[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

539182.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.778599  
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий тред: >>770299
>> No.778603  
>>778599
Жалко не Соник на оппике. Снйчас совпало и с триумфальным возвращением сегабоя и с тем самым подорвавшим интернеты трейлером к мувику по Сонику.
>> No.778605  
>>778548
Пользователю нужно получить одну и ту же картинку что на консоли, что на ПК, с одинаковым геймплеем, графикой, возможностями и т.д. Я не говорил что всунув любой консольный диск в привод писюка, ты сможешь с помощью мифической программы его запустить. А о том что модели, анимация, текстуры, уровни и прочая и прочая - всё делается на пк, и в любую игру можно на ней сыграть.
Когда игрок берёт джойстик, играет в того же Ведьмака и он не скажет где запущенна игра - на приставке или пк - то цель выполнена. И тут может быть даже тупо кусок игры на каком либо unreal engine запущенном на одноплатном огрызке. Для игрока это одна и та же игра.
>> No.778608  
ApplicationFrameHost_2019-05-08_22-52-04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я в гоночки никогда не играл. Но на форзу 4 300 рублей не жалко, аркадка для народа.
>> No.778683  
>>778608
А ты на чём играешь, на клавиатуре или на джойстике?
>> No.778691  
>>778683
На гейпаде.
>> No.778694  
>>778691
Палка удовольствия, значит?
>> No.778698  
___.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
https://www.youtube.com/watch?v=L9a5jQfdK7E&t=2098s
Как же это охуенно. Случайно наткнулся на этот ролик на ютубе, в итоге просто залип на полтора часа, осушив бутылку кока-коллы. Пожалуй, эта баталия интересней 99% медиаконтента, что я смотрел за последние пару лет. Даже не подозревал в себе такого болельщика.
>> No.778705  
Joystick.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778694
Ты недавно играть в игры начал?
>> No.778706  
>>778698
Жалко что ты нашёл его когда суприм командер почти загнулся.
>> No.778707  
>>778706
А он когда-то разгибался? Нишевая игра же.
>> No.778708  
>>778707
Живее было. Турниры всякие и не только на канале Юрия.
>> No.778711  
>>778706
Ему ж смотреть, а не играть. Чем людям так импонирует творчество этого паренька - я понятия не имею, но чем-то импонирует.
>> No.778713  
>>778711
Живостью повествования же.
>> No.778729  
Пацану, который говорил что портирование/эмулирование - это просто.
https://ru.dolphin-emu.org/blog/2017/07/30/ubershaders/?cr=ru
>> No.778730  
>>778729
Пацану ещё стоит предложить заэмулировать со 100% точностью тот самый понг из 80х.
>> No.778731  
Screenshot_9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Просто хочу поделиться своим восторгом. Я тут такие финты ушами проделал, а никто даже оценить не может. Прошел последнего босса в vanquish. Какой же он был сложный. Я играл на харде, но какое же я сейчас удовольствие получил, когда мне удалось их таки завалить. По началу кажется их вообще невозможно завалить, и лишь с удачей удачного шота гранатомета, это возможно. И то, если постараться.

Сама игра на 7.5 из 10. Но в игре есть такие моменты, от которых просто оргазмируешь. Кто не знает - эта игра от японцев для запада. Вроде это классический TPS с регенерацией, но японщина видна невооруженным взглядом. А еще от нее отдает издателем - СЕГА. Игра очень хороша, но местами. Могла получиться культовая годнота, как и бинари домаин, но сега слила все полимеры, как всегда. ХЗ откуда у нее столько лет берутся деньги на существование с такой криворукостью.

По началу игра очень скучная. Но с середины и ближе к концу просто оргазмируешь от боссов и превозмогания. Но вот последний босс... Я играл на харде и боль у меня он вызвал. Главная болячка игры - ваншоты. Всю игру тебя могут ваншотнуть с края экрана. И ты либо умрешь, либо не сможешь скользить, чтобы убежать, и все равно умрешь. Ах, да, скольжение - главная фишка игры, на которой основан весь фан и тактика боя.

Всем советую. Из-за издателя в свое время прошла мимо многих. А если есть возможность: советую скачать сейвы, чтобы разлочить уровень сложности god hard. Обычный хард сложный лишь на последних боссах. И, да, игрой очень отдает металгирщиной, особенно райзинг. В интернете даже ведутся споры по поводу Сэма из ванквиша и МГСР.
>> No.778732  
>>778730
Snes эмулируют, чем понг хуже?
>> No.778737  
cutsc_1535958738.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778599
Монстер хантер ворлд. Честно говоря, игра мне даже понравилась, правда это была первая сыгранная игра в серий и да, я понимаю, что скорее всего, все механики перекочевали из других частей но плохие особенности в ней намного проще описать, чем хорошие. В целом, все хорошее укладывается в дизайн, немного в графику, ощущения победы над боссам-монстрами, да и пожалуй в задротскую часть подбора правильной экипировки, зелий, еды, расходки и прочего для более удобной игры.

А теперь про минусы:

1) Фактически, по уровню задротства это ммо, упрощенная такая, но ммо. Начальная экипировка собирается без проблем за 1-2 захода, но зато на высокоуровневую экипировку, придется сходить на босса раз так 5-6, а то и больше, если не повезет. В принципе не слишком большая проблема, но вот с хп боссов реальная беда. Как бы это сказать, монстры-боссы в этой игре слегка слишком жирные и в некоторых случаях вполне способны сожрать сотни три так стрел, или пару сотен ударов, особенно, если оружие не заточено против конкретного босса по уязвимостям или не совсем топовое на текущий момент. Да и сбор экипировки, на все случаи жизни, это КРАЙНЕ долгий и унылый процесс, даже если собирать хотя бы просто по минимуму, а если не собираться, то привет ваншотам.

2) Управление. Я то думал в дарк соулсах топорное управление, но мх превзошла все мои ожидания. В бою персонаж управляется как оживший манекен, а некоторые комбо длятся по 6-8 секунд, без возможности их прервать или изменить направление удара. А еще однажды, когда я играл, у меня на геймпаде сели батарейки, пришлось быстренько пересесть на клавомышь и тут я понял, что человек который делал управление на клавиатуру ненавидел компы, свою работу и человечество. Клавиша прицеливания это V на клаве, спасибо, очень интуитивное управление, сказал я заменяя батарейки на респе. Эти люди даже прицеливание на мышке испортили так, что целиться с стика геймпада удобнее. Кратко о камере, она сосет.

3) Геймплейные механики. Итак, самая дерьмовая часть, в игре в которой, где то 70% времени это боевка остальное это поиск монстра, догонялки с монстром и рыбалка. Кувырок, обычный такой, как в дарк соул, только фреймов неуязвимости немного по меньше по ощущениям, но разрабы решили, что это слишком просто, по этому, когда персонаж без оружия, появляется второй вид кувырка, хотя как кувырка, простого падения на пузо с крайне растянутой анимацией, секунды так на 3-4, да все это время включены фреймы неуязвимости, что слегка тупо, но ладно, вот только если висит статус периодического урона, например горение, все это время персонаж будет получать урон. А вот как раз 3 кувырка и нужно совершить, что бы перестать гореть и с оружием это занимает секунды 2, а без оружие секунд 10 А жопа будет гореть и того дольше. Здорово правда?

Рев монстров. Механика, которой монстр с тобой здоровается и прощается, а так же иногда ругается в середине боя. Босс-монстр громко кричит, персонаж стунится на секунд эдак 5, сразу после этого монстр обычно атакует, но у тебя есть небольшое окно для кувырка-уворота. Собственно, а в чем проблема? Ну во первых, это просто раздражает, во вторых, не всегда удается уклониться и вполне может прилететь ваншот, ну а в третьих монстров может быть больше чем один и кричать они могут заподряд, это мало того, что чудовищно фрустрирует, так еще и можно вполне уверено пропустить удар от одной из тварей.

Стун. Когда разработчики думали, как же еще более восславить сатану, им в голову пришла идея, про механику оглушения. Работает примерно так, есть счетчик накопления, у каждого монстра свое число на каждую из атак, когда по персонажу попадают, этот счетчик увеличивается а если некоторое время не попадают, то постепенно уменьшается и если порог превышен, персонаж получает оглушение на секунд так эдак 5. Приведу пример из боя, по герою попали, он отхилился, по нему попали еще раз - стун и вот тут монстр-босс может, что угодно с тобой делать, даже самая флегматичная тварь, обычно успевает проатаковать еще один раз, когда ты и так уже не с полными хп. самое время написать, уклоняйся, чо ты как казуал

Тряска земли. Некоторые особо большие твари, стучат ногами по земной коре, чем вызывают локальное землетрясение и перемещение персонажа уменьшается до 0.05 метров в секунду, на примерно те же 5 секунд. Атаковать, уклоняться или хилиться нельзя. Обычно спасает, то, что в этот момент ты находишься под монстром и он не может тебя достать, но как же это бесит.

Еще есть ветер, когда дует ветер, персонаж говорит бля ветер, заебал, уйди мешаешь и ведет себя примерно так же как и при землетрясении или не так же, тварей атакующих воздухом в игре 2 штуки и я помню только раздражение от этого дерьма.

И да, я в курсе, что от всего этого, спасают различные эффекты в доспехах и вставки камней в слоты, но во первых, 5 слотов тратить на защиту о рева это просто ахуеть можно, а во вторых, до них еще докачаться нужно и сразу от всего не защитишься

4) Сюжет. Внимание дальше будут спойлеры, который описывают всю сюжетную часть игры привет, у нас тут новый монстр нарисовался в локаций Х, иди убей его.

5) Хитбоксы. Они есть и иногда даже адекватные, но далеко не везде, вот например видео https://www.youtube.com/watch?v=hdlMeJgvkIQ&t=1m36s

6) Кооп. За, часов 50 коопа, вылетело буквально пару раз. Очень раздражает, что нужно обязательно кому то сначала пройти сюжетку одному, а только потом можно будет соединиться

В целом я прошел всю сюжетку, большую часть доп заданий, ну и особые квесты по финалке и ведьмаку по выполнял, заняло около 100 часов суммарно. Если есть пати из 4 человек, то даже пожалуй советую попробовать, играть одному, пожалуй не стоит, больно уж раздражающие механики хотя соло я и прошел всю сюжетку, а потом помогал другим, но все равно раздражает.
>> No.778738  
>>778732
Понг был аналоговый.
>> No.778739  
Интернет Хисториан тут недавно выпускал ролик по Фаллауту 76 https://www.youtube.com/watch?v=kjyeCdd-dl8
>> No.778742  
>>778731
Играл на выходе. Отличная игра для своего времени. Никто не виноват, что у тебя не было сосноли. Я и гта5 на сосноли прошёл, а потом искренне удивлялся, когда она наконец-то дошла до торрентов через год и пекадети смогли поиграть, когда шумиха и началась. Я тогда и перепитии сюжета порядочно подзабыл уже. Врочем, сосноли сейчас и новые экзы часто сливают, лишь бы нажиться побольше. А с учётом того, что ящик уже сыграл в ящик, а нинтенда это для людей с особенностями развития, сонька долго не протянет. И будет только пека.
>> No.778754  
>>778742
> Отличная игра для своего времени.
Если игра устарела за несчастные 7 лет после выхода, то она изначально была шлаком типа колды - а ванквиш именно им и был.
>> No.778755  
>>778742
Нинтенда как раз таки стала мегатортом со Свитчем на который пускают теперь пошлые игры, а Сони скатилась после переезда в Калифорнию и начав цензурить все подряд. Кто мог подумать что эти две кампании поменяются местами!?
>> No.778756  
>>778755
Вот только игр на свитче еще меньше, чем на 4 плойке.
>> No.778757  
>>778756
Тебе не кажется что некорректно сравнивать двухлетнюю консоль против шестилетней в плане количества игр?
Алсо что мне с количества, если качество у соней страдает из-за цензуры? И вообще сегабой тебе лучше меня пояснит за штамповку игр у соней и что Сатурн на самом деле лучшая консоль.
>> No.778760  
>>778757
Одна игра за два года - слишком уж плохой показатель.
>> No.778763  
>>778760
Очень смишно. Ржунимагу.
>> No.778771  
maxresdefault-11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778757
> что мне с количества, если качество у соней страдает из-за цензуры?
Я надеюсь, что консоли нинтенды у тебя японского региона, ну либо взломаны.
https://kotaku.com/the-english-version-of-fire-emblem-fates-wont-have-the-1755121353
>> No.778774  
Доброчан-голая-лошадь.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778771
> пик
Цензоры совсем пошли вразнос. То есть, когда анимушная девка целится в тебя из пистолета - это ужас-ужас, и нужно срочно зацензурить, а когда она лезет тебе в рожу своей когтистой лапой - это норм что ли?
>> No.778777  
>>778599
> пик
Она из порно?
>> No.778779  
>>778771
> 2к16
Так то было до Свитча. Нинтенды резко смягчили свою позицию по цензуре именно с его выходом, а Сони наоборот ужесточили.
>> No.778780  
>>778779
И токсичную маскулинность тоже смягчили. Теперь это лучший подарок для мужа твоей тян!
>> No.778781  
>>778779
> Так то было до Свитча
И ведь нинкошиллы правда в это верят.
https://www.oneangrygamer.net/2018/12/death-mark-censored-on-ps4-nintendo-switch-due-to-esrb/72960/
https://nintendosoup.com/south-park-the-stick-of-truth-heavily-censored-on-nintendo-switch-in-europe/
https://www.thegamer.com/super-smash-bros-ultimate-spirits-censorship/
>> No.778782  
Как-цензурят-на-разных-платформах.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778781
Первые два случая это не форс цензуры от Нинтендо. В первом зацензурить заставила ЕСРБ, во втором законы Евросоюза на некоторые страны Европы. Второй случай можешь обойти просто при помощи американского аккаунта.
Третий случай на это пришлось пойти ради Е рейтинга игры. Был бы хотя бы Т - ничего менять бы не пришлось. Единственный случай за два года, против десятков и форсить protecc the children на творческую свободу сторонних студий, цензурить будь у них даже M рейтинг. Ну и где здесь более вопиющая ситуация?
>> No.778828  
>>778777
FEELS порно, да.
>> No.778884  
Screenshot_2019-05-13-16-32-21.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Индустрия мобильных игр как есть.
Подсказка: пикрелейтед появился, потому что есть спрос.
>> No.778900  
Решил тут поиграть в игры на телефоне.
Ощущения конечно двоякие.

Одни плюсы, на самом деле. Графон хороший, достижения, везде сюжет по главам, везде прокачка. В принципе, качество в целом хорошее, наверное, выше, чем у средней игры из стима.

Все очень очень упрощенное, управление, геймплей. Настолько просто шлифованное и рафирированное, избавленное от всего лишнего. И даже вроде как все равно надо "думать". Везде тактика, стратегия, ресурсы, выбор.

И матчи в ПвП быстро находит. Найти соперника в мортал комбате - 2 секунды (хотя может там боты, кто знает, да я даже думаю, что нет). Комбы учить не надо, просто 3 раза кликни на экран, и все.
И так в принципе со всем.

Тот же саммонерс ворс, или мобайл ледженджс. Есть абсолютно все архетипы из РПГ игр. Хочешь танка? Вот. Хочешь дамагера - на любой вкус, пожалуйста.

Что еще нужно для счастья?

Но все они начинаются с одного. Каждодневная награда за вход в игру, в теч 30 дней. Всегда дают тебе халявные драгоценные камни или золото. Всегда какие-то скидки и предложения на сундуки. И все эти игры одинаковые. Я не знаю почему. Их невозможно пройти.

И даже вроде жаловаться не на что. Но все равно что-то не то.

После этого даже давний спор консоли vs ПК кажется слегка наивным.
>> No.778904  
>>778900
> Графон хороший
На телефоне? Который по умолчанию раз так в 5 слабее среднего компа или какой нибудь консоли.
> Все очень очень упрощенное, управление, геймплей. Настолько просто шлифованное и рафирированное, избавленное от всего лишнего.
То есть простое и однотипное?
> Комбы учить не надо, просто 3 раза кликни на экран, и все.
Хорошо рассказал про геймплей на телефонах, это да.
> Донат, донат, донат и 1000 часов дрочева
Конечно же не упомянуты.
> После этого даже давний спор консоли vs ПК кажется слегка наивным.
Ну да, потому что этот спор хотя бы какой то отдаленный смысл имеет, на мобильниках просто нет игр, есть лишь фритуплейное дрочилово.
кки можно считать исключением
Зачем я это пишу, ты же просто решил слегка потроллить, я тут расписал кучу очевидных вещей.
>> No.778906  
>>778904
Перечисли игры, в которые ты играл на телефоне.
>> No.778908  
>>778782
Это хитрый план Сони. При помощи этой цензуры кажется будто на этой девке нет лифчика! Еслиб зацензурили побольше, то казалось бы будто и трусов нет!
>> No.778910  
>>778906
Blazblue, Fire Emblem Heroes и несколько кусков говна на подобий Clash of Clans, а ну еще Fallout Shelter.
А потом понял, что все мобильные "игры" редкий кал и поставил эмуляторы. а потом вообще забил и купил переносную консоль
>> No.778912  
89a.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778900
Разработка любой мобильной игры начинается а также продолажается и заканчивается с мыслями о том, как выдоить с игрока денег. Этой цели подчиняется весь дизайн, там участвуют психологи, маркетологи. Отсюда все эти кристаллы, ежедневные бонусы, скидки, лутбоксы и так далее. Это не игра в общем-то даже, а усложнённый вариант слот-машины. И нацелены они не на традиционных геймеров, а на каких-нибудь домохозяек или менеджеров среднего звена — в сортире между совещаниями сделать катку да вскрыть сундук, получить дозу дофамина.

Единственная достойная разновидность мобильных игр — порты с других платформ. Да и они иногда в процессе заражаются раком микротразнакций.
>> No.778928  
1558021428874.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778777
Она певица и вообще Транзистор же
>>778828
I didn't ask for those feels, Red. Red, no, Red. No, no, no, Red.
>>778900
У меня на мобилке другие ощущения, основная жалоба это невозможность нормально окна переключать как на ПК. Как будто во времена MS-DOS с однозадачностью вернулся, захотел я переключиться на мессенджер или ещё чего хоть на момент, а игра давай с нуля загружаться. Ну и управление, которое в 95% случаев эмуляция мыши и полупрозрачные кнопки на экране. Потому что своих инструментов, которые можно использовать в геймплее в телефоне нет?
>> No.778930  
Разочарование одно. Тарков, Сурвариум, Бойся Волков... Столько усилий, которые можно было направить на Сталкер 2, хотя бы просто для расширения в плане контента. Всех карт сурвариума, скрепленных вместе, хватило бы аж на целую локацию... ах да, с неё же не срубишь столько денег, сколько получают с микроплатежей.
>> No.778934  
1406135778750.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778912
Разработка любой пекашных игры начинается а также продолажается и заканчивается с мыслями о том, как выдоить с игрока денег. Этой цели подчиняется весь дизайн, там участвуют психологи, маркетологи. Отсюда все эти длц, предзаказы, скидки, лутбоксы, ёрли аксессы и так далее. Это не игра в общем-то даже, а усложнённый вариант слот-машины. И нацелены они не на традиционных геймеров, а на каких-нибудь домохозяек или менеджеров среднего звена — под пивасик вечерком сделать катку да вскрыть сундук, получить дозу дофамина.

Единственная достойная разновидность пекашных игр — порты старых консольных игр. Да и они иногда в процессе заражаются раком микротразнакций.
>> No.778937  
>>778900
> мортал комбате
Щас бы в файтинг на тачскрине играть.
> саммонерс ворс
Там графон? Вот эти полтора спрайта на заднем плане это графон? Единственно что управление удобное, только оно почти и не нужно, "почти" все бои проходят на автомате. А если нет, то ты неправильно в неё играешь.
> мобайл ледженджс
Вот все эти клоны доты я даже не рассматриваю.
Игр на мобильниках почти нет. Есть только дрочильни. Потому что цель у мобильного гейминга другая - "поиграть" сидя на толчке или в перерывах.
>>778928
> переключиться на мессенджер или ещё чего хоть на момент, а игра давай с нуля загружаться
Это проблема отдельных игр. Тот же суммонерс вар не спешит вываливаться из памяти.
>> No.778938  
>>778934
Не ну это слишком обобщение. Современный пк-гейминг таков, но только в поле игр огромных корпораций. Есть инди - в них и живет старый дух гейминга и ноль доната. Тащемта и в мобильном маркете не донатные доилки стоит искать среди более мелких разрабов.
>> No.778939  
>>778938
> Есть инди
Я упомянул ёрли аксессы - это вот как раз инди.
>> No.778946  
>>778939
ёрли аксессы это разве не бонусы за предзаказы, когда предзаказавших допускают играть раньше чем плебов?
>> No.778947  
>>778946
Ёрли аксесы - это "купи игру сейчас, а доделаем мы её потом когда-нибудь". А твой вариант - это именно что бонус за предзаказ.
>> No.778949  
>>778947
Тогда это не классическая модель инди. Даже не знал что такое называют индюшатиной. Тру инди это Celeste там, Лимбо. Да любая порноигра на РПГ Мейкере больше инди чем это. Совсем скатились.
>> No.778964  
Это вам может быть интересно, спорщики.
https://www.youtube.com/watch?v=Rc5iFEAgiPk
>> No.778965  
>>778946
>>778947
Вы статьёй из этого https://www.youtube.com/watch?v=uAia-JO83Lo видео что ли руководствуетесь?
>> No.778970  
>>778946
Лол. Плебы это как раз те, кто платит разработчикам не за готовый продукт, а за возможность поработать у них тестерами очередной багнутой хуйни без контента.

>>778949
Инди это игры, которые делаются независимыми от гигантов индустрии командами. Которые финансируются из каких-то своих источников, будь то сбор денег с кикстартера или поиск каких-то левых инвесторов. Но сейчас невежды называют инди любую игру, которая геймплейно отличается от колды или отсосинса.
>> No.778986  
>>778970
Винчестер это американская оружейная компания. Но сейчас невежды называют винчестером устройства записи информации. Вот дураки то.
>> No.778988  
>>778986
Жесткие диски винчестерами называют именно что невежды, так что твой изначально неуместный rebuttal вдвойне потешен.
>> No.778989  
Судьба.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
- Но мы сделаем тебя королевой, Каллир!
- Nah, я лучше отправлюсь на поиски своей великой судьбы. Прощайте.
Женщины. Чего они хотят - непонятно.
>> No.778995  
>>778938
Ну я прям не знаю. Назови парочку чисто мобильных инди-тайтлов. Только пожалуйста не уровня Flappy Bird, а хотя бы Лимбы или вот Транзистора.
>> No.778996  
>>778995
Florence и две части Monument Valley.
>> No.778997  
>>778996
> две части Monument Valley
Каждая на пол часика максимум. Хорошие - да. Но слишком маленькие.
>> No.779004  
>>778997
На час на самом деле. Лимбо ненамного длинее, если не за столько же проходиться.
>> No.779056  
Screenshot_20190518_232800.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778996
> Florence
А эта игра про какого-то Ахмеда, который ищет любовь в Европе. И который навешал итальянке лапши на уши о том, что он виолончелист, хотя на самом деле он воевал за ИГИЛ до эмиграции.
>> No.779057  
>>778964
Как же хорошо, что Сега с этими жадными чертями разошлась в девяностых.
>> No.779251  
Купил контроллер от Xbox One. Он не очень эргономичный и средние пальцы мешаются, но сенсация: у него лучшая крестовина из всех контроллеров в этом поколении. Большие надежды возлагал на Свич Про контроллер, но был поражён, как фирма, которая придумала крестовину, могла её так плохо сделать. Совершенно не точная, смазанные нажатия, хуже только на GameCube, где от крестовины болят пальцы после пятнадцати минут игры. Что касается Дуалшок4, продавец в магазе сказал, что их постоянно несут из-за брака и плохой сборки. Так-то, сони.
>> No.779254  
>>779251
> у него лучшая крестовина из всех контроллеров в этом поколении
Если брать официальные - может быть, лично мне дуалшок 4 больше понравился в этом плане. А так у Hori Fighting Commander лучший дпад, а самый топич - https://www.amazon.com/Retro-Bit-Official-Sega-Saturn-Control-Pad/dp/B07P2BS42K
>> No.779258  
ss_ad960fdca800ceccf4fbd9b40faec2ad2a5d4c2e.1920x1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Накатил себе на PPSSPP две части Disgaea и третью персонку (вторую почему-то не потянул).
Всего этого добра мне хватит на долгие месяцы, но всё же интересно, во что ещё можно поиграть на ведре, что не будет страдать от ублюдского управления и довольно мягко к железу (SH: Shattered Memories у меня, опять же, не потянуло).
>> No.779260  
>>779254
Да, на Сатурне самая лучшая крестовина, по крайней мере на старых точно. Нужен был универсальный геймпад для всего, поэтому выбор пал на боксковый.
>> No.779265  
>>779258
ПА-ТА-ПОН! Но играть только со звуком.

В локороко можно ещё поаутировать.
>> No.779266  
b8a5ffdcb86b2b32af0e99327d45b614.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Освятил сиятельной Богиней в правильной рисовке.
>> No.779281  
badum.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779266
У вас бог-то - машина!
>> No.779290  
Новый-точечный-рисунок-(3).jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Итак, что произойдет?
1.Он швырнет в тебя фаерболом.
2.Он телепортирует тебя через всю карту.
3.Он даст тебе денег.
4.Он даст тебе квест на поиск предмета.
5.Ничего, это просто петух.
>> No.779296  
>>779266
Она не богиня, а солдафон. Всё, что есть светлого в её душе - это любовь к 9S. Так что храни их господь, как говорится.
>> No.779300  
>>779296
> любовь к 9S
Но он же лох, чмо и членодевка.
>> No.779301  
>>779290
2, если я ничего не путаю.
>> No.779304  
>>779296
Да, конечно но... это же 2b. Лучшая вайфу в мире постапокалипсиса.
>>779300
Это потому что он не чед что ли? Найнс клевый персонаж.
>> No.779306  
>>779304
Чед? Кто такой чед? Он выглядит как педик. Девушки его не интересуют.
>> No.779307  
>>779306
Ну тебе видимо лучше знать как педики выглядят, так что спорить не буду. И интересуют его не девушки а один единственный андроид.
>> No.779310  
>>779306
Его интересует 2b.
>> No.779313  
Screenshot_20190522_141137.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779251
Аноны, а это нормально, что стики никогда не стоят по центру и отклонены, если их не двигать? В играх не мешает и незапланированных движений нет, но всё же.
>> No.779315  
>>779313
Да, нормально. У меня есть дуалшоки всех мастей, хбокс360 пад и Hori Mini, у Hori Mini единственного стики строго по центру, но они при этом и самые тугие.
>> No.779316  
>>779315
Спасибо большое, теперь я спокоен.
>> No.779319  
photo_2019-05-18_02-28-28.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> 1001 Video Games You Must Play Before You Die
> BioShock Infinite
> The Walking Dead
> Far Cry 3
> The Elder Scrolls V: Skyrim

И гора казуалок для мобил и проходных консольных шутанов. Список хронологический, т.е. начали за здравие, закончили за упокой.
>> No.779323  
>>779319
> Список хронологический, т.е. начали за здравие, закончили за упокой.
Ну а херли ты хотел. Игровой индустрии даже 50 лет нету. Ну не выходит 20 хороших игр в год. Даже сейчас. Вот и приходится засовывать проходняк ради красивой циферки.
>> No.779324  
>>779319
Там вообще 90% списка нужно выкинуть.
>>779323
> Ну не выходит 20 хороших игр в год
Ну, с некоторой натяжкой, пожалуй выходит, именно что средне-хорошие игры, не шедевр, но и не говно. А прям хороших, хороших, хорошо если пара штук в год выйдет, да еще и на всех платформах сразу.
>> No.779325  
>>779324
> Ну, с некоторой натяжкой, пожалуй выходит, именно что средне-хорошие игры, не шедевр, но и не говно.
Ну хз. В прошлом году на пс вообще ничего достойного не вышло. Кроме одноразовой чудовищно переоцененной индюшатины типа обра динна.
>> No.779326  
>>779325
Достойное понятие растяжимое. Из неплохих игр вышло, например: Mutant Year Zero: Road to Eden, Monster Hunter: World хоть и геймплейная механика там пиздец сломанная, Pillars of Eternity 2: Deadfire хоть и слабее первой части, Pathfinder Kingmaker где то через пару месяцев стала играбельной, Into the bridge, RimWorld релизнулся в 2018, Thronebreaker: The Witcher Tales в принципе тоже достаточно неплохая штука, Celeste, warhammer vermintide 2.
Вполне хорошие игры, на в среднем 7,5-8 в которые можно играть, некоторые лучше, некоторые хуже.
А ну и конечно же божественная и неповторимая 10 из 10, fallout 76.
>> No.779327  
>>779325
> В прошлом году на пс вообще ничего достойного не вышло.
Гов4, рдр2.
>> No.779328  
>>779326
> Достойное понятие растяжимое.
Я под достойным имел ввиду именно тот самый "маст плэй бефор дай". Всё что ты перечислил это именно что проходняк. Да, интересные игры попадались. Но если ты их пропустил - ничего страшного. И в прошлом/позопрошлом году выходили не хуже аналоги. И в следующем выйдут.
>> No.779329  
>>779327
> Гов4, рдр2.
И как же я это без нового девил мэй края-то проживу. Или гта.
>> No.779330  
>>779328
Ну так, таких и за все время то наберется, хорошо если пара десятков. А проходняком многое можно считать. Что вот в 2017 такого вышло? Nier? Спорно. Divinity original sin 2? Некоторым она понравилась меньше первой части и да, некоторые решения там все таки спорные, да и сам жанр не то, что бы всем зайдет.
>> No.779331  
>>779330
> Что вот в 2017 такого вышло?
Ну Холлоу Кнайт, например. Всяко лучше Селесты. Вторая тотал вар ваха, которая является вершиной этой серии. Даже по сравнению с Троецарствием.
>> No.779333  
>>779331
В оба не играл. Хотя играл в первую тотал вар по вахе и честно говоря, она показалась мне сильно упрощенной версией почти любой игры из серий, да еще и механика боев была достаточно топорной, это не делает её плохой, но шедевром я бы её не назвал. Во второй так много всего переделали, что она прям 10 из 10 стала?
>> No.779335  
>>779333
> сильно упрощенной версией почти любой игры из серий
В каком месте? У нас наконец-то стороны отличаются не только цветом бойцов (или как максимум цифирками в характеристиках), а геймплеем. Как стратегическим (практически у всех свои механики) так и в тактическим (у гномов, например, отсутствует кавалерия, так что никаких тебе заходов во фланг и тыл. У графов нет, точнее не было до недавнего абгрейда, стрелков и арты)
>> No.779336  
>>779319
Эй, на мои любимые шутаны не гони мне тут. За Биошок и двор стреляю в упор.
>> No.779337  
>>779335
Экономика примитивна в Атилле было гораздо сложнее с этим всем, дипломатии практически нет хотя и в остальных играх она так себе, но тем не менее, вторжение, это вообще позорище, 4-5 пачек, которые к моменту появления уже без особых проблем разбираются, либо игроком, либо вообще ботами, когда играл за орков, так с этим вторжением вообще вампиры разобрались.
> гномов, например, отсутствует кавалерия, так что никаких тебе заходов во фланг и тыл.
Вполне успешно косплеят греков, с фалангами.
> У графов нет, точнее не было до недавнего абгрейда, стрелков и арты)
Крайне раздражает тот факт, что мертвецы разваливаются при низкой морали.
В целом, игра предлагает за каждую фракцию, немного другой геймплей, который я уже видел в других играх серий, да это неплохо, но как по мне можно было сделать намного большие различия в расах. Геймплей за орков не на столько различается, от геймплея за имперцев, как это должно было бы быть, в идеале.
>> No.779338  
>>779330
> Что вот в 2017 такого вышло?
Ты смеёшься? 2017й был на редкость богат на шикарные релизы, в которые не стыдно будет поиграть и десять лет спустя.
Prey
Zelda BotW
Super Mario Odyssey
Danganronpa V3
Hellblade Senua's Sacrifice
Gravity Rush 2
Xenoblade Chronicles 2
Hollow Knight
Dragon Quest XI
Yakuza Kiwami 2
Divinity: Original Sin II
A Hat in Time
Metroid Samus Returns
> Nier
Ниер вышел в 2010м, в 2017м вышла Автомата, которая хоть и сливает оригиналу, но всё равно очень крутая и знаковая.
> Divinity original sin 2? Некоторым она понравилась меньше первой части
Это кому? Она объективно во всём лучше первой части, и все это отметили.
> сам жанр не то, что бы всем зайдет
Ай да аргумент.
>> No.779341  
>>779338
А теперь убери от туда все игры которые вышли на консолях, так как разговор изначально шел про пк. Кроме этого - Xenoblade Chronicles 2, ты, блять, серьезно? Давай еще в шикарные релизы 2018 тогда Octopath traveler добавим, примерно одного уровня игры.
> Это кому? Она объективно во всём лучше первой части, и все это отметили
Тем не менее, у нее есть проблемы, которых не было в первой части. Спорное решение с 2 видами брони, которое ведет к тому, что партий делятся на магически и физически, иначе имеют крайне серьезные проблемы, на играбельных уровнях сложности. Проблема с гарантированными контролями, которые вытекают из брони, проблемы с балансом, когда инвиз, андреналин и волк-одиночка, ломают любую сложность, без особых проблем, практически бесполезный крафт, ну и по мелочи еще много чего можно написать. Да и в целом, игра стала более тактической и менее, веселой, теперь меньше шансов, что твой герой случайно пробежит по наэлектризованной луже и получит стун на 3 хода. Я не говорю, что это плохо все, я говорю вещи, которые не всем понравились.
> Ай да аргумент.
Чем не аргумент, что не всем нравятся пошаговые тактические бой?
>> No.779343  
>>779341
> А теперь убери от туда все игры которые вышли на консолях, так как разговор изначально шел про пк.
Изначально разговор шёл про 1001 Video Games You Must Play Before You Die, где были консольные игры.
> Xenoblade Chronicles 2, ты, блять, серьезно?
Абсолютно, это отличная игра. А вот Octopath traveler - не идущий ни в какое сравнение с ней проходняк.
> Тем не менее, у нее есть проблемы
Геймплейные проблемы были и у первой части, причём их было на порядок больше, чем у второй. Во второй появился вменяемый сюжет и проработанный мир.
> игра стала более тактической и менее, веселой
Это дивинити 2 менее весёлая? Только не говори, что ты её в сингле проходил. Потому что если так, то твоё мнение об этих играх выеденного яйца не стоит.
> Чем не аргумент, что не всем нравятся пошаговые тактические бой?
Потому что есть ещё аргумент "не всем нравятся видеоигры".
>> No.779344  
>>779329
Так может ты вообще без игр проживёшь? Во всех шутанах бегать убивать, во всех рпг качаться. Ты давай не выёбывайся в общем. Хорошие игры. А может у тебя просто не на чем в них играть?
>> No.779345  
>>779343
> Изначально разговор шёл про 1001 Video Games You Must Play Before You Die, где были консольные игры.
Конкретно с аноном, с которым мы разговаривали >>779325 мы говорили о именно компьютерных играх.
> Абсолютно, это отличная игра. А вот Octopath traveler - не идущий ни в какое сравнение с ней проходняк.
Окей, останемся при своих мнениях, как по мне так, невероятно убогая игра не идущая ни в какое сравнение с первой частью.
> Геймплейные проблемы были и у первой части, причём их было на порядок больше, чем у второй. Во второй появился вменяемый сюжет и проработанный мир.
Согласен, но это никак не отрицает проблем второй части.
> Это дивинити 2 менее весёлая? Только не говори, что ты её в сингле проходил. Потому что если так, то твоё мнение об этих играх выеденного яйца не стоит.
Проходил и в коопе и в сингле, да и еще и достаточно приличное количество раз, что то около 350 часов у меня в неё наиграно. И да, что в коопе, что в сингле, она менее веселая, чем первая часть, но более тактическая, меньше всяких глупостей можно сделать, из-за брони, которая блокирует большую часть этих глупостей, да и из-за кучи прыжков.
>> No.779346  
>>779338
> 85% виабушное говно без души.
> 15% дивинити оригинал син.

Найс. А теперь давай хорошие игры.
>> No.779348  
>>779319
> 1001 Video Games You Must Play Before You Die
> BioShock Infinite
> The Walking Dead
> Far Cry 3
> The Elder Scrolls V: Skyrim
> начали за здравие, закончили за упокой

Ну а что, чем эти игры хуже игр 70-ых? Тем что не вышли в 70-ых? Очень старые игры были пионеры своих жанров и повлияли на все последующие спору нет, но это не значит что нужно обязательно в них играть до того как отбросишь коньки. Чисто в вакууме оценивая - у них нет шанса. Adventure на Атари 2600 играть или Walking Dead? Кому бы что больше понравилось? Только честно. Думаю отбрасывая ностальгию ответ очевиден. Тащемта огромная часть списка это ностальгия, дань истории игропрома, а не то что играбельно в 2к19.
>> No.779349  
>>779301
Именно.
>> No.779359  
>>779348
Именно мной перечисленные ни на что не повлияли или даже показали издателям и девам. что можно клепать галимый проходняк и народ схавает, прося ещё. А потом теллтейл банкротится ибо, оказывается, одной хорошей игрой по борде всю студию говноделов не вытянуть.
Орегон трейл играбелен, хех.
>> No.779361  
>>779359
Эй дружочек, Биошок это тебе не голимый проходняк.
>> No.779362  
>>779359
> оказывается, одной хорошей игрой по борде всю студию говноделов не вытянуть
Тащемта, у них единственной прибыльной была игра по ходячим, а не борда.
>> No.779364  
>>779359
> А потом теллтейл банкротится ибо, оказывается, одной хорошей игрой по борде всю студию говноделов не вытянуть.
А с чего это она хорошая-то? Они начиная со второго сэмимакса поставили конвеерную сборку абсолютно одинакового проходняка по лицензиям. С одинаковым геймплеем, просто меняя декорации. То, что лично тебе нравится сеттинг не делает игру хоть чем-то лучше собратьев.
>> No.779366  
>>779361
Конкретно инфинит - это сюжетно-ориентированная игра, в которой этот самый сюжет был изуродован перед релизом.
>> No.779367  
>>779338
> Metroid Samus Returns
Кстати, по-моему, механика парирований и переключение оружия испортили игру. Тебе приходится ну очень осторожно входить в комнаты, потому что два-три чарджащих на тебя противника, у которых ещё и огромный пул хп ближе к мидгейму - это натуральный пиздец. Хрен тебе, а не ощущение павера.
Ещё и ледяной луч почему-то наносит совсем писечку урона, в отличие от всех остальных игр серии.
Кто так же думает?

> Она объективно во всём лучше первой части, и все это отметили.
Диванность 2? Разделение брони и некоторые скиллы вызывали у меня большие вопросы к геймдизайнеру во время прохождения.
>> No.779368  
>>779346
Как минимум там еще есть Zelda BotW, которая крайне хороша и A Hat in Time.
>> No.779370  
>>779367
> Диванность 2? Разделение брони и некоторые скиллы вызывали у меня большие вопросы к геймдизайнеру во время прохождения.
Вот и я про это говорил, многое бы решил бы один вид брони.
>> No.779373  
Эмуляторы нынче как-то подозрительно хорошо работают.

Можно играть на среднем ПК в большинство игр от GC/Wii, 3DS, PS3 как на актуальном железе, если не лучше, при желании можно играть в игры с Wii U. Наконец-то активно взялись за допил эмулятора первого Xbox, который работает очень недурно. Этого всего не было ещё год-полтора назад.

В чём причина появления такого количества годноты на эму-сцене? Может быть, Патреон, который вошёл в моду повсеместно? Или недостаток годных релизов в последнее время?

https://www.youtube.com/watch?v=XkevdhXCD1M
https://www.youtube.com/watch?v=AJmo9_YrGO0
https://www.youtube.com/watch?v=hyz5zG_txsA
>> No.779375  
>>779373
Среднее железо - это какое?
>> No.779376  
>>779375
Сейчас начнётся "всё, что ниже i9, не нужно". Вопрос не про железо, а про эмуляцию.
>> No.779385  
https://www.youtube.com/watch?v=l1dV1TGOro0
Реакции стримеров последних аддонов WoW на выходящую осенью оффициально Классику о чём могут сказать?
>> No.779387  
>>779373
> Можно играть на среднем ПК в большинство игр от GC/Wii, 3DS, PS3 как на актуальном железе, если не лучше
ПС3 эмулируется как говно, 3дс не сильно лучше.
>> No.779396  
>>779376
Я серьезно. Лично мне, для того чтобы нормально эмулировать GameCube, пришлось апгрейднуться с i3-2350m до i5-2540m. Если бы не геймкуб, я бы на этом i3 еще очень долго сидел, т.к. меня все устраивало.
>> No.779397  
>>779396
А что там есть такого интересного на GameCube?
>> No.779398  
>>779397
Кстати, хороший вопрос. В свое время задумался об эмуляции куба на своей вии, и понял, что эксклюзивов там годных особо и нет, всю годноту портировали на другие консоли.
>> No.779401  
>>779397
Я на нём метроид праймы прохожу. Убершейдеры в новой версии позволяют даже моему ведру их играть без просадок на спецэффектах.
Мимокрок.
>> No.779405  
>>779396
А я на ноуте с i5-2410m играл в какие-то файтинги по наруто на эмуле геймкуба, но это году в 2012 было, сейчас думаю любой современный ноут уже потянет.
>> No.779408  
>>779405
Сейчас и файтинги по наруто есть везде.
>> No.779409  
>>779396
> i5-2540m
Это среднее железо, да. У примено то же самое, играю на этом в 3DS,Wii,SS,OG XBOX. Годнота и всё работает.

Как-то проходил Твайлайт Принцесс на Athlon X2 215, отлично работало. А вот Mario Kart DD тормозил.
>> No.779414  
>>779387
По ПС3 я приложил видос, где Демон Солус работает идеально без просадок ФПС и глюков.
Насчёт 3DS - неправда:
https://www.youtube.com/watch?v=-tfObHpfLk4
https://www.youtube.com/watch?v=zrPWqOBVisc
https://www.youtube.com/watch?v=Php3OFnpybg
Одна из самых графонистых на системе Monster Hunter 4 Ultimate работает идеально, аналогично работают Смэш Брос и многие другие игры.
>> No.779415  
>>779385
О том, что стримеры в основе своей неприятные люди, которых выгнали из актёрки и они считают, что переигрывать это хорошо.
>> No.779424  
>>779414
> я приложил видос
Молодец. Теперь попробуй поставить эмулятор и поиграть, например, в Metal Gear Solid 4, Ace Combat Assault Horizon или любую Якудзу.
>> No.779427  
>>779424
> Metal Gear Solid 4
Ну это да.
> Ace Combat Assault Horizon
На винду же выходило, нет смысла эмулировать.
> или любую Якудзу.
https://www.youtube.com/watch?v=PZlkDxn9PxU
>> No.779428  
>>779415
Что-то я сильно сомневаюсь что большинство стримеров имели актерский бекграунд.
>> No.779429  
>>779424
> Metal Gear Solid 4
Когда в это можно будет нормально играть, то скорее всего эмулятор уже будет допилен до нынешнего состояния pcsx2, то есть это произойдёт не скоро.
>> No.779430  
>>779397
Всякие Марио, пара зельд, Fire Emblem, Pikmin, ремейк Resident Evil (уже не актуально, есть на пк). Есть смысл некоторые игры проходить на эмуляторе, т.к. виндовые версии либо кривые, либо на последних версиях винды плохо работают (например Beyond Good & Evil работает нормально только на Windows XP, на поздних версиях виндовс люто тормозит в городах и при больших замесах в море).
>> No.779431  
>>779409
Ага, с процами ясно, а какие видеокарты считаются средними? Я то сижу с Nvidia GT 630m, на геймкуб ее хватает, но вот Cemu, чувствую, уже не потянет.
>> No.779441  
>>779430
> например Beyond Good & Evil работает нормально только на Windows XP, на поздних версиях виндовс люто тормозит в городах и при больших замесах в море
Есть же запуск через режим совместимости, там как раз можно ХР и поставить.
>> No.779442  
samaeru_kuro-1028696396327792642-20180812_203507-i.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779427
> На винду же выходило, нет смысла эмулировать.
Нет смысла утверждать, что пс3 эмулируется не как говно, потому что он эмулируется как говно, неважно что там портировали или не портировали на пека. На нём можно поиграть только в игры, для которых заморочились специально сделать пачку хаков - при этом всё равно будут глюки и просадки фпс. Зачем жрать такое говно, когда прошитую слимку можно купить тыщ за 8 - ума не приложу.
> Yakuza Kenzan is currently the only game in the series which doesn't have stability issues
Вот о чём я и говорю. При этом даже на черипикнутом для видео куске в наличии изуродованный звук.
>>779430
> ремейк Resident Evil (уже не актуально, есть на пк)
Ещё как актуально, пикрелейтед.
>> No.779444  
>>779441
В моем случае не помогло. Проходил на семерке.
>> No.779445  
>>779442
Верхний скриншот с ПК, а нижний с геймкуба? Как-то неверится.
>> No.779449  
>>779445
Наоборот.
>> No.779450  
>>779449
Тогда в чем проблема и в чем актуальность?
>> No.779451  
>>779450
Всё же видно на картинке: убитое освещение и другие эффекты типа вон отражения в зеркале, зарезанные тени, убого выглядящие текстуры. Уж лучше на эмуляторе играть, чем в пекапорт.
>> No.779452  
>>779451
На пека ты можешь текстур пак себе поставить если оригинальный не устраивает, а на кубе ты навечно привязан к этим лесенкам и замыленным деталям, вон сверху на скрине даже непонятно что там обои с узором есть слева.
>> No.779454  
>>779452
> На пека ты можешь текстур пак себе поставить если оригинальный не устраивает
Это не исправит убитое освещение и тени, из-за которых игра выглядит как пластмасса (зато гладенькая, ага), и рушится вся атмосфера.
> на кубе ты навечно привязан к этим лесенкам и замыленным деталям
Если бы ты когда-нибудь играл на консоли, то знал бы, что на телевизоре эти лесенки вообще не заметны.
>> No.779456  
>>779451
На картинке сверху я вижу кучу мыла, на картинке снизу, четкие текстуры. Отражение в зеркале есть, что там ты увидел по зарезанным теням, я не понял, да и где убого выглядящие текстуры, на второй картинке, непонятно.
>> No.779457  
>>779456
> На картинке сверху я вижу кучу мыла, на картинке снизу, четкие текстуры
Можно только посочувствовать пекашникам, страдающим профессиональной деформацией и не способным видеть огрехи картинки дальше лесенок и разрешения. Ну хотя бы понятна аудитория эмуляторов.
>> No.779458  
>>779457
Можно только посочувствовать деградантам, страдающим синдромом утенка и не способным видеть графический прогресс. Ну хотя бы понятна аудитория старых консолей.
>> No.779459  
Отсутствие теней и эффектов - это графический прогресс!
— лишённый вкуса пекаребёнок
>> No.779462  
>>779451
>>779449
Увидел. Так соглашусь, размыленность старых лет только на пользу идет. Особенно хоррору.
>> No.779463  
>>779454
Да ты же всё зрение себе посадил за своим TV, атомсфера у него рушится без мыла и двух теней на сцену, очень интересно. Похоже просто вся атмосфера игры для тебя в той самой пыльной коробочке из нулевых, без которой сама игра ничего из себя не представляет и не нужна в любом виде. Лучше избавляйся-ка от этого хлама и не насилуй себе глаза и мозоли на пальцах, я вот давно продал все свои устаревшие консоли, избавился от телевизора и живу как свободный белый человек, играя в по-настоящему Великие игры — Crysis, Skyrim, Ведьмак и Мир танков.
>> No.779464  
>>779459
На второй картинке так то есть тени, все еще не вижу чем первая лучше, кроме замыленности, которая должна создавать атмосферу. То есть если в пк версию добавить мод на замыленность, то пк версия будет лучше?
>> No.779465  
samaeru_kuro-1028696389608456193-20180812_203506-i.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779464
Не старайся вглядываться, как я уже сказал - у тебя деформация восприятия (иначе как объяснить, что ты не замечаешь отсутствие тени, отбрасываемой рамой зеркала?), вдобавок явно отсутствует представление о том, как выглядят старые консольные игры на ЭЛТ-телевизорах, особенно при подключении по скарту или компоненту. "Мыло" и лесенки там вообще незаметны из-за особенностей развёрточной картинки. Беда пекапорта в том, что в нём зачем-то переработали систему освещения, скорее всего не смогли или не стали портировать напрямую то, как она работала в оригинале, и штампанули какие-то дефолтные библиотеки на ассеты. В итоге где-то тени потерялись совсем. На картинке выше рама зеркала не отбрасывает тень, а отражение в зеркале потеряло накладываемый эффект, симулирующий разводы на стекле. Клетка, понятное дело, не отбрасывает тень, однако обрати внимание на стену в целом - в оригинале на стене слева пятно света в середине, затухающее к краям, а задняя стена скрыта в полумраке. В пекапорте это просрано, стены освещены одинаково, что выглядит убого и не натурально. В местах, где тени есть (к примеру, персонажи или вон перила на всё том же скриншоте) - у них просраны уровни и размытие по краям, из-за чего они опять же выглядят пластмассово, не натурально.

Если над оригинальным освещением очевидно работали дизайнеры, вылизывая каждую сцену, то с портами уже не заморачивались а, как я писал выше, просто шлифанули дефолтные библиотеки поверх ассетов. Подобным страдали вообще многие порты с консолей. Сайлент хилл 2, к примеру, получил отменно дерьмовый порт на ПК - те же самые проблемы с просранными эффектами, тенями и освещением, вдобавок звук во многих местах либо искажённый, либо вообще отсутствует. Недавно фанаты взялись его чинить, но по ряду аспектов починенная версия всё ещё уступает даже эмулятору. http://enhanced.townofsilenthill.com/SH2/compare.htm

Пикрелейтед - та же геймкубовская версия ремейка резидента на эмуляторе.
>> No.779466  
>>779465
> Не старайся вглядываться, как я уже сказал - у тебя деформация восприятия (иначе как объяснить, что ты не замечаешь отсутствие тени, отбрасываемой рамой зеркала?)
Ну так сразу бы об этом и написал, а не говорил, что вообще нет теней, сомневаюсь, что я бы вообще это заметил в игре.
И вообще отлично расписал все, что нужно было рассказать сразу, а то какие оскорбления рандомные без подробностей и уточнений, не смотря на то, что djn 'nj
> выглядят старые консольные игры на ЭЛТ-телевизорах
сложновато проверить, но поверим тебе на слово.
Хотя, я играл в какую то часть ри на 2 соньке, на старом телевизоре, но это было очень давно и разницы с 3 частью на компе я не заметил.
>> No.779467  
>>779457
> Можно только посочувствовать пекашникам, страдающим профессиональной деформацией и не способным видеть огрехи картинки дальше лесенок и разрешения. Ну хотя бы понятна аудитория эмуляторов.
Довольно суровое обобщение. Ты не пользуешься эмуляторами? Иногда эмулятор может дать более простой опыт использования, чем старая консоль: может не повезти с экземпляром, придётся подбирать наименее изношенные геймпады, в худшем случае придётся паять. Может, она будет пожелтевшаей, придётся извращаться с RetroBright. У меня было довольно много старых и не очень консолей, возиться с ними было интересно, но сам понимаешь количество проблем в случае, если тебе не повезёт заказать брак или поломку от времени. Те же самые геймпады, если не подержишь в руках, невозможно оценить на сохранность. Они могут вырубаться, крестовина может скрипеть, они могут быть жёлтыми (что для меня вопрос принципиальный, не могу терпеть пожелтевший пластик на консолях).

Это всё интересно и даёт уникальный опыт, в том числе и игровой. Но уверен ли ты, что нужно бросать камни во всех, кто не готов этим заниматься?
>>779458
> Ну хотя бы понятна аудитория старых консолей.
Нет, есть злые дураки, офигевшие от собственной элитности, а есть те, кто просто играет в игры. В здешних краях почему-то вторых мало. Наверное, обладание старыми консолями даёт слишком большую прибавку к ЧСВ.
И да, вторая картинка действительно выглядит так себе, это не прогресс, а кривой порт.
>> No.779468  
>>779466
> сложновато проверить, но поверим тебе на слово.
Это правда, играя на хорошем ЭЛТ-телевизоре по хорошему кабелю (SCART/S-Video) начинаешь сомневаться в нужности HD-портов, всё и так выглядит шикарно.
> Хотя, я играл в какую то часть ри на 2 соньке, на старом телевизоре, но это было очень давно и разницы с 3 частью на компе я не заметил.
ПС2 даёт самую мыльную картинку среди, наверное, любых домашних систем. Качество изображения даже на компонентне ужасное.
>> No.779469  
sal772bfx0f21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779466
> сложновато проверить, но поверим тебе на слово.
Ретро-игры в оригинальном разрешении, запущенные на современном мониторе/телевизоре, будут выглядеть как вырвиглазное дерьмище, но глупо думать, что геймеры в своё время давились такой же картинкой. Штука в том, что пикселей в их привычном для современных дисплеев понимании на ЭЛТ телевизорах не было. Вот посмотри пикрелейтеды - одни и те же изображения на CRT и LCD дисплеях. Как видишь, на CRT пиксели почти не видны, и ты воспринимаешь детали там, где их на самом деле нет - игры дизайнились с учётом этого эффекта. В совсем старых играх даже абузили цветовые артефакты для того, чтобы отображать палитры, которые система технически не могла выводить: https://www.youtube.com/watch?v=niKblgZupOc
>> No.779471  
maxresdefault-17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779466
Ещё примеры. По порядку - 1. картинка с граббера аналогового вывода консоли (верхний скрин резидента на >>779442 сделан так же), 2. фото ЭЛТ телевизора, 3. скриншот эмулятора с фильтром, симулирующим развёртку.
>> No.779472  
>>779471
>>779469
И что в итоге будет лучше, поиграть на эмуляторе/консоли на новом мониторе, либо играть в переиздание?
>> No.779474  
>>779472
Эмулятор - лучшее решение для ретро игр в отсутствие ЭЛТ телевизора благодаря апскейлерам и фильтрам.
>> No.779476  
true-experience.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779471
Я эти фильтры для эмуляции "тру экспириенса" не понимаю хоть я и застал ту эпоху, уж лучше нормальное сглаживание прикрутить и гамму сверху, а эти решёточки иначе как формой некрофилии не назвать.
>> No.779478  
Metroid-Zero-Mission-(USA)-190524-175502.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779476
То же самое без фильтров.
>> No.779492  
После нескольких часов игры в один шмап, кнопка А на контроллере хуана начала поскрипывать.

Эти поскрипывания и общее удобство игры напоминают геймпад Og Xbox, там тоже стики были жестковаты и кнопки скрипели, а ещё их вдавливать можно было сколько угодно, будто их движение ничто не ограничивало. Как можно было за 20 лет не решить эти две проблемы я не понимаю.
>> No.779502  
>>779476
Ну они у тебя все странные какие-то.
>> No.779504  
deltarune.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Едрить я старым стал. Всю ночь пытался пройти jevil'а из дельтаруне - не прошел. Сейчас проснулся не улыбнулся^W^W - снова ничего не получается.

При этом я не могу понять: то ли это такой виновый хордкорный босс, то ли дисбалансное гумно.

В пользу того, что это дисбалансное гумно говорит тот факт, что в награду после него нам дают доспехи (я играю за пацифиста). По-моему, если ты его проходишь, то никакие доспехи тебе уже не нужны. Так же я посмотрел прохождение на ютубе, в нем игрок проходит его с помощью уникальных аптечек, которые нигде в игре не купить, только если и[ копить. Что мне теперь из-за него всю игру перепроходить?

Я прочитал советы по его прохождению, пара из них полезные, но не особо помогают. Единственный способ его победить - только качать спинной мозг. Либо пытаться снова и снова, надеясь на удачное стечение обстоятельств.
>> No.779511  
>>779502
Что странного?
>> No.779513  
>>779476
Говорю о своём впечатлении. Сгладить все прямые углы было явной ошибкой - без решётки выглядит пластмассовым. И каким-то то ли ярким, то ли неконтрастным, нехватает темноты от чёрного, что добавляет решётка. Наряд при решётке в районе живота выглядит более ребристым, вряд ли правильно упрощать это до одной небольшой впадины.
Решётка правда как-то мозолит глаза, но не скажу, что её удаление таким сглаживание стоит того.
>> No.779514  
>>779511
Потому что вот эта решётка - это не симуляция развёртки, это симуляция экрана геймбоя под лупой, и зачем оно такое надо - я не знаю. Улучшайзеры как на втором скриншоте скрывают пиксели и мыло, но сами слишком уж радикально корёжат спрайты. Вдобавок, на обоих скриншотах что-то не то с гаммой.
>> No.779516  
picsart_05-23-12.49.42.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
https://redanianintelligence.wordpress.com/2019/05/23/first-look-at-nilfgaardian-armour-and-weapons-in-the-witcher/
Вы это уже обсудили, да?
>> No.779518  
>>779516
Из комментов другого сайта.
- А чего они такие сморщенные? В воде полежали?
- Им холодно.
>> No.779519  
321177_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779516
Бляяя бля бля бля бля бля бля бля бля бля бляяяяяяя!
>> No.779520  
>>779516
Всегда думал, что ЭгМыр - хуйло, а остальные нильфы - его хуйлята, но не ожидал настолько веского подтверждения.
>> No.779525  
>>779516
В /tv/ упоминали.
Я очень-очень надеюсь, что это предварительные, так сказать, эскизы.
Хитиновая и стеклянная броня в Тесах смотрится реалистичнее и адекватнее.
>> No.779533  
>>779516
Нетфликс. Или кто-то ожидал от них качественного контента?
>> No.779539  
>>779533
У них есть более менее годные сериалы.
>> No.779544  
https://www.youtube.com/watch?v=dDtxLhd2Zfk
В самом начале малыша в капусте находят двое мужчин
>> No.779546  
>>779544
Подумаешь, у моего знакомого малыша в капусте нашли мужчина, гоблин и крыса.
>> No.779548  
>>779544
У меня в первой части медведь ковал мечи и возводил строения.
Эх, жаль что русека не завезли и требования высокие…
>> No.779597  
>>779539
У них есть неплохие и даже хорошие оригиналы, но вот «netflix adaptation» это уже знак качества и отрицательно окрашенный мем.
>> No.779619  
123-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779504
Сейчас прошел на пацифисте. Я большой перерыв делал в попытках его пройти, так что на дату не смотрите. Знаете в чем секрет победы над ним, который я НИГДЕ! в интернете не прочел? Нужно использовать геймпад для его прохождения. С ним намного удобнее, наверное из-за акселерации. Причем прошел! с первой попытки, как игру запустил. Первое слово, которое сказал, как прошел его: FUCK YOU на манер того азиата в бдсм в раздевалке из знаменитого ролика. Потому что я считаю это несправедливым, что у геймпада на пк в пкшной игре есть преимущество перед клавой.
>> No.779622  
Показали сейчас в прямом эфире геймплейный трейлер Death Stranding, 8 ноября уже релиз. Выглядит как очень годное кинцо типа МГС-ов.
>> No.779623  
>>779622
Гениально. Вот из-за этой игры я жалею, что нет плойки. Но из-за одной игры покупать не буду.
>> No.779625  
>>779623
Можно консоль в аренду посуточную взять ради одной-двух игрушек, если есть такие конторы в твоём городе. Цены от 150 до 1000 рублей в сутки обычно видел, в зависимости от модели, срока и жадности конторы.
>> No.779626  
>>779625
Как-то в каком-то треде считали, не особо-то и выгодно.

Учитывая, что это Кодзима, думаю, игру не грех будет и на ютубе пройти, вряд ли там будет вариативность. А то что трейлер показал говорит о том, что геймплей особой глубиной отличаться не будет. Пострелушок и экшона не будет, зато будет простенький стелс в духе обойди хотспот, да простенькие паззлы с преодолением препятствий. Серьезно, ощущение, будто я трейлер к сериалу посмотрел, а не к игре.
>> No.779627  
>>779626
Ну стрельбу показали в одной из локаций, там где нежить всякая и танчики.
>> No.779630  
>>779622
Выглядит пока как набор рандомных клипов с неплохим графеном.
До ноября ещё далеко, будем ждать видео по миру игры и геймплею.
>> No.779633  
>>779623
>>779622
Кодзима гений как и ожидалось. Но хотелось бы чтоб его игры портировали на больше платформ, особенно выкатывали в Стим. Хватит работать эксклюзивно на Соней - после того как она переехали в Калифорнию компания стала ну таким дерьмищем... Детей они защищают. Я взрослый человек должен терпеть такие выходки? Из принципа их бойкотирую.
>> No.779634  
https://www.youtube.com/watch?v=bH1lHCirCGI Завтра станет известна новая калофвдутия. На что ставим?
>> No.779636  
>>779634
Будет редкостным говнищем, впрочем как и все предыдущие игры серии.
>> No.779637  
>>779634
2/10 максимум. Очередной однорукий бандит с пострелушками для дурачков.
>>779622
Гениально. Без иронии.
>> No.779638  
>>779634
Ставлю на красное, на чёрное, на зеро, только не на очередной выкидыш с конвеера.
>> No.779640  
>>779634
Ghosts 2 бы хотелось. Да что угодно, только синглплеер мне запилите быстра бля! Вот бы серия вернулась к кинематографичным кампаниям уровня Модернов или Блэк Опс 1-2. Эх мечты, мечты.
>> No.779647  
Играет ли тут кто нибудь в аниме-игру Метал Вальтц в стиме. Я так понимаю это единственный клон кантая коллекчена доступный на пк?
>> No.779650  
>>779647
Клонов больше конечно, но на пк почти все без перевода и огорожены. Через год где-то должна выйти Victory Belles, западный клон кантая.
>> No.779664  
>>779650
Начал играть в метал вальс, прикольно, в стиме на русском. Даже странно что впервые сегодня узнал о ней, на руских бордах вообще могла бы быть и популярнее кантая, в который хрен поиграешь.
>> No.779665  
>>779650
Начал играть в метал вальс, прикольно, в стиме на русском. Даже странно что впервые сегодня узнал о ней, на руских бордах вообще могла бы быть и популярнее кантая, в который хрен поиграешь.
>> No.779670  
>>779665
Да тут вроде был даже тред небольшой, или обсуждение, не помню уже. Сам играл в неё месяца два, но наскучило.
>> No.779673  
>>779647
Ставишь NOX и играешь в Girls Frontline ибо тактические куклы красивее картофельных лиц из канколы.
>> No.779675  
>>779647
На мобилке играл больше года, пока не упёрся в барьер, где Я НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ ЧТО Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК!
И, если я правильно понимаю, он клон только концептуально, но механики немного разные.
>> No.779681  
https://www.youtube.com/watch?v=CQK3QL8ld18 А вот и трейлер новой вдутии. Что думаем?
>> No.779682  
>>779681
По этому трейлеру я не понял что это. Думал опять римейк Модерн Варфер, или римейк Модерн Варфер 2 - ничего не ясно. Лишь дополнительно загуглив стало понятно что это софт-ребут Модерн Варфер. Типа продолжение МВ2, игнорируя сюжет МВ3. В общем как-то так.
Что думаю об этом? Дни наивысшей славы серии в прошлом. А МВ серия и была временем наивысшей славы серии. Тогда над играми работали другие люди, ныне работающие в другой компании. Активижены пытаются сыграть на чувстве ностальгии олдов. Ну по крайне мере синглплеер будет и над ним поработают. Я не сбрасываю со счетов данную игру полностью, хоть Активижен и докатились до довольно раковой шарашки.
>> No.779683  
>>779682
Хех, это чувство у меня рак прямой кишки когда застал первую MW и ты олд.
>> No.779684  
>>779683
Олды картофелем вместо гранат кидались, и в операции market garden участвовали. А все эти соупы, роучи и резновы - ньюфажеские забавы.
>> No.779686  
>>779684
Помню, было дело: пошли мы с ребятам Нибельверфер искать...
>> No.779722  
>>779684
Тащемта эту категорию олдов Активижены уже порадовали выпустив WWII. О конечном результате можно спорить, но факт остается фактом.
>> No.779723  
>>779684
Помню мы с молодым Прайсом и рыжим хуем на грузовике от немчуры катались по французкой деревне.
>> No.779724  
>>779722
> О конечном результате можно спорить
Зачем? Игра начинается с того, что япы режут нашим товарищам глотки прямо перед лицом и уже примериваются к игроку.
Сейчас так не делают. Советская компания подкачала немного, сталинград (если это он был) совсем безликим показался. ПРЯЧЕМСЯ В КУЧЕ ТРУПОВ БРУТАЛЬНО
>> No.779725  
>>779724
Это ты об World at War, WWII это игра более новая - полуторогодовой давности всего лишь. Там нет япов и Сталининграда. Только героическая янки-армия изничтожает краутов. Алсо убрали авторегенерацию - настолько для олдов, что даже аптечки как в самой первой игре.
>> No.779726  
>>779725
> WWII это игра более новая
Тьфу, я и забыл про это говно.
Не знаю про олдов, игра просто хуёвейшая, не осилил пройти.
World At War охуенна.
>> No.779732  
Кек, в новой колде будет эпизод вероятно где террористы на зарплате белые каски применяют боевые отравляющие вещества спасают каких-то аль-бабахов от "русской атаки". Интересно посмотреть.
>> No.779803  
Решил поиграть в Тотал Вар за орков, до этого играл за империю и гномов, нормально было, но захотелось чего-то такого, чтобы ВААААААХ! Никакой торговли, никакой дипломатии, только война. Ну, орки в вахе понятно какие: здоровые, сильные, живут войной, ябошат только в путь. И что бы вы думали? Ближе к концу игры меня начали ябать и в рот, и в жопу! И В РОТ, И В ЖОПУ! Чтобы расхуярить неполную армию этих ебаных гномов мне нужно ДВЕ СУКА полных илитных армии зеленокожих! Размен, сука, один к четырём, не меньше! Какой нахуй бич старого света, это защеканы всея пустоши, таких пездотронов выхватывать замучился! Иду на гномов двумя армиями, рядышком они держатся, нападаю скопом на неполную армию, мне показывают соотношение сил примерно равное, но я заебался затаскивать эти битвы, потеешь как сука, потом ещё дней десять сидишь в своём питушином углу и армию восстанавливаешь, за это время ябучий гном отхватывает делает с нуля две-три армии, отхватывает все территории назад и опять даёт тебе пездов. А при штурме их цитадели у меня две армии пости под ноль полегло, каким-то чудом её штурмом взял, при том, что там НИКОГО НЕ БЫЛО! Только гарнизон от построек! Не знаю что буду делать, когда хаоситы докатятся до моего Карак-Залупинска, они-то тузы рвут в клочья. Так вот, господа, на хую я вертел этих орков. Единственный нормальный юнит, который не дохнет от тычка стоячим хуем, это ебаный арахнид за сотни нефти, остальные драпают как только врага на горизонте завидят.
>> No.779810  
>>779803
У меня как-то в сюжетной миссии Бальтазара, где орки ловят имперцев в горном ущелье, вся армия драпанула после флангового удара орков. Даже бальтазар съебался. На поле боя остался один имперский капитан прокачанный в мили, который просто отпиздил ВСЕХ зеленокожих.
>> No.779812  
>>779803
> Ближе к концу игры меня начали ябать и в рот, и в жопу!
Ты что-то не так делаешь. Прокаченный Гримгор и пара героев раскидывают полный стак гномов не сильно потея. Да и черные орки сила. Главное не подставляться под минус мораль. Или ты за Скарсника играешь?
>> No.779816  
>>779810
>>779812
Фланговые удары вообще не катят! Сделал одну армию, прокачанного варбосса на кабане посадил во главу, с ним ударные бойзы на кабанах, чоткие бойзы на кабанах, гоблота на волках, гоблота на пауках, всё такое, Будёный от зависти в гробу вертится, чистая кавалерия! Другой армией удар принимаю, там чорные бойзы, герой тридцатого уровня, Гримгор его имя, маг тоже высокий, арахнид ебучуй, ну и стрелков оркских много, шоб пуляли. Против меня гном етот ебаный, с неполной армией, состав армии никакой, ни копейщиков, ни стрелков, только мстители и егеря какие-то, так вот, я в лоб основной массой захожу, бой завязался, а я кавалерийской армией с тыла КАК ВЫСКОЧУ! КАК ВЫПРЫГНУ! Ну налетели мои кабаны на гномов и давай у них отсасывать! Так сосали, что только причмокивание по всему полю боя стояло! Стрелков и артиллерию смяли кое-как, тут эти недомерки развернулись и таких пиздов всадникам навешали, что даже стрелячим гоблинам на пауканах досталось. Улепётывал все. Успели и чорных бойзов замесить, и ещё кабанов раскидать. Это, блядь, незабываемое чувство, когда шесть отрядов ударных всадников во главе с варбоссом при поддержке стрелков запутываются на втором ряду ебучих стрелков и лихой кавалерийский наскок с тыла превращается в жёсткое БДСМ-порно, где бойзы на кабанах в роли нижних. Гримгор, конечно, хорош, но таких хотя бы штуки четыре нужно, чтобы битвы затаскивать.
>> No.779818  
Warhammer-Fantasy-фэндомы-Ogre-Kingdoms-Gnoblar-Fi.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779812
>>779803
Оркочую, ты как-то не туда воюешь. У меня после объединения оркостана у меня ВААААААХ чуть ли ни постоянно стоял, вообще армий не жалко было. Хероев, опять-таки трудновато покоцать.
>> No.779819  
>>779816
> Ну налетели мои кабаны на гномов и давай у них отсасывать!
Абажди, абажди. Ты что, кавалерию после чарджа за орков не отводишь? Там же вся фишка именно в том, что они ВРЫВАЮТСЯ, а не стоят и дерутся.
А закрывать пацанов в коробку надо обычными юнитами.
>> No.779820  
>>779819
> А закрывать пацанов в коробку надо обычными юнитами.
Обычные юниты так же должны врываться и под бафами быстро вырезать. Затяжные бои это не про орков. А танкуют пусть герои.
>> No.779821  
>>779803
>>779816
Вообще без понятия, от куда у тебя такие прям проблемы за орков, черные орки, плюс немного кавалерий, плюс гигант, у меня вообще все живое или недостаточно мертвое разносили.
>> No.779822  
>>779818
Армия ВАААХА разлетается в щепки при штурме первой же крепости, а иначе её использовать нерентабельно, полным армиям она даже урона не наносит. Просто врагов кормишь орочьим мясом.
>>779819
ДА Я БЛЯДЬ ЧАРДЖА НЕ ВИЖУ! ГДЕ ЧАРДЖ, ЁБАНА?! Они даже стрелков затоптать не могут, какой к ёбаной матери чардж? Какой прок от этого говна? В бегство они не обращают, урона нет, так их ещё, ёб твою блядь, оказывается ОТВОДИТЬ НАДО, чтобы они лак на ноготках не поцарапали, видимо. Пиздец, блядь, ударная тяжёлая кавалерия, отводить её.
> А закрывать пацанов в коробку надо обычными юнитами.
Охуеть не встать! Одних отводить, других закрывать, кто воевать-то будет? Лучники что ли урон принимать будут, м? Пиздец у вас истории, сударь, одна восхитительнее другой!
>>779821
> Вообще без понятия, от куда у тебя такие прям проблемы за орков, черные орки, плюс немного кавалерий, плюс гигант
Дружно СОСУТ ХУЙ. Гиганты вообще дно ебаное, у меня было четыре гиганта, их выебали в жопу при первой же битве. С тех пор я их не строю. Или погодите как, ИХ ТОЖЕ НУЖНО БЫЛО ПРИКРЫВАТЬ@ОТВОДИТЬ?
>> No.779840  
>>779822
> Пиздец у вас истории, сударь, одна восхитительнее другой!
Ну, лол, истории такие, что ты в этой игре чот посасываешь, а я нет. Может, ты чото делаешь не так?
Вообще, не гори, бро, иди поиграй за дварфов, хаоситов или ящериков. За последних можно даже мозг не использовать.
https://www.youtube.com/watch?v=68BuTbMCrpQ
Наслаждайся.
>> No.779843  
>>779822
Может ты что то совсем не так делаешь? Хотя 4 гиганта это слишком много, их легко легко законтрить. За орков вообще достаточно просто отправлять всех вперед.
Ладно давай разбираться.
Вот статистика черных орков -
Очки здоровья Размер юнита Броня Дисциплина Скорость Точность (б\бой)Уклонение (б\бой)Урон оружием Бонус натиска
6 540 60 110 70 29 34 20 42 30
Ну и урон сквозь броню не влезает у них он равен 30.
А вот один из лучших отрядов гномов молотобойцы -
Очки здоровья Размер юнита Броня Дисциплина Скорость Точность (б\бой)Уклонение (б\бой)Урон оружием Бонус натиска
5 550 75 95 80 30 44 26 50 16
Урон сквозь броню 40.
Правда они стоят подороже, но суть не в цене.
Итого, да скорее всего, особенно, если без натиска, черные орки немного слабее, чем долгобороды, но что бы прям две пачки сливались против одной, это очень уж сильно нужно постараться.
Рассказы о том, как две элитные армий полегли при атаке крепости защищенной базовыми войсками, это выдумка, либо редкостная криворукость, а вообще, кидай скрины боев лучше, более понятно будет в чем проблема.
>> No.779844  
>>779843
И все цифирки смешались. Вот в общем ссылка на документ - https://drive.google.com/file/d/0B-no2rnIdZX3UVRta0xkYlVKRzg/view
>> No.779845  
>>779843
> Рассказы о том, как две элитные армий полегли при атаке крепости защищенной базовыми войсками, это выдумка, либо редкостная криворукость
Либо же банальный авторасчёт. В вахе он очень сильно подыгрывает компу.
>> No.779846  
>>779845
Да не, не на столько сильно, я периодически пользовался автобоем и не разу не помню ситуацию, что бы с подобным преимуществом можно было много отрядов потерять.
>> No.779847  
>>779846
> Да не, не на столько сильно
Настолько. Особенно при штурме городов. Он мне как-то при штурме столицы эндгеймстаком выдавал вообще без шансов поражение. За людоящеров. Против ниочемных скавенов. А при игре ручками потерял меньше 100 человек.
>> No.779848  
>>779847
Не знаю как именно там во второй части, но в первой, при двух стаках, на захвате пустой крепости, с автобоя, я терял максимум процентов 15-20, что конечно дохрена, но не под ноль. Но в целом да, автобой намного хуже, чем даже неудачные сражения.
>> No.779858  
>>779843
> Может ты что то совсем не так делаешь?
Вот это новость! Долго думал? Действительно, как так получается что я тут распинаюсь от переполняющего меня чувства собственного охуевания? Как же так получается, м? Казалось бы, и юниты не хуже, и состав армии как бы грамотный, однако что в автобое сливаюсь три к одному, так и в сражениях пиздов выхватываю. Да я, блядь, сам уже как десяток постов охеваю от того, ЧТО ЖЕ Я БЛЯДЬ НАХУЙ ДЕЛАЮ НЕ ТАК?! И цыферки вроде все красивые, и армии сильные, а мне пихают хуи за воротник!
>>779846
За империю и гномов всё нормально было, я там даже не сражался руками практически, а тут отсос за отсосом. Меняешь составы армий, как-то подстраиваешься под каждую битву, а один хер тебя ебут. Две илитных армии против одной неполной, так ОНА МЕНЯ ЕЩЁ И РАЗЪЁБЫВАЕТ! Как тут не гореть?
>> No.779877  
>>779858
Хватит гореть и кинь скрины своих армий и тех против которых воюешь. Потому, что твое выражение илитная армия дает ровно 0 информации. может у тебя стак гоблинов-петухов считается илитным
>> No.779923  
xbox.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.779924  
>>779923
Раньше компании соревновались, кто сделает лучшие игры, а теперь соревнуются, кто самый гейский гей. Довольны, сонибои, биллибои? Нинтендо и Сега об это не запачкались.
>> No.779931  
>>779924
Итс окей то би гей.
>> No.779932  
>>779923
О, я сам в субботу пойду на гейпарад.
>> No.779935  
D7_0uzoXkAEos-D.jpg_large.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779923
>> No.779938  
>>779924
У нинтенды в последней зельде есть город женщин, куда можно попасть только одев женскую одежду, а еще там есть трап, который ошивается возле этого города.
>> No.779939  
стник-и-тейлз.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779924
Нет, ну как будто что-то плохое, ей-богу.
Ты, Сегобой, у нас замшелый ретроград, как я погляжу. Хотя казалось бы - синий ёж тебе родной, вы с ним на одно лицо. А он ведь придерживается самых прогрессивных взглядов - шутка ли, ходит без штанов с самого своего появления на свет.
>> No.779940  
>>779924
> Раньше компании соревновались, кто сделает лучшие игры
Компании ВСЕГДА соревновались, кто больше заработает бабла. На то они и компаниии.
Думать что они в первую очередь заботятся о том, чтоб тебе угодить - значит быть совсем уж наивняшей, навроде индюка, который считает, что хозяин его кормит потому что любит.
>> No.779944  
>>779938
Сравнил, анончик.
>>779940
Да, действительно. Другое дело, что в начале девяностых не получалось иначе заработать бабла на игроках, кроме как сделав игру лучше, веселее и интереснее, чем у конкурента. Иначе он скажет в рекламе, что твоя консоль для неудачников, и все дети в школьных автобусах будут смеяться над несчастными владельцами неудачной консоли. На рынке было два игрока и они не занимались ничем, кроме видеоигр и игровых консолей. Вот времена-то были.
>> No.779949  
>>779938
Тащемта это звучит довол но интересно. Если бы это было в игре года 2005, все бы просто играли в необычном сеттинге в женском прикиде, а не искали там политические подтексты. Если ты видишь в этом пропаганду чего-то, то проблема в тебе.
>> No.779950  
>>779944
> На рынке было два игрока
Больше. Тогда много кто пытался выпускать свои консоли. Но до середины 90-ых никто новый не закрепился.
Ну а так что? Времена поменялись. Сега и Нинтендо япские компании, нынешняя Сонька (переехала в Калифорнию) и Микрософт - американские. Вот тебе и разные подходы. Мы то может тоже всего не знаем что япские компании делали в свое время на земле Ямато. Американские компании публичны на английском пространстве, а политические лозунги сейчас модны, вот они и не отстают от трендов.
>> No.779951  
>>779944
> Иначе он скажет в рекламе, что твоя консоль для неудачников, и все дети в школьных автобусах будут смеяться над несчастными владельцами неудачной консоли.
Соскучился по идиотским роликам про чокнутого каратиста, да? Вообще-то сейчас в рекламе так делать запрещено, если не ошибаюсь. Ты где-то видел, чтоб в нынешней рекламе говорили, что продукт, выпускаемый другой фирмой - для неудачников? Например, чтобы в рекламе кока-колы говорили, что пепси - для неудачников?
> Вот времена-то были.
Игрульки - не самая главная часть жизни, чтоб так из-за них скулить. Что за упаднические настроения?
>> No.779953  
>>779950
И тут можно припомнить Нинтенде её практики продаж своих железок, сервисов, вообще всего, что находится за пределами выпущенных ими игры.
Как-то хреново, что кроме них ничего нет.
>> No.779954  
>>779953
> её практики продаж своих картонок
Починил тебя.
>> No.779961  
>>779932
Бля, 6 лет не был на гейпараде. Что сейчас гейско?
>> No.779963  
>>779950
> Больше. Тогда много кто пытался выпускать свои консоли.
Сам понимаешь, что их аудитория до 10% не доходила.
> Сонька ... - американские
Ну почему же, Сони всё ещё японская.
https://en.wikipedia.org/wiki/Sony
>>779951
> Соскучился по идиотским роликам про чокнутого каратиста, да?
В Японии тоже нельзя было так делать, поэтому вся агрессивная реклама ограничилась США.
> Вообще-то сейчас в рекламе так делать запрещено, если не ошибаюсь.
Что же в этом хорошего?
> Игрульки - не самая главная часть жизни, чтоб так из-за них скулить. Что за упаднические настроения?
Это важная часть жизни, я себя не помню, чтобы не играл в игры.

Да, игроиндустрия в упадке. К сожалению, в мире упадок практически по всем фронтам, мы теряем полимеры.
>>779953
Не очень хорошо. На то и нужна Сега.
>> No.779964  
>>779963
> Сам понимаешь, что их аудитория до 10% не доходила.
Когда ты уже перестанешь выпячивать напоказ свою малограмотность?
PC Engine: Units sold 10 million
SNES: Units sold 49.10 million
Sega Genesis: Units sold 30.75 million
>> No.779966  
>>779963
> Ну почему же, Сони всё ещё японская. https://en.wikipedia.org/wiki/Sony
Это ссылка на головную корпорацию. Их консольное подразделений это Sony Interactive Entertainment. Вот ссылка что тебе нужна https://en.wikipedia.org/wiki/SonyInteractiveEntertainment#Headquarters Новая и отныне глобальная штаб-квартира находится в Сан Матео Калифорнии, а в Токио теперь всего лишь подразделение по азиатскому региону.
>> No.779967  
>>779964
> Когда ты уже перестанешь выпячивать напоказ свою малограмотность?
Да, не 10%, а 13%, лол. TurboGrafx-16 не продался, а я подразумевал рынок США.
>> No.779968  
>>779963
> Не очень хорошо. На то и нужна Сега.
> Благополучно забываем как сеговские консольные аддоны ломали саму консоль.

Пффф. Я 10 раз из 10 выберу коробку, чем сломать себе приставку.
>> No.779969  
>>779967
TurboGrafx-16 продался больше Сатурна. Шах и мат, сегабой.
>> No.779971  
>>779967
А когда мы давече спорили о Сатурне ты говорил что типа гайдзины не смогли в лучшую консоль всех времен, только на земле Ямато ее оценили по достоинству. Теперь ты подразумеваешь что на Ямато PC Engine переоценен, вон янки их раскусили.
>> No.779972  
заячья-банька.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779963
> Что же в этом хорошего?
То, что оскорблять других людей, называть их неудачниками за то, что они пользуются продуктом конкурирующей фирмы - вообще-то как бы плохо.
> На то и нужна Сега.
Тебе, кажется, зая дала понять, что сега-срачи не нужны и их нельзя пускать на самотёк. Не внял? Неймётся тебе?
>> No.779976  
>>779971
А я не сказал, что PC Engine плохой.
>>779972
Сега нужна была для конкуренции, иначе развитие индустрии так бы и остановилось на уровне NES.
>> No.779979  
>>779963
> Это важная часть жизни, я себя не помню, чтобы не играл в игры
Это можно было сказать двумя словами: "я - задрот". Времена задротов прошли лет 10 назад. Современный геймер не станет сидеть всю ночь, как ты, проходя с потными ладошками трудный уровень в Panzer Dragon 15-й раз и оргазмируя.
Он играет на расслабоне, полтора часа часа вечером после работы. И не каждый день.
На его вкусы и ориентируются компании, а не на вкусы ретроградных сега-воршипперов, которые в меньшинстве. Точно также как голливудские режиссёры, снимая кино, ориентируются на массового зрителя, а не на вкусы битардов, хикк и девочек-внутри.
> мы теряем полимеры
Хорош придумывать, ничего ты не теряешь, у тебя никто не отнимет твои любимые тетрис с анимушными рожами, платформер, где мультяшный урод Перекошенный Рот и прочие сегововские шедевры. До глубокой старости можешь играть, пока пальцы не скрючит полиартрит.
>> No.780028  
>>778599
> https://steamcommunity.com/games/681660/announcements/detail/1597003298501799444
> Bless Online Service Closure Announcement
> Bless Online will close on September 9th, 2019 00:00
Не то что бы кому-то было интересно. Не то что бы сильно жаль. Игра была красивая. Но до невозможности лагучая. Просто по всем параметрам. И клиент, и сервер. И перезапуск в стиме ничего не изменил. Спустя год онлайн 300 и рейтинг 40%. Да какой год, там за пол года онлайн сдох и фритуплей лишь слегка расшевелил это болото и показал что игра всё ещё лагает от слишком большого скопления народа.
Ещё бы в теру поиграл без лагов. Но этот монстр на древнем перегруженном движке и перегруженным интерфейсом из говна и флеша не способен работать без лагов. Хотя до сих пор имеет по 1,5к онлайна только в стиме на еу и ру серверах! Ужс. Когда я понял что даже топовая пекарня не поможет мне играть в это без лагов то дропнул.
>> No.780040  
>>780028
Интересно, а в Атлантику-онлайн ещё играют?
>> No.780041  
С геймдевом случилось то же самое, что случилось или случится и с остальными отраслями, которые существуют, существовали или будут существовать. Его захватило быдло. Неизбежный процесс.
>> No.780083  
https://youtu.be/GtIzji_Ao1s?t=146
Я же вам говорил, что Нинтендо заимствует все идеи у Сеги, а не наоборот.
>> No.780085  
136007453439248s-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780041
>> No.780113  
header.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Обожаю невидимые стены. 9/10
> Разработчики не предусмотрели что в их игру будут играть люди без водянки. 9,5/10
> Искусственный интеллект противников? Это абилитизм! 8/10
> Скриптовые ивенты, которые идут в разрез с действиями игрока 9/10
Ничо не пойму. Или я тупой, или разработчик тупо поленился игру доделать.
>> No.780114  
>>780113
Ну и ещё эта система с огнём. Люди действительно думают что факел нельзя передать подержать другому, нельзя взять больше щепочек с собой и прочая? Зачем вообще было делать тогда симулятор ходьбы, сделали бы визуальную новелку. 1500 рублей блядь пиздец.
>> No.780123  
-82.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Играю в Вестленд 2, решил помочь АГЗ в конфликте за Храм Титана, чтобы получить наёмника NaCl, для этого нужно отправить ядерную боеголовку в штаб АГЗ. Ну зачистил Храм, отправил боеголовку, а этой ебаной Соли нет. Перезагрузился, может баг какой, ещё раз зачистил храм, отправил боеголовку, этой суки всё нету. Решил не зачищать храм, сразу отправил боеголовку, АГЗ сами зачистили храм, прихожу, а этого пидора до сих пор нет. Сука, весь день проебал на это говно, а потом выясняется, что эти ПЕДОРАЗЫ , что делали директорс кат, нанюхавшись кокса, решили, что для того, чтобы получить NaCl в команду нужно НЕ СОГЛАШАТЬСЯ на предложение главаря АГЗ, а сразу пиздовать в седьмую шахту за боеголовкой. И храм зачищать не нужно. Я их род ебал до первого колена, хуесосы потные! Надо же, блядь, такое говно придумать! Ни одного сохранения до соглашения с АГЗ нет, я их шахту разрушал, пидорасы сопливые!
>> No.780130  
Не могу играть в Super Mario 3D World. Зеваю, скучно. В 3D Land на 3DS играл с упоением, долго не мог оторваться, а здесь понять не могу, почему нет интереса. Аноны, я повзрослел или просто игра не очень?
>> No.780145  
4VXZS505NE5MPW9B.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Где у нас метроидиванный тред? Хотел бампнуть новостью о том что наконец резил нового Ори огласили (февраль 2020, если что), но не нашел.
>> No.780156  
>>780145
Увы, такого у нас нету. Если есть что обсуждать - создай.
>> No.780172  
>>780130
А много ли народу на борде играет в 3DS?
От себя скажу, что трехмерные марио мне не зашли после двухмерных, вот как-то все эти прыжки в 3D не очень увлекают.
>> No.780175  
>>780172
2,5 анона. Я вот только fire emblem прошел, части phoenix wrigth и персонку про лабиринт. Функция 3D малополезна.
>> No.780177  
v-novom-syuzhetnom-treylere-cyberpunk-poyavilsya-k.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну че, как вам, котаны? Я оформлю предзаказ.
>> No.780178  
Cyberpunk-2077-Witcher-3-The-Witcher-5252076.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780177
В гоге или в стиме?
Я пожалуй подожду некоторое время, до геймплейных роликов.
>> No.780180  
>>780178
В стиме. Не хочу расплываться по разным площадкам. Я думаю что геймплей будет так себе. Мне ведьмак 3 не понравился в этом плане: ужасная боевка, не интуитивное управление, ужасные анимации. Хочется конечно верить, что поравят, но... я все же беру чисто ради сюжета и стиля.
>> No.780181  
>>780175
Приставку с магазина покупал, или б/у? Хочу взять, да жаба душит.
>> No.780182  
>>780181
С магазина, по этому рекомендую брать с рук и еще и прошитую сразу, если все таки хочешь с магазина то бери 2DS, она в 1.5 раза дешевле.
>> No.780183  
>>780175
> Функция 3D малополезна.
В некоторых играх (в зельде, к примеру) она очень круто задействована.
>> No.780185  
>>780178
Ну по курваку три было чуть не 2 часа геймплея перед релизом. Да и за год много чего случиться может - я умру, компьютер сгорит и прочая.
>> No.780187  
>>780183
А как она там задействована?
>> No.780188  
>>780172
> трехмерные марио мне не зашли после двухмерных
Что, даже Марио 64, Гэлакси и Оддисея?
>> No.780191  
>>780187
Часто 3д ограничивается pop-out эффектом на интерфейсе и протагонисте, а в окарине вся сцена целиком раскладывается по перспективе, так что создаётся впечатляющая глубина. Из других таких игр - mario kart, luigi's mansion, ace combat, resident evil.
>> No.780201  
>>780172
У меня была 3DS больше года, потом я всё прошёл, учитывая самое интересное на DS и GBA, и решил её продать. Поэтому довольствуюсь эмулятором в редкие моменты, когда хочу вспомнить былые деньки, он нынче не так уж плохо работает (а вот эмулятор Wii U, о которой я мечтал, за небольшими исключениями работает отпадно).
>> No.780208  
>>780188
Пробовал играть в Марио 64 и Саншайн. Первый не понравился из-за неудобного управления и, временами, очень унылой графики на сегодняшний день, а Саншайн в целом хорошо, но не затягивает.
>> No.780209  
2019-06-10-23-58-40.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.780210  
>>780209
Переслащенная параша.
>> No.780230  
https://www.youtube.com/watch?v=QiqnBXlOOhs
Сегабой, ты как там, жив?
>> No.780235  
>>780230
Умер от множественных оргазмов, наверное.
>> No.780237  
>>780210
Зумерам не понять.
>> No.780238  
>>780230
Че ето? Летишь по рельсам, кликаешь ворон? Геймплей для трехлетних детей. Ааа! Это же консоль! Там мышки нет, только гейпады и джойстики. Ну тогда харкор!!!
>> No.780239  
>>780210
Доброчую, как же надоел этот мем малолетних дебилов про зумеров и этот напиток. Уже тошнит от этого бреда.
>> No.780242  
>>780238
Ты не понимаешь - это сделано в Японии, в этой Волшебной Стране Аниме, поэтому для таких как наш Сегабой, по умолчанию шедевр и обязательно к применению.
>> No.780243  
>>780242
> не быть японофилом
>>780238
>>780230
Но гейплей реально какой-то пиздец, видать хотели сделать что-то вменяемое, но денег хватило только на задники и уровень с полетом.
>> No.780244  
>>780243
А Панзер Драгун не всегда был полетом на рельсах? Это ведь так хвалил сегабой? Топ шедевр Сатурна че.
>> No.780246  
>>780244
Просто Сегабой хочет быть нетакимкаквсе.
>> No.780247  
>>780244
Так стоп. Сегабой же это так нахваливал. Я и не думал что нахваливал он всего-то линейный шутан а-ля House of the Dead. Я видел ролики сатурновской версии, но не всматривался и за древним графоном не разглядел что это вот такого вот примитивного жанра игра. Пипец, сегабой меня жестко наебал.
>> No.780248  
Что за набег энергичного абудрона-саемперсуна? Не иначе как того самого монстера опился, да?

Алсо, не понял
> линейный шутан а-ля House of the Dead

Это типа что-то плохое, или я какой-то иронии не понимаю?
>> No.780251  
>>780247
> Я и не думал что нахваливал он всего-то линейный шутан
Он и платформеры нахваливал про зелёных ниндзя, убивающих уток и червяков. Ты что, ждал каких-то особых откровений от того, что сегобой рекламирует?
Ну и в его треде особо и не скрывали что Panzer Dragoon линейный шутан.
>> No.780253  
>>780248
Как всегда в случае с сегобоем: нечего сказать по существу - обвини в семёнстве всех, кому не нравятся твои любимые игры и причисли их к подданным Абу.
Ну хоть не скатился до обзывания всех петухами, как бывало в твоих тредах (хоть ты и трындел недавно, что демонстрировал там несгибаемую выдержку), и на том спасибо.
>> No.780254  
>>780253
Абудрон на страже вэгача даже поздней ночью! Похвально, похвально. Так что там в House of the Dead плохого-то, не напомнишь? А то перекатываться от темы и я умею.
>> No.780255  
>>780230
У меня от шока слёзы полились.

Я понимаю, что это ремейк с новым графоном, который почти полностью повторяет первый уровень оригинала, но мне это не помогло. Во второй раз за месяц Сега доводит. В первый раз меня затрясло, когда увидел, что вместе с Sega Mega Drive Mini будут идти маленькие аддоны 32X и CD.

https://youtu.be/biFvA2Yteg0?t=396

Да, я впечатлительный, простите.

>>780253
А это не я писал.
>>780247
>>780251
>>780243
>>780242
Игра безумна, в ней прекрасно всё.
>>780247
Нет, House of the Dead совсем не то же самое, что Panzer Dragoon.
>> No.780256  
136395103154.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780248
>> No.780257  
нихренато-ждали.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780255
Я единственное о чём надеюсь, это чтобы в настройках была кнопка "моушн блюр выкл", от трейлера чуток голова закружилась. Иначе придётся довольствоваться оригиналом. Ну, так или иначе, Свич взломан, в крайнем слуачае наверняка можно будет хацерскими способами убрать. Ещё какие-то ноунейм студии среди разработчиков. Опять же надеюсь, что отдали на аутсорс более рукастым ребятам.
>> No.780258  
>>780248
Кто такой абудрон? Здесь все свои.
>>780256
Нульчан сломался? Доброчан же, выпей чаю с Сегой.
>> No.780262  
>>780257
Взломан? Т.е. я покупаю консоль с рук и дальше есть какая-то кастомная прошивка что бы играть игры с карты памяти или подобное?
>> No.780265  
>>780262
Именно, давно уже взломали.
https://vk.com/nincfw
https://switch.customfw.xyz/games
>> No.780268  
>>780254
> что там в House of the Dead плохого-то, не напомни
Балда, то что в нём есть что-то плохое, писал не я, а другой анон.
Я плохой игрой HotD не считаю.
>> No.780269  
>>780265
Cпасибоньки
>> No.780273  
>>780248
HotD неплохая серия, но проблема в жанре. Рельсовые шутеры это не вершина игровых жанров, это обрезанное от шутеров обычных - убрали управление и большинство фич типа смены оружия, оставили только шутинг. Для игровых автоматов это годный жанр или по крайне мере если есть световой пистолет. Но залов игровых автоматов днем с огнем у нас теперь тяжело найти (в ДЦ и ДЦ2 может я хз, но не в мухосрансках поменьше) а световые пистолеты это такие штуки из 80-90-ых.
А есть ли какие-нибудь философские подтексты в рельсовых шутерах, или только стрелянина? Чтонить типа Биошока что заставляет задумываться об утопических идеях идеальных обществ, природе человека? Что там такого в Панзер Драгуне?
>> No.780274  
>>780273
> А есть ли какие-нибудь философские подтексты в рельсовых шутерах, или только стрелянина?

Killer7 специально для вас, сударь.
>> No.780275  
>>780273
> Рельсовые шутеры это не вершина игровых жанров, это обрезанное от шутеров обычных
Не согласен, что это обязательно плохо. Количество фич едва ли может повлиять на интересность игрового процесса. Игра должна быть целостным опытом, если она может подарить много радости ограниченными и скромными средствами, то это говорит только в её пользу. Panzer Dragoon именно так и делает. Персонально я не могу играть, к примеру, в шутер GTA V, мне становится невыносимо скучно и этот огромный мир не приносит никакой радости, хотя я честно пытался вкатиться.
> убрали управление и большинство фич типа смены оружия, оставили только шутинг.
В сабже всё же есть ограниченное управление драконом, этакое подруливание, вращение камерой. Два типа атаки на кнопках - захват цели и обычный выстрел. Лаконично.
> А есть ли какие-нибудь философские подтексты в рельсовых шутерах, или только стрелянина?
Не могу сказать за все шутеры. В StarFox точно нету. Panzer Dragoon действительно выделяется своей зрелостью и серьёзностью.
> Чтонить типа Биошока что заставляет задумываться об утопических идеях идеальных обществ, природе человека? Что там такого в Панзер Драгуне?
Да, в этой игре есть сюжет, который поддерживает, в первую очередь, глубокую атмосферу. Постапокалипсис, Империя, возникшая на руинах, стремится навязать тиранию с помощью древнего оружия, достаточно сильного, чтобы уничтожить мир во второй раз. Пустыня и одиночество, безжалостный, и механизированный мир. Стилистика, музыка действительно создают нечто неповторимое. Обскурная и малоизвестная игра на обскурной и малоизвестной консоли. Рекомендую попробовать. Нынче эмуляцию Сатурна допилили до неплохого уровня, поэтому, если у тебя нет консоли, ставь Mednafen, качай образ и не пожалеешь.
>> No.780276  
>>780275
Это не звучит игра, которая бы мне понравилась. Я люблю свободу действий и открытость мира, не когда игра ведет за ручку. Тем более механики стреляния кнопками джойстика как не старайся - будут уступать оным на пека. Хотя если и стоит попробовать, то римейк на Свич. Да ну на эмулировать Сатурн искать-качать образы тупо влом и этот допотопный графон.
>> No.780277  
>>780275
> если она может подарить много радости ограниченными и скромными средствами, то это говорит только в её пользу. Panzer Dragoon именно так и делает. Персонально я не могу играть, к примеру, в шутер GTA V, мне становится невыносимо скучно
"Именно так он делает" не со всеми, потому что удовольствия от игры - это субъективные ощущения, кому-то скучно играть именно в Panzer Dragoon, а радость он получает именно от GTA.
Но сегобой запомнился доброчанькам именно тем, что игры, не доставляющие радость его персоне он сходу записывает в шлак.
>> No.780278  
>>780277
Вкус сегабоя идеален! Он имеет право судить что шедевр а что говно!
>> No.780279  
>>780276
> Тем более механики стреляния кнопками джойстика как не старайся - будут уступать оным на пека.
Игра заточена под d-pad, а вторая часть под аналоговый стик. Клавомышь всё бы убила.
> этот допотопный графон.
Это ж не Nintendo 64, он неплохо выглядит.
>>780277
> кому-то скучно играть именно в Panzer Dragoon
Не знаю, в ней максимум может начать гореть ближе к середине игры, если привык играть в Heavy Rain. Но эта эмоция всё равно противоположна скуке.
> Но сегобой запомнился доброчанькам именно тем, что игры, не доставляющие радость его персоне он сходу записывает в шлак.
Я просто считаю, что если в игре нельзя проиграть, то нет никаких оснований не делать её фильмом. Гытыашечка - кинцо, а вот Панзер Драгун настоящая игра.
>> No.780280  
>>780278
Спасибо, анон. Наконец-то признали.
>> No.780281  
>>780280
Это был сарказм. Азазаза
>> No.780282  
>>780281
У меня тоже. Лололол.
>> No.780283  
pokemon-gold.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Игра 2001 года. Nintendo кормит пирожками с покемонами.

Такой позор, это в здравом уме покупали люди. Почему Atari Lynx 1989 года выглядит лучше, чем игровая система от Nintendo, актуальная на 2001 год?

https://www.youtube.com/watch?v=65Gh5TIERRI
>> No.780284  
>>780279
> Не знаю, в ней максимум может начать гореть ближе к середине игры, если привык играть в Heavy Rain. Но эта эмоция всё равно противоположна скуке.
Меня зевота одолевает при одном взгляде на этого дракона. Причём так было и 15 лет назад, когда я впервые увидел этот твой Panzer Dragoon. Что может быть затасканнее, банальнее и скучнее в играх, чем дракон? разве что зелёный ниндзя, борющийся с инопланетными червями.
>> No.780285  
>>780279
> Гытыашечка - кинцо, а вот Панзер Драгун настоящая игра.
ОК, пусть будет так. Но это ничего не меняет. Если перефразировать: кто-то получает радость именно от просмотра кинца, а играть в Панзер Драгун ему скучно. И не твоё дело указывать анонам, что им делать, хаять то, что им нравится и навязывать им твои вкусы вопреки их желаниям.

Увы, обсуждать кинцо вроде ГТА в /tv/ нам зая не разрешает. Говорит, не та доска. Так что уж извини, /vg/ будет полным полно кинца, как бы тебе не хотелось обратного.
>> No.780286  
>>780283
Если это серьёзный вопрос, а не троллинг тупостью, то Atari Lynx стоил $180 на момент выхода, а Game Boy Color - $70 спустя 10 лет. С учётом инфляции $180 1989го равносильны $240 1998го. http://www.in2013dollars.com/1989-dollars-in-1998?amount=180 Я полагаю, что ты - гордый обладатель пекарни тысячи за 4 хотя бы долларов и человеческим монитором 4к и 140 герц с диагональю ну хотя бы 31.5 дюйма, иначе это какой-то позор и лицемерие с твоей стороны играть на дремучем нищенском железе, при этом осуждать хозяев геймбоя с огромной и классной библиотекой.
>> No.780287  
Че пацаны, нелицеприятная правда, за бесконечным привраньем сегабоя выходит наружу?
>> No.780292  
pd-1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780279
> Это ж не Nintendo 64
Сегабой врет и не краснеет. Кто не долбится в глаза сравните графон Панзер Драгуна с Сатурна и Конкера с Н64.
> Я просто считаю, что если в игре нельзя проиграть, то нет никаких оснований не делать её фильмом. Гытыашечка - кинцо, а вот Панзер Драгун настоящая игра.
Провалить миссию это равнозначно проиграть. Считай что по аналогии с миссиями в ГТА это прохождение одного Панзер Драгуна; ты должен пройти за один присест, без сэйвов и провалов. Между миссиями ты какбе в лобби, где можешь делать что хочешь, а потом опять идешь панзердрагунить. Короче ГТА это как Панзер Драгун на максималках. Эта just for lulz интерпретация, но вобщем ты понел.
>> No.780294  
>>780292
> пройти за один присест
Так стоп. Панзер Драгун это оказывается аркадная пострелушка на часок? О хоспаде, а разговоров то было. Вот и верь следующий раз словам сегабоя. Может и его любимый Найтс скрывает похожие тайны?
>> No.780295  
>>780287
Некий чудак и поныне за Правду воюет,-
Правда, в речах его - правды на ломаный грош:
Чистая Правда со временем восторжествует,
Если проделает то же, что явная Ложь.*
(с)
>>780292
Честно сказать, хоть я и втопил немного за ГТА в постах выше, но сам не играл ни в одну из частей и всегда ровно дышал к этой серию. Не люблю бандитов.
Что имел в виду Сегобой, когда писал о том, что там нельзя проиграть? Там разве не могут тебя убить те же полицейские или другие отморозки?
>> No.780296  
>>780294
> Панзер Драгун это оказывается аркадная пострелушка на часок?
Ну не часок, там где-то 6-8 часов геймплея. Но если руки кривые, то убивать тебя будут нередко.
> Вот и верь следующий раз словам сегабоя.
Да не для кого ни секрет, что он врёт, как сивый мерин.
>> No.780297  
>>780295
> Там разве не могут тебя убить те же полицейские или другие отморозки?
Могут, ты просто респаунишься сразу. Если в больнице то штраф только немного бабла, а если менты повяжут то и оружие все отберут. Ну а во время миссии если то ее придется начинать с самого начала. Ну только в ГТА5 не с самого начала.
>>780296
> 6-8 часов геймплея
Это Панзер Дранун Сага нэ? Оригинальные первые части совсем короткие.
>> No.780299  
>>780297
> Это Панзер Дранун Сага нэ? Оригинальные первые части совсем короткие.
Нет, мне об оригинальной игре знакомые такое говорили. Привирали наверно - хоть они и не сегобои, но, видимо, зашкварились и стали на них походить.
Но не может же там геймплей быть всего час, это ж как в каком-нибудь древнючем платформере вроде Голден Экса или Алисии Драгон.
>> No.780300  
>>780299
> Но не может же там геймплей быть всего час
Зайди на ютуб где полные прохождения если не веришь.
>> No.780301  
>>780300
Ну раз так, то ясно всё с нашим Сегобоем - за час игры действительно заскучать не успеешь.
>> No.780302  
>>780297
> сли в больнице то штраф только немного бабла, а если менты повяжут то и оружие все отберут. Ну а во время миссии если то ее придется начинать с самого начала.
Ясно-понятно. Видимо, Сегобой хочет чтоб во всех играх было три жизни, и если ты их потратил, то игру нужно начинать с самого начала. Как в его любимых платформерах про зелёных ниндзь и анимушного урода с перекошенной рожей.
Он не понимает, что такая система приемлема, если игра длится час, но если её ввести в игру с геймплеем хотя бы 10 часов, это отпугнёт 90% потенциальных игроков.
>> No.780303  
>>780284
Эй! Не гони на зелёных!
https://www.gog.com/game/jazzjackrabbitcollection
>> No.780305  
Да уж, ремейк FF VII решили порезать на эпизоды и продавать каждый за полную стоимость, по 4-5к. Нормально делают.
>> No.780306  
>>780305
Что ж, возьмем тогда релиз на торрентах. а годика через 2 золотое издание со скидкой
>> No.780307  
Я тут узнал новость о нашем любимом Сонике. Если верить вики, то:
> > художниками было предложено несколько вариантов главного героя — это были летяга, кролик, броненосец, ёж, двойник американского президента Теодора Рузвельта и другие. В итоге AM8 решила остановиться на ёжике .... позже переименованном в Соника
.
Мы могли бы играть за Рузвельта (пусть всего лишь Теодора, но всё же)!!! а в сиквелах добавили бы двойников Гитлера и Сталина, а потом, наверное, даже путяги. А эти придурки заменили его на какого-то ссаного ежа!
>> No.780308  
>>780305
Они его делать будут лет 10.
К тому же это будет не бурятская порноигра JRPG, а какой-то экшон, судя по ролику.

И кстати, РС-версия будет, или это сони-эксклюзив?
>> No.780309  
>>780307
Тогда уж лучше бы Линкольна с его классной дурацкой шляпой.
>> No.780310  
>>780308
Временный эксклюзив сони, потом скорее всего и на ПК завезут.
>> No.780314  
>>780307
> Мы могли бы играть за Рузвельта (пусть всего лишь Теодора
Медведя или президента? Тедди это так обычно называют плюшевых медведей американские дети.
>> No.780316  
>>780314
Как я понял, именно президента. Медведя в его честь прозвали, он был известным натуралистом, любил охотиться (кстати, вроде бы принял законы об охране всяких редких зверей), но как-то раз пожалел стрелять в медвежонка, а новость об этом растиражировали журналюги.
>> No.780317  
Hhh.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780292
> pd-1.jpg
> Такие-то изо всех мест торчащие пиксели

Мде, на такой графониум только наш сегабой может фапать. А уровня Плохой Шерстки Белки там графон был?
>> No.780318  
>>780302
Сегабой ярый фанат аркадных форм геймплея. Сдох на финальном боссе = начинай все сначала.
>> No.780319  
>>780318
Мы раньше вообще не сохранялись. Поэтому сегодня вы и есть. Привыкла видишь ли молодешь ко всяким удобствам. А вы давайте как мы голыми по полям бегать, гулей да привидений ловить.
>> No.780322  
>>780319
Проблемы консолебояр. На эмуляторе можно сохраняться в любом моменте игры, в том числе про ловлю голым гулей да привидений.

Кстати, если брать игровые автоматы, то там также нельзя умереть - были бы жетоны.
>> No.780324  
>>780322
> консолебояр
Ты хотел сказать консолехолопов?
Так то все правильно сказал. Суть в ограниченном наборе жизней и дроч на свою трушность за счет этого как тут >>780279 я нахожу пустым трепом. Эмуляторы и игровые автоматы дают возможность таких же бесконечных респаунов как в ГТА. Думаю в ГТА тоже можно в настройках или по крайне мере модах сделать тру-олдскул экспириенс с одной-единственной жизнью на все прохождение.
>> No.780326  
>>780324
Ну да, а Дьябло 2 в режиме с одной жизнью, Даркест Данжн,где нельзя вернуть погибших персонажей или Римворлд при выборе сложности без сохранений - настоящие игры. Впрочем, сегаёб их не ценит, потому что они сделаны грязными гайдзинами, а не жителями Волшебной Страны Аниме.

При этом наш лицемер весьма высоко ценит этот ваш Фолллаааааууут, хотя казалось бы, там по идее тоже нельзя проиграть - всегда можно загрузить сохранёнку.
>> No.780327  
f7ae40bba4bacdae7abe24fe64dae6da.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон какой-то злобный, клюет чувака с его консольками. Эх. У меня практически ногамез и Е3 каку одну показывает. Похоже скоро совсем на игори пися перестанет подыматься, придется на тянок/доброчанских трапов переходить.
>> No.780328  
Screenshot_20190613_062135.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780292
Большинство игр на N64 выглядит, будто кого-то стошнило на монитор. Эти убогие текстуры повсюду
> Провалить миссию это равнозначно проиграть. Считай что по аналогии с миссиями в ГТА это прохождение одного Панзер Драгуна; ты должен пройти за один присест, без сэйвов и провалов. Между миссиями ты какбе в лобби, где можешь делать что хочешь, а потом опять идешь панзердрагунить. Короче ГТА это как Панзер Драгун на максималках. Эта just for lulz интерпретация, но вобщем ты понел.
Уровень сложности в GTA довольно лёгкий и не несёт в себе какого-либо испытания. "Я прошёл GTA V" не равноценно "Я прошёл какую-нибудь старую игру, в которой нет сохранений".
>>780294
Мне хватило десяти часов, чтобы пройти, не считая секретного мода, где игра ускорена в два раза.
>>780297
Нет, Panzer Dragoon Saga длиннее, в ней есть сохранения, к тому же.

Battletoads тоже за 40 минут проходят, если ты понимаешь, о чём я.
https://www.youtube.com/watch?v=iqyeq7iC5YY&t=1386s
>>780302
Не во всех. В некоторых сохранения мешают, как в Panzer Dragoon II Zwei, в некоторых, как в Bug Too!, сохранения вполне кстати и не вредят челленджу, если касаться именно платформеров.
> Он не понимает, что такая система приемлема, если игра длится час, но если её ввести в игру с геймплеем хотя бы 10 часов, это отпугнёт 90% потенциальных игроков.
Разработчики не дураки, понимают.
>>780303
Это у анона загорелось, что я полтора года назад среди крупных игр Amiga CD32 назвал Zool 2, у него с тех пор фиксация на зелёных ниндзя.
>>780318
У меня такое было, да. Когда в первый раз проходил, последний босс уже, показалось, помер, я отложил геймпад, он поднялся и меня убил, лол. Оставалась последняя жизнь.

Но проходить всё сначала уже не было такой трудной задачей, как в первый раз. В этом отличие хороших игр от плохих - ты их учишь, оттачиваешь мастерство и видишь прогресс, в отличие от простеньких ходячих симуляторов между катсценами. Даже не имея сохранений с геймплеем на 50 минут, разработчики делают так, чтобы такое количество контента не успело надоесть.
>>780322
> Проблемы консолебояр. На эмуляторе можно сохраняться в любом моменте игры, в том числе про ловлю голым гулей да привидений.
Это для девочек и чушек.
>>780324
Ну, естественно, ведь сейвстейты - это читы. Можешь ещё через артмани накрутить себе жизней. Или через чит-меню в Action Replay. Вещи одного толка.
>>780326
В Fallout и вправду читерская система сохранений. Игру любят не за это.
>>780327
Эх, какой-то чувак с консольками обсуждает игры, о которых ты ничего не слышал. Вот ты, прогрессивный ПК-онли, как и все ребята в школе борюсь с игровой импотенцией и ищу, что ещё перепройти. На ПК тонет игорь.
> Е3 каку одну показывает
Давно уже. Индустрия скатилась.
>> No.780330  
>>780328
> не несёт в себе какого-либо испытания. "Я прошёл GTA V" не равноценно "Я прошёл какую-нибудь старую игру, в которой нет сохранений"
Т.е. для тебя игра в игру обязательно должна быть челленджем и испытанием с оттачиванием мастерства. А те, кто не разделяет твою точку зрения и играют не заморачиваясь на этот счёт - девочки и чушки.
Ясно-понятно. Теперь Сегабой уже и против сохранений в играх выступает, лол, потому что они читерны и сравнимы с артмани. Ждём что дальше он отчебучит.
>> No.780331  
>>780330
А зачем, что то ждать то? Уже давно понятно, что он наркоман проклятый и имеет крайне своеобразную точку зрения.
>> No.780333  
>>780328
> я полтора года назад среди крупных игр Amiga CD32 назвал Zool 2, у него с тех пор фиксация на зелёных ниндзя.
Ещё бы, такое уродище увидеть. Хорошо что эта игра не попалась мне в детстве на денди или мегадрайве - я бы получил психическую травму и вырос бы озлобленным хиккой.
> борюсь с игровой импотенцией
У меня есть ремедиум от твоей импотенции. Так сказать, виагра. Это замечательнейшая игра "Волк и яйца". Сохранений там нет вообще, хардкор, испытание и оттачивание мастерства тебе обеспечены. Кроме того, в игре оригинальные персонажи - драконы и ниндзя есть в куче игр, а игр, где бы волк собирал яйца - единицы.
> На ПК тонет игорь
Для кого как.
Для задрота, который переиграл во всё что только можно - пожалуй, нет.
Для консольщика, который не вовремя родился и в 2019 фанатеет от платформеров из 90-х - конечно нет.
А для меня, например, на ПК есть куча игр. Я ж всё ещё не сыграл в этот ваш Фолллаааааууут.
>> No.780334  
>>780331
Просто у него эта наркомания прогрессирует - полтора года назад он не приравнивал возможность сохраняться в играх к читам и артмани (по крайней мере, он явно об этом не писал вроде бы). Вот и ждём, что забавного он в очередной раз выкинет.
>> No.780337  
>>780330
Да, за игрой должно быть весело и интересно проводить время. Сюжеты — хорошо, но когда по воле киношников главное, что отличает игру от фильмов, т.е. геймплей, сводится к минимуму, я теряю причину в неё играть.

Девочки и чушки читерят. Я против сохранений там, где они не предусмотрены разработчиками, а также там, где они чрезмерно упрощают геймплей.
>>780331
А люди по своему обыкновению не любят тех, кто на них не похож.
>>780334
F5-F7, конечно, читерный способ проходить игры, потому что можно полностью исключить возможность смерти и негативного исхода.
>> No.780339  
>>780328
> Пикчи
Воу воу. Грязная тактика постить растянутые скрины с эмуляторов на low res и выдавать это за будто бы там и правда все так пикселизованно выглядит.
Игры середины 90-ых как представители раннего 3д все имели угловатые текстуры и торчащие пиксели, но я не убежден что в Сатурне этого меньше чем в Н64.
> Уровень сложности в GTA довольно лёгкий и не несёт в себе какого-либо испытания. "Я прошёл GTA V" не равноценно "Я прошёл какую-нибудь старую игру, в которой нет сохранений".
Так ты играл ГТА5 которая самая казуальная, а сыграй более ранние. И ничто не мешает убрать функцию сохранений раз она тебя так выводит из себя. Правда за один присест ГТА не пройдешь.
> Мне хватило десяти часов, чтобы пройти, не считая секретного мода, где игра ускорена в два раза.
Пройти что? Только оригинал? На ютубе несколько видео с прохождением 1-ой и 2-ой части и в обоих случаях как правило управились за от 50 минут-до 1.5 часа. Сага я понимаю подлинней будет, но оригиналы короткие. В 10 раз больше времени потратил, чем среднестатистический ютубер - вот насколько наш сегабой ноускилл и слоупок.
> Ну, естественно, ведь сейвстейты - это читы.
Значит монетки в игровой автомат это не читы? Там же жизни потенциально бесконечные, а многие игры это именно порты с этих автоматов, но только жизни не бесконечные.
>> No.780341  
>>780339
> сыграй более ранние
Абсолютно все трёхмерные гта очень простые, челленж есть только в опциональных миссиях.
>> No.780342  
>>780339
> Правда за один присест ГТА не пройдешь.
Какой то там спидраннер выполнил все задания и достижения, за 10 часов. В среднем сюжетка, проходится часов за 30, если совсем никуда не торопиться. Вполне за один марафон можно пробежать.
>> No.780343  
>>780341
Кроме миссий с игрушечными вертолетиками-самолетиками. Можно сказать что из-за них ранние ГТА и были такими хардкорными и хорошо что более поздние от них отказались.
>>780342
Один присест в 30 часов это многовато для одного присеста. Некоторым и спать нужно и все таки не одними миссиями жив ГТА. Интересно и "песочница" аспект игры - начать вломив прохожему с вертушки в щи и закончив хаосом на улицах в танке.
>> No.780344  
>>780339
> Значит монетки в игровой автомат это не читы?
Нет! Откуда у бедного и нищего Сегабоя столько монеток?
>> No.780345  
>>780343
> Кроме миссий с игрушечными вертолетиками-самолетиками.
Полетать на вертолётике в здании для меня было гораздо проще чем следовать за долбаным поездом. Здание в Вайс-сити я взорвал со второй попытки, за поездом в Сан-Андреас мы с жирдяем ездили раз десять. Лётную школу на золото задрачивал за час-два, со школой автовождения парился пару дней. Это всё по первому разу, потом легче.
>> No.780346  
>>780343
> Кроме миссий с игрушечными вертолетиками-самолетиками. Можно сказать что из-за них ранние ГТА и были такими хардкорными и хорошо что более поздние от них отказались.
Абсолютно все эти миссии либо необязательные, либо вообще секретные. Действительно сложны только секретные, сюжетные очень лёгкие.
>> No.780347  
>>780346
Не, вроде бы все эти миссии сюжетные = обязательные.
>>780345
На геймпаде управлеть еще сложней, так что тут консольщикам опять пришлось хуже пекарей. Хотя мне было не легко и на клаве в задании заложить бомбы из Вайс Сити. В узком пространстве тяжко маневрировать а от много повреждений провалишь миссию + сраные рабочие мешают.
>> No.780348  
>>780347
> Не, вроде бы все эти миссии сюжетные = обязательные.
Чем дальше в лес, тем сильнее я подозреваю, что ты не играл в гта.
>> No.780349  
>>780347
Ограничение по времени в миссии из Вайс Сити и ограничение по бензобаку - вот что делало непроходимыми их для меня. Сильно давит на нервы и своеобразное управление-маневрирование делает тяжелым прицеливание и соответственно укладывание в временные для миссии рамки.
>> No.780351  
>>780348
В некоторые части два десятка-полтора лет назад, поэтому естественно не все помню. Но Demolition Man помоему все таки обязательная миссия.
>> No.780352  
>>780351
Не имеет значения секретные они или сюжетные. Наш сегабой любит челленджи и любит аркадность. Вот пускай пойдет и навернет самолетиков в ГТА.
>> No.780353  
>>780351
> Demolition Man помоему все таки обязательная миссия
Нет. И она лёгкая, бомбить самолётиком лодки сложнее.
>> No.780354  
>>780353
Так стоп. Она же открывает квестлайн про генгвар кубинцевХгаитян. Я думал он обязательный и этот усач что его выдает потом же один из твоих самых приближенных людей в твоей собственной банде. Я думал он не присоединится, если ты не выполнишь его миссий. По крайне мере по памяти, за годы я забыл как там на самом деле.
>> No.780355  
>>780342
> Один присест в 30 часов это многовато для одного присеста. Некоторым и спать нужно и все таки не одними миссиями жив ГТА. Интересно и "песочница" аспект игры - начать вломив прохожему с вертушки в щи и закончив хаосом на улицах в танке.
30 это как раз, примерно, с такими отвлечениями. Без них, да еще и раша без побочек, можно и за 18-20 закончить. Другое дело зачем это нужно, но если вдруг хочется пройти игру без сейвов, это вполне реально.
>> No.780356  
>>780354
> Она же открывает квестлайн про генгвар кубинцевХгаитян
Всё правильно. И в гаитянской серии миссий есть вторая сюжетная миссия с игрушками, в которой надо разбомбить лодки с самолётика. И весь этот квестлайн необязательный.
>> No.780358  
>>780339
> Воу воу. Грязная тактика постить растянутые скрины с эмуляторов на low res и выдавать это за будто бы там и правда все так пикселизованно выглядит.
Игры середины 90-ых как представители раннего 3д все имели угловатые текстуры и торчащие пиксели, но я не убежден что в Сатурне этого меньше чем в Н64.
Нет, с разрешением всё нормально, у меня именно претензия к качеству текстур. Пусть лучше они будут состоять из квадратов, чем будут размазанными по локации выделениями из желудка.
> И ничто не мешает убрать функцию сохранений раз она тебя так выводит из себя. Правда за один присест ГТА не пройдешь.
Игра конструируется вокруг системы сохранений. Ни один хардкорщик не откажется от сохранений в Final Fantasy на NES, но вкорячить сохранения в Kirby по меньшей мере глупо.
> Пройти что? Только оригинал? На ютубе несколько видео с прохождением 1-ой и 2-ой части и в обоих случаях как правило управились за от 50 минут-до 1.5 часа. Сага я понимаю подлинней будет, но оригиналы короткие. В 10 раз больше времени потратил, чем среднестатистический ютубер - вот насколько наш сегабой ноускилл и слоупок.
Считая время на перепрохождение уровней в результате смертей. Battletoads аналогично проходится за 40-50 минут, удачи одолеть хотя бы часов за 3
> Значит монетки в игровой автомат это не читы? Там же жизни потенциально бесконечные, а многие игры это именно порты с этих автоматов, но только жизни не бесконечные.
Аркадные игры — отдельный мир. Я не могу играть в аркадные эмуляторы на ПК, потому что игра сбалансирована под твой кошелёк, и зачастую её вообще не предполагалось проходить.
>>780341
Ты считал первые две части? Технически, GTA 1 и 2 трёхмерные, но при этом довольно хардкорные.
>>780347
В ГТА вообще нельзя играть на клавиатуре. Без аналогового стика это извращение.
>> No.780374  
>>780337
Сегабой, а сегабой. Я хотел бы, чтобы ты поделился своим мнением по следующим играм:
- Mark of the Ninja
- Shank
- Katana ZERO (эту, пожалуй, больше всего)
- Transistor
- Pyre
- VA-11 HA11-A Cyberpunk Bartender Action
- Космические Рейнджеры 2

Расскажи, что о них думаешь, стал бы в них играть, раскрой мнение. Мне интересно увидеть твою позицию на примере этих тайтлов.
Смотреть геймплей на ютубе ОК, я не рассчитываю, что ты в эти игры играл.
>> No.780375  
>>780337
> Да, за игрой должно быть весело и интересно проводить время.
Ещё раз повторяю - у разных людей разные критерии для радости и веселья. Кому-то радостно ловить рыбу, а кому-то радостно разглядывать свою коллекцию марок.
И многим игрокам радостно и весело наблюдать за миром игры и за разворачиванием именно сюжета, а геймплей для них вторичен. Именно поэтому так популярны, например, финалки - только не говори, что там офигенский геймплей, он примитивен и в большинстве частей уже со второй трети игры там можно всех врагов тупо забивать авто-атаками. Или Castlevania: Symphony of the Night, которая самая лёгкая из всех Каслваний, наверное.
Потому что в этих играть именно что интересно проводить время - но не из-за геймплея ни разу. А из-за игрового мира и игрового сюжета.
> по воле киношников главное, что отличает игру от фильмов, т.е. геймплей, сводится к минимуму, я теряю причину в неё играть.
А в Фоллаут ты ради геймплея играл, я так полагаю? И чем он так тебя заинтриговал, интересно. Как по мне - он стандартный для CRPG, которые ты совершенно не жалуешь.
> там, где они не предусмотрены разработчиками
Разработчики предусматривают возможность сохраняться в любой момент. Шах и мат, сегобой.
> потому что можно полностью исключить возможность смерти и негативного исхода.
Ну предложи свой взгляд на то, как нужно проходить Фоллаут или какую-нибудь Тиранию без сохранений.
> А люди по своему обыкновению не любят тех, кто на них не похож.
А ты по своему обыкновению обозвал всех чушками. За что тебя любить-то после этого?
>> No.780376  
1359532755398.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780374
Это игры от гайдзинских разработчиков, выполненные в стиле западных комиксов (ну, кроме Bartender). Естественно, что наш Сегобой, который не раз утверждал, что истинные игры могут создаваться только в Волшебной Стране Аниме, шарахается от них, как от чумы.
Для чушек и девочек они, короче. Ты кем будешь?
>> No.780377  
>>780376
Что самое забавное что и Вальхаллу делали в Венесуэле.
>> No.780379  
>>780377
Что тут забавного? На западе делают игры в стиле японского аниме. В Японии делают игры про среденевековый запад (dark souls) ужасы в американской глуши (silent hill), как пример.
>> No.780381  
>>780376
Фаллаут же гайдзины делали, а сегабою же нраицца. Дело не в этом.
>> No.780382  
>>780375
> И многим игрокам радостно и весело наблюдать за миром игры и за разворачиванием именно сюжета, а геймплей для них вторичен.
Доброчую.
Я вообще предпочитаю игры без геймплея или с минимум пальцы изредка поразмять. Меня всегда интересовал сюжет больше геймплеев, а потом я нашел игры состоящие из сюжета целиком с ноль геймплея и потом на многие годы забил на все геймплейное. Весь этот так любимый сегабоем трайхардинг явно не мое и устаю от этого быстро.
>> No.780383  
>>780374
Пока не поиграю, не скажу. По видео судить не буду. Мне интересно.
>>780375
Пусть ловят рыбу и разглядывают марки, нишевые проекты — хорошо, если они не вредят индустрии в целом.

У меня есть теория, что игры в традиционном понимании давят на охотничьи инстинкты человека, азарт, желание одолеть соперника, поймать добычу, преуспеть в погоне, оторваться от преследования. Те же уровни в Марио, где экран двигается сам собой — типичный пример побега от погони. Поэтому сюжет в играх — как сюжет в порно. Он может быть, но не обязательно.
В Симфонии сбалансированный геймплей. Не скажу, что я только за хардкор, на многие старые игры совсем не хватает терпения и усидчивости.
> А в Фоллаут ты ради геймплея играл, я так полагаю? И чем он так тебя заинтриговал, интересно. Как по мне - он стандартный для CRPG, которые ты совершенно не жалуешь.
Геймплей обычный, сценарий и сеттинг прекрасные. Правда, прокачка сатисфакции практически не приносит, как и убийство кого угодно, потому что не составлчет труда, но такая сильная атмосфера перевешивает всё остальное.
> Разработчики предусматривают возможность сохраняться в любой момент. Шах и мат, сегобой.
Не везде позволяют.
> Ну предложи свой взгляд на то, как нужно проходить Фоллаут или какую-нибудь Тиранию без сохранений
А иначе никак. Надо было по-другому разрабатывать, оптимизируя под другую систему сохранений.
> А ты по своему обыкновению обозвал всех чушками. За что тебя любить-то после этого?
Не всех, а читеров.
>> No.780385  
>>780382
А какие, если не секрет?
>> No.780386  
>>780381
>>780376
Ктож виноват что в обожаемые сегабоем вторую половину 80-ых-90-ые на рынке доминировали нипские консоли, а гайдзинские были на задворках и неудачные? Прежде всего Сега. Без Сеги бы не было сегабоя.
>> No.780387  
>>780382
> потом я нашел игры состоящие из сюжета целиком с ноль геймплея
Ты нашёл буквально кинематограф?
>> No.780388  
>>780377
Момодору тоже делали в Бразилии, ну и что? Годное аниме. Это я еще Катаву не вспоминаю.
>> No.780390  
>>780387
Скорее буквально книги потому что там подчас только текст есть.
>> No.780392  
>>780390
Но визуальные новеллы без геймплея - это не игры, это визуальные новеллы.
>> No.780393  
>>780392
ВН это игры!
>> No.780394  
15604770378570.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780393
Нет.
>> No.780397  
201-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780392
Ну вот пикрилейтед, хоть и косит под сурвивал, по сути визуальная новелла. Ибо рано или поздно там все друг с другом перетрахаются так или иначе, если правильно выбирать реплики в разговорах. Хотя игра и притворяется, что мол главная цель не в этом.
Хотя там есть и какая-никакая ролевая составляющая с экспой, параметрами и умениями, строительством, и возможность умереть, но тем не менее.

А в классических ВН можно умереть или как-нибудь по другому проиграть?
>> No.780398  
>>780397
Дефайн "классические ВН".
>> No.780399  
>>780398
ХЗ, я в них не разбираюсь, потому и спросил.
>> No.780400  
>>780397
В обычных ВН можно получить плохую концовку = проиграть, но есть кинетические ВН, там выбора вообще нет или он ничего не решает, концовка будет всегда одна.
>> No.780401  
>>780399
Тогда твой вопрос звучит примерно так:
"А в хрен знает чём можно умереть или как-нибудь по другому проиграть?"

И как предлагаешь на такой вопрос отвечать?
>> No.780402  
>>780392
А если есть геймплей типа как в HuniePop? Каким должен вообще быть геймплей, чтоб игра считалась игрой? Кликание мышкой чтоб загружать следующею линию текста для некоторых это тоже геймплей, и выбирание из ответов по типу choose your own adventure это геймплей. Ну хотяб примитивный выбор из нескольких атак (в виде текста) это геймплей? Границы не слишком четко очерчены и каждый интерпретирует по своему, а могли бы просто все вн считать играми, а не ставить их в угол и не принимать в свой кружок как изгоев.
>> No.780405  
>>780402
Просто ВН читают а не играют в них, но кому какое дело, вот трушность РПГ обсуждать куда интереснее.
>> No.780406  
>>780405
> трушность РПГ обсуждать куда интереснее
А если лоля играет с куклой и мишкой в песочнице и поит их чаем - это РПГ или нет?
>> No.780407  
>>780402
> Каким должен вообще быть геймплей, чтоб игра считалась игрой?
Таким, чтобы твой прогресс зависел от того, справляешься ли ты с геймплейными препятствиями. Поэтому, к примеру, симуляторы ходьбы тоже играми не являются, потому что необходимость идти для прогресса - это не препятствие, это всё равно что скроллить текст кликами в кинетической новелле. Выбор, который ведёт к различным рутам - тоже не препятствие, а атрибут интерактивной истории - подобные были даже для буквально dvd-плееров. А вот если из выбора делают головоломку, когда можно сознательно выбрать "правильный" вариант, а неправильные ведут к скоропостижному бэдэндингу - это уже игра.
>> No.780408  
>>780406
Это LARP.
>> No.780409  
>>780407
> симуляторы ходьбы тоже играми не являются
А кто это решил так? Хардкорные игруны? Но в общественном мнении это игры. Покемон ГО игрой называли и называют и я не вижу почему это не игра. Там есть геймплейные элементы; ловля, битвы, прокачка. Если только под симуляторами ходьбы не имеется что-то более тривиальное типа просто приложений для фитнеса.
> Выбор, который ведёт к различным рутам - тоже не препятствие, а атрибут интерактивной истории - подобные были даже для буквально dvd-плееров. А вот если из выбора делают головоломку, когда можно сознательно выбрать "правильный" вариант, а неправильные ведут к скоропостижному бэдэндингу - это уже игра.
Так подожжы. Если любой выбор продолжает историю - это не игра. Если неправильный выбор может дать бэдэнд - это игра? Я все правильно понял.
>> No.780411  
>>780409
> Но в общественном мнении это игры.
Можно ссылку на источник, подтверждающий существование такого общественного мнения?
> Покемон ГО игрой называли
Покемон ГО - это не симулятор ходьбы. Симулятор ходьбы - это, к примеру, Dear Esther.
> Я все правильно понял.
Да.
>> No.780412  
>>780337
> люди по своему обыкновению не любят тех, кто на них не похож.
Хай-дидл-ди-да актером стань, балда. (с) Тебе не раз писали, что не любят тебя не за то, что ты не похож на всех, а за то, что ты на протяжении полугода отравлял доброчанькам жизнь, вставляя в треды после их радостных постов о прохожде.. о просмотре того или иного кино свои унылые замечания о том, какое кино - говно, и как хороша Сега-Сатурн, и какие они ослы, что на Сатурне не играют.
Теперь ты этого не делаешь думаю, опасаясь банхаммера - не верю я в твоё исправление или делаешь завуалированно, в более мягких формах - но анонимус не забывает и не прощает.
>>780381
Так это ж великий Фолллаааааууут (именно так его произносят фанаты в реале, с растягиванием, придыханием и закатыванием глаз - ей-богу, не вру, сам видел). Против его чар не устоит и Сегобой. Это исключение, а вот например Бальдур Гэйтс или какую-нибудь Визардри он и за игры не считает.
>>780358
> Считая время на перепрохождение уровней в результате смертей.
Ну вот теперь давай оправдывать собственную ноускилльность и слоупочность. Если какие-то ссаные летсплейщики с ютуба могут пройти почти без смертей - странно, что не может такой поклонник игры, как ты.
>> No.780413  
>>780409
> >>780411
> Если любой выбор продолжает историю - это не игра. Если неправильный выбор может дать бэдэнд - это игра? Я все правильно понял.
> Да.
Так, а вот это уже интересно. Получается, Фоллаут - не игра? Там ведь далеко не каждый выбор ведёт к бэдэнду.
>> No.780414  
>>780412
> Так это ж великий Фолллаааааууут (именно так его произносят фанаты в реале, с растягиванием, придыханием и закатыванием глаз - ей-богу, не вру, сам видел).
Да и ты тоже со своей фиксацией на фоллллолааааааааууууууттттттеее надоел, чуть что стараешься его приплести. Точно такая же "запоминающаяся личность" как и сегобой.
мимокайман
>> No.780415  
1278875414062.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780413
Вот и выросло поколение, в представлении которого фоллаут - это визуальная новелла, в которой вся интерактивность сводится к выбору.
>> No.780416  
>>780411
> Можно ссылку на источник, подтверждающий существование такого общественного мнения?
> Покемон ГО - это не симулятор ходьбы. Симулятор ходьбы - это, к примеру, Dear Esther.

А, так имеются в виду не мобильные по типу Покемон ГО, а пекашные. Ну тогда я тут не эксперт, ибо с такими не знаком.
> Да.
Так тут совсем тонкая линия получается. Бэд Энды имеют большая часть внок, запутанных из них будет не мало. Тут ктонить играл в Кара но Шоджо? Тот кто достиг тру энда без гайдов - тот выходит все равно что прошел Баттлтоадс в режиме 2-ух игроков!
>> No.780417  
>>780409
> Если только под симуляторами ходьбы не имеется что-то более тривиальное типа просто приложений для фитнеса.
Он имеет в виду квесты, как я понял.
>> No.780418  
>>780412
> Так это ж великий Фолллаааааууут
Че даже 76?
>> No.780419  
>>780418
Не, только 1 и 2.
>>780414
А на чём же мне фиксироваться-то ещё?! Не на Бесконечном Лете же!
>> No.780420  
>>780412
А какие именно Фаллачи нравятся сегабою? Оригинальные, или те над которыми руку приложил Тодд "Слыш Купи" Ховард?
>> No.780421  
>>780420
Вроде бы первый только. Хотя не помню, может быть и второй тоже.
>> No.780422  
>>780416
Kara no Shoujo - как раз пример не игры. Там каждый бэд эндинг - это вполне себе развязка истории, некоторые даже требуются для полноценного понимания сюжета в целом. При этом требуемые для тру эндинга выборы нельзя подобрать сразу основываясь на логике, игрока вынуждают переигрывать, перебирая их. Там ещё есть point and click секции, но они сводятся к пиксельханту и на геймплей не тянут.
>> No.780423  
>>780417
Нет, квесты - это полноценные игры.
>> No.780432  
>>780423
А логические игры?
>> No.780442  
>>780416
А что, в покемоне го хотьба симулируется?
>> No.780445  
какие-доказательства.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780442
Мне всегда казалось, что там симулируется скорее жестокое обращение с животными. Да-да-да, во всех этих ваших покемонах бедных няшек натравливают друг на друга, пичкают стимуляторами и держат в тесных покеболах.
А гринписовцы, зоозащитники и прочие любители поней только в интернетах трепаться горазды, а когда они нужны - их и нет.
>> No.780447  
>>780442
> одь
>>780445
А в других играх - симулируется жестокое обращение с людьми. Надо что-то делать.
>> No.780448  
>>780447
> Надо что-то делать.
Надо всем играть в Сегу-Сатурн же, там не убивают людей! Синий ёж, например, только роботов ломает, а зелёные ниндзя убивают червяков, жуков и уток.
>> No.780449  
>>780448
Надо играть в Советские игры. Лови яйца, да прямоугольные фигурки складывай ровно, никакого насилия и крови!
>> No.780451  
>>780448
На Сатурне есть эксплуатация драконов.
>> No.780452  
>>780448
> только роботов ломает
на сцену выходит Кеану Ривз
>> No.780453  
>>780442
Не симулируется, а составная часть геймплея, исполняемая тобою. Хотя можно симулировать, но это читерство и за такое прилетит бан.
>> No.780455  
All-age ВНка, которую не пустили в Стиме, вышла на Гог
https://www.gog.com/game/theexpressionamrilato
>> No.780456  
>>780455
Что, типо изучение эсперанто too lewd для Стима?
>> No.780457  
jones-infowars.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780455
Эсперанто это один из проектов мирового жидовства по уничтожению уникальности народов.
Вн-ка такая себе.
>> No.780459  
>>780456
Та, падажжи
http://blog.mangagamer.org/2019/06/14/the-expression-amrilato-steam-delay/
> Its future on Steam is, for now, uncertain. Our team is actively pursuing additional storefronts, including Discord , for its release. Customers looking to enjoy this title can find it now on our website or GOG.com today.
Дискорд игры продаёт?
>> No.780461  
>>780457
Габен красава охраняет нас от сионитского заговора.
>>780459
Ну для меня это не новость.
>> No.780466  
>>780459
> Дискорд игры продаёт?
Да, но никто в здравом уме не будет покупать игры в мессенджере.
>> No.780468  
>>780466
И то правда. Им следовало прикрутить к себе игросервис, как, например, один поисковик сейчас пытается сделать.
>> No.780470  
>>780468
У них уже есть игросервис, платишь ежемесячную подписку и получаешь доступ к пачке бесплатных игр.
>> No.780489  
c47.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> it's ok when CDPR doing this

Почему все так топят за кибепанк и поляков, называя их анти-сжв, если они сами одни из этих? И если в ведьмаке всю эту агенду ещё невозможно было провернуть (хотя и там был квест о неблагодарной судьбе одного гей-пидора), то уж теперь-то очевидно, что в этот раз они разгуляются по полной.
>> No.780491  
>>780489
> называя их анти-сжв
Это последствия скандала с обвинениями в оверсексуализации персонажей игры и нехватке нигр, лесбух и жирух. Авторы тогда отказались прогнуться и делать изменения в игре, и СМИ попытались их заклеймить - а вот фанаты наоборот, подхватили это клеймо и гордо понесли его, как медаль.
>> No.780492  
>>780491
> Это последствия скандала с обвинениями в оверсексуализации персонажей игры и нехватке нигр, лесбух и жирух.
Ну нигеров помню. А лесбухи-то там причём? Там половина ГГ и еще процентов 80% персонажей первого плана как минимум бисексуалки. С ложей в полном составе во главе.
>> No.780493  
>>780383
> Пока не поиграю, не скажу. По видео судить не буду. Мне интересно.
Жаль, потому что я хотел бы услышать от тебя мнение о них, чтобы оценить твоё отношение к смежным жанрам на более конкретных примерах. Ну, буду ждать отчётов, надеюсь, не пропущу.
>> No.780499  
>>780489
А что такого в парне с длинными волосами? Не говорят же что из-за этого металлисты СЖВ, или Джон Ромеро особенно когда обещал сделать всех нас своими сучками.
>> No.780500  
>>780499
> металлист пилит модельку самого себя, но бабу
Ну хз что тут не так.
>> No.780501  
>>780500
И чо? Будто играя в мморпг мы себе не предпочитаем ставить женские аватарки. Чем мы лучше? Я например воласатожопый мужлан снаружи, но внутри миленькая-маленькая девочка. Был бы художником, то сделал бы моделькой этот свой аспект личности срисовав с себя.
>> No.780502  
>>780492
> Там половина ГГ и еще процентов 80% персонажей первого плана как минимум бисексуалки. С ложей в полном составе во главе.
Так насколько я слышал, в игре эту тему не особо раскрывали.
>> No.780503  
>>780489
Вот только не надо опять об играх судить до их выхода. Будет что будет, мы пока ничего не знаем, а вы тут уже вилы подняли для линчевания. Когда выйдет тогда поговорим, а сейсас это гадание на кофейной гуще и необоснованные догадки.
>> No.780506  
>>780489
Ага, уже разгулялись. Кто-то от бокс-арта плачет, кого-то триггерит от того, что надо стрелять в ниггеров, над которыми надпись "животное"
>> No.780510  
20190606214406_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780506
Подумаешь, вон в Титановом Квесте надо стрелять в ниггеров, над которыми вообще надпись "нежить".
>> No.780512  
>>780489
Поляки делают всё это на честных щах, все остальные делают это "потому что надо включить гей-нигеров".
Поэтому у первых Мерц нормальная тётка и Лютик хороший дядька, у всех остальных навязывание гомо-агенды.
>> No.780526  
>>780493
Хорошо, попробую выкроить время. Записал себе.
>> No.780552  
>>780383
> теория, что игры в традиционном понимании давят на охотничьи инстинкты чел
Т опять всех судишь по себе. Не все люди играют на инстинктах, и не все игры к охотничьему азарту сводятся.
Какие инстинкты в какой-нибудь Dwarf Fortress или в раскрашивалках карты от Парадоксов?
> В Симфонии сбалансированный геймплей
Ага, щас. Особенно сбалансирована боевая форма тумана, после получения которой игра перестаёт представлять какую-то сложность. Или shield rod, он ещё и получается в первой трети игры. Ну и гробы для сохранёнок там натыканы везде и всюду, что никак не соответствует твори требованиям к игре.
> Поэтому сюжет в играх — как сюжет в порно. Он может быть, но не обязательно
Это зависит от жанра игры. Сюжет необязателен в закликивателях скелетов вроде Дьябло или в стратегиях.
А вот если бы в Фолллааауте не было сюжета, ты стал бы в него играть?
> Не всех, а читеров.
Хватит прикидываться благонамеренной овцой, ты к читерам причислил всех, кто пользуется быстрыми сохранениями.
>> No.780553  
>>780453
> Хотя можно симулировать, но это читерство и за такое прилетит бан.
В смысле? Можно ходить вокруг своего дома, покемоны всё равно будут ловиться, но игра раскусит, что игрок ходит кругами на одном месте и забанит его?
>> No.780564  
>>780553
Говно просто ловится будет. За хорошими покемонами надо прогуляться, в этом и суть.
>> No.780565  
>>780564
Нихуя, там рандом вообще дикий. Другой вопрос, что ловить без шаров не получится, а вот до точек их сбора надо идти пешком. Если не свезет во дворе такую организовать.
>> No.780573  
>>778599
> CD Projekt рассекретила спецификации PC для запуска Cyberpunk 2077
> видеокарта: Titan RTX

А хули мелочиться?
>> No.780574  
>>780573
Не знаю, из какого сломанного телефона ты это притащил, но титан - это видеокарта, на которой киберпук показывали на Е3, а релизные системные требования ещё никто не "рассекречивал".
>> No.780575  
>>780573
1080 хватит вполне.
>> No.780581  
titan-lol.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780573
Дурачок что ли? Ты думаешь они делают игру для 3,5% игроков? Я уверен что он как минимум запуститься на 750 ti, а на 9хх он будет на минималках работать хотя бы с 25 фпс.
>> No.780617  
F1_2018_2019-06-07_20-10-45.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Тому кто это защиту Halo придумал надо в голову гвоздь забить.
>> No.780621  
F1_2018_2019-06-07_22-16-46.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780617
Я его презираю
>> No.780647  
Анон, мне очень нравится хоккей, на компе ничего нет кроме некрофилии, хочу nhl более-менее современный с графонием, подумываю так что про приобретение xbox one, но б/у. Телевизора у меня нет, только fullhd монитор на 23", на таком как играть, вполне нормально или нет? В 21 году выйдет новое поколение консолей, получается я покупаю приставку и через пару лет она превратится в тыкву?
>> No.780653  
> Bloodstained: Ritual of the Night

Когда твоя игра собрала за день >1000 отзывов. Хочу поиграть, но дороховато сука.
>> No.780654  
>>780653
Твоя игра? Ты сам её разрабатывал?
>> No.780679  
371-3710521_view-samegoogleiqdbsaucenao-nu-wojak-s.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780653
> аниме
> метроидования
> ретро эстетика
>> No.780680  
>>780679
> метроидования
Хоспаде, зачем же ты так усердно ролеплеишь стереотип со своего пикрелейтеда?
>> No.780690  
>>780647
Настоящие консоли не устаревают и их покупают даже через десятки лет. Посуди сам, настоящая ли консоль Xbox One.
>>780653
Ещё одна игра, в которую я в ближайшее время не поиграю. Спасибо за новость, ждал.
>> No.780692  
>>780552
> Какие инстинкты в какой-нибудь Dwarf Fortress
Не играл, прости.
> Какие инстинкты в раскрашивалках карты от Парадоксов?
Типичное желание доминировать, которое встречается у львов, у волков и у школьников.
> Ага, щас. Особенно сбалансирована боевая форма тумана, после получения которой игра перестаёт представлять какую-то сложность. Или shield rod, он ещё и получается в первой трети игры.
Удивляюсь твоей памяти. Я помню, что там были интересные и относительно сложные моменты, но это ж РПГ, редкая игра из этого жанра выжимает из игрока последний скилл.
> Ну и гробы для сохранёнок там натыканы везде и всюду, что никак не соответствует твори требованиям к игре.
Нет, если ты подумал, что я только за хардкор - это не так. Я люблю игры пятого поколения потому что они уже отошли от Nintendo Hard, но ещё не пришли к Press X to Win.
> Это зависит от жанра игры. Сюжет необязателен в закликивателях скелетов вроде Дьябло или в стратегиях.
Наверное.
> А вот если бы в Фолллааауте не было сюжета, ты стал бы в него играть?
Не могу представить Фоллаут без сюжета.
> Хватит прикидываться благонамеренной овцой, ты к читерам причислил всех, кто пользуется быстрыми сохранениями.
Сейвстейтами. Это разные вещи.
>> No.780695  
>>780647
Купил 360ый, ломанный, залил в него эксклюзивы, играется вполне. А ему лет десять, наверное.
>> No.780697  
>>780489
Бля, а я на Кейру дрочил.
>> No.780713  
>>780697
Как будто, что то плохое.
>> No.780714  
>>780697
Ну всё, теперь ты гей, подрочи ещё раз.
>> No.780738  
>>780690
> Настоящие консоли не устаревают и их покупают даже через десятки лет. Посуди сам, настоящая ли консоль Xbox One.
Доброчую. Та же PS2 и NDS до сих пор удивляют порой. Nameless Game, бррр
>> No.780741  
Karlfranz.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778599
Где то тут выше анон жаловался на слабость зеленокожих, как фракций в тотал вар вархамер. Что ж, я тоже хочу высказаться, но не по оркам, а по империй. Нет, их армия вполне приемлемая и при раскачке вполне может, что то противопоставлять всяким там унтерменшам, ну не считая начальных отрядов, они что то уровня гоблинов. Главная проблема, в долбанном расположений в середине карты, хуже только у Кислева. С запада горы, в которых живут гоблины, а еще от туда приходят орды зверолюдов и всякие там дикие орки, с севера норска, с юга орки, с северо-востока архаон, с юго-востока вампиры. Серьезно, наверно, самая сложная фракция, со всех сторон враги.
>> No.780745  
>>780738
> Главная проблема, в долбанном расположений в середине карты, хуже только у Кислева.
Ну хз. Главное Скрасника вырезать быстренько. Взять Мариенбург для буста экономики и засоюзиться с Бретонией. Не быковать лишний раз на вампиров. Да и вообще лучше не захватывать лишние провинции если на сто процентов не уверен, что оно тебе надо. Норска вырезается по одиночке без проблем. А к моменту как придёт Архаон ты его вообще должен раскатать практически незаметив.
> самая сложная фракция
Вампиры посложнее будут.
>> No.780746  
>>780745
> Вампиры посложнее будут.
Достаточно быстро выиграл за них быструю кампанию, еще на релизе, сейчас даже не знаю, что там поменяли, нужно будет после империй посмотреть.
Империя, после эльфов и гномов, выглядит как то убогонько. Эльфы вообще как каток прокатываются по всем врагам, сноуболясь за каждую локу, гномы показались немного посложнее, но тоже ничего особенного, вырезаешь сначала орков, потом вампиров, потом хаос. Империю со всех сторон атакуют, наверно нужно заново начинать.
>> No.780747  
>>780746
> Достаточно быстро выиграл за них быструю кампанию, еще на релизе, сейчас даже не знаю, что там поменяли, нужно будет после империй посмотреть.
Лучше тогда сразу в двойке. Там вампов подлатали хорошо.
> Империю со всех сторон атакуют, наверно нужно заново начинать.
Так вампиров тоже. Только в отличии от Империи у них нет ни хороших начальных войск. Ни нормальной экономики, которая позволяет держать больше 2х нормальных стаков в мидлгейме. Вот и приходится воевать героями при поддержке пушечного мяса.
>> No.780748  
>>780747
> Лучше тогда сразу в двойке. Там вампов подлатали хорошо.
На скидке куплю, 25 вроде распродажа.
> Так вампиров тоже. Только в отличии от Империи у них нет ни хороших начальных войск. Ни нормальной экономики, которая позволяет держать больше 2х нормальных стаков в мидлгейме. Вот и приходится воевать героями при поддержке пушечного мяса.
Когда первый раз играл, удалось почти со всеми замириться вокруг, а с империей так вообще оборонительный союз был.
Ладно, вомперы это как нибудь в другой раз. У империй лучший лидер же Карл Франц? И про какие хорошие начальные войска ты говоришь, про отряд рейксгвардий?
>> No.780749  
>>780748
> У империй лучший лидер же Карл Франц?
Да.
> И про какие хорошие начальные войска ты говоришь, про отряд рейксгвардий?
Да там вся пехота норм. Особенно стрелки.
>> No.780778  
>>780741
Ох, помню как меня ебали со всех сторон, чувствовал себя Сашей Грей. С юга орки, с севера хаос, с запада норска, с востока упыри. Я, блядь, ПРЕВОЗМОГАЛ как Танкред, это было сложно, но не так унизительно, как обсасывать гномские хуи за орков. Ты знал, что армии тебя превосходят в несколько раз и лишь путём неимоверных стратегических маневров и тактических уловок ты мог противостоять всей этой нечисти, еретикам, мутантам.
>> No.780792  
>>780778
Уверен, многие доброчаньки мечтают почувствовать себя Сашей Грей..
>> No.780796  
>>780792
С утра до вечера изнуряющие физически и морально съёмки, а потом твои фильмы смотрят только пользователи трекеров?
>> No.780800  
>>780796
Да, но доброчаньки склонны идеализировать труд Саши.
>> No.780815  
>>780778
Раз читал, что труъ Император вообще не должен конфедератить/захватывать за исключением мариенбурга и еще пары провок. Вместо этого труъ Император поднимает отношения с САММОН ДЭ ЭЛЕКТО КАУНТС и предоставляет САММОН ДЭ ЭЛЕКТО КАУНТС самостоятельно оборонять границы, пока Император занимается своими делами.
>> No.780828  
>>780455
Неделю спустя Габен таки изменил свое решение. Фанаты лесбийского способа изучения эсперанто ликуют!
>> No.780829  
>>780828
Заодно и официальный тег LGBTQ+ добавили в стим.
>> No.780831  
>>780829
Надо будет купить. Сейчас Pride Month как никак. На гейпараде побывал, теперь финансово поддержу.
>> No.780836  
>>780831
Как тебе корпорации лихо головку то промыли с мылом, няш.
>> No.780838  
>>780836
Это как так?
>> No.780839  
>>780838
>>780836
>>780831
Саркастичные вы мои.
>> No.780840  
>>780839
Я и правда поддерживаю LGBT и был на гейпараде если чо.
>> No.780841  
>>780840
И? Ты теперь гордишься этим у тебя теперь pride от этого? Поучаствовал в масштабной рекламной компании, молодец.
>> No.780842  
>>780841
Никакая это была не рекламная компания. Это акция в поддержку любви больше чем строгого гетеро. Гетеро испокон веков притесняло гомо, только потому что гомогеев 2%. Вечно большинство заставляет подчинятся и делать только то что оно хочет. Я пошел против системы, сам геем не будучи. Может когда-нибудь и у вас начнут ценить индивидуальность каждого.
>> No.780843  
>>780842
Толсто. Никакой нормальный человек не поддерживает дегенерацию, если только он не болен и не преследует свои шкурные интересы как, например, корпы и журнашлюхи.
Мы живём в мире подебившей деньги и деньга управляет всем.
>> No.780844  
photo_2019-06-23_19-11-20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
итт
>> No.780846  
TT66h1i85A.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я жду киберпанка на ПК и ИРЛ.
>> No.780847  
>>780846
Уже заготовил титан ртх?
>> No.780849  
>>780847
Там 1060 с головой хватит.
>> No.780850  
>>780843
> и деньга управляет всем
Оттого всегда забавно читать правачков, которые топят за швабоду с копетализмом, и при этом непрестанно ноют про "кровавые коммунистические мегакорпорации, которые пытаются уничтожить АМЕРИКУ-МАТУШКУ по секретному плану КГБ".
>> No.780854  
>>780849
Её даже на ведьмака еле хватает, так что можно ожидать что киберпунк пойдёт не выше FullHD на высоких с отключенными эффектами рейтресинга.
>> No.780855  
>>780849
> 1060
Ещё скажи что версия с тремя гигами памяти. Да, и восьми гигабайт оперативки тоже хватит! А сосодэ и вообще нинужон!
>> No.780857  
>>780843
Это дегенерация для тех кто переслушал нашей гос пропаганды. Это просто любовь двух взрослых людей. В Древней Греции, Риме - это было нормальная практика. Дегенерацией стали Средневековье где это строго воспрещалось. Хотя зависит от страны например самураи. Гугли "сюдо".
Алсо не будем продолжать гомосрач на доске видеоигр. Ты за систему - я против. Каждый останется при своем мнении в итоге. Все началось с игры про миленьких школьницоподобных лесбияночек. Это дегенеративно для тебя, а для меня их любовь милая и безобидная.
>> No.780858  
>>780857
Просто посмотри сколько корпораций пиарится за счет прайд месяца и сколько на парадах в сша было рекламы. Не надо никого смешить, лол, против систем он, нитакойкаквсе. Ты просто балванчик другой системы потреблядства, не более.
>> No.780861  
>>780858
Лучше хикковать на гейпарадах, чем ничего.
>> No.780866  
>>780861
> Лучше хикковать на гейпарадах
/0
>> No.780867  
1552309838.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780846
Выгляни в окно.
>> No.780868  
>>780866
Гейская зига? Или гейский брофист? Или это член к лицу приложенный? Совсем геи охуели, свои смайлы выдумывают, поди их пойми.
>> No.780869  
>>780868
Это скорее всего "/thread", либо деление на ноль. Зачем ты пытаешься приплести геев и сюда - непонятно.
>> No.780870  
>>780869
Он отвечал на гейский пост, поэтому наверняка использовал гейские символы.
>> No.780875  
>>780868
Это фейспалм.
>> No.780876  
>>780875
Членфейс.
>> No.780877  
>>780867
Выглянул. Мой залупинск-58 так утопично не выглядит. После прочтения мне даже жаль что он так не выглядит. Может на выборы хотя бы местных глав надо ходить и как-то намекать что от управы хотят люди видеть?
>> No.780878  
>>780850
Правые и левые все на коротком поводке у корпов же. Кому принадлежат крупнейшие платформы в интернете? Создал свою? Ой, отказ в делегировании. И датацентры тебя гонят, создай свои! А, тебе не рады на территории этого и того, и того, и ещё вот этого государства. Какая жалость.
Так и живём, как корпорациям и их ручным (фактически) правительствам выгодно.
>> No.780880  
>>780878
Доброчаньки не желают быть на поводке у корпов!
>> No.780881  
>>780880
Мудрые доброчаньки давно отбросили тщетное борцунство и выбрали себе корпорацию по нраву, как вон сегабой. Зачем цапаться с системой, лучше её имбрейснуть, и тогда она имбрейснет тебя в ответ.
>> No.780882  
>>780881
Этот анон знает что надо делать.
>> No.780883  
>>780881
>>780882
Надо выбрать корпорацию Близзард, чтоб получить пропуск на гей-пати у Медива!
>> No.780884  
>>780883
Ну тогда выбор очевиден. У кого еще гей-вечеринки масштабней?
>> No.780885  
>>780883
>>780884
Вы вот смеётесь, а один мой знакомый бросил ХС из-за того, что там придумали эту вечеринку и нарисовали Медива в форме объебоса.
>> No.780886  
>>780885
Настолько сильно завидовал, что никогда не сможет повторить подобное?
>> No.780888  
Новый тред: >>780887


Удалить сообщение []
Пароль