>> | No.792510 Paper-Mario-Sticker-Star.jpg (0.0 KB, -1x-1) Прошел Paper Mario Sticker Star.
Игра зашла не сразу, но когда распробовал, понял, что у нее есть особый шарм, и в целом это отличная игра. Довольно спорная и немного раздражающая особенность - потеря стикера после атаки и ограниченное количество носимых с собой стикеров - компенсируется их обилием на уровнях и тем, что они регулярно падают с побежденных врагов.
Графика
Изумительно. Картинка сочная, яркая, приятная для глаз
Дизайн
Выше всяких похвал. Я играл до этого только в бумажного марево на wii, и там вот не было такого ощущуения, что он реально бумажный. Просто плоская фигурка бегает по плоскому миру. Здесь же бумажный мир объемный. И декорации выглядят так, будто реально сделаны из бумаги. Дизайнеры действительно постарались продумать уровни и то, как они будут выглядеть. Плоские листы, фигурки-оригами, скрученные бумажные ленты как лианы в джунглях, картонные стены дворца в пустыне, облака из серой бумаги, вода из блестящей оберточной, дома-коробки, бумага везде и всюду. И это особенно потрясающе смотрится в стереоскопическом 3д.
Сюжет
Это игра про марио, сюжет тут всегда примерно одинаковый. Боузер, принцесса, спасаем.
Геймплей
Он тут своеобразный. Ходишь по уровням, разгадываешь загадки, собираешь стикеры, ищешь секретики, натыкаешься на врагов, после чего отвешиваешь им с помощью этих же стикеров. Периодически попадаются боссы, к которым нужен подход, облегчающий их убийство. Можно долго мудохаться, потратив все стикеры, а можно ушатать практически без нервов. Скажем, я даже не успел оценить, что может предложить Бу в коттедже, потому что ушатал его с первой же атаки стикером на бесконечные прыжки. Решение спорное, но мне понравилась эта небольшая свобода и необходимость экспериментировать. В конце концов никто не заставляет проходить босса именно так, можно бить его и обычным путем.
Сложность
Она есть. Дело не в боях, особо попотеть тут не придется, если разобрался, чем кого гасить. Тут попадаются довольно неочевидные загадки, а сами подсказки в игре часто ничего не дают. Особенно если хочешь собрать все предметы и найти все секреты. Например, путь в лесу закрыт рядом кеглей и место под стикер. И логика подсказывает, что тут бы наклеить шар для боулинга, но у тебя его нет. И непонятно, то ли создатели хотят, чтобы ты придумал что-то, чем опрокинуть кегли, то ли отправился искать именно стикер-шар без малейшего намека на то, существует ли он в принципе. Или можно ли догадаться придти потом на место, где нашел этот шар, за появившимся там кубком? Или как догадаться о том, что колотя по случайному дереву молотком, можно получить бильярдный шар?
Но в целом мне понравилось, от того, что игра не ведет за ручку, радость от каждого найденного секрета больше.
Собрал все сердечки, нашел всех Луиджи, стикеры и предметы нашел не все. Гуглить один раз все же пришлось, последнего бу в особняке долго не мог найти, хотя облазил каждый уголок. Игра все-таки хорошо стимулирует внимательно осматривать уровни. В общем, годная штука/ |