Тибет по кору принадлежал Китаю в раскраске.
>> No.799289  
>>799287
А он что, не принадлежит? Это биг уф, если правда.
>> No.799291  
>>799287
Какой игры? Хотя почти для всех Тибет будет независимой-вассальной территорией. Слышал как там в Китае у них там историю переписали, а нынешние китаезы на основе этого пытаются отобрать чужие территории. Южно-Китайское море, части Индии пытались даже.
>> No.799292  
>>799287
Фопщет отдельная страна во времена полевых командиров.
>> No.799293  
>>799291
Дальний восток скажет "Привет"
>> No.799294  
1-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799291
> Какой игры?
Новое дополнение HoI4
>> No.799295  
>>799294
ЧАЙНА НАМБА ВАН!
Славные ребята. Во второй хойке Тибет был китайским.
>> No.799296  
>>799294
Пидоры. Их язык даже не поддерживаемый, но они все равно лезут.
>> No.799309  
Ну Тибет и правда длительное время была в составе Империи Цин. В вики пишут что до китайских коммунистов, средняя продолжительность жизни там была около 36 лет. И царил тотальный феодализм с едва ли не рабством.
>>799296
Много где нет русского, но товар продаётся и в нашем магазине. Значит имеем право оставить отзыв.
>> No.799313  
>>799309
Он был на правах вассального государства, а не анально полностью принадлежит как сейчас. И вассалом Цин они стали уже в 18 веке.
То сколько там жили это одно, увеличение продолжительности жизни во всяком случае не заслуга китайских коммунистов. Это произошло бы и без них. Наоборот ниже чем могла быть: они довольно сильно там засрали природу радиоактивными отходами и просто засиранием как у них принято от перенаселения, плюс сколько они там людей несогласных с режимом и окупацией офнули - не счесть.
> Много где нет русского, но товар продаётся и в нашем магазине. Значит имеем право оставить отзыв.
Там для китайцев вообщет отдельный Стим сделали, с повсеместной цензурой и только виннипухо-одобренными играми. Удивительно что они вообще могут оставлять отзывы в Стиме для белых людей. Фактически это все отзывы от нарушителей местных законов.
>> No.799314  
>>799313
> Там для китайцев вообщет отдельный Стим сделали,
Ну вообщет нет. Идешь в отзывы любой популярной современной игры (тот же балдурс гейт 3), убираешь плашку "Ваши языки" и выставляешь "Забавные". В топе обязательно будут парочка отзывов на китайском языке.
> Удивительно что они вообще могут оставлять отзывы в Стиме для белых людей.
Китайцы внезапно умеют в впн и закрытый интернет у них на уровне блокировки телеграма роскомпозора.
>> No.799315  
>>799313
Не забывай, сколько они там храмов разрушили. Которые старше их коммунизма, между прочим.
>> No.799316  
>>799314
Такие отзывы могут быть и не с материкового Китая, хоть китайцы и не признают эту страну за независимое государство. Тайвань.
