[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

1514377974512.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.749804  
Недавно вспомнил, как с отрядом в 20 с чем-то голов поцапался с кергитами в горах (в то время был свадийским вассалом). Любителей кумыса было аж 83, среди моих солдат были, преимущественно, ополченцы и пешие воины. Сложность была выкручена на максимум, не убавлял. Всех расставил в низине у какого-то склона. В итоге получил смачной пизды на втором столкновении, но и кергитам тоже досталось — потеряли чуть больше сорока штук убитыми и нескольких — без сознания.
Итак, затравливаем эпичные трустори, аноны
>> No.749835  
>>749804
Я влюбился в прекрасную леди, но ее отец сказал, что она выйдет только за достойного дворянина. Как на зло войны тогда не было, и негде было проявить свою рыцарскую удаль, и, гонимый муками безнадежной любви, я пошел грабить соседних крестьян, за что и был опиздюлен их хозяином.
>> No.749845  
>>749835
Не теряй надежды, боевой брат. Прояви стальную выдержку и поубивай всех^W^W и^H укради леди^W^W порази врагов своими свадийский рыцарь^W^W 45/50^H^H^H^H^H умениями и умом.

Я однажды тоже решил погеройствовать, правда, от чистого сердца. Тогда на маленькую деревушку понабежали бандиты (по картинке ожидал встретить босоту) на конях и с луками. Мы бились так смело, как могли, но я огрёб стрелой в рожу и деревню сожгли.
>> No.749850  
Однажды, в студеную зимнюю пору, я из лесу вышел. В пустыню. Гляжу, поднимается медленно в гору отряд дезертиров - около 40 кергитских лансеров. Догоняет меня, так как у меня было меньше воинов, и вламывает мне дичайших, я был в шоке, так как рассчитывал на свою сарранидскую кавалерию. Ладно, помотали меня по пустыне, я сбежал из плена. Собрал новую армию, пошел через то же место - снова они. Неожиданно. Опять получаю пиздюль, опять в плен. Убежать от них нереально, они-то все на конях. Сбегаю из плена и иду на принцип: собираю армию в 90 рыл, впопыхах прокачиваю и теперь уже целенаправленно ищу встречи. Искать долго не пришлось, они сами меня нашли. И в этот раз битва была долгая, жестокая, мы бились как пустынные львы, но увы, победа от нас отвернулась. В итоге у кергитов потеряно пара человек и 80 с лишним пленных, включая тех, что достались им с прошлых боев со мной. Уж как они с этой толпой управлялись - не знаю, но чуть позже я встретил одного из наших лордов, бьющихся с этой оравой, и поспешил на помощь. Так что своих людей мне удалось частично вернуть.
>> No.749851  
>>749804
Водил хускарлов в пешие атаки с боевым молотом в руках. Сбивал рыцарей с седла в прыжке. Орал "maim, kill, burn!" и смеялся.
Один раз, однако, напоролся на хренову, просто хренову уйму вегиров, порядка 400. Почти всех моих хускарлов и прочих топорщиков постреляли, но с парой из них добежал в обход до лучников, пробился через пару каких-то левых пихотов ограждения и кааак врезался прямо в стрелковую линию, и как всех их там даже пальцем не тронул, потому что словил стрелу в зад и умер.
>> No.750056  
>>749804
Обычно набирал в отряд одних родоков, строил их в две шеренги, впереди всегда арбалетчики, второй линией была пехота. Старался размещать войска на возвышении, если позволяла карта. Пока солдаты противника добирались до моего отряда, арбалетчики успевали положить пару врагов. Затем дожидался пока измотаный противник подойдет к первой линии, отправлял в бой пехоту. Конечно это не работает против кавалерии и прочих кергитов-конеебов.
>> No.750082  
>>750056
Всегда съёбывал подальше и в сторону от своих стрелков. Засадить в своего предводитея пока он не смотрит - дело чести у этих ребят.
>> No.750094  
>>750082
Шо? Свои арчи никогда не могут ранить. Даже если специально перед прицелом крутиться.
>> No.750104  
>>750094
Могут, чего бы им не мочь. Кто ещё виноват, если стрела втыкается в спину, когда ты на лучшем коне сшибаешься с первой волной далеко впереди своей босоты.
>> No.750159  
-ZUlOSGfmE8.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Есть у меня позорная история, но так и быть поделюсь с вами:
Часть первая - горечь поражения.
Был у меня небольшой но верный отряд, да деревенька под началом, жил я не тужил, гонял помаленьку бандитов и воров, в войне сильно на рожон не лез, не рисковал - жалко банды своей было. Но душа хотела город под начало, ну хоть замок небольшой, да дам прекрасных, как раз в то время война со степняками шла, и шла да воли успешно, решил и я в ней поучаствовать. Поначалу все шло нормально - я гонял скотину да воевал понемногу, потери были не велики и опыт капал. Начали мы прижимать степняков, захватили пару замков и деревень да подошли к крупному городу. Отдохнул я с бандою своей - силушку восстановить, да поехал к своим. Гляжу, а там сеча идет тьма на тьму и наши побеждают, дай я думаю присоединюсь, славы, опыта да пленных получу! И пошел я со своей бандой врагов давить, и пошла волна на волну, но сила и количество было за нами и удаль переполняла меня! Но это оказалась коварная ловушка степняков, когда мы думали, что победа была в наших руках, степняки ждали в засаде, а так как я качал только боевые навыки и забил на разведывательные и логистические подмогу их не заменители и на наше ослабленное войско обрушились их свежие силы. Мы дрались, как львы, веря что еще отвоюем победу у коварных вражин, но скольких бы мы не убивали, на их место становилось двое новых, а наши потери только росли. Я принял хоть и позорное но верное стратегическое решение отступать, но было уже поздно. Далеко уйти мы не сумели, вражеская конница быстро нас нагнала и добила почти всех моих парней, а меня взяли в плен...

