[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

ac08bbfe340ff5156939bc135c59368c34e4f2efe099d58af6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.789642  
Отыгрываем за разработчиков в голове, сремся на извечные вопросы вселенной о том какая игра может считаться рпг и какая не может, обсуждаем грядущие новинки жанра, путешествуем по планам, выкладываем прохождения с обзорами и делимся своими приключениями в мире компьютерных ролевых игр, TES VS GOTHIC, боремся с багами. Всё это и даже больше!

Предыдущий тред: >>782345
>> No.789649  
Пересоздай, а? Без элементов культуры отсталых стран.
>> No.789650  
Midare.Toushirou.600.2042517.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Реквестирую игру с максимально хитровыделанной прокачкой и одеванием сразу нескольких героев.
Можно даже тактику, вроде Phoenix Point или Mordheim. [J] лучше нинада.
Год выхода не важен.
>> No.789651  
Фу какой тред противный.
Если что, я не семён.
>> No.789652  
>>789649
Китаез неуважаем?
>> No.789653  
>>789649
Но в шапке нет высеров отечественного гейдева.
>> No.789656  
>>789649
Но ведь в шапке нет Аллодов.
>>789650
Final Fantasy Tactics
>> No.789660  
>>789653
Точно, надо АТОМ перепройти!
>> No.789661  
>>789653
Напомните, кстати, была ли отечественная рпг лучше Проклятых Земель?
>> No.789662  
>>789661
King's Bounty
>> No.789664  
DXc4OtEVoAEQzNw.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>789656
> Final Fantasy Tactics
Слишком боян, если я буду перепроходить что-то этого периода, то выберу ремейк Tactics Ogre, оно более лучше проработано.

И там и там в любом смысле изощрённость кастомизации отряда не тянет. Если уж японские тРПГ, то от уровня Рагнарёк Тактикс, хотя бы посоветовали что-то. Я не очень сильно разбираюсь в этом вопросе, так что, думаю, знаток лучше меня точно найдётся.
>> No.789669  
>>789642
Что за фанат китайского донатитерства создавал этот тред? Мерзость же. И игры какие-то криволицые.
>> No.789687  
>>789669
Я люблю донатить в китайские рпг и вам советую. Все ради развития жанра.
>> No.789690  
>>789687
Развитие жанра донатилок это придумать больше способов вытаскивания доната из пользователей.
>> No.789704  
332229_RKF0Z5LC8r_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Кого кошмарить, НКР или Легион? Так-то они мне оба не по душе, Легион слишком поехавший, НКР слишком воняет казармой. Что будет если закошмарить и тех и других, игру можно будет пройти? Также реквестирую душевных модов. Я их и так понаставил, самое популярное с нексуса накачал просто, но может что-то годное пропустил.
>> No.789705  
>>789704
Можно. Ещё как минимум два варианта прохождения.
>> No.789706  
>>789704
Я обычно нежно провожу шершавым по губам НКР, жёстко взъёбываю Легион и опрокидываю Хауса через колено. Моды это уже вкусовщина, но я ставил сборку Project Nevada и мне нормально зашло.
>> No.789713  
>>789661
Санитары подземелий.
>> No.789714  
>>789704
> Кого кошмарить, НКР или Легион?
Обоих.
> Легион слишком поехавший, НКР слишком воняет казармой
Вообще-то наоборот.
> реквестирую душевных модов
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ci3sNT0wcrbjETw4sM7JqlK-zmcjoLqJFSjqhmTjk0/edit?ouid=111040020291404265493&usp=sheetshome&ths=true
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35330
>>789706
> сборку Project Nevada
Не одобряю твой вкус.
>> No.789720  
>>789687
> донатить в кетайские дрочильни
> развивать рпг-жанр

Выбери одно.
>> No.789730  
>>789642
У вас шляпа в говне. В курсе?
>> No.789732  
Сука, как же у меня бомбит от виндовс 10. Решил поиграть в сраный Jade Empire, а он, сука, вырубается на левел апах, как же меня это бесит. И, сука, в интеренте пишут, что мол нужон 9 директ. Так я его, сука, установил, а оно и дальше крашит игру. Столько пердоления и все впустую.
Хочу эрпоге про китай, мморпг донатилки не предлагать.
>> No.789733  
>>789732
Emperor: Rise Of The Middle Kingdom.
>> No.789734  
>>789733
Ну анон ну! Это не эрпоге, это ситибилдер.
>> No.789735  
>>789720
Ну и как ты по другому предлагаешь развивать жанр?
>> No.789749  
>>789735
Покупая нормальные игры, а не китайский донатный ширпотреб.
>> No.789750  
>>789749
define "нормальные игры"
>> No.789751  
>>789713
> Санитары подземелий.
Что-то великовозрастным долбоёбом повеяло. (в смысле Гоблином-Пучковы)
>> No.789752  
>>789750
Нет доната = нормальная игра. Без всяких там оговорок: в моей китайщине донат совсем не анальный, мне даже редкий айтем на днях подарили. Один раз купил и больше никогда ни за что платить не надо. Вот нормальная игра во всех смыслах.
>> No.789754  
>>789733
Спасибо, но это же ситибилдер. Но проблему решил, установив на лаптопе жены. Шиндовс 7, таки тащит для старых игорей.
>> No.789766  
369-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Корсары 2, они же "Пираты карибского моря" - всё ещё лучшая игра в серии.

Последующие игры делались фанатами, причем людьми с довольно странными вкусами. Получились симуляторы убивания скелетов в пещере.
>> No.789768  
>>789766
Зато подтянули немного графон, и сделали больше моделек.
Да, скелеты. Но как же хорошо на своём Флейте возить перец из Доминиканы в Порт- Ройал.
>> No.789769  
>>789768
> Зато подтянули немного графон, и сделали больше моделек.
А ты давно играл в Корсары 2? Просто сыграй еще раз. Она хорошая. И по поводу графики и моделек ты очень скоро поменяешь свое мнение. Словами мне придется объяснять долго, легче самому увидеть.
>> No.789772  
>>789766
Мне тоже понравилась, в свое время, даже очень. Но не так давно попробовал запустить и охерел от кривости технической.
>> No.789773  
>>789772
Ты о вылетах и багах? Но даже и в этом смысле вторая часть выигрывает. Очень быстро понимаешь, в каких ситуациях вылеты происходят, и просто их избегаешь. А в поздних "Корсарах" если положено тебе 5 секунд смотреть картинку своего трупа после смерти, то ты, ее, сука, будешь смотреть, и ни куда от этого не денешься.
>> No.789870  
Аноны, подскажите по пасфиндеру.
От чего зависит появление статуса бессилие на персонажах? Я так понимаю это просто второй уровень обычной усталости? А та в свою очередь, кроме загрузки персонажа экипировкой, от чего-то ещё зависит? Просто иногда персонажи устают слишком быстро, и я едва успеваю поучаствовать в двух-трех стычках. А учитывая что таймер подгоняет, одна только эльфийка-нежить и носится за всех.
>> No.789872  
>>789870
Нагрузка на персонажей, таки ускоряет накопление усталости.
>> No.789876  
>>789872
Ну это я увидел, да. Только это? А стандартное время усталости сутки игрового времени или сколько?
>> No.789890  
15632721972320.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>789766
Согласен. А какая там ламповая музыка, которая задает атмосферу. Вспоминаю проведенные дни в этой игре с теплотой в душе.
Лучшая часть.
>> No.789891  
>>789890
О, я совсем забыл о ней сказать. Лучше приложу пару саундтреков

https://www.youtube.com/watch?v=mmZuB9i0b-0&list=PLCCB2FE54B604E7FB&index=7 - заглавная
https://www.youtube.com/watch?v=CfRrtdXR4Ks&list=PLCCB2FE54B604E7FB&index=19 - море
https://www.youtube.com/watch?v=4vgaBE1RcJ8&list=PLCCB2FE54B604E7FB&index=9 - город
https://www.youtube.com/watch?v=TAPwVUKT51s&list=PLCCB2FE54B604E7FB&index=28 - таверна
>> No.789903  
Прошел Jade Empire. Так как в последний раз это делал году в эдак 2009, то уже все забылось. Заставляет понять, вспомнить, почему это была великая студия, а Музика и Зещук действительно чертовы гении. Игре не повезло на пк выйти за пару месяцев до релиза Асс Эффекта. Единственный нюанс, что сделал роман с двумя сучками, в традициях уся, а в титрах был роман только с той, которую выбрал командиром в обороне моста, но это титры, а рпг у нас в воображении, так что плевать. Ну, и комбо были бессполезной ссаниной.
Теперь буду катать готику.
>> No.789912  
>>789903
> Теперь буду катать готику.
Не напоминай, а то я тоже усядусь. Так ведь первую часть за мага и не допроходил.
>> No.789923  
>>789912
Главное, не касаться недоремейка от недоиспанцев.
Боже, как могли проект отдать не ляхам? Они бы сделали все правильно.
После такого осознаешь, что мечты о допиле старых игорей не приводят к счастью консервативных олдфагов.
>> No.789927  
Балдур 3 будет невыносимым говном. Скриньте.
>> No.789934  
>>789927
Скриньте, балдуры и были говном, поэтом ничего не теряем.
>> No.789935  
>>789934
Какой низкокачественный байт. Саганул от досады.
>> No.789966  
Впервые я попробовал Вампирский Маскарад, когда ещё плохо был знаком с жанром RPG. И многое в нем не понял. Лишь много лет спустя я вернулся к нему и стало понятно, какая это замечательная игра. Юмор, атмосфера, интрига на высоте. И отлично продуманная вселенная.
Считаю, что нужен сиквел Bloodlines! С механикой и ролевыми элементами как в Fallout 3 и Skyrim (и это еще как минимум, ведь можно сделать и лучше). А город пусть будет как в серии GTA, и чтобы почти в каждый подъезд можно было зайти и полазить по чужим хатам в поисках некусанных шей. Полиция не должна так легко сдаваться, после нее должен прибыть SWAT, а затем спецназ FBI (как в Payday). И самое главное, чтобы был заковыристый сюжет про борьбу между тремя могущественными группировками: Камарильей, Анархами и Шаббатом. Позднее к ней подключатся смертные, которые начали что-то подозревать. Несомненно, Анархи надерут всем задницу, а после падения Камарильи начнётся уже межвидовая война как в Legacy of Kain. Тогда игроку нужно будет предотвратить геноцид вампиров...
Можно пойти ещё дальше и сделать партийную RPG, где у протагониста будет два фолловера из разных кланов. Каждый со своими преимуществами и недостатками. Малкавиан может испортить все своими ипанутыми выходками, Гангрел может взбеситься и покусать кого-то, а Носферату лучше вообще не брать с собой на люди... Зато тот же Носферату незаменим в стелс-делах, а, скажем, Вентру - улучшает работу команды, как и подобает прирожденному лидеру...
Наконец, к вампирской мистике можно добавить элементы киберпанка, как в Deus Ex. Почему нет, собственно?
>> No.789967  
>>789730
Нет не в говне. Первое западный вин, второе восточный вин, третье просто мобильная RPG, а четвёртое, это наглядный пример нездоровых тенденций в индустрии.
>>789749
Китайские RPG тоже бывают нормальные и без доната.
>> No.789969  
>>789966
> Считаю, что нужен сиквел Bloodlines!
Так его же делают. Релиз планируется даже уже в этом году. Не уверен правда что там так прям будет как ты описал. Слишком уж нереально для одной игры иметь столько элементов всего в одном. Лучше просто поставить под фаллоут-скайрим-гта соответствующие моды.
>> No.789973  
ScreenShot3.bmp (0.0 KB, -1x-1)
0
Как не стать некрофилом после этой игры? У меня начинает вставать от расчленённых и обезглавленных рейдерш. При том что я ставил мод на трусы, рейдерши в большинстве всё равно продолжают бегать без них.
>> No.789978  
>>789973
Так с ходу и не могу вспомнить где ещё расчленёнка была такой же плохой как в беседкофоллачах. Головы просто разлетаются как просроченный супнабор, который пнули ногой. Смотришь потом на эти мелкие кусочки на полу и два вопроса - хули тут так мало и неужели на эту хуиту ещё и рейтинг какой-то был.
>> No.789998  
>>789973
У меня даже на ванильных дымило, т.к. я тот ещё крохобор, и обкрадывал все трупы до последней нитки.
>> No.790001  
>>789973
> .bmp
Ты-то некрофилом явно уже стал.
>> No.790004  
>>790001
Я тут не при чём, игра сама так скриншоты сохраняет.
>> No.790005  
Скоро кажется у меня будет довольно много времени для хеккования, а я с лета не играл вообще ни в какие гаме. Пока выделил немного средних игрушек, принц династии Кин (вообще Цинь похоже, спасибо надмозгам), похоже на сакред вроде, темпест про ператов кажется неплохой, гридфал. Что скажете о них? Может еще что-то посоветуете?
>> No.790006  
>>790005
Любишь китайские RPG? Попробуй Faith of Danschant.
>> No.790007  
А на андроиде я гриндарю Eternal Legend, визуально она как раз похожа на Prince of Qin. Среди всех китайских idle online RPG эта пока что самая лучшая, и она проходится без реала до максимального уровня и нескольких уровней EVO.
>> No.790015  
>>789669
Тут любят приделывать провокационные оп-пики. Помнится, даже в /d/ жаловались, когда кто-то создал рандомных-веквестов-тред с Лайтнинг на оп-пике.
>> No.790018  
>>790015
Там не на что было жаловаться, Лайтнинг тоже персонаж из видеоигры и поэтому релейтед.
>> No.790019  
>>790005
Вот до чего доводит аниме. По-русски уже еле пишет.
>> No.790022  
>>790018
Ты это хейтерам поди докажи.
>> No.790028  
>>790022
Сначала пусть они докажут что не верблюды. Иначе зачем доказывать что-то верблюдам?
>> No.790085  
>>790006
Нет, люблю сакред.
>> No.790090  
>>790085
Сакред это клон Diablo без атмосферы и стилистики.
>> No.790131  
>>789969
Рано радуетесь, это будет очередная дрисня, полная повестки лефти луни.
>> No.790137  
>>790090
Диабло недостойный отец великолепного Сакред.
>> No.790138  
>>790137
А кто тогда Путь Изгнанника?
>> No.790139  
>>790138
Правнук с аутизмом.
>> No.790177  
>>790090
> Клон Diablo
Да.
> без атмосферы и стилистики
Нет.
>> No.790183  
>>790139
А Титановый Квест?
>> No.790189  
>>790090
Но ведь сакред это не дарк соулс.
>> No.790200  
>>790183
>>790139
А Мрачный Даун?
>> No.790201  
>>790200
А Торчлайт?
>> No.790212  
>>790201
Съехавший крышей и стилистикой дябло жи.
>> No.790218  
>>790201
Мобильная дрочильня вышедшая до появления смартфонов.
>> No.790240  
>>790218
Зато без доната.
>> No.790252  
>>790240
Мобильная дрочильня без доната - это уже не мобильная дрочильня, это видеоигра.
>> No.790253  
>>790252
Да вы говноед.
>> No.790746  
4-го февраля Совокоты запустят кикстартер кампанию Pathfinder: Wrath of the Righteous. Пишут инвестиций им хватает, но всегда можно что-то улучшить, ну и я так понимаю им важно опять набрать группу мотивированных альфа и бета тестеров (которые разрабам ещё и неплохо заплатят) чтобы потом рассылать опросики всякие. По ссылке можно глянуть новые скриншоты.
https://owlcatgames.com/news/39
>> No.790755  
600503101009.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790746
Уже боюсь горгулий, опасные ведь, суки. Немного обидно, опять до совсем полной версии полгода ждать (а я уже собирался эмперор эдишен качать), но ничего, кое-что другое пока нашёл.
>> No.790776  
Как вам гридфол?
>>790755
Ого, это письфингер на картинке? Он вроде сильно хуже был когда я его пробовал. Так и не хватило терпения первый квест пройти, стоит вернутся? Там вроде управление мухосранским княжеством дают. Просто чет ни геймплеем ни текстом особо не зацепило за часов пять.
>> No.790790  
>>790776
Это скрин следующей игры по Pathfinder, от тех же разрабов, но с другими фичами и сюжетом.
>> No.790791  
>>790776
> Как вам гридфол?
Что-то на уровне outer worlds, или даже elex. посредственно очень, но спайдерсы молодцы, растут, стараются
>> No.790803  
>>790791
В внешние миры еще не играл, тоже хочу навернуть, вроде оно несколько лучше, но элекс это вроде вообще кал.
>> No.790805  
>>790803
Элекс классная, по крайней мере если нравились игры типа Готики 3. Красивый постапок мир, куча квестов и небольших пасхалок повсюду, несколько концовок (пусть и уровня ME 3), сила врагов не подгоняется под уровень ГГ (так что в первой половине игры приходится зачастую превозмогать или просто обходить стороной некоторые области). Реактивный ранец-ремень на ГГ сильно облегчает исследование мира. Но боёвка конечно древняя с деревянными анимациями и туповатым ИИ, это да.
>> No.790813  
Я считаю, разработчикам RPG-игр нужно добавлять трансгендеров в тот этап создания персонажа, где нужно выбрать пол (гендер). Там должно быть как минимум четыре варианта: F, M, FtM, MtF. А то что за безобразие, начинаешь новую игру и всякий раз лишь два варианта - женский пол и мужской. В реальной жизни все устроено не так, люди не ограничиваются лишь женщинами и мужчинами.
>> No.790815  
Игра-престолов-фэндомы-8-сезон-СПОЙЛЕР-3334654.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790813
>> No.790816  
>>790815
Серьезно. Довольно видеоиграм стереотипов о трансгендерных людях. Пора начать показывать правду как она есть.
>> No.790817  
>>790816
Может еще плоскую Землю и прививки вызывающие аутизм добавить и РПГ? А гомонигров не нужно?
>> No.790818  
>>790816
В РПГ люди играют как раз чтобы отдохнуть от правды и пережить какое-то невозможное ИРЛ приключение, зачем тащить туда ИРЛ проблемы. Если человеку хочется правды, пусть сходит поиграет в Доту, ему там быстро пояснят кто он по жизни, чем зарабатывала на жизнь его мать и что общество думает о его гендере/ориентации.
>> No.790819  
>>790817
Нельзя говорить "гомонигры", это невежливо и токсично. Надо использовать исторически правильный термин "кафры-содомиты".
>> No.790820  
>>790819
Чернопидоры.
>> No.790822  
>>790818
Вот это и есть настоящее биготство, когда нас - таких же людей как и все остальные - считают "проблемой".
>> No.790823  
>>790817
Гомосексуалисты есть в наиболее популярных РПг играх (Mass Effect, Dragon Age). Черные тоже есть, наверняка были и черные гомосексуалисты. У тебя какие-то проблемы с этим? Может ты расист, гомофоб, или, дай угадаю, альт-райт с тщательно скрываемой гомосексуальностью и комплексами на этой почве?
>> No.790824  
>>790822
Да, это проблема когда группка людей начинает возвышать себя над остальными 99% людей и требовать особого к себе отношения. Не в каждой РПГ можно даже внешность или голос ГГ выбрать, а кто-то уже требует везде трансов добавлять (которых от общей доли игроков меньше процента, и не все из них захотят вообще играть за транса). И вообще с каких пор трансам начало нравиться быть собственно трансами? Вся их суть ведь в том чтобы стать максимально похожим на представителя желаемого пола.
>> No.790825  
Никак не могу понять тех, кто извергает потоки ненависти и уничижительной риторики ко всем, кто имеет другой цвет кожи, или другую ориентацию, или просто не является цисгендером. Это мышление нацистов, а не людей из здорового общества.
>> No.790826  
>>790825
Человеку вообще не дано полностью понять мысли других, даже членов собственной семьи.
>> No.790827  
>>790825
С каких пор на бордах люди из здорового общества?
>> No.790828  
>>790824
Я всегда играю девочкой, хоть в жизни волосатый мужик. Я мечтаю быть девочкой временами и мои родители но в отличии от Слаанеш - пол по хотению не изменишь. Можно поменять, но проходить все эти гормонотерапии, операции...да ну на. И все равно ты будешь изменивший пол, а не православной девочкой. Срединные полы это все не то. Так что пока в играх, но ищу способы менять по желанию. Ищу способ приблизиться к Слаанеш.
>> No.790829  
>>790827
А ты хочешь сказать что тут одни нацисты?
>> No.790830  
Театр одного семёна.
>> No.790836  
>>790828
Так пол нет смысла менять, статы от этого не прибавятся. Вот если бы ИРЛ можно было сменить расу на какую-нибудь нечеловеческую...
>> No.790841  
>>790836
А как же помацать себя за тити и писю? Ради этого точно стоит.
>> No.790844  
>>790836
Хочу стать красивой MtF ельфой!
>> No.790848  
>>790836
Статы могут и упасть. Сила например ибо мышечная масса меньше. Хотя может компенсируется каким бонус навыком обольщения или повышением стата charm. А ИРЛ ты сможешь сменить расу только на нигру.
>> No.790849  
>>790848
И толку? Минус инта, плюс сила с выносливостью? Не, оно конечно прикольно, но все-таки что-то не то.
>> No.790850  
>>790849
Я человек простой. Все вкладываю в силу и иду бошки отрывать всем направо и налево.
>> No.790859  
>>790848
Харизма тоже падает, при смене пола, причем до единицы, все начинают в ахуе шарахаться от тебя. Инта падает, сила, ловкость, выносливость, все а низ. Единственное что открывается новое, это доступ в локации "женский туалет" и уникальные диалоги в которых можно полуг пиздюлей.
>> No.790863  
>>790813
Лучше сразу 57 гендеров!
>>790818
> В РПГ люди играют как раз чтобы отдохнуть от правды и пережить какое-то невозможное ИРЛ приключение, зачем тащить туда ИРЛ проблемы.
А если я ИРЛ играю в РПГ? Качаю перса на курсах, в зарплату закупаю лут и пр.?
>>790823
А вот альтрайтов-нацистов не было?
>>790825
> Это мышление нацистов, а не людей из здорового общества.
Любить свою нацию, зашквар? Гордиться тем что ты мужчина, тоже?
Не иметь заёбов, что смена пола решит твои проблемы, а решать их на прямую? Не навязывать другим "уважение' к твоим маразмам? Не заставлять других уважать себя за недостатки, а начать уважать себя самому?
>> No.790866  
Кек, бабахоученые мостового альянса это не научпопняшки, а скорее технофашисты (технологии правда не впечатляют).
>> No.790867  
>>790859
Полноценная смена жи одним кликом чуть ли не. А нпц они что? Тянушку видят и они уже по другому реагируют. Простой народ, не замудренные как реальные игроки. Будто на таких повлияли что там написано в статах и навыках.
>> No.790906  
>>790813
Люди ограничиваются женщинами и мужчинами. Больные шизофренией могут считать себя хоть табуреткой, однако, биологически они остаются женщиной или мужчиной. Только с говном вместо мозгов.

Так что, твоё предложение расцениваю, как неудачную попытку тонкогт троллинга. Если это не так - соболезную, обратись к психиатру.
>> No.790907  
>>790819
Содомский грех не подразумевает мужеложство, он больше подходит злобным кхорнитам. Мужеложство - отдельный грех мерзкий.
>> No.790908  
>>790907
Так и нигры не всегда кафры (а белые не всегда с Кавказа), на то и политкорректность.
>> No.790909  
134695f2a2788669cca913acffbf7ce0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790819
> кафры
Сам ты содомит.
>> No.790911  
>>790908
На то и политкорректность, чтобы троллинг возвести в доселе невиданные масштабы.

>>790909
Насмешил он тебя, няша?
>> No.790916  
Где напомните найти гномов-гомосексуалов помимо Драгон Эйдж?
>> No.790921  
>>790916
Тут недавно говорили, что в Dwarf Fortress они есть.
>> No.790923  
>>790921
Но насколько там гейско гейские гномы?
>> No.790939  
>>790923
Настолько, что все время ходят с разработанными задницами. У них такие раздолбанные жопы что туда может целиком пролезть любой из обитателей HFS
>> No.790940  
>>790909
А в какой игре есть как на пикче?
>>790911
> няша
Обвод, залогинься
>> No.790953  
>>790940
Чо сразу Обвод? Недобрый ты какой-то.
>> No.790954  
>>790953
Слово "няша" это слово-паразит одного обводилы. Извиняй если обознался
>> No.790955  
>>790953
Можно подумать, остальные тут добрые. Я не забыл как тут разговаривают с аноном, когда он упрекает ту или иную игру за изображение в ней секса.
>> No.790957  
>>790955
Этот единственный "анон" - навязчивый шизик, лезущий со своими психическими отклонениями к нормальным людям. Конечно это забавно, но не у всех бесконечное терпение.
>> No.790958  
Так стоит снова попробовать письфиндер?
>> No.790959  
>>790958
Да, стоит.
>> No.790960  
>>790959
Какие там плюсы.
>> No.790961  
>>790957
Или у разработчиков тех шизоигр и их ЦА психические отклонения. И это ни разу не забавно.
>> No.790962  
>>790960
Кингдом собственный и хорошая прокачка.
>> No.790963  
>>790960
Квест "Непоследовательные дебаты", например. Ну и озвучка персонажей, одни только Нимфа с Колобком чего стоят.
>> No.790970  
>>790962
И как управление? Прокачка показалось конечно реально похожей на настолки, но как-то не впечатлило. Внешне, геймлейно или по качеству текста не показалось чем-то хорошим. Играл за инквизитора-полудемона если чё.
>> No.790990  
>>790955
> Я не забыл как тут разговаривают с аноном,
С ним нередко пытаются говорить спокойно и нормально, и всякий раз он ливает из треда. Из этого можно сделать вывод, что его цель - не упрекать игры, а эпатировать анонов и провоцировать их на срач. Отсюда и реакция такая.
>> No.790991  
>>790906
Но что же делать с т.н девочками-внутри? Я слышал, их немало на Доброчане. Будто бы особенно они распространены среди ценителей высокого искусства аниме..
>> No.790992  
>>790906
Так то люди. Я, может, за воздушного элементаля хочу поиграть, или за демона какого.
>> No.791024  
>>790970
Кстати, когда начинал игра было сильно забагована, пофиксили?
>> No.791033  
>>791024
Примерно 3/4 самых частых багов исправили. Всё ещё попадаются, но запороть сейв уже сложно.
>> No.791039  
12345.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>790992
В подавляющем большинстве случаев в игрульках демоны, элементали и всякие фурри в вопросах определения пола ничем не отличаются от людей.
>> No.791041  
>>791039
Вот это и плохо.
>> No.791042  
>>791041
Отчасти соглашусь. И это касается не только и не столько пола и с ним связанных моментов. Если взять, например, финалки, то фурри там, по сути, те же люди практически во всём, только с хвостом, шерстью или ушами заячьими. Хотя казалось бы, такой простор для творчества.
>> No.791045  
>>790992
Ты только представь, если один из их сраных хещьтегов довести до исполнения логичным образом - совершенно же сеттинг кроить новый придёться, только вокруг одной херовины, как целое допущение фантастики. А их ещё нужно и не одно.
Представь себе это #NonBinary. Чтобы прямо - 3 пола, для воспроизведения нового представителя биологического вида нужно половое участие 3 разных представителей, причём ещё и с ограничением временного промежутка. И при несоблюдении такового имеем лишь на 2/3 функционально развитого представителя этого вида. Уже одно это как должно перекроить общество? Сколько усилий нужно в продумывание вложить, чтобы оно не выглядело сраными "Звездными Военами" Дриснея? Оно возможно и стоит того - в исследовательском плане; но точно не в коммерческом, нет привязки к постановке сцены, которая бы однозначно требовала подобного разворота событий, а всяческие иные элементы можно уложить дешевле в другие истории/сеттинги.
>>791042
https://www.youtube.com/watch?v=UbQgXeY_zi4
А ещё говорят какая-то интерактивная история готовится, где фурри будут (наконец!) использовать свои зверинные части по назначению, как перки в РПГ.
>> No.791047  
Я помню в энтерпрайзе была серия про расу с тремя полами. Суть в том что два пола трахают один, а тот вынашивает их ребенка. И этот пол все угнетали как рабов. Вот. Просто, вспомнилось.
>> No.791049  
>>791039
> и всякие фурри в вопросах определения пола ничем не отличаются от людей.
Ой, ну надо же. Напомни-ка, сколько там полов у остальных животных на нашей планетке ирл.
>> No.791050  
>>791047
То есть два мужского пола и один женский?
мимо_фемка
>> No.791065  
>>791050
Думается, авторы сериала себе так и представляли и туда мыслю тянули. Мне интереснее было перевести назад на Спорофит идею
>> No.791067  
>>791050
Не совсем. Выглядели два пола как типичный женская и мужская человеческая особь, просто женская не имеет функционала по вынашиванию детей. Третий пол тоже по-моему на женский похож был.
Идея в том что генетическую информацию передавали только два пола, а вынашивальщик только вынашивал. Это впринципе удобно, конечно, и шанс выносить здорового ребенка намного выше и деятельности не мешает, но не уверен что эволюционно имело бы смысл.
>> No.791068  
>>791047
ИРЛ будет так же, только один пол трахает, другой вынашивает личинусов, а третий в рабстве. Называются они - альфа, женский, и бета.
>> No.791069  
>>791068
> ИРЛ будет так же, только один пол трахает, другой вынашивает личинусов, а третий в рабстве. Называются они - альфа, женский, и бета.
Лол. Сторонник жиросёлова в треде!
>> No.791070  
>>791049
1) действие многих игр происходит НЕ на нашей планетке.
2) на нашей планетке среди животных есть, например, общественные насекомые у которых рабочие особи бесплодны или самцы не имеют отца. В игрульках среди сказочных рас даже такое редко встречается.
>> No.791073  
>>791069
> шкряб-шкряб рогами об потолок
> и пельмень на голове
>> No.791138  
Расскажите что вы думаете про китайские RPG игры.
>> No.791141  
>>791024
Как раз сегодня вышел патч с очередной порцией багфиксов, так что игру пока не забросили.
>> No.791161  
>>791138
Китаезы только чужое копировать горазды, своего не придумают уже сотни лет.
>> No.791171  
327476344390.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Почитал я текущие извращения, и решил поизвращаться сам. А посему начну я проходить советский фоллаут, также известный как "ЯДРО гранатомёт", причём именно правильным персонажем.

Как Иван-гений по грибы ходил, начало

Создаём героя, он у нас один, так что процесс это ответственный. Самой важной частью героического облика в этой игре являются главные характеристики, среди которых почти нет незначимых. Повышать их с уровнем нельзя, редкие артефакты с прибавками на самом деле редкие, дополнительные способы прокачки встречаются ещё реже, значит, надо с самого начала грести как можно больше. Для этой цели предназначены перки. Я взял "Баловня судьбы" (сразу плюс три к Удаче, плюс Два к Харизме, всего лишь минус одна Выносливость) и "Обжору" (плюс два к Выносливости ценой частого голода - но еды в советских пустошах навалом, это даже недостатком считать нельзя).

Теперь распределяем оставшееся. С Удачи и Харизмы смело снимаем все возможные очки - благодаря перку, они не опустятся ниже 3 и 4 соответственно. Это оптимальный выбор, ибо Удачу разными способами повышается хоть до 11 (максимум), а Харизму в этой версии можно повысить до 7 путём двойного употребления зелья "Одеколон" и артефакта "Косяк" (последний к тому же можно скрафтить). От себя добавлю, что двойное употребление меня немного удивило, если в новых версиях его отменят, то Харизму надо ставить на 4 - чтобы в итоге было 6 (это требуется для спутника).

Далее выбор становится многогранным. Я специально прохожу за очень умного бойца, так что Интеллект убрал до 3, а Ловкость повысил только до 9 (в одном близлежащем городе за умеренную сумму покупается амулет "плюс один к Ловкости", а больше и не надо: максимальное количество базовых очков действия, для которых Ловкость и требуется, не превысит десяти, даже если сам стат загнать в 11). Оставшиеся очки равномерно распределил между оставшимися характеристиками, получив то, что получил. Если планируется иной стиль игры, очки надо бросать иначе, но вообще (на мой взгляд) Сила важнее Внимания, а Внимание важнее Выносливости.

Остались навыки. Тут сложностей тоже нет - общение до 58, чтобы двумя следующими уровнями догнать его до 80 (с текущим Интеллектом за уровень герой получает 11 очков навыка), остальное - по желанию (вкратце: рукопашка, холодное, пистолеты, бартер, азартные игры и метательное - мура, взлом и технологии понадобятся не скоро, первая помощь подымется сама собой, кража по-настоящему нужна лишь единожды, а выживание нужно только для Бобика, и его тоже можно не форсировать).

Засим выбираем сложность (эксперт, больше нет смысла - выживание от эксперта заключается только тем, что вместе нормального сейва придётся руками таскать файлы в нужные папки) и костюмчик (я выбрал милитариста - военный же всё-таки). Проходим (или пропускаем) обучение, смотрим сцену грабежа (слева от ГГ лежит "калаш", но он без патронов, так что даже вальнуть кого-нибудь по-шальному не получится), приходим в себя и уходим в зелёную зону (можно пособирать кирпичи на продажу). И вот наш герой, кадет таинственно-могучей организации ЯДРО, испытывая сильный голод, явился в первую игровую локацию - процветающее село Отрыбное.
>> No.791173  
>>791070
В любом случае есть только три пола, включая бесполых. Куда интересней как раз способы размножения вроде партеногенеза, вегетативного, стробиляции, почкования, полиэмбрионии, спорообразования, различных форм полового размножения и тому подобного.
>> No.791176  
>>791173
Гарпии в ВоВке размножаются партеногенезом, читал в какой-то офф.вики. Они откладывают неоплодотворённые яйца.
Не знаю, показано ли это в играх по Ведьмаку, играл только в первую, но в книжках у дриад был гиногенез, как у серебряных карасей IRL.
>> No.791179  
>>791173
Ну вот в Балдурсе 3 будет много иллитидов, у которых интересный способ размножения.
>> No.791183  
>>789642
В какой РПГ можно отыгрывать негра по имени Мобуту, у которого большой хер?
>> No.791188  
>>791183
Conan Exiles.
>> No.791189  
Аноны, посоветуйте плиз годных современных рпгшек с возможностью продвинутой генерации персонажа! Чтобы прям морду лица настроить и так далее.
>> No.791190  
>>791189
Я люблю настраивать морду в Dark Souls и потом делать спидран.
>> No.791373  
327476344395.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как Иван-гений по грибы ходил, деревенская жизнь

В селе глухая ночь, рыб на дворе не видно (но они есть и они ещё сыграют важную роль в развитии героя). Болтаем со стражником (у него можно спросить про отряд военных), идём по главной улице до домика со старичком, соглашаемся собрать кукурузу, собираем (и отдаём), возле грядок берём лопату (не отдаём и не продаём, вещица полезная), от старичка получаем ржавый ствол. Затем идём в трактир, говорим с трактирщиком, продаём ему ствол, покупаем зелье водки, идём к столику с девицей и пробуем особое зелье настойки. После кратких глюков наступает день, герой избавляется от голода (зелье сытное попалось), болтает с проходившим мимо сослуживцем Саней, берёт квест по сбору мухоморов (у девицы) и по доставке книжки издалека (у трактирщика). Осталось выйти за частокол, подойти к озеру, поговорить с рыбаком и обменять зелье водки на новый перк. Теперь можно спокойно зачищать локацию, потому что монстры тут слабые, раскапывать могилки (в одной лежит ржавый нож - оружие хреновое, но им можно снимать мясо со звериных тушек), чинить водокачку (правой клавишей мыши - навык не важен, легко чинится даже с единицей в ремесле), собирать бутылки, набирать воду, продавать набранную воду и лечить ею отравление (на юго-западе локации есть ящик с противоядием, но его лучше продать), ловить рыбку (сейв-лоад в помощь), жарить рыбку (за всё это капает экспа), отыскать на юге тайник с лутом и другой тайник, с частью щита (для открывания второго тайника необходимо использовать Силу).

Второй уровень берётся легко и непринуждённо, всё очки пока идут в общение. Заканчиваем квест на мухоморы, получаем записку к местному сельхозглаве, берём у него квест на лазутчика. Искомый лазутчик в центральном домике, он легко выводится на чистую воду, а потом (после получения нового квеста от сельхозглавы) он также легко (убеждением) выводится к заброшенному домику на юго-востоке. Там лазутчик убивается, домик обыскивается на разные ценности (нужно только щёлкнуть выключателем и сдвинуть кровать чтобы спуститься в подвал), жаренными рыбками восстанавливается здоровье (чтобы потом выключить выключатель в домике и снова спуститься в подвал - там сидит жирная мышь, из которой выпадает сабля, которую вставляем в робота, который стоит в углу, и достаём из робота орех). Окончательно сдаём квест по лазутчику, берём квест на бандитский лагерь, у торговца (тот, что напротив сельхозглавы) получаем ещё один ржавый ствол. По торговцам вообще стоит пробежаться, сдавая им всякое барахло, только стоит помнить, что у врача и у трактирщика цены божеские, а вот классический торгаш деньгу зажимает. За всеми этими заботами незаметно берём третий уровень и доводим общение до 80. Пришла пора покинуть гостеприимное Отрыбное, что мы и делаем через южную зелёную зону. По квесту надо идти к бандитам, но мы идём не туда - наш путь лежит на северо-запад.
>> No.791547  
>>791171
> но еды в советских пустошах навалом
И в очередях за ней стоять не надо!

А так ты что-то сильно заморочился, игра куда легче тех же первых фаллаутов. Хотя то было в первые дни релиза, сейчас уже без понятия, как они там поправили баланс.
>> No.791556  
>>791373
Выглядит как фоллаут курильщика, может быть стоит попробовать.
>> No.791560  
>>791556
Будь осторожен. Там буквально есть якубович с а-автомобилем, цитаты из зеленого слоника и половина лурки вместо сюжета. А фоллач скопирован с такой дотошностью, что невольно вспоминаешь о дате его выхода.
>> No.791565  
>>791560
Музыка так буквально скопирована.
>> No.791570  
>>791556
>>791560
Самое хреновое в этой игре это эксплоринг и локации. По сравнению с первыми фалалутами исследовать карту здесь неинтересно.
>> No.791571  
327476344400.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>791547
В советских пустошах еда сама стоит в очередь к едокам!
Легче, потому что тут можно напарничками хоть как-то управлять, первые фоллауты игрались строго соло (хотя во втором можно было сразу бежать в Наварру, после которой всё остальное проходилось без проблем). Тут же вопрос двойственный: баланс вроде бы критически не менялся, но добавили много контента (и много новых боёв). В демках нормальное сражение было только одно - с караванными наёмниками (те, что на бронированном УАЗе с КПВТ, появлялись после ограбления корована), а здесь точно будут и другие.

>>791556
Он и есть, пробовать стоит (теперь уже локаций нормальное количество, метро сделали, квестов подвезли и всё такое прочее). Лично мне в игре нравятся разные мелочи: своя мафынка, своя база, даже с некоторым развитием, куча бонусов от еды и выпивки, крафт обычный и крафт продвинутый, куча патронов для разных стволов (боеприпасы к Лирическому Токареву в калаш не полезут, некоторые подвиды пулек, для особенно раритетных пушек, и в продаже хрен найдёшь - только продвинутый крафт). Минусы, конечно, тоже имеются, причём якубовичи как раз второстепенны - куда хуже малое количество напарников (и наёмников нигде нельзя найти), странная система выдачи экспы (выполнил сложный квест с беготнёй по углам карты - получил 300 ехр, перебил стайку крыс с пчёлами - получи 350 ехр), недостаточно продуманное развитие базы (столько места, а возможностей с гулькин нос), кривое дерево умений (нормально, до конца, можно прокачать только одну ветку, если нужно прокачать хотя бы две, придётся перебить тысячи рэндом энкаунтеров). Но игра всё равно затягивает, я вот уже брожу много, а к главному квесту даже не подступался - не до него пока.
>> No.791572  
327476344404.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как Иван-гений по грибы ходил, первая прокачка

Прошагав немного по дороге (случайных встреч можно избегать, хотя каких-нибудь крыс можно и порезать; только делать это стоит осторожно, тут уже враги не учебные) приходим в местечко с милым названием Перегной. Оно разделено на три части: открытые площади с грузовиками и караванами, закрытый лагерь и баржу и подземную часть баржи. Для доступа в лагерь покупаем три билетика (стоят недорого), на входе видим кат-сцену, справляемся у местного повара о текущих неурядицах и смело идём к местному главе (он сидит на барже примерно по центру). Глава даёт квест на укрепление вертикали власти, а именно этот квест нам и был нужен. Теперь выходим из лагеря, огибаем его под стеночкой до здания СовРечФлота, где сидит первый клиент. Охране говорим правду (пришли по вопросу от местного главы), охрана без звука пропускает нас внутрь, клиент, напротив, сразу кидается в бой, но бой проходит в диалоговом режиме, через проверки характеристик, так что выиграть его легко (Ловкость-Внимание-запырять ножом). Обыскиваем кабинет клиента (все ящики взламываются даже с текущим, очень низким показателем взлома), обыскиваем его самого, спокойно выходим через дверь (охрана нас опять пропускает без звука, им самим этот клиент не сильно нравился) и подводим итоги - на ровном месте мы получили новёхонький ПМ с патронами да фуражку +10 к Общению.

Теперь спокойно заканчиваем квест. Возвращаемся в лагерь, шагаем в подземную часть баржи, там пробираемся по отсекам мимо собачьих бегов до закрытой двери. Тутошний вахтёр настроен сурово, его даже общением 90 не разжалобить, зато можно сказать фразу "на кону судьбы всего Перегноя!" и вахтёр смилостивится. В кабинете здешнего клиента диалог нервный, но внятный, пырять его ножом не требуется, можно даже уговорить миром (общения 90 хватает). Возвращаемся к главе, докладываем о результатах, получаем награду и уходим из Перегноя в тот самый лагерь бандитов на заброшенной заводе. По пути возможны монстры, но у героя уже в одной руке ПМ, а в другой - топор, прикупленный на барже у подземного барыги (цены относительно хорошие, равно как и у пары бродящих мужиков, а вот официальный рыночные ряды на верху баржи отмечены печатью жадности).

На заводе предъявляем карту с тузом, заходим к местному пахану, берём проверочное задание. Задание простое - пришли, взяли ствол, прицелились в голову пленнику и стрельнули (ствол пустой, это просто понты). Пахан оценил наше спокойствие (с ним вообще стоит говорить спокойным молчанием, пожиманием плеч и тому подобными репликами) и дал квест на самогонщиков. Сразу же в диалоге активируем реплику о выкупе пленника и с помощью общения выкупаем его за некоторую (небольшую) сумму. Идём к пленнику, рассказываем ему, что он свободен, потом отвлекаемся на небольшую комнатку, где лежит подрезанный браток и предлагаем организовать врача. Уходим с завода в Отрыбное, где проведываем бывшего пленникам (в знак благодарности он говорит код от сейфа в подвале заброшенного домика, а в том сейфе лежит рюкзак), потом заходим к сельхозглаве (он даёт денег за выкуп пленника), а потом уговариваем врача (сначала общими фразами, потом общение, потом второй вариант - добрый пример показать). Опять шагаем на завод, наблюдаем процесс лечения, говорим с доктором и с братком, забираем награду, часть продаём старому мужику, который стоит рядом с кроватью братка. Где-то здесь героя настигает четвёртый уровень, на котором важно заглянуть в дерево умений (закладка в меню персонажа) и распределить несколько накопленный очков. Мне приглянулась небольшая веточка на плюс к первой помощи (потом пригодится) и на новое очко действия (это очко стакается с очками от Ловкости). А очки навыка бросаем в боевое, я выбрал ружжо (при желании можно уйти и в автомат).


Удалить сообщение []
Пароль