[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

CK2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.749691  
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики - http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Много полезной информации на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ - требуется регистрация.

Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/CrusaderKingsII/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/EuropaUniversalisIV/

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
FAQ по Hearts of Iron 3: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/HeartsofIron_IV/

И немного космоса и далекого будущего:
Stellaris — космическая глобальная стратегия в реальном времени, исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Гайд с 2ch.hk: https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Дополнительная информация, вики, гайды: >>749694 >>744843

Предыдущий >>740209
>> No.749694  
>>749691
Дополнительная информация

EU4

https://goo.gl/YyfUCE --- A Concise Guide to World Conquest
https://goo.gl/FkJ4ov --- A small list of diplomatic tricks
https://goo.gl/Uxqivx --- Zwirbaum's unit guide
https://goo.gl/9sd9qj --- Florryworry's guides
https://goo.gl/gv6wGu --- Reman's guides
https://goo.gl/MAozsF --- Siu-King's guides
https://imgur.com/a/l6Gai - боёвка
https://imgur.com/a/GILtB - экономические показатели провинции
https://imgur.com/a/8XQnV - торговля

CK2

https://goo.gl/7sQxH2 --- A Complex Guide To Combat Mechanics
https://goo.gl/NxQ3pH --- CK2 Education chart
https://goo.gl/wnwrQr --- Education outcomes in the Conclave
https://goo.gl/YTdr19 --- A CK2 Intrigue Guide

Музыка

http://www.epidemicsound.com/ --- Большая библиотека бесплатной для прослушивания музыки. Есть возможность искать композиции, похожие на заданную, и формировать плейлисты. Можно использовать на стримах и в видеороликах после оформления платной подписки. Любимые композиторы - Johannes Bornlöf, Rannar Sillard, Jon Björk, Gavin Luke, Håkan Eriksson.

https://www.youtube.com/channel/UCjMZjGhrFq4llVSx2XJ_w --- Канал братьев-композиторов. Много тематической и атмосферной музыки. Можно использовать на стримах и в видеороликах при наличии ссылки на авторов.
>> No.749707  
eu4_mamluks_1.24.1_-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ещё перед войной я заранее сделал две ударные армии. Первой осаждал Хасу и ловил её стеки по аравийской пустыне. Второй мародёрил Малую Азию, гонял с осад Тунис и Османа. Параллельно как мог подлавливал небольшие флоты противника и топил. К концу войны от турецкой эскадры в 70 кораблей осталось 5. Выбив из войны Хасу, осадил и выбил Тунис, используя большой литовский стек как мясной щит, шедший перед моей армией. Потом высадился во Франции и, пока её основные силы в очередной раз насиловали Польшу, частично осадил, принудив к белому миру.

Дальше уже - дело техники. Удалось разок вайпнуть османскую армию даже без трюка с отступлением через пролив, несмотря на худшего генерала и меньшее количество дисциплины (см. 1-й скриншот). Настаканый боевой дух (перевес почти в 1) и хороший первый бросок кубика зарешали.

К следующей войне выделю в качестве вассалов Византию и маленького турецкого бейлика, потому что Эретна все свои корки уже вернула.
>> No.749708  
>>749694
CKgenerator забыли, когда все надоело и хочется рандома >>744843
>> No.749709  
>>749708
Блин, и правда. И ведь пробегал глазами предыдущий тред.
>> No.749731  
Миссия - защита торговли. Приносит ли она прибыль как написано в подсказке, в нодах в которых нет торговца/торговец есть но занят перенаправлением торговли?
>> No.749732  
>>749731
Лёгкие корабли повышают торговую силу (ТС) в узле. От неё зависит твоя доля денег. Посылать корабли на защиту торговли в узел, где у тебя уже много ТС от провинций или тех же кораблей, не эффективно, потому что каждый следующий корабль вносит меньший импакт, а содержания он требует. В подсказке - примерная прибыль с учётом добавочной ТС. Расчёт не всегда на 100% точен. Если значения в подсказке примерно равны для разных узлов, лучше попробовать варианты и последить несколько месяцев за общим торговым доходом.
>> No.749733  
>>749732
>>749731
Соответственно повышение ТС повышает доход при перенаправления торговли в правильную сторону. Даже без торговца.
>> No.749735  
>>749732
>>749733
Хорошо, спасибо.
>> No.749765  
А можно как-то посмотреть величину армии, которую сосед сможет поставить под ружье^H^H^H^H^H мечь?



Моя первая партия, взял Рюрика, ну и откусываю всякие Торжки вассалами, короче говоря не большие одиночные "страны". И тут один из моих вассалов такой, эй, пссс, смотри Псков рядом, давай его мне отберем. Ну я смотрю, вроде "страна" состоит только из одной провинции, и ТУТ ОН ВДРУГ выставляет 3к народу, против моих 1,7. И как дает мне звиздюлей, что у меня армия рассыпается. Рюрику проламывают череп к херам, получает перк недееспособный, куча попап окошек, у меня паника. Тверь с юго-востока радостно вторгается ко мне в столицу, доламывает мою отступающую армию, псков ходит и шатает мне провинции. Предлагаю ему мир, он соглашается, набираю финских наемников, благо деньги пока были, отбиваюсь с горем пополам от твери, казна в ноль. Двадцати летний наследник, с офигенными статами мрет в бою на флагне при этом, остается мелкий поц, шести лет от роду. Я чувствую когда Рюрик того, у меня вообще все вассалы посыпятся в разные стороны.
>> No.749766  
>>749765
Это ты про СК2, я так понимаю. В окне персонажа есть размер ополчения. Но учти, что племена могут призвать армию из 2500 солдат из ниоткуда за 300 престижа, которая в размере ополчения указана не будет. А ещё может нанять наемников, если есть достаточно золота, не только племена, но все в принципе.
>> No.749767  
>>749765
Указанный на экране персонажа размер армии показывает размер личной армии и всех людей, которые предоставляют вассалы. Появятся ли кроме этого какие-либо отряды, заранее сказать невозможно.
Алсо, не самая здравая идея идти в бой самому или пускать наследников, если ты не хочешь убить себя или их. В бою всякое случается, тем более в неравном, тем более не в твою пользу.
>> No.749768  
CK2game_2017-12-26_23-03-41.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>749767
картинка отвалилась.
>> No.749770  
>>749768
>>749766
Спасибо
>> No.749774  
>>749765
> и ТУТ ОН ВДРУГ выставляет 3к народу
У племен есть призывные армии, ты вкурсе?
>> No.749793  
>>749768
Что касается племенных вождей, там смотреть стоит не только на численность войск самого чифа, которому объявляешь войну, но и на войска его вассалов, ведь он наверняка их призовет, а они призываются не как феодальные, а всей толпой. И еще смотреть стоит на престиж и, в случае с иноверцами, на набожность - за 500 престижа поднимается армия в 2500 рыл, за 200 набожности в оборонительной войне против неверных еще большая армия.
>> No.749796  
>>749770
Мимо сижу на работе и читаю тред, решил добавить.
Анон, когда объявляешь войну - смотри на несколько вещей: на личное ополчение противника, на количество его денег (может ли призвать мерков) и, если он трайбал, на количество его престижа (может ли он призвать трайбал армию). И те же самые параметры смотри у его союзников (ЕМНИП, сейчас трайбал вассалы тоже считаются союзниками.

с: силу версия
>> No.749808  
eu4_mamluks_1.24.1_-14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Нежданно-негаданно Польше в унию упала упитанная такая Богемия. Что ж, будем усилять нашего единственного союзника. Катался на лыжах в австрийских Альпах, загорал на каталонском побережье (см. 1-й скрин).

Османа ненавидят реально все (см. 2-й скрин). Если в прошлой войне выводил Францию на белый мир, то здесь полный фарш - деньги, репарации, унижение, фарм престижа. Любой стек, решивший, что осада моих крепостей на берегу Мраморного моря - хорошая идея, идёт на удобрения для апельсинов. Особенно сладким был вайп 40к французских ребят. Когда у тебя +20% дисциплины, +10% комбат абилити на все виды юнитов и овермораль от 0.5 до 1 (см. 3-й скрин), одновременная война с Османом, Францией, Тунисом и Аджамом даже на VH кажется лёгкой прогулкой.

Только-только решил посидеть наконец в мире и выплатить долги, как Богемия взбнутовалась (см. 4-й скрин). Но положительный баланс при такой войне - уже знак, что сноуболлинг начался и после пары османских войн можно спокойно замахиваться на WC. Ну или тихонечко набить муштры, перекрасить пяток провок на моллукских островах и свалить в закат.
>> No.749812  
temp.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Остались свободные 200 рублей в стиме, какой из экспаншенов вы бы приобрели и почему?
>> No.749814  
>>749812
Олд годс. Новая дата старта, анлокается, и можно отыгрывать викингов. Мне лично было дичайше весело рейдить побережья, а потом сжигать девственниц на костре во славу Одину.
>> No.749815  
>>749812
Чувак, я конечно не оч в Крестах шарю, но предлагаю самому почитать про ДЛЦшки - https://ck2.paradoxwikis.com/ - и решить, что конкретно для тебя важнее. Помнится, немало хейта прочёл и прослушал про Конклав, а мне он показался довольно интересным и ни разу не "ломающим игру".
>> No.749816  
>>749814
Старые боги куплены же.
>> No.749817  
>>749816
А, пардон, не заметил. Тогда шарлемань. Опять же, новая дата старта и вайсроялки, лучший способ управления империями.
Хотя может этого и маловато, но для меня это одно из ключевых длц из-за даты.
>> No.749818  
>>749812
Sons of Abraham. Последнее мастхевное длц из тех, которых у тебя ещё нет. В первую очередь интересно радикальными и глубокими механиками взаимодействия с папой.
>> No.749866  
eu4_56.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как бы отжать одну крохотную провинцию, ради миссии, и при этом не почувствовать на своей жопе всю мощь СРИ?
>> No.749871  
>>749866
И чего я волновался, спрашивается... Бранденбург пришел, и начал разваливать империю. Снова. В прошлой партии Бранденбург так же отжал императорство у австрии и даже откатил реформы которые уже приняты были (я даже не знал что так можно), приведя СРИ в эпоху упадка.
>> No.749912  
>>749871
>>749866
Набиваешься к императору в союзники, вступаешь с ним в войну на одной стороне, профит.
>> No.749916  
Screenshot_20171229-230617.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>749812
>> No.749918  
За кого захватить мир труднее всего?
>> No.749922  
>>749918
За ксенофобов пацифистов.
В какой игре?
>> No.749933  
>>749918
Рюкю? В целом, любым неяпонским однопровинсником с 3 развития. Если про европку.
А в ск2 вообще без разницы. Что СРИ, что граф в каком-нибудь зажопинске, под конец карта все равно будет покрашена, просто начиная СРИ это можно сделать быстрее лет на 50-100.
>> No.749964  
>>749918
Труднее всего нереформированными индейцами, я думаю. Даже Флорри под конец выдал, что устал и больше не станет повторять.
>> No.749969  
>>749964
Ну да, действительно. Им же почти 100 первых лет приходится аутировать и просто ждать европейцев. Сложно успеть к 1821 захватить все.
Даже слабо представляю как. Вторнуться во францию, испанию, англию и португалию, и забрать у них колонии по всему миру. Довольно большой клочок земли отжать получится. Но потом в европе увязнуть в кучей прокачанных фортов. А ещё потом к индусам, к Мин тянуться. Жесть.
Кто такой флорри? Я теперь хочу посмотреть, делал ли индейцами кто-нибудь wc и какими.
>> No.749976  
>>749969
Гугли florryworry.
>> No.749990  
>>749969
Интересные катки за индейцев.

От atwix --- https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/haida-1-18-north-american-natives-wc-on-very-hard-mode-aar-no-exploits.978014/

От florryworry --- https://www.youtube.com/watch?v=P73cVbaRSxE&list=PL9zpWiBUWhJSlHW8uVBUyVEEx6A_UAz9b

Я не помню точно про отсутствие реформирования в вышеуказанных случаях, но воевать с европейцами, не имея даже возможности строить корабли - это жесть, поверьте.
>> No.749996  
>>749990
Ну я недавно племенем Кэддо играл, жить можно. Одна война примечательна была тем, что я реформировался прямо во время войны, бегая армией по карте, потом срочный апгрейд, и вот начинают бегать от меня уже испанцы.
Нереформированные индейцы воевать с европейцами не могут, я отказываюсь в это верить. Разве что, какой нибудь трюк с отловом стаков в 1к используя холи вар CB и накапливанием счёта.
>> No.750096  
hoi4_rom_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Играл в HoI 4 когда он вышел, потом забил, вот недавно решил вернуться.
Решил покатать за Румынию, начал в 1936, дожил до 1941, дальше играть желания нет по причинам, которые я назову позже.
В общем, я с самого начала забил на развитие флота и авиации как потом оказалось, зря, полностью вложился в развитие инфраструктуры и наземных войск, быстренько начал формировать пехотные и танковые дивизии. Поначалу были огромные нехватки вооружения из-за малого количества заводов, но к 1938 всё наладилось.
Решив не повторять ошибок исторической Румынии, послал в жопу фашистов с их анти-коминтерном, и вообще поддержал у себя non-aligned монархистов. Как основное направление выбрал не Preserve Greater Romania, а захват Балкан.
Как только собрал 400К войск - отжал Болгарию у болгар через древо технологий, а это, между прочим, плюс 12 пехотных и кавалерийских дивизий, вооружённых на 90-100%.
Венгрия захотела получить разрешение на перевооружение, прислала ко мне свою делегацию - послал нахер. Италия попыталась переубедить меня - послал нахер. Через два месяца отжал Венгрию у венгров, в этот раз мирно не получилось.
И вот, пока я радовался и облизывался на Югославию, я допустил первую серьёзную ошибку. Гитлер незаметно начал исследование Fate of Czechoslovakia, и когда я вспомнил, что у меня есть исследование на раздел Чехословакии, было уже поздно. Рейх отжал Чехию себе, в Словакии пришли к власти фашисты, присоединились к Оси, и по сути, тоже стали частью Рейха.
"Хуй с вами" подумал я и пошёл отжимать Югославию. Мирно присоединяться они не стали, пришлось их убеждать. На авиацию я, кстати забил не полностью, клепал обоссаные устаревшие истребители, и очень даже правильно делал, потому что большинство Балкан почти не умеют в авиацию. В итоге, мои 300 истребителей доминировали в небе в любой войне и плевали на макушки бичам вроде Югославии.
Когда я отжал Грецию и собрался захапать Босфорский пролив и всю Турцию заодно, я понял, что допустил вторую серьёзную ошибку - не вложился во флот. То есть как, я клепал довоенные субмарины и миноносцы, но это было лишь для того, чтобы занять чем-то верфи. Я могу начать войну с турками, но дальше Стамбула не пройду, потому что переправа очень узкая, и моим дивизиям тупо не хватит морали, чтобы непрерывно давить на вражеские войска на другом берегу, а на море Турция меня нагибает.
Так что, дальше играть особого смысла не вижу. Пока я подтяну флот (или десантуру) на нужный уровень, турки тоже подготовятся, да и Ось уже держит под собой почти всю континентальную Европу, наступают на Москву, и это лишь вопрос времени, когда они решат, что я слишком хорошо устроился. Да и резервов у меня какие-то жалкие 70К, этого максимум на одну небольшую войнушку хватит. Муссолини вспомнил про меня и начал налаживать со мной отношения, что выливается в увеличение влияния фашистов, а противопоставить ничего им не могу, ибо non-aligned.

P.S. Троцкий, кстати, выжил, и Хинденбург не сгорел, так-то. Хоть что-то хорошее.
>> No.750260  
eu4_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Скатали с трёмя друзьями катку в кресты. Для меня это была первая доведённая до конца катка, друзья вообще в первый раз играли, поэтому играли казуально и в кооп-режиме. Взяли ванильный старт в 1066м, я уселся за Филиппа Первого во главе объединённых королевств Франции и Аквитании, друзья расселись за вассальных герцогов - Нормандии, Аквитании и Тулузы.

Неспеша подминали ближайших миноров и устраивали марьяжи с династиями, правящими в Британии, Норвегии и Дании, отвлекаясь на переселение в казематы нелояльных вассалов и подминание под свой контроль кнутом и пряником консульств. Мне в этом плане было полегче, потому что на консульство можно было брать априори лояльных друзяшек.

В 1141м парижане видели знамение в виде странных теней на луне - явное предзнаменование большой войны с мусульманами. Так оно и случилось: в 1142м папа Бенедикт Десятый объявил крестовый поход на подконтрольную шиитам Грецию. СРИ была слишком занята подавлением масштабных мятежей, поэтому и наш франко-аквитанский альянс решил в этот раз держаться в стороне. Я обратил в трибутариев тщетно пытавшиеся бороться с мусульманами в Иберии королевства Арагон и Наварру. В 1152м преемник уже покойного Бенедикта Десятого Сергий объявил о провале греческого крестового похода. Шиитский Калиф Халил, убедившись в беззубости христианской Европы, не замедлил объявить джихад за Сицилию.

Пока мусульмане бесчинствовали в Италии и Анатолии, мой персонаж Генрих Второй Капетинг консолидировал власть в собственном королевстве, окончательно подавив амбиции консульства и заслужив лояльность вассалов. И начал налаживать отношения с трибутариями Наваррой и Арагоном, как словом, так и делом - помог королеве Наварры подавить вспыхнувшие восстания.

Шиитский калиф захватил Сицилию, и сунниты решили продолжить серию мусульманских завоеваний в Андалузии. Здесь мы уже вступились в полную силу и отбили захватнические орды, защитив Наварру и Арагон.

В 1185м решили передачей титула королевства Аквитании разделилиться на два королевства по два игрока в каждом. Всю катку малоуспешно пытались тыкать палочкой в могучего соседа СРИ, но императорская хватка была настолько цепкой, что даже не была поколеблена вошествием на трон императора-шиита. До поры. Вскоре в империи вспыхнули восстания, и я позволил себе агрессию против императора, завершившуюся успешным завоеванием двух богатых провинций, а император Кайзер Видо получил к моему вящему удовольствию прозвище Слабый. Победу король Франции Ангелберт Первый Целомудренный посвятил скоропостижно скончавшейся жене Иде, не дожившей до победы всего месяц.

Двенадцать лет спустя в 1213м Ангелберт Первый умер, и на трон взошёл его внук Ангелберт Второй. В графстве Блуа в тот год видели дракона - доброе знамение. Спустя два года поп Александр IV объявил крестовый поход за возвращение Греции, и Франция поддержала кампанию, завершившуюся победой христиан и заполучением Ангелбертом Вторым королевств Греции и Кипра. В 1272м Ангелберт Второй Мудрый сформировал империю Франция. Это было словно финальной точкой в его долгом и славном правлении. Спустя всего пару недель император скончался.

Сколь ни был мудр император, он не оставил прямых наследников - единственный сын принц Генрих скончался при странных обстоятельствах в 1244м. Дочери по тогдашним законам наследовать не могли, на трон должен был взойти внук Ангелберта Второго, сын его старшей дочери, но и он погиб незадолго до смерти деда. Императором стал кузен Ангелберта Гаргамель, человек мягко говоря не годящийся в императоры - начнём с того, что он был гомосексуалист. Он был женат на графине Ильзе фон Веймар, женщине хоть и выдающейся, но уже в возрасте. Детей у них не было. Наступил кризис как для империи, так и для Капетингов, но с Божьей помощью его удалось разрешить.

Брак с графиней вон Веймар был в срочном порядке расторгнут с благословления папы, и в жёны Гаргамель взял молодую нимфоманку-принцессу СРИ Жосцеллу, убив сразу двух зайцев - получив шанс на продолжение рода и альянс с сильным соседом, который бы поддержал Францию в наступившей смуте. Шииты тем временем узурпировали Грецию, чтобы через 15 лет потерять её вновь и уже окончательно. Жосцелла родила Гаргамелю сына Гоше. Ещё ребёнком он был помолвлен с принцессой Кастилии. Династия была спасена.

Тем временем в Орлеане родилась Жанна Д'Арк, подарившая впоследствии Гаргамелю титул Благословенный. Коварный вассал Аквитанской короны (естественно один из друзяшек) попытался было переманить её к себе во двор, но я ответной взяткой всё же напомнил Жанне, что её долг - служить Франции. Её умопомрачительный дар полководца (шутка ли, 34 мартиала) сделал её ценнейшим маршалом и полевым генералом, компенсировав посредственные военные таланты Гаргамеля и позволивший одержать победы над мятежами во Франции, Греции и союзной Аквитании.

Мои аквитанские друзья тем временем связали свои династии с правителями Дании и Византии, успешно присоединив их к себе через завоевания. Король Аквитании Фридрих принял титул императора Византии в 1286м, на церемонии конечно присутствовал и его союзник император Гаргамель.

Пока французский император Византии и его вассал король Дании были увлечены обращением своих народов в православную веру и подавлением несогласных с их святыми намерениями, мой персонаж Адимар Капетинг, внук Гаргамеля, унаследовал королевство Кастилии, подчинил Арагон, перешедший игравшему за Нормандцев друзяшке. Мусульманы были изгнаны с Иберии, и я провозгласил второй императорский титул - Испании.

СРИ несмотря на наши - надо сказать, весьма робкие - поползновения процветала до почти до конца партии. Спустя два поколения шиитов на троне сменили христиане, чтобы быть вновь сменёнными шиитами в начале XVго века. Этой смены власти империя не пережила, зрелищно развалившись в 1450м на множество независимых королевств. Мы не преминули надкусить от этого восхитительного пирога, но к сожалению для полноценной перекраски было уже поздновато.

Знаю, что кресты не про красить, но ведь не без этого же. На 1453й год расстановка сил получилась как на скриншотах. Франции отошли помимо исторических владений Греция и Крит, Корсика, Сардиния, провинция в Провансе, а также обширные владения в Африке, хотя последним сложно хвастаться, пара кусков на месте бывшей СРИ и забавная провинция в Ирландии. Византийской империи - собственно Аквитания, Балканы и Карпаты, Дания, почти вся Италия, большие территории в Рутении и соседний со мной кусочек в Ирландии. Настоящим владыкой мира получилась монгольская империя, большую часть партии удерживавшая земли от Сибири до Крыма и лишь ближе к концу уступив часть европейских территорий владыкам Персии Сельджукидам.
>> No.750400  
>>750096
По ощущениям насколько с момента старта допилили игру в целом и ИИ в частности? А то купил и до сих пор не начал играть, начитавшись вайна про суицидальные выходки ИИ.

>>750260
> Знаю, что кресты не про красить, но ведь не без этого же.
У меня до сих пор в замороженном состоянии кампания на патче 2.6.3. Захватил полмира и призадумался, выполнять ли ачивки в стиле "Смени культуру, создай титул и получи достижение". С одной стороны изи фраги при таком мега прохождении, а с другой - вроде как без души, попутно.
>> No.750796  
>>750400
Допилили, но не скажу, что в лучшую сторону. Помню, когда катал за Германию, приходилось разрывать задницу и на востоке, и на западе, и в Африке потому что Италия была абсолютно бесполезной, теряла все колониальные владения и 80% личного состава, пытаясь прорваться через укреплённые позиции на границе с Францией, но было, блин, интересно, особенно когда в войну вступали американцы и начинали рашить со всех сторон.
Китай занерфили окончательно. Раньше он просто отсасывал у японцев, а теперь он это делает с энтузиазмом.
Союз ерундой страдает. Помнится, ИИ СССР иногда отбрасывал назад ИИ Рейха в начале войны вопреки истории, а сейчас прямо как в книжках.
В принципе, ИИ стал более осторожным, но осторожным порой до глупости, и при этом так и не научился нормально пользоваться древом технологий.
>> No.750853  
>>750796
Ясно. Там вроде ДЛЦ скоро выходит. Подожду пока.
>> No.750854  
>>750796
> потому что Италия была абсолютно бесполезной
Как в жизни же. Еще с Испанской гражданской. Гитлеру приходилось подтирать Муссолини сопли буквально во всем. И даже в какой-то момент посылать спасательный отряд для того, чтобы его освободить.
>> No.750882  
J2-diWxAFVs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>749691
Господа, кто-нибудь может поделиться архивом СK2+ под 2.8.1, хм? На реддите пишут, что вышла свежая версия под Jade Dragon, но доступа к форуму у меня по очевидным причинам нет.
>> No.750898  
>>750882
Отбой, безбожники-сарацины с сосача навели на стратегиум, там есть бетка под новую версию, если кому ещё понадобится.
>> No.750899  
>>750898
На рутрекере же лежит.
>> No.750966  
Начал HOI4 за Швейцарию в 1936-м. Пока все нравится. Все боятся моей могучей армии, я охраняю границы и грожу всем кулаком. Посадил фашиста в правительство и налаживаю дипломатические отношения с Кубой. Попутно развиваю военно-морские технологии.
>> No.751447  
Есть несколько вопросов по HOI4.
Я устроил революцию где-то в африке и послал на помощь новому государству пару дивизий. Их там бьют в хвост и гриву, они окопались и терпят урон от недостатка снабжения.
- Как их вернуть обратно? Все-таки ветераны, жалко терять.
- Знают ли другие страны, что я финансирую революцию на их территории?
- Влияет ли на мое отношение с этими странами тот факт, что я устраиваю революцию?
- Влияет ли на отношение тот факт, что я засылаю туда добровольческие отряды?
- Для чего нужно повышать командиров? Там пишут, что они потеряют полезные бонусы от повышения. Что за дела?
- Жму улучшение отношений с другой страной. Сразу съедается 10 влияния. И, как я понял, начинает съедаться ежедневно сколько-то. А как это отменить? Или сколько это будет длиться?
>> No.751500  
eu4_siege_squad.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Напоминаю о себе. Не бросил ни партию, ни Доброчан. Просто на новогодние праздники я не играл, а сейчас писать особо не о чём. Присоединяю вассалов, колонизирую Моллукские острова, строю мануфактуры, рутинно унижаю Францию и откусываю очередной кусок от Османа. Держите пока осадный отряд. Не изменял предлагаемые имена генералов, не роллил осадные пипсы.
>> No.751697  
eu4_mamluks_1.24.1_-18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот и подошла к концу моя партия за Мамлюков. Так как целью было не просто получение ачивок, но и построение сильного и стабильного государства, то прохождение несколько затянулось. Просто посмотрите на эти 40 дукатов а чуть позже и 55 чистого дохода при 120-тысячной армии на полном содержании. Так всё хорошо, что перед финальным сидением в ожидании 100% профессионализма армии сделал бекап. Дорого к покорению мира открыта и устлана персидскими шелками. Но World Conqueror & One Faith у меня уже выполнены, так что это завершение партии. Ухожу на покой, так сказать, в зените могущества.

Несколько основных моментов данной попытки. Может, кому-нибудь пригодится в будущем.

* Игра через вассалов позволяет распределить траты очков монарха между админкой и дипкой. Многих арабских миноров можно завассалить мирным путём, что сэкономит время и предотвратит лишнее агрессивное расширение. Также очень выгодны войны за возвращение национальных провинций. Самые полезные вассалы на раннем этапе: Неджд, Эретна, Византия и Болгария.

* Османам нужно оставлять как можно меньше отжора. В идеале ему не должен достаться ни один бейлик. Константинополь я позволил взять, чтобы он прокачал провинцию, сменил религию и культуру. К тому же город стоит очень дорого по админке и агрессивке, а я его получил "бесплатно" благодаря моему вассалу Византии.

* Мощный флот сильно помогает в войне в средиземноморском регионе. Можно быстро перемещать войска (что в свете последнего патча стало ещё важнее). Контролировать пересечение проливов Мраморного моря. Делать высадки в родные земли западноевропейских союзников Османа. Стройте каракки. Они дороже галер, но прочнее, дамажистее и занимают меньше лимита флота, которого будет частенько не хватать. При должном микроконтроле пятёркой тяжей при поддержке транспортов можно отправить на дно полсотни галер.

* Агрессивное расширение может стать тормозом экспансии на раннем этапе, когда армии ещё не достаточно,чтобы вести постоянные войны на несколько фронтов. Настакивание всех возможных модификаторов на его уменьшение существенно облегчит жизнь в Эпоху Открытий.