конец первой части.
>> No.750169  
zRhG5qzDWZg.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>750159
Часть вторая - падение и месть.
Пока я был в плену маялся я от боли в седалище - стрела наверное, но как только только восстановился начал мыслить о побеге и плане отомстить Ханству. Дождался я пока степняки напились кумысу и ослабили бдительность и сбежал. Мысли были о возвращение в родную деревушку, о сборе нового отряда. Но боги как всегда жестоки! Эти проклятые псы - королевство Родоков, разрушило и захватило мою деревеньку!
Я не мог думать не о чем кроме мести, но средств на ее свершение у меня не было.
Я обратился к запретным и позорным знаниям - читам.
Я променял честь свадийского рыцаря на золото и силу, купил себе лучшую амуницию, прокачася, нанял наемников и ринулся в бой. Хоть я и побеждал в мелких стычках, но потери были большие и до моей цели было далеко. Так я окончательно погрузился в пучину читерства, я нанял себе верных компаньонов, прокачал и одел их, путешествовал по различным странам и нанимал элитных войнов и прокачивал их тоже, глядя на те события со стороны - я был безумцем.
Но все же запретная сила сделала мой отряд и меня невероятно могущественными, мы численностью в 80 человек спокойно побеждали вражеские отреды в 140-160, а медицинские навыки моих подчиненных позволяли свести подери к минимуму, да и я сам стал живым воплощением бога войны.
Сначала я решил отомстить королевству Родоков - свадийска и вегировская конница втаптывали в грязь их пехоту, а хускарлы разбивали их щиты с нескольких ударов, но мне это быстро наскучило, я разграбил пару деревень и захватив несколько замков, и вернулся к основной цели - отомстить Ханству.
Сначала я нападал на каждый их отряд, но на открытой местности, даже с моим читески прокаченным войском это была долгая песня, я решил уйти в пехоту и сосредоточиться на захвате городов и замков, и это было верное решение. Только силой нашего отряда я напал на замок, который защищало под 300 этих шакалов! Они осыпали нас стрелами но они отскакивали от наших щитов и брони, я шел впереди вместе со своими свадийскими рыцарями и хускарлами, как только мы забрались на стены исход битвы был решен, мы прошли по ним как нож сквозь масло, не помогло и подкрепление - без своих скакунов они были не такими грозными противниками. После этой победы я окончательный обезумел и пошел брать город, недалеко от которого разбили мой прошлый отряд и пленили меня, не пугало меня и количесво оборонявших более 500 человек. Хоть это было безрассудно но я напал на него, но что это была за битва, я резал врагов десятками, был весь в крови и истыкан стрелами, но как сладка была месть. Количество врагов давало о себе знать, на месте убитых появлялись новые, мои потери росли - это было терпимо до момента, когда пал мой соратник ответственный за медицину и хирургию.
С каждой новой стычкой я понимал что опять могу проиграть, почти весь мой отряд был убит или без сознания, а я ранен, врагов же было еще более полусотни. Я старался действовать осторожней но это уже не помогало стрелы летели из каждого угла, мой меч бастард уже затупился, а сколько щитов разбили и не сосчитаешь. Тут я решил, что мне и конец пришел, но в этот раз случилось чудо и подкрепление пришло ко мне, я занял оборону и ждал пока мои свадийские братья доберутся до стен, а затем добили врага.
Хоть я и пал перед ложной силой читов, но врагу отомстил.
>> No.750855  
Расскажу кое что о том, как играю я.

До того момента, когда моя рыцарская дружина разбивает армии королей и берет города я редко доигрываю - обычно я стираю запись после того, как меня берут в плен. Так реализма больше, зато и тупить приходится меньше.

Мне больше нравится торговать, и вообще - изучать экономику королевства.

Первое, что я делаю - ищу хотя бы 2-3 спутников. Беру самых дешевых и самого низкого уровня - Имиру, Марнида, Дешави, Клети, Борча, Джеремеус - прямо лучший выбор.

Качаю я им те навыки, которые сам не могу изучать, а свои очки стараюсь вообще не тратить на эти "командные" навыки.

Первое, что я выдаю партийцам - лошадь и щит. Обязательно. Без лошади мы медленнее передвигаемся по карте, а без щита их легко могут убить стрелой.

В бою они у меня выделены в специальный отряд "тыл", который в драке не должен участвовать. Раньше я давал им луки или арбалеты, но теперь понял, что должен быть у них только щит (побольше, вроде павизы), меч, хоть какие-то доспехи (или просто одежда потолще), и лошадь, с которой я их спешиваю перед боем.

Партийцы драться не должны, они ценны своими навыками. И если вдруг какая-нибудь Клети, которой я качал сбор трофеев, будет ранена, урон от недособранного лута будет убойный.

Себя я очень берегу по вышеназванной причине - стрела в спину или убитый конь может обозначать гибель - отряд без управления не выстоит. У меня всегда с собой меч, копье, щит и булава, на случай, если можно взять пленных.

В драку я не лезу, моя основная работа - разделить наступающий отряд, чтобы он натыкался на мои ряды не всем валом а по очереди.

Про отряд: иногда я ставлю себе условие использовать только воинов той расы, к которой я принадлежу. Тогда приходится тяжело, и все тонкости описывать придется долго.

Если такого условия нет, то я набираю воинов на севере - самые злые мужики живут там. Даже крестьянин норд иногда несет щит, и отлично дерется топором. При первом повышении это почти всегда щитоносец, а при втором - еще и в кольчуге. Такого чуда нет у других рас, и для защиты торгового каравана от бандитов, отряда нордских воинов обычно хватает.

Тактика проста - враги отвлекаются на меня, а подходящих наши рубят топорами.

Про торговлю - в игре с ней все очень хитро, и достаточно неудобно. Никаких внутрегировых таблиц и схем. Мне пришлось выписать все виды товаров на бумажку, так же переписать все города, оставить поля для пометок (которые разнятся от игры к игре), и только тогда удалось сделать хоть какой-то анализ. Под рукой у меня этих записей сейчас нет, но вот, что я помню.

Товары делятся на сырье и изделия. Изделия делаются из сырья в городах. Сырье производится и в городах и в деревнях.

Есть уникальные расовые товары - например, бархат - он производится только в городах Родоков.

Есть товары, недоступные в некоторых регионах - рыба, например, не вылавливается там, где нет воды.

Нас, как торговцев, интересуют товары, на которые серьезно разнятся цены.

Для старта рекомендую торговать пшеницей на долине в центре Свадии, вокруг городов Дирим и Суно. В деревнях она может стоить 8, а прямо в соседнем городе ее покупают за 20, а если хочется большего - то где-нибудь на северо-востоке за нее могут дать и 40.

Второй мой любимый товар - железо. Тут уже требуется какой-то стартовый капитал, но и доходы выше. Покупается оно в Курав за 200 а продается в Саргот за 400.

Третий товар - виноград. Растет он в нордских деревнях южнее Саргота. В землях Свадии за него могут дать хорошие деньги.

Нужно учитывать, что товары обновляются не очень быстро, по этому постоянно торговать одним и тем же невозможно.