>> No.799318  
>>799315
> сколько они там храмов разрушили
Ну и хрен с ними. Это обычный процесс, вон в Риме сколько всего понастроено, перестроено, разобрано и построено опять.
Мы же не будем хрущобы охранять как советское наследие? Государство то уже ушедшее в историю, обросшее мифами и легендами. Есть монументальные МГУ или другие сталинские высотки, олимпийские объекты и эпичные Беломорканалы. А весь хлам под нож и строить современное и комфортное.
>> No.799319  
>>799318
Ну, сорта, няша. Сейчас ведь никто такое нахрен строить не станет, а если и станет, с алюминиевыми гвоздями это будет смотреться круто только лет через 300, и всего лишь как подражание крутизне древних ребят.
>> No.799322  
>>799318
> Мы же не будем хрущобы охранять как советское наследие?
Будем и уже делаем. Чернобыль это ведь такой эпичный памятник человечеству, такое наследие. Обязательно нужно сохранить.
>> No.799326  
>>799322
А что бы ты сделал с Чернобылем?
>> No.799327  
>>799326
Оставил бы его полулегальным аттракционом для постапок-дрочеров. Или же развил это место, как туристическое для культурно-исторических эскурсий. Приукрасил бы масштабы трагедии, сделал бы это место еще более мрачным, добавил бы хоррора и т.д. и т.п.
>> No.799330  
>>799327
Проще говоря - оставил бы все как есть.
>> No.799331  
>>799319
> Сейчас ведь никто такое нахрен строить не станет
Сколько там церквей наклепали за последние десять лет?
>>799322
> Чернобыль
Ничего что там радиация и захоронения облученной техники? Без всяких шуток, если будет свободный доступ то вытащат весь цвет- и чермет (цветное кстати уже растащили) и на переплавку. Как тебе носить оправу для очков с радиацией? Или ключи от дома.
>> No.799333  
>>799331
> Ничего что там радиация и захоронения облученной техники? Без всяких шуток, если будет свободный доступ то вытащат весь цвет- и чермет (цветное кстати уже растащили) и на переплавку. Как тебе носить оправу для очков с радиацией? Или ключи от дома.
А что, считай дезактивация. Разобрать все радиоактивное и размазать по всему миру, общий фон будет в пределах нормы, и зону отчуждения можно снова открывать для жизни. Подумаешь радиоактивные очки, люди раньше уран в качестве витаминов жрали и ничего.
>> No.799338  
>>799333
Рассказывали, что мой дед жрал уран прям в таблетках, и хоть бы хны, а как остановить попытались в 1986 году, так тот взорвался и умер.
>> No.799359  
>>798639
> И еу4 вообще лучшая игра парадоксов, ничего лучше не сделали и вряд ли когда-нибудь сделают. В пятой части поди нахуевертят графона, который нахуй не нужен, и контент обрежут т.к. игра снова не обросшая длц.
Забыл о 99999 Империях Африки и другом диверсити. Шведы...

>>798658
> В CK3 проще покрасить за феодалов, особенно за католиков, но в CK2 куда проще покрасить мир за племя и кочевников.
Очередная шиза парадоксов.

>>799313
> Фактически это все отзывы от нарушителей местных законов.
Не точно. Может диаспора.
>> No.799361  
-1362417903617-1362417903617.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Объясните смысл разделения захваченных территорий в новом мире на несколько колониальных автономий? Почему комп не делает со всех территорий, у которых общая граница и который принадлежат одному государству, одну колониальную автономию? Какой в этом смысл? Алсо, можно самостоятельно организовать единственное государство в Новом мире?
>> No.799362  
>>799361
Забыл добавить, речь об четвёртой Европке.
>> No.799363  
>>799361
> Почему комп не делает со всех территорий, у которых общая граница и который принадлежат одному государству, одну колониальную автономию?
Они формируются по колониальным регионам, для каждого региона своя нация. Почему? Ну механика такая. Глубинных смыслов я не знаю.
> Алсо, можно самостоятельно организовать единственное государство в Новом мире?
Да, перенеси столицу в новый мир и готово, никаких колониальных государств для тебя.

Ещё можно заспавнить колониальную нацию / потом её съесть / заспавнить снова уже новую и так пока не переберутся все возможные колониальные империи, после чего новые формироваться не будут. Не помню сколько нужно итераций для этого, что-то где-то 70-100.
>> No.799365  
>>799361
Историчность же. См. колониальные владения Испании, которые были совершенно независимы друг от друга.
>> No.799503  
EU3_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Играть за Милан в EU3 в стиле истории по Галковскому было довольно весело, и сейчас хочу еще раз попробовать за другую страну.
Из всех государств глаз пал на Данию. С одной стороны она лидер Кальмарской унии, что придает военный вес в начале, но с другой стороны из унии будет всеми силами выходить Швеция, так что придется заниматься такой "внутренней" политикой. Из этого конфликта вырастает интрига политики на востоке с Новгородом и Москвой - Новгород граничит с "моими" шведскими землями и представляет угрозу, и надо бы его ликвидировать, позвав на помощь Москву, но если шведы быстро вырвутся из под контроля, то тогда потребуется помощь новгородцев в их утихомиривании, что, скорее всего, потребует защиту новгородцев от москалей.
В Балтике более-менее все ясно - будет грызня с Тевтонским орденом за острова, а значит, вероятно, будет союз с Польшей, что несет за собой определенные риски: вдруг поляки сцепятся с Богемией, а там подтянутся другие сильные державы Европы и мне придется огребать.
На юге прям сразу СРИ, позахватывать земли не получится, стратегическая цель - уничтожить торговый центр у Ганзы и создать его в своей столице (Дания балтийские проливы контролирует, логично бы в том же месте и ТЦ иметь).
На западе главной угрозой вижу Англию с её мощнейшим флотом. Очень часто в игровых партиях она захватывает скандинавские земли, думаю и сейчас позарится, так что придется всеми силами помогать Шотландии.
Буду заниматься колонизацией севера Северной Америки, попробую превратить Туманный Альбион в мешанину государств, объединить Скандинавию, и где-то под конец начать вести дела в Индии. В игре за Милан я помог собраться России и реставрировал Византию, теперь попробую собрать Германию или же создать несколько мощных немецких королевств-вассалов, предварительно выведя их из СРИ. Не исключаю возможности кооперации с Турцией в борьбе с Богемией или Австрией. Пока не знаю кому отдать земли Золотой орды, точно не хочу видеть их под контролем европейцев, сильные русские тоже мне ни к чему, остаются поляки, венгры и турки, но тоже придется смотреть по ситуации.
Играю с небольшими модификациями - коэффициенты развития у восточной и османской техгрупп выставлены на 1, т.к. иначе европейцы их разносят в течение первых 150-200 лет, а так борьба длится гораздо дольше. Добавил корок астраханского и казанскаго ханств на провинциях Золотой орды, чтобы она побыстрее развалилась на части. Так же изменил техгруппу Польши на западную (но военную оставил восточной), в надежде, что это замедлит или даже предотвратит прорыв Богемии на Восточно-Европейкую равнину.
>> No.799512  
2015-03-04-12-53-59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799503
> но с другой стороны из унии будет всеми силами выходить Швеция, так что придется заниматься такой "внутренней" политикой
В европе 3 уния работает очень просто.

Если у тебя хорошие отношения и больше армии, чем у униатов, то после каждой смерти царя есть шанс что она прокнет, чем лучше отношения и больше престиж тем шанс выше. А так как смерть царя = рандом, то может прокнуть в первую неделю игры.

Алсо, отношения не портятся, если у тебя больше армии, чем у униата, то есть ты можешь наклепать, условно 25к войск и держать на 0 снабжении, а во время войны тупо надеятся что тебя не придут бить. А так как в европе 3 механика всассалов/уний хреновая, то драться за твоё могущество швеция будет со всех сил и даже при нулевом/минусовом отношении, но если оно отрицательное, то при смерти монарха уния проёбывается.

Лично я в таком случае за данию/польщу просто начинаю вечный крузейд/подчинение по миссиям - ростя количество вассалов из мелких немцев внизу грызя словян или монголов на востоке и стоя огроменным стаком войск у себя в столице - а воюют вассалы.

> На юге прям сразу СРИ, позахватывать земли не получится
Захват не нужен. Нужно вступление тебя в СРИ создание из этой кучи карликов армии вассалов по 1-5 провинций на рыло.

Вступление в СРИ это кстати легко, просто переносишь столицу как можно южнее, на границу со СРИ дружишь с императором и прожимаешь на столице "вступить в СРИ", вот и все, теперь ты свой человек, можешь вассализировать СРИ без войны с императором, а если завассалишь курфюристов - сам им станешь.

