[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

witcher_2_assassins_of_kings_the_1_1280_x_1024.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.76591  
Через два дня начнется предпродажа "Ведьмак 2" в некоторых магазинах России. Список городов и магазинов, уйма новостей, а также спойлеры здесь: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1245
Да, это оффициальный тред, где мы будем обсуждать игру, говорить о преимуществах той или иной версии и просто общаться.
>> No.76594  
>>76591
> где мы будем обсуждать игру, говорить о преимуществах той или иной версии
Купил и скачал игру с гог.ком - кун ( не ОП )
>> No.76597  
Интересно то, что Сапковский в разработке второй игры не учавствовал вообще (к первой сам писал сюжет). Вообще крутые игры не пытаются сбагрить массово по предзаказам с серьезными скидками.
>> No.76600  
>>76597
> сам писал сюжет
Что, простите? Сапковский не раз заявлял о том, что фильм ненавидит, а в игру не играл. CD Project-ы получили право делать игру и по своей инициативе рассказывали Сапковскому о работе над проектом. Анджей к сценарию не имеет никакого отношения (кроме разве того, что он его прочитал).
>> No.76601  
>>76600
Пардон, поправлюсь:

"Кто писал сюжет для игры?

Сюжет, в основном, сочиняли Яцек Комуда и Мацей Юревич — польские авторы фэнтези, так же известные как создатели настольной ролевой системы под названием «Дикие Равнины» («The Wild Planes»). Однако Анджей Сапковский консультировал авторов игровго сюжета, редактировал его, давал советы и в конечном итоге принял финальную версию сценария. По последней информации Сапковский также лично написал все три различных финала игры."
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=FAQ&myfaq=yes&id_cat=2#16
>> No.76602  
wiedzmin01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Белого волка еще уродливее сделали. Нельзя ли было няшку из фильма взять?
>> No.76604  
>>76601
Признаю оплошность, виноват.
>> No.76605  
>>76602
В фильме-то няшка? Странные у тебя представления о няшности, бро. Играть весь фильм с ~~покерфейсом~~ каменным ебалом - надо талант иметь, да.
>> No.76611  
>>76605
Всё равно лицо у него помиловиднее чем на ОП-пике
>> No.76613  
>>76611
Ведьмак должен быть бородат как Гендо и брутален как Свиборг а ведьмак из фильма даже котенка не напугает своим внешним видом.
>> No.76617  
>>76613
В игре он не шибко бородат, а брутальный еще не значит что уродливый.
>> No.76618  
Кстати, о моделях, как думаете не будет в 2м ведьмаке той же проблемы что и в первом где 40-50 моделей на всю игру, и в одном городе паромщик, нищий, глава наркоторговцев одно и то же лицо, прям городок какой-то.
>> No.76628  
>>76618
Будет.
>> No.76629  
>>76618
если не смотрел видео по игре, то там будет большее разнообразие, авторы разделали модели на части и из них клепали разных персонажей, лицо может быть одно, но одеты по разному и тд.
>> No.76631  
>>76629
Подобное было в KotORе. Жаль что зачастую в Биомеханизмыу меня был перевод Jade Empire где было написано "Все права принадлежат Биомеханизмам, лол.-стайл играх все персонажи преимущественно одно роста/телосложения, Малое количество моделй в 1м ведьмаке позволяло создать некое разнообразие, что будет тут - непонятно.
>> No.76639  
>>76618
игра ориентирована на невзыскательную пекапублику, так что обязательно будет
>> No.76645  
В общем игра показывает тайные мечты битарда трахать сотни тян, при этом будучи страшненьким уродцем.
>> No.76646  
>>76645
Не только трахать сотни тян, а еще и убиввать монстров и кидать огненные шары. И такая мечта не такая уж и тайная, кстати. А в Биовар-играх? То же самое,только стволы лишние.
>> No.76649  
>>76646
Почему же? В НвН можно быть няшныйм эльфом у меня проблемма с эскапизмом, за накачанных или не стройных персонажей мне играть не так интересно
>> No.76650  
>>76649
НвН годнота, да, но такого-то графона как в первом ведьмаке даже в ДА не было.
Зачем я это написал?
>> No.76652  
Кто коллекционочку предзаказал? Правда, она охуенна?
>> No.76668  
Почитайте мануал к русской локализации. Нажмите "х" чтобы убить всех.
>> No.76669  
>>76668
Вин же. Джва года хочу такую игру.
>> No.76670  
>>76668
Лол, это действительно там написано?
>> No.76695  
>>76669

У меня мозг головного рака,но ожидание этого вина давало мне сил жить дальше.
>> No.77039  
Ну что же, вы, Геральты?
>> No.77041  
>>77039
Релиз 17 мая.
>> No.77045  
плохо
>> No.77209  
Бамп по случаю начала предпродаж.
>> No.77211  
>>77209
Активировать то всё равно нельзя. Хотя на игроманьке уже фап-оргия.
>> No.77214  
>>77211
ЛОЖЬ! Активировать купленные версии можно, начиная с 19.00 сегодняшнего дня.
>> No.77215  
Лучше бы Свиборг-2 выпустили,надоело это дерьмо!
>> No.77241  
Была информация что один ключик от dvd бокса можно активировать на 5 компьютерах. Анон, поделись ключиком:
needthewitcher@gmail.com
>> No.77246  
>>77241
Играть одновременно всё равно нельзя.
>> No.77247  
Счастливые обладатели лицензий сообщают про тотальную забагованность. За день вышло два патча.
>> No.77248  
>>77247
Есть мнение, что патч был выпущен для того, чтобы пекаворы облажались хотя бы чуть-чуть.
>> No.77249  
>>77248
Таки да, таблетки не совместимы с патчами на уровне сохранений. Да и воровать Ведьмака, это надо не знаю кем быть.
>> No.77250  
>>77249
Надо быть мной. В моем городишке ДВА магазина, в которых начали предпродавть Ведььмака и НИ В ОДИН ИЗ НИХ я не смог попасть. Поэтому остается набивать капчу и ждать годных кряков. Тот же самый второй Assasin's Creed ломали же, и с Ведьмаком справятся.
>> No.77252  
>>77250
Ну так сломали же уже, я качаю.
>> No.77254  
>>77252
Не поделишься ссылкотой на кряк? Установка с образа в самом разгаре.
>> No.77255  
>>77249
Я не покупаю игры уже много лет. Денег обычно нет и нет такого безоговорочного вина на который было бы не лень заработать.
>> No.77256  
>>77254
Нет. Я могу дать только ссылку на взломанный образ с тапочек.
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=79268
Хотя удалил скачку, лучше сначала сессию закрою, а потом буду Геральдом.
>> No.77260  
>>77255
Ты просто нищеброд. Вины то есть.
>> No.77261  
7bg10qldqzqt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>77260
Но зачем тратить деньги, если можно скачать бесплатно, а такие как ты "поддержат производителя"
>> No.77262  
>>77261
Ну да, логика нищеброда же.
>> No.77266  
okay-face.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>77262
>> No.77273  
http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=131963

Англ версия. Интересно когда полностью переведенную увижу? Кстати ATARI начала выпускать вины чаще чем до этого?
>> No.77274  
>>77273
Дикий запад: Игра со смертью.
Торт еще вин.
>> No.77275  
>>77262
Подошва моих кроссовок заговорила?
>> No.77278  
>>77275
Не знаю, а ты принимал вещества?
>> No.77281  
>>77273
Вроде какими-то манипуляциями с файлами игра делается русской. Причем полностью, сам не проверял.
>> No.77457  
http://rghost.ru/6723901
>> No.77458  
>>77457
http://www.nodvd.net/1396-thevedmak-2-ubijcy-korolej-v1001-1002-ru-nodvd.html
>> No.77459  
>>77260
Для тру-олдфагов времён "спектрума" уже с quake началась эра "графон" и "бездуши".
это намёк.
>> No.77461  
>>77459
Потому что у них не было денег на 3D-ускоритель.
>> No.77474  
>>76591
бамп.
Пришло письмо, начата продажа ведьмака.
http://www.gama-store.ru/Prod/TheWitcher2Assassinsof_Kings

Но сдаётся мне, это не самая низкая цена за цифровую копию, да? Кто где купил?
Не надо шуточек про «купил на торрентах». Я тоже так могу, но конкретно этих разработчиков хочется поощрить за труды.
>> No.77476  
есть возможность запустить игру не в режиме широкоформатного монитора? а то текст мелкий в игре получается
>> No.77477  
>>77474
купи ключ к игре(http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=1086224 или http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=1126486 , продавцы проверенные) 430 руб примерно
>> No.77481  
>>77261
Вобщем-то верно. Это вопрос адекватности. Я тоже ворую игры. Почти все. Но Ведьмак стоил усилий, вложенных в него. Первый точно, второй — поглядим. Судя по роликам крут, управление не особо важно.
Что касается лиц, то достаточно, чтобы у ключевых фигур они были оригинальны. Для остальных есть вилы: либо лица хорошо проработаны, но есть лишь ограниченный набор, либо лица со встроенными модификаторами, но при этом сильно упрощены для возможности рэндомной модификайии и чтобы не получилось хуй пойми что.
>> No.77490  
>>77476
Монитор 4:3 17' запустилась нормально. Алсо пекавор.
>> No.77504  
>>77474
Ололо, я получил Ведьмака бесплатно.
No, srsly.
>> No.77508  
Какие-то странные первые впечатления, некое чувство пустоты. Это не значит что плохо, просто пока не могу привыкнуть к игре.
>> No.77509  
>>77490
я не про запуск, а в игре как и в ассасин криде братство экран урезан снизу и сверху, типа игра под широкие мониторы сделаны, а не под обычные
>> No.77515  
>>77509
Не сразу заметил просто, такая же ерунда. Думаю на ноуте буду играть, если потянет конечно.
>> No.77540  
>>76591
Мастер Герванты, подсобите, что ли... Кто уже начал играть, скажите как проходить QTE с баллистой? Такое ощущение, что либо я - слоупок, либо у меня нет чувства ритма.
>> No.77545  
>>77540
всмысле как? левой кнопкой мыши щёлкаешь быстро и всё оО
>> No.77552  
>>77545
У меня слишком медленная мышь, видимо. У меня АРТРОЗ от таких QTE.
>> No.77560  
>>77552
да там щелчков 20 нужно отсилы то, даж хз что посоветовать, вроде в винде нет настроек щелчков(если они вообще где-то есть), смени мышку
>> No.77566  
>>77552
Вот мы в наше время пытку в MGS проходили, совсем молодежь хиленькая пошла.
>> No.77570  
>>77560
> смени мышку
Поспешный совет, быть может. Сначал стоит попробовать сменить хват.

Пока не могу играть по ряду причин. Нужно закончить работу, освободить много гигов на дисках и может даже купить моник.

Желаю всем с удовольствием проебать время. Скоро присоединюсь.
>> No.77571  
Мышкопроблемы-кун опять выходит на связь. Я готов закидать няшками того, кто потратит пару минут на то, чтобы пройти это QTE. Геральт уже уровень набил на набигающих после фейлов с баллистой солдатах.
Скину сохранение. Если кто заинтересован, то - Орден, Шани, Адда мертва, Яков отдан Охоте.
http://rghost.ru/6811761
>> No.77573  
>>77571
я готов помочь, если скажешь где хранятся сохранёнки второй части, где первой то я нашёл вроде
>> No.77574  
>>77573
Так это же уже из второй части и есть.
>> No.77581  
>>77571
И будешь кидать сюда сейвы при каждой встрече подобных ситуаций?
Я вообще не понимаю в чем проблема, там особо и не надо ломать кнопки мышки же.
Я не понимаю.
>> No.77583  
>>77581
Доброчан же. Я пытался проходить, правда. Первый (зарядку баллисты) даже прошел, но вот со вторым проблемы. Указательный палец уже болит от этого.
>> No.77592  
>>77583
скачай программу для эмуляции щелчков мыши
>> No.77594  
>>77592
Вопрос по Digital Premium. Там написано, что «саундтрек к игре». Это отдельно та же музыка, что будет в игре? Или же как в первом издании было (музыка по мотивам игры, но не из игры)?

В прошлый раз покупал именно такую (физическую копию на озоне). Было недорого и музычка хорошая. А что на этот раз? Стоит? Или просто взять на плати.ру ключ?
>> No.77597  
>>77594
Скорее всего, так же, как и в первой части. Вариации и музыка "по мотивам".
>> No.77606  
>>77597
Написано вот что:

Официальный саундтрек игры (список композиций):
Assassins of Kings [02:07]
A Nearly Peaceful Place [04:06]
The Path of a Kingslayer [01:26]
Dwarven Stone upon Dwarven Stone [07:03]
Through the Underworld [03:46]
The Lone Survivor [01:16]
Into the Fields [05:47]
An Army Lying in Wait [03:53]
Easier Said than Killed [01:09]
A Watering Hole in the Harbor [02:36]
Within the Mist [03:02]
Regicide [01:47]
The Wild Hunt [01:18]
Vergen by Night [07:29]
For a Higher Cause [01:13]
Souls in Ruin [04:45]
A Quiet Corner [03:15]
The Assassin Looms [01:05]
The Camp by Night [03:18]
Dreary Stronghold [04:11]
Howl of the White Wolf [01:55]
Sorceresses [02:00]
The End is Never the Same [03:16]

Похоже на этот раз именно из игры. Никак не могу нагуглить однозначно, потому вопрос к уже играющим открыт. Всё равно пока не заказывал.
>> No.77613  
>>77592
Или забинди даблклик на что-нибудь.
>> No.77636  
Запиратил. Не могу пройти первый же бой у баллисты на нормальной сложности, ибо меня повнит даже один солдат с щитом. Как можно сразу пускать в бой игрока, который даже не понял систему боя игры?
>> No.77638  
>>77636
> который даже не понял систему боя игры?
>>76668
> Почитайте мануал к русской локализации.
> 4 May 2011 (Sat) 17:22

Кулачные бои стали доставляющими. Алсо вопрос: чем взрывать норы упырей мелких?
>> No.77644  
>>77638
Тоже интересует как уничтожить 4 норы в первой главе
>> No.77647  
>>77644
Может, так же, как и норы кикимор в "цене нейтралитета?"
диванный теоретик
>> No.77657  
>>77636
игроку вроде сразу доступны все знаки, юзай их бро ;) на ctrl
>> No.77664  
>>77657
Доступны все знаки. Алсо еще по цифрам они переключаются с 4 начиная.

>>77647
Или не играл или не помню уже. Он говорит что "Придется взрывать", но бомбы/ловушки/знаки эффекта не производят.
>> No.77670  
>>77664
На ПГ говорят надо бомбой "Картечь" взрывать.
>> No.77692  
> На ПГ говорят надо бомбой "Картечь" взрывать.
>> No.77719  
Криворукий нелюдь, который не смог разобраться с эмуляторами нажатий клавиш мыши, опять выходит на связь. Если кто-то может потратить на прохождение с баллистой пару минут своего времени, то я ему буду очень благодарен. Благодарность выражается в няшке на вкус того, кто поможет.
Ссылка на пост с сохранением
>>77571
>> No.77726  
>>77719
ты скажи куда его кидать, в моих документах не нашёл сохранений
>> No.77732  
>>77726
Странно.
Мои документы/Witcher 2/gamesaves
>> No.77738  
>>77732
странно, но там даже нет такой папки, хотя я уже поиграл и насохранялся -_-
>> No.77741  
>>77738
Какая система? семеркокун
>> No.77743  
>>77738
семёрка, может из-за того, что пиратка?хотя где-то они же должны храниться -_-
>> No.77744  
>>77743
Так есть же поиск. Ищи gamesaves же.
>> No.77749  
>>77744
нету
>> No.77751  
>>77749
Попробуй поискать что-нибудь в таком формате: AutoSave_0000.sav
>> No.77763  
>>77751
http://narod.yandex.ru/disk/13301874001/gamesaves.rar
только начал стандартную кампанию с пройденной баллистой,
>> No.77768  
>>77763
Спасибо и на том, добрый молодец. Хотя совсем было бы здорово, если бы мой сейв был пройден... Няшку в 2D, аль в 3D?
>> No.77779  
>>77768
нефти нам нефти
>> No.77780  
post-14-1111403280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>77779
Нефти, так нефти.
>> No.77782  
>>77768
Там еще много подобных КТЕ, после каждого будеш просить помощи?)
>> No.77784  
я себе из-за игры системник новый беру, а то на старом играть сложновато с тормозами, купи мышку бро, будь няшей
>> No.77785  
>>77780
Хочу такой кораблик!
>> No.77808  
Дошел до боя с тентаклетварью. Я понял, что нужно ловить тентакли знаком и потом рубить их мечом, но, блджад, эта тварь убивает меня с двух ударов, а эти удары обязательно в меня попадают. Я понятия не имею, что нужно делать, чтобы эффективно и осознанно от них уклоняться.
И бесит, что нужно проматывать катсцену и перключать знак каждый раз. Почему не могли сделать автосохранение ПОСЛЕ катцены?
>> No.77828  
>>76591
Оффициальный медленно преращается в ТРЕД ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ.
Господа, сталкивался ли кто-нибудь из вас с тем, что не отображается HUD, менюшки (сбор предметов и медитация) и некоторые реплики в диалогах с Верноном Роше во время допроса, например.
>> No.77829  
>>76591
Ребят, а боевая система такая же унылая как в первой части? Богов много? Хорошо оптимизирована? Стоит смысл воровать или стоит пока годик подождать?
>> No.77835  
>>77829
Месяцок точно подожди. Багов с глюками до черта. Пекаворы бугуртят очень сильно, хотя и лицензиобоги не рады. Боевка годная, в стиле Assasin's Creed.
>> No.77836  
>>77829
Богов вообще нет.
>> No.77838  
>>77836
Ох лол. Я баги имел ввиду :3
>> No.77839  
1227206540418.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>77836
Евгений Ваганович?
>> No.77840  
>>77829
> Ребят, а боевая система такая же унылая как в первой части?
Лучше, но все равно абсолютно не доставляет.
> Богов много?
Этих особо не видел.
> Хорошо оптимизирована?
У меня HD 5770. Чтобы комфортно играть, нужно выкручивать настройки до чего-то ниже средних при 1080p.
> Стоит смысл воровать или стоит пока годик подождать?
Воровать? Как хочешь. Покупать это дерьмо я бы тебе очень не советовал.
>> No.77843  
А почему никто ничего не сказал про ГРАФОН? Даже на средних настройках графика хороша. Замок Ла-Валетт, например...
>> No.77846  
>>77840
Каков будет Ваш вердикт? Лучше ли первая часть Ведьмака чем вторая? По глобальным ощущениям от процесса игры.
>> No.77849  
Кто-нибудь сталкивался с тем, что игра вылетает после вступительных роликов?
В саппорт написал, но они несколько розоваты.
>> No.77852  
>>77835
> Боевка годная, в стиле Assasin's Creed.
Я бы не назвал "ох лол, вы же все по одному отакуете, да я вас всех десятерых порву одной левой, правой подрачивая на хентай в соседнем окне", творящееся в Assassin's Creed, годной боевкой.
>> No.77853  
>>77852
Если не brotherhood, где её упростили, а вторая часть, то это довольно сложно, особенно если увеличить хотя бы на два количество атакующих.
>> No.77856  
>>77846
Я дропнул первую часть два дня назад. Ибо графон говно даже для 2007, оптимизация говно (тормоза 2007 года ощущались на компьютере 2010 года), геймплей говно. Сюжет ок, но только ради него страдать этой туда-сюда-по-NPC рутиной и ЛКМ-боями соверенно не хотелось.
Вторая часть. Графон вполне на уровне, даже внешне в некоторых местах приятен глазу, но оптимизация неприемлема. И анимация во многих местах мне не нравится. Геймплей немного другой и немного сложнее, но все равно он является рутиной, которая не доставляет удовольсвтия. Сюжет опять же как сюжет.

Итог: same shit different year. Но это только моё мнение.
>> No.77860  
>>77852
Боевка годная, она мне понравилась. То, что творится на экране напоминает АК, да. Но в отличие от АК на трудном и безумном уровнях, где враги атакуют толпой На легком - не больше двоих приходится крутиться, перекатываться и укрываться.
>> No.77863  
>>77853
Я уже неоднократно писал о том, что основным фейлом Ассассина являются казуальные помахалки на мечах, сводящие на нет весь стелс. No need to hide if you can easly fuck everybody. Во втором бои ничуть не сложней, просто появилось больше способов убивать котят. Миссия, где нужно было убить ~40 громил за ~полторы минуты уже как бы говорит сама за себя.
Хотите нормальной боевки с мечами - это Blade Of Darkness, Die By The Sword, Bushido Blade 2, Lugaru. Не Assassin's Creed.
Хотя выглядят бои в AC очень красиво, с этим не могу поспорить.
>> No.77867  
>>77863
> Я уже неоднократно писал
А ты кто такой?
>> No.77878  
Новая боевая система говно, убрали ведьмачьи стили.
Все сводится к перекатам и ударам в спину - говно дважды.
Вместо графона лучше бы доработали систему, чертов утопец убил с 2-х ударов пиздец просто.
Не могу понять как использовать мутагены и зелья, выучил способность метать кинжалы, так нигде не могу найти оружейную чтобы кинжалы купить.
Как использовать зелья? Нажимал на них по разному, пытался перетащить в карманы - "Так данный предмет использовать невозможно" С мутагенами та же проблема.
Как метать кинжалы.
>> No.77885  
>>77878
Так, улыбаемся и машем, парни. Зелья принимаются в режиме медитации. Кинжалы изредка падают с трупов.

Мутагены — это сильные вещества, вызывающие мутации. Благодаря им вы
можете дополнительно поднять уровень способностей Геральта. Мутагены можно
добыть двумя способами: забрать их в качестве трофея у убитого врага или полу-
чить как побочный продукт алхимической реакции. Чтобы произвести мутацию,
войдите в режим медитации. Выберите раздел «Герой» и найдите способность,
которую можно изменить при помощи мутагена. Мутации нельзя остановить.
Мутагены обычно существуют в трех формах: слабого мутагена, базового му-
тагена и мощного мутагена. Каждая из этих форм увеличивает характеристики
персонажа, но в разной степени.
- это написано в МАНУАЛЕ!

Кнопка использования предметов из "кармана" - "R", новый карман - "4".
>> No.77887  
>>77867
Это не цитата из "Золотого теленка"?
Кто я? Я - автор постов и текстов по поводу того, что основным фейлом Ассассина являются казуальные помахалки на мечах, сводящие на нет весь стелс.
>> No.77891  
>>77885
Сейчас не девяностые и не нулевые, когда объяснять такие вещи в мануале было приемлемым. Должно быть внутриигровое обучение. В идеале - когда игрока погружают в пучины игры постепенно, при этом не давая игроку заскучать. Как в том же втором Портале.
>> No.77894  
>>77891
Угу. Тебе нужны всплывающие подсказки на полэкрана в стиле "Нажмите Х, чтобы выиграть"? Хотя в чем-то соглашусь. На трудном даже бой за баллисту пройти с первого раза практически невозможно из-за того, что к боевке-то игрок не привык.
>> No.77899  
>>77894
Причем здесь "Нажмите Х, чтобы выиграть"? Ведьмак - не пошаговый варгейм и не рогалик. Ведьмак - это экшн, а ЦА этого жанра не любит курить мануалы. Игра не должна решать игровые задачи за игрока, но должна своевременно развивать у него навыки и давать ему знания, необходимые для решения этих задач.
>> No.77915  
И тут внезапно - как входить в медитацию? у Меня Геральд тушит\зажигает костры.
>> No.77919  
Ну же блеад, моя жопа разрывается.
Каким волшебным образом я должен убить этих маленьких уродов в пещере(чтобы спасти эльфийку) если у меня нет ведьмачьих стилей, зато есть перекаты, мало места для перекатов и толпа уродцев, которые убивают меня с 3-4 ударов.
>> No.77921  
>>77915
Ctrl, лол. Костры вообще ничего не значат.
>> No.77922  
Извините за тупой вопрос. Но как можно спуститься со стены в самой первой битве? А то пагни у балисты скучаю и ждут меня.
>> No.77923  
>>77922
после сцены, где король ругает вражеских лучников, спускайся по лестнице и поворачивай налево там жмякаешь на уступе лкм и тд
>> No.77925  
>>77922
Там есть место для спуска. Подходишь, тебе говорят: нажмите х пкм для спустицо. Алсо, если начинать с загрузкой сохранения первой части, то имеешь броню ворона, существенно облегчающею прохождения в начале.
>> No.77928  
>>77923
Спасибо бро.
>> No.77929  
Ну так что с этой боевкой чертовой, как сражаться с большим кол-вом врагов?
>> No.77939  
>>77929
Применяй знаки/бомб/ловушки же. На инсане без них вообще не выжить.
>> No.77946  
>>77929
Перекатывайся
@
Используй Quen
>> No.77966  
>>77828
> ТРЕД ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ.
Пекавор, со вторым патчем играю нормально, багов не заметил.
>>77878
> С мутагенами та же проблема.
Мутагены втыкаются в ячейки мутаций у некоторых скиллов в окне развития персонажа.
>> No.77973  
>>77966
Если бы. Лицензиобог же.
мимо77828-кун
>> No.78068  
>>77973
Ставь крак@играй без багов.
>> No.78090  
>>78068
Кряк. На лицензию. Наркоман штоле? Да, какой-то из кряков даже снимает баг при игре в кости, но это же не то.
>> No.78116  
Кстати, игра в кости тоже стала хуже. Мне в 1 части и озвучка нравилась больше и нет смысла раскачивать кубики вручную.
>> No.78119  
>>78116
А я к стилизации не могу привыкнуть. Трачу овер дохуя времени только не то чтобы выяснить что же выпало. Запилите кто-нибудь замену текстур.
>> No.78121  
>>78068

У меня и с кряком, например, не заработало.
>> No.78122  
Я и мой баттхерт снова выходим на связь.
Научился кидать бомбы, знаки бесполезные(единственный полезный знак это знак брони), капканы ставить не успеваю т к враги лезут десятками. В итоге бомбы их останавливают на секунду, Я уворачиваюсь от ударов одних, но другие уже меня ждут после переката. В итоге меня окружают и пиздят. ЧЯДНТ?
>> No.78123  
>>78121
Деинсталлируй лицензию, удали из реестра все записи ведьмака, поставь пиратку и крякни, должно работать.
Петросян
>> No.78132  
qte.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Няша, у которого проблемы с QTE были, ты всё еще здесь?
Прочитал мануал, там написано что в данном случае надо не быстро-быстро кликать, а просто держать.
>> No.78138  
>>78132
Мануал у меня тоже есть. Но в нем написано следующее.
Если вместе с подсказкой появляется
индикатор, это означает, что нужно нажимать данную клавишу, пока шкала не
заполнится. Слишком медленная реакция на события QTE может иметь плохие
последствия для героя.
Так что имеются ввиду именно быстрые щелчки. Если просто зажать ЛКМ, шкала не заполняется.
>> No.78139  
Что-то он коротковат слишком. Хотя наполненность событиями довольно высокая. 32лвл, 680хп, 4 энергии, 89 брони. Из всех багов было только замедленная реакция на переключение мечей.
>> No.78142  
1246250934138.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>78138
Не умеешь в английский?
>> No.78144  
>>78142
Милый человек. Я знаю язык. Но дело-то в том, что в том QTE не зарядке баллисты, с ней проблем почему-то нет, в наведении баллисты на цель, при зажиме ЛКМ не происходит ничего. Совсем ничего.
>> No.78150  
>>78142
Он прав, если держать то нихуя не происходит, надо жмакать. В английском мануале не то понаписали. Да и обилие опечаток тоже поражает.
>> No.78192  
Кто-нибудь выбрал ветку Иорвета?
>> No.78199  
>>78139
Не пугай меня так.
Его хоть на этот вечер-то хватит?
>> No.78201  
>>78139
Какие города можно будет посетить? Я ненавижу болота и джунгли, обрадуй меня.
>> No.78223  
что-то пролог одинаковый если начинать по-умолчанию или за орден, за скоятаэлей не начинал, различия только в начальной экипировке, причём у ордена при правельном сохранении получаешь серебрянный меч 21-24(вроде) и с 3 слотами для рун, есть ли разница дальше по сюжету кто уже проверял?
>> No.78226  
>>78223
Знаешь, зависит от того, какие предметы были у тебя в инвентаре при импорте сейвов.
>> No.78240  
>>78226
Неправда, у Меня после битвы с магистром половина Вызимы была в кармане.
Во 2 части даже 1\100 не было.
Кто-нибудь находил на болотах(примерно юго-восток карты) хижину и бандитов около нее?
Убил бандитов, но ключ от хижины не нашел.
>> No.78243  
>>78240
Переносятся доспехи Ворона, серебряные и стальные мечи: Арондит, Лунное лезвие, сигилль, Д'Йабель и золото в пропорции один орен за каждые 100, что были на момент сохранения.
>> No.78245  
>>78243
Почему тогда у меня ничего из вышеперечисленного не перенеслось, хотя и доспехи и мечи были.
Кстати, когда ты переносил сохранение, то оно называлось "Двор ордена" или как-то так?
>> No.78246  
>>78245
"Орден Пылающей Розы", да.
>> No.78247  
Игра говно мне непонравилось!!! Плохо зделано тупо. До установки бета дров на моей GTS450 тормозило что заснуть можно. Красиво, да. Но полный писец. После установки на высоких, но без понтов-сглаживаний-синхронизаций стало 27фпс. Это 1080p.
Когда промучился с тормозами и стало возможно играть, моим глазам предстало проезжание по величайшим штампам фэнтези, какая-то херь с драконом (!) и еще куча всего, но сюжет мог оказаться еще нормальным. Добили бои. Примитивные, как в ассасинс крид, с дерьмовым управлением, как в OFP (если бы из него сделали слэшер), ИИ отсутствует, эвейды (в сингл игре, да-да) через 5 метров. Могу порекомендовать фанатам j-файтингов, им нравится ломать пальцы о глюки и по анимации угадывать,куда сейчас ОНО ударит. И чем.
Первая часть была вином, вторая тухловато пахнет, как ДА2. Дропнул на моменте после убийства клинического идиота, согласившегося на дуэль посреди толпы своих солдат.
А Номад или еще кто поставит ЭТОМУ 90%, и люди будут играть и нахваливать. Мда.
>> No.78252  
>>78247
В каком месте первый Вельмак вин?
>> No.78253  
>>78252
> Ведьмак
скиф
>> No.78254  
>>78252
Не говори с пастой.
>> No.78255  
>>78254
Пусть так, однако это не повод снимать вопрос с обсуждения.
>> No.78256  
>>78255
Ведьмак - вин везде. Сюжет, диалоги, боевка, напрочь уделывающая Готику и Обливион с их тупым закликиванием в Ведьмаке - умное закликивание, музыка, да и просто ГРАФОН , который при установке графикмода становится еще краше.
>> No.78257  
>>78256
Не говори с троллем.
>> No.78258  
>>78257
А я говорю с троллем пастой.
>> No.78265  
>>78256
согласен, игра лютейший вин, но боевая система уг, вместо того чтобы бить в выбранном направлении гг бьёт того на кого наведён прицел, а в толпе его сложно навести на нужного, вот и бегаешь туда сюда и нацепляешь на себя щит
>> No.78270  
1305824916286.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>78265
Но есть же групповой стиль и Игни, который на 5 уровне бьет по всем, кто окружает ведьмака.
>> No.78271  
>>78270
ахуенне дайте два
>> No.78275  
>>78256
> который при установке графикмода становится еще краше
линк или скажи что гуглить.
>> No.78280  
>>78256
Ты это имел ввиду? http://www.moddb.com/mods/the-witcher-texturen-mod/downloads/the-witcher-texturen-mod и http://www.moddb.com/mods/the-witcher-texturen-mod/downloads/texturen-patch ?

И скажите, это стоит пробовать? Или фэйл? http://www.strategyinformer.com/pc/thewitcher/mod/35226.html
>> No.78282  
>>78280
Да, я про него.
>> No.78289  
>>78243
У меня перенеслись только деньги, доспехи ворона и лунное лезвие. Сигилль и Д'Йабель игра зажала.
>> No.78312  
Есть какие-нибудь хитрости в игре в покер? Постоянно плохой расклад выпадает.
>> No.78316  
>>78312
Кидал от левого угла в правый, алсо ставь по максимуму денег.
>> No.78317  
>>78199
На пару суток хватит.

Так чтоль никто не выбрал ветку скотоэлей?
>> No.78337  
>>78317
а кому эти скоты вообще нравятся?
>> No.78380  
>>78289
Сейм щит, бро. Отписал слоупокам из техподдержки, буду ждать ответ.
>> No.78384  
непомню писал уже про это, но вот нашёл сейв-банк первой части http://www.kaermorhen.ru/savebank
четвёртое вроде не рабочее, хотя проверьте у меня не пошло оно, можно начать не со стандартного начала вроде
>> No.78386  
Слоупок в треде. Как медетировать? раньше можно было на любом коврике или у любого костра. А теперь написано что "в специально отведённых местах". У костров не получается.
>> No.78387  
>>78386
медитировать
очевидно-быстро-само-фикс
>> No.78388  
оО медитировать просто нажимая контрл вне боя там прямо посередине кнопка "Медитировать" или "Медитация" непомню точно
>> No.78394  
>>78388
Спасибо.
>> No.78440  
Ну что вы Геральды.
У Меня вопрос насчет кейрана.
В задании указано "Найдите растение или убейте кейрана с чародейкой"
Растение Я нашел, сделал снадобья +20000 устойчивости к отравлению, но где найти кейрана?
>> No.78447  
>>78440
Выпей снадобья и кейран сразу же появится.
А если серьезно, сходи к той чародейке на квартиру и поболтай с ней
>> No.78451  
А в игре есть что-нибудь вроде сундука для хранения своего барахла?
>> No.78452  
>>78451
Вроде нет. Не встречал
>> No.78454  
>>78447
Так мне обязательно надо убивать кейрана с чародейкой? В задании же написано "или".
>> No.78455  
Геральты, а есть какой-нибудь альтернативный способ прицеливания? Заебало, когда Геральт верхом на шлюхах бросается в середину толпы и дохнет.
>> No.78457  
>>78455
Вспоминается Готика, хотя в отличии от ведьмака в готике можно было зафиксировать цель.
>> No.78459  
>>78457
Z фиксирует цель. Только чаще всего не ту. И в некоторых ситуациях Геральт все равно улетает куда-нибудь верхом на шлюхах.
>> No.78460  
>>78454
А какая разница? Не хочешь делиться славой победителя? Без понятия. Сам делал так. Если хочешь, можешь поискать альтернативный вариант.
Впрочем, думаю это "или" подразумевало под собой то, что ты можешь
сначала забабахать себе зелье и потом пойти валить головоногое или
пойти валить головоногое без зелья
>> No.78487  
>>78459
а разве Z это не активация медальона на поиск вещей?
>> No.78488  
>>78459
а разве Z это не активация медальона на поиск вещей?
>> No.78490  
Фикс цели по умолчанию - Alt
>> No.78519  
Кто-нибудь нашел второй корабль и как войти в купальни (с розами такие, вход в пещеру замурован но не плотно, аард с боньбами не помогают).
>> No.78548  
Неужели вся игра проходит в этих болотах?
>> No.78549  
>>78548
Нет.
>>78519
Корабль во второй главе, сам квест до третей главы тянется. Купальня только по сюжету.
>> No.78575  
Вопрос для прошедших игру и тех, кто дошел до второй главы:
Какие варианты диалога выбирали в самом начале, при игре за короля? Что будет, если отказаться от поединка с Саскией?
>> No.78593  
>>78575
Знать послал нахер, с бабой подрался. Если отказаться вероятно вы не будете драться и жреца просто для лулзов бошкой об камень уебешь.
>> No.78606  
Пагни, а скажите какаие кнопицы надо нажимать в армреслинге?
>> No.78613  
>>78606
На ПС по идее надо просто мышкой влево/вправо подруливать,
стараться держать кружок на уменьшающейся полоске
>> No.78626  
>>78613
Ты так говоришь, как будто она уже на консолях вышла.
>> No.78643  
Как завалить двух призраков в первой главе? Там ни перекатиться, ни укрыться, блокировать толком не получается, фаерболами только на полполоски сбивать успеваю.
>> No.78647  
>>78643
Бей их легкими атаками, забей одного, потом другого.
У Меня проблем не было, может ты просто рано туда пришел.
Можешь для надежности оружие смазать чем-нибудь.
>> No.78672  
Надо же, Я в первой части никогда бомбы не использовал, а тут они очень поправляют.
В первой так же полезны были?
>> No.78673  
>>78626
На всякий случай, уже запутался окончательно,
что на чём выходит и когда
>> No.78679  
>>78549
> Купальня только по сюжету.
Я как раз пришел за розой памяти. Взял ее, проход открылся. Но спрыгнуть туда не могу. Есть еще какие-то условия, или просто баг? Пришел туда без Трисс, кстати.
>> No.78682  
>>78672
"Самум"и "Солнце Зеррикании" полезны. Остальные - меньше. Использование эликсиров оправданней.
>> No.78711  
>>78679
> Пришел туда без Трисс, кстати.
Приходишь туда с Трисс, вы падаете вниз и ну ты понел.
>> No.78712  
>>78711
Алсо проходил по ветке Роше, но меч Иорвету кинул в первой главе, а то не по-пацански выходит, когда стоял выбор Роше/Трисс, выбирал Трисс. В итоге хэппиэнд.
>> No.79052  
В какое время на арене проводят бои?(военный лагерь) Я приходил и днем и вечером и утром, но мне все равно говорят придти между полуднем и сумерками. ЧЯДНТ?
И кстати, при разговоре с пьяницами в столовой можно узнать только местонахождение солдата с доспехами в борделе?
>> No.79057  
>>79052
Там после какого-то квеста вроде арена начинает работать. Квадратные монетки даются за пьяниц, паренька и арену, и еще за что-то, всего собрал 4 штуки. Заговор не раскрыть.
>> No.79067  
Кстати, в игре бомбы слишком сильные. Я в военном лагере закидал двух убийц картечью, даже стыдно стало. Зато магия стала очень полезной. Меня Лето в бане кидал как по комнате как мяч.
>> No.79071  
>>79067
Пиши о таких вещах под спойлером.
>> No.79079  
sample_b48a0cde2098b8a02bd911d1a12fcba5f97dca14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Графически игра выглядит веоиколепно, отличные текстуры, превосходные отражения и светотень, светофильтры - все превращает картинку в сладкую конфетку, даже на минимально возможных настройках.
Однако ж это польская игра, ну вы понимаете, без пяти патчей и нескольких обновлений дров играть в нее не представляется возможным. Хотя отдельные аноны, качавшие английский релиз, говорят что игра у них идет замечательно, а в ошибках и полном отсутсвии оптимизации виноваты рукоблуды из 1с, которые из кожи вон лезли чтобы привинтить старфорс и еще напартачить.
Не берусь оценивать истинность этих утверждений но, наученный горьким опытом Black Ops, лицензию не брал, а качал репак уже запатченный до 1.03. В этих патчах толком ничего не правилось, просто игру довели до состояния когда она стабильно запускается.
Я, пожалуй, лучше пока пройду первого Ведьмака, авось к окончанию прохождения игру доведут до приличного вида.
Ps/ у 1с наметилась очень неприятная тенденция, этак ее релизы вообще перестанут покупать.
>> No.79081  
>>79079
Доброчую. Старенькая видеокарта(гтс250), драйвера - её ровесники, ведьмак нормально так бегает на медиуме. Но тоже дождусь патчей - я благополучно проебал свои сейвы и заново прохожу первого.
Купил гудолдгеймовскую версию.
Насчет 1С - я как-то даже удивлен что люди так настойчиво продолжают жрать кактус. Из потенциальных плюсов покупатели версии от одинС получили лишь русский язык(который будет доступен всем желающим, в худшем случае, через пару недель - оригинальная польская озвучка и текст уже доступны для скачивания). Всё остальное - эпикфэйспалм.
>> No.79082  
>>79081
> Из потенциальных плюсов покупатели версии от одинС получили лишь русский язык
Эпичная коллекционка эпична. Но нищебродам не понять.
И обещают активацию ключа в стим, так что прощай сралфорс.
>> No.79083  
>>79082
Что, эксклюзивный обладатель футболочки, значочка и буклетика?
Да, нам не понять.
>> No.79084  
>>79079
Подтверждаю, англ версия идет на ура, единственное бесит длинная пауза при входе в главное меню во время игры.
>> No.79086  
>>79083
Ты забыл БЮСТ ГЕРАЛЬТА.

>>79082
особенно тем нищебродам - постоянным покупателям в гог и стим, ага
>> No.79087  
ведьмак-коллекторс.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>79083
Нищеброды такие непосредственные...

В коллекционное издание входит:
`


* 2 DVD-диска с игрой;
* 1 DVD-диск с материалами о создании игры;
* 1 CD-диск с игровым саундтреком;
* Карта игрового мира;
* Памфлет и проклятая монета;
* Путеводитель по игре;
* Руководство пользователя;
* Артбук с красочными иллюстрациями;
* Бюст Геральта;
* Темерская монета;
* Набор игральных костей;
* Наклейки, посвященные игре;
* Игральные карты и книга правил;
* Три бумажные фигурки;
Код на получение дополнительного контента "Дублет специального отряда Роше".
`
>> No.79088  
>>79086
Ну я покупаю в стим. Но коллекционка настолько эпична, что не мог не взять.
>> No.79089  
Witcher-2-Collectors-Edition.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>79082
Какой смысл от коллекционного издания, если игра все равно дерьмо? Да и лично мне все равно не нужен весь этот хлам. Действительно не нужен, а не баттхерт нищеброда, я серьезно.

>>79084
Долгий возврат из альт-таба. Жутко бесит.
>> No.79090  
>>79087
Куча ненужной бутафории.
Ты их девочкам показываешь? бхе-хе
>> No.79091  
>>79088
Няша, многим большинство того что входит в коллекционку вообще не нужно. Понимаешь? Они не понимают что со всем этим делать - они не ведьмакофаги, они получили удовольствие от истории и всё. Они не видят смысла в обмазывании лором, им похуй каким вином нажирались Золтан с Лютиком например. Некоторые не видят смысла в материальном воплощении игрового продукта, некоторым обладание издания на компакт-диске принесет лишь неудобства(как мне например - первый ведьмак валяется в соседней комнате, лень было идти и я просто купил его на гог, благо всего 5 баксов)
И это всё не причины обзывать кого-то нищебродом.
>> No.79116  
>>79081
> Старенькая видеокарта(гтс250), драйвера - её ровесники, ведьмак нормально так бегает на медиуме.
GTS250 прошел на высоких/очень высоких. Ру Лиценз+крак ГОГовский+2 патча, без единого бага вся игра.
>> No.79205  
>>79067
Стоит тебе или ему включить защитный экран, как вся прелесть пропадает. К тому же ведьмаку, качающему только знаки, приходится очень много перекатываться и укрываться.
>> No.79224  
>>79205
Неужели? Прошел фехтовальщиком и так же много перекатывался и укрывался, хотя адреналин все упрощал, уж очень упрощал. Ножи в игре бесполезны, мне показалось так. Хотя может стоит поиграть на высоком уровне сложности и тогда все станет по другому, а то играл я на среднем и единственной проблемой был дракон .
Кстати, 2 часть намного короче первой и это печально.
Кстати, в игре я так понимаю нейтралитет нельзя держать?
И еще 2 вопроса:
Нашел дом на болотах, нужен ключ к нему. Убил бандитов у дома, у них ключа нет.
И еще нашел сундук и закрытую дверь под барделем у военного лагеря(где солдатик с курткой особенной), от них ключи где.
>> No.80102  
>>79224

Ключ к дому на болтах у бандита из квеста с троллем (DLC).
Про сундук не помню, а та закрытая дверь нужна при прохождении за Иорвета (ключ по квесту дадут).

мимодил
>> No.80306  
Аноны, правда что с 17 июня будет привязка к ДоброСтиму? Ежели так то подожду до 17 перед тем как покупать, не хотца самому искать каждую обнову
>> No.80310  
>>80306
Не покупай это добро, не надо.
>> No.80462  
-Как отбивать стрелы?
-Как выполнять контратаку (скилл рипост)?
-Если я возьму 2 финальных скилла в 2 ветках их можно будет юзать по выбору?
-Где этот ебаный Одрин?
>> No.80538  
>>80462
> Как выполнять контратаку
В дальнейшем, освоив способность «Рипост», вы сможете эффективно и эффектно
контратаковать противника. Контрудар выполняется из блока (с зажатой клавишей
Е) в тот момент, когда противник пытается нанести вам удар. Тогда значок, указы-
вающий противника, на короткое время сменяется значком меча: так отмечается
лучшее время для контратаки. В этот момент необходимо нажать левую кнопку
мыши, и Геральт уклонится от удара и сделает динамичный ответный выпад.

RTFM, ёба.
>> No.80541  
>>80462
Ооодриин!!1
стоишь в нижнем лагере лицом к полю с призраками, правые ворота, выходишь, спускаешься к берегу, справа, возле входа в пещеру
надеюсь, понятно объяснил
>> No.80752  
Развитие по какому пути знаки, фехтование, алхимия выбиралось во время прохождения? Что-то мне подсказывает, что самое простое и эффективное - ветка фехтования + развитый Квен.
>> No.80754  
>>76591
> President Obama has also received the game "The Witcher 2" collector's edition, and books by Andrzej Sapkowski in English-language edition autographed by the author.
>> No.80756  
10P.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>80754
Охщи. Ему надо было первую часть покупать с таким-то Яведом.
>> No.80761  
Освещение в игре шииикарное.
>> No.80771  
>>80752
Знаки. Мочишь монстрил фаерболами, да с таким-то гелиотропом.
>> No.80772  
>>80771
Не понравилось. Игни очень слаб даже со всеми улучшениями. То ли дело в первой части! Гелиотроп хорош, не спорю.
>> No.80779  
>>80752
При втором прохождении поробую развить ветку алхимии и валить всех в стиле ведьмака-омича. Кстати, при 100% отравления не умираешь, это не баг?
>> No.80780  
>>80779
Не знаю. Прошел на среднем@Перекатывался под Квеном@Выпил одну Ласточку в бою с Лето и Крякву (по сюжету)
>> No.80783  
Есть видео, как финальные скиллы действуют?
>> No.80791  
>>80772
Видимо мы пользовались разными игни.
>> No.80796  
>>80752
Меч, Аард. Первого толкнул, второго зарубил, третьего толкнул, первого зарубил и т.д.
Мутации на здоровье и клинки. Правда, смешно сказать, если больше трех противников, то не бой выходит, а сплошное перекатывание.
>> No.80797  
>>80796
Мутации устанавливал на криты. Пользовался щитом. Аардом пару раз. ЧЯДНТ?
>> No.80798  
У кого-нибудь было так, что персонаж переставал быть интерактивным? Имя пропадает, выбрать нельзя. Я из-за этого не смог выполнить квесты на лавку благовоний и О-одри-ина!
>> No.80978  
651323.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анончики, немного не в тему, но надеюсь на вашу помощь.
Суть токова: решил перед вторым Ведьмаком познакомиться с первым. Но он, сука такая, вылетает каждые 20-30 секунд. Причем в Каэр Морхене все нормально, но как-только я добрался до окрестностей Вызимы - началось. Выхожу за ворота, убиваю пару собачек и хоп - вылет. Причем вылетает странно. Экран становится черным на пару секунд - работает Ведьмак - черный - Ведьмак - вылетает с предложением поискать решение в Инете или закрыть (да, Венда Семерка)
Похоже на вылет из-за слетевшего -> был восстановлен видеодрайвера, но 1) об этом нет сообщения в трее 2) Температура видюхи в норме, вылетает даже на средних настройках, хотя комп вроде достаточно мощный.
Что делать, перепробовал кучу всего. Есть идеи?
>> No.81003  
sample_b510e4474c8ade2a54f2cccc4750fcb6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>80978
Патчил до упора? Он без патчей зело глючный.
Ах, да. Великий магистр - Альвин. Реймонд (спустя некоторое время) - Азар Явед. Винсент - оборотень. Дедушка на болотах - каннибал. Де Ветт восстановил проклятье стрыги и работает на Саламандр. Твоя мамаша сосет у краснолюда. БМП - Бригада Мудозвонов Пехотинцев. Велерад - хер. Можешь не благодарить. :3
>> No.81010  
>>81003
Патчено до 1.5
Дальше не читал, ты - хуй.
>> No.81012  
>>81003
За что тебя благодарить-то, чудила? Даже проспойлерить нормально не смог. Великий Магистр и Азар Явед - гомопара, а сын их - Альвин, поэтому в Ордене все принимают обет безбрачия. Граф де Ветт не работал на Саламандр, а был агентом Шилярда Фиц-Эстерлена. Оборотень - не Винсент, а другой капитан стражи, который побеждал на турнирах, которого поймали с двумя молоденькими пажами. Реймонд - не умирал, его забрала Дикая Охота.
>> No.81015  
>>81010
Лицуха/пиратка/репак? Включены ли DT или CloneCD?
>> No.81017  
736458509.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>81012
>> No.81021  
>>81015
Пиратка, репак. Пробовал 5 разных штук. Пробовал сносить DT - не помогло.
>> No.81022  
>>81021
Купи оригинал, будь лицензиобогом, блеать.
>> No.81023  
1306688583294.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>81017
>> No.81026  
>>81021
> репак
Ты знаешь, что тебе нужно сделать.
>> No.81027  
>>81021
Работал ли антивирь при установке? В каком состоянии винт? Когда последний раз проводил дефрагментацию и чистил реестр? Параметры машины?
>> No.81030  
>>81022
>>81026
Если мне дадут 100%-тную гарантию, что такого не будет с лицензией - обязательно. Так - нет, спасибо.

>>81027
Да. В хорошем. Каждую неделю. Phenom II X4 925 2.8 Ghz, 4 GB RAM, GeForce GTS250 1 GB - дрова апрельские, позавчера качанные с Нвидивского сайта.
>> No.81034  
>>81030
Отключи антивирь и переустанови.
>> No.81035  
>>81034
А если не поможет (в чем я уверен чуть более, чем полностью)?
>> No.81036  
>>81030
Я даю 95%-ую гарантию, что у тебя все нормально заработает, если ты скачаешь нормальный полный образ и крякнешь его.
>> No.81037  
>>81035
Ставь нормальный образ расширенной версии (она вроде терпимее к системе и машине была) и патчь/крячь вручную.
>> No.81039  
>>81036
>>81037
Окей, завтра рапортую. Сейчас уже поздновато у меня
>> No.81040  
>>81036
>>81037
Этот:
http://www.rutor.org/torrent/46121/vedmak-zolotoe-izdanie_-the-witcher-gold-edition-2010-pc

или этот:
http://www.rutor.org/torrent/89222/vedmak-kollekcionnoe-izdanie_the-witcher-collectors-edition-2007-pc

Или искать обычный образ обычной версии и патчить/крякать? Просто они выпустили Дополненное издание сразу с патчем 1.5, где диск не требуется.
>> No.81046  
>>81040
Голд.
Если хочешь могу гоговскую версию куда-нибудь положить (8,5 гигабайт).
>> No.81047  
>>81046
> гоговскую
Что, простите?
>> No.81048  
>>81047
От GoG.com. Не требует кряка.
>> No.81049  
>>81048
Попробую с этой сначала. Хотя я уже даже не тешу себя надеждой.
>> No.81056  
13029081098888.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>81049
У тебя все будет хорошо.
>> No.81165  
>>81048
Как я и думал, не помогло. Давай свою версию, хотя, думается мне, все это бесполезно
>> No.81232  
бамп
>> No.81326  
Witcher.rar (0.0 KB, -1x-1)
0
>>81165
>> No.81427  
>>81165
Как результаты?
>> No.81452  
>>81427
Пока не знаю. Еще не скачал.
>> No.81468  
>>81452
То есть это был не ты, ок.
>> No.81470  
48243092_Yogurt.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>81468
Это был я. Спасибо бро, мне помогло, вишу на раздаче.
>> No.81475  
>>81470
Так это ты сейчас раздаешь? Побыстрее нельзя? Я с такой скоростью буду сутки качать
>> No.81478  
>>81475
Все 10 мегабит твои няша.
81326-кун
>> No.81481  
>>81478
Да? А тянет он что-то со скоростью 50кб/с
>> No.81488  
torr-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>81481
В любом случае ты тянешь не с меня.
>> No.81492  
уер.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>81488
А с кого же тогда?
>> No.81498  
0804b26e38a6.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>81492
А если серьезно, поставил на паузу всю херню, авось аплоад получше будет.
>> No.81499  
>>81492
С 81470-куна, очевидно.
>> No.81603  
>>81499
Не помогло, как и подозревал.
Все, в пизду его.
>> No.81636  
>>81603
Один-ноль в пользу краснолюда.
>> No.81717  
Обещали 16 концовок, я получил концовку "смотрите в следующей серии". Уныло.
Кстати, так и не допер, как отбивать стрелы.
>> No.81719  
>>81717
Концовка одна, да. Но направлений развития сюжета - 16. Стрелы отбиваются, когда Геральт стоит в блоке.
>> No.85265  
Ну как господа, появились патчи и фиксы? что качать? Лицензию купил, устанавливать и запускать не спешу. Что посоветуете поверх лицензии пропатчить однозначно? Покупал в gama-gama, цифровую версию. Может её пиратьть пока актуальнее, не вводя ключ? Мне похуй, я не лицензиофаг, денег разработчику дал, а дальше моё дело как игру дрочить.

>>79091
Удваиваю. Только пыль собирать. Больше вещей — больше времени и внимания они отнимут.
Могу позволить себе купить коллекционки, но покупаю только цифровые версии. мне вряд ли захочется иметь готовую статуэтку. Я понимаю ещё бумажную, потому что можно самому сделать.
>> No.85292  
>>85265
> CD Projekt RED announces the release of Patch 1.1, which brings important improvements to The Witcher 2, the highly acclaimed game released a week ago. The most noticeable change is the removal of the DRM protection world-wide. This gives players the freedom to install and play the game on any number of computers, and no activation code is required.
В общем, в патче 1.1 полностью убрали всю защиту и все пиратки и лицензионные версии абсолютно одинаковые. После 1.2 установится и скачается через ланчер, в нем всякие фиксы-фиксики и DLC.
>> No.85299  
>>85265
Патчей - уйма, но на самом деле нужны лишь 1.1 и 1.2 Все те, что 1.000xy - исправляют фейлы 1С-ов со Старфорсом. 1.1 снимает защиту, 1.2 добавляет новые причёсочки и все дополнения, входвшие в коллекционные версии по предзаказам - Добивающие удары, дублет Роше, перчатки травника, штаны мага и набор масел и точильных камней. Эти предметы на баланс влияют, поэтому их можно выкинуть при желании. Достаточно сказать, что дублет спецотряда Роше по характеристикам лучше доспеха Ворона.
>> No.85307  
>>85299
> 1.2 добавляет все дополнения, входвшие в коллекционные версии по предзаказам
Вот это немного раздражает. Зачем так разочаровывать людей, заплативших за эксклюзив? С другой стороны, игра не сетевая, так что не так неприятно.
>> No.85323  
несколько разочаровался в игре, боёвка недалеко ушла от первой части, лучшебы сделали, чтобы удары шли в определённом направлении, а не по наведённому врагу, ибо прицел слетает с одного на другого и ГГ прыгает из стороны в сторону как горный баран. баланс в игре хреновых, магия щита просто имба, быть войном и сражаться без задротства с большими монстрами не выйдет, а магу просто насрать с кем биться(благодаря щиту), главное выпить зелье регена перед битвой с боссом, чтобы быть практически неуязвимым
побочных квестов тоже не слишком много, бестиарий не очень большой. хоть разрабы и убрали экран загрузки и тем самым увеличив размер локаций, но локации не такие уж и большие получились.
Ведьмак и Ведьмак 2 получились скорее сюжетными играми, нежели с хорошо проработанной системой, надеюсь что разрабы будут делать продолжение на этом же движке, ибо ждать ещё пару лет ради того, чтобы узнать чем же закончится эта история будет перебором
>> No.85326  
>>85307
Дело-то в том, что пейраты и так бы их утянули при желании. А так Проджекты их опять нагрели и одновременно помогли тем, кто не покупал коллекционку.
>> No.85328  
>>81719
16? Я могу сходу вспомнить только три действительно серьезных выбора: йорвет-роше, трисс - (саскаия\рошевская телка), убить лето-отпустить лето. Одного не хватает.
>> No.85334  
>>85328
Убить Хенсельта-Не убивать Хенсельта же.
>> No.85336  
>>85328
Отдавать Анаис реданцам или же темерцам.
>> No.85338  
>>85336
Или вообще положить на лолю-принцессу краснолюдский болт и спасти Трисс, а затем думать: нужен ли Капитул.
>> No.85704  
>>85307
Подавляющее большинство этот эксклюзив и так скачает и установит. Да и ничего такого в цифровом виде там нет на самом деле эксклюзивного (что требовало серьёзных трудозатрат). Да и эксклюзив из ряда «купи, будь одним из толпы эксклюзивных!» Кто задрачивает, тот статуэтку прикупил, бумажки, ещё что-то там. Таких минимум.

>>85323
> но локации не такие уж и большие получились
Я лично сторонник именно такого подхода: лучше локации поменьше, но качественно проработанные, чем огромный мир без особых примет и отличий.
Не забывай, что в современных играх требуется проработать всё не только детально, но и многослойно (свет, текстуры, рельеф, физические ограничения). В частности поэтому 2D-игры не устареют: меньше требований к процу, меньше времени на разработку графики, больше времени на сюжет, механику, фичи всякие.
>> No.85831  
Не удержался и поиграл три часа до первого вылета игры.
Боёвка (средний) стала сложнее. Простое закликивание и лёгкость группового боя убрали, теперь самому нужно перекатываться и укрываться. С одной стороны довольно долгая и трудная битва против 3+ бронированных противников, с другой — адреналин и возможность научиться драться похитрее без прокачки персонажа. При высокой реакции и быстром переключении ведьмак выполняет интересные финты (удар назад, прыжок с ударом и пр). И вставлены финты в процесс боя грамотно.

Общее качество проработки внешности игры возросло по всем фронтам. Общая линия игры осталась прежней (много сцен и кина). Драма в наличии. С драконом миниигра такая получается (хер её с первого раза пройдёшь), вроде аркады. С рукопашкой тоже любопытней стало (судя по первой драке в тюрьме).
Вобщем разработчики вняли воплям игроков о закликивании и перекинули много на реакцию и действия самого игрока.

Однако есть впечатление, что за работой над детальностью окружения немного забыли о звучании сцены и о живописности. Цвета насыщенные неестественные появились, где нужно и ненужно. От этого ощущение пластиковости и модельности (аки в готике третьей) повысилось.

Пока никак не улучу возможность спокойно походить и порассматривать, чтобы сказать в чём дело.
>> No.85848  
>>85831
это тебе только поначалу так кажется что рукопашку любопытней сделали, её скатили в уг, одной рукой побеждать можно даже последних бойцов, скукотень.
повторюсь, магия щита имба, дальше можешь без неё заебаться, но с ней прокачанной игра становится скучной, когда у тебя 300 сек щит отражающий 50% дамаги удара молнией по трём врагам и 6 очков магии(6 щитов АХУЕТЬ -_-), я под конец даже не тратил всю магию на щиты, тупо надевал щит и бегал фаирболлами кидался
>> No.85942  
>>85848
Ну таки ты сам сделал игру скучной. К тому же сам подумай, что могут обычные или закованные мечники против мощного мага? Я под щитом и в дъябле гулял вольготно. Имба? Не используй, играй по хардкору!

Думаю к тому времени, когда я прокачаю щит, мне просто надоест уже долго бегать, укрываться и перекатываться. Впрочем суть™ Ведьмака всё-таки в истории и в атмосфере. Первого, помню, тоже ругали, мол жёсткие рельсы и много кина. А мне нравится. Вон Биошок — вообще без развилок сюжета, зато какая драма и атмосфера! С такими-то лолями-мутантами!

Так вот кино есть, история есть, драма есть, аудиовизуальная атмосфера есть. На слабых настройках тоже красиво и тянется на не особо крутом компе. Игра годная.
Ношение кучи барахла в «рюкзаке» — это конечно зря. В первом трёх орудий на себе было предостаточно (и их можно было пользовать поочерёдно). Так и не понял, зачем указан вес вещей, разве перегруз будет?

Наконец добрался до города и получил возможность осмотреться. Понял, что изменилось. Обстановка и атмосфера стали более кинематографичны, реалистичны и менее сказочны. Вместе с тем добавили насыщенности цвета и стало более «пластиково», «йоба» и «ммо-луклайк» (что в минус на мой взгляд и привычнее для многих). Кстати с лиц людей убрали слишком мелкие и сложные детали (складки, шрамы), сделали поразнообразнее, добавили бородки, причёски, где-то поприкрывали лица. Пока впечатление, что одинаковых лиц не видел, даже сильно похожих. А это уже вин в плане баланса разнообразия/упрощения.

Инвентарь нестильный. Сильное увеличение пункта меню при наведении напрягает. Прошлые иконки были менее реалистичными, но более читаемыми. Иконки ингредиентов почти то что надо (чётко отличаются и цвет и форма, но совсем плоские векторные стали, что не вписывается в стиль).

Общее впечатление пока что на мой вкус: не убервин, но хороша и уж точно лучше ряда последних (в хвалёный ДрагонЭйдж вообще не смог играть больше часа).

И ещё игрока слишком быстро бросают в игру, не давая понять азы. В итоге выбираясь из тюрьмы, я перебил всех стражников в прямом бою, хотя вроде можно было втихаря как-то.

Никак сохранения не хотели определяться. Проблема в наличии кириллицы в пути к сэйвам? Положил в правильное место (да куда только не клал уже), но не находит. Безболезненно переименовать юзера можно?
>> No.85948  
>>85942
> Пока впечатление, что одинаковых лиц не видел, даже сильно похожих.
У меня для тебя плохие новости, бро. Из-за своей слоупочности я до-о-олго проходил QTE с зарядкой и наведением баллисты в прологе. И после очередного фейла набигала группа бойцов Ла-Валеттов и снова, и снова, и снова. И выучить их лица не составило никакого труда. Та же ересь и когда виден строй темерцев. Всё превращается в игру: найди две одинаковые физиономии.
Извини, если разбил твою мечту, но лучше бы эти лица шлемами прикрывались, ей-богу.
>> No.85951  
>>85948
Собственно сколько бы лиц не было, но если они повторяются хоть дважды, ты это заметишь. Так что никакого разбиения мечты.

К слову кликать там не так уж и быстро нужно как по мне: обычная genius netscroll + я мышедрочер с огромным стажем. У тебя проблема может быть в двух вещах: неупругая кнопка мыши (или со слишком большим ходом) и неупругий хват: понаблюдал за своей рукой, при быстрых кликах пружинит вся ладонь. А ещё у меня есть чит (выручал там, где нет ограничения на частоту): держу мышку левой, правую сильно до стабильной дрожи напрягаю и долблю указательным пальцем кнопку со скоростью АК-47 (как-то замерял на секундомере, было 6/100).
>> No.85954  
>>85951
Скорее всего, так и есть. Мышь очень старая. Ей лет 5-6. Она ещё может начать омичевать и курсор перестает её слушаться, то есть замирает в одной точке, лол. Никак не соберусь сходить и купить новую, да.
>> No.85957  
>>85948
Купи себе X7, у неё есть кнопка тройного выстрела только для таких QTE и годится, лол.
>> No.86002  
>>85942
> Так и не понял, зачем указан вес вещей, разве перегруз будет?
Мы с тобой в разных Ведьмаков играем, верно? Лично у меня больше 250 единиц веса наберешь и все, бегать нельзя. В целом соглашусь с тобой, второй Ведьмак конечно не хватает звезд с неба, но сколочен добротно, гемплей не вызывает вывих нижней челюсти в результате неудержимой зевоты.
>> No.86004  
>>86002
там можно получить скилл и носить на 50 кг больше, ещё есть скилл торговца и цены ниже на 20%
>>85942
дык я играл в игру первый раз и хотел сыграть за мага, но начав прокачивать эту ветку понял какая это имба, щитовики и рыцари не составляют труда, они по тебе бьют - их бьёт молния и они открываются для твоей атаки, стоишь ждёшь их удара и контратакуешь, не нужно не кувыркаться не блокировать удары, ну кувырки я юзать против элементалей и дракона, ибо сбивали щит они практически с одного-двух ударов и откатывался чтобы повесить по новой его
>> No.86017  
>>86004
> там можно получить скилл и носить на 50 кг больше
Знаю, знаю. Еще перчатки есть +10. Я 250 взял по дефолту, например. Квен не качал принципиально, на сложном уровне пару раз поднапрягся, а в целом ничего сложного. Кроме того чела в катакомбах, который позволяет скиллы переучивать.
>> No.86021  
>>86017
И еще в лагере нильфгаардцев с босса падает бронь, увеличивающая вес на 50.
Кстати, весьма неплохая бронь.
Никогда, слышите, НИКОГДА не пропускайте серебряную руду !
>> No.86026  
>>86021
Ты спасал Трисс ради брони? труЪ-манчкин штоле? А зачем вообще нужна такая бронь под конец игры?
>> No.86124  
Играю дальше. Советы мудрые даю.
Для максимальной внешности игры при немаксимальной нагрузке рекомендую:
Текстуры: без снижения
Размер памяти — в зависимости от памяти на видюхе
Качество теней: средне — максимум в движении незаметен во-первых, во-вторых на среднем смешение идёт с помощью диффузии, по мне оно так естественней выглядит, чем мылом; ориентируйтесь на полутени на лицах.
Качество света с тенью: высокое/лучшее — заметно скорее не в конкретных деталях а по общему ощущению полноты сцены.
Дистанция уровней: достаточно и очень близкого. Хотя зависит от вашей личной внимательности.
Свечение: Обязательно, делает атмосферу, ресурсозатраты невелики (шейдер давно существует и хорошо оптимизирован)
Лучи света: тут по вкусу, выглядят в солнечном лесу очень кошерно. Это когда на границе тени и прямого света видно полосы света.
Сглаживание: отключить — в движении почти незаметно, а жрёт ощутимо.
Размытие: выкл — погоды не делает
Глубина резкости в игре: выключить — неприятное мыло вдали, не расмотришь панораму, нахуй не нужно, а вот в роликах и сценах включайте, там актуально и кинематографично.
Виньетирование — по вкусу
Дождь — выкл (выглядит не особо, жрёт много)
SSAO — включайте, приятней глазу картинка
Размытие в движении — да, добавляет естественности картинке очень, убират надобность сглаживания и при вертикальной рассинхронизации частично скрывает дефект.
Границы свисающих объектов — да
Запредельное качество: выкл — заметно изредка на некоторых деталях и если стоять и рассматривать. В бою и беготне дела до него не будет.
Вертикальная синхронизация: только при заметных разрывах картинки
Декорирование: не заметил отличий, выставил среднее. Вряд ли в бою вы заметите появившиеся на противнике пятна крови.





>>86002
Да, я наконец достиг перегруза, таская с собой снаряжения на группу бойцов и ящик руды в кармане. Слишком много. Могли бы две стадии сделать: медленный бег, быстро устаёшь и совсем бегать нельзя. Причём первую стадию перегруза уже на 40-70 кг где-то. Хоть он тыщщу раз силён, только вот инерция с весом возрастает сильно.
>> No.86191  
Завалил-таки кейрана.
И вот что вызывает некоторое недоумение.
У Геральта ведь «Броня Ворона» — это не последняя дешёвка, да и меч ведьмачий тоже. Однако броня из шкуры кейрана, сделанная любым рядовым кузнецом её переплёвывает 3 слота улучшений, базовые характеристики все выше Ну я понял бы, если бы нужно было искать нового эпичного мастера. То же и с мечами.

Могли бы хоть для стыковки обозвать «задрипаная броня ворона» и «сточенный ведьмачий меч».
Общую политику, не дающую прошедшим первого ведьмака иметь большое преимущество на старте, я понимаю. Но нестыковочка´с.

Попытался посмотреть на игру незамутнённым взглядом. Объективно почти такая же, как первый ведьмак, но с улучшениями и изменениями (многие по желанию игроков). Достойное продолжение. А сравнить с первым трудно, потому что хорошие воспоминания остались, плохие подзатёрлись и в целом первый ведьмак выглядит более «розовенько».

Побочных квестов достаточно, с вариантами, они всё так же пересекаются друг с другом. Простых заказов на нечисть куда меньше, однако самому приходится поохотиться, чтобы добыть ингредиенты не только для бомб (ставших весьма нужными) но и для прочих поделок (броня, меч, ловушки).


Вот вопрос меня мучит. В игре есть ловушки и приманки. С ними можно охотиться? Или как? То есть как устанавливать ловушку и приманку — мне ясно. А вот где и как, чтобы без напряга получить добычу? Не под групповой атакой врага же, там бомбой быстрее и проще отделаться.
>> No.86192  
>>86191
> У Геральта ведь «Броня Ворона» — это не последняя дешёвка, да и меч ведьмачий тоже.
Чёрт с ней, с броней из кейрана, бро. Было бы достаточно и того, что "Доспех Ворона" был лучше "Дублета спецотряда Роше".

Приманки с ловушками - на тех монстров, что ходят поодиночке: главоглаз, королева эндриаг, элементаль. И сделаны они для тех, кто не прокачивает Ирден, видимо. Хотя вариант: обложиться капканами, да вытащить на них десяток накеров тоже работает.
>> No.86193  
>>86192
Этот анон все правильно говорит. Ловушкам выделена куда более обширная ниша, чем хотелось бы. Да, их ненапряжное использование возможно только в засадной тактике.
>>86124
Благодарю, это действительно годные советы.
>> No.86213  
>>86191
про приманки в игре толковой инфы не нашёл, присоединяюсь к вопросу
сам их ставил и медитировал недалеко, думал может чудища лесные вокруг них соберутся
>> No.86219  
>>86026
Нифига, не ради брони. Просто я знал, что Эйльхарт и так успешно свалит, а расколдовать Саскию я надеялся с помощью Трисс, но, как потом оказалось, не судьба. А копить на эпическую бронь за 3к уже как-то тоже было поздновато, так что лучше уж это.
>> No.86350  
Ещё вопрос про мутагены был (пока писал, нашёл-таки)

Репост:
открываешь дерево умений( "С" по умолчанию) там у некотрых умений есть кружок, при наведении на него появится надпись, нажав на которую( можно enter) можно вставить мутаген.

Любопытная система, однако. Уже кто воспользовался ею? Количество мутагенов сильно ограничено (слабые продать?)

>>86192
То есть как делать? Вижу вдали монстров, ставлю ловушки, провоцирую? Но нафига тогда приманка? Я так в ирден заманиваю поодиночке.

>>86213
Тоже типа того: обложил капканами, посередине ещё капкан и приманка. Сам пошёл по болоту порубить живность. Возвращался пару раз, ловушка не сработала, а потом на меня напали йорветовы ребята и одного КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО на этих ловушках (какой-то он херовый эльф-следопыт, если не пропалил ловушек).

Режим поиска талисманом доставляет — куда более годно, чем включение альтом названий объектов в первой игре (нажамаешь Z, смотришь где светится). А приметность растений для сбора сделали светлячками — тоже хороший ход ящитаю.

На днях буду обмазываться дальше.


Лес кстати сделали охуенный: вроде и коридоры, но всё просматривается, проработано, почти везде можно обойти по второй ветке. Кроны подняли ввысь, чтобы не загружать обзор: всегда можно взглянуть вверх и полюбоваться, а постоянно — мешает панорамному обзору.

Вообще очередной респект&уважуха разработчикам за очень добротную кропотливую работу. Ни разу ещё не видел даже чуть поплывшую/потянутую текстуру, всё так аккуратно расставлено и разложено. Вспомнил как антипод висящие в воздухе деревья из Готики. Нет уж, лучше такие вот коридоры но красота, чем однообразная свободная планировка. Сдаётся мне, что рассказы из проморолика, о том, чт окаждый участок проходился и осматривался от лица персонажа многократно — не пиздня. Действительно в каждом уголке всё аккуратно и каждый куст на своём месте (из того, что видел).
>> No.86351  
А, ещё забыл. Ну допустим поставил я капканы, спровоцировал ЖИОВТЕН, они потом как реагируют? За мной будут гоняться или же увлекутся приманкой?
>> No.86353  
>>86219
> А копить … 3к…
15-20 тысяч оренов в кармане регулярно. Что я делаю не так? Или ты имеешь в виду 300к?
собираю всё что можно, продаю избыток, покупаю готовые изделия типа метательных ножей и бомб только при жёсткой необходимости (нет чертежа, нет ингредиентов и возможности их достать), рецепты и чертежи рулят
>> No.86412  
>>86350
> Любопытная система, однако. Уже кто воспользовался ею? Количество мутагенов сильно ограничено (слабые продать?)
Мутагенов в игре очень много, и улучшать скиллы следует только самыми сильными, так как вынимать мутагены из слотов уже не получится.
>> No.86417  
>>86353
Дофига гриндер чтоли ?
У меня в кармане больше тысячи оренов не было ни разу за всю игру.
>> No.86418  
>>86417
За всю игру больше тысячи и не пригодилось.
>> No.86425  
>>86417
омг нищеброд, около 8к заработал ничего не покупая из вещей, только рецепты и книги, всё остальное находится по ходу игры и не хуже, чем продающиеся в магазине экземпляры, ах да особо не задрачивался по поводу продажи мусора, лишнее просто выкидывал
>> No.86430  
Подметил ещё одну важную особенность. Теперь мощные рецепты эликсиров неодноразовые, в их состав входит последний, самый редкий компонент, но он встречается не только у мегабоссов, не только по кусочку и один на всех. Так «Мангуст» готовится не только из редкого мха (который доступен по квесту), но и из эмбрионов эндриаги.

>>86417
Вообще не гриндер. Просто нравится облазить уголки всякие во-первых (10—100 оренов с каждого дома/склада). Во-вторых носимый вес уже 300, а учитывая, что ингредиенты всякие весят 0.1-0,5, можно не выкидывать а нести торговцу и крафтить на нужды.
Покупать даже на самом старте (во Флотзаме) готовую броню и оружие — бред, ибо уже полные карманы кожи, сукна, руды. Ну ладно если простой меч вроде стоит соразмеримо с чертежом. Можно купить. А вот бомбы уже не стоит: 100 оренов за картечную бомбу и не помню, сколько рецепт, но уж дешевле 500 оренов. Теперь же можно крафтить всё, даже руны, даже небо, даже Аллаха! А ещё можно сразу смотреть рецепт, не покупая его у торговца и узнать стоит ли его покупать или нужных ингредиентов не предвидится.

В карман не беру только мечи (сдать торговца 10-15 оренов при весе 5—7).
Ещё можно кой-чего из алхимии крафтить на продажу, когда избыток ингредиентов (посчитай цены на сдачу ингредиентов и готовые эликсиры/масла/бомбы/ловушки).

Специально на охоту хожу только если понадобился конкретный ингредиент сейчас зубы инсектоидов, забыл как их, для зубастого меча против людей нужны, а я, дурак, разбомбил коконы и королеву раньше времени, но заново перепроходить не стану, не манчкин, тем более выкрутиться без перезагрузок интереснее


Олсо вот как убить кейрана:

Три этапа.
1. Бегаем по кругу, ставим ирдены, стараемся отбегать тогда, когда оно уже замахнулось и щупальце уже пошло вниз. Чаще срабатывали ирдены рядом со светящимися пиками (совпадение или нет — хз). Если оно заплевало — выбираемся кликами ПКМ, разрубая слизь.

После отрубания бежим ближе ко входу в локацию, к глыбам. Но не по прямой — даст по голове, когда бесится.

Стараемся отрубать щупальца с одной стороны.

2. Очень легко незаметить. Когда щупальце метёт по земле, мигает подзказка «жми ПКМ». Если успеть нажать, то Геральт вскочит на щупальце верхом. Дальше по подсказке ЛКМ тыкаем в щупальце. И самый важный момент теперь не пропустить подсказку «Пробел» и нажать вовремя, тогда Геральт успеет спрыгнуть и его не размажет об опору моста.

3. Кейрана заваливает камнями. Но он продолжет ~~ебать~~ месить-колотить и ещё камнями кидается. Так что перебегаем по укрытиям, выжидая восстановлене здоровья, а потом нужно взбежать вверх по обломку моста прямо к его пасти (щапальцами по этому парапету он бьёт, аккуратней). Геральт сам закинет ему бомбу в пасть.

Перед боем: готовим эликсиры на быстрое восстановление здоровья (я пил ласточку, петри, мангуста), соглашаемся идти с магичкой, на месте пьём эликсиры, сохраняемся, бежим, мочим, до снятия ингредиентов с Кейрана рекомендую взять «Жнец» (ветвь алхимии, получение дополнительных ингредиентов).


Пиздовать за светящимся мхом ради антитоксина против Кейрана необязательно. Достаточно иметь эмбрион эндриаги, он содержит тот же редкий компонент и всё получается. Рецепт «мангуст». Мох в пещере за водопадом, там накеры и один их вожак в конце.
>>86418
Ну видимо потому они и копятся.
Хотя пару раз я покупал компоненты для крафта, потому что лазить и искать было лень.
>> No.86631  
New-Canvas.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>86124
Ещё совет. В игре судя по всему выставлен довольно низкий уровень анизотропной фильтрации текстур (заметно лёгкое мыло на стенках, когда идёшь вдоль). Повысить качество фильтрации можно в настройках видеокарты, эта штука мало ресурсов кушает, на ней можно не экономить.


Для незнающих: анизотропная фильтрация обрабатывает затекстуренные плоскости, видимые под углом, позволяя терять меньше деталей и не превращать текстуру в мыло при малом угле обзора поверхности, то есть меньше смешивать ближние и дальнице цвета текселей.
>> No.86952  
О русской версии. Софтклаб распространяет уже пропатченные билды (1.002 или 1.003), соответственно с их же сайта качать и ставить в порядке 1.003 (если нужен), 1.003—1.1 и 1.2

Всем приятной игры.


Интересно, откуда накладки из кейрана у эльфийского бассейна? Убийство кейрана не упоминается нигде. Сцену помывки дымохода сделали действительно забавной, особенно концовку. Предложите Трисс искупнуться.
И наконец-то стало ясно, как Геральт ожил. Отсылки к первой части. Наверное сказать, что играть нужно по порядку, будет лишним?
>> No.95103  
%%Ебанутый поиск, насилу отыскал этот тред.%%
Анончики, помогите. В миссии "Прелюдия к войне: Каэдвен" не могу собственно поболтать с Хенсельтом в лагере войска, подхожу к нему в шатер, а иконки разговора нет, он просто стоит у стола и все. Не могу ничего сделать.
Версия 1.2, честно спизженная.
>> No.95107  
>>95103
%Пиздуй% на тематические форумы, нехрен оффициальные треды месячной давности поднимать.
>> No.95122  
в первой части я на пару с Зигфридом перебил кучу белок.
Во второй у меня не будет возможности дружить с Йорветом ?
>> No.95142  
>>95107
Доброчан такой доброчан
> %Пиздуй%
OH U
>> No.95205  
>>95122
Я не знаю. У меня какой-то сэйв из интернетов, чтобы всё было и вроде нейтральный. С Йорветом вроде как дружбы не намечается но и войны тоже. Я его уже подставлял и сажал, дык он сбежал и не особо зол был при встрече. Вообще по-моему важность связей с первой преувеличена. Или я ещё не усёк и не дошёл. Пока забросил играть, лето, море, ролики, работа интересная, моник ещё не купил новый…


Удалить сообщение []
Пароль