Из всего этого вырисовывается вот такой торговый путь:

Долина вокруг Суно (скупаем пшеницу) => долина вокруг Дирима (продолжаем скупать пшеницу, продавая часть в городах) => Курав (продаем пшеницу, покупаем железо) => Саргот (продаем железо, в окрестных деревнях покупаем виноград и пополняем ряды бойцов).

Из минусов этого пути - большой отряд быстро съедает виноград, по этому торговля - не дело для большой армии. Но для добычи денег на покупку доспехов и снаряжения военного отряда он сгодится, так как быстро обогащает игрока.

Еще можно разговаривать с гильдмастером города, и отмечать или запоминать массу информации, которую он выдает о текущей обстановке. Но это сложно, и я в жизнь не опишу всех тонкостей такой торговли. Самое простое из этого - спросить, какие товары городу нужны. Но не кидаться их доставлять - вы, скорее всего, не успеете, а запомнить это или записать, и если в следующий раз он расскажет о тех же самых товарах, то можно делать некоторые выводы о типичных потребностях этого города.

А к Хергитам или в султанат я не суюсь - вые**т и высушат. Там нет и подобия борьбы лордов с бандитами, а ваша охрана вас только затормозит.
>> No.750859  
А еще скажу, наверное, очень безумную вещь. Лучшая игра про рыцарей - "Космические Рейнджеры".

Понимаете, ни в одной другой игре так хорошо не отображено поведение особого сословия, объединенного общим врагом, стоящего выше других классов, воспринимающего своих представителей как братьев, зачастую зная их по именам, но при этом ведущих себя достаточно независимо, и в братстве своем продолжающих быть конкурентами.
>> No.750863  
>>750859
> Понимаете, ни в одной другой игре так хорошо не отображено поведение особого сословия, объединенного общим врагом, стоящего выше других классов, воспринимающего своих представителей как братьев, зачастую зная их по именам, но при этом ведущих себя достаточно независимо, и в братстве своем продолжающих быть конкурентами.
Вот только это не рыцари. Рыцарь без сюзерена - не рыцарь.
>> No.750869  
>>750855
Эпично, прочитал с удовольствием.
В КР тоже за торговца играешь? Есть подобная история, только в этой игре? Пробовал начинать за торговца, но быстро наскучило.
>> No.750876  
У меня есть страшное желание начать новую игру в M&B, и периодически тут отписывать разные приключения. Что может быть приятнее стучания по клавиатуре?
>>750863
Справедливо, но я на это отвечу, что не встречал игры, где игрок может полноценно почувствовать себя в подчинении у кого-то. Он либо сам хозяин, либо просто свободный персонаж. Разве что в онлайн играх, особенно таких специфических, как Haven and Hearth, всегда найдутся желающие сделать тебя своей собственностью.
>>750869
Ну дык еще бы. Если кратко - все как ты и сказал - быстро наскучило.

Если подробно...

В КР я играю так же до первой смерти. Единственное исключение - смерть во всех квестах, кроме тюремного. Просто в них хочется попробовать все, оттуда и исключение.

Торговля - дело занятное. Как и в МнБ, составлял всякие схемы и аналитику, но в основном, просто вел бухгалтерию, записывая все доходы и расходы, допустим, за 3 месяца, а потом сравнивая с другими записями, и делая выводы, какая деятельность более выгодна. С одной стороны, вроде как все уже игроками известно, и гайды написаны. Но все равно иногда удается выяснить что-то новое.

Что там требуется для торговли:

1. Крупный корпус, обязательно титановый, чтобы не переплачивать за ненужную защиту в 3-5%. Покупать следует, когда нашел корпус, единиц на 50 больше твоего текущего. Ну и я часто беру только корпуса моей расы, это просто эстетика.

2. Самый современный двигатель. В первую очередь - чтобы не бояться бандитов, ну и хорошие прыжки, само собой.

3. Хорошие отношения с фракциями. Торговец может их испортить, если попробует торговать контрабандой, но и процесс и целесообразность этого - отдельная история.

4. Капитал. Без оборотных средств не будет никакой торговли. Стартовый капитал берется с продажи части оборудования, и выполнением простеньких заданий.

5. Джентльменский набор артефактов. Нанитоиды, черная жижа, пси-ускоритель материи, антигравитатор, как вариант - отморозки. Тут уж что попадется. Собирается все это в процессе торговых странствий. Но тут есть проблема, касающаяся только моего стиля игры. Иногда дыра выбрасывает вас в глубины клисанского космоса, и даже таскание с собой запасного топливного бака спасает не всегда, а, как я уже говорил, загружаться запрещено. Тут уж приходится решать, рисковать или нет. Вообще вся игра становится игрой про риск, что вы никогда не получите, если будете играть с сохранениями.

Процесс торговли очевиден в целом. При каждой посадке смотрим новости, закрепляем те, которые относятся к торговле. В космосе не ленимся общаться с торговцами, рейнджерами и дипломатами, сохраняем их подсказки. На практике у вас через 5 минут игры вся нижняя панель будет в закладках!

Приятнее всего, конечно же, торговать дорогими товарами - роскошью, оружием. Это мои любимые статьи. Дальше идут медикаменты.

Технику и алкоголь как-то не часто удается выгодно купить. Пища - товар для вместительного корабля.

Минералы я никогда не покупаю, ибо прибыль копеечная. Зато часто их собираю. Кстати, для сбора всякого космического добра следует иметь захват, пойдет стартовый с улучшением. И промышленный лазер, для распила астероидов.

Остались наркотики. Торговать без ухудшения отношений ими вы можете только у пеленгов. Пеленгские сектора - это местный аналог подъездов девятиэтажек. Я писал про то, что в степях Хергитов делать нечего - так вот, у пеленгов делать нечего тем более - число пиратов порой может превышать число торговых кораблей в секторе. Единственное - ваш корабль по идее должен быть самым быстрым в космосе, то есть и быстрее пиратов. Но тогда следует учесть вторую проблему - наркотики удастся продать только пеленгам же. Барыш с того будет не великим. Наконец, торговля наркотиками пока еще не обозревается в новостях, поэтому советы о рынке вы можете услышать разве что от мимо летящих пиратствующих рейнджеров.

Еще пара вещей. Торговать следует параллельно с какой-то другой деятельностью. Деятельность в этот момент может быть следующей: выполнение задания, полет за артефактом в черную дыру, полет за приглянувшейся деталью. Как правило, вам вполне удастся найти выгодную перевозку, и вы не полетите пустыми. По этому, кстати, разумно брать задание не высшей а средней сложности - возможность что-то перевезти окупает потерю к прибавке за здание.

Торговля в КР, как и в МнБ должна рано или поздно закончится - игрок на полученные деньги покупает топовое вооружение, и идет уничтожать клисан. Тут возникает еще одно противоречие - даже после самой успешной торговли вы не закупитесь по последней моде - цены у фэян на новейшее оружие аховые. Более того, все это требует ремонта и обновления, ибо новинки выходят постоянно. Правильным решением было бы поторговать подольше, и не тратить капитал до копейки, имея возможность приторговывать хотя бы роскошью или оружием (на остальное уже просто не хватит трюма, ибо все забито оружием). Мне этой мудрости никогда не хватало - я закупался оружием до последней копеечки, надеясь на доходы от продажи клисанских деталей. А надеяться на это нельзя!

Играл я в таком режиме только в КР1. Во вторую часть я играл, я блин помню, как я ее ждал! Но там торговля немного упрощается, а в дополнениях она упрощается полностью. В обычных КР2 есть бизнес центр, где можно купить анализ лучшей сделки. Этот анализ не дорог, и предлагаемая сделка зачастую лучше, чем все, что вы могли бы сами намудрить. По факту это значит, что смотреть новости и общаться с пилотами уже не так полезно. А в этом был весь шарм торговли.

А в дополнениях все еще хуже - расширен функционал информационного центра. Теперь даже покупать аналитику не нужно - мониторь цены на всех планетах, да составляй маршрут. Новости и разговоры вам теперь нужны в последнюю очередь, когда есть такая тема.

У меня, кстати, был разговор на повышенных капслоках с местным аноном, на тему, хорошо это или плохо. Мне доказывали, что полностью открытый рынок - это реализм, и признак торговли будущего (да и настоящего). Я парировал, что это убивает няшный геймплей, когда кусочки рыночной информации игроку приходилось собирать из случайных источников. Мы друг друга не переубедили. Я пытался ограничить себя и не смотреть информационный центр, но мне эта практика не понравилась.

Вот и все про торговлю в КР.
>> No.750895  
>>750876
> У меня есть страшное желание начать новую игру в M&B, и периодически тут отписывать разные приключения. Что может быть приятнее стучания по клавиатуре?
Я тоже хочу начать, но жду bannerlord, который неизвестно когда выйдет.
>> No.750900  
>>750895
Это версия с графоном? Тебе что, не нравятся алкашинные рожи из оригинальной версии?
>> No.750902  
>>750900
Графон меня не сильно волнует, я надеюсь на развитие того, что уже есть, а так же включения лучших наработок из модов, которые, к слову, когда я в последний раз смотрел, совершенно застоялись, опять же, надеюсь что с новой версией моды снова оживут.
В общем, хочется чего-то свеженького, хоть и старое само по себе не плохо.
>> No.750959  
карта.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Напишу еще кое что - в основном про королевство Вегир.

Решил поиграть за них, как всегда до первой смерти, плюс к тому армия может быть только вегирская, желательно не одевать не-расовые вещи, и мое обмундирование должно не уступать обмундированию моей дружины.

Первые дней 20 я только торговал. Как я не пытался придумать что-то новое - все же мне больше всего по нраву мой обычный торговый путь, между свадийской долиной и городом Кудан. Это вообще мой любимый город, и своего рода центр торговли. Там часто можно купить дешевое железо, которое я продаю в Сарготе, а теперь, чаще всего, в Рейвадине (см. карту).

На торговлю за вегиров накладывает отпечаток особенность их армии.

Чтобы понять, в чем дело, см. рис.2.

Вегирский рекрут - наверное, слабейший воин в игре, не считая воров и крестьян. Но и после первого улучшения он не становится заметно сильнее. У него иногда появляется щит, но в общем этот тот же воин, не способный выстоять против любого серьезного воина ближнего боя. Третий уровень (а это уже потраченные 40 динаров) - средненький солдат в кольчуге и вот этой клепаной куртке. В 1 из 10 случаев он имеет лошадь, но это только мешает бою - конники просто быстро погибают, поэтому я их всегда спешиваю.

Я пока не хочу углубляться в описание тактики, так как речь шла о торговле. Ну так вот, чтобы не бояться основной массы бандитов, вам придется водить с собой человек 30-40, в то время как норды справились бы с эскортной задачей силами 15-20 человек, причем за те же деньги.

Проблема тут не в деньгах - вегиры просят за службу копейки. Проблема в питании. Дело в том, что в игре нельзя запретить потреблять определенные продукты (а если можно, но скажите, как!!!), из за этого любой пищевой товар, попавший к вам, быстро съедается. Поэтому покупать финики или виноград уже бессмысленно - воины съедят дорогой продукт. Поэтому я и остановился на железе и пшенице.

Это в идеале, на практике я постоянно торгую случайными товарами, которые могут за дешево продаваться в деревнях. Часто такими товарами бывает шерсть и хлеб, так как из шерсти изготавливают ткань в вегирских городах, а хлеб иногда продают за 8-10 динаров свадийские деревни.

Торговлей я дней за 20 заработал себе на ламеллярный доспех, содержал отряд из 50 человек (10 ветеранов, 10 рекрутов, остальные - копейщики), и имел в запасе 2000 динаров. С этой собственностью я решил начать вливаться в политическую жизнь страны, о чем я сейчас напишу.
>> No.750961  
карта-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
И так, политота.

Просто так просматривая игровые меню, вы никогда не составите полноценное впечатление о том, как обстоят дела. У игры вообще ужасно неудобные интерфейсы, все вассалы и вассальные земли представлены бессистемным набором имен и названий, честно говоря, достаточно однообразных и не запоминающихся.

В общем я окончательно упоролся, и нарисовал бумажные карточки с именами и гербами (!) лордов. Потом закрепил их на бумаге, как лото, соединил родственников линиями
и подписал карандашом владения. Вот после этих чудесных манипуляций можно было делать какой-то анализ.

Вот что выяснилось. Вегирская знать (царь и 20 лордов) делится на семейства, различного богатства, численности и силы.

Король Яроглек - один, без родни, сидит в столице, городе Рейвадин. Так себе городок, Курав лучше.

Дальше идут 3 крупных клана, я назвал их "центровые", "северные" и "западные", по землям, которые они держат (см. карту). Имена вам все равно ничего не скажут, да и я их не пытаюсь запомнить.

Каждым кланом руководят два немолодых брата (далее - "отцы"), у каждого из них есть жена, сын (далее "дети"), и дочь. Итого четверо мужчин (то есть 4 дружины) на клан. Самый старший держит один из городов, его брат - замок. Сыновьям принадлежат деревни при этих городах и замках.

На мой взгляд, центровые посильнее - их земли грабят в последнюю очередь, плюс Курав - это ведь железо. Я люблю этот город, по этому решил поработать на их лорда (см. рис.1) - похоже, это второй человек, после короля.

Северные земли просто кишат бандитами. Я не знаю, куда смотрят местные лорды, но торговать там просто невозможно. Можно заметить, что второй отец северян, видимо, уважаемый воин - его в будущей войне выбрали маршалом.

Западные не имеют города - вот так вот. Оба отца живут в замках.

Это все о больших кланах.

Далее - малые кланы. Это отец с женой, и сын с дочерью. Таких клана два, и они вовсе не слабы - отец одного из них владеет городом Кудан. Впрочем, это дыра, а деревни там почти всегда сожжены кочевниками. Кстати, престарелых жен вы можете встретить во всех замках (рис.3), а вот молодые дочери спрятаны, и показываются только на балах, куда меня не пускают.

Ну и есть несколько одиноких лордов, у которых из родни есть только сестра. Только один из них имеет замок, остальным могут не иметь даже деревни.

Я пока не знаю, насколько актуальны знания об отношениях, между кланами. Я подозреваю, что родство не играет в игре ключевой роли, но мне все равно было интересно разбирать эти вопросы.

Просто так вассальную клятву дать нельзя - от меня требуют каких-то подвигов. Более того, никто из лордов не предлагал поступления на наемную службу, при том, что в этот момент началась война с нордами, и лорды собирали все возможные силы (рис.5).

Видимо, для таких просьб нужно наладить хорошие отношения с лордом. Я предлагал свои услуги королю и хозяину Курава, но все равно не успел наладить отношения к началу войны, и мог только наблюдать. Война, кстати, шла очень успешно, так как норды уже были ослаблены в боях со Свадией.

Такова политика, а теперь кое что о войне.
>> No.750962  
рис.4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Про войну.

Вегиры кажутся слабейшей расой. Особенно для слабого отряда, так как воины начальных уровней - это просто люди без доспехов с топорами.

От толпы мужиков большинство бандитов убегает, но и догнать их уже не получается. То есть качаться такая армия не может, разве что в случайных битвах за села, разграбляемые бандитами - вот тут толпа копейщиков и топористов рубит бандюков в капусту.

А вот тундровые или морские бандиты способны спокойно перерезать бездоспешную толпу, и никакая тактика не спасет. По этому в бандитские места - окрестности Ривачега, я старался не соваться.

В целом, толпа медленно двигается, много ест, теряет мораль от долгих переходов без боев, и конечно же, постоянно несет потери.

В лучников я не уходил по определенной причине - в конце концов я все же планировал создать конную дружину. У меня накапливались ветераны, готовые в любой момент к повышению до конников. С повышением я медлил, так как 3-5 конников в бою только самоубьются. А повышать солдат до лучников - значит закрыть им путь в конницу. От таких людей в определенный момент пришлось бы просто избавиться, теряя кадры и деньги.

Моментом перерождения дружины стал бой с бандой тундровых бандитов. Это был галимый риск, тундровики - опасные бандиты, способные класть слабую пехоту на расстоянии своими луками и дротиками.

Вот именно перед этим боем я повысил всех возможных воинов до конников.

Их было человек 25, нас - 50, но только 8 конников. Конники ударили два раза, после чего почти все пали, и только благодаря Имире, с ее навыками первой помощи, не погибли. Бандитов осталось около 20.

Какое-то время мы держали обстрел, последствия этого можно видеть на рис.4. Потом началась свалка, в которой мы, в общем, завалили врага толпой.

Погибла половина моих, почти не было пленных, а лут с тундровых - сущий хлам. Но зато появилось немало новых претендентов на повышение, и конница быстро расширилась до 13 а потом и 15 единиц. Так и появилась моя дружина.

Тактика кавалерийских налетов была отработана здесь же, на морских бандитах, которых мы несметно число побивоша, стольких же конями потопташа, а полону взято - не счесть.

Впрочем, казна опустела, а расходы возросли. Если я в ближайшее время не найду работу у лордов, то придется заниматься грабежами.


Удалить сообщение []
Пароль