* Не нужно бояться вручную спавнить институты через вливание очков монарха даже находясь в относительной близости к Европе. Я качал сам Ренессанс и Печатный пресс. Ждал протекания Колониализма, потому что было всё отлично по техам и не было запаса очков.

* Не стоит тратить время и силы на расширение в регионы, которые не дадут буста торговли. Например, Тунис и относительно бедная, но кусачая в плане перекрещивания Эфиопия. Собирайте земли, которые вверх по течению торговых потоков. При полном доминировании в узлах Константинополь и Рагуза можно переносить столицу в Царьград, из которого европейцам сложнее "воровать" денежки нежели из Александрии.
>> No.751701  
eu4_mamluks_1.24.1_-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
И бонусом немного статистики.

Всего за этот месяц за Мамлюков играл 1% всех игроков в EU4. По сравнению со средним игроком я в 10 раз больше...

* Выиграл войн. (75 против 7.7)

* Стёр с лица земли стран. (28 против 2.8)

* Аннексировал провинций. (249 против 23.6)
>> No.751779  
Можно вот такой вопрос, касаемо CK2.

Есть желание поиграть, но при одной мысли, что придется управлять целой страной, ум заходит за разум. Мне больше по нраву руководить вассальным графством или независимым королевством в 1-3 провинции.

Вопрос вот в чем - игра вообще рассчитана на такие выкрутасы, или я столкнусь с не проработанным и не полноценным геймплеем? Про то, что такая возможность есть - я знаю, просто хочется уточнить, насколько она играбельна.

К примеру, в HoI теоретически можно сыграть за какую-нибудь китайскую клику, но на практике вас вскоре загребут в общекитайский союз по борьбе с Японией. То есть фактически играть за китайскую провинцию нельзя.
>> No.751780  
>>751779
Игра как раз и рассчитана на игру всякой мелочевкой, потому что большая часть событий имеет какой-то ощутимый эффект только когда ты граф какой-нибудь, а когда превращаешься во всепожирающий блоб, то на ивенты уже как-то насрать, и ск превращается в европку.
>> No.751789  
>>751779
В отличие от других игр от парадоксов в СК2 новичкам играть за малое (тем более вассальное) государство проще, чем за большие. Исключение - когда рядом есть могущественные иноверцы. Например, Омейяды - прямая угроза малым иберийским государствам на раннем старте.
>> No.751790  
>>751789
Что не мешает поклясться им в верности, и сменить религию (не обязательно по настоящему), к тому же.
>> No.751791  
>>751780
>>751789
>>751790
Я сделаю так. Я поиграю немного, и напишу прямо сюда, как только наткнусь на явление, которое прямо таки выбивает геймплей из колеи. Если я ничего не напишу - значит все хорошо.
>> No.751794  
>>751790
Это обобщённый пример. Насколько новичку будет легко и приятно прогибаться под мавров, когда он целенаправленно выбрал независимого христианского короля? А каково ему будет сидеть герцогом за пазухой французской короны, когда вокруг такие христианские герцоги и графы?
>> No.751795  
>>751794
Все зависит конечно от поставленной цели. Но если вопрос стоит в том, чтобы выжить, то это очень просто.
Я помню сколько наебался с Сэмиеном, пытаясь поддерживать островок иудаизма посреди моря миафизитов(меньшее зло) и мусульман, одна из самых сложных партий. в итоге смог осилить только благодаря культу с секретной религией, и прогибом под абассидов. Не знаю, считается ли это за выполнение целей достижения с этим связанного, у меня пиратка, так что ачивки держу просто в уме, как цели. Открыто исповедовать иудаизм практически невозможно, даже если смочь подмять под себя всех миафизитов и отгрохать неплохое королевство, абассиды все равно нападут и воевать с ними бессмысленно учитывая их мощь в то время
>> No.751796  
>>751795
Для ачивки Kingdom of David надо создать королевство Израиль, а это может сделать только иудей. Я последний раз играл ещё до введения тайных религий, но мне кажется, что для таких решений нужен иудаизм в качестве основной религии. Думаю, лучшая стратегия войти в состав Аббасидов, набраться сил, потом ударить в спину и в открытую провозгласить миру о возрождении царства Давида.
>> No.751797  
>>751796
Так и сделал, но для того чтобы войти в состав и у тебя не отобрали все земли приходится принимать ислам. Что как бы не большая беда, но я просто подумал что это не совсем чисто получается.
> нужен иудаизм в качестве основной религии
Ну да, это само собой. С тайными религиями ты в любой момент можешь объявить свою истинную религию, так что это не проблема.
Если для ачивки достаточно просто быть евреем, и создать королевство, то не было бы причин морочится с семиеном, достаточно позвать какого-нибудь еврея и сделать тутором наследника. Что как-то не фаново.
>> No.751798  
>>751797
Можно ещё проще. Ордой быстренько пройтись катком по всем и осесть, приняв иудаизм.
>> No.751799  
>>751795
Культы нещитово (вообще культы на мой взгляд - худший длц из всех в ск2, даже хуже The Reaper's Due: за уши притянутые и непродуманные механики). Еврейскую ачивку можно получить практически за кого угодно, достаточно захватить еврейскую провинцию (хоть тот же Сымен), сделать её столицей и конвертироваться. Самый изи мод - сделать это за Салах ад-Дина, например.
Игра за верных иудаизму Гидеонов вообще по-моему не рассчитана разработчиками как рабочий сценарий, но через рнж-скаминг это реально. Главное - сохранять независимость. У меня был относительно успешный забег на айронмене, когда Давиду I с самого старта выпал высокий stewardship, при этом абиссиды увлеклись муслимами и меня не трогали. У наследника вышли отличные военные статки, плюс он унаследовал кучу прилежно накопленных денежек и с наёмниками подмял под себя соседей. Дальше был гринд сквозь пот, слёзы и отвратительные отношения со всеми вокруг, но ачивку я так и не получил, потому что джихады постоянно откатывали мой прогресс.
Я пробовал год назад, может патчами Сымен и допилили по-тихому, но по правде лень пробовать, потому что если не допилили - это тупой рнж-фест первые лет сто.
>> No.751800  
>>751799
Вообще мне кажется, что система ачивок в Крестах не совсем хорошо проработана. Я понимаю, собственный отыгрыш... бла-бла-бла... Но многие механики, вводимые посредством длц, привели к ситуациям вроде моей.


> У меня до сих пор в замороженном состоянии кампания на патче 2.6.3. Захватил полмира и призадумался, выполнять ли ачивки в стиле "Смени культуру, создай титул и получи достижение". С одной стороны изи фраги при таком мега прохождении, а с другой - вроде как без души, попутно.
>> No.751801  
>>751799
Я тоже на айронмене играл и всрал наверное партий 20. У дома гидеонов есть ещё генетическая черта - часто болеют раком. Поэтому я активно забивал свой двор настоящими евреями, и в конечном итоге почти вытеснил всех негров из двора (что на самом деле, принесло больше проблем чем пользы из-за восстаний на почве разности культур).
> Главное - сохранять независимость
Что сложно. Можно под себя подмять всех миафизитов, но дальше расширятся некуда, т.к. нубию захватывает абассид. Можно расширятся на восток, там есть вкусные провинции, но меня оттуда постоянно теснили, шииты своими сраными джихадами, даже если я не трогал мекку и медину. Союзников тоже искать негде, единственная возможность привлечь войска свыше лимита ополчения - наемники, но деньги не бесконечны.
Собственно, в моей самой удачной партии где я играл через независимость, мне удалось отгрохать довольно мощную еврейскую империю, но потом шииты отобрали вкусные провинции, я ослаб, и следом абассиды отожрали прилегающие территории, и в конце концов развалили мою страну.
>>751798
Кстати да.
>> No.751802  
>>751801
> У дома гидеонов есть ещё генетическая черта - часто болеют раком.
На каком патче играл? На одном из патчей 2.6.х был аномально высокий процент заболеваний раком. У меня много представителей династии умирали от него, а потом вышел фикс и всё пришло в норму.
>> No.751803  
>>751802
Точно не помню уже. Ну где то на 2.6 да. Настоящий бич рода, поэтому я и пытался активно вытеснить эти мерзкие гены смешиваясь с ашкенази.
>> No.752136  
index.php.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Объявили дату релиза Waking the Tiger - 8 марта.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/waking-the-tiger-is-coming-on-the-8th-of-march-feature-breakdown-part-1.1067397/

Доброчане, где покрасы?
>> No.752288  
eu4_kongo_1.24.1_-01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Начал новую партию. В этот раз будет нечто противоположное по сути поединокк супердержав Ближнего Востока. Не стремительное наращивание мощи, а методичное вытягивание африканских голодранцев в мировые лидеры. Да здравствует Конго!

Думаю, играть засчёт сильных сторон выбранной страны - вполне естественно. Поэтому CCCR Core Creation Cost Reduction и Гуманизм - наш выбор. В начале пришлось сменить форму правления на Племенной Деспотизм, который даёт уменьшение анреста и CCCR, а также повысить стабильность, чтобы начало капать процветание и можно было прожать решение. Такой старт вынуждает поставить фокус на админку, а не на привычную военку. Даже провинцию Tyo можно скормить вассалу, чтобы опустошение не портило картину. Я не стал этого делать, посчитав, что к пушу феодализма процветание не успеет скопиться.

До принятия первого института не качал никакие техи. Смена типов военных юнитов, 4 лошадки, трейт правителя на мораль и реформатор армии в качестве советника обеспечили быстрые войны с множеством вайпов. А найм теолога в сочетании с культом на веротерпимость к истинной вере полностью предотвращают восстания.

Об вассала в регионе Великих Озёр можно национализировать окружающие его провки. К этому моменту я уже стал великой державой (скрин 1) и выплатил все долги (скрин 3). Слава богу, сынок первого вождя с одним очком админки очень быстро скопытился, и я получил довольно хороший сетап из правителя и наследника (скрин 2). Остаётся только ждать первой группы идей, брать Исследовательские и отправляться за Мутапским золотом. Всё-таки так не не хочется нападать без КБ в условиях постоянной нехватки админ очков.
>> No.752289  
>>752136
Фигня какая-то. За Китай там вообще неинтересно играть было- за Тибет делить Китай с Япошками и то веселее.
>> No.752290  
>>752289
Мда, на фоне Стеллариса разработка Хоёв смотрится достаточно вяленько и серенько. Печаль.
>> No.752292  
>>752290
Почему печаль? Наоборот хорошо, глядишь скоро стелларис нагонит утюги по количеству и качеству контента.
>> No.752293  
>>752292
> Почему печаль?
Посмотри на количество и качество патчей/DLC для этих двух игр. ХоИ отстают, хотя они вышли одновременно со Стелларисом.
>> No.752299  
>>752293
> на количество и качество патчей/DLC
Ты не на количество патчей и длц смотри. В стелларисе изначально было очень мало контента, и им реально нужно его нагонять, игра до сих пор сырая. В ХоИ куча контента и работающих механик, он даже на старте был очень даже играбелен в отличие от стеллариса.
>> No.752362  
Ранее по треду, говорилось что сложнее всего играть индейцами, по крайней мере wc сделать это точно. Но как насчет сибирских племен? У индейцев по-крайней мере есть время чтобы развиться, есть богатые торговые узлы и дорогие ресурсы. У сибирских племен есть только рыба и шерсть, и унылые идеи на атришн вражеских армий.
>> No.752364  
>>752362
Вы понимаете, что если игра позволяет развить индейцев или якутов до уровня мировой империи, то это баг?
>> No.752366  
>>752364
В каком смысле? Вестернизация не баг, а фича.
>> No.752367  
>>752364
Не баг, а эксплойт игровой механики. Некоторым просто нравится выжимать из игры максимум, пусть даже через баги и недоработки - вон хотя бы на спидраны посмотри.
>> No.752368  
>>752364
Как-то раз одно из племён якутов разожралось до крупнейшей империи в мире. В тринадцатом веке то было.
>> No.752373  
eu4_61.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Меня достала эта русская версия, но мне лень переустановить.
Короче, что от меня требуется? Последнее слово усечено. Племенная деспотия/монархия не работают. Полагаю, что имеется ввиду племенной совет, который недоступен данной нации, следовательно религию я не получу.
Второй вопрос, на этом же решении написано, что религию можно принять если есть вассал с гос религией такой. Но, во-первых, ват? В условиях же про это ничего не сказано? Во-вторых, пробовал, создавал вассала муслима, все равно принять нельзя.
Не могу сказать, что мне не нравится фетишизм, это 2,5 к дисциплине и + диплорепе. Но все же это не полноценная религия, и нужно принять организованную, иначе гроб гроб кладбище, и я дойду в своей экспансии до Йемена, меня опиздюлят.
>> No.752376  
>>752373
Зачем ты вообще жрёшь говно с этим русиком? У тебя на первом скриншоте ошибка, там требование: не племенная форма правления.
>> No.752377  
>>752376
Блджад. Еб его мать. Хотя... хотя остается ещё вариант с религиозными фанатами. Но они почему-то не тригерятся, одни только сепары.
>> No.752417  
eu4_63.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Все, расширятся некуда, идти некуда. Эфиопы слишком сильны. Центральная африка уже практически поглощена. Сижу вкидываю все в админку, для реформации правительства. После которого ещё и - 5 стабильности будет. Жуть.
Видимость ограничена, идеи открывательства брать не стал, из-за необходимости другой группы для реформации.
>> No.752430  
>>752377
> Но они почему-то не тригерятся, одни только сепары.
А как ты их триггеришь?
> Сижу вкидываю все в админку, для реформации правительства. После которого ещё и - 5 стабильности будет.
Зачем вообще менять Племенной Деспотизм с его -1 анреста и -15% коркоста? Да ещё через проёб 5 стабильности.
>> No.752432  
>>752430
Чтобы принять ислам, очевидно же.
> А как ты их триггеришь?
Кроме как повысить уровень беспорядков и закинуть в самую жирную провинцию миссионера, не знаю как. Религиозное единство сейчас ~60%, но каких-то специфических анрестов это не дает. Я как-то не задумывался, почему у меня в других партиях постоянно вскакивали то религиозные, то обычные повстанцы, а здесь при кажущемся огромном количестве иноверцев, все спокойно.
>> No.752435  
>>752432
Ты вроде понимаешь, что можно сменить религию через ребелов. Зачем реформироваться-то? После войны в суннитскую провку с сепаратизмом кидаешь миссионера без содержания, ждёшь восстания, перекрещиваешься. Всё просто.
>> No.752440  
>>752435
Попробую, но как-то не уверен, что получится вызвать восстание одних лишь суннитов, при этом не будучи утопленным в разных сепаратистах, от которых хер отобьюсь.
>> No.752441  
>>752440
HРади такого дела можно отжать только одну провку для перекраса. Или поднять автономию / держать армию на полном содержании во всех завоёванных провах кроме той, что миссионером.
>> No.752444  
>>752417
Эфиопы, ска
>>752435
>>752440
>>752441
Ска, слишокм сложно, я ничего не поняль!
>> No.752450  
eu4_65.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>752441
Попробовал наоборот, снизить автономию, и заслать миссионера. Анрест получается высокий но справа можно увидеть, что только сепаратисты и партикуляристы тригерятся.
>> No.752451  
>>752450
Тип повстанцев в провинции сменится через некоторое время. Иногда ненадолго остаётся иконка сепаратистов, но при наведении курсора пишется, что восстанут всё-таки религиозные фанатики.
>> No.752452  
eu4_66.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ладно, не важно. Я реформнулся, и потерял всю стабильность и тыщи полторы админ поинтов.
Тем временем, создал прокси вассала - Бенин, и начал расширятся в той области. Решил вернуться и наподдать эфиопам, пока они с йеменом поссорились, но вот беда. Тот желтенький квадратик между Бенином и Лундой это сраная испания. Которая блокирует мне проход, и которой я даже войну объявить не могу, потому что открыть окно страны по ещё не созданной колонии нельзя. Я отрезан короче говоря. Дурацкая испания.
>> No.752454  
>>752452
> Я реформнулся, и потерял всю стабильность и тыщи полторы админ поинтов.
> Тот желтенький квадратик между Бенином и Лундой это сраная испания.

Если есть большие планы на кампанию за эту страну, то лучше сделать рестарт. Я так думаю.
>> No.752455  
>>752454
Да, я думаю тут жопа уже. Не то чтобы есть большие планы, похоже никаких уникальных решений для этой африканской страны нет, хотя она достаточно примечательна из-за огромнейших залежей золота. Но теперь у меня партикуляристы полезли на основной земле, а для армии прохода нет. Можно объявить войну португалии, у которой в союзниках англия и испания, но сражаться даже с одной из этих стран довольно проблематично (они на два теха выше) а уж с тремя... И только ради сраного прохода...
Все жопа короче.
>> No.752456  
>>752455
Если выбирать из стран чёрной Африки, то за Конго есть довольно интересная ачивка. Покупай лицензию, ставь "ознакомительные" DLC и вперёд.
>> No.752457  
>>752456
Думаю Конго будет играть значительно сложнее. Нету выхода к феодальным государствам, нету денег. Подумаю ещё, может все же попробую сибирскими племенами.
Да я уже год собираюсь её купить но меня все жаба давит, 5ку отдавать
>> No.752458  
>>752457
Про Конго - это небольшая промоушен. Я сейчас сам за него играю, если ты заметил первый пост моего нового AAR. Там всё не так шоколадно, как с Мономотапой, но есть ауты. 700 рублей сейчас. 180 рублей на распродаже. DLC можно накатить пиратские. Народ пишет, что играет так годами и полёт нормальный.
>> No.752459  
>>752458
Читал про это на стратегиуме, но чет стремно. Хотя не то чтобы у меня было много игр в стиме, но не хочется бан получить, все равно
>> No.752460  
>>752459
Ну смотри сам. Люди вон с такой схемой играют мультиплеер с разработчиками самой игры. И ничего. Есть вариант приобрести ванильку, а потом постепенно докупать DLC, если ты готов на время отказаться от части механик.
>> No.752463  
Давно не играл, за кого посоветуете навернуть сестроебов2?
>> No.752464  
>>752463
Тибетом можешь, его раньше не было. Но он скучноватый, имхо. Лучше ордой, и с китайцем наобщаешься, и утопишь весь мир в огне.
>> No.752466  
>>752463
Насколько давно? Какое последнее DLC застал?
>> No.752467  
>>752464
А там, в жаде драгоценных, есть Тайвань или какие-то другие острова? В Китае как вообще васальная система работает с мандатом-то(играть смогу только через пару дней) ? Уши можно отрезать?
>> No.752475  
46e7a22a-01ae-4e42-9b6b-ce5f34d4a66c.jpg.thumbnail.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Хочу поиграть за островного мелкописечника на одну-две провинции. Посоветуете локацию.
>> No.752477  
>>752475
СК2? Исландия. Европа? Рюкю.
>> No.752478  
>>752477
За Исландию играл, может что-то в середиземном море или около Прибалтики?
>> No.752480  
>>752478
Сардиния тогда, какая-нибудь, за византийского дюка или графа. Ну или сицилия, но она вроде как полуостров. А! Мальта! Вот, это точно лучшее место, крохотный островок в самом центре мира.
>> No.752481  
>>752480
Ждём перекрашиваний и власть священного ордена рыцарей.
>> No.752484  
>>752481
Поскольку не видел на д-рчане исторических тредов задам здесь: какое было устройство общество и власти на териториях орденов?
>> No.752486  
eu4_kongo_1.24.1_-04.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Килва съела Марави почти полностью. Кроме одной единственной северной провинции. Это была большая ошибка - предоставлять мне столько корок, которые можно забрать "бесплатно" (скрин 1).

Наконец-то колониальной дистанции хватило для открытия Америки. Выполнена третья цель Эпохи Открытий, и можно прожимать золотой век. Засоюзив Бенин, получил карты западноафриканских регионов. Через 5 лет Бенин удостоился чести войти в состав великого королевства Конго. ))) Теперь надо отрезать от потенциального корма Испанию, которая уже поставила первую колонию на Берегу Слоновой Кости.

Исследовательские идеи сильно помогли по возможности не терять темп экспансии. Например, соединить по земле основные владения с Мономотапским золотом, скрафтить кучу претензий на Бенин и Мали. И чуть ли не главное, не сражаться с туземцами, постоянно разгуливая по неколонизированным землям.

Надеюсь, Колониализм заспавнится у меня. Даже качнул пару провок, чтобы повысить шансы.
>> No.752499  
forum-header.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анонс нового DLC Rule Brittania

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/announcement-innovate-and-industrialize-in-europa-universalis-iv-rule-britannia.1068498/
>> No.752501  
>>752499
"Теперь окрасить мир за мажоров стало ещё проще!"
>> No.752502  
England_and_Low_Countries_new_provinces.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>752499
Картинки.
>> No.752633  
> Пытаюсь триггернуть бедствие абсолютизма.
> государство слишком стабильно
> даже при 99% оверэкстеншна отрицательный уровень беспорядков
> приходится загонять стабильность в -3, чтобы его таки триггернуть
Господи, за что мне это. Тысячи админ поинтов, тысячи админ поинтов улетели в никуда, аааааа!
>> No.752634  
>>752633
+20 анреста, которые даёт усталость от войны, тоже недостаточно?
>> No.752637  
eu4_71.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>752634
Помогло бы, конечно, но все с кем я воюю ничего у меня окупировать не хотят, вместо этого уводят армии куда-нибудь подальше, а без оккупации усталость не растет. Ну ладно. Справился как-то.
Алсо. Габсбурги. Почему вы такие идеальные сукины дети? Не хватало ещё стать австрийским уннатом.
>> No.752638  
eu4_kongo_1.24.1_-07.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Не повезло, и Колониализм появился в Испании, которая почти сразу же после завершения своих африканских колоний, объявила меня своих соперником. Пришлось спавнить вручную спустя почти 20 лет, так как админки и дипки отчаянно не хватает.

Почти 15 лет сидел с 90+ сверхрасширения. Из-за того, что провинции не связаны напрямую по земле со столицей, одновременно запускать национализацию для всего завоёванного добра было невозможно. К тому же ждал идеи на коркост в группе Административных. Зато завоевал Килву, половину Мали, все небольшие страны вокруг довольно большого Сонгая.

Долгое ожидание доступа к хорошим стейтам и перманентная война увеличили количество займов с 0 до 10 (на 4000 дукатов). Но наконец-то полностью закорил 9 владений из 10. А ведь ещё скоро будет +3 от 8 админтеха, +5 от имперского ранга, +5 от закрытых Админ идей. Вот уж разгуляюсь. Перенос торговой столицы на мыс Доброй Надежды забустил торговлю почти в два раза.

Во время пуша Колониализма поднял влияние горожан до 100, чтобы затребовать 200 дипки. Но беда пришла, откуда не ждал. Случайный ивент усилил и без того влиятельных аристократов (скрин 2). Слава богу, успеваю предотвратить бедствие.

Помимо злющей Испании, у которой в союзниках Португалия, Автрия и Папа Римский, высадился ещё один товарищ в ведром на голове и статами 5-4-4-3 (скрин 3). Спасибо, блин. Но есть и позитивные моменты. Теперь Конго официально первая среди величайших держав мира (скрин 4).
>> No.752639  
>>752637
> все с кем я воюю ничего у меня окупировать не хотят, вместо этого уводят армии куда-нибудь подальше, а без оккупации усталость не растет.
Объявляешь войну ОПМ, оккупируешь его, ждёшь 5 лет. Появляется требование мира, которое постепенно повышает усталость от войны. Занимаешься своими делами, анрест растёт.

> Габсбурги. Почему вы такие идеальные сукины дети?
Странно. Должны быть вырожденцами. )
>> No.752640  
>>752639
> Появляется требование мира, которое постепенно повышает усталость от войны
Точно! Не подумал об этом.
> Странно. Должны быть вырожденцами. )
Ну... Когда я играл австрией - были вырожденцами, лол. Тут как повезет. Кстати наследник умер. Буквально через 5 минут после того как скриншот сделал. Щас вылезет какой-нибудь с 0 0 2.
> поднял влияние горожан до 100, чтобы затребовать 200 дипки
Ух ты. Ни разу не доводил, я думал 150 это максимум. Но, все таки, не уверен что стоит того. Их конечно, в отличии от других сословий, можно просто лишить всех провинций и влияние упадет ниже 70, но все же. Потом будет длительная просадка по торговле из-за негативных отношений.
Алсо, как-то раз я таки триггернул бедствие с горожанами и это было пипец как хреново. Какая-нибудь крестьянская война, или внутренние распри и рядом не стояли со всем тем дамагом который нанес государству этот затяжной период властвования бургеров.
>> No.752641  
>>752640
> Но, все таки, не уверен что стоит того.
Я сам обычно ограничиваюсь 150 очками. Трюк с сотней влияния проходит без последствий, когда даёшь им много земель перед тем, как активируешь много стейтов за раз. В моём случае - с 4 до 9. Влияние сразу же падает. Аналогично при скором бедствии, если влияния чуть больше 80, а сильно расстраивать сословие отъёмом земель не хочется, то можно временно врубить стейт без полного закоривания.
>> No.752688  
СК2 у меня почему-то больше никакого интереса не вызывает, хотя раньше играл взахлеб, европа все ещё весело, но уже подустал, хочется чем-то разбавить. Думаю вкатиться в викторию2, как раз последовательно, по датам.
Собсно я уже скачал и поставил, и снова глаза разбегаются от кучи разных бегунков и показателей, которых судя по ощущениях куда больше и куда сложнее чем в предыдущих играх. Скажите, как вкатится? С какой страны лучше начать, и на что обращать внимание в первую очередь?
>> No.752691  
eu4_75.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Слоновья кость в гренландии. Это мамонты, да?
>> No.752692  
>>752688
Если вор, то найди версию с обеими длц: heart of darkness и house divided. А так просто играй без задней мысли, консультируясь с вики по игре. https://vic2.paradoxwikis.com/ Хорошая страна-туториал тут Япония. Самые важные ползунки находятся в бюджете. Грамотность населения напрямую влияет на скорость принятия реформ у нецивилизованных стран и прокачки технологий у цивилизованных. Грамотность повышается финансированием священников. Население мигрирует между классами за счёт финансирования: бедствующий средний класс пополняет ряды хорошо оплачиваемых солдат, а излишне богатые священники могут стать аристократами. Самый вкусный кусок для завоеваний находится в Африке. https://vic2.paradoxwikis.com/GuidetoScrambleforAfrica
>> No.752696  
>>752691
Моржовьи бивни.


> The ivory trade is the commercial, often illegal trade in the ivory tusks of the hippopotamus, walrus , narwhal, mammoth, and most commonly, African and Asian elephants.
>> No.752701  
>>752696
Да и нарвалы у берегов Гренландии водятся.
>> No.752720  
>>752692
Подожди, то есть если не вор, то версию с двумя длц нельзя?
>> No.752724  
>>752720
Если не вор, то длц у тебя автоматом должны быть.
>> No.752812  
Я вот тут экспериментирую, с викой. Не могу понять, что кустарям требуется? Я пытаюсь всячески способствовать развитию среднего класса уменьшением налогов, но кустари почему-то бегут и бегут. Может им пошлины на товары нужно поменьше лучше ставить, вместо снижения налогов?
>> No.752813  
>>752812
> Может им пошлины на товары нужно поменьше лучше ставить
Их надо не просто поменьше ставить, а выкручивать в ноль, кустарям же ресурсы нужно закупать. Другой вопрос - нужны ли тебе кустари. На моей памяти возиться с ними стоило только за Россию, где я вообще субсидировал импорт первые лет 20, в остальных случаях проще было их придушить с самого начала - всё равно с появлением у тебя и твоих соседей более эффективного производства в виде фабрик кустари вымрут естественным образом что бы ты ни делал - на высоких тарифах они не уходят в плюс из-за дорогих ресурсов, на низких тарифах себес фабричной продукции выходит дешевле себеса кустарной.
>> No.752952  
eu4_kongo_1.24.1_-11.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Прошлый раз я писал, что успеваю предотвратить захват власти аристократами. Так вот. Я невнимательно просматривал модификаторы, и вместо снижения влияния на 10% через пару месяцев произошло повышение. Перепутал - и + И самое страшное - 12 лет я ничего не мог поделать. Катастрофа! Нанял сраного конкистадора от сословий, сэкономил 50 военки, называется. Не припомню какой-либо сопоставимый по силе факап. Это было очень неожиданно и очень неприятно.

Через пару лет во время во время войны с Сонгаем на меня напала сладкая парочка колонистов - Испания и Португалия, дабы отобрать мои американские земли. Флот слабее, армия слабее, параллельная война, восстания на Мадагаскаре и побережье Суахили. Несколько дней размикривал этот ад. По одному часу реального времени на каждый игровой год бедствия. Один раз даже зарестартить собирался, когда на горизонте замаячило банкротсво. Но кое-как вывез на 60 военного счёта (скрин 1).

Выводя Португалию на сепаратный белый мир, рассчитывал быстренько отжать её колонии, пока её союз с Испанией не восстановился. Но оказалось, что разорвав союз, я ещё сильнее ухудшил всоё положение (скрин 2). Самый жёсткий колонизатор заодно с самым жёстким милитаристом Европы. Теперь сижу как на пороховой бочке. Хорошо, хоть удалось наконец-то засоюзить Англию в дополнение к Эфиопии (скрин 4). Суммарная армии союза 170к. Такое количество ребят должно поубавить энтузиазма у миох врагов.

Темп очень хороший. Почти догнал Мин по чистому развитию провинций. Только 14к дукатов долга "немного" напрягают. Вот решаю, есть смысл объявлять банкротсво, чтобы перезапустить экономику.
>> No.752971  
>>752952
> Такое количество ребят должно поубавить энтузиазма
Действительно разве только поубавить энтузиазма за счет относительной силы альянса*.
В случае реального противостояния я бы на англию/британию не рассчитывал ни на грош. Чертовы островитяне.
>> No.752996  
А реквесты принимаете? Вроде "Перекрась мир за Риюку"
>> No.752999  
>>752971
> Действительно разве только поубавить энтузиазма за счет относительной силы альянса.
Это тоже хорошо. Комп очень дотошно смотрит на соотношение сил, и если силы твоего альянса даже чуть-чуть выше - не нападает.
У меня вечно после конфликтов в регионе СРИ образуются коалиции, и только рандомные союзы с кем попало, даже превышая диплослоты, помогают избежать карательных пиздюлей, пока дипломаты пытаются всех их успокоить.
>> No.753007  
>>751447
Бамп вопросам. Неужели некому подсказать?
По первому я сам выяснил, вернутся, когда война кончится, или не вернутся вообще.
А остальное?
>> No.753008  
>>753007
Ага, я тут один играл в Хои4. Сейчас попробую подсказать.
> Знают ли другие страны
По-моему нет, и, насколько я понял, отношения это тоже не затрагивает, как и отряды
> Для чего нужно повышать командиров?
Будучи повышенными, командуют большим количеством дивизий. Но чем больше звание, тем при прокачке ниже модификатор, который тупо дают плюс в процентах к эффективности всего
Надо бы снова за Тайланд катануть
>> No.753017  
e117ca4b38.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753008
>>753007
На экране дипломатии всем всё видно, кто, где, кого и когда. И факт посылания добровольцев (но не количество и качество), и пропаганда идеологии, и подготовка переворота. При этом в целевой стране ещё и в верхнем меню вылезает иконка соответствующая.
Отношение со страной, куда посылаешь добровольцев, повышается. На их противников не влияет. Пропаганда и подготовка переворота на отношение не влияют.
Отменить улучшение отношений так же, как начал улучшать.
Про командиров сказали; только стоит учесть, что с ближайшим патчем все довольно сильно изменится.
>> No.753068  
>>752971
> поубавить энтузиазма за счет относительной силы альянса.
Это одна из основных причин. Тем более Англия уже на половину закрыла Количественные идеи. Дополнительно её флот будет отвлекать неприятельские флотилии. За последние патчи ИИ подкрутили, и например, в прошлой войне Испания высаживала стаки по 20к ребят. Если Англия будет делать также, но в помощь мне, будут очень рад. И наконец, в будущем острова станут опорным пунктом для высадок в метрополии этих чёртовых европейских колонистов.
>> No.753102  
Как франция может стать частью СРИ, не удовлетворяя при этом критериям (слишком большая) и при этом не будучи императором (хотя какое-то время им была)?
>> No.753107  
>>753068
> Если Англия будет
Не будет. На то она и Англия.
>> No.753119  
Пагни как привлечь внимание культа Хель?
>> No.753121  
>>753119
В меню культов выбери хел и нажми значок с ушастым человеком. Все, жди. К тебе подойдет какой-нибудь чувак, однажды, и спросит что-то про религию, а ты ответишь "разве не для этого нужен мозг чтобы задавать вопросы". Что-то такое. Ну и дальше все прозрачно. Берешь его мешок с говном, и в скором времени становишься послушником, после скарирования руки.
>> No.753124  
>>753121
У метя в культах только германское язычество. Монк энд мистери есть.
>> No.753127  
>>753124
В смысле, германское язычество? Культ тайной веры?
>> No.753130  
>>753127
Обычное, тайных нет еще наверное. Или мой перс сильно тупой, у него дипломатия 2 из-за бурсурка и прочих.
>> No.753147  
>>753130
Германское язычество это не культ, это религия.
>> No.753173  
>>753102
Как вариант, Франция потеряла текущую столицу, и та перенеслась в провинцию, которая является частью СРИ.
>> No.753188  
Чего бы в круасанах 2 интересного сделать?
>> No.753190  
>>753188
Тож думаю вот. Как-то скучно в них стало.
>> No.753191  
>>753188
Поспособствовать процветанию династии, играя при этом за другую династию. Можно к примеру стать ангелом-хранителем Комненосов за какого-нибудь минорного византийского графа или поотыгрывать хашашинов за мусликов.
>> No.753338  
>>753188
Накатать модов и играть в Игру Тронов/Вархаммер/Японию/Артуриаду и т.п.
>> No.753406  
>>753338
> Артуриада
Ранее Средневековье+Сонс оф Абрахам+М&М?
>> No.753428  
>>753406
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/western-europe-410-962-the-winter-king.783011/
>> No.753558  
eu4_kongo_1.24.1_-15.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Думал-думал и решил налаживать экономику без банкротства. Слишком много соседей, которые с радостью воспользуются ситуацией и от которых нельзя откупиться деньгами в один присест. К тому же не хочется терять союзников и прирост поселенцев в колониях. А южноафриканские колонии очень важны, так как на данный момент отрезают европейских колонистов от Индийского океана и Индонезии. Скорее всего, следующая война с Испанией-Португалией и начнётся, когда они полезут в Азию.

Вытягивание торговли из Малаккского узла должно хорошо бустануть доход. К тому же можно стрясти дукатов с индонезийских миноров (скрин 2). Похоже, с 18к займов начнётся их погашение. В этой связи очень обрадовался сообщению от конкистадора (скрин 1). А потом оказалось, что это в год, а не в месяц.

Из-за невозможности содержать несколько ударных армий в разных частях света вся эта войсковая логистика довольно-таки фрустрирует.
>> No.753632  
eu4_kongo_1.24.1_-17.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Похоже партия выходит на финишную прямую. Не считая островов и единичных колоний европейцев, осталось четыре африканских босса - Марокко, Тунис, Мамлюки и Эфиопия. Последняя внезапно настолько возжелала моих провинций, что порвала союз. На место этих предателей заступили Мамлюки и Малакка. Больше для уменьшения агрессивки с регионах, чем в качестве реальной помощи.

В начале 1580-х Испания таки полезла в Индийский океан. Руки прочь от моей торговли и сладких островов специй! С флотом в 18 каракк + 60 транспортов и помощью королевского флота Великобритании оккупировать острова и колонии иберийского союза не составило труда. Проблемы начались при высадках в метрополию. Манёврами удалось осадить Лиссабон и выбить Португалию из войны. Теперь у меня ещё одна колония - Ла-Плата. Ура!

Но выяснилось, что +15% комбат абилити не очень тащат против +10% дисцы, трёхзвёздных генералов и двукратного численного превосходства. Полный фронт пушек ещё до 16 теха - это жесть. Битвы, подобные леонскому побоищу (скрин 4), очень быстро пожгли 80к рекрутов. В конце концов понял, что не удержу северную Испанию. Высадился Гранаде, взял штурмом и потом сидел ждал капающий военный счёт, периодически сбивая вражеские осады. Вопреки уверениям в треде, что на ВБ нельзя полагаться, они бодро воевали в Южной Америке, гоняли иберийские флотилии по всей Атлантике и даже высадили 25к ребят в Иберию.

В итоге удалось выжать из Испании всю Бразилию, отдельные африканские провки и репарации. Но самое главное - даже при полном содержании армии и флота у меня держался положительный денежный баланс (скрин 3). А это значит Конго - на пути к тотальному мировому доминированию. Ещё раз напнуть индонезийцев, и доход от торговли взлетит до небес.

Кстати, практически сразу после начала Испанской войны Османы довнули моего нового союзника (скрин 2). Хоть я и не принимал активного участия в боевых действиях, но иногда рандомные единички гадили по мелочи в центральной и восточной Африке.
>> No.753637  
>>753632
Интересная вышла катка, спасибо за репорт.
>> No.753641  
eu4_kongo_1.24.1_-21.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>753637
> Интересная вышла катка
Самое интересное ещё впереди. 11к долгов, почти полное отсутствие домиков. А впереди - Кастилия, Мамлюки + Марокко, Франция, Тунис + Османы.
>> No.753838  
Аноны, в каком примерно году образуются религиозные лиги? Я уже заколебался гасить центры реформации, они все прут и прут, я государствам объявляю nocb и конвертю их, уже 40 лет этим занимаюсь, а лиг все нет и нет.
>> No.753839  
>>753838
https://eu4.paradoxwikis.com/HolyRomanEmpire#Religious_leagues
> After 1550, if one of the Electors (that is not a subject nation) has become Protestant (but not Reformed) and the Empire hasn't been reformed to the point of becoming hereditary, then the religious leagues can be formed.
> If the religious leagues are not triggered in the HRE before 1635, the Imperial Parliament convenes in a Diet to proclaim the Emperor's religion the sole faith with the same effect as if the Catholic League had won the league war.
>> No.753843  
>>753839
Спасибо. Дал религиозному центру конвертнуть курфюрста и все появилось.
>> No.753898  
eu4_kongo_1.24.1_-22.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ура! Первая ачивка в данной партии получена (скрин 1). Поглотив всех островных миноров и заставив передавать торговое влияние Бруней и Паттани, поднял торговый доход на новый уровень, почти +15 дукатов (скрин 2).

А вот и рекруты для Кастильской войны подъехали (скрин 3). И дополнительные +2.5% дисцы. Теперь регулярные войска отстают всего на 5% (110 против 115), а наёмники вообще на равных. Sweeeeet! Как же приятно воевать, когда наконец-то можешь себе позволить полный фронт пушек. Довольно легко разделал Кастилию на 100% военного счёта (скрин 5). Как положено, с унижением. Попутно отжал остатки Португальской Ла-Платы.

Тем временем Мамлюк заболел и весь покрылся зелёной плесенью (скрин 4). На этот раз я решил, что пришло время расширяться в Египет. Летом 1607-го закончится перемерие с ним. К тому времени я закрою Качественные идеи + Национальные, что даст дополнительные +10% дисциплины. А сам Мамлюк будет в совершенно разобранном состоянии. Вот и повоюем!

Через 5 лет начинается Эпоха Абсолютизма. Есть пока время подумать, хочу ли я заморачиваться с Court and Country, чтобы увеличить верхний предел абсолютизма на 20. Но Гуманизм уже взял, правда пока не качнул ни одной идеи.
>> No.753930  
EU4_RuleBritannia_info.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
The Shipping News: Rule Britannia Weighs Anchor March 20 --- https://goo.gl/BbGmJo
>> No.753972  
За всё это время, что Ёхин выкатывал обновления, хотя бы один патч расширял временные рамки игры? А то чёт слишком много контента накопилось, а я до сих пор ещё к автономиям не привык.
мимоиграювArtofWar
>> No.753973  
>>753972
В чём смысл так ограничивать себя? Принципиальное неприятие некоторых механик?
>> No.753975  
2018_03_02_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Как вам обновленный стелларис? Версия 2.0 перепилила вообще все, всю механику, всю игру. Играется совсем иначе.
Знаю, его многие здесь не любят, но я лично его обожаю из-за тематики, но не могу сыграть больше чем одну партию раз в крупное обновление потому что однообразно и скучно зачастую. Да и я всегда играю одинаковым стилем, что разнообразия не прибавляет, и понятия не имею как можно играть иначе. Мои, конечно, просчеты.

Я пока не доиграл ещё партию, и до всяких стардестроеров не дошел, но могу выделить пару вещей. Флот двигается медленно. Пиздец как медленно. Пираты спавнятся из воздуха и созданы чтобы раздражать. Просто бесить. Они не могут уничтожить или даже как-то пошатнуть вашу межзвездную империю... Но они будут бесить. Сука. Блядь.
Ещё добавили формирование претензий, и ничего кроме того что напретензили забрать нельзя. Типа как в крузадерах, только ещё дороже получается, поскольку претензии покупаются за счетов очков влияния, а теми же очками влияния можно создавать аванпосты на свободных системах не тратя кучу времени сил и ресурсов на войну. Пока даже не знаю, когда воевать может быть выгодно, разве что если получить CB на вассализацию и принуждение к дани (за счет ветки господства в гармонии). Но по провинциям забирать... meh.
>> No.753976  
>>753972
> Ёхин
?
>> No.753977  
>>753973
Я не ограничиваю. Просто новые механики для меня в большинстве своём как электронные вычислительные машины для пожилых людей - слишком сложные в осовении, когда ты уже привык жить без них. Ну и нипакрасить. До этого играл в 1.3 версию. Там малярить можно было чуть ли не весь мир. Но Йохан усердно добавлял новые механики, лишь бы ебли было больше. Сначала провки новые дорисовывал. Потом анальные автономии ввёл, чтобы свести на нет пользу только что аннексированных земель. Теперь вон сословия, как я посмотрю, новые добавил, чтобы ебля не кончалась никогда. Я конечно в этой версии ещё не играл, но судя по отзывам, там всё очень плохо. Всё время надо держать паритет влияния сословий в стране, регулярно бить их по мордам, чтоб не охуевали, и даже когда ты уже стал мировым гегемоном, всё равно переживать, а не бахнет ли у тебя в тылу конфедерация из зажравшихся дворян, потому что тебе лень микроменеджминть. В общем, мой маляр негодует.

>>753976
Вот и выросло поколение...
Ёхин - это Юхан Андерссон, идейный основатель и отец всех этих глобальных стратегий, вишедших из под крыла Параходов. Заходи иногда в /гсг харкача, чтобы быть в курсе всей этой кухни. Хотя я не знаю, что там сейчас творится. В последний раз, как я там был, аватарки в конец обезумели и свергли местного админа деда. Что сейчас там творится, я без понятия.
мимоаватарка

Кстати, вы так и не ответили на вопрос. Продлили временные рамки как в третье Европке было? Или всё так же с 1444 года игра?
>> No.753986  
>>753977
> Продлили временные рамки как в третье Европке было?
Не продлили. И вряд ли это вообще случится. В Крестах можно было безболезненно переносить дату старта на более раннюю, так как что 800-е, что 1000-е - это по сути махровое Средневековье с феодальной системой во все поля. Тематика же Европы - начало Колонизации, наступление эпохи порохового оружия, время централизованных государств. Думаю, промежуток между падением Константинополя и завершением наполеоновских войн - самое то.

> Ну и нипакрасить.
Больше механик - богу механик! Только про баланс не забывайте Я нормально отношусь к введению ограничения на безудержное малярство. Я даже на Very Hard играю для большего челленджа. И да. При наличии обширного набора механик хитроумный игрок всегда будет иметь преимущество над ИИ. Эффективность менеджмента автономий, сословий, институтов и прочего не сравнить. С другой стороны новичков и казуалов всё это может поначалу фрустрировать. Я понимаю.

>>753975
Я наиграл 50 часов в изначальную версию. Заскучал и отложил в ожидании допила патчами и DLC. К тому же под линуксом был баг, при котором цветом не отображались границы империй. Сейчас самое время вернуться?
>> No.753991  
>>753986
> Сейчас самое время вернуться?
Ну, учитывая что версия изменилась с 1.0 до 2.0 то да. Обычно такое изменение версии означает значительно обновленную игру, и так оно есть, учитывая что перелопатили основные механики.
Но вот более ли фановая игра 2.0 чем 1.9 я пока не решил. Скучать... приходится. Ну такая уж игра. Далеко не так щедра на события как европа или кк2.
>> No.753992  
>>753977
> сословия
Как правило они приносят больше пользы, чем вреда. Раз в 20 лет это халявные 100-150 монарх поинтов, годные министры за полцены, бонусы к отношениям с папой римским и колонизации итд. И единственный способ спровоцировать бедствие это злоупотреблять с запросами этих самых бонусов, позволив влиянию дойти до 80% и выше. Если их не трогать и давать им минимально необходимый запас земель под контроль - они никогда ничем тебе не досадят, за ними вообще особо не нужно следить.
А если и такое случилось, что влияние перевалило за 80, можно просто отобрать у них пару провинций, баффы к влиянию от запрошенных ништяков не пройдут. Короче это все далеко не то, из-за чего стоит парится. Покраске не мешает от слова вообще.
>> No.753993  
>>753991
Спасибо за ответ. Думаю, после партии с Rule Britannia, можно попробовать новый Stellaris.
>> No.753994  
>>753992
> А если и такое случилось, что влияние перевалило за 80, можно просто отобрать у них пару провинций
Можно активировать новые владения, пусть даже временно и без полного закоривания, тогда влияние от дарованных земель снизится. К тому же духовенство увеличивает силу миссионера в провинции, когда лояльность выше 60. А горожане дают +50% торговой силы в провинции. От сословий столько плюшек можно получать.
>> No.753998  
>>753977
Ну на хуй ваш харкач и иже с ним, я и сюда-то еле выползаю по старой памяти.
А чтобы на твой вопрос ответить, надо было понять, о какой игре была речь, потому что название ДЛЦ не говорит с опрделённостью ни о чём.
В европе время изменять не будут, потому что иначе придётся вводить механики махрового средневекового феодализма, что в текущую парадигму игры не очень вписывается.
>> No.753999  
>>753998
> иначе придётся вводить механики махрового средневекового феодализма, что в текущую парадигму игры не очень вписывается.
Ну вот пром революцию в рул британии же устроят. Чет как-то тоже не вписывается, по-моему.
>> No.754031  
>>753999
Уголь и доменные печи были и в 17-18 веке; вполне себе. Это ещё не промышленная революция 19 столетия, которой, заметь в игре как раз нет.
кхе-кхе ВИКТОРИЯ 3 кхе-кхе

Тем временем я всё ещё жду игру про первую мировую и про холодную войну.
>> No.754062  
>>754031
> игру про первую мировую
В Даркест Хауре есть сценарий 1914.
>> No.754067  
eu4_82.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то тянет меня периодически поиграться индейцами. Какой-то особый у них геймплей, бурный, в то время как остальная игра играется как вдумчивая стратегия, здесь по ощущениям - шутан. Война на войне, войну объявляет. Экономика - вся на войне, не объявишь войну - банкротом станешь очень скоро. Стабильность всегда в минусах, все время приходится без казус бели нападать, а порой и не дожидаясь конца перемирия.
Но что позабавило, смотрите, племя индейцев в технологическом плане опережает европу по воен техам. Лол. Сидит где-то племя индейцев, придумывает свои гиперзвуковые искандеры, а мужики то не знают.
>> No.754069  
eu4_85.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Франция? Османы? Нет. Хуй там. Племя индейцев из северной америки, вот лидер оружейного ремесла.
простите, меня почему-то дико прет с этого
>> No.754075  
>>754062
Уточню, игру про первую мировую и про холодную войну от Парадокс Девелопмент Студио.
>> No.754101  
>>754075
Про ПМВ - только моды. Отдельной игры не будет - период слишком мал и попадает между викой и утюгами. Это как требовать игру про гусситов, которых так же нет ни в КК2 ни в ЕУ4.
Игра про холодную войну отменилась, гугли East vs West.
>> No.754108  
>>754101
Как и Darkest Hour, East vs West - не игра Парадокс Девелопмент Студио.
Период HoI тоже, казалось бы, мал.
>> No.754109  
>>754108
Darkest Hour суть мод на Hearts of Iron II.
А почему нужно именно разработки PDS, а не на движке PDS?
>> No.754115  
Кстати, аноны, а как вообще обставлена игра в Hol? Ну то есть, я уже привык что партии длятся сотнями лет, а тут получается всего ничего? Можно партию за денек пройти?
>> No.754116  
>>754115
Вика и утюги более насыщенны событиями на отрезок времени, поэтому партия в целом длится лишь немногим меньше, чем в крестах/европке. С другой стороны и в крестах с европкой партия обычно длится часов 6-8, разве что ты что-то всратое пытаешься провернуть, типа ворлд конквеста.
>> No.754134  
>>754109
Потому что нынче игры PDS имеют шанс на издание, в отличие от.
>> No.754136  
>>754115
Не-а. Если за мажора играешь, будешь паузу ставить чуть ли не каждый день- что бы подлодки плавали, авики топили, исследования проводились, армия не теряла менпауер в китае, самолёты не сливались.
Для тех, кому мало даже этого буржуины придумали мод, который продолжает компанию не до 64 года, а до 92-94. Со всеми соответствующими событиями.
Для вообще уж ценителей можно прогнать компанию от 14 года до 94. Страдания, неисторичность, глючи и ДИПРЕССИЯ обеспечена- ребята никак не могут до сих пор настроить межвоенный период.

Партии в ХОИ действительно долгие, особенно когда тебя начинают прессовать- там уж борешься за каждую дивизию.
>> No.754160  
>>754136
Тем более что к году 44 ИИ плодит столько дивизий, что у меня за час реального времени проходит дай бог 1 месяц в игре. То есть сущий ад, если пытаться хоть как-то ролеплеить и не аннексировать всё подряд.
>> No.754164  
>>754160
При том, что у тебя нет уже человеческих ресурсов, экономика не может делать ещё самолёты и ядерные реакторы. Если повезло- отстреливаешься атомными бомбами. Если нет- пытаешься хоть что-то сделать с ФАУ-2. Какой же это отстой- помню как Японией высаживался на западном побережье Америки в 43 году. Через месяц против 24 моих отборных элитных японских молодцов выставляют миллиард банановых человечков из американских друзей южной америки, а ещё через неделю прилетают самолётики, и даже твои ультрасовременные ракетные перехватчики не спасают- тебя просто сжимают! Стреляешь этими самыми ФАУ-2 в надежде что-то изменить. Это бесполезно.
>> No.754202  
eu4_87.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я думал что сравнив армию по количеству с самой сильной европейской страной я себя обезопасил. Хрен там был. Альянс из франции, кастилии и даже сраной португалии напали. Полагаю, что прямо во время этой войны ещё англичане отдельно объявят войну. Эх.
>> No.754204  
>>754202
Что ж ты во флот-то не вложился? Транспорты - для быстрой переброски войск. Плюс поддержка из десятка линейных кораблей, чтоб флот невозможно было вайпнуть. Также тяжами при достаточном контроле можно нормально подрезать вражеские флотилии.
>> No.754205  
>>754204
Все верно говоришь. Забыл. Хотя доход у меня был бешенный, при полном содержании армии +40 дукатов. И я тут ещё как-то сражался, и даже довел счет до 30 в мою пользу, но сейчас француз апнул военную технологию и все, пробить я его уже не могу. Придется капитулировать наверное. В целом потери не слишком большие будут, 800 дукатов и пара провинций. Потом за 10 лет отгрохаю флот и возьму реванш... Правда правитель у меня сейчас конченный дегенерат с 2 1 1 и молодой к тому же. И не дохнет в боях в качестве полководца.
>> No.754278  
>>753975
вроде бы политику допилили. в последней катке жил почти мирно, создал федерацию, пол галактики себя ассоциировало с ней ну или было дружественно, рептилойды здоровались за руку грибы говорили малаца. и тут решил со скуки разобраться с враждебными дикарями на границах, и тем обезопасить себя. взял господство подчинил одну фракцию, и тут же от федерации все отписались, создали свои, соседи плюются, череда дипломатических разрывов отношений и образования оборонительных союзов против меня. политическая обстановка развернулась на 180 градусов. дальнейщая экспансия осложнена. стал главной угрозой галактики.
>> No.754470  
Хочу в королях-крестоносцах 2 неспешно аутировать, плести интриги, развивать королевство где-нибудь в Европке, НЕ ВОЕВАТЬ НИ С КЕМ, разве что понарошку, но, блядь, лет через десять даже в учебном сценарии приходят ебучие царацыны или мамелюки и рушат моё королевство. Я охуеваю от такой исторической достоверности, но можно ли как-то всё мирно чтобы было?
>> No.754496  
>>754470
Вообще нет. Даже если ты будешь на каком-то острове с тихом океане аутировать, рано или поздно кто-то приплывёт и ЗАВОЮЕТ. Если ты будешь развивать экономику где-то в Африке, к тебе приплывут испанцы и ЗАВОЮЮТ. Если ты будешь развивать маленькую страну и не вступать в альянсы, тебя ЗАВОЮТ. Даже если ты такой мирный, всё равно нарвёшься на альянс с миллиардом К юнитов. Тебя ЗАВОЮЮТ.
>> No.754499  
Стелларис уже играбелен, или ещё ждать? Тот же вопрос про утюги.
>> No.754503  
>>754499
Нянларис хорош, Утюги много где поломали новым ДЛЦ.
>> No.754510  
>>754499
Чет, если честно мне версия 2.0 кажется скучнее прошлой. Но разок сыграть можно.
>> No.754511  
>>754510
>>754503
Ясно, значит, ждём ещё годик.
>> No.754514  
>>754511
Ну это просто мое мнение, попробуй, может тебе зайдет. Мне вон утюги и вика тоже не особо, а в европу с крузаками сутками залипаю.
>> No.754573  
screenshot_5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бандиты, уже выбрали какую ачивку будете выполнять?
>> No.754579  
eu4_kongo_1.24.1_-27.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пораскинув мозгами, решил не заморачиваться с бедствием и не жестить в быстрым набитием абсолютизма. Из-за потенциальной мусульманской коалиции просто нет времени сидеть и бить повстанцев десяток лет. Тем более не захват мира делаю. А для Африки хватит и максимума в 90.

Во время гигантской войны с Адалем, Варсангали, Рассидами, Махрой, Хиджазом, Ормузом, Паттани, Брунеем, Эфиопией и Мамлюками беда пришла откуда не ждал. Мин взял Исследовательские идеи, заколонил Тайвань и объявил войну за северные Филлипины (скрин 1). Пришлось срочно строить 30к наёмников на островах, чтобы задефать цель войны при морской высадке. Натурально самый мощный флот в мире (одних галеонов более 20) несколько лет прореживал тактикой hit'n'run. Слава богу, Мин оказался настолько тупым, что всеми своими сотнями тысяч ребят гонялся за Малаккой по джунглям и горам, чтобы дало время на морские высадки и захвата нефортифицированных провок единичками. Полтора десятка отрядов всё же были вайпнуты, но оккупации и блокады хватило, чтобы выжать из Китая репарации (скрин 2). 25-30 дукатов в месяц на 10 лет - солидное подспорье.

Наконец-то война с Мином закончена и можно мириться с арабами, чтобы в мире быстренько набить абсолютизма и удешевить аннексию. Перед эпохой абсолютизма не стал разоккупировать провку, захваченную партикуляристами, чтоб принять их требования. Плюс назахватывал жирных провок для азиатских торговых компаний. Плюс заранее перекрестил в фетишизм свежезахваченные жирные владения на севере Африке. Всё это позволило наснижать автономии на 44 абсолютизма мгновенно (скрин 3).

К сожалению, Османы забрали две африканские провки у Мамлюков ещё до моей войны с ними. Так что столкновение с этим зелёным блобом неизбежно. Засоюзил Тунис, чтобы предотвратить вхождение в потенциальную коалицию и разорвать его союз с Османом, если последний нападёт на меня сам.

Терра инкогнита по-прежнему скрывает большую часть Европы и Азии, но можно чекнуть обстановку, сделав снимок карты (скрин 5). Живой Новгород. Милан - на пути к созданию Италии. Сицилия, сидящая и качающая провинции . Как давно вы видели в игре Сицилию?
>> No.754584  
>>754470
Играй за Исландию.
>> No.754611  
Можно ли в крусаках отыграть Рамзана Ахматовича? Какой бы у него был гербinf4бутылка?
>> No.754620  
surviving-mars-1513335293359445.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я так понимаю, Surviving Mars будет о том, как трудолюбивые дроны строят и обслуживают колонию для кучки петухов с особыми потребностями? Кафешечки, смартфончики, фонтаны на площади...
>> No.754624  
>>754620
Боже, графен хуже, чем в Spore!
>> No.754625  
ss_44ac0358c939aad3facac813fc4482d77b912937.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754624
Так это максимальное приближение жилого модуля. Впрочем нормальный сай-фай пейзаж, чё не нравится?
>> No.754626  
>>754620
Моар инфы, лень гуглить
>> No.754628  
eu4_kongo_1.24.1_-32.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Как говорится, Осман не заставил себя долго ждать. Закончив свою большую европейскую войну, обратил свой взор на Египет (скрин 2). Надо отдать должное ИИ, подготовился он капитально. Все свои 300к войск подвёл к границам и рассплитил на стаки по 50к. Пришлось хитрить, высаживаться на Балканах и перекрывать проливы. Несмотря на то, что дрался только, когда Суэц был под угрозой захвата, и к тому же половина пехоты наёмная, 60к рекрутов улетели буквально за три битвы. Похоже, 5 группой идей придётся брать Количественные, хоть я и не очень люблю их. Окончание партии не за горами, а это реально поможет сдерживать Османа без лимита наёмников.

Франция решила тоже урвать кусок моих земель (скрин 3). Хорошо, что оккупации Балкан, Кипра, островов и накапавшего счёта хватило, чтоб забрать у Османа африканские провы + Газу (скрин 4). На удивление, война с синей каплей прошла довольно легко. Пока неприятель долго осаждал крепость на перешейке между Марокко и Сахелем, оккупация южной Франции и пара вайпов при морских высадках помогли отобрать все африканские владения агрессора.

Выкладываю картинку для подкрепления нытья на кубы при осадах крепостей (скрин 1). 100 %, а форт 2 уровня ещё не взят - пора посылать проклятия Йохану. Хех! На самом деле так получилось, когда подвёл 2к пушек, чтобы реализовать дополнительное очко артиллерийского бонуса от торговой политики. Если без трюков, то максимальный процент, который у меня был при осаде - это 99%.
>> No.754632  
ex.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>754620
Но как же мы на Марсе будем без фонтанчиков?
>> No.754681  
>>754626
Нет у меня особой инфы, только то, что я понял из летсплея: прилетает ракета, из неё вываливается толпа дронов, которые отстраивают инфраструктуру для будущих колонистов, и на этом начальном этапе всё выглядит довольно прилично. А потом прилетают "марсиане", среди них нет ни Марков Уотни, ни суровых первопроходцев в духе "Полудня" - это какие-то бездельники, которые хотят кафе, ясли и фонтан, иногда следят за чем-то по мониторам, бухают в баре и могут даже самовыпилиться. Как таких придурков пускают на Марс я из летсплея не понял.
>> No.754698  
>>754681
Ну так, туристы же.
>> No.754700  
eu4_kongo_1.24.1_-36.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Несмотря на уже сотни наигранных часов, не перестаю поражаться, насколько же Осман жёсткий. Особенно на VH. Франция и прочие европейцы ждут, пока я увязну в тяжёлых войнах, нападают только с явным военным превосходством, гадят через шпионаж, но в основном просто сидят и смотрят голодными глазами на мои африканские богатства. Осман же довает сразу по окончании перемирия. Что-то в его скриптах подкручено. Это точно. Не было времени и желания размикривать очередную войну с анатолийским монстром. Почти 90к рекрутов слил просто, чтобы замирить его фактически на белый (скрин 1).

Тем временем неспеша добил абсолютизм до максимума и взял два важнейших бонуса эпохи (скрин 2). Теперь кушать можно с максимальной эффективностью.

Под конец прохождения рандом преподнёс подарок (скрин 3). Никогда у меня не выпадал правитель 6-6-6 при игре за монархию.

В середине века выдалось окно из перемирий. Наконец-то дошли руки отжать Камерун у Великобритании (скрин 4). Пара высадок на туманном альбионе и Британской Колумбии, и теперь на чёрном континенте не осталось ни одной европейской колонии (скрин 5). Да здравствует Африка!
>> No.754741  
В eu4 напала коалиция, я выцеплял её отдельные отряды и набил почти сотню очков, но у меня отображается только +40 очков от битв. Это лимит такой когда ты сражаешься в качестве защищающегося в коалиционной войне? Что-то первый раз с таким сталкиваюсь, хотя коалиции уже разбивал.
>> No.754744  
>>754741
40% - это максимальный военный счёт от битв. Для всех войн.
>> No.754877  
eu4_kongo_1.24.1_-41.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ждал окончания перемирия с Тунисом, чтобы забрать последние 7 африканских провок, как он заключил военный союз с Османом. Думаю: "Хорошо. Сейчас довну Османа и не надо будет сидеть 12 лет". Но пока возвращался дипломат Турок сам напал. Вот и финальный босс игры! Делать всё равно нечего - можно воевать по-серьёзному. Прокнула военная реформа на +20% боевого духа (скрин 1), взял военный овертех на +2 огневой мощи артиллерии. Мда, даже вайпать этого зелёного монстра может надоесть. Устроил тотальное унижение с отъёмом Константинополя, при этом оставаясь всё время с полным пулом рекрутов - 169к (скрин 2). Даже как-то неинтересно получилось.

Под конец Европа прямо-таки настаивала, чтоб я не бросал партию. "Вот тебе правитель 6-6-6, вот +20% морали, вот +400 дукатов ежемесячного баланса. Только продолжай." Можно, конечно, было бы выполнить ещё ачивки Mare nostrum & We bled for this, но что-то я уже подустал от данной партии. Плюс новый патч с DLC - на носу.
>> No.754880  
eu4_kongo_1.24.1_-43.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Катка вышла долгая, но интересная. В какой-то момент был очень близок, чтобы бросить её, но переборол себя и всё-таки закончил, хоть и усложнил себе мидгейм до предела.

Несколько советов тем кто, может быть, решится привести к успеху африканских ребят.

* Смиритесь, что точно 3 института придётся спавнить через прокачку провинций. С Колониализмом - вопрос удачи или трёхкнопия, если занимаетесь подобным. Ждать протечки от европейцев или Килвы долго. Это будет сильной потерей темпа. В связи с этим, не качайте техи со штрафом. Лучше потерпеть. Поначалу вокруг такие же голодранцы, что и вы. Даже без 3 воентеха можно нормально воевать. 4 лошадки, стаки вассалов, советник на мораль и тактика блицкрига помогут.

* Сильный флот - залог успеха. Его придётся строить в любом случае. Полный фронт каракк, чтобы не разваливаться при сражениях с колонизаторами. Плюс транспорты для быстрой переброски полной ударной армии. Лёгких кораблей можно назахватывать у врага. И да. Проще предотвратить высадку небольшого вражеского стака в глубоком тылу, чем ловить его потом и снимать ковровую оккупацию.

* Как можно раньше открыть первую группу идей - очень важно. Может, стоит даже вначале поставить фокус на админку, а не не военку. Исследовательские в качестве первой группы дают возможность спокойно ходить по неколонизированным провкам засчёт политики сосуществования, соединить по земле основные владения с Великими Озёрами и Мономотапским золотом. Также позволяют наклепать претензий на державы с Берега Слоновой Кости.

* Торговую столицу лучше перенести на Мыс Доброй Надежды. Важные очаги экспансии - Занзибар, Аденский залив, Малакка, Молукские острова и Филиппины. Идеальный вариант - всё добро из этих торговых узлов утекает в наш домашний узел, из которого никто ничего уже не тянет, так как БСК уже полностью захвачен.

* Европейцев по возможности не стоит пускать в Индийский океан и Индонезию. Если ПортуЭбола да Испанка доберутся до азиатских колоний, то потом выкорчевать эту заразу будет очень сложно. Можно конечно в помощью них бафнуть цены на пряности, а потом уже отнимать провки, но это такое минмаксерство, что не знаю, кто подобным станет заниматься.

Вот и всё. Не стесняйтесь задавать вопросы, если таковые имеются.
>> No.754901  
>>754880
Кем будешь после патча гонять?
>> No.754904  
Буду выполнять "Luck of the Irish". Правда ещё не решил, кого из ирландских миноров выбрать. Несложная ачивка для ознакомления с патчем и DLC. Танцующие корабли на стриме Флорри лишний раз напоминают, что более серьёзные партии лучше отложить хотя бы до первого хотфикса.
>> No.754948  
Для европки выкатилось новое обьновление, и все что было до, теперь по скидке.

Давно думал вкатиться в европку, но как-то руки не доходили и не факт, что сейчас дойдут, решил попробовать, но, на сколько знаю, без DLC игра - говно.

Отсюда вопрос: какой минимальный набор DLC посоветуете для норм игры?
Брать всё - жаба душит, если не зайдет, то обидно будет.
Пробовать вначале пиратку - тоже не то. Отвык я от этих "васян едишн ничего не сжато 5 майнеров инклюдед".
>> No.754949  
>>754948
> Пробовать вначале пиратку - тоже не то. Отвык я от этих "васян едишн ничего не сжато 5 майнеров инклюдед".
Ват? И много ты майнеров словил скачав репак?
>> No.754950  
>>754948
У RezMarа репак нормальный, брат жив, играю с компьютера.
Но настоятельно рекомендую купить хотя-бы базовую игру - для доступа к форуму и воркшопу. А длц можно и спиратить.
>> No.754953  
>>754948
Если будешь не пиратить, а постепенно докупать, то самые важные Art of War, Common Sense. Дед нормально расписал --- https://goo.gl/52rnWf А докупать можно исходя из того, за кого собираешься поиграть. Например, за Нидерланды - берёшь Res Publica, etc.
>> No.754957  
>>754948
Удваиваю анона выше. Покупаешь игру - пиратишь ДЛЦ, так уже много лет подряд делают, ни один брат не умер. У меня у самого в стиме >200 игр, ко всем последним играм парадоксов длц краду, все ровно. Как это сделать - ищи на Стратегиуме, там что-то должно быть.
>> No.754958  
>>754948
Обязательные:
Art of War
Common Sense
Res Publica
Wealth of Nations

Можно взять El Dorado для более интересной колонизации Америки и Cradle of Civilization, если хочешь играть мусульманами. Остальные длц не то чтобы необязательны, а вообще не рекомендуемы: они ломают баланс, ломают AI, открывают эксплойты.
>> No.754963  
>>754958
> Res Publica
> Wealth of Nations

Почему они обязательны?

> Остальные длц не то чтобы необязательны, а вообще не рекомендуемы: они ломают баланс, ломают AI, открывают эксплойты.
Что конкретно сломано?
>> No.754964  
>>754963
> Почему они обязательны?
Res Publica добавляет механику войн за наследование и интересные механики для торговых республик, а торговыми республиками в целом очень интересно играть. Плюс куча ивентов для по-моему вообще всех.
Wealth of Nations добавляет торговые компании, торговые войны и пиратов, бонусы к реформированной религии.
В сумме это даёт хорошо работающий геймплей расширения своей нации и конкурирования с другими за счёт торговли.
> Что конкретно сломано?
Ну для примера Rights of Man вносит нездоровый рнг в виде персоналити. АИ следует этим персоналити ещё более фанатично, чем в CK2, вполне нормой становиться наблюдать буквальный суицид стран из-за булшита в духе Obsessive Perfectionist у короля. Кроме того, великие державы на мой взгляд овербустнуты с этим длц, получение этого статуса практически сноуболит дальнейшую игру.
В оригинале возможность закидывать врагов в военных конфликтах дукатами сбалансирована за счёт грамотных ограничений на мерков, облегчаемых с помощью идей. В Mare Nostrum это всё идёт коту под хвост, т.к. можно нанимать кондотьеров.
Относительно недавний Mandate of Heaven делает Китай такой невменяемой имбой, что я даже не знаю.
>> No.754970  
Хочу перестать быть племенным и стать торговцем, как по быстее (мне 40 лет, хотя выгляжу как рыжая членодевка) накопить на абсолютную организованость кроме того чтобы ждать? Я боюсь не доживу просто.
Еще дилема: есть два сына. Один мелкий по нулям, от принцессы чье королевство наследует. Второй от рабыни тоже пиздюк, но с статами уже выше меня, смышленный и привлекательный, он старше. Как на два стула сразу сесть, у меняя танистри чет не принимается, для племенных нет что-ли?
>> No.754972  
>>754964
> Res Publica добавляет механику войн за наследование
Неверно.

> торговыми республиками в целом очень интересно играть.
Это твоё личное мнение. Выходит, что это необязательное DLC, глобально влияющее комфорт игры, а нишевое. Для республик.

> Wealth of Nations добавляет торговые компании, торговые войны и пиратов, бонусы к реформированной религии.
Всё это нишевые вещи. Не глобальные.

> вполне нормой становиться наблюдать буквальный суицид стран из-за булшита в духе Obsessive Perfectionist у короля.
Ни разу не сталкивался. Ни в своих прохождениях, ни в чьих либо других.

> великие державы на мой взгляд овербустнуты с этим длц, получение этого статуса практически сноуболит дальнейшую игру.
Опять субъетивщина. Что же там сноуболит-то?

> В Mare Nostrum это всё идёт коту под хвост, т.к. можно нанимать кондотьеров.
Кондотьеры были несбалансированы поначалу. Но Парадоксы признали это багом и поправили. Что сейчас с ними не так?

> Относительно недавний Mandate of Heaven делает Китай такой невменяемой имбой, что я даже не знаю.
Это да. Но справедливости ради, он исторически был имбой в 1444. По крайней мере с новым мандатом он сидит тихо и копит деньги, чтобы ты потом его кокнул, как сил наберёшься. А без - он начнёт жрать провки.

Всё, что ты написал - глубоко личные предпочтения. Без Art of War нельзя комфортно воевать, а отсутствие Common Sense ломает механику институтов через невозможность качать провинции. Эти два DLC глобально влияют на геймплей. Без них попросту некомфортно играть. Именно поэтому они всегда присутствуют во всех рекомендациях.
>> No.754976  
>>754972
> Неверно.
Таки да, там только дипло действия.
> Всё это нишевые вещи.
Торговая война - очень мощный инструмент в мидгейме почти за любую нацию. Торговля в целом очень приятная составляющая европки, добавляющая малярству глубину.
> Ни разу не сталкивался.
Полагаю, не обращал внимания.
> Что же там сноуболит-то?
Интервенция против других great powers, позволяющая легко сдерживать любые их расширение, пока ты слабая GP. А когда ты становишься сильной GP, то у тебя появляется возможность закатывать альянсы слабых GP, получая на свою сторону GP в качестве гарантированного бесплатного союзника.
> Что сейчас с ними не так?
Бесплатное участие в войнах на стороне врагов твоих врагов. Акцент на "бесплатное". На раннем этапе возможность нанять стак кондотьери даёт слишком уж мощные плюшки. Всё это можно было бы отбалансить штрафами на выдачу кондотьери (повышение анреста, например) и запретом на их выдачу при большом долге (если я правильно помню, АИ при предложении своих кондотьеров проверяет только размер казны и возможность оплаты процентов по долгам).
Кроме того, до сих пор работает эксплойт с доением стран через субсидирование->выдачу кондотьеров->отмену субсидий.
> Всё, что ты написал - глубоко личные предпочтения
> Без Art of War нельзя комфортно воевать, а отсутствие Common Sense ломает механику институтов через невозможность качать провинции. Эти два DLC глобально влияют на геймплей. Без них попросту некомфортно играть.

Ты уж определись.
>> No.755003  
>>754958
>>754963
>>754964
>>754972
>>754976
Всем спасибо.
Подытоживая вывел: имеет смысл купить бандл Europa Universalis IV: Empire Founder Pack, а дальше, если зайдет, обмазываться определенными DLC, так и сделаю.
>> No.755006  
>>755003
Хороший выбор. Если что, пиши в тред.
>> No.755007  
>>754976
> Полагаю, не обращал внимания.
Так приведи конкретный пример, если это стало нормой.

> На раннем этапе возможность нанять стак кондотьери даёт слишком уж мощные плюшки.
И что, часто тебе предлагают кондотьеров? Учитывая тупость ИИ, проще эти деньги потратить на собственные войска. Пусть даже на оверлимит.

> Кроме того, до сих пор работает эксплойт с доением стран через субсидирование->выдачу кондотьеров->отмену субсидий.
Причём здесь вообще эксплойты? Никто не заставляет ими пользоваться.

> Ты уж определись.
Не вижу противоречия. Я указал, чем коренным образом отличаются два моих варианта от большинства твоих. Даже вон Парадоксы согласны, поместив Art of War, Common Sense & Rights of Man в стартовый пак.
>> No.755015  
>>755007
> Так приведи конкретный пример
Буквально в последней отыгранной катке Византия на старте получила короля-зилота и через два месяца объявила войну туркам безо всяких союзов, после чего была благополучно сожрана. Через 30 лет по абсолютно такой же схеме им объявила одну за другой через кулдаун две войны Венгрия, усохнув по итогам до 5 провинций.
> И что, часто тебе предлагают кондотьеров?
При игре за европейских миноров - да. С тупостью ИИ согласен, но собственные войска ещё нужно накопить.
> Никто не заставляет ими пользоваться.
Это очень хуёвое оправдание их существования.
> Я указал, чем коренным образом отличаются два моих варианта от большинства твоих.
А я расписал, что AoW и CS необходимы для покраски, но RP и WoN нужны для того, чтобы было чем заниматься помимо малярства. Всё-таки EU - не тоталвар.
>> No.755016  
>>755015
> Буквально в последней отыгранной катке Византия на старте получила короля-зилота и через два месяца объявила войну туркам безо всяких союзов, после чего была благополучно сожрана.
Я ни разу не видел, чтобы трейты кардинально влияли на принимаемые ИИ решения. За десятки партий своих и чужих.

> При игре за европейских миноров - да.
Ты опять частный случай пытаешься выдать за повсеместную вещь, которая отравляет игру буквально каждому игроку.

> Это очень хуёвое оправдание их существования.
Не приписывай мне то, чего я не говорил. Глупо отказываться от DLC, потому что с ним на данный момент работает какой-то эксплойт, которым тебя не заставляют пользоваться, не так ли?

Напоминаю изначальный вопрос:
> какой минимальный набор DLC посоветуете для норм игры?

Я крайне сомневаюсь, дополнительные плюшки, что ты продвигаешь, подпадают под определение минимального набора.
>> No.755022  
eu4_89.png (0.0 KB, -1x-1)
0
В прошлых катках за францию, я постоянно был втянут в бесчисленные коалиционные войны в европе, которые в конце концов меня просто задушили. Решил в этот раз немного сделать другой подход. Ну, как другой. Начал то так же, активно расширяться, ключевыми целями были все провинции с модификатором торгового порта/сухопутного центра/просто бустом к торговому влиянию. В том числе под раздачу попала Португалия, которую я сожрал практически всю, и ещё отожрал большую долю Арагона. При этом я в союзе с Кастилией, но все эти действия были направлены на самом деле против неё, лишить её возможности превратится в Испанию и отхватить кучу провинций.
Ну это все хорошо, но потом стали появлятся коалиции, я убежал жаловаться османам и мы заключили с ними союз, и в таком виде на меня никто особо не нарывался, ну и я лишний раз не провоцировал, а пошёл себе осваивать новые земли, в частности начал активную экспанцию перемалывая туземцев артиллерией в центральной Африке объявив одну войну но практически всем государствам там находившимся, чем в итоге неплохо поправил свое финансовое положение избавившись от займов, приобретя большого вассала и оттяпав клочок земли с прицелом на вторую войну за золотые шахты.
Взял исследовательские идеи раньше всех, чтобы наверняка найти америку и высадится на сочных карибах.
Воот. И все бы ничего, и продолжал бы я аутировать в новом свете и африке отойдя от дел, как вдруг заметил что у меня 3 голоса за императора СРИ. Потом их стало два, правда, но я загорелся идеей. Посмотрел на текущего императора, Богемии с которой у меня был союз, и увидел что ему 60 лет. Ну, думаю, это мой шанс. Заключил союз и династический брак с парой курфюрстов и повысил и они отдали мне голоса, итого 4 из 7. Но вот слишком уж удручал меня -3 к диплопоинтам. Я даже расторг союз с османами, чтобы снизить это бремя, хотя очень ценил этот союз, и тут я снимаю игру с паузы и бах. Император умер, до здравствует новый император.
Офигеть. Я теперь и папство захавал, и императорство, и пару колоний сделал, и африку активно хаваю, и все это ещё даже до спавна колониализма. Пожалуй, самое продуктивное развитие на начальной эпохе эвар.

Впрочем, неплоха была партия за австрию, когда я при помощи удешевленного требования о передаче субъекта, в двух войнах отобрал у дании швецию и норвегию. В последствии все эти земли включив в СРИ и на полученные очки закончил религиозные войны миром до того как они начались. Что в целом не очень, конечно, но было интересно узнать что так можно.
>> No.755023  
>>755022
> бесчисленные коалиционные войны в европе, которые в конце концов меня просто задушили.
Лучший способ борьбы - не давать им образововаться.
>> No.755068  
9921314_original.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.755085  
У меня потомки не уважают династию, что это, это как-то лечится?
>> No.755095  
>>755085
Приложи скриншот.
>> No.755098  
>>755095
У всех моих детей в отношениях со мной есть модификатор "Не уважает династию" -10. Скрин попробую вечером бросить.
>> No.755099  
Пацаны, запускаю европку 4, а изображение как-то "мылится".
В чем может быть дело? Увеличить/уменьшить разрешение экрана? Или как сделать почетче?
>> No.755102  
>>755068
Ориджн или есть соус?
>> No.755105  
>>755098
У тебя Танистри?

>>755099
Проверь настройки изображения в лаунчере и в меню самой игры.
>> No.755107  
>>755085
> Эвенты 73000 и 73004. Ко двору прибывает известный писатель/художник и предлагает написать хронику вашей семьи/ваш помпезный портрет за небольшую мзду. Отказ квалифицируется как неуважение к династии (-10 к отношениям со всеми родственниками на 10 лет)

10 секунд в гугле.
>> No.755148  
eu4_bankruptcy.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Доброчане, что думаете о новом балансе?
>> No.755179  
К слову, как высчитывается через сколько займов у тебя наступит банкротство? Помню в некоторых партиях в начале я брал займы по 2 золота и после 10 уже банкротство. А сейчас за францию уже 20 займов по 500 и ничего. А тот анон, с Конго, вообще какие-то безумные числа набирал по кредитам.
>>755148
А что, банкротство как-то поменяли?
>> No.755180  
Как повысить производительность Hearts of Iron 4 рывки в конце суток замедление после 41 года а ведь требования выше рекомендованных (фх-6530 гтикс 750ти 6гигов оперативы 1333 игра на ссд).
>> No.755181  
>>755180
Никак, лол.
>> No.755182  
>>755181
Почему так?
>> No.755183  
>>755180
Доброчую. Играю за Тайланд, уже на 40 году один день тянется чуть ли не как 20, если бы ничего не глючило. В сочетании с тем, что у меня до 41 года ничего не происходит, становится не весело играть
>> No.755184  
Может покупка более быстрой памяти помочь сейчас 3 планки 2 гига ддр 3 1333 комп обновляю только ради стратежек
>> No.755186  
>>755179
> К слову, как высчитывается через сколько займов у тебя наступит банкротство?
Оно наступает, когда суммарные проценты по займам превышают месячный доход.

> А что, банкротство как-то поменяли?
Саму процедуру не меняли. Скрин - для того, чтобы проиллюстриовать общее впечатление от нового баланса. Требование денег при мирном договоре ограничили размером 5 займов и максимумом в 25 военного счёта. Хотели пофиксить абуз с требованием 10 000 дукатов от условного Любека и откуп от коалиции за те же 10 000, но совершенно сломали игру через военную экспансию за миноров и орды. Особенно на VH.

Игра наказывает, если ты постоянно воюешь. Нельзя инвестировать деньги в армию, с помощью которой отнимать деньги и земли у тех, кто слабее. Здравствуй, сидение на жопе и регулярное банкротство за миноров! Очевидна ориентация нового баланса на казуалов, предпочитающих играть за большие страны, мотать время на пятой скорости и не заморачиваться. Этому также способствует новая система миссий, которые теперь будут продавать нам на-постоянку. Вот тебе и новая бизнес-модель.

В первой попытке за ирландского минора я за 20 лет съел всю Ирландию (помимо Дублина) и почти всю Шотландию, но обанкротился и слил Англии. Во второй банкротился перед войной с Шотландией и похоже придётся банкротиться после войны с Англией (а может во время). Это фрустрирует, когда у сраного Мюнстера 300 дукатов в казне, а потребовать ты можешь 15. Похоже, следующая партия для меня будет на 1.24.1.

Забыл добавить, что появились проблемы с производительностью.
>> No.755187  
>>755184
> Может покупка более быстрой памяти помочь сейчас 3 планки 2 гига ддр 3 1333 комп обновляю только ради стратежек
Наибольшая нагрузка выпадает на процессор. Из-за МНОЖЕСТВА вычислений. А так как Клаузевиц не оптимизирован под многопроцессорность, то лучший вариант - иметь проц в высокой частотой на отдельно взятое ядро. ССД тоже помогает. Вот рекомендации по улучшению производительности для Европы (думаю, для остальных стратегий действия будут сходными) - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=462333499
>> No.755356  
eu4_tyrone_1.25_-01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
В соло раскатал Англию. Не было сил сидеть ещё 20 лет и ждать, пока у Франции либо накопится благосклонность, либо пропадёт модификатор "Недавно нарушил обещание предоставить земель". Итак 90% времени ничего не делал. Сейчас второе банкротство. Я даже не могу никому продать корабли, что я назахватывал у англичан. Все вокруг, натурально все, в долгах. Ай да патч!
>> No.755357  
>>755356
> Все вокруг, натурально все, в долгах.
Очередная поломка АИ, найс.
>> No.755358  
>>755357
Не совсем. Поменяли экономику. Модификаторы от технологий на производство и торговлю порезали. Снижение содержания армии от идей порезали. Удорожание содержания армии от техов теперь на 100% больше. Требование денег по миру привязали к займам и ограничили размером 5 займов.

Зато теперь ИИ регулярно делает морские высадки. Можно вайпать раз 5 чаще. Я Франции так убил 70к войск, пока ждал 100% военного счёта на Шотландию.
>> No.755361  
Нарезал тут вебмок. Надеюсь, кому-то поможет.

https://my.mixtape.moe/mtdwci.webm --- как можно проиграть битву, имея ощутимо бОльшую армию
https://my.mixtape.moe/glupfr.webm --- старт за Византию без союзников
https://my.mixtape.moe/rtssdv.webm --- микроменеджмент сословий
https://my.mixtape.moe/cftnfw.webm --- как получить проход с помощью чёрного флага
https://my.mixtape.moe/kcnghq.webm --- когда на самом дел ИИ залочивается при передвижении
https://my.mixtape.moe/nudrqm.webm --- как избежать морского сражения, если во флотилии есть транспорты
>> No.755381  
eu4_tyrone_1.25_-02.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Банкротить своих врагов теперь стало легче. Англия за первую войну уже набрала займов. Во второй я полностью оккупировал её. Чуть подождал, полутал провинции. Мирный договор - мгновенное банкротство. Раньше можно было требовать всю казну + 2 займа. Теперь 5 займов всего за 25 военного счёта. Если ты достаточно силён, чтобы полностью разбить "жирную" страну с множеством соседей, то можно отправить её в мёртвую спираль, из которой нет выхода.

Сломал лицо на 100% военного счёта, посидел на бездыханном теле.
* Банкротство.
Объявляют войну соседи.
* Она опять набирает займов под сумасшедшие проценты из-за банкротства и отрицательной стабильности.
* Банкротство.

И так по кругу.
>> No.755382  
>>755381
Для максимум унижения можно ещё убивать стабильность эксплойтом с требованием дешёвых но неконтролируемых территорий - варскор цена будет низкой, но ИИ ни за что на такое не согласится, и получит стаб хит за отказ от выгодного договора.
>> No.755383  
Эксплойтами можно много разных вещей вытворить, да. Но я ими не пользуюсь. Написал, как бы сам делал. Дальше, может, ещё какой трюк всплывёт. Не знаю, можно ли такое считать абузом или это теперь WAD для данного баланса от парадоксов.
>> No.755390  
eu4_23.png (0.0 KB, -1x-1)
0
%%Всё ещё сижу на патче 1.21.1, интернет только с кипятильника.%%
Любит эта игра пощёчины давать. В моде M&T 2.0, где население деньгами выращивается, а монарх-очки только могут эти деньги помочь набрать, завоевал Индокитай, набрал идей на развитие, торговлю и флот, чтобы уводить у гегемонического Минга со стартовыми 10000 населения (а у Малакки на старте около 3) его производство-торговлю (~45% всей торговли уводил у него кораблями) и вкладывал это в население. Потом для расширения торговли решил взять Читтагонг и далее множество раз сожжённый Бенгал. И сначала стали выходить слишком сильными сословия, процент их земель в сравнении с государственными (estate в моде получают земли вне зависимости от их территориальности, на основании автономности этих земель, а сам параметр автономности имеет множество факторов; внесение земель в полноценный штат сильно давит в сторону снижения автономности). И когда же завоёванные около 3/4 Бенгала земели были внесены в штаты, игра предложила сменить основную культуру на бенгальскую. То есть почти 200 лет все земли Индокитая этой модификации получали богатства Китая на развитие, национальные идеи были поставлены именно этому развитию способствовать (на увеличение производства в провинциях и т.д.) - и это всё дало меньше, чем имел четырежды разорённый Бенгал. Ещё и Читтагонг потом показал себя - в момент аннексии он был с населением в 77 бенгальской культуры, а спустя 50 лет при всех национальных идеях он вырос до населения в 143 бенгальской культуры, и поскольку дело было в районе 1600г. получил себе источник институции Глобальной торговли.
И скриншот с Новгородской кампании. Для этого источника я застраивал мануфакториями все провинции в казанской и новгородской торговых нодах, и частично в киевской. Долгов набрал в районе 15000, и смог обойти по объёмам английскую торговую ноду. Так куда же была просто обязана этот источник институции запихнуть игра?
>> No.755391  
>>755390
> Всё ещё сижу на патче 1.21.1, интернет только с кипятильника.
Обновления Европы вроде не так много весят.

> Так куда же была просто обязана этот источник институции запихнуть игра?
Вроде норм всё, судя по скрину. Или я чего-то не вижу?

Что за страта у тебя была за Новгород? Я тут думаю поиграть за какую-нибудь республику после Тирона. Правдв ещё не решил за кого и на каком патче. У меня вроде началось принятие нововведений 1.25, но до фикса как-то боязно что-то серьёзное затевать. Привет, У-Цангу с 1000 развития.
>> No.755394  
>>755391
> Вроде норм всё
> Что за страта

Вот и видно, что не играл. Московия - злейший враг, имеющий раза в 2 крупнее армию, объединять восточно-славянские народы за кого-то другого толково только при каким-то своём замысле.
Страта же в основном - перезагрузка, пока не противники и обстоятельства не сложатся в твою пользу. Но ещё со взгляда этого патча, я не могу толком ничего посоветовать: в 1.23 Third Rome княжества, составляющие Царство, не имеют иного развития/расширения в империи, а моя республика была торговой, с ограничением в количество полноправных провинций (у которых автономия в 0) не более 25.
Сам я со старта впихнул в ту провинцию (Сорока, что ли), которая чуть выше Белоозеро, форт (вычищает осады с практически всех отдалённых провинций, но главное, чтобы сам форт не взяли) и использовал эдикт на оборону на каждом из фортов (их выходит много). В дополнение фокус монарх-очков на военных, приличный генерал (возможно из правителя 1-1-4), и - из-за старого патча - выпустил Кола как отдельное торговое государство (которые по 1 на торговую ноду) при своей торговой лиге, а также не боялся набирать долгов. В общем ничего необычного не делал, кроме перезагрузок для приличного старта.

А как думаешь, можно ли "завоевать" мир за децентрализованное HRE, с его принципами о большом количестве самостоятельных государств в пределах этого образования?
>> No.755396  
>>755394
> Московия - злейший враг, имеющий раза в 2 крупнее армию
Это всё понятно. Я к тому написал, что Москва итак тебе принадлежит. Тем более быть родиной глобальной торговли вообще необязательно. Инст сам по себе хорошо растёт с жирных торговых центрах.

Про страту я спросил, потому что большинство перекатывается в царскую Россию из-за ограничения в 20 провок во владениях прежде, чем традиции начнут падать. По моему мнению, интереснее превратить Белое Море в богатейший узел при этом оставаясь именно компактной торговой республикой. Морить московитов и датчан на зимних крепостях - уже устаканившаяся мета.

Вот выбираю между ачивками за Гамбург и Новгород. С ограничением не иметь ни в какой момент больше 20 провинций. Не знаю пока, насколько это выполнимо.

> А как думаешь, можно ли "завоевать" мир за децентрализованное HRE, с его принципами о большом количестве самостоятельных государств в пределах этого образования?
Это одна из мета-стратегий по захвату мира. Кормить всегда лояльных вассалов-князей, а в конце присоединить их нажатием одной кнопки.
>> No.755402  
>>755381
Что скажешь о Innovativeness? Есть какой-то смысл фокусироваться на этом стате? Делает ли он возможной эффективную игру через девелопмент для кого-то кроме Мина/Мамелюков?
>> No.755403  
>>755402
Дополнительная плюшка без дебаффов - почти всегда хорошо. Если ты растёшь в высоту, например при игре за республику, то Инновационность станет дополнительным подспорьем для экономии очков монарха. -1% упадка военных и морских традиций смотрятся хорошими бонусами. При малом количестве развития можно эффективно замедлять падение этих самых традиций через постройку и содержание актуальных крепостей.
>> No.755406  
Патч 1.25.1 выпустили в виде открытой беты - https://goo.gl/gYrQDw Помимо багфиксов понерфили снижение содержания наёмников от идей. С -25% до -15%, с -20% и -10% до -10%.
>> No.755407  
>>755406
С -20% и -15% до -10%.

быстрофикс
>> No.755448  
Флорри, который никогда не был замечен в необоснованном вайне, всё-таки высказался о новом балансе.

https://my.mixtape.moe/rmfixb.webm
https://my.mixtape.moe/lqbzee.webm
>> No.755497  
eu4_1821_hours.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поздравьте меня с юбилеем!
>> No.755511  
>>755497
Ну все. Теперь больше играть нельзя, иди в вику.
>> No.755512  
Emoticons_smile_smiley-16-256.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755511
Ахаха! У меня куплены все стратегии Парадоксов, но играл я только в три: Европу, Кресты (500ч) и Стелларис (50ч). Не знаю, что со мной не так.
>> No.755559  
ПІХВА
Крч сидел я у себя на уютных островках, строил торговое объединение Пиктленд как ВНЕЗАПНО вторглись ацтеки, я забыл отключить видимо. В 850, это нормально вообще, 13 век вроде-бы должен быть? Что делать, может как-то отключить/открыть старый сейв? Можно их вообще победить, они мне 6000 солдат десантнули, у меня столько людей не будет.
>> No.755560  
>>755559
Они прямо к тебе приплыли? Потому что если захватили уже что-то до этого, то есть простой эксплойт - оккупациями быстренько довести войну до победы вообще без битв.
>> No.755568  
>>755560
Этим эксплойтом сами ацтеки и пользуются. У них же стаки по 50к, которыми они моментально захватывают провки.
>> No.755569  
>>755559
> В 850, это нормально вообще, 13 век вроде-бы должен быть?
Видимо, в настройках установлена рандомная или ранняя дата вторжения.
>> No.755572  
>>755560
А можно ли прервать войну с этим пернатым змеем взяв его под контроль через перезайдя?
>> No.755575  
Hamburg.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Следующий AAR будет по ачивке Bunte Kuh. Стартуя за Гамбург, получить модификаторы Trading in Gems и Trading in Livestock. Дополнительные ограничения:

Оставаться республикой
* Не превышать ограничение в 20 провинций во владениях
* Получить достижение до наступления Эпохи Абсолютизма

Думал, стартовать на патче 1.24.1, но в 1.25 болотные провинции Голландия и Фризия рассплитили на 4 новые, которые мало того, что угодья, но ещё и производят ткань. Да и вряд ли Парадоксы прямо уж сильно если вообще реверснут столь сильные изменения экономики, а потому всё равно придётся учиться играть на новом балансе.

Не вариант играть со столь жёсткими багами - https://goo.gl/JpL38k Так что в ожидании окончательного фикса, буду добивать быстрые и лёгкие ачивки, которых у меня, правда, почти не осталось.
>> No.755683  
https://my.mixtape.moe/tgybdp.webm --- как быстро набрать абсолютизма
>> No.755714  
После нескольких лет с КК2 и ЕУ4, захотелось мне приобщиться к Вике. Где есть хорошие, поясняющие гайды и советы для нубов?
>> No.755715  
>>755714
https://vic2.paradoxwikis.com/Victoria2Wiki
>> No.755783  
космоёбы такая беда: две стагнирующие империи пробудились и устроили войну втянув меня третьей стороной. избегал генерального сражения набивал усталость от войны чтобы слить всё в статус кво, но тут проблема при статусе кво почему-то не возвращаются оккупированные системы, а вроде бы как должны, это баг или я чегото не понял про статус кво?
>> No.755786  
>>755783
Так и задумано. Статус кво подразумевается на момент подписания договора, а не на момент начала войны.>>755783
>> No.755804  
Я тут тоже в стелларис чет залип, не могу понять ряд вещей. В частности, как работают блокировки прыжков по системам - это зависит от каких-то улучшений, или просто от наличия крепостей? Я в европе то еле еле с этим разобрался, а тут мне кажется совершенно не очевидно. Есть улучшение которое подавляет скорость и шанс выхода у кораблей в системе, но это же явно не то. Описание ничего не говорит о том, что флот не сможет залететь в систему не облетев перед этим 10 других до неё.
Далее. Есть такая кнопочка - усилить флот. В описании - усилить флот за счет станции. Стоит как правило очень дорого, в процентном отношении что-то около 50% всех имеющихся материалов. При клике не дает, вроде, ничего. Что это?
>> No.755806  
А ещё у меня после пиратского кризиса, на планетах захваченных ранее построить ничего нельзя. Блин.
>> No.755812  
>>755804
> В частности, как работают блокировки прыжков по системам
Есть технология "Подавление сверхсветового движения" (она же "FTL Inhibition") - блокирует выход из системы, где есть цитадель/крепость на заселенной планете. Этакий аналог крепости из Европы - либо назад, либо штурмуй планету. Эта же технология дает модуль на станцию любого уровня, который делает то же самое, но автоматически ставится на станции выше уровня форпоста (само собой, что чаще снести станцию проще, чем планету).
> Есть такая кнопочка - усилить флот. В описании - усилить флот за счет станции.
У тебя есть шаблон флота, создаваемый в окне "Управление флотилиями". Там ты задаешь сколько кораблей и какого типа у тебя в флотилии, а так же адмирала и приписываешь к порту.
Кнопки "усилить флот", я не вижу. Есть "Пополнить флот" (вероятно про неё именно и речь, судя по большим затратам ресурсов), которая, как следует из названия закидывает в очередь свободных верфей недостающие корабли. Построенные корабли сами прилетят и присоединятся к нужной флотилии. Есть "Улучшить флотилию", она приказывает флоту идти в ближайшую верфь и обновить корабли, если ты меня проект в конструкторе.
>> No.755823  
qweqw.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755812
Ну, перевод такой. Я "привлекательность руководящих принципов" тоже долго не мог понять, пока не увидел как это выглядит на английском.
Вообще, шаблонов я не создавал, поэтому хрен его знает по какой логике он должен пополнять флот, но не важно, суть понятна, спасибо.
>> No.755824  
>>755823
Возможно, это у меня перевод другой, после 2.0.2 половина строчек побилась и пришлось ставить какой-то мод. Та которую ты показываешь это достройка флота. Если шаблоны сам не делал, то скорее всего он тебе будет пытаться сделать ещё один такой же флот, но с новыми чертежами.>>755823
>> No.755864  
David_the_Builder.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>755575
Дополнительные фиксы подоспели:

> - Fixed AI's unwillingness to explore (and thus slowing colonialism)
> - Fixed crash when playing with RNW due to wrong indices on outgoing trade node links.
> - Fixed AI peacing out early.

Но пожалуй, дождусь выхода патча из беты. От греха, так сказать. Пока набил себе немного лёгкой статы по ачивкам.
>> No.755871  
ck2_steam_store_banner.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
http://store.steampowered.com/news/38914/
>> No.755872  
>>755871
Это возможность бесплатно получить основную игру. Главное успеть добавить её в свою библиотеку до 20:00 МСК субботы.
>> No.755877  
>>755871
>>755872
Премного благодарен. Если бы не ты, вообще бы не заходил в стим на неделе.
>> No.755879  
>>755877
Ну хоть кому-то моя писанина тут пригодилась. )
>> No.755881  
>>755871
Вот блин. Давно поглядывал на парадоксодрочильни, времени нет, так что и не ставил. Но я знал, что когда-то перейду и на это дерьмо. Спасибо за новость.
>> No.755893  
>>755877
Чтобы ничего не упустить, я всё, что даже в отдалённой перспективе хотел бы купить, добавляю в список желаемого. Игра/DLC получает скидку, стим присылает письмо на почту. Приходит уведомление на телефон, а так как он всегда под рукой, то можно сразу же через приложение стима приобрести очередную позицию из вишлиста.
>> No.755899  
Внезапно обнаружил, что партия в стелларис может быть весьма короткой. Создал расу механоидов экстерминаторов, и закинул в биореактор 3 цивилизации, и осталось докинуть туда же ещё две, учитывая что у них сравнительная мощь "хуже некуда" это будет ну очень быстро. Даже до кризиса все разрешится.
>> No.755903  
>>755899
В последних патчах ИИ поломали настолько, что воевать он разучился совсем. Видимо новой организацией флотов он ещё пользоваться не умеет, зачастую флотами сидит на своих территориях, ожидая когда ты его преспокойно убьёшь. Даже с федерациями воевать стало легко. Собственно, кроме кризисов и стагнатов бояться нечего, да и тех только из-за количества и технологий.
>> No.755905  
>>755899
>>755903
Так может у него наконец появился потенциал перестать быть галактической малярней? Крестам-то определённо такой расклад помог.
>> No.755918  
>>755903
Ну как сказать. Тут он впринципе действовал даже хитро, избегая моих флотилий, уходя в далекий космос, и заходя на мои планеты с тыла, где его не ожидаешь. С казусом бели, когда захваченные планеты отходят врагу при статусе кво, это достаточно неприятный маневр.
Но по большей части да... Непроходимая тупость. В прошлой игре как-то было такое, что ИИ на меня напал и послал флот 2к мощностью на мою крепость прокачанную с мощностью больше 8к. А потом ещё раз. А потом ещё раз. Собственно он так всю войну посылал в меня флоты, сливал о крепость, накопил 100% военной усталости и я затребовал мир.
Проблема ещё в дроблении флотов. ИИ думает что три флота по 1к мощности лучше чем 1 флот в 3к. Проблема в этом его убеждении в том, что ты прилетаешь флотом в 3к и разбираешь каждый его по отдельности. Числа как правило больше, но пропорциональны этому примеру. Да, может он и сможет улизнуть каким нибудь из этих флотов и захватить пару форпостов на моих задворках, но при этом я захватываю его столичные миры и он ничего не может мне сделать. Глупо.
>> No.755955  
>>755786
ладно, тогда можешь уточнить нюансы работы "статус кво"? если я не путаю когда я предлагал сие, оккупированные системы возвращались. это как работает? чтобы оставить за собой систему на неё нужна претензия? или сторона предложившая проёбывает?
>> No.755956  
>>755955
Почитай англо вики, там про каждый конкретный CB расписано как работает.
>> No.755997  
Бомблю планету, внезапно на планете восстание, восстанутые скидывают монументы, перекрашивают флаги, закрывают границы и между делом телепортируют мой восьмитысячный флот в небытие, да так что он очухивается аж в столице за базилион систем от места действия и аж через полгода. Хорошо хоть я не одним стаком на войну ходил.

Мы военные, ничего не боимся. Видим кратчайший путь – идем по кратчайшему пути. Это пусть гражданские крысы бегают от врагов, и обходят опасные системы, мы же пошлем пять косарей усиления на фронт прямо сквозь энигматик. Хорошо хоть айронмэн здесь не совсем айрон и позволяет загружаться.

Мы пожиратели миров, наша цель – съесть всю биомассу галактики, любое существо кроме нас это не более чем скот. Ну, если только они не бунтуют. Потому что пока они бунтуют после захвата планеты, мы должны из кормить.
Чего блять?! Ладно я могу понять если бы они просто сидели и производили 0 еды пока я бунты не подавлю – всё таки мало кто добровольно полезет в биореактор. Но они при этом жрут в три лица! Баланс еды мгновенно с +2 изменился на ~ -20. Население оккупированной планеты из рогатки сбивают транспорты с едой? Или хайвмайнд приказывает своим тиранидам откармливать ксеносов пока не будут решены все формальности с лидерами сопротивления? Пиздец, параходы. Хорошо хоть я на всякий случай поставил заранее средний запас еды, а то ещёб и в минус ушел.
>> No.756757  
Установил, раз гейбен на шару дает. Начал играть туториал, первый час просто стоял на паузе и читал всплывающие подсказки, лол. Столько-то всего! Пошел жениться - скролю сто страниц персонажей. Пошел назначать епископа - скролю девяносто страниц персонажей. Это всегда так, или потом вы запоминаете всех этих феодальных хуев и уже быро ориентируетесь?
Сколько вообще времени пройдет, пока я смогу играть, не читая подсказки? Или это не предусмотрено?
Сколько обычны играешь каждый день? Я вот с работы пришел, пару часов засел поиграть. Или правильо заседать на весь день, потому что час каждый раз будет уходить на то чтобы вкатиться за нового персонажа?
>> No.756758  
>>756757
> Это всегда так, или потом вы запоминаете всех этих феодальных хуев и уже быро ориентируетесь?
Есть поиск с параметрами и сохраняемыми шаблонами.

> Сколько вообще времени пройдет, пока я смогу играть, не читая подсказки?
Зависит от тебя. Но много читать, когда только разбираешься с игрой - это норма.

> Или правильо заседать на весь день
Играй, как тебе нравится и удобнее. Всё зависит от желания и свободного времени.
>> No.756777  
eu4_hamburg_1.25.1_-01.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Пришло время строить домики и прокачивать провинции. A nice relaxing game as Hamburg. Буду выполнять достижение Bunte Kuh. Надо, стартуя за Гамбург, получить модификаторы Trading in Gems и Trading in Livestock. Дополнительные ограничения:

Оставаться республикой
* Не превышать ограничение в 20 провинций во владениях
* Получить достижение до наступления Эпохи Абсолютизма

У Гамбурга интересная форма правления - Вольный Город, которая даёт -10% стоимости прокачки провинций. Но если разжиться дополнительными территориями, то ФП сменится на Олигархическую республику. Поэтому до пуша Ренессанса лучше оставаться однопровинчатым. Чтобы не терять половину денег от торговли, надо сразу покидать торговую лигу Любека. Имея статус Вольного Города, можно рассчитывать на помощь императора в случае прямого объявления войны. К тому же на старте можно заключить союзы с Любеком и Бременом, что я собственно и сделал.

Важно нароллить старт, чтобы кто-то из пары Саксен-Лауэнбург и Люнебург не состоял в торговой лиге Любека. В первой войне (скрин 1) я унизил Мекленбург для выполнения цели эпохи, а Саксен-Лауэнбург съел и сразу выделил в качестве марки. Если так сделать, то ни ФП, ни статус в империи не меняются. Дороже по агрессивке, чем военная вассализация, но зато в итоге получаем лояльного субъекта. Дарование статуса марки уменьшает желание свободы, но самое главное - даёт +2 лимита войск вместо +1 от обычного вассала.

Бремен хоть и исторический друг, но уж очень манит его торговый центр. Он состоял в торговой лиге (ТЛ) без союзников вне оной и одновременно являлся Вольным Городом, то находился под двойной защитой. Я придумал план, как лишить его заступников. Засоюзить его, призвать в войну, пообещав земель, подкормить его и тем самым лишить и членства в ТЛ, и особого имперского статуса. Но Бремен с какого-то момента перестал желать окружающих земель. Совсем. Даже от своих соперников. Пришлось нападать на Дитмаршен (члена ТЛ) в то время, пока мы вместе с Любеком воевали против Люнебурга и Саксонии. На максимальной сложности за минора невозможно заключить союз с императором до тех пор, пока он сам не выставит дружелюбное к тебе отношение. Поэтому чтобы не получить требование возвратить имперские земли прежнему хозяину, я сидел в войне с Люнебургом, пока не закорится Бремен.

Во время описанных выше войн я успел зафорсить и принять институт, тем самым выполнив ещё две цели эпохи. Теперь появилась возможность прожать Золотой век. Он, конечно, сильно поможет в начале партии, но я пока решил приберечь его из-за редкого модификатора +10% Goods Produced, который может сильно потребоваться потом. Саксен-Лауэнбург и Люнебург так важны, потому что их провинции находятся в нашем столичном владении Нижняя Саксония. Алгоритм такой: аннексируем, отдаём земли аристократам, требуем 150 очков монарха, выделяем вассала, что снижает влияние сословия. Аналогично для духовенства, но с другой провинцией. Потребовать очки с Горожан можно итак из-за их повышенного влияния в Вольных Городах. Это лучше делать во время пуша Ренессанса, чтобы получить ещё одну скидку на кач.

Итого имеем 17 собственных отрядов + 11 отрядов от трёх марок (скрин 3), а также приличный доход от торговли (скрин 2). Непривычно просто сидеть и ждать, поэтому я немного авантюрненько поставил в соперники Данию (скрин 4) в надежде заключить союз с Англией, Богемией (её соперниками) или Швецией через поддержку независимости.
>> No.756778  
Что-то тред умер на полторы недели. Может стоит постараться привлечь маляров из других мест? Например, из парадоксотреда оранжевой борды. Там же есть и вменяемые игроки. Как думаете?
>> No.756781  
>>756778
А зачем им оно?
>> No.756782  
>>756781
Ну может, кто-то перейдёт к нам в тред. Хотя бы в рамках совместного посещения. Узнают, что не только на их борде обсуждают стратегии Парадоксов, что есть место без кучи оффтопика и бешеной токсичности. Не знаю, насколько это хорошая идея. Просто меня печалит, что здесь так мало народа и движения.
>> No.756783  
--620.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Аноны, поздравьте меня! Угостил Китай скандинавским язычеством, закончив этим свой первый WC на айронмене (за Svitjod, но, думаю, для первого раза можно и так). Осталось досидеть 200 лет, чтобы получить ачивку за полное прохождение.

Если у кого есть вопросы - можете спрашивать. Я далеко не эксперт, конечно, но может чем-то помогу.
>> No.756784  
>>756783
Поздравляю! Сколько всего достижений собрал? Выполнял ли ачивки в стиле "Смени культуру, создай титул и получи достижение"?
>> No.756786  
>>756783
Ты заранее стянул войска к восточной границе, перед вторжением китайцев? Как ты управлялся с атришном?
>> No.756789  
>>756782
Не хорошая. Потому что это место внезапно обретет кучу оффтопа и бешенную токсичность.

И нубовопрос: У меня есть армия иду карать взбунтовавшуюся Саламанку в туториале, я убрал командера центра, как мне назначить другого? Слот пустой, но на всех персонажах кнопка "назначить командером" серая, потому что не выполнено условие "must have available commander slot". ЧЯДНТ?
>> No.756790  
>>756789
> Потому что это место внезапно обретет кучу оффтопа и бешенную токсичность.
Сильно сомневаюсь, что будет прямо-таки наплыв. Да и модератор на что? Лучше сидеть втроём?
>> No.756792  
>>756784
> Сколько всего достижений собрал?
Не считал, к сожалению, но довольно много.
> Выполнял ли ачивки в стиле "Смени культуру, создай титул и получи достижение"?
Не-а, у меня еще довольно много банальных типа "Saint" не получено. Сейчас пытаюсь выбить "Empressive".
>>756786
> Ты заранее стянул войска к восточной границе, перед вторжением китайцев?
Его же предугадать невозможно вроде как. Я просто раздавал нескольким самым мощным вассалам владения рядом с границей.
> Как ты управлялся с атришном?
Никак, просто разбивал войска на такие стаки, чтобы они влезали в саплай лимит.
>> No.756803  
>>756792
> его же предугадать невозможно
Я мож плохо помню, но вроде если ты вторгаешься в Китай то тут же на востоке спавнится 250к китайцев. Может можно с поднятыми войсками вторгаться, не помню. Но с вассалами я так же делал, да. Правда не осилил китаез.
>> No.756812  
>>756792
> Не-а, у меня еще довольно много банальных типа "Saint" не получено. Сейчас пытаюсь выбить "Empressive".
А вообще собираешься выполнять ачивки вроде Русской Правды, где надо просто сменить культуру и создать титул? Парадоксы поленились прописать нормальные стартовые условия для многих достижений, поэтому за одну партию можно выполнить половину из них.
>> No.756854  
eu4_92.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Вот мне всегда интересно было, а что происходит с папством после его превращения в султанат? Папы продолжают избираться, все возможности по крестовым походам и отлучению сохраняются? Т.е. все остается как было и ничего не меняется? Просто жесть и абсурд же. Жаль ИИ никогда такого не делал, интересно было бы посмотреть на такую ситуацию извне.
>> No.756861  
>>756854
Во-первых, папство не может быть султанатом, емнип. Только имамат, так как теократия.
Во-вторых, чтобы лишить католичество механик папской области, даже не обязательно обращаться к исламу; например, можно восстановить Пентархию. https://eu4.paradoxwikis.com/Catholicevents#ThePentarchy
Papacy как описание типа государственного строя - это лишь flavour имя, уникакльное для папской области, механики идут отдельно.
Если, конечно, в последнем патче это не сломали.
>> No.756862  
>>756854
Сейчас протестил. Если Папа становится мусульманином, то у него пропадает папское меню. При этом у других стран оно остаётся, но нет кнопки голосования за нового папу. Отлучать и провозглашать крестовый поход можно. Можешь сам посмотреть с помощью консоли.
>> No.756867  
>>756861
> можно восстановить Пентархию.
Делал за Россию. Но это имеет смысл, в отличии от мусульманского папы.
Понятно что папство это просто одно из государств. Но во главе папства всегда стоит выбранный папа, а значит каждый выбранный папа становится мусульманином, имамом, что какой-то полнейший бред.
>>756862
> При этом у других стран оно остаётся, но нет кнопки голосования за нового папу
Избирается рандомно? Вот сейчас Англия объявила на меня крестовый поход, внезапно.
>> No.756868  
>>756803
А, я думал ты имеешь ввиду стягивал ли я войска на границу перед их вторжением. И нет, с поднятыми войсками нельзя вторгаться в китай.
>>756812
Скорее всего потом их отдельными партиями выбью.
>> No.756869  
>>756868
Кстати, с Китаем вообще война крутая получилась, будто образца 19го века, с сотнями тысяч солдат и четкой линией фронта. Очень фаново вышло, всем советую попробовать.
>> No.756872  
>>756867
> Избирается рандомно?
Не знаю. Я почти все данные непотребства прописал консолью. Вроде Франция влила часть папских очков в избрание, но пересев на неё, я не обнаружил кнопки голосования.
>> No.756873  
>>756868
> Скорее всего потом их отдельными партиями выбью.
Без гейства, так сказать. ) Да и интереснее потом играть будет.
>> No.756875  
eu4_hamburg_1.25.1_-05.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чуйка не подвела насчёт выбора соперников. Дания объявила войну Новгороду и Шотландии. И почти в тот же момент началась война за баварское наследство против нескольких немецких князей (скрин 1). Проплыл корабликами по балтике, убедился, что большая часть датской армии - в Эстонии, и решил, что лучшего момента не будет ещё долго и нужно рисковать. Победа или смерть! Оккупировав Фризию, Баварию и Ютландию, несколько лет сидел и оборонял проливы, пока не набралось счёта на Гольштейн и золото (скрин 2). Окно в балтику прорублено.

На датской войне везение не закончилось. Англия подслилась против Арагона и Венеции в борьбе за Кастильское наследство. Это помогло мне заключить союз. Прилично так унии разогнали Гамбургскую республику. Хоть и не мои, хоть и косвенно. Австрия, проиграв две войны против Польши и Бургундии и освободив дипслот, таки согласилась на союз (скрин 3). Не зря максил отношения почти со старта. Теперь можно не морочиться с сидением в войне, пока что-то национализируется.

Чуть спала агрессивка в империи, значит самое время разрывать союз с Любеком. Пока ждал отката перемирия удалось переехать Мюнстер и Бранденбург на 600 очков монарха суммарно. Четыре закрытые Торговые идеи, подстройка барков и принятие морской доктрины позволили в два раз увеличить доход от торговли (скрин 4). Наконец-то можно поднакопить золота в казне и начать муштровать армию.

Ближайшие цели - Любек и Зеландия. Для второй придётся ждать, пока накопится благосклонность у Англии. Потому что без ударного кулака из английских каракк нечего и думать о переходе проливов. У одной только Дании - 35 галер. Мой слабый военный флот - чуть ли не главная проблема со старта партии. Две конфронтации с союзом прибрежных миноров и Кальмарской унией вылились в 6 и 8 военной усталости соответственно. А при незакрытых критически важных Торговых идеях понижать её попросту нельзя.
>> No.756885  
Давно не играл в кресты, сейчас доказал всякие монк&мистик и нефритовых драконов, я думал кетай целиком будет. За Тибет/огрызки Китая играть интересно? За кого вообще зайти, посоветуйте, мб викинга-сотонизда отыграть или герметиста. Монашество почему не разрывает брак?
>> No.756886  
>>756885
> За Тибет
Может это just me но было дико скучно.
> викинга-сотонизда
Вполне весело, но постоянно плохие отношения со всеми.
> или герметиста
Я в целом всегда в герметистов вступаю, из-за доступа к бонусам и магнум опусам, и зашкаливающий лёрнинг. Рутина. Лучший ковенант, не дает отрицательны эффектов, лучше чем любые другие. Эх, было б больше.
>> No.756979  
123123123-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поясните, почему я подделал claims на страну, зохватил ее сокрушив всех врагов, варскор 100%, но когда я клинкаю на "предложить мир" - доступны только две опции, в одной я просасываю, а в другой я просасываю еще сильнее. Опция, предусматривающая переход страны в мои владения почему-то серая. Как так, и как делать правильно, чтобы захватывать?
>> No.756981  
>>756979
Она ведь нажата уже. Верхняя кнопка, enforce demands. Нажми send и получишь свое шейхство.
>> No.756982  
>>756979
Хз. Попробуй ещë раз почитать опцию enforce demands. Можешь воспользоваться словарем.
>> No.756983  
>>756981
Лол, спасибо. Я уже минут десять гуглил, а нихуя не нахожу, видимо я один клешнерукий с такой проблемой.

Еще вопрос: моя сестра просила назначить ее мастером шпионов, и там что-то +40 отношений если соглашаюсь, -60 если отказываю. Я согласился, прошло пару лет, сейчас смотрю - отношения -100, потому что уволил с совета. При этом она все еще стоит на том же посту мастера шпионов. Что за хуйня, это баг?

Кстати, как быстро загрузить игру? Я сейчас чтобы загрузиться нажимаю "resign", выхожу в главное меню и только оттуда загружаюсь. Поудобнее нельзя?
>> No.756984  
>>756983
Апдейт по сестре: перепрохожу со старого сейва еще до конца войны, отношение +50. Заключаю мир - +50. Распускаю армии - резко -100, хотя пост все еще у нее.
>> No.756993  
>>756984
А что мешает навести курсор на сами отношения и посмотреть, из-за чего минус? Там же всё расписано.
>> No.756997  
>>756993
Так я же говорю что
> -100, потому что уволил с совета.
Что меня и озадачило, потому что она все еще в совете. Но сайчас дальше поиграл, и с сестрой ивент в тренировочном сценарии, может для этого просто понизили, такое бывает?
>> No.757021  
eu4_93.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Абсолютно нечестная и несправедливая война, причем, пожалуй, с обоих сторон.
Во-первых по ивенту на меня нападает франция со всеми своими союзниками. А это шотландия и прованс с небольишим вассалом в 8к армией. Ну и конечно сама франция. А вот мои союзники в бой вступать не спешат, я брошен на произвол судьбы бороться с многократно превосходящими меня силами.
Ну ладно, думаю я. Забьем пока на материк, поосаждаем шотландию. Пока я сидел на приграничной крепости, шотландия отвела свой стак в 20к откуда у неё столько? Нихера себе. Это было больше половины сил противоположного альянса, на тот момент в ирландию, и я его запер там флотом. Дальше дело техники, сидел себе на провинциях да доил на золото. Тем временем франция уже захватила материковые крепости и приготовилась к высадке на остров. Наученный японскими войнами против Мина, я просто поймал пару стаков в 8к юнитов при их высадке. Элементарно. Вражеская армия теперь в два раза меньше моей, пора высаживаться на берег.
И тут франция за месяц наклепывает под 50к юнитов. И я нихрена не могу с ними сделать, черт возьми. Потому что проигрываю по всем параметрам, даже генералы у них лучше, тем временем дико растет war exhaustion, а счет уже -49%.
Ну а дальше... Дальше сейвскам, да. Без него никак. Бегал от французских больших таков, подлавливал маленькие. Постоянно консолидировал армию, отправлял кавалерию вслед за пехотой через 1 день, и прочие микроменеджменты. Поскольку мэнпавера нет вообще, в скором времени перешел почти на полный фулстак мерков, которыми штурмовал крепости. Тем временем, на отлученного из церкви прованса напала бургундия, я встал одним мерком на его столицу и он подписал белый мир. Наконец я был один на один с францией, и пока она сидела на Париже, пытаясь его отобрать, я быстро штурмовал не щадя сил другие крепости. Забив на возвращение своих, к слову.
Иии... Каким-то чудом я в плюсе. У меня нет ни одного займа. Счет достаточный для установления PU и ещё 400 дукатов сверху. Все из-за сейвскама, пожалуй, я никогда бы без него не смог это сделать.
Впрочем, я не уверен что смогу удержать францию, поскольку она намного сильнее меня. А меня уже зарайвила кастилия, и вероятно может скоро напасть. Дела вроде хорошо, но вроде как-то печально.
>> No.757026  
>>757021
> Во-первых по ивенту на меня нападает франция со всеми своими союзниками.
Алло! Это оборонительная война для Франции, поэтому её союзники получают призыв к оружию автоматически, а твои - нет.

> Тем временем франция уже захватила материковые крепости
Почему не снёс? Они ж бесполезные.

> я быстро штурмовал не щадя сил другие крепости
Реально штурмовал сразу же после появления пролома в стене?

> Впрочем, я не уверен что смогу удержать францию, поскольку она намного сильнее меня.
У тебя больше 10 лет перемирия, чтобы снизить желание свободы. Это большой срок.
>> No.757027  
eu4_94.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757026
> Алло! Это оборонительная война для Франции
Лол, значит я криво перевел. My bad.
> Почему не снёс? Они ж бесполезные.
И действительно. Хорошая мысль, нахер мне нужны крепости в провинциях с травой. Да, ты прав.
> Реально штурмовал сразу же после появления пролома в стене?
Да. Получалось весьма хорошо. Наемников не жалко, а восполнялись они довольно быстро, возможно ещё сыграло то что у генерала перк выпал на +33% reinforce speed. Техника штурма как водится - 1 тик штурма - 1 консолидирование армии. Насколько я знаю это единственный вариант оптимизации штурма.
> У тебя больше 10 лет перемирия, чтобы снизить желание свободы. Это большой срок.
В самом деле, желание свободы снижается куда быстрее чем я думал. Но вот сейчас коалиционка... Уж очень многие на меня обиделись, за Францию.
>> No.757028  
>>757027
> Техника штурма как водится - 1 тик штурма - 1 консолидирование армии. Насколько я знаю это единственный вариант оптимизации штурма.
Оставляешь по 5 отрядов пехоты на каждый уровень крепости + пару отрядов на первичное пополнение. Остальными начинаешь движение в соседнюю прову. По мере штурма отделяешь от идущей армии пополнение и объединяешь его со штурмующей. Консолидируешь через шифт каждый день.
>> No.757038  
eu4_95.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757028
Понял. Это позволит обеспечить минимальное количество потерь. В следующий раз попробую, хотя, штурмую в отличии от СК в европе я редко, почти никогда.
Тем временем, разбил первую коалицию легко, вторую с большим трудом, и теперь ещё португалия позвала драться с морокко. Война то конечно будет проиграна, но я просто расставил вдоль мороканского берега корабли и не даю пройти их войскам. В то же время вдруг до меня дошла вторая идея. Крузейд! Отлично, теперь я не просто так сижу в войне, но ещё и получаю кучу ништяков от крузейда.
>> No.757137  
eu4_97.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Признаться честно, игра меня очень удивила. Я совершенно не знал, что существует такая ветвь реформации как англиканство.
Выбор тоже тяжелый. Вассалы все католики, с папством 200 отношений и курия моя, все стабильно и здорово. Но не попробовать новую механику я, конечно, не могу.
Второй вариант, где можно создать центр реформации конечно поинтереснее, чем просто сменить гос религию, но -3 к диплорепе к имеющимся минус трём от внедрения вассала это уже через чур.
Ладно, погнали. Посмотрим что за религия такая.
>> No.757141  
>>757137
> Посмотрим что за религия такая.
Бесполезная. Только для ачивки и отыгрыша.
>> No.757168  
>>757141
Ну собсно... да. Совсем какая-то хрень.
Пассивные бонусы в виде снижения цены за развитие провки на том этапе игры когда появляется эта религия уже не так важно, как в начале для того чтобы быстрее принять ренесанс. Бонус на прирость инновационности... Ну... Хер знает, не оценил ещё эту штуку.
Активные действия - хрень. Все действия связанные с консортами - кому это в голову пришло? Часто ли вообще консортам доводится поправить? Да и нафиг он нужен, как подстраховка что не будет править регентский совет? Такое вообще очень редко случается. Возможность взять деньги - дают слишком мало. Возможность апнуть меркантилизм - ну, единственная прикольная фишка собсно, думаю сравнительно быстро можно довести до 100. Вот только зачем? По-моему колониальные нации ещё тебя ненавидеть начинают за каждый поинт в меркантилизме. А у англии они точно должны быть.
А ещё минус ко всем отношениям, и в следствии этого повышенная агрессив экстеншн.
Короче плохо.

Алсо, какая религия вообще для вас кажется лучшей и почему? Нуатль?
Католические бонусы офигенны, но рандомность выбора папы, когда ты вливаешь 70 поинтов а выигрывает тот кто влил 10 просто вымораживает.
>> No.757169  
Есть аноны, предзаказавшие Battletech?
>> No.757172  
>>757168
> Все действия связанные с консортами - кому это в голову пришло?
Зато историчненько.

> Алсо, какая религия вообще для вас кажется лучшей и почему?
Лучшей для чего? Для войны? Для покраса?
>> No.757187  
>>757172
> Лучшей для чего?
Тащемта, а есть для чего то ещё? Это ведь основной источник дохода, так или иначе. Экономика на войне завязана.
>> No.757193  
>>757187
Я имел в виду бонусы для битв (мораль, дисца) и бонусы для экспансии (коркост, сила миссионера).
>> No.757217  
eu4_hamburg_1.25.1_-09.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>756875
Война! Франция после тридцатилетнего сидения на месте наконец-то решила вернуть вторую половину неподконтрольных национальных провинций. Первый транш, так сказать, предоставил Арагон (возврат по мирному договору). Невозможность нормально отступать сыграла злую шутку с англичанами. Вайп почти двух полных фронтов ещё до того, как я смог добраться до Нормандии. Тут я понял, что войну никак не выиграть, и стоит просто защищать свои земли и ждать, пока мои друзья с альбиона замирятся. Так началось сидение в Гольштейне с переключением советников на защиту крепостей и боевой дух армии. Савойе удалось высадиться на острове, но к несчатью началась Война Роз, и орды восставших попросту не давали савойским войскам быстренько набить счёта и принудить Англию к миру.

Бремен пал и был разграблен на 75 опустошения. Французские ублюдки! На горизонте маячит катастрофа. Гамбург осаждён, 500 монет из военного сундука уже потрачены, а у Англии всё ещё средний энтузиазм, потому что папские войска периодически разоккупируют цель войны и соседние провинции. Пришлось прожимать Золотой век, спешно строить оверлимит и давать генеральное сражение, когда часть вражеских отрядов пошли возвращать переходящее знамя - Ко. Затащено было буквально на соплях (скрин 1). Войну мы проиграли (скрин 2), но я сохранил союзника и получил 25% реваншизма.

Пока выживал под напором французских орд, Любек заключил союз с Данией. Но она до сих пор не оправилась от опустошительной войны с Московией (скрин 3). Хвала новому балансу и мощи моего эмбарго! Любек - наш. Гамбург делает заявку на торговую гегемонию в Северной Европе. Не совсем по плану активировал Золотой век, но драгоценные камни прокнули в бургундской провинции из торгового узла Шампани. А значит надо будет немного меньше упарываться в Кёнигсбергский янтарь. Тем более Польша потеряла унию и теперь умирает от Богемии и Тевтонского Ордена (скрин 4).
>> No.757224  
>>757028
Можно поподробнее? В Европе штурмовал только пару раз, слишком уж потери большие.
>> No.757225  
>>757224
> Можно поподробнее?
Что непонятно? Весь алгоритм описан в моём посте. Есть смысл штурмовать а) форты с неполным или малым гарнизоном, b) когда скорость захвата провы критически важна, с) когда ты богат и не жаль наёмников.
>> No.757236  
Попробовал Стелларис.
Вроде норм, а вроде не очень. Возможно, всё дело в реальном времени, а возможно просто чего-то не понял.
>> No.757238  
>>757236
Неудивительно. Игра, в которой за два года с момента релиза половину систем полностью переделали, а они все равно не работают. Игра, к которой уже выпустили длц на 3к, а функционала до сих пор меньше чем в моо2. И единственное что выгодно выделяет её на фоне других космосимов это музыка и писанина.
>> No.757240  
>>757238
> это музыка
Ну не знаю. Мне в эндлесс спейс саундтрек больше заходит.
https://www.youtube.com/watch?v=6rZlsad_hNQ
>> No.757246  
eu4_102.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну, в принципе, достаточно быстро разогнался меркантилизм до сотни, учитывая что сам я в него не вкладывался и иногда тратил на парламент. В первый раз, тащемта, настолько высоко разогнал. До этого было только 80 у североамериканских индейцев.
>> No.757256  
>>757240
В ES нет саундтрека, просто кинули совершенно разные треки в папку с музыкой.
>> No.757271  
>>757238
Мне даже интересно, что ты считаешь неработающим.
>> No.757275  
>>757271
ИИ совсем воробушек в этой игре, он даже с максимальными бонусами от сложности ничего сделать игроку не может. Торговля, дипломатия, шпионаж, внутренняя политика - всего этого или просто нет, или оно настолько примитивно что даже вспоминать стыдно. И вместо того шобы в игру контент добавлять, эти дебики из игры его вырезают. Просто фееричные дебилы.
>> No.757278  
>>757275
> ИИ совсем воробушек в этой игре
Можно подумать, в какой-то другой игре ИИ прорабатывают настолько, чтобы он мог сопротивляться абузу механик.
> Торговля, дипломатия, шпионаж, внутренняя политика - всего этого или просто нет, или оно настолько примитивно что даже вспоминать стыдно.
Ну да, в фентезийном тотал варе тоже всё под нож пошло. Хотя наоборот ничего вроде бы не сдерживает фантазию, видимо, кто-то очень сильно рассчитывает на новую аудиторию. Очень жаль, что нормальную стратегию с разными разумными видами не видать.
> И вместо того шобы в игру контент добавлять, эти дебики из игры его вырезают.
Вырезают неработающее, хехех.
>> No.757279  
eu4_104.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то у меня багнуло, походу. При смене правителя произошло унаследование Богемии, курфюрста империи. После чего, я будучи императором стал и курфюрстом и императором одновременно и могу голосовать, в том числе и за себя. Что ещё страннее, это появилась кнопка повышения ранга державы. В данный момент у меня аркдачи, выше которого нельзя стать для членов империи, но при этом такая кнопка есть. При нажатии я преобразуюсь в простую феодальную монархию, но из империи меня не выкидывает. Што то это все пиздец как странно и нелепо.
>> No.757281  
>>757279
> При смене правителя произошло унаследование Богемии, курфюрста империи. После чего, я будучи императором стал и курфюрстом и императором
Это не баг. WaD. Ты наследуешь статус курфюрста.

> Что ещё страннее, это появилась кнопка повышения ранга державы.
Стал курфюрстом, а значит можешь повысить свой ранг до королевства. Там же написано.

> При нажатии я преобразуюсь в простую феодальную монархию, но из империи меня не выкидывает.
Выход из империи происходит при формировании другой страны с повышением государственного ранга, если ты не курфюрст и не император СРИ.

Постоянно убитает меня в сетевом шутане - читер. Произошло то, что я не могу объяснить - баг. Регулярно проигрываю сражения - виноваты кубики. Классика!
>> No.757282  
>>757281
А чо флаг чернобелый?
>> No.757285  
>>757282
Полагаю, чтобы отобразить особый статус данного курфюрста, не назначенного императором, а созданного автоматически.
>> No.757286  
>>757279
Зачем ты постишь скрины весом в 10 раз больше обычного? Там нет мелких деталей, которые требуют несжатого png, чтобы не терять качество.
>> No.757287  
>>757286
Дефолтные, по ф11.
>>757285
Пользуясь случаем, поведай мне, о магистр, почему иногда после смерти бездетного правителя с которым у меня брак, вылезает новый молодой габсбург, на которого нужно объявить клейм и потом идти силой захватывать, а иногда создается уния сразу после смерти, без каких-то манипуляций?
>> No.757290  
>>757287
> иногда создается уния сразу после смерти, без каких-то манипуляций?
Значит у вас уже была общая династия.
>> No.757291  
>>757287 >>757290
> Значит у вас уже была общая династия.
Это самый распространённый случай. Подробности можно почитать здесь --- https://imgur.com/a/Yet9C
>> No.757294  
eu4_hamburg_1.25.1_-13.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757217
Ура! Наконец все мои земли соединились. Гамбург теперь непрерывный (скрин 1).

За четверть века сумел поднять доход от торговли более чем в 2 раза (скрин 2). На данном этапе можно уже немного пошиковать. 10 пушек для полного артиллерийского бонуса, пара советников третьего уровня, 4 каракки, полная застройка доступными домиками. Осталось закрыть последнюю идею в группе Экономических и можно будет перекатываться в Торговую республику. Надо будет хорошенько подумать, как поступить с марками и как лучше организовать торговую лигу.

Пока я воевал с Утрехтом, продолжая экспансию в Нижние Земли, Англия выплатила последние долги с французской войны (1500 дукатов за 20 лет, мда) и поддержала войну Швеции, Норвегии и Баварии за независимость. Дания потеряла свой уникальный бонус Эпохи Открытий на -30% желания свободы субъектов - и привет. Унии сорвались с цепи. Таким подарком надо пользоваться (скрин 3). Правда, придётся посидеть в войне, пока спадёт часть агрессивки за голландские земли, ну да ладно.

Прошло уже больше 10 лет с момента появления протестантизма, а реформатство, в которое я собираюсь обратиться, ещё не прокнуло. К тому же неизвестно, когда ждать появления института колониализма. Арагон съел Португалию и загнал в унию Кастилию. Никто из иберийской троицы Исследовательские не взял, как и Франция с Англией. Видимо, придётся азиатам открывать Новый свет.
>> No.757295  
eu4_hamburg_1.25.1_-15.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757294
На следующем отрезке Гамбург ждет мясорубка в лице союза Богемии и Тевтонского Ордена (скрины 2, 3), которыи идет на создание Пруссии, по очереди изнасиловав Польшу и Литву. Претензии на Данциг, Кенигсберг и Мемель уже готовы (скрин 1). За балтииским янтарем отправляться так и так, а судя по темпу ТО, становиться слабее он не собирается.
>> No.757298  
[Orders]-Тамплиеры.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Открыл своё посольство ИТТ
>> No.757299  
310253.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757298
Будь няшей.
>> No.757301  
Открыл своё посольство ИТТ
>> No.757302  
Призываю пролетариат нанести удар по буржуазным элементам ИТТ
>> No.757303  
14-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757299
Буду отстаивать интересы рабочего класса доброчанского ГСГ.
>> No.757307  
396-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ты просто должен был на сосаче наш тред пеарить, не так ли.
>> No.757312  
>>757307
Да. Возможно, из этой идеи даже что-то путное получится. Так что, доброчаньки, проявляйте активность!

>>757246
> Ну, в принципе, достаточно быстро разогнался меркантилизм до сотни
А как дела обстояли с инновационностью?
>> No.757315  
>>757312
На тот момент была около 70 и росла по 0,007 в месяц кажется, или год при том что все технологии стабильно брал раньше чем другие нации не только раньше времени, но и именно раньше других наций, за это отдельный единовременный буст к инновациям. Довольно медленно и лениво, и нет каких то способов форсировать их увеличение кроме рандомных ивентов, которых может и не прокать совсем.
>> No.757316  
>>757315
Просто я помимо основной ачивки за Гамбург хотел получить дополнительную - за 50 инновационности. И хоть я большую часть игры просидел с правителем 6-6-6, боты берут техи с штрафом +80% за опережение времени. Безумие какое-то! Лучше я буду вливать очки в развитие провинций. По факту новая механика не работает для игрока. Бессмысленно брать такие дикие овертехи, переплачивания кучу очков, чтобы в итоге получить скидку на траты этих самых очков монарха.
>> No.757317  
>>757316
> боты берут техи с штрафом +80% за опережение времени.
Ага, поэтому я брал даже со 100% надбавкой.
> Бессмысленно
Ну... да. Полезность мне видится только в том, что если ты уже и так гигантский блоб-нагибатор, то деньги тебе уже не нужны, и развитие провинций следовательно тоже, а вот лишний бонус на снижение цены национализации - вполне себе пригодится.

Алсо, я так и не посмотрел на уголь, за англию, пришлось партию дропнуть, после объявления коалиционной войны. У меня было 600к солдат, у коалиции почти миллион, игра - слайдшоу, эх.
>> No.757318  
>>757317
> Алсо, я так и не посмотрел на уголь, за англию, пришлось партию дропнуть
Имбовые бонусы, которые уже не особо нужны в конце партии. Так как если ты хорошо играешь, то к началу 18 века уже прокачал экономику до диких цифр. Годится только для выполнения ачивки, для отыгрыша и ебанутых страт в духе партии Флорри, где он пытался получить чистый доход 1 000 000 дукатов в месяц.
>> No.757320  
У меня вот накопилось несколько вопросиков про эпоху конфессиональных расприй.
Прежде всего - можно ли уничтожить протестантов в зародыше, тем самым не провоцируя появление лиг, при этом сделав империю с единой религией - католичеством? Вопрос возникает на основании того факта, что центры реформации сжигаются при форсировании религии на государство, что в принципе открывает путь для полной конвертации всех обратно в католиков.
Раньше когда я играл за императора, я постоянно занимался тем что объявлял всем еретикам войны, зачастую без CB (с дипло идеями это всего лишь 1 стабильность, а штрафов за агрессивное расширение нет, потому что ты не расширяешься, а только конвертишь и забираешь деньги), и все в целом шло неплохо, но к какому-то этапу я уже просто заебывался этим заниматься, и забивал. Тогда впрочем был и иной смысл этим заниматься - богатые миноры, всякие там гамбурги и любеки с 10000 золота. Насколько я помню, в этом патче это обещали пофиксить, да и я сам вижу последствия этого фикса, редко у кого из городов есть больше 50 золота для истребования.
Короче, на это у меня просто не хватало терпения, но я уверен что возможность уничтожить протестантов в зародыше есть. Делал ли кто-нибудь, и какие итоги? Сдается мне, что лиги не прокнут до наступления новой эпохи, а потом наступит религиозный мир, что будет довольно глупо, учитывая что протестантов не будет, но это лишь мои предположения.

Далее - есть ли способ массового добавления земель в СРИ? Я был приятно удивлен возможностью добавлять земли торговых компаний в собственно торговую компанию посредством нажатия одной кнопки. А вот с добавлением земли в СРИ просто устаешь, ибо приходится проделать одну и ту же операцию несколько сотен раз. Может есть хотя бы какой-то хоткей для добавления одной провки? Это уже бы ускорило процесс многократно.

Ну и наконец, вытекающий из первых двух вопросов. Собственно, выгодно ли за счет массового добавления провинций ускорено принять реформу, после которой установится вестфальский мир. Или лучше активно жечь протестантов не давая им сильно распространятся. Или же наоборот дать им развиться, сделать как можно больше возможностей чтобы у них хватило уверенности наконец то объявить войну, и уж потом разбив их триуфмально добиться модификатора - Католическая империя? Последнее хорошо не столько самим модификатором, сколько дополнительной возможностью к истреблению еретиков, а следовательно большему приросту авторитета.
>> No.757324  
eu4_105.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А я вот все жду, когда кто-нибудь из них после смерти моего правителя полностью передаст все земли в мой контроль, как с богемией, даже интегрировать неохото. Ещё хотел эфиопию подцепить к моей дружной семье, но увы, родился у 46 летнего негра пиздюк. Может в другой раз.
>> No.757327  
>>757320
> Прежде всего - можно ли уничтожить протестантов в зародыше, тем самым не провоцируя появление лиг, при этом сделав империю с единой религией - католичеством?
Можно. Если хватит терпения и удачи. Уничтожение центра реформации - самый действенный способ уменьшить количество еретиков в империи.

> Сдается мне, что лиги не прокнут до наступления новой эпохи, а потом наступит религиозный мир
Если удастся не допустить ни одного курфюрста-протестанта или прожать шестую реформу, то лиги не смогут сформироваться.

> Далее - есть ли способ массового добавления земель в СРИ?
Автокликер? Хотя я думаю, что это совсем не проблема - самому прокликать.

> Собственно, выгодно ли за счет массового добавления провинций ускорено принять реформу, после которой установится вестфальский мир.
Активное добавление в империю земель - сейчас практически безальтернативный вариант прожимать реформы. Пожалуй, с тех пор, как перестали давать авторитет за защиту империи. Пару патчей назад можно было сформировать Византию, чтобы удалить из империи уже добавленные земли, а потом добавить их повторно. Таким образом можно было сократить необходимое число провинций в 2 раза. Не в курсе, работает ли это сейчас.

>>757324
Сколько раз жал на три кнопки?
>> No.757328  
>>757327
> Если удастся не допустить ни одного курфюрста-протестанта или прожать шестую реформу, то лиги не смогут сформироваться.
Не-не, это я в курсе. Ключевое в вопросе - можно ли получить модификатор католической империи, если не начинать религиозной войны. Если прожать реформу то наступит вестфальский мир. А он хуже, чем если бы была католическая империя.
> Хотя я думаю, что это совсем не проблема - самому прокликать.
Ну как сказать. По 50 кликов на одну реформу. Ладно бы 50 кликов, там же нужно выбрать провинцию, навести курсор итд, такому ни один автокликер не научить, координаты то разные все время.
> Активное добавление в империю земель - сейчас практически безальтернативный вариант прожимать реформы.
Первые четыре у меня успешно прожались без активного добавления земель. Ну... Ладно, может быть добавил провок 10. Что не дурно, как по мне. ИИ никогда не делает больше двух, потому что ИИ никогда не успевает выполнить королевство теней. Ни в одной игре не видел чтобы он выполнил его.
Сейчас земли наверное уже хватит чтобы последнюю реформу принять, но это тыкать опять... Алсо, пожалуй лучший способ заграбастать огромный чанк земли, не особо напрягаясь - это война с данией и последовательный отжим её вассалов. Я прям это первым делом это всегда делаю за империю. У дании всегда в союзниках один какой-нибудь минор на одну провинцию и все.
> Сколько раз жал на три кнопки?
Три? Две всего.
>> No.757332  
>>757328
> Ключевое в вопросе - можно ли получить модификатор католической империи, если не начинать религиозной войны.
Думаю, нет. Там ведь одно из условий - наличие официальной религии в империи - https://eu4.paradoxwikis.com/Triggeredmodifiers#CatholicEmpire

> Ладно бы 50 кликов, там же нужно выбрать провинцию, навести курсор итд, такому ни один автокликер не научить, координаты то разные все время.
Можно сделать полуавтоматическим. Сам кликаешь на провинцию, потом кликер жмёт кнопку и закрывает меню.

> Три? Две всего.
Не менять же мем.
>> No.757346  
Играя в стелларис, пользуюсь модами на музыку, потому что для многочасовых сессий обычных треков не хватает. Но некоторые из них мешают получать ачивки, при этом сама игра об этом не сообщает. Как можно проверить, какие из модов мешают? Если я с помощью Steam Achievement Manager буду выключать одну из ачивок, смогу я её потом быстро получить?
>> No.757348  
>>757346
А что мешает фоном запустить обычный плеер?
>> No.757351  
Беру в крестоносцах каунта с рандомными трейтами и начинаю его отыгрывать в партии согласно этим трейтам. Т.е. если перс - дебил, то я принимаю необдуманные решения, если трус, то пренебрегаю решительными действиями вроде объявления войны етс. Как идея?
>> No.757353  
>>757351
Так и надо. Иначе просто малярство выходит.
>> No.757382  
>>757348
Придется собирать тематическую музыку вручную, а ведь люди уже за меня всё сделали.
>> No.757386  
eu4_hamburg_1.25.1_-19.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757295
Насколько же насыщенной на события выдалась данная сессия. После завершение кампаний против Утрехта и Дании отцепил через войну с Померанией две из трёх марок - Люнебург и Саксен-Лауэнбург, оставив себе только Дитмаршен. Затем сразу же перекатился в торговую республику (скрин 1), предварительно содрав с сословий по 200 очков монарха, рекрутов, деньги, бесплатные каракки и министров. Теперь почти во всех моих провинциях околонулевая автономия. Качай - не хочу. Дополнительные +33% силы караванов позволили получить лидерство по торговой силе в Рейнланде и Саксонии, где у меня нет даже ни одной провинции. И это не предел! Но самый важный буст от формы правления - это +30% произведённых товаров в Любеке и Балтике.

Спустя пару месяцев появилось Реформатство (скрин 2). Конверсия прошла бы вообще идеально, если б протестантсткий центр реформации не поднасрал, перекрестив Штаде. В целом Реформация в империи идёт довольно бодро (скрин 3). И на сладкое - ивент "Национальный банк" (скрин 4).
>> No.757387  
eu4_hamburg_1.25.1_-23.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757386
Из-за смены религии ухудшились отношения с соседями и сформировалась коалиция из имперских миноров. Неприятно, но не более. Можно посидеть, подождать её развала. Но ситуация поменялась, когда Венгрия (8-ая в списке великих держав) заключила союз с Тевтонами. Слава патчу, у неё набралось прилично долгов после польской войны. -5 пунктов к желанию воевать. Если ждать роспуска коалиции, то в будущем троица ТО-Богемия-Венгрия запросто может оторвать лицо.

На всякий коалиционный прокинул союз Швеции. Окольными путями передислоцировал войска в Австрию. Поехали! (скрин 1) Быстро осадив Прагу и Пльзень, удалось вывести Богемию на белый мир. Мясорубки не получилось. Чешские войска с низкой моралью отступили на север, а потом просто пошли осаждать мои крепости. Добить тевтонов было делом техники. После взятия Кёнигсберга я встал перед выбором: долго сидеть и улучшать отношения со всеми недовольными или аннексировать земли сразу и принять бой от ещё бОльшей коалиции. Имба-бонус +10% силы миссионера против еретиков пропадает спустя полтора года, и я решил рискнуть (скрин 2). Партия, казалось бы предполагающая аутичное прокачивание провинций, вылилась с бесконечные войны. Мирных лет набралось от силы десяток.
>> No.757388  
>>757382
Музыка из мода - просто набор файлов. Скопируй куда хочешь и воспроизведи через обычный плеер.
>> No.757451  
eu4_hamburg_1.25.1_-25.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757387
Коалиционная война стала первым серьёзным испытанием в данном прохождении. Пришлось даже взять пару займов. Потери составили почти 600к человек с обеих сторон (скрин 1). По мирному договору взял деньги, торговлю и получил перемирие с кучей стран на 13 лет. А также вернул столичную провинцию Гессену (скрин 2). Последнее сделал, чтобы провернуть многоходовочку с добавлением ещё одного минора в свою торговую лигу. Льеж, лидер коалиции, владеет торговым центром Кёльн. Сам же Кёльн существует в виде однопровинчатого минора через провинцию восточнее. Гессен имеет претензию на нынешнюю столицу Кёльна и, что самое главное, дружественно ко мне настроен. После войны можно будет заключить с Гессеном союз и скормить ему Кёльн. А уже потом выделить из Льежа однопровинчатый Кёльн со столицей в ТЦ и пригласить его в мою торговую лигу.

Не успела Бургундия вкусить все прелести от полноправного владения землями Голландии, как лишилась их. Она заступилась за Савойю в войне против Франции и крепко получила по голове. Спасибо, Франция, за независимую Голландию у меня под боком! Я уже не держу зла за разорение Бремена. Таким образом появился вариант скушать Амстердам, Ден Хааг и Зеландию, пока коалиция в замороженном состоянии до 1530 года.

Институт колониализма всё-таки появился, опоздав на 20 лет (скрин 3). В Эссексе. Институт бы протёк ко мне через Кале, но я запушил его в Гронингене, откуда он будет распространяться и в мои голландские земли, и в немецкие. Не стал ждать, потому что a) был близок лимит очков монарха; b) мне всё равно бы пришлось в будущем увеличивать долю голландской культуры, чтобы сделать её основной; c) Золотой век подходил к концу, и я не хотел потерять скидку в 10% на прокачку провинций.

Перед пустяковой войной с Голландией прокнула Военная реформа (скрин 4). Какая ирония! +20% боевого духа подъехали не во время рубки с коалицией, а ко времени ничегонеделания и ожидания спада агрессивки. Ну да ладно. Может, хватит на какой-нибудь блицкриг в начале 30-х.

Уже начал закрывать идеи из группы Плутократических:

+2.5% дисцы наёмникам, которые сочетаются с бонусом эпохи
+10% боевого духа
+20% скорости восстановления рекрутов
дополнительный купец
+10% произведённых товаров
+25% силы караванов
политика на +30% торговой силы за границей
-2 анреста

Как ни странно, но последний бонус выходит наименее полезным для меня в сложившийся ситуации. Потому что я понижаю автономию в свежезавоёванных провинциях и просто уничтожаю повстанцев. А шахматная застройка крепостями не позволяет восставшим добавлять сепаратизм в провинции.

Как делать ненумерованные списки? Примеры из справки не работают.
>> No.757610  
eu4_hamburg_1.25.1_-29.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757451
После присоединения Голландии и пуша института пробился в список великих держав. Сразу на шестое место (скрин 1). Всего 18 провинций, но зато каких! Я ещё не превысил допустимый лимит, но уже приходится отдавать Шлезвиг и Гольштейн Дитмаршену. Не хватает владений. Ближайшие +3 только на 12 админтехе, а получить +5 от повышения государственного ранга я не могу, так как надо быть курфюрстом или императором для апгрейда. Сразу же перенёс столицу в Амстердам. Теперь все деньги будут тянуться мной именно в Ла-Манш, конечный торговый узел.

Пока спадает агрессивное расширение, можно напнуть двух моих соперников, Бургундию и Данию, в войне за торговое влияние (скрин 2). Моя страна уже достигла уровня мощи, когда можно в одиночку комфортно воевать против превосходящих сил. До соединения всех вражеских войск воедино я успел проломать линию из 6 (!) бургундских крепостей и взять её столицу. Когда уже закрыл военную ветку идей и имеешь ежемесячный прирост военных очков +17, можно позволить себе делать брешь в каждой крепостной стене. Красота! Часть литовцев почти всю войну просто пыталась осадить мой Кёнигсберг. 54 дня на один тик! (скрин 3) Удачи взять такую крепость без морской блокады и хорошего клоичества артиллерии.

После затребования торговой силы у Бургундии и Дании, переставления религиозного фокуса, включения всех политик и буста влияния фракции Торговцев доход от торговли достиг неприличной уже цифры в 130 дукатов в месяц (скрин 4). Деньги натурально некуда тратить. Назначил субсидии своей марке, нараздавал подарков для предотвращения коалиции и всё равно дукаты копятся тысячами. На будущее прокинул Австрии субсидии в 10 монет. Скоро предстоит освобождение Магдебурга и Кёльна, будущих членов моей торговой лиги, из-под владычества союза Богемия - Тевтонский Орден - Трир.
>> No.757618  
Только справился со всеми бедами в своей республике, как мой брат-наследник внезапно помер. Мне почти 60, сыну пять лет. До 70 вряд-ли дотяну, десятый век. Посоветуйте что делать.
>> No.757665  
eu4_117.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Шёл 21ый год, а глобальная торговля все никак не думала появляться...
Тем временем, пока доброчан лежал, я собрал яйца в кулак и решил поиграться на айронмене, выбрав орден тевтонов. Я думал будет жопа, учитывая что защиты империи нет, а польша так и норовит откусить кусочек, да и дания с москвой тоже. Но таки все прошло довольно успешно, сформировал пруссию, хотя я думал что её можно только с бранденбурга.
Бонусы милитаризации нации не оценил, больно дорогие и длятся буквально считанные месяцы.
>> No.757672  
screenshot_12.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757665
> Шёл 21ый год, а глобальная торговля все никак не думала появляться...
Значит нет ни одной провинции, удовлетвотряющей всем условиям из списка (скрин 1). Есть даже страта, когда в самом богатом торговом узле ты отдаёшь все ТЦ своему субъекту, но при этом забираешь всю его торговую силу. В таком случае институт Глобальной торговли не может появится.

> Бонусы милитаризации нации не оценил, больно дорогие и длятся буквально считанные месяцы.
Она рассчитана на компактную злую Пруссию. То есть растёшь в основном в высоту и упор на военку идёт по максимуму. А ты потёк в шведские и литовкие тигуля.
>> No.757674  
>>757672
> Значит нет ни одной провинции, удовлетвотряющей всем условиям из списка (скрин 1). Есть даже страта, когда в самом богатом торговом узле ты отдаёшь все ТЦ своему субъекту, но при этом забираешь всю его торговую силу. В таком случае институт Глобальной торговли не может появится.
Да я на самом деле подозреваю почему. Это из-за того, что мои пираты в самом богатом торговом узле доминируют, я думаю
> А ты потёк в шведские и литовкие тигуля.
Да я ещё с тевтонцев потёк, где была возможность урвать кусочек, туда и тёк, что уж.
>> No.757679  
eu4_hamburg_1.25.1_-33.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757610
Почуяв запах крови, Англия решила параллельно со мной начать своё собственное вторжение в Бургундию. Но моё было по сути блицкригом, а не войной на истощение. Поэтому после её завершения у Бургундии осталось предостаточно сил, чтобы камбэкнуть и даже забрать себе Кале. Видя в каком плачевном состоянии пребывает южный сосед, Шотландия при поддержке Франции пошла возвращать свою национальные земли. Самое время - бросить моего союзника на растерзание жовто-блакитному монстру. Теперь, когда мой домашний узел - Ла-Манш, мы стали прямыми конкурентами в торговле. Но ещё важнее то, что как самый активный колонизатор Англия может стриггерить обвал цен на драгоценные камни (скрин 4). А значит, возможно, придётся отжимать её заморские владения.

Отвоевав с осью Богемия - Тевтонский Орден - Трир, я пополнил свою торговую лигу новыми членами. Теперь в ней помимо меня состоят Рига, Франкфурт, Кёльн и Магдебург (скрин 1). Последний сразу же после освобождения из-под чешского гнёта заключил союз с Богемией. Глупый-глупый Магдебург!

Застройка мануфактурами уже дала 17% рынка домашнего скота (скрин 2). После грядущего подорожания коровок процент, скорее всего, скакнёт за 20% ещё до начала упарывания в кораблики. Доля рынка драгоценных камней колеблется в пределах 3-5%. Пора серьёзно задуматься об отъёме у Бургундии Меца, второй европейской провинции с драгоценностями (скрин 3). Начало данной многоходовочки было положено, когда я в прошлой войне выделил из Трира независимый Эльзас.

Из примечательных вещей в миропорядке можно выделить:

жёсткий Арагон усмирил Кастилию в войне за независимость и начинает уже протекать в северную Италию
* Австрия - католический император, центрами реформации перекрещенный наполовину в протестантизм, на четверть - в кальвинизм. Война лиг, если случится, обещает быть интересной.
* Первая строчка в списке великих держав - Моголы. Первый раз вижу, чтобы Тимурид настолько пришёл к успеху (скрин 5).
>> No.757771  
eu4_118.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Прикольно выстроились, таким фронтом, на первом скриншоте.
Короче говоря, я решил все же форсировать захват земель для получения возможности создать германию. Нагло захватывая, не считаясь с агрессив экспаншн.
Коалиционная война таки прокнула, но мои стаки по 60 в легкую прорезаю вражеские, практически не получая урона. Оно и немудрено, приняты идеи количества, качества, атакующие и плюс две политики на мораль армии. И ещё защитник веры. И ещё мораль и дисциплина от религии. И технология военная на 1 выше чем у всего остального мира.
Короче шансов у неё мало, но ходящие по моим провинциям орды врагов раздражают, толком сделать я ничего не могу, больше 40 счета от битв нельзя получить, а осаждают они быстрее чем я за счет спрэда их юнитов.
Ну и... Время застыло. Торговли не будет, мануфактур не будет, абсолютизма не будет. Эпохи не сменятся. Попрежнему работают центры реформации, в империи признанной "католической", с одной Богемией внутри (ну ладно, ещё два принца с 1 провинцией) у которой почти все провинции протестантские. Ну там, то центры её всю переконвертят, то она обратно отконвертится. Не важно. Все равно от католицизма ничего не остлаось уже практически.
>> No.757774  
>>757771
> Время застыло. Торговли не будет, мануфактур не будет, абсолютизма не будет. Эпохи не сменятся.
С абсолютизмом мог бы быстрее кушать провинции.

> Все равно от католицизма ничего не остлаось уже практически.
Это зря. Чем больше разнообразие, тем меньше в среднем агрессивки ты генерируешь. Также можно было распустить СРИ, чьи принцы получают на 50% больше агрессивки, когда ты завоёвываешь земли, принадлежащие империи.

Зачем тебе в лейтгейме кавалерия? Лучше б полный фронт пушек построил.
>> No.757775  
>>757771
Забыл спросить. Ты бьёшься с коалицией просто в лоб или через союзника члена коалиции?
>> No.757776  
>>757774
> С абсолютизмом мог бы быстрее кушать провинции.
Знаю, знаю, но ничего не могу сделать. Я отозвал пиратов из богатейшего торгового узла, но это не привело ни к чему, потому что англия не присутствует на материке, видимо, а узел богатейший контролирует она.
> Это зря. Чем больше разнообразие, тем меньше в среднем агрессивки ты генерируешь.
Опять же, не под моим контролем, конвертить в католиков я как протестант не могу, а вот центры реформации активно делают свою работу, и к началу войны лиг почти вся империя была протестантская. Как победили католики? Потому что всякие внешние силы решили так.
> Зачем тебе в лейтгейме кавалерия?
Остатки прошлых эпох, новую я давно не делал.
>>757775
> или через союзника члена коалиции?
Не понял. Союзник может быть в коалиции? У меня австрия была в союзе, с 100 трастом, но при достижении определенного значения AE порвала альянс и вступила в коалицию.
Бьюсь в лоб, короче. Из моих главных союзников осталась только англия, с которой у меня натянутые отношения из-за -100 из-за пиратства.
>> No.757778  
>>757776
> потому что англия не присутствует на материке, видимо, а узел богатейший контролирует она.
Институт может появиться на туманном альбионе. Остров не должен быть однопровинчатым. У Англии больше всего торговой силы в Ла-Манше, но при этом нет ни столицы там, ни единого ТЦ?

> Не понял. Союзник может быть в коалиции?
Нападаешь на союзника члена коалиции, объявляешь последнего совоюющей стороной. Вписывается вся коалиция, но в отличие от пунической войны с отдельными членами коалиции можно заключать сепаратный мир.
>> No.757791  
eu4_121.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757778
Я хрен знает, что ещё ему нужно. Первый скрин, самый богатый узел, второй скрин, сколько бриташка в нем имеет мощности.
> с отдельными членами коалиции можно заключать сепаратный мир.
А это интересно. Не знал. Ну, я правда в данном случае не ожидал, что война таки прокнет, надеялся что все мирно решится, и войска стягивал к границе с Османами, которые на данный момент доминируют в мире и имеют армию в вдвое превосходящую мою.
>> No.757792  
>>757791
> Я хрен знает, что ещё ему нужно. Первый скрин, самый богатый узел, второй скрин, сколько бриташка в нем имеет мощности.
Странно. Ты просто убрал каперов на месяц, чтобы сделать скрины, или подождал некоторое время? Можешь выложить сейв-файл, если хочешь - я гляну.
>> No.757793  
>>757792
Во время коалиционной войны, которая длилась несколько лет, каперов не было. Да и так, специально убирал примерно на год, чтобы прокнуло наконец, но ничего. Но конкретно сейчас да, ради скрина убрал на месяц.
Можешь попробовать, если интересно.
https://mega.nz/#!F7RByDjL!kRDpV__I37sV-iH3X6QwmKB3J1rdcfjPwh18ATnCFEY
>> No.757801  
>>757793
Вроде всё нормально и условия для спавна выполнены. Другой вопрос, что есть только одна подходящая провинция - Лондон, поэтому шанс существенно снижается. В вики написано следующее:

Each year all provinces an institution can spawn in are randomly given a chance to spawn the institution. Each eligible province for an institution has a 10% chance to get it to spawn in that province. If only 3 provinces can get it to spawn there is a 90% 90% 90% = 72.9% chance that it won't spawn in the beginning of that year. If none or only a few provinces are eligble for spawning, it can take years or even decades for an institution to show up.

Но в файлах игры я не нашёл никаких формул для шанса кроме start_chance=25. Что именно значит эта цифра я не знаю. Для остальных институтов приведённое значение ещё меньше (5 или 10). Скорее всего, твой случай - сам по себе небольшой шанс на появление, большую часть времени сводимый к нулю каперами.
>> No.757802  
>>757801
Мм, ну понятно. Значит будем жить прошлым, щито поделать.
>> No.757847  
eu4_hamburg_1.25.1_-38.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757679
Чтобы забрать Метц, расположенный в глубине вражеской территории, необходим вассал по соседству. На роль такового и был выбран Эльзас. Объявить войну напрямую и без казус белли - значит получить мгновенную коалицию на всю Европу. Пришлось чуть подождать, чтобы в итоге получилась своеобразная цепочка призывов к оружию. Я объявляю войну Люнебургу и ставлю галочку на его союзника Ансбах, который призывает своих друзей, в числе которых и Эльзас. Чтобы последний точно присоединился, я перед войной послал ему 500 дукатов. Небольшая война с массовой конвертацией имперских миноров в кальвинизм, и вуаля - Эльзас вассализирован.

Как вам бургундская линия Мажино из шести крепостей? (скрин 1) Практически вся война прошла в виде сидения на осадах и периодических возвращениях домой, чтобы согнать бургундцев, баварцев и датчан с моих фортов. Посреди войны прокнули +10% дисциплины от советника пятого уровня. Вкупе c наёмной пехотой (+7.5% дисциплины по сравнению с регулярной) и отличным генералом это превратило мою ударную армию в настоящую машину смерти (скрин 4). Пара-тройка вайпов, и можно мириться на полнокровные 100% военного счёта (скрин 5). Метц - драгоценные камни, Антверпен - торговый центр, Кале - возможность клепать претензии на Англию. Бреда, необходимая для создания Нидерландов, не влезла по агрессивному расширению. Как-нибудь потом.

Домашний скот подорожал на четверть (скрин 2). А значит после отъёма столицы и оставшихся коровных провинций у Дании можно приступать к прокачке Кёнигсберга и Метца. Естественно после заполнения шкалы процветания, чтобы можно было следить за импактом в условиях, приближенных в боевым, так сказать. Да и скидочка никогда не будет лишней.
>> No.757924  
eu4_hamburg_1.25.1_-43.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757847
Хоть я и активно обращал принцев в реформатство, два самых сильных курфюрста, Трир и Саксония, остались протестантами. Как следствие, образовались религиозные лиги (скрин 1). Решил обождать с решением, периодически мониторя расстановку сил. На момент моего вступления в католической лиге уже были тир-1 европейские силы: Арагон, Богемия, Османы. А также тир-2: Австрия, Тевтонский Орден, Милан, Тоскана. В то время как за протестантов выступила только одна мощная держава - Россия. Я надеялся, что моих дополнительных сил хватит, чтобы вовсе предотвратить Религиозную войну. Потому что Франция активно воевала в середине столетия, перетряхивала список своих соперников и пока держалась в стороне от лиг. Но всё-таки она приняла сторону протестантов. И таким образом военное столкновение стало неизбежным.

Дождавшись процветания в Кёнигсберге, начал активно вливать в него очки монарха. Динамика роста моей доли в торговле драгоценными камнями была так хороша, что я решил выйти из католической лиги и даже порвать союз с Австрией, чтобы не убиваться в кровопролитной войне и не терять процветание в заветных провинциях. Всё-таки +25% произведённых товаров от процветания - мощнейший бонус. Новым союзником стал Арагон.

Пришло понимание, что достижение можно получить, просто посидев в мире, качая провинции и строя каравеллы для защиты торговли. Таким образом отпала первая подстраховка в виде получения колониальных провинций с драгоценностями через войну с Англией. Эти нищие провки просто не стоили бы затраченных сил. Стала ненужной и вторая подстраховка - упарывание в кораблики через перекат в Нидерланды (+25% National sailors modifier, +50% Naval force limit modifier, −10% Development cost) и принятие Морских идей. Тем более, что собственно Нидерланды выделились из многострадальной Бургундии (скрин 2), усложнив данный вариант.

Вот и настало время побыть мирным торговцем, а не отчаянным милитаристом. В итоге я сидел на месте 20 лет, качал Кёнигсберг и Метц, строил каравеллы. Экономика позволяла моментально апгрейдить советников до пятого уровня и превышать морской лимит на сотню позиций. Даже комета была на моей стороне (скрин 3).
>> No.757925  
eu4_hamburg_1.25.1_-46.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>757924
Чтобы немного ускорить получение ачивки (скрин 1), я схитрил в двух моментах. Первый - я наложил эмбарго на все страны, имевшие хоть сколько-нибудь значимое колическто торговой силы в узлах Шампань, Ла-Манш, Любек и Балтика. Второй - зная, что модификатор Trading In не пропадает мгновенно после падения доли рынка ниже 20%, я сначала бросил все корабли на драгоценные камни, а потом уже на коров.

Как видите, достижение Bute Kuh можно получить без захвата бесчисленного количества провинций с домашним скотом, без интервенции в Индию, без колонизации для поиска американских самоцветов. Главное - иметь чёткий план и понимание того, как именно работают те или иные модификаторы. Если есть вопросы по данному прохождению, буду рад ответить.
>> No.757965  
eu4_126.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Умри, умри, умри же наконец!
>> No.757966  
>>757965
Так печёшься за союзника?
>> No.757967  
>>757966
Но.. Но у меня больше престижа... Да, облом.
>> No.757968  
>>757967
У Франции больше развития. Именно поэтому её династия считается сильнейшей и восходит на трон.
>> No.757969  
>>757968
Жаль. Кстати это не у франции, а у англии, консорт вроде просто французский у них был. Что ещё обиднее, у них развития больше всего на 8 поинтов чем у меня. Надо было качнуть. Черт.
>> No.757970  
>>757969
> Кстати это не у франции, а у англии
Да, конечно. Просто увидев де Анжу, я на автомате Францию написал.
>> No.758012  
eu4_127.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Я, бля, аж подпрыгнул, от звука внезапной войны. У франции вроде все нормально было с наследниками. Не ждал. Не совсем понятно почему PU сформировалась, потом вроде франция его разорвала, но она все равно у меня в субъектах и будет помогать бороться против австрии.
В любом случае, ура, новость хорошая. Неожиданно захаванная франция, хотя столько раз упущенная кастилия.
>> No.758023  
>>758012
> Не совсем понятно почему PU сформировалась
EU4 Personal Unions & Succession Wars Guide --- https://imgur.com/a/Yet9C
>> No.758205  
hoi4.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Сначала двигалось типа исторично: война за Польшу, сбор Союзников, капитуляция Франции - и тут Великая Отечественная началась в октябре 1940г. и закончилась в декабре 1941г. Теперь в новостях США объявляют себя врагом фашизма и агрессий Германского (социалистического) Рейха, по каковой причине, войдя в состав коалиции Союзников, объявляют войну Германии (марионеточной к СССР).

Есть ли модификации на мирное время в 'late-game' для HoI4? Оригинал приличного исхода как-то не даёт - это либо перекраска всей карты по своему хотению, либо time out. Хочу увидеть какую-то механику на разрядку напряжённости, перехода к Холодной войне и преимущества держать эту войну по-морознее, а также процесс конверсии военных наработок в промышленный потенциал.
>> No.758327  
Не пойму как сейчас развиваться далее в Стелларисе. Выставил себе цивилизацию роботиков - боргом становиться не хотел, механические няньки тоже вызывали подозрения (по сути оправдались - падшие няньки повествуют о необъятных хранилищах сохранённых в криогене видах) - так и стали мои роботы заниматься одними счётами и копанием. Но только теперь подпёрли соседи и ещё развились несколько видов до космической цивилизации на моей территории, так что их пришлось подтолкнуть, чтобы хоть вассалами получились. Если я завоюю органических соседей, я так понимаю, они вымрут, а смерти их повесят на меня? Какая есть механика ассимиляция для органики в механической цивилизации (если с самого начала не выбирать боргов)?
>> No.758409  
>>758327
Если ты обычный робот, то можешь использовать органиков только как батарейки, но эффективность не очень большая 6 энергокредита с попа, не стакается с электростанциями (зато совесть чиста они они живы, можешь даже дать им права на размножение и миграцию). Ну или геноцид. Роботов и киборгов можешь ассимилировать.
>> No.758438  
>>758409
Да вот за это перманентное -100 отношений "xenophage" (пока есть хоть один квадрат в этом состоянии) с теми немногими, кто хорошо относится к моим роботикам. И это при том, что проблема просто в грёбанном соседе - милитаристичном фанатике-спиритуалисте, что просто по откату объявляет войну, оттягивает ресурсы, но через дипломатические действия неприкосновенен - я не могу заставить его убраться от моих границ (war goal типа "forced migration был бы кстати), не могу повлиять на его этику, и завоевать само по себе тоже будет огромной проблемой. Т.е. я кажется нашёл некий метод - бомбить планеты до предела (квадратов с населением не может быть меньше 4), строить хабитат и населять их захваченным населением, после чего выпускать как вассалов в кластер, удобный для охраны. Нудный, долгий процесс захвата территории, должно быть специально под ОТЫГРЫШ бесконечной рутины роботов.
>> No.758440  
>>758438
Есть ещё "Displacement". Когда население не уничтожается, а просто выселяется с твоих планет. Главный минус - что процесс это достаточно долгий (а пока они сидят на чемоданах, то не делают ничего), если другие империи не хотят принимать никаких беженцев. Но никто не обижается на такую политику и микрить не надо, просто ждать.
Вроде бы ещё органики весело и быстро разбегают с планеты, если переделать её в Machine World.
>> No.758470  
Я, к слову, в принципе не понимаю как играть кем-то кроме технократов. Не могу себе представить как играть за каких-нибудь декадентов-работовладельцев у которых бонусы к производству жратвы.
>> No.758471  
>>758470
У декадентов-работовладельцев неплохие бонусы к минералам и всегда счастливые работы.
У спириков есть шрауд и вообще ты телепат с пси-солдатами и можешь нюкнуть всю галактику. А у техов какие-то жалкие бездушные роботы, тьфу.
>> No.758472  
>>758471
> спириков
Есть телепаты, но у них бонусы к науки меньше, чем те которые достигаются технократами, в частности за кибернетизацию. Там вообще много бонусов настакивается достаточно быстро. А технологии, очевидно, решают.
>> No.758475  
14951457915790.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758472
Играю феодалом-спиритуалистом-империалистом, юзаю роботов. Ето норма? Алсо, мне кажется что после 2.0 играть стало намного легче, я полгода назад играл, сосал у каждой макаки, сейчас за один вечер построил ымперию болеше и равзитей чем тогда за все время.
>> No.758477  
>>758475
Стало легче за счет того, что ии не знает что ему делать, имхо.
>> No.758483  
>>758477
Да не только, у меня огромные доходы от ресурсов в сравнении с тем что тогда было, ператы больше не насилуют меня в попу, хотя я от них тогда чуть игру не дропнул - а теперь с их флотом справилась непрокачанная станция в жопе мира, Карл, станция! И это уже не говоря о том что почти все мои соседи тоже веруны, а единственный ИИ рядом строит поебень у себя на планете и не планирует, похоже, убивать всех человеков. Алсо, совсем рядом со мной какой-то мир-кольцо с огромных флотом, стоит наращивать мощь чтоб раскатать?
>> No.758484  
>>758483
Алсо, мне кажыцо что это из-за того что форпосты больше влияние не жрут, очень сложно с этим дерьмом играть было.
>> No.758574  
>>755361
https://my.mixtape.moe/nalouh.webm --- как быстро набрать абсолютизма
https://my.mixtape.moe/fvuqet.webm --- как выжить при банкротстве
>> No.758575  
Парадоксы сколько всего на ютаб залили, а вы молчите. Я так понял у германского язычества теперь походы будут? Алсо, как думаете, в ближайшие годы будет что-то по виктории или тому-же времени?
>> No.758578  
>>758575
> Парадоксы сколько всего на ютаб залили, а вы молчите.
Так создавай посты, заливай ссылки. Инересны Кресты - пиши про них. Парадоксы по них даже настолку слепили. Я заливал разные новости / анонсы, но похоже, обсуждать их здесь просто некому.

https://www.youtube.com/watch?v=AGTifuEu6hw --- Я рад, что следующая игра будет про античность. Давно хотелось подобного. Всё-таки Imperium Universalis ограниченный и костыльный. Я не играл в Вику, поэтому не состоял в секте "Свидетели Виктории 3".
>> No.758580  
index.php.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Официальный анонс следующего DLC --- Europa Universalis IV: Dharma

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/bow-before-the-peacock-throne-in-new-europa-universalis-iv-expansion.1098276/
>> No.758583  
pdxcon_imperator_screenshots_01_zoomed_in.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758578
Скриншоты будущей игры от Парадоксов Imperator: Rome, если кому интересно.
>> No.758585  
>>758583
ХУЙНЯ
У
Й
Н
Я
Лучше б третью вику запилили. С корованами и домиками деревянными.
>> No.758587  
screen1-8c11e09831f1accd9d6237263fdc21496eb68016bc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Новая Age of Wonders, теперь в фантастическом сеттинге.
https://store.steampowered.com/app/718850/AgeofWonders_Planetfall/
>> No.758591  
>>758583
Очевидно ведь, что фанаты ждут от Парадоксов графон а не вменяемый ИИ или выверенный баланс.
>> No.758594  
>>758591
Как первое мешает наличию второго?
>> No.758595  
>>758594
Перераспределением бюджета.
>> No.758602  
>>758595
На приведённых скриншотах я не вижу ничего сверхъестественного, ради чего нужно было б дополнительно вкладываться в художников настолько, что это пошло бы в ущерб программистам. Замени текстурки полей-лесов на однотонные и получится EU4. Чуть больше детализации, да. К тому же Парадоксы - не "гаражное" инди.
>> No.758604  
>>758587
По мне так и третья часть была неимоверно затянутым однообразным говнецом, просравшим всё хорошее, что было в первых двух частях, всё то внимание к отдельным юнитам из первой, и магов из второй, и не принёсшим ничего взамен, кроме глупого подражательства 4X стратегиям.
>> No.758605  
>>758604
Мне тоже не понравилось. Особенно все эти гномо-суккубы и гоблино-ангелы, и самоездящие священные гробы.
>> No.758610  
>>758605
Эндлесс пароход какой-то.
>> No.758639  
>>758583
У них же уже был EU:Rome, который не взлетел, зачем ещё один?

Подскажите механику войн в HoI4 - Германский Рейх объявил войну СССР и тут же получил ещё одну войну с Британией, но без остальных союзников (Франции и т.д.). Как это получилось?
Общее описание этой кампании - решил посмотреть на демократическую Японию. Около часа матерился решению установить для этой повстанческой Императору Империи Заходящего Солнца стабильность в 0, отчего года 2 пришлось отстраивать промышленность 7 оставшимися цивильными заводами - но следует признать, что это было последнее из крупных доступных действий в кампании. Далее был шаткий мир практически везде - до 41г. World Tention не поднимался выше 9%. Конечно, там Манчжурия объявила войну Чан Кайши, после того как он сам объявил войну товарищу Мао (который тут же был отправлен игрой в один Китайский Объединённый Фронт вместе с самим агрессором - но мира между ними не было установлено), Италия аннексировала Грецию (а вот на Югославию они позарились лишь в 41г., правда только позарились, поскольку спустя ещё пару недель после этого Югославию вступила в Ось), ещё и претензия от СССР к Финляндии о передвижении границы от Ленинграда завершилась согласием финнов, однако до 41г. даже Польшу никто не трогал, так что состоялись Олимпийские игры 40г. с участием Германии. Вот 41г. принёс аннексии Австрии, Судетской области и остальной Чехии, что установило германскую Ось ровно в центральной части Европы, а также войну лично СССР с Польшей, результатом которой стало появление Польской Народной Республики, марионеточной к СССР. Фокус "Danzig or War" свершился для Германии во второй половине 42г., была объявлена война Польше при СССР, но среди истории объявленный войн нет присоединения Британии куда-либо. Только в действующей дипломатии висит сама вторая война, из-за которой, как я понимаю, было движение германских войск на запад к Люксембургу (он присоединился к КомИнтерну за несколько часов до капитуляции) вместе с Бельгией, Голландией (которых пару недель осаждали, но не взяли). Это метание по территории явно привело к довольно быстрому продвижению войск СССР на запад и падению Берлина - Союзники же, несмотря на условное присутствие в войне, границу с Германией не пересекали. При всём этом World Tention 90%.
>> No.758648  
>>758639
> У них же уже был EU:Rome, который не взлетел, зачем ещё один?
По-твоему Рим не взлетел из-за сеттинга?
>> No.758652  
>>758648
А что остаётся? У них все игры поначалу походят на их текущего флагмана, только слегка в другой обёртке, и потом допиливаются до самостоятельного состояния.
>> No.758668  
>>758652
> А что остаётся?
А какие ещё причины невзлёта ты рассматривал, но отмёл?
>> No.758682  
Кстати, а есть ли стратегии про античности где можно играть не только за Рим и это более менее проработано, мб тот-же еу:ром?я не играл просто. Шоб не просто: ну мы карочи Карфаген, как римляне, только у нас ютиты чуть-чуть другого цвета и мы в Африке стартуем, может одна механика какая-то есть, а мы греки, у нас все тоже самое, а мы ебиптяне, у нас пирамидки, а мы дженерик усредненные германцы, АРХРХРЖГ! Чтобы там религии и общество разнились, тактика войны опять ж.
>> No.758685  
>>758682
Total War?
>> No.758686  
>>758685
Дюже казуально.
>> No.758769  
eu4_134.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Продолжая вкатываться в айронмен, думал за кого бы сыграть партейку ещё. Остановился на Виджаянагаре. Как оказалось, играется ну очень уж просто, доходы просто огромные, ресурсы дорогие, торговые узлые богатые. Первый раз наверное столкнулся с ситуацией, когда мне уже толком нечего строить, а деньги свободные все равно есть.
Опечалило что проработки у индусов нет никакой, одно единственное решение есть - преобразование в Бхарату, которое кроме постоянных клеймов ничего не дает, даже идей новых. Ну и занятся теперь особо нечем. Наверное буду продолжать постепенно объединять индию, да лезть в малакку.
>> No.758771  
The-Sun-Never-Sets-on-the-Indian-Empire.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758769
> Опечалило что проработки у индусов нет никакой
Какого уровня проработки ты ждал? Есть, например, уникальные для индуизма ивенты на прокачку монарха. Следующий патч будет посвящён
Индии. Зачем играть с этом регионе сейчас?

> Ну и занятся теперь особо нечем.
Пикрилейтед.
>> No.758773  
>>758771
> Какого уровня проработки ты ждал?
Ну пару-тройку решений для принятия.
> Зачем играть с этом регионе сейчас?
Посмотреть, поразбираться. После патча можно и ещё раз сыграть, за кого-нибудь менее сильного.
> Пикрилейтед.
Ну такое..
>> No.758774  
>>758773
> Посмотреть, поразбираться. После патча можно и ещё раз сыграть, за кого-нибудь менее сильного.
Регион изменится достаточно сильно. Новая система ФП. Новые формируемые страны. Перекрой торговых узлов. Даже касты придут на смену сословиям. Твои разбирания бесполезны.
>> No.758775  
>>758774
Ну значит интереснее играть же станет, лол, раз все новое будет. Не вижу минусов, короче говоря. За англию я тоже сыграл прямо перед патчем и сразу после.
>> No.758927  
indian_estates.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Почитать про переработку сословий можно здесь --- https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-22nd-of-may-2018.1099841/
>> No.758933  
Какие расовые особенности могут сделать мега-сооружения более осуществимыми и полезными? Мне очень нравятся эти штуковины, но как правило ты уже победил, к тому времени как появляется их возможность строить, поэтому практической ценности они практически не несут. Но, возможно, можно сделать расу заточенную под мегасооружения, способную создавать их раньше других? Что для этого потребуется? Склонность к добычи минералов? Роботы/обычные расы?
>> No.758963  
>>758933
inner perfection (не фан.пацифисты, само собой), экспанс до предела, колонизируешь сколько влезет, первым перком techno ascendancy, спамишь до упора инженерные лабы, раш star fortress -> voidborne, меняешь все лабы на шахты, строишь начуные/энерго хабитаты над каждым камнем каждой системы, в это время рашишь zero point power -> master builder -> mega engineering -> galactic wonders. Хз, как ещё быстрее сделать.
>> No.758978  
>>758963
Хабитаты стали дорогим удовольствием, после того как их цену подняли с 5000 минералов до 10000, плюс нерфа лабораторий с +3 до +2. Ну и конечно же, по 100 влияния на каждый хабибат тоже ограничивает их массовость.
>> No.758991  
2018_05_24_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758978
Да, исследовательская ценность сред обитания какая-то хреновая. Да и вообще all in all, средненький проект, но за неимением лучшего пойдет.
Алсо, может мне память изменяет, но я помню что выбрав амбицию рожденные в пустоте(хабитаты), мир-кольцо можно потом производить то ли с какой то скидкой, то ли не требуется проходная амбиция которая дает исследование мегапроектирования. Мне кажется или это что то понерфили?
>> No.758997  
>>758991
Раньше для строительства мира-кольца была отдельная традиция, для которой и требовалась "Рожденные в пустоте", сейчас кольца в "Мастерах строителях". И я все-таки считаю тратить ячейку на хабитаты расточительством.
По сути вопроса можно ещё добавить, что цена традиций растёт с количеством систем и планет, поэтому в теории, идеальным вариантом будет колонизация 5 планет и отстройка на них произведений искусства и монументов для быстрой прокачки традиций.
>> No.758998  
2018_05_24_2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>758997
Ну хз.
Алсо, хабитатами в отличии от колец можно спамить. А кольцо можно строить только одну секцию/каркас за раз. В то время пока делается одна часть кольца, я успеваю сделать 3 хабитата.
>> No.758999  
>>758998
Хабитаты дают жирный штраф к исследованиям и юнити. Один хабитат заметно хуже хорошей планеты, и не имеет никаких плюсиков кроме энергии. Один сегмент кольца имеет максимально возможную вместимость планеты, их четыре, и на них обильно спавнятся как плюсики, так и даже уникальные ресурсы. И штрав применяется только один раз, за всё кольцо в целом, независимо от количества построенных сегментов.
Короче, хабитаты полезны если ты и так идёшь в широкие стопки и тебе уже похуй на ресёрч и юнити, ты забиваешь штрафы огромным количеством лаб да всяких стелл, а то и просто на него забиваешь. Кольцо же полезно когда ты идёшь в высокие стопки, то есть 1-5 заселённых планет, чтобы не дебаффать себе производство.
К слову, как раз игра через высокие стопки больше всего профитит с мега-построек.
>> No.759000  
>>758999
> чтобы не дебаффать себе производство.
науку/юнити, я имел в виду.
Быстрофикс.
>> No.759003  
>>758999
> то есть 1-5 заселённых планет
Вот хер знает, как с таким раскладом накопить ресурсов хотя бы на первую секцию кольца.
>> No.759130  
2018_05_26_3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Не перепало ни единой крохи единства, играя за поборников чистоты. Им должны давать его за геноцид, я истребил пол галактики - но ничего. Видимо нужен определенный геноцид какой-то, а не ликвидация, но в пояснении ничего о типах не сказано.
Я ещё взял перк на то, что жить можно только в идеальных мирах, поэтому в противовес прошлой партии где у меня было больше 1000 человек, тут едва набирается двадцать. Думал с маленькой империей будет легко генерировать единство - но чет не очень.
Но вот флот получается какой-то уж очень сильный, или боты уж очень странные, я хрен знает, никакой радости нет летать флотом в 10к мощи, при том что у врага по 700-800.
>> No.759132  
Можете рассказать, как обстоят дела в сетевой игре по HoI4, и Виктории?

Вот допустим я куплю стимоверсию. Что меня там ждет? Онлайн вообще есть? Может быть такое, что я захожу в лобби, вижу набор в игру, выбираю страну, и играю? Или для сети народ предварительно обменивается контактами, договаривается, и, в общем, играет закрытыми устойчивыми коллективами?
>> No.759133  
>>759132
Последнее.
>> No.759136  
>>758999
> Хабитаты дают жирный штраф к исследованиям и юнити
Как пять систем захапать, ага. Но пять систем никогда не дадут прибыль хабитата.
> Один сегмент кольца
Да, да, офигеть просто. Ещё бы ты их строить мог начать до 2500 года.
> И штрав применяется только один раз
Один раз за каждый сегмент, ага.
> Кольцо же полезно когда ты идёшь в высокие стопки, то есть 1-5 заселённых планет,
"Высокие стопки", ёпт. А теперь рассказывай, откуда ты будешь брать саенс и минералы чтобы строить кольцо в адекватные сроки , сидя на 1-5 планетах. Потому что вопрос как раз состоял в том чтобы получить реальную возможность строить мегаструктуры прежде чем игра закончится и прежде чем они потеряют всякий смысл.
>> No.759138  
Я, конечно, не соображаю в Стелларисе, но вот вам ссылки на два стрима Флорри, где он рашит постройку Кольца, играя через одну планету.

https://www.twitch.tv/videos/251779160
https://www.twitch.tv/videos/252409216
>> No.759160  
>>759138
> стримы по 5 часов
Ты меня голодом заморить хочешь, ирод?
>> No.759170  
>>759160
Можно глянуть хоть начальный сетап, например.
>> No.759182  
dobro_guides.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Скоро бамплимит. В связи с чем предлагаю обсудить, нужно ли обновлять шапку. И если нужно, то в каком ключе. Также можете постить ссылки на гайды и прочие полезные материалы. Особенно для Vic2, HoI4 & Stellaris.
>> No.759267  
>>758574
https://my.mixtape.moe/heeysk.webm --- как заставить ИИ воевать против собственного союзника
https://my.mixtape.moe/rpfiti.webm --- уния с любой страной через передачу вассала
https://my.mixtape.moe/ssiajt.webm --- пара слов о рое вассалов
>> No.759663  
2df618462b5344250ab33e84899edbbc.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Давно не играл в Европу универсалис, года два. Решил с всеми длц навернуть Португалию, потому что люблю ее и красить новый свет. Африканскую экспансию чуть не запорол, на Испанию даже не лез, а вот с Америкой вроде все хорошо, но я все время в экономической жопой, 20% инфляции с ничего на текло, куча долгов которые непонятно как отдавать, живу как США, уверен марокканцы часто упрмянают мой госдолг. Вопросы: как вылезти из экономической жепы? У меня большая современная армия, тех же арабов смогу в соло развалить, но нет денег на их банальное содержание, больше 10к в мирное время держать не могу. Почему у меня так мало денег? Когда раньше за другие страны играл и за Португалию тоже самое было? Как быстро отдать все долги? Или и так нормально? Когда имеет смысл объявлять себя банкротом? Как избежать будущих проблем с колониями, если они захотят отделиться? И еще, помню раньше они активно расли, а теперь что-то сидят на тех же позициях, может я что-то не сделал? Мне кажется или нигры стали сильнее, а индейцы слабее?
>> No.759664  
>>758583
Я надеюсь не только ромеи играбельны?
>> No.759666  
>>759663
Пости скриншоты. Можно только гадать, что именно у тебя в стране не так. Даже год не указал.
>> No.759667  
>>759663
Буквально прошлую партию играл за португалию и тонул в дукатах, в особенности хорошо стало после развертывания колоний в африке. Ты наверное просто не подрасчитал с наемниками. В следующий раз бери quantity.
> Мне кажется или нигры стали сильнее, а индейцы слабее
Всегда были, не? У любого негра с организованной религией шансов по техам обогнать индейцев намного выше.
> Как избежать будущих проблем с колониями, если они захотят отделиться
Ну так же как и с вассалами. Престижем заваливай.
>> No.759668  
>>759667
Престиж у меня кстати очень высокий, что странно. Наебников один раз юзал во время востания. С экономикой какая-то поебень, иногда я и сам тону в дукатах, но потом без ивентов или затратных войн доход падает до нуля и и ниже. Кстати, в этой версии европки Шотландия смогла в колонии, лол. Не удивлюсь если еще и южного соседа задрминирует.
>> No.759669  
>>759668
> Не удивлюсь если еще и южного соседа задрминирует.
Nah, как только франция перестанет гарантировать шотландию, британцы быстро её скушают.
> иногда я и сам тону в дукатах, но потом без ивентов или затратных войн доход падает до нуля и и ниже.
Ну ты уж смотри, откуда и куда деньги идут. Торгашей много уже?
>> No.759670  
>>759669
3, 4 на подходе от идей, мб колония еще даст. Вкочал исследовательские, гуманистические и качаю колониальные.
>> No.759671  
>>759670
> колониальные.
Экспансионные что ли? А почему не второй группой идей?
>> No.759696  
Повезло поймать крупную рыбу - принца империи, где я числюсь королем и тайным советником, а он - наследником престола. Императрица, кстати, шестилетняя лоля. Если она умрет, мне прмйде выпустить его или император будет сидеть на нарах? Или будет править другой? Как можно заставить лолю пойти под венец со мной/моим родственником? Согласна только на матирилинейку, а в это вроде нет большого смысла.
>> No.759701  
Я думал играть за тимуридов нереально сложно, и не понимал, почему он так легко блобается, когда у него куча вассалов с 100% мятежностью. А оказывается интеграция занимает 1 месяц большинства субъектов из-за корок. Неожиданно.
>> No.759703  
eu4_map_HAM_1587_09_03_1.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>759701
С тех пор, как Тимми перестал быть ордой, он заметно лучше себя чувствует на дистанции. Только в своих партиях я видел, как Тимурид дважды собирал Моголов.
>> No.759716  
Переобулся в мугалов, и сразу экономика просела с +20 дукатов до -5. Ну бля...
>> No.759756  
Как там Стелларис 2.1? Уже можно играть или надо ждать ещё патчей и длц?
>> No.759767  
>>759756
Баги есть. Куча разных багов. Но они давно уже, так что вряд ли патчи что-то решат.
>> No.759791  
Corona_ferrea.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну так че, может пизденку подарками склонить к женитьбе? Не хочу тратить кучу ресурсов и времени на войну, я хоть и самый крупный васал, но один не сдюжу. Алсо, что будет если перебить всех представтелей династии и всяких встреыных-поперечных седьмым вод на киселе, кому титул уйдет?
>> No.759982  
14556013541272.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>759696
Практически никак. Жени принца матрилинейно на девушке твоего дома и жди наследников. Так как он заключённый это вполне можно провернуть (отпустить за услугу итд). Т.к наследник, то аи на такое проще соглашается, особенно если правительницу женить перед этим. Как будет наследник у принца правильный (остальных, если есть от предыдущего брака до плена можно к Аллаху отправить) - через выборность переходи к их ветви в твоём роду.... Profit! Лолю, если согласна жениться матрилинейно - жени на пердунах.
>> No.760141  
>>759138
В стриме с планетой ROBOTSLAVES :D что за музыка играет на ~2ч.55м. в районе времени, где он закончил войну?
>> No.760145  
>>760141
Возможно, это часть оригинального саундтрека, я не могу точно сказать. Можешь переслушать. Но Флорри часто подрубает сборки в стиле "2 часа космической музыки". Если где-то по ходу стрима он не упоминал название, то Шазам - в помощь. В следующий раз бросай сразу ссылку с таймкодом.
>> No.760233  
>>760145
Да, у него разная https://www.twitch.tv/videos/256858018?t=04h08m21s музыка.
>> No.760245  
>>759267
https://my.mixtape.moe/wobuih.webm --- о размере и количестве займов
>> No.760359  
eu4_141.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Решил Голландцами поиграть, да сформировать Нидерланды.
Началось все удачно, независимость от Бургундии гарантировало практически с ноля 3 великие державы, и можно было бы Данию привлечь, да только смысл? Легко и просто отжал свою независимость и одну провинцию нужную для формирования нидерландов. Довольно повезло с правителями, первый имел 13 очков, текущий 12. Клево. Помимо всего прочего, как никакой иной нацией пользовался возможностью Show Strength. В общей сложности до текущей даты мне удалось провести ажно 4 войны с таким исходом, что в купе с хорошими правителями позволило мне и хорошенько развить провинции, и брать идеи не отставая от технологий, и даже лидируя в них.
Австрия требовала незаконную землю каждый раз, когда я приобретал новую провинцию, необходимую мне для нидерландов. И чего доебалась? Ну вроде получилось удержать её от решительных действий, благодаря силе альянса.
Расширяться в империи больше нельзя, это уж точно, поэтому я устремил свой взор на туманный альбион, который так манит своим богатым торговым узлом. С помощью франции мне удалось провести неплохую войну с ними, на 50 положительного варскора, за счет оккупации материковых частей англии. Однако вот с высадкой все прошло уж очень плохо. Мой стак в 15к солдат был вайпнут под ноль, а флот из ~40 лайтшипов уничтожен. 40 лайтшипов это довольно много и хватит чтобы разбить любого соседа, даже с караками, но явно не англию. За свою самонадеянность я лишился и армии и почти всего флота. Но счет все равно был высокий, поэтому большую часть потерь англия возместила мне деньгами. Сейчас готовлю флот для второй войны, и на этот раз надеюсь привлечь ещё Данию, поскольку десантируются на острова они куда охотнее чем те же французы. Помимо всего прочего, отхватил столицу шотландии, и одну провинцию в португалии с модификатором к торговой силе, не столицу. Ну, а почему бы и нет, в конце концов, раз дают.
Но конечно главная особенность партии... Это то, что я нахожусь в кризисе с захватившими власть бургерами уже больше 50 лет и не особо стремлюсь от них избавляться.
Началось все как обычно максимально приятно. Была одна провинция, которую можно было отдавать эстейтам, поднимать их влияние до 100, брать 200 монарх поинтов и отбирать провинцию. Все было просто чудесно, пока я не подумал, а, ладно, пусть бургеры пока повисят, где нибудь процентах на 95% бедствия отберу провинцию. А то ведь они столько мне денег приносят!... Ну.. Забыл, да. Избавится от бургеров стоит 3 стабильности и -2 развития в столице. Иии... мне как-то не охото. Прям совсем. Да и ради чего? Ну да, лимит армии уменьшен. Да, негативные модификаторы к морали. Но благодаря этому событию, я смог практически все провинции отдать бургерам, иметь постоянные положительные модификаторы от них, кучу торговой мощи в узле, и просто купаться в деньгах.
Короче, отказаться от этого, особенно за такую цену, уже сложно. Возможно при смене государства на Нидерланды, бедствие пропадет. Ну или нет. Тогда доиграю так, до конца.
>> No.760365  
>>760359
> Австрия требовала незаконную землю каждый раз, когда я приобретал новую провинцию, необходимую мне для нидерландов.
Союз с императором + хорошие отношения предотвращает подобное. Ещё император не требует возврата земель, если агрессор в данный момент находится в состоянии войны. Можно, например, посидеть в войне с левым минором, пока корятся земли от предыдущей.

> флот из ~40 лайтшипов уничтожен. 40 лайтшипов это довольно много и хватит чтобы разбить любого соседа, даже с караками, но явно не англию.
Построй 10 каракк и забудь про трудности на море. Даже на VH микро каракками можно убить почти любой флот в начале игры.

> Да и ради чего? Ну да, лимит армии уменьшен. Да, негативные модификаторы к морали.
-10% morale of armies,
-25% national manpower modifier,
-25% land force limit modifier,
-1 yearly prestige.
Это сильные дебаффы, чтобы их просто игнорировать. К тому же нет плюшек от других сословий.
>> No.760368  
>>760365
> Союз с императором + хорошие отношения предотвращает подобное
Ну отношения были замаксены, а вот союза вначале точно было бы сложновато добиться. А сейчас пожалуй уже и неразумно, учитывая что скоро из империи выходить.
> Построй 10 каракк
Таки да. Так и сделал. Англия повержена, лондон мой.
> Это сильные дебаффы, чтобы их просто игнорировать.
Нууу.. как бы дааа, ноо... -3 стабильности не охото.
>> No.760370  
>>760368
> Нууу.. как бы дааа, ноо... -3 стабильности не охото.
Можешь после завершения бедствия заспавнить повстанцев от Бюргеров или Аристократов, дать им захватить половину провинций страны и тем самым ресетнуть стабильность с -3 до 0. Пожертвуешь легитимностью и автономией, но сэкономишь очки монарха.
>> No.760375  
>>760370
Хм, хитро. Но отказаться бургеров сложно по финансовым соображениям. Все провинции где сидят бургеры приносят в разы больше денег и удваивают торговое влияние. А они сидят везде, кроме столицы. А если убрать бедствие, тогда столько провок уже не отдать... эх. Ладно, увидим. Я все ещё надеюсь, что при конвертации в нидерланды оно само пропадет.
>> No.760376  
О, аноны, пока не забыл, вопрос есть. При открытии торгового узла, можно увидеть пояснение, что для доминирующей державы в узле каперы работают на 50% эффективнее. Но какой смысл в каперах в узле, где ты и так доминируешь...? У себя же деньги воруешь, получается.
>> No.760385  
>>760380


Удалить сообщение []
Пароль