[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

tumblr_o0k6g2xC0c1qdi1vdo1_r1_1280.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.792592  
В 2019 заработала меньше чем в 2015 - https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-of-legends-generated-1-5-billion-revenue-in-2019 и если добавить что это был юбилейный год то все становится очень не оптимистично для ЛоЛ. И ответ на такое положение дел от Риотов только делает все хуже - они просто бафают героев под продажи скинов и ускорили игру через повышение получаемого золота и опыта от миньонов. Удачи с комбеком, ага. Во общем игра явно находится в стагнации и теряет позиции, и поведение разработчиков наглядно показывает что лучше не будет. Так что только один вопрос - тебе будет жаль что ЛоЛ когда умрет или будешь радоваться?
>> No.792593  
Мне всё равно, я не играю в игры этого жанра.

А вот ККИ по ЛоЛ выглядит довольно няшно.
>> No.792594  
>>792593
> А вот ККИ по ЛоЛ выглядит довольно няшно.
Мультяшный дженерик же. Что в нём няшного? Было уже тысячу раз.
>> No.792595  
>>792592
Ясно. Но зачем было создавать еще один тред?
>> No.792596  
>>792592
> Лига умирает
Выпустили к-поп клип - начали умирать. К-поп = смерть. Всё закономерно.
>> No.792598  
>>792595
Не нашел старый. Еще одна капля печали/радости. Пару дней пытался снова вкатится в игру, но система матчей и баланс полное фиаско. Игра существует только на инерции и похоже владельцы это понимают раз так резко кинулись создавать новые игры. Так удалил нафиг после пары дней игры, явно видно что будут бафать самых популярных героев чтоб выдоить остатки комьюнити пока можно, а дальше видимо надеться выехать на клоне Паладинов. Ну ну, удачи им идиотам с этим.
>> No.792600  
А мне не приходит письмо с восстановлением пароля, хотя несколько раз хотелось поиграться. Печаль.
>> No.792605  
>>792598
В самом верху же ссылки на все треды.
>> No.792608  
dc99ix3-3aa82e5c-e5ff-4038-a1e2-725102ad272c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>792605
Дата создания треда по ЛоЛ - март 2018. Мда, депрессия только усиливается. Для ЛоЛ, я же рад что игра подыхает и Риоты останутся без работы, жалко только создателей скинов, остальных с удовольствием отправил бы в печь. Даже не газовую.
>> No.792622  
>>792608
Доброчан это не индикатор популярности. Здесь треды почти всех популярных игр и даже жанров годами висят.
>> No.792624  
>>792622
Зато продажи индикатор. И продажи у Лиги все падают и падают.
>> No.792628  
>>792624
Игра же халявная. Продажи доната? Пруфы есть?
>> No.792629  
>>792628
> Пруфы есть?
> спрашивать это когда пруф прфмо в ОП посте

Почему пытаешься тролить ты, но стыдно мне за такую тупую попытку тролинга?
>> No.792636  
>>792624
Вторая по доходности пека игра с 1.5 миллиардами зеленых чистого доходу, заработавшая больше чем в прошлом году - умирает?
>> No.792637  
>>792636
Когда игра только теряет прибыль это называется медленная смерть https://www.statista.com/statistics/806975/lol-revenue/ Конечно такой гигант как ЛоЛ не умрет за один год, но факт стагнации это не отменит, а стагнация всегда ведет к медленной смерти.
>> No.792641  
>>792637
Ссылка ведет на какой-то сайт с огромным пэйволлом в 59 баксов в месяц.
Ну а так что. Игре уже свыше 10 лет. Вечно она мегапопулярной не будет, уже удивительно что одной игре удалось так долго иметь такую огромную userbase. И то еще слишком рано ее хоронить. Статистика доната у него цикличная: в 2к16 был 1.7 что лишь чуть больше нынешнего 1.5, в 2к17 были огромные 2.1, в 2к18 резкое снижение до 1.4, сейчас опять цифра выросла, может и в 2к20 тоже будет как в 2к16 опять. Все еще топ по просмотрам на твитче - вот что действительно важно https://www.twitchmetrics.net/games/viewership
>> No.792644  
>>792641
> И то еще слишком рано ее хоронить.
Люди массово уходят, команда творит херню такую что вообще непонятно как такое в голову могло прийти, даже есть слух что закроют форум на официальном сайте (комментарии под новостями уже закрыли), нуну, рано, ага. Нет, конечно возможно чудо что всех идиотов что перебафали Фиору и Екко разгонят и время матча вернут к оригинальным 40 минутам, но что-то я скептично настроен.
> в 2к18 резкое снижение до 1.4, сейчас опять цифра выросла
Потому что в прошлом году была годовщина. И то что юбилейные десять лет не принесли большой доход только усугубляет ситуацию.
> вот что действительно важно https://www.twitchmetrics.net/games/viewership
Для идиотов - да. Умные люди понимают что если реклама не приносит доход то это плохая реклама. А если компания думает что только реклама важна то печальный исход для компании и продукта немного предсказуем. Он фортнайт имеет меньше просмотров, но продажи в 2 раза больше чем у лола. А DF вообще не имеет просмотров на твич, но опять же продажи больше чем у лол. Так что Твич это так, реклама, но не источник дохода.
>> No.792645  
>>792592
> Лига умирает
Ура! Ещё одна сжв-помойка сдохнет.
>> No.792652  
>>792644
> закроют форум
Вот из-за этого и уходят. Сначала чат между командами, потом чат в команде, потом комментарии, потом форум, потом игру.
Вот помню как в танки играл. Сидишь на арте, кидаешься чемоданами, читаешь отзывы о своей мамке в чате. Такие то эмоции!!! А потом чат отключили, арту понерфили, всех забанили. Теперь даже по своим стрелять нельзя и ники скрываются. То есть играешь во что-то обезличенное. Так можно и с ботами играть, они ещё и умнее играков будут.
>> No.792653  
>>792592
Надеюсь скоро умрёт окончательно, с конца второго сезона жду.
>> No.792654  
>>792653
С второго сезона Лига только набирала продажи и популярность, щас же продажи падают и игроки уходят потому что разрабы зазвездились и отказываются принимать справедливою критику. Они вообще прекратили какое либо общение с комьюнити кроме как сходить не редит послушать оды. Результат для баланса игры плачевный.
>> No.792661  
>>792644
> Люди массово уходят
В доходах это пока не особо выражено. Было чуть больше 100 лямов игроков, стало ровно сто лямлов. Одни ушли, другие придут. Когда будут ощутимые сдвиги тогда скажешь, а пока ничего особенного.
> Потому что в прошлом году была годовщина. И то что юбилейные десять лет не принесли большой доход только усугубляет ситуацию.
А на что это особо влияет? Некоторые что, реально вот думают: "вон такой то игре исполнилось 10 лет, я не заходил в нее 9 но по данному поводу даже переустановлю и поиграю."
> реклама
Просмотры на твитче это не реклама, это сколько людей в целом смотрит. Хотя турики это реклама. Но если такую рекламу смотрит так много, то это говорит только в пользу игры. У этих туриков свои спонсоры, которые привносят тоже доходу. Недооценивый соревновательный аспект. А в этом лол все еще первый.
>> No.792665  
>>792661
> В доходах это пока не особо выражено.
> Ссылка прям в оппосте показывает обратное.

Дальше непись не читал.
>> No.792667  
>>792592
> Лига умирает
Вот и славно, давно пора.

Да и вообще, онлайн игры не живут вечно, особенно без падения популярности. А ЛоЛ - далеко не свежая игра.
Может превратиться в нишевую игру и еще долго прожить. Или, если Риоты не адаптируются под изменившиеся реалии, может и совсем умереть через сколько-то лет.
>> No.792668  
>>792665
Здесь>>792641 все достаточно описано т.е. доходы не особо ниже 2016 года и лучше прошлогодних. Когда упадет до всего 1 то тогда повод бить тревогу...хотя какая игра не мечтала бы зарабатывать миллиард в год, а мы здесь будем паниковать когда такое произойдет. Вот насколько разжирели уже.
>> No.792669  
>>792668
> доходы не особо ниже 2016
> подумаеь ебнулись за год с 2.1 до 1.4, ну с кем не бывает? 700 миллионов потерять за год это тьфу

Ага, угу, для любого человека падение продаж всегда плохой знак, но неписи всегда найдут что-то оптимистичное, типа могло бы быть и хуже, а значит все хорошо и нечего не менять не надо, верным путем идем бараны. А потом удивляются почему жопа для них всегда наступает резко и без предупреждения.
>> No.792670  
>>792669
Просто 2017 был мегауспешный год когда буквально купались в жиру, а в следующем снова спустились на землю до привычных уровней. Нету статов ранее 2016 года? Тогда вероятно удастся пруфнуть что только 2017 выделялся из всех остальных, а так лол всегда держался на одинаковом уровне.
>> No.792671  
>>792670
Привычный уровень это когда ниже чем было 5 лет назад? Я так не думаю, это называется ебнулись ниже плинтуса.
>> No.792674  
>>792671
Привычный уровень это доходы в диапазоне 1.4-1.7
Я как привычный к играм зарабатывающим копейкам мне смешно сейчас слушать как вы зарабатываете полтора миллиарда в год и жалуетесь что упали ниже плинтуса. First world problems.
>> No.792675  
>>792674
1. Инфляция существует.
2. Теперь у Рито есть просцена содержание которой обходится в 100 миллионов долларов ежегодно. И это минимальная сума, многие говорят что все намного дороже.
3. Рито запустило много проектов в прошлом году и теперь и они требуют вложений.
Если сложить все эти факторы то картина получается не очень оптимистичной для компании, классическая смерть от переоценки сил и вложений не туда очень даже вероятна в ближайшие пару лет.
> Я как привычный к играм зарабатывающим копейкам
Нищеброд не понимать что игры это не только доходы, но и расходы на содержание. Классика.
>> No.792682  
>>792675
> 1. Инфляция существует.
Пост 2017?
> 2. Теперь у Рито есть просцена содержание которой обходится в 100 миллионов долларов ежегодно.
В 2019 же получили на 100 лямов больше чем за год до того. Вот эта разница и пойдет на оплату просцены.
> 3. Рито запустило много проектов в прошлом году и теперь и они требуют вложений
Но также принесут и доходы с этих вложений. ТФТ был самым успешным подражателем жанра автобаттлеров. Рунтерра еще посмотрим, но перспектив куча. Риоты настолько купаются в бабле, что могут себе и не такое позволить, а провалится так спишут в утиль. Для них на их разработку ушли жалкие проценты с доходов лола.
> не понимать что игры это не только доходы, но и расходы на содержание
Какие примерно у лола расходы на содержание?
>> No.792689  
>>792682
> Но также принесут и доходы с этих вложений.
Где гарантии Лебовский?
> Какие примерно у лола расходы на содержание?
По твоему сервера, обновления графики и прочие ничего не стоит? Ну понятно тогда почему ты такой оптимист. Я уже молчу за выплати дивидендов акционерам.
>> No.792702  
>>792689
> Где гарантии
ТФТ уже первый по популярности автобаттл.
Станут в минус - закроют. Не будут же держать неприбыльные игры.
> По твоему сервера, обновления графики и прочие ничего не стоит?
Хорошо, но сколько это стоит? Больше миллиарда чтоль?
> Ну понятно тогда почему ты такой оптимист.
Тебе понятно почему я оптимист, но мне непонятно почему ты пессимист. Игра заработала полтора-миллиарда и вы все равно ноете.
>> No.792715  
>>792689
> молчу за выплати
Нуюхаю из прыгай.
>> No.792726  
>>792702
> ТФТ уже первый по популярности автобаттл.
На твиче? Чего твичевская популярность стоит мы уже выяснили.
> Не будут же держать неприбыльные игры.
Что бы не быть уволенными будут.
> Больше миллиарда чтоль?
Не дешево это точно.
> но мне непонятно почему ты пессимист.
Потому что здравый смысл? Падение продаж никогда ни к чему хорошему не приводили. И даже Ритовцы это понимают раз после 10 лет сидения ровно на жопе внезапно кинулись клепать новые проекты.
>> No.792727  
>>792592
Да и хрен с ней. Пускай с собой доту заберёт.
>> No.792735  
>>792669
Ну хорошо, пессимист, лига умирает, что дальше? Мобы вообще как жанр в популярности терчют. Почему это так важно, если игра на бесплатной подписке, считай? Или ты просто тонко хочешь скатить срач в игровой баланс? Так на него жаловались ещё с беты, а самое заметное падение в популярности пошло после четвёртого сезона. В итоге получается, что Лига это такая Ева, которая умирает-умирает, да всё никак.
>> No.792736  
>>792735
Походу мобы стали терять в популярности роялбатлам. (Оверватч тоже от этого пострадал.) Вот и резкое падение доходов в 2к18. Ничего, игра сможет жить и с гораздо меньшими доходами, да и сейчас быть второй по доходам на пеке не так уж и плохо. Разбудите меня когда будет сотой.
>> No.792739  
>>792736
А можно добавить батлроял режим в лол.
И гребсти говно/деньги лопатой.
>> No.792740  
>>792739
> 2020
> батлрояль
>> No.792741  
>>792735
> Мобы вообще как жанр в популярности терчют.
Ну опять за рыбу мясо, когда разрабы косячат то всегда кивать на падение популярности жанра. Это как с ртс и фатингами - последние громкте проекты в этих жанрах провалились так давай сразу валить на жанр, а то что на мобилках файтинг и походные от ртс это самые популярные игры так предпочитают не замечать, иначе придется признать что не жанры виноваты, а разрабы которые сделали плохой продукт.
> В итоге получается, что Лига это такая Ева, которая умирает-умирает, да всё никак.
Последние 2 года еще как. Ибо разрабы перестали слушать клиентов и начали творить несусветную хуйню, причем так быстро что начинаешь подозревать что у них там массовая паника.

>>792736
Овервотч пострадал от того что платная игра и плохо обновлялась.

>>792739
Уже сделали, Battlerite Royale называется.
>> No.792746  
>>792740
Посмотри на цифры Фортнайта, прежде чем гринтекстить.
>> No.792760  
>>792746
Фортнайт когда вышел? С тем же успехом мог указать на онлайн доты и сказать "давайте делать мобы". Реальность же такова, что ниша подчистую выскреблена, и у новых проектов шансы околонулевые.
>> No.792764  
>>792760
> сделал говно, продалось как говно
> вини жанр

Классика, кто ж признает что рукожоп и сам виноват? Надо как с ДоВ 3 во всем винить жанр и покупателей что не оценили гения.
>> No.792765  
>>792760
Фортнайт вышел 2.5 года назад. Он не был первым батлроялем и не последним. Но первый по популярности и топ по донату игра в мире. Апеха вышла год назад и смогла стать топ2 батлроялем.
>> No.792766  
>>792765
Первый бесплатный батллроял, Пубг был до и скинул КС с пьедестала номер один игры в стим.
>> No.792767  
>>792766
Но потом КС сам ввел батлроял режим и синул пубг
>> No.792784  
>>792741
> разрабы перестали слушать клиентов и начали творить несусветную хуйню
Или они слушают только донатящих клиентов, а это, чаще всего, китайский рынок.
Не факт, что китайцы будут хоть играть в свои хотелки.

> Уже сделали, Battlerite Royale
Забыл уже про него. Но как-то он не впечатлил, когда я за ним следил.

>>792765
> Но первый по популярности и топ по донату игра в мире.
Пооптимизированее пубыги, новые механики, мультяшный стиль, школотанцы, бесплатненько.
>> No.792837  
>>792784
> Не факт, что китайцы будут хоть играть в свои хотелки.
Больше смахивает что не просто хотелки донятящих, а хотелки донятящих в воображении Рито, чем-то иным я это идиотизм обьяснить не могу. Складывается впечатление что во вех своих бедах винит мобильные МОБА и все усилия в новом сезона направила на то чтоб конкурировать с оными. Только вот даже в мобильных моба тебя так быстро не ваншотают, лол.
>> No.793037  
200+-лет-совместного-геймдизайнерского-опыта.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я так понимаю наверху дали команду ускорить процесс помирания Лиги. https://twitter.com/RiotSupport/status/1229545099438239744?s=19

Для тех кто не знать инглиш перевожу - чтобы решить проблему со смурфами "светлые умы" в Рито решили замедлить процесс восхождения по ранговой лестнице. Как это поможет я понять не могу, но видать ритовцам с их 200 летнем опытом виднее.
>> No.793038  
>>793037
"Смурфы руинят икспириенс лоу игроков" -> "мы замедляем ап чтобы смурфы могли подольше руинить икспириенс лоу игроков"
Действительно. А, погоди, или они думали что если замедлить прогресс, то люди решат что оно того не стоит и перестанут смурфить?
>> No.793039  
>>793037
Следует понимать, что проблема смурфов решается исключительно индивидуально - баном нечестного аккаунта или насильным прописыванием более высокого эло. Это требует дохрена человекочасов, а значит, очень дорого стоит. А машинными алгоритмами распознать смурфа тяжело.
То, что система индивидуального эло вообще не предназначена для командных игр - это куда большая проблема, и её особо и не решить.
>> No.793040  
>>793038
>>793039
Да хрен с ними со смурфами, вот что действительно руинит впечатление новых игроков так это серебро, бронза и железо, и это первое что новы игрок видит когда начинает играть ранкед. И теперь чтоб выбраться из этого ада нужно потратить больше времени. Гениально.
>> No.793051  
>>793037
Они просто сокращают количество смурфов.
Вот смотри, раньше чтобы смурфу выйти на уровень, на котором ему будут рвать жопу, требовалось игры 4, после чего он создавал новый акк. Теперь же ему понадобится 8 игр. Итого смурфов станет в 2 раза меньше. Видишь логику? И я нет, а рито видят.

>>793040
А так же ливеры, фидеры, оп чампионы, на которых хер накопишь, сломаный баланс.

>>793039
> А машинными алгоритмами распознать смурфа тяжело.
Проще чем ты думаешь.
Не думаю, что для нового смурфа берется новое железо и новый ip. Все эти данные клиент может сопокйно собрать, и сделать некий отпечаток компа. Если вдруг с компа, который уже есть в бд, начинает играть кто-то и адски всех рвать с первого уровня, въебать ему эло от основного аккаунта.
>> No.793052  
>>793051
> Не думаю, что для нового смурфа берется новое железо и новый ip
При чём тут это? Я не о рецидиве.
>> No.793054  
>>793052
> При чём тут это? Я не о рецидиве.
Слово "нового" лишнее, да.
Я о том, что если у "нового" юзера отпечаток такой-же, как и у "я у мамы проигрок, вот моё сральное ведро", и он внезапно рвет всех со счетом 20:0, то наверное это один и тот-же человек, и лучше его кинуть туда, откуда он пришел.
>> No.793056  
>>792592
Да и хуй с ней.
>> No.793115  
Vaevictis выпердолили из ЛЦЛ. Как это понимать!?
>> No.793118  
>>792592
Да всем насрать.
>> No.793216  
>>793040
Проблема серебра, бронзы и железа не в самом серебре, бронзе и железе и даже в невероятном количестве ливеров и фидеров там, а в том, что на 6-9 реальных игроков серебра/бронзы/железа там 1-4 киберспортсмена, которые объективно играют лучше детей-инвалидов-новичков из серебра/бронзы/железа застревают в голде 2 - где у них реальный скилл и создают нового смурфа "ой, ритосы эло щемят, душилово!".
>> No.793620  
Это 10 из 10 долбоебизм, Рито закрывает собственную борду, теперь уж точно новые игроки потекут рекой увидав на на сайте их никто не ждет.
https://ru.leagueoflegends.com/ru-ru/news/riot-games/saying-farewell-to-boards/
>> No.793621  
>>793620
Потихоньку сворачивают лавочку, уступая нишу доте.
>> No.793675  
>>793620
В англоверсии там написано про реддит, вместо ВК. Что имхо поудобнее ВК будет, но видимо русского сабреддита нет или он малопопуляерен (даже не знаю о нем). Чтож, следующий раз будете знать как с потрохами продаваться китайцам.
>> No.793686  
>>793620
Довольно странное решение. Железо под форум много не нужно, несколько модераторов и всё, затраты минимальные. Зачем?
>> No.793700  
>>793686
Ну с точки зрения китайцев не странное, развели понимаешь ли свободу, критиковать мудрых руководителей вздумали, ату их, ату. Вот Реддит все правильно понимает и любую критику банит сразу, правильная политика там у них.


Удалить сообщение []
Пароль