Единый тред по вселенной Аурбиса, обсуждается любой связанный с сеттингом контент. Юбилею Скайрима посвящается! Предыдущий: >>700360
>>746726 Почему юбилей, дата не круглая же. мимо-теслоёб
>>746733 Тогда годовщина, день рождения.
Зачем? Говно же. О чем говорить, если игру допиливают сотнями модов? Наплевательское отношение как есть. А модов с нормальным сюжетом и вариативностью так и не завезли.
>>746745 Тред не только про Скайрим, но вообще про все игры серии.
>>746750 Это про Мору и Облу можно сказать.
>>746751 Не то что Даггерфолл, вот это идеальная игра.
>>746754 Только Арена, только хардкор!
>>746754 > 1996 > 161 600 квадратных километров > около 750 000 NPC > Bethesda Слишком идеальная. Я конечно дебил, но в такое играть не буду.
> 1996
> 161 600 квадратных километров
> около 750 000 NPC
> Bethesda
>>746761 Лучший отзыв на эту игру.
С Новым годом, данмеры! Всего-то год играю и только первый раз дал по щщам Алдуину. Технически второй, первый раз прошел кусок за ББ, а теперь, так сказать, по-настоящему уже.
>>751661 А я скурим так и не осилил. Часа четыре наиграл и все. Уныло.
В прошлом треде узнал про Skyrim Requiem. Он просто божественен. Огромное спасибо.
О, раз всплыли, то у меня есть что спросить. Там Брума вышла, и я посматриваю в её сторону, но есть один нюанс. Я уже давно накатил SkyRe, и отказываться от него влом. А гугл говорит мне что нет никаких патчей совместимости. Всё это сильно будет конфликтовать, или всё-таки можно попробовать?
>>755527 А мне он как-то не очень. то есть, он по началу конечно очень веселый, и очень сложный, но потом ты достаешь какой-нибудь меч от даэдрических богов, и все враги начинают распиливаться так же легко как и в обычной игре.
>>755537 > так же легко как и в обычной игре В обычной игре ты убиваешь миньонов с одного удара/каста/выстрела, а главарябандитов кайтишь и колупаешь по чуть-чуть, потому что с одного удара убивает он тебя.
> так же легко как и в обычной игре
Вчера открыл для себя да древние свитки 5: Небозем, в отсылку к Шаннаре и Забытие играл до этого. Неплохо, очень драйвово, правда в самом скуриме мне эта провинция больше Шотландией отдает чем Скандинавией/Германией, но это не плохо. Квесты скучноваты, особенно основные, очень разочаровал Фолкрит с своим великим кладбищем - если бы там было что-то типа кладбища над катакомбами первого дс было-бы намного лучше. Драконов кроме Алдуина еще не видел, сам мирок кажется довольно маленьким, меньше чем в вобле или нувегасе, меньше морры. Очень низкая сложность, начал на адепте, поднял.
>>756587 > Драконов кроме Алдуина еще не видел Ты их и не увидишь, пока не убьёшь квестового дракона возле Вайтрама.
> Драконов кроме Алдуина еще не видел
>>756592 Надо подготовиться или там будет как оборотень в квесте хирсина, 1,5 бутылки хила и все, на 8 левале норм будет? Кстати, как чинить снаряжение, у кузнеца подобных услуг не нашел. Какие моды есть годные, как допиливающие так и манясюжетные чтобы через неделю-другую не скучно было? После убийства Алдуина тут на морры или еще побродить можно? Есть какие-то моды от фанатов лора Мишани, например на тропический Киродиил с культом мотылька и 0-императором?
>>756594 > как чинить снаряжение Никак, оно больше не ломается. Новое можно делать в кузнице и улучшать на точильном камне или верстаке. > После убийства Алдуина тут на морры или еще побродить можно? Можно.
> как чинить снаряжение
> После убийства Алдуина тут на морры или еще побродить можно?
Стал соратником, получил квест на то, чтобы выкрасть фамильное оружие из запертого сундука. Ушёл от соратников. Присоединился к Ульфрику, получил квест на то, что выкрасть какую-то фигню из дома мага в Маркарте. Ушёл от Ульфрика. За побочки даунгардов даже не пытаюсь браться.
>>756594 > Надо подготовиться или там будет как оборотень в квесте хирсина, 1,5 бутылки хила и все, на 8 левале норм будет? Не надо ни к чему готовиться, это первый ознакомительный и обучательный дракон.
> Надо подготовиться или там будет как оборотень в квесте хирсина, 1,5 бутылки хила и все, на 8 левале норм будет?
>>756610 Да тут все драконы обучательные, если не качать бесполезные навыки вроде крафта, зачарования и восстановления.
>>756611 Я сразу мод установил на усиление монстров. Но вот беда - мод тупо усиливал всех мобов, соответственно, набеги вампиров на города привели к смерти кучи народа, и осиротевшие лоли всюду бегали с просьбой их удочерить.
>>756612 Но зачем ставить моды на усиление, если можно увеличить сложность? В смысле, если ты не иллюзионист, то тебе пофиг, что вырос уровень мобов.
>>756615 Сложность не меняет поведение мобов же. Например, от великана можно укрыться под мостом или в палатке в лагере Братьев Бури, и он будет тупо стоять и собирать в себя стрелы.
>>756616 Речь же шла об усилении, а не обумнении.
>>756620 Ну, значит в моде было обумнение. Я давно играл и уже не помню всех деталей.
>>756624 Я бы поставил мод какой-нибудь на добавление большего количества перков всем враждебным неписям, на изменение сценарием ИИ, на разнообразие криков драконам и что бы хп мобов и неписей с уровнем меньше скейлилось. Но мне лень искать, тем более таких скорее всего нет.
>>756625 Увы, мододелы с гораздо большей охотой создают моды про сиськи и жопу.
>>756630 И правильно делают. Господа, может кто на карте тыкнуть, где мне быстро найти оборотней и вампиров в Скайриме? Заебался* уже Соратников каждый раз проходить ради поебушек с оборотнями. И еще, оборотничество можно подхватить как вампиризм? Или обязательно квест выпонять нужно?
>>756667 Вики жы есть. Вот почему у меня неначинаются некоторые квесты, это плохо.
А хотя бы плагин на силовой взлом замков существует? Видел, добавляющий спелл, который призывает магическую отмычку, но это всё равно не то.
Как допилить скурим? Хотелось бы: >>756673 Шоб у всех морды были какие-то более реалистичные, впрочем это вторичное. Шоб у босмеров снова рога были, а у катжитов и аргош анимация как в морре и закрытые шлемы нельзя было надевать. Да, я морроутка. Шоб подвели больше одежды и брони, и можно было и то и другое одновременно носить. Шоб империя была с кучей званий, имперским пафосом и пурпуром, с имперскими и не очень рыцарями и с большим количеством вооружения и брони. Шоб иностранцы (котаджики, имперцы, бретоны, негры этц) носили раssово верную одежду хоть иногда и скучали за родиной, чтобы данмерка не пела "Мы дети Скайрима"(хотя тут хз, может ее предки давно эмигрировали. Чтобы завезли урезанную магию и вооружение. Чтобы гражданка была похожа на гражданку - такой мод вроде-бы есть. Стоит ли качать всякие удучшеные города?
>>756700 Ношел! http://tesall.ru/files/file/7679-bosmerskie-rojki/
>>756700 > чтобы данмерка не пела "Мы дети Скайрима"(хотя тут хз, может ее предки давно эмигрировали) Её предки скорее всего погибли при извержении вулканов и землетрясениях, либо их вырезали аргониане. Ты, будучи морроуткой, вроде должен знать, что за период времени между третьей и пятой частью игры Морроувинд накрыла катастрофа, и теперь там почти никто не живёт. Данмеры эмигрировали, в том числе их приютили норды в Скайриме. Так что норм она поёт.
> чтобы данмерка не пела "Мы дети Скайрима"(хотя тут хз, может ее предки давно эмигрировали)
>>756710 Так я это и в цитате сказал, но это и нигра какой-то петь может. Кроме того, беженцев тут не сильно уважают, и по моему поделом им. Да и морра уже более-менее востановилась.
>>756673 Конечно. В реквиеме по дефолту идет, даже в древнем ооо по дефолту был. >>756700 > удучшеные города Видел я один удучшеный город, редкостное убожество. Там в вайтране деревья росли из фундаментов и весь город был забит декорациями как сраная новогодняя елка. "Красиво", но тупо.
> удучшеные города
>>756671 На вики с умным видом говорят, что в скайриме можно найти оборотней. И даже есть некий шанс повстречать их в лесах. Но на самом деле, без модов рандомных атак на дорогах и опасных ночей оборотни не спавнятся.
>>756752 Они не будут спавнится до тех пор, пока сам Довакин им по квесту Соратников не станет.
>>756753 А если в крепость Серебряной Крови завалиться до выполнения квеста? Там же есть Оборотень в клетке
>>756788 Ну вот и проверь.
>>756794 А я не помню, где она стоит
>>756717 > но это и нигра какой-то петь может Грязное, чёрное животное просто повторяет слова за другими, не понимая их смысла. :3
> но это и нигра какой-то петь может
>>756810 Вики тебе в помощь. к западу от Рифтена, недалеко от моста через... водоём
>>756815 На вики вроде не сказано(я не видел) Спосибо
Зачем дядюшка Крассиус вызывает двух имперских пехотинцев? Почему после этого здоровье игрока повышается?
С Днём Рождения, Скайрим!
>>756788 > завалиться до выполнения квеста Ты тупо ломаешь квестовую ветку соратников, лол.
> завалиться до выполнения квеста
>>765089 Ох. Они могли бы сделать эту карту ёбаным шедевром, привязать к ней бесчисленное количество шуток, но... всё как обычно.
>>768638 Может этому синьору еще отдельную игровую серию посвятить?
>>768660 Удали пост, пока его не прочитал Тодд.
>>768660 The Elder Scrolls: Crassius. Восхождение дядюшки Крассиуса к власти через череду коварных интриг, вероломных предательств и бесчисленных гомосексуальных связей. Красной нитью через весь сюжет идёт поиск вдохновения для написания цикла порно-романов о похотливой аргонианской транс-деве. Финалом основного квеста становится многоэтапная организация театральной постановки по мотивам романов. Ух, я бы сыграл. Сюжет вышел бы на десять из десяти, унылое дженерик-поделие про драконов мгновенно бы забылось на фоне этого шедевра.
>>768711 Социальная составляющая как в Crusaders плюс менеджмент театральной группы с набором и увольнением актёров, прокачиванием их скиллов, маркетингом и разборками с поехавшими альмсиви-верунами, которые хотят запретить твой спектакль с аргонианскими бардами. Это было бы охуенно.
Пора уже что-то решать с Алдуином, спустя почти 3 года игры. Боги, как красив Зал Доблести, я бы там остался навсегда. Кстати, а чье кресло осталось у меня пустым на совете в Высоком Хротгаре? Капча как всегда всё понимает.
>>773373 А мне там Апокриф Херма Моры понравился. > Кстати, а чье кресло осталось у меня пустым на совете в Высоком Хротгаре? Напарника же.
> Кстати, а чье кресло осталось у меня пустым на совете в Высоком Хротгаре?
>>773374 Апокриф классный, но вот остаться там навсегда не хочется. > Напарника же. Ни разу не брал напарника, все хускарлы у меня по домам сидят.
> Напарника же.
>>773375 > но вот остаться там навсегда не хочется А придется. > Ни разу не брал напарника Так почти весь Dawnguard с Сераной проходить приходится.
> но вот остаться там навсегда не хочется
> Ни разу не брал напарника
>>773373 > Боги, как красив Зал Доблести, я бы там остался навсегда. На уровне фаллоут3 или ниже.
> Боги, как красив Зал Доблести, я бы там остался навсегда.
>>773376 Няша, я за три года Алдуина не убил, всё бегал по сайдам, какая Серана, какой Давнгард? Вот думаю, что лучше сначала, вампиров или культистов пройти? Чтобы ничего не багануло.
>>773380 Да без особой разницы, проходи как хочешь. Но в Драгонборне куча отсылок к Морровинду и такие-то Нелот и Херма Мора. Я бы его на потом составил.
Ну всё, я влюбился в нее с первого же диалога. Такая-то загадочная няша, такая-то роковая женщина, которую необходимо маморить.
>>774386 Глядя на её лицо я понимаю что она пересела с иглы мужского одобрения на вампиризм.
>>774386 Сексмоды тебе и твоей любви в помощь, няша! :3
>>774386 Грудь нормального цвета, а лицо серо-коричневое. Ну почему, Беседка, почему? > я влюбился Разлюбишь за привычку поднимать каждый встречный труп.
> я влюбился
>>774386 > Эти пиксели на носу
> Эти пиксели на носу
>>774468 Подумаешь, тени в тэсах. Я этого уже даже не замечаю, постобработчик в бошке.
>>774390 У меня чистая, платоническая любовь! (пока что) >>774467 В Скайриме вообще цвет кожи у всех человеческих рас какой-то дикий. Мне первое время было трудно привыкнуть к бронзовым имперцам, чугунным бретонцам и прочим. Реально как статуи какие-то, в той же обле цвет кожи большинства неписей был получше. >>774468 В динамике этого не видно (особенно, если ты влюблен).
https://9gag.com/gag/a2Zyg1p Кажется я нашел себе занятие на ближайшие 100 часов игры.
Шёл сегодня домой с работы, мечтая как буду ночью гулять на заднем дворике Сераны (если вы понимаете, о чём я).
>>775456 Хочешь всадить ей свой осиновый кол, если понимаешь о чём я?
>>774496 > В динамике этого не видно (особенно, если ты влюблен). На нексусе есть мод, убирающий это безобразие. Но я забыл название.
> В динамике этого не видно (особенно, если ты влюблен).
>>775510 Мне не мешает. Черт, я в Каирне душ проваландался около пяти часов сегодня. В основном, конечно, искал потерянные страницы из нетленки Джиуба, очень рекомендую это квест поклонникам морры, потому что страницы на карте не маркируются, такой-то олдовый харкор.
>>775511 > очень рекомендую это квест поклонникам морры Он кривой и из-за него игра крашится постоянно, поэтому его надо заканчивать консольными командами.
> очень рекомендую это квест поклонникам морры
>>775513 Ну, не знаю, не знаю, у меня он начался, прошел и закончился идеально.
Как Джиуб сумел уничтожить ВСЕХ скальных наездников до единого? Их же было дофига как много, это всё равно как если бы в реале кто-тов одиночку истребил всех волков.
>>775515 > истребил всех волков В одной островной стране.
> истребил всех волков
>>775516 В Великобритании и Японии (прости, лисичка Хоро) волков истребили, да. Но не в одно же рыло. Если это отсылка к святому Патрику - так он был святой, а Джиуб вроде бы никакими особыми свойствами не обладал.
>>775516 В островной части одной страны. >>775515 А кроме него их никто и пальцем не трогал что ли? Да и, быть может, после всех похождений Нереварина их там и оставалось-то всего ничего.
>>775515 К сожалению, ИРЛ истребить целый вид не так уж и сложно, в чём человечество вполне приуспело. Особенно если это чистый эндемик одной относительно небольшой местности. Птичка додо гарантирует. Ну, а так как TES таки фентези, ничего удивительного, что в нём одна персона за пару десятков лет справилась с тем, что занимает сотню у огранизованных групп. Магия-шмагия, сюжетная броня и все дела.
>>775589 Один кот с несколькими видами справился за жизнь.
>>775627 > Один кот Конкретный кот или все-таки кот как вид?
> Один кот
>>775679 У меня были не точные данные, но все равно. https://ru.wikipedia.org/wiki/Стефенскийкустарниковыйкрапивник
>>775705 Там же написано, что это не один кот и остров кишел котами, пожравшими птицов.
>>775747 В научно-популярной литературе установилось мнение что кот был именно что один. Об этом писали, если не ошибаюсь, даже Гржимек, Даррел и прочие натуралисты. Всё же скальные наездники никак не похожи на этих беззащитных птичек (и на додо тоже). Думаю, каждый в своё время от них натерпелся. Кстати, Беседка дарит Морроувинд бесплатно всем желающим в честь 25-летия серии.
>>775770 Няша, кот был не один. Джиуб — герой фэнтезийной игры, он один уничтожил скальных наездников. /thread
Подлечил тут Серану. Консолью, потому что пока говорил с ней на все темы несколько квестов назад, окончательным вариантом выбрал какой-то не такой, пришлось сделать так, как будто я выбрал нужный и все сработало. Тем не менее остался забавный эффект с глазами, радужка стала зелёной, а белки всё равно немного светятся. Встретил неожиданно Сангвина в Морвунскаре, он там колошматил магов-алкоголиков, это было забавно.
>>776118 О излечении от вампиризма нельзя говорить до убийства Харкона.
>>776119 Там надо было так: Как ты стала вампиром? Как это подействовало на твою семью? С тобой всё в порядке? А уже после убийства эта тема появляется второй раз и если в первом диалоге ответить правильно, то она сама решит излечиться. А я в первом диалоге просто все варианты перебрал, чтобы послушать все ее ответы и забыл на каком закончил и продолжил прохождение.
>>776122 > Как ты стала вампиром? А я знаю, я знаю - её трахнул чёрт с рогами! Она расскажет подробности? мимо-не-играл
> Как ты стала вампиром?
>>776122 Всё равно её уже ебали. И от этого она не вылечится.
>>776135 Кто её ебал? Зачем это лечить?
>>776136 Харкон. Вампирский сифилис. Лечить надо, чтобы не разложиться.
>>776138 >>776136 Молаг Бал её и её мать ебал, они сосали. Так и стали "настоящими" вампирами Холодной Гавани. Харкон чмошник с комплексами.
>>776139 Харкона ведь тоже ебали? Выходит, что молаг пидор?
>>776139 >>776141 Нет, ну как будто что-то плохое.. и это добюрочаньки, которые создают треды про аепельсиновый сок извращенки-тян и про минетную экономику.
>>776143 Дело в том, что на роль вайфу она никак не подходит. Только если ты не куколд.
>>776141 Нет, Хракон призвал Бала, скормил ему свою жену и дочь, тот ему даровал свой "дар", но он лорд-вампир, а не вампир Холодной Гавани. Женщины, что переживают своё "жертвоприношение" становятся последними.
Судя по недавному видео Тодда точняк шестерка будет в Молотобойске. Мне уже насрать, если честно, ждать чего-то по десять лет это пиздец, я уже совсем другим человеком буду. Все равно говняху сделают.
>>776232 > Мне уже насрать, если честно, ждать чего-то по десять лет это пиздец, я уже совсем другим человеком буду. Скайрим прошёл уже? Ты чё, спидраннер дохуя?
> Мне уже насрать, если честно, ждать чего-то по десять лет это пиздец, я уже совсем другим человеком буду.
>>776238 Не-а, наскучило быстрее воблы даже. Хотя в начале прикольно было.
>>776232 Но кто лучше - тупое животное-наркоман или ёбаный ящер из болота?
>>776478 Болотные орма-сверхчеловеки.
>>776232 Я вот посмотрел недавно на Beyond Skyrim, и теперь мне кажется что его быстрее выкатят, чем 6 часть. Что может даже интереснее будет, чем очередная нигерская пустошь. Там огромная куча васянов самоорганизовалась в несколько команд, независимо работаюих каждая над своей провинцией. Пробники Сиродила и Хамерфела уже даже выкатили, и выглядит охуенно. Хотя самая интересная часть (грязные ящеры из ебаных болот) больше всех отсает, увы.
>>777160 Отклеилась.
>>777160 Я не фанат модов, хотя некоторые из них и бывают лучше ваниллы. Думал они уже не разрабатывают. Эх, жаль Валенвуд не делают.
Аноны, хочу красивые телеса в скайрим. Объясните мне как моды ставить, что такое body replacer, как он соотносится со скелетами, текстурами, физикой, вот это всё. Конкретно пытаюсь поставить вот этот мод, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18094 Но он требует ещё один мод на скелеты. Мод на скелеты требует мод на скрипты. Чего требует мод на скрипты не ясно. Помимо этого ещё требуется неофициальный патч, требуется боди мод(какой? tmb на нексусе не нашёл, только tmbe). В общем запутался сильно, можете мне написать список модов которые в конечном счёте нужны? Ну или посоветуйте гайдов хороших как в этом разбираться.
>>783092 По твоей ссылке - не сами телеса, а шмотки под телеса. Мод - хуйня какая-то если честно. Скелет там возьми, текстуры тут, судя по комментам куча мешей не работает, и есть проблемы с CTD. Спешл эдишн я не модил, но там по идее всё то же самое, что в обычном скайриме, за вычетом того, что кучу модов пока не портировали. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 - вот это ставишь сразу и все моды подключаешь через эту штуку и никак иначе. http://skse.silverlock.org/ - это скрипты, база для кучи других модов. Он ничего не требует. Вот инструкция для F4SE - в SSE всё то же самое с поправкой на то, откуда качать и куда кидать: https://youtu.be/Hoapvrohsd0?t=194 Дальше для SSE у тебя два варианта: CBBE (SSE) и UNP. UNP полузаброшен, рекомендую первый вариант. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198 Ставишь его, поверх ставишь моды на броню и одежду, список в Requirements.
>>783095 Спасибо за ответ! Мод может быть и глючный, но это единственный найденный который заменяет стандартную броню и сразу большим паком. Есть ли подобные для CBBE? Алсо что из этого входит в боди реплейсер (тот же CBBE), а что нужно ставить отдельно: текстуры, скелеты, физика, анимации? Алсо2 что такое боди слайдер и почему про него всюду пишут?
>>783096 > Есть ли подобные для CBBE? CBBE сам по себе всю ванилу заменяет. Ты накатываешь его и накатываешь совместимую броню, больше тебе ничего знать не требуется, мешы и скелеты по отдельности нужны тем, кто пилит свои моды. Бодислайды - это конфиги, с которыми броня подгоняется под тело. https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9zepx6/bodyslidefornewbie/ea8nufs/
> Есть ли подобные для CBBE?
>>783107 А физика тела тоже включена? А всякие анимации тоже в CBBE уже есть, чтобы персонажи ходили элегантно, стояли не в позе качков?
>>783123 Физика включена по идее, анимации надо отдельно ставить.
Хочу суровый выживач в Скуйриме, что б прям биться за кусок мяса с грязекрабом и тяжело болеть от укуса бобра. Пока накатил реквием, какие ещё будут предложения?
>>783214 Frostfall чтобы мёрзнуть. И ещё какую-нибудь хуйню чтобы голодать.
>>783214 Как уже посоветовали, Frostfall, а на болячки и потребности в виде жрат/пит/спат – RND Realistic Needs and Diseases
Какие там самые топовые мод на геймплей? Чтобы раскачка стала интересней, чтобы магия бафнута, чтобы всякие крутые боевые перки а не текущее убожество.
>>783296 Frostfall c RND накатил, врагов и локации на компасе отключил. В общем, поглядим вечерком, как далеко смогу пройти на человеке-утюге.
>>783362 Если лень собирать самому, то могу посоветовать Skyrim the Journey. 450+ модов, есть режим пермасмерти тобишь сейв блокируется после смерти. Мне зашло. Первую неделю тупо рубил дрова и охотился в лесу чтобы насобирать на ночлег и пожрать. Но не всем такие хордкоры понравятся, да и сборка лагуча, сохраняться надо почаще, краши не редкость.
>>783677 Здорово, конечно, сборки делать без модлиста. "ПИТЬСОТ ТЫСЯЧ МОДОВ ШИСТЬСОТ ТЫСЯЧ ТИКСТУР ВСЕ ЛОРФРЕНДЛИ", ага, верю-верю, особенно прочитав описание в котором просто пара десятков с топа нексуса. А, ещё сборка: 1) на скайре, поэтому автору пожелаем сразу убиться нахер 2) от русскоязычного модера, поэтому там с гарантией безумное количество убогого безвкусного мусора. Как обычно, хочешь хорошо - делай сам.
>>783679 Я конечно понимаю, что тебе в интернетах надо выплеснуть накопившееся напряжение, но ты бы пояснял тогда, что конкретно не нравится, а не просто говном кидался
>>783679 А да, в той сборке модлист есть, так что сначала проверяй, прежде чем что-то писать
>>783677 Спасибо анон, заценю. А как/где вообще сборки гуглить? У них есть какое то название на английском, тег на нексусе?
А есть кто играет в Blades?
>>783718 Нет. Бетхесда это худшее что могло случится с играми.
>>783717 Ну, любимый торрент-треккер выбирай, там должна гуглиться. Есть на руторе и рутрекере, токо немного отличаются. Одна с мануальной установкой, а другая с установщиком, где какой-то васян накатил свой пермадез поверх уже готовой собственно сборки. Выбирай любую, крашатся они одинаково примерно раз в полчаса/час. Сборка требовательная, желательно ставить на SSD, чтобы по 2 минуты не ждать прогрузок. Шейдеры настраиваются или отключаются прямо внутри игры. Но тебе все равно придется знать за что какой мод отвечает, чтобы настроить их.
Правильно понимаю, что прообраз Талмора это сионисты? https://traditio.wiki/%D0%95%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B7%D0%BC
>>784920 Скорее тогда уж прообраз японцев до окончания второй мировой войны. Тоже островные ребятки, тоже ксенофобы и лютые националисты, да и архитектура схожая.
в морр через нежить играть сложно. нормальные парни скелеты по даэдра не бьют, а остальные вместо того чтобы сражаться, извращаются с бомжемагией, причем урон этим колдунством наносят только призраки! зачем беседка сделала призывную нежить до столько ущербной? чтобы ее можно было призывать пачками и не париться?! всеравно какой-нибудь святоща или даэдрот будет эффективнее и ненамного дороже.
>>784921 Талмор это британцы: -островное государство -мегаЧСВ -высшие эльфы намекают на идеологию Британского доминирования империи над которой никогда не заходит солнце -лезут в дела остальных государств в основном с помощью дипломатии и культурной экспансии.
>>784960 Не британцы, потому что не торговая держава и они не продуцируют свою власть через торговые операции, эмбарго, налоги и прочее. У Японцев тоже есть фишка с солнцем. Не, это японцы, я тебе точно говорю.
>>784960 > дипломатии и культурной экспансии Какое странное произношение "пропаганды и подрывной деятельности", что с вас, британцев^W талморцев, взять.
> дипломатии и культурной экспансии
>>784920 >>784921 >>784960 >>784964 >>784974 Какой идиотский спор уровня \б\, прошу прощения. Очевидно же, что талмор — сборная солянка всех этих режимов и некоторых других × фантазию авторов лора.
Кто какой мод порекомендует на скуйрим, чтоб без очевиденых источников освещения было темно, хоть глаз выколи?
>>785533 Шейдеры поперебирай
>>784921 Архитектура напоминает бирманскую.
>>746726 TES Blades ломается, чтоб шло без интернета?
Стим подлый и на стандартное издание скайрима не дает скидок. Купил ключ на платиру за 125, это так, если кому-то поможет.
>>785605 Не поможет, ведь там еще дополнение покупать надо. Каждое отдельно.
>>785605 > Стим подлый и на стандартное издание скайрима не дает скидок. Охлол, значит это Габен виноват а не Тодд. Ты ему ещё предъяв за хуёвый фоллату 4 накидай, а то совсем расслабился жирный.
> Стим подлый и на стандартное издание скайрима не дает скидок.
>>786379 Ну ты что? Это ведь Габен лично решает на что давать скидки и какие. Или ты думаешь этим издатели занимаются? Чушь какая-та тогда получается.
>>783733 >>783677 Что-то я погуглил скрины этого Джорней - не понравилось.. Зачем такая излишняя смазливость? Каждая ноунеймовая грязная девка становится диснеевской принцессой, а весь Скайрим превращается в какую-то Волшебную Страну Аниме.
>>756720 > Там в вайтране деревья росли из фундаментов и весь город был забит декорациями как сраная новогодняя елка. И это тоже.
> Там в вайтране деревья росли из фундаментов и весь город был забит декорациями как сраная новогодняя елка.
>>786569 Там разные версии этой сборки, я облегченную ставил, ибо не тянет повыше. И такой смазливости на каждом шагу не было, мод на волосы не включен был. На вкус и цвет вообщем-то
>>786569 Не могу не согласиться. Есть же моды, которые делают лица хоть и менее всратыми, но и по-норсдки грубыми. К сожалению, такие обычно не реплейсеры всего, а только для отдельных персонажей.
А смысл ставить все эти сборки, если потом все равно хрен поиграешь нормально. Постоянные утечки оперативной памяти, вылеты чем больше играешь тем чаще будут. Собсно даже ванильная игра становится к 300 часу проведенному в игре довольно нестабильной.
>>786592 Зависит от сборки. У меня типичная "порно моды 999 модов инструкция по установке с мозгоёблей в инишниках" и всё нормально работает, прошёл все квесты игры и дополнений аргонианкой. Успел побыть магом, военом, вором. Может я просто взял проблемы грубой силой йоба-пк, но каких-то аномалий не замечал никогда.
>>786592 Никакого, сборки делаются доброедами для доброедов. Хочешь нормального скайрима - собирай сам.
Храбрый маленький женщина! Не боится Большого Грызя. Требует с него 200 монет за проход мимо разбойничьего вертепа.
>>786628 Если откажешь, она тебя выебет?
>>786591 Да грязная девка в оригинале смотрится лучше, чем закос под Айрис из финалки 7 на скрине >>786569
Скрин грязной девки отклеился.
>>786631 Норманны ирл тоже были такими чуханами? Не мылись,ходили как поросенок и воняли?
>>786665 > Не мылись,ходили как поросенок и воняли? Как говорила одна королева того времени - я в жизни принимала ванну всего два раза. При крещении и перед свадьбой.
> Не мылись,ходили как поросенок и воняли?
>>786667 Она хоть вытирала попу после каканья?
>>786667 > в жизни принимала ванну всего два раза. При крещении и перед свадьбой. Вот она, самая суть христоза головного мозга.
> в жизни принимала ванну всего два раза. При крещении и перед свадьбой.
>>786665 Не знаю, как у норманнов IRL, но у нордов в игре я что-то не видел избытка корыт или достаточно больших лоханей, в которой мог бы вымыться взрослый человек. Баней в игре тоже нет. Остаётся уповать на то, что они моются, обливаясь из вёдер - их в игре хватает. То же относится и к другим расам, кстати. Правда, рядом с пещерой Великого Древа есть охотничий лагерь, где несколько охотников купаются в горячих источниках.
>>786673 А я в игре не видел как города могут существовать ибо во всей игре две с половиной фермы и четыре рыбака. Беседка не может в ворлд билдинг, я бы не брал их миры как образец того, что может быть. >>786667 Чушь.
>>786724 Я ж пошутил, анон. Ясное дело, насчёт мытья - это игровые условности и штаны Арагорна. > как города могут существовать ибо во всей игре две с половиной фермы и четыре рыбака. Там же маги знают заклинание, превращающее деревяшку в золото!
> как города могут существовать ибо во всей игре две с половиной фермы и четыре рыбака.
>>786737 Вот бы мне чтоб деревяшку в золото.
>>786738 Но одна тян ни монеты от тебя не получит? Малец-то может быть от кого угодно.
Ну и ну, ну и тотем у Хирсина.. Я думал, на эту подставку установят что-то жуткое и величественное, какой-нибудь шест с оленьими рогами, медвежьими зубами, еловыми ветвями, а тут - какой-то обломок доски. А эта дура ползает на коленках вокруг этой щепки и лоб об пол расшибает. И, наверное, между ног вся мокреет.
>>786827 Там ещё бубен какой-то будет потом. Уровень качества беседки. Вот и думаешь с этими её играми - это они не хотят лучше делать или это лучшее что современная беседка может сделать?
>>786862 Не знаю, бубен не нашёл ещё. И не буду, по крайней мере пока - во-первых, абилки оборотня слабые (и становятся ещё слабее во второй половине игры), а во-вторых - как я понял, чтоб получать квесты на поиск этой фигни/на исцеление от оборотничества, нужно сначала выполнить несколько соратниковских квестов по убийству кабанов или поиску заложников, а мне Соратники надоели уже смертельно. Я понимаю, что оборотни - они со временем дуреют и начинают соображать туго, как звери, но уж больно тупая у Соратников сюжетная линия. Не знаю как в Морровинде, но в Обле история Гильдии бойцов была интереснее.
Вот, пожалуйста. В Фолкрите обитает Волк. Не волк, а именно Волк, с большой буквы. Фенрир, блин. Нам всем пиздец, это ж Волк, от него нет спасения. Он круче Алдуина. Нужно ехать через пол.провинции и нанимать Соратников, чтоб покончить с проклятой тварью. Пофиг что стражники в этом самом Фолкрите дракона могут замочить - против Волка они бессильны. Герой, кстати, уже 35-го уровня и ему не то что волки - пещерные медведи дорогу уступают.
>>786869 Ох. Сейчас бы подгорать от рпгешных условностей.
>>786866 В маравинте все гильдии были сильно лучше скайримовских. Гильдия бойцов была нелинейной, с интригами и расследованиями. Да и оборотнизм был лучше. В скайриме вообще забили на все квесты. Из-за этого никак не могу заставить себя пройти его. Тупо скучно.
>>786870 Условности - это когда в WoW медведь с Расколотых островов сильнее Рагнароса, а тут всё же немного другое. Что им стоило сделать нормальное описание квеста? Например, что возле Фолкрита свирепствует большая волчья стая, режет скот и бросается на крестьян. Они ж по идее, должны стараться, чтоб игрок больше погружался в мир.
>>786872 Если игрок дошёл до задрачивания рандомно генерируемых квестов вместо сюжетных, то по их логике он уже "погрузился" достаточно, за уши не оттащишь.
>>786873 Да эти суки нарочно так сделали, что для того чтоб перейти к сюжетным квестам Соратников, нужно выполнить 1-2 рандомно генерируемых. Иначе тебе просто не будут давать следующий сюжетный квест. Кодлак не посылал меня за головами ворожей для исцеления от ликантропии, только за жизнь трепался. За коллегию магов как-то играть повеселее, и вообще с первого взгляда они кажутся няшами. Правда, архимаг какой-то жалкий, только и говорит о том, что отношения с цивилианами нельзя осложнять. >>786870 Я сам играю после почти двух.годового перерыва, и не думаю, что пройду до конца. Игра очень глупая конечно, хоть и нарисована красиво.
>>786872 Бесезда тебе ничего не должна, чмо. Она должна только обмазывать Тодда деньгами и упаковывать его выдохи в холщевые сумки.
Хорошая игра.
С праздником. И со вторым днем рождения, тред.
>>788134 Кстати, благодарен Талосу за неточные часы Доброчана, именно благодаря им, я отправил пост как раз 11.11, ведь по Москве уже за полночь. Блин, а что если у беседки сейчас все так плохо, потому что я до сих пор не купил Скайрим? Прохожу первый раз где-то с 2016-го, уже точно не вспомню. Хотел бы купить ваниллу, а её не купить (или купить? https://store.steampowered.com/app/72850/TheElderScrollsVSkyrim/ ). 500 грн. по-моему дороговато за игру 8-летней давности, но это вдвое дешевле "спешиал эдишена". Вагон сомнений. Забыл разрешение поменять блин, а еще думал, чё с графоном, лол. В 1080 всё же получше. Короче, все бифштексы из хоркера и вино Алто за счёт Ульфрика Буревестника, деньги ему уже не понадобятся.
>>788135 Смысла покупать особого нет, ее не патчат, стимовская мастерская - бесполезна. Брать только ради ачивок, или из принципа не пиратить. И скоро новигод, распродажи, опять будет скидон 75% (надеюсь, т.к. последнее время скидки в стиме не радуют).
>>788136 > И скоро новигод, распродажи Да, но игру убрали из поиска и всех возможных списков, увидеть можно только по прямой ссылке. Не уверен, что на нее дадут скидку. Посмотрим, может SE куплю. Вообще, я трёх ведьмаков за 300 грывень купил (третий с сердцами и кровью). А тут голый ванильный скурим без драгонборна и давнгарда за 500 (или их бесплатно можно добавить?). Как-то даже жаба давит.
> И скоро новигод, распродажи
>>788138 > увидеть можно только по прямой ссылке Так половина скидочных бандлов появляется только на распродажах.
> увидеть можно только по прямой ссылке
>>788145 Не удивляйся, что я не знаю очевидных вещей про стим, некогда с ним разбираться, пока ищу жж артемия лебедева.
>>788152 Я просто добавил их в желаемое и заметил что купить можно только на распродажах со скидками.
>>788180 А я добавил в желаемое, в котором игра не отображается, но она там есть и удалить оттуда ее не получается. Только купить. Неплохо, Тодд, неплохо.
>>746726 Почему континент такой маленький?
>>789034 В сравнении с.. ?
Довакины, как лучше проходить Драгонборн? Сначала сайды, потом основной сюжет, наоборот или похуй? Просто основной сюжет Алдуина лучше было оставлять на потом, чтобы не сломать сайды, например.
>>790409 Без особой разницы. Мирак и Мора скажут при первой встрече, если уже Довакином уже был убит Алдуин или найдена Огма Инфиниум. А Мора, в свою очередь, вспомнит Довакина, если идти искать его книжку уже после завершения основного квеста Драгонборна. Ну а ломанные квесты чинятся неофициальным патчем.
Ходят слухи что Беседку вместе с жадным тодом покупает Сони? Может кто-то подскажет, неужели это конец.
>>790412 Похоже, если TES6 не выйдет до 2022 и не взлетит, бабло закончится. А если выйдет, то баги править будут наверное всё следующее десятилетие.
>>790412 Я слышал только что они хотят перевести на русский свою ММОшку. Видимо, в неё высё же поигрывает достаточное количество народа..
>>791087 В последний раз когда у беседки кончились деньги, они за еду и идею сделали морровинд.
>>791091 В те года из говна, палок и энтузиазма можно было сделать игру (которая была забагована, тормознута безбожно, да еще и порезана). >>790412 Если так, то будут штамповать по 100500 dlc к скуриму.
Почему китайские разработчики не делают свой скайрим с маджонгом и ворриорсами?
>>791127 Они вообще как-то не уважают игры с видом от первого лица. А вот подобие ведьмака 3 от китайцев выходило недавно, не помню название.
>>791139 > Они вообще как-то не уважают игры с видом от первого лица Но почему-то именно им отдавали на аутсорс Call of Duty Online и Counter-Strike Online.
> Они вообще как-то не уважают игры с видом от первого лица
Я бы погонял в игру наподобие TES про Троецарствие.
>>791140 Ну разумно что колду и контру для китайцев помогают разрабатывать китайцы, у них там всё непросто с этим делом, западные методички плохо работают.
>>791143 Они ебнутые. Купить игру за 30 долларов для них сложно, зато донатить сотни долларов - это мы заплёсто!
Я разочарован, придётся очередной раз платить 2к за Скайрим, ещё и ухудшенную версию. Но я сам дурак, не надо было связываться вообще с этой ММО.
>>791180 А ну брось эту ММО! Быть задротом - очень стыдно!
>>791181 Как теперь бросить, уже тысяч 10 туда вложил и так и не поиграл нормально, обидно будет.
>>791193 Ипать ты донатер...
>>791193 Не надо бросать, лучше иди сделай речардж, бачей этак на сто. Ибо каждому своё.
>>791193 А я слышал, будто там как в ВоВ, нет доната, просто сами по себе эти аддоны стоят дорого.
>>791193 Надеюсь рублей, а не часов.
>>791199 Ну 5к стоит подписка на полгода (даёт доступ на время подписки ко всем небольшим DLC, донат валюту, бесконечный инвентарь для ресурсов, ещё несколько ништяков), тысячи 3 за цифровую коллекционку Эльсвейра (+ все прошлые крупные аддоны), ещё 2к за дополнительные пять тысяч крон (чтобы некоторые базовые DLC были без подписки доступны).
>>791202 В стиме же подписка 300₽.
>>791202 Нихера ж себе они жадюги..
>>791215 В Стиме как раз подписка 979р если по одному месяцу оплачивать, чуть дешевле если по несколько.
>>791259 Действительно, хрень сморзил. Они вроде хотят снизить цены для РУ-региона с выходом локализации.
>>791283 Не всё их ругать, а иногда приходится и похвалить. Я может, тоже поиграю. Почему-то с возрастом мне стало некомфортно играть на английском, хотя в своё время те же финалки 10 и 12 спокойно прошёл на нём. Правда, нужно комп апгрейднуть.
>>791215 >>791259 А зачем вообще нужна подписка? Я думал купил игру за 600 гривэнь и всё — играй до смерти. Никогда не играл в подписочные игры просто.
>>791301 Чтобы платить зарплаты штату, требуемому для поддержки онлайн-игры.
>>791302 Ну это понятно, но какая выгода игроку? И на что существуют бесплатные игры?
>>791304 > какая выгода игроку? Возиожность играть в игру. > на что существуют бесплатные игры? На микротранзакции, рекламу, донаты, иногда дотации - кто на что горазд.
> какая выгода игроку?
> на что существуют бесплатные игры?
>>791306 А что из этого есть в кс, например?
>>791307 Микротранзакции в игре и реклама на турнирах.
>>791308 Ну так пусть сделают микротранзакции, а игру будет фритуплей, лол.
>>791309 Пока идёт разработка крупных сюжетных аддонов игру не станут делать f2p, слишком большой штат разработчиков надо содержать. Далеко не все играют с постоянной подпиской, так что продажа дополнений является очень значительным источником дохода. TESO вообще максимально монетизирована, тут платишь за базовую игру, покупаешь ежегодные аддоны, по желанию оплачиваешь ежемесячную подписку, регулярно выпускают небольшие DLC со всякими данжами (для подписчиков бесплатно), есть магазин где куча скинов, безделушек, домиков и ускорителей прокачки за донат, а также сюда впихнули ещё и дорогущие лутбоксы, причём в них падают уникальные косметические штуки, которые вроде бы не покупаются за обычный донат.
>>791310 Это бред и ерунда. Большой штат нужен для движка, физики, анимации, и всего вот этого вот. Потом уже на инструментах клепать аддоны смогут и мамкины моддеры. Для всей мишуры нужен один художник, композитор, и писатель. Иногда эти должности даже совмещают. Вся монетизация после покрытия расходов идёт на дивиденды и разработку новых продуктов. Т.е. тес6 уже будет окуплена за счёт тес5.
>>791318 > Для всей мишуры нужен один художник, композитор, и писатель. Почему ты до сих пор не топ-менеджер в геймдеве? Тебя бы с руками оторвали с такой-то эффективностью, получал бы пятизначный оклад в баксах, всё равно при этом экономя бюджет. Не придётся тратиться ни на десятки человек в техподдержке, ни на работающих над допиливанием программных ассетов и добавлением нового контента кодеров. Штат художников можно урезать до одного, а то ишь жируют: один дизайны окружения рисует, другой персонажей, третий анимирует, четвёртый освещение расставляет, пятый цвета сводит. А можно просто терминатора найти, который с той же эффективностью будет делать всё сразу и ещё музон писать изи пизи.
> Для всей мишуры нужен один художник, композитор, и писатель.
>>791328 Так собственно, а откуда по твоему все эти предзаказы и альфа версии, где уже сам игрок и нанимается вылавливать баги и тестировать игру на своём железе? Уже давно всё так и делается, алё!
>>791337 А, да, я ещё тестировщиков забыл. Короче, шуруй наниматься в крутые студии, тебя ждёт богатство и известность.
>>791146 Солидарен, просто игровой коммунизм какой-то. >>791180 Бери Гридфолл, вышел летом 2019, я его клювом прощёлкал, теперь догоняю и тебе советую. Очень атмосферненько и тема с короновирусом раскрыта.
>>792110 > Гридфолл Ой, стрёмная попытка в свой драгонаге ориджинс. Только всё сумбурно и всратенько.
> Гридфолл
>>792110 Взял, несколько раз вылетел с синим экраном, снёс. Нахуй такую игру.
>>792145 Ты просто не понимаешь игры. Это как на старте Королевского Копчика.
>>792150 Ну ладно, тогда подожду три года.
>>792132 > Ой, стрёмная попытка в свой драгонаге ориджинс. А я и его проебал. > Только всё сумбурно и всратенько. Реальные квесты с ходьбой туда/сюда и атмосферными попиздушками зависящими от прокачки. Такую игру джва года ждал! Впрочем вроде ещё через два года выйдет TES 6, и там "гарантированно" всё будет интересно и графонисто, но во что поиграть до её выхода, перебиваемся "жалкими" подобиями. >>792145 Win10/X470/R3600/RX580,- вообще никаких проблем. (NPC, частенько застревают в окружающей обстановке и танцуют пляску святого Витта, но мы ведь не об этом).
> Ой, стрёмная попытка в свой драгонаге ориджинс.
> Только всё сумбурно и всратенько.
>>792222 На бордах уже такие уровни иронии взяты, что понять, что на самом деле имеется в виду — порой представляется невозможным. Тебе понравился Гридфолл?
>>792222 > вообще никаких проблем > works on my machine Как вы школу закончили с таким уровнем логического мышления?
> вообще никаких проблем
> works on my machine
>>792263 > несколько раз вылетел с синим экраном, снёс. Нахуй такую игру. А вы?
> несколько раз вылетел с синим экраном, снёс. Нахуй такую игру.
>>792261 > Тебе понравился Гридфолл? Очень, просто жемчужина в клоаке современного игропрома. Впрочем я его ещё не прошёл, и зачем пишу это в треде по TES не знаю. >>792263 Да, довод "а у меня работает" весьма глуп, как и посыл "а у меня нет".
> Тебе понравился Гридфолл?
>>792528 Кстати, а как тебе, раз пошла такая пьянка, Аутер ворлдс? > зачем пишу это в треде по TES не знаю. Потому что я пока не играю в Скайрим и не пощу сюда рандом скрины своего прохождения, лол.
> зачем пишу это в треде по TES не знаю.
Зачем качать мана дк другие скиллы, если есть плётка? Она дамажит, она станит, она хилит
Возможно ли сопоставить классы из сингл ТЕС с классами в ТЕСО?
Сегодня в 10:00 МСК закрыли серваки ТЕСО.
>>793256 Нет. В сингле ТЕС давно нет классов, даже в обле они были условными приятными глазу картинками, работающими на иммерсивность. В ТЕСО банальный клон WOWa с донатом и длц за 2к.
>>793272 Не, в ТЕСО класс тоже не определяет персонажа так жёстко как в ВоВ, есть много веток скиллов не привязанных к классу.
>>793214 Янихуянепонял.жпг
Там Стим говорит ТЕСО бесплатно поиграть можно! Только я вот запутался с какой стороны к этому подойти, кто играл - помогите разобраться. Вот есть The Elder Scrolls Online Standard Edition. Какие регионы туда включены? На картинках все похоже на Скайрим, но в описании "base game and The Morrowind Chapter". Что тогда в Бейс Гейм? Еще есть два ДЛС, Ельзевир и Греймур (который тоже в Скайриме). А в описании Ельзевира и Греймура написано что они включают в себя Summerset and Morrowind Chapters. Но при этом Самерсет нельзя купить отдельно? А потом еще и какая-то блядская подписка стоимостью дороже чем базовая игра в месяц, и еще и отдельная покупка голды. Есть ли смысл купить ТЕСО Standard Edition или ТЕСО Standard Edition + Elsweyr, и играть без подписки, или это слишком мало контента и самоубийственный гриндан?
>>794690 > бесплатные выходные > весит овер 90 гб > у тебя 5 мбит/сек > на троих Почитай там. Я читал и там было что-то типа что сначала новый регион включают за доплату, а потом открывают для всех на стандарте.
> бесплатные выходные
> весит овер 90 гб
> у тебя 5 мбит/сек
> на троих
>>794690 Нельзя скачать только базовую игру что бы попробовать. Качает весь Нирн, мать его.
>>794690 > ЕСО Standard Edition + Elsweyr, и играть без подписки, Смысл брать есть, если тебе нравится эсо. Контента хватит, гриндана в эсо не заметил.
> ЕСО Standard Edition + Elsweyr, и играть без подписки,
> Играешь в тес5. > Начинаешь воровать драгоценности и золото у всего что движется и нет. > Оправдываешься тем, что с помощью капитала, который ты выручишь за краденое - капитал, который бы иначе просто лежал на полочке - ты закупишь сырых материалов и будешь создавать броню, тем самым создавая предложение на рынке брони и делая её более общедоступной. Не говоря уже о факте что больше умелых мастеров -> богаче город, из которого они оперируют. > В то же время рынок драгоценностей, после того как ты обокрал десятки домов, быстро растет в предложении но не так быстро - в спросе. Благодаря этому богачи беднеют, а относительно этого мастера всех сортов богатеют, что повышает их стандарт жизни и соответственно их эффективность. что с нами стало с: хотелавнизмайндфакасоветскойцель
> Играешь в тес5.
> Начинаешь воровать драгоценности и золото у всего что движется и нет.
> Оправдываешься тем, что с помощью капитала, который ты выручишь за краденое - капитал, который бы иначе просто лежал на полочке - ты закупишь сырых материалов и будешь создавать броню, тем самым создавая предложение на рынке брони и делая её более общедоступной. Не говоря уже о факте что больше умелых мастеров -> богаче город, из которого они оперируют.
> В то же время рынок драгоценностей, после того как ты обокрал десятки домов, быстро растет в предложении но не так быстро - в спросе. Благодаря этому богачи беднеют, а относительно этого мастера всех сортов богатеют, что повышает их стандарт жизни и соответственно их эффективность.
Юмор
>>796013 ...
Скайрим для нордов! Сиродил для имперцев и нордов.
>>796013 Где юморить? Смешные деревянные доски?
Помогите поиграть в Морровинд. Обла со Скаем ещё более-менее терпимы были сами по себе и для них есть огромное количество качественных и комплексных модов, которые фиксят почти всё, что мне не нравится, но с Морровиндом так не выходит, он слишком хуёвый (извините за откровенность) и моды на него примерно на том же уровне. Тщательно проанализировав ситуацию я понял, что даже если месяц буду адово пердолиться, то результат будет удовлетворительным, ибо даже самое неприглядное уродство (тела) нельзя полноценно пофиксить, можно либо заменить их на незаконченный VSBR, либо на васянский и лишь чуть менее уродский BB. Может быть есть ещё что-то кроме Фуллрест репака, где всё напердолено за меня до уровня относительно неплохой игры? Не хочу зря время тратить и собирать всё самостоятельно, если результат всё равно будет так себе.
>>796503 Игра то не плохая, но она не крузис. Деревянные анимации не починить. Моды на тела - были и есть, гугли. %c: "допилю пейзажем" как бы намекает% > Фуллрест репака Закопай это васянство где нашел. Так что лучше иди и играй в крузис, няша.
> Фуллрест репака
>>796503 Пару лет назад был билд Скайвинд, вылети и баги были, конечно. К примеру, орочья броня при надевании не отобралась вместе с частью тела: наднл сопоги - ниже колен ног нет. Лично такое было. Плюс были вылеты, без видимых причин. Можешь проверить, возможно, что-то поправили. А конкретно по твоему запросу: забей. Морровинд геймплейно устарел и в 2020 году игра с такой механикой по умолчанию будет восприниматься дерьмом (особенно бой, где нанесение удара зависит от точности, ммм, мое нелюбимое).
>>796509 Дайсовая боёвка меня вообще не напрягает и великолепия Скайвинда я от игры 2001 года тоже не жду, мне нужна просто качественная игра, такая же старая, но доведённая до ума. Интерьеры, например, сделаны хорошо и в них ничего не надо менять, но экстерьеры полная противоположность интерьерам в плане детализации, они ужасны и комплексного решения без лютовщины со стороны васянов, да ещё и совместимого с другими небольшими модами, не существует. Я ещё имел счастье упороться лором игры и артами Киркбрайда до прохождения, и теперь без слёз на все эти просранные полимеры смотреть не могу, Сейда Нин не порт, Вивек по сравнению с изначальным концептом растерял весь шарм и превратился в мёртвые 8 коробок, ну и так далее. В год выхода, ясное дело, у меня к этому не было бы претензий, но сейчас это всё очень выбешивает. Только геймплей довели до ума, и то эксклюзивно для Фуллреста.
>>796509 > Скайвинд Все эти скайвинды и моробливионы такая хуйня... Я понимаю конечно, у мододелов энтузиазма много, и возможно даже руки прямые. Да вот только движок на подобные махинации не расчитан, и утечки памяти просто неизбежны, поэтому оно всегда будет крашится и вылетать. На самом деле любой мало мальский крупный мод прикрученный к ванильному скайриму увеличивает вероятность постоянных вылетов с течением времени игры к 100%. Просто чем больше модов, тем быстрее это время наступает, а в случае когда вся игра-мод... >>796503 Как-то ставил сборку serendipity, графон был потрясающий, но игра не прожила и часа, лол. Хотел потом эту сборку потестить с компом с 64 гигами оперативы, но не нашел где скачать второй раз. Все равно бы крашалась, я думаю.
> Скайвинд
>>796516 > Да вот только движок на подобные махинации не расчитан, Ну, беседка же использует этот самый движок в своих играх, те же баги, те же проблемы (даже в фоллауте 76 есть баши из фоллаут 4, ктторые были в скайриме, лол). Или я чего-то не понимаю? Движок остается на своем месте, только меняется команда людей, которые натягивают на него свои идеи.
> Да вот только движок на подобные махинации не расчитан,
>>796524 Беседка знает самые узкие места своего движка (отсюда и огромные города в скайриме, на 3 дома) + имеет возможность подфиксить его кишки. + даже ванильные скайримы и обливионы со временем крашатся. Когда васяны добавляют неоптимальные скрипты/модельки/прочее они приближают час Ч.
>>796524 Инструментарий разработки беседки все же пошире чем констракшн кит, я думаю. И имею ввиду не только доступ к исходному коду, но и сами инструменты движка более обширные.
Интересно, а можно как-то получить лицензию Легендарного издания? Из стима убрали, но ключи по интернету еще можно купить. А в стиме осталось только Специальное и ванилла, скрытая из выдачи, но сама страница есть.
>>796955 А какая разница, ключ это или напрямую у стима? Ключи не только у барыг остались, но и у магазинов сотрудничающих с ихдательствами.
>>796955 > Легендарного издания Разве это был не просто пакет? лол, ну вы поняли Я вот когда-то по глупости купил Elder Scrolls V: Skyrim Legendary (RU) за 203 RUB и мне дали обычный скурим и три дополнения. А потом ещё выдали Special Edition бесплатно.
> Легендарного издания
>>796959 Как бы просто пакет, но вышел он вместе с большим апдейтом игры, насколько я помню, который и обозвали легендарным.
Прст для LE и SE разные моды. На SE поменьше, но можно самому переделывать. Хотя и долго. Если не нужно ничего прям этакого, то SE вполне сгодится. Старые баги там всё равно не поправили.
Наконец-то купил Скайрим™. Ванильный, а то боюсь, что его могут вообще удалить, оставив только спешл эдишн. Внимание, вопрос: а могу я сейвы из моей пиратской легендарки запулить в стим-версию? Или лучше даже не пробовать.
>>797599 Конечно. Документы/My Games/Skyrim/Saves или как-то так. А если у тебя Mod Manager, то в его папке будет profiles и в этом профайлс будут и свои файлы конфигурации, и свои сейвы. Очень удобно когда много модов и играешь на одних сейвах магом с модами на магов, а на вторых чем-то другим.
>>797600 У меня просто фобия на замену файлов в папке стим, я только недавно начал покупать игры и страшно, что акк забанят, а я ж на него такие-то (не такие уж) деньжищи потратил!
>>797601 Ну большинство игр не держит сейвы и конфиг в своей папке. К тому же стиму насрать что ты делаешь с файлами игры. Если игра с защитой, то тебя тупо не пустит на сервера или перекачает файлы.
https://www.youtube.com/watch?v=9VHsTZEzdaQ
>>797604 > > Actually playable 300+ mods Skyrim 2020 > Actually playable (for 10 mins) 300+ mods Skyrim 2020
> > Actually playable 300+ mods Skyrim 2020
> Actually playable (for 10 mins) 300+ mods Skyrim 2020
>>797606 Удваиваю. Наплодят утечек памяти со всякими хуенб, сделают пару скриншотов/видосов, дескать смотрите как мне охуенно играть, и на том закончат, потому что оно нежизнеспособно.
Мне вспомнилась о Морровинде та штука, что вещи можно было легко утащить и никто не заметит, и захотелось узнать - есть ли на такое какие-либо реализованные моды-исправления? Мысль своя же в добавлении типа-реалистичности с в первую очередь постановкой вопроса: "куда ты денешь такие массивные предметы?". Может быть это должен был бы быть соответствующего размера удобный мешок для поклажи - который тебя бы просили оставить у входа. Или всяческие карманцы - которые тебе было бы возможно без штрафов брать с нужным навыком скрытности, и в них всё равно никак не влезали бы достаточно крупные предметы. Может быть пространственный карман с каким-то требованием к магии (размера ДО ХРЕНА ХОЧЕШЬ). В целом - чтобы не только масса, но также и тот объём всего груза, что ты несёшь с собой, отображался на персонаже.
>>797603 >>797603 А что будет со стимовскими ачивками, после того как подсуну ему сейвы от легендарной пиратки? Они просто не сработают? Блин, все-таки пиратка у меня легендарная, а стим — ванильная версия. Ну и на пиратке, понятное дело, есть Драгонборн, Хартфайр и Даунгард, плюс хд-текстуры. Наверное, всё-таки, ничего не выйдет, потому что я прошел вампиров, настроил себе дач по всему Скайриму и вовсю рыскаю по Солстхейму.
Довакины, в каком моде про Коллегию Шепчущих есть?
>>797677 В чем профит вообще покупать скайрим в стиме? (Кроме отсыпания денег Беседке, если ты это хочешь сделать). Моды стабильнее работают? Вроде же наоборот, на пиратке ты себе скачиваешь любую версию, а в стиме тебя насильно могут обновить, и жди три месяца пока Васян обновит свой мод.
>>799816 Хотел купить игру, которая подарила мне столько приятных часов. Чисто по-пацански, лол. Я еще никак не пройду Драгонборна, да и Давнгард за вампиров тоже хочется, хотя там различия будут минимальные от Стражи рассвета, просто все квесты отзеркалены. А модов никаких не ставил ни разу. Даже в Обле пробовал Нехрим, уже не помню почему не допрошел, это было дико давно. Неужели ванильную версию Скайрима обновляют до сих пор? >>799790 Вроде сам нашел, Бейонд Скайрим. Доброчан помогает.жпг
Давно не играл, вот эта теневая область повсюду следует за мной, точнее передо мной. Дальность вроде максимальная стоит, что оно такое? Или я всё никак не привыкну к новому монитору? Блин, надо старый подключить и сравнить, но его некуда ставить.
>>799902 Похоже, что ты начал замечать хаки оптимизации игры 10-летней давности
>>799906 Но-но-но, пока еще 9-летней. Реально, на 19" мониторе не было так заметно.
Привет аноны. Решил поиграть в скайрим, я до этого не играл в него, спешл эдишон в стиме. Скачал внутри игры пару модов, а потом начал играть, а у меня русификация текстом пропала частично. Как можно восстановить? Играть начал за каждита, буду учить бездоспешный рукопашный бой.
>>800906 О боже мой, в скайриме нету ветки рукопашного и бездоспешного боя. Ну что такое.
>>800908 Пройти игру можно, с зачарованием на перчатки и перком из тяжелых доспехов. Но да, системы как в предыдущих частях заточенной на бездоспешке и кулачном бою здесь нет.
>>800906 Накати мод делающий рукопашный бой жизнеспособным для начала. И СкайЮИ, если еще не поставил. Без него - не интерфейс, а анальная мука. С локализазцией не играл, тут не скажу ничего полезного.
>>800910 Я читал гайды по добавлению модов. Скинул в папку, потом написанно внутри игры зайти в раздел файлы и там из включить. Внутри игры в кнопке модификации висит два файла, skyui.esp и grandmaster.esp, как их включить не знаю, тут кнопок и действий нет. Сейчас я еду снова в телеге, потому что перемотать нельзя. Смотрю на результат.
>>800914 О нет. Убежавший конокрадец не умер от выстрела стрелы, а остался стоять на месте. Перевод вроде не сломан.
>>800914 Проще использовать вортекс, с nexusmods. Его ставишь, потом выбираешь любой мод на нексусе и нажимаешь кнопку установить. Все скопируется куда надо, и все настройки за тебя сделает. Плюс ещё, что легко можно будет откатить назад. Эпоха ручной замены файлов ушла уже с изобретением первого мод менеджера.
>>800916 Да, моды не поставились или я не понял как их включить. Сейчас попробую скачать нексусмод
Я вообщем установил вортекс, закинул туда скачанные файлы, установил и игра теперь не запускается вообще.
>>800918 Я удалил моды через вортекс, проверил кэш игры в стиме, но игра все равно не хочет запускаться. Изменял какие-то параметры звука, по гайду с интернета, не помогло. Сейчас буду переустанавливать. Как все сложно.
>>800920 Переустановил скайрим, пытался запустить без модов в конце концов поиграть. Не запускается.
>>800909 > на бездоспешке и кулачном бою здесь нет. В скайриме много чего нет. И причем даже модами ето все не исправить.
> на бездоспешке и кулачном бою здесь нет.
>>800914 Накати временно мод на альтернативный старт, чтобы потестить без телеги. Алсо попробуй мод органайзер, я все через него ставил и почти без проблем. >>800921 У тебя кстати все длц есть? Много модов требуют же.
>>800928 Я просто поставил 1 мод на рукопашный бездоспешный бой ветку и все. Остальное ванильное все. Не хочу с бубном плясать. Опять что-то поставлю, все сломается и снова потом сохранения грузиться не будут. А бы конечно много чего наверное туда поставил, но лучше не буду. Длс все. У меня спешл эдишн версия.
Старая версия Реквиема для Скайрима просто отличная. Наконец-то можно нормально отыгрывать некроманта в суровой местности. И пещеры пустуют при зачистке.
>>800940 Какая версия реквиема, какая версия скайрима? Я кажется в 1.8 играл, вполне годно. Жаль другие моды с ним не дружат.
>>800941 Реквием 1.7, Скайрим Спешл Эдишн вроде. Что хорошо - магия пофикшена, теперь со временем можно стать полубогом, как это было в Морровинде. Но все равно становится скучновато, но от мода это не зависит, а от самой игры. Пожалуй, радует некромантия и только она. С собой в спутники можно взять пироманта и всю заботу он сделает за тебя. А как класнно смотреть, как главы бандитов применяют особые умения на противниках - ух!
>>800943 > Что хорошо - магия пофикшена Каким образом? > со временем можно стать полубогом, как это было в Морровинде. Сомневаюсь. Инструментарий там был гораздо мощнее чем в подливионе не говоря уж о убогой маго системе скайрима.
> Что хорошо - магия пофикшена
> со временем можно стать полубогом, как это было в Морровинде.
>>800944 Мощность самих заклинаний повышена, расширен ассортимент, сделано все ЛОРно. >>800944 Развей сомнения и проверь. Нормальные заклинания Иллюзии, огромное количество призванных существ в Колдовстве, спасительный щит в школе Изменения, заклинания против нежити в Восстановлении. Поначалу, без перков, изменений не чувствуешь и огребаешь ото всех. Потом сам начинаешь раздавать по щщам и очень успешно.
>>800944 > Инструментарий там был гораздо мощнее Да-да, знаем ваш инструментарий. "Вытягивание красноречия 5 ед. на 10 сек." и скрафченые "Лолваншот 100 уязвимости и 100 урона от огня". После реквиема как раз понял что крафт заклинаний это, конечно, на бумаге очень весело, но в реальности - полный рак. И что фиксированые заклинания работают в сотню раз лучше, если хочешь сделать хорошую рпг. Найти/выбить супер-редкую книжку с мощным спеллом, пройти квест на мастера, да или просто накопить на фаерболт и проапгрейдить свои атакующие способности - это все приключение, в отличии от моробловского похода в гильдию, тычка в пункт меню и становления богом, который премейд спеллы никогда и не использовал за всю игру. Плюс в рекви есть на самом деле различия между спеллами кроме резистов (да и в оригинале есть, ну надо же), плюс спеллов хоть и меньше, но они уникальные и выполняют разные задачи, а не просто вариации одно и того же с разными цифрами. Магия реквиема - лучшее что случалось с тесом за всю его историю.
> Инструментарий там был гораздо мощнее
>>800943 Беда реквиема в турбоунылом эрли гейме, когда приходится искать груш для битья и ковырять их вилкой.
>>800968 Но когда этот этап проходит - начинается сказка.
>>800968 Хуй знает, никогда такой проблемы не испытывал. Бандиты, живность и скелеты убиваются норм, а Мрачные Повелители Драугров Смерти или Мастер-Некроманты ожидаемо дают пососать.
Что вообще такое этот ваш Реквием?
>>800983 Мод на Скайрим. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281
>>800983 Просвящайся, анончик. http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem.shtml
>>800988 Святить/светить, анончик.
>>800989 Учи мемы, что бы не быть баттхертом.
>>800993 > что бы > быть баттхертом Господи…
> что бы
> быть баттхертом
>>800983 Патч, добавляющий в пре-альфу Тодда геймплей.
>>800994 Азазаз, затралел лалку!
>>800993 У малолетних дебилов теперь кривописание мемом называется? Ок.
>>801013 Да забей просто. В общем, я раньше почему-то думал, что Реквием это мод на какой-то новый сюжет, очень уж претенциозное название. А оказывается, он просто меняет кучу всего в геймплее. >>800999 Честно говоря, пройдя все или почти все квесты ванильнейшего Скайрима (без хд-текстур даже) — получил несравненное удовольствие. Просто я больше ценю атмосферу и исследование, чем "правильную" систему магии/прокачки.
>>801019 > пройдя все или почти все квесты ванильнейшего Скайрима (без хд-текстур даже) — получил несравненное удовольствие Удвою. Все ноют и ноют, а я спокойно себе играл начиная с 11 ноября 11 года, ни разу не наткнувшись на критических багов, кроме пары залипших побочных квестов. Полагаю что и множество других играли и получали удовольствие, но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус.
> пройдя все или почти все квесты ванильнейшего Скайрима (без хд-текстур даже) — получил несравненное удовольствие
>>801046 > но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус. Тем более, если тебе понравился Скайрим. Вообще тьфу.
> но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус.
>>801046 > Полагаю что и множество других играли и получали удовольствие, но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус. Сделать просто сносную игру это не значит сделать хорошую. А нахваливать игру да и вообще что угодно просто за то, что она просто сносная это еребор.
> Полагаю что и множество других играли и получали удовольствие, но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус.
>>801069 Не знаю, мне вот не нравится, что меня стыдят за то, что мне нравится Скайрим. Я кайфую от Скайрима и Обливиона, даже ничего там не делая. 50% этого удовольствия вывозит Джереми Соул (как минимум, для меня). Не знаю как кому, а мне эта игра нравится настолько же, как Герои III, Халва 1-2, Квейк (чемпионс сейчас, но в целом экспириенс там один и тот же) когда он не лагает. Просто зашел в игру и пикрелейтед.
>>801069 Ничего лучше за 10 лет на сделали в этом жанре. У тесов нет аналогов. Это вообще наверное единственная рпг с по-настоящему открытым миром и свободой действий, ещё и ААА класса. Сколько бы меня не раздражали маленькие города, тупые нпц, и радиант квесты скайрима - в во что другое то поиграть обратившись за тем же экспириенсом? Ну правильно, тес с пушками ещё есть, и все, а больше какие альтернативы то. Хваленный ведьмак? Хуедмак. Это вообще про другое, другая игра, другой жанр, другой совершенно экспериенс, который прослеживается только в тес и новых фоллах 4-ки в меньшей степени, но все же тоже. Мир открытый, ходи куда хочешь, делай че хочешь.. Поэтому и приходится переустанавливать скурим и вегас раз в год, потому что больше не от куда получить этот опыт. И понятное дело, за 10ок лет эти игры уже заебали по полной, но а хули сделаешь. Моды можно только наворачивать, чтобы слегка изменить геймплей или сюжет, в побеге от репетативности.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -