>> | No.746554 >>746548
Потому что люди привыкли называть всё непродуктивное и требует действий, всё то, что запускалось как игры, люди привыкли называлось играми, потому что так проще всё плести под одну гребенку проще, особенно такой расплывчатый термин как игра. Видеоигры сейчас являются любыми программами, которые созданы для досуга, но не для воспроизводства именно видео, музыки или чтения текста, при этом если мы что-то из этого соединим, то сразу получим игру по мнению некоторых, например VN=текст+арт+музыка.
> визуальные новеллы
Ну вот не знаю, обычно только уж совсем далекие их играми называют, а для тех VN, в которых встроена какая-то игра обычно выделяют отдельный жанр, VN/RPG например.
Возьми те же кинетические VN, где вообще ни одного выбора нет, ни одной мини-игры не встроено, только история, и что, это по твоему будет полноценной игрой?
> с минимальным геймплеем, почти нет геймплея
Поэтому они и почти игры, гибрид, где в историю вставлены мини-игры, которые могут быть совершенно разными по качеству и не зависит от самой истории. Благо примеры "плохая игра — хорошая история/повествование" или "хорошая игра — плохая история/повествование, либо вообще отсутствие оной" можно найти на любой вкус.
> Я вот считаю, что это просто отдельный жанр, с интересными проектами, которые можно почитать как книжку или посмотреть как кино.
Но это уже не действие-игра, это уже скорее созерцание. И спорить о контроллерах в таких играх вдвойне тупо, особенно с поведением фанатика-наци.
> Делает ли это их именно плохими играми?
А кто говорил про плохие, я говорю про то, что является ли определенные видеоигры играми и в какой степени.
Если уж и задавать данный вопрос то максимум так: "Данные видеоигры являются ли хорошими именно как игры? И поставлен ли вообще на этом акцент?". |