[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

359320_screenshots_20190110182857_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.777314  
Здесь мы обсуждаем последовательный захват галактик, путешествия через червоточины, торговлю с инопланетянами и инопланетянами, впечатляющие и не очень бои меж звёздными флотами и прочие будни космоса. От Galactic Civilization и Endless Space до серии X и Elite: Dangerous, от Stardrive до KSP, от Spore до Space Engine. Просто садишься за компьютер и запускаешь свой космос.
Предыдущий затерялся в туманности: >>615037
>> No.777319  
index-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777305
У меня сама игра есть.

Я вот думаю, а стоит ли тайп 6 транспортер менять на асп эксплорер? Вполне вроде нормально летается, а замена это -4кк без учёта необходимости закупать новое снаряжение.
>> No.777331  
>>777319
Оставь имя пилота, вместе полетаем. :3
А на твой вопрос, полагаю, ответит опытный анончик какой-нибудь, я сам только недавно играть начал и летаю пока на Кобре III.
>> No.777332  
1366181462712.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777331
Без голосача будет не оче, наверное.

Разбили мой транспортер. Встрял на полмиллиона. Может и стоит эксплорер того. Быстрее, манёвреннее.
>> No.777333  
>>777332
Да вообще не важно как, хоть голосом, хоть текстом - вдвоём будет интереснее же.
>> No.777335  
>>777333
Не хочется спорить с двойным триплом, но давай лучше ты. Я немного ебанутый (называю вещи своими именами).
>> No.777336  
>>777335
DobroZlo
>> No.777337  
>>777319
Оно того не стоит, как по мне.
В асп оборудование дорогое.

Я когда Дельфином денег накопил, у меня выбор стоял: асп или даймондбек. Я взял даймондбек, а потом АСП. Зафитил его и он до сих пор у меня подрабатывает вместо такси в пузыре
А асп в гараже пылится. 1 раз на нем с ангара вылетел и назад поставил
>> No.777340  
>>777337
Не знаю на что копить. На питона может.
>> No.777346  
>>777340
Выбор между Крайтом 2 и Питоном как между Вайпером и Коброй: один более боевой, но с меньшим трюмом, второй менее боевой, но с большим трюмом.
Крайт это Тысячелетний Сокол, с удобным расположением и высоким рангом гнезд пушек, хорошей маневренностью и щитами.
Питон это летающее блюдце, с неплохими щитами и бОльшим трюмом, но худшей маневренностью и расположением огневых точек чем у Крайта.

Оба корабля могут и грузы возить, и воевать в универсальном фите. Но так Крайт возит 100т и хороший боец даже в миссиях крыла, а питон возит 188 и нередко выбирается из передряги потрепанный. А еще, в крайт можно ставить ангар для мелких истребителей, что глобально повышает его боевые способности, опасность даже для больших кораблей и дает возможность играть с другом через мультикрю-режим веселее, чем ютясь вдвоем в одной кабине(дает второму игроку возможность непосредственно учавствовать в бою, управляя истребителем, а не сидеть в кабине, отжав у лидера турели или клацая одной рукой стрелочки перераспределения 1 пипки в дистрибьюторе)

Опять же, мне чисто эстетически Крайт не нравится(но на нем я проездил больше времени, чем на питоне. И заработал меньше).
Сейчас у меня 2 питона(шахтер и дальнобой; шахтер беспомощен, дальнобой может отстреливаться от кораблей меньше ФДЛ) и 1 крайт(универсал с упором в бой и собирание останков). Питон-дальнобой возит 228т, крайт - 88.
>> No.777347  
>>777346
Что за крайт?
>> No.777348  
1555788698040.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777347
Krait MkII - средний корабль выпущенный компанией Faulcon DeLacy, улучшенная модернизированная версия Krait MkI. Krait MkII значительно расширяет возможности предшественника, в результате более крупный, ориентированный на боевые действия. Является альтернативой другому многоцелевому кораблю от той же компании - Python. Из-за низкого профиля, некоторые предполагают, что Krait MkII более незаметный корабль и будет отлично себя проявлять в перевозке контрабанды, игнорируя сканеры кораблей правоохранительных органов.

Krait MkII - переделка Krait Lightspeeder, который изначально производили Faulcon DeLacy в 3100-х. И хотя новинка крупнее оригинала, у них сходные характеристики, скорость, маневренность, а огневая мощь превышает уровень защиты. Также в корабле присутствует отсек для истребителя и место для экипажа из двух человек, благодаря чему он представляет собой хороший вариант для тех, кому требуется многофункциональный корабль среднего веса.
>> No.777350  
1518639525364.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Прилетел в новую систему, а там пикрелейтед. Что это?
>> No.777352  
>>777350
В элитке два класса звезд умеют такое делать: Нейтронная и белый карлик.
Это пульсар. При наличии на корабле топливозаборника, стальных нервов и холодного сердца можно, залетев в один из хвостов данного пульсара, подзаправиться особым топливом, позволяющим сделать 1(ОДИН) прыжок повышенной мощности( белый карлик +50% дальности прыжка, нейтронка +100%). За зарядку платим повреждением FSD движка.

Осторожнее летай вокруг нее, там огромная сфера влияния. Хотя данный совет, наверное, уже запоздалый.
>> No.777363  
>>777352
> совет, наверное, уже запоздалый.
Я едва не попал под воздействие этой звезды, но всё обошлось, даже корпус моего корабля не повредился. Как же я рад, что купил эту игру. Душевный космосим.
>> No.777369  
359320_screenshots_20170818181910_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777363
А когда только сделали эти джеты (на самом деле они должны на световые годы простираться, но условности) были шансы при прыжке появиться внутри джета и помереть. Ну или едва не помереть.
А ещё в игре сиськи есть.
Ну и поздравляю, у тебя аутизм.
>> No.777373  
5tvJjlI.jpg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Самый няшный корабль в игре. Кто-нибудь летал на нём? Цена у него какая-то совсем уж игрушечная.
>> No.777375  
1555846490981.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777373
Мне больше курьер нравится. У него в кабине комфортнее.
Летал. Тот же игл, но с одной пушкой 2 ранга, вместо первого.

Мне вообще имперские корабли больше всех прочих нравится.
>> No.777376  
Imperial-Clipper-ship-flying-space.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777375
Куриер какой-то весь закруглённый очень. А игл такой весь дерзкий, чОткий. Мне по этой же причине клиппер и каттер не нравятся. Какие-то они гламурные что ли. Больше на круизные похожи, хотя клиппер я, пожалуй, куплю потом. Денег есть уже впритык, а вот ранга нет.
>> No.777377  
>>777376
Игл - он и в империи игл.
А вот курьер - самый настоящий истребитель!
Жалко, только начинка у него совершенно не подходит образу. Прыг маленький, щиты маленькие, распределитель ни щитов, ни оружия вытянуть не может, расположение огневых точек не очень
>> No.777378  
>>777377
На самом деле курьер больше многоцелевой, а игл именно истребитель. Хотя маневренности иглу можно было бы побольше. Может после улучшалок лучше будет.
>> No.777379  
1434976210051.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Заглянул на станции в Universal Cartographics, увидел, что можно продавать инфорацию. Какие подводные камни? Ты типа продаешь информацию об изученных системах или что? Почему некоторые выделены красным? Пикрелейтед.
>> No.777381  
>>777379
Никаких.
Это информация о посещенных солнечных системах( если бы ты еще сканил их обычным сканером и сканером поверхностей планет - еще больше заработал).
Красным выделены системы в радиусе 20 св.л от станции, на которой ты находишься. Их нельзя сдать в радиусе 20 св.л.
>> No.777382  
20190421173144_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Имперский орёл держит в курсе. По ощущениям управляемость на уровне кобры, а на деле вроде как и лучше. Довольно быстрый. Распределитель питания не очень жирный и всё, что хочется, поставить не получается. Лазерные ковырялки просто отстой, но щито поделать. Кабина мне очень понравилась. Звук двигателей жутковатый. Пока только с кобрами пришлось пободаться. Ну и не с самыми хитрыми, как можно понять. Тем не менее, сев на хвост, меня уже с него не сбрасывали. А вот как целиться по конкретным узлам кораблей я не смог разобраться.
>> No.777385  
>>777382
Очень красивый. Кстати, а есть ещё какие-то расцветки корпуса?
>> No.777386  
Анончик, объясни, от чего зависит награда за миссии и опасность пиратов? Если я летаю сейчас на Кобре, а потом снова решу вернуться на Сайдвиндер и максимально проапгрейжу его, то станет играть сложнее или легче? И можно ли пересаживаться с одного своего корабля на другой, сохраняя их в ангаре? Как при этом меняется сложность, если они силльно различаются классом (к примеру с Анаконды сесть на тот же Сайдвиндер)?
>> No.777390  
>>777385
За донат.

>>777386
Наверное это больше от твоего ранга и ранга задания зависит.

Олсо, рельсотрон странный какой-то. Надо держать кнопку, чтобы от выстрелил. Максимум неудобно.
>> No.777392  
2019-04-21_182939.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777390
А ты хотел спамить, как с импульсных лазеров?
>>777386
От твоего ранга(торговая миссия - от ранга торговли, боевая - от боевого)+уровня отношений с дающей миссию фракцией
>> No.777397  
>>777392
Плазмаган стреляет без задержек.

Что делать, если какой-нибудь вулчур просто крутится и стреляет по тебе?
>> No.777402  
>>777397
Рельса - хитскан, плазма - прожектайл.

Если не можешь перекрутить бота на бустах - бустись от него, отрубай флайтассист, разворачивайся и на заднем ходу стреляй в него.
У меня фасы и вольчуры в таких ситуациях предпочитают отступать, я бустуюсь за ними и кусаю их в попки.

AI в элитке не самый умный.
>> No.777403  
>>777402
Я половину не понял, но у меня запас прочности меньше волчуры и он меня пошатает. В общем-то уже дважды пошатал и я скипнул задание.
>> No.777405  
>>777403
Хитскан: оружие которое мгновенно попадает в цель после открытия огня.
Примеры: все лазеры( кроме абразивного), рельсотрон
Прожектайл: оружие которое выпускает снаряд, имеющий скорость полета и траэкторию.
Примеры: пулеметы, пушки, ракеты, плазма, мины.
Буст - ускорение( по умолчанию, кнопка Tab)
Флайтассист - помощник пилота, по умолчанию кнопка Z. Заставляет корабль двигаться в сторону направления носа корабля, что понижает эффективность разворота, но облегчает управление кораблем.
Фас - Federal Assault Ship - волчура средних кораблей.
AI - искусственный интеллект.
>> No.777413  
Уже скопил больше 10кк, но если дауншифтнуться на Imperial Eagle, то не глупостью ли это будет? Естественно, поставив улучшения на него. Не станут ли меня нагибать все и вся?
>> No.777414  
ndATVEx.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777405
> Заставляет корабль двигаться в сторону направления носа корабля, что понижает эффективность разворота, но облегчает управление кораблем.
Хмм. Звучит как ручник для дрифта. Обязательно попробую.

>>777413
Я вчера катался на нём полдня. Обычные иглы улетают моментально, кобры нормально разваливаются, вайперов можно погонять, а вот вулчур я не осилил. Дважды. Самое смешное, что у меня возникли проблемы с сайдвиндерами из-за их поехавшей маневренности. Потратил на него несколько миллионов при цене самого корабля всего лишь в 110к. В принципе, это не много и я не жалею, даже если потом не буду на нём летать. Но если у тебя нет транспортника для барыжничества, то я бы посоветовал сначала заняться этим, потому что на боевых заданиях много не заработаешь. Я потом и другие какие-нибудь истребители попробую обязательно, а пока буду тренироваться на этом, в периоды надоедания грузовых полётов. Вообще планирую так же попробовать вайпер3, вулчур, империал курьера и более универсальные какие-нибудь в боевую заточку.
>> No.777421  
>>777414
> у меня возникли проблемы с сайдвиндерами
А что если сайдвиндер по максимуму грейдануть в боевую машину, получится маневренный нагибатор?
>> No.777422  
>>777421
Скорее маневренная ковырялка.
>> No.777423  
>>777421
Спойлер: у тебя - нет
https://youtu.be/yrWikKSLK20

У сайдвиндера 2 маленький слота оружия, значит у тебя будет мало источников урона.
У сайдвиндера маленький слот под щит, значит у тебя будет низкий запас щита.
У сайдвиндера мало внешних слотов, значит ты или раздуешь* щит, или поставишь туда дипольные отражатели.
У сайдвиндера маленькие силовая и распределитель, значит ты не сможешь поставить туда энергоемкие орудия.

По итогу, у тебя будет мало хп, мало дамага, но большая верткость.

Люди выкручиватся, но у тебя не выйдет.
>> No.777425  
>>777423
Он ковырял корвет 9 минут и даже не снёс ему щиты..Это потому что у Корвета гигантский щит или потому что у него резист почти полный на урон от низкоуровневого оружия?
>> No.777426  
>>777425
Всего понемножку.
У него всего 2 источника урона и те - слабые.
У корвета огромные щиты и резисты(тут щит еще и призматический - огромный размер, но медленная зарядка)+он еще и инженерный, скорее всего. У корвета были банки, заряжающие щит.

Победить у сайдвинда шансов в любом случае небыло.
Вот если бы у него были бесконечные патроны и чафы, а корвет не использовал банки - может и сбил бы ему щиты. Но после щитов все равно пришлось бы работать по корпусу. Это заняло бы еще минут 5.

Не забывай, что сайдвиндер - начальный корабль, а корвет - боевой корабль большой тройки, с огромными щитами, верткостью(для своего размера) и исходящим уроном.
https://www.youtube.com/watch?v=gagLhqPaO5A
>> No.777482  
Обновление какое-то. Зона для новичков. Кого-то там кто-то нагибает. Что? Я вообще живых игроков не встречаю. Сложно? Бред. Конечно нужно время на понимание игры, приловчиться к управлению, раскрутиться по кредитам, но это всё логично.
>> No.777484  
Новый интерфейс просто отвратительный. Самое худшее, это когда пытаются "улучшать" то, что и так нормально сделано. Всегда в 100% случае выходит какая-нибудь хуйня.
>> No.777486  
>>777484
Пока еще обновляюсь.
К бабушке в гости приехал - тырнет ни к черту.

Открой старые видосики по элитке. Я старый интырфейс не застал, но выглядит он немного более стильно, чем текущий.

>>777482
В игре есть несколько эскадрилий гриферов, летающих по системам и устраивающих там блокады. Пару раз они блокировали Шинрарту( систему с доступом ко всем кораблям и оборудованию), один раз даже я с ними сцепился( они моего соклана пинали). В этот раз, похоже, блокировали одну из новых систем новичков перед отключением серверов, чтоб после ребута в ней остаться.
Ты просто по ненаселенным системам лазишь, наверное.
>> No.777493  
>>777486
Старый интерфейс был буквально вчера и он был лаконичным и везде одинаковым. А теперь то тут одно, то тут другое. Промежуточное действие на локе цели из списка объектов. Туда же воткнули справочники зачем-то. Если человеку нужна справка, он зайдёт в справку. Это не то, куда тебе нужно постоянно. Говно какое-то. В этом же окне убрали три аккуратные кнопки по фильтрам и картам, и поставили три большие кнопки с большими интервалами, которые ну вообще никак не смотрятся. В главном меню у кнопки продолжить шрифт вылезает за границу. Ну пиздец просто. Склепали на коленке и даже не тестировали. В портах у меня теперь висит пополнение боезапаса на сумму 10 кредитов, при нажимании на который выдаёт ошибку сервера. Главное меню было строгим и ничего лишнего. Зачем эти огромные вертикальные кнопки после продолжить? Это же не лол какой-нибудь. Тьфу на них. Издеватели.
>> No.777504  
>>777493
Я про тот, что был до него
>> No.777635  
Да ладно вам, ребята, ничего ужасного вроде не сделали, разве что главное меню непривычным стало. Только немного интерфейс на единичке изменился и всё. Что за зона для новичков - я даже не знаю где это.
>> No.777643  
>>777493
> Старый интерфейс был буквально вчера и он был лаконичным и везде одинаковым.
Он как был консольным говном, так и остался.
>> No.777655  
>>777643
Мне было норм. Но теперь он стал чуточку хуже.
>> No.777674  
Случился небольшой облом. Захотел себе со страшной силой приобрести Imperial Courier, на сайте eddb.io посмотрел ближайшую ко мне систему, где он продаётся, и полетел. Швартуюсь на станции с верфью, потираю ручки, денег хватает, но не тут-то было. Оказывается, нужен ранг "Мастер" в Империи, а у меня только за Федерацию рейтинг есть. Невнимательный я, эх.
>> No.777697  
full-28642-110684-eagle5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777674
> за Федерацию рейтинг есть
Ах ты взяточник-бюрократ. Полетай в империи. Первые ранги берутся довольно быстро, а мастер это всего лишь третий по счёту.

Спасибо няше, который подсказал выключать автопилот в бою. Иногда получается быстрее вывернуться и сесть цели на хвост. Ии в игре и правда странный. После того, как садишься на хвост, ии начинает фрустрировать, вяло летая на низкой скорости и иногда убегая на фсд. Уже так не только вулчурам отомстил, но и феделанс развалил. Возможно это связано с низким уровнем сложности задания, а на высоком ии будет более агрессивный, но пока так.
>> No.777699  
>>777697
Всегда пожалуйста.
Да, действительно, лёгкость противников связана с их рангом.
Опасные и элитные лучше пилотируют, стреляют, да и щиты у них толще.
Для сравнения, загляни в варзоны. Там не просто элита рассекает, а ещё и инженеренная элита. Вот с ними драться уже больно и мучительно.
Хотя умом и они не блещут.
PvE тут не про умного ИИ, а про его зерграш инженеренными крыльями.

Ну, а как посмотришь на варзоны, можешь и в зоны добычи ресурсов заглянуть. Там обычные пираты летают. С ними можно комфортно подраться без всячески миссий. Можно даже за полицией анаконд подоедать. Главное - без фанатизма!
>> No.777701  
1556260659363.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.777702  
maxresdefault-24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777699
Я пока лучше на своей окраине поразбираюсь. Коплю деньги, зарабатываю репутацию, читаю про корабли, выбираю свой следующий. Когда есть хорошие квесты на грузы, летаю на консервной банке типа 6, когда на грузы заканчиваются, прыгаю в свой белоснежный игл и лечу делать квесты на пиратов. Летал к инженеру, и он запросил какие-то ваучеры. Пока не читал про это. Буду питона покупать, скорее всего. Хотел клиппер, но до нужного ранга ещё далеко.

> анаконд подоедать
Что-то не очень хочется своими пукалками толстенный щит полчаса кромсать.
>> No.777705  
>>777702
Как же круто они сделали механику разбитой кабины.

Я же говорю "доедать".
Менты за тебя все делают, а ты вписываешься уже когда они пирату лицо сломали.

А я все никак билд на своего курьера не соберу.
В моей домашней системе намечается Бум, а значит эту неделю я из фуры т9 вылазить вообще не буду...
Как включить автопилот в гипердрайве? А то я чёт не разобрался.
>> No.777719  
>>777705
Только что лазил по калькулятору и видел там 1E Supercruise Assist. Наверное это то, что ты ищешь. Пишут, что надо его активировать в левом меню, когда выбираешь цель, а потом ставить тягу в подсвеченную зону и тогда он запускается.

Я вот думаю, может перейти с игла на курьера? У него все 3 оружия средние, жирнее силовая установка и распределитель. Ну потрачу эдак 10кк не беда. Какие подводные камни? Всё равно ни на что больше не хватает. Точнее хватает, но только на сток, а на стоке летать это не очень идея.
>> No.777737  
2019-04-26_200244.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777719
Я купил адвансед докинг компуктер, он залетает и вылетает со станции. А вот автопилот в гипере почему-то не активируется.

Щас буду переделывать своего курьера. Мне посоветовали сменить оружие и перебить распределитель в щиты.
Хороший истребитель. Мощнее игла, стильный и быстрый. Но вот лично у меня, из-за криворукой сборки, распределитель захлебывается при восстановлении щитов.

Минусом по отношению к иглу может служить расположение огневых точек: 2 точки на крыльях, прям на самом краю. Третья точка хорошая, под кабиной, на днище.
Плюсов достаточно много: большее количество слотов под внешнее оборудование, внутренние слоты, больший ФСД позволяет прыгать дальше. Хороший корабль. Мне нравится. Сидел бы на нем, если б мой ранг не подсовывал мне Элиту в противники. Хотя, щас переделаю билд и может и с элитой справляться легко буду.

На самом деле, не такие уж у меня и проблемы с элитой. Просто в варзонах, для которых мне нужен боевой корабль, Курьер не достаточно быстро вырезает другие корабли, чисто по времени. Фрегата же он вообще не царапает, почти.
>> No.777741  
>>777737
> Я купил адвансед докинг компуктер, он залетает и вылетает со станции. А вот автопилот в гипере почему-то не активируется.
Я так понял, что это разные модули. Для автопилота в гипере вон тот нужен суперкруз ассист.

> расположение огневых точек: 2 точки на крыльях, прям на самом краю
Ну по бокам на кардане, а центральная фиксированна. Вполне норм. Наверное. Мне в игле силовой не хватает. А так он на максималках даже маневреннее и быстрее. Но два маленьких слота.

> перебить распределитель в щиты
Научи как.
>> No.777743  
>>777741
Когда откроешь инженеров - сам разберешься.
Это рецепты на улучшение одних характеристик за счет других. Часто неравноценный обмен, в пользу игрока
>> No.777750  
Что такое qсq ранг? Нигде не нашёл даже описания поверхностного.
>> No.777751  
>>777750
Это ранг в qcq режиме (арена)
>> No.777757  
1300188410314.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Всё-таки как-то тяжело на игле делать задания со сложностью специалист и выше. Особенно, когда на тебя сразу два корабля нападает. Точно нужно что-то пожирнее уже окупать.
>> No.777764  
1416540826593.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Наконец-то купил Imperial Courier, но ожиданий вообще не оправдал. Думаю ещё немного полетать на нём и поменять на Vultute.
>> No.777769  
1266836251309.png (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня почему-то стали отображаться боевые группы после каждого прыжка и выхода из крейсера. Вроде такого раньше не было. Я что-то случайно включил?
>> No.777781  
>>777757
Игл это хрустальный стакан без толкового вооружения. Воевать против ботов не имеет смысла без инженеров ибо AI у фронтиров исторически сломан (гимбалед рейлганы, ага).
Страдай до Кобры МК3 хотя бы.
>> No.777782  
359320_screenshots_20170413191555_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777764
Хуита для отстрела нубов в нуболоках за счёт щитов.
>> No.777785  
>>777782
> нуболоках
Где они, кстати?
>> No.777789  
1299968695908.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777781
Уже на курьера пересел. Стало заметно лучше. Пока что хватает.

>>777782
Сейчас бы сравнить корабль за 10кк с кораблём за 1ккк.

Может кто-нибудь пояснить за первые две цифры общей массы в меню модулей? Логически первая должна показывать массу по факту, вторая оптимальную, а третья максимальную. Но когда я меняю любой модуль, то у меня всегда одинаково изменяются первые две, а первая почему-то даже не целая, а с 0.5. И на эти 0.5 она больше второй.
>> No.777790  
>>777789
Прочитал как каттер просто. Тогда игнорируй, просто на будущее - каттер за миллиард с лишним хорош только как топовый говновоз из-за самой большой в игре максимальной загрузки, больше Т-9 даже.

Кобра, прст, первый универсальный корабль в игре. Следом за ним ASP Explorer и потом Python. Все остальные либо в эксплор, либо в бой, либо в карго склоняются. Хотя, грят, Крейты хороши нонча, хотя бы в скорости (питон медленный без инженеров).
>> No.777798  
01-bigTopImage_1[1].jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777785
ЗА СТЕНОЙ

>>777781
Ты не прав. Инженеры против ботов нужны только в варзонах и винговых миссиях. Обычные боты не инженерятся и убиваются довольно легко правильными кораблями с правильным оружием.

>>777790
Крайт и питон это как... а, блин, я уже писал это! >>777346
>> No.777799  
1452430119093.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Купил себе в коллекцию Игл, симпатичный аппарат. Миссий пока на нём не выполнял, да и вряд ли буду уже. Потом думаю полностью его проапгрейдить и вылететь на парочку заданий.
>> No.777800  
>>777798
> это как...
Как Пупа и Лупа?
>> No.777801  
>>777799
Сам так взял альянсовых чифа и крусейдера взял, в коллекцию. Тоже на них летать не собираюсь.
И на игле один боевой вылет.

Когда финансы позволяют - можно и набрать кораблей.

Пока низкий боевой ранг - лучше таки на нубских кораблях полетать.
А то потом пользы от них не будет уже.
>> No.777804  
>>777800
Пупа возит грузы, а Лупа охотится. В итоге Пупа получает за Пупу, а Лупа - залупу.
>> No.777805  
>>777804
Лол. Хорошо придумал. А почему для груза не купить тайп 7?
>> No.777807  
>>777805
Он хреновый.
Ему нужна большая посадочная площадка, когда питону средняя. А значит питон сядет на аутпосты, а тайп - нет. Разница в перевозимом весе у них около 30т.

При этом у питона лучше оружие, маневренность и щиты. Прыжок тот же, вроде
>> No.777808  
>>777807
Забавно. Зачем тогда тайп 7 вообще нужен?
>> No.777809  
>>777808
Ну, он дешевле тайп 9. И выглядит прикольно.
А ещё он почти в 3 раза дешевле.
Я когда на пс4 играл в элиту - на нем грузы возил, пока на анаконду копил.

Часто большие станции дают миссии доставки на большие/планетарные станции, да и рынки на аутпостах не всегда есть.

Короче такое.
>> No.777810  
>>777809
> А ещё он почти в 3 раза дешевле.
питона
Быстрофикс
>> No.777816  
Надо уже купить питона. Буду пока как грузовой использовать вместо тайп 5. На обвес денег нет. У китайца для всех скидки на корабли или только за третий уровень поддержки?
>> No.777821  
1440952233989.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Купил. На стелажи хватило.
>> No.777822  
>>777821
Этот олень ещё не видел цены на броню и призматические щиты...
>> No.777825  
1423465705324.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот так вот мы летаем.
>> No.777830  
шиба-е.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777825
>> No.777898  
elite_dangerous__space_princess__aisling_duval__by.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777701
Отвез сегодня лучшей девочке бумажек на одну из систем.
Вроде всего 66 св.л лететь было, но с прыгом 11 ушло 10 прыжков. Прям вспомнил молодость и первые полетушки на дельфине.

HAIL THE PRINCESS
BASK IN HER GLORY
>> No.777899  
elite_dangerous__space_princess__aisling_duval__by.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777701
Отвез сегодня лучшей девочке бумажек на одну из систем.
Вроде всего 66 св.л лететь было, но с прыгом 11 ушло 10 прыжков. Прям вспомнил молодость и первые полетушки на дельфине.

HAIL THE PRINCESS
BASK IN HER GLORY
>> No.777901  
>>777898
Сколько отвёз?
>> No.777904  
Сколько теряется денег, если купить корабль за условные 500к, полетать на нем и продать с тем же оборудованием, которое в стоке и было?
>> No.777906  
>>777904
10%, если мне память не изменяет.
>> No.777908  
>>777901
784 штук.
Могу себе позволить.
>> No.777910  
>>777908
Офигеть. Это же целое состояние.
>> No.777922  
1455672210758.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ууух. Потненько на курьере экспертного ферделанса раздалбывать. Не повезло ещё и с защитой от ракет у него. 38% корпуса мне разбил. Но 70% у его распределителя в последней трети боя дали о себе знать. И один раз пришлось ретироваться в ожидании щита.
>> No.777926  
>>777910
Ну, да. Регулярно ЦЕЛОЕ СОСТОЯНИЕ вожу в бумовых системах.
Скорее удовольствия ради, чем прибыли.

>>777922
Гадица!
Я катаюсь на инженеренном курьере, так что мне не особо проблем доставляют стычки 1х1, но на чистом - респект.
>> No.777928  
Безымянный.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Это баг такой?
>> No.777930  
>>777928
Да.
>> No.777942  
1456677416361.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как бака за опалами катался. Газовый гигант? Окей. Нет проблем. Ледяные кольца? Ладно. Ледяные так ледяные. Найти точку опалов. Нашёл, прилетел, и как давай сканировать. Значит самые яркие и чтобы не сильно длинные и не слишком угловатые. В общем весь не маленький трюм питона полный дронов ушёл, а опалов я так и не увидел. Это такая шутка для нубов?
>> No.777956  
>>777942
1) Их понерфили( уменьшили спавнрейт и количество станций, что скупают опалы по высокой цене)
2) Их выкопали игроки. (ресурсы в кольцах одни для всех и они конечны)
Сейчас новая тема: копать пайонайт.
>> No.777997  
Питон-фото.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Корабль мощнее, а жить лучше не стало. Теперь всякие дропшипы с асаултами выпадают. Жирные как мрази.
>> No.778017  
EliteDangerous64_2019-01-05_03-10-30.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777942
Да, это всё развод, забей.
>> No.778021  
1490906590870.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Купил себе Diamondback Scout, хочу в далёкии дали слетать, проапгрейдил все основные установки до "А", кроме ФСД, надо найти станцию где мне его заменят. Зарабатывать эксплорингом чтобы, нужно сперва просканить систему полностью, в которую залетел, потом каждую планету просканировать сканером поверхности? То есть если система достаточно большая и от стартового маяка до самой дальней планеты будет 600к св сек, то на исследование поверхностей всех планет может уйти больше 2 часов?
>> No.778080  
>>778021
> Купил даймондбек скаут
Зойчем ты это сделол?
У скаутов меньше прыжок чем у эксплореров.
Их берут для скрытных билдов в пвп.

Залетая в систему, ты сканируешь ее через ффс сканер (кнопка ' ).
Найдя вкусные планеты, ты летишь их сканировать вплотную сканерами поверхности.
Вкусными планетами являются землеподобные миры, терраформируемые миры, водные миры, миры с жизнью, газовые гиганты, металлические планеты (по спадающей).

Насканировав планет, летишь на ближайшую станцию сдавать дату. Если сдохнешь по пути - вся дата пропадет.

Маст-хев оборудование: фсд максимального ранга( желательно с инженерами), топливозаборник( максимальный ранг и размер слота), щит( для галочки), транспорт, ресурсы на крафт джампониума+ремонтный модуль+фсд гвардианский ускоритель по желанию.

Что поможет прыгать дальше: инженеры, гвардианский ускоритель фсд, облегчённое оборудование (Д ранг щитов, жизнеобеспечения, сенсоров, всего, что не критично). Можно поставить силовую и распределитель меньших размеров.
>> No.778082  
>>778080
> Маст-хев
А сканер подробный поверхности я забыл указать.
>> No.778083  
>>778080
> Зойчем ты это сделол?
Я потихоньку пробую разные корабли. У меня не так много денег для новичка, но хватает, чтобы корабли типа скаута полностью улучшить.
>> No.778089  
ssyulpv39g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вылетаю я такой со станции инженерной. Уже заряжаю фсд, а по мне кто-то стреляет. Смотрю контакты, а там угадайте кто? Рюске бидло ВаС9Iн666rUs. Тупой и беспощадный. Щиты у меня, правда, быстро улетели. Но это и не удивительно. Рюске васян же не будет нападать без преемущества полной прокачки всего, чего только можно.
>> No.778093  
>>778089
Стреляют у станции - лети к ней, пукнув теплоотводом. Теплоотвод сбивает прицел. Станция покажет обидчику ВСЮ МОЩЬ СТАНЦИОННОГО ВООРУЖЕНИЯ ОБОРОНЫ

Я как-то летел на станцию, а там правительство сменилось. Стал свидетелем того, как станция методично выжигает корабли с плашкой "федеральные силы безопасности системы" - чуть не обосрался.
>> No.778096  
>>778093
Я прыгнул. У меня уже заряжалось, куда мне надо было. Он бы никак не успел.
>> No.778100  
>>778089
А его разве не должна наказать служба безопасности станции пучками лазеров в корпус?
>> No.778102  
>>778100
Это было вне зоны запрета огня.
>> No.778108  
2019-05-02_185709.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778102
В носу колупался, вместо прокладывания маршрута?

Я к выходу из зоны запрета уже на 2 секунде загрузки прыжка нахожусь

Семейное фото: я и инопланетянин.
P.S. Инопланетянин сверху.
>> No.778138  
Продал свои первые алмазы с опалами. Возился долго, а собрал не много. Так и не понял как выглядят с ядром внешне. Все они какие-то более-менее похожие. Взял для этого дела, как ни странно, клиппер. На последние гроши. И он уже окупился вместе со всем оборудованием и даже в кармане пару десятков осталось. Как же классно на нём летать. Звук такой прям космический-космический и кабина просто шикарная. С подсветкой, блестит на солцах. Да он даже маневреннее среди этих астероидов чем питон, не смотря на его большие габариты. Я уже не говорю о том, как мне не хочется садиться обратно на питон с его бомжатской обоссанной кабиной, из которой ничерта не видно.
>> No.778146  
1511590593380.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>778138
Ты забыл скриншотики. :3
>> No.778188  
>>778146
>>778138
Тоже хочу себе клиппер. Но чисто для пирата\хакера.
>> No.778193  
>>778188
Я читал про пиратство и как-то даже не захотел пробовать. Слишком уж это муторно. Ии просто так не сдастся, а ты бысрее ему корпус развалишь, чем вынесешь ему все модули, чтобы он не двигался.
>> No.778197  
>>778193
> Ии просто так не сдастся
А если пиратствовать против живых cmdr'ов?
>> No.778198  
>>778197
То от тебя убегут/развалят.
>> No.778205  
>>778193
Есть специальное оборудование, облегчающее пиратство.
Всякие там мины, сбивающие щиты и отключающие движки, блюдца взлома трюма, ракеты сбивающие ФСД и т.д.
>> No.778222  
А какие системы самые густонаселённые живыми игроками?
>> No.778223  
>>778222
Где есть инженеры, всегда есть с пятак человеков. А то и больше.
>> No.778369  
Как грамотно и быстро просканировать поверхность планеты? Вот подлетаю я, стреляю по центру, потом по самым кромкам, в итоге иногда с одного захода получается просканить 50%, но потом начинаются мытарства, потому что приходится уже раза в 4 больше времени потратить,чтобы просканировать оставшиеся 50%.
>> No.778407  
>>778369
Подлетаешь к планете, смотришь оптимальное значение дронов, мысленно делишь планету на данное количество зон. Раскидываешь дроны по этим зонам так, чтобы они за раз покрывали наибольшие области.

Количество дронов: 3
Значит, один дрон на левый край планеты, другой - на правый.

Количество дронов: 4
Значит один с левого края, другой, чуть ближе к центру планеты, с правого. Дроны по полюсам\дрон на обратную сторону планеты.

Твой прицел показывает, как примерно будет лететь дрон. Но это прицеливание не точное и настреливать с него 8 дронов по круговой орбите я бы не стал.
Отводя прицел дальше от центра планеты, увидишь появившуюся вертикальную границу, со временем проходящую через прицел вплоть до его( прицела) левого( или правого, смотря как целишься) края. Эта граница - наблюдаемая плоскость. Если границу разместить посередине прицела - дрон должен упасть аккурат на горизонте, распространяясь по поверхности к нам и за горизонт.
На деле все выходит не так точно.
>> No.778446  
1518299757022.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как узнать какую именно планету я открыл, если я уже вернулся домой? Пикрелейтед.
>> No.778453  
>>778446
Что-то у меня это окно вообще по-другому выглядит.
>> No.778464  
>>778453
Так апдейт же был, может ты в последний раз продавал данные до него?
>> No.778467  
>>778453
Он первооткрыватель какого-то объекта. Поэтому и окно по другому выглядит.
>> No.778475  
А сколько световых лет лететь от стартового пузыря до противоположного северного края (условно северного, естественно, трехмерное пространство же)?
>> No.778486  
>>778475
Прокрути карту и тыкни метку - тебе напишет расстояние по прямой.
Distant Worlds 2 недавно летали, загугли их маршрут, может у них есть инфа.
>> No.778526  
Вспомни Distant Worlds - вот и оно.
https://dtf.ru/games/49382-kak-14-tysyach-igrokov-v-elite-dangerous-otpravilis-na-kray-kosmosa

Потружусь над билдами курьера-исследователя и тоже полечу...
>> No.778651  
Чем отличается репутация от влияния? И для чего они нужны?
>> No.778652  
Чем отличается репутация от влияния? И для чего они нужны?
>> No.778654  
>>778651
Репутация - это положительное отношение к тебе мини-фракции.
Влияние - это влияние фракции в системе.

Фракция с максимальным влиянием владеет системой. При выравнивании влияния фракций они начинают между собой войну на владение системы. Если война начинается между фракцией, владеющей базой, и фракцией не владеющей базой - нападающая фракция может захватить контроль над базой у контролирующей фракции.
Для мимокрокодила разницы никакой. Для игроков, играющих за ту или иную фракцию - возможность захватывать системы и распространять влияние своей фракции.

Ролплей.
>> No.778657  
>>778654
А сама по себе репутация важна, потому что позволяет получать более выгодные и сочные задания? Дефолтная репутация ограничивает выбор задания для выполнения, а репутация ниже нейтральной чревата тем, что могут меня безнаказанно атаковать в системе?
>> No.778661  
>>778657
Верно, кроме части про "нейтральную репутацию".
Только при негативной репутации на тебя начинают агриться НПСы данной партии.
>> No.778848  
Мда, это первая игра на моей памяти, которую я так часто сворачиваю. И сворачиваю не для того чтобы почитать мануал, нет. А чтобы проскроллить борды пока идёт заряд фсд и посмотреть на Ютубе что-нибудь пока лечу к станции за 500к световых секунд. Но пока не бросаю, лол, хотя вау эффекта уже нет.
>> No.778855  
>>778848
Начались будни звездного космобоя?
Я тут с пацанами, во время бума в контролируемых системах, в дискорде подрубаем саундтреки Дальнобойщиков, Брат-2 и "сборник лучших песен в дорогу 2012! ШАНСОН-ФМ!" и обсуждаем отвлеченные темы, пока нас автопилоты по системам таскают.

Скорей бы уже завезли Сквадрон керриеры. Хочу возить живых людей в звезды
>> No.779195  
1442141097605.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то анончики, с которыми летали вмесие, пропали все одновременно. Странно. Ну да ладно, это симулятор аутизма, мне нравится, в него и надо одному играть, лол. Сейчас работаю дальнобоем на Type-6, довольно прибыльно и беззаботно. Потихоньку отваливается краска с корпуса, 76% вроде краски уже. Как быстро она вообще слазит? И как ускорить процесс? Хочется посмотреть как будет выглядеть мой корабль в обшарпанном состоянии.
>> No.779200  
Поиграл в stellaris и что-то захотелось космооперы. Посоветуйте интересный синглплеер про полеты в космосе, космические битвы, экономику, детализацию своего боевого корабля, вот это всё. Есть несколько таких игр, в какую лучше всего стоит начать и почему?
>> No.779206  
10_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779200
Я бы начал с аркадного Фрилансера. Игра старая, но очень годная. Уютно и атмосферно. Космоопера присутствует. За детализацию не скажу, не помню, как там обстоят дела, но вроде какие-то пушечки, щиточки покупал.
Еще мне зашел Everspace. Рогалик про космический корабль. Убегаем от вражеского флота. Ныряем в зону, раскидываем врагов, собираем лут, апгрейдим корыто, съебываем в следующую зону, ПОКА НЕ НАЧАЛОСЬ.
Олды тебе станут затирать про иксы какие-нибудь, но для начинающего это будет скучно и непонятно.
>> No.779210  
>>779206
> Еще мне зашел Everspace. Рогалик про космический корабль. Убегаем от вражеского флота. Ныряем в зону, раскидываем врагов, собираем лут, апгрейдим корыто, съебываем в следующую зону
Кажется, это называлось FTL раньше.
>> No.779297  
>>779210
Совершенно разные игры. В фтл космос только в фоне и в виде механик открытия люков что бы потушить пожар или задушить кого.
>> No.779299  
>>779297
А в твоей что поменяли, кроме другого фона космоса?
>> No.779308  
>>779195
У меня сломалось колесико мышки и теперь я не могу крутить головой в кабине и выделять модули.
Пока новую не куплю - играю в Лолец.
>> No.779309  
>>779308
Переназначь на любую другую кнопку.
>> No.779311  
>>779308
Кто б только знал как меня доебали колесики... Я раньше брал дорогие мышки, но из-за того что колесо живет от силы пару месяцев стал по 100 рублей их покупать. И каждый раз когда колесо опять начинает прокручиваться/не нажиматься - раскручиваю ее за хвост и вышвыриваю в окно.
>> No.779317  
>>779309
Мне на других кнопках неудобно
>> No.779318  
>>779299
Безумный фанбой чтоль?
>> No.779320  
>>779318
Если не можешь нормально ответить, то лучше ничего не отвечай.
>> No.779358  
>>779320
Можешь не читать же, всё равно фтл не ценят быдлы.
>> No.779369  
>>779311
А мог бы взять паяльник и выпаять из фикспрайсовкого говна за 50р блок колёсика, и вставить в мышку за 5к. Друг выкидывал, я у него взял мышку, и таки подошла. Там походу разница только в лазере, количестве кнопок и материале. Всё остальное унифицировано давно.
>> No.779377  
>>779358
Ты какой-то по-настоящему контуженный. Я тебя попросил рассказать, чем она геймплейно отличается от фтла, а ты какую-то хуйню несёшь. Ты долбоёб?
>> No.779378  
Вы все безумны.
>> No.779381  
1558590016251.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779378
>> No.779382  
>>779377
Это как спрашивать чем Дум от Старкрафта отличается. И там и там нужно всякую нежить в космосе мочить же.

Между ФТЛ и Эверспейс ничего общего кроме "рогалик в космосе" нет.
>> No.779383  
>>779210
Не, ФТЛ - это скорее стратегия, а не сим. Управляешь экипажем, выбираешь цель для пушек, хлопаешь дверками.
Тут же от ФТЛ только то, что рогалик, что тебя преследуют, что варпаешься по зонам. На этом все.
Зона относительно небольшого размера, т.е. есть какое-то скопление объектов - астероиды, станции, форпосты, останки кораблей, вот такое все. Иногда инопланетные артефакты. Плюс обитатели - пираты какие-нибудь, враждебные и дружественные ребята, или бывают скопления "серой слизи". А вокруг этих оазисов безжизненная пустота.
После варпа у тебя есть какое-то время, пока не появятся флот противника. Летаешь, разносишь врагов, собираешь лут, обыскиваешь останки грузовых кораблей, ищешь контейнеры в космосе. Обвешиваешь корабль найденными примочками, пушками, щитами. Потом сигнал тревоги, и тебе лучше варпать дальше, иначе довольно шустро расщепят на атомы, против флота у тебя шансов нет.
Погибаешь. Погибаешь тут очень часто, и это часть геймплея, ты клон, которые генерируются бесконечно, пока не выполнится цель. Апгрейд корабля возможен только после смерти, именно тут ты, в основном, тратишь собранные кредиты. Скорострельность, количество носимого оружия, скорость, там много чего.
Противников разных много, довольно интересные. Дроны атаки, дроны поддержки, истребители, штурмовики, бомбардиры, лупящие самонаводящимися ракетами, здоровые канонерки, дрононосцы, фрегаты. Туррели. Мины. Короче, игра насыщенная и красивая. Пейзажи очень годные. Оптимизация порадовала, можно под себя гибко и быстро все настроить.
>> No.779384  
Зойчем делать эти дурацкие преследования, таймеры, бе. В чем удовольствие когда тебя постоянно подгоняют? На хкоме 2 взбесило особенно.
>> No.779389  
>>779384
Не дает заскучать. Сохраняется динамика.
Дело в том, что без таймера ты рискуешь в какой-то момент обнаружить, что игровой мир - пустышка. Что контента мало, а тебе приходится повторять одни и те же действия.
В том же Everspace, если тебе дать возможность, лутать зоны полностью, тебя начнет тошнить уже на первом секторе. А так тебе приходится делать выбор, долго не мешкать, и двигаться.
В хком2 толком не играл, кстати, хорошо, что напомнил, а то купил ведь.
>> No.779390  
>>779389
Для таких любителей не спешить как я создали мож лонг вар.
Тот факт, что не приходится подставлять спины врагу, компенсируется сектоподами уже на третьей миссии. Но это я про первый. Во втором лв пока не пробовал.
>> No.779402  
1558608714276.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я согласен с анонче сверху.
Глупо спрашивать чем отличается аркадный 6dof шутер от top-down стратегии с активной паузой.
Тем более что эта инфа гуглится за пару минут при условии тормозного интернета.
Хотя судя по матосодержанию и односложности предложений вопрошающего, навязывается мысля, что это стандартная вариация непися с сосачей.
>> No.779435  
ntcn
>> No.779437  
>>779402
Какие-то совсем уж глупые аноны нынче пошли. Даже в цепочки не могут. Первоначально анон сделал краткое описание евера, которое полностью совпадает с описанием фтл. А потом начались какие-то фанбои, быдлы и никакой конкретики. мимокрок даже развёрнутое описание евера принял за фтл. А ты тут про глупые вопросы. Если игры и правда настолько различны, то значит это описание настолько глупое, что не выразило никакой разницы.
>> No.779438  
>>779402
Какие-то совсем уж аноны нынче пошли. Даже в цепочки не могут. Первоначально анон сделал краткое описание евера, которое полностью совпадает с описанием фтл. А потом начались какие-то фанбои, быдлы и никакой конкретики. мимокрок даже развёрнутое описание евера принял за фтл. А ты тут про_ вопросы. Если игры и правда настолько различны, то значит это описание настолько _, что не выразило никакой разницы.
>> No.779439  
Вы че, стебетесь? Или вы на полном серьезе сравниваете аркаду с космосимом?
Что за хуйня тут происходит?
>> No.779440  
>>779402
Какие-то совсем уж ###### аноны нынче пошли. Даже в цепочки не могут. Первоначально анон сделал краткое описание евера, которое полностью совпадает с описанием фтл. А потом начались какие-то фанбои, быдлы и никакой конкретики. #################### мимокрок даже развёрнутое описание евера принял за фтл. А ты тут про ###### вопросы. Если игры и правда настолько различны, то значит это описание настолько ######, что не выразило никакой разницы.
>> No.779446  
>>779439
> сравниваете аркаду с космосимом
Ты о чем вообще?
>> No.779447  
>>779446
О фтл.
>> No.779448  
>>779447
Так фтл это аркада или космосим?
>> No.779453  
>>779448
Да.
>> No.779460  
> >>779448

Я думаю, что нет
>> No.779461  
>>779448
Наверное.
>> No.779483  
>>779439
Что из упомятого "космосим"? Выше видел Элиту, это да, кое-как космосим.
>> No.779612  
>>779195
100% за 0.3 светолет.
>> No.779614  
>>779483
Элита не может быть космосимом, потому что таких кораблей не существует в природе. Это аркада.
Если бы управлять можно было каким-нибудь Апполоном или Бураном, тогда это можно было бы назвать космосимом.
>> No.779616  
Накопил под 250кк денег, летал на Type-6, грузовой отсек был 106. Я в системе Atata возил товар от одной станции к другой, так и накопил за пару-тройку дней таким образом около 100 миллионов. И думал, что вот, куплю себе DBE, на нём полечу в нижний край галактики, потом вернусь, возьму уже другой корабль (мне хочется попробовать все корабли), но когда я прилетел на станцию, где продавался этот Диамандбэк эксплорер и купил его, тоска такая сразу пришла. И так и не полетал, не стал исследовать, надоело. Мой аутизм ушёл в ремиссию или игра действительно надоела?
>> No.779617  
>>779614
Тут важно не чем ты управляешь, а степень упрощения физики и управления ради снижения порога вхождения и повышения темпа игры. Если космические бои больше напоминают Звездные Войны, то это скорее аркада. А если физика более реалистична и игрок при этом может вручную управлять большинством систем корабля, то ближе к симу.
>> No.779635  
>>779617
> А если физика более реалистична и игрок при этом может вручную управлять большинством систем корабля, то ближе к симу.
Fa-OFF и палка-леталка с батоном и кучей кнопок. А инертность можно объяснить, что монополисты из федерации пилотов.
>> No.779671  
>>779614
Ну извини, Orbital Truck Simulator с длс "Союз" и "Спейс Х" не зоделоли ещё.
>> No.779672  
>>779635
Почему корапь замедляется в невесомости и вакууме? Почему краска отлетает? Может это подводные лодки и где-то под наклейкой ELITE есть надпись Aquanox 3?
>> No.779685  
>>779672
Потому что рамочно-сместительный двигатель, а по пути космический мусор.
>> No.779693  
>>779671
Да я и не настаиваю. Просто всерьез рассуждать о том, что является космосимом, а что не является, это очередная специальная олимпиада.
Все аркадки с разной степенью восприятия игрока. Воевать в космосе - это в принципе задача безблагодатная, уж больно высока цена такой войны, чтобы всерьез рассматривать возможность постройки боевых кораблей.
А даже с войной - без звука и ярких эффектов все равно будет скукота, и в такое играть никто не захочет.
>> No.779699  
>>779672
> Почему корапь замедляется в невесомости и вакууме?
Это всё происки монополистов из федерации пилотов, которые, внезапно, являются монополистами в изготовлении электроники корабля.
>> No.779738  
https://www.youtube.com/watch?v=9xhUGGEnJcU
>> No.779739  
>>779685
Какой ещё ФСД в нормал спейсе? Отключи ФА, бустанись, увидь как скорость падает.
И космический мусор на другой стороне галактики в световом годе от точки входа в систему? Ну-у-у-у, я ставлю на абразивный вакуум.
>> No.779806  
>>779739
Тот, который ты включаешь для путешествия в суперкруизе и прыжков.
>> No.779811  
>>779806
Ты что совсем mostly harmless?
>> No.779815  
>>779811
В арене - да.
>> No.779842  
c3a2928aed9d719b79f5468db7520d75.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Купил пикрил. Один прыжок и 6кк как с куста. Недостатки имеются в достатке. Огромная неповоротливая тварина, с которой даже автостыковщик не всегда хорошо справляется. А поскольку грузовое место слишком ценно, чтобы ставить щиты, частенько приходится подлатывать корпус. Но это всё равно лучше, чем стыковаться самому.
>> No.779849  
>>779739
Даже межзвёздное пространство всё равно не является абсолютным вакуумом и в нём встречаются частицы вещества, тот же солнечный ветер от ближайшей звезды. Когда летишь на 800 скоростей света, даже единичные атомы будут повреждать корабль, который похоже на таких скоростях щит не защищает.
>> No.780059  
2ufc40h.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779693
> А даже с войной - без звука и ярких эффектов все равно будет скукота, и в такое играть никто не захочет.
Детишки в очередной раз передают привет. "Яркие эффекты" уже 100 лет как научились в пули добавлять.
>> No.780065  
gw24e-GH27g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>779693
> Воевать в космосе - это в принципе задача безблагодатная, уж больно высока цена такой войны, чтобы всерьез рассматривать возможность постройки боевых кораблей.

няша, ну ты же в курсе, что морских боевых кораблей тоже долгое время не существовало, максимум - так скажем, "десантные"?

космический корабль уже сейчас не то чтобы дороже боевого самолета или морского корабля. Единственная причина, по которой не осуществляется мечта генералов делать пиу-пиу с орбиты по земле или военным спутникам условного противника - то, что стороны, которые могут сие осуществить на практике, по-джентльменски договорились между собой этого не делать.
>> No.780066  
>>780065
Да уж, было бы глупо воевать в космосе, ведь тогда с планеты вообще не вылететь будет из-за миллиардов обломков на орбите.
>> No.780072  
>>780066
Есть большая вероятность чо мы не сможем никуда улететь в самое ближайшее время ибо потери спутников на орбите тихо-тихо растут, а мусор никто не убирает.
>> No.780074  
space_convection.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780066
если говорить про Землю и вотпрямосейчас - боевые дествия на орбите означают третью мировую, со всеми вытекающими. У нас тут будет фолаут IRL и палки с камнями, а не "с планеты вылететь".
>> No.780098  
>>780066
https://ru.wikipedia.org/wiki/Космос-1402
https://ru.wikipedia.org/wiki/Космос-954
Это для расширения воображения.
>>779693
> все равно будет скукота
Симуляторы подводных лодок уже имелись, с редкими картинками с перископов и большим вниманием к приборам.
>> No.780902  
Screenshot_0007.bmp (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780098
Эх, куда ж меня занесло. Возвращаться теперь как-то. Обратно тем же путём не хочется, поэтому полечу куда-нибудь правее к самому краю и потом поверну домой. Потихоньку...
Была мысль пуститься во все исследовательские и к самому Бигл Поинту, но всё таки нет. Я ж потом в пути назад застряну навсегда.
>> No.780910  
>>780902
Чёрную дырочку потрогал?
Красивые объекты какие видел? Делись давай.
>> No.780964  
Ееее, бой. Купил мышку. Буду летать седня.
>> No.780967  
>>780910
Дырочку не трогал, а только поглядел немного. Поопасался приближаться. Не знаю, как это всё работает, а корабль с тоннами данных терять нельзя.
Вот и всё. Больше ничего примечательного не встречал.
Хотел пассажиров каких-нибудь взять, но мне миссии требуют возвращения для оплаты. Глупо как-то.
>> No.780993  
>>780967
> миссии требуют возвращения для оплаты
Если это туристический круиз, то вполне логично, что пассажиров нужно отвезти обратно. А если в одну сторону, то это бред конечно.
>> No.781162  
>>780902
Это же Илитка, да? Можно краткий гайд по платиновым вопросам? Без джойстика и педалей играть можно? А с геймпадом и клавой? Какие ДЛС нужно докупать, какие нинужно (или там безальтернативно надо купить всё, чтобы тебя пустили на сервер)? Какие ещё неочевидные моменты надо иметь в виду, прежде чем вкатываться?
>> No.781186  
>>781162
> Без джойстика и педалей играть можно
Нужно, игра оптимизирована под клавомышь.
> А с геймпадом и клавой
С клавой.
> Какие ДЛС нужно докупать, какие нинужно (или там безальтернативно надо купить всё, чтобы тебя пустили на сервер)
Командер эдишон, которое с горизонтами, по скидке за 600 рублей.
> неочевидные моменты
Мёртвая игра.
>> No.781715  
20190707164659_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>780902
А я уже вот тут. Понемногу возвращаюсь. 250 прыжков до туманности в которую решил по пути залететь, и еще прыжков 150, наверное, до дома. Если никуда заворачивать не буду.
Ну и ладно, я ведь не тороплюсь никуда...
>> No.781736  
>>781715
На чём летаешь, чего поделываешь в такой дали от дома?
>> No.781751  
>>781736
На DBX. С прыжком на 45 (ха-ха).
Полетел, потому что захотелось нового, попробовать новую активность, посмотреть галактику. И подзаработать. 70кк я уже заработал, продав часть сканов, сделанных по пути к центру. Когда вернусь, то заработок должен измеряться сотнями кк. Для меня это много, потому что майнингом не занимаюсь.
Если долечу обратно, а то мало ли. Мне вот повезло недавно, и я это узнал только после того, как врезался в белую карликовую звезду и успешно улетел дальше. А мог бы и не улететь, а там остаться. Они опасные, оказывается. А я тогда не знал, узнал уже после только.
>> No.781752  
>>781751
> сотнями кк. Для меня это много, потому что майнингом не занимаюсь
А майнинг - это прям многаденех? Я просто только начал играть, хотел как раз что-то небоевое, ну, попробовал базовый майнинг, но пока он какой-то совсем невыгодный, курьерки гонять гораздо быстрее и доходнее.
Эксплор в дальних системах тоже хочу, сканнинг понравился, как раз по мне аутизм. Но пока средств совсем мало и кораблик неподходящий. Буду тогда прицеливаться в долгосрочной перспективе на DBX, как у тебя - не такой жирный, как ASP X, а в остальном не хуже, судя по всему. Хотя в продаже мне ещё не попадался. В вики пишут, что его в принципе не особо много где можно купить. Для него есть какие-то требования по взаимоотношениям с фракциями или сорт оф?
>> No.781754  
EliteDangerous64_2019-01-05_03-30-26.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>781752
> это прям многаденех
Ну как сказать... Были обновления с нерфами.
>> No.781758  
>>781752
> А майнинг - это прям многаденех?
Очень много. Так много, что, пожалуй, даже после нёрфов это ломает экономику игры и ты можешь покупать себе что вздумается. Только там приловчиться надо и специфическое оборудование корабля. Лучше гайд сразу посмотреть для примерного представления.
>> No.781762  
>>781758
Баг с майнингом между кольцами пофиксили?
>>781752
ДбХ хороший корабль. Один из самых моих любимых. Со скрипом на фантома пересаживался. Прыгает без минмакса почти на 50. Жалко только слотов маловато: ни ускоритель фсд не воткнуть, ни топливозаборник хороший.
Но как такси в пузыре или начальный эксплорер - очень хорош.
Антошка, если вдруг застрянешь - маякуй. У меня в гараже спасательный фантом пылится. Обкатаю.
>> No.781764  
>>781752
Подтверждаю про майнинг, я в игре ещё разобраться как следует не успел, но уже накопал себе под сотню миллионов денег, собрал какой-то большой копатель, и перестал играть, потому что копать уже незачем, облетать галактику неохота, воевать ссыкотно, а в политику ввязываться зашквар.
>>781762
Может флотиком полетаем как-нибудь по красным треугольничкам пострелять? Или хотя бы поясни вкратце за инженеров, имеет смысл длц покупать, или это бесполезная ерунда?
>> No.781766  
> Для него есть какие-то требования по взаимоотношениям с фракциями или сорт оф?

Требований сорт оф нихуя. Только на него обвес еще покупать надо. Нужен хороший ФСД, он стоит 5-6кк вроде. И еще по мелочи там остальное.

А на 50 ДБХ не прыгает. Прыгает на 40. Я у инженера 2 уровня ФСД прокачал, мой прыгает на 45 с полным топливом.
>> No.781768  
>>781764
> за инженеров, имеет смысл длц покупать, или это бесполезная ерунда
Ерунда не бесполезная, но только в том случае, если ты будешь играть. Плюс высадки на планеты. То ещё уныние, но поначалу так классно. Суть инжей в том, что ты туда летишь и за гриндовые ресурсы улучшаешь компоненты корабля по схеме "одно лечит, другое калечит". Лечит обычно больше. В зависимости от того, что ты хочешь. Скажем так... есть питон и это медленная неповоротливая тварина, на которой даже всё в А летать омерзительно, а после прокачки у инжей становится вполне себе ничего.
>> No.782124  
Screenshot_0001.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Полторы вылазки в астероидные поля. Ух, хорошо. Я прям проникся, майнинг здесь действительно годный. Сейчас ещё пару вечеров так полетаю на Кобре, а параллельно буду DBX для дальних экспедиций собирать. Или наоборот, что-то тоже майнерское для копания относительно неподалёку, но повместительнее. Не знаю пока.
>> No.782135  
>>782124
С этим майнингом можно хоть сразу на анаконду собирать.
>> No.782152  
>>782124
Чо не войд опалы? Или их занерфили?
>> No.782160  
>>782152
В том кольце, куда я лазил, не нашёл на хотспотах с ними годных астероидов. Наверное, кто-то незадолго до меня выкопал.
>> No.782168  
Кстати, такой ещё вопрос: вот я кинул зонд в планетарное кольцо, она подсветила яркие пятна хотспотов, после чего они появляются в навигационной панели как points of interest. Как и любое место из нав.панели - там они точки в пространстве, которые можно выбрать целью, а до целей отображается вполне конкретное расстояние. Так вот, каков примерно радиус реального хотспота вокруг такой точки, на каком расстоянии от неё ещё есть смысл искать астероиды с алмазами/опалами/александритом/нутыпонел?
>> No.782187  
>>782168
Падай в центр и лети куда нравится. В нормалспейсе ты всё равно даже за день вряд ли пролетишь подсвеченную область.
>> No.782191  
>>782187
Понял, спасибо. Я думал, мало ли, вдруг подсвечено в кольце несколько тысяч километров, а реальный размер "инстанса" с полезными ископаемыми, скажем, 50х50 и за его пределами ловить нечего.
>> No.782199  
>>782152
Я не он, но какая разница? Все ядра астероидов довольно дорогие, нет смысла тратить время на поиск именно опалов, когда можно навзрывать себе того же грандидьерита с александритом? Главное на самом деле найти станцию, где они покупаются не по средней цене, а выше.
>> No.782207  
>>782199
https://eddb.io/commodity в помощь.
>> No.782278  
>>782199
> Все ядра астероидов довольно дорогие, нет смысла тратить время на поиск именно опалов
>>781754

> нет смысла тратить время на поиск именно опалов
>> No.782279  
>>782278
Что сказать-то хотел?
>> No.782281  
browser_2019-07-13_20-54-56.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>782279
Что кто-то не разбирается и не хочет разбираться в игре.
>> No.782283  
>>782281
А я считаю, что он всё правильно сказал. Алмазы тоже очень много стоят (правда он не про алмазы говорил), а встречаются намного чаще опалов. Ты успеешь продать, прилететь обратно, и начать набивать трюм заново, а опалов ещё и полтрюма не наберётся. При этом хочу уточнить, что лететь всё равно надо именно на точку опалов, а не алмазов.
>> No.782285  
>>782283
> лететь всё равно надо именно на точку опалов, а не алмазов
Я, кстати, с механиками формирования хотспотов не разобрался нифига. Александрит у меня прекрасно копался не на своей точке, с алмазами была та же ситуация, при этом "профильных" минералов (не обязательно опалов) на точке находилось столько же или меньше. В общем, не очень понял.
>> No.782286  
>>782283
Такой же рандом как у всех. Можно 2-3 камня в одном месте найти, можно 20 минут лететь и ничего не найти. Просто даже с одного опального камня выхлопа хватит на новый корапь с шампанским.
>> No.782337  
>>782283
>>782281
Алмазы я тоже подразумевал, просто на скрине того анона были не они. Александрит продаётся по 500к+ за штуку, грандидьерит и алмазы 700к+. По сравнению с опалами выхлоп всего в 2-3 раза меньше, но пока ты полный трюм опалов найдёшь - пропустишь куда больше чем 2-3 трюма других ядер. Да, циферка с полного трюма опалов впечатляющая, но куда быстрее ты ту же сумму наберёшь за три ходки особо не разбирая, какие ядра копаешь.
>> No.782357  
>>782283
Нифига себе там геология, если алмазами и опалами можно набить трюм космического корабля.. По идее, они и стоит должны дёшево при таком их количестве.
мимокрокодил
>> No.782433  
>>782357
Если ты "совсем мимокрокодил" - тогда можешь считать, что это редкие зоны концентрации полезных ископаемых.
По сути - это игровая условность, чтобы не заставлять игроков летать по всему кольцу( это практически нереально). Типо "вот вам зона скопления полезных ископаемых - копайте".
На месте Брабена, я бы ебнул там не "опалы здеся, алмазы тута", а "уровень 5 скопление ресурсов. Уровень 4 скопление ресурсов". Ведь действительно, шанс накопать алмазы есть и в точке опалов, и даже в точке градиенита( или как он там зовется). И эти точки занимают от силы 10% всего кольца.
Каждый хотспот километров 800 в диаметре( часто - больше). Трюм корабля считается в тоннах, и если обычное бурение действительно выглядит как собирательство этих самых тонн( пилишь камень лазером, из него падают фрагменты, которые перерабатывающей установкой переплавляются в стаки материалов по 1 тонне процентарно; типо из 1 фрагмента 0.5 материала т1, 0.3 материала т2 и т.д.), то глубинное копание выглядит именно что как "найти нужный астероид с дорогими материалами, кажды фрагмент - 0.9т нужного фрагмента.

1т алмазов стоит около 600к кредитов. 1т опалов от 650к до 1.6кк. С одного нужного астероида дропает около 14т, не важно чего. Разница лишь в том, что опалы найти трудно, а алмазы и градиенит( или как там его) - хоть жопой жуй.

А еще тут недавно был видосик, как поцаны по старинке капают пейонит( или как там его). Используют обычное бурение, но багоюзают* дюп ресурсов на стыке точек скопления.
https://www.youtube.com/watch?v=1T0vj6agJpQ
>> No.782434  
>>781715
Прилетел обратно. Путешествие моё длилось около полутора месяцев, примерно по часу каждый день. Слетал я до центра галактики и вернулся обратно окольным путём. По пути порядочно сканировал, но далеко не всё.

Что-ж. Заработано 650кк и еще выдали неожиданный элитный ранг исследователя.

Вот и всё. Снова куда-то полечу теперь точно нескоро, порядком надоело.
>> No.782443  
>>781715
Прилетел домой. Летал до центра галактики и вернулся обратно окольным путём. Заняло это полтора месяца по часу в день, примерно. По пути сканировал порядочно, но далеко не всё.
Заработано 650кк и элитный ранг исследователя. Ранга совсем не ожидал, думал, что дольше нужно в космосе бултыхаться для его получения.
Вот и всё. Снова теперь полечу куда-нибудь точно нескоро.
>> No.782824  
Скидки на космоигры на эти выходные.

https://store.steampowered.com/sale/explorationsale/
>> No.784386  
nms-beyond-blog-890x606-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоны, тут безмужиковое небо отдают за полцены с выходом очередного крупного апдейта. Стоит брать? Она действительно сильно изменилась в лучшую сторону за три года?
Я понимаю, что это с некоторых пор почти безальтернативно ED-тред (не как что-то плохое), но всё же.
>> No.784406  
>>784386
> с выходом очередного крупного апдейта
А ты не хочешь почитать мнение игроков об этом апдейте на том же стиме?
>> No.784407  
>>784386
Это все еще целая тыща рублей.
>> No.784446  
>>784386
Ну такое, я вчера потестил, геймплей тот же остался. Сел по квесту на планету, говорят мне "ищи и копай руду своей новой технологией". Начинаю что-то копать — прилетает дрон и с молчаливым упрёком смотрит на меня, пытаюсь копать при нём — атакует и вызывает подмогу которая меня убивает если не улететь на корабле. Дольше 5 минут не побегать вне корабля, на этой планете ебашит радиация. Бегают ещё какие-то агрессивные жёлтые медведи, убивающие с двух ударов лапой. Если атаковать в ответ то агрится тот же дрон неподалёку. И в этих условиях ещё надо постоянно искать где-то кислород и прочее для подзарядки жизнеобеспечения и других систем. Нафига мне такой хардкор в обучающих миссиях устраивают, я не понимаю.
>> No.784507  
>>784386
Новый апдейт нужно потестить, но вот до него всё было уныло. Побудь флибустьером, поиграй часиков 20, если зайдет, то бери.
Потому что до апдейта попрыгав по первым миссиям ты фактически увидел 90% игры. Это касается как космоса, где будет меняться только цвет фонарика в виде звезды и немного оформлений станций. Так и планет, где постройки ксеносов ничем друг от друга не отличаются, падения грузового корабля всегда одниаковые, а всё остальные путь и рандомно, но уныло. Может они что-то сделали с базами, которые теперь будет иметь смысл строить не только ради архива или посадки растений. Может даже добавили какой-то там автоматизации.
>>784446
> дрон
Эту херню я вообще не понимаю. Ладно, если бы была возможность пройти пять волн и тебе давали после них время на фарм. Ладно, если бы можно было собрать что-то и поставить глушилку на время. А так тебе нужно или очень быстро выпилить дрона, или съёбывать на корабле ожидая пока спадет тревога. Охуенное решение, что уж говорить. Круче только бесконечные астероидные поля в космосе. Я так и вижу, сидят разрабы: "Хм, есть топливо для полетов внутри системы. А вдруг оно закончится, что же делать? Просто добавим возможность его добычи в космосе с астероидов, которые будут везде. Что? Придумывать для этого какие-то другие механики? Мы что ебанутые? Вон у них есть квинтилионы планет, это игра не про космос, пусть планеты исследуют".
>> No.784542  
>>784386
Весь экран в глитчах, если не обновить дрова у видюхи до последней версии. Причём пишут, что это не обусловлено реальными требованиями игры, это исключительно прихоть разработчиков, которая умышленно отдельно прописана.
Пидарасы.
>> No.784554  
>>784542
Они же там поменяли ОпенГЛ на Вулкан, может поэтому.
>> No.784573  
>>784542
А зачем гонять на не свежих дровах? А то я такое требование только у некоторых читов видел.
>> No.784574  
>>784573
Бывает что какая-то игра нестабильно работает именно на свежих дровах, до след. версии дров или апдейта самой игры.
>> No.784576  
>>784574
Да. Я ещё в Strike Fighters 2 регулярно играю, а они уже больше полугода с новыми зелёными драйверами не дружат.

Энивей, временно обновился на последнюю версию и ну таааак. Хорошо, что можно купить пробник на торрентах (когда NMS только вышла, такой возможности вроде бы не было). Нет, я бы не сказал, что дерьмище, играется пободрее того же Astroneer (правда, в него давно не заходил), но... Вроде как пытаются сделать всё и сразу, и космосим, и выживач, и не пойми что ещё, а по факту, похоже, ковыряться с домиками из грязи придётся значительно больше, чем летать. В этом смысле ED, где рудиментарной оказывается, наоборот, деятельность на поверхности планет, мне понравилась гораздо больше. И эстетика в ней какая-то более строгая, что ли, без кислотно-триповых пейзажей и сочетаний цветов повсюду.

Ладно, всё равно этот эксперимент стоило поставить. Отдельное спасибо за совет >>784507 побыть флибустьером - честно, я думал, NMS тоже жёстко привязана к онлайну, как и элитка, и пиратки не существует в принципе.
>> No.784577  
Вот кстати официальное подробное описание обновы, довольно наглядно основные фичи показали.
https://www.nomanssky.com/beyond-update/
>> No.784582  
Апдейты это хорошо, но всё упирается в ядро игры - гринд ресурсов. Просто бесконечный гринд всего и вся, а ещё ограничение инвентарей.
>> No.784617  
>>784576
Элита делается перфекционистом, которому насрать даже на аудиторию. Сколько там онлайн в Элите? 3к с пиком в 5? Но никто игру не закрывает и не бросает. В неё я начал играть примерно с выходом NMS и элита тоже Значительно поменялась с тех пор, в лучшую сторону (ещё бы, неписи с автоматическими самонаводящимися плазменными пулемётами, ух!).
NMS это такая куча всякого строительного хлама, которую газелька недобросовестного предпринимателя вывалила в лесополосе и из которой бомжи с высшим образованием (так сложилось) пытаются сделать достойную хату, что бы пережить зиму.
>> No.784856  
Если я в илитку играю исключительно в солоплей и летаю исключительно эксплорить, причём минимум в нескольких сотнях световых лет от ближайших таргоидских секторов, мне есть вообще смысл обмазывать кораблик хоть каким-то вооружением или щит-пожирнее-распределитель-в-движки-и-дёру? А то я тут полез посмотреть, что влезет на хардпоинты в DBX и глаза так разбежались от разнообразия, что я всерьёз задумался, а нужно ли оно в принципе.
Вообще, можете коротенечко запилить гайд по оружию в ED: что мастхэв, что совсем нинужно, какие подводные? Я вряд ли буду пытаться ковырять непись, не скопив пару десятков миллионов в качестве надёжной подушки, но мало ли - вдруг кто-то попытается меня гопнуть во время очередной курьерки.
>> No.784857  
>>784856
Если в эксплор за пределы пузыря то оружие не нужно. Даже щит опционален если не планируешь на планеты садиться.
>> No.784877  
>>784856
Вне пузыря оно тебе не понадобится( если ты не едешь с дистант вердс)
Стандартный билд: гимбал импульс. лазеры+мультикенон
Набор убийцы: гимбал бим. лазеры+ракет
Оба хорошо работают против любых целей кроме ксеносов.
Набор пирата: все стационарные пушки. Ярррррр.

