[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

C76F5hDWsAAWPF0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.725223  
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда.
Предыдущий: >>719802
>> No.725228  
>>725223
Джваджцать лет хочу такую игру.
>> No.725267  
М-м-м, какой чистенький свеженький тред.

Доброчани, а существует ли что-то подобное КанКолле, но оффлайновое и/или без диких плясок с бубном для доступа к игре? Может, не в том же жанре, но чтобы тоже с возможностью постепенно собирать в "инвентаре" много милых девочек, которые, собственно, не просто развешены там в голом виде на стенах ангара (это, кхм, и в Ведьмаке доступно, не к ночи будет сказано), а выполняют какие-то игровые задачи. Ну, то есть в КанКолле они ходят в походы и сражаются на море, а тут, может, будут совершать боевые вылеты а-ля Strike Witches, или работать командой из сильно различающихся узкозаточенных классов в духе TF2, или вообще в футбол играть. Ну и хорошо бы, чтобы уровень внутриигрового арта был не ниже КанКоллешного. Много хочу?
Я не Няшколюб, если что, и обзывать рекомендованных вами девочек шлюпками не буду.
>> No.725269  
>>725267
Попробуй что-нибудь с nutaku.com
>> No.725270  
>>725228
ПО слухам, обещают первый старкрафт сделать бесплатным в battle.net летом 2017. Или же старые версии бесплатными, а HD переиздание платным.
>> No.725272  
>>725267
В канколле довольно убогие арты, ниже - это прям уже какая-то самопальная индюшатина. А так стандартные скурим/фоллач с модиками. Вот тут можешь покопаться https://vndb.org/g339?fil=tag_inc-339.tagspoil-0;m=0;o=d;s=rating
>> No.725276  
KanColle-Kai.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725267
> КанКолле, но оффлайновое
KanColle Kai
>> No.725282  
>>725267
Уже виже рандомизатор-собиратор артов с первого попавшегося архива с китайской порнухой.
>> No.725290  
>>725270
>>725228
Есть же движок с открытыми исходниками для старкрафта. Играй сколько хочешь и где хочешь.
http://stargus.stratagus.com/screenshots/index.html
>> No.725292  
7ddb7cd45da9efc808baa2c0c1182860.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725267
> /или без диких плясок с бубном для доступа к игре
Panzer waltz.
>> No.725293  
>>725292
Там очень примитивная боевка с неочевидными статами, которые непонятно за что каждый отвечает.
>> No.725296  
>>b/4814419
>>b/4814550
>> No.725297  
>>725293
> которые непонятно за что каждый отвечает.
Там слишком сложная боёвка, в которой за очевидными статами стоит ебическая куча неочевидных.
>> No.725298  
>>725267
Eiyu*Senki вроде подходит, если хентай не смущает, хотя версия без хентая вроде бы тоже есть.
>> No.725301  
>>725292
Скачал с сайта APK, попытался запустить на эмуляторе. При входе в игру пишет "доступно обновление", а обновление не скачивается из-за того, что гугл плей пишет мне ошибку "Server error". Заебись поиграл.
>> No.725303  
>>725301
О, кажись починил. Надо было с другого аккаунта там залогинится, благо у меня их миллион.
>> No.725306  
>>725303
Что, реально вот так с пеки эмулем можно качать и запускать из гугл-плея?
>> No.725307  
>>725296
Еще одна причина почему мультиплеер говно.
>> No.725310  
Спасибо за все рекомендации чего-нибудь с милыми девочками! Буду разбираться, что к чему. Извиняюсь, что не сообразил сразу указать в качестве платформы ПК.
>> No.725311  
234ё123.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725306
Йеп.
>> No.725316  
MechWarrior-Online-Atlas-Cockpit-Screenshot-280x17.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте годных симуляторов мехов, чтобы прям медленная махина, вид кабины изнутри, чувство многотонной отдачи от каждого выстрела etc.
И при этом - показуальнее, чтобы мне не фармить и не задротить месяцами напролёт чтобы добраться до необходимой махины поэтому оффлайн наверное лучше. На ПК.
>> No.725317  
>>725316
Очевидный Mechwarrior очевиден.
>> No.725320  
>>725316
Space Engineers. AT-AT я там лично проектировал и строил. С гироскопом и какой-то матерью двуногих тоже можно построить наверно.
>> No.725323  
>>725317
А какая там сейчас часть самая последняя и графонистая, если не считать MMO?
мимо графонорождённый
>> No.725324  
maxresdefault-73.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725323
Mechwarrior 4, кек.
>> No.725335  
>>725270
Летом выпустят HD. А классика будет бесплатна с выходом патча 1.18, который обещают 30 марта.
>> No.725339  
Диаблобои, а когда ориентировочно можно ожидать скидок на полный пак Diablo III? Знаю что была в начале года, увы, упустил.
>> No.725340  
>>725339
С шансами будут скидки на ваниллу и рос когда выйдет аадон с некромантом.
>> No.725342  
Gallows_Scene.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Ищу некую песочницу с возможностью строить и/или проектировать всякие ништяки в пассивной манере, примерно как у пиксель-арт треда. Геймплей как таковой не нужен - скорее просто виртуальная площадка для дизайна на каком-то движке, но не creative режим кубача. Так же необходима опция приглашения других персоналий в свой ламповый мирок.
>> No.725344  
>>725306
Это только для всякой китайской фигни для анимудебилов. Нормальные игоры эмули чуют и не запускают. А за обход акаунты банят.
>> No.725345  
>>725344
> Нормальные игоры
> Андроид

Хм... хм-хм...
>> No.725347  
>>725223
Анончик, а что стало с покемон го играет ещё кто-нибудь или все?
>> No.725348  
>>725342
Похоже на Simcity и OpenTTD.
>> No.725350  
>>725345
> Нормальные игоры
> Хм... хм-хм...
>> No.725360  
>>725347
Он же довольно скучный, от покемонов там только графон, а суть прополимерили
>> No.725362  
Есть ли список игр которые делают акцент на историю, персонажей, атмосферу а не на гринд и дроч?
>> No.725364  
>>725362
Слишком обширный реквест. Нужно больше параметров запроса.
>> No.725365  
>>725364
Пусть будет Плайскейп. Или Ведьмак. Или Метро.
>> No.725366  
>>725362
Квесты и вн-ки.
>> No.725367  
>>725365
Пусть будет Drakensang. Или Alpha Protocol. Или Spec Ops: The Line.
>> No.725368  
>>725362
История и персонажи - Планетшкаф из самого очевидного. Отчасти разные квесты/адвенчуры, но это если тебе не требуется всенепременно звериной серьёзности (хотя и такое можно найти, гугли Tex Murphy) - речь, разумеется, не о русских квестах , а обо всяких омско-развесёлых вещах от вменяемых разработчиков: Sam&Max, серия про Депонию, етсетера.

Атмосфера же - слишком неопределённое понятие. Если определять её как "совокупность черт, позволяющих максимально погрузиться в игровой процесс и отождествлять себя с внутриигровым миром", то найти атмосферу можно где угодно вплоть до хорошего авиасимулятора (а что? уходишь на остатках топлива от вражеских истребителей на малой высоте, сердце бешено колотится - чем не атмосфера, см. вот это видео https://youtu.be/I_3hr3FBWrg). Другие же определения представляются мне слишком заостряющими внимание на каких-то частностях, слишком привязанными к узкой области такого большого и разнообразного мира, как видеоигры.

Вообще же очень советую прочесть вот в этом http://rgho.st/8fMPgPshV номере game.exe все интервью про авторские игры. Да, там прёт местами самомнение и глубокий внутренний мир разработчиков, да, там много воды, но, пожалуй, там ты найдёшь кое-что по своему реквесту.
>> No.725369  
>>725368
Ох, пардон, обосрался со ссылкой на ютуб. Вот нужное видео всем похуй, я в курсе
https://youtu.be/VYEHZdDPsgQ
>> No.725370  
>>725366
Очень широко. Многие квесты заставляют заниматься пиксельхантингом. С вн понравились только чайки/цыкады.
>>725367
Спасибо.
>> No.725371  
>>725368
И тебе спасибо.
>> No.725372  
>>725370
Опять же Bastion и Transistor от Supergiant Games.
>> No.725375  
>>725362
Night in the Woods, очень рекомендую.
>> No.725377  
>>725362
Neverhood, Start Control 2, Farenheit.
>> No.725378  
>>725362
Обычно данные вещи не взаимоисключаемы. То есть где есть "история, персонажи и атмосфера" присутствует гринд и дроч. Бывает конечно когда всё хорошо, но таких вещей не слишком много. Так что удачи тебе с поиском.
>> No.725382  
>>725362
И тут бы по идее вспомнить про тред >>721767, но похоже он полетел куда-то не в том направлении, раз не остался в памяти.
>> No.725549  
Тем временем анон, играющий в Titan Quest AE снова докладывает. Сет охотника так и не осилил, зафармил Тифона около 800 раз, выбил всё кроме шапки. Ну его нахуй. Прокачался до 65 уровня в процессе, теперь наверно четвёртый акт и голышом пробегу. Что-то не то в этой игре с дропом, на складе собралось восемь сетов боевого мага.
>> No.725550  
>>725549
К концу первой сложности у голого лучника тонны урона. Корпсраня можно очень быстро пробежать. Хардмода в игре вообще нет.
>> No.725552  
>>725550
Я на второй сложности сейчас. Но дамага пока хватает (в нефритовом сете 18 уровня). Проблема в том, что многое меня просто ваншотит. Вопрос не в этом, а в ёбнутом напрочь алгоритме дропа шмота в данной игре.
>> No.725558  
>>725550
> Хардмода вообще нет
Есть фанатский мод monsterXmax, емнимп. Увеличивает количество мобов в 4 раза, боссов — в 3, есть и полегче варианты. Весёлая штука.
>> No.725563  
>>725558
Я перманентную смерть имел в виду.
>> No.725583  
>>725563
Умирай
@
Удаляй
>> No.725667  
>>725583
Я на релизе играл. Сейчас бы не стал.
>> No.725668  
>>725667
Потому что умер и удалил?
>> No.725670  
>>725668
Наркоман? Я прошел ее 10 лет назад, но сейчас бы в нее играть не стал.
>> No.725671  
>>725670
Ну и зря, неплохая игра на самом деле.
>> No.725692  
Снова про Диабло 3. О том что скидка ожидается с выходом Некроманта — посещала меня мысль. Но это ведь не скоро, так? Есть мнение, что не раньше Близзкона.

Вообще, Диабло 3 стоит того? Я с удовольствием играл в Grim Dawn, и пару раз прошел Торчлайты в свое время. С оригинальной серией не знаком. Триал порадовал.
>> No.725693  
>>725692
Если не ждать ничего сверхъестественного, то в Дьябло 3 достаточно весело бегать, особенно с кем то. Так, обычная actionrpg.
>> No.725694  
>>725692
Надо было на 20-летие брать, 50% скидон был. Там весьма интересный сюжет, особливо если играл первые две игрушки. И возможность бесконечного фарма тоже есть, да.
>> No.725696  
Пацаны, ведьмака стоит чистого покупать или с кровью и вином сразу?
>> No.725697  
>>725696
В кровь не играл, но каменные сердца однозначно стоит, образцовое ДЛС, которое по некоторым параметрам уделывает даже основную игру.
>> No.725698  
>>725697
Это длц находишь на определённом этапе игры или оно с самого начала светится у тебя как задание? Дают всякие предметы нахрен тебе не нужные? А то было уже такое.
>> No.725699  
>>725696
Бери сразу все, каменные сердца наверно лучшее длс, которое, я видел, кровь и вино, послабее, но там новая карта и оно тоже достаточно годное.
>> No.725704  
>>725698
Можно сразу из стартового меню ДЛС начать, модно докачаться до какого-то там уровня и взять вступительный квест с доски объявлений как обычную побочку. Предметы дают по ходу сюжета, и они весьма годные, плюс новые виды улучшения для шмота.
>> No.725743  
Анон, посоветуй, какую часть "Civilization" накатить!
>> No.725744  
>>725743
Все кроме 5-ой говно.
Ну или все отличные, но 5-ая говно.
Выбирай свой лагерь.
>> No.725745  
>>725743
А какие критерии? Что-то я сомневаюсь, что будешь накатывать ранние части, если тебе посоветуют.
>> No.725746  
>>725704
Понятно. Спасибо за разъяснение. Ненавижу просто когда длц в начале игры тебе пихают.

Куплю готи тогда. Спасибо, пацаны.

>>725743
Но у цивилизации только одна часть - третья.
>> No.725752  
>>725743
Пятую. Благо по скидкам продают за копейки.
>> No.725754  
>>725743
Для мультика 5 или бесплатную. Соло лучше во что-нибудь из бесконечности аутировать.
>> No.725764  
>>725743
VI сторонись — пока сырая. У тебя выбор между III / IV / V. Пятая наиболее дружелюбная к игроку, но при этом не теряет необходимой для стратегии базовой сложности.
>> No.725769  
>>725743
4я часть лучшая, ящитаю.
>> No.725797  
>>725769
Доброчую. Но на нее BUFFY или BUG ставить надо, иначе интерфейс изнасилует.
>> No.725824  
Анон, вот что за херотень, почему, если я специально не погуглю, то я ничего не узнаю из целых аш шести игровых ресурсов, на которых я сижу.

2 апреля я уже смогу поиграть в новую зельду с свитч, потому что 2 апреля обновится эмулятор вии ю, который обещает ее запустить.

Уже существуют оказывается эмуляторы х360 и пс3, правда работают они с горем пополам. Но все равно ногамез я мог бы компенсировать эмулятором этой самой виию.
>> No.726041  
>>725743
Вот этот товарищ шарит >>725769. В четвертой ИИ самый годный из всей серии, в пятой он резко стал идиотом. С точки зрения мультиплеера наверное пятая, но мультиплееры в 4х это такое.
>> No.726112  
>>725223
Есть ли в Borderlands 2 билд, способный соло без читов тащить последнюю сложность? Когда-то играл за 0-снайпера, показалось что это не реально, в принципе.
>> No.726126  
>>726112
Абсолютно любой персонаж, с практически любым билдом, с некоторыми исключениями, может тащить и убивать любых врагов и рейдовых боссов хотя с рейдовыми боссами все сложновато, лучший убивец - сальвадор, потом зеро достаточно взять скорострельное оружие и легендарный щит трутень. В общем, есть трутень, будет легко, нет трутня или хорошего легендарного оружия, будет сложно.
Для зеро-снайпера, нужен немного специфичный билд и умение попадать критами по движущимся целям.
>> No.726147  
>>726126
Трутень же вроде понерфили каким-то патчем. Он всё ещё так актуален?
>> No.726153  
>>726147
Нерфили, но смотри, с 72 лвл, трутень дает примерно +500к-600к к урону, при уроне ппешки где то в 80к-100к. Некоторые классы могут обойтись и без трутня, взяв более толстый и быстро заряжающийся щит, к примеру гайка из-за своих уровней анархий. В игре сильный перевес дпс у скорострельных пушек, но есть и вполне эффективные билды на зеро снайпера, вот можешь посмотреть крогана например https://www.youtube.com/watch?v=9pHmhddwC1c
>> No.726285  
Анонимы, думаете, стоит скачать ARK сирвайвл эволвд, и позадротить в него пару месяцев чистой жизни?
>> No.726288  
>>726285
Я так не думаю.
>> No.726324  
Посоветуйте игрушку бесплатную на андроид, чтобы мозги расслабить и время убить. Вообще я люблю тетрис, но он подзаебал. Паззлы три в ряд я не люблю.
>> No.726327  
>>726324
Flow Free.
>> No.726328  
--39.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726324
На сосач, быдло!
>> No.726350  
>>726328
Такое чувство, что пачку школьников-двачеров заморозили еще в те времена, а сейчас они оттаяли в пытаются влиться в коллектив.
>> No.726586  
wahaha-mah-drills.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725223
Пссс, парень, хочешь пробурить небеса? Теперь абсолютно бесплатно и DRM-free, в вечной альфе, с багами и глюками. Я таки дождался. http://www.starforge.com/
>> No.726588  
>>726586
А ты быстр. Но зачем выкапывать гроб, уже есть более интересные проекты. Даже в NMS больше обещаний выполнили к релизу.
>> No.726590  
1284596318.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726588
Да я знаю, я просто вишлист листал, кликнул ссылку на магазин, увидел что убрали, пошёл гуглить и нашёл.
>> No.726675  
Доставте какой-нибудь MAL для игор.
>> No.726677  
>>726675
http://store.steampowered.com/
>> No.726678  
>>726677
База плохая.
>> No.726683  
>>726675
Всё хуйня.
Здесь хорошая база https://www.mobygames.com/
Здесь статочка http://backloggery.com/
>> No.726685  
>>726683
Мне мало 5-балльной системы оценки.
>> No.726690  
>>726685
На мобигаемс балл выставляется по нескольким критериям, и там шестибальная система.
Но тем не менее статку там убого хранить, хотя они, вроде, хотели это всё перепилить в будущем.
>> No.726693  
>>726690
На неназываемом gamefaqs насоветовали. Там 10 оценок в 5-балльной системе, терпимо. Да и остальной функционал неплохой.
>> No.726722  
Screenshot_2012-01-27_13_20_30_288701.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Что-то захотелось опять вкотиться в SW:TOR, там игра живая ещё? Посоветуйте сервер с живым русскоговорящим аноном, и, желательно, какой-нибудь гильдией. Желательно ПВЕ, хотя я и к ПВП неплохо отношусь, но игра не про это, на сколько я знаю.
>> No.726758  
Green.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>726722
Живая. Сервер The progenitor, например, за гильдии не скажу, а русский язык игрой не поддерживается, так что с поиском соотечественников обычно проблемы.
Играю последнее время нечасто - много всего навалилось.
>> No.726773  
>>726758
А что лучше за картельные манеты покупать? Купить сразу бластер, или накопить на костюм какой-нибудь? Там ещё вроде паки какие-то есть. От них польза будет, или это всё просто косметика?
>> No.726776  
>>726773
Всё это косметика. Не косметикой являются только разные анлоки. Большинство из них подписчикам не нужны, они это всё получают и так, а вот если ты фритуплеер или преферред, то у тебя есть некоторые ограничения вроде ограниченного числа денег на руках или количества активных профессий для крафта.
>> No.726777  
>>726776
Я подписку купил. На что их лучше тратить тогда?
>> No.726779  
>>726777
Тогда или на то что нравится, или на то, что подороже, чтобы продать на внутриигровом рынке.
>> No.726788  
Расскажите, как обстоят дела с сюжетной частью в Battle Brothers. Это полностью генераторный мир, или там есть какие-то примечательные истории, диалоги и другое такое наполнение? Отыгрыш?
>> No.726889  
AkingstaleFFXVretro.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Пришла на почту рекламная рассылка от Enix про бесплатную игру A King's Tale: Final Fantasy XV, выглядит симпатично, да только доступна на PS4 или Xbox One, а у меня ПК. Что делать? Вроде как я слышал, что игры под Xbox доступны на Windows 10. Смогу ли я как-то эту игру установить на свою печь? Выглядит зело симпатично.
>> No.726890  
>>726889
Нет, нужна консоль.
>> No.726899  
header.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Напомните игру в стиме у которой была обложка как будто из бумаги/картона по типу пикрелейтеда. Забыл название, помню, что были высокие рейтинги отзывов.
>> No.726902  
>>726899
Ты хоть жанр назови, таких игр может быть сотня, к тому же обложки иногда меняются.
Вот что-то похожее, например: http://store.steampowered.com/app/234390/
>> No.726903  
>>726902
Спасибо, это действительно похоже. Жанр не помню, мне кажется, что игра была Crawl http://store.steampowered.com/app/293780/ но обложка теперь другая! Как посмотреть предыдущую обложку?
>> No.726941  
>>726889
Только что проверил Windows Store, такой игры нет для печи.
>> No.726942  
>>726903
>>726902
>>726899
Похоже, что на обложке ещё была нарисована магнитная кассета, если я уж совсем не перепутал.
>> No.726964  
>>726889
> доступна на PS4 или Xbox One, а у меня ПК
Через эмуляторы играй
>> No.726973  
>>726964
> играй
> й

Унылый, ты такой беспалевный, что вообще. Всего флаппи марио уже "прошел"?
>> No.727033  
>>726964
Спасибо, я уж посмотрел гайды и хотел поставить эмулятор, как вдруг решил поиграть на ютубе. https://www.youtube.com/watch?v=-lzqASzuleE Оказалось, какая-то однообразная дрочильня с приедающимися звуками и я дропнул не играя.
>> No.727063  
>>726758
Анон, если ты ещё тут, то не мог бы ты немного пояснить за игру? Я играл на самом запуске игры, и когда хайп прошёл половина серверов резко повымирала, что случилось и с моим сервером, а трансфера тогда не было, так что я дропнул. Сейчас вообще ничего не могу понять в инре, всё поменялось ппц как. Как теперь скилы разывивать? Раньше стандартное дерево по типу ВОВ было, из трёх панелей, теперь цепочка и адванс-классы какие-то, куда делись вендоры за репутационные бэйджики? Что за коллекции, стронгхолды и наследия? Где-нибудь вообще гайды по текущей версии игры есть?
>> No.727064  
Вроде в этом треде анон спрашивал насчет японских ВР игр на пека?
Вот ему на подрочить
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=889353
>> No.727065  
>>727064
http://vrkanojo.com/index.php?0407bcv#conthome
и вот еще клон саммерлессона
>> No.727066  
>>727065
>>727064
Он же просил без пошлостей!
>> No.727073  
>>727063
> Где-нибудь вообще гайды по текущей версии игры есть?
Гугл ит, вполне есть, вроде даже на русском. Если коротко: вместо 50 (или сколько их там) скиллпоинтов по трём деревьям ты просто выбираешь одну специализацию. Внутри специализации на многих уровнях ты получаешь некие бонусы, в основном пассивки, хотя местами есть и активные скиллы, и в нескольких местах ты получаешь "поинты", максимум сейчас их должно быть 7 или 8. Эти поинты ты тратишь в правом столбце на какие-нибудь ещё пассивки, первые два только из первого набора, дальше можно ниже.
Вендоры за репутацию где-то есть, но я так сходу не скажу где, поскольку ими не пользовался. Точно помню на иллуме был какой-то.
Коллекции - наборы предметов, которые ты купил за картель коины. То есть если ты купил какой-нибудь красивый кристалл для лайтсабера в картельмаркете, то ты можешь потом из коллекции достать себе ещё много копий его. Навариться ими на рынке не получится - они привязаны то ли к персонажу, то ли к легаси.
Стронгхолд - что-то вроде твоей личной крепости. Покупаешь её, покупаешь ей дополнительные комнаты, обстраиваешь интерьер. Можно звать гостей. Самый дешёвый стронгхолд стоит копейки, можешь купить и посмотреть.
Легаси (это ты имеешь в виду под "наследием"?) - штука, связывающая всех твоих персонажей. Многие предметы привязаны к легаси, и их можно передавать от одного персонажа другому, но нельзя продавать другим игрокам. Многие анлоки привязаны к легаси. Если ты с компаньоном, то можно активировать Heroic Moment, и если у тебя как следует прокачан персонаж другого класса, то в открывшейся панельке допабилок у тебя будет абилка, связанная с этим классом. Ну, например, у меня на аккаунте прокачаны до 50 и пройдены истории всех классов, кроме агента, и если я активирую героический момент джедаем-консулом, то у меня будет семь дополнительных абилок - там какой-то пинок за контрабандиста, форс лайтнинг за инквизитора и т.д.
Ну и внутри легаси можно своим персонажам обустраивать родственные, дружеские, или наоборот - сопернические связи. Влияет только на ролеплей, который всё равно в головах.
>> No.727076  
>>727073
> вместо 50 (или сколько их там) скиллпоинтов по трём деревьям ты просто выбираешь одну специализацию.
Зачем так сделали? Херня какая-то, раньше лучше было. А вообще, большое спасибо за ответ. Попробую разобраться.
>> No.727078  
>>727076
Я подозреваю, что для облегчения билдостроения. Всё равно ты вкидывал всё в одно дерево и на сдачу брал что-нибудь из другого. Кроме того, кап уровня с каждым аддоном растёт, видимо решили облегчить и себе задачу по балансу "куда девать ещё пять поинтов".
Удачи с разбиранием.
>> No.727123  
--160.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725223
Этот ваш титан квест вообще интересный? Его можно пройти?
Дьябла 3 интересная пока там есть сюжет и немного после завершения основного сюжета. Но пройти её невозможно. ПоЕ лагучая и страшная. Хотя вроде сюжет есть, но слишком лагучий онлайн. ГД отвратительное кривое поделие. Торчлайт вообще не понял что такое. Дьябла 2 шикарная и её можно пройти три раза!
>> No.727125  
tumblr_mjmfbi4ofD1r83ei3o1_400.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727123
Ты с жанром ошибся и уже всех заебал.
>> No.727126  
>>727123
Ну ты же не будешь сейчас в диабло играть. Вот и в титан квест вряд ли будешь. Так-то игра збс, особенно без дебильного аддона с андерворлдом.
>> No.727127  
>>727126
У титана нормальный онлайн, а диаблу вообще еще безумно количество народу играет.
>> No.727128  
>>727125
А что не так с жанром? Нормальные РПГ.
>> No.727135  
>>727128
Это няшкофил теперь просит закликиватель скелетов вместо визуалки. :3
>> No.727136  
>>727123
Я прошёл Титановый Квест и Дьябло 2. А Дьябло 3 не прошёл, бросил в этом ебучем болоте с ежами, где Адрию искать надо. Унылейшая и длюннющая локация.
ПоЕ, несмотря на интересную систему развития героя, внешне весь такой как это самое болото. Лаги, как я слышал, сейчас там подправили. Хотя не знаю, может врут.
ГД на моей кофемолке подвисает, кроме того, там вырвиглазно мелкие предметы для крафта, которыми со временем забивается весь инвентарь.
Торчлайт мне не понравился, чересчур мультяшный.

Что касаемо сюжета, то в закликивателях скелетов он нафиг не нужен.
>> No.727137  
>>727128
Ни одна из перечисленных игр в посте не рпг.
>> No.727139  
>>727123
Почему именно три раза? Что-то меняется после прохождения игры в первый раз?

Вообще может быть чувство удовольствия от игры зависит от фпс ограничения. Попробуй забить ограничение 28 fps в nvidia inspector или в настройках карт AMD для тех игр, которые тебе не понравились, чтобы было как в диабле. У меня почему-то было больше удовольствия от игр на ПК, который не мог в стабильные 60 fps, чем на ПК с 144hz монитором и 300 fps.
>> No.727140  
>>727123
> Этот ваш титан квест вообще интересный?
Гринд унылый, сторилайн есть, но довольно мутный.
>> No.727141  
>>727139
> Почему именно три раза? Что-то меняется после прохождения игры в первый раз?
Ты троллируешь или правда не играл в д2?
>> No.727143  
>>727141
Я наиграл очень много, но проходил только первые 2.5 региона каждый раз.
>> No.727154  
>>727143
Он имеет в виду, что после первого прохождения дьяблоподобных игр открывается возможность пройти игру заново на повышенной сложности, а после второго - на ещё более высокой сложности.
>> No.727199  
>>727154
Не от хорошей жизни такое делали. В 3 диабле сюжет вообще убрали сейчас, в POE сложности летом уберут. Сюжетные дрочильни тоже есть, но их всегда как-то отдельно выделяли. Но эта няша >>727136 назвал именно дрочильные дрочильни, да еще и собрался их проходить.
>> No.727201  
>>727199
Эй, я >>727154 и есть няша >>727136!
И я не собираюсь их проходить, я прошёл их уже давным-давно. И не три раза, а по одному. Дьяблу 3, ПоЕ, ГД и Торчлайт не прошёл.
Впрочем, если попадётся какой-нибудь интересный мод на ТК - поиграю в него.
>> No.727216  
>>727199
Ну, в том же сакреде повышенные уровни сложности отличались разве что хп и уроном монстров, емнип. А в д2 всё таки на повышенных уровнях сложности появлялись монстры иммунные к определённым стихиям, на третьем уровне сложности так вообще все были к чем-нибудь иммунны. Да и экспа после смерти терялась, что добавляло замесности. Играть определённо было интереснее, чем просто закликивать монстру.
>> No.727229  
>>727216
> сакреде
> закликивать

Так там же есть специальные комбо-хуембо!!!
Долго тупил и не понимал что это такое. Но это действительно оказалось просто объединение нескольких простых умений одно за другим. Никакого профита ты от этого не ты получал. Вообще!
Пиздец, блядь, просто. Самая ущербная система которую я когда либо видел. Вроде игра красивая, интересная. Но вот это полный пиздец. И с лошадью общаться неудобно было.
Это первый сакред. Второй почему то вызвал рвоту сразу после запуска, уже не помню почему. Третий даже ставить не захотелось.
>> No.727231  
>>727216
Ну а я о чем? А >>727201 что-то там проходит. В диабле еще начальные сложности занимают довольно существенную часть геймплея, особенно в соло. А в POE вообще несколько процентов на них приходиться будет.
>> No.727233  
>>727229
> Никакого профита ты от этого не ты получал. Вообще!
Вообще-то получал. Если у тебя скилл имеет большое кд, то через комбо можно его поюзать до 4 раз практически без кд.
Второй сакред довольно симпатичный, кстати, только он меньше фентезятный. А третьего сакреда так и не сделали.
>> No.727235  
Доброгеймеры, мммммаксимально тупой вопрос: Dwarf Fortress таки реалтаймовая или пошаговая? У меня что-то уже совсем башка не варит, что я по ютубу этого понять не могу.
Если реалтаймовая, то существует ли что-то условно в том же жанре (стратегия с микроменеджментом, крафтом и эксплором территории) и с той же тщательностью переходящей в ебанутость проработки сотен мелких параметров, НО пошаговое?
>> No.727236  
>>727235
> Dwarf Fortress таки реалтаймовая или пошаговая?
Технически пошаговая, но ходы очень быстро идут и все одновременно ходят, ну и паузу можно в любой момент ставить.
> Если реалтаймовая, то существует ли что-то условно в том же жанре (стратегия с микроменеджментом, крафтом и эксплором территории)
Хуй знает, может быть Thea: The Awakening подойдет.
> с той же тщательностью
Хахаха. Нет.
>> No.727237  
>>727236
> все одновременно ходят
Все - это в смысле и непись, и игрок? Т.е. как в рогаликах? Тогда норм.
> ходы очень быстро идут
Это как? Ограничение по времени на раздумье перед ходом? Или что ты имеешь в виду?
> паузу можно в любой момент ставить
Просто паузу, т.е. только статистику/отчёты посмотреть? Или сорт оф тактическую паузу с возможностью раздать все нужные распоряжения?
> Thea: The Awakening
Лол, МОКОШЬ и ПЕРУН. Но погляжу, спасибо.
>> No.727238  
>>727237
> Т.е. как в рогаликах? Тогда норм.
В рогаликах игрок ходит первый.
>> No.727239  
>>727236
> Технически пошаговая
> все одновременно ходят

Значит все-таки не пошаговая.
>> No.727240  
>>727237
> Это как? Ограничение по времени на раздумье перед ходом? Или что ты имеешь в виду?
Да нет, они автоматически идут, наверно правильнее их было бы назвать не ходами, а тиками.
> Или сорт оф тактическую паузу с возможностью раздать все нужные распоряжения?
Вот это вот.
>> No.727241  
>>727240
Я ничего не понял про тики (кроме того, что заработаю себе парочку в процессе игры), но пауза там, видимо, та, которая нужна. Спасибо, это был основной интересовавший меня момент.
>> No.727243  
>>727236
> может быть Thea: The Awakening подойдет
Ну, в Тее нет такой тщательности к мелким деталям, чтоб она переходила в ебанутость.
>> No.727244  
>>727236
> Технически пошаговая, но ходы очень быстро идут и все одновременно ходят
Хах, неплохо. Пойду поиграю в пошаговый батлфилд.

