[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

виабушый-замок.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.792722  
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий тред: >>788983
>> No.792724  
>>792709
Хз, я только начал играть и не факт что продолжу. Лагов в процессе игры я не заметил, но загружается она минут 20, да и карты долго грузятся. К тому же почему-то залипают кнопки, когда по ним давишь мышью, хотя если пользоваться горячими клавишами, всё нормально.
Не понравилась и озвучка. После боя радостные зольдатен издают такие визги, писки и рёв, что соседи через стену могут подумать, будто я смотрю порно. Лошадь героя тоже ржёт так громко, что и Плотва бы не смогла.
>> No.792758  
>>792722
> ОП-пик
OLOLO! TROLOLO!

>>792695
Песучка - это зубарь, малоротка, писуч. А ещё корюшка.
Я хз, я уже совсем старый для этих новомодных зумерских кринжевых словечек.

>>792696
Только у меня ЧёЗаНах от одного вида скриншотов после 5 и 6 части? Не, ну как будто 3D из 2002 года.

> Правда, форт разрушается после захвата и его нужно отстраивать заново
Ну, в 6 части тоже надо было форт перестраивать, если хочешь, чтобы он войска вмещал.
> можно захватывать шахты в зоне - они не вернутся к прежнему владельцу как только герой с них съедет.
Честно говоря, мне это идея кажется разумнее во всей серии игр. Но идея с разграблением шахты в 6 части тоже неплоха - забираешь доход, а шахта не работает несколько дней.
> И я не понимаю, почему голем уязвим с тыла
Всё просто - атака ВПердак! Ну, нелогично может, но нет особого смысла только для одного юнита менять механику. А то ведь и остальные элементали тоже должны быть равноуязвимы со всех сторон. Или вообще неуязвимы для физических атак или своего типа магии - огонь, вода и т.д.
> Возвращается на исходную позицию, если это возможно.
Возможно, дело в неточности перевода. На мой взгляд имеется в виду то же, что и раньше - атака и возврат на позицию.
>> No.792761  
>>792758
> OLOLO! TROLOLO!
Традиция же со времён Светы, на которую пожаловались в /d/.
> Только у меня ЧёЗаНах
Я на минималках играю, моя кофеварка не вытянет. Наверное, если вкрутить графон на максимум, он будет красивее.
> ВПердак!
Макрос-тред в /b/ так и находится в утонувшем состоянии?
> нелогично может, но нет особого смысла только для одного юнита менять механику
Там вроде есть какие-то юниты, нечувствительные к окружению. Но мне не попадались ещё, даже нежить можно уязвить со стороны пердака.
>> No.792762  
photo_2020-02-10_19-10-01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Киллсквад нинденды уже выехал.
>> No.792763  
>>792761
> Макрос-тред в /b/ так и находится в утонувшем состоянии?
На днях на нулевой болтался.
>> No.792768  
Охрана-дворца.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как оказалось, к ударам с тыла и фланкированию нечувствительны грейженные вампиры.

Странно в Героях 7 устроена оборона городов. Если кто играл в пятёрку, то должен помнить ту башенку в гномском замке, которая при осаде вызывала нехилый такой отряд гномов. Здесь эту идею развили.
Теперь башни, стены и прочие укрепления не повышают прирост войск (за это отвечают другие здания). Вместо этого они постепенно саммонят отряды стражи, которые будут помогать, если на город нападут. Соответственно, апгрейды этих сооружений усиливают это свойство - увеличивают размер отряда, повышают уровень доступных существ и т.д. И если сотня говнарей-пехотинцев - ерунда, то пяток дополнительных архангелов может очень пригодиться в обороне.

Отношение к этой фиче у меня двойственное. С одной стороны, ту гномскую башню многие ненавидели. С другой стороны, башня тянула гномов из ниоткуда, а тут охрана должна постепенно накопиться. Да и если в гарнизоне сидит герой со своими войсками, выставить все отряды из стражи ему не дадут.
>> No.792783  
>>792768
> С одной стороны, ту гномскую башню многие ненавидели. С другой стороны, башня тянула гномов из ниоткуда
Ну вообще то логично, что в городе хоть какая то охрана остается всегда. Вон в тотал варах, начиная с какой то там части, постоянно стоят гарнизоны в городах и городках.
>> No.792787  
>>792783
А уж в Disciples 2 так вообще.
>> No.792806  
>>792787
Немного не то, в Disciples был либо наим мусора на охрану мелких городков, либо суперстраж в столице, что честно говоря немного не то. То есть фактически, честными путями и не перекачанными персонажами, немного проблемно было захватить столицу, кем то кроме нежити с их параличом. хотя не буду утверждать 100% так как давно не играл в Disciples
>> No.792840  
Калида.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792768
Милые лесбияночки, я очень вас люблю. Мне так нравятся фильмы с вашим участием!
К сожалению, Героев 7 вы своим присутствием вытянуть не сможете.
>> No.792845  
>>792840
> Сальмир
Я в бешенстве.
>> No.792847  
>>792845
Он шифруется же. В 4-й части был Солимр, теперь Сальмир. Чтоб никто не догадался!
>> No.792858  
Существует ли игра про джедаев с достойной кастомизацией персонажа?
Не ММО РПГ.
>> No.792861  
ss_091d7918b614a1cccb60e1787c996cdbe3d55a6d.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Wolcen: Lords of Mayhem наконец релизнулась, трейлер довольно эпичный.
https://www.youtube.com/watch?v=mreqjgIJVxA
>> No.792862  
>>792861
И совсем на д3 не похоже. Прям ни капельки.
>> No.792864  
>>792862
Дизайном похоже, геймплейно совсем другое, какая-то смесь Пути изгнанника и, даже не знаю, Мученика наверно.
>> No.792875  
>>792861
Я бы попробовал заценить, но мой компудахтер не потянет.
>> No.792877  
>>792875
Да, жрёт игра порядочно ресурсов, при этом графика не сказать что супер, много артефактов, багованых текстур, мерцаний освещения, анимация сцен на движке очень бюджетная. Начало игры вообще напомнило Dungeon Siege 2, там тоже ГГ начинал как солдат армии носящей тёмные оверсайз доспехи, а потом очень быстро становился изгоем. Только там в первом городе мы помогали дриадам, а тут каким-то торгашам (хотя доспехи их солдат немного напоминают дизайном броню тех самых дриад).
>> No.792882  
>>792847
Это всё из-за предательства своего господина. Сразу вразнос пошёл.
>> No.792903  
Я конечно не мегапро, но то ли тут читы, то ли ещё что - в этом Горниле из дестини 2 попалась команда которая со снайперок прям сносит только высунешься на пиксель! Как бомбит то, как бомбит! Ну да, видно что давно играют, были бы читаками то давно побанили бы, но как же бомбит от своих рук...
>> No.792904  
>>792903
> были бы читаками то давно побанили бы
Бунжи не банят читаков. Добро пожаловать в дустан, в нём всё не для людей.
>> No.792915  
>>792858
Я давно уже не играл в игры по Звёздным Войнам. Что-то появилось достойное со времен KotOR?
>> No.792917  
>>792915
Нет.
>> No.792919  
>>792877
> Начало игры вообще напомнило Dungeon Siege 2, там тоже ГГ начинал как солдат армии носящей тёмные оверсайз доспехи, а потом очень быстро становился изгоем. Только там в первом городе мы помогали дриадам
Это там, где ещё эти, носящие тёмные оверсайз доспехи, чуваки обзывали гг и таких же как он черпаков козявками?
>> No.792922  
>>792915
> Что-то появилось достойное со времен KotOR?
Такого же уровня - нет. Из играбельного только Фаллен Ордер. Да и тот на разик пробежать.
>> No.792924  
>>792922
Сюжетка ММО по старой республике не хуже, если не отвлекаться на ММОшные активности то очень даже годно. Хотя я не за все классы проходил, может какие-то сюжетки похуже.
>> No.792925  
>>792924
> Сюжетка ММО по старой республике не хуже
Ну в принципе да. За инква, скандрела и агента можно пройти. Но больше в игре делать нечего. Если не хочешь дрочить аренки.
>> No.792963  
Интересно сегабой уже сходил на мувик по Сонику? Наверняка потирает руки от его успеха. Побил рекорд сборов для игровой адаптации. Будете знать как на сегабоя гнать.
>> No.792964  
>>792963
Сегобою, помнится, не понравилась внешность киношного Соника.
> Побил рекорд сборов для игровой адаптации
Серьёзно? Я слышал, будто там очень скромные отзывы.
>> No.792965  
чудное-чудовище.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну и всратая же тварь..
Ну и всратый же арт..
Ну и всратая же игра..
Мне кажется, в нашем рисоваче лучше бы нарисовали.

А няша-лесбияша померла по сюжету в первой же миссии.. горе-то какое.
>> No.792966  
>>792964
> Сегобою, помнится, не понравилась внешность киношного Соника.
Это было до изменения первоначального дизайна. Первоначальный дизайн было просто наркоманией какойто и объектом многочисленных мемсов, потом исправили.
> Серьёзно? Я слышал, будто там очень скромные отзывы.
Отзывы это одно, финансовые сборы другое. Это просто развлекательный фильм для всей семьи, ни на какие оскары не претендующий. Кино не для критиков, просто для фанатов Соника или для остальных просто посмотреть на мультяшный фильм с Джимом Керри.
>> No.792967  
>>792966
Сегобой, ЕTO TI?
>> No.792974  
>>792965
Покажи сноходца
>> No.792982  
6qckrf2b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792974
Сноходец точно такой же, как в шестой части, они сэкономили на модельке.
Правда, он теперь не юнит, а баллиста, совмещённая с медицинской палаткой, как бы это странно не звучало. Уникальное ноу-хау орков, в других городах такого нет.
>> No.792988  
>>792982
> пик
Мечтают ли сноходцы о служении Тзинчу?
>> No.793021  
>>792988
Зачем служить мерзкому демону, когда есть Отец-Небо и Мать-Земля?
>> No.793024  
членомразь.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793021
И вечно этих служителей Отца-Небо и Матери-Земли обижают, и всё-то время они сосут. В пятой части, и в шестой это было в той или иной степени, и в седьмой опять плохие люди бедненьких орков притесняют, а хорошие люди за орков впрягаются.

А вот на этом скрине вы видите, как старая хуемразь отказывается помогать лесбиняше, которая только что спасла его город и задницу от восставших орков. Принципы хуемрази дороже собственной жопы.
Во второй части дали бы возможность пойти по развилке - помогать хуемразям дальше или забить на них и перейти в следующую миссию.
В шестой части дали бы возможность взять их город штурмом и получить очки Пути Крови.
А тут всю миссию приходится нанимать вместо нормальных войск каких-то говнарей из числа нейтралов и бегать как шлюха по их домишкам.
>> No.793044  
Пасаны сходите на мувик по Сонику. Лучшее что вы увидите в кино.
>> No.793282  
1582544000596.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте "кинопоиск для игр". Метакритик в этом плане норм? Мне чисто ставить оценочки, краткие комментарии для себя оставлять (если есть такая возможность), может какие-то списки седлать по каким-либо критериям.

капча уже в курсе, что я на складе работаю
>> No.793283  
>>793282
rawg?
>> No.793289  
>>793283
Выглядит омерзительно. Пользоваться удобно?
>> No.793384  
Мувик по Сонику заработал 200 лямов за 10 дней проката. Ну и где теперь сегабойхейтеры?
>> No.793387  
>>793384
Играют в игры для взрослой аудитории? как и раньше
>> No.793388  
>>793387
В классического Соника играют олды с 30-летним опытом.
>> No.793389  
>>793388
Олдов с 30-летним опытом соник уже давно заебал.
>> No.793396  
>>793389
Для сегабоев нет образа священней Соника. Пройдет еще 10, 100 и даже 1000 лет - а Соник так и не надоест.
>> No.793403  
Няхи, втм который про кровосись можно на окна10 запустить? Дайте гайд. У меня только серый экран с словом загрузка, даже не загрузочный экран игры.
>> No.793412  
Кто работает с видео, сколько времени может занимать такой монтаж?
https://youtu.be/LQrS8yhSxV4?t=1m5s
>> No.793413  
>>793403
Берёшь и запускаешь без задней мысли. Ты в гоге покупал или в стиме?
>> No.793415  
>>793403
Ищешь фанатский патч, последний. Ставишь. Запускаешь.
>> No.793430  
>>793413
На торрентах.
>>793415
Его и брал, не работает. Оригинальную тоже пытался запустить. Когда играл еще несколько лет пять на другой пеке с хп все ок было.
>> No.793431  
>>793430
Ищи версию с гога, там всё работает.
>> No.793461  
>>793396
Сега это жизнь.
>> No.793505  
Говорят guild 3 довели до играбельного состояния. Это так? Кто-нибудь играл?
>> No.793544  
20200228231830_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бляя.. юмор-юморок..
>> No.793546  
>>793544
Гы.
>> No.793549  
>>793544
12/10 игра года.
>> No.793552  
336501_1024_macskafogo_13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вопрос в том - что происходит в мире и обществе после переворота, устроенного кошачьими владыками?
>> No.793553  
>>793552
Каждый день - субкота и у всех лапки. Провинившимся делают кусь.
>> No.793556  
>>793544
Ну, была же неделя хомяков в 3 и 5 части - прирост хомяков и хомяков-берсеркеров удваивается. Я еще долго пытался найти где можно нанять хомяков.
>> No.793557  
PIC_creature_fortress_kobold_scout_artwork_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793556
Ну тут, видимо, решили пойти дальше с шутками.
> где можно нанять хомяков
пикрилейтед, в городе гномов в седьмой части.
>> No.793579  
>>793556
В пятерке вообще все "пустые" недели были с комментариями, но без петросянства. А еще были специальные недели, которые могли влиять на отдельные фракции, доходы, боевку, магию. Лучшая игра в серии.
>> No.793590  
>>793556
Не было хомяков и хомяков-берсеркеров в третьей части! Это в пятой придумали только.
>>793579
> А еще были специальные недели, которые могли влиять на отдельные фракции, доход
Ну, это сохранено в седьмой части. Даже есть неделя, на которой все юниты бьют безответно. Но по беглому впечатлению, "пустых" недель больше, чем в пятёрке и тройке.
>> No.793638  
1-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
1 скрин - типичная ситуация в этой дурацкой игре. ИИ нанял 3-х героев, которые ничего не делают - не собирают ресурсы, не качаются, не нанимают войска в нейтральных домиках, не подвозят подкрепления основному герою - просто тупо ходят гуськом взад-вперёд по карте. ЗАЧЕМ???? Даже в четвёртой части ИИ вёл себя умнее.

2 скрин - бой за прокачанного мага. 2-й раунд боя, вызвано ЧЕТЫРЕ пачки элементалей (ультимативный перк скилла изначальной магии позволяет герою ходить дважды, причём получить его реально уровне на 10-м). Элементали сильные и их можно вызывать куда угодно - можно сразу заблочить стрелков, можно вызвать со стороны пердака, чтоб нанести массированный урон. Можно вообще ходить с одной пачкой джиннов и выносить всё и вся саммонами.
Как по мне, это полом и вообще пиздец..
>> No.793639  
>>793638
> 1
Пиздец, какая же бедная карта, которая из-за 3д ещё хуже. Всё-таки разработчики четвёрки и хоты что-то знали.
>> No.793640  
>>793639
Это у них типа пустыня. Видимо, рисоваки считают, что пустыня - это много-много пустого места, как в загоне у верблюда в каком-нибудь Wildlife Park 2
>> No.793646  
>>793638
А это низкие настройки графики или все так уебищно на самом деле выглядит?
>> No.793647  
might-magic-heroes-vii-560d531ca128b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793646
Низкие настройки, я писал уже выше.

Вот скрин из инета, думаю, на нём нормальные настройки. И - опять эта фирменная шестёрочная пустота карты. Пустое место должно изображать крестьянские поля, а вокруг города оно утыкано скалами и лесом.
>> No.793661  
>>793647
Мда. Вот что попытки в реалистичность со стратегиями делают.
>> No.793772  
20200305222608_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжаем садомазохистическое ознакомление с несравненной и замечательной игрой, достойной, как сказал бы Зощенко, войти в железный фонд игростроя.

Почему я должен платить за переработку в скелетном трансформаторе? Такого не было даже в пятой части, где получались не слабые скелеты, а нежить того же тира, что и пожертвованный юнит.
Почему из 70 магов получается аж 260 скелетов? Их на три части что ли рубят? ААААААА!
Эта игра ебанутая. Причём от первого и до последнего кадра.
>> No.793779  
>>793772
> Почему я должен платить за переработку в скелетном трансформаторе?
Ну ТЕОРЕТИЧЕСКИ, для того что бы переделать живых существ в нежить, нужно приложить какие то магические усилия, аналогом это считается золото, вот в том же тотал вар вархаммере, за вампиров, ты тоже на воскрешение тратишь аналог золота. Так что возможно, именно эта конкретная вещь сделана для баланса.
> Почему из 70 магов получается аж 260 скелетов? Их на три части что ли рубят? ААААААА!
Тоже можно оправдать при желаний. Типа их жизненной силы при переработке хватило на поднятия такого количество скелетов, правда это никак не сочетается с тем, что за это нужно платить золотом, но ладно.
>> No.793780  
>>793772
>>793779
Ну золото, пожалуй, действительно придаёт определённого баланса, но 3 скелета из одного мага… здоровые у них маги, однако. И кость широкая.
>> No.793781  
>>793780
Говорю же, это можно притянуть, что костей у них дофига, нужен только аналог магической силы и все такое. В пятой же переделывали всяких грифонов в зомби и ангелов в костяных драконов.
Ну или это просто жертвоприношение темным богам, который и поднимают этих скелетов. Бред конечно, но честно говоря это все мелочь.
>> No.793811  
>>793780
Мне вначале показалось, что в трансформаторе обсчёт идёт по хитам, как у некромантии (в седьмой части в скелеты переходит процент от здоровья побеждённых врагов, а не от количества как в трёшке). Но у магов 50 хитов, а у скелетов 13, так что если бы так было, из мага получалось почти 4 скелета.
>> No.793848  
3-5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давайте представим, что завтра начнётся Неделя Доброчанек. Что нужно на ней делать?
1) смотреть аниму?
2) трахаться в пердак?
3) сидеть в Уютном?

На другом скрине - опять полностью пустой участок карты, такого не то что в Героях 6 - я вообще ни в одной пошаговке такого не припоминаю.
>> No.793851  
>>793848
> опять полностью пустой участок карты
А что означают все эти подъёмы и спуски на нём? На подъёмах отряд дивжется межденнее, а на спусках быстрее?? Или они ограничивают видимость? Или по верхним точкам ("хремтам") нельзя проходить?
>> No.793852  
>>793851
> дивжется межденнее
движется медленнее

> "хремтам"
хребтам

Сорри.
>> No.793853  
20200308170513_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793851
Мне показалось, это просто графические детали. Это типо песчаные дюны.
Прямо по острым хребтам (или по гребням, у дюны вроде гребень?) герой двигаться не может, но без проблем через них проходит - он на скрине как раз стоит напротив такого подъёма, потом его переезжает и скачет налево, там за валуном проход к оазису.
На счёт скорости движения - хз, не проверял. Тут песок, по нему традиционно во всех частях игры бегали с сильным штрафом, и герои пересекают этот участок дня за 3-4. Я бы и не возвращался в эту грёбаную пустыню, но приходилось бегать туда за подкреплением пока я не захватил форт и не получил возможность запускать караваны.