Против таргоидов ставят специальные пушки АХ. В основном, плазмы и рельсы. Вспомогательным иногда ставят бим. лазер с инженером на тепловыхлоп( гасить перегрев от плазмы)

Оружие кексплоиру не нужны.
>> No.785471  
Screenshot_0009-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Когда глаза уже слипаются и пальцы отказываются продавливать активацию fsd на очередной прыжок, перед выходом из игры остаётся только фоткаться на пыльных тропинках далёких планет.
>> No.786320  
>>785471
Вы всё летаете? У меня даже просто зайти в игру пропало желание. Пропустил апдейт сентябрьский, даже не хочется посмотреть что там нового.
>> No.786400  
>>786320
Нового там то, что в игру теперь зайти не получается.
>> No.786440  
>>786400
[Роскомнадзор]
>>786320
В последнее время слишком занят Ла2.
Зашёл пару дней назад, покопал пианита, съебал в релог от пирата, накопил arx немного. На большее времени нет.
>> No.786445  
>>786440
Где там эти арксы накапливаются?
>> No.786474  
Кстати, скидка на Distant Worlds: Universe
https://www.gog.com/game/distantworldsuniverse
>> No.786731  
>>786474
Это наподобие Master of Orion и Galactic civilization?
>> No.786740  
>>786474
Годнота. Модить можно ПОЧТИ ВСЁ. Советую брать.
>> No.786782  
Стартовал кикстартер EVERSPACE 2. На этот раз уже не рогалик, обещают большой открытый мир с сюжетной кампанией, много лута, прокачки и кастомизации. Боёвка остаётся почти той же самой, разве что говорят переписали ИИ чтобы он действовал вариативнее. Разрабатывать ещё года два минимум будут, команда при этом примерно в два раза больше чем была у первой части.
https://www.kickstarter.com/projects/rockfishgames/everspace-2/
>> No.787986  
31c913ffa7c5de47eb008129fb23de92_original.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>786782
Собрали таки нужную сумму и даже наскребли на первую доп. цель в последний момент. Через год обещают ранний доступ в Стиме, через два релиз на всех крупных площадках (Стим, GOG, EGS). В декабре ещё демка будет доступна для бэйкеров.
>> No.787987  
>>786782
Мне нравился именно как рогалик. Линейно, просто, понятно, красиво, динамично.
Я вот пробовал в иксы всякие играть, но вот это "лети куда хочешь и делай, что хочешь" меня удручает.
>> No.787988  
>>787987
Ну тут сюжетку с сайдквестами часов на 20 обещают, как раз для тех кому скучно себе занятие придумывать. Отдельные элементы рогалика останутся, например в эндгейме можно будет встретить какие-то рифты с рандомными локациями, где нужно будет отбиваться от врагов собирая ценный лут, в момент гибели пилота с кораблём просто выкинет из рифта, но награды сохранятся.
>> No.787989  
>>787986
А я как раз свой пледж отозвал ибо заболели зубы и понадобились деньги на лечение.
>>787987
В X3 вполне себе сюжет про очередную войнушку в космосе. По квестам кораблики выдают и всё такое.
>> No.788683  
Очередной апдейт с новыми фичами для NMS начали тестировать, разрабы говорят на будущее есть ещё планы посерьёзнее.
https://www.nomanssky.com/synthesis-update/
>> No.788686  
>>788683
Как было лагучее пустое место, так им и осталось. Да-да, несмотря на все их "большие апдейты".
>> No.788687  
>>788686
Чему там лагать? По сравнению с каким-нибудь космогражданином игра просто идеал стабильности и плавности. Хотя я не натыкался пока на большие толпы игроков в одном месте ни там, ни там.
>> No.788703  
>>788687
Ну хз, я другой анон, у меня не лагало, но игра тупо пустая. Никакой цели, никакого разнообразия. Полетать пару часов по разным планетам, полюбоваться пейзажами, поубивать бесконечных надоедливых ботов. База не нужна, развитие ничего не даёт, системы все одинаковые. Та же террария в сто раз интереснее, или старбаунд с модами.
>> No.788704  
>>788703
Да что-то не вижу больших отличий от других песочниц, летаешь зарабатываешь бабло и редкие ресурсы, ищешь себе крутой корабль, прокачиваешь снаряжение, кастомизируешь внешку, строишь базу, выполняешь квесты, общаешься и кооперируешься с кем-то по желанию. В Террарии и СБ интереснее только если тебе доставляет боссов превозмогать, а так всё то же самое но масштабы мельче чем в NMS (точки интереса очень близко друг к другу).
>> No.789359  
>>777314
А тем временем инженеры все больше походят на Еву.

https://m.youtube.com/watch?v=Kc-6-jvooNg
>> No.789632  
>>789359
Up
>> No.789633  
>>789359
Стати да, чем больше наблюдаю за состоянием инженеров, тем более они из симулятора крафтера превращаются в нормальную онлайн игру.
>> No.789646  
Steam_Si2VpvfHqD.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>789359
Играть в неё я, конечно, не буду.
>> No.789689  
>>789359
https://m.youtube.com/watch?v=UYGZJqaNh9M&t=113s

Дуал юниверс.
>> No.789702  
>>789689
Полудохлый прототип. Увидимся с ним через 5 лет.
>> No.789709  
squadrond42_logo_2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>777314
Звездные титизены выкатили трейлер Сорок второй эскадрильи!

https://m.youtube.com/watch?v=_aCE7gxQOVY
>> No.793968  
for-vg-9.9.0-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Принёс очередные копрокубы.
https://store.steampowered.com/app/445220/Avorion/
А ещё я вернулся в илитке из заброшенной прошлой осенью экспедиции на DBX и купил себе питон копать алмазы.
>> No.794063  
Я вам покушать принёс космическое Скачи & Мочи под названием Starsector.

https://www.youtube.com/watch?v=acqpulP1hLo <- видос про игру от Sseth. На 17:19 ключ.

Лично мне эта игра принесла массу удовольствия. Может, кому-нибудь и здесь зайдёт.
>> No.794072  
>>794063
Игрушка блестящая, и правда. Еще и модов тонны отличных.
>> No.794074  
>>794063
> космическое Скачи & Мочи
0/10, сайфай не нужон.
>> No.794078  
>>794063
Играю с 0.5 (господи, уже 7 лет прошло) и это пожалуй лучшие 15 бачей, которые я когда-либо тратил.
>> No.794079  
browser_JJdQDyjOb9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>794063
А ты быстр.
>> No.794087  
>>794079
Hey hey, people.
>> No.794748  
s4-69716b6d89a802d65a64e2281c95d4bf.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Умели же делать.
Столько возможностей, столько кастомизации. И дипломатия богатая, и шпионаж есть, и бои тактические, и мины можно ставить, и корабли-верфи запускать, и снабжение организовывать, и даже танчики для наземных сражений из компонентов собирать. Единственное чего нет – стабильности и удобного интерфейса. Но ведь для этого же и нужны современные технологии?.. А, не, современные технологии нужны чтобы хреначить однокнопочный стелларис и пустой es.
>> No.794749  
>>794748
Знать бы еще какая это игра
>> No.794751  
>>794749
Space Empires 4 или 5. Возможно 3я.
>> No.794752  
>>794749
Я Space Empires нагуглил.
>> No.794755  
>>794751
Не 5, та другой была.

Возможностей, действительно, много, но ИИ невероятно туп. Это одна из супернавороченных игр, где бота даже не пытаются научить правилам игры. Но можно создать режим хотсит и играть самому с собой.
>> No.795059  
Ну что народ, какой там положняк по х4? Довели до адекватного состояния? Стоит брать?
>> No.795066  
загружено.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Space Empires 5

ИГРА МОЕГО ДЕТСТВА ОНА ОХРЕНЕННА, Я ГАРАНТИРУЮ ЭТО!
Соглачен, что по сравнению с чем- то подобным, где ты можешь захватить вражеский корабль, а потом разобрать его, и методом обратной инженерии получить технологию внутри, или понаставить в шипы модуль самоуничтожения, или ОРГАНИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ С ЖИВЫМИ ТОРПЕДАМИ

В общем, раньше было лучше.
>> No.795073  
Аврора вышла на сишарпе и теперь "работает гораздо лучше" и "без лагов в поздней игре". Еще б я хоть раз до "средней" игры дошел, не то что до поздней.

>>795066
Еще бы она работала нормально на современных компах. Пробовал на трех железках, нормальный фепс был только на одной. Вот четверка на чем угодно работает.
>> No.795076  
Глубокая игра, но аи нулевый. Заставить кого-то играть часами в это по мп нереально.
>> No.795080  
>>795076
Это я про SE4Deluxe.
>> No.795084  
>>795066
Поддерживаю, хотя не моего детства. Жаль, что 5я часть привязана к стиму.
>>795073
Странно, у меня на 7ке норм работает. Но у меня железо не новое.
>>795080
Просто привяжи их к стулу и компьютеру. :3
>> No.795102  
xu50QJh.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795073
Стив патчит Аврору как станок. Лично я дожидаюсь следующего мажорного патча (который должен быть уже сегодня по идее) и вкатываюсь. А пока стираю пипирку на переделанные наземные войска.
>> No.795104  
>>795102
Оооооооооох. Шишка встала. Даже не знал что там наземка есть.
>> No.795312  
Играл кто в X rebirth? Стоит залететь если денег на х4 жалко? Или там совсем все плохо как пишут в интернетах?
>> No.795324  
photo_2020-04-21_03-13-55.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795102
А я уже гоняю, правда остался на 1.3, было лень гнаться за выходящими каждый день патчами, и я решил остаться и хотя бы до боев доиграть. Встретил вот прекурсоров надавно, скоро будет будет бойня.
Из неприятных багов - в какой-то момент баганула ДБ или игра, и все мои 300к тонн аккуратно организованных наземных войск вылетели в трубу.
Зато я настроил все медальки. Теперь в аврорке есть система автонаграждений медальками по триггерами, все медальки на пикче выдаются автоматически (хотя некоторые триггеры такие, что хуй достигнешь).
>> No.795325  
triggers.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>795324
Сами триггеры как-то так выглядят, если интересно.
>> No.795332  
>>795312
Нет, ни в коем случае. Rebirth просто ужасна, если сравнивать с X3 или X4.
>> No.795333  
>>795332
А что плохо то? Уже 7 часов наиграл, пока все отлично.
>> No.795365  
>>795325
Скачал 1.5. Потом случайно на ютубе увидел 1.6. Захожу на форум, а там уже 1.8.
Походу нужно еще месяц подождать пока он успокоится.
>> No.795366  
>>795365
Ты, главное, ни в коем случае не модь и не меняй размер окна.
>> No.795371  
>>795365
Ты какой-то слоупок, 1.8 ещё 21го был. Там уже 14 страниц багов на него.
>> No.795380  
>>795366
Про моддинг я знаю что автор шибко бурно реагирует, а с размером окна что?
>> No.795457  
>>795366
Можно, батя разрешил:
https://www.reddit.com/r/aurora4xmods/comments/g4lnec/flairrulesandanoteonbugreporting/fo02llw/?utmsource=share&utmmedium=web2x
Но только под его строгим контролем, а то забалуют.
>> No.796759  
Аноны, а почему у вас нет треда по Starbase?
>> No.800789  
Решил отыграть пару партий в Endless Space 2. Всё-таки офигенная игра, я ни в одну 4Х столько часов жизни не просаживал со времён МоО2. Нравится лор, интерфейс довольно удобный, хотя и не без косяков, наука, кораблики — всё это выглядит по-настоящему фантастично и захватывающе. А вот отношения с ботами — это уже слабое место, как, впрочем, и везде.
Играю за людей, сложность оставляю по-умолчанию, галактика огромная, ориентируюсь на захват всех. Первая партия вышла какой-то конфетной. Удобное расположение, избыток ресурсов, я сразу по открытию переходил на адамант/антиматерию и далее. Ближайшим соседом оказалась сисястая рептилия, внезапно, не начавшая по поводу соседства возникать. Зато с остальными соседями у неё не сложилось, посему предложила альянс мне. У меня с остальными тоже оказалось не очень хорошо, так что я согласился, и понеслось... Она тут же втянула меня в войну с двумя другими альянсами, пришлось переводить избытки наличности в новые флотилии. Только начал занимать вражеские системы, как чешуйчатые сиськи стали заключать перемирия. А потом начинать войну. И снова перемирия. При этом построила пару дредноутов с разрушителями планет и стала ими активно пользоваться там, где собирался закрепляться я. А ещё в это же время шёл финальный квест от Академии, для которого нужны были флоты с героями, причём найм героев из-за квеста прекратился. Я планеты основные успел обеспечить правителями, но флотов всего четыре закрыл. Давно не играл, всё позабывал... В итоге квест пришлось закрывать самостоятельно, боты тупили пустыми флотами на орбитах и только мешались. После развернул героические флоты домой, усилил новыми кораблями и пошёл по галактике. Началось избиение младенцев, больше муторное, чем сложное, дропнул сессию.

Второй сеанс начал на тех же условиях, но конфет на этот раз получилось меньше. Расположение удобное, но системы пожиже, а с ресами вообще беда. В соседнем созвездии приземлились Водяни, так что понеслось с самого начала, стоило выйти на контакт. С ними привычная мне начальная тактика с осадной мелкотой не работает из-за грёбаных ковчегов, так что дело затянулось надолго. Отжали у меня две пограничных планеты, одну из которых отбил и реколонизировал, и три удобных планетки в районе чревоточины между созвездиями, к которым уже летели колонизаторы. Втравили в войну с двумя альянсами... Ну, в компьютерной дипломатии я никогда не сомневался. Чешуйчатые сиськи в этот раз оказались в альянсе с ними, расой поработителей и опустошителей миров, предъявляют ноты мне за то, что я смею защищаться от нападений. С точки зрения новостей и правительственных твитов, наверное, это выглядит естественно, но для правительственных каналов связи — вряд ли. Интересно смотрится то, что сектанты нападают, я с потерями отбиваюсь, сиськи возмущаются. Потом я иду в контратаку, уничтожаю сектантам пару-другую флотов, после чего сектанты возмущаются, а рептилия предлагает перемирие. Даже с выплатами. После чего всё повторяется. Вернее, повторялось, поскольку я достроил несколько армад авианосцев и прочих подавителей обороны и забрал всё своё и даже немного сверху. И не намерен на этом останавливаться. А ещё собрал флот с разрушителем планет и отправил его к материнской планете Водяни; они хоть и практикуют принцип "опустошить планету и валить дальше", но к родине по лору испытывают теплоту. Вот и проверим, насколько тёплую.
С другой стороны меня давят Властелины Времени с петросянистыми робо-хипстерами. Последние уже достали шуточками о моём флоте, который вот-вот развернётся в сторону их части соседнего с моим созвездия. А первые задрали своим приколом с сингулярностями: сначала загадят мою систему, а потом закатывают истерики на тему сбитых флотов. И рассказывают остальным, какая же я сволочь. На фоне этих "порядочных граждан Галактики" мне стали нравиться Разрушители, которые просто ненавидят всех и воюют против них по умолчанию.
А в союзе я на этот раз с деревьями. Они относительно спокойные и воюют с теми же Властелинами, жить не мешают, войн от моего имени не начинают, только спамят мне предложениями договоров, которые сами же через несколько ходов не смогут поддерживать. В квесте за Академию я на этот раз выбрал другую сторону, боты теперь стали куда умнее: то ли закупились где-то героями, то ли ещё почему-то. Так-то героев массово скупал я, сделав выводы после первого захода. С валютой мне неплохо помогает биржа, с которой я получаю 10% от всех сделок. Ну и избытки роскоши и мелкие бонусы от исследования феноменов. Классная всё-таки штука, каждый раз по-разному получается игра из-за выпадения той или иной плюхи. Но игра уже переходит в плоскость избиения младенцев, у Властелинов остались ещё несколько флотилий, которые обойдутся мне немалой кровью, но после всё превратится в монотонное "За два хода подавить оборону и отжать планету, поставить очередь построек и лететь дальше", ограничиваемое лишь модернизацией систем до 4-го уровня и постройкой автономных администраций, чтобы народ из-за числа систем не бухтел. Настало время повышать сложность, похоже. Не люблю высокие сложности из-за откровенного жульничества ботов, а куда деваться?
>> No.800790  
>>800789
Джва раза начинал, ждва раза дропнул даже не осилив обучающей карты. По моим ощущениям хуже не только МоО2 но и первого пейса и даже стеллариса.
>> No.800792  
>>800790
> хуже не только МоО2
В МоО2 я перестал играть после первого "Пейса". Но после выхода второй части никак не сравню их... Да мне и не надо, в принципе, я доволен.

> даже стеллариса
Этот уже я не осилил. Хотя честно купил, даже какие-то моды подобрал, но дропал все партии на ранне-средних стадиях. Интерфейс уж очень перегружен, да и деревянное управление какое-то во многих местах. И вроде здорово, что в игре есть совершенно нечеловеческий размах, воплощающий все безумные мечты фантастов, но я до него ни разу так и не дошёл из-за того, что начало игры абсолютно вялое и унылое. И условности игровые с колонизацией и секторами мне не по нраву пришлись.
>> No.800793  
>>800792
> начало игры абсолютно вялое и унылое
Самое унылое это как раз эндгейм. Пилишь себе второй десяток миров колец, забивая уже на менеджментов попсов, и когда уже планеты совсем бунтовать начинают - перекидываешь вручную пару сотен безработных и бездомных по свободных планетам.
И господи какие унылые войны. По больше части воюешь не с оппонентом, а с временем перемещения. До изобретения врат вообще вооевать не хочется, а с их изобретением тоже мало что меняется. По своей территории более менее быстро перемещаешься, а врагов приходится упорно систему за системой захватывать, летать туда сюда. Ох как заебало...
И ещё эндгейм всегда одинаковый. Без каких-либо различий. Сделали бы как в ЕУ4, там есть идеи, здесь традиции. Было бы прикольно если бы традиций было бы больше чем то количество которое ты можешь открыть, и ты бы выбирал и как-то таким образом кастомизировал свое прохождение, как в еу4. Тут же всегда одно и тоже, с поправкой на хайвы.
>> No.800801  
И вообще со стелларисом есть большая проблема, в него можно играть только один раз за апдейт. Все, одна крупная продолжительная партия после апдейта - и ты увидел все что возможно, можно ждать следующего.
>> No.800806  
>>800801
Но ведь смысл не в том, чтобы всё посмотреть, а в том, чтобы потратить кучу времени, пытаясь доползти до этого всего возможного с разных стартовых условий.
Я вот в ES2 начал новую партию на повышенной сложности в колоссальной галактике: системы в моём созвездии никакие, роскошь не самая полезная (причём самая нужная ещё и на рынке не появляется, придётся у соседей отжимать) и так далее. Науки совсем не те из феноменов выпадают, в прошлый раз повезло с трудовыми лагерями для призывников, дающими 10% производства числа последних, сейчас вообще ничего толком не упало хорошего. Сотый ход встретил шестым из восьми, спешно осваивая соседнее созвезие: там и часть нужной роскоши нашлась, и позиция стратегически важная. К 150-му вышел на третье, но против меня альянс из первых двух. Причём дипломатия всё в том же духе "Почему ты сбил наш флот, мы всего-то твою систему в блокаду взяли при закрытых границах? Санкции!". А на тяжёлой сложности флот бота, по очкам на треть более слабый, легко сводит битву к ничьей. Поэтому флотов строю много, благо, боты спонсируют содержание: вывел в правительство партию учёных, принял закон на изучение наук следующего технологического уровня, добрался бегом до "Уолл стрит" и теперь имею 10% от сделок на рынке. Сейчас собрал большой осадный флот и пойду к столице чешуйчатых сисек, они снова меня оскорбили в лучших чувствах. Правда, тут опять Академия со своим квестом вылезла, в следующий раз отключу; хотя я ничего особо не теряю, ибо опять скупил всех героев до его начала.
Короче говоря, всё ты видел или нет, но всегда есть, чем заняться, было бы желание.
>> No.800807  
>>800806
> до этого всего возможного
Слишком одинакового. Не хочется до этого ползти потому что знаешь уже что награда за усилия - головная боль от рутины и скуки.
> с разных стартовых условий.
Ну да, поэтому я играю в стелларис, поэтому покупаю обновы. Но процесс не то чтобы слишком отличался.
>> No.800942  
>>800807
> Слишком одинакового. Не хочется до этого ползти потому что знаешь уже что награда за усилия - головная боль от рутины и скуки.
Теперь я тебя понял. Завис три дня в Стелларисе, но успешную вроде партию доигрывать уже не хочется. Я временами имел претензии к планшетному однокнопочному интерфейсу ES2, но он всё равно весьма удобный, а в сравнении со Стеллой и вовсе идеальный. Управление большой империей становится адом.
Ну и логика игровая совсем не по мне. Для такого количества возможностей условностей слишком много. "Ты не можешь построить колбасную фабрику к фермам, пока народа не станет на 5уе больше!" Раздражает. Тут когда-то был тред по браузерке, так там планетой управляй как угодно, выставляя нужные проценты имеющемуся населению. Но всё равно стало намного лучше, помню, ваниль я дропнул из-за плясок с секторами, на старте это была совсем убогая фигня.
Так что продолжу играть в ES2. Он, конечно, сильно проще, но и живее. Вот бы ещё пятый уровень технологий с мега-структурами и своими порталами добавили разрабы вместо регулярных "20 квестов + малая фракция", но им сейчас конкретно не до того: Цивилизацию копируют, через полтора месяца релиз. Причём громко обзывают её своим главным трудом. На скринах выглядит стрёмно (хотя и понятно, что игра не про графон, но похоже на поделие инди-студии, а не компании под Сегой), даже если не принимать во внимание то, что у нас уже есть серия 4Х игр про развитие человечества от каменного века и до светлого будущего... Я бы скорее взял продолжение EL, хотя первая часть мне как-то не особо зашла.
>> No.800996  
Сап, спейс ковбои, ищу себе игру, суть такова.
Хочу неспешно летать по космосу в собственной канистре, в которой единственным кожаным членом экипажа буду я, смотреть на планеты, звёзды, другие корабли, выполнять квестики, иногда пришвартовываться и бухать в баре на космической станции, чатиться с другими игроками в онлайне, и чтобы в канистрочке своей можно было уют навести и инвентарь обновлять, приделывая всякие новые крутости. В общем я аутист и хочу просто наслаждаться космосом с минимумом боевых стычек.
Можете посоветовать что-нибудь для меня? Есть такие игры?
>> No.801014  
6iP3AmNP_400x400.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>800996
Синдзи, тебе в евке уже скучно стало?
Найди технокубичекий сервер с галактикрафтом и аддонами штоле...
> В общем я аутист
а то какой-то категоричный дюже
>> No.801373  
>>800996
Пробовал Илитку Опасность? Я читал что там вполне можно исследовать космос, майнить и ролеплеить космического дальнобойщика, избегая большинства стычек. Ее правда спиратить не получится, но на стиме часто бесплатно дают поиграть на выходные.
>> No.801387  
screenshot703.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Там космический скачи@мочи апдейтнули - Starsector 0.95a Release -
http://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=19253.0

Мододелы, к моему удивлению, уже успели за пару дней обновить нескольо QoL модов до совместимости с новым патчем, критические баги вроде как пофиксили сегодня утром, так что если интересно - можете смело вкатываться. (Ну или подождать еще недельку, может еще что пофиксят. Но я не дождался и играю, полет нормальный)

Выше по треду >>794063 анон постил короткий обзор для непосвященных. Алсо ключик Сета все еще работает, спасибо неслыханой щедрости разрабов
>> No.801441  
>>801387
Не могу втянутся, выглядит как-то слишком кустарно.
>> No.801442  
Было бы заебца, если бы в ес2 они сделали разные модельки для джагернаута у разных цивилизаций. А то они смотрятся в данный момент картонно и как-то странно. Словно из другой игры совершенно.
>> No.801491  
>>801441
Я бы просто миссии попробовал попроходить (те что запускаются сразу с главного меню без создания персонажа). Если боевка не зайдет - смело проходи мимо, потому что в кампании боев довольно много будет. Мне например боевка зело понравилась, так что кампания с постепенным развитием флота, квестами и колониями - только вишенка на торте.
А что именно тебе кустарным выглядит? Графония не завезли, конечно, но это индюшатина от двух калек, я не ожидаю ничего большего.
>> No.801554  
1588229558_13scr-37222055.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В старком нексусе летаю. Игра, тип как щас говорят инди. Но ничо так, затягивает, простенько и со вкусом. Дух исследования внезапной галактики с тайной присутсвует.
>> No.801592  
>>801554
Прошел. Довольно простой игорь. Еще как то внезапно финал вывалился, некие интересные побочки остались.


Удалить сообщение []
Пароль