> придется всеми силами помогать Шотландии
Это не интересно, лучше дружить с францией "навырост". Шотландия так же просто берет, захватывает англию и становится бриташкой, но с другой культурой, а франции скандинавия и нужная тебе германия не нужна.

> Добавил корок астраханского и казанскаго ханств на провинциях Золотой орды, чтобы она побыстрее развалилась на части.

Ну ты и предатель. Лучшая по скорости как завоеваний, так и по скоросте вестернизации россия делается именно из золотой орды.

Алсо, сидя на орде с сейфлоадом можно даже германию сформировать, сделав пару трюков с культурой главное не клевать носом, жалко только что не получится запилить/войти в СРИ, ибо совершенно другая религия и даже имея вассалами всех курфюров они выберут скорее португалию в императоры, чем тебя, а при конверсии ломается само устройство СРИ.
>> No.799517  
>>799512
Про унии знаю. Вечные войны не хочу, не интересно так. В СРИ тоже не хочу, эту континентальную Фирму мечтаю разнести.
Франция мне не интересна, в борьбе с Англией бесполезна. А Шотландии я могу в определенный момент перестать помогать.
Россия у меня сама ни разу не формировалась (играю без исторически удачливых наций), Орда русских всегда количеством давила. То ли дело у Тиммуридов, за 100 первых лет распадается почти под ноль, дальше ее персия или индостан дожирает.
> при конверсии ломается само устройство СРИ.
А вот тут поподробнее.
>> No.799546  
Вопрос про вторую Викторию.
Выделяю деньги на строительство экспериментальных железных дорог в соседних странах, но бывает, что строительство так и не начинается, а иногда если и заканчивается, то безрезультатно. Строительство в Дании так и не началось, строительство в Баварии закончилось безрезультатно (дошло до конца, сбросилось, можно инвестировать повторно), строительство в Бадене успешно завершилось, строительство в Люксембурге продолжилось после объединения Северогерманской федерации. Это баг или фича?
>> No.799551  
15948476210440.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799517
Точно не помню, не играл с релиза кк2, там вроде есть ивент какой-то у турции что прокает раз в катку или через войну навязывал религию как-то, не помню, может даже с модиками, суть в том что вассал принимает твою религию просто потомушто. Так вот, если сришный курфюр или кто там еще принимает ислам - его из сри выгоняют сраными тряпками - тупо его мини-государство исключается из карты СРИ, а он сам теперь в него не входит.

При этом у православия, кстати. наоборот, сришник если становится православным, то все норм, но при этом такой курфюр только за православного и голосует, ибо очков одна религия много даёт.
>> No.799607  
>>797918
На викторию 2 есть интересные моды?
>> No.799608  
>>799607
HPM
>> No.799612  
Забавно, как парадоксы обломали педобиров. Голых детей в игре, по ходу, вообще нет, даже адамиты до 16 лет ходят одетыми.
>> No.799614  
>>799612
Модами допилят.
>> No.799620  
>>799612
Через debug_mode можно открыть редактор внешности. Там нет цензуры. Ни фиговых листочков, ни одежды для персонажей-детей.
>> No.799627  
>>799620
Спасибо парадоксы, в кое- то веки сделали годно.
С таким графоном, еще и контента как в КК2, еще и картинки с поревом, модерские, это же фапать до искушения можно!
И редактор мордашек же! Аааа
>> No.799628  
>>799612
16 лет это все еще несовершеннолетние. Годно. Не знал что такая религия где надо было голожопым ходить есть. Аж захотелось ее принять!
>> No.799629  
>>799627
Вроде же, есть мод эротической направленности. Со всякими вампирами-садистами, гермафродитами и прочим.
>> No.799635  
Посоветуйте мод на четвертую хойку. Что можно накатить вместе с Total war? Он прикольный, но мне не хватает японских подводных крейсеров
>> No.799656  
В еу4 из всех мажоров не играл только за Мин и Московию. За Мин не интересно, а вот за москалей сыграю. Планирую заключить союз с Византией на старте, чтобы спасти Константинополь от турков.
>> No.799657  
>>799656
Лучше nocb и вассализация.
>> No.799662  
>>799657
И каким образом это можно сделать вообще без флота? Осман же держат крепость, закрывающую проход. Платить 4 стабильности и воевать одновременно с двумя сторонами?
>> No.799663  
>>799662
А доступ осман не даст? Улучши отношения с ним, если не соперник. Иначе все равно можно попробовать объявить и понадеятся что осман даст доступ одному из твоих вассалов, или сербии какой-нибудь, и таким образом ты тоже получишь доступ.
>> No.799669  
>>799663ё
Проблема с Валахией. Союзник Византии, а захватить ее столицу быстрее чем Осман объявляет войну и ставит войско на осаду не выходит. В обход тоже не пойдешь, Византия заблокирует путь по морю. Через Польшу тоже, она меня ненавидит. Пока союз.

слоупок.тхт
>> No.799670  
>>799669
> ее столицу
Ее крепость. Крепость южнее столицы.
>> No.799671  
>>799669
А, вот ты про какую крепость. Да, наверное не получится, не повезло с рандомом. Тогда наверное только как ты говорил, сначала засоюзить византию, хорошенько потрепать османов, забрать себе береговую провку рядом с константинополем например. Вроде как должно дать, потому что столица в европе и землю которую захватываешь в европе. Потом бросить альянс и вассализировать при первой возможности.
Впрочем, возможно это того не стоит уже, раз не получилось сразу с nocb, в долги залезешь и длительную войну, проще и выгоднее литву с новгородом кушать, и норвегию у дании отобрать. Помню что углублятся в степи и орды совершенно не выгодно, земля которая кроме анреста не дает вообще нихера, литва повкуснее.
>> No.799672  
>>799671
Хотя, ошибаюсь, все таки без ленд конекшна не взять землю. Всегда этот момент со столцией и землей на одном континенте не очень улавливал.
>> No.799674  
20201116013346_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799228
Фуух.. спустя месяц снова сел за партию за теперь уже правильных поляков
Ну что сказать? За это время успел позабыть, что за каша варится в моём королевстве.
Вот что вспомнил:

Удалось частично элитизировать иудаизм. Изначально веру Авраама приняли только
Прусский вождь, да ещё 3-5 мелких правителей. Страна стояла на грани
гражданско-религиозной войны, однако посрдеством дипломатии получилось переманить
ещё ряд вассалов. Далее, не спеша и по одиночке снимал язычников, пользуясь
законом о религиозном отзыве титулов, и раздавал титулы опальных приглашенным
евреям-ашкенази и хазарам. Получилось довольно забавно. Вот только после очередного
такого "отжима" восстала целая фракция и как говорится, если что-то плохое может
случиться - оно обязательно случиться, и в моём случае началась кровавая война
между поляками-староверами (а также чехами, словакми, украинцами итд) и иудейской
элитой. Эта война продлилась три с небольшим года, которую выиграли первые.
Как оказалось в восставших областях было немало феодальных замков и городов,
которые поставили в ряды бунтовщиков около 3к тяжелой пехоты, что и зарешало.

Королю провели залупой по губам, отменили "закон о язычниках" и отправили остаток
своей жизни чистить конюшни Прусского князя. К счастью приемником оказался тоже
иудей, правда немного дебильный. Теперь даже для меня стало очевидным, что мешкать
с принятием феодализма нельзя, так как Польская кавалерия даже на ровной местности
не могла ничего противостоять закованным в латы пешеходам.

После феодализма религиозные чистки пришлось временно отложить (нет того самого закона,
а штрафы за тираннию слишком высокие). К слову вот уже 30 лет прошло после принятие Иудаизма,
а не одна прова так и не перекрасилась.
Зато посчастливилось запилить Империю Вендов, после
первого Польско-Иудейского холивара против балтийских язычников Всё же весело, когда у тебя на
осадах мрут 4к из 7к


Вот и первый челлендж партии комплитнулся. Остался последний - ачивка "Рус, чех и лех".
Значит дальше - священные походы на восток, на русов.
>> No.799685  
Знаете, как в EU4 ведёшь войну параллельно с кем-то против одного, потом хватаешь его вассалом и начинается война против этого конкурента? Случился такой баг в HoI4 Kaserreich. Играя Болгарией, атаковал Sublime Porte (т.е. османов) вместе с Каирским пактом, к османам в процессе подключился Афганистан и как-то так получилось, что пустые фронты я взял очень быстро, до того как османы у себя получили вариант через событие предложить мир без полной капитуляции. В результате мирная конференция состоялась только по моему блоку, где я взял всю Анатолию. Медленно распределил все земли (грекам особым пунктом отправлялись Эгейские острова и Кипр), в то время, как Афганистан оставался висеть в состоянии войны со мной, не имея возможности пройти - его подключают, чтобы ударить вторым фронтом по Персии-Ирану, но он логично вступает и в остальные войны Стамбульского пакта. Эта бесконечная война мешает развитию событий и решений, и, похоже, что вариант в таком случае только атаковать Персию.
И вот после возвращения земли османам (именно Османской империи, а не турецкой республике) как вассалу вдруг увидел, что у меня без какого-то предупреждения висит война с Персией - и причём война только у меня и вассала-османа, ни одного другого вассала в эту войну ещё не призвано.
Весь сказ просто об интересном механизме дипломатии внутри игры - похоже после удаления страны никакого завершения процессам/флагам, выставленным относительно неё, не даётся.
>> No.799711  
1603204135891.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Недавно вышел из комы, как теперь после Маньчжурии механика изоляционизма в синто работает?
>> No.799722  
Как не терять интерес к партии и доводить ее хоть до 1700 года?
>> No.799723  
>>799722
Челенджи. Формируй разные нации, выполняй их миссии.
>> No.799726  
Как в hoi4 этот ебаный Supply работает? На северо-востоке Индии еле стояли мои войска кое-как втиснувшись в 5 supply, чтобы 5/5, при этом ябонцу как-то срать было на всякие пределы, месяц спустя у меня все с красном значком - и supply показывает 18/11. Что, откуда, как? Моих войск больше туда не прибывало, союзника нигде не видно. Кого и как он считает?
До того ещё и высадка в дельте рек. Жирнющие дивизии по 40 ширины, ещё и с 1500 софт-атаки (это когда мои танки-артиллерии едва тужаться на базовые 400) и таких штук 8, а ещё и мелочь рядом - стоят без проблем со снабжением отрезанными от порта, да ещё атакуют. Как эта долбанная срань устроена? Вообще не могу ухватить суть.
>> No.799780  
Я созрел.

Сыграю за Наварру и удаляю игру.
>> No.799922  
Подскажите на Stellaris такие overhaul моды, которые бы превращали игру в эдакое подобие "Монополии" или "Anno", чтобы покупать и продавать звёздные системы, иметь вообще только космо-хабы, не вести открытых войн, но обороняться от "пиратов", которые были снаряжены соседствующими корпорациями, и самому таким же образом отправлять в рейды наёмников. И, по-тропикански чтобы финальный счёт выражал как бы твою личную славу и богатство, когда отправляешься на все четыре стороны с поста управляющего сектором.
>> No.799960  
Удолил дрочильни и лег в кому, разбудите когда что-то интересное будет.
>> No.799966  
Я накатил на вторую викторику историчпский мод, и теперь роллю сейфлодом эвент на реформу образования в тайланде.
Самое время сделать страну великой! Ратачамбури вперед!
>> No.799970  
Чет меня достало, и я просто читернул эвент.
Рачамбури, вперед!


Удалить сообщение []
Пароль