>> | No.777583 NES_Model_2_Controller_Dogbone_NES_PP_CON_large.jpg (0.0 KB, -1x-1) >>777577
> Кто все?
Святые суслики! Ты хотя бы приложенные материалы посмотрел? Philips CD-I, Memorex VIS, 3DO, NEO-GEO CD, neGcon, Tiger R-Zone, да и, чего греха таить, пад Sega Genesis (шестикнопочный с триггерами который, не оригинальный) на него подозрительно похож. SNES тогда была задавателем моды, и это самый копипиздимый контроллер в истории после JoyStick.
> Они уже были на Сатурне и на СНЕС.
Сперва на SNES, потом фишку передрали во второй ревизии пада для Sega Mega Drive / Genesis, потом Sega Saturn, а потом были Playstation DuoShock и NeGcon. И? Я иного не говорил.
> На хороших консолях было чуть иначе - аналоговый стик управлял движением, а аналоговые триггеры управляли камерой. За исключением шутанов, которых тогда было мало, это оптимальный вариант.
А ещё за исключением платформеров, игр с видом от третьего лица, и всего прочего, что не терпит тракторного управления. Ну да, ну да.
> Плюс он оптимальный из-за удобства управления скоростью в гоночных играх.
КМК, управлять скоростью в играх куда лучше аналоговым курком, либо стиком, на который не подвешена ещё и функция управления. Иначе не очень удобно. Кстати, видел странные игры, которые пытались обойти один курок для всего: они вешали поворот на триггеры. Это было ещё хуже. Ранние дни...
> Это тоже ложь. Как минмум на Сатурне они уже были. И они были крутые.
Офигеть, ты меня поймал. И правда сатурн был первый. Я даж не знал, что они аналоговые - из-за их относительно короткого хода.
> Ага, революция, ручки прифигачить, которые уже были. Вон выше заметили.
Два раза объяснил, в чём ИННОВАЦИИ в ЭВОЛЮЦИИ геймпадов, а ты заладил. Ну даёшь.
> Ну что ты несёшь-то?
Истину, справедливость и пакетик.
Прогуглил, на первом контроллере были триггеры. Ок. Лоханулся. Как раз потому, что говорю по памяти. Я перепутал с NES mod. 2, он же Dogbone, пикрелейтед.
> Основные крупные эксклюзивы вышли в т.ч. и на Западе.
Согласно вики, из твоей портянки только ~280 игр в сумме вышли на западе. Точную цифру я уже приводил выше, лень искать. Это включая пиюпиютетрис и прочие NFL 97', да. Меньше половины от вышедшего в ниххоне. Как и в случае с нинкой 64.
> Ты врёшь. Научись считать. Не пять, а семь.
> Кроме этого мы назвали ещё Perfect Dark, Banjo Kazooie и ещё пару средненьких тайтлов, которые не продают консоль.
Охуеть. Просто охуеть, слов нет. Покемоны ему консоль не продают. Турок ему консоль не продаёт, Пейпер Марио не продаёт, Реймен не продаёт!
То есть, типа, игр для нинки и правда немного известных - потому что нинка 64 всегда была олл абаут ~20-30 хитов и кучу обскурных игр, которые было не достать. Но это, во-первых, не значит, что их нет, а во-вторых, я в 2к19-ом могу позволить себе не играть в игры категории Б с древней платформы одной консоли пять лет подряд. Или ты вдруг перестал смотреть на консоли с точки зрения покупки их сегодня?
> Подчёркивает хардкорность
Трахать себя в жопу огромным дилдо тоже хардкорно. Но я этого что-то делать не собираюсь. Хотя некоторые говорят, что весело - невероятно.
> механика нормальная.
Скажи это, пожалуйста, фреймрейту в VirtuaFighter, багам в DonkeyKong 64 или хитбосам в 3/4 игр того периода времени.
> Вопрос адресуется к тебе. Так загорелось от чужой точки зрения...
С удовольствием отвечу: если бы ты сидел тихонько и дрочил в свою сегу, время от времени говоря что раскопал годную игруху, у меня бы к тебе претензий не было. Ты же этого не делаешь: ты, сняв штаны, бегал по всей борде, и тыкал свешенной сегой в лица другим людям, пытаясь навязать свою точку зрения. Рассказывал о том, какая это ВОСХИТИТЕЛЬНАЯ кампания, и как ЗЛАЯ СОНЯ УБИЛА СОВРЕМЕННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, и как все сейчас ВЫПУСКАЮТ ТОЛЬКО КИНЦО С ПОДАЧИ ГАДСКОЙ СОНИ. И сейчас продолжаешь расплёскивать свой фанатизм в одном треде, только раздражая этим людей. Понимаешь? Я ж не один тут. |