> пик
Почему игроделы с некоторых пор почти всегда на стороне орков? Я бы с куда большим удовольствием поиграл за няшу, которая обращает этих грязных дикарей в истинную веру!
>> No.793862  
>>793853
> с некоторых пор почти всегда на стороне орков?
1. Скажи "спасибо" вовну в частности и варкрафту вообще.
2. Очень часто самые новые веяния доходит до основной массы тогда, когда они уже устаревают. Я не просто так это сказал, тема с благородными орками очень многих успела уже достать; это как с "тёмным" фэнтези, которое недавно было популяризовано игрой престолов, а по факту известно очень давно и не вполне актуально в чистом виде.
>> No.793863  
>>793853
Орки это угнетаемый племенной народ, который просто хочет жить своей жизнью без нападок белых людей.
>>793862
> э Я не просто так это сказал, тема с благородными орками очень многих успела уже достать
Первый раз слышу, что такая тема вообще есть.
>> No.793865  
>>793863
Вот я именно про это в начале второго пункта и писал, лол. Не как что-то плохое, просто так оно работает.
>> No.793866  
>>793848
> 3
Очевидно, тут же больше никого и не осталось лол

Нет, не могу без боли на эти скрины смотреть. Это ужасно. Почему так пусто, что это за варлорды из 90х? Блин, да там лучше это дело было. Отстой.
>> No.793870  
>>793862
> тема с благородными орками очень многих успела уже достать
Вот именно.
>> No.793871  
>>793853
> Почему игроделы с некоторых пор почти всегда на стороне орков?
Потому что раньше были изначально злодейскими злодеями, чтобы был повод их бить. А потом пошла мода на серых персонажей, неоднозначность характеров, и прочее усложнение. Казалось бы, причем тут евреи
>> No.793877  
>>793871
И со всей этой серостью они забывают про хорошие деяния ныне злых сил добра, а также про нехорошие дела ныне добрых сил зла. А если нет, то зачастую не заморачиваются и делят всё на как-бы-неоднозначно-плохих и как-бы-неоднозначно-хороших персонажей. Инквизитор у таких никогда не будет добрым (а ведь он может сознательно жертвовать деньги на приюты и искренне помогать людям), а вождь орков, сражающийся за свободу племени — злым (даже если он воплощение жестокости, получающее удовольствие от битвы). Будет закос под реальность, так сказать. По всем пунктам.
Нужна или честность, или даже нестандартное переосмысление. Не нужен лоск.
>> No.793878  
>>793877
Главное чтобы была возможность сжигать еретиков и орков. А моральная оценка этого, не так уж важна.
>> No.793886  
>>793877
Ну да. Они просто перевернули всё с ног на голову. В пятой части это началось, нам показали злые красные юниты рыцарей под управлением фальшивой Изабель и злую инквизицию, гнобящую орков.
В шестой части это усугубилось, тут уже и нежить стала неоднозначной, а ангелы оказались мерзкими интриганами, загребающими чужими руками жар.
В седьмой сейчас я опять вижу орков, сражающихся за свободу, а Империя помогает магам подавить восстание. Но как всегда, среди магов и рыцарей есть коллаборационисты доброняши, впрягающиеся за бедных орков - хотя вообще-то орки у нас вроде как крутые воины, которые и сами за себя могут постоять.
>> No.793891  
пп.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
"Тук-тук-тук" допиливали после выхода игры? Вот этой головы я вроде раньше не видел, ровно как и петли в другой комнате, но утверждать не могу. Просто некоторые студии, как Джордж Лукас, любят "улучшать".
>> No.793895  
Хочу погамать в портал, с какого стоит начать?
>>793891
Там вроде от версии/платформы зависит.
>> No.793896  
>>793895
> Хочу погамать в портал, с какого стоит начать?
Первого конечно. Он короткий и больше как предыстория для уже более полноценной игры - Портала 2
>> No.793953  
>>793886
> В пятой части это началось, нам показали злые красные юниты рыцарей под управлением фальшивой Изабель и злую инквизицию, гнобящую орков.
В 3 и 4 части не было нехороших людей? А великий воин - варвар на пути создания империи не порабощал Крелод?
> В шестой части это усугубилось, тут уже и нежить стала неоднозначной
Тащемта 6-я часть предыстория пятой и нежить была вполне неоднозначной в 5-й части - великий некромант создает армию нежити, чтобы противостоять демонам, а не обрушивает волну смерти как поступил бы старик Сандро.
> а ангелы оказались мерзкими интриганами, загребающими чужими руками жар.
Я не так давно прошел кампанию, остались дополнения еще, но так нихрена и не понял смысл сюжета именно с точки зрения Михаила и Уриила. Нахрена было воевать с Безликими? Похоже, что кроме ангелов это никого и не интересовало.
>> No.793958  
screenshot-www.youtube.com-2020-03-10-22-08-54-495.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792722
Мухаха! Ахаха! Беседка? Сразу нахуй!
DOOM Eternal — настройка внешнего вида Палача Рока
https://www.youtube.com/watch?v=9SAx6OG5INE
>> No.793959  
>>793958
Насрем в ведро, подкинем блесток. Багованое? Да похуй. Лагает? Да похуй. Сожрут!
И главное все равно сожрут! Проблема же не в том что делают хуйню. Проблема в том что жрут хуйню. Не жрали бы, так и не делали бы. Но, блядь, взлетели на фолаче со скаримами и теперь можно расслабиться. И обосраться. В ведро. И продать.
>> No.793961  
>>793959
Это где дуум от бесезды был багованым, лагучим или хуйней, мальчик? Протри очи ясные, да скупнись в водице колодезной. Желательно нырком об ведро чтоб головушка на место встала.
>> No.793962  
>>793958
Ну почему беседка так аццки ракует в последнее время?
>> No.793978  
6-(1).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793953
> нежить была вполне неоднозначной в 5-й части - великий некромант создает армию нежити, чтобы противостоять демонам,
Я забыл про Арантира. Но Маркел был вполне однозначно злым.
> Нахрена было воевать с Безликими? Похоже, что кроме ангелов это никого и не интересовало
Ну так и есть. Всем было плевать на Безликих. Кроме ангелов, которые хотели их уничтожить, и втянули в это хотение другие расы. Уриил ещё хотел воскресить в теле Анастасии свою не то мать, не то жену - забыл уже подробности.
Настя в седьмой части - какая-то злобная и агрессивная пизда. В разговорах между рассказчиками историй в кампании постоянно на всех огрызается.

Очередные подробности этой дурацкой игры:
> 6
Я нанял дюжих нейтральных монстров и уволил гарпий. Пока гарпии мне не нужны и я не хочу нанимать их, пусть копятся. Но игра не даёт мне этого сделать - в караван почему-то можно нанять обязательно ВСЕ юниты, на которые хватает денег. Что за нах?
> 5-7
Виверна - отвратительно слабая тварь для элитного существа. 38 хитов? Серьёзно? У магов и личей полсотни, а ведь они - стрелки, и не вступают в рукопашную. Из-за этого все бои за варвара приходится проводить вручную, в быстром бою виверны массово мрут. Тогда как при подсчёте быстрого боя за рыцаря и мага потери приходятся на базовые юниты вроде копейщиков и гаргулий, которых не жалко.

Две вещи, которые мне понравились в седьмой части:
1) музыка на экране городов. Очень приятная, не хуже 3 и 5 частей. По крайней мере в волшебном и варварском замках.
2) кампания за орков сложная. Не интересная - сюжет там банальный, а именно сложная. 2 миссии на время, постоянно из ниоткуда вылазят вражеские крутые герои, держит в напряжении, короче.

Ну и те, кто не прошёл мимо шестёрки, наконец-то узнали, кто такой Синеклюв!
>> No.793984  
>>793978
Кто же такой Синеклюв?
>> No.793986  
Might-and-Magic-Heroes-VII.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>793984
СинеклювАЯ. Это в нашем переводе шестой части он мужского рода, а в оригинале женского.

Это джиннша-лесбиянка из седьмой части. После смерти её душа вселилась в ворону.
>> No.794007  
>>793959
Хера ты НОНКОНФОРМИСТ.
>> No.794010  
>>793962
>>793958
Это награда за Твич Прайм, вы чо, дауны? А твич для дегенератов и шлюх, живущих на донаты симпов.
В самой игре есть вполне заебатые олдовые скины, из Doom 2016 и прочие "в стиле" игры.
>> No.794014  
>>793891
Петлю и голову видел, играл в год релиза
>> No.794033  
Ну че? Ожили наконец. Думал на утро починят, а затянулось на 3 дня. А у меня тут по всей стране объявили карантин на завтра. Целых две недели все закрыто, две недели вся страна будет хикковать а не я один как обычно! И я сам отхиккую как надо. Пройду все что не прошел, игровой марафон открыт!
>> No.794034  
>>794033
Сэйм. У меня еще умер песик менее месяца назад и начали ремонт на всей лестничной клетке - чтоб я точно не выходил на улицу. Но боюсь окончательно деградирую, если буду только компуктер играть все время. Думаю хотяб как-нибудь выходить на улицу, велосезон открыть раньше обычного может. Иначе капец так сбрендить можно. Не могу как вы хардкорщики тут вообще никуда не выходить. Я слаб.
>> No.794040  
Прошел за половину выходного Yes, your grace.
Ничегошная игра. Вроде и какой-никакой геймплей есть, и вроде история достаточно увлекательна. Точнее, не то чтобы она с неба звезды хватает, просто повествование сделано хорошо.
На другие концовки перепроходить вряд ли буду, наверное все примерно одинаково будет.
Во время осады, толи баг был, толи я просто криво что-то сделал, но не потратил ни одного ящика припасов. Хз нахуя я их собирал. Причем, пишут что семья заболела (из которой одна мелкая дочка) а солдаты ослаблены, но по факту всем похуй. Месяц просидели без еды и победили армию в 15 раз превосходящую числом.
>> No.794117  
zxcf45.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я понимаю, что всяким игровым журналистам дают игру раньше срока, чтобы они наваяли обзоров и помогли таким образом продать игру, но откуда думчанский у всех эти обоссаных стримеров? При этом есть каналы с 30-50-ю зрителями.
>> No.794118  
>>794117
Внезапно, им игру дают все для того же. Чтобы создать рекламу выходящей игре.
>> No.794120  
Outward_Banner_Web.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто пробовал пикрил? Звучит очень интересно же
>> No.794123  
>>794120
Выглядит как игра 2009 года.
>> No.794130  
>>794120
Звучит как скайрим без контента.
>> No.794132  
>>794120
Я попробовал недавно, начало очень всратое и кривое, не хочется продолжать играть после пары часов. Если выбирать, то я лучше ELEX с нуля перепройду.
>> No.794138  
Решил тут я перепройти серию Масс Деффект. Эх, езда на Мако мне и раньше не нравилась, уж слишком скучно, но душа манчкина не позволяла забить. Баги при переносе сейва, то есть ситуация с Конрадом Вернером, когда игра распознает решение квеста путем отступника, Миранда и Джейкоб имеют на одно очко навыков больше остальных, и у Шепарда тоже висит одно бессполезное очко. Биотвари вынуждают проходить новую игру +. И Тали... Даже в 2013 или 2014 году, я чувствовал, что с Тали что-то не так. Ешли сразу идет в мусорку, Миранда - большая и скчная жопа, Джек - эмо-девочка с дере-дере-цун эффектом. А Самара, то слишком долго и скучно. Вот тут и выбор, Лиара сразу в первй части, или ждать Тали во второй. Решил пойти через Тали, не романся Лиару в первой части, но дополнительный сейв с Лиарой имеется. Наша няша-стесняша, второе воплощение Гаечки на самом деле в взрослом возрасте мне показалась просто агрессивной нимфоманкой, которая очень хочет хуйца, что логично, учитывая, что она только вышла из подросткового возраста, так и не ебавшись. Такой персонаж может зайти только хиккам-безнадежным дрочерам, которые только и мечтают, что няша-стесняша сама с них штаны стянет, даже с риском для своего здоровья и жизни, кароч, мне не очень зашло, перепрохожу вторую часть с Лиарой, отношения с которой мне кажутся намного правдоподобней и реалистичней.
Все сказал.
>> No.794144  
Писездодумы это какой-то кал мультяшный.
>> No.794145  
>>794144
Из думов третий был пластмассовой мрачнотой, DOOM 2016 середнячок такой, а первые и последний довольно цветастые.
>> No.794165  
Беседка зафакапила релиз дума так же, как было с раге 2. В беседколончере экзешник без денуво, к стим версии он подходит идеально.
>> No.794170  
>>794165
Один раз это ещё могло быть случайностью, но тут уже явно либо нарочно лазейку оставляют, либо часть сотрудников беседки денувохейтеры.
>> No.794203  
>>794165
> добрый самаритянин из девелоперов оставляет лазейку в обход денувы
> "лол беседка обосралась"
>> No.794219  
>>794203
Работает оно кое-как, норм таблетка от кодексов получше будет. И никакой это не "добрый самаритянин", который мало того, что не ценит плод своей 4-летней работы, но так же и работу всех своих многочисленных коллег.
Но передернул ты неплохо, трусы поменяй сходи.
>> No.794237  
Никогда не играл в дум. Нужно ли проходить с первой части, чтобы иметь представление о происходящем, или последняя полностью автономна?
>> No.794240  
>>794237
Нужно хотя бы с дума 2016 начать.
>> No.794288  
>>794237
> иметь представление о происходящем
У тебя в руках пушка, перед тобой монстры. Что тебе непонятно?
>> No.794289  
>>794237
https://youtu.be/OA9D32aEO00
Теперь не нужно.
>> No.794294  
Как сортировать в своём листе запланированные для прохождения видеоигры, если классификация по жанрам сосёт? Пока что планирую сортировать по компаниям разработчиков, но это не очень удобно.
>> No.794296  
>>794294
По году релиза.
>> No.794316  
>>794294
Ну, конечно, вот вам морровинд и 76, а тут котор и антем. Чо, классная методика сортировки.
>> No.794317  
>>794294
По баллам на метакритике.
>> No.794346  
>>793282
бамп
>> No.794348  
>>793282
> кинопоиск для игр
То есть бесполезное кривое продажное говно? Да что угодно с первой страницы гугла.
>> No.794356  
>>794348
> бесполезное кривое
После того как его купил яндекс, там стало похуже, но ты слишком сгущаешь краски.
> Да что угодно с первой страницы гугла.
Огромное спасибо. Вот за что люблю аиб — тут все сообщения всегда по делу, люди не пишут херню, просто чтобы написать херню. Добра.
>> No.794383  
Mchl.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Здравствуйте, Игори. Неужели у нас нет треда о Факторио? Если кто-нибудь знает, дайте ссылку.
>> No.794393  
>>794383
Это ж Доброчан. Тут не любят Факторио и прочее подобное. тут предпочитают эроге, жрпг и прочие игры с анимушными блядями.
>> No.794394  
>>794296
Как вариант.
>>794316
> запланированные
Там нет 76, Анземов, Каловдутий, Футбал Манагеров, Резидент Ивилов и так далее.
>>794317
Самый худший вариант. Благодарю.
>> No.794419  
steam_WKX5uducwR.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794294
Я так примерно делаю. И иду снизу списка вверх.
>> No.794422  
>>793282
как насчёт https://myvideogamelist.com/ ?
>> No.794668  
Помните, когда-то в компьютерных журналах писали: ради "Хеви Рейн" стоит купить Плейстейшн. Вот что они тогда имели в виду? Что существует два множества: "Хеви Рейн" и "остальные игры"?
>> No.794669  
>>794668
Что компьютерным журналам и некоторым толстым обзорщикам заслали чемоданы от Сони.
Хени Рени вышла на ПК и никому не нужна, никто её не вспоминает.
Плейстейшон надо покупать ради россыпи азиатских игр, которые не выходят на пк в принципе.
>> No.794672  
>>794668
Вот все говорят что, мол, игрожурналистика умерла из-за сжв. А потом вспоминаешь, что по мнению игрожура своего времени, ради хэни рени стоило покупать плойку. И понимаешь, что игрожурналистика никогда и не жила.
> что они тогда имели в виду
Что им бабло занесли.
>> No.794673  
>>794672
Игрожурналистика была в ВеликомDраконе, когда люди занимались любимым делом и были на одной волне со своей аудиторией. Убили её ЧСВшные проститутки, вышедшие из той же среды и решившие что их мнение очень важно и его можно продавать за деньги.
>> No.794674  
>>794668
Видимо они имели ввиду что реальная стоимость игры это сама игра + консоль. Я вот так PS3 купил для демон соулсов, ни о чем не жалею, стоило того.
>> No.794675  
>>794672
Она умерла из-за продажности журнашлюх.
>> No.794692  
>>794669
>>794672
>>794673
>>794674
>>794675
Господа, о чем вы? Игрожур умер от того, что я перестал журналы покупать. А покупать я их перестал ровно после того, как начал в на бордах в /vg/ сидеть. Так что лучше не надо так рьяно убийцу журнала искать.
>> No.794693  
>>794692
Ах, так это ты виноват!
>> No.794694  
43c2108c9c5a475fd85d3e3ec8ef5100.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792722
Анон, в каких по твоему играх лучшая озвучка каста заклинаний?
>> No.794695  
Интересно, в связи с короновирусом в Division онайн подрос и стоит ли покупать вторую часть?
>> No.794696  
>>794695
Да и нет.
Унылая игра про гринд унылых заданий.
Играл на релизе, сейчас, оказывается, не один раз всё перелопатили и надо гриндить всё снова, нафиг это уныние. Стрельба не интересная.
>> No.794697  
>>794694
Tales of destiny
>> No.794705  
>>794694
Герои 3 и Морровинд. А вообще особо не задумывался - мелочь такая.
>> No.794706  
4_1_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794694
Безусловно NOX.
>> No.794770  
В Сайлент Хилы стоит пробовать играть? Ни в один не играл, но когда-то очень давно читал в журнале про ту часть, в которой были неубиваемые призраки, которых нужно было прикалывать мечами к земле, чтобы обездвижить. Читать было интересно, но так ли хороши эти игры?
>> No.794771  
walter.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794770
> Ни в один не играл
Во что ты вообще играл тогда за свою жизнь?
>> No.794780  
>>794770
Не особо. Там музыка очень хорошая, есть несколько интересных идей и местами атмосфера. Но геймплей, мягко говоря, не очень; хоррор часть сейчас по сегодняшним меркам выглядит смешно. Играть стоит если прям дофигища свободного времени, которого совсем некуда тратить. Но музыку послушай обязательно хотя бы на ютубе.
>> No.794785  
почему.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто-нибудь знает, что им нужно и чем они недовольны? Репутация 20, если что.
>> No.794787  
>>794785
Ты вырезал деревню смурфов?
>> No.794788  
>>794780
> по сегодняшним меркам
Что же по сегодняшним меркам считается хорошим хоррором?
>> No.794790  
>>794785
Если бы они не нападали, то не вырезал бы.
>> No.794792  
>>794785
Но конкретно в этой ситуации синие человечки нападали на корову, стоящего рядом мужика. Пришлось их убить, чтоб спаси корову.
>> No.794793  
EU5jkDFXYAAvB53.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Местные аноны и анонессы в кроссинг не играют? А то можно было бы кооперироваться и обмениваться фруктами красивыми вещичками и прочим всяким.
>> No.794796  
>>794785
Джахейра тру нейтрал, им не нравится слишком высокая или слишком низкая репутация. Кхалид её подсос, хоть и нейтрал гуд, по-моему.
>> No.794797  
>>794788
2 варианта:
1) ГГ кусок Г, ничего не может делать, надо бегать, ныкаться и куча скримеров.
2) Графоний, неубиваемые враги, кто-то от кого надо бегать.

Смело пробуй сайлент хиллы, если не пугает устаревшая картинка.
>> No.794800  
>>794793
Нет потому что мало у кого здесь имеется Свитч. Здесь преимущественно пека и андройдобоги.
>> No.794804  
>>794796
Да, но вторая-то баба - нейтрально-добрая!
>> No.794813  
>>794804
И что? Репутация влияет на отношения по сопартийев по оси добро-зло. Шкала порядок-хаос не задействована.
>> No.794814  
красиво-рядом-станцевал.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794813
Да, но магичке-то что нужно? Она же добрая.
Короче, чтобы не потерять двух прокачанных персонажей, я граблю горожан и убиваю стражников. Вот такой вот путь нейтральности.
>> No.794816  
>>794814
Пользуясь случаем спрошу умного человека. На БГ есть мод "железный человек"? Ну, то есть, чтобы игра сохранялась только при выходе из игры? И где такой скачать?
>> No.794818  
>>794816
Его точно не было в оригинале? По-моему в первой части был.
>> No.794819  
>>794818
Я очень удивлюсь, если был, так как я все меню перерыл. Чувак, у которого игра под рукой - ответь нам.
>> No.794822  
>>794814
Да, но нейтральной достаточно для всех. Репутация особо не влияет ни на что, только на цены у торговцев немного
>> No.794824  
>>794819
Какие моды? Я первый раз играю.и вообще не вижу проблемы в том, чтобы просто, без модов ограничить себе сохранения
>> No.794825  
>>794824
А если Имоен убьют? Прям вот добровольно без нее играть?

А в обычном режиме мне наскучило, половина всех опасностей перестает быть таковыми, вроде ловушек и неаккуратных реплик в диалогах. От того и дропнул.
>> No.794827  
>>794825
Сходи в храм и воскреси её.

> А в обычном режиме мне наскучило, половина всех опасностей перестает быть таковыми, вроде ловушек и неаккуратных реплик в диалогах. От того и дропнул.
Можешь потренироваться на чём-нибудь по-легче. Например, пройди Скайрим, путешествуя только пешком, на кораблях или повозках.
>> No.794851  
>>794827
> Сходи в храм и воскреси её.
Те, кого убили критическим ударом, умирают насовсем.
>> No.794855  
>>794827
Тебе бы тренинги вести, по укреплению силы воли.
>> No.794857  
>>794793
Не покупал, потому что ни у кого из знакомых нет Свитча, а платить больше 4к чтобы сычевать потом одному там это просто маразм, когда есть Террария, Стардью и куча других игр для аутизма.
>> No.794861  
>>794851
Ну штош, попробуй да ей лук, как это сделал я. И никто не сможет нанести ей критический удар, потому что никто не дойдёт.
>>794855
Я именно так скурим и прошёл.
>> No.794865  
medal-za-otvagu.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794861
Что верно - то верно, без железной воли Скайрим не пройдешь.

Вот, распечатай себе и носи.
>> No.794869  
>>794861
Я тоже так скурим прошел, при этом ещё на легендарной сложности. Сам не знаю, зачем я тратил час реального времени заливая драконов 1500 стрел.
Но я сейвскамоблядь, не могу с этим бороться никак
>> No.794909  
Безымянный1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я давно подозревал, но вот сейчас, проходя BG, я убедился, что разработчик, добавивший в движок атаки монстров при прерывании заставки отдыха, страшный мужеложец.
>> No.794943  
>>794909
Может быть он няшный мужеложец, а ты сразу оскорбляешь.
>> No.794947  
Почему критики у нас такие дауны? Зачем они хуесосят ремейки ри3 и фф7? Ведь хорошо же сделали. Изначально тройка не была похожа на двойку, игралась иначе, подразумевалась, как динамичный шутан, вот в ремейке его и сделали. Крысы в финалке, то не очень хорошо, но это доп активности, а так - великолепно же.
А в итоге, диванные аналитики, с примкнувшим воинством без собственных мыслей и идей хуесосят хорошие игры, мешая им продаваться, то есть зарабатывать издателю бабосы, в который раз хороня сингл, и убеждая, что зарабатывать надо играми-сервисами, транзакциями и прочим непотребством. Я понимаю, что умное кудахтанье, где ты дохуя умно критикуешь лучше монетезировать этим самозваным критикам на их уютном ютубчике, но сука, вы же авторитеты для людей, все мы легко внушаемы, если не знакомы с темой, то поверим эгсперду.
>> No.794948  
>>794947
> дауны
> хуесосят
> диванные аналитики
> хуесосят
> кудахтанье
> дохуя
> сука
Вот примерно поэтому, но я не уверен.
>> No.794949  
>>794947
> Крысы в финалке
Там еще и крысы есть? В соседнем треде писали о котах.
>> No.794951  
>>794949
Есть, что не очень круто, надо же было хронометраж потянуть.
>> No.794952  
>>794951
Тоесть есть и крысы и коты? В копилку дурацких сайдквестов которые никогда не выполню. Впрочем как почти все существующие сайдквесты.
>> No.794953  
>>794947
Для вас вроде отдельный тред создали? Или ты его скрыл?
>> No.794954  
>>794947
RE3 же пиздец короткая получилась, там ещё и некоторые локации из оригинала вырезали, пусть и добавили чутка. Не знаю как ты, анон, но я не готов платить 2к за кампанию продолжительностью меньше 8 часов. Да, RE2 тоже была короткой относительно современных игр, но там хоть вот этот ВАУ эффект от уровня ремейка был и геймплей более напряжённый. В RE3 же игровую механику ничем не улучшили, стрельба максимально унылая (зомби просто губки для пуль), вся напряжённость от игры только в жёстко заскриптованных сценах, графон остался тот же, анимации даже упростили. Я ожидал что второй ремейк на том же движке станет ещё качественней, а оказалось что сделан он на скорую руку и половина усилий была брошена на мультиплеер.
>> No.794958  
>>794953
Речь шла не только о финалке, но и о резиденте. И они были примером того, что интернетхейтмашин в наши времена выливает ушат дерьма на отличный сингл, а потом кричит, что издатели козлы, так как не дают студиям делать топовый сингл. Так что обсуждение не для отдельного жрпг-треда.
>>794954
Но так на пс1 была ровно та же ситуация, но оригинал облизывают со всех сторон, да, то был не дино кризис, но достаточно шутан и игра была мега короткая.
Много не значит хорошо же. Я не могу, например, в длинные и мега нудные оупенворлды. Коридоры, динамика, напряжение и аттракцион. Для всего другого есть изометрия. В наше время так точно.
>> No.794962  
>>794947
Римейк фф7 ругают потому что это нифига не римейк, а ребилд, как у евы. Разработчики даже объявили что его можно считать сиквелом оригинальной фф7. И если ты в фф7 не играл, то выверты в конце сюжета тебе будут несколько непонятными. А ещё это, кстати, первая часть трилогии, о чём тоже никто не предупреждал.
Если бы игру маркетинговали как "фф7: ребилд: эпизод 1", внезапного разочарования бы не было, и реакция была бы позитивнее.
>> No.794963  
>>794958
> оригинал облизывают со всех сторон
Тащемта РЕ3 всегда ругали, потому что как сурхор он вышел хуже ре1 и ре2, а как шутан - вероники.
>> No.794964  
>>794962
Пекабоярин же, моей последней консолью была пс1, в ремейк не играл еще, но выглядит отлично.
>>794963
Странно, меня окружали фанаты именно тройки, а я любил первую часть больше всего.
>> No.794965  
>>794962
> Разработчики даже объявили что его можно считать сиквелом оригинальной фф7.
Там разве не с самого начала оригинала начинается? Не очень хорошая идея делать сиквел, объявив что это римейк и вам типо надо с оригиналом быть знакомым. Песдуйте накручивайте 50 часов в игре почти 25-летней давности.
> А ещё это, кстати, первая часть трилогии, о чём тоже никто не предупреждал.
Я слышал что будет только про Мидгард, но впервые услышал что это будет трилогия. Инфа 100%? Они так растянули оригинал, что тут кажется хватит на 10 частей.
>> No.794967  
>>794965
Начинается как римейк, но концовка, если её можно так назвать, сильно другая. Знание оригинала очень сильно помогает понять происходящее.
Инфа не 100%, тут я с чем-то напутал, говорили только "это всего лишь первая часть" и т.п.
>> No.794973  
>>794947
Люди совершенно не понимают разницу между ремейками и ремастерами. Впрочем это вина и самих компаний. Могли бы заранее предупреждать, а то мы купили ничего не зная и только теперь узнаем что там не так как было в оригинале. Не просто что-то, а сам сюжет переписан.
>> No.794974  
>>794962
> Если бы игру маркетинговали как "фф7: ребилд: эпизод 1", внезапного разочарования бы не было, и реакция была бы позитивнее.
Даже я знал, что она будет именно этим, хотя Финалками не интересуюсь и ни в одну из них не играл. Просто в новостной ленте часто проскакивала информация об этом, причём без срыва покровов, словно авторы что-то утаивают, а в виде обычного описания.
>> No.795194  
Фаллач 76 встает с колен. Вышел в Стиме, добавил НПЦ в новом дополнении. А вы говорили пропащая игра.
>> No.795196  
>>795194
> Вышел в Стиме
> встает с колен

В стиме выходит только то что уже провалилось само по себе.
И обычно это не "второй шанс", а вторая возможность снова срубить бабла на лохах.
Беседка не умеет в игры. Мне тут говорили что дум хорошо получился и беседка там только рядом постояла. Скачал, блеванул, удалил. Не, не умеет.
>> No.795197  
b4b50c6b20629cc7c655795ff6d6bae327170181.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лучше бы рассказал что там Life is Feudal: MMO собираются вайпать
С сохранением всего доната конечно.
>> No.795244  
>>795196
> Беседка не умеет в игры. Мне тут говорили что дум хорошо получился и беседка там только рядом постояла. Скачал, блеванул, удалил. Не, не умеет.
Персонификация объективности в треде?
>> No.795245  
>>795244
Беседкохейтер. Умом и сообразительностью не отличается. Пробовал на вкус собачьи фекалии, в чем лично однажды признался. Стоит ли слова того, кто подъедает подъеденное воспринимать всерьез?
>> No.795257  
>>795194
С колен может и встает, но вот это вот что за дерьмо https://store.steampowered.com/app/1202520/Fallout_1st/ 15 евро в месяц - 120 если брать на год за подписку?! 120 за подписку на год за игру которая сама по себе стоит 40. Вдумайтесь в это. "Будет игра без всякого доната" говорили они. И это за какие-то базовые функции: скин, значки, смайлы, немного внутриигровой валюты, палатку, ящик без ограничений на складирование лута. Это должны раздавать всем игрокам нахаляву за гринд и как награды, не ставить под пейволлом и таким не малым. Да еще для такой игры, что была настолько провальной на старте. Только функцию приватных серваков надо ставить под донат и не такой большой. Тодд совсем оборзел. Слышал также что эта подписка была в самом начале-задолго до Стима провальной: лут пропадал из ящика, то что ты донатитер этой подписки видели все в игре и тебя за это харасили, приватные серваки были вовсе не приватными. ХЗ как там с этим всем сейчас.
>>795196
В Стиме выходят новые игры тоже ващето. Для онлайн-игр бывших вне Стима это немного правда, но не всегда. Я не слышал чтобы Фаллаут76 умирал. Алсо мне было удивительно и откуда у него вообще аудитория осталась после первых нескольких месяцев. Одни баги да нарушенные обещания были.
>> No.795258  
>>795257
> Я не слышал чтобы Фаллаут76 умирал
То что мертво умереть не может.
Ничего удивительного. Беседка взлетела на нескольких свитках в пору когда больше ничего не было и держится только на их памяти. Мне больше удивительно то как долго она держится и всё ещё не свалилась. Вот уж действительно хорошо маркетолухи работают.
>> No.795282  
>>795197
С чего это вдруг?
>> No.795727  
>>792967
Nyet. Соскучились?
>> No.795733  
Я так и не понял на 100%, почему издатели свалили с GFN. Объясните, пожалуйста.
>> No.795735  
>>795733
Зачем бесплатно давать играть в свои игры через GFN, если можно заключить контракт с какой-нибудь Stadia или вообще открыть свой подобный сервис в ближайшее время.
>> No.795742  
>>795735
Зачем заключать контракт с какой то стадией если можно самому пройти игру и выложить на ютубчик прохождение и грести бабло за встроенную рекламу.
>> No.795744  
>>795742
Через облачные сервисы внезапно играют во всякие дотки и фортнайты в основном, сюжетные игры там не в почёте.
>> No.795755  
>>795735
Всмысле бесплатно? Я же купил игру. Почему я не могу выбрать, на каком железе мне играть, своём или облачном?
>> No.795756  
>>795755
А смысл им помогать Нвидии рубить деньги, если можно продать тебе ту же самую игру второй раз на Стадии или заставить тебя оплатить подписку на какой-нибудь EA NOW. Сейчас все стараются собственные сервисы развивать, а не поддерживать чужие (без достойной денежной компенсации). Представь завтра все игроки перейдут в этот GFN, а послезавтра уже Нвидия будет решать какие издатели получат туда доступ и на каких условиях. Вот если бы приток игроков с GFN заметно бустанул бы продажи каких-то проектов, там ещё был бы у издателей стимул поддерживать эту платформу.
>> No.795757  
>>795755
А вот это по-моему вопросы к реализации НВидиа своего сервиса - будь это Линух-сервер для твоего компа-клиента с сильной графической начинкой и видео-драйверами к ней, куда бы устанавливался Steam, да даже рабочий стол в твоё распоряжение, тогда это мог бы быть вопрос, что издатели так пытаются ограничить вообще свободу пользования. Но НВидиа выдала это как свою платформу, почти консоль, как какой-нибудь Switch с магазином закачки, пусть и связанный со Steam. Такие платформы хочут иметь все издатели сами, как и магазинчики без-процента-Габену.
>> No.795769  
>>792722
> В Albion Online играет уже полмиллиона игроков
Ну не одновременно конечно. Ну не реальных игроков конечно. Ну не...
>> No.795829  
>>792722
Поставил тут дисайплз (решил начать с первых, во вторые раньше не играл, только видел пару раз), и возникла пара вопросов. Во-первых, какого героя/лорда надо выбирать в сагах и вообще? Они же не меняются потом всю сюжетку, так? Маг выглядит вроде как перспективнее, но не уверен, что на активные двойные касты хватает маны… но и оставаться без 5 уровня как-то стрёмно. Насколько это вообще решает? Опять же, летучие воины или там быстрые разведчики удобнее как-то удобнее вписываются в самое начало, карту легче чистить — империей, по крайне мере.
И второе — а что за огромная серия сценарией на 25 штук ака "божественная империя"? Это предыстория, или что? Где она хронологически стоит? Может её раньше кампаний-саг пройти стоит?
>> No.795873  
apps.26846.14479109482538687.fee2b7fd-33b8-463e-b4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Римейк (не ремастер!) первой мафии выйдет 28 августа:
https://www.microsoft.com/en-us/p/mafia-definitive-edition/9nzc09nnr93l

> Re-made from the ground up, rise through the ranks of the mafia during the Prohibition-era of organized crime in America. After an inadvertent brush with the mob, cabdriver Tommy Angelo is reluctantly thrust into the world of organized crime. Initially uneasy about falling in with the Salieri family, the rewards become too big to ignore.
>> No.795874  
>>795873
> Available on Xbox One
Какого теперь это эксклюзив для биллибоев? Раньше выходило для всех платформ, первая-ремейкнутая эта часть вообще долгое время была эксклюзивом для пекабогов.
> Developed by Hangar 13
Вот теперь точно можно списывать в утиль. Делают не разрабы 1 и 2 Мафии - чехи, а разрабы довольно мусорной 3 части про нигру америкосы.
>> No.795875  
DRaDoGz.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795873
> Римейк (не ремастер!) первой мафии
Это только значит что они смогут изменить что сами захотят. Вставить гомогеев и прочего diversity прежде всего. Все как их вице-президент заведовал, перед панелью Women in Games.
>> No.795877  
>>795874
> Какого теперь это эксклюзив для биллибоев?
Не эксклюзив, просто слив информации именно у мелкомягких. Официальный анонс будет через неделю, там посмотрим.
>> No.795886  
>>795874
> эксклюзив для биллибоев?
У биллибоев нет ексклюзивов, они давно слили свои екосистемы с виндой воедино.
>> No.795927  
>>795829
Зря начал с первых. Сюжет второй части полностью повторяет первую только канун рагнарека ещё добавился. Так что придется заново тоже самое проходить будет. И юниты те же, но во второй части появится ещё один тир юнитов в конце.
Собсно первая часть это такая бета второй, с намного более хуевыми артами.
Героя выбирай любого. Жизнеспособны все. Проходил каждым героем, но первый раз начал с мага. Заклинания прикольные, но убивая армию врага заклинанием ты опыта не получишь. Хотя вот всякие баффы это прикольно, конечно перед ответственной битвой накастовать - но они все до 5ого уровня доступны. Плюс все равно есть зелья которыми можно упиться и вынести вражескую столицу.
Воином сложнее потому что стоит в первых рядах и чаще страдает от урона. Но это больше вначале, потом он становится более жирным и непробиваем. Маг кажется слабоват из-за его аое атак, в то время как обычно хочется не просто повредить кого то, а целенаправленно убить вражеского парализатора например. Но в конечном счете урон максится и общий дпс получается самый высокий из всех героев, 300 на 6 целей, вместо 300 на одну. Плюс потом можно взять на каком то уровне двойную атаку, но я не помню это только для милишников или для всех героев. Разведчиком легче всего с самого начала, хороший дпс на любую цель, можно снайпить вражеских хилеров и паралзиаторов, быстрее бегает по карте, в первом ряду не сидит и урон не собирает.
Касты для героя мага снижены по цене в два раза насколько я помню поэтому маны хватит.
> божественная империя
Этого уже не помню, хотя в обе части играл.
>> No.795939  
Начал играть в кредо ассассинов.
1 - первый блин комом. Прикольный пруф-оф-концепт, который решили скопировать десять раз и разбавить нудным филлером. Протагонист - бездушная кукла. Сюжет банальный и предсказуемый до крайности. Дропнул на четвёртом уровне, т.к. понял что дальше ничего нового не будет.
2 - недаром эту часть считают лучшей! Эцио шикарен, Леонардо няша, города (кроме Фиорэ) разнообразные и интересные, филлер-разборки выкинули нахуй, управление лучше. Сюжет стандартный, но миссии, персонажи и сеттинг его спасают. Платформерные челленджи в кафедралах тоже очень хороши. Мне игра понравилась.
Братва - один большой город мне не так зашёл как несколько мелких, кроме памятников слишком уж однообразно. Можно бить фуррей в охуенных катакомбах, это плюс. Появились юбисофтовские башни, но они хоть немного разнообразные. Боёвку улучшили. Ачивмент-таски от гильдий жутко раздражают. Братство в некотором виде заменяет усадьбу, но играть в менеджера мне не сильно интересно. В общем норм, потраченого времени не жалко.

Стоит ли играть в откровения или скипнуть? С одной стороны интересно что там с Эцио, но низкий рейтинг отпугивает. Как там Царьград?
>> No.795941  
>>795939
> Появились юбисофтовские башни
Анон, ты точно первые две запускал? Они там не просто были, если мне не изменяет память, то первый отсосин и положил начало моде на юбисофтовские башни.

> Стоит ли играть в откровения или скипнуть?
Советую поиграть в пиратов и забыть про серию.
>> No.795943  
>>795941
В первых двух надо было просто залезть и нажать на кнопку, дело двух минут. В братстве надо предварительно завоёвывать, убив сержанта (причём стелсово, он испаряется если заметит и тогда нужно ждать следующей смены).
>> No.795948  
>>795927
А мы замедлились, однако
Благодарю.
> воином сложнее
Забавно, но показалось наоборот — благо он уже с самого начала танчит здорово. Ну то есть людской. В сравнении с.
> касты для мага снижены в два раза
Только покупка, увы. Хотя у гномов с их дешёвыми заклинаниями на мувы смотрится очень круто.
>> No.795952  
>>795927
>>795948
Алсо, как там быть со вторым (а то и третьим) героем? Как я понял, вся соль в прокачке, так что приблуда только для огромным богатых карт, получается, и разведывать лучше теми же жезлоносцами или даже ворами?

Блин, про сюжет только сейчас дошло. Лол. Ну значит буду по-другому проходить.
>> No.795955  
>>795952
Ну может только я так, но по-моему вкладывать все в одного героя выгоднее всегда. Это значит что он будет поглощать весь найденный опыт на карте. И даже если он уже достиг максимального уровня по ограничениям миссии - войска будут и дальше расти. И выбирая между двумя равномерно прокачанными и одним перекачанным - я всегда выберу второе, потому что именно ему придется пиздится со столицей/боссом.
Ну может разведчика можно взять чтобы он зелья носил от магазина или ходил с небольшим отрядом и защищал жезлоносцев. Или мага чтобы он посохи использовал, помоему там можно было находить посохи которые позволяли кастовать на глобальной карте баффы всякие, плохо помню уже. Тобишь вторые и третьи герои это исключительно сервисные, не качающиеся на нейтралах чтобы не отбирать опыт у основого.
>> No.795957  
>>795955
Понимаю. Что ж, опыт из ранних героев со сверхцепочками ожидаемо был выкручен и перекручен.
>> No.795968  
Впервые решил поиграть в Биошок (взял ремастерд). Все вроде хорошо, и сюжет интересный, и атмосфера. Но вот механика респауна ужасная. Зачем вообще жить, если когда тебя убивают, тебя просто телепортирует в респаунер неподалеку, со всем оружием, а враги остаются в том же состоянии? Получается цикл: выскочил с респауна - пострелял - сдох, повторять пока не закончатся враги. Убивает весь интерес к игре.
>> No.795973  
>>795968
Это мало чем отличается от обычного квиксейв-лоада. Удобней потому что не надо помнить жать кнопку квиксейва без конца и потом сдохнуть от шальной пули забыв это сделать.
Враги не остаются в том же состоянии - они перестают аггрится: сплайсеры пока снова не заметят, охранная система выключается, папики перестают нападать до следующей провокации от тебя. Кстати из-за папиков наверно все так и сделано: их за раз не очень-то и завалишь, учитывая как мало против них имеется амуниции и их огромные хп.
>> No.795977  
>>795973
> Это мало чем отличается от обычного квиксейв-лоада.
С лоадом хотя бы врагов меньше не становится. Надо заново придумывать как их выпиливать, и можно так загнать себя в тупик.
> они перестают аггрится
Еще хуже, да. Вообще беспроигрышная игра получается.
> их за раз не очень-то и завалишь, учитывая как мало против них имеется амуниции и их огромные хп
Вот лучше бы побольше амуниции раскидали. Электродробью валятся только так, ибо она их стаггерит и возразить они ничего не могут. Хоть и хп она им снимает совсем немного. Но ее как раз дефицит. Или увеличили бы дамаг от бронебойных из томми-гана. А то вообще бывает, что они в одной комнате с ресом, и так хоть троих положить можно, путь и сдохнув при этом 15 раз.
>> No.795978  
>>795977
И еще, непонятно, почему этот рес только на меня действует? Вот та бабень с растениями, которую выпилили газом, почему не реснулась, например? Потому что сюжет? Плохое объяснение.
>> No.795983  
>>795977
> С лоадом хотя бы врагов меньше не становится.
Так и после сейвлода их не становится больше-меньше в принципе. Убил вражин в округе-сейвнулся. Их теперь меньше. (По крайне мере если не действует принцип респауна врагов.) И здесь тот же принцип.
> Еще хуже, да. Вообще беспроигрышная игра получается.
Есть более высокие сложности - там можешь себя и помучить. Современные шутаны отошли от формулы гейм оверов от истощения цифр здоровья. Есть или как тут бесконечные попытки или калофдютевские восстановления со временем. Биошок Инфинит видимо внял негодованием как у тебя и уже у себя имплеминтировал калофдютевскую формулу.
> А то вообще бывает, что они в одной комнате с ресом, и так хоть троих положить можно, путь и сдохнув при этом 15 раз.
Ну зато удобно. Я вообще папиков гаечным ключом валил. Нефиг на них боезапас тратить.
>> No.796040  
Без-имени.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ааа! Жопа горит с них!
Чего такие сложные.
>> No.796062  
>>795978
> Плохое объяснение.
На самом деле хорошее, лол.
>> No.796068  
>>796040
Легкие же. А вот глава клоунов с длс действительно сложный.
>> No.796070  
>>796040
Ты будешь прыгать как сука!
Хорошенько покачайся перед ними, не помню, можно ли достать амулет ускоренного лечения, не проходя Сестричек, но он очень полезен. Если нет- хотя бы панцирь, потому что лечиться они не дают- быстрые, зараза!
>> No.796104  
>>795978
> И еще, непонятно, почему этот рес только на меня действует?
Тут все расписано
https://bioshock.fandom.com/wiki/Vita-Chamber
> Вообще беспроигрышная игра получается.
Все игры с сейв/лоад беспроигрышные , так уж повелось
> и можно так загнать себя в тупик.
Там можно всю игру пройти гаечным ключом
>> No.796106  
Анон, что думаешь про "Space Haven"?
>> No.796108  
>>796040
Это опциональная схватка, к ней можно вернуться позже, с гвоздём поострее.
Если хочешь прямо сейчас, то заметь, то в бою есть перерывы, где можно подлечиться. При броске снизу вверх можно перепрыгнуть и сразу подлечиться - успеваешь как раз до следующей атаки. И когда их две и они кидают бумеранги и те связываются посередине, то прямо под ними безопасная точка.

С ними так же как с Hornet (С иголкой и в красном платье. Как её перевели в русской версии?) - сначала кажется трудно, а потом внезапно видишь/чувствуешь паттерн и становится легко. Алсо можно найти секрет в этой комнате прежде чем начинать бой.

Алсо алсо после победы советую не ходить через большую дверь слева, а вернуться и с гордостью обследовать деревню.
>> No.796110  
Давайте составим список запретных вопросов в /vg/. Потом торжественно вручим его модераторам. Я начну:

1. "Аноны, а можно играть в EVE, чтобы не платить, и от ПвП получать фан?"
>> No.796111  
>>796110
> а можно играть в EVE
> чтобы
> получать фан?
Нет.
>> No.796117  
>>796110
Как-то ты странно начал.
>> No.796118  
>>796117
Тогда продолжу.
2. "Аноны, а Haven & Hearth жива еще?"
>> No.796128  
>>796118
Жива, тред был где- то здесь.
>> No.796129  
>>796128
Штука в том, что здесь в принципе нет тредов по живым играм.
>> No.796138  
Наслушался много хорошего о crusader kings 2. Решил поиграть.

Вижу рядом с собой апетитное царство. Беру в жены дочку царя. Но случается подвох: брак не дал право претендовать на это королевство мне и моим детям. Я что-то делаю не так или в этой стратегии нужно тупо отсылать канцлера в соседние провинции?
>> No.796139  
>>796138
Наследство передается по отцовской линии, если не заключен матрилинейный брак. Свадьбами вполне можно получить сочные клеймы.
>> No.796140  
Crysis.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Попробовал легендарный Круизис. Чет не оч зашло.
Карточка у меня встроенная так что игра 2к07 идет не на полном графоне. Ток на средних настройках достаточно терпимо чтоб не было постоянных тормозов, теперь только кратковременные подвисания.
Патроны не автоподбираются, их надо подбирать самому. После стольких шутанов такое встречаю чуть ли не впервые, поэтому сначала не мог понять чего патронов у меня не увеличивается любым оружием. Оч надоедает постоянно подбирать патроны самому, особенно потому что подбирается только один боезапас на патрон 30.
Фишка с костюмом может и оригинально, но имхо не особо интересно и быстро задалбливает. Алсо переключать средней кнопкой мышкой в пылу боя эти режимы не так уж удобно, но получше альтернативы не найти.
Алсо машины имба и ломают всякий баланс. Зачем мне ходить, если я могу в одиночку каким-то образом одновременно вести машину и стрелять из пулемета в задней части, пока ранее пристреленный чел (это каждый первый пристреленный мною пулеметчик) лежит практически на нем.
>> No.796141  
>>796139
> Свадьбами вполне можно получить сочные клеймы.
Только женскими персонажами, ведь гей-браков в игре нет.
>> No.796147  
>>796140
Небось на среднем уровне сложности играешь. Как же бесят хейтеры этой игры: пройдут на среднем уровне сложности для домохозяек-калек-инвалидов, а потом жалуются: скучно, кинца нет, оверхайп! оверхайп!

Ты в нее играй на максимальном уровне сложности, сразу игра заиграет новыми красками и будет ощущаться так, как задумана: ты будешь хищником, которому нужно выживать, а не терминатором. Сразу кучу приятных мелочей для себя откроешь. Например скорость влияет на все в игре, включая перезарядку и даже переключение передач в автомобиле. Сила позволяет дальше кидать гранаты и подавлять отдачу. А невидимость раскрывает тонкости искусственного интеллекта, так как быстро заканчивается и ты зависишь от его поведения. Не говоря уже о важности плюшек на оружии.

Вот из-за таких дебилов игру деграднули во второй части и деграднут в переиздании первой части этим летом, оставив только быстрый бег, защиту и невидимость, потому что калеки пользоваться костюмом не умеют.

Это сейчас игры делают для дебилов-дегенератов. А тогда разработчики хотели, чтобы игрок максимально погружался в мир и в шкуру игрока. А как это сделать? Заставить его изучать игру, окружение, чтобы ДУМАТЬ, а не только спинным мозгом работать побегать@пострелять в шутанчик.

А уж какие интриги с этим костюмом были в crysis wars, где он у каждого был, это было весело очень...
>> No.796156  
>>796147
Не, играл я на харде. Потом переключил на омегу. Игра достала не из-за сложности, а именно из-за того как все сделано: управление костюмом - очень достает переключать каждые несколько секунд и так всю игру, ручной подбор патронов - достает не меньше (можно приводить аргумент что так реалистичней, но мы тут играем в игру с элементами фантастики, зачем нам дотошный реализм? Это не Ред Орхестра все таки.), в конце концов устройство игры с беганием от перестрелки к перестрелке с N-количеством врагов в определенной локации и разрушаемым окружением и вождением напомнило дропнутый мною Баттлфилд Бэд Компани 2. Вьетнамские флешбеки от нее. Как же я хейчу Бэд Компани...Только в Круизисе в надбавку к этому еще костюм.
>> No.796158  
>>796156
> можно приводить аргумент что так реалистичней, но мы тут играем в игру с элементами фантастики, зачем нам дотошный реализм
Что за дебильная логика. Каким макаром связан сеттинг и геймплей. Никто не обязан давать тебе нереалистиный геймплей просто из-за фантастического сеттинга.
> Как же я хейчу Бэд Компани...
Ну так в этом и проблема. Ты хочешь аркадный шутан, а тебе дают аркадный тактический шутан.
>> No.796160  
>>796158
> Каким макаром связан сеттинг и геймплей. Никто не обязан давать тебе нереалистиный геймплей просто из-за фантастического сеттинга.
Просто пример Ред Орхестры пример реально симулятора солдата ВВ2. Не суть.
Я пылаю ненавистью к необходимостью подбирать патроны самому. Не нужно это вот ну совсем. Какой обычный шутан еще имел такое дерьмо? Так-как столкнулся с таким чуть ли не впервые за сотку-другую шутанов на моей памяти. Зачем было чинить то что не сломано? Это сразу идет в верхнюю строку мной самых ненавистных шутеро-фич. Рядом с вождением. Как же я ненавижу вождение...
> Ты хочешь аркадный шутан, а тебе дают аркадный тактический шутан.
Тактические шутаны это всякие: SWAT 3, Оперейшон Флешпойнт, Реинбоу Сикс, прочие Томы Кленси. Другой совершенно поджанр. В Круизисе нет ничего такого тактического. Просто подходишь к корейцам и поясняешь им суть. Тут ты не командуешь отрядом, не планируешь операции. Все почти как в калофдутиях: такие же setpieces как на аттракционе - пробежал одну локацию перестрелял всех вражин->беги на другую->повторить до конца игры. Только миссии гораздо менее оригинальные. По крайне мере пока. В калофдутиях хотяб постоянная смена декораций и сюжетка делают как аттракцион более веселым.
>> No.796161  
>>796160
> Зачем было чинить то что не сломано?
Для погружения. Чтобы ты изучал локацию и чувствовал себя исследователем. Не испытывал с этим проблем при многократном прохождении.
> Просто подходишь к корейцам и поясняешь им суть.
Тебе еще раз говорят играть на вери харде. Там тебе корейцы будут пояснять за суть. Поэтому тебе придется отыгрывать хищника, а не рэмбо. Играйся с ИИ противником, крути тазом, показывай, что ты уже спрятался в кустах.

Твоя проблема в том, что ты хочешь одного, а игра не для тебя делалась. Иди первый фар край на вери харде пройди, тогда поймешь о чем крузис. И там как раз нет ни костюма, ни ручного подбора патронов (если память не изменяет).
>> No.796165  
>>796161
> Чтобы ты изучал локацию и чувствовал себя исследователем.
Это не исследование если ты подбегаешь к ближайшему трупу и такое же есть во всех других шутанах, просто там патроны автоподбираются. Единственное различие что надо нажимать дополнительно кнопку, алсо при этом можно случайно свапнуть оружие на другое.
> Тебе еще раз говорят играть на вери харде.
А я еще раз повторяю что играл на омеге. Это и есть самая высокая. По сути тоже самое, ток дамаг сильнее. Система тут калофдютевсий автоотхил, так что и тактика не такая уж тактическая. Отлежался->снова в бой->повторить до бесконечности. Не надо беспокоиться за отряд и прочею дребедень, единственная цель это дойти до следующего чекпойнта перебив всех корейцев.
> Иди первый фар край на вери харде пройди, тогда поймешь о чем крузис. И там как раз нет ни костюма, ни ручного подбора патронов (если память не изменяет).
Да, пожалуй лучше попробую это, вместо планируемого прохождения серии круизисов. Но вряд ли буду играть серию фар краев далее ибо так ненавистное мне вождение.
>> No.796167  
>>796165
> Но вряд ли буду играть серию фар краев далее ибо так ненавистное мне вождение.
Во 2-3 частях вождения нет. Вторая часть - шутан рельсовый с кинцом-мыльцом, а вот третья часть на высочайшем уровне сложности может понравится. В третьей они вернулись к стелсу, но пространства стали закрытыми, что может доставлять.
>> No.796225  
>>796139
1. Почему персонаж получил черту "beatifed" но не стал святым? Если уже 2-3 персонажа умершие позже стали святыми, можно уже не ждать?

2. Почему перс внесший самый большой вклад в первый крестовый поход и перс внесший самый большой вклад в крестовый поход за Иерусалим не получил никакого bloodline? Хотя я раньше видел, что за это красную капельку выдают.

3. Как можно получить bloodline первому же правителю? Через амбицию не хватает времени или приходится жертовать отыграшем.
>> No.796226  
>>796225
3)Самое быстрое - пройти до конца в обществе воинов, и забороть медведя. Лет за 15-20 делается в худшем случае. Правда неиллюзорный шанс сдохнуть в процессе из-за рандома, даже если у тебя 300 мартиал скилла.
>> No.796229  
>>796226
А для католиков?
>> No.796264  
я-за.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Объясните, что нужно делать? Третий уровень обучающей кампании. Играю на максимальной сложности. Задача: иметь 10 "скромных домов".
Сейчас все мои дома называются "обычное жилище". Для повышения уровня они требуют больше развлечений, но я по условиям миссии не могу ничего строить, кроме жонглеров. Я уже себе голову сломал: религиозный праздник не помогает, натыкивание кучи балаганов с жонглерами не помогает. Думал, что новые виды развлечений появятся при срабатывании скрипта после постройки какого-нибудь здания - опять нет.
Самое смешное, что я уже когда-то эту миссию проходил, тоже мучился, а потом нашел решение. Но сейчас не помню его.
>> No.796265  
>>796264
Как обычно не хватает какого нибудь ресурса, вода культура, безопасность, роскошь какая нибудб.
>> No.796267  
>>796264
Это известный баг в Клеопатре. Слышал это связано с тем что появились зоопарки, но их нельзя строить в миссиях оригинального Фараона. В общем снизь сложность - снизятся требования культуры и ты автоматом выиграешь миссию. Без этого будешь играть в нее вечно. Алсо можешь описывать свои приключения в градостроительных симуляторов треде? Я недавно прошел и мне будет интересно. (Плюс может наконец мотивирует пройти миссии собственно Клеопатры после Фараоновских.)
>> No.796268  
>>796267
Придется снизить сложность. Кстати, это, собственно, и не Клеопатра.
>> No.796269  
>>796267
А о каких таких приключениях мне писать? Самое большое приключение, это то, что у серии, внезапно, появляется продолжение.
https://store.steampowered.com/app/1157220/Nebuchadnezzar/
>> No.796272  
>>796267
Да, это сработало. Надеюсь, анон не перестанет меня уважать за то, что я понизил сложность. Мне ведь пришлось.
>> No.796273  
>>796268
Ты играешь в оригинальный оригинал? Тобишь Фараон, а не запускаешь Фараон через Клеопатру?
>>796269
> А о каких таких приключениях мне писать?
Да о любых. Там еще мой текст остался по похождениям Фараона. Можно по такому принципу.
> https://store.steampowered.com/app/1157220/Nebuchadnezzar/
Ситибилдинг-series? Это прода от тех самых разрабов или просто от фанатов? Месопотоамия? А это бы сошло за проду серии! Были: Рим, Греция, Египет, Китай. Месопотамия неплохая идея, редко эксплуатируемая к сожалению в играх.
>>796272
Да я сам понизил до самых легких сложностей к середине игры или даже раньше. Там абсурдные сложности чем дальше продвигаешься.
>> No.796275  
>>796273
Ладно, переползу в градостроительный тред, и там тебе отвечу.
>> No.796285  
unnamed-11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
"Энтузиаст под псевдонимом Goutrial объявил о выпуске стабильной версии мода Pancake Base для Half-Life: Alyx — теперь все желающие могут пройти игру от начала и до конца без VR-устройства как обычный шутер с классическим набором оружия."

Можно уже начать проходить хл2аликс или еще подождать?
>> No.796289  
>>796285
Все что я знаю о хл это то что там есть карта с бункером на которой играют без бункера а кто залезет в бункер тот крыса. С какой части стоит начать и стоит ли вообще браться?
>> No.796290  
>>796285
> как обычный шутер с классическим набором оружия
А ещё можно сделать пойнт-н-клик адвенчуру из скриншотов HL2.
Ей богу лучше уж на ютюбе проходить.
>> No.796291  
>>796289
Браться стоит.
Начать стоит с начала: либо просто первая часть, либо Black Mesa - фанатский ремейк. К ней ещё было два дополнения - Blue Shift и Opposing Force. Ремейков у них нет (по крайней мере готовых). Можешь взять оригиналы, можешь скипануть, они не обязательны.
Потом HL2. На неё есть куча модов, некоторые из которых якобы дают ей современную графику не меняя сути - не верь им! Они все добавляют какой-то ненужной хуйни ради понтов. Первое прохождение должно быть ванильным, дальше можно издеваться.
Потом эпизоды 1 и 2.
Потом Alyx, если есть квк.
>> No.796294  
>>796291
> На неё есть куча модов, некоторые из которых якобы дают ей современную графику не меняя сути - не верь им! Они все добавляют какой-то ненужной хуйни ради понтов.
Суть любых модов. "Ничего не вырезано/не перекодировано".
>> No.796298  
unnamed.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>796294
>>796291
Когда анон относится к модам как к добровольно-принудительному длц от злых и жадных издателей.

Совсем уже зажрались. Моддеры на добровольных началах бесплатно пилят годноту, а вы тут такие : ФУУУУУ, БЛЕАТЬ!!!! ФУУУУ! НАХУЙ!!! МОДЫ!!!! ГОВНО!!!

Есть десятки модов, добавляющий лютый фан. Чего один Half-Payne стоит. Не говоря уже о сюжетных модах, которые как отдельная игра. До сих пор с ностальгией вспоминаю испытателя 4 или парною для хл1. Сами по себе игры годные, но они еще передают дух моддерства из мухосрани. Играешь в них и прям чувствуешь, что вот где-то там, в мухосрани, в хрущевке в забытом городке, сидит бедный анон и эскапирует через моды. Вот прям мимими, ни в одном западном проекте таких чувств не испытать.

Алсо, для первого прохождения понятное дело нужна ванила, но потом можно чего и накатить. Для первой халфы можно поставить half-life fx. Для второй - mmod. Аккуратные такие улучшалки без серьезных изменений. Ну а если захочется угара, хордкора и содомии, то вперде на ютуб гуглить топ лучших модов. Если захочется перепройти вторую часть, но уже с модами, могу посоветовать дополнительно поставить кайф-лайф, добавить разнообразия в прохождения.
>> No.796317  
20190608231206_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А мор. утопия-тред прям совсем дохлый или мониторит кто из ностальгических чувств? А то взялся ремейк проходить и по старой памяти решил нагрянуть в самый уютный тред всея имиджборд, а там мёртвая пустыня. Грустно, столько тёплых воспоминаний о тех тредах.

Да и вообще, не был у вас на борде года 4. У меня почему-то ни одна картинка не подгружается - всё с ошибками. Это нормально вообще?
>> No.796318  
>>796317
> В6.1: У меня пропали все картинки.
> Этот вопрос стоит отлить в платине. Удалите WWW из адресной строки.
>> No.796319  
>>796318
О, помогло, спасибо. Хотя чудно, конечно, не помню таких заморочек раньше.
>> No.796320  
>>796317
Ну, тред может и не мониторим, но сами играем.
>> No.796326  
Цивилизация 5 - самая худшая игра в истории человечества. Ни одну другую игру я не ненавижу так, как эту. Господи, почему я постоянно даю ей "еще один шанс"? С каждым таким шансом она меня всё сильнее бесит, а я всё воображаю, что просто не раскрыл ее потенциал. Можно я вам пообещаю больше никогда в нее не играть? Может быть это поможет?
>> No.796327  
>>796326
Переходи на 6ую. Ее хотябы сразу для айпадов делали, и все будут согласны что она говно.
>> No.796328  
>>796326
Не знаю, по-моему это единственная играбельная цива из всех.
>> No.796329  
>>796326
А что в ней не так?
>> No.796330  
>>796326
Ты же в курсе, что в циву играют только по сетке, и игра в оффлайн с ботами считается зашкваром?
>> No.796332  
>>796326
Лучшеб играл 4 или 6. Зачем себя мучить насильно, да еще и неудачной частью серии.
>> No.796333  
>>796329
То, что в ней совсем нет войн за территорию. Цивилизации вообще никак не взаимодействуют. Вместо постоянных конфликтов, сжигаемых городов и опустошаемой земли я каждый раз получаю игру в замкнутом мирке, ограниченном парой доступных тебе ресурсов роскоши. Смысла вести войны вообще нет - штраф от захваченных городов не окупает себя, гораздо выгоднее мирно отстраивать свои города. Да, это продолжается примерно до нового времени, когда полезная земля, всё же, заканчивается, и цивилизациям приходится начать войны. И вот эти войны уже идут бесконечно, но я до поздних времен редко доигрывал - уж слишком скучно целыми эпохами вообще жить без нужды в контактах с другими цивилизациями.

Лучшая часть серии - третья, но и четвертую я люблю не меньше (из-за гибкости выбора политического устройства). В третей части планета заселяется очень быстро. Да, коррупция в отдаленных городках растет, но метрополия от этого никак не страдает. Уже в античности могут начаться территориальные войны, и с каждой новой эпохой их ожесточенность только возрастает.

В общем, если хочется погрузиться в мир настоящей истории, лучше выбрать третью часть, а не радужный мир пятой части.
>> No.796334  
>>796330
У меня не налаживается гемрейнджер. Я с ним очень долго мучился, но там какая-то хрень с портами и айпи. Так и не настроил, иначе играл бы.
>> No.796336  
>>796333
> То, что в ней совсем нет войн за территорию.
Выставь сложность повыше и добавь в соперники гуннов, кельтов и зулусов.
> штраф от захваченных городов не окупает себя
Потому что и не надо их захватывать. Нужно брать их как откуп, когда враг готов сдаваться. И тогда никакого милитаризма не начислят.
>> No.796338  
>>796336
> Выставь сложность повыше и добавь в соперники гуннов, кельтов и зулусов.
От повышения сложности мне просто будет тяжелее играть. Ботам добавятся разные бонусы, вроде настроения. А воинственные правители просто чаще будут проявлять агрессию. Суть не в том, чтобы воевать чаще, а в том, что игра не должна ставить искусственные препоны расширению цивилизации. Допустим, я доживаю до средних веков, а карта всё еще представляет собой девственный лес, в котором изредка встречаются островки цивилизации. Это же ерунда.

Вот сейчас поиграл в 3ю цивилизацию. Она мне только в одном отношении не нравится - можно торговать технологиями. И это единственный плюс цивилизации пятой, в отмене такой возможности. Но ко всему остальному у меня претензий нет - уже к началу средних веков на карте не осталось свободного клочка земли. Конкуренция чудовищная, отношения напряженные, редкие проявления миролюбия, вроде обмена ресурсами, тонут в общей атмосфере враждебности. Именно такой должна быть игра об истории человека.

И это мы еще до ядерной войны не дожили.
>> No.796360  
command_and_conquer_generals_screenshot_409f2353.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вам нравится игра "Генералы"?

Лавины танков, волны ракет, град бомб, пламя и радиация. Где еще можно увидеть столько жестокости.
>> No.796369  
>>792722
Хочу зарабатывать на рмт, какие есть советы по играм / гайдам ?
В кратце, я так понял в ПОЕ можно неплохо на этом поднимать, но там надо много разбираться, я уже задрочился немного, но зарабатываю совсем мало. За 200 часов, можно сказать, 300р. поднял.
>> No.796370  
>>796360
Вся серия командуй и покаряй довольно скучная. Просто клепаешь одну большую кучу юнитов и через атаку посылаешь их. Никакого микро абсолютно, только макро.
Единственное, что было годное в генералах - это пиратская озвучка с голосами российских лидеров.
>> No.796371  
>>796360
РТС как жанр мертв и я не запускаю их просто чтоб не стать ностальжи-фагом. РТС был моим любимым жанром и Генералы вышли в разгар этого. В свое время прошел - она поражала. Но не тороплюсь переигрывать. Вообще редко что переигрываю. Она навсегда осталась там, в моих воспоминаниях о лучших временах.
>> No.796375  
>>796360
Под настроение. Когда только вышла да, это был реально вин, особенно в пвп. Но быстро приелась по одной простой причине: баланс там и не ночевал. У каждой стороны есть ровно один билд, которым можно нагнуть все живое, поэтому стратегии как таковой там нет, задача - быстрее развиться до своего билда и построить больше юнитов, а потом устроить раш. Кампания интересная и сложная, вот тут вообще без вопросов. Играть против АИ на сингл-картах скучно, он тупее валенка даже на максимальной сложности.
>> No.796376  
>>796360
Очень хорошая игра, особенно понравилась кампания где сражаешься с разными генералами. Круто, интересно, все миссии с изюминкой. Соревновательный мультиплеер мне не интересен как и мультиплеер в принципе.
>> No.796377  
>>796376
> Соревновательный мультиплеер мне не интересен как и мультиплеер в принципе.
Ты это я. Даже в Старкрафте 2 прошел все кампании, но так и не запустил мультиплеера. Кампании мне интересней мультиплеер-дрочева.
>> No.796382  
>>796360
Было очень весело играть в середине нулевых с поцанами после школы в компьютерном клубе.
Зачем играть в любом другом случае, тем более сегодня, мне неясно.
>> No.796384  
>>796370
Танк раши это классика. Что без этой серии стало в итоге? Серию сожрала ЕА - умерли классические ртс. Умерли классические ртс - вскоре умерли все ртс.
>> No.796385  
>>796360
В прошлом году играл из-за ностальгии. Танчики набигают, вундервафли делают "БУМ!", бульдозеры строют для Китая. Но уже как-то не то. А подростком рубился в компьютерном клубе с огромным удовольствием.
>> No.796386  
>>796371
Правильное решение. Я вот, бывает, переигрываю в старые игры и тем самым порчу себе о них первое впечатление.
Не надо так.
>> No.796398  
>>796386
Ну не знаю. Я вот поставил Baldurs Gate Trilogy, прохожу и ностальгирую. Такой-то мир, такие-то истории. Вот как могли Биотвари, авторы такой гениальной игры, скатиться в хуиту типа МассЭффекта и ДА:И?
>> No.796399  
>>796398
А мне Андромеда понравилась. Крепкий такой середнячок. Прошел с большим удовольствием.
>> No.796401  
>>796398
Деньги, они такие.
>> No.796402  
>>796398
Бывает многое зависит от уровня ностальгии. Но конечно если ты вспоминаешь с любовью игру, а потом запустишь ее 10+ лет назад - впечатления будут уже не те. Будто играешь в совершенно другое, не то. Можешь испортить память о ней: "как я о такого уг фанател. Такой то примитивный графон и убожеский геймплей." На самом деле это не игры стали хуже, это мы стали хуже. Не всегда такое бывает, но со мной случалось.
Масс Эффект и ДА:И это игры для других поколений, нежели Балдуры. Олдам не зайдет. Хотя МЭ и ДА:И уже сами олдовые игры. Так что Балдуры для олдов олдов.
>> No.796403  
>>796398
А мне не очень понравилось прохождение ремастеров Балдура, диалоги и повествование там конечно норм (на уровне средних книжек по этой вселенной) но боёвка и геймдизайн в целом слабоваты.
>> No.796404  
1591352704124.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А я вообще растерял все чувство ностальгии. На ютубе столько "ностальгических" видосиков, что посмотрев кучу видео с играми прошлого - у меня нет чувства, будто они были в далеком детстве. Просто часть индустрии.

В жизни обычного человека наступает момент, когда память делит воспоминания на детские и взрослые. А ютуб стер грань между этими воспоминаниями. Ощущение, будто никогда и не было этого деления. Будто я все игра детства прошел будучи взрослым и эти игры запоминала взрослая память.

Капча как всегда предсказала о чем будет пост.
>> No.796407  
>>796402
> > Бывает многое зависит от уровня ностальгии.
Поясню немношк. Представь себе - девяностые, небогатые родители, школотрон с P2 300Mhz/32Mb ram. Всяких DaemonTools-ов еще нет, до CD-RW тоже еще несколько лет, поэтому игротой только меняться с друзьями, причем таких очень немного, свой пека дома тоже пока редкость. И тут на ДР мне дарят нормальную такую денежку. Целых пицот рублей! Я еду через половину города, в один из немногих магазинчиков с дисками и покупаю то, о чем давно мечтал. Пять CD Baldurs Gate! Тогда и однодисковые игры покупались нечасто, а чтобы разориться сразу на пятидисковую... Я читал про БГ в игрожуре и на форумах восторженные сопли, смотрел скрины, и мечтал, мечтал, мечтал. Ну вот, сбылась мечта. Так что для меня это ностальгия не только по самой игре, но и вообще по тем временам.
>> No.796409  
>>796407
У меня было точно также и даже комп такой же! Ток диски покупал в ближайшем магазе, а там всякая дешевка в основном. Никаких пять дисков - все было на одном. Попадались реально годные винчики: Stronghold 1, Jagged Alliance 2 (правда только аддон), Горький 17. Интернетов еще не было, покупаешь без понятия что, чисто по описаниям на буклетах диска. Суровые времена бюджетного геймера.
>> No.796410  
>>796407
А потом выяснилось, что 5 дисков там занимают непожатые видео и аудио.
>>796409
ХЗ, в моем городе, причем в обоих, был радиорынок, куда меня батя каждые выходные с ним брал, там мы меняли сначала картриджи, а потом уже диски. Там же и железо покупали.

Скучаю по этим рынкам. Такая-то душа, атмосфера тусовки своих, не то что эти ваши безликие рутрекеры.
>> No.796412  
>>796409
> > Ток диски покупал в ближайшем магазе, а там всякая дешевка в основном.
У меня на районе вообще ни одного магазина с играми не было, только в центр ехать. Да и там по пальцам одной руки хренового фрезеровщика все пересчитать можно было.

> > Никаких пять дисков - все было на одном.
Это где-то через год, если не больше, репак пираты сделать смогли. Но к тому времени мы с друзьями уже мою пятидисковую версию пройти успели, причем не по одному разу. Еще помню фаллометрию - кто быстрее, у кого уровень лучше. Конечно же, тем, кто не первый был, проспойлерили все квесты и билды.

> > Stronghold 1, Jagged Alliance 2 (правда только аддон), Горький 17
Мне больше запомнились AoE обе части, первый Unreal ох и тормозил же он!, Disciples 2, конечно же Planescape Torment, первые Фолауты. Вообще, не зря то время называют "золотой эрой РПГ", практически каждая игра была вином.

> > Интернетов еще не было, покупаешь без понятия что, чисто по описаниям на буклетах диска.
У меня был. Zuxel на 19200, блджад. Страница форума или агру грузилась минуту, если не больше. А еще мы с друзьями вскладчину всякий игрожур покупали. Прочитал сам, передай другому. Диски с играми и музыкой, книги, кассеты с аниме, кстати, так же кругами по рукам ходили.

>>796410
> > А потом выяснилось, что 5 дисков там занимают непожатые видео и аудио.
Ну да. Но другой версии тогда еще не было. Зато на пятидисковой можно было отключить тот пиздец, который Фаргус выдавали за перевод и озвучку. Я благодаря тем рпг-шкам английский нехило прокачал. Играл натурально со словарем, что-то непонятно - полез, перевел.

> > был радиорынок
У нас тоже был, но дисков там было немного. Зато дофига недорогого б/у железа. Когда постарше стал, я из него бюджетные пекарни собирал на продажу.

> > Скучаю по этим рынкам.
Вообще, сейчас довольно сильно все изменилось. Игрота стала доступнее и ее стало больше, но качество резко упало. Сижу сейчас листаю трекер с последними релизами и понимаю, что 99 из 100 это лютое тупое гавно, в которое играть совершенно не хочется и которое по уровню глубины, проработанности, души не дотягивает до старых винов.
>> No.796413  
>>796412
> Вообще, сейчас довольно сильно все изменилось. Игрота стала доступнее и ее стало больше, но качество резко упало. Сижу сейчас листаю трекер с последними релизами и понимаю, что 99 из 100 это лютое тупое гавно, в которое играть совершенно не хочется и которое по уровню глубины, проработанности, души не дотягивает до старых винов.
Ну это давно уже все подметили. Нет, среди тонн инди-хуинди можно откопать годноту, если читать обзоры и обмазываться всем этим, но такого вау-эффекта не будет.
>> No.796450  
>>796412
>>796413
99 из 100 говном были всегда, но до всяких стимов широкого распространения говно не получало - его не обсуждали на форумах, не рекомендовали в игрожурах, не выкладывали на пиратских сайтах. Исключение - распиаренное говно известных разрабочтиков, вроде Дайкатаны. Поэтому и помнится как "эпоха винов".
>> No.796451  
>>796450
> Поэтому и помнится как "эпоха винов".
Немаловажный фактор здесь еще искушенность. Раньше и пиздюками мелкими были, и рынок еще не был перенасыщен информационным мусором.

Все-таки у аналогового распространения были свои плюсы - он сдерживал тот поток информационного гумна, что мы имеем сейчас.
>> No.796452  
>>796412
>>796450
Про "99 из 100 говно" это преувеличение. У людей разные пристрастия. Плюс есть опасность увязнуть в "раньше было лучше" ностальжифажестве, не принимать все новое. Лет 20 назад мы были гораздо моложе, были не такие привередливые. Особого выбора игорей не было. Хошь - не хошь: играть все равно больше не в чего. Вот и играли в то что есть. А сейчас выбор бесконечный, от того и выбрать нечего. Не надо заставлять себя играть. Бывает что хоть немного игра начала надоедать и тут же дропаем, сразу же идем в объятия других. Потребляем игры как на конвейере, нет верности. Стоит ли говорить откуда возникает ощущение "99 из 100 говно"?
>> No.796454  
>>796452
> Не надо заставлять себя играть.
Вообще надо. Я вот регулярно испытываю это чувство, что заставляю себя играть. Сначала ты себя заставляешь, а потом как затянет...
Тут все дело в том, что бытовуха и рутина отупляют нас, Ежедневная работа, ежедневный транспорт, ритуалы по дому превращают нас в имбицилов. Мозг костенеет и отказывается напрягаться ради чего-то нового. Это очень опасный путь, ведущий к деградации, поэтому нужно именно заставлять себя играть, чтобы мозг испытывал новые механики, которые не может ему дать рутина.
>> No.796455  
Доброго дня.
Анон, объясни мне, что такое сезонный абонемент.
Почему он стоит как половина игры, хотя включает в себя два DLC? (При чем, по отдельности они стоят дешевле и на них скидка).
Это временный доступ к доп. миссий или их комплект, которым я могу обмазываться в любое время?
>> No.796456  
>>796455
Сезонные абонементы - это предзаказ платного контента в получающих регулярные обновления с таким контентом играх-сервисах. Что именно в него входит - зависит от конкретной игры, которую ты назвать не потрудился.
>> No.796458  
>>796456
Спасибо за ответ.
Игра: Ассасин синдикат.
Из твоих слов вывод сделал, лучше купить отдельные длс по скидке, дешевле получится.

> получающих регулярные обновления
Вряд ли обновления уже будут для этой игры.
>> No.796465  
>>796454
Именно это я и сказал, в постах эмоции просто трудно передать. Написав "Не надо заставлять себя играть." я имел в виду что мы даже не стараемся, не делаем никаких стараний превозмочь первые часы игры. Играем первый час-другой->дропаем->называем игру говном->идем к следующей. Повторить до бесконечности. Бесконечный цикл самоистязания получается. Часто практикуем дроп не скачивая, давая игре ярлык говна, без стадии играния. Отмазки всегда легко найти. Но настоящая причина проста - зажрались. Конечно же не будем радоваться новым раздачам с рутрекера - мы даже ни одной кровно заработанной копейки в игру не вложили. Ну и как вы хотите получать с игр таким образом отдачу? Игры не только нужно играть, их нужно заслужить. Вспомните себя прежних: именно как вы ездили через полгорода, за 5 дисками какой-то желанной игры. И посмотрите на себя теперешних: не подымающих толстой жопы со стула вообще, все нахаляву качающих непонятно что терабайтами. И вы еще удивляетесь что вам теперь все говном кажется.
>> No.796467  
>>796465
Ну, я умудряюсь до сих пор находить вины, за которыми не замечаешь, как утро настало. Недавно скачал забавную РПГ/стратежку, Fort Triumph. Пока что сырая, баланс слабоват и кампания всего одна доступна, но затягивает. Алсо там встроенный hot-seat есть, с лучшим другом под пивко и бошки все выходные залипали. Просто надо не лениться читать обзоры и вообще следить за годнотой.
Но сам факт того, что именно глубоких игр, как тот же Балдур или Арканум, уже не делают, очень огорчает. Может быть интересная механика или боевка, необычный сеттинг, графоний, но именно глубину я в последний раз встретил в ДА:О, да и ту испортили гомопейрингами.
>> No.796468  
1591626882783.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>796465
Данный аргумент работал бы, если бы игры вообще не доставляли. Но иногда попадаются экземпляры от которых получаешь оргазм. Даже ворованные игры с рутрекера могут доставлять фан.

Я бы выделил две причины игровой импотенции:

а) Люди сами никогда не пробовали заниматься творчеством. Чтобы восхититься проделанной работой, нужно понимать, как это сложно. А для этого нужно самому попробовать что-то сделать. И помимо восхищения сложностью проделанной работы, с ростом просвещенности и приходит понимание разницы между работой над информационным мусором и годным произведением. Можно долго и упорно корпеть над своим шедевром, но если ты не понимаешь таких тонких материй, то на выходе все равно получится информационная какашка, в которую было вложено много труда, но это все равно будет высер. Творцуны слишком помешаны на методичках, на самореализации, на карьеризме, они потеряли такие понятия как фан, потому что сами этот фан никогда не испытывали.

б) Бытовуха и рутина убила в нас все живое, из-за чего мы и не можем увидеть годноту. Что такое игры? Меня ирл пинают, почему я сижу дома и играю в игры с самого детства, вместо того, чтобы выходить на улицу и "гулять". Но какое удовольствие я могу получить от прогулок ирл? Те же самые деревья, асфальт, дома, солнце, небо. Ничего нового, ничего непредсказуемого. В то время как игры (и видосики) завораживают своим удивлением. Ты не знаешь, что тебе преподнесет игра. Ты не знаешь, хватит ли тебе скилла, чтобы затащить уровень. Азарт игры, азарт непознанного. Ирл убивает в нас все это. Просто стабильно ходи на работу, просто как бот выполняй алгоритмические действия, будучи взрослыми мы забыли, что такое покорение, конкуренция, челлендж. Будучи детьми нам было интересно играть, так как в нас еще живы были животные инстинкты соревнования, покорения. Работа и взрослость научили нас терпению. Просто терпи, просто сиди, просто делай. И ясень пень, когда ирл от нас требует быть терпилами, чувство азарта преодоления препятствия просто так не возьмет и не появится, так как ирл оно будет только мешать: шило в жопе не поможет тебе в карьере офисного планктона, где от тебя требуется просто сидеть и просто терпеть до конца рабочего дня.

Твоя позиция про то, что мы зажрались. Моя же - мы атрофировались. Ты не сможешь восхищаться картиной, если ты слепой, какой бы красивой она не была, и как бы не редки были картины в мире.

Самое название: игры... Игра всегда была про соревнование. И искусство соревнования сегодня среди людей потеряно. Они просто не хотят конкурировать, они хотят тишины и покоя, поэтому им игры и не доставляют. Но ноют по поводу игровой импотенции, потому что в детстве же доставляло!!!
>> No.796666  
https://www.youtube.com/watch?v=DvvKXHKVNzM
Пора переходить на новый мета-уровень видеоигр и полюбить лутбоксы. К чему следить за изменением зачастую незримых цифр внутри игры, когда есть другие — зримые и материальные — показатели корпораций?
>> No.796681  
>>796468
Просто многие выросли и кроме груза (хотя зачастую уместнее будет сказать - ветра) прожитых лет, увы, так ничего и не приобрели. Вот и цепляемся за тот, зачастую единственный, источник радости в наших темных жизнях, пытаясь откопать бриллианты в огромном мешке, который со временем становится только больше, а "мы" на фоне его все меньше.
>> No.796731  
The-Last-of-Us-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Че пацаны, The Last of Us 2?
>> No.796733  
>>796731
Текс, не понял. В чем суть?
>> No.796739  
>>796733
Это отсылка к секс-сцене и драке из Ласт Уса 2. Да, за основу взяты скрины из самой игры.
>> No.796741  
crossing_rkka.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>796468
> Игра всегда была про соревнование. И искусство соревнования сегодня среди людей потеряно.
Игра - это не только соревнования. Всегда любил игры за то, что они не требуют от тебя соревноваться. Просто запускаешь и играешь как хочешь. Экспериментируешь с билдами, исследуешь игру.

Но мудаки, которые не могут соревновать ИРЛ - хотят, требуют, чтобы им предоставили возможность соревноваться и показывать длину своей пиписьки в игре. И требуют от остальных играть именно так. Извините, но лично мне хватает соревнований ИРЛ. Я не знаю, где и кем вы там работаете, что вам надо просто досидеть до конца рабочего дня, но у меня в печёнках сидят дедлайны, изменения курса и прочая соревновательная параша реальной жизни. А к этому ещё добавляются чисто социально-бытовые вопросы, которые тоже часто выливаются в гонки на время или распределение очень ограниченных ресурсов с тысячей усовий и побочных эффектов. Не надо ещё и в игры это всё тащить. Но увы, тащат, причём с каждым годом всё активнее и активнее.

Доходит до того, что уже не найти человека, с которым можно просто обсудить игру или спокойно сыграть по сети. Кругом одни сраные киберспортсмены. Времена, когда в игры просто играли, кончились по моим ощущениям лет десять назад. Сейчас всё - куда бы ты ни зашёл, где бы ты не поделился своим игровым опытом - ВЫ НЕДОСТАТОЧНО ПРОФЕССИОНАЛЬНО ИГРАЕТЕ И ПРИНИМАЕТЕ НЕЭФФЕКТИВНЫЕ РЕШЕНИЯ ПОСМОТРИТЕ ТЫСЯЧУ ГАЙДОВ И ВИДЕО ЧТОБЫ УЛУЧИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ А ПОТОМ ПРИХОДИТЕ СНОВА КОМИССИЯ ЭКПЕРТНЫХ ГЕЙМЕРОВ РАССМОТРИТ ВАС. Просто идите к чёрту, я хочу играть, а не сдавать очередной тест или рабочий проект.

Я гореть начинаю, но последняя отвязная инди, которую я попробовал поиграть - не даёт тебе нормально развиваться. Тебя просто ебут таймерами. Спокойно развиваешься, делаешь себе фундамент для успешной дальнейшей игры - ХЭЙ ТВОЙ КОНКУРЕНТ СДЕЛАЛ УЖЕ ТО И СЁ И УЖЕ ОБОШЁЛ ТЕбЯ НА ДВА КРУГА ПОТОРОПИСЬ КАК ИНАЧЕ ПРОИГРАЕШЬ ПО ВРЕМЕНИ! Да вы серьёзно? Блядь, да это моя блядская повседневность - пока я закладываю в основу проекта стабильную архитектуру и планирую его развитие, мне на голову капает коммерческий отдел ЭЙ ЧЕЛИК НАДО ЭТО СРОЧНО ПРОДАТЬ ПОЭТОМУ ВЫПУСКАЙТЕ ТО СЫРОЕ ГОВНО ЧТО ЕСТЬ А ЕСЛИ ПРОБЛЕМЫ ПОЯВЯТСЯ КАК НИМУБУДЬ РАЗРУЛИМ ПОТОМ. И проблемы обязательно появляются. В итоге что в блядской игре, что в блядской жижни одна и та же ситуация - сделать путний фундамент - ни-ни, надо ебануть всё на скорую руку, а потом мужественно решать проблемы, которые сами себе создали своей торопыжностью.
>> No.796744  
>>796741
Ну так анон и описал твой случай:

> Бытовуха и рутина убила в нас все живое, из-за чего мы и не можем увидеть годноту
>> No.796745  
>>796741
Кто требует-то епты? Про песочницы слышал хоть раз? То-то их раньше было дофига, а сейчас не делают совсем. Скатилась индустрия. Вот, помню раньше чтобы в песочницу поиграть нужно было редактор старкрафта запустить, а сейчас какие-то готовые римвëрды и майнкрафты с маунтблейдами, тьфу. И таймера с уровнями сложности - никогда ведь такой херни не было, а сейчас просто в каждый проект суют, ну. Помню, в варкрафте втором можно было миссию как угодно пройти, хоть пеонами, хоть вообще без юнитов - потому что свобода была, сидишь себе, билд изучаешь. Не то что нынче, чуть затормозишь - сразу приходит толпа сраных огров под бладластом.
> Просто идите к чёрту
Ну простите великодушно что игры делают для разных аудиторий. От имени союза диванных индидевов торжественно обещаю запретить все соревновательные игры с завтрашнего дня. На сервера лола и танков уже нацелены ракеты, а за любое упоминание киберспорта будем кастрировать овощерезкой.
>> No.796746  
>>796745
Зависит от того, что песочнецей называть. Скачимочи - песочница? Там никаких таймеров нет. А Европа от параходов? Там таймер есть, но до истечения времени партии обычно не доходят.
>> No.796796  
>>796731
Вот, кстати, интересный момент, на который я не слышал, чтобы остальные обращали внимание
https://youtu.be/xLOZrJsRqME?t=475
У этой хрени вообще сама завязка сюжета идёт против выстроенных персонажей, и идёт оно далее на том же уровне профессионализма сценариста.
>> No.796814  
>>796796
Кому вообще пришло в голову что убить гг-альфача первой игры на первых минутах второй какимто трансгендером это хорошая идея? За которого еще заставляют играть большие промежутки времени. В конце мстящая героиня перебив сотни людей, после боя с откусыванием пальцев - отпускает трансгендера как ни в чем не бывало. Они занимаются сизорингом. Хэппи Энд.
>> No.796819  
407af9c0f4b3f971ee7336f6b7340832.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>796745
>>796741
Я уточню, что соревнования бывают не только между игроками, но и игроком и игрой. Сделать хордкорную игру - не проблема. Но неинтересно просто брать и онанировать на хордкор ради хордкора.

В сетевых соревновательных играх ты онанируешь на хордкор ради инстинктов соревнования среди щенков. Но будучи взрослым долбоняшей это уже не работает. Игра должна по-другому тебя мотивировать на соревнование - сюжетом или контентом. В Максе Пейне убили жену и ребенка - ты хочешь узнать, что будет дальше, поэтому тебе интересно воевать. В дарк соулсах сюжета нет, зато есть красивые локации, которые служат наградой за превозмогание.

А сейчас про первопричины забыли и оставили только сюжет и арт, забыв про соревновательность. Поэтому игры стали кинцом называть. Проблема в том, что сейчас игр-кинца так много стало, что люди начали забывать, что такое настоящие игры. И это работает - дай людям красивую обложку, они схавают и забудут, что в игры еще можно и играть, а не только кинцо смотреть. Ведьмак 3 и TLOU2 это прекрасно показывают. Графон есть, кинцо есть, можно начинать кончать, пофиг, что геймплея нет.
>> No.796820  
are-ya-winning-dad.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>796814
> убить гг-альфача первой игры на первых минутах второй какимто трансгендером
Спиздили из Сайлент Хилла. Там, к слову, тоже была месть за отца как плот девайс, но сам сюжет вышел естественно куда глубже и интереснее, чем распиаренная поделка ноти догов. Ну и Гарри убили всё же не на первых минутах, у японцев для такого слишком хороший вкус.
>> No.796826  
Почему в Mush больше никто не играет?
>> No.796828  
>>796731
У кого вообще встал на этого трансгендера? Что там с этим проспойлерьте плез.
Вообще же наружу выходят двойные стандарты Соней. Как трансгендерный анальный гейсекс - вау годно, можно, прогрессивно. Как только анимешная японская игра - фу, не пустим, даже лифчики и трусы нельзя показывать! В задницу теперь пускай сунут свой пятый стейшон. Еще заломят цену в каких 500 баксов. Да мне даром не нужна ваша трансгендерно ориентированная коробка.
>> No.796831  
>>796826
Я пробовал вкотится в кажись aardwolf год назад, все вроде круто, но все ето уж слишком непривычно, сквозь мануалы продиратся просто ппц.
>> No.796834  
>>796819
> соревнования бывают между игроком и игрой
Нет, не бывает. Избиение манекена это не соревнование, это скиллчек, зависящий от скорости запоминания и количества попыток.

> неинтересно просто брать и онанировать на хордкор
Надо же, успешное превозмогание требует поощрения. Геймдизайн 101, бесплатный курс на доброчане.

> соревнования среди щенков
Пройденный скиллчек плюс победа над вражеским щенком сильнее чем просто пройденный скиллчек. Геймдизайн 101.

> взрослым долбоняшей это уже не работает
> Игра должна по-другому тебя мотивировать

Посвящается всем батям-танкистам, которые не только щинков довят, но ещё и танчики новые открывают.

> оставили только сюжет и арт, забыв про соревновательность
> Проблема в том, что сейчас игр-кинца так много стало

Проблема в том что ты не видишь дальше нулевой стима, придумываешь ахинею и проецируешь на весь мир. Больше проблем никаких нет.
>> No.796835  
>>796834
> Пройденный скиллчек плюс победа над вражеским щенком сильнее чем просто пройденный скиллчек.
Более того, вражеский щенок всегда интереснее предустановленных препятствий, даже если он при этом проще. Ну и странный аргумент про
> будучи взрослым долбоняшей это уже не работает
Любая соревновательная игра характеризуется чистым дофамином при победе над соперником, это в природу человека заложено. Ради дофамина и играем.
>> No.796837  
>>796826
Поддержка flash всё, сервера скоро закроются или уже того.
>> No.796838  
>>796834
> Нет, не бывает. Избиение манекена это не соревнование, это скиллчек, зависящий от скорости запоминания и количества попыток.
Теория детерминизма приенима и к живым игрокам. Что теперь, в игры не играть.
> Надо же, успешное превозмогание требует поощрения.
Да, и в случае сингла тебя награждаются погружением в этом мир и переживанием эмоций, которые не доступны в сетевой дрочильне, где все всегда одно и то же.
>>796835
> Ради дофамина и играем.
В этом и проблема современных щенков, что они кроме этой эмоции ничего и не знают. В Макс Пейн мы превозмогаем, чтобы ощутить чувство грусти. В депонию играем ради чувства смеха, выбиваем хорошую концовку из пеинкиллера, ради ощущения чувства катарсиса. В дум играем ради чувства силы.

Сетевые игры тоже доставляют, но одними ими спектр эмоций не ограничен.
>> No.796850  
15048922337470.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Покупая и обсуждая игры с сжв или лгб повесткой, вы поддерживаете и распространяете эту заразу дальше по миру. Просто вспоминайте это каждый раз, когда покупаете игру з негро-пидоргами в главной роли, играете за них 20+ часов геймплея и срёте после своими возмущениями на анонимных форумах.
>> No.796851  
>>796850
> когда покупаете
ahahaha, oh wow.
Ты правда думаешь, что среди нас так много ебанафтов, которые отдали за ласт оф ас 2 четыре с половиной косаря?
>> No.796852  
>>796850
Мы вообще никакого влияния на глобальные процессы не имеем. Вообще поебать, что делать будем. Ты хоть усрись от гнева, но игры с негропидорами будут делать и будут покупать.
>> No.796853  
>>796852
Вот тут доброчую. У меня даже плойки нет, а те у кого есть купили несмотря на сюжет; может даже ничего о нем не зная-специально избегая всех спойлеров. В конце-концов графоний тащит. Вон смотрел топ продаж в Японии: у них гайдзинщина и жестокие игры не в особом почете, а все равно топ1 по продажам за неделю.
>> No.796860  
-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Объясните, почему Наталия такая ЖИРНАЯ? Шери, Алиса, Клементина, всё они милые, худенькие, такие, какими и должны быть дети. И только с телом Наталии приключился праздник бодипозитива. Поцчему, анон?
>> No.796862  
>>796860
У вас ведь есть свой тред для больных извращенцев.
>> No.796869  
>>796850
Тем временем The Last of Us Part 2 продалась 4 ляма за 3 дня. Ну и как мы что-то сможем изменить?
>> No.796871  
>>796869
Отпустить и позволить человечеству пялить друг друга впердак.
Не хочешь не играй. Я не хочу и не играю. Игр много, мне есть во что поиграть.
Киберпанк кстати тоже не буду. Не потому что сжв, а потому что говно и не рпг.
>> No.796874  
>>796871
Я наоборот киберпук буду играть если это не рпг, если ближе к шутану. И то не факт. Сталкера избегаю из-за открытого мира и все шутаны с открытым миром. Накручивать км бегая за какими-то чипами...Да ну на.
>> No.796883  
Можно вопрос: кто эти чудесные люди, которые раздают игры на торрентах, причем в таком количестве, что я скачиваю почти любую игру за минуту? Я один такой урод, что обычно держу торрент отключенным, и ничего не раздаю?
>> No.796884  
>>796883
Ну сами крякеры и раздают чаще всего, чтобы побольше людей себе их майнеры поставили.
>> No.796886  
>>796883
У некоторых интернет по оптике 100+ мбит в обе стороны. У некоторых сраный адсл 5 мбит прием, 1 - отдача.
>>796884
Ну и пусть если игра с пиратским майнером работает лучше чем с официальным.
>> No.796889  
>>796886
> У некоторых интернет по оптике 100+ мбит в обе стороны.
Так говоришь как будто бы это что-то редкое в наше время. 100 мегабитами уже никого не удивить было 10 лет назад. Я вот в регионе на 600 мбит туда и 600 сюда сижу, скачка с торрентов практически мгновенная, а в московиях поди вообще меньше гигабита даже не подключают.
>> No.796891  
>>796889
Сижу на 15 в околомосковии. Проклятое место.
> ой, извините, у вас в доме стояк забит, не можем кабель протянуть лололо
> ой, извините, у вас в доме портов свободных на свиче нет, как только кто-то отключится сразу позвоните, лололо
> ой, извините, а мы просто заявки на подключение игнорируем, нам неинтересно интернет продавать, вот, кстати, возьмите нашу рекламку из почтового ящика
> а мы ведь вам уже подключили и даже выставили счет за услуги и оборудку, платите! ой, извините, оказывается это наш монтажер никуда не ездил, спизданул что все сделал и подпись на бланке за вас поставил, ну ладно, приятно было познакомиться!

Качаю через мобилку мегафона, скорость раз в пять выше лол.
>> No.796895  
>>796889
> 100 мегабитами уже никого не удивить было 10 лет назад
Если ты живешь в муравейной коробке в крупном городе. И то не всегда.
В моем поселке городского типа с частной застройкой 20 км от примерного центра города (в черте города кстати) есть только ростелеком адсл по телефонной линии. Там десяточка на прием это максимум. А на отдачу 1-2. Можно оптику прокинуть за ебанутые деньги и потом по тысяче+ в месяц платить. Нафиг надо. Беспроводной вообще не рассматриватеся. Дорого, медленно, нестабильно, ненадежно.
>> No.796896  
>>796895
> В моем поселке городского типа с частной застройкой 20 км от примерного центра города
Ну так ты бы вообще в лес в шалаш уехал жить и оттуда жаловался на интернет.
>> No.796924  
Koldun_Zigfrid-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Занятное ридми попалось мне в репаке.
>> No.796925  
>>796924
Только это не репак, а gog-установщик.
>> No.796926  
>>796925
Установщик гоговский, а майнер народный.
>> No.796931  
>>796926
> майнер
Правильно ли я понимаю, что для майнера нужно подключение к интернету хотя бы физическое?

мимоламер
>> No.796935  
>>796931
> скачала майнер
> не подключил к интернету

Хитро!
>> No.796936  
>>796935
Ну так скачиваешь на одном компе, а играешь на другом.
>> No.796947  
image_5b8099446c0e11.18209860.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Периодически слышу мнение, что "I Have No Mouth, and I Must Scream" - нечто крайне глубокое, противоречивое, пугающее. Но я, от чего-то, всей душой чувствую, что всё это полная чушь. Как с Интерстелларом - голый король для малограмотных людей. Играл кто-нибудь?
>> No.796948  
>>796947
У нее отличный арт и музыка, очень депрессивные. Если хочется испытать меланхолию, то самое то.
При первом прохождении ты получишь плохую концовку, что окончательно тебя добьет. Проебаться здесь очень легко, нужно очень много сохраняться и перепроходить игру, чтобы получить хорошую концовку.
Радует, что локации здесь относительно маленькие и пиксельхантинг не такой адский, как в каком-нибудь плоском мире. Зато у некоторых локаций несколько путей решения, и ты не поймешь сразу, что ты уже все проебал и попал в плохую концовку. Пройти-то ты можешь, но неправильно.

По поводу глубины - то все относительно. Я вот сколько медиаговна сожрал за свою жизнь, я давно уже никаких откровений не испытывал. В философии человечества все уже давно открыто и все драматургические ходы расписаны.

Скорее всего игру ты дропнешь. Потому что хордкор-хордкорыч старых квестов и современному избалованному игроку будет тяжело в нее играть.

В любом случае игра знаковая и если ты считаешь себя небыдло-игроком, то обмазаться ей стоит.

https://www.youtube.com/watch?v=V1ri9smvKJY
>> No.796949  
>>796947
Интерстеллар хороший фильм, я дважды прослезился.
>> No.796951  
>>796948
Спасибо, что ответил.
>>796949
Там был один классный момент - с волнами.
>> No.796993  
Ебанные трансфобы. Обосрали Последних из Нас 2 как только могли.
>> No.796995  
>>796993
Хм, а за что её хвалить? Я и с первой частью не понял откуда и почему эти крики 10 из 10. Ну да, есть напарница-девочка, неплохая атмосфера и симпатичная графика. И все, персонажей там по сути 2,5 штуки за игру, врагов мало, боевка ничего нового не дает, общий сюжет тоже посредственный. Всякие стандартные клишированные тупости, на подобий, расстреливающего 100 врагов чувака, который 5 минут назад лежал в коме, присутствуют, то что разрабы побоялись вставить вполне логично выглядевшего усатого злодея педобиром и вместо этого сделали его каннибалом, тоже.
Во второй части добавили еще килотонны тупостей, актуальную повестку и лишних смертей. Да в целом не 0 из 10, но и далеко не 10 из 10.
>> No.796998  
>>796995
> откуда и почему эти крики 10 из 10.
Оттуда, что это PS-эксклюзив - им автоматом ставят.
>> No.796999  
>>796993
Меня больше того транса бесит то что Элли - лесбуха. Я лесбофоб.
>> No.797000  
>>796999
Посмотри кино "Малхолланд драйв".
>> No.797001  
Меня совершенно не парит лесбухи и пидоры, но эта волосатая криволицая чурка в качестве партнерши для Элли? Фу. Просто фу, прям противно в экран смотреть. Что это за уебище то вообще, фу, пиздец.
>> No.797002  
>>797001
Сара была лучше, правда?
>> No.797003  
>>797001
Сам, пади, стоишь в очереди за гринкартой, чтобы из тоталитарной рашки свалить, а такие ужасные вещи говоришь. Бодишейминг не допустим, расизм - тем более.
>> No.797004  
>>797003
Я ненавижу Рашку и одновременно испытываю отвращения к ниграм и трансам. Мне бы туда, где этого всего нет~
>> No.797005  
>>797004
В Китай.
>> No.797008  
>>797003
> Бодишейминг не допустим, расизм - тем более.
Давайте все дружно жиром заростать и плодить свинонегров. Красота!
Как глянешь новости. Там негры, там пидоры, там уродцы народились. Как тут вообще может хотеться жить?
Ну и конкретно в россиюшке ворье на ворье, хрр тьфу. Что-то там что у нас демографическая яма. Так опять же, тут не только размножаться, тут жить не хочется!
>> No.797010  
>>797001
Судя по инсте она с гейропы, либо с самой 'мурики.
>> No.797014  
>>797003
Какие ужасные вещи? Мне она не нравится. У меня она вызывает тошноту, физически. Это не зависит от моих убеждений, это физиологическая реакция. И раз мне что-то так не нравится, значит и играть я в это никогда не буду, зачем себя мучать?
> в очереди за гринкартой
Никогда не хотел жить в штатах, больше тянуло к Нидерландам или Дании. Там кстати на хую вертели комплексы Сша или Германии.
>>797010
Она реальный человек? Я не знал, для меня это просто компьютерная модель. Но если честно мне все равно - она страшная и точка.
>> No.797024  
>>797014
> она страшная и точка.
Дина? Вполне симпатичная еврейка.
>> No.797025  
>>797024
Трансгендеры, лесбухи и евреи. Вот кто переживет зомби-апокалипсис.
>> No.797026  
>>797025
Описал последнего "Терминатора".
>> No.797029  
>>797024
Не знаю как её зовут. Нет, страшная. Еврейки бывают красивыми, она не из их числа. Особенно на фоне Элли. Такое ощущение что её специально корявую всю нашли, чтобы не объектизировать женское тело и прочее. Добились своего, что сказать, я на это уебище даже взглянуть лишний раз боюсь чтобы не проблеваться.
>> No.797030  
>>797029
> Такое ощущение что её специально корявую всю нашли, чтобы не объектизировать женское тело и прочее.
Наслаждайся идеологически выверенным медиа-продуктом свободного запада.
>> No.797031  
>>797029
> Добились своего, что сказать, я на это уебище даже взглянуть лишний раз боюсь чтобы не проблеваться.

Не стоит ожидать ничего хорошего от игры, в которой гетеро-секс показан так, как будто ебутся 2 трансвестита.

>>797030
> Наслаждайся идеологически выверенным медиа-продуктом свободного запада.
Надеюсь они скоро уже переболеют этим "нет это определенно не расизм и не ущемление прав нормальных людей".
Нам до подобных проблем еще долго расти.
>> No.797037  
Почему никто ничего не пишет? Все аноны нашли себе тянок, и теперь я один тут сижу?
>> No.797038  
>>797037
Все играют в ластафавас2 но стыдливо, и не подавая виду.
>> No.797039  
Происходит та же хрень, что и с Ниер Автоматой, если еще кто-то помнит.
>> No.797040  
>>797037
Все ушли в арбайтен, арбайтен.
>> No.797042  
Ластофас2 это же игра о том как жестоко и бессмысленно пиздятся между собой лесбухи и трансгендеры. Антипрогрессивная игра.
>> No.797043  
>>797042
Просто если бы нормальный белый мужик кого-то пиздил, то это был скандал.
А так его слили в первой части, всё норм. Трансгендерам и лесбухам можно убивать белых мужиков, а вот наоборот - нет.
>> No.797044  
>>797043
Но можно ли трансгендерам и лесбухам убивать друг друга?
>> No.797045  
>>797044
Незаконно. Не радфем не очень любят трансов, погугли терф.
>> No.797046  
>>797045
Но радфем* (и другие фем-движения)
>> No.797047  
Без-названия-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797045
>>797046
Радфемы? И что же в них такого РАДОСТНОГО?
>> No.797048  
q.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797047
>> No.797049  
>>797029
Не ну тут я согласен. Дина страшней атомной войны. Лучше бы вместо нее была какая буч, как в стереотипных лесбо-парах.
>> No.797050  
>>797049
Если бы она была буч, то сюжетно ей не очень бы смогли оправдать что какой-то чел ее пехал-что у нее ребенок.
>> No.797058  
>>797050
> Если бы она была буч, то сюжетно ей не очень бы смогли оправдать что какой-то чел ее пехал-что у нее ребенок.
Элементарно, просто её приняли за мужика, вот и выебли.
>> No.797084  
Что анон думает про подкладывание? Оно на практике работает?
>> No.797085  
>>797084
Чего? Закладки с наркотиками? Чувак, оно того не стоит, сольют и сядешь. И причем тут вг?
>> No.797086  
>>797085
Почему сразу про наркоту?
Может анон про подкладывание прокси-дллек, чтобы запускать читы/ломать зашиты?
Или про фоллаут, про подкладывание бомб в инвентарь врагам что не срабатывает, начинается перестрелка, ты всех валишь, начинаешь обшманывать трупы, натыкаешься на бомбу и взрываешься?

c: глупый пажалуйи
>> No.797088  
>>797086
Может он имел ввиду подкладывание половых партнеров.
>> No.797089  
>>797088
Анон явно говорил про подкладывание кому-нибудь тайных подарков - печенюшек, коробочек чаю. И чтобы когда человек открыл, то радовался. Доброчан же!
>> No.797108  
>>797084
У меня в Вегасе работало. Прибежали такие рейнджеры и говорят "Эй, чмо, если не наладишь отношения с НКР, мы придем и натянем тебе глаз на жопу".
Я "ну ок".
Они "Ну вот и все". И давай бродить по окрестностям.
Я тогда стал подползать к каждому со спины(их там вроде 4 человека), пока он вне зоны видимости других, и совать им в штаны по гранате.
БАБАХ! Ноги отлетают в стороны, жертва падает на землю.
Остальные подбегают "Кококо, что случилось, как так".
Я делаю вид, что не при делах. Они не агрятся на меня, ведь никто не видел, как я гранату засовывал.
И так по очереди всех четверых.
Думал, проблема решена, но нет. На следующих день прибежал новый отряд и на этот раз уже ебашил по мне из лазерных винтовок сразу, издали. Я ведь не улучшил отношения с НКР.
>> No.797134  
Не понял. В Асасинс Крид: Вальгалле можно будет играть за стремную бабенку. ИРЛ викинги реально бы пошли в рейд под командованием бабы?
>> No.797135  
>>797134
Конечно! В каждой саге описано, как банда ЛГБТ-трансгендерных афро-викингов идут нести толерантные ценности в шовинистическую Англию под руководством сильной независимой женщины.

Господи, как хорошо, что мне насрать на йобы
>> No.797144  
>>797135
В инди тоже проникнет этот треш. Скоро игры в которых главный герой не трансгендер будут банится в стиме и других сторах, а разработчикам игр которые будут делать и распространять нормальные игры через патреон, будет вламываться фбр и конфисковывать имущество.
>> No.797145  
>>797144
BAFTA уже начинает тестить систему, по которой выдаст свои премии только тем кто соответствует критериям diversity https://dtf.ru/gameindustry/168316-otkuda-vzyalis-standarty-diversity-kotorye-planiruet-vvesti-bafta-games-awards-i-chto-eto-znachit
>> No.797148  
>>797135
У нас там в рогалике пришла разнарядка на гендерквоты, поэтому 50% уников теперь женщины/монстродевки. И вроде ничего не поменялось, вроде безобидно, но повесточка не дремлет.
>> No.797150  
>>797145
Почему у власти одни идиоты?
>> No.797153  
>>797134
В сагах такое бывает, и не редко. А было ли в реальности - хз, но возможно.
https://en.wikipedia.org/wiki/Shield-maiden
Как минимум одну вероятную воительницу таки откопали: https://en.wikipedia.org/wiki/BirkafemaleViking_warrior
>> No.797157  
>>797150
Сомневаюсь что идиоты смогли бы продвигать так долго и так обьемлюще такую то повесточку. Прост не видно причин продвижения етого всего. А они несомненно есть и какие то выгоды от етого тоже.
>> No.797158  
>>797153
Данная цитата неплохо суммирует суть: ирл вряд-ли было, но в мифах было все.

> Explaining the inclusion of a female Viking warrior protagonist in the video game Assassin's Creed Valhalla, the game's historical advisor Thierry Noël said: "The archaeological sources are highly debated on that specific issue. But (...) it was part of [the Norse] conception of the world. Sagas and myths from Norse society are full of tough female characters and warriors. It was part of their idea of the world, that women and men are equally formidable in battle".
>> No.797159  
>>797153
Вообщем только спорные доказательства. Но не это главное. То что страшная тетка управляла бы кланом викингов и их поселением в Англии, что местные короли-англосаксы (еще более негативно к тням относящейся чем сами викинги) давали ей дань уважения - это уже ни в какие ворота. Рядовой воительницей тем более под мужика замаскировавшись - легко. Управлять? Какой викинг это бы позволил? Впрочем есть всякие Жанны Д'Арк что стояли во главе целых армий. Но исторически достоверного такого примера у викингов не имеется. Так что все это похоже на влажную феминисткую фантазию. Сама эта викингша похожа на феминистку. Страшная как черт.
>> No.797160  
photo_2020-06-27_17-40-12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Женщины-викинги...
>> No.797161  
Я надеюсь она хотя бы будет чорной трансгендерной слепой женщиной викингом, а то как то не по легендам и мифам получится..
>> No.797162  
>>797160
Ну они же не почкованием размножались. Вообще, женщины при монотеизмах обычно забитые, а при язычестве таких предрассудков нет, там гендерное равенство изобрели задолго этих ваших западных ценностей.
>> No.797163  
>>797161
И без ног!
>> No.797164  
>>797162
Да-да. И института семьи не было. И все были геями-либералами.
>> No.797178  
s-l225.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, можете рассказать про об играх про лего? Мне интересно, там можно что-то собирать из деталек? Есть такая игра, где я мог бы построить дом и заселить его жителями, или построить машину и ездить на ней?
>> No.797181  
>>797178
Пиздец. Купи конструктор и кубики и играйся. Ещё миниатюрную железную дорогу. Вообще охуенно будет!
Нет, блядь! Буду сидеть за кампуктером и кликать мышкой в майнсруфт, лего и проч. /Пиздец.
>> No.797182  
>>797181
Лего дорогое.
>> No.797183  
>>797178
> Аноны, можете рассказать про об играх про лего?
Там от лего только визуальный стиль. В основном они представляют ценность в виде смехуешечек и пародий, собирать фигурки нельзя, а геймплей рассчитан на детей.
> Есть такая игра, где я мог бы построить дом и заселить его жителями, или построить машину и ездить на ней?
LEGO® Worlds, но сам я в нее не играл. Она стоит отдельно от остальных игр лего.
>> No.797194  
>>797162
Тащемта, у викингов женщины даже за человека не считались. Буквально. Даже к лошадям отношение было лучше.
>> No.797195  
>>797194
Ерунда. В скандинавских странах статус женщины в то время был выше, чем в соседних европейских странах.
>> No.797197  
>>797195
По твоему достаточно высок чтоб командовать походами и поселениями? В основном мужскими.
>> No.797198  
>>797197
> В основном мужскими.
С какого перепугу они в основном мужские, когда мужики через одного - моряки дальнего плавания и домой возвращаются только посмотреть новогоднее обращение конунга.
>> No.797201  
>>797198
По сюжетке Асасинс Крид Вальхаллы ты командуешь поселением клана викингов во враждебной Англии. Этими самыми моряками дальнего плавания. Не деревушкой в Скандинавии, а понаехавшими воинами. Много ли тян будет в такой группе? И будет ли ими командовать женщина?
>> No.797202  
Че пацаны? Не можем выдержать суровости викингского матриархата?
>> No.797203  
>>797202
Я не могу выдержать страшного еблища Дины из ласт оф ас. Пиздец нахуй, лучше бы ей лицо попалам топором викинг рассек, и то менее страшной бы была.
>> No.797204  
images-6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797203
Не то чтобы баба-викинг выглядит особо лучше. Лицо мужское такое, голос явно женский (я поэтому и понял что это тня, сначала думал это мужик такой. Речь о английской озвучке.) Фейспейнт (особенно черное возле глаз) делает еще страшней чем она и так есть. Не знал что викинги юзали фейспейнт аки шотландцы какие.
>> No.797205  
>>794793
Я играю, но я опоздал тебе написать об этом. Извини.
>> No.797228  
Играю в сабнавтику. Всё очень красиво, интересно, эксплоративно. Нагриндил ресурсов и исследований наконец на здоровенную субмарину, довольный сел за штурвал, отъехал на 200 метров от капсулы - тут же на меня напало 3! титана, раздолбавших мою подлодку и меня сожравших. Хнык.
>> No.797230  
>>797228
КАВИТАЦИЯ
>> No.797233  
>>797197
Я такого не говорил. Никто даже не обсуждает бренди современных игр. Я лишь хотел сказать, что в скандинавских странах из-за частых смертей мужчин женщины наделялись сравнительно высокими правами, по сравнению с жительницами соседних стран. У них были шире права наследования, они могли самостоятельно вести хозяйство, обращаться в суд, требовать вергельд за убитого мужа и так далее. Да, разумеется, это всё касается жен свободных землевладельцев, а не зависимого населения.
>> No.797234  
screenshot-200722-003134(-109-10-101).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет из "Дюны 2000".

- Взвод готов.
- Ордосы выдвинулись
- Очень хорошо.
>> No.797239  
Ну вы и сексисты!
>> No.797260  
>>797204
Не юзали ни те ни другие. Этим отличалось только племя пиктов, откуда и название.
>> No.797262  
25522951_18618.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797204
И вообще, вменяемого изображения викинга я не видел ни в одной компьютерной игре. Начать с того, что основным оружием скандинава, как и любого европейца, был не меч и не топор а копье, использовавшееся в паре с огромным круглым щитом. Ближе всего образ воссоздан в Total War и Mount and Blade, но, опять же, без копий.

Расписные педерастические качки в бомжатских лохмотьях и с двулезвийными топорами в каждой руке - образ, списанный с внешности исполнителей музыки в жанре блэк-металл. Постепенно он обрастал дополнительными клише, и теперь кочует из одной игры в другую. К викингам, разумеется, этот образ не имеет никакого отношения.
>> No.797264  
>>797260
Пикты это же тоже шотландцы. И не только пикты этим отличались. У всех кельтов был боевой раскрас.
>> No.797265  
>>797262
> Расписные педерастические качки в бомжатских лохмотьях и с двулезвийными топорами в каждой руке - образ, списанный с внешности исполнителей музыки в жанре блэк-металл.
История искусства уровня доброчана.
>> No.797269  
>>797264
> Пикты это же тоже шотландцы
А французы - галлы, а русские - скифы.
>> No.797272  
фывфывф.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Блять, фу, пиздец, я не могу это смотреть, нахуя я это включил. Господи, ааа, пожалуйста сценарист, пусть её в ебло внедрится кордицепс, я не могу это видеть, господи. И почему они говорят о шовинизме, какой нахуй шовинизм в постапокалиптическом обществе, что за хуйняяяяяяяяяяяяаааааа?!!
>> No.797277  
>>797272
Так это и есть ваша "страшила", который вы уже третью неделю всех пугаете? Обычная гречанка, делов то. А я не зря говорил, что аниме вас до добра не доведет.
>> No.797278  
>>797269
Русские не скифы, а славяне.
>> No.797279  
>>797272
Не ну страшная конечно, даже по меркам очень некрасивых. Такую обрюхатить могли только потому что постапок и негого ипать банально.
>>797277
Гречанки красивей ее и какая тебе гречанка в постапокалиптической Америке? Внешне типичная еврейка. Не буду указывать почему, ибо стереотипы и в антисемитизме обвинят.
>> No.797281  
>>797279
Еврейки красивее же, у них глаза шире. Это гречанка.
>> No.797283  
>>797279
>>797281
Это не гречанка, а постапокалиптический мутант. Радиация, вирус рукотворной эволюции, хуй его знает что там сыграло ключевую роль в её становлении.
>> No.797284  
фывфывфый.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Мерзкая сука ещё подсаживает Элли на наркотики. Это не человек, а чорт блять!
>> No.797285  
>>797283
Ааа. Внебрачный ребенок зомби и человека. Ясно от кого она внешность унаследовала.
>> No.797286  
>>797284
Вот это приход! Аж глаза скосило.
>> No.797288  
фывфывфы.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Знаменитая сцена с волосатыми подмышками после секса.
Мне плохо. На сегодня я всё, больше не могу.
>> No.797289  
>>797272
Не понимаю, что в ней настолько всратого, раз ты расписываешься так. Да, она не 10/10 богиня, но все же довольно милая. Элли немного проигрывает ей внешне, ей будто лицо вечно недовольного парня нарисовали (Эбби это вообще пиздос, там гермофродит натуральный и это не про тело, а лицо все еще).
>> No.797290  
>>797289
А я думал Эбби это трансгендер. То есть это настоящая баба таки?
>> No.797291  
>>797284
Какие-то два трольфейса.
>> No.797292  
>>797288
А мог бы в факторио играть.
>> No.797293  
>>797290
Самая настоящая сильная и самостоятельная женщина. Трансгендер это немного другой персонаж, появляется при игре за Эбби, во второй половине игры.
>> No.797294  
>>797293
Никогда бы не подумал. А в игре потом будет объяснено где она нашла шприцы с тестостероном и ведра с протеином для прокорма такой мышечной массы?
>> No.797295  
>>797293
Трансгендер это то лысое существо-ребенок из Скаров тобишь?
>> No.797296  
>>797295
Да, оно самое.

>>797294
Ничего не рассказывается о ее программе тренировок и питании. Так что нам такими, как она, никогда не стать.
>> No.797298  
20200718_091225~01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А я все еще ищу анонов для игоря в кроссек. Похоже, что анон, которому я отписался пару дней назад, уже покинул тред и не посещает его. Очень жаль.
>> No.797299  
Зачем вы давитесь, а все равно играете в эту гадость? Лучше бы со мной сыграли в Homeworld.

Мне ваши разговоры напомнили об одном стареньком видео https://www.youtube.com/watch?v=2gFm3VjrIOk
>> No.797302  
15714302169940.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, а это правда, что ваниллу и дополнение БК разрабатывали две разные команды разработчиков? От того и такой разный геймплей в старых классических локациях и в Запределье. Или нет? Если правда, то что случилось со старой командой? Почему их уволили/отказались от их услуг?
>> No.797303  
>>797295
Скары это же фракция религиозных фанатиков. Как они к себе трансгендера приняли?
>> No.797306  
captcha-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797303
Скары знали трапика как тяночку, а лишь потом, видимо, когда она бежала из их секты, то она поняла, что она не она, а он. Какой же долбоебизм, хоспаде, спасибо, за такие игры 10/10
>> No.797308  
>>797306
Но оно все равно побрилося налысо, по мужскому обычаю тех же Скаров, из которых бежало. Для тней там другие прически приняты.
>> No.797309  
>>797308
А хрен его знает, анон. Судьба, чувства и история второстепенного персонажа, который выползает под конец игры, меня не сильно волнуют.
Сейчас бы обсуждать судьбу персонажа, который был добавлен таким, каким мы его узрели, по велению левой пятки чьей-то бабки, и ни на что и ничем не повлиял, да и вряд ли засветится в третьей части, которой не будет
>> No.797310  
>>797293
А я думал Эбби трап так-как это на ее мемную секас-сцену ссылаются как на гей-секс. И вообще она выглядит как настоящий мужик. Лицом, телом. Всем.
>> No.797315  
123123123-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Выскажу свое важное авторитетное мнение. Разочарован трейлером Сталкера 2. Артефакты, которые просто валяются посреди дороги. Аномалии, которые просто находятся посреди дороги и скопипастены с того фейкового (?) фанатского ролика типа сталкера 2.

Была Зов Припяти, в которой авторы эволюционировали: артефакты просто так не достать, аномалии представляют собой целые локации. А тут просто скопипастили поле зоны и нараставляли энтитей. Чувствуется деградация, хоть и показали мало, но надежды на что-то достойное не появилось.

И все это на фоне метро. Меня бесят наши игроки: вышел пресный трейлер сталкера 2 - столько шумихи. Тут метро три части понавыходило: с графонием, с кинцом, с артом, звуком, более-менее хорошим сюжетом - meh. Я вот на днях прошел Историю Сэма - годнота. Этот тот сталкер, который все так хотят. Нет, делаем вид, будто метро нет, а вот никакой трейлер сталкера - надо кипятком писаться.

Обидно за 4а геймс. Парни стараются. Я играл в Историю Сэма прям оргазм ловил от арта - сколько кропотливой работы. А если играть на хордкор рейнджере, то вот прям шедевр.
>> No.797316  
>>797315
Метро это совсем другая игра всё же, между сталкером и каловдутием где-то балансирует.
>> No.797317  
>>797316
Чем она другая? Исследовать территорию позволяет. Дух диггера-исследователя, копающегося по развалинам мухосрани передает. А большего и не надо. Ровно как ты наигрался в сталкера - ее контент заканчивается и ты можешь поиграть в кинцо.

Если ты хочешь полноценную симуляцию жизни Сталкера, то ее и в оригинальном сталкере, как и в аддонах. Это потом моды добавили. Так ты в оригинальных играх ровно так же бегал и выполнял копипастные однообразные квесты: поди-принеси-убей. Открытый мир был пуст и делать в нем было нечего. Единственное развлечение - это когда ты попадал на новую локацию и мог насладиться АТМОСФЕРОЙ!! И метро с этой задачей прекрасно справляется благодаря работе художников.
>> No.797318  
>>797317
Не знаю, я оригинальный сталкер прошёл без модов и он мне понравился, а метро две первых части начинал и дропал в первые часы, ну не нравится совершенно, свободы действий особой нет, персонажи надоедливые, стрельба разочаровала.
>> No.797319  
>>797315
Анон, это всего лишь cgi-ролик. Я не эксперт, но вряд ли игра скатится в собирательство светящихся камней и аномалии будут видны за километр.

Не хочу тебя учить, но к подобным роликам следует относиться как к презентации самого мира игры, а не геймплея.

Точно узнаем, что там и как, только в момент выхода игры.

И на счет "метро - meh" я не очень понимаю тебя. СНГ-игроки очень тепло приняли метро за атмосферу нашей необъятной, за знакомые термосы, за сервизы, за иконы, за трехлитровые банки с овощами и за многое другое. Метро это не meh.
Метро более открыто было до выхода (в смысле, ждуны не искали подсказок, как это было со сталкером2, не строили отбитые теории о дате выхода и тд). Да и ждалкер он на то и ждалкер, чтоб его ждать. С метро было +- понятно.

Опять же, в будущем нам скажут, что будет, когда будет и прочие детали игры, даты выхода и прочего.
>> No.797320  
Причина появления такого большого количества гомиков и трансгендеров - компьютерные игры. Современное поколение геймеров привыкло к тому, что постоянно можно выбирать, кем играть: мужчиной, женщиной, эльфом, роботом... А потом они задаются этим же вопросом в реальной жизни: почему я должен быть тем, кем родился. Как видите, связь прямая.
>> No.797323  
>>797320
Значит это вина прежде всего западных рпг. (И ни в коей мере не японских. Там ты всегда играешь строго за белого гетеросексуального мужчину. Иногда за белую гетеросексуальную женщину.)
>> No.797324  
>>797323
Если делать такие аналогий, то можно предположить, что японские виноваты в появлений доната и дрочилен, так как в многих джрпг нужно прилично так фармить и хочется сократить это время, как раз можно приобрести вот этот бустер за 2.99$ который ускорит прокачку на 13,9% на 3 часа.
>> No.797325  
>>797323
> И ни в коей мере не японских
А всю тентакле-гуро-лесбо-гее-зоо-аниме-говно мы тактично забываем.
>> No.797326  
>>797320
То есть если я поиграю женщиной в видеоигре то я сразу стану трансом? А если эльфом, то пидором?
Хорошо что духовные скрепы меня берегли и я всегда играл только гетеросексуальным белым мужчиной.
Хотя погодитека, я все это время в играх от 3 лица смотрел на жопу мужского персонажа, что продвигало меня к геям, нет спасения, нужно срочно сжечь все видеоигры, сервера, компы, приставки, геймеров и все на игровую тематику!
>> No.797327  
>>797326
> я все это время в играх от 3 лица смотрел на жопу мужского персонажа
Форс мем гомосеков, выбирающих женских персонажей.
>> No.797328  
>>797327
> Форс мем гомосеков, выбирающих женских персонажей.
Унылое NO U гомосеков, пялящихся на мужской зад всю игру.
>> No.797329  
>>797327
>>797328
Именно по этому нужно выбирать гендерно-нейтрального персонажа, иначе становишься геем.
Вся эта лгбт тема идет только на пользу игропрому, меньше игроков будет геефицироваться.
>> No.797340  
>>797329
Вся эта теория о геях-геймерах похожа на троллинг глупостью. Если у человека с головой порядок, то он будет разграничивать игрового персонажа и себя, даже если играет за тян, хотя сам парень.
А если он не здоровый дурачек, который начинает считать себя девочкой, поиграв за девочку, то это клиника и ему надо лечиться.
>> No.797341  
>>797340
Какой смысл играть в рпг, если ты не ассоциируешь себя с персонажем?
>> No.797342  
>>797341
Типа поиграл в какой-нибудь DMC, а на следующий день купил красный кожаный плащ, заказал кучу пиццы и угнал соседский мотоцикл?
>> No.797343  
>>797341
Я не говорю об ассоциации. Я говорю об адекватном отношении к цифровому образу и собственной реальной личности, а не смешивании этого всего в один борщ.
В игре я могу быть миленькой девочкой с серыми волосами и смуглой кожей, но это не означает, что закончив играть, я продолжу ей быть.

Если у человека проблемы с пониманием этих границ, то такому геймеру путь в дурку.
>> No.797344  
>>797343
Если ты не умеешь вживаться в роль - это твои проблемы. Играй тогда в свои гоночки или что-либо.
>>797342
> DMC
> рпг
>> No.797348  
>>797344
Настало время ещё раз обсудить определение РПГ. Осмелишься ли ты пробудить этот древний срач? Y/N
>> No.797360  
>>797348
Неееет, только не это! Только не снова ругань с переходами на личности и упоминанием древнеегипетских настолок!
мимо
>> No.797374  
Segagaga-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, тут поступила информация, что Sosy к старту PS5 выпустят с конвеера аж 10 миллионов экземпляров оной псевдоконсоли.

Проебутся. 100% проебутся. А если с PS5 у них не выйдет, то определённо вся компания погрузится в глубокий кризис, потому что никакая из отраслей производства Sony не является настолько прибыльной, как PlayStation.

Чувак слева на пикрилейтеде точно победит.

Давайте скрестим пальчики, чтобы у главного врага игровой индустрии точно ничего не получилось.
>> No.797379  
>>797374
Да вроде как сейчас сони свои эксклюзивы на пк переносит. Может исправляются.
> Давайте скрестим пальчики, чтобы у главного врага игровой индустрии точно ничего не получилось.
Остаются еще мелкософт и нинтендо, так что лишь один из трех пропадет и то, маловероятно.
>> No.797399  
a1231231й.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вообще говоря, годная игрушка. Графен красивый, атмосфера, геймплей неплохой, стрелять весело, стелс тоже.
Страшная Дина конечно пугала долгое время, но потом перестала маячить. Красота. И почему эту игру так заминусовали на сайтах с рецензиями? Вряд ли уже что-то может случиться в игре, что так сильно бы переменило впечатление от вполне годной игры, ведь правда?
>> No.797400  
Что больнее? Вангеры или Дарк Соулс?

>>797399
Все уже на ютубе было сказано по десять раз. Как пройдешь - глянь пару роликов, там тебе разжуют по сюжетным дырам и неуместности лесбийских повесток в игре.
>> No.797401  
>>797399
Годная игрушка. Говорить её название я конечно же не буду.
>> No.797402  
>>797400
А какие дыры? Дыры только для тех, кто считает Джоела положительным героем, а не косвенным убийцей человечества.
>> No.797403  
>>797400
> Что больнее? Вангеры или Дарк Соулс?
Дарк соул достаточно простой, если привыкнуть.
>> No.797411  
>>797400
Ну, лесбийская страшная блюющая дина конечно пугает, но я смог её перетерпеть. А Джоэл, ну что Джоэл, можно было догадаться о том что случится ещё до выхода второй части, напрашивающийся сюжетный ход.
Впрочем, от игры осталось ещё часов 30, так что, посмотрим.
>> No.797412  
Доброчан, помоги найти игру, суть такова...
ММОРПГ. Вышла между 2008 и 2010 годом, была локализована какой-то маленькой неизвестной студией, к 2011 уже утонула, по крайней мере русский сервер, а других я не нашел. Три расы, три класса: люди, гоблины, тролли - пироманты, стрелки и еще кто-то. Механика очень похожа на диабловскую и деревом скиллов, и вообще. Сам игровой процесс: бродишь по миру, периодически проваливаешься в мини-данжи, обычно с боссом в конце. Была фактически сингл-плеерной с элементами коопчика, несмотря на декларируемую мультиплеерность, доставляла прокачкой и очень аркадной динамичной боевкой. Из деталей - второй акт проходит в каких-то горах с шахтами и пещерами, например, больше особо ничего не запомнилось. А, ну еще камушки тоже как в Диабле, собираешь - увеличиваешь, сливая между собой - точишь шмот и пухи.
>> No.797438  
EcfMcCLWkAEpTnl-копия.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Разве моя жена не красавица?
>> No.797439  
>>797438
Наверное, я бы вдул.
>> No.797440  
>>797438
Сначала подумал это Майкл Джексон. Что за игра то?
>> No.797448  
1573203307_ss_17017f4a6b0c0c90ba1cb4e4399ff199627e.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797439
Я ей и вдувал, и теперь у нас четверо детей.
>>797440
Игра называется Saelig, но, увы, это одна из тех игр, которые и делать толком не начали, а уже продают в раннем доступе и на этом всё заканчивается. Прямо сейчас играть там не во что, но сама идея интересная - всё построено на отношениях собственности, любой произведенный вами товар должны купить другие персонажи. У кого есть деньги - открывает лавки и нанимает на работу других персонажей. У кого денег нет - нанимаются на работу сами. Но, как я уже сказал, тут нет никакой реализации, а еще в игре зачем-то есть дикие кусты и бесплатные курятники, где можно спокойно кормиться, и не совсем понятно, зачем вообще нужна работа и деньги. В общем, забудьте об этой игре, лучше уж поиграть в старенькую "Гильдию".
>> No.797450  
c8afff65.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я придумал себе забаву. Сейчас я создам полностью случайного персонажа и буду играть в Фолаут 1, не читая вики, подсказок, форумов, не смотря ютуб и не загружая сохранения, даже в случае смерти. Стараюсь записывать или запоминать свой выбор в разных ситуациях, и если буду играть еще раз, то этих выборов следует избегать.

Если хотите, можете дать мне совет, чего нельзя делать ни в коем случае. Я помню, что эта игра полна кривых скриптов, и неосторожное действие может сломать мне прохождение. Впрочем, пусть даже и так.
>> No.797451  
>>797450
Запороть игру практически невозможно, это раз. Два - если хочешь действительно ржачного, интересного и сложного прохождения, то попробуй закончить игру персонажем с Int=1. Минимум скиллпоинтов, угарнейшие диалоги и весьма нетривиальное решение доброй половины квестов гарантируются. Да, такое прохождение возможно, я проверял лично на обоих Фолачах. Билд: обязательно бери Str=7, Ag=10, Con на сдачу и трейт на бонусный урон в рукопашной, качайся только через HtH, на 12 лвл перк Slayer, шипастые кастеты с апгрейдом до паверфиста мастхев. Иначе не пройдешь.
>> No.797453  
вв-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797450
И вот что у меня получилось. Интересно, но сложно.
>> No.797454  
>>797450
Советую не читать советы, а просто играть. Кривых скриптов которые ломали бы прохождение - нет.
>> No.797455  
>>797453
Изи, прохождение на 8/10 сложности плюс ненужные трейты. Давай разберем.
1. Cha=10 значит, что нет проблем с убеждением и покупкой любых пушек-патронов. В игре, которая ненапряжно проходится ВООБЩЕ без убийств, это слишком просто. Алсо к десятке харизмы в скиллах нужны как минимум Speech и Barter, иначе теряется смысл. И Speech качать с первых же уровней хотя бы до 75%, к лейту до 101% больше сотни Speech в обоих Фолаутах надо раза два или три, насколько я помню.
2. Ag=7 значит довольно резвого паренька, имея шустрый пистолет или рукопашку - ноль проблем с боевкой. Но к пистолету нужен скилл на быструю стрельбу, к рукопашке - взятая она в скиллах. Где-с?
3. Small Guns, Steal, Outdoorsman. Максимальное упрощение жизни на первых уровнях. Где тут "сложно" я, опять же, не уловил.
4. Lk=2. "Ни в пизду, ни в партию". Lk может иметь только два значения - 1 и 10. Причем билд с использованием десятки удачи откровенно читерский.
5. Skilled. Перк каждый 4й уровень вместо каждого 3го за +10% к навыкам? К лейту ты будешь сильно уступать персонажу без этого трейта, ничего толком не получая взамен.
6. Chem reliant. Бессмысленный трейт, потому что если уж играешь торчком, проще обеспечивать себя веществами, чем нудно проходить цикл "зависимость-бросание".
Итог: билд во-первых казуальный, во-вторых абсолютно несбалансированный, в-третьих ни "интересно" Int=1, no combat и прочее, ни "сложно" в нем нет.
>> No.797459  
>>797455
Сейчас бы минмаксить билд в фоллаче лол.
>> No.797461  
>>797459
Не, нуачо. Критопистолетогемблером смешно играется, например. Нонкомбатом, особенно в английскую версию и без перка на подсветку диалогов, но зато с собиранием оверпати и дотаскиванием ее до финиша в полном составе. Туповарваром. Стелс-рогой с катаной и минами.
>> No.797497  
фывфыв213й.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Может быть всеобщий хейт из-за того что оправдывают франкенэбби, и ещё играть за неё заставляют? Ну, как бы, повествовательный ход был очевиден с самого начала игры, спойлеров я не читал. Это просто уныло и слишком просто, чисто технически игра просто просела из-за этого по сюжету, но игра все равно весьма неплоха.
>> No.797498  
>>797454
В общем, вот как у меня обстоят дела (хотя такую историю вы уже наверняка слышали 100 раз).
Обшаривал шкафчики в Шейди Сендс, никто на это внимание не обращает. До того момента, как я не полез в шкафчик в доме лекаря Разло, хотя он ни чем не отличался от прочих как известно, всякие предупреждающие подсветки - для казуалов, а олдфаги должны сами догадаться, что этот шкафчик - особенный. В общем, все обитатели дома набросились убивать меня. Я не отвечал на атаки (хотя уверен, что один раз сагрив нпс в этой игре уже невозможно их замирить). А вот Ян не постеснялся положить всех в доме. Из деревни без боя уйти не удалось - пришлось положить и Сета с Катриной, а потом и Танди, которая бродила рядом.

Вот примерно так. Видимо, это и есть нелинейность для олдфагов, когда один неверный клик закрывает для тебя всё поселение. Зато у меня теперь есть два ружья, впрочем, Ян из такого стрелять не умеет.

>>797455
Я же написал вроде, что играю за полностью случайного персонажа. Впрочем, сила убеждения ей еще ни разу не пригодилась (ведь нельзя убедить жителей деревни не самоубиваться об моё ружьё из-за притрагивания к шкафу). Есть мнение, что убеждение и не пригодится - при такой низкой удаче процесс убеждения, как я думаю, может не сработать даже при хорошо прокачанном красноречии, после чего жизнь быстро закончится.
>> No.797499  
>>797497
А меня никто не заставляет играть. Я вот в Don't starve играл, а до этого - в Master of Orion 2. Хреново тем, кого заставляют, бегите оттуда, пацаны.
>> No.797503  
>>797499
А никто не говорил, что я играю. ужасный секрет в том, что я прохожу её на ютубе
>> No.797505  
>>797503
О, я так Кал оф дюти гостс прошел.
>> No.797506  
Давайте просто оставшиеся посты треда повосхищаемся изящными ручками Эбби.
>> No.797507  
>>797506
Как тебе не надоело форсить своё йоба-кинцо.
>> No.797512  
>>797507
Я же должен узнать, оправдана ли всеобщая ненависть или нет. Я вот, например, ненавижу фемок и пидоров. Но тут это никто особо не пихает в экран, как пишут некоторые.
>> No.797543  
>>797512
Я с большим уважением отношусь к вашему стремлению докопаться до истины, всесторонне рассмотреть общественный резонанс, вызванный этим произведением, и выработать свою не предвзятую оценку.
>> No.797793  
Что такое некстген?
>> No.799238  
Подскажите, где тут у вас тред по сойпанку 77?


Удалить сообщение []
Пароль