Как же я терпеть не могу Bloodborne и другие souls-like игры. У этих игр просто невыносимая сложность, корридорный геймплей, минимум сюжета и почти всегда отсталая графика. Зачем вы в это играете? Вы мазохисты?
Потому что геймплей состоящий из перекатов - это круто
>>739017 Я сам не понимаю людей, которым нравится чего-то домысливать по описаниям оружия, кастценам длиной в десять секунд. Как по мне сюжета в Блодборне и Дарк Соулс нихуя нет. Причем параллельные миры дают сценаристу защиту от нестыковок и белых пятен, поэтому можно клепать дальше описания к оружиям. Преданные викки маньяки как-нибудь все обоснуют. Миядзаки все же дизайнер от бога и в Блоборне гениальная атмосфера Братства Волка и Ванхельсинга - это у игры не отнимешь. Касательно самого геймплея. Дарк Соулс вышла, когда людей подзаебали Элдер Скролсы, где тебя вели за ручку как дауна. Поэтому хардкор зашел.
>>739017 Копипаста с Ичана. Расходимся, посаны.
>>739110 Там есть сюжет (именно сюжет, а не лор), просто ты не играл толком в японские игры и не привык к его подаче. Не то, чтобы сюжет был сильной стороной соулсов.
Мне как-то похер на сюжет и спгс, и описания к предметам я хоть и читаю, но не собираю из этого каких-то картин, как Ваати. Играть весело, управление отзывчивое и геймплей разнообразный. Боссы крутые. А ещё крутая атмосфера. Лучше всего в демонах, считаю лучшим творением всей серии. Душевная она. И мейда в черном там крутая. Мне, хотя, кукла тоже очень понравилась, но в мейде души больше. И меня можно было бы назвать утёнком, но играл я сначала в дс2, потом в дс1, и только потом в демонов.
>>739017 Обожаю такие треды. Насмотрятся кино с Press X to win, тупым, но объёмным сюжетом и с отличной графикой, которая устареет через год, а потом сходят с ума из-за малейшего намёка на хоть какое-то испытание и сложность. Умение играть в настоящие игры приходит с опытом. У тебя его нет. Поэтому ты и страдаешь. > Зачем вы в это играете? Это весело. Игры вообще весёлые, да.
> Зачем вы в это играете?
>>739146 Ого, "ТИ ПРАСТА НЕАСИЛИЛЬ ИТАТ ШИДЕВР!!!" появился шестым комментом. На 5 больше чем я ожидал. мимокрокодил
>>739110 > Миядзаки все же дизайнер от бога Миядзаки - хуй, слышите, "ХУЙ!!!". Это ж надо было так проебать все полимеры в третьих душах. Просто пиздец.
> Миядзаки все же дизайнер от бога
>>739017 Мне больше нравится смотреть на вот этот мазохизм. https://www.youtube.com/watch?v=ZnJktpx-I Олсо, купил дс1 в стиме, первый раз за лет 6 купил игру, пожалел.
>>739017 Никакой невыносимой сложности. Третьи души пройдены с минимальными проблемами, несмотря на регулярное падение фпс до 6-10 мой компьютер настолько хорош. Про остальные чамти и говорить нечего. А играю я т.к. приятная атмосфера, загадки лора и, главное, ВАЙФУ!
>>739146 Вообще-то я играю в хардкорные стратегии и шутеры на ПК.И я не очень люблю играть в псевдохардкорную дрочь с перекатами.
В целом Bloodborne неплохая игра.Но мне не нравится слишком высокая сложность и отсталая графика.
>>739017 Игра то легкая, невыносимая сложность - это про Titan Souls на нг+.
>>739017 Тупые вбросы такие тупые.
>>739180 > в хардкорные стратегии и шутеры на ПК Смешно.
> в хардкорные стратегии и шутеры на ПК
>>739267 Как будто годные стратегий есть еще где то, кроме как на пк или ты мне сейчас начнешь затирать про сегу сатурн?
>>739268 >про сегу сатурн Ну вот, ты уже сам всё понимаешь.
>>739287 Понимаю, что ты ретард?
>>739017 Убивать боссов в соло. УБИВАТЬ БОССОВ В СОЛО. УБИВАТЬ! БОССОВ! В СОЛО! Ну еще и рыцарей иногда, они тоже интересные. А так там камера г..но, управление дваждны г...но, а в третьем DS с его механикой poise еще и персонаж трижды г..но с его манерой истерить от каждого, с...а, пореза. Да и локации местами то еще УГ.
>>739320 Извините за лексику, ходил сегодня по Храму Глубин.
>>739320 > poise Почитал про механику poise. Я правильно понимаю, что можно держать противника в пермастане или самому быть в нём?
> poise
>>739327 В первой части можно держать противника в станлоке, пока у тебя не кончится выносливость. Во второй и третьей, после 2 ударов, есть окно для кувырка.
>>739330 > после 2 ударов, есть окно для кувырка Если тебя не бьют ганксквадом, тогда окна нет.
> после 2 ударов, есть окно для кувырка
>>739367 Полноценные гансквады остались где то в первой части, уже во второй они почти не встречались. Под полноценным, я имею ввиду реально умеющих играть людей, которые знают где и как можно весело встретить вторженца. В третьей части от них остались одни нубасы, которых при некоторой доле удачи, положить всех 3-4.
>>739372 Окна всё равно нет. Тем более неткод.
>>739330 > В первой части можно держать противника в станлоке, пока у тебя не кончится выносливость. В списке оригинальных игровых механик хуже только мгновенный ваншот из инвиза в начале боя или станлок у персонажа с низким уроном. То есть ты минуту, МИНУТУ БЛДЖАД должен смотреть как тебе медленно сгрызают хп, чередуя сало-фир-стан, при этом местные средства антиконтроля от такого спама тупо не работают и убежать нельзя.
> В первой части можно держать противника в станлоке, пока у тебя не кончится выносливость.
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -