%%Мне лень искать старый тред, поскольку он утонул еще во времена динозавров.%% Crossout - сессионный гибрид шутера, авто-симулятора и крафтового редактора. Распростроняет игру небезызвестная Gaijin, на сессионках собственно специализирующаяся. Ссыль: https://crossout.net/ru/#/ Со времени последнего треда утекло много воды и игра довольно значительно изменилась. Началось ОБТ, добавили много нового контента и режимов. Например режим Левиафан, где можно строить машину - рейд-босса, а затем выставлять ее для ПВЕ. Думаю, что сейчас игра выглядит посимпатичней, чем была пару месяцев назад, особенно в свете того, что стала бесплатной. Конечно у нее есть нехилые недостатки и донат, хоть последний и стал несколько мягче. Но для фановых покатушек на пару с друзьями или просто чтобы убить пару вечеров она вполне подойдет, а без вброса в нее килотонн бабла играть можно не особо напрягая пукан.
>>734824 В это еще кто-то играет?
>>734824 Бампану с нулевой. Управление в игре на редкость корявое. Машину заносит, прицел дергается, перевернуться можно на любой кочке. Надеюсь, с гусеницами выйдет получше.
>>734850 Ни один пункт не верен. Я не знаю, когда ты играл, сейчас ничего такого нет.
>>734866 Не заходил с прошлой зимы. Можешь описать основные отличия? мимо другой анон
>>734869 В том то и дело, что я про игру узнал недавно, и не могу сказать, что там изменилось. Мне все очень понравилось, особенно эта, так сказать, диалектика, когда каждая деталь не только усиливает твою машину, но и добавляет ей ценности, то есть шанс того, что ее кинет к более сильным соперникам. В итоге думаешь над каждой железякой: нужна ли она, на своем ли она месте?
>>734824 Ставь кавказы & нагибай. http://ru.crossout.wikia.com/wiki/Кавказ А если серьезно, то тут, как и в робокрафте, есть проблемы с педобирством. Велосипеды с ПТРК задолбали.
>>734824 Там всё ещё проблемы с экономикой, которая загибается без доната?
>>734894 Я вообще не знаю, как долго может жить экономика, где товары не тратятся, в отличии от той же EVE. Единственный момент, когда товар навсегда покидает рынок - уход игрока из игры.
>>734824 То чувство, когда глаз цепляется за название и рука тянется закрыть попап.
>>734897 Стоп, что? Последний раз как я играл при проигрыше в раунде ломался на 1 прочности весь обвес, кроме серого (два стартовых пулемёта, стартовые колёса, стартовая кабина и детали корпуса). Источников монет было два - мизерная раздача за какие-то форумные конкурсы и донат, а выводились они через рынок в виде налога на продажу и тратились на станки для крафта чего-то получше белых пушек. В результате без доната рано или поздно все остаются без монет и не могут делать что-то получше белого обвеса. Не самая анальная политика доната, конечно, но ничего хорошего.
>>734915 Сейчас можно получать мизер донатной валюты с продажи предметов. Или зарабатывать гриндом через аукцион.
>>734915 Я вообще не замечал никакой прочности. Играл не то, чтобы много, но достаточно, чтобы получить дозу фана. Деньги там зарабатываются на рынке, купил у нубов детальки, скрафтил пушку, продал. Я даже в экселе составил формулу, в которую забивал цены на компоненты, и мы выдавалась себестоимость. Все, что покупается выше я и крафтил. Доход так себе (ну это если не фармить медь), но я никуда не торопился. Пока ты сам не поставишь навороченные пушки, тебя к папкам и не кинет. Но новую "синюю" деталь я имел в последнее время каждый день. Ну и плюс продажа бенза. Вообще это основной доход, плюс заставляет играть осторожно, а я очень люблю такой геймплей, вместо бросания на амбразуры.
>>734953 >>734927 Я имел в виду экономику в целом, а не мой личный доход. Белыми детальками я барыжил ещё тогда и на синие детальки иногда хватало. Но в целом валюта из игры утекала рекой, а вводилась практически только донатом.
Помню давно-давно играл и было плохо. Насобираешь цветных деталей, а катать с ними ну прямл вредно для кошелька и катали все "белые". Из-за этой дурной экономики и дропнул, а тут что-то часто игра упоминаться начала. Неужто улитки ОДУМАЛИСЬ?
>>734988 Это же улитки. Даже на стимораспродажу выкинули у основой коровы пакеты на 1,5к рублей. Даже гта5 дешевле стоит.
>>734988 Теперь детали не ломаются. Совсем.
>>734987 Вот ведь что странно. Когда я играл (то есть недавно), мне казалось неправильным, что детали не тратятся, не изнашиваются. Ибо, как я писал выше, это в конечном итоге приведет к тому, что игрокам, собравшим все детали, нечем будет заняться. В таких случаях разработчики обычно добавляют контент "специально для папок", которые служит только цели сохранения старых игроков в игре, при этом сильно портит баланс, и игра начинает скатываться. То есть одно и то же события мы с тобой оценили прямо противоположно.
>>735030 Так вроде происходит со всеми ммо проектами кроме Евы, не?
>>735074 Потому, что в Еве нужно фармить на плекс, и корабли тратятся вместе с содержимым. Вот поэтому я и не уверен насчет верности решения о том, чтобы убрать из игры поломку деталей. Хотя остальные аноны говорят, что без этого игра была невыносимой. Кому будешь верить?
>>735086>>735074 Сравнение некорректное, т.к. в Еве корабли - это расходники. А до введения хп-экстракторов и инжекторов основной ресурс не тратился вообще никак. И схема была и есть та же, выпускались новые скиллы, дорабатывались или перерабатывались старые и т.д. И это с учётом того что все скиллы ты не выучишь за десятки лет, нету персонажей выучивших всё. Да, есть "титаны" которые много стоят, но ни один корабль не стоит столько сколько стоит его "водитель" с перфектными скиллами.
>>735093 Сравнивать сессионку с Евой. Ну вы понели.
>>735130 Запрети мне.
>>735131 Запретил, проверяй.
>>735135 Буба, я запрета не чувствую.
>>735135 Проверить, сравнивается ли моба с Евой?
>>735137 Все просто. Сейчас СССР заделают Еву сессионкой и можешь сравнивать.
>>734824 Суть такова: гейджины могут в графон и оптимизацию, но при этом СОВЕРШЕННО не могут в гейплей.
>>735149 > оптимизацию Смешно.
> оптимизацию
>>735167 Тебе и палец показать – смешно будет.
>>735215 А по делу есть что сказать?
>>735217 Тундра на моей gt660 и i5 3570 на "максималочках" себя прекрасно чувствует.
>>735227 Так вроде тред про кроссаут. У меня например 12-29 фпс на минималках.
>>735235 Улитосы не имеют отношения к технической части игры, они просто издатель.
>>735247 > Улитосы не имеют отношения к технической части игры, они просто издатель. >>735235 А, ну тогда ладно. Просто казалось, что типичное улитоподелие. Графон есть, игры нет. Играл давно-давно когда ещё закрытая была.
> Улитосы не имеют отношения к технической части игры, они просто издатель.
>>734824 Ну чё, я позалипал. Только вот на 14м уровне началось: дроны, турели, кавказы, управляемые ракеты и прочая хуита. Вместо нормальных пострелушек. Но в целом да, действительно нужно думать как навесить броню, учиться стрелять из каждой пушки, учиться ездить на каждой тачке, даже сраные турели и дронов грамотно подкидывать. Скилл-ориентированность вполне, особенно на старте. Детали отлетают, движки горят, пушки не имба (медленный разворот). Насчёт бабла. При большом количестве часов и выполненных квестов, синие вещи крафтятся без проблем и доната. А вот фиолетовые… кхм… ~800 рублей только чтобы арендовать станок (крафт). Сам 3 вещи уже сделал синих. Топливо продал. Однако, выполнение рейдов даёт купоны, купоны превращаются в сундуки, фиолетовое что-то выбить можно. Исходя из того, что я то всасываю, то, порой, оказываюсь топом по очкам, внутренний подбор игроков по рангу работает корректно. Если остановиться и посмотреть, арены годно выглядят. Хотя литературности в описании всего ох как не хватает. Сухо всё, хотя это же типа пустоши, рейдеры, мэдмакс и все дела. >>735235 gt 650, всё идеально. проц слабее тож >>735149 Тащемта тут сессии по 5 минут. И игроки сами веселятся. Арен хотелось бы больше. Думаю, добавят.
>>735275 Типичный Доброчан: 10 критикуют, 1 попробовал сыграть.
>>735275 магия, захотел новых арен и сразу после этого начали появляться в моих играх новые. Ну или уровень просто совпал.
>>735315 И ещё подумал, что у автопушек свои уязвимости. Продолжу, попробую тащить без них.
>>735247 Вообще да, автор таргем. Который смог в экс машина. Впрочем, как смог, так и размог обратно. А "только издатель", к слову, может некисло так влиять на разработку.
Что-то тред без картинок скучный. Вот моё корыто. Крафтил (присутствующее в этой машинке): кабину, охладитель 100%, радар-детектор, продвинутую бочку. Люки купил, обе трубы выбил. Планирую подкопить монеток и поучаствовать в гонке. Кто уже гонялся? Режущее-колющее работает, или разрушения тоже отключены? Рейды 2го уровня пока жепь. Без продвинутого оружия там делать нечего.
>>735450 > Рейды 2го уровня пока жепь. Без продвинутого оружия там делать нечего. Если рейд на захват ящиков, то можно присосаться к тиме папок, вызвав у них тонну ненависти. Но им делать нечего, будут тащить, за одно и тебе перепадет - даже проигранный рейд 2го уровня лучше выигранного 1го.
> Рейды 2го уровня пока жепь. Без продвинутого оружия там делать нечего.
>>735450 С топливным баком неплохая идея. А вот пулеметы на бампере — плохая.
>>735275 > сундуки, фиолетовое что-то выбить можно Неа. Какой-то чел на видео белые сундуки открывал. Там как бы должны с малым шансом падать синие детальки. Ну и кароч у него выпало 0 (НОЛЬ) синих деталей из 100 сундуков.
> сундуки, фиолетовое что-то выбить можно
>>735482 топливный бак переставил, при отстреле пары колёс он сильно цеплял. Тут же такое дело, что надо ехать нормально и на 2х колёсах даже. Но во всяком случае мне бочку так ни разу не подрывали. Бак крепкий, а вот бочка очень легко подрывается. >>735486 На каждом сундуке написано, что там с большим шансом, что с малым. Сундук 1 уровня даёт только белые и синие. 2го уровня — синие и фиолетовые. Дроны отстреливаются довольно быстро, но почему-то большинство тупит. Если их будут почаще отстреливать, их будут меньше пользовать, а криворукие, не умеющие стрелять — быстро соснут.
>>735486 Лично мне выпало из белых сундуков (открыл штук 10): генератор опасный, контактная мина и приблуда которая повышает время до перегрева орудий на 30%. >>735514 Зачем вообще ставить лишние детали, которые по сути ничего не делают, типо сетки, средних колес и тп, поднимая свои Очки Мощи? Ведь чем больше у тебя очков мощи, тем сильнее подкидывает оппонентов.
>>735521 > Зачем вообще ставить лишние детали, которые по сути ничего не делают, типо сетки, средних колес и тп, поднимая свои Очки Мощи? Только если уверен, что они нужны.
> Зачем вообще ставить лишние детали, которые по сути ничего не делают, типо сетки, средних колес и тп, поднимая свои Очки Мощи?
>>734824 Кто-нибудь уже делал в сосауте пикрилейтед?
>>735482 > А вот пулеметы на бампере — плохая. почему? Эти бамперы очень крепкие, крепче чем пулемёты. Ещё подскажу: крепить орудие нужно или к очень крепкой детали, или даже к двум-трём разом, так чтобы отстрел одной не приводил к отлёту пулёмёта. Именно поэтому бампера два. Я понемногу допиливаю машину, видя проблемы, выявляющиеся только в бою. Баки подвинул, добавил пару колёс, потом убрал: разгон важнее проходимости оказался. И ещё не пренебрегайте покраской. После того как перекрасил вот так, естественно яркие пятна маячат перед противником, кто попроще, забывает в пулемёты палить. Когда пулемёты были стокового цвета (светлого) на тёмном, их чаще сбивали.
> А вот пулеметы на бампере — плохая.
>>735521 > Зачем вообще ставить лишние детали, А они не лишние. 1) набивают +очки, люки вполне броневые. 2) тонкие сетки убрал, а вообще есть такой приём — торчащие в стороны лёгкие элементы. Принимают на себя удары ракет, отвлекают внимание. То есть взрыв ракеты пойдёт не в колесо, а в сетку. Сетка улетит, колесо целое. ИРЛ было дело — на танки вешали старые сетчатые кровати, с той же целью: ранняя детонация ракеты над бронёй а не на её поверхности. 3) Решётки и сетки имеют соотношение структуры к весу более приятное, соответственно годны для внутреннего слоя брони, например, для того, кому ещё и скорость нужна. То есть два слоя: сетка + пластина. Машинка сейчас универсальная: снимаю бочки — еду в рейд.
> Зачем вообще ставить лишние детали,
>>735657 Ах да, лютые бамперы тоже для рейда. Мелкие машинки можно с разгону ломать. При небольшом разгоне и удачном попадании 100+ удар мордой. В пвп редко удаётся натаранить, разве что добить стоячего, чтобы пулемётом не колупать.
>>735657 Разве сетка от чего то защищает? Её вроде как вообще отстрелить нельзя.
>>735652 Там половина машин примерно такого вида.
Советы неновичка. 1. Если у вас тяжёлые пушки, 4 колеса мало. Одно отстрелят и вы в жопе. 2. На картинке проверка. Если колёса стоят несбалансировано, круги будут сильно смещаться. Однако не стоит это возводить в абсолют. Иногда разбаланс даёт свои плюсы, например хороший разворот в заносе. После любой существенной пересборки (изменения колёс, массы на 300+кг, переставления пушек) обязательно делайте тест-драйв >>735660 вот только проверил. Всё отстреливается, даже деталь, которая называется решёткой радиатора с пометкой «простреливается насквозь» >>735667 Дизайн всё-таки похуже часто. И дофига реактивных кроватей и пушечных сараев Но есть классные тачки, половина из стоковых/донатерских дизайнов доделанная, половина самопал.
>>735667 Красные ездят быстрее?
Мне нравится намного больше любых танков. Тут можно собрать свой танк и напихать в него всего чего хочешь. Есть огрызок пве. Вполне весело, хотя через недельку однообразие заебет. Пвп более бодрое чем картофельное стоялово. Бои всего по три минуты.
>>735934 Бамп. https://forum.crossout.ru/index.php?/topic/17122-razmyshlenie-o-donate-rynke-geimplee-i-mnogom-drugom/
Т.е. нельзя просто взять и собрать себе машинку какую хочешь. И просто за бои тебе россыпи деталей не дают. Их надо создавать на "станках", которые за донат-валюту (она, да, зарабатывается на маркете, но тут не Варфрейм - за тысячи единиц валюты не продать ничего). Если честно, то говно какое-то.
>>735910 сортоф.
Погонял на разных ОМ (очки мощи, зависят от сборки машины). Выводы такие: на 800—1200 только новички и куча игровых ботов. до 2000 новички на стоковых/плохих машинах и папки, ставящие минимальную сборку из кабины и ультрапушки, а так же куча дроноводов. Тупо фармят топливо. А вот на 3000—4000 самая мякотка. Разнообразие машин и типов сборок. Так же всякие безумные творения типа машины шлакбаума, машинок-ракет (чисто поржать), злых дробовщиков, даже милишников с хамелеонами (запиливают пилами). На 5500+ уже танковые бои в основном. Ну и дроноёбы/турелесеруны. Хотя бывают гонщики с «громами» или «осами». Ничё-так погонял на бешенной тачке (кабина «Рык» + лёгкий двигатель). Хотя основное корыто пересобрал, довольно шустрое. Вилами тоже работаю, это не украшение. Минус — на неровной дороге цепляются, но управляемость хорошая, выправляюсь быстро. Плюс — можно поддеть неосторожный броневик с пушками и расстреливать с пуза. Да и на норм скорости таран выходит на 100-200 урона, сносить колёса или добивать. >>735934 Аналогично. Умение собрать тачку и научиться на ней воевать рулит. А так же возможность в любой момент переодеть тачку полегче и погонять на безумных картах
>>736203 второе участие в гонках получше вышло. Второе место занимал несколько раз. Гоночную машинку пересобрал. Если ни разу не ошибиться и всё время прожимать ускорители, то можно и на первое выйти. Ну и со временем ускорители получше будут. Если включить все ускорители разом, машинку порвёт на первой кочке
>>734824 Это же от той е-бургской студии, которая делала Эх, Махину?
Капитан! Входим в зону турбулентности!!!
>>736518 Ты гонишь, это невозможно.
>>736535 Улитки, возможно всё.
>>736240 Третье участие в гонках. ускорители те же, белые, один синий. Удалил одну раму, настроил колёса, освоился с трассами. Брал первые места, если не было папок на синих ускорителях. Иногда в бою выживает вот так, кабина и пара кусков. Один раз видел психологическую атаку, но я тоже ржал и не мог целиться: сарай в золотой краске с огромеенным золотым крестом. В нашей команде. Православненько. Ничего не донатил, но позадротил, имею две фиолетовых пушки. Суммы в районе 500 монет вполне зарабатываются через игру. Есть моменты репетативности и уныния (гринд в рейдах), но бои всё ещё доставляют. Есть имба: броневая кабина, за ней дробовики «гром». Выбить их оттуда крайне проблемно, почти нереально. Остаются переворачивания машин, отстрел колёс. >>736518 Ага, я тоже летуна потестил.
А что с донатом?
>>736635 Странно, писал длинный пост с ответом. Его нет. Коротко: при активной игре и прямых руках 1 синий модуль в день зарабатывается. Соответственно 1 фиолетовый — за дней 10. Не донатил, пару фиолетовых пушек скрафтил. На скрине всё не копеечное барахлишко. Оранжевые пушки или очень долго гриндятся или стоят неадекватных денег, которые без смысла донатить. И даже если у тебя оранжевая пушка, то грамотная команда из двоих-троих с синими пушками тебя нагнёт. Или один умелец с дробовиками «Гром» (фиолетовые). Прямые руки обязательны, если хочешь нагибать, короче. Либо будешь играть с самонаводящимися ракетами, только сидя в далёких кустах. Либо на дроновозке, как пидор. Самые жёсткие по урону — синие и фиолетовые пушки, ракетницы Оса и Сверчок. Все требуют наводки разворотом машины. И дробовики Гром — требуют близкого контакта. Сам играю по фану, на пулемётах или рапирах, на среднебронированной и среднескоростной машине. Достаточно годно катаю, чтобы добавляли в друзяшки, и хотели катать со мной вместе.
>>736635 И ещё момент. Я иногда беру обычные белые пулемёты Аккорд и иду катать на низких ОМ, там весело, тачки мелкие и быстрые, правда педобиров полно: колясок без брони но с одной мощной пушкой. Но тем слаще их нагнуть. К слову, встречается такой вполне эффективный билд с 5-6ю аккордами. Короче радоваться быстрым боям колымаг можно не донатя и не напрягаясь. Игру портят только дроноводы.
>>736708 Игру портит хуевая бизнес-модель.
>>736707 > 1 синий модуль в день зарабатывается. Да, но потом лимиты начинаются же.
> 1 синий модуль в день зарабатывается.
>>736717 У меня получается так, что лимиты длятся день-два, это когда уже зафармлено и железо и провода, потом сбрасываются снова. Плюс ежедневные простейшие задания по 200 металла, не ограниченные лимитом, плюс нет лимита на топливо/медь. На выпадающие в бою детали тоже нет лимита.
Пофанился. Нацепил прямо на свою гоночную машину радар-детектор и ножи. Подсвечивал карту и помогал таранить и переворачивать машины соперников. Почти всегда набирал очков 200—400 за тараны/захват. Забавно, что очень часто получается так, что в одной команде олени, которые не умеют играть группами и не смотрят на радар, а в другой организованные игроки. Видимо, наличие 3-4х организованных тянет за собой остальных. Умение работать группами — половина успеха, при равных ОМ и без имба-пушек. >>736715 Игру портит то, что в боях может закинуть человека с 7000 против команды, в которой все ниже 5500. А так же сильно разбалансированное оружие. В итоге очень много пушек, много дроновозок, дробовики Гром из ближнего, Осы. Пулемётчиков мало. Мало рапирщиков, разве что на ~3000 ОМ есть.
>>736717 Какие лимиты? Модули покупаются за голду в маркете, голда через маркет же фармится на порядки быстрее, чем гринданом в боях.
Посоны, а кланчик у вас свой есть? Люди, с которыми можно поиграть? AlexPenetrator
- wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -