[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

Galakrond-the-Tempest.png (0.0 KB, -1x-1)
0 No.789796  
Я помню тот день когда пробудил Галакронда. Его стаи тогда к нам спустились с небес. Вкус крови, зов войн - заменил дом родной. Война наша вечность, а слово огонь.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>783688
Слоуаренка: >>slow/31312
>> No.789797  
>>789796
Тут как-раз вышел новый мета-отчет от Вишезов https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-149/ Наконец-то знаем какие колоды топовые, а то во время доминации галакрондшомена его занерфили так быстро что они даже не успели собрать дату.
>> No.789800  
>>789797
Годно. Не знал что галакрондвар даже такое, тем более что он лучший архетип. Создал его ибо только пары эпиков не хватало. Еще зоолока ибо только одного эпика не хватало. И десраттл-рогу которой мне не хватало...несколько эпиков. Вот реально не те что нужно эпики попадали. Впрочем все как всегда. С 0 пыли остался, пришлось еще и попылить часть дубликатов.
>> No.789811  
>>789800
Проаутировал несколько часов на всех этих колодах и предложенных Вишезом сборках.
Зоолок всего одну игру сыграл. Норм, но зоолок не моя колода ибо надоело на нем играть еще годы назад. Это просто ваш типичный зоолок но с Галакрондом который создает без концы токены. Потом поиграю еще, а пока не хочется. Других варлоков кстати и не встретил. Как и паладинов с магами.
Галакрондвар. Мегавинкондишен и сильнейшая карта в колоде это Сцион. Ни разу не играл против него, поэтому когда первый раз разыграл думал он просто призовет свою копию - это уже так же сильно как мумия с рашем за 4 которую и так играют все воины, но Сцион стоит на ману дешевле и два тела 3/2 сильнее чем одно 3/2 с реборном. Но он призвал ДВЕ СВОИ КОПИИ. Только вдумайтесь это три 3/2 раша за 3. Это почти убивает свой эквивалент у шамана - двух 5/6 волков, но стоит дешевле. Не удивительно что много карт в колоде вертится вокруг того чтоб добавлять новые их копии в руку. Настолько это сильно. Настолько что я побеждал не превращаясь в Галакронде. Вроде бы ни в одной игре не превратился. Хотя и сыграл всего чуть больше игр 5 на нем.
Наконец хрипорога. Вот эта предложенная версия Вишезами отличается от всех хрипорог что я встречал, а роги сейчас больше всех остальных вместе взятых встречались. Но эта версия на мой взгляд показалась самой лучшей. Винкондишен заключается в том чтобы хрип Варбрингеров сработал пару-тройку раз и ты убьешь вражину с пустого стола рашерами или добьешь баффнутыми существами. А баффнутые они бывают настолько что 1-мановые 10/10. Варбрингеров ты редко разыгрываешь по полной цене. Чаще всего хватает хрипа с апотекария или их удешевляет Анка. (И только их. Хоть это и хрипорога но это единственные хрипы во всей колоде.) Раньше не вчитывался в кардтекст думал что апотекарии просто получают хрип, но оказывается еще и дровают карту. Мощно, крайне мощно. Настолько, что почти взял легенду просто за пару часов игры на ней.
>> No.789813  
>>789811
> Это почти убивает свой эквивалент у шамана - двух 5/6 волков,
Пиздец, вы до чего там докатились?
мимо бросил играть на джэйд фестивале друида
>> No.789814  
>>789813
По крайне мере лучше чем три йети на 4-ый ход. Это было в прошлой мете и тоже фокусы шамана. А я помню как во времена джейда все усирались от просто 4 маны 7/7 с перегрузкой на 2. Мы далеко ушли чтоб в ход кидать просто одно существо без ничего.
>> No.789815  
>>789811
Эта хрипорога по сути старая квестрога. Те же кабанчики, те же ящерицы для отхила, те же пиратики с рывком и гномки с добором. Только теперь потенциал пробаффов такой какой старой квестроге и не снился. 5/5 все существа всего лишь? Пфф, как вам 20/20 вся моя рука?
>> No.789819  
>>789815
Опять роги абусят механики игры? Впрочем ничего нового.
>> No.789844  
>>789819
Ну они это ещё в вове делали, так что ничего особенного.
>> No.789848  
>>789819
Роги не столько абусят механики игры, сколько абусят данные им карты. Аптекаря прежде всего и взаимодействие Анки+анубисатов. Ну и конечно же нейтральные дешевые рывки за счет этого, как жешь без этого старого абусинга.
>> No.789938  
Hearthstone-Screenshot-01-03-20-21.40.02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Воу внезапно! Последний пак года был с легой и первый тоже. Неплохо так на НГ одарили! И не какими-нибудь Чо. Рыцарь мне сказали что неплохой, но Кенарий я точно знаю что играбелен, даже скрафтить его хотел.
Таким образом комплитнул всю коллекцию классовых классиков. Из остальных посильней остался только Малигос. После него идут такие сомнительно играбельные как Ониксия, Мукла и замыкалец.
>> No.790050  
Planning another balance patch. Will share some more information next week as we solidify.
Some of the Galakrond decks are just a touch more powerful than they need to be to be successful.
Also contemplating light changes to non-Galakrond archetypes like Pirate War and DR Rogue.

Чтот они зачастили с балансными правками.
Нарисовалась имба уровня галакронд шамана?
>> No.790051  
>>790050
Бля. Уже спокойно поиграть не дают. Ладно галакрондшаман был явная имба, но такого же ощущения от вышеупомянутых у меня нет.
>> No.790061  
red-mountain.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Весело там у вас..

А беседка опять уволила разрабов Теслы.. хорошо хоть они перед уходом понерфили врата и подарили всем набор из десятка карт, среди которых есть довольно мощные.
>> No.790062  
>>790061
> А беседка опять уволила разрабов Теслы
Это не потому ли что экспаншоны перестают выходить? Ну тогда логично. Больше команде контент-криейторов там делать нечего.
>> No.790063  
>>790050
Хммм. С такими намеками вангую что они занерфят: сциона, якорь и аптекаря.
> Чтот они зачастили с балансными правками.
Имхо слишком часто. В этом же месяце выйдет приключение, в котором будет как в старые добрые времена - карты которые можно достать только из приключений. Это неизбежно изменит мету и без нерфов.
> Нарисовалась имба уровня галакронд шамана?
Как по мне они не были имбой. По крайне мере я почти не встречал этих колод, а играл до 1 ранга. Куда уж имбу встречать если не тут, но их не было.
>> No.790064  
сеятель-мести.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790062
За этот год вышло 3 экспаншона - Альянсы, Эльсвейр и Обла. Куда уж больше-то?
+ каждый месяц добавляют новую карту, среди них есть таки мощнейшие вещи вроде пикрилейтеда.
>> No.790067  
>>790064
То был прошлый год, а ныне уже 2к20. Больше экспов не будет насколько известно.
>> No.790106  
>>790063
Я стесняюсь спросить, приключение будет бесплатное или нет?
>> No.790107  
>>790106
Очень в этом сомневаюсь. Карты дадут уникальные (35 карт вроде бы) и на все время как в старых приключениях. А нынче приключения в которых карт и не дают были платными, так тут тем более.
>> No.790134  
>>790107
Сейчас в платных приключениях тебе паки дают за крылья.
>> No.790136  
>>790134
Сколько? 3 за 700? Не надо быть математиком, чтоб понимать что ты только в минусе. Платить за карты выгодней ибо ты получаешь леги среди прочего которые после того как отслужат свое можно распылить.
>> No.790187  
>>790136
Не будь там даже этих трёх паков хуй бы кто купил эти приключения.
>> No.790190  
>>790187
Некоторые покупали "приключения ради приключений". Не все играют в констрактеде, а то и паков покупали столько что у них все есть и им больше ничего не нужно. Но я не один из этих категорий, так что для меня это было банальным лохотроном: купи три пака по цене семи. В прошлом приключении даже никакой золотой леги в конце не давали, как было в позапрошлом-Тенях. (Хоть она и не распыляемая что автоматом делает мусором.) Настолько блоццарт оборзели с своей жадностью.
>> No.790191  
>>790190
А я ещё думаю о том, чтоб к вам вернуться, когда Теслу закроют.. чувствую, близзарды просто бросят меня как котёнка в прорубь, и придётся фармиться, как с нуля.
>> No.790193  
>>790191
А нефиг было Блоццарт на Беседку разменивать. Это расплата за беспечность твою.
>> No.790195  
>>790193
Ах так.. ну всё.. теперь НЕ ВЕРНУСЬ!!
>> No.790211  
>>790050
Ставлю на нерф варовского анчора до 2\2 и роговского апотекария до 5 маны.
>> No.790228  
>>790211
Еще до сих пор не сказали что конкретно?!
Если только якорь занерфят то и пофигу, только пыли поимею с леги которой я неиграю. Вар на галакронде гораздо лучше. Здесь сциона бы надо даже больше якоря.
Аптекаря жалко что занерфят когда играю я им, но мерзко когда его ставят против меня. Двойные чувства ибо редко встречаю, а сам сейчас больше всего играю ибо абуз:- 10/10 кабаны. Где это видано!!!???
>> No.790257  
> Warlock
> Fiendish Rites : Mana cost increased from (3) to (4).
По мне теперь карта мусор.

> Warrior
> Scion of Ruin : Mana cost increased from (3) to (4) .

Ожидаемо, слишком сильная карта.

> Ancharrr : Durability reduced from (3) to (2) .
Тоже ожидаемо, но не думаю что это сильно его ослабит.

> Shaman
> Dragon's Pack : Now reads, “…If you’ve Invoked twice, give them +2/+2 .” (reduced from +3/+3).

Пусть тогда нерв двойного инвока к 5 мане откатят.

> Invocation of Frost : Mana cost increased from (1) to (2).
Убили карту.

> Rogue
> Necrium Apothecary : Mana cost increased from (4) to (5).

Ожидаемо.

> Neutral
> Dragonqueen Alexstrasza: Battlecry effect can no longer generate Dragonqueen Alexstrasza.

Сволочи. Близы же любят такой фан.
>> No.790266  
>>790257
Воу воу воу! Такого масштабного нерфа уже не было давно. И все карты из самого нового дополнения что примечательно. Показывает насколько они перестарались с поверлевелом карт оттуда.
> Fiendish Rites : Mana cost increased from (3) to (4).
Так и не поиграл все еще зоолоком. Теперь есть мотивация испробовать до нерфа. На опыте что играли против меня это была одна из сильнейших карт в их арсенале. Как минимум она призывает двух 2/1 импов и баффает Галакронда. Я не думаю что нерф любой галакронд-карты убьет галакронд-колоды. Тир1 колоды не убьешь одну карту в ней повысив на 1 ману. Но в тир3 так можно и скатиться, а то и в тир4 какой если занерфить и занерфить сильно две карты например. И кстати об этом:
> Dragon's Pack : Now reads, “…If you’ve Invoked twice, give them +2/+2 .” (reduced from +3/+3)
> Invocation of Frost : Mana cost increased from (1) to (2).

Две карты галакрондшамана занерфлены, после нерфа одной менее месяца назад (и двух входивших во всех шаманов, в том числе этот). Рекордное количество нерфов карт одного архетипа в временном эквиваленте! Вот насколько это была имба. Хоть я и не ощущал этого, потому что играл колодой что обычно контрила их. И это
> Necrium Apothecary : Mana cost increased from (4) to (5).
Да. Именно колода бравшая огромную часть силы из этой карты. Настолько крутилась вокруг этой карты, что в муллигане все надо сбрасывать каждый раз, чтоб найти ее. Но вполне можно выиграть если и не зайдет или варбрингеры зайдут до их розыгрыша, просто винрейт падает намного. Эта колода которая самая настоящая degenerate, это что подрывает мне пукан до небес и вызывает лютый гнев. НО когда я на ней играю я просто обожаю! Сегодня например смог разыграть 19/19 чардж-свина. По моему это самый пик этой игры, высшая точка дегенерации. Все соки выжал из колоды выжал. Может колода и выживет, но о былой славе можно забыть.
> Ancharrr : Durability reduced from (3) to (2) .
Как и с зоолоком надо поиграть успеть до нерфа, хотя играл им на первых этапах немного. Ну а так после нерфов сдам оружие в утиль. Все равно не играю на аггро и пиратах, играю колодами которые дают новые ощущения. А кабаны с заоблачными статами - вот это я понимаю новые ощущения!
> Scion of Ruin : Mana cost increased from (3) to (4) .
Мне изредка оч попадались както. Но эта карта конечно же там была самая имбанутая с перевесом. Архетип не убит, так что норм. Теперь просто балансно.
> Dragonqueen Alexstrasza: Battlecry effect can no longer generate Dragonqueen Alexstrasza.
Интересно почему она изначально так не работала? Этот нерф логичен, так-как близзы идиоты. К счастью со мной таких конфузов не происходило так-как встречал хайлендеров редко и все равно их контрю настолько что две Алекстразы на 9 ход меня мало волнуют. Но соболезнования братишкам кому влетало. Больше такого буллшита не будет.
>> No.790268  
>>790266
> это что подрывает мне пукан до небес и вызывает лютый гнев. НО когда я на ней играю я просто обожаю!
Любишь шутки над Фомой - люби и над собой!
>> No.790309  
>>790257
Все тир1-тир2 архетипы затронули. Ну и чем мне теперь играть?
>> No.790310  
>>790309
Приста на воскрешении и фейсханта не затронули. Хотя они слишком хорошо контрятся своими контрколодами конечно. Лично я подожду и посмотрю что выйдет в топы, ничего крафтить не буду ибо приключение на носу. Вот после него и можно будет скрафтить. Лишь бы близзы с нерфхаммером и после него не пришли. Нерфят нынче все и вся
>> No.790347  
>>790257
Видимо у близзов установка раз после нерфа колода всё ещё висит где то не в конце тир листа то её надо ещё раз понерфить. Иного смысла нерфить галакронд шама я не вижу.
>> No.790355  
>>790257
3 эпика умножить на два и лега. Итого 4к пыли подвалит, не считая коммонок. Годно. Эээ стоп, а за Алекстразу тоже дадут? ОМГ
>> No.790361  
The-Amazing-Reno-300x446.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и подоспела инфа о приключении.
Первая глава выходит 21 января и так через каждую ровно неделю всего 4 главы. Карт всего 35 разделенно по 4 частям соответственно: 11-8-8-8. Фишка в этот раз в том что каждая глава имеет 2 части - Лиги Зла и Исследователей соответственно. Часть про Лигу Зла с картами на пиках будет халявной, но за другую часть в той же главе и все остальные главы - платные. Рубашки за героик кстати тоже две будут.
>> No.790362  
>>790361
> Часть про Лигу Зла с картами на пиках будет халявной
Это карты не оттуда, а из разных глав разных частей.
Фикс
>> No.790363  
>>790361
Что Рено конкретно делает? Ставит в инвиз или ремувает со стола? Если первое то хня и играешь в пользу противника. Если второе то это так понимаю уничтожает и не активируя хрипы - по сути пристовский спелл за 9. Надо смотреть какой хиропавер. Пока не ясно как и что мне за нее.
Гейзер пот плейабл что имеется в виду? Он закараптит если карта стоит больше чем будет маны?
Шотбот это минибот для бедных. До поверлевела минибота ему как до луны тобишь: бабл->реборн.
Професи просто рандомная хрень нннужная ни одному архетипу приста.
>> No.790364  
>>790361
Покупали пакеты дополнения совсем недавно, теперь они за приключение с нас возьмут. Гениально...
Надеюсь не частями продают хотяб, а главами. 7 раз по 700 это знаете ли не мало иначе
>> No.790379  
>>790361
Рено - не понятно что делает и какой хиро павер.
Гейзер - жаль что проклинает карту, которую противник может сыграть. Всяких галакрондов было бы отлично проклинать на третьем ходу. Плюс не понятно что с картой станет если не разыграть, сбросится?
Шотбот - кажется в гвг был 2\2 с баблом у пала, так вот это его ухудшенная копия. С другой стороны магнитайзить других мехов в него выгоднее, особенно если у них десратл есть.
Пророчестов - хуйня какая то.
>> No.790398  
>>790379
> шотбот
Ухудшенная? Точно нет. В чём-то даже улучшенная, он должен оставаться на столе после всех уничтожающих аое. Мерзкая липкая карта.
> пророчество
И снова не был бы так категоричен. Это крутая рандомная карта, причём с уклоном в крутую. У жрецов с тройкой проблемы обычно; хотя это всё аналитика от бросившего ХС ещё во времена доминирования джэйд колод, так что…
>> No.790401  
>>790398
> он должен оставаться на столе после всех уничтожающих аое
И насколько это лучше бабла? Большинство аое оставит 2/1, в случае минибота оставался 2/2. Не говоря уже что с баффами в минибота лучше трейдится: кинул +4+4 бафф->он трейднулся в большое существо и только бафф сбился а остался 6/6. Этот шотбот +4+4 и в в большое существо трейднулся = только 2/1 остался.
> Это крутая рандомная карта, причём с уклоном в крутую.
Здесь ключевое слово РАНДОМНАЯ. Стабильность нужна. Может быть и заиграет за счет комбоприста, но я бы не ставил бы на это так уж сильно. Комбоприст сейчас ниоче. Потом в ротации некоторые уйдут, а может и вовсе иннер фаер уберут в зал славы. Присту реально надо переделывать базовый сет так-как он всегда был дерьмо-класс во всех смыслах.
>> No.790405  
Заимел 5к пыли с нерфа. Зашибись.
>> No.790456  
2-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.790457  
6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790456
>> No.790458  
Hearthstone-Screenshot-01-11-20-15.55.07.png (0.0 KB, -1x-1)
0
https://youtu.be/_RGI-2umJHo
>> No.790461  
Мне как-то выпал Кадгар, и повезло на мехов с мощными хрипами. А дальше я просто на магнетизме их раскормил. Стали вообще неубиваемые когда докинул гномку которая возрождает первые сдохшие 2 механизма.
>> No.790466  
>>790379
>>790363
Хиропавер Рено - Пассивка: Кастануть один рандомный спелл.
>> No.790476  
1578755788750.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В ведь могли бы в преферанс играть.
>> No.790477  
>>790466
Баттлкрай неплохой как масс-ремувал. Существа не добавляются так сказать - на кладбище. Это лучше чем пристовское аое за 9 - сало+смыв в унитаз. Но маг это не прист и 10 маны это оч поздно. Контрольмаги конечно есть и хайлендермаг наверное будет его брать. Но эти колоды сейчас ниоче и не то чтобы порвут мету от этого Рено. Но еще посмотрим, я не пророчу что они ворвутся в тир1
>> No.790482  
Hearthstone-Screenshot-01-11-20-16.42.08.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790458
В ранню т5 таверну могут следующие герои:
Самоубица
Бармен
Токи
Элиза
Йог-Саррон
Рофлан
>> No.790487  
Hearthstone-Screenshot-01-10-20-17.43.11.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790482
Самоубица лич - могут легко убить
Бармен - может не завезти с дропами на 5 таверне
Токи - 100% автовин
Элиза - выходит сиьно позже бармена, но 100% выбор из 3 дропов
Йог-Саррон - могут быть плохие стартовые завозы
Рофлан Рафаам - почти 100% вин из-за экономики
Жирдяй 50 хп - скорее всего доживёт, но как и бармену может не завезти с дропом в таверне
Смотритель за счёт продажи токена в нужный момент
Дрыжеглот, если в первые два хода будут токены, за счёт мощного стола и большого количества токенов для продажи
Мурлок, если на первый ход будут токены

Афка может в псевдоагресиию через зерусов или если сильных завезёт с сильными или кадгар + токены
Остальные тоже могут пробовать через токены, или зефируса, но шансов дожить мало до пятых дропов на 5 - 6 ходу

На токи порядок такой (при худшем завозе без токенов и триплетов)

1. Берём что угодно
2. Ап таверны
3. Абилка, берём третий дроп
4. Ап таверны
5. Ап таверны, продаём первый дроп, абилка, морозим
6. Берём пятый дроп, абилка берём пятый дроп
7. Берём сильное существо, абилка, пятый дроп
8. Ап таверны, абилкка, берём 6 дроп, ваншотаем всех
>> No.790488  
Hearthstone-Screenshot-01-11-20-22.17.13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790487
Токены
Ап таверны
Продажа токена, ап таверны
Продажа токена ап таверны
Два дропа
Ап таверны, ролл
Через 7-8 ходов лобби заканчивается
>> No.790490  
Hearthstone-Screenshot-01-11-20-23.25.05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790488
Ранняя Синдрагоса. Тоже играбельно, потому что замороженные в течении 4-5 ходов дропы имеют конкурентноспособные статы

Самоубица лич - могут легко убить
Бармен - может не завезти с дропами на 5 таверне
Токи - 100% автовин
Элиза - выходит сиьно позже бармена, но 100% выбор из 3 дропов
Йог-Саррон - могут быть плохие стартовые завозы
Рофлан Рафаам - почти 100% вин из-за экономики
Жирдяй 50 хп - скорее всего доживёт, но как и бармену может не завезти с дропом в таверне
Смотритель за счёт продажи токена в нужный момент
Дрыжеглот, если в первые два хода будут токены, за счёт мощного стола и большого количества токенов для продажи
Мурлок, если на первый ход будут токены
Синдрагоса благодаря заморозке
>> No.790491  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-00.09.17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790490
Лич с токенами имеет самый ранний пятый дроп из возможных вообще (на 4 ходу можно ставить на стол)
>> No.790493  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-00.32.52.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790491
Дрыж, благодаря абилке может иметь хорошую экономику для ранней таверны и не занимать место под Брана потом
>> No.790494  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-01.05.57.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790493
Синдрагоса наравне с Токи и Барменом топ-1 в стратегии ранней таверны, её раскачанный дропы позволяют выйти в шестую таверну на седьмом ходу
>> No.790496  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-01.54.29.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.790500  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-03.15.16.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790496
1. Дроп (токены)
2. Ап таверны
3. Продажа токена, ап таверны
4. Продажа токена, ап таверны
5. Приобретение двух дропов (лучше всего токены
6. Ап таверны, продажа дропов, выбор пятого дропа

Когда разница между 6 таверной и наличными монетами будет 3, нужно обязательно деать ап
>> No.790503  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-03.42.50.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790500
Дрыж тоже хорош, главное токен поймать
>> No.790504  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-04.12.31.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790503
Элиза однозначно фаворит, выбор 5 и 6 дропа решает
>> No.790507  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-05.11.23.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790504
>> No.790508  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-05.48.15.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790507
>> No.790557  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-15.52.49.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790508
>> No.790561  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-16.20.36.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790557
1. Токены
2. Ап 2
3. Продажа токена, Ап 3
4. Продажа токена, Ап 4
5. Абилка, пятый дроп (блять Бран), дроп (желательно токен)
6. Абилка, пятый дроп (Лев), дроп
7. Ап, абилка, шестой дроп

Каждый ход абилка и шестой дроп
>> No.790564  
Hearthstone-Screenshot-01-11-20-01.03.03.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Стратегия ранней агрессии - это получение пятых и шестых дропов на 4-6 ходу, с помощью потери ХП

Тир 1 (стабильно, всегда)

1. Элиза
2. Вечная Токи
3. Рафаам, мощная экономика

Тир 1.5 (Может не повезти с пятыми дропами)

1. Барменатор
2. Лоскутик
3. Лич, может не хватить ХП
4. Танцор, но могут шляпки не туда полететь

Тир 2 (фифти фифти, рандом, сильно зависят от спавна дропов)

АФКА (много вариантов, кадгар + токены, сильные дропы, 1/1 превращатор как его)
Ахалай-Махалай, за счёт ледяной глыбы, но может не выпасть
Дрыжеглот (если будут токены)
Йогг-Саррон
Синдрагоса
Смотритель (если будет бафф или токен в первый ход)
Фингли
Ван Клифф

Тир 3 (Трудно)

Пирамидон
Королева Вихлепых (Крыса 2/2)
Малифисента
Крысиный король, если абилка совпадёт
Пират Глазастик

Тир 4 (Никогда или очень тяжело, абилка не подходит)

Джорд Падший палладин
Король Лич
Лорд Джараксус
Нефариан (на 3-4 ходу ничего не сделает)
Рагнарос (дорогая абилка)
Сильвана - токены нельзя жрать!
>> No.790568  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-17.21.24.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790564
Стратегия ранней агрессии - это получение пятых и шестых дропов на 4-6 ходу, с помощью потери ХП

Тир 1 (стабильно, всегда)

1. Элиза
2. Вечная Токи
3. Рафаам, мощная экономика

Тир 1.5 (Может не повезти с пятыми дропами)

1. Барменатор
2. Лоскутик
3. Лич, может не хватить ХП
4. Танцор, но могут шляпки не туда полететь

Тир 2 (фифти фифти, рандом, сильно зависят от спавна дропов)

АФКА (много вариантов, кадгар + токены, сильные дропы, 1/1 превращатор как его)
Ахалай-Махалай, за счёт ледяной глыбы, но может не выпасть
Дрыжеглот (если будут токены)
Йогг-Саррон
Синдрагоса
Смотритель (если будет бафф или токен в первый ход)
Фингли
Ван Клифф

Тир 3 (Трудно)

Пирамидон
Королева Вихлепых (Крыса 2/2)
Малифисента
Крысиный король, если абилка совпадёт
Пират Глазастик (если есть токены выстрелы на 5 ход, если токены в дуплете на 4 и 5, если нет токенов то на 3 и т.д. дуплеты, триплеты в приоритете, ролить нельзя только стрелять)

Тир 4 (Никогда или очень тяжело, абилка не подходит)

Джорд Падший палладин
Король Лич
Лорд Джараксус
Нефариан (на 3-4 ходу ничего не сделает)
Рагнарос (дорогая абилка)
Сильвана - токены нельзя жрать!
>> No.790570  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-17.50.50.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790568
Стратегия ранней агрессии - это получение пятых и шестых дропов на 4-6 ходу, с помощью потери ХП

Тир 1 (стабильно, всегда)

1. Элиза
2. Вечная Токи
3. Рафаам, мощная экономика

Тир 1.5 (Может не повезти с пятыми дропами)

1. Барменатор
2. Лоскутик
3. Лич, может не хватить ХП
4. Танцор, ранний пробаффанный дроп поможет не получать урон, но могут шляпки не туда полететь
5. Ван Клифф, очень сильная абилка, чтобы выжить при выходе в пятую таверну (если токены, то абилка на 5 ход с двумя дропами, без токенов абилка на третий)

Тир 2 (фифти фифти, рандом, сильно зависят от спавна дропов)

АФКА (много вариантов, кадгар + токены, сильные дропы, 1/1 превращатор как его)
Ахалай-Махалай, за счёт ледяной глыбы, но может не выпасть
Дрыжеглот (если будут токены)
Йогг-Саррон
Синдрагоса
Смотритель (если будет бафф или токен в первый ход)
Фингли

Тир 3 (Трудно)

Пирамидон
Королева Вихлепых (Крыса 2/2)
Малифисента
Крысиный король, если абилка совпадёт
Пират Глазастик (если есть токены выстрелы на 5 ход, если токены в дуплете на 4 и 5, если нет токенов то на 3 и т.д. дуплеты, триплеты в приоритете, ролить нельзя только стрелять)

Тир 4 (Никогда или очень тяжело, абилка не подходит)

Джорд Падший палладин
Король Лич
Лорд Джараксус
Нефариан (на 3-4 ходу ничего не сделает)
Рагнарос (дорогая абилка)
Сильвана - токены нельзя жрать!
>> No.790575  
Хватит спамить Баттлграунды. Во-первых я в них не играю, во-вторых банальное засирание треда. Написал два-три раза в день и хватит.
>> No.790576  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-18.24.40.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790570
Стратегия ранней агрессии - это получение пятых и шестых дропов на 4-6 ходу, с помощью потери ХП

Тир 1 (стабильно, всегда)

1. Элиза
2. Вечная Токи
3. Рафаам, мощная экономика

Тир 1.5 (Может не повезти с пятыми дропами)

1. Барменатор
2. Лоскутик
3. Лич, может не хватить ХП
4. Танцор, ранний пробаффанный дроп поможет не получать урон, но могут шляпки не туда полететь
5. Ван Клифф, очень сильная абилка, чтобы выжить при выходе в пятую таверну (если токены, то абилка на 5 ход с двумя дропами, без токенов абилка на третий)

Тир 2 (фифти фифти, рандом, сильно зависят от спавна дропов)

АФКА (много вариантов, кадгар + токены, сильные дропы, 1/1 превращатор как его)
Ахалай-Махалай, за счёт ледяной глыбы, но может не выпасть
Дрыжеглот (если будут токены)
Йогг-Саррон
Синдрагоса за счёт замороженных дропов, без токенов забираем на 3 ход и 7, с токенами на 5 ходу и можно выходить в 6 таверну
Смотритель (если будет бафф или токен в первый ход)
Фингли
Пират Глазастик (если есть токены выстрелы на 5 ход, если токены в дуплете на 4 и 5, если нет токенов то на 3 и т.д. дуплеты, триплеты в приоритете, ролить нельзя только стрелять)

Тир 3 (Трудно)

Пирамидон
Королева Вихлепых (Крыса 2/2)
Малифисента
Крысиный король, если абилка совпадёт

Тир 4 (Никогда или очень тяжело, абилка не подходит)

Джорд Падший палладин
Король Лич
Лорд Джараксус
Нефариан (на 3-4 ходу ничего не сделает)
Рагнарос (дорогая абилка)
Сильвана - токены нельзя жрать!
>> No.790577  
>>790575
Ваше мнение очень важно для меня.
>> No.790584  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-19.15.28.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790576
Элиза самый стабильный пик
>> No.790593  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-21.30.57.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Никак не могу отказаться от этой тактики из-за таких- моментов. Сидел чувак на 7 ходу чилил, тут ему бац прилетает в рожу, пошёл вон из лобби.
>> No.790595  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-21.39.47.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.790598  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-22.07.21.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790595
Синдрагоса за счёт замороженных дропов
С токенами: токены, морозим / ап 2 / продаём токен, ап 3, морозим / продаём токен, ап 4, морозим / берём самых сильных, если даплеты - даплетов, если токены - токенов, морозим / ап 5, морозим / берём трёх самых сильных
>> No.790599  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-22.39.26.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790598
1. Барменатор
Без токена: берём первый дроп / ап 2 / ап 3 / ап 4 / ап 5 / берём два сильных существа, продаем дроп и третье существо
С токеном: берём токен / ап 2 / ап 3 / ап 4 / ап 5 / берём два сильных существа, продаем дроп и третье существо, можно один раз рольнуть
>> No.790600  
Hearthstone-Screenshot-01-12-20-23.06.50.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790599
1. Элиза
С токеном: берём токен / ап 2 / продаём токен, ап 3 / продаём токен, ап 4 / вербуем 4 дроп, приоритет даблеты и триплеты, жирные жопы, токены / ап 5 / вербуем 5 дроп
Если встретился триплет до перехода в пятую таверну или по ситуации наоборот после перехода, чтобы получить шестой дроп (триплет главный приоритет, так как позволяет получить дроп на выбор)
>> No.790626  
Hearthstone-Screenshot-01-13-20-12.14.50.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790600
>> No.790628  
А что это за легендарный волк и новый медведь 4/4?
Прям выделяются на фоне клоунских карт.
>> No.790630  
Hearthstone-Screenshot-01-13-20-14.31.10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790626
3. Рафаам, мощная экономика
Без токена: берём дроп / берём дроп, абилка / ап 2, абилка / ап 3 / ап 4 / ап 5
>> No.790636  
Hearthstone-Screenshot-01-13-20-16.55.03.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790630
Флеш рояль на Рофлане
>> No.790644  
Захожу в ХС сделать дейлик на пак, а все друзья насасывают в бг. Ну ёб вашу мать, когда люди вернуться в нормальный режим?
>> No.790646  
>>790644
Мои друзья ни разу не видел чтоб играли в бг. За бг разве пак не дают? 4+ места же считаются победой.
>> No.790678  
Hearthstone-Screenshot-01-14-20-15.07.56.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790636
Наконец эмоджи открылись, нет ничего лучше, чем вынести 6 соперников подряд абсолютно неадекватным для этапа игры стаком и здороваться при этом.
>> No.790685  
Hearthstone-Screenshot-01-14-20-15.23.20.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790678
Если не убили до 7 хода Барменатора, то всем можно ливать из лобби
>> No.790687  
Где тут репортить за спам?
>> No.790691  
>>790687
Репортнул на тебя
>> No.790852  
Grand-Lackey-Erkh.png (0.0 KB, -1x-1)
0
4 новые картонки.
>> No.790855  
>>790852
1) Хз даже, вроде и не плохая, но игру сразу не переворачивает да и статы так себе. Надо тестить.
2) Почти аналог дракона за 7\7, только статы чуток другие и есть реборн. Дракон не сильно играл, мб это с реборном заиграет.
3) Забафать руку прист не может, так что карта говно.
4) Самое то для вайлда, лучше бы дивайн конечно но сойдёт и таунт.
>> No.790857  
>>790852
> Гранд лакей
Как генератор бесконечных лакеев неплохо, только конечно статы днищенские. Но это же не помешало заиграть кабель-крысе. Алсо та стоит вдвойне меньше. Лакейские карты показывали себя лучше чем предсказывали, авось и тут выстрелит. Пока что выглядит слишком медленно.
> Гардиан.
Дракон и правда есть похожий. Это лучше его, но походу больше для арены карта. Как и дракон.
> Ривер
Имхо неплохой ремувал, хотя только для драконодек оправдывающий себя.
> Рейд
Неплохо для токенколод и колодах на рекрутах. Эти колоды у паладина блистали много и в разные времена, но не теперь. Нужен больший саппорт. Баку ведь выпердолили из стандарта.
>>790855
> Забафать руку прист не может, так что карта говно.
А зачем? Хендбафф механика совершенно не оправдала себя. Вспомни грайми гунсов из Прибамбаска. 3 класса ее имели - ни один не смог превратить во что-нибудь играбельное. И сейчас паладина на хендбаффах до сих пор форсят. И что? Пшык. Плюс прист имает баффы напрямую в разыгранных существ, что гораздо лучше баффов руки. Не то чтоб этому дракону нужны баффы в принципе. Это уже по сути почти ванильный 4 дроп что кастует шедоуворд во многих случаях, что окупает его цену. Не то чтобы это поможет возродить драконоприста, так что мы все равно вряд ли увидим. Здесь нужны дичайшие форсы каким был драконид-оперативник.
>> No.790860  
>>790852
> Winged Guardian
Я помню была такая картонка под названием Соггот. У него было на 1хп больше, 1 атакой меньше. НО он стоил на две маны больше и не имел реборна! Соггот при этом был играбелен: кв его брали. Как далеко мы ушли в поверлевелах, что нынче Соггота на максималках не считаем что заиграет...
>> No.790862  
>>790857
Я просто слепой и прочитал как наносит урон равный своей атаке.
А он наносит урон равный атаке карточке в которую батлкарит.
Так да, карта вполне ок.
>> No.790873  
Sky-Genral-Kragg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новый картон.
>> No.790874  
>>790873
> Крагг
А, этого помню. В Турнире же он был, только с чарджем. Попугай должен был хотяб иметь чардж, а опять раш. Походу больше реально никогда не увидим карт с чарджем... Если по карте то неплоха. Любая квест-колода будет играть.
> Глаз шторма
Херасе. Мы совсем недавно (после нерфа статы уже не те) играли карту которая призывала двух 5/6 за 5, теперь нам предлагают ради трех 5/6 потратить 13 маны (учитывая оверлоад). Вдумайтесь только в это, насколько волки были сломаны.
> Амплифаер
Он неуспел выйти одновременно с Баку к сожалению. Неплохо, но маг в жопе. Но неплохая карта для него. Первый шаг к возвращению былой славы.
> Твинспелл
Для токендруля вполне может зайти.
>> No.790889  
>>790873
Пират выглядит не плохим, жаль у попугаев не чардж, вот только сейчас в стандарте у пират вара квестов нету.
После гадакронда с двумя 8\8 с рашем это выглядит бедно. С другой стороны никаких условий.
Репринт единички.
Очередная хорошая гибкая карта для друля.
>> No.790890  
>>790874
> Вдумайтесь только в это, насколько волки были сломаны.
Ты ведь понимаешь что два 5\6 на 5 мане и 3 5\6 на 10 это две большие разницы?
>> No.790895  
>>790890
В том то и дело.
>> No.790898  
>>790890
Кто будет платить 10 маны за 3 5/6, если за вдвойне дешевле можно 2 5/6. Переплачивать столько, еще и оверлоаду столько получаешь. Явно невыгодно.
>> No.790899  
>>790898
С раскопки поднять такую карту может быть вполне приятно.
А вот класть в колоду точно нет.
>> No.790912  
Hearthstone-Screenshot-01-17-20-19.36.30.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Топ выбор
>> No.790913  
>>790912
О нет, опять..
>> No.790915  
>>790912
Это все дерьмо или все зашибись? Так давно не играл на полях что хз как теперь там что и не знаю что вообще Элиза делает, только слышал Токи поменяли хиропавер и то хз на какой.
>> No.790918  
>>790874
Не карта сломана, а просто близы не умеют в золотую середину.
Либо имба за 5 либо пососная карта за 10.
>> No.790919  
>>790913
Да не боись я две-три игры играю, надоело
>>790915
Это для стратегии получения пятых дропов на 6-7 ходу все топ-1 герои.
>> No.790920  
>>790915
Ты глянь выше по треду. Это всё топовые варианты.
А на очкастую-ушастую вообще дрочат все подряд.
>> No.790922  
>>790920
На спам даже не смотрел, а помимо этого и не было. К счастью. Ибо не очень мне и понравился этот режим. Хорошо что тред не превратился в его обсуждение.
>> No.790925  
Screenshot_7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
2 новые карты
>> No.790926  
>>790925
Пушка чья?
>> No.790927  
>>790925
Этот синий волк точно нейтралка? Оч похоже на друидскую: механикой и зверушкой. Неплохой мидгейм мини-рамп, хотя не очень думаю что зайдет в ладдерные колоды. Для арены имба конечно, но я все равно не играю арену.
Шаман после стольких нерфов - самый помойный класс. Подымет ли его такая рандомная картонка? Эффект практически идентичен Атиешу - оружию которое ты получал как баттлкрай с Медива. Медив играл. Сие же оружие в отличии от Атиеша: вдвойне дешевле, более узкий пул ибо ток легендарки, на 1 больше прочности. Так что да. Вот насколько далеко мы ушли от былых поверлевелов. Есть надежда заиграть, но только если перестанут нерфить и наверное только после ротации. Не так просто вылезти из ямы, в которую тебя загнали.
>> No.790943  
>>790926
Шаманская.
По мне говно а вот щенок не плох.
>> No.790945  
>>790943
Сейчас бы называть говном когда анон привел аргументы почему это Атиеш на максималках.
>> No.791013  
>>790945
Атеиш могли брать все а это только класс у которого половина заклинаний со свойством заплати сейчас поменьше маны а не следующий ход огреби перегрузку.
Да и статы на легах как правило говно а ценны они своими бк.
>> No.791043  
Задолбали уже идеально топдекать и получать идеальный рандом. Только и могут так побеждать серуны на говноколодах.
>> No.791305  
Приключение легкое и короткое как и ожидалось, хотя прошел только халявную его часть и не героик. Все еще не знаю по какой схеме они его продают: за 2800 голды или 4900?
>> No.791677  
Сегодня оттестил и могу с уверенностью сказать что друид на увеличении неплох! Радует что заиграла колода благодаря уже первому крылу приключенич и колода выставляющая жирных существ как я люблю. Еще 3 крыла впереди.
>> No.791820  
Только теперь узнал что за 700 голды открываются оба пути в приключении. Вот и хорошо. Не обанкротимся.
>> No.791883  
35-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не играл больше трёх лет. Года 4 даже, наверное.

Закатился на вайлд посмотреть со своей единственной колодой милл роги. Когда будут гроссмейстеры с матом на 1 ход по системе ботвинника? Алсо, на курах люди теперь даже не знают, что такое милл дека, смотрят как на чудо, а потом пишут, что будут репортить меня, я игру сломал.

Алсо, есть какие-то идеи для роги в вайлде сейчас мемные? Единственное, что пришлось поменять в этой колоде - Сходки теперь стали на ножках, в наше время такого и не предполагалось, конечно.
>> No.791897  
>>791883
> Когда будут гроссмейстеры с матом на 1 ход по системе ботвинника?
Настолько сломанных колод даже в вайлде нет. Тут даже их иногда нерфят. Ведьма и Барнс из таких случаев.
> Алсо, на курах люди теперь даже не знают, что такое милл дека, смотрят как на чудо, а потом пишут, что будут репортить меня, я игру сломал.
Тебя откатило на 25 ранг так понимаю? Там сидят те кто первый день играет. Не стоит вообще в друзья добавлять тех кто тебе нещадно просрал. По крайне мере сразу после игры, потом уже забудут почему у них подгорело. Иначе рискуешь нарваться на поток брани агрессивных гимназистов.
>> No.792059  
Майк Донайс - главный геймдизайнер ушел со своего поста. Че, игра умирает?
>> No.792069  
>>792059
Там реально был геймдизайнер?
>> No.792071  
>>792069
Конечно. Он был одним из самых заметных разрабов: если ты сидел в саббреддите по хсу, смотрел предрелизные стримы где показывают новые карты и т.д. Но больше нет, хотя и не ушел из близзард. Видимо переместили работать над другим проектом. По крайне мере по его собственным намекам.
>> No.792079  
>>792069
Это был тот, кто заменил Беню на посту главного геймдизайнера. Так то работал над игрой с 2к14-ого.
>> No.792102  
>>792059
Питер Вейлен ушел с ним. Практически никого не осталось из старой команды.
>> No.792144  
>>792079
Какую ещё Беню?
>> No.792146  
>>792144
Вот и выросло поколение. Беня Брод. Лицо игры можно сказать. Бывший главный геймдизайнер и геймдиректор игры. Ушел меньше пары лет назад, а его уже забыли.
>> No.792505  
>>792146
Какие поспешные выводы. Думаю, если бы ты написал "тот, кто заменил Бена Броуда", вопросов бы не возникло. Учись изъясняться так, чтобы тебя понимали.
>> No.792506  
>>792505
Беня незаменим. Ну а так этот человек занял вакантное после ухода Бени должность, но и сам нонче перешел в другую игру.
>> No.792778  
Че пацаны, прошли приключение? Как вам финал?
>> No.792786  
>>792778
То как Галакрондом рубишь поочередно Альянс-Орду было эпично и то как таки подтвердился древнейший слух о Рено - понравилось. Но конечно все было коротко, хотя наверно это так было со всеми приключениями такого формата и до того, я просто уже забыл. Так давно не выходили приключения именно в формате приключений, а не данжнранов.
>> No.794049  
Тут это, новое дополнение выходит. Новый класс введут в игру после всех этих лет! Приста подправят. Куча того и сего. Подробней завтра, это только слив. http://hs-manacost.ru/izmineniya-bazovyx-kart-zhreca/
>> No.794052  
>>794049
Эта игра еще не умирла? Да сколькож можно биться в конвульсиях?! Пффф. Будто ввод нового класса что-то изменит. Проблемы с игрой куда глобальней.
>> No.794058  
alfefyr.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794049
>>794052
Меня удивляет, что тред не поднимали целый месяц. Ну что же вы? Или игра не мила, или коллекция мала?
>> No.794061  
>>794058
Просто игра умирла. Никого как видим из олдов не осталось, в нее играющих. Я сам теперь в нее разве что дейлики захожу раз в 3 дня выполнить просто по старинке из инерции. Баттлграунды убили ладдер. Стримеры перешли стримить эту рандомную срань, простые игроки ушли туда, разрабы чуть-ли не только ему уделяют внимание. Вот и имеем что имеем.
>> No.794071  
> Cards being Hall of Famed: Leeroy Jenkins, Mountain Giant, Mind Control Tech, Acolyte of Pain, Spellbreaker.

Лироя жалко хоть и ожидаемо. Близы не любят чардж и как могут выпиливают его.
Гигант спорно, кроме магов его никто и не играл а магам тот спел разделяющий существо на два понерфили.
МК тех тоже спорно. Ладно на арене его убрали, но чем он в обычной игре мешал? Хорошая карта же и не совсем поломная.
Аколит так же странное решение. Кому и чем он мешал?
Спелбрейкер туда же. Хотя при его наличии никто не клал в колоду сову.

> Priest cards being Hall of Famed:Northshire Cleric Divine Spirit Auchenai Soulpriest Holy Fire Shadowform Prophet Velen
Тоже всё очень и очень странно. Могу понять только дивайн спирит, остальное за гранью разумного. Поднимите руку те кто видел в игре шадоуформу или велена? Ладно велен иногда гонялся в некоторых деках, но щадоуформа чем не угодила?

Плюс новый класс запилили, который пить дать будет той ещё имбой.
Чёт у меня опасени за туманное будущее ХС,
>> No.794076  
>>794071
> Cards being Hall of Famed:
Текс. А где кабанчик? Не раз же говорили что он им мешает дизайнить карты и на практике с ним не раз заобюзивали различные новые механики. Странно что его оставили.
> Leeroy Jenkins
Чтож, я так и думал. Оч часто он встречался и особенно в этом году, да и он у самого у меня лежит почти во всех колодах. Надоело что я уже стабилизировался, а меня Лирой грохнул. Алсо сам грешен что таким образом залеталил сотни людей. Но это будет означать что не будет больше таких хороших финишеров, что игры будут дольше длиться. Жалко старика, но ничего не поделаешь. Если только ракетчица не заменит как ухудшенная альтернатива.
> Гигант спорно, кроме магов его никто и не играл а магам тот спел разделяющий существо на два понерфили.
Сейчас только маги, но исторически чернокнижники больше всех их брали. Божеская синергия с хиропавером как-никак. Вариации хендлоков с ними изредка в ладдере встречается. И не забывай как маги годно заобюзивали их удешевляемость кидая тот спелл что призывает двух существ по той же цене. А в стандарте помимо гиганта в его мана-стоимости был только таунт 7/8. Вот и сводились игры к выставлению гигантов и хороших роллов с удваивания (желательно таунт против аггро, гигант чтоб убивать вражеские 7/8).
> МК тех тоже спорно. Ладно на арене его убрали, но чем он в обычной игре мешал? Хорошая карта же и не совсем поломная.
Он просто дичайше рандомный. Кража самого толстого существа и обычного токена - это разница между победой и поражением. Не только на арене, в ладдере тоже это игры сильно решает. Ну и плюс разрабы сказали что больше не печатают карты, наказывающие игрока за выставление на доску в пользу противника. Неприятно когда твое существо тебя предает. А ты думал чего Сильвану убрали. С мк техом вокруг этого можно играть, но не каждая колода может себе это позволить. Да и простые тоже. Как часто думаешь: вот у меня 3 существа на доске и мой ход, но не могу абсолютно ни одной карты разыграть потому что у него мктех может быть.
> Аколит так же странное решение. Кому и чем он мешал?
Вот это меня больше всего самого удивило. Самое неочевидное решение. Жаль, одна из моих любимых карт. Хоть и не так часто его играю сам последнее время.
> Спелбрейкер туда же. Хотя при его наличии никто не клал в колоду сову.
Видимо убирают чтоб сала была еще меньше чем его и так есть. Может быть что-то готовят в новых дополнениях и сало будет мешать новым механикам. Теперь только сова остается из нейтральных опций, если ничего не напечатают вместо спеллбрейкера. А сова после своего нерфа не игралась намного уступая спеллбрейкеру если вспомнить.
> Тоже всё очень и очень странно. Могу понять только дивайн спирит, остальное за гранью разумного. Поднимите руку те кто видел в игре шадоуформу или велена? Ладно велен иногда гонялся в некоторых деках, но щадоуформа чем не угодила?
Их убирают за ненадобностью давая новые карты заместо этого. Велен без майндбласта - не намного лучше голема 7/7 за 7. Шадоуформ вообще неиграбельная вне фана карта. Их и все эти заменяют чтобы прист не был фринжевым классом с самым говенным базово-классовым сетом в игре. Прист только и может что абюзить задолбавшие отк-механики из-за этих карт. Клерик самый сломанный 1 дроп, который выигрывает игры сам по себе и решает исход игры с первого хода или посредством джанковых комбо после. Диван спирит это очевидная часть отк что благодаря этой карте+иннер фаер существует с самого начала игры. Ну ты и сам знаешь. Аукенайка мешает дизайну больших значений прямого отхила - с таким таргетингом можно таргетить лицо противника. Небольшие такие хилы уже были объектом таких мини-отк.
>> No.794089  
Вы забыли добавить что отныне введут защиту ДЛЯ ВСЕХ РЕДКОСТЕЙ. Больше не только дубликаты легендарок не будут выпадать, но и эпиков, рарок, даже коммонок.
Ну и совершенная переработка рейтингов ладдера. Теперь будут не просто ранги, а лиги. Каждый сезон заново начинаешь с бронзы, НО дополнительно начисляют звезды за результаты прошлого сезона. Игры будут вестись между игроками с одинаковым MMR, а не одинаковых рангов. Вместе с этим улучшат награды. Вместо золотых карт теперь будут давать паки и в зависимости от ранга по несколько. Вплоть до 5 паков в легенде! И еще 7 рарок и один эпик в придачу. Алсо легендарку классики за первый раз легенду. Вот теперь заживем!
>> No.794093  
>>794089
Я покупаю на релизе по 100 паков, и как правило у меня и так выпадают все комонки и рарки. Да бывает пара дублей эпиков, но это крохи. Так что это только в теории так всё хорошо.
>> No.794094  
> Dr. Boom, Mad Genius Old: Cost 9 mana → New: Cost 7 mana.
> Giggling Inventor Old: Cost 7 mana → New: Cost 6 mana.
> Raiding Party Old: Cost 4 mana → New: Cost 3 mana.
> Reckless Experimenter Old: Deathrattle minions you play cost (3) less, but die at end of turn. (Cost can't be reduced below 1.) → New: Deathrattle minions you play cost (3) less, but die at end of turn.
> Spiteful Summoner Old: Costs 7 mana → New: Costs 6 mana.
> Call of the Wild Old: Costs 9 mana → New: Costs 8 mana.
> Lesser Emerald Spellstone Old: Costs 6 mana → New: Costs 5 mana.
> Raza the Chained Old: Battlecry: If your deck has no duplicates, your Hero Power costs (1) this game. → New: Battlecry: If your deck has no duplicates, your Hero Power costs (0) this game.
> Yogg-Saron, Hope's End No longer stops casting when he leaves the board.
> Sludge Slurper Old: 1 Attack / 1 Health → New: 2 Attack / 1 Health.
Ну и довольно странный откат нерфов. Из всего этого могу понять только йога и мурлока. Остальное и правда было поломом. Хотя теперь это всё в вайлде а там на баланс пофиг.
>> No.794096  
>>794076
>>794071
Вот из-за подобных нерфов ради продажи новых имб я и съебал из игры. И не только я, думаю.
>> No.794098  
>>794089
> Больше не только дубликаты легендарок не будут выпадать, но и эпиков, рарок, даже коммонок.
Ага! Игроков все меньше, вот и приходиться устраивать аттракцион невиданной щедрости. Хрен они в лучшие времена пошли бы на это. Вот и говорите после этого что игра не умирает.
>>794093
Я покупаю под 80. С рарками мне не везет. Одной какойнить штук 5+ - другой только одна штука. И это обязательно лучшие рарки в сете. Бывало даже не все коммонки выпадали.
>>794094
Они 26 марта откатят, так что пару недель посидим с разнерфленными картами. Слюрпер только не уйдет в ротацию, а потом пускай вайлдплееры разбираются. Все равно вайлд настолько мертв что игры ищет по 5 минут даже на низких рангах.
>> No.794101  
>>794071
> Плюс новый класс запилили
Это то ладно, но они нарушили кое-какие древние хсовские установки:
1)Начальный хиропавер за 1 ману. Единственный класс для которого Генн делает ничего.
2) Лайфстил в базовом сете. А раньше обещали не добавлять в базовый сет никаких механик.
Мои личные впечатения:
Плохо что классовые карты зеленого цвета. Так буду путать с хантовскими. Я знаю что демонический цвет тоже зеленый, ну чтож.
Хиропавер напоминает друидский и создание куч токенов спеллами также фишка и друида. (И коричневатый оттенок в картах который также классовый цвет карт друида.) Кучи демонов, лайфстилы, аое бьющие по своим - варлока. Этакое соединение двух классов в одно.
>> No.794103  
>>794101
Для него и баку с мариэлью ничего не делают. А зря, могли бы сделать итоговую стоимость 0 или две атаки за одну ману.
>> No.794104  
>>794103
Удваивание силы хиропавера от баку-мариэли должно логически делать: 2 атаки за 1 ману этому герою. Надеюсь к релизу починят.
>> No.794106  
>>794104
Сомневаюсь.

HearthPwn: Demon Hunter Hero Power costs only 1 mana. How will they interact with Genn Greymane and Baku the Mooneater?

Dean: laughs Well, not very well.
>> No.794109  
>>794106
Че ржет? Пускай чинит.
>> No.794164  
111.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и возможность ходить в лицо мимо таунтов. И не только этой картой а вобще всеми атаками.
Близы не последовательны, не печатают уже года два карты с чарджем и выпиливают их из стандарта и вводят вот такую хуйню.
Могу спорить что ДХ будет самым поломным классом и его занерфят в нулину через пару месяцев как галакронд шамана, и уберут оставшиеся чарджи в вайлд.
>> No.794168  
>>794164
Да пол-экспаншона это полом. Тут и бесконечный стелс и Йогг на максималках. Возвращение чарджа меня уже не удивляет. Лирой ушел - новый Лирой пришел.
>> No.794172  
>>794168
Тут для этого бесконечного стелса слишком много геммороя надо провернуть. В том же шадоуверсе бесконечный стелс вполне баласен был, но там и темп игры немного другой.
>> No.794179  
Beastmaster.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794172
> слишком много геммороя надо провернуть
Всего лишь 3/4 за 3 под стелсом предварительно разыграть. Что ванильный танк-паук по статам. Но конечно вовремя топдекнуть потом 6/5 надо и манакост его 6 маны что многовато даже для перманентного стелса в наши времена сломанных картонок. Плюс не то чтобы его невозможно убить. Думаю картнонка неплоха, но не полом. Поэтому неиграбельна. Но эффект значим. Кто бы мог подумать что напечатают перманентный стелс. Или игнор таунтов. If the face plays taunt me still go face лол.
Как насчет других поломов?
Ханту дали хорошие леги думаю. Бистмастер напоминает эффект Катрены. Хант на толстых зверях может вернуться. Можно Круша, можно чарджить других зверей с носорогом. Зиксор это 16/16 раш за 8.
Ханар это фреймбот с абилкой. Фреймбот это по сути просто мех с такими же статами и то он игрался в мех-колодах. И абилка неплохая. Правда нужны секреты, пока что еще нет колоды и карт для нее мало подвезли.
Булварк это мощь для кв. Игнор 4 атак за 3 маны.
Глядя на все эти потенциально мощные карты я не смог не проиграть с Бугимонстра сета - Алара. 5 маны 7/3 призывает пепел 0/3 который призовет Алара заново. Вот только в нашем переполненном рашами мире нет шансов 0/3 выжить (а убив пепел он умрет окончательно) и хрен ты хоть раз призовешь Алара заново. А и призовешь то это опять будет всего лишь 7/3 без ничего кроме своего бесполезного хрипа. Нитхогг не играет призывая с собой два 0/3 из которых вылупляются рашеры, а вот вам призывающий одно и то хрипом и не рашера. Дорогая, низкий хп, медленная. Ужасная картонка как ни посмотри.
>> No.794181  
>>794179
Бистмастер первый кандидант на нерф. В сотни раз лучше катрины, хорошо что хоть у ханта с дровов не очень и нужных зверей может быть проблемно в руке собрать.
А так поверлевел этого дополнения бьёт всех и вся и всякие фениксы с лиадрин этого не исравят.
>> No.794184  
>>794181
Каждая вторая карта дополнения кандидат на нерф. Алсо выглядит лучше Катрены, но посмотрим на практике. Та доставала из колоды, из руки еще топдекнуть нужно. Само по себе доставание из колоды лучше топдекинга. Была куча убергодных синергий с хрипами: триггер хрипа за 1 ману и куб сразу же приходят на ум среди прочего. Были стоящие звери: гриззли что еще в стандарте но уйдет, дьявозавр которые благодаря такому читерству получал рывок. Только Круш остается. А какие уже придумали колоды с бистмастером?
>> No.794189  
>>794109
> A: Justicar Trueheart and Baku the Mooneater give you a (1) mana +2 damage this turn Hero Power (Demon's Bite). Genn Greymane gives you memes.
Ничего чинить не будут.
>> No.794191  
> Q: Will Augmented Porcupine be in Deathstalker Rexxar's beast pool?
> A: Yes. However, Zixor, Apex Predator will not.
Не нравится мне эта непоследовательность близзов. То у нас батлкраи работают до того как существо встанет на стол, но есть прецендент с йогом у которого батлкрай работает когда он уже на столе. То вот это.
Должны быть какие то железные правила в геймплее без исключений.
>> No.794202  
>>794189
Главное что с Баку починят, на Генна я и не надеялся. Как его в принципе починить? Четко и ясно в кардтексте сказано: если все карты четные - меняет стоимость хиропавера на стоимость в 1 ману. У дх стоимость и так 1 маны.
>>794191
Йогга уже разнерфили. Его в порядке исключения делали ибо он турики ломал. Надо же делать некоторые исключения, иначе баланс ломается.
>> No.794228  
1-13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут очередного полома подвезли.
>> No.794232  
>>794228
4 маны 12/12. 3/9 перед этим+ультимативное аое после них. Seems good
>> No.794233  
>>794232
Не на свою же сторону призываешь три 1/3 - на вражью.
>> No.794234  
>>794233
Ааа, вот оно че. А я уже напредставлял себе три фазы в пользу тебя в одной карте за 4 маны! Ну тогда ниоче. Дашь противнику несколько существ, убьешь себе стол их ремувая. Все ради 12/12 который в итоге словит ремувал. Есть контраргументы что эти 1/3 легко ремуваются аое, что эта карта аое само по себе. Но это требует определенных сетапоа. Разыгрывать так просто на 4 ход? А что если 1/3 баффнут из рейнджа твоих аое, если они помогут забладластить тебя? Да и комба с аое означает что ты потратил 2 карты чтоб создать одного 12/12. Посмотрим на практике. Лично поменял свое мнение насчет этой карты в более скептическое.
>> No.794266  
15849635227591.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Лира для бедных, но зато дешевле и можно две штуки взять.
>> No.794267  
>>794234
Еще всех трех 1/3 надо убить в их оригинальной форме. Допустим ты как-то убил двух, а третьего фейслесс карраптор превратил в 4/4 = всё прощай аое и 12/12
>>794266
Выглядит не так уж и хуже Лиры в теории. Превращаешь баффы в рандомный любой спелл. Нужно только чтоб напечатали новых удешевителей спеллов как было при Лире. Вообще нужно больше годных спеллов присту. Нет больше майндбласта, прямого урона в лицо как такового, нет удваивания хп. Как побеждать то?
>> No.794270  
>>794267
> Еще всех трех 1/3 надо убить
Зная близзов это может работать и так что кинув магу на полный стол врага он сразу проснётся и вайпнет его.
>> No.794271  
New-Aviana.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как вам новая Авиана? Почти что не отличить от старой Авианы до нерфа! Одинаковый манакост, статы, опять для друида и почти что одинаковый кардтекст. Только вместо существ теперь спеллы.
>> No.794274  
>>794271
Больше отк богу отк.
>> No.794278  
>>794274
А есть годные удешевлялки? Помоему то немногое что и было то уйдет: флористка, флуп. А ведь эту карту надо еще как-то комбить в один ход с Малигосом.
>> No.794299  
1-7.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Воидколлер и мини рагнорос для ДХ.
Пока класс выглядит поломом, у него просто нет плохих карт.
>> No.794304  
>>794299
Воидколлер стоил на 2 маны дешевле и сам синергировал с демонами. Не будем конечно эту картонку списывать со счетов. Был же еще вообще 2/2 с рекрутом что играл немного даже после нерфа до тех же 6 маны. Или череп Манари с таким же эффектом за 5 маны но на следующий ход после розыгрыша и без своего тела, а его еще сломать могли и ничего ты бы не получил. Так что были прецеденты в прошлом.
>> No.794305  
>>794304
> синергировал с демонами
Это скорее минус. Вот лежать у тебя в руке два думгарда и ещё один вк, и твой вк на столе тянет тебе ещё одного вк. Он конечно уже вытянет тебе думгарда, но осадочек остался.
>> No.794307  
>>794305
Но и с Малганиса получал бафф. Хотя если вдуматься то какой еще был плюс демон-тега? Если только это и то что полная стоимость Малганиса 9 маны, то минусы перекрывают плюсы.
>> No.794308  
1-8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Чтот сложный текст для хс. Он же 0+
>> No.794310  
>>794307
Плюсы демонтега еще в том что при плохой руке лучше уж он призовется, чем какой-нибудь войдволкер. Он в целом лучше большинства демонов в той самой колоде зулока в среднем.
>>794308
В смысле 0+?
Неплохая картонка. Есть карта которая просто за 6 убивает цель без всякого 3/3 просто с мини-хилом на 3 и она играет. Так вот тут еще и вероятность кастануть унитаз за 8 маны, но за 6 маны и 3/3 на конце.
>> No.794312  
>>794310
В том смысле что летишки которые стукаются картонками могут не понят как он работает.
А тот спел за 6 думаю играет больше из за наличия хила.
>> No.794313  
>>794312
> В том смысле что летишки которые стукаются картонками могут не понят как он работает.
Да ладно это далеко не самая сложная карта в игре. У того же Зиллиакса куча механик одним словом в одной карте, а он имеет рекордные цифры по присутствию в колодах. Мы то инстинктивно понимаем что он делает, а покажи это тому кто первый раз увидел и попробуй с его стороны понять вот так просто.
> А тот спел за 6 думаю играет больше из за наличия хила.
Хил на 3 это практически нисколько. Почти что хиропавер приста или вара. Тот спелл играют потому что альтернатив как правило нет. Это роговский асасинейт, только ты еще дополнительно ману платишь за мелкий хил. Кстати роги не играют асасинейт потому что это антитемпо, но играют если на конце есть тело - тогда это темпо. Так было с растением 3/4 и флик еще больше напоминает эту карту. По ситуации: бывает Флик лучше, бывает данная карта лучше. Рога не контрольный класс играет такого, так что будет когда контрольные варлоки будут брать свой эквивалент!? Посмотрим правда за контрольных варлоков. Последнее время прозябают, правда я крафтил и пробовал его недавние варианты. Поначалу неплохо себя показывал, а потом перестал им играть. Сейчас слишком много других хороших колод, слишком много карт в стандарте (больше чем когда-либо).
>> No.794318  
637206731481035359.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ради разнообразия могли бы и дать дх каких нибудь филерных плохих карт.
>> No.794319  
>>794318
Алтруис мне выглядит как плохая карта. Аое с специфическим условием активации. Бывали и получше. У мага например был 3 маны 2/2 который наносил 1 по вражьим миньонам без всяких условий-своим баттлкраем. И угадайте что? Он никогда не играл. А здесь ставишь этого за 3 маны он ничего не делает. Надо чтобы карты хорошо встали в руке и потратить эту хорошо ставшую карту тут же. В итоге две карты на аое на 1. Пиромансер будет гораздо лучшей альтернативой.
Нетрандамус. Как он работает? Не должен быть в руке ради баффов? Даже если так то картонка так себе. Нынче полно ультимативных аое к 9 ходу. Прист теперь сможет убить всех высокоатаковых даже если разыграешь на 4 ход! Какая колода будет его брать прежде всего? Токен-колода 9-мановое существо?
Две другие неплохие. Особенно примечателен ватчер. Это же дебют мтгшной скрай-механики в хсе!
>> No.794325  
>>794318
> второй пик
Что нарисовано на карте? ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
>> No.794329  
>>794325
Первый босс из БТ. Выглядит как нага, которая дерётся ракушкой.
>> No.794331  
>>794329
Такое впечатление, что на картинке из ракушки вылезает какой-то зерглинг.
>>794319
> Нетрандамус. Как он работает?
Может он увеличивает не число, а стоимость призываемых существ вплоть до 2-х 10-мановых?
>> No.794332  
>>794331
Так и есть. Думаю если бы количество увеличивал то текст был бы по другому написан. А так для контроле дх это карта с адским велью, надеюсь если он не в руках то так же бафается.
>> No.794337  
>>794331
>>794332
Раньше все карты с таким кардтекстом работали только из руки. Если так то довольно угшная карта. Если как топдек или без возможности баффнуть то тупо призыв двух виспов. Гораздо хуже Ониксии.
>> No.794341  
>>794337
Чисто теоретически его может найти и положить на верх колоды тентаклевый монстр за 2 маны. Но всё равно это такое себе.
> призыв двух виспов
А что, сейчас в ротации нет больше существ за 0 маны? Добавляли же в своё время болвана с таунтом и няшного мурлочонка.
>> No.794342  
>>794341
> А что, сейчас в ротации нет больше существ за 0 маны?
Нет.
> Добавляли же в своё время болвана с таунтом и няшного мурлочонка.
Это же было еще в 2014 и 2015 годах. Давно уже из ротации эти карты ушли. Уже и пингвинчика давно нет. Последний из напечатанных 0 мановых карт.
>> No.794344  
>>794342
Я знаю что ушли - я спрашивал, может ещё какие-то нарисовали на смену им.
>> No.794347  
>>794344
Только пингвинчика насколько знаю. Но висп их всех пережил. Висп вечен.
>> No.794362  
>>794319
Алтруис лучше пироманта в том что он не бьет по своим и одновременно с аое также дамажит лицо вражине. Плюс у дх будет несколько спеллов за 0. Посмотрим на практике, я бы так рано не списывал его со счетов. Шансы заиграть имеются, особенно в токен-мете.
>>794331
Вообще не остается существа больше 10 маны в стандарте? Гиганты уходят, 7/8 таунты за 12 тоже и Ширвалла. На практике не так-то просто попасть именно в 10-мановый слот призывая существ. Токен-колоды запросто будет превышать этот предел. Но не будем ничего 10+, поэтому выходит превышая этот предел все равно будут призываться 10 мановые. А 10 мановых сейчас неплохих таких напечатали, так что пока ненапечатают новых гиганов или чего в том же стиле - эта карта будет неплохой в максимальном пределе.
>>794332
Трамп подтвердил что надо именно в руке его иметь.
>>794341
> Чисто теоретически его может найти и положить на верх колоды тентаклевый монстр за 2 маны.
С таким же успехом и еще лучше - оставлять 9 дроп на муллигане. Ну а что? 10 мановых ДК оставляли. Я правда не считаю что по поверлевелу это стоит рядом с ДК. ДК имели эпические баттлкраи и бесконечные вэлью в своих хиропаверах, конь рядом с этим не стоит. Ну вообщем можно и так играть. Алсо я скептически настроен все равно ибо чисто как топдек ужасна.
>> No.794368  
Soul-Mirror.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут еще вчера все карты показали. Ну что, хватает имбы?
>> No.794369  
>>794368
Сильные есть, но не думаю что среди представленных.
Зеркало это Масс Истерия на минималках. Существ с атакой выше хп убьешь - ниже нет. Польза только если хрипы есть и то противник первый эту выгоду получает. Но и не то чтобы прист не возьмет себе очередное аое. Новое аое для пристовсого трона из аое.
Канретад ну неплохо удешевлять огнебесов и войдволкеров до халявных. Потом превращается в ресурс для лейта. Правда при нынешних павелевелах этого мало и зоолок уже непомню сколько лет назад был реальным тир1 колодой.
Реликварий играбелен, но я пока-что полностью хз за приста. Все у него там по новой почти как новый класс тоже. Абилка нетаргетабельности хуже пермастелса кстати. Абилки существ типа Флика могут его убить.
>> No.794385  
Screenshot_1-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Можно получить карты на ДХ до выхода его пролога если пройти приключение галакронда вторую главу.
>> No.794389  
>>794385
Какой смысл если раньше выхода экспаншона ими не поиграешь и в дх-приключение все равно стоит будет сыграть просто ради лора по Иллидану-фана.
>> No.794391  
Аддон всё сломает нафиг? Так же, правильно? Мета вообще в толчок? Все станут пороться друг с дружкой на одной колоде?
>> No.794396  
>>794391
> Все станут пороться друг с дружкой на одной колоде?
Это произойдет в независимости от сломанности аддона. Новый класс впервые с выхода игры все таки. Все так или иначе будут сидеть на нем, особенно первые дни-может даже месяцы. Это не значит что будет одна колода, только один класс.
>> No.794398  
>>794389
Чтоб было.
Алсо, пробовал кто илюшу на бг и как ощущение?
Мне удавалось пару раз пикнуть и результаты противоречивые. Если не зашло всяких фое риперов и прочих кливов то от абилки толку не много. Драконов разве что атаку удваивают стрегерить раньше и всё.
>> No.794407  
>>794398
Уже давно бг дропнул
>> No.794427  
Hearthstone-Screenshot-03-29-20-13.39.05.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794385
Не понял, ты про приключение с пикрелейтеда? Его надо пройти заново?
>> No.794428  
>>794427
Это был просто багюзинг. Вангую в итоге окажется что это был просто визуальный баг (или просто пофиксят карты убрав из твоей коллекции) и в итоге все равно придется проходить пролог дх.
>> No.794429  
Систему защиты от дубликатов можно будет использовать при нерфах. Допустим понерфили 2 коммонки из последнего набора и я распылил их. Я открываю пак и, при условии что все другие коммонки у меня есть, гарантированно получаю две только что распыленные коммонки, то есть меняю 100 золота на 80 пыли + 3 карты. Это эффективнее, чем просто паки открывать.
>> No.794431  
>>794428
Они должны убрать. Посмотри что этот анон получил нахаляву. Не базовые карты какиенить: рарки, эпики, даже леги - все не вышедшего дополнения. Мы тут с блоцарт имеем дело, так просто они этого не оставят. Если повезет не схлопатать бан, то в любом случае карт лишишься.
>>794429
> Систему защиты от дубликатов можно будет использовать при нерфах.
Хитро. Но они заранее поставили защиту от абузинга данной системы. Распылив карту однажды - ты ее больше никогда не найдешь в паках.
> Q: So hoarding packs before major nerfs will be a good dust strat if you have a good collection (Editor notes: This is a comment about the new duplicate rule).
> A: There's a caveat here: once you receive a card, you'll have it marked for "collected" purposes. So if you disenchant a card you've received, it's still considered "owned." So you can't exploit the refund system that way. There's a great benefit to this though: If you don't like a particular card or class, you can disenchant them and not have to worry about getting them in future packs.


> Q: And how long is the card will be marked "collected"? For example, I've opened an epic I don't want so I dust it right away. But if I already collected other epics I would like to have them all again.
> A: Forever. Once you've collected a card, you've collected it.
>> No.794432  
>>794431
Видимо, эта система не распространяется ретроспективно на карты, которые ты пылил до её ввода. По крайней мере, из первого пака с защитой от дупликатов, я получил единственную коммонную карту классики (хладнокровие), которой у меня не было в коллекции после распыления. Совпадение? Не думаю.
>> No.794433  
>>794432
Видимо да. Тоже самое произошло и со мной. До введения системы еще выпадут, после уже нет. А неудачно распыленные леги теперь будут строже наказываться если подумать. Хотя я и так непылил леги а то мало ли что. У меня все равно далеко были не все леги чтоб абузить обратную сторону нерфов легендарок но это касается только донатиров.
>> No.794436  
>>794427
Да. Мне дали за последнюю миссию второй главы за лигу зла. Сейчас могли уже пофиксить.
>> No.794437  
>>794433
Теперь леги и эпики при нерфах я точно не буду пылить, по раркам и коммонкам надо думать, нужны ли они в изменённом состоянии.
> донатиров
донатитеров
>> No.794438  
>>794437
А в чём проблема то пылить понерфелнное? Пыль дают полностью, и в 90% случаев после нерфа карта становится дном и её перестают играть.
>> No.794439  
>>794437
Так ведь пыль при нерфах полностью возвращают. У тебя есть лега->ее занерфили->ты распылил на 1600 пыли. Больше она не выпадет. Если у тебя не было полной коллекции всех лег дополнения то тут ничего особо и не изменится. Если занерфленная лега все еще будет топчиком ты просто ее заново рекрафтишь. Или ты думал что распыленное нельзя рекрафтить?
>> No.794444  
>>794431
Чтот не понятно.
Вот пылю я какую нибудь алекстразу из классика и всё, она мне больше в классик паках падать не будет? Только другие легендарки будут падать?
>> No.794445  
>>794444
Все правильно. Правда хз что будет выпадать если все распылишь. Система еще не до конца понятная.
>> No.794447  
>>794438
>>794439
Ок, вы правы.
>> No.794498  
Хорошо, допустим, я распылю ВСЕ карты из дополнения. Например, за 2 недели перед тем как они выйдут из стандарта. Что будет в паках этого дополнения - ничего?
>> No.794509  
>>794498
Уверен ответ на этот вопрос уже есть, но я не интересовался достаточно чтобы знать. Можешь стать добровольцем анон. 3 дополнения уходят в вайлд через неделю. Можешь их распылить и проверить.
>> No.794590  
Как ощущения от ладера? По мне не сильно изменилось, только карточек больше отсыпают да звёздочек.
>> No.794591  
Новая ранговая система ладдера пипец сложная. Хоть и начал с куринного-низжего ранга, но мне понадобилось попыток этак 5, прежде чем первый раз выиграл. Тут же на меня набросили нескольких ресурект пристов и прочею нечисть. Зашибись ознакомление с новой системой. Хотяб 9 звезд за 1 победу дают, но это еще даже не первый ranked floor и далеко не выход из бронзы.
>> No.794592  
>>794591
Так теперь всегда будет. Даже с легенды тебя скинет в 10 бронзу.
>> No.794597  
Че пацаны, прошли пролог дх? Самое мрачное приключение - никаких смехуечек. И это хорошо. Мрачней даже Накса. Годная музыка играет на фоне. Думал уже дадут погонять дх в ладдере, но видимо придется еще 5 дней ждать экспаншона.
>> No.794606  
>>794597
Пару легендарок нахаляву дали. Годно. Так вот откуда леги у анона выше, даже не знал что так будет.
>> No.794676  
Анон, а как ты относишься к рено^W хайлендер-декам? Мне вот всегда нравились колоды с какой-то сверхидеей, благодаря которой они выигрывают. От фейсханта до воина с Элизианой и пандой. Такой кайф, когда у тебя сразу есть какая-то стратегия (и ты её придерживаешься). Изначальные и некоторые последующие реноколоды такую стратегию имели, всё-таки отхил лица на максимум это серьёзно, да и отстрел противника абилкой приста тоже вещь особая. Сейчас хайлендер просто играет набором хороших карт с добавкой нескольких очень хороших (зефрис, новая алекс), это конечно мило, но я с таким же успехом мог бы поиграть аренку.
>> No.794679  
>>794591
Теперь когда освоился вышло ранкапнуться довольно неплохо. За один присест в неполный час сразу в золото. Годно.
>>794676
Реноколоды тупо топдекоколоды, как и всякая колода на 1 копии карты. Ни от чего не играешь, просто кидаешь картонки и надеешься что той единственной карты в колоде сейчас нет в руке. В ранних реноколодах все зависело от удачного топдека вовремя одной единственной карты - Рено. Поставил Рено->играем заново по второму кругу. Это дико фрустрировало. За одну катку с реноколодой я мог сыграть две с не реноколодой. Ну и нахер мне это надо?
Реноприст это тупо заходо-колода: Раза на 5->ДК на 8. Отстрел на 2 как из пулемета после каждой разыгранной карты. Я пылаю ненавистью ко всякой отк-колоде, так что можешь иметь представление о моей "любви" к данной колоде. Особенно к такой отк-колоде которая может стрелять мне на 2 в лицо несколько раз за один ход своим хиропавером нахаляву "а просто потому что".
>> No.794709  
>>794676
Зефрис это рак и должен стоить 4-5 маны.
>> No.794754  
Еще не поставил новым легам что думаю будет топчиком. Чистый имхо, стримы испытаний на практике не смотрел.
Итак 4 тира. Тир1 лучшие - тир4 худшие, остальные выше среднего-ниже среднего соотвественно.
Тир1: Кайн, Метаморфоз, Маев. Маев выглядит как лучшая лега дополнения бтв.
Тир2: Зиксор, Солариан, Мургурлгл, Ханар, обе локовские и варовские леги.
Тир3: обе друидские и пристовские леги, Леорокс, Эвокейшн, Лиадрин, Леди Ваш, Акама, Терон.
Тир4: Люркер, Магтеридон и Алар. Алар худшая лега если не карта дополнения. Люркер это огненный элементал со срезанным хп. Магтеридон это джанковые комбо ради джанковых комбо.

Теперь знаковые уходящие карты.
Из Витчвуда нас лишили Баку и Гену заранее. Если бы не это то мы все еще ими бы играли...поэтому может хорошо что нас их лишили. Авиана из Витчвуда была не просто плохой картой, а такой что активно вам проигрывала игры. Худшая из худших. Бугимонстр нервно курит в сторонке. Из игравших но ныне забытых стоит упомянуть: Хаундмастер Шо, Лиам в оддпаладине, Хагата, Дариус Кроули, Азалина. В целом в дополнении куча бесполезных и никогда не игравших легендарок. Выделить можно только Годфри и Дрыжеглота что были и остались играбельны все время.
Бумсдей. По легам дополнение неплохое. Зиллиакс так вообще самая играемая карта в истории. Клик-Клака позже тоже отнесли к этому сету. Чудастер, Субъект 9, Мехатун, герой Доктор Бум, душеворот, электра, нестабильный элемент Миры, клонодельня, Кангор, Луна, карманная галактика, Флуп. Одна лучше другой. Из действительно плохих была разве что Селестия.
Растахановыигрища. По легам это самый слабый сет с отрывом. Некоторые леги играли, но с течением времени их поверлевел упал настолько что их убрали из колод. Остались разве что Лоти в квестдруиде и Ширвала в колоде имени себя. Самая слабая лега здесь это Хаирик.
>> No.794758  
>>794754
> Кайн
Это да. чардж плюс ходить через таунты в лицо бесценно. Жаль что не нейтральная.

> Метаморфоз
Опять же, ещё больше хождения в лицо. В вайлде с ней можно будет много интересного творить.

> Маев
По мне спорно. Эдакий недоремувал, который прямо сейчас убирает жирную кричку на пару ходов, в надежде что за эти пару ходов ты или переломишь ситуацию или победишь. Только если своих демонов дормантить, которые при пробуждение что то делают.
>> No.794759  
>>794754
> Люркер это огненный элементал со срезанным хп.
Который может зачистить стол от всей мелочи. По мне наоборот топовая карта, вот только шаман занерфлен в хламину.
>> No.794775  
Hearthstone-Screenshot-04-07-20-20.57.32.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Показываем что открыли в пакетах, почаны.
>> No.794776  
Hearthstone-Screenshot-04-07-20-21.02.46.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794775
Итогово 3 из 55.
Приятно открывать первые несколько десятков паков стало - только все новые карты и видишь.
Все коммонки собираются к 25 пакам. Рарок еще не хватает 11 (включая вторые копии) - 65 паков хватило бы на все рарки. Эпиков всего 12 - еще очень далеко до полной коллекции.
>> No.794777  
>>794775
За два предзаказа и 70 паков за золото не выпало только 10 лег. Из них жаль только метамарфозу, зато выпал бесполезный алар.
По ощущениям дх сосёт, а пал на либрамах оп.
>> No.794778  
Лиадрин и не тако говно оказывается. Главное чтоб рука пустой была, т.к в неё сразу придетает куча либрамов на баф за 0, и парочка на хил и таунт за 3-4 маны.
Возможно погоняюю её в вайлде с той легой которая на себя все спелы повторяет.
>> No.794781  
У дх походу будет один из сильнейших 7 ходов в истории. На 5 ставишь 10/6 с спячкой, на 7 он просыпается и пингует на 10 урона и ты плюс к этому ставишь 7/6 пингующую еще на 6. 16 пингов и два здоровых тела. Мало кто будет это выдерживать. Плюс у дх есть неплохой урон с руки и игнор таунтов если кто такое и переживет.
>> No.794786  
>>794781
Плюсую. Начиная с 5 хода кидаешь их и тебе всё равно что на столе. Думаю им мана кост поднимут.
>> No.794805  
ДХ жуткое оп и не контрица, он играет рамп лучше чем друид.
>> No.794821  
>>794777
> За два предзаказа и 70 паков за золото не выпало только 10 лег.
Ловите донатитера, пока не убежал в легенду, подкрученную за предзаказы.
>> No.794826  
HSReplay.net.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794777
> За два предзаказа и 70 паков за золото не выпало только 10 лег.
Это две золотые леги за предзаказы. 24 леги всего в дополнении не считая Келтаса - 10 что не выпали и 2 что дали = из 70 паков выпало 11 легендарок. Найс накрутка за донат, когда простому народу падает две-три.
> По ощущениям дх сосёт, а пал на либрамах оп.
Лол бля. Я бы не писал свои ощущения с пары игр на пососной версии дх и игрой на либрампале с первых часов нового дополнения. Лучше сходи на хсреплей и посмотри на статистику миллионов игр. Он уже был лучшим классом с первых минут, сейчас только улучшился когда люди пересели на более играбельные версии дх.
>> No.794830  
>>794826
Пипец дх еще на арене с таким же большим отрывом лидирует. Даже в вайлде, хотя там у него картонок гораздо меньше других классов. Вот это я понимаю имба!
>> No.794836  
Из 57 паков коммонки офк все, рарок нет 5 штук, эпиков нет много, легендарок 4 штуки. В целом конечно результат лучше, чем без защиты от дупликатов.
>> No.794837  
>>794836
У меня ща 9 рарок не хватает, но это именно череп гулдана и тот за 5 с десятью пингами. Самые мощные рарки дополнения не выпали хех.
>> No.794852  
Агро-сборки дх это невиданные поверлевелы. У него безумные старты, сломанно хорошая куча добора, лучшие аое благодаря легендарке, многократно за раз пингующие вражин существа, суперский хил для аггро колоды то, куча дамага с руки. У него есть все и даже больше. Всю колоду можно собрать только из карт дх. Даже друид уровня 2к17 до нерфов не носил столько классовых карт. Надо спешить играть, потому что тут грядут явные нерфы и нерфы многих карт данной колоды. Такого полома мы давненько не видели.
>> No.794853  
>>794852
А нерфы уже и будут. Причем завтра! Новый рекорд скорости нерфов. Понерфят череп гулдана, оружие с лайфстилом, демона в спячке и ремувал за 3 с ауткастои. Спешите апнуть ранги пока не поздно.
>> No.794856  
>>794853
По хуй на нерфы. Легенда уже взята, в следующем месяце подумаю что в своего баку-дх положить вместо занерфелнных карт.
>> No.794858  
>>794853
То есть маг в балансе, трогать не надо? Ой бен...
>> No.794860  
Screenshot_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794858
С магом везде норм. Он или топ, или в жопе как и все остальные.
>> No.794863  
Нерфы уже несколько часов как в игре. И двух суток непрошло реально рекорд. Пидоры не дали поабузить хотяб до сегодняшнего вечера.
>> No.794867  
>>794860
Что норм, если весь ладдер легенды вольного состоит из секретмагов и квестмагов? Ты мне предлагаешь по картинкам судить, вместо того, что я реально вижу в игре?
>> No.794870  
>>794856
> Легенда уже взята
Бля. А я так и не успел. 200 пыли на недостающие рарки потратил чтоб успеть сыграть хоть сколько-нибудь как услышал о нерфах. В итоге сыграл от силы пару часов, пока в уже выигранной игре не отрубился интернет и я со злости забил и пошел спать. А наутро слышу что нерфы уже тут. В итоге дх дошел только до платины. Абидна.
>> No.794871  
>>794867
Это хорошо что у вас только секретмаги. Хоть какой-то отдых от бесконечных дх в стандарте. А серетмаги вайлда контрят дх чтоль или как?
>> No.794919  
Уже ныли про то что ДХ имба? Даже после нерфа.
ПИЗДЕЦ!!!!!!!!111!!!11!!!!1
Я вообще не люблю агро деки, но теперь в этой игре по-другому никак, я понимал что будет наплыв дх и он ОП будет, но не настолько же блять! Жду 2 недели, в игру не ногой пока это говно не смоет.

Ну а что вы хотели?
Этот патч, сука, мой!
Одной рукой ем пельмени,
Играю левой ногой.
Иди попей валерьянки
Сиди и плачь у компа
И не мешай ка ты папке
и вот тут не помню текст
>> No.794921  
>>794919
Играй контрами дх в чем проблема? После нерфа он не такой имбовая имба. Плюс что ты хотел? Чтобы над разрабами смеялись что новый класс хайп все дела, а он говном оказался? Новый класс это событие само по себе, так что на нем все будут играть очень долго, 2 недель не хватит для угасания интереса вокруг него. Просто хватит играть тем что неизбежно стоит на отсосе у дх и не будет проблем.
>> No.794966  
Че там? ДХ ВНЕЗАПНО оказался имбой, после всех тех сломанных картонок что ему надавали? Вот это нежданчик!
>> No.795042  
Там полу живого дх ещё раз хотят нерфанут.
Зарежут собак 2\2 за 1 и бабу за 7. Можете скринить.
>> No.795070  
А биг чернокнижники правда ебут вайлд настолько, что нуждаются в нерфе? Когда заходил последний раз, там всё было в агро-магах и паладонгерах на магнетизме.
>> No.795074  
>>795042
> Там полу живого дх ещё раз хотят нерфанут.
Все еще мало?! Совсем класс собираются убить? Сейчас же он вполне в рамках и контрится. Новый класс же должен встать на ноги, а не так чтоб с самого начала ассоциировался с проигрышами. Надоело вообще что близзы так залипли все нерфить - не минуты покоя. Двух дней не прошло с дополнения - нерф, неделя не прошла с нерфа - нерф опять. Задолбали.
> Зарежут собак 2\2 за 1 и бабу за 7.
Собаку возможно, я также слышал что будет скорее всего Алтруис или Твин Слайсы.
Алсо что они там еще говорили занерфят?
Жертвенный Договор. Всегда раздражала эта карта. Должны поменять чтоб таргетить можно было только своих демонов. Так глядишь и Джараксус снова будет играбелен. А то пока Зефрис в игре - это не возможно.
Альбатроса говорили занерфят. Это жалко. Мне нравится засирать чужие колоды.
Кельтаса. Этому только рад. Не встречал ни разу, надеюсь и не встречу. Чем меньше отк в игре - тем лучше. Тащемта к теме еще говорили что занерфят кое-какие вайлдовские отк что есть замечательно.
>> No.795103  
>>795074
Тому что работают долбоёбы. Нет чтоб занерфить резурект приста, мы лучше занерфим альбатроса, который должен контрит такой рак как зефриса. Правда один хуй он его не контрит и зефриса в 99% случаев можно разыграть раньше. Жду нерфа той же тьмы следом за альбтаросом.
>> No.795110  
>>795070
По сравнению с магами они в балансе. А мехпаладин фановая агра, конечно, но против любой из метовых колод она ничего собой не представляет, соответственно встречается 1/500 игр.
>> No.795113  
>>795103
Нерф альбатроса это прежде всего нерф резуректприста. Но конечно резуректприст будет жить без альбатроса, лучше бы занерфили какую из его ключевых карт. Самая меня достающая колода уже не помню сколько месяцев. Тащемта еще со времен оригинального резурект приста когда Ишарадж был еще в стандарте и Барнс. Достающая не потому что меня контрит, а из-за резурект-хайролов.
>> No.795134  
>>795042
Запостили пост что занерфят: из картонок дх - собак, Алтруиса, адепта который наносит 4 дамага. Из нейтралок: Кельтаса, альбатроса, 3/3 халявного. Варлокский пакт и блудблум. Ну и маговский квест. Последние две вайлдонли. Спешите набивать победы на дх, пока он еще достаточно имба.
>> No.795135  
>>795134
Целых 3 карты дх?! Воу, воу, воу. И двух бы хватило сполна. Не дают жизни. Меньше месяца поиграл и хватит, сворачиваем контору. Как же меня задолбали бесконечные нерфы, как же я стал скучать по временам когда нерфов не было вообще.
>> No.795145  
>>795135
Без нерфов не будет продаж!
>> No.795152  
>>795134
Дх можно закапывать.
>> No.795153  
Ультимативных лейтовых существ нет, мидовых теперь тоже не будет, темп нерфят, кард дров понерфили, генерации кучи карт из ничего как у других нету. Интересно в какие ебеня теперь скатится дх.
>> No.795170  
Hearthstone-Screenshot-04-17-20-22.53.07.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795134
Как узнал об этом так и побег легу брать пока имба. Третий раз взял, каждую в разных системах что интересно: 1-ый когда еще нужно было каждый сезон с 16 ранга минимум подыматься и не было ranked floors, 2-ой когда откатывало на 4 ранга назад, и вот сейчас при новой системе. Ровно сутки почти без перерывов деградировал на дх. Сегодня начал с 10 алмаза и 10 рангов так и прошел за несколько часов. Повезло что последний ранг до леги на фактическом винстрике прошел (хоть у меня нет доп звезд после 5 алмаза). Не придется до утра деградировать еще больше. Ну и много же тут народу! Десятки тысяч значится успели пообюзить то и се пока не занерфили. Ну и легу дали именно ту что мне нужна была! Шанс был 1 к 13. Все. Теперь мне вообще ничего из классики не нужно. Остались только всякие Муклы, да Ониксии.
>> No.795192  
>>795170
> Ровно сутки почти без перерывов деградировал на дх.
То есть без перерывов на сон, еду и передышек? Так реально деградировать можно.
>> No.795193  
>>795192
Не, не, не. Не настолько деградировал. Перерывы были на сон, еду и даже прогулялся. Были просто несколько подходов в течении суток: каждый пару-несколько часов. Макс это 5 часовая сессия до самой леги была. Меру тоже надо знать.
>> No.795199  
nerf-и-buff-cards-1536x1265.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут стали известно что и как конкретно занерфят (и даже баффнут). Выйдет в начале следующей недели.
>> No.795201  
>>795199
Вот оно! Близзы тупанули что Договор не поменяли перед выходом дополнения. Вот вам дополнение с кучей здоровых нейтральных демонов и целый новый класс построенный на демонах. Но Договор остается можно уничтожить вражьего демона и хилнутся на 5 за счет этого по цене 0 маны. Оч балансно че. Так глядишь и Джара снова заиграет! Больше никакого автовина за счет Зефриса или если их просто носишь.
Собачка сильно пострадала. Любой нерф для 1 дропа может запросто убить карту. Вспомните лепрогнома: срезали одну атаку - топовый 1 дроп больше неиграбелен. У собачки атака растет, так-что может этот факт компенсирует данный нерф. Если бы срезали хп или +1 ману то точно бы убили. Посмотрим, не отрицаю возможности что перестанет играть.
Алтруис лол. Одну атаку добавили. Лучше бы добавили хп. Мой Алтруис и за 3 маны никогда не выживал. Теперь похуже чем был.
Самые сильные нерфы: Альбатрос теперь почти что днище. Сквернокрыл пострадал нехило. И криволист. У криволиста убили комбу с Мехатуном и комба с темночасов теперь намного отложена. У Кельтаса нерф послабее, но на 1 ход позже тем не менее. Спеллдруид это точно ощутит.
Самые слабые нерфы: у мастера глефы и магоквеста. Мастера глефы и так убивали чаще всего до того как он атаковал и срезание одной атаки ему это минимальный нерф для такой карты. Квестмага на 2 карты больше мало что меняет так-как квестмаг генерирует тонны карт и квест давно перевыполнен к моменту отк.
>> No.795214  
>>795199
Собачку конечно жалко, но думаю можно попробовать ещё её поиграть.
Алтруса тоже вроде не сильно зарезали, но прокрутить его теперь будет сложнее.
Альбатрос странный нерф.
Мастера могли и больше занерфить, таскать всё так же можно.
Кельталаса так себе понерфили. Один фиг если его выкидывают то ты уже труп.
Сквернокрылу стоимость не подняли и это хорошо. С другой стороны он теперь всякими всадниками убивается.
Пакт давно пора. Жаль мемные победы над джарой через пакт уйдут в прошлое.
Квест мага по мне слабо нерфанули, там 10 можно ставить смело.
Либрам тоже не понятен баф. Игрался хорошо и стоил как правило в районе 1-2 маны.
>> No.795216  
>>795199
Алсо алтруиса и альбатроса больше в баку дх не положить. Что тоже грустно.
>> No.795288  
Нерфы уже в игре. 2 минуты славы дх поимел, пора идти чистить унитазы. Вместе с ним пакт и всякие обоссанные вайлдовые отк
>> No.795302  
>>795288
Нерф патка и вейгета ничего не изменили. Да стало чуток медленнее, но маг всё так же играет сам с собой а локу просто нужно потерпеть лишний ход.
>> No.795316  
>>795214
> Алтруса тоже вроде не сильно зарезали
Он теперь намного хуже против аггро. 1 лишний ход на столе стояния их токенов это подчас вопрос жизни и смерти.
> Мастера могли и больше занерфить, таскать всё так же можно.
Цель нерфов это ослабить карты, а не их убить. Нерфы должны быть не так, как мы привыкли при Бене, когда нерфили всеких Коммандирш из мега-эпик абилики до "+1 атаки чарджам".
> Кельталаса так себе понерфили. Один фиг если его выкидывают то ты уже труп.
Но чейнить спеллы стало тяжелей. Теперь на 10+ ходу у тебя 3 свободных маны, а не 4. Это значит что зачейнить 4 1-мановых спелла ты не сможешь.
> Либрам тоже не понятен баф. Игрался хорошо и стоил как правило в районе 1-2 маны.
Либрампал был одной из худших колод. Глянь реальную статистику на каком хсреплее. Бафф не помешает. Стоил в районе 1-2 - будет в районе 0-1. Только на пользу пойдет.
>> No.795359  
>>795199
Мало понерфили квест мага, в вайлд возвращаться пока рано. Когда надо будет 12 спеллов разыграть, тогда маякните.
>> No.795361  
>>795359
Просто играй на аггре.
>> No.795536  
Блять заебали этот зефрис и алекса в каждой первой игре. Хуже карт ещё не было. А эти пидоры решили альбатроса занерфить, хули ведь пидоры на хайленд деках ноют.
>> No.795537  
Сколько там уже десятков-сотен тысяч в легенде? Значение легенды совсем обесценилось, раз теперь любой может в нее зайти. Лего-рубашка больше не запугиловка нубов. Нет былого величия. Но награды за нее реально хороши. Особенно за первые разы.
>>795536
Что с хейтом к хайлендерам? Я их не так и часто встречаю. Алсо не забывай что в первом дополнении года-карт в стандарте меньше всего=они наиболее слабые. Дальше они только усилятся.
>> No.795544  
Hearthstone-Screenshot-04-30-20-22.48.33.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Осталось собрать 7 легендарок.
>> No.795553  
>>795544
Каких?
Алсо Геддон был моей второй выпавшей легой классики. Тогда еще не действовало правило на не выпадение дублей поэтому мне вскоре выпал второй.
>> No.795555  
>>795553
Новая лега приста, джара, чо, мехмастер, светик, дробитель, вайтмен.
>> No.795558  
>>795555
Таких уж играбельных на данный момент среди них нет. Да весь классик довольно слаб становится! Лироя убпали, ВанКлиффа планируют. Скоро поубирают хорошие леги и останемся только с замененными вместо них светиками.
>> No.795569  
>>795558
Может джараксус заиграет, раз главную контркарту убрали. А дробителя я всегда хотел достать, ещё со времён обучения, это же бесконечное валуе!
>> No.795570  
>>795569
> Может джараксус заиграет, раз главную контркарту убрали.
Он одназначно самый исторически сильный и перспективный из представленных. Пока что не слышал чтобы его включали в колоды, но все впереди. Самая фановая абилка в классике, поэтому надеемся на лучшее. Просто пока не хватает синергий.
> А дробителя я всегда хотел достать, ещё со времён обучения, это же бесконечное валуе!
Я достал его достаточно давно, но он ни разу нигде у меня не играл. Изера гораздо лучшее бесконечное вэлью в классике (и даже она нигде сейчас не играет). Не говоря уже про более сломанные бесконечные вэлью типа героев-дк. По сравнению с этим 4/4 за 6 призывающий 2/2 таунт раз в ход - просто смешон. Он даже не ванилен по статам даже учитывая сразу же призываемый таунт и дохнет запросто.
>> No.795600  
>>795569
Не заиграет. Во первых ты скипаешь ход и максимум можешь в лицо походить на троечку с руки. Во вторых у тебя становится 15 хп, что в нынешних реалиях почти летал
>> No.795644  
Это подтверждено - легу в апреле взяли 10х-крат больше от обычного https://www.hearthstonetopdecks.com/new-ranked-system-lead-to-nearly-10x-as-many-legend-players-in-april/
>> No.795672  
>>795644
Сейчас винстрики можно набивать до самой легенды?
>> No.795675  
>>795672
Винстрики (как и раньше) заканчиваются за 5 рангов до легенды. Но: 1) Звезд на всех и каждом ранге по 3, а не по 5 как раньше. 2) Есть дополнительные звезды. Тем кто был в самом топе легенды дают целых 11 дополнительных звезд. Это значит сколько: 1-2 звезды за одну победу в 5 Платине? Наверно только нет удвоения дополнительных звезд потому что нет винстриков. Таким способом в легенду можно влететь за пару-тройку часов
>> No.795692  
>>795675
Всего 11? Мне за платину 3 дали 10, так что я думал в легенде их штук 15 отсыпают.
>> No.795693  
>>795692
Ты ничего не путаешь? 10 звезд дают только за легенду. Если только у близзов как всегда багнули какие алгоритмы.
>> No.795694  
Hearthstone-Screenshot-05-04-20-13.05.56.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795693
Может платина в вайлде = легенда в стандарте? Я давно это подозревал, но не думал, что близзард признает этот расклад открыто.
>> No.795695  
>>795694
Это вполне может даже быть! Неужели за легенду дают все 11? Надо будет спросить у друга взявшего вайлдолегу.
>> No.795961  
nerfi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Если вы еще не устали от нерфов, то вам вам еще почти десяток. И несколько баффов.
>> No.795962  
>>795961
Опять!? Бля, ну и пидоры. Как же задолбали. Думал что можно уже жить спокойно. На днях тысячи пыли вбухал в новые колоды, распылял последние резервы, без крупинки свободной пыли остался. И вот на те - и недели покоя не дали.
ДХ опять режут. И так больше не топовый класс. Последнее что не нерфили занерфят. Карты на которых последняя мощь держалась, последняя надежда быть тиром 1. Только если другие ослабнут также то еще надежда удержаться есть.
Драконо и фейсхант не плохо так по шарам получили. А пох. Я играю на хайлендере, для него это не ключевая карта и нн такой уж критический удар.
Секретрога пострадала не то чтобы сильно, но Ханара на всякий случай распылю (как и все занерфленные). А вот за якорь для энрейджвара пыли мне не вернут. За эпик вернут, но это гораздо меньше пыли. Именно за эту колоду больше всего обидно. Хотя может она переживет нерфы и останется тиром1.
На зоолока пофигу, но рад что они предусмотрительно его занерфили. Это и без того токсичная нанинтерактив колода абюзящая некоторые механики. Нехватало чтоб по итогам нерфов она вышла в топы.
>> No.795965  
>>795961
Вот и занерфили дх в хламину. Спешите играть кто не успел.
>> No.795966  
>>795961
Зефриса не понерфили. Рез приста не понерфили.
Такие себе нерфы.
>> No.795979  
>>795961
Жрица - жалко, с другой стороны дх сейчас в агро всё чаще собирается и её реже стали класть. Думаю с таким нерфом хп совсем перестанут.
Гонец - мёртвая карта. 1\1 да ещё с условием. На его фоне висп\мурлко поломом смотрятся, т.к стоят 0 маны.
Уловка - зексор и прочие дикобразы теперь станут чуть менее жёсткими. Но не думаю что перестанут играть, дров как ни как.
Ханар - имхо тут надо манакост до 3 поднимать. Но хоть что то, т.к 1\5 за два было тем ещё пиздецом.
Бандитка - а вот тут жаль,всяких алекстраз и малигосов с изерами было не плохо на вечно в руку отправлять. С другой стороны теперь можно подумать над тем чтоб какую нибудь свою карту вернуть в руку.
Халмобес - тут скорее надо было ещё и атаку снижать, один фиг на 4-5 ход тебя ваншотят кабанчиками и волками.
Громила - минус 1 атаки выглядит каким то косметическим нерфом.
Наемница - аналогично. Тут надо было 2\1 делать.
Служительница - попытка поднять с колен либрам пала. С одной стороны это возможность на второй ход кинуть на неё либрам и получить 2\4, с другой не думаю что либрам палу это поможет.
По шаму даже хз что сказать, он сейчас на таком дне что плюс\минус манакост на паре карт его не спасет. Хотя люркер стал намного лучше и его теперь можно брать вместо одного из фаер элемов, чтоб всякую мелочь чистить.
>> No.795989  
>>795965
За полтора месяца неплохо так близзы над имбой поиздевались. Наверно специально для этого новый класс и вводили. Нельзя же игрокам давать играть на почти халявных колодах слишком долго. Я не часто играю, но встречаются большей часто именно дх. Пора бы уже разнообразить мету.
>>795966
Зефриса наоборот постоянно скрыто-баффают вводя ему новые алгоритмы типа давать такую-то карту в такой ситуациии и не давать в такой. Точней не скрыто. Известно что там меняется. А зачем нерфить? Без него целый архетип хайландеров нет смысла играть. Еще без Алекстразы, но это гораздо более медленная и рандомная картонка. Разрабы не занерфят его потому что это ультра-дорогие колоды. Самые дорогие колоды в игре. И их таких у нескольких классов! Близзы точно не понерфят его, пока он в Стандарте. Алекстразу нерфанули немного и хватит.
>>795979
> Жрица - жалко, с другой стороны дх сейчас в агро всё чаще собирается и её реже стали класть.
Это кстати ошибка - убирать ее из колод. Чисто по статистическим цифрам. Лучшая карта против Воина, офигенный темп на 5 ход после четверки. Читай Вишез Синдикат.
> Гонец - мёртвая карта. 1\1 да ещё с условием. На его фоне висп\мурлко поломом смотрятся, т.к стоят 0 маны.
Но висп не дает карты никогда. Но да, гонца конечно не пожалели. Тут благодаря этому нерфу поверлевел дх может и упасть до упору.
>>795961
Самые надоедливые колоды понерфили. Минус самая мощная в мид-лейтгейме карта и одновременно лучший первый ход в истории. Минус чардж кабанчики и поркупины у хантов. Рога на Галакронде больше не будет ультимативной рогой и может уйти в стелсбилды. Хламобеса не встречал, но кучи чарджеров такой нерф не отменит. Энрейджвара надо было занерфить, но он пострадал не сильно. -1-1 наемнице решает слабо. Не говоря уже -1 атака рашеру. Хайлендердеки и присты потирают руки от таких нерфов. Вот теперь заживем!
Баффы текс. -1 атака -1 мана. Лол. Одновременно нерф и бафф. Кажется такое впервые. Манакост гораздо важнее атаки, так-что это больше бафф. Вообщем либрампал конечно станет лучше, но не существенно. Все равно будет всирать как сейчас всирает.
Шомена поднимают с колен. Скрытню хп подняли до человеческого и еще пара мелких баффов. Надо было разнерфить немного занерфленные карты Галакрондшамана если они хотели поднять шомена, так он был и останется дерьмом. Эти карты не самые сильные для контрольшомена, а контрольшомен всегда был нишевой колодой больше для фана, чем побед в ладдере.
>> No.795995  
>>795961
4 самых топ класса нерфнули - 2 самых мусорных баффнули. Так нерфы и надо делать, а то без баффов мусорный класс так и останется мусорным минимум до следующего экспаншона, сколько не нерфь остальных. Хоть баффы и не лучшие, но слишком баффать тоже опасно. Это достаточно сэйф-баффы, а то баффни они тотемшамана или мурлокпала и они выйдут из под контроля.
>> No.796021  
+3.5 тыщи пыли. У меня были все рарки. Сделал эксперимент: купил пак. Рарка выпала 3-я копия имеющейся, а не распыленная коих нет ни одной. Реально не выпадают распыленные больше вообще.
>> No.796244  
ДХ не просто пережил нерфы, но и остался топ1 по винрейту https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-163/
>> No.796278  
>>795695
Не спросил ещё? А то было бы классно, взял легу - и на следующий сезон в предлегендарных рангах у тебя за победу 2 звезды. Хотя думается мне, что это всё же фантастика.

Но энивей, хочу в одном из летних сезонов попробовать взять легенду, раз это стало объективно намного проще.
>> No.796279  
>>796278
> Не спросил ещё?
Ааа точно. Забываю, но мы не так часто и пересекаемся. Я в хс нынче ток дейлики захожу выполнить и беру легу между делом.
> Но энивей, хочу в одном из летних сезонов попробовать взять легенду, раз это стало объективно намного проще.
Надо было пока дх был совершенным поломом. ДХ (ка пишут выше) еще хорош, но не такой как до своего первого нерфа и после первого-до второго. Вот это был все равно что халявный пропуск в легу! Сейчас придется потеть ради нее.
>> No.796282  
>>796279
В вайлде встретил всего 1 чела на ДК по пути к алмазу 5. Но раньше - да, даже там их было много, причём со стандартными колодами. И винрейт против меня у них был приличный.
>> No.796283  
Блядь как же заебал зефрис. Карта с таким эффектом должна стоить 3-4 маны, но ни как не две. Плюс сверху ещё и статы для двойки нормальные.
>> No.796288  
>>796279
> Вот это был все равно что халявный пропуск в легу!
Сразу после релиза положила баку и все остальные дх карточки, которые мне показались сильными. В легу удалось попасть без единого поражения.
Хотя нет, пару раз было, когда приходил бим в руку на мулигане и баку не срабатывал.
>> No.796349  
>>796283
Рено был гораздо хуже. Лучше одна идеальная карта - чем рестарт игры с 1 хп на полное. Классик сет не имеет такой уж сломаной имбы, я просто представляю что у них эта карта была изначально. Не важно что это другого класса карта. Алекстраза меня больше выносит. Зефрис дает зачистки, леталы или вэлью-Тирибона - все контролируемо и предсказуемо в зависимости от состояния стола, но Алекстраза дает чистый рандом. Там может быть как Нозари с Десвингом, так и два феечко-дракона 3/2. Чистый рандом.
>>796288
Что такое бим?
>> No.796351  
>>796349
Та фигня за три маны на 3 три урона и 3 отхила, которая может стоить 0 если с краю оказывается.
>> No.796472  
>>796349
А Зефир в вайлде может дать Рено?
>> No.796473  
>>796351
Как баку не срабатывает при заходе бима? Баку по идее никогда не должен работать если у тебя более 1 копии карт в колоде.
>>796472
Зефир же дает только карты классики-базовых сетов.
>> No.796478  
>>796473
Обосрался. Теперь до меня дошло. Значит бим теперь при заходе стоит 1 ману, раньше стоил 0. Так то выходит не нерф был, а бафф вайлдового зефрис-дх!
>> No.796483  
Там приключение для ДХ релизят. Мне приснилось или они обещали в этом приключение новых картонок всем дать? Сейчас смотрю описание а там только паки и золотой кель.
>>796478
Если на мулигане раньше заходил бим и был крайней картой, то баку не срабатывал. Кажется потом это починили, но мне уже было пофигу. Легенда взята и чёрт с ней.
>> No.796497  
>>796478
Не знал что Баку так работает. Думал что в КОЛОДЕ не должно быть четных, не знал что и РУКА считается. Пока оно в стандарте было таких интеракшенов не попадалось, а в вайлде не пробовал хоть и не пылил: ни Баку, ни Геннадия.
>>796483
> Мне приснилось или они обещали в этом приключение новых картонок всем дать?
Да нет вроде. Только на Поля Сражений, не в обычные картонки. Зато приключений будет два (правда походу короткие). За первое дают только рубашку для карт, за второе золотого келя (которого нельзя будет распылить ну конечно). Первый новый дх-герой для донатеров (сестра Элизы). Три задания - по одному раз в неделю, с наградой в 3 пака. И потасни с наградой как всегда, но тематические. Вот и все, никаких новых карт.
>> No.796499  
>>796497
Просто сделанно всё через одно место вот и не учли. Это как с йогом у которого бк долгое время работал по совсем другим правилам. Но после баку теперь я знаю что стадия мулигана к началу матча отношения не имеет.
>> No.796560  
Hearthstone-Screenshot-06-11-20-22.06.13.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот и выпала одна из этих двух новых мусорных лег. Хотя и не так уж и плоха в вакууме. Гораздо лучше всяких Чо, Миллхаусов, да Пэглов. Ровно десять лег еще осталось. Еще следующие 5 лет поиграть и точно всех соберу! К тому времени уже все леги заменят новыми хах.
>> No.796593  
>>796560
Если бы я получил такую легу в 2014 в первый месяц игры, я бы клал её во все колоды. Даёт легендарку на халяву! Мама, неси полотенце!
>> No.796594  
>>796593
Маговский портал в 2к15-2к16 был для меня такой картой. Дает не только легендарки, но мне выпал золотой. Это значит что в одной карте у меня все золотые существа в игре!
Кстати чисто легендарки дает сейчас роговский спелл за 1 ману. Там правда ограничение только на классовые.
>> No.796688  
А между тем продолжают нерфить дх.
Твин слайс теперь стоит 1 маны но даёт 2 атаки. Столько комб с ним зарубили.
>> No.796694  
Twin-Slice-Nerf.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вам казалось мало трех нерфов дх? Держите четвертый!
Нерф? Но на самом деле бафф баку-дх. Вот теперь заживем!
>> No.796696  
>>796694
Близзы за два месяца дх уже отдерли как сидорову козу. Все не дают ему покоя, а он все не слазит с тира1. Может и теперь не слезет, но удар существенный. Проатаковать на 2 или два раза по 1 за 0 маны это была мегамощь. Теперь нахаляву такого больше не сделаешь, а ведь халявность была главной ведущей силой этой карты. Посмотрим как теперь будет, ее ведь и частично баффнули.
>> No.796715  
Приключение ну неплохое. Просо ради фана, ничего (кроме рубашки) не дадут. Открыто походу все сразу, что не так легко за раз пройти. Учитывая что на одно крыло уходит час-полтора. Не такое легкое на мой взгляд даже первое крыло. Хотя всех удавалось убить не с первой так со второй попытки.
>> No.796742  
Сейчас противники подбираются по некому ммр. А что если снизить себе ммр поражениями на курице или на несгораемом ранге, чтобы потом при подъёме давали врагов попроще?
>> No.796743  
>>796742
Помоему есть механизмы защиты от такого абюзинга системы.
>> No.796795  
Hearthstone-Screenshot-06-24-20-21.46.17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Эта эбола снова работает.
>> No.796815  
>>796795
Пиратвар всегда работал в вайлде, просто не всегда был топом. Но топовые ранги можно было брать.
>> No.796899  
Я сейчас играю практически только хайлендермагом. Моя самая любимая колода сейчас однозначно. Конечно же потому что держится на чистом рандоме. Вот почему терпеть не могу играть против нее и представляю как подгорает у играющих против меня. Например последние две игры мне из отчаянного положения выигралп ни что иное как Коробка Йогга.
>> No.796908  
Hearthstone-Screenshot-07-01-20-22.28.48.png (0.0 KB, -1x-1)
0
О. Годнота выпала. И не так давно с прошлого раза. Наконец-то и мне подкрутили!
>> No.796940  
Анрелейтед, но всё же не могу не запостить дневник жизни типичного игрока в хс.
https://journal.tinkoff.ru/diary-it-director-moscow/
>> No.796942  
>>796940
ХС - игра для миллионеров
>> No.796950  
>>796942
Разумеется, донатитеры обыгрывают меня и не дают апнуть легенду исключительно благодаря своим миллионам.
>> No.796973  
>>796899
Был твит что они присматирваются к зефрису и хотят его понерфить.
Надеюсь опустят до 3-4 маны, ибо сейчас это пиздец рак. Даже от алексы у меня не бомбит, ибо она может дать плохих драконов, а тут всегда идеальная карта.
>> No.796984  
>>796950
Скилл за деньги не купишь. Но коллекцию - да. А она стоит миллион. В этом и суть.
>> No.797009  
>>796973
Зефрис более скилловая карта. Надо знать в какой ситуации его стоит разыгрывать и какую карту взять. А Алекс это чистая рулетка: повезет-не повезет.
>> No.797016  
ДХ ещё ждут нерфы.
Looking back, Dean thinks they would have made more balance changes to Demon Hunters right away.
We're getting another balance patch before the expansion arrives.
Expect the expansion to shake up the Demon Hunter win rates the most.
Zephrys the Great and Dragonqueen Alexstrasza decks have been called out. If they are top tier next expansion, changes may happen to those decks.
Dragoncaster may be addressed in an upcoming patch.
Galakrond, the Nightmare may receive a change to make the cards drawn cost (1) instead of the current (0).
We should expect less randomly generated resources next year and even in the expansions later this year.
The tools we have right now to generate resources is likely the highest it will ever be.
Part of the issue is that the cards that generate resources right now are just really good so we see them all the time.

>>797009
> сейчас бы фаербол\сало\прочую хуйню для летала
Прям кучу скилла карта требует.
>> No.797019  
>>797016
Вот пидарасы. Что они доебались к бедному дх? Месяца не проходит без его нерфа.
По крайне мере хайлендеры могут спать спокойно до следующего экспаншона.
Драгонколлера если ток занерфят. Но это ладно. Больше всего подгорает от нее на 6 ход. Хуже этого только хайроллы друида: драгон брес на 2->рамп +2 маны на 3->звере магичка под кучей спеллов на 4.
За неры роговского Галакронда я всеми руками и ногами. Хайрольное дерьмо которое побеждает игру потому что вовремя топдекнуто. Теперь хотябы мне в лицо не полетит 3 карты в тот же ход как разыгран он на 7 ходу.
> сейчас бы фаербол\сало\прочую хуйню для летала
Чтобы залеталить под него человека еще подставить надо. Ладно у ханта даже его хайландер-карта чарджит, а вот хайлендер приста нет никаких уронов по лицу. Также и хайлендер маги не берут спеллов прямого урона типа фаерболла и фростболта. Чистая надежда на рнгджизуса вместо колоды.
>> No.797020  
>>797019
Слишком выделяется по вин рейту.
Думаю сатира за 3 занерфят, мб клинки за 5 и метамарфозу.
Больше там нерфить нечего.
Хотя могут и собаку до двух маны поднять.
>> No.797033  
Очередной Беня ушел из компании. В этот раз Бен Томпсон. Он заменил старого Беню как лицо игры на Близзконах. Главный художник игры, придумавший дизайн таких знаковых вещей как монетка и Рексар. Ушел оказывается вскоре после Близзкона, но известно об этом стало только теперь.
>> No.797052  
> Dragonqueen Alexstrasza
> Old: Battlecry: If your deck has no duplicates, add 2 other random Dragons to your hand. They cost (0). → New: >Battlecry: If your deck has no duplicates, add 2 other random Dragons to your hand. They cost (1).
Приятно. Но лично у меня от алексы не горело. На 9-10 ход это можно было легко почистить.

> Corsair Cache
> Old: Draw a weapon. Give it +1/+1. → New: Draw a weapon. Give it +1 Durability.


> Metamorphosis
> Old: Swap your Hero Power to “Deal 5 damage.” After 2 uses, swap it back. → New: Swap your Hero Power to “Deal 4 >damage.” After 2 uses, swap it back.

А вот и очередной нерф дх. Наверное выложу метамарфозу теперь.

> Kayn Sunfury
> Old: 3 Attack, 5 Health → New: 3 Attack, 4 Health.

Атаку и чардж оставили, так что не так всё печально.

> Warglaives of Azzinoth
> Old: [Cost 5] → New: [Cost 6].

И килинки за компанию, странно что сатира не тронули. Наверное и их выложу. За 6 без бафоф дороговатое оружие.

Dragoncaster
Old: [Cost 6] → New: [Cost 7].

Fungal Fortunes
Old: [Cost 2] → New: [Cost 3].

Galakrond, the Nightmare
Old: Battlecry: Draw 1 card. It costs (0). → New: Battlecry: Draw 1 card. It costs (1).
Galakrond, the Apocalypse (Rogue)
Old: Battlecry: Draw 2 cards. It costs (0). → New: Battlecry: Draw 2 cards. They cost (1).
Galakrond, Azeroth's End (Rogue)
Old: Battlecry: Draw 4 cards. It costs (0). → New: Battlecry: Draw 4 cards. They cost (1).
>> No.797054  
>>797052
Они охуели столько карт нерфить меньше чем за месяц до дополнения? И обещали жи хайлендер карты не трогать. Вот уебки ненавижу
>> No.797055  
>>797052
Обе коллекционные леги + эпик у дх? Херасе пыли подвалит. Плюс еще Алекса и несколько рарок. Будем купаться в пыли, да еще как-раз перед новым экспаншоном! Да - карты не убили, но лучше распылить, чем потом потенциально сидеть у разбитого корыта с неиграющими легами. Все равно компенсируют полную стоимость. Так что сначала распылю, а там посмотрим как в следующем экспаншоне они будут играть.
Если индивидуально:
Алекса - 9 ход был самым большим поверплеем и потенциальным переворачивателем игры у хайлендеров. Как наступал 9 ход что угодно могло произойти. Теперь все это в прошлом: 9 ход только Алекса идет. Все. На 10 пару драконов можно разыграть и 8 маны остается в запасе, но даже и близко не то омегатемпо что было раньше. На 9 ходу теперь хайлендеры разыгрывают просто 8/8 которое делает в тот же ход без монетки, на 10 ходу правда получше. Но 9 ход это 9 ход, 10+ ходы это 10+ ходы. Теперь двух драконов одновременно будет возможно разыграть только оставляя монетку на 10 ход. Один из сильнейших нерфов.
Леги дх по своему ослабли конечно, но варглейвы больше всего. Манакост это самое важное для карты и его малейшее повышение сильно ослабляет карту. Варглейвы ведь играют для подконтроля стола, а сейчас бы давать аггро лишний ход на занятие стола. Варглейвы и не брали изначально, просто были карты сильней. Начали брать после нерфов, теперь после очередных нерфов хз что будет с дх. Я дх не любил играть и рад буду столько пыли вернуть. Надеюсь у него в дальнейшем будут колоды поинтересней (и без этих карт. Не хочу я их рекрафтить.)
Корсаркий Кеш зашибенный нерф. Все колоды воина держались за счет полома этой картонки. Также и колоды друида держались за счет фунгала, хотя не менее и за счет драгон бреса.
Нерфу Галакронда несказанно рад. Как же бесило что он выигрывает за счет этой одной карты, да еще в тот самый ход как ее разыграл.
Драгонкастер ощутимый нерф. Надо идти задрачивать хайлендермага пока не поздно. Хорошо что в этот раз до нерфов дали 5 суток.
>> No.797071  
>>797055
Сегодня атаутировал до 5 Алмаза как следует. Еще конечно поиграю и потом, но ранг надо взять сейчас. Хайлендермаг не пошел. Получасовые игры по итогу которых всираешь другому магу с чуть лучше рандомом. Пересел на дх - воинам всираешь по автомату тут лучше сразу консидать если не удалось прижать первые ходы, другим дх 50 на 50 и все остальное побеждаешь. Отлично. Наверняка мои последние игры на этой итерации дх. Скучать не буду, но высокие ранги занимать помогало.
>> No.797073  
>>797071
То же самое, только на воине. Хотя нерф кеша не выглядит критичным для вольного, плюс конкуренты тоже будут понерфлены, но мне всё-таки кажется, что корона топ-1 агры режима перейдёт обратно алунет-магу.
>> No.797078  
>>797052
Зефриса так и не понерфили. Хотя он намного сильнее преворачивает игры.
Интересно не откатят ли эти нерфы ДХ в тир3 колоды.
Темп у него забрали, а лейта нет.
>> No.797087  
>>797033
Еще на днях ушел главный но не мужского, а не бинарного пола по SFX-эффектам - Хадиджа Чемберлен. Олды с главных художественных позиций уходят. Ну и как вы можете говорить что игра не умирает после такого? Почти никого из старой команды уже не осталось.
>> No.797090  
>>797087
Тащемто это нормально. Вечно в какой то компании работает не так много людей, основная часть всё время меняет место работы.
>> No.797095  
Там новый доп тизернули. Ждем долгожданный "Орки и яблоки".
>> No.797100  
page.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Жду дополнения по тюрьме шторма или пещер под огри.
>> No.797101  
15946775922180.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В догонку ещё кучи ликов от китайцев.
fter today's expansion teaser put out by Blizzard, several threads have made their way to reddit with possible leaks containing expansion information.

The expansion appears to be taking place in Scholomance, a school for Scourge Necromancers.

The name should be Academy of Scholomance
Leak #1 - The Chinese Battlegrounds Logo
In a now-deleted post, a logo from an upcoming Battlegrounds event in China displayed a curious Mage wearing purple and golden robes and hat. This indicated something with magic had to be happening though itself didn't provide too much insight outside of assuming the clothing matched that of the Kirin Tor. Since we're talking about Scholomance though, a school that brings up new casters, it makes a lot of sense that we're seeing this mage.

This isn't the first time we've seen a leak out of China for a Battlegrounds event. The real question though, is this Celeste?

Leak #2 - Release Date, Press Info From China
More leaks from China, this time posted by jotarun. A partial part of an assumed press document with details on the new set. Here's what we were able to get from Google Translate.

The expansion is launching on August 5. (Assuming that is China time, so August 4 in the west)
There is some kind of shop addition coming on July 22.
There is a Naxxramas card back available with a pre-order.
Tess Greymane is being added to Battlegrounds.
There is a mention of the Tavern Pass continuing.
King Mukla and Brann Bronzebeard are coming back to Battlegrounds.
New Battlegrounds minion "Fusion Troll" at 6 Stars. "Each different type of tribe randomly evolves"
Additionally, Jotarun was able to provide these additional points:

Kel'thuzad Hero Portrait & Card Back
2 Free Epic cards (login reward): Transferred Student

Leak #3 - Academy of Scholomance Italian Logo Leaks
The Italian version of the upcoming "Academy of Scholomance" was posted by idivashik, sourced from the multiplayer.it website. Looks like someone is going to be in trouble.

We can see a shield similar to the one found on the card back.
>> No.797104  
15947233780780.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.797114  
Двухклассовая-механика.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А вот и инфа о новой обнове.
Будет называться Scholomance Academy или по русски Некроситет.
Как всегда несколько новых механик:
Двухклассовая механика. Как не трудно догадаться это карты одновременно двух классов. Как Прибамбаские трехклассовые, только двухклассовые. Всего таких обещают аж 40, так-что ждем что их импакт в целом будет больше тех из Прибамбаска. Кстати всего будет 10 двухклассовых пар, а именно: друид/охотник; охотник/охотник на демонов; охотник на демонов/чернокнижник; чернокнижник/жрец; жрец/паладин; паладин/воин; воин/разбойник; разбойник/маг; маг/шаман; шаман/друид.
Новая механика Резонанс. В этой механике следующий разыгранный спелл триггернет соответствующую абилку. Но только один раз.
Механика "учебных дисциплин". В этой механике все карты с этим кейвордом позволят вам немедленно раскопать карту и понизят стоимость следующей разыгрываемой карты того же типа.
Нахаляву всем дадут копии карты "Студента по обмену".
Дополнение выходит в начале августа (конкретный день еще не назван). Ждемс.
>> No.797119  
>>797114
Чтот мне кажется что резонанс постигнет судьба инспайра. Мало у кого есть хорошие спелы за 0-1 маны чтоб сыграть одновременно с тушкой. Плюс всякие эффекты вроде паладиновской карты которые ты сразу не можешь активировать а на свой ход противник тушку уберет и за заалаченый эффект резонанса ты ману в пустую потратить.
>> No.797121  
>>797114
Текс что тут у нас?
Выборочно Келесет на зверей или фейслесс за 3 маны? Ощущую потенциал полома. Теперь не только вайлдоигроки смогут делать двух Крушей за один ход.
Искроцвет это инервейт (до нерфа) для бедных. Списывать со счетов не буду, просто чет смешно видеть такое воплощение инервейта.
Воровка это павлингбук. Но с раскопкой. Правда и с серией приемов.
Представленные карты с резонансом ну такие. Конспектщик карта варлока? Ну тогда играбельно в квестварлоке. А как сама механика работает? Существо обязательнл должно быть на столе или если его уберут эффект уже не сработает? Если не сработает то слабоватая механика. У этих карт статы не ванильные, а их надо будет же и просто в темп играть.
Дисциплины это однозначно отк-потенциал и новое возрождение отк-колод. Интересно а эффекты стакаются? Тогда вообще имба.
Громоклин воу без сала его тяжело окончательно убить. Кошмар всех контрольных колод, но ничего не делает при розыгрыше-оч медленная карта. В общем все зависит от будущих колод. Вполне играбельно хотябы как тех карта.
Траблмейкер - 12/14 с половиной статов рашащих и призывом все новых каждый ход? Вот это звучит довольно имбово.
Паладинский спелл хня. Рандомные 1 мановые как правило всякий хлам. Лучше брать в колоду тех 1 мановых что действительно нужны.
1/4 статы...ничесе.
И студент. Понятия не имею что он делает и когда, но наверняка рандомная хрень для фана и арены.
>> No.797133  
>>797114
Что это за диснейленд, вместо в оригинале мрачной школы некромантии?
>> No.797238  
15953834257883.png (0.0 KB, -1x-1)
0
> Spellburst triggers after a spell is played, and there will be nothing to trigger anymore, because Plague of Flames will kill it.

А ведь могла бы быть хорошей легой.
>> No.797241  
>>797238
Карта посередине это что? Карта с разрабом? Так это карта не в игре значит.
КТ как работает? Призывает убитых существ противника на твою сторону? Так то она выглядит медленной картой. Не так часто есть возможность потратить 5 маны и еще на ремувал остаток. И все равно это эффект на один раз. Слабовато как по мне.
Комбусшон это этакий Метеор - мини-метеор. Годно.
>> No.797242  
>>797241
Алсо только теперь увидел что КТ нейтральнаяя думал маговская лега. Ну тогда может чего и найдут.
>> No.797244  
>>797241
Но её можно добавить в колоду.
AAECAR8etQPhBJcI2wniDfyjA+SkA6alA4SnA4qtA4utA46tA/muA/yvA/6vA4ewA4iwA+ewA/+wA4WxA4exA5GxA9iyA6+3A4O5A6K5A/+6A/u7A9e+A96+AwAA
>> No.797245  
DH-AOE.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут новое аое для ДХ подвезли. Плюс новая лега и возвращение крипера.
>> No.797246  
>>797245
> ДХ аое
Зачем дх это аое, если есть бьющее на 4 за 5 маны? Ты этим аое тут тоже дамажишь и своих существ. Хотя списывать со счетов точно не буду. Контроли берут как правило все доступные аое себе в колоду. Может теперь то появится играющий контроль дх, а не всякие вариации одного и того же аггро-темпо.
> Лилиан
8/4 за 4: одна половинка со стелсом - другая с рашчарджем? Звучит годно! Галакрондроги сейчас тем более в основном от стелса играют, вот и еще одна хорошая карта им в арсенал.
> возвращение крипера
Это крипер совсем без атаки. У старого была хоть какая-то и в те времена еще сержанта не занерфили. Плюс в отличии от крипера не нейтральная - зоолок онли. А как давно зоолок был тир1 колодой, даже тиром2? Дайте нового сержанта - тогда поговорим.
>> No.797250  
637310349668350139.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чтот присту\локу полом завозят и завозят.
>> No.797252  
>>797250
Зоолока все-таки пушат это дополнение? Триумфальное возвращение виспов! А баттлкраи будут срабатывать раньше этой абилки? Тогда убергодно.
Дестроер таргетабелен? Ну тогда тоже годнота. Для варлока это: 6 маны - уничтожить любое существо, добрать карту, разыграть 3/3. Единственно пожертвовав 2 хп. Для приста тоже самое, но без добора карты, зато с хилом +2.
>> No.797254  
>>797252
> А баттлкраи будут срабатывать раньше этой абилки?
Думаю близы сами ещё не знают.

> Дестроер таргетабелен?
Да. Если бы не был то получается он своих может уничтожить, да и если не таргет то как правило пишут про рендом. Локу проще активировать, у приста может случится так что хп фул.
>> No.797271  
Screenshot_1-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В хендлока думаю не плохо так зайдёт.
А вот этим не плохо будет всякое агро стопать.
В стандарте не думаю что заиграет, а вот в вайлде можно будет какое нибудь отк замутить.
Вроде и хорошая лега которая даёт всем иммун, но мой баку дх стол контролит как правило своим лицом. С другой стороны пока он жив работают только прямые ремувалы. Думаю заиграет.
Молоток даже хз пока. Вроде и не плохо, но как то без явного полома.
>> No.797282  
Mozaki.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая лега мага и Дуал лега на дх/ханта.
>> No.797287  
>>797282
> Мозаки
Вот это толстенная жопа! Одна из самых толстых в истории игры, для своего манакоста! Абилка так себе. Маги давно не играли от бурста. Надо смотреть весь сет, пока не особо.
> Крин
Халявные трейды? Ну так себе пока что выглядит. С каких это пор дх и хант трейдятся? Фейс из зе плейс.
>> No.797311  
Screenshot_20200724-013252_VK.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Срочно в номер! Помните как Блоцарт говорили что не хотят создавать карты, которые взаимодействуют с рукой противника? Посмотрите теперь на ЭТО. Карта дх конечно.
>> No.797352  
Willow.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут уже кучу лег показали. Включая впервые в истории - нейтральное оружие!
>> No.797353  
>>797352
> Виллоу
Вау хорошо что эта картонка не вышла во времена кублока. Тут пока рано судить, без других демонов в сете.
> Крастинов
Это второй Зеленямс. Если рогварлоку нужен еще один Зеленямс то вот пожалуйста. В чем-то лучше - есть раш и потенциально не раз активируемая абилка. В чем-то хуже - меньше атаки и нет такого хорошо синергирующего с якорем и прочим пират-тага.
> Стелина
Опять взаимодействие с рукой противника? Близзы же обещали что таких карт никогда не будут делать. Ну а так выглядит как ну такое. Без ауткаста это тупо 4/3 за 4. С ауткастом это рандомно и не смертельно. Замешал ты ему эту карту - а он тут же ее добрал. Не говоря уже что может у него вторая копия все равно была в руке.
> Полкелт
Вот это уже интересно. Колоду нужно будет строить вокруг него. Или брать в квестварлока хоть прямо сейчас.
> Сапиенс
Это же скрай 1 из МТГ!
>> No.797377  
>>797352
Архведьма так себе. Контроль колод сейчас нет, с другой стороны работает она как варовская за 10 и карты эти не тратит.
Крастинов ничего так. У вара куча карт для взаимодействия с раш существами, хотя хотелось бы 5 хп всё таки.
Стелина - опять же контроль мёртв что в стандарте что в вайлде. Да и не думаю что замешав этому самому контролю его 10 карт обратно и вернув 4 сильно ему игру поломаешь.
>> No.797391  
Turalyon.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новые леги.
>> No.797393  
>>797391
> Туралион
Ну это очевидно поздний ремувал на паладина. Тока если контроль пал заиграет, иначе тупо пропылится все свое время в стандарте.
> Рас
Выглядит как хня. Аое на 1 за 5. Слабовато и его убрать не тяжело. Улучшается за счет сп, но как часто есть сп? Если тока куча токенов будет в мете, если хороших сп-карт добавят и тогда хайлендермаг будет брать.
> Вектус
Какие там хорошие хрипы есть? Это уже 6/6 за 5. С хорошими хрипами можно ломать игру.

>
>> No.797396  
>>797393
Рас это просто репринт того локовского демона 4/5. У шама мб и заиграет,тотем на спд может тащить.
>> No.797421  
Alabaster.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пара новых лег.
>> No.797422  
>>797421
Алабастер медленно слишком и рандомно. Против аггро вообще бесполезно. Не только тратишь 7 ход сделать ничего, так еще получишь то что и так стоит 1 ману с большой вероятность, ну 2-3 маны уменьшишь до 1 в неплохом сценарии.
Джандис - два 5/5 за 5, плюс 2/1 бонусом. Если есть 5 мановые хрипы так вообще зашибись.
>>797393
> Рас
> Выглядит как хня

Была же карта "деспикабл дредлорд" с таким же манакостом и такой же абилкой, со статами 4/5. Он никогда не мог аоешнуть больше чем на 1 и не бил этой аоешкой среди прочего по лицу вражину. Дредлорда играли, так вот это он на максималках. Убергодная карта.
>> No.797430  
Malicia.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Новые леги. Также стоит упомянуть что дх и лок получают новую побочную механику "Фрагментов Души". В этой механике вы замешиваете себе эти самые фрагменты в колоды, а когда добираете этот фрагмент он хилит на 2 и вы берете следующею карту т.е. это casts when drawn карты.
>> No.797431  
>>797430
> Малиция
Ну тут уже зависит от самой механики. Сильный но не самый мощный эффект так то, не выигрывающий игру на месте так сказать.
> Гирда
Не понял. Оно выходит сос статами 1/4 и потом их меняет? То есть чтобы стало натуральным 4/4 надо разыграть спелл за 4? Выглядит как мусор. С 4 хп и 1 атаки за 3 ее легко убить и оно ни с кем толком не разменяется. Хорошо если доживет до 4 хода, но будет всего лишь 4/4 с виндфюрри на 4 ходу ради которой потратил две карты. Можно в один ход - 7 ход: это+4 мановый спелл = 4/4 с раш виндфюрри...Вместо этого можно просто сиамата 6/6 с виндфюрри рашем и одной картой с другими опциями. Вообщнем выглядит как-то херово.
> Слейт
Ну не знаю. А какому ханту это нужно?
> Фаерхарт
Молнией пулятся и шаманским салом? Какие там еще спеллы за 1 есть у шамана?
>> No.797433  
Hearthstone-Screenshot-07-28-20-19.03.08.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Фаст лега за 6 лет.
>> No.797436  
>>797433
Первый раз за 6 лет или как? Надеюсь это дубликат Чо или все топовые леги и так есть. (Как у меня с меньшим стажом без единого доната.)
>> No.797437  
>>797436
> Первый раз за 6 лет
Да. С новой рейтинговой системой даже такой ленивый анскилл как я смог добраться.
> Надеюсь это дубликат Чо или все топовые леги и так есть
Примерно вот так >>795555
Награда за все карты классического сета стала чуть ближе.
>> No.797441  
>>797437
Сейчас добираться чуть тяжелей чем в мету полной доминации дх. Поздравляю чо. Не важно сколько лет уйдет, важно что сделано. Некоторые может и за 10 лет не возьмут. Знаю таких, что с беты играя легу не взяли по сей день.
> Примерно вот так >>795555
Ааа. Ну тут ток Джара и новая лега приста играбельны. Джара правда уже давненько не виден в топ-колодах, лега приста более-менее играют хайлендерпристы.
>> No.797456  
>>797441
> с беты играя легу не взяли по сей день.
Это я.
Мне даже в момент выхода дх было лень брать легу. Хотя мой баку дх имел винрейт под 80%+.
>> No.797466  
Screenshot_1-6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут ДХ опять полома завозять, и ханту немножко.
Был нерф твин слайса что сразу сатиров не сумонили\свиней не раскачивали. А тут теперь такой пестец за 1 маны подвозят.
Обязательно в баку дх положу.
>> No.797482  
>>797466
Жалко что на героев не работает.
>> No.797487  
>>797456
С закрытой-беты - с 2013 года. Главное что ты таки взял, а они нет. Сидят теперь в полях сражения (где никаких наград за высшие ранги и дейлики даже толком не выполнить) и хрен вообще когда возьмут.
>>797466
Больше полома надо было показать тогда уж. Тут просто тот молоточек паладина с абилкой трейда существ. Они хоть не тратят своей атаки? Даже если так то для этого сетапится надо и чтоб они не дохли от атаки, иначе зачем это, если можно было трейдится без всяких лишних карт.. В аггро сборках вот никак не заменит оружие призывающее токенов, а кроме аггро не особо что и играло. Кроме дх в вайлде, но то было вайлд и то было поломом и без этой картонки.
>> No.797491  
Companion.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797487
> Больше полома надо было показать тогда уж.
В конце кучу потенциального полома показали.
Среди прочего:
Демонический компаньон. Это точь-в-точь как хантовская карта, но стоит не 3, а 1! Но и призывает с порезанными ровно вдвойне статами, зато втройне меньше стоит. 2/2 таунт, 1/2 +1 к атаке всем и 2/1 чарджер стоят в игре по 2 маны, а то и 3.
Ридер АКА новый Дживс. Вот это помойму совершенный полом поломов. Старый Дживс стоил 4, добирал карты обоим игрокам и имел статы 1/4. И его играли ведь. Теперь посмотрите на это: стоит вдвойне меньше, статы ненамного меньше-всего на 1хп, добирает только тебе. Безумие. Вот этому вангую нерф ближайший.
Волпертингер. В Прибамбаске был кот, который призывал еще одного кота. Так вот это он на максималках. Потому что есть играющие баффы у ханта и в случае баффа как с котом было - он призовет копию себя, а не просто 1/1 как прибамбаский бы сделал.
Еще один нейтральный полом достойный нового Дживса. Теперь новая головная боль, для пытающейся контролировать стол ремувалами колод. Любых колод имеющих точечные ремувалы. Аггро баффнули так не слабо в этом экспаншоне. Еще один кандидат на нерф №1 от меня.
Ну и на затравку новый секрет на рогу. Может и не такая уж имба как остальные здесь, но мощь еще та и очень сложно играть вокруг него.
>> No.797492  
Rager.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797491
Ах да еще про нового Рейджера забыл. После такого то длинного перерыва снова напечатали. Думал уже и не вспомнят.
Ну и прочие леги. Особенно пристовская. Вот эта реально жопы многим взорвет.
>> No.797504  
>>797492
Рейджер мб даже заиграет. На арене точно не самый плохой пик будет.
Тётка забавная, руинить всякие комбо вобмо. Даже странно что она не десятку маны стоит. Близзы любят неадекватный манакост для таких эффектов.
>> No.797752  
Приготовьте свои попки. Сегодня релиз. Трамп назвал свой топ10 дополнения https://www.youtube.com/watch?v=slTla4txQvk
>>797504
> Рейджер мб даже заиграет.
Рейджеры это всего-лишь мем-карты. Данный лишь 5/1 с баблом за 4. Когда это два раза пингануть было тяжело после 4 хода? Даже не 3 маны стоит. И то стой он 3 - не был бы такой уж имбой.
>> No.797757  
>>797752
Трамп столько раз проёбывался в своей аналитике что смотреть его это себя не уважать.
Но мандрейдера я скрафчу если не выпадет, положу в своего вайлдового приста на воровстве. А то комбо колоды нечем карать.
>> No.797761  
Hearthstone-Screenshot-08-06-20-21.44.08.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Постим что выпало из паков.
>> No.797762  
Hearthstone-Screenshot-08-06-20-21.49.09.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>797761
Всего 3 из 70. Плюс халявная. Ниочень конечно, впрочем как всегда. Еще как минимум на одну надеюсь за квесты выпадет или придется еще паков покупать.
>> No.797774  
Hearthstone-Screenshot-08-07-20-15.19.02.png (0.0 KB, -1x-1)
0
3 из 90. Я готовлю коллективный иск на близзард, кого так же кинули на леги - присоединяйтесь. До встречи в пермском областном суде, Бобби Котик.
>> No.797775  
Hearthstone-Screenshot-08-06-20-20.21.56.png (0.0 KB, -1x-1)
0
8 лег из 59 паков, одна золотая (почти все говно правда), 2 золотых эпика. Всего 9, если считать бесплатную за логин. Ни одного рубля не потрачено. Спасибо, Бобби!
>> No.797780  
>>797774
Я чел постом выше готов подать на блоцартов и Котика в частности в суд. Мне раньше тоже выпадало 3 из 90, сейчас 3 из 70. Я просто больше 70 не открывал.
>> No.797783  
Мета полностью утонула в агро говне. Видимо ещё один аддон придётся прослакать.
>> No.797788  
>>797783
Когда это мета была установлена за 2 дня? 2 недели на это надо минимум. И я не заметил таких трендов. Мне наоборот аггро не попадались, всякие непонятные присты и маги, плюс пюрпаладины. Я вообще хз что там сейчас в топе, но неудивительно что аггро - в первые дни доминация аггро это как закон. Играют на всяком экспериментальном говне, а аггро этим пользуется. Небось сам таким играл, вот и бомбануло.
>> No.797790  
>>797783
Религия не позволяет играть на контроле? Это какбы и есть смысл существования контольных колод - контрить аггроту. Действительно хватит уже на говне играть а потом прибегать плакаться анону как все неправильно.
>> No.797800  
>>797783
А по статистике хсреплея https://hsreplay.net/meta/ самые лучшие вовсе не аггро. Мурлокпал это колода из прошлой меты биз единой новой карты.
Колоды с больше всего игр это друид на дорогих спеллах и либрампал https://hsreplay.net/meta/#tab=archetypes
>> No.797802  
Мне кажется, или пауэрлевел дополнения действительно низкий? Сразу после выхода поиграл в вольном и вообще ни одной новой карты не увидел. Конечно, это не показатель, всё-таки там пул карт очень большой, поэтому и спрашиваю - а как в стандарте?
>> No.797806  
>>797802
Как обстоят дела в стандарте можно увидеть покликав ссылки в этом посте>>797800 Если коротко то либрампал самая сильная, а друид на гардиане самая играемая.
>> No.797808  
>>797806
Либрампал не так и силен по моим впечатлениям. По крайне мере играя против него. Помоему здесь та же ситуация что с мурлокпалом - винрейт взят с говнорангов. Видеть бы как в топе дела обстоят, но для этого нужна подписка.
>> No.797810  
Hearthstone.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Выполнив все квесты на паки и закупив еще столько же, приближаясь уже к пититаймеру - вот что мне выпало наконец. Походу одна из самых днищенских лег дополнения.
>> No.797812  
>>797810
Игра заставляет тебя играть на контроль-ханте.
>> No.797813  
>>797812
Но такого нету! Если ток какая фановая с винрейтом ниже 30%
>> No.797817  
>>797813
В Вайлде есть всё! Вы просто плохо ищете...
>> No.797818  
>>797817
Говорят там секретпалы и доктор бум в каждой колоде, мёртвый режим без разнообразия.
>> No.797819  
>>797818
тратить 7 маны на 9/9 без немедленного эффекта колода в вайлде не может себе позволить, так как большинство агро и комбо-колод на этот ход уже либо выигрывают либо проигрывают
> Говорят
Хоть стримы посмотрел бы...
>> No.797822  
>>797819
> тратить 7 маны на 9/9 без немедленного эффекта колода в вайлде не может себе позволить
Это и в стандарте не играло бы с нынешними скоростями меты и общим возросшим уровнем полома картонок. А ведь помню как он был в каждой колоде...
>> No.797827  
Появилась инфа что старую систему дейликов заменят на модные сейчас баттлпассы https://outof.cards/hearthstone/1715-blizzard-adding-a-battle-pass-to-hearthstone-survey-highlights-alternate-art-for-the-coin-new-hero-skins-paid-leveling-rewards
>> No.797830  
>>797827
Батлпассы это такой рак шо пиздец. Купи пасс и играй 8+ часов в день чтоб получить все награды, за которые заплатил, либо плати ещё за уровни.
Близовский пока выглядит вроде норм, голду только порезали, сейчас можно около 8к накопить между адоннами. С другой стороны две леги. Хотя сейчас и так одну выдают при релизе адона.
Вобщем всё мутно и думаю быстро скатится в доильню.
>> No.797831  
15970517463540.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Было:
6720 голды за четыре месяца,если реролить все дейлики на 60.
11200 голды если каждый день отбивать кап в 100 голды.

Стало:
3900 за 100 уровней.
1250 за 50 уровней после 100.
Итого 5150 за четыре месяца. Плюс неизвестно как легко набирается экспа. Может там нужно будет каждый день сидеть чтоб кап отбить недельный.

Пока по голде очевидный минус. С другой стороны дают две леги и кучу паков.
Платные реварды выглядят слабо. Золотая лега, которую нельзя дизнуть, перки для бг, скины и буст экспы тянет максимум на 5-10 баксов.
Да и странно когда в бесплатном больше наград чем в платном.
>> No.797838  
>>797827
Почему бы и нет, игре не помешает развитие. Только как-то маловато бонусов за донат.
>> No.797839  
>>797838
Если бы это ввели вместе со старой системой а не поверх её то было бы ок.
А сейчас это выглдяит как закручивание гаек.
>> No.797841  
>>797838
> Халявный пасс достигнув 100лвл
> 18 паков нового допа. 14 прошлого
> 2 леги, 2 эпика, 4 билета на арену
> 4к голды (3990 а не ровно)
> различная косметика
Это только за 4 месяца и только задрочив непонятно сколько. Я с дейликов сейчас за месяц больше зарабатываю, чем они награждают за 4. Увеличивайте награды многократно, иначе на что жить будем? В 4 раза уменьшат наплыв голды, чем было от дейликов. Я и так редко играю, с такой системой вероятно наконец таки и дропну. Хрен я буду задрачивать, дейлики были хоть какой-то инициативой заходить хотяб раз в 3 дня.
>> No.797851  
Задрочил сегодня либрампала на чисто паладинских картонках. Для крафта по сути не имел ни одного нужного эпика и ни одной нужной леги. Вот и представьте сколько ушло на это пыли...Ответ: вся что была и еще распылять запасы некоторые пришлось.
Поиграв в нее несколько десятков игр колода не оказалась такой уж имбой. Даже хваляный матчап с друидом на кельтасе всирает почти всегда. У друида всегда есть рамп, у него есть гардиан что просто имбовейшей спелл, легчайше добравшись до 10 маны (иногда раньше через кельтаса) он уже просто творит невиданную дичь с баффом всего и вся. Что в на это делает либрампал? Ему нужно выставится на стол, его существа должны выжить и получить баффы, набафавшись тетка даст еще баффов в руку и другая 5 рандомных паладинских карт, карты сжигаются от слишком большого количества мусора в руке, Алура кастует херню вместо либрам оф хоуп, ультимативные зачистки только две но требующие 2-картовые комбинации. Мне кажется я не ту колоду скрафтил...Надо было все таки лучше друида, он гораздо дешевле бы обошелся.
>> No.797862  
>>797841
> > Халявный пасс достигнув 100лвл
Где это было написано? Я видимо в глаза ебусь, не могу найти.
>> No.797866  
>>797862
> In total, here's what this pass would give you as a member of the free tier if you get to level 100.
Награды тащемта распределены по уровням, достигнув 8лвл ты получишь награды этого лвла и не достигнув 100-ого. Извиняюсь за конфузящий вординг. Это было общее целое возможность получить достигнув 100лвл. Дальше 100лвла дают по 25 голды с левелкапом в 150лвл = еще 1250 при максимальном задротстве. Вот на что нам придется жить 4 месяца в будущем без дейликов.
>> No.797891  
В своем недавнем AMA разрабы заявили что переделают классический сет. Зашибись: так и не получится его полностью собрать. Цель была близка, но все равно недостежима.
>> No.797910  
Слоупокньюс. Вишезс Синдикат запостил мета-репорт. Пюрпаладин и правда оказался №1 колодой. https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-170/
>> No.797911  
>>797910
Друид на гибберлинге низ тира3 с негативным винрейтом? Хорошо что я этого незнал когда на чистом винрейте прошел за раз с 10 по 5 ранги платины.
>> No.797914  
Тут уже нерфы подвезли. Пока только два. Второй раз нерфят Кельтаса (удешевляет спеллы до 1, а не 0 как раньше) и Иллюсия +1 к манакосту.
>> No.797915  
>>797914
Лол. Я только вчера Иллюсию скрафтил. На пыль пока пущу, там посмотрим. На Кельтаса пофиг. Никогда им не играл и рад что вряд-ли придется впредь играть против него. Бесило это хайрольное дерьмо.
>> No.797916  
>>797914
Кельтас больше не такая имба. Иллюсия не сильно пострадала, но послабее однозначно. Мой либрампал ликует от таких нерфов.
>> No.797921  
>>797914
Вот кому илюсия помешала? В стандарте ни разу её не видел, а вот в вайлде ломать комбо очень круто всяким квест магам и прочим мехактунам. Но один фиг там надо читать руку и думать выбрасывать её или нет.
>> No.797929  
>>797921
Видимо многим на реддитах от нее подгорело. Даже против аггро хорошо было - 2 ход. Ставишь ее->с ворованной руки разыгрываешь монетку+1дроп->следующим ходом у аггро твоя рука бесполезных карт и в руку придет такая же бесполезная карта. Ход, инициатива и хорошие карты потеряны.
>> No.797937  
Патч уже в игре. Ну как там, бистдруидов нету наконец? Присты не воруют руки?
>> No.797942  
>>797929
Чтот монетка в руках у агро на второй ход это фантастика, но да чуток стопнуть агро так можно было.
Но я убей не понимаю причины нерфа. В стандарте комбо колод нет, а вот в вайлде они ебанный рак. Надеюсь откатят.
>> No.797960  
Должен ли Зефрис в колоде роги давать шедоустеп всегда, когда нет гарантированного летала? Ведь, по сути, степ + 2 карты = бесконечный перебор вариантов. Ну, по крайней мере пока хватит времени.
>> No.797970  
>>797942
> Но я убей не понимаю причины нерфа.
Тут не только и не столько комбо колоды, сколько ломание руки вообще. Можно же весь геймплан поломать, если заюзать ключевые карты типа: Галакрондов, Кельтаса, что там еще играли, сломать ранние руки аггро.
>> No.797986  
>>797970
Можно, если сыграть эту карту на 10 ход. И если у тебя вся колода строится вокруг пары карт, без которых у тебя авто луз, то поздравляю ты играешь комбо и эта карта предназначена чтоб с тобой бороться.
А вобще близы не последовательны. Давно говорили что против того чтоб влиять на руку оппонента, а сейчас печатают такую карту. Буду ждать нерфов до 4-5 маны, чтоб вобще к хумя убило карту.
>> No.798105  
Hearthstone-Screenshot-08-28-20-00.19.30.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Заарбузил потасовку.
>> No.798230  
Фейсхант снова лучшая колода в игре. Будто вернулись в 2к15! Годно.
>> No.798281  
IRH96D5EL6R21599070548883.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Там новые нерфы подвезли, но все они очень странные, кроме даркглера.
>> No.798295  
NerfBuffs.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут новые нерфы и баффы подвезли.
>> No.798297  
>>798295
Сикрет Песидж ни одной копии мне все равно не выпало из пака и я не крафтил. Колоды на ней слишком дорогие. Короче ни холодно и не жарко от этого нерфа. Хотя против разбойников станет легче играть, так что я за. Хоть не такой и сильный нерф в вакууме.
Аколита занерфили лол. Карту тир3 колоды. И это практически сразу против Илюсии. Пристам неплохо достается! Пристом немного играл, но против них играть это ничего кроме фрустрации от уныния. Так что рад нерфу. Карту на пыль и больше крафтить вряд ли буду.
Даркглеру я хайроллу просрал как-то в стандарте, но в вайлде это просто монстр. Вайлдовый нерф. Мазоварлоку конец. Вот и отлично. Я никогда им не играл. +пыль
Бафф тотемшамана. Зашибись. Но пока еще далеко до топа одним этим.
Наконец Виллоу. Слышал пыль за нее не вернут, не смотря на то что статы порезали основательно. Это наибольшая обида в этом нерфе - только потому что срезали манакост на 1 не значит что это бафф. -2-2 статам это основательный нерф все таки. Говорят вон подождите в следующем дополнении может дадут поломанных демонов. А может я не хочу ждать, может я хочу играть прямо сейчас, может я не хочу играть теми колодами которые с ней будут, может вообще с ней колод метовых никогда не будет. 1600 пыли бы мне именно сейчас бы не помешало. Паскудная жадность близзард.
>> No.798308  
>>798281
Опять 2 нерфа за 1 месяц. Заебали с нерфами уже...
Прист больше всего пострадал. Отлично. Рога почти не пострадала, минимально. Зоолока тоже коснулось, по крайне мере некоторых вариаций. Изменения минимальные для стандарта в целом. В вайлде убили пейнварлока. Годно. Алсо в вайлд не играю. Про баффы и не говорю. Они задел на будущее ибо колоды с ними пока еще безбожно всирают с нынешним пулом карт.
>> No.798493  
Hearthstone-Screenshot-09-11-20-23.01.48.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В 2014 противник на первый ход ставит на стол андертейкера и я такой "сраная имба, понерфите его срочно".

В 2020 противник на первый ход вываливает 6 существ со статами в сумме 8/9 и я "что-то маловато, без баффов вполне выигрываемо". Может стоит разнерфить всяких канюков и тому подобное?
>> No.798494  
>>798308
А захера они вообще нерфили? Это была самая сбалансированная мета в истории игры (статистиа вишез синдиката в пруфы. Ни одной тир1 колоды и 10 колод 8-ми классов в тире2 https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-172/) а они занерфили не дав поиграть толком и месяца.
>>798493
Пират-друид?! У вас в вайлде своя атмосфера! Впрочем и в стандарте такой ход возможен, только на одно существо будет меньше (без глазастика).
>> No.798501  
>>798494
Ты ведь надеюсь понимаешь, что у близзов есть своя внутренняя статистика, которая намного полнее отражает картину и они в своих нерфах/баффах руководствуются именно ей, а не репортами каких-то синдикатов? Которые лично мне всегда казались очень сомнительными. Это помимо того, что они заодно смотрят на те карты, которые у них прямо сейчас рисуются для следующих экспаншенов и дополнительно подстраиваются под это.
>> No.798503  
>>798501
Не ну статистика синдикатов это просто статистика. Что здесь сомнительного? Подборка количества игр конечно и рядом не стоит с доступной близзам, но общую картину можно составить. Ведь более всего важна статистика с бриллианта и вплоть до топа легенды, а ниже этого чаще всего играют говенными колодами или лоускиллы. Так то близзы любили хвалится что вот типа "не метовый класс-нейм" сейчас топовый. Он крушит по общей статистике! Не удивительно, если большая часть сидит на (по тогда еще старой системе ладдера) 25-15 рангах.
>> No.798510  
>>798503
> Не удивительно, если большая часть сидит на (по тогда еще старой системе ладдера) 25-15 рангах.
Так оно и есть. Помню выкладывали близзы инфографику, так там выше 10 ранга порядка 10 процентов что ли было.
>> No.798530  
>>798503
Вот приста и варлока стандарта и убили этими нерфами.
>> No.798808  
t8220qrsA50.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поговорите еще мне, что игра не умирает.
>> No.798899  
2020-09-29-12_24_06-18.4-Patch-Nerfs-(Guardian-Ani.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Тут очередные нерфы подвезли.
>> No.798902  
>>798899
Годно.
Черепахомаг мне практически не встречался - потому что я почти и не играл. Но из того что встречалось я представляю насколько это бесячая колода. Одной вне меры бесящей колодой меньше. Заодно распылю черепах. Все равно больше одной копии не играл в хайлендермаге, а после нерфа она сильно ослабнет и мне не понадобится даже если будет играбельна. В ротацию в апреле все равно уйдет.
Анималс это лол. Я буквально пару дней назад их скрафтил. Но ничего, я только буду в минусе на 400 пыли от другого эпика в колоде и он еще будет в стандарте долго. Тащемта и анималсы будут в стандарте столько же, но на всякий случай распылю пока что. Теперь больше никаких: овергрос - сразу 7 маны на следующий ход = анималс. Это часто само по себе был 4-ый ход. 10+маны вэлью (2 зверя за 5 маны+обоим раш) на 4 ход, Карл!
>> No.798935  
Рагнарос в таверне пестец полом, а с рагнарошей разгоняется круче пиратов. Думаю к 13 числу всех занерфят, как раз те у кого пропуск куплен наиграются.
>> No.799061  
Hearthstone-Screenshot-10-07-20-22.44.21.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Впервые за более чем 5 лет дошел до арены с 10 победами. Не играю арену иначе кроме как если имеется лишний арена тикет и играю до 2 поражений - чтобы на этом остановится и чтоб потом мне дали новый арена тикет. И так до бесконечности. В целом так редко играю арену что у меня всего чуть больше 200 побед. В этот раз дошел до 10 побед с 1 поражением и решил играть до самого конца. Но несвезло дойти еще дальше. Но и так сойдет. Личный рекорд побит - спустя собственно и 5 лет как я взял 9 побед.
>> No.799194  
126.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Зачем вам этот умирающий херкамень, попробуйте мотыжку, у нас тут хорошо, как будто на лето к бабушке приехал...
>> No.799198  
>>799194
Я пробовал, но она дорогая даже в своем электронном виде. Да и в две кки одновременно играть не разорвешься. Я решил что с меня хватит кки. Как дропну хс так в другую больше не пойду.
>> No.799200  
Hearthstone-Screenshot-10-11-20-23.30.48.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799061
Побил свой собственный рекорд. А также последний раз играл в арену. Слишком долго и хоть получаешь кучу дохода - слишком выматывает. Я чисто ладдерный игрок, арена не мой режим.
>> No.799237  
Пипец приключение за Рексара сложное. Особенно последние 2 босса. Их за счет лакерства только и можно походу победить. Больше получаса на каждого в отдельности ушло, особенно последнего. Зато хоть из квестовых паков выпала лежка. Правда Ноздорму. Такой же бесполезный как оригинал.
>> No.799255  
Hearthstone-Screenshot-10-15-20-23.38.36.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Хмм, похоже на триплет.
>> No.799257  
2tgTXZEGwg4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
На этот раз мага понерфят.
>> No.799259  
>>799257
Класс по силе ниоче сейчас конечно, но я видел кучи жалоб на рандом в недавних твиторах. Кариа дает рандомную карту, которая генерирует кучу рандомных карт! Это конечно ни в какие ворота и невозможно вокруг этого играть. Но я понимаю и горечь фанов занерфленной колоды. Мага в целом. Больше карта дающая 1 мановые спеллы не даст Прилив Сил и Солариан не так хорош. RIP
>> No.799263  
>>799257
Оказывается эти карты были поломом. Вот это поворот.
>> No.799264  
>>799257
Забыл добавить что теперь дракон за 5 который даёт два 1 мановых спела и тётка за 2 которая даёт один 1 мановый спел не будут генерировать эвокейшен.
И это тупо. Должны быть общие правила по которым работают все карты, а близард ебёт их в рот. Как с йогом было, который работал не как все остальные батл краи.
>> No.799268  
Veteran-Adventurer-Zendikar-Rising-Spoiler-265x370.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799198
Всё ещё на порядок дешевле ХСа, особенно сейчас, когда в конце сентября всё старое говно отротировалось а новое побанили.
>> No.799270  
>>799263
Проигроки жаловались в основном на дичайший рандом. Они не были поломом, но вокруг их рандомности невозможно играть.
Кстати я пользуюсь моментом и крафтанул их дабы поиграть циклонмагом, потом распылю.
>> No.799275  
>>799270
> но вокруг их рандомности невозможно играть.
Пусть гуля за 6 носят, который спелы за 1 уничтожает.
А вобще у нас вся игра про рэндом. Хули жаловаться?
>> No.799278  
>>799275
Гуль вайлд-онли, а проигроки стандарт-онли. Вряд-ли это было проблемой в стандарте. Там и не такие поломы есть.
>> No.799279  
>>799278
> проблемой в стандарте
проблемой в вайлде
фикс
>> No.799357  
Сыграл игр под десяток циклонмагом. Все игры всрал. У меня правда не было гигантов :%хрен я потрачу 800 пыли на карты которые потом может играть никогда не будут%% но они не совсем ключевые в колоде, хоть и крайне желательные. В любом случае колода конечно ничего больше не делает, как генерирует рандомные ресурсы из задницы. А на одном рандоме далеко не уедешь. У колоды нет нормальных ремувалов, стол нормально занять можно только гигантами. Мне не повезло достаточно ни разу. Даже паладинам всем всосал, хоть колода должна выигрывать им. Но не свезло. Рад буду отправить теперь занерфленное на пыль. Надеюсь магу дадут нормальные карты. Эта колода абсолютно не поспособствовала золотому портрету мага и стоила мне также звезд в ладдере.
>> No.799366  
yogg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>799357
Только что закончился стрим с кучей объявлений.
Первое: само собой объявление нового экспаншона. Безумие на ярмарке Темнолуния. Возвращение Старых Богов.
Йогг гораздо безумнее чем когда-либо. Теперь хс настолько казино, что он натурально крутит рулетку. Один из результатов это рандомные пиробласты пока не убьет одного из игроков. Есть его точь-а-точь старая абилка, за которую его понерфили раньше.
Ктуна абилка это разделение на четыре 5-мановых спелла в начале игры и замешивание в колоду. Собрав все - получаешь этого самого 6/6 за 10 маны с 30 пингами.
Новый кейворд - каррапт. В этом кейворде карты активируют эту абилку, если имея их в руке разыграть карту манакоста большего чем карта с данной абилкой.
Выходит рано как никогда для третьего экспаншона года - 17 ноября.
Второе: переработка системы наград и ачивок. Будет во многом переработан интерфейс наград. Дейлики останутся (и даже к ним добавятся еще недельные квесты) но они теперь будут награждать опытом, а не голдой. Голду будут давать за прогресс по системе опыта-уровней. За 25 уровней - рандомная лега, за 50 - скин героя. Полной схемы наград к сожалению пока нет, но систему введут раньше даже чем выйдет новый экспаншон - 12 ноября.
Ну и наконец Третье: новый игровой режим - Дуэли. Фактически это данжнраны, но с двумя игроками и вашей собственной коллекцией карт+того что подберешь походу данжнрана, которые проходят по системе аренаранов как в Арене т.е. до 3 проигрышей или 12 побед.
>> No.799367  
>>799366
> Теперь хс настолько казино, что он натурально крутит рулетку. Один из результатов это рандомные пиробласты пока не убьет одного из игроков. Есть его точь-а-точь старая абилка, за которую его понерфили раньше.
Ёбанный рот этого казино! Думал после недавнего нерфа количество рандома уменьшится, а его станет больше чем когда-либо. Даже старый Йогг не был настолько рандомен, хоть его старая абилка тоже есть в пуле возможных исходов. Надеюсь его занерфят быстрее чем тогда, а лучше если он вообще играть не будет. Бесит эта картонка уже одним своим существованием. Найс блоцарт испортили ожидание нового допа уже первой же показанной картой.
> переработка системы наград и ачивок
> Дейлики останутся

Значит почти ничего не поменяется? Посмотрим на практике конечно. А халявную легу как часто будут давать за 25 лвл? Раз в 4 месяца? Ну хоть что-то.
> данжнраны, но с двумя игроками и вашей собственной коллекцией карт+того что подберешь походу данжнрана, которые проходят по системе аренаранов как в Арене т.е. до 3 проигрышей или 12 побед.
Звучит как то что не буду играть. Не люблю данжнраны. Разочарование. И ради этого я не пылил свои вайлд-карты...
>> No.799368  
Таки ф2п игроков начали гнобить, вместо голды за дейлики дают экспу. Видимо пора завязывать с хс.
>> No.799374  
>>799366
А чего дуэли не могли сделать с просто доступом к всем картам? Вот типа все существующие карты и составляйте из чего хотите. Помоему от силы 1% имеет вообще все существующие карты. Не все конечно понадобятся, хотя кто знает какие хиропаверы они введут и какие никогда не игравшие карты будут с ними синергировать. А так это режим для донатитеров онли. Даром что только донатитеры сейчас могут в него играть. Немного посмотрел стримчиков - там царит дичайший рандом и хайроллы. Хрен я буду тратить на такое по 150 голды. Только халявными билетами может в начале поиграю если дадут.
>>799368
Вроде же опыт=голда. Я тоже завяжу, если окажется гуауном новая система. Обещали что ничего не уменьшится, но пока лишь понял что ничего не понял. Ждем 12 ноября,
>> No.799379  
>>799374
> Вроде же опыт=голда.
Опыт = уровни = голда.
Сейчас за два дня ты имеешь пак, или даже чуть больше если реролить дейлики за 50. И не важно когда ты будешь эти дейлики делать, в начале сезона или в конце. У тебя будет железно пак раз в два дня.
С новой же системой я сомневаюсь что ап с 1 на 2 уровень и с какого нибудь 99 на 100 будет требоваться одно и то же количество экспы.
>> No.799413  
16037324199140.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В сумме 500 бандлов разыгрывают. Первый раз на моей памяти такая щедрость. Возможно даже зарегаю акк и попробую поучаствовать.
>> No.799423  
>>799413
А где регаться? 500 наборов на 50 млн игроков, шансы хорошие.
>> No.799426  
>>799379
Но по 150 голды обещают давать за уровни выше 50. Хотя вроде левелкап есть и 100 уровня банально нет, до следующего обнуления тупо будешь сидеть на капе. Хз когда обнуления будут-каждый месяц или каждый экспаншон. Быстрей бы всю схему прогресса показали и все детали разъяснили.
>> No.799438  
>>799423
На твиче.
>> No.799440  
>>799438
А что за gifted subs? Я думал это на реддите что-то.
>> No.799441  
Теперь и Дейв Косак ушел...По сути лицо игры с ухода Бени Брода. Самый харизматичный в команде. В этом году ушла огромная часть главных лиц команды: Бен Томпсон и Хадиджа Чемберлен ушли в новую компанию Майка Морхайма, Питер Вейлен и Майк Донаис в какие-то другие проекты Близзард. Вот теперь Косак ушел в совершенно другую компанию. Из старой команды остался разве что Иксар.


Удалить сообщение []
Пароль