>>727235
Представил что нужно нажимать "конец хода" каждый раз когда гномик переместился на одну клетку. Ужаснулся.
>> No.727247  
Существуют ли моды к Морровинду, которые добавляют линию прохождения за шестой дом, не меняя при этом геймплея, как сердце хаоса?
>> No.727353  
Можете посоветовать что-нибудь подобное Idolmaster, только для ПК?
>> No.727354  
>>727353
Какое же бездушное 3D.
>> No.727356  
>>727354
В смысле?
>> No.727360  
>>727353
В смысле тебе LLtQ с Princess Maker посоветовать? Ну так советую их. Или тебе что-то KanKolle подобное? В самом начале же >>725267 этого же треда же.
>> No.727361  
>>727360
С айдорумастером эти имеют мало общего.
>> No.727364  
>>727361
С чего ты взял? Абсолютно то же самое, только в айдолмастере ещё ритм-игру добавили.
>> No.727446  
Подскажите игру под winxp, чтобы и глобально стратегическая часть имелась и тактические бои (с паузой или пошаговые) присутствовали, а также и какой-то отыгрыш (чтобы хороший текст с разными ответами) для реиграбельности - т.к. разнообразие тактик загона чертей без интересной истории не доставляет.
Присматриваюсь сам к серии UFO, или думаю моды на openXcom посмотреть, но со стороны тактики разве что подходят - история будет мне новой только в UFO, а говорят там её не много.
>> No.727448  
>>727446
Выбери два из трёх.
>> No.727454  
>>727448
В смысле глобальная стратегия с отыгрышом? И что есть похожего на CK2?
>> No.727455  
>>727454
> И что есть похожего на CK2?
Другие глобальные стратегии от Парадоксов?
>> No.727459  
>>727446
Space Empires 4. Отыгрыш в голове.
>> No.727470  
>>727446
XCOM 2012 года выпуска.
>> No.727493  
>>727459
О да. Такие то моудли для кораблей, таблички для каждой планеты, истощаемые ресурсы. Я подхватил аутизм, когда играл в эту игру, но это того стоило.
>> No.727543  
>>727446
Медивал второй. Только там без отыгрыша.
>> No.727605  
Вам не показалось, что Руфус Депонианский является пародией в некоторых местах доходящей до злой сатиры на Поросёнка Петра? При этом отдавая предпочтение той стороне, которой не "больше всех надо".
>> No.727634  
>>727605
> Руфус Депонианский
Пруфы где? Он просто идиот.
>> No.727687  
2017-04-13_181107.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Анон, взялся модить Darkest Dungeon. Пожелания, что можно сделать на тему?
>> No.727688  
>>727687
Сделай интересную игру.
>> No.727689  
>>727687
Сделай хороший мод на еблю. Или обнови уже существующий.
>> No.727695  
>>727689
Удобряю.
>> No.727726  
>>727634
Персонаж, который всеми силами пытается свалить с помойки - идиот. Ещё пруфы нужны?
>> No.727740  
>>727726
Персонаж который пытается сбежать в рай. В буквальном смысле. Вот представь себе такого человека. "Здесь всё плохо, хочу в рай. Ммм, может моё изобретение поможет мне долететь до него? Чтобы заработало надо добавить ещё зубную щётку моей бывшей и трубочку для коктейля. " Закончилось всё конечно хорошо, но у меня он ассоциируется только со смертью от очередного неудачного изобретения.
>> No.727756  
>>727740
> зубную щётку моей бывшей и трубочку для коктейля
А что ты ещё найдёшь на этой свалке? Изобретательность в приложении к цели, но у идиота (которому почему-то хватило ума хотеть свалить от "всё плохо").
>> No.727761  
>>727756
> А что ещё найдёшь на этой свалке?
Людей. Найти их, запудрить им мозги, организовать их.
> но у идиота
Лишь хватило ума пытаться убивать себя различными "изобретениями."
> Изобретательность
У него скорее тяга к самоубийству.
> хватило ума хотеть
Это тоже самое что говорить что у какого-нибудь верующего хватило ума хотеть попасть в рай, свалить из земной жизни.
>> No.727764  
>>727761
> запудрить им мозги, организовать их
Это политик, а не изобретатель. Больше того, эти люди не проявляли никакого желания избавиться от мусора, даже скорее нашлись бы луддиты-антимусорщики - копать ходы в мусоре является, сука, профессией , и её собираются отобрать! Непрастим!!!11
>> No.727784  
>>727764
> избавиться от мусора
Я про это речь не веду. Руфус смог бы создать что-то вроде секты во главе с пророком, самим собой. Наподобие "Те кто отдадут нам всё что имеют обязательно попадут в Элизиум". Там целая планета. Думаю на безбедную жизнь ему хватило бы , если он бы организовал свою энергию не на изобретения, а на всё это.
>> No.727796  
>>727784
Лучше быть царем среди бомжей, чем бомжем среди людей, да?
>> No.727944  
Мне дали доступ в Quake Champoins, но страница логина на сайте бетесды не грузится. Что делать?
>> No.727951  
>>727944
Продать ключ.
>> No.727952  
>>727944
Подождать.
>> No.727964  
>>727796
Ну попробуй убежи с Земли куда-нибудь. Будешь трупом посреди пыли. Лучше быть живым чем мёртвый, не правда ли?
>> No.727973  
>>727964
> Лучше быть живым чем мёртвый
Не всегда.
>> No.727975  
летов.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>727973
Я не настолько мёртвый,чтобы оставаться всегда живым
И меня неизменно повсюду
НЕСМЕТНОЕ МНОЖЕСТВО
ЦЕЛОЕ МНОЖЕСТВО
Заебали.
>> No.727980  
>>727973
Пока не надоест по крайней мере.
>> No.727981  
>>727964
А что, за пределами Земли люди живут?
Или наоборот, в элизиуме все ходят трупами посреди пыли?
Я не понимаю что это за аналогии такие.
>> No.728106  
1225888595079.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Поиграв в GTA2 на днях, я понял, что мне нужна кровавость и жестокость как в миссии Hot Dog Homicide! Если кто не помнит, в ней герой завлекает в автобус пассажиров и отправляет на мясокомбинат. Часть людей пытается бежать, но их расстреливают, остальные добровольно отправляются на конвеер. Слышно плач и крики жертв, в то же время охранники и босс цинически комментируют ситуацию.
https://www.youtube.com/watch?v=eWU_LuDiIzI

Есть ли подобные игры, вышедшие после GTA2? Хотелось бы, чтобы можно было резать катаной, как Коната на пикрелейтеде.
Я играл в Postal 2, там жители какие-то убогие, им не сопереживаешь, в слешерах вообще роботы/монстры, даже если много ошметков и крови летит, то не цепляет за живое. Чуть-чуть цепануло в The Sims 1, когда запомнившиеся персонажи сгорали на кухне и в Umineko, когда узнал разгадку. Нужно прочувствовать как катана проходит сквозь плоть кого-то кто достаточно важен с игровой точки зрения, а не просто моб или же страдания толпы.
>> No.728113  
>>727981
Тут скорее я пишу от том, что такой человек, как Руфус в реальности был бы не таким как в игре и все последующие мои высказывания следуют из этого утверждения.
>> No.728151  
TechnoDwarfs.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725223
После провала последней части Эадора закрыли Snowbird Games inc.
А игра только-только начала становиться интересной с реворком.

Сколько там русских разрабов остаются на плаву. Улитки, Мыло и всё?..
>> No.728152  
>>728151
Я не удивлен, купил эту игру и там баг на баге и краш каждые 2 часа как по расписанию. Плюс баланса никакого в этих новых кампаниях. В общем, задумка неплохая, но реализация не очень, да и выглядит как аддон, а не новая часть.
>> No.728153  
>>728151
> Улитки
Кто?
> Сколько там русских разрабов остаются на плаву
Гайдзины всё еще крепки, вместе с таргемом работают. Ice Pick Lodge. Нивал.
>> No.728154  
>>728153
Улитки это и есть Гайдзины.
> вместе с таргемом
Да? И чем там занят таргем? Эти пидоры несколько лет кормили всех тремя с половиной фейковыми скриншотами новой Ex Machina, а потом выяснилось, что они делают F2P-танчики, зато с орк-стайл кастомной техникой, блядь!
>> No.728156  
нахуй-так-жить.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728151
Говорить про Мыло на бордах - всё равно что в доме висельника о верёвке. Всё, к чему прикасается эта скользкая компания, превращается в говно.
>>728153
Дыбовский крайне неторопливо ковыряет напильником свою же игру двенадцатилетней давности. Нивал? Ну, да, однозначно более жив, чем мёртв. Однако же: Блицкриг 3 практически до упора заточен под онлайн (хотя что-то там про крутого искусственного идиота на нейросетях, но это хз, с чем такое едят), пусть и радует отсутствием необходимости за него регулярно доплачивать а-ля Близзы. PW Defenders - ссаная ККИ, ещё и на мобилки заехавшая, что уж совсем запредельный стыд. Про таргем вон выше уже пояснили, у студии просили что угодно, но не Кроссаут. Гайдзины как разработчик поддерживают на плаву тундру (которая ОПЯТЬ ЖЕ онлайн-онли и эфтупе), остальные нынешние проекты они ведут как издатель (ох, вэйт, это же и есть Кроссаут, лол).

Эй, кто-нибудь в последние пару лет слышал что-нибудь о вменяемых проектах сингловых оффлайновых игр на территории бывшего СССР? Я понимаю, с общемировыми губительными трендами на вынесение в онлайн ну хоть чего-нибудь (а в идеале - для издателя - всего, метелица и юби опять же не дадут соврать) их и вообще-то ещё поискать надо, но ведь наиболее самобытные отечественные игры всегда были про "игровой мир" или хотя бы про "игрок и игровой мир", но никак не про "игрок и другие школьники игроки лоб в лоб"!
>> No.728159  
artwork.pirates-allods-online.1920x1080.2016-06-28.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728156
> Говорить про Мыло
Ну в летучих корабликах я на альфа-тесте пострелял, пока не открыли игру и донат не ввели.

> Кроссаут
Кстати мне какое-то письмо на него приходило. Тоже пострелять что ли?

> сингловых оффлайновых игр на территории бывшего СССР?
Декаденсы? Бульбашский дисайплс?
>> No.728164  
>>728159
> в летучих корабликах
Мне аллоды нравились, пока я не дошел до одного острова, где пвп было обязательным, а без доната ты сосал.
>> No.728180  
>>728106
Попробуй монхан, если хочешь потешить внутреннего садиста.
Там можно отбивать животинкам рога и отрезать им хвосты.
Можно оседлать монстра и, пока он пытается тебя скинуть, наносить хаотичные удары разделочным ножом, иногда даже отколупывая части защитного покрова.
Они потом уползяют зализывать раны, хромая и хрипя.
А ты догоняешь и добиваешь. А потом вырезаешь какие-нибудь полезные органы.
>> No.728185  
>>728156
> Эй, кто-нибудь в последние пару лет слышал что-нибудь о вменяемых проектах сингловых оффлайновых игр на территории бывшего СССР?
Метро 2035.
>> No.728189  
pirat.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725223
Купил у знакомого с рук не прошитую толстую PS3 (cech008, 2.10), подскажите, какую версию прошивки лучше поставить, чтобы успешно брать игры на абордаж А-р-р-р!. Алсо, приставка практически новая, человек в неё ни разу не играл, но она лежала в шкафу почти 5 лет. Нужно ли менять термопасту? Слышал, толстые приставки часто портились от перегрева.
>> No.728192  
>>728156
> Эй, кто-нибудь в последние пару лет слышал что-нибудь о вменяемых проектах сингловых оффлайновых игр на территории бывшего СССР?
Конечно. Просто полистай стим. Но это либо индюшатина, либо очередная симуляторостратегия про очередную войну, в которой заклепки и модульные повреждения важнее интересного геймплея.
>> No.728194  
>>728151
Не закрыли, просто там будут другие люди работать, старых инвесторы терпеть устали.
>> No.728204  
09-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725223
https://www.youtube.com/watch?v=Mhw_L9QlBf8 Близзы поражают своим поведением. Заблокировать столько сборок Джоста, потом отменить его полностью и выпустить мишен пак для Старкрафта, чтобы состричь бабла на тех, кто ждал Джост все это время? Попахивает маргинальностью.
>> No.728213  
>>728180
> > монхан
A можно английские названия игр давать, а? Не все умеют в мунспик, в который вы превращаете названия игр, переводя на русский.
>> No.728214  
>>728213
Вероятно Monster Hunter.
>> No.728215  
>>728214
Спасибо.
>> No.728216  
>>728106
> Нужно прочувствовать как катана проходит сквозь плоть кого-то кто достаточно важен с игровой точки зрения, а не просто моб или же страдания толпы.
Квестовая цепочка Тёмного братства в Обливионе? Катаны в игре есть.
>> No.728217  
for-vg-9.7.8.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728106
Я хотел посоветовать тебе пикрелейтед, но потом залез на ютуб освежить воспоминания...в общем, там только в конце секунд тридцать акцента на брутальном втыкании японского меча в одного из двух (на выбор) важных для сюжета персонажей. И это вдобавок наверняка не катана, а какой-нибудь ебучий вакидзаси, не разбираюсь. Хотя вообще игра довольно жестокая, несмотря на общую мультяшность.
>> No.728222  
>>728217
> И это вдобавок наверняка не катана, а какой-нибудь ебучий вакидзаси, не разбираюсь.
Не парся, катана(刀) — это вообще любой японский меч.
>> No.728245  
Как узнать на эмуляторе ps2, когда работает хардваре режим, а когда софтваре? В названии окна самой игры ничего не написано.
>> No.728246  
Кстати, раз пошла такая пьянка по эмуляторам, у кого-нибудь получалось запустить новую зельду на эмуляторе cemu без тормозов на среднем железе (у меня печка 950)?
>> No.728250  
>>728222
Ты хотел сказать "японская сабля".
>> No.728256  
>>728250
Это уже чисто славянский заскок. Для японцев, что то(刀), что кен(剣) — меч. Да даже в европейской классификации сабля — один из видов меча(sword), ведь у них сабля является кривым тесаком(backsword).
Как пример, тёкуто(直刀) — дословно "прямой меч", и он реально прямой, или тот же боккэн(木剣) — деревянный меч, который часто не кривой, а искусство фехтования у них кэндзюцу(剣術) — искусство меча, в котором что-то незаметно, что они учатся драться прямыми обоюдоострыми мечами.
>> No.728257  
>>728256
Ну, во-первых, сабли изобретены не славянами. А во-вторых, согласно ГОСТ Р 51215-98
> сабля: Контактное клинковое рубяще-режущее и колюще-режущее оружие с длинным изогнутым однолезвийным клинком
> меч: Контактное клинковое колющее и рубящее оружие с прямым средним или длинным массивным двухлезвийным клинком

Ты, конечно, как русоненавистник и ксенопатриот можешь возразить, что российский гост тебе не указ, но так как мы обсуждаем этот вопрос на русском языке, то давай пользоваться русскими определениями.
>> No.728258  
>>728257
> катана (дайто): Японская большая двуручная сабля с клинком длиной более 60 см
Оттуда же.
>> No.728259  
Ihavestudiedtheblade.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728217
Прошёл полностью, включая ДЛЦ. Симпатичная игра, сеттинг приятный, убийства жестокие и кровавые.
>>728216
Спасибо, сыграю в Обливион. Всё-таки продолжатель Морровинда, а в Морровинде зачастую убийства не просто так всех подряд, а с какой-то предысторией. Да и вообще Морровинд оказался жестоким, надеюсь Обливион будет таким же.
>>728214
>>728213
Первая ссылка в любом поисковике. Однако, монхана нет на PC, я слишком беден, чтобы покупать консоль, слишком богат, чтобы пиратить, слишком бака, чтобы эмулировать.
>> No.728261  
286284_original.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728257
> русоненавистник и ксенопатриот
Ну вот, на вас даже косо посмотреть нельзя, сразу врагов и ненавистников во всех видите.

Насчет вопроса о мечах. Я просто предпочитаю разбирать национальные штуки в рамках той национальности, которой эти штуки принадлежит, иначе получаются одни несостыковки, костыли, белые нитки и прочая муть, которая верна, потому что, она говорит, что она верна.
>> No.728262  
>>728261
Так не называй катану мечом. Меч это слово из другой культуры.
>> No.728266  
>>728156
> Эй, кто-нибудь в последние пару лет слышал что-нибудь о вменяемых проектах сингловых оффлайновых игр на территории бывшего СССР?
Играющие кошки, который запилили Syrian Warfare. На релизе были в топ-5 по продажам, но на 3 день их выпилили из стима на 2 недели по ложному доносу. Когда вернулись, хайп прошел и из всех топгорячих новинок вылетели, но хотя бы окупились и смогли раскидаться с кредитами. Что-то там сейчас делают снова.
Контора ближе к инди, но проект вышел достаточно тяжелый.
>> No.728267  
>>728156
> Эй, кто-нибудь в последние пару лет слышал что-нибудь о вменяемых проектах сингловых оффлайновых игр на территории бывшего СССР?

Есть десяток годных модов по сталкеру, которые до сих пор выходят в 2017 году. Просто в ютубе вбей топ модов на сталкер. Так что в модах наше спасение. Уверен, что и на хл 1 2 что-нибудь годное есть.
>> No.728269  
>>728257
> > меч: Контактное клинковое колющее и рубящее оружие с прямым средним или длинным массивным двухлезвийным клинком
> Ты, конечно, как русоненавистник и ксенопатриот можешь возразить, что российский гост тебе не указ, но так как мы обсуждаем этот вопрос на русском языке, то давай пользоваться русскими определениями.

Да, но почему-то махайру на русском называют мечом. Также поиск по словам "кривой меч" в корпусе литературных текстов можешь сделать сам.

То есть русские как всегда - сделали кривой дырявый ГОСТ, который даже их собственным представлениям не соответствует. И при этом громко призывают всех к порядку.
>> No.728274  
>>728262
Конечно из другой, из германской, где предок меча mēkijaz является синонимом swerdą, а венгерский предок слова сабля szablya вообще является однолезвийным кривым kard(kard по русски меч).
Там своих заморочек полно, так что ГОСТ является не более чем правовым регулятором для вещей внутри страны, но не как истинной в последней инстанции. Из-за чего позицию "сабля — не меч; не смей называть саблю мечом, с последующей яростью из-за этой ошибки, сделанной ярыми русоненавистниками" можно считать высосанной из пальца и необъективной, на уровне того, что человек — не животное.
При этом 刀 переводится на русский именно как меч(то), либо как японский/самурайский меч(катана), так что это не я называю, это так переводится, и говорят именно японский/самурайский меч. Попробуй найти книги и магазины с катанами где фигурируют не японские мечи, а сабли.

Кстати, ГОСТ еще тот рассадник срача о холодном оружии, как и перевод слова sword как меч, т.к наше меч будет подразумевать под собой тогда только straight sword, из-за чего прямой меч вообще масло масленое, а кривой меч решено смысла. Ты так жестко делишь мечи и сабли, но при этом если посмотреть на развитие, конструкцию и на то, как применяли данные виды оружия, родство как-то прослеживается. Но нет, мы с пеной у рта будет говорить, что это совершенно разные и независимые понятия, и не смей их путать, враг народа. (при этом большая часть ХО у нас была заимствованной, а военное дело во времена средних веков мягко говоря не хило отстало, и не только оно благодаря кое-кому)

Там сама терминология является объектом очень большого срача. В которой путались сами русские. Например, приняв на вооружение прямой меч с полуторной заточкой, назвав это офицерской саблей обр. 1855г, в придачу называя саблями всё подобное оружие, те же французские "сабли". И почему-то к таким образцам оружия ни у кого вопросов не возникает, а вот назвать катану мечом, все, всем обязательно надо сказать, что это именно сабля, спасибо что не шашка... Хотя по ГОСТу часть катан подходит под "Контактное клинковое рубяще-режущее и колюще-режущее оружие с длинным слабоизогнутым(единственное отличие от сабли, которое так абстрактно, что многие шашки более кривые чем многие сабли) однолезвийным клинком", но двуручная шашка, с клинком который не походит ни на одну шашку? Да и прямые катаны тоже существуют, и мы что, получаем еще одну прямую саблю? На разбор ГОСТ — куча костылей и противоречий.
>> No.728275  
>>728274
> не более
Вполне конкретно отделяет рубящее и колющее оружие от режуще-рубящего и колюще-рубящего.
> внутри страны
А ты снаружи?
>> No.728279  
>>728275
> Вполне конкретно
Не конкретно, ГОСТ даже прямые мечи по нормальному поделить не может.
> А ты снаружи?
Правовые внутри страны, этимологические значения ГОСТ не регулирует, т.к как я уже говорил, это куча костылей и противоречий.

Что по остальному?
>> No.728281  
>>728279
Я и не претендую на споры о происхождении слов.
В гост нет прямых мечей, есть просто меч, есть палаш, есть кинжал и шпага тоже есть. Я сомневаюсь, что для фехтования и криминалистики нужна более подробная классификация. Более подробная нужна историкам, реконструкторам и примазовшимся.
>> No.728282  
>>728269
> То есть русские как всегда - сделали кривой дырявый ГОСТ, который даже их собственным представлениям не соответствует. И при этом громко призывают всех к порядку.
Откуда столько либерально настроеных хохлоняш в моем ламповом vg?
>> No.728283  
Мне кажется, у вас есть отличный выбор. Либо вы называете катану катаной, фальшион фальшионом, а ятаган - ятаганом - если вам важна точность. Либо вы всё называете мечами, если точность вам не важна. А вводить какие-то иные классификации нужно только для каталогов.
>> No.728284  
>>728281
> примазавшимся
fix
>> No.728285  
>>728281
> Я сомневаюсь, что для фехтования
Для них нужно, так как если брать ту же HEMA, то там каждый первый фанатик оружия и истории. (то чем фехтуют олимпийцы даже не является ХО)
Это также важно для всех кто интересуется, коллекционирует оружие, про историков ты уже и сам сказал. И если их как-то не устраивает ГОСТ именно как истинная классификация исторического и национального оружия, то с ГОСТом не все так чисто и вряд ли он является более чем формальностью.
> Я и не претендую на споры о происхождении слов.
Японская сабля.
>> No.728289  
Lance.
Spear.
:3
>> No.728290  
>>728285
> Для них нужно
Для них НЕ нужно, потому что твоя жизнь уже давно не зависит о того, есть ли у твоей сабли елмань или нет, можно ли гардой твей шпаги захватить клинок враа или нет.
> Японская сабля.
> катана (дайто): Японская большая двуручная сабля с клинком длиной более 60 см
>> No.728294  
>>728285
> стинная классификация исторического и национального оружия
Странное высказывание. ГОСТ по типам повреждений классифицирует, а не по происхождению и истории, и это вылядит более проверямым критерием, чем рукописи сомнительной достоверности и интерпретации находок ржавых железок.
>> No.728296  
katana-straight-blade-s.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728290
> Японская большая двуручная сабля с клинком длиной более 60 см
Прямая Катана не по ГОСТу, какая печаль.
> Для них НЕ нужно
Нужно как исторический объект, они классификацией больше озабоченны, чем те кто этими мечами сражался, т.к те являлись свидетелями и причиной происходящих в данный момент эволюционных процессов, когда появление нового вида довольно сложно заметить.
>> No.728297  
>>728296
> Прямая Катана не по ГОСТу, какая печаль.
Значит это не катана. Вот гост изменится, тогда и приходи.
> Нужно
И как это помоает фехтовать?
>> No.728298  
>>728283
А я предлагал.
>> No.728300  
25255.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728294
> ГОСТ по типам повреждений классифицирует
Зачем он тогда приписывает исторические названия, а не ограничивается колюще-рубящими клинками? Вводя путаницу своими неверными и неясными классификациями.
пик один: морская офицерская сабля
"4.4 сабля: Контактное клинковое рубяще-режущее и колюще-режущее оружие с длинным изогнутым однолезвийным клинком"
пик два: шашка
"4.5 шашка: Контактное клинковое рубяще-режущее и колюще-режущее оружие с длинным слабоизогнутым* однолезвийным клинком"
>>728297
В том и суть, это катана. Прямые катаны использовались в досамурайскую эру, когда кривые клинки еще не вошли в моду, и получили определенную популярность в эпоху Эдо, когда самураи выясняли отношение пешком, а на длина клинка была строго ограничена сёгунатом.
>> No.728301  
>>728297
> И как это помоает фехтовать?
Так же как и в прошлом, историческое фехтование все-таки.
>> No.728302  
>>728283
> Либо вы всё называете мечами, если точность вам не важна.
Ну я так и говорил — "вакидзаси, катаны, пофиг катана — японский меч, не ошибешься", но нет для кого-то принципиально, что катана должна быть саблей, ведь к мечу она не имеет никого отношения.
>> No.728303  
>>728300
> Зачем он тогда приписывает исторические названия, а не ограничивается колюще-рубящими клинками?
Ради удобства.
> своими неверными и неясными классификациями.
Форма клинка и тип ран слишком неясны для тебя?
> В том и суть, это катана.
Это японцы так считают.

В общем, либо не называй это мечом, либо используй православную классификацию.
>> No.728304  
Поделитесь списком годноты для PS3. Особенно JRPG люблю.
>> No.728306  
>>728304
> PS3
> годнота
>> No.728307  
>>728302
Она и к сабле не имеет никакого отношения. И ко всем остальным видам клинков.
Кажется, "эксперты" не понимают, что меч в широком смысле слова в русском языке - это всё, что больше ножа. Даже если это шпага.
>> No.728309  
>>728303
> либо не называй это мечом,
Все называют это мечом, найди мне хотя бы один магазин и книгу (кроме ГОСТа) где фигурируют японские сабли, а не мечи.
> Это японцы так считают.
Русские понимают катаны лучше японцев, а сабли лучше венгров, класс.
Православную классификацию, которую даже сами русские использую как формальность.
>> No.728310  
>>728309
Гугли "сабельный режим".
>>728307
Обыденное сознание и арахис называет орехом. Либо используй оригинальные названия, либо ссылайся на так уж и быть, на любую классификацию.
>> No.728311  
>>728306
Ну давай без этого. Доброчан как-никак.
>> No.728313  
>>728310
Это не обыденное сознание, а широкое и узкое значение слова. В узком смысле слова луна только одна, в широком смысле слова луна - любой естественный спутник. Ты поправляешь людей, если они говорят о лунах Юпитера? "Нет, Луна только у Земли, а у Юпитера - Европа и Ио!".
>> No.728314  
>>728310
"сабельный режим" — 武斷統治, понятие, которое на японском вообще не содержит упоминание сабель(軍刀). К тому же в тот период(1910), японские офицеры были вооружены саблями европейского образца, к японской конструкции клинка они вернулись только перед второй мировой.
>> No.728315  
>>728310
Это не обыденное сознание, а широкое и узкое значение слова. В узком смысле слова луна только одна, в широком смысле слова луна - любой естественный спутник. Ты поправляешь людей, если они говорят о лунах Юпитера? "Нет, Луна только у Земли, а у Юпитера - Европа и Ио!".
>> No.728316  
>>728313
Как видишь даже в написании есть различия. Да и профессионалы в основном профессионалы так говорят.
>> No.728318  
>>728310
А от куда ты знаешь что именно твой орех правильный?
>> No.728320  
>>728314
Потому что

> В советской и российской литературе период колониальной истории Кореи с 1910 по 1919 г. получил название «сабельный».
>> No.728321  
mai09_1392.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728320
Дали русские, японцам которые в то время ходил вот с такими саблями.
Морская офицерская парадная сабля образца 1914 года, Япония

Что ты хотел показать этим "сабельным режимом"?
>> No.728323  
>>728321
Ну вот этого я, кстати, не знал, думал, что ниппонцы тогда ходили именно с катанами.
>> No.728324  
>>728316
Ты, случайно, не из тех, кто вскипает, когда ферзя называют королевой?
>> No.728326  
>>728323
Ну вот, а ты говоришь не важно. Слова сами по себе тоже что-то да значат, и не всегда то, что записано в ГОСТ, ISO или т.п. для какой-то формальности.
>> No.728327  
>>728324
Нет, только, когда ладью называют турой.
>> No.728328  
>>728326
Я тебе её раз говорю, что там вполне конкретные критерии классификации. Просто я сделал ошибку, подумав, что японцы не так сильно копировали европейцев, а все остальные увидели кривой клинок и сказали "сабля", совершив ту же самую ошибку, что и ты.
>> No.728332  
>>728328
> вполне конкретные критерии классификации
Как в сабле и шашке, да?
> сделал ошибку
Следуя за классификацией, которая описывает конкретную конструкцию мечей расплывчато, невнятно и дает имена, значение которых даже не понимает.
> что и ты
Какую ошибку? Что не следую буквально за ГОСТом и называя заостренный кусок железа своим именем?
>> No.728335  
>>728332
> Как в сабле и шашке, да?
Да. Форма клинка и тип ран.
> Какую ошибку?
Бездумно употребил слово.
>> No.728340  
セイバー私服02b(近).png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728335
> Форма клинка и тип ран.
Как раз этим они особо и не отличаются. И ГОСТ их нифига ничего не описывает, хар-ка слабоизогнутый не описывает отличие сабли от палаша, тем более когда в сабли можно записать почти прямой (или полностью прямой, чего лукавить) меч, да даже Мессер, который ни к первым, ни ко вторым вообще никакого отношения не имеет, ни по конструкции, ни по фехтования, ни по родству.
От тебя даже твердолобая Сэйбер уже фрайфейс строит.
> Бездумно употребил слово.
Японский меч — слова, которое употребляют все, в том числе и специалисты.
>> No.728348  
Посоветуйте какую-нибудь интересную стратегию, где можно дрочить на домики, заводики и растущее население. Давеча вон играл в Caveman2Cosmos , мод до четвёртой цивилизации. Ахуенно сделоли. А есть что ещё?
>> No.728349  
>>728348
Stellaris
>> No.728350  
>>728348
Cities: Skylines, SimCity.
>> No.728351  
>>728348
Banished
>> No.728352  
>>728348
Victoria II, лучше ничего нет.
>> No.728354  
>>728352
Я не умею в неё играть. У меня регулярно случаются 90-ые, к власти приходят дерьмократы, я теряю возможность дотировать или инвестировать в свои заводики, они нахуй закрываются, ввп падает, денег нет, а потом меня взъёбывает Германия или Пиндосия. Что я делаю не так?

>>728349>>728350>>728351
Спасибо. Надо будет опять позалипать несколько недель.
>> No.728355  
>>728354
> Что я делаю не так?
Самая главная твоя ошибка - ты играешь в парадоксостратежки не как в песочницу, а как в игру с чётко определённой целью всех нагнуть. А так гайдики почитай что ли.
>> No.728356  
>>728354
> к власти приходят
Так выбери страну с монархией и запиши в файлах, что можешь менять партию по своему выбору даже в случае конституционной монархии. Капиталисты - это самая большая чушь в этой игре.
>> No.728359  
Парни, а поясните мне за "неоклассические" РПГ. Pillars of Eternity, Divinity Original Sin, отчасти, видимо, Wasteland 2... Насколько всё это зубодробительно для человека, активная геймерская жизнь которого даже краешком не зацепила золотой век жанра? Стоит ли во всё вышеперечисленное играть просто потому, что "ну, это хорошие игры"? Или если я не знаю точно, чего хочу от каждой из них, то и вкатиться-освоить-получить удовольствие не смогу и мне лучше пойти в Ведьмаков зарубать (в которых я, кстати, тоже до сих пор не играл)?
>> No.728360  
>>728359
> "ну, это хорошие игры"
Мне пилларсы быстро надоели, так что наверное не стоит.
>> No.728361  
>>728359
> Насколько всё это зубодробительно для человека, активная геймерская жизнь которого даже краешком не зацепила золотой век жанра?
Зависит от настроек сложности. На легких и средних не менее казуальны чем лишний ствол, а если поставил сложный то как бе сам виноват.
> Стоит ли во всё вышеперечисленное играть просто потому, что "ну, это хорошие игры"?
Играть в смысле играть через силу и буээээээ потому что "хорошие игры" не стоит однозначно, как и в любые другие игры энивей. А вот скачать с торрента и потратить часик на "посмотреть" - стоит.
>> No.728362  
>>728359
> Divinity Original Sin
Пойдет всем, кому нравится пошаговая боевка, там просто гигантское количество возможностей. Сюжет, персонажи и все остальное, там немного вторично, хотя на первом прохождений интересно.
> Pillars of Eternity
Хуже боевка, лучше сюжетка. В целом, дивинити мне нравится больше, особенно оно лучше пойдет, если есть с кем сыграть.
> Ведьмаков зарубать
Все ведьмаки достаточно годные игры. Третьего ведьмака можно рекомендовать всем без исключения.
>> No.728364  
4500_screenshots_20170412203427_1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728267
> Просто в ютубе вбей топ модов на сталкер. Так что в модах наше спасение.
Пикрейд.

Кстати, сейчас в стиме скидка -70% на сталкеров по отдельности и -75% на полный набор.
>> No.728365  
>>728359
Я сейчас выскажу мое сильно личное мнение, так что не принимай его чересчур ценно.
PoE - совершенно зверский рандом и кривой баланс. В остальном всё хорошо, но с этим настолько плохо, что я, поиграв неделю, задолбался вусмерть.
Divinity Original Sin - во-первых, система общения персонажей в партии, когда ты отыгрываешь их обоих, шизофренична. Если бы хотя бы в случае несогласия давали выбрать, кто в итоге побеждает, то было бы ничего, но это решается камнем-ножницами-бумагой. И тут ты как раз уже контролируешь только одного персонажа. Проблема в том, что эта болтовня влияет на геймплей, раздавая персонажам характеры в зависимости от реплик. И если тебе хочется разные характеры, тебя ждет очень увлекательное погружение в мир шизофрении.
Во-вторых, о, этот стелс, при входе в который персонаж из ниоткуда достает бочку и двигается в ней, а если на него посмотрят - он эту бочку тут же убирает в никуда. Как и нахуя он это делает?
В-третьих, опять же, рандом. Рандом и перезагрузки вместе плохо уживаются, честно тебе скажу. Они, конечно, вырабатывают навык сейв-лоада, но это не очень-то увлекательно.
>> No.728367  
>>728361
> На легких и средних не менее казуальны чем лишний ствол, а если поставил сложный то как бе сам виноват.
Я прошу прощения что ещё раз вклинюсь, но мне кажется что человеку, "активная геймерская жизнь которого даже краешком не зацепила золотой век жанра" нужно этот момент чуть поподробнее объяснить. Так вот, главное отличие подобных изометрических РПГ от какого-нибудь дед спейса в том, что сложный режим в них действительно сложный. Нет, действительно вплоть до необходимости задрачивать всю игру всего лишь несколько определенных билдов, соблюдая порядок прокачки. В остальном же, если не суваться голой жопой на муравейник и ставить нормал или изи - то вполне играется даже самому последнему казуалу.
>> No.728368  
>>728327
> Нет, только когда ладью называют турой
А ведь по традиционной форме она, кстати говоря, именно башенка, а не лодка.

>>728348
> Посоветуйте какую-нибудь интересную стратегию, где можно дрочить на домики, заводики и растущее население
Patrician 3 - это самая великая игра в жанре экономической стратегии, которая вообще где-либо существует.
Но и просто в любой TBS (даже в серии TotalWar, например) ты легко найдёшь искомое.
>> No.728369  
>>728365
> система общения персонажей в партии
Это же отключается при созданий и в настройках. К тому же можно выиграть нажав пробел.
> Во-вторых, о, этот стелс, при входе в который персонаж из ниоткуда достает бочку и двигается в ней, а если на него посмотрят - он эту бочку тут же убирает в никуда. Как и нахуя он это делает?
Не только бочку, иногда камень, ящик или статую, это такой стеб на стелс во всех остальных играх.
> В-третьих, опять же, рандом. Рандом и перезагрузки вместе плохо уживаются, честно тебе скажу. Они, конечно, вырабатывают навык сейв-лоада, но это не очень-то увлекательно.
Можно отключить сейф-лоад, а вообще там не особо заебный рандом, это не хсом.
>> No.728370  
>>728369
> Можно отключить сейф-лоад
И проиграть. Потому что эти игры не создавали с расчетом на прохождение за один раз.
>> No.728374  
>>728340
> палаш: Контактное клинковое рубящее и колющее оружие с длинным прямым однолезвийным клинком
> сабля: Контактное клинковое рубяще-режущее и колюще-режущее оружие с длинным изогнутым однолезвийным клинком

Читай гост, ты опять споришь, не читая гост.
>> No.728375  
>>728340
Слоуфикс отличие сабли от шашки.
>>728374
С тобой говорить — зубы заговаривать.
> 4.4 сабля: Контактное клинковое рубяще-режущее и колюще-режущее оружие с длинным изогнутым однолезвийным клинком
> 4.5 шашка: Контактное клинковое рубяще-режущее и колюще-режущее оружие с длинным слабоизогнутым однолезвийным клинком
>> No.728376  
>>728375
Ну тебя же не смущает отсутствие определения различий между прямым и изогнутым клинком.
>> No.728378  
>>728360
>>728361
>>728362
>>728365
>>728367
Спасибо! Куплю на торрентах тогда. Там достаточно скачать сборку с последним патчем или есть какие-то тонкие различия? Слышал, что в PoE что-то типа регулярных ребалансов и изменений меты. Или поначалу мне будет не до того?
А Wasteland 2 как? Я не фэнтезифоб, но сеттинг пустоши мне, наверное, больше по душе.
>> No.728383  
>>728376
Кривизна - математическое понятие, определяемое как вторая производная кривой. Кривизна равна нулю - прямой, не равна нулю - изогнутый. Тут уже все определено до нас.
А еще можно определить через аксиомы прямой, или на пальцах показать различия между прямой линией и не прямой линией. В любом случае, даже человек, впервые видящий оружие, сможет выбрать из набора клинков прямые и кривые.
А вот выбрать из него слабоизогнутые (только по этой характеристике, не "выбрать шашку", а "отделить слабоизогнутые клинки от просто изогнутых") не сможет даже кузнец, который эти клинки делал.
>> No.728388  
>>728378
> Там достаточно скачать сборку с последним патчем
This.
> Слышал, что в PoE что-то типа регулярных ребалансов и изменений меты.
Лично ты всё равно не заметишь разницы.
> А Wasteland 2 как?
Очень много разнокалиберного петросянства и отсылочек к первой части, которую даже седые олдфаги не застали. Из за этого планка качестве серьезно так падает. Если так уж тащишься по постапокалиптику то лучше наверни первые два фаллаута, серьезно. Изометрические РПГ - это такой жанр в котором графоний занимает третьестепенное место, а ничего особо нового со времен 90-х годов в жанре не появилось.
>> No.728411  
>>728378
> Слышал, что в PoE что-то типа регулярных ребалансов и изменений меты
Эдак к тебе игруны в Path of Exile придут с советами. Придумай что ли другое обозначение для Пилларсов.
>>728388
> графоний занимает третьестепенное место
Нормальный пиксельный графоний там, без этих ваших полигонов.
>> No.728414  
>>728383
Но кривизна оружия это как бы не математическая кривизна. Это расстояние от самого кончика клинка до линии, определяющей длину оружия. Но этого нет в госте. Нет и чёткого разделения на массивные и не массивные клинки.
Предположу, что слабоизогнутый клинок оставляет длинные рубленые раны, а просто изогнутый рублено-резаные.
>> No.728415  
>>725223
ПАЦАНЫ, ХАЛЯВА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ! Оригинальный старкафт с дополнением теперь бесплатные. http://kotaku.com/you-can-now-get-starcraft-for-free-1794432700
>> No.728416  
>>728415
То теперь я не "пират"?
>> No.728417  
>>728416
Если скачивал нелицензионные копии с торрентов и до сегодняшнего дня-пират.
>> No.728418  
>>728417
Как вообще можно не быть пиратом? Сколько раз уже натыкался на кривую лицензию и приходилось играть в пираточку.
>> No.728419  
>>728417
Что за день-пират?
>> No.728420  
>>728419
Не "день-пират", а "днё-пират".
>> No.728424  
>>728418
Сейчас 21-й век, кривую лицензию можно сдать обратно продавцу. Так же можно сесть на уши службе поддержки и изводить их описаниями своих проблем и требованием их решить.
>> No.728438  
>>728424
А можно просто скачать пираточку и играть в свое удовольствие.
>> No.728448  
>>728438
С кряком от васяна? На сосаче регулярно один хакер стримит, как он ковыряется в компах таких вот халявщиков. Вебкамеры включает, фоточки сливает, вот это все.
>> No.728451  
>>728448
Ведь антивирусы и фаерволы еще не изобрели.
>> No.728452  
>>728451
Если твой антивирус позволяет тебе установить крякнутую игру, то и от встроенных в варез сюрпризов он тебя не убережёт. А фаервол - это полумера: даже если ты каждый раз перетыкиваешь открытые порты специально под программы, которыми в данный момент пользуешься, то всё равно остаются системные порты, через которые твоя видюха майнит кому-то битки.
>> No.728453  
>>728452
> Если твой антивирус позволяет тебе установить крякнутую игру, то и от встроенных в варез сюрпризов он тебя не убережёт.
Ой, лол. Нормальные антивирусы проверяют наличие вирусов, а не лицензий. Если твой антивирус бесится от вида любой нелицензионной игры, это его и твои проблемы.
>> No.728454  
>>728453
Нормальные антивирусы проверяют паттерны, соответствующие вирусам - и 95% кряков удовлетворяют этим паттернам, даже если они ничем на самом деле не заряжены.
>> No.728457  
О чем вы говорите? Антивирус нужно отключать перед установкой игр. Так везде написано!
>> No.728458  
>>728454
Я не знаю, какие такие кряки у тебя удовлетворяют этим паттернам. Если версия уже обработанная, с убранной защитой, а не лицензионка плюс запуск дополнительного кряка - ей нет никаких причин быть похожей на вирус.
>> No.728459  
>>728458
> обработанная, с убранной защитой
Что несёт этот гуманитарий, лол. Погугли, как ломаются, например, игры из стима. Ну и заодно погугли, каковы шансы у антивирусов распознать самописный майнер битков.
>> No.728461  
>>728459
> как ломаются, например, игры из стима
По-разному они ломаются. Некоторые и вообще ломать не надо.
Прекрати уже пытаться оправдать свою трату денег якобы безопасностью.
>> No.728465  
>>728461
Прекрати уже пытаться оправдать свою неспособность покупать игры верой в бескорыстие выкладывающих васянорепаки.
>> No.728466  
>>728465
Если скопировать предложение из чужого поста и поменять в нем окончание, то сразу уничтожишь оппонента таким мощным аргументом!
Кстати, а почему я должен верить в твое бескорыстие, но не в бескорыстие Васянов? Может, это ты тут отрабатываешь деньги, пугая людей вирусами и рассказывая кулстори о том, что хороший антивирус не должен пропускать крякнутые игры?
>> No.728467  
>>728466
Можешь верить во что угодно, что позволяет тебе крепко спать по ночам.
>> No.728469  
>>728467
То есть ты даже не будешь отрицать мои слова? Не покажешь свои волшебные необнаружимые дата-майнеры?
>> No.728470  
>>728469
> То есть ты даже не будешь отрицать мои слова?
Я не думаю, что дискуссия с гуманитарием, который ВЕРИТ, что его-то репачки ничем страшным не заряжены, увенчается успехом.
> дата-майнеры
Кого? Биткоин майнеры, ты хотел сказать? Ну почитай вот это https://wikileaks.org/ciav7p1/cms/files/BypassAVDynamics.pdf Хоть какие-то пробелы в своих технических знаниях ликвидируешь.
>> No.728472  
>>728470
> с гуманитарием
Мимо.
> ВЕРИТ
Слово "верить" ты же первый и употребил. Так что мимо.
> что его-то репачки ничем страшным не заряжены
Что активность "чего страшного" можно отследить и ликвидировать. Что не нужно выдавать всякой хуйне админские права. Что помимо антивируса, есть и другие средства отслеживания активности, начиная от банального диспетчера задач. Что, если ты долбоеб, то ты без всяких торрентов окажешься в вирусне по уши.
> > дата-майнеры
Оговорился, каюсь.
> Ну почитай вот это
Это всё, конечно, очень занимательно, но даже сам автор говорит о том, что это помогает только против автоматического отслеживания антивирусными программами. Ручное отслеживание работы с памятью, например, это не обманет. Это не поможет против банального ограничения прав записи.
>> No.728474  
>>728472
> Это не поможет против банального ограничения прав записи.
Какой процент юзеров занимается этим на своих пк?
>> No.728475  
>>728472
> Что не нужно выдавать всякой хуйне админские права. Что помимо антивируса, есть и другие средства отслеживания активности, начиная от банального диспетчера задач.
Вот, молодец, сразу видно, что всё-таки прочитал то, что я линканул, и что-то оттуда усвоил.
>> No.728476  
2014-01-16_235325.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728424
> Так же можно сесть на уши службе поддержки
Улыбнулся. Вспомнил как переписывался с роботом тп стима.

Кстати, покупал Арму 3 и CoH 2, они у меня не запустились (комп слабенький был тогда, но под требования подходил). Стим отказался деньги возвращать.
>> No.728477  
>>728474
Среди ворующих игры - нулевой, потому что репачки не установятся и не запустятся без админских прав.
>> No.728479  
>>728475
> Вот, молодец, сразу видно, что всё-таки прочитал то, что я линканул, и что-то оттуда усвоил.
А там про это написано? То, что ты линканул, я пролистал, чтобы понять, о чем оно, не более того. Почитать будет интересно, но не сейчас.
И более того, это известно любому человеку, который пользуется компом хотя бы несколько лет. Я допускаю наличие идиотов вокруг, но не надо по дефолту считать, что любой вокруг тебя не знает очевидных вещей.
>>728474
> Какой процент юзеров занимается этим на своих пк?
Современные ОС по дефолту ограничивают все приложения, для которых не сказано иначе. Современные антивирусы, кстати, оборудованы всякими песочницами и прочими средствами, помимо анализа кода.
>> No.728480  
>>728477
Ты не знаешь, о чем говоришь. Ну серьезно.
>> No.728482  
>>728479
> это известно любому человеку, который пользуется компом хотя бы несколько лет. Я допускаю наличие идиотов вокруг, но не надо по дефолту считать, что любой вокруг тебя не знает очевидных вещей.
А, то есть это не ты выше постил ахинею про то, что антивирусы защищают от малвари в пиратках? Тогда прошу прощения.
>>728480
Тебе нечем аргументировать, и ты пытаешься меня уговорить? Боюсь, у тебя ничего не выйдет.
>> No.728483  
>>728482
Мне казалось, что ты защищал идею, что скачивание пираток - это обязательно огромный риск, поэтому лицензии и только лицензии.
Если это - при условии, что юзер запускает с админскими правами все подряд, игнорирует предупреждения системы и так далее, то в этом случае, соглашусь, он нарывается.
>>728477
Не каждая пиратская игра требует админских прав. Ты тут очень сильно обобщаешь.
>> No.728485  
>>728483
> Мне казалось, что ты защищал идею, что скачивание пираток - это обязательно огромный риск
Да.
> поэтому лицензии и только лицензии
Нет. Просто нужно понимать риски, связанные с использованием пиратского софта, и игр в частности. К примеру на рабочем ноуте я никакого вареза не ставлю принципиально.
> Не каждая пиратская игра требует админских прав.
Не требуют админских прав только игры без инсталлятора.
>> No.728486  
>>728485
Ты там из гугла качаешь?
>> No.728496  
>>728485
> Не требуют админских прав только игры без инсталлятора.
Инсталлятор - это одно, а сама игра - это другое. Одно дело - следить за ней, пока она инсталлирует (один раз и недолго), другое - следить при каждом запуске.
>> No.728497  
>>728496
И как именно ты следишь за ней?
>> No.728498  
>>728497
Глазами. Смотрит за полосой загрузки. Следит что бы за ней червячок не прятался
мимо
>> No.728502  
Стимодауны до сих пор пугают людей СТРАШНЫМИ МАЙНЕРАМИ? Кто-нибудь вообще встречался с манером? Видел его? А то такое ощущение складывается, что они даже не знают что такое майнеры, но очень любят рассказывать страшилки про Чёрный Вирус и Майнер на Колёсиках.
>> No.728507  
Где сейчас можно скачать Обливион с английской озвучкой? Боюсь, диск не прочитается. Пошарил по рутрекеру и тапкам, всё RUS. Что мне теперь про криминал скам только на ютубе ностальгировать?!
>> No.728514  
>>728507
В стиме.
>> No.728519  
>>728507
Смотри там - >>700361
>> No.728522  
The_Gray_Fox1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728519
Там всё умерло.
>>728514
Не по понятиям.
>> No.728525  
>>728507
Очевидная пиратбухта.
https://thepiratebay.org/
>> No.728526  
>>728507
Не знаю, что у тебя за диск, от Акеллы вроде б с русской шел. Но можешь попробовать.
https://en.wikipedia.org/wiki/Torrent_Project
>> No.728528  
>>728526
> Не знаю, что у тебя за диск
Болванка, лол. Очень старая.
Просто удивительно, тот же скайрим почти все раздачи рус\энг, а тут неожиданный облом.
>> No.728542  
>>728522
Тогда гугли стим-версию и такую штуку
> TheElderScrolls4Oblivionv1.2.0416NoDFixedexeEng
Это NoDVD для Oblivion. OBSE с ним работает, как ни странно. Ссылку не помню, поэтому подсказать не могу.
>> No.728552  
>>728497
Ты не знаешь, как отслеживать, куда обращается процесс? И при этом ты строишь из себя знатока вирусов?
>> No.728968  
Alice.Margatroid.full.1707224.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Уже спрашивал в 2013, но забыл название. Суть такова, игра 2000х в 3Д про разгадку тайны замка. Мы начинаем в дневное время и у нас есть 12 часов, пока не случится что-то. Играем за двух персонажей, можно разговаривать с обитателями замка, иногда кто-то пропадает. Можно было использовать предметы, например, налить вино в бокал, полазить в ноутбуке. Внезапно пробегая мимо теплицы стекло разбивалось в дребезги, половину игры мы проводили в винном погребе, решая что куда воткнуть, чтобы угодить криповатому садовнику. Название напоминает что-то вроде Гремлины, Гаргульи или Двенадцать (twelve).
>> No.728969  
>>728968
Это тебе не нужно, лучше в The 7th Guest поиграй.
>> No.729031  
>>725223
Bless всё
https://bless.101xp.com/news/bless-otpravlyaetsya-na-dorabotku
Чет я ещё не помню что б игру об которой было столько шума закрывали через пол года.
Но как же она лагала, просто беспросветно. Хотя была красивая.
>> No.729037  
Посоветуйте загадочную игру. Чтобы в игре изредка могли встречаться непонятные объекты, о которых даже игровое комьюнити толком не знает. Или знает (обещаю вики и форумы не читать).

Приведу примеры:

Фолаут 3 - баг с летающим черным объектом. https://www.youtube.com/watch?v=IzUkeEpVG8E

Elite - многие игроки подтверждали, что видели странные объекты в космосе. До сих пор ясности нет, это баги, чудеса процедурной генерации, или пасхалки.

Кербал Спейс Программ - космос вообще одна большая загадка. Я специально не читаю вики, так как уверен, что где-нибудь должны быть спрятаны пасхалки, и есть шанс наткнуться на поверхности луны на тот замок из пека из начального меню.

Морровинд - без вики нужно реально прожить жизнь в этой игре, чтобы наткнуться на всех этих М'айков, крабов-торговцев, аргунианина с самотыками, и на прочих интересных личностей. Я играл в нее больше, чем, наверное, те, кто писали вики, и все таки не могу утверждать, что побывал хотя-бы в половине экстерьеров (внутренних локаций).

Серия ГТА. По молодости лет меня пугали спрайтовые корабли на горизонте в водах Вайс-Сити. Пытался добраться до них, а они исчезали...

Вот что мене нужно. И больше интересуют именно баги и странности процедурной генерации. Пасхалки все таки более очевидная вещь, которую размещают с тем расчетом, чтобы их нашли.
>> No.729041  
>>728968

> пробегая мимо теплицы стекло разбивалось
>> No.729042  
>>729041
Звучит как капча Доброчана.
>> No.729099  
>>729042
>>729041
Как будто что-то невероятное. На реддите есть сабреддит симулятор, где нитки и комментарии составлены компуктером на основе словаря и картинок отдельных разделов. Людям писать запрещено, они могут только ставить лукасы. Иногда даже получается связный «диалог» между роботами. А на доброчане осака уже давно говорящая.
>> No.729179  
1457356796190796915.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725223
Есть реквест. Раньше было много игр про Tiny toon на сегу и денди. Так вот, я ищу особенный тини тун, я лишь помню один уровень, где можно было катать и за синего крольча и и за розовую крольчу вдвоём. Так вот, там был уровень про то как они бесконечно ездили на вагонетках по рельсам, жопа горела тогда когда они переворачивались постоянно и ты падал. Так вот, хочу узнать эту игру, на сеге она была или на денди, как называется?
>> No.729181  
>>729031
Так её лохализаторы слили.
>> No.729184  
>>729181
Да там сама игра сырой оказалась, и ещё разрабы выбрали странный способ обновления русской версии, какими-то обрывками.
>> No.729186  
>>729037
В Х3 есть УФО. А ещё мне удалось найти и захватить Арон в секторе после расфокусированного прыжка - впечатлений был полон рот.
Да и вообще серия иксов интересна в плане полетать, почитать, позалипать.
>> No.729196  
>>729186
А ещё там есть "неизвестные врата" в "неизвестные сектора", а в них могут летать даже хааки. А в х2 в каком-то хаакском секторе в центре карты в окружении хааков была какая-то "деталь". Подобрать или уничтожить её у меня не получилось, впрочем.
Вот уж да, такой потенциал в х3 был и так просрали.
>> No.729197  
>>729037
Есть Subnautica, там процедурности ещё нет, но она в глубокой альфе и там много странностей. Причём, каждое обновление странности* разные.
Ещё можешь NMS навернуть - там кроме процедурности и машинок (и, возможно, странностей этой процедурности) и нет ничего больше.
И, естественно, сталкер с какаим-нибудь OGSE.
>> No.729199  
>>729037
> Кербал Спейс Программ
Да, там куча пасхалок, где-то летит Монолит, на Кербине и вроде на его спутниках есть загадочные арки, на Дюне когда-то находил Лицо.
>> No.729202  
>>729197
> Есть Subnautica
Кстати да, сегодня вот вышло обновление и, видать, добавили еще больше поводов исследовать мир.
> там процедурности ещё нет
И не будет, создатели отдают предпочтение точно выверенному опыту для игрока, а не 10 трихуллионов одинаковых планет с еблозаврами.
>> No.729218  
>>729037
В третьем Ведьмаке на Скеллиге иногда можно встретить Летучий Голландец. Там кроме него ещё много всякой НЕХ есть, но эта прямо под твой реквест подходит.
>> No.729220  
>>729218
Но ведь это не пасхалка даже, он есть в лоре и сюжете.
>> No.729260  
1251068355478.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729037
Я наткнулся на игру под реквест: https://www.youtube.com/watch?v=JYHp8LwBUzo
Если там такое сделано специально, то баги там просто феерические.
>> No.729280  
>>729220
Не встречал о нём упоминаний в сюжете. Можешь напомнить?
>> No.729291  
C8AnJ2UW0AUsf-L.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729037
Из недавних - Hollow Knight и Rain World. Первая охуенна во всём, сотни секретов, и секреты в секретах, и пасхалки, и загадочные объекты и люди... Но народ всё уже излазил, общупал и продатамайнил. У второй есть кое-какие недостатки в геймплее, но мир таки замечательный. Существа в нём живут своей жизнью даже когда ты их не видишь и ведут себя очень натурально. Значительная часть эксплорации как раз и происходит за счёт узнавания их поведения и взаимодействий друг с другом и м игроком.
>> No.729292  
>>729291
> Hollow Knight
Если уж его советовать то любая более-менее современная метроидвания пойдет. На всякий случай кину ещё одно название - Hyper Light Drifter. Изометрия. Подача сюжета а-ля Дарксоулс. Деши, деши эвривеа. Прокачечка. С каждого босса дропается новая пушечка.
>> No.729293  
>>729292
А, ну и самое важное забыл - секреточки уровня "Выеби лицом каждый угол на уровне что бы найти секретный проход в стене". Хотя они там обозначены в принципе, и если в глаза не ебатся то тыкаться по всем углам не обязательно.
>> No.729351  
>>729037
> баг с летающим черным объектом
Это баг Havok. Теоретически, в любой игре где он используется можно встретить.
>> No.729352  
Как много ответов.

>>729186
>>729196
Да, вселенная Х - это может быть лучший источник секретов для меня. Играл я в нее, конечно, черт знает как много. Если бы часто не дропал и часто не начинал снова, а продолжал бы и продолжал один сейв, то уже владел бы империей. Вот и сейчас бы полетал. Ну то есть постучал бы по клавиатуре, занимаясь бизнесом, какие там полеты.

Секретов и читерских возможностей там, действительно, масса. Про то, как захватывать уникальные корабли, например, огромные топики есть на форумах. Но, блин, в данный момент я не вынесу еще одного долгого старта. Как вспоминаю эту торговлю батарейками... Да еще и собьет твой транспорт какая-нибудь падла, и не в какой-нибудь Фортуне Елены, я прямо в Поясе руды. И загружайся, если не отключил такую возможность. А тянет отключить, чтобы оно не чувствовалось как игрушка, а как настоящая жизнь, где добыча денег - либо неиллюзорный риск, либо муторная работа. Что-то понесло меня.

>>729199
Тихо! Сам все найду, не пали фишку!

>>729197
Subnautica. На вид как NMS под водой, что не вяжется с
> там процедурности ещё нет
Это выживание, на манер Space Engeners, но без майнкрафтовских хвостов?

> NMS
Не после того, что я видел.
> сталкер с какаим-нибудь OGSE.
Да, в общем, это подходит.

>>729260
Наркомания же. Без комментариев.

> Hollow Knight и Rain World
Первый раз слышу же, но скриншоты - годнота. Похожи на Blueberry Garden, и еще один платформер, название которого я всегда забываю.

>>729293
Это, конечно, не совсем то, что нужно. Так и в Сириус Сэме можно обыскаться пасхалок.

Всем спасибо за ответы.
>> No.729373  
>>729352
> На вид как NMS под водой, что не вяжется
Это NMS done right. Еблозавры выглядят годно, территории разнообразны, есть сюжет уже на уровне беты, интересно исследовать, есть смысл добывать ресурсы и выживать, забираться дальше от челнока, забираться глубже в океан, искать рецепты. Я в первый раз когда включил её, то вынырнул из неё только спустя 10 часов и мне хотелось еще. В NMS более-менее интересны только первые 2 часа.
> Это выживание, на манер Space Engeners, но без майнкрафтовских хвостов?
Сложно сказать, я в инженеров не играл, а для сравнения с майнкрафтов тут не хватает свободы действий.
>> No.729379  
>>729352
> Это, конечно, не совсем то, что нужно.
Так и в том же Hollow Knight секреточки того же самого уровня.
>> No.729382  
Вы тут теперь вскем тредом советуете самое лагерное говно называя его загадочным?
>> No.729383  
>>729382
Илитка в треде. Что сказать то хотел? Или как голубь прилетел чисто ради того что бы накурлыкать в треде?
>> No.729385  
>>729383
Чего ты бугуртишь то сразу? Я тебя нормально спросил.
>> No.729395  
>>729379
> Так и в том же Hollow Knight секреточки того же самого уровня.

Находятся они тем же способом, но содержание другое. В HLD секреты механичекие - тут апгрейд, там деньги, здесь лут какой-нибудь. В Hollow Knight множество секретов (надо признать, не все) носят сюжетный характер, знакомят с историей мира и персонажей, дают контекст окружению. Да и механические секреты тоже лучше сделаны - даже секретные боссы есть.
>> No.729397  
>>729395
Хотя нет, соврал, есть сюжетные секреты в HLD. Но они такие мутные, что я едва вспомнил что они вообще есть. Отсутствие текста не всегда этой игре на пользу идёт.

>>729382
>>729385
Если ты не называешь примеров лучше названных и не объясняешь чем именно они тебе не угодили, то схуяли ты жалуешься вообще? От ворчания твоего толку никакого нет, зря место на странице занимаешь.
>> No.729405  
Аноны, можете легонько помочь с Hollow Knight? А то просто боюсь гуглить и на спойлеры нарваться. Суть в чем - зачистил перекресток и убил босса, точно так же зачистил прилегающую зеленую локу, избил шершня и отобрал у неё деш. И не могу понять куда идти дальше. Сунулся к грибам - половину локи пробежал нормально, пока в нижней части карты не наткнулся на фиолетовые грибы и большие стены. Грибы вроде пружинят, но то ли пружинят хуево, то ли я что-то не понял. Зашел к медузам с королевской станции(или как-то так называется) - выдрочил всю локацию, не понял что делать с червями, закрывающие проходы ЧОРНОЙ АНТИМАТЕРИЕЙ. Остальные проходы которые нашел - какие-то полусекретные кишки с полосой препядствий и амулетиком в конце.
>> No.729406  
>>729405
> Грибы вроде пружинят, но то ли пружинят хуево, то ли я что-то не понял.
Это один из моментов, которые игра плохо объясняет. Атаковать можно не только влево и вправо, но также вверх и, в прыжке, вниз. При успешной атаке вниз ты отскакиваешь от врагов, железных шипов и вот этих грибов. В перекрёстке есть гусеница в банке, которую можно отскакивая от шипов достать.
>> No.729415  
74529040.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Чому твичтв так скатился, буквально в последний год? Раньше как ни зайдёшь, транслировали ламповые гики, любящие и умеющие ковыряться в неочень и совсем старых синглплеерных играх, игравшие в удовольствие, и способные атмосферой на стриме поделиться, а сейчас только карины и короли школы залипают абсолютно однообразные дрочильни и "горячие хиты", на многих олдфажных каналах нет либо активности и/или просмотров уже месяцами. Кто виноват? Что делать? Я знаю точно, раньше-то трава была зеленей!
пикрандом
>> No.729419  
>>729415
Доминантная культура всегда поглощает и извращает приватную. Чем интереснее приватная культура, тем страшнее она мутирует, попадая в руки широких масс. Коммерция, ничего страшного.
>> No.729428  
>>729415
Проблема возможно в том, что ты сортируешь трансляции по популярности. Также и в стиме с играми и контентом в воркшопе – популярно не значит, что понравится конкретно тебе. Ищи свою нишу, твори свой контент, который будет устраивать тебя и таких как ты.
>> No.729431  
Анон, жутко захотелось поиграть в cs source по интернетику. Никогда до этого таким не занимался. Куда идти, где качать, что делать?
>> No.729432  
>>729431
Если у тебя стим лицензия, то там все работает из коробки. Заходишь во вкладку мультиплеер, сортируешь по пингу.
>> No.729435  
>>729432
Но у меня нет никаких стимов.
>> No.729438  
14914073509133.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729431
> Анон, жутко захотелось поиграть в cs source по интернетику. Никогда до этого таким не занимался.
А до этого ты с ботами играл?
>> No.729441  
>>729406
> Атаковать можно не только влево и вправо, но также вверх и, в прыжке, вниз.
Проверил ещё раз - действительно можно. Смотри-ка ты. Я безуспешно пробовал пару раз до этого, но мне и в голову не могло прийти что для успешной атаки нужен точный тайминг прыжка.
>> No.729443  
>>729438
Да.
В 1.6
>> No.729445  
>>729431
Иди в компклуб. Играй по локалочке с школьниками. Школьники ещё ходя в компы?
>> No.729448  
>>729431
Да играй ты в 1.6, все правильные пацанчики там, онлайн всегда большой, серваки в каждом большом городе свои.
>> No.729450  
>>729443
Знакомый до того, как я пригласил его с секту, играл на пиратских серверах с пиратским клиентом и даже пиратским апдейтером. Не знаю живы ли они ещё - гугли сам.
>> No.729460  
В прошлом треде так и не помогли, перенесу пост оттуда.
Подскажите что-нибудь похожее на Mitsurugi Kamui Hikae: экшен-игру, где протагонист кавайная девочка.
В одном из прошлых тредов называли Senran Kagura. Я попробовал её, и пришлось отказаться: во вступлении второго клана была сцена, где тот старикан, который глава первого клана, лапал девок за грудь. Нужна такая игра, чтобы там не было чего-либо подобного. В прошлом треде называли RWBY, в которой есть такое >>722769 , тоже не подойдёт.
>> No.729463  
bydlo-touhou.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729450
Ещё до перехода на пар, играя в конце 2000х, обнаруживал всякие левые процессы, устанавливающиеся с пиратской кс. Например процесс ~0.0005. Как оказалось потом, это был троян, он ставился исключительно с сорцом, такого не было в 1,6, но мне пришлось перейти на источник, так как в районной сети ~65% игроков играло в него и вообще это была йоба года. Только спустя годы я понял, что сорс – это говно с огромными головами и дисбалансными гранатами на -70 урона. Купи себе паровой пак КС за 450 рублей, безопаснее будет, а наиграешь тысячи часов.

Пожалуй, тут только один минус – потеря лампового сообщества. Напимер, в M&B: Napoleonic Warfare на пиратке от Фионы был слаженный коллектив, такие-то осады, такая-то массовость. Я купил лицензию, ожидая ещё более эпичных баталий, а получил дрочево 1 на 1, мертвый режим осад и ОТЫГРЫШ. Я купил лицензию, но играть перестал, парадокс!
>> No.729464  
>>729460
Сыграй в PurinV2Takeiban, можешь ещё попробовать вот это от того же разработчика https://youtu.be/nYFo756i9Fw?t=191. Тут кавайная девочка это антагонист и мы должны её как следует уебать, следуя заветам Сюткинизма.
>> No.729476  
>>729464
Ты готов, я надеюсь, что ему не понравится твой ответ? Здесь с некоторых пор множество реквестов на кавайных девочек, и я не могу вспомнить ни один ответ, который пришёлся реквестирующему по душе. Тут слишком разные вкусы для таких запросов, лучше их оставлять без внимания, если не готов к отказу.
>> No.729528  
>>729460
> чтобы там не было чего-либо подобного
Не совсем понимаю, что ты имеешь в виду под "подобным". Отношения с другими кунами, или похабство как таковое?

В любом случае, можешь взглянуть на Nier: Automata.
>> No.729531  
>>729464
>>729528
Вы откуда тут такие ньюфаги?
>> No.729532  
Подскажите игру с красивой природой, желательно связанную с дорогами. Что бы гулять можно было и любоваться.
>> No.729535  
>>729532
Открываешь стим и вбиваешь тег "симулятор ходьбы".
>> No.729537  
129458684382.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729531
То, что ты детектишь кого-то тебе знакомого не значит, что другие будут тоже пытаться вычеслить по стилю изложения. Алсо, кому-то может пригодится потом, ведь треды остаются.
>> No.729538  
>>729537
> Алсо, кому-то может пригодится потом, ведь треды остаются.
Ты ведь не думаешь что кто-то в час нужды будет перерывать все реквест-треды в поисках нужного ему обсуждения, которое там возможно есть а возможно и нет вместо того что бы просто спросить и получить свой ответ?
>> No.729539  
A-to-Konata.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729538
Я надеюсь, что ты не думаешь, что кто-то не будет листать треды в поисках игры. Мне ничто не помешало пролистать все треды вплоть до 2013 года, тем более можно искать по ключевым словам через Ctrl+F. Было труднее листать каждый тред на Ичане вплоть до 40й страницы, узнав потом, что его удалили, вот тогда я запросил реквест и какой-то анон доставил архив и даже с картинками.
>> No.729548  
>>729532
https://geoguessr.com/
>> No.729550  
>>729532
Скурим, например. Мне там природа очень нравится.
Или Фар Краи. Играю во второй исключительно ради пейзажей. Изредка отбиваюсь от назойливых ниггеров с пушками, мешающих любоваться африканскими видами.
>> No.729557  
>>729550
> Или Фар Краи.
Как-то неестественно смотрится по сравнению с ведмакем
>> No.729560  
Я хочу поиграть, но не знаю во что. Где бы можно найти такой сайтик, чтобы и описание тебе, и рецензия, и оценка, и мне только выбирать. Нечто вроде метакритика, но не только мейнстрим и с удобными фильтрами по жанрам. Возможно стим подойдёт, но у меня не получилось, если объянит кто буду рад
>> No.729561  
>>729560
Steam Store.
>> No.729562  
>>729561
Ну сказал же, у меня не получилось в стиме это провернуть. Меня либо заваливает всяким вышедшим десятки лет назад, если сортирую по юзер скору, или слишком низкокачественными играми, если по дате выхода. И рецензий не нашёл, слышал там есть какие то кураторы.
>> No.729566  
Посоветуйте стратегию/рпг напоминающую легенды айзенвальда или боевых братьев - чтобы каждого бойца любовно одевать, прокачивать, составлять хитрые комбинации скиллов и так далее. И чтобы бои были не затянутыми, Blackguards был хорош, но анимации пол минуты каждого шага просто ужасны.
>> No.729568  
>>729566
С такой низкой планкой можно любую по списку брать и играть. Свежих викингов наверни, например.
>> No.729570  
>>729568
Как раз Expeditions: Viking мне показалась скучной и затянутой боёвкой. Хотя судил по видео. Можешь ещё названий покидать?
>> No.729571  
>>729179
Чуваки, ответьте пожалуйста, очень надо!
>> No.729591  
>>729566
Аллоды, Шэдоуран Ретёнз.
>> No.729595  
1-7.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729566
> Каждого бойца любовно одевать, прокачивать, составлять хитрые комбинации скиллов и так далее.
Darkest Dungeon , Invisible Inc. И там и там — все вышеозначенное, плюс сочная атмосфера, глубокий геймплей, игривый рандом, высокая сложность.
>> No.729597  
pawn.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729595
> И чтобы бои были не затянутыми
> Darkest Dungeon

Бои могут быть довольно муторными. До ноябрьского обновления так вообще на 3 ранге данжей нужно было гриндить опыт героям.
Cмертность оче высока, на героев смотришь как на пешек после того, как впервые умрут те, к кому привязался.
>> No.729598  
28087710824_271b5cf14d_o.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729597
Бои не затянуты.
Всё остальное не имеет отношения к базовому запросу анона.

> До ноябрьского обновления так вообще на 3 ранге данжей нужно было гриндить опыт героям.
Radiant Mode решает эту проблему.

> Cмертность оче высока, на героев смотришь как на пешек после того, как впервые умрут те, к кому привязался.
Только в финальном подземелье. Отряды смертников не считаются.
>> No.729606  
highwayman_by_cribs-dabz0ll.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>729598
> Только в финальном подземелье. Отряды смертников не считаются.
This. Беречь каждого многообещающего персонажа и пересчитывать каждый рисковый заход пока готовишься к финалу. Сливать персонажей можно только в самом Темнейшем,
там цель оправдывает средства :3
Мы Пламя! - кричали они...
>> No.729647  
Я не понял - в Тени Чернобыля что, можно за все фракции играть? Еще скажите, что стало больше песочницы и меньше сюжета - я прямо сейчас пойду качать.
>> No.729656  
>>729460
> Senran Kagura.
А попробовал, и мне даже захотелось гейпад взять ради этой игры.
>> No.729660  
>>729647
С зовом Припяти не перепутал?
>> No.729891  
>>725223
Спросил у сосачеров, но я им не доверяю, поэтому сделаю запрос ещё здесь.
Ищу не игру, а дополнительную кампанию к Warcraft III. Неожиданный запрос, да? (просто я заебался, нигде, ну нигде не могу найти).

Главная героиня - леди Вайш. Моделька изменена. Сюжет ничего общего с оригинальным варкрафтом не имеет. Помню несколько миссий: первая на каких-то островах, потом ещё была миссия в ледяной пещере, а в конце мы встречали Келя и Иллидана и сражались с Артасом-человеком.

Ещё помню, что одним из скиллов Вайш был призыв гидры. На этом всё. Кто найдёт - тому тонны нефти из личных запасов.
>> No.729917  
>>729647
Скачай Call of Chernobyl с аддонами на рескин стволов и парой аддонов, регулирующих число НПЦ, базарю, ахуительная песочница без сюжета вообще. Все локации из ТЧ, ЧН и ЗП, плюс несколько вырезанных из этих частей. Можно играть за любую фракцию, даже за наёмников, даже за монолит.
>> No.730098  
Какие есть хорошие МОБА? Очень нравилась Лига, но дропнул из-за их уебанской политики наказаний уебки специально сливают игру, а я получаю бан за то, что называю их уебками. От доты просто тошнит после 222222к часов. Есть что-то как Лига Легенд только лучше?
>> No.730099  
>>730098
Тут не политика наказаний виновата, а твоя токсичность, замьютал бы их, да и зарепортил в конце.
Из реквеста, попробуй BATTLERITE или хотс, если нужно просто подобие мобы, то всякие палладинсы-овервотчи очень похожи на моба игры.
>> No.730101  
>>730098
> Какие есть хорошие МОБА?
Никаких. МОБА хорошими не бывают по определению.
>> No.730107  
maxresdefault-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Посоветуйте игр для бабушек. Желательно что-то поинтереснее косынки, но не сильно сложное. Кто-нибудь пробовал своих стариков научить играть, кстати?
>> No.730108  
>>730107
Я свою бабушку даже электронной книжкой пользоваться не убедил.
>> No.730109  
wBMv1iz.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>730108
>>730107
80 лет бабуле, она смотрит гайды на ютубе по садоводству, что-то покупает из Китая, двачует капчу в одноклассниках и скупе. Думаю, что неплохо. Но тут надо сказать, что она ещё с конца 80-х работала на компуктере, так что ей только интернеты освоить понадобилось.

Лучше чем пасьянс Паук нет для неё.
>> No.730112  
>>730107
Шахматы, тетрис?
А если серьёзно, то попробуй классические квесты.
>> No.730118  
>>730112
Моя бабушка тетрис гоняла, еще как. А сейчас разгадывает судоку. Охренеть да, но она технарь по жизни, ей близко все, что связано с цифрами. Думаю, если потребовалось бы, она научилась бы разгадывать судоку на планшете. Просто как то не нужно это - и на бумаге все норм.
>> No.730127  
>>730108
С книжкой окей, но игры это другой тип мозговой активности.
>>730109
Это-то понятно, сам нередко вижу продвинутых стариков с гаджетами, тут у всех по-разному.
> Лучше чем пасьянс Паук нет для неё.
Главный аргумент против "у меня не получится, даже пробовать не буду, ничего не понимаю". Ужас, как если пятиклассника заставить курить матан, вроде и буквы знакомые, а что и куда — ой, всё, не хочу-не буду.
>>730112
> классические квесты
Какие конкретно? Ходить хорошо получается только в стену.
>> No.730130  
>>730127
> Какие конкретно?
Broken Sword, Syberia та же.
Тут уж зависит от того, какую атмосферу она нормально воспримет. Если подумать, во многих квестах всё довольно таки мультяшно, и мне сложно представить, что я даю подобное играть какому-нибудь стрику "не в теме", да и вообще играющего старика сложно представить, если он до этого сам не играл в видеоигры никогда.
>> No.730144  
ridleyscott.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>730107
Казуалки от Alawar? Соседи, свежие пенсы за 60, во все эти линии и прочие пирамиды охотно рубятся. (Правда, ты их ставить запаришься, чтоб каждую попробовать. А приживется, вангую, одна из десятка.)
>> No.730209  
Посоветуйте онлайн игр где нинужно собираться в группы/гильдии/команды вот это всё.
Уже просто заебало наблюдать баранов в своих командах. А одному особо-то нихуя и не по делашь.
>> No.730210  
>>730209
> онлайн игр где нинужно собираться в группы
.hack
>> No.730211  
>>730209
Старкрафт 2.
>> No.730212  
>>730209
slither.io
>> No.730216  
>>730210
Вики говорит что оно всё закрылось.
>>730211
Эта сессионная и тут нечего развивать.
>>730212
Ээээ..
>> No.730219  
>>730209
Ты бы хоть сказал, какого рода игры тебя интересуют.
А то я могу, например, Fallen London посоветовать.
>> No.730224  
>>730209
Майнкрафт.
>> No.730226  
>>730224
Нет! Не надо майнкрафт!
>>730209
Дьябла 2 на плэйграунде aka rubattle.net
>> No.730270  
хеллкат.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725292
Хеллкат можно будет получить только преобразованием Волверин? Будет ли возможность получить Волверин ещё раз? Просто разрываюсь между двумя этими няшами.
>> No.730658  
>>725223
Анон, а посоветуй игру с огромной территорией, где можно часами исследовать безлюдную местность под красивую музыку, да что б с секретами да интересными местамиможет даже с сюжетными кусками, всё бывает, а не просто голую равнину с тремя-четырьмя деревьями. И да, труднодоступная, вручную вставленная скала, с которой открывается красивый вид, тоже считается интересным местом.
Жанр не имеет значения.
>> No.730660  
>>730658
Firewatch например.
>> No.730661  
>>730658
Я бы посоветовал The Long Dark. Это такой сюрвайвал от первого лица, где ты бродишь по канадской тайге после апокалипсиса, обшаривая охотничьи избушки и рыбацкие хижины, а иногда бензоколонки около давно пустой трассы, жжешь костры, жаришь оленину и старые мясные консервы, бинтуешь раны, отстреливаешься последними двумя патронами в винтовке от медведей и стараешься не замерзнуть. Не знаю, достаточно ли огромная по твоим меркам территория, но мне ее более чем хватало, чтобы заблудиться. И она там не процедурная, а полноценная карта с вручную расставленными объектами, только лут случайный.
>> No.730662  
>>730658
Скурим.
> безлюдную
Хотя нет.
>> No.730667  
>>730662
Ну, скурим попадает. Обливион, третья готика, какой-нибудь фаркрай. Скорее даже малонаселённые территории же, а не совсем безлюдные. Тут даже современный WoW попадает, лол Т.е. не огромные города/деревни с кучей неписей, это совсем не то, а рандомные редкие встречи с каким-нибудь приключенцем/шайкой разбойников/стаей волков — почему бы и нет?
>> No.730669  
>>730660
Довольно рельсовая, мало простора для исследований, всё прописано, всё заскриптовано. По сути это визуальная новелла.
>>730661
Двачую, заблудиться в пургу там можно тупо в трёх соснах. В игре дохуя локаций, но совершенно нет цели.
Ещё можно сталкер «Калл оф Чернобыль» с модами, регулирующими спавн НПЦ.
>> No.730670  
>>730270
Не, ты не понял - тебе необходимо иметь вольверин нужного уровня, чтобы разработать хелкет. С вольверином ничего не будет.
>> No.730671  
>>730667
> рандомные редкие встречи
В скуриме шагу не ступишь не нарвавшись на старого орка или майка лжеца.
>> No.730672  
>>730270
И да, английская версия куда понятнее - перевод с китайского на русский это просто уровень алиэкспресса.
>> No.730798  
>>730658
Mad Max.
>> No.730799  
>>730658
Дыхание Дикости.
>> No.730812  
>>730799
И что это блять может значить?
>> No.730815  
>>730812
The Legend of Zelda: Breath of the Wild очевидно же.
>> No.730816  
>>730815
Ебать очевидность.
>> No.730822  
>>725223
Начал играть в Crusader Kings 2. После того, как первый персонаж умер и управление перешло к его сыну - все территории кроме столицы перешли к другим сыновьям, которые вскоре объединились и забили меня кучей. ЧЯДНТ?
>> No.730826  
>>730822
У тебя gavelkind succession: после смерти все владения делятся между сыновьями. Это единственный доступный вид наследования для язычников и основной у ранних феодалов. С этим можно бороться несколькими образами: после смерти отца поубивать своих братьев и забрать себе земли, убивать своих сыновей, не давая произойти такой хуйне, убить свою жену по той же причине, сменить вид наследования. Первое может быть сложно, второе и третье опасно, если твой сын умрёт от болезни или заговора, а четвёртое недоступно в начале игры. У феодалов в качестве альтернативы выборная монархия, но ньюфагу может быть сложно поддерживать отношения со своими вассалами.
>> No.730876  
>>730822
добавлю к предыдущему посту: при gavelkind твой наследник всегда наследует столицу, но кроме этого система будет пытаться отдать ему все владения в де-юре герцогстве, в котором находится твоя столица. Так что если у тебя достаточно территорий вне твоего главного герцогства, они распределятся между младшими сыновьями(должно быть как минимум 1 графство на человека), а столичное герцогство получит твой наследник. Поэтому если у тебя есть рядом кто-то, у кого можно оттяпать территории, gavelkind тебе не страшен.
Ну и да, можно а) убивать своих братьев б) захватывать их земли, если они не стали твоими вассалами(у тебя будет strong claim на все потерянные при наследовании земли) в) если они твои вассалы, можно отбирать графства в твоем основном герцогстве с помощью заговора.
>> No.730904  
>>730876
> захватывать их земли, если они не стали твоими вассалами
Вассалами они, кстати, не станут, если их земли за границами твоего владения самого высокого уровня. То есть если ты герцог и у тебя есть земли за границей твоего де-юре герцогства, то для братьев твоего наследника автоматически создадутся герцогства и они станут независимыми. То же самое, если ты король, но за границы королевства выйти сложнее, не говоря уже об императоре. Да и к этому времени у меня обычно удаётся законы сменить.
>> No.730906  
>>730826
>>730876
>>730904
Благодарен.
эх, похоже мирно поаутировать в своём языческом отшибе на четыре деревни не выйдет.
>> No.731058  
Это нормально, что я в личе за пала не могу носить мечи и топоры?
>> No.731059  
>>731058
Если должен, а не можешь, то купи пассивный скилл их использования у мастера оружия или как там зовут того непися.
>> No.731060  
>>731059
Не, я спрашиваю, должен ли по умолчанию пал орудовать мечами и топорами. До этого всегда орудовал. Но вот попал на серв, где пал этого не может. Не играл на офе лича, так что не знаю, как обстояли дела там. Но в легионе он может носить и то, и другие.
>> No.731061  
>>731060
> Не играл на офе лича, так что не знаю, как обстояли дела там
До каты у тебя на старте были только расовые навыки оружия.
За добавками иди к weapon masters - они в столицах, научат. Мечи в Шторме, топоры в IF.
>> No.731062  
>>731060
Ну и если за красненьких, то в Сильвермун. ТАПАРЫ в Оргри вроде б были.
>> No.731065  
>>731062
>>731061
Спасибо огромное.
>> No.731246  
Реквестирую годных шутеров про Вьетнамскую войну. Был vietcong, игра шикарная, но неужели не народилось новых игр по этой же теме?
>> No.731247  
>>731246
Это же табу.
>> No.731249  
>>731246
http://store.steampowered.com/app/418460/RisingStorm2_Vietnam/
>> No.731263  
TES3_-_Morrowind.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Так получилось что я прохожу Морровинд впервые. Да, в 2017 году, я эпичный слоупок, я знаю.

И вот возник вопрос.
В какие фракции лучше вступить одновременно при одном прохождении? Да, я в курсе уже, что можно вступить почти во все одновременно. Но я хочу если не полного отыгрыша, то хотя бы того чтобы действия персонажа имели некую логику. Играю данмером, развивающим в основном воровские и немного магические навыки как вспомогательные. Уже состою в Гильдиях Воров и Магов. Были мысли вступить в Дом Хлаалу и Мораг Тонг. Однако как я понимаю - из инфы в инете - Хлаалу связаны с Камона Тонг - врагами Гильдии Воров, и отолшения между Хлаалу и воровской гильдией не особо дружественные. Стоит ли персонажу уже активно выполняющему задания гильдии Воров связываться с домом Хлаалу? А с Мораг Тонг? Не будет ли в этом каких-то взаимоисключающих параграфов?
И ещё вопросы.
Квесты фракций лучше выполнять параллельно или лучше по очереди - сначала квесты одной фракции, потом другой?
Сначала лучше выполнять побочные квесты и квесты фракций или сначала основной квест? Или параллельно и то и другое?
>> No.731270  
>>731263
Основной квест я бы оставил на последок, там по ходу дадут всякие имба штуки, без которых по началу играть интереснее.
Квесты фракций как хочешь.
Касательно отыгрыша, раз уж ты связался с имперской швалью, то с ними и якшайся, н'вах.
>> No.731271  
>>731263
Какая разница? Вступи, а если будут конфликты, то нарушь правила и тебя выгонят.
>> No.731277  
>>731246
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam
>> No.731305  
>>731263
Конфликт вроде только у гильдии воров с воинами. Остальные квесты можно все выполнять.
>> No.731306  
>>731263
> отношения между Хлаалу и воровской гильдией не особо дружественные
На Камона Тонг ты работать не будешь, не беспокойся. Хлаалу — проимперский Дом.

> Квесты фракций лучше выполнять
Параллельно, однозначно. Или небольшими серия по 2-4 — там будут характерные паузы, или, по крайней мере, разделения по месту действия/сюжету. Да и сюжет тоже неспешно выполняй параллельно, так будет лучше всего. Выполняй всё равномерно, не спеши.

А, и навыки не рекомендую специально задрачивать, также как и пользоваться учителями до уровня навыка 80 — слишком быстро перерастёшь окружение, скучно будет.
>> No.731308  
>>731306
> слишком быстро перерастёшь окружение, скучно будет.
Геймплей всё равно дерьмо. Худший в серии ТЕС. По-моему лучше наоборот минмаксить и прокачиваться как можно быстрее и наиболее оптимальным образом. А то придётся врагов по часу закликивать мышкой, что не самое весёлое времяпровождение. Так больше времени на квесты и исследование мира останется: они тут наоборот лучшие.
>> No.731309  
>>731305
Ещё у Магов и Телвани точно есть.
>> No.731313  
>>731308
Уже с 40 навыка сложно промахнуться.
>> No.731326  
>>731308
Как только персонаж получает навык 70 и эбонитовый меч, закликивается всё живое, причём в том же эбонитовом комплекте всему живому уже сложно персонажу что-то противопоставить. Сложновато придётся в морнхолде и солстейме, но это только если основная сюжетная ветка не пройдена, и персонаж совсем мал.

Как по мне, лучше всего какой-нибудь фулрест поставить, конечно, там сложность можно и настроить под свои нужды, и взвинтить так, что будет чёртов хардкор, где над тобой потешается грязевой краб, да и графончика добавитда-да, дерьвья в солевых топях, пофигу. Считайте их мангровыми. Тем более что сюжет не меняет и котента не добавляет никакого, просто удобная основа.
>> No.731329  
>>731326
Не люблю все эти улучшения графона. Портят тот самый дух.
>> No.731330  
>>731326
> морнхолде
Лучше даже не трогать длц. Не могу сказать о солсте, но морнхолд это лютый пиздец, унылые локации громадных размеров с натыканными врагами-болванчиками через каждые 50 метров. Ни стульчика, ни сена подстеленного, нихуя вообще. Просто огромные пещеры и натыканные враги. И это практически всё длц. Это чуть ли не унылее чем даггерфол.
>> No.731332  
>>731326
Нифль х ейм, Хель* х ейм, Солтс х ейм. Столько лет прошло, а ты никак не запомнишь.
>> No.731333  
>>731330
Удваиваю. А вот Солстхейм это победа. С каким чувством я потом бегал по этому острову в скайриме и находил отсылке к временам морра.
>> No.731334  
>>731332
> ты
Лично я вообще первый раз так написал, просто потому что сложновато было тянуться к "х", ведь положение туловища сидячим не назовёшь.
>> No.731335  
>>731329
То вроде и не портит ничего, исключая те самые деревья, к которым многие любят прикапываться. Чётче сделали, вот и всё.
>> No.731336  
>>731329
Главное нудмоды поставить. Голые эльфийки это фишка тес.
>> No.731368  
>>731336
Не ТруЪ, если без грязищи, кровищи и спермищи.
>> No.731761  
Ищу GTA клон. Там играешь коровой. Можно ездить на велосипеде. Игрушка небольшая. Помню она распространялась как freeware. Скачивал её с сайта разработчика. Если кто знает название, отзовитесь пожалуйста.
>> No.731783  
dishonoredc.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Играю ви Дисоноред. Два вопроса:
1) как работает система хаоса? Если я получил высокий уровень хаоса в первом уровне в ДЛС "нож Дануолла" распидорасил фабрику, возможно ли его понизить до низкого или среднего не убивая много народа во втором и третьем? А в 4-6 уровнях третьего ДЛС "Блейморские ведьмы" тоже будет учитываться какой уровень хаоса был в конце третьего? На викии нихуя толькового, да еще и спойлеры.
2) что это за красные люди без кожи? Баг какой, или новый сорт плакальщиков? В начале второго уровня (хаос все еще высокий) услышал стрельбу и пиздилку неписей, а когда добрался туда то увидел мертвого стражника, и мертвого человека без кожи. Что за хуйня? (Если дальше мне нормально об этом скажут - то не спойлери)
>> No.731786  
>>731761
goat simulator
>> No.731787  
>>731786
1. Клон GTA . goat simulator - это НЕ клон GTA .
2. Главный герой корова, не козёл, а корова.
3. В goat simulator НЕЛЬЗЯ ездить на велосипеде.
4. Это другая игра. Не симулятор.
5. goat simulator прибит гвоздями к стиму. Та игрушка не имеет этого недостка.
>> No.731806  
>>725223
Подскажите игр, где можно запихнуть ДПС на танка.
>> No.731807  
>>731806
Брист с октарином.
https://www.youtube.com/watch?v=hEz46CrXihU
>> No.731811  
>>731806
В овервоче вроде бы довольно ДПСные танки.
>> No.731814  
>>731811
ХАХАХА
>> No.731815  
>>731814
Давно хог не ваншотил?
>> No.731816  
>>731814
Мнение человека не игравшего в овервотч? Свин, Рейнхард, мог ваншотнуть любого не танка, Заря под разогревом тоже достаточно быстро убивает.
>> No.731820  
>>731816
Один может ваншотнуть только в упор, другой вообще милишник в игре, называющая себя шутером. Про лизбуху ничего не знаю.
В ОВ в целом омерзительно вязкий геймплей, где на убийство любым классом уходит пол часа плясок с хилами и щитами. Говорить, что там может что-то дпсить не ультами - всё равно, что продавать инвалидные коляски как удобный и быстрый транспорт. С пинка да с горочки может быть ещё и разгонится, а что делать в остальное время - нипонятно.
>> No.731821  
>>731820
> где на убийство любым классом уходит пол часа плясок с хилами и щитами
Мимопролетающий гендзи не снижая скорости ваншотит персонажей с 200-250 хп. Такие-то песни и пляски.
>> No.731824  
>>731821

> С пинка да с горочки
>> No.731825  
>>731820
> что делать в остальное время - нипонятно.
Проявлять шутерный скилл. В то время, как вдовы и прочие маккеки делают "минус три ноускоуп 360", игорьки, которые не могут попасть в фару хитсканером жалуются на недостаток дпс.
>> No.731828  
>>731825
Но вдова не может в ноускоп.
>> No.731829  
>>731828
Зато может в квикскоп, хотя не все верят. Зарядка - для слабых.
>> No.731830  
12313324.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>731825
> вдовы делают "минус три ноускоуп 360"
Шутник дохуя? Вдова - самый инвалидный снайпер из всех шутеров, который я только видел. С ней чисто механически невозможно делать не только носкопы и джампшоты, невозможно даже в основную технику снайперов как класса - квикскопы. Единственный способ убивать - втыкать в трубу и ждать как аутист.
Даже в тф с похоже системой накопления урона снайпер мог сразу нанести 150 урона. То есть не мог ваншотнуть без заряда только 2 или 3 класса. Вдова же наносит 30 урона героям с 800 хп и щитами. Охуенный шутерный скилл.
>> No.731835  
>>731830
> Вдова же наносит 30 урона героям с 800 хп и щитами.
Вдова наносит 120 урона в тело и 300 в голову. Персонажей с 800 хп в игре нет.
>>731820
> Один может ваншотнуть только в упор, другой вообще милишник в игре, называющая себя шутером. Про лизбуху ничего не знаю.
То есть ты рассуждаешь об игре ничего о ней не зная? Хорошо для тебя.
> В ОВ в целом омерзительно вязкий геймплей, где на убийство любым классом уходит пол часа плясок с хилами и щитами.
Ты реально 5 минут в него поиграл и теперь считаешь себя профи все знающим об игре? Стандартное время убийство на средней дистанций, 200 хп персонажа где то 1-2 секунды.
>> No.731837  
youtu.be-fY8KcftVD1g.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>731835
То есть ты играешь в игру ничего о ней не зная? Хорошо для тебя.
>> No.731838  
>>731837
А теперь, давай ты найдешь такую же картинку только с актуальными датами, потому что это вдова до нерфа, приятель. А нерф этот был, где то полгода назад. Не позорился бы уж, кидая рандомные скриншоты.
>> No.731839  
>>731820
Свин ваншотает с ПКМ тонких персонажей метров с 10, если попасть метко, так что подходить в упор не обязательно.
>> No.731842  
>>731838
> это вдова до нерфа
> наносит 30 урона хэдшотом из снайперской винтовки

Лол. На >>731830 скрине я нашёл на одной из вики (большинство из которых, включая официальную, имеют только описание абилок и рассказы о кто с кем поебался) инфу, но я понятие не имею о её актуальности.
>> No.731844  
>>731842
Зачем тогда рассуждать о чем то, чего ты не знаешь или не имеешь достоверной информации? Вот вики, где написан урон и тайминги http://overwatch.wikia.com/wiki/Widowmaker. Есть такая же русская, на которой все тоже самое, если совсем плохо с английским.
>> No.731846  
>>731844
> если совсем плохо с английским
Ох уж эти проецирования.
Тем не менее, что ты мне хочешь этим сказать? Что вдова не наносит 30 урона хэдшотом с квикскопа?
>> No.731848  
>>731846
> Даже в тф с похоже системой накопления урона снайпер мог сразу нанести 150 урона. То есть не мог ваншотнуть без заряда только 2 или 3 класса. Вдова же наносит 30 урона героям с 800 хп и щитами.
Это не ты писал? Где тут слова про квикскоп? Тут сравнение снайпера из тф, которому надо накапливать заряд, с вдовою из овервотча, которой так же надо накапливать заряд. Сколько снайпер из тф наносит в тело без зарядки? 50 или около того, хотя в тф я уже года 3 не играл, может что то поменяли, естественно, если расматривать стандартную пушку. Замечу, что слова, про то, что в овервотче нет героев с 800 хп, ты так же проигнорировал.
>> No.731854  
>>731848
> Где тут слова про квикскоп?
Зачем писать то, что очевидно? 150 - минимальный урон в голову. То есть да - это квикскоп. И я их не сравнивал, я лишь сказал, что в тф не наказывают за скорость реакции. И это как бы шутер, между прочим.
> Замечу, что слова, про то, что в овервотче нет героев с 800 хп, ты так же проигнорировал.
То, что макс хп не 800 а 600 никак картины не меняет.
>> No.731908  
Играл в одну игру, космическая стратегия. Помню что она была не особо требовательная к ресурсам, и там игровое поле было поделено на сектора. Помню что игралось это быстро, получались небольшие партии. Кажется вышел на неё через тред про игры для слабого ноутбука.
Можете помочь найти эту игру, или хотя бы ссылку на тред.
>> No.731909  
>>731908
Мастер ориона 2?
Distant worlds?
>> No.731910  
>>731909
Нет.
>> No.731926  
>>731908
Space Empires 4? Правда я не помню насколько быстрые там партии.
>> No.731966  
>>731926
Вроде выглядит похоже, спасибо.
>> No.732012  
10084951.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Я уже устал от неработающего как надо мода на копья для скайрима. Все делал по инструкци с нексуса, пару раз мод заново собирал почему-то автор мода не может выложить уже готовый мод, а написал инструкцию как собрать мод на основе его исходников и анимаций из pcea. Находил уже собранный мод, ставил а он опять не правильно работает. Анимации у копий как небыло, так и нет. Я уже молчу про дротики как стрелы. Думал что проблема с fnis, так как пишет что мод неполный, но на видео установки мода у португальца все также, но анимация копья есть. Жабу обновлял, но при установки патча пишет:java.lang.nullpointerexception. Может нужно поставить boss или жабу переустановить? Как быть, Доброчан?
>> No.733026  
Ищу ГТА клон. Он freeware, играешь коровой, можно ездить на велосипеде.
>> No.733364  
2017-03-16-21-32-55.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Дорогие анонимы, напомните мне, пожалуйста, название одной эротической 3дэ игры, где ты можешь овер дофига опций кастомизации. Игра, скорее всего, азиатская (японская, корейская - хз), я джва года ждал такую игру.


Удалить сообщение []
Пароль