Кто-нибудь уже играл в сабж? Интересно мнение анонов.
>>75959 Полная хуйня. > В Brink предусмотрено очень много возможностей для создания персонажа > вы сможете создать его абсолютно непохожим ни на кого другого. Выглядит это как в ТФ2: Куча одинаковых персов в разных маечках и шапках. > Вы сможете выбрать одну из двух игровых кампаний и примкнуть либо к Сопротивлению, либо к Охране. Помните одиночку Condition Zero? То же самое. Кампания - сборник мультиплеерных карт, которые надо по очереди пройти, убив всех. > к управлению добавлена кнопка SMART (от англ. «умный»). Если вы задержите эту кнопку, игра автоматически определит, куда вы хотите попасть, и попытается сделать это автоматически Перс просто перескакивает через некоторые препятствия. Например: Бегу, впереди бордюр. Прыжок - перепрыгнул. Разворачиваюсь, жмакаю SMART!! - вместо прыжка перелез. Thats it. Динамические цели и награды > Ваши цели, общение, задания и вещи — всё это динамически генерируется в зависимости от вашей роли, состояния, местоположения, товарищей по команде и общего положения на поле боя во всех режимах игры. Вы всегда будете точно знать, куда идти, что делать по прибытии, и что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание. Убей всех спереди - если ты позади врагов, убей всех сзади, если ты спереди. И правда меняются. + Уёбищная анимация + тошнотворные звуки у некоторых стволов + страшные, как моя жизнь, персонажи = Абсолютно одноклеточный йоба-шутер для имбецилов.
> В Brink предусмотрено очень много возможностей для создания персонажа
> вы сможете создать его абсолютно непохожим ни на кого другого.
> Вы сможете выбрать одну из двух игровых кампаний и примкнуть либо к Сопротивлению, либо к Охране.
> к управлению добавлена кнопка SMART (от англ. «умный»). Если вы задержите эту кнопку, игра автоматически определит, куда вы хотите попасть, и попытается сделать это автоматически
> Ваши цели, общение, задания и вещи — всё это динамически генерируется в зависимости от вашей роли, состояния, местоположения, товарищей по команде и общего положения на поле боя во всех режимах игры. Вы всегда будете точно знать, куда идти, что делать по прибытии, и что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание.
>>75965 на самом деле ничего инновационного в игре нет, старый добрый тф2 с зачатками паркура и открытием способностей со временем, а не сразу, инжу нужно прокачаться прежде, чем строить туррельку
>>75965 Доброчую эту няшу. Дополню: > Выглядит это как в ТФ2: Куча одинаковых персов в разных маечках и шапках. Ну все не так плохо как в тф - разных морд лиц около пятнадцати. Но да - внешне это выглядит именно как одинаковые персы в разных костюмчиках. > стволы Кастомизация - хоть как-то влияет на геймплэй только замена обоймы на более емкую. Всё остальное - ремень, оптика, дополнительная рукоятка, глушитель и чисто декоративные насадки на ствол - косметика. Стволов довольно много, но отличаются они друг от друга ничем. > Смарт Как это выглядит по эту сторону монитора - бежишь с зажатымм шифтом и не обращаешь внимания на скамейки, поручни и прочую хуету, как будто её вообще нет. Не нужно, ибо никакой радости не приносит. > Ваши цели, общение, задания и вещи — всё это динамически генерируется в зависимости от вашей роли, состояния, местоположения, товарищей по команде и общего положения на поле боя во всех режимах игры. Тут всё как сказал 75965-кун. > Вы всегда будете точно знать, куда идти, что делать по прибытии, и что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание. Лолвут? Я первые пять секунд после захода в миссию трачу только на то чтобы включить отображение вейпоинта текущей цели. > что делать по прибытии Подойти к вейпоинту и зажать E. Умереть. Возродиться, прибежать, гото старт. > что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание Следующее задание, лол.
> Выглядит это как в ТФ2: Куча одинаковых персов в разных маечках и шапках.
> стволы
> Смарт
> Ваши цели, общение, задания и вещи — всё это динамически генерируется в зависимости от вашей роли, состояния, местоположения, товарищей по команде и общего положения на поле боя во всех режимах игры.
> Вы всегда будете точно знать, куда идти, что делать по прибытии, и что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание.
> что делать по прибытии
> что вас ждёт в награду за успешно выполненное задание
>>75965 >>75984 >>75988 Неужели все совсем так плохо? Она вообще реиграбельна или так, поиграть пару раз в мультиплеер и забыть? Алсо, раз такая пьянка, то стоит ли покупать Monday Night Combat как альтернативу?
>>75992 Играй лучше в ТФ2 или Код:МВ2
>>75994 ТФ2 надоела, в МВ2 поигрываю иногда. Но хотелось бы чего-то нового.
>>75998 Понимаю тебя прекрасно, но это не то, на что стоит тратить деньги и время. Скачай пиратку, увидишь всё сам.
>>76005 А что насчет MNC? Играл, когда в стиме была акция - вроде понравилось (что-то вроде ТФ2 с дотой). Но оценить полностью не успел.
>>76012 MNC игра на один вечер - быстро надоест.
>>75998 Хочешь нового? Попробуй section8. Я не совсем понимаю почему, но неожиданно приятно и комфортно играть оказалось.
>>76024 > приятно и комфортно играть оказалось Я с беты еще начинал если что. Сейчас уже преджудис вышел, он тоже очень ок. Брат жив, зависимость есть.
> приятно и комфортно играть оказалось
>>76024 >>76025 Странно, я про первую часть мало что хорошего слышал.
>>76032 Лол, я тоже, но люди то играют и ок. Если тебя волнует мнение каких-то там людей, то у преджудис 70 процентов на агру Попробуй и составь собственное мнение™
Ок, что из себя игра представляет? Я пару видео смотрел - похоже на Анриал 2004 с десантом. Можешь про нее подробнее рассказать?
>>76124 Перед входом в битву настраиваешь какое оружие возьмёшь и костюмчик - модификаторы на повреждение, армор, щит, скорость, видимость на радаре, броню от «пво», защита от и длительность автоайма(да, узаконенные читы). (*) Десант - ну ты видел, можно на кого-нибудь упасть и гарантированно убить(это не так сложно кстати). Битва - захват контрольных точек, плюс случайные задания - ограбить/защитить корован, завалить/защитить вип-персону, спереть чемоданчики с данными и прочее. За активные действия - ремонт, убийства, захват/защита - дают бабло на которое можно купить сапплибокс(стационарная аптечка для всего с пополнением боеприпасов и возможностью ()), турели(пулемёт, ракетница, пво(делает небезопасным приземление врагов в некотором радиусе)), радар и техника - хевиармор(мех), танк и ховербайк. Фича - все быстродвижущиеся объекты убивают гарантированно(ну, я просто не видел чтобы после следующих действий кто-нибудь выживал) - уже упоминавшееся падение, в режиме спринта врезаться в кого-нибудь, наехать ховербайком или танком(мех не умеет быстро бегать). Что еще? Снайперка обычно убивает с двух попаданий, автоматы/пулеметы примерно за 5 секунд. Есть репайр-тул - можно ремонтировать всё дружественное у чего есть лайфбар включая себя. Есть нож - естественно нужен опыт(не внутриигровой) чтобы его эффективно использовать.
>>76273 > Перед входом в битву настраиваешь какое оружие возьмёшь и костюмчик Выбор большой? > модификаторы на повреждение, армор, щит, скорость, видимость на радаре, броню от «пво», защита от и длительность автоайма(да, узаконенные читы). () Насколько их много?
> Перед входом в битву настраиваешь какое оружие возьмёшь и костюмчик
> модификаторы на повреждение, армор, щит, скорость, видимость на радаре, броню от «пво», защита от и длительность автоайма(да, узаконенные читы). ()
>>76317
>>76317 Я только начал играть, так что у меня мало что открыто. Через недельку расслабленной игры уже можно будет сидеть и думать - с чем же сегодня в бой пойти.
ВНЕЗАПНО ОП, купивший Бринк, рапортует - ничего так экшон-то. Не глючит и не тормозит, графон прекрасен, геймплей быстр и интересен, как ни странно. После часа сингла и мультиплеера глаза не вытекли, кирпичи не отложились. Вполне можно играть, такие дела :3
>>76455 По-любому ЛЮБАЯ современная игра в которую вложены сотни нефти будет вполне себе играбельной. Но в долгосрочной перспективе именно эта игра - фейл.
>>76462 В долгосрочной перспектива сейчас практически любая игра фейл. Да, Бринк вряд ли будет жить несколько лет как ТФ2 или МВ2, но год вполне протянет. А большего, в принципе, и не нужно.
>>76468 Год? А вы оптимист. Я предрекаю полгода. К началу 2012 выйдет дохрена интересных игр. В том числе скайрим. Через пару дней ведьмак выходит. А после него феар, деус екс, сериоуз сэм 3, баттлфилд 3, данжеон сиэйдж 3.
>>76544 Доброчую. Останутся только фанаты.
>>76544 Что все в этом Ведьмаке нашли?
>>76555 Sux to be you.
>>76555 > Ну а BF3 для меня унылое говно по умолчанию Съеби обратно в свой хурр-дурр.
> Ну а BF3 для меня унылое говно по умолчанию
>>76569 Скорее в арму, что-то мне подсказывает.
>>76544 Даже если полгода - что с того? Мне игра нравится на данный момент. А через полгода я буду играть уже в другие игры :3
>>76570 Я люблю и Арму, и БФ. Так что пусть пиздует в хурр-дурр.
>>76590 А не пойти ли бы тебе отсюда в свой БФ, петушок?
>>76593
>>76595 > Съеби обратно в свой хурр-дурр. > Съеби > Так что пусть пиздует в хурр-дурр. > пиздует
> Съеби обратно в свой хурр-дурр.
> Съеби
> Так что пусть пиздует в хурр-дурр.
> пиздует
>>76633 Ты забыл > блджад
> блджад
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -