[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

1920x1200_Logo.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.722640  
Тут мы можем обсудить игры, выход которых мы ожидаем.
>> No.722641  
>>722640
Пересоздай с другим ОП-пиком, не смеши людей.
>> No.722643  
>>722641
Ценителей Андромеды попрошу не беспокоить.
>> No.722644  
>>722640
А они его делают еще, нет? Я недавно про него вспоминал, заходил на сайт - сам сайт жив, но никакого движения или новостей нет. Пациент в глубокой заморозке.
>> No.722647  
>>722643
Ну все ты попал, няша. Андромеда выйдет, я буду бампать его до бесконечности, а когда мне начнет мерещится, что ты его скрыл. Я создам новый тред и ценителей с Сосача,Ычана и Аавтобусчана позову и весь седьмой б.
>> No.722648  
>>722644
А почему бы и нет? Других проектов у них нет, успешно завершили В3 и имеют профит с ГОГ.
>> No.722649  
>>722647
Ловлю тебя на слове.
>> No.722650  
>>722648
Являясь теперь одной из самых успешных компаний Польши, которой финансово помогает даже правительство.
>> No.722651  
>>722640
Нечего ждать. Такие дела.
>> No.722652  
>>722651
И на твоей улице будет праздник.
>> No.722653  
>>722640
Ты мне только одно скажи, няшная няша, по твоему Цуберпунку есть что-то еще, кроме того Йоба-ролика, с которого все началось, и на который ушел весь имевшийся бюджет?
>> No.722654  
Скриншот-13-03-2017-192525.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>722648
Не такая уж успешная. А куберпанк выглядит очень дорогим и сложным проектом.
>> No.722655  
>>722653
1. Студия которая не кормит нас говном.
2. Несколько интервью разработчиков с описанием игры.
3. Красивый йоба-ролик с классной режиссурой и музыкой.
> и на который ушел весь имевшийся бюджет
Банкротство или продажа ЕА данной студии пока не грозит.
>> No.722656  
>>722655
Ну то есть ничего, да? Я даже не знаю, что сказать. Знаешь кто такой Недогон? Вот ты как его шайка.
>> No.722657  
>>722656
Не помню такого.
>> No.722659  
>>722654
Будто 1 млн. копий это так мало.
>> No.722660  
>>722654
Продалась в стиме в 3 раза хуже GTAV, все это былинный провал, сворачиваем все производство, мы ничего не добились.
>> No.722664  
>>722654
Зачем ты это притащил? Настроение мне испортил. Обидно смотреть как всякие фалауты 4 собирают миллионный тиражи.
>> No.722678  
>>722640
На киберпанковской волне ОПа.
https://www.youtube.com/watch?v=HxpdI47qLMI
Во второй части Иан прикрутил к идеальному тактическому геймплею первой
стратегическую карту с экономикой и менеджментом своей организации.
>> No.722683  
>>722654
А где ксговно?
>> No.722695  
>>722683
Тут только игры вышедшие в 2015, без стародавнего онлаен дерьма.
>> No.722697  
>>722654
Стимспай показывает только владельцев в самом стиме. В нем нет консолей, гога и всего остального. Зато выводы по одному тизеру что это дорого и сложно ты уже сделал, ай какой аналитик.
>> No.722698  
>>722697
Картинку не я вкинул. Но почему ты решил что киберпанк будет проще и дешевле ведьмака? Пока все говорит в сторону обратного.
>> No.722699  
>>722697
>>722698
Заскринил. Время рассудит.
>> No.722703  
>>722698
Тупо за счет оптимизации процессов. Первая масштабная опен-ворлд рпг, не тоже самое по деньгам что вторая масштабная опен-волд рпг. Плюс вне зависимости от качества киберпанка у СД Рэд есть золотой парашют из доверия игроков.
>> No.722705  
>>722678
> к идеальному тактическому геймплею первой
> стратегическую карту с экономикой и менеджментом своей организации

Икс-ком: Апокалипсис. Жду, надеюсь, верю.
>>722703
Ведьмак3 не был первой масштабной опен-волд рпг. рпг он тоже не был, но не будем будить лихо А еще для 2077 им нужно делать с нуля систему транспорта, для которой они уже искали (и вероятно нашли) специалиста, и намного более сложные многоэтажные локации, чем в Ведьмак3.
>> No.722707  
3i8ht0ZjdGY.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>722705
> Ведьмак3 не был первой масштабной опен-волд рпг
Да ладно? Локации размером с маянезный шлепок на полу Ведьмина 2 тоже самое что и опен-ворлд Ведьмина 3? Кто бы мог подумать. И я говорю не о вообще всех играх, а играх конкретной студии, их личный опыт разработки, продвижения, идей.
>> No.722709  
>>722707
В SA не было масштабного мира?
>> No.722764  
champ5-iso[1].png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>722640
Странного вы ждёте в 2017, товарищи.
>> No.722779  
>>722764
А ты ждёшь новую квачу? Ты странный. Не знаю даже, кому она может быть нужна в том виде, в котором её сейчас готовят.
>> No.722784  
>>722705
А еще им нужно сделать систему создания персонажа(и гармонично вплести этого персонажа в нелинейный сюжет), перенести систему классов, создать систему стрельбы, имплантанты и куча всего другого.
>>722709
Тебе же сказали что речь о конкретной студии. И да, сравнивать СА и В3 как минимум странно. Игры совсем разной технической сложности, что обусловлено разницей в датах.
>>722764
Не более странно чем ждать новую кваку.
>> No.722802  
>>722705
> Икс-ком: Апокалипсис
Врядли, особенно в том виде, в кот. был оригинал.
У FS боевка лучше икскомовской, кстати, проверь.
>> No.722826  
>>722779
Кому угодно, кроме детей, которые не знают, что такое First Person Shooter.
>> No.722828  
Снова мигранты запиливают свои треды с бледжеком и шлюхами
>> No.722830  
>>722826
> First Person Shooter
Это типа овервотча? Так а зачем нужен ещё один First Person Shooter, если уже есть овервотч?
>> No.722839  
>>722830
> фрукт
Это наподобие груши? Так а зачем нужен ещё один фрукт, когда есть груша?
>> No.722840  
>>722705
Пилят.
http://openapoc.pmprog.co.uk/
>> No.722858  
>>722828
Снова лжедоброаноны видят сосачеров в каждом встречном и ведут себя как эти самые мифические "сосачеры".
>> No.722859  
Уважаемый ОП - ждун киберпанка 2077. Прошу ответить на один вопрос. Все в порядке, за исключением того, что от ответа зависит твоя жизнь.

Ты можешь привести пример игры, разработка которой началась с довольно дорогого ролика, ведется уже лет 5, и кроме этого ролика игроки не получают ничего больше. И если набрать в поисковике название этой разрабатываемой игры, то выдаются ссылки только на этот ролик, на отдельные скриншоты из него, даже на сайтик, на котором рассказывается, как этот ролик создавался.

Вот ты знаешь такую игру, которая создавалась таким же образом, не подогревала гамеров геймплейными видео, концепт артом, интервью и прочими ништяками (вопреки законам маркетинга), а потом все таки выходила?
>> No.722866  
>>722859
Почему тебя так волнует эта тема? Я думаю что они перешли на новую модель рекламы. Как у беседки. "Молчание. Молчание. Бац!"
> ведется уже лет 5,
Параллельно с другой игрой, которая тоже была не так проста. И она окупилась, попрошу заметить.
> то выдаются ссылки только на этот ролик, на отдельные скриншоты из него, даже на сайтик, на котором рассказывается, как этот ролик создавался.
У тебе проблемы с гугл-фу.
https://youtu.be/267wmni_X9A
Они сами говорили много раз что до конца роботы над Ведьмаком и крупными дополнениями к нему о киберпанке они скажут слигком мало.
> Вот ты знаешь такую игру, которая создавалась таким же образом, не подогревала гамеров геймплейными видео, концепт артом, интервью и прочими ништяками (вопреки законам маркетинга), а потом все таки выходила?
Фалаут 4 и некоторые игры от рокстар. Рекламная компания длилась всего 2-3 месяца.
>> No.722867  
>>722866
Или вот. Возникают вопросы о дате выхода только.
http://www.vg247.com/2016/09/28/cyberpunk-2077-may-include-seamless-multiplayer-and-a-massive-living-city/
http://kanobu.ru/news/polskoe-pravitelstvo-schedro-podderzhalo-razrabotku-cyberpunk-2077-387672/
>> No.722868  
>>722866
> Я думаю что они перешли на новую модель рекламы. Как у беседки. "Молчание. Молчание. Бац!"
Они так прямым текстом и говорили, потому что им очень понравилась презентация четвёртого фэйлача.
>> No.722874  
>>722859
> не подогревала гамеров геймплейными видео, концепт артом, интервью и прочими ништяками (вопреки законам маркетинга)
А зачем, у них огромный кредит доверия благодаря Ведьмаку.
>> No.722875  
>>722868
Говорили. Постфактум.
>> No.722876  
>>722875
Я слышал это ещё до того, как они закончили для ведьмака длц допиливать.
Что вообще в данном случае означает "постфактум"?
>> No.722880  
>>722876
После того, как Бесезда так сделала.

Да все это не суть. Не будет этой игры. И Илона Маска не будет.

Я бы сейчас привел примеры подобных не сбывшихся надежд, но блин они моментально забываются, какой бы хайп не был.
>> No.722882  
>>722880
> После того, как Бесезда так сделала.
Лол, а как иначе им мог понравиться такой ход беседки, ещё до того, как она его сделала? К чему ты клонишь?

> Да все это не суть. Не будет этой игры. И Илона Маска не будет.
Ты из какой-то другой вселенной, где Маска не существует пишешь?

> Я бы сейчас привел примеры подобных не сбывшихся надежд, но блин они моментально забываются, какой бы хайп не был.
Я бы сейчас привел какой-нибудь контр-аргумент, но блин они моментально забываются, какой бы сильный он не был.
>> No.722883  
>>722880
Вот что по твоей логике должны делать после успеха своей игры СД проджект?
>> No.722905  
>>722859
> Вот ты знаешь такую игру, которая создавалась таким же образом, не подогревала гамеров геймплейными видео, концепт артом, интервью и прочими ништяками (вопреки законам маркетинга), а потом все таки выходила?
Не отслеживаю грядущие релизы. Если потенциальным покупателям давать мутные обещания о незавершенном проекте, то они навыдумывают себе всякого, а потом внезапно расстроются, что релиз не совпал с фантазиями, накопленными за годы. Этот ваш Период Полураспада Тьри, наприммер, засрали бы на релизе, каким бы он ни вышел.
мимокрокодил
>> No.723323  
maxresdefault-47.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.723460  
>>722905
> Если потенциальным покупателям давать мутные обещания о незавершенном проекте, то они навыдумывают себе всякого, а потом внезапно расстроются, что релиз не совпал с фантазиями, накопленными за годы.
Ты не понимаешь в чем суть бизнеса. NMS красочно показал что грамотно проплаченный хайп дает возможность продать что угодно. Всё необходимо пиарить, иначе ничего не получится.
>> No.723521  
>>723460
Вот об этом и речь. А если нет пиара, то можно сделать предположение, что и разработки нет. Это все равно, что ожидать от кандидата в президенты, который не обещает направо и налево золотых гор, что он реально хоть куда-то пройдет, как бы тебе не нравилась эта честность.
>> No.723524  
flat,800x800,070,f.u1.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.723650  
>>723323
стек срок годности имхо
>> No.723668  
image-59.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>723650
Сталкерам не привыкать есть протухшие консервы.
>> No.723674  
>>723668
Какой-то у вас странный Скурим.
>> No.723675  
>>723674
Это Фаллаут4
>> No.724009  
https://shazoo.ru/2017/03/20/50134/cyberpunk-2077-sozdaetsya-na-redengine-4-reliz-do-serediny-2019-goda
Нет новостей, разработку закрыли, блабла...
>> No.725062  
vampyr.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.725065  
star-citizen-banner.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.725067  
>>725065
Мыльный пузырь который пошатнет идею краудфандинга.
>> No.725082  
>>725062
Лучше б сразу начали пилить Лайф оф Стрэнж 2 сезон, честн слово или Ремебер ми 2 на худой конец. Претензионность они описывают огромную на деле будет убогий слэшер от третьего лица.
>> No.725109  
>>725082
Даже если так будет(а будет не так), это лучше чем бесполезное разбухание продолжений-паразитов.
>> No.725602  
w0xvg07h.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.725603  
>>725602
Уже вышла, давно.
>> No.725605  
>>725603
Для меня нет.
>> No.725609  
HA8eqMmPXAKsSfFXRTA8fMnfz7uuwkw9.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725602
Тогда я жду 3 Ведьмака уже 4 года.
>> No.725634  
>>725609
Он имеет в виду, что Обесчещенного 2 ещё не взломали.
>> No.725635  
>>725609
А я первого жду. Жду пока у меня хватит мотивации поиграть в него. А то ж такая хуита скучная.
>> No.725642  
>>725634
Так его и не взломают уже.
>> No.725653  
>>725634
И на сколько это помогло ему с продажами.
>> No.725688  
>>725635
Напрасно ты так. Я именно после первого ведьмака вообще решил начать читать Сапковского, игра отличная в плане сюжета. Интриги, вариативность, моральный выбор, вот это все.
>> No.725695  
>>725635
Я бы не сказал. Возможно интриги там даже больше чем в 3ем.
>> No.725715  
>>725688
>>725695
Я играл на релизе, и играл не так давно, и меня хватало пройти только первую деревню. Геймлпей вот этот вот, бежать по часовой стрелке по кругу, по деревне, берешь квесты на 12 часов, сдаешь квесты на 6 часов, и носишься так кругами. Это уныло. Потом начинается город, и мне резко становится уже невыносимо играть. Я не знаю какой там сквозной сюжет, может он и интересный, но играть не прёт. Боевка не нравится, вообще. Нпц однолицые, но ладно, это понятно почему. Хотя в маскараде были покрасивше.
Хз короче. Не могу я в него играть.
>> No.725738  
>>725715
Удваиваю, был такой же опыт, и смог пересилить себя только на третий раз, перед выходом третьей части. От геймплея можно заснуть, а кульминация уныния проходит на болотах.
>> No.725799  
>>725715
>>725738
А мне вполне неплохо на релизе было, свеженько так. Но книжки уже потом читал. И еще загрузочные экраны по полчаса доставали.
>> No.725804  
2015-06-21_00003.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725715>>725738
Не знаю, я обратил внимание на игру во время хайпа вокруг третьего, после его релиза взял по 75% скидке первые две части "посмотреть" (копейки же). Вполне годно, учитывая что я уже поиграл к тому моменту в TES и фоллачи. Конечно боёвка в первой части была своеобразна, но это наоборот внесло какую-то свежесть.
Хотя я играл ради сюжета (писали что это наиболее сильная сторона игр), вполне годно. Мне понравился и сам мир, и его проработка. Да, графон там устарел давно, но я не дрочер. Первая угловата, да, вторая получше многих нынешних.
Вообще же, уже в первой игрушке была вариативность сюжета большая чем да/наверное/так в некоторых "играх". Ты можешь выдать девку крестьянам на костёр, можешь перерезать крестьян, можешь пригрозить перерезать. Можешь послать нахуй голодающих эльфов, можешь им помочь. И суть в том что это имеет последствия, например за помощь голодающим назвали "любителем белок" и чуть ли не в эльфы записали. Потом просто убил тварь в подземелье (ну так совпало что кто-то грабанул банк) и я стал почти что сообщником. Впрочем и до этого обзывали нелюдью, так что пусть идут нахуй. Хотя я бегал за магом спиздившим ведьмачьи секреты, впутался в дохуя историй по пути, и это круто.
Во второй графен приятен глазу, боёвка другая. Познакомился с охуенным Верноном Роше, и симпатяжкой Бьянкой. Опять же есть вариативность выбора. Побегал за Лето из Гулеты, думал прикончить его, но мы договорились. Мне понравилось как он изображал тупого дуба перед шлюпками из Ложи, преследуя свои цели. Ну и в целом интриги, расследования и скандалы инклюдед.
В третью временами играю, делая побочки по ходу с сюжеткой. Минус в том что видюха уже не тащит даже на средних, не тортово, зная возможности игры.

Но сама серия весьма хорошая, минусов практически не находил. Даже утопцы не успевали раздражать, в игре нету дроча ради дроча, возможно это его самый главный плюс. Ну и Лютик. Ёбля баб скорее минус для меня, но пусть будет.
>> No.725805  
>>725804
Не корми троллей.
>>722640
Если сд проджектам удастся создать интересную и нелинейную историю не просто в открытом (сером мире, без ЗЛЫХ корпораций) мире, но и без заданного ГГ - это будет игра десятилетия как минимум.
>> No.725806  
>>725805
> Не корми троллей.
> годно, учитывая что я уже поиграл к тому моменту в TES и фоллачи.

Он и сам зеленоват.
>> No.725950  
Безымянный-24.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>725806
Почему? Скурим и фолл - один и тот же движок же. Причём обливон и 3ий фолл тоже на одном движке. В последнем TES загрузочные экраны, после них - шаблонные подземелья. 4ый фолл недавно обсасывали, так что промолчу. По сюжету же, в Скайриме он не особо ветвист, но побочные вполне интересны и выбор есть. Чего не скажешь про фолл.
Ведьмак же показался более богатым на события в основной ветке. Это касается и второй части. Третью я пока не прошёл до конца, но она определённо мне нравится.

Пока что суммарно в играх от поляков я провёл больше времени, чем в игре от Беседки. Но впереди Нью Вегас (говорят хороший). Хотя у меня ещё дохуя игр которые хочу пройти.
>> No.725955  
>>725950
125 часов в Скайриме?! Персонажа хоть создал, лол?
>> No.725957  
>>725950
> Почему?
Нельзя сравнивать одну из лучших игровых серий с симулятором ходьбы в двемерских руинах. Даже беседа это понимает. А твое фраза "годно, учитывая что я уже поиграл к тому моменту в TES и фоллачи" намекает на то что считаешь скурим хорошей игрой.
> Скурим и фолл - один и тот же движок же.
> шаблонные подземелья

Это делает их лучше?
>> No.725959  
>>725955
Норда. Мне так легче ассоциировать себя с персонажем, я выбираю игру за людей, если есть возможность.
>>725957
Скайрим имеет опенворлд, а первые два Ведьмака - нет. Поэтому воспринимается как скатывание (да я знаю что они раньше вышли), но не смотря на это я нашёл множество плюсов и получил удовольствие. К тому же я больше про сюжет писал.
>> No.725961  
>>725805
> Не корми троллей.
У тебя все, кто не согласен с твоим мнением - тролли?
>> No.725962  
>>725961
Да у всех так, на бордах, что ни скажи. Какая-то бинарная логика.
мимошёл
>> No.725965  
>>725961
Могут ещё сосачером назвать, доброчан же.
>> No.725973  
>>725959
> К тому же я больше про сюжет писал.
А о убогости сюжета скайрима можно говорить бесконечно.
>>725961
Нет.
>> No.733455  
https://youtu.be/fbbqlvuovQ0
>> No.733472  
>>725688
А я пробовал на релизе, почитав рецензию Ленского, но чет вообще не зацепило. Потом через пару лет на хайпе третьего таки решил читкануть этого вашего Сапека. Проглотил первые три книги и еле как дочитал оставшиеся, но игору прошел получив огромное удовольствие, вот. Таки игори на основе литературы обладают эдакой атмосферностью.
>> No.733489  
>>733472
> почитав рецензию
> на хайпе

Твое мнение очень ценно.
>> No.733490  
>>733472
> Проглотил первые три книги
Как ты вытерпел этот мусор? Там и слог, и сюжет, и мир, и персонажи уровня фанфиков.
>> No.733491  
>>733490
В оригинале надо читать, бака.
>> No.733492  
>>733490
Ути-пути, у нас тут ценители качественной литературы нарисовались.
>> No.733493  
>>733489
Да ладно тебе. Я не любитель фентэзи и рпг на эту тематику, но тут от нехер делать прочел статью, потом попробовал сам, не зашло и дропнул. Через какое-то время все начали истерить, я попробовал глубже вникнуть в тему и таки нашел нечто интересное в ней. И вообще чего это я оправдываюсь. Иди добра наверни, няша.

>>733490
Про мир не сказал бы, он довольно-таки интересный и проработанный. Много интересных деталей и примечаний, автор местами дружит с логикой. Взяты за основу популярные сказки и переработаны в некую бытовуху. Местный юмор иногда улыбает. Это про первую. Дальше градус шлака накапливается с каждой новой книгой. Больше мути с пердезначением, унылой политотой, соплями и ебанутыми фетишами пана. Видно было что его и самого уже заебало. И про персонажей верно, куда не плюнь везде имбовые девочки с мечами из аниме и прочая пошлость.
>> No.733495  
1460381180196563432.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733472
>>733490
Прям не могу выбрать, кого из вас больше ненавижу.
>> No.733496  
>>733493
> Больше мути с пердезначением
Что-то тебе кажется. Совершенно ясно, что наличие предназначений и прочей дряни - это позиция нескольких персонажей, в то время как остальные справедливо считают это бредом.
> унылой политотой
Когда читал впервые лет десять назад, тоже было скучно. Сейчас перечитывал - наоборот, стало самой интересной частью. Видимо, я повзрослел.
> имбовые девочки с мечами из аниме
И близко ничего подобного нет. Не знаю никого из значительных персонажей, кто бы не получал регулярных люлей.
>> No.733497  
Beyond Good and Evil 2
https://youtu.be/L449s9bVdeM
>> No.733504  
>>733497
Слишком стильно, модно, молодежно.
>> No.733705  
https://www.youtube.com/watch?v=XpTp6b3W5ws
https://www.youtube.com/watch?v=pupdeq1MoVw
>> No.733707  
1072750.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733705
> pre-alpha footage
Поскорее бы уже графон нарисовали, как не стыдно такое показывать в 2к17.
>> No.733708  
>>733707
> Поскорее бы уже графон нарисовали
Ясно.
>> No.733715  
>>733707
Крайзис уже прошел?
>> No.733721  
>>733707
Скорее всего, просто напросто сняли на минималках. Сейчас так оптимизируют игры под слабые ПК. Не может быть, чтобы в игре всё было пиксельное, сейчас не 1996 год.
>> No.733725  
>>733721
> Не может быть, чтобы в игре всё было пиксельное, сейчас не 1996 год.
Лол.
>> No.733728  
>>733707
> как не стыдно такое показывать в 2к17
Пипл хавает.0-98765421
>> No.733731  
В этом году жду:
The Journey Down: Chapter Three
BattleTech
The Bard's Tale IV
Life is Strange: Before The Storm
Xenonauts 2 (сомневаюсь, что релиз будет в этом году. к тому же я еще первую часть не прошел).
>> No.733734  
>>733731
> Life is Strange: Before The Storm
Интересно, сделаю ли они альтернативную концовку или концовка тупо одна будет.
>> No.733735  
>>733734
Это вообще приквел про Клою с её Лорой Палмер . К тому же игру делают какие-то левые хуи, нанятые Скворечниками.
>> No.733767  
1441583142140976502.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733721
Какие ещё минималки? Очевидно же что графон специально сделан пиксельным.
Очень детализированный кстати, нраица
>> No.733769  
>>733731
Да что там ждать после тенебега? Текста уже столько не засунешь, а в боевку они не могут.
>> No.733771  
>>733769
Геймплея например. Не в коем разе не хейтер, мне гонконг понравился на ровне со второй частью, но на мой взгляд там было слишком мало РПГ. Игра, скорее, из себя представляет VN с примесью тактических боев.
>> No.733773  
>>733771
Охуеть ты чтец. Я же в точности то же самое написал.
>> No.759999  
Бамп
>> No.760004  
odirniran-necromancer.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>759999
Восстань, мой слуга! (с)
>> No.760011  
>>760004
А есть игры, где можно играть за няшного некроманта, кроме очевидных героев?
>> No.760012  
>>760011
Понятия не имею.
Наверняка есть моды на Скайрим с няшами и некромантией.
>> No.760013  
>>760011
Диабла?
>> No.760014  
>>760013
Заплати за дяблу, заплати за рипера, заплати за некроманта.
>> No.760016  
>>760012
tales of majeyal (его там вначале открыть надо)
age of wonders 3 с дополнениями
>> No.760017  
>>760016
> age of wonders 3
Сложна.
>> No.760019  
>>760017
Там можно играть за котика-некроманта. Ня!
>> No.760020  
>>760019
Nekoмансера уже тогда.
>> No.760026  
>>760019
А за лолю-некроманта можно играть? А за неку-лолю-некроманта?
>> No.760029  
>>760026
Лоля не может стать некромантом, у неё очень мало мозгов, она думает только о куклах Винкс и о том, что у Насти из соседнего подъезда платье красивее.
>> No.760032  
>>760029
> она думает только о куклах Винкс и о том, что у Насти из соседнего подъезда платье красивее
Неку-лолю-некромансера такие вещи не заботят.
>> No.760034  
>>760029
лолю сделали вампиром.
вампиры не стареют.
лоля-вампир решила изучать некроманство, но наксячила и стала некой.
Итого: неко-лоля-некромансер
ТАДА!
>> No.760039  
>>760034
Зачем вообще играть личинкой человека?
>> No.760043  
1260987218084.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760039
>> No.760048  
>>760039
Потому что анон - извращуга.
>> No.760087  
>>760048
Вспомнился валет плетей. Че там охотник, пилит еще свои туманы?
>> No.760088  
>>760087
Пилит, но очень потихоньку.
>> No.760112  
>>760048
Извращуги за объекты своих извращений не играют, они с ними кое-что иное делают.
>> No.760124  
>>760112
Вы, похоже, опытный в этом вопросе, пожалуйста, расскажите в подробностях про это "кое-что иное".
>> No.760125  
>>760124
Какие тебе нужны подробности про питие чая с тортиками?
>> No.760130  
>>760125
Какой чай? Белый, зеленый, черный, каркаде? Тортики с чем? Сколько кусочков тортика на одну процедуру уходит?
>> No.760133  
>>760130
На самом деле все зависит от объекта извращений. Чай большинство предпочитают черный или зеленый. А вот тип тортика и количество кусочков надо подбирать сугубо индивидуально.
>> No.760190  
Дарксовас с Ниохом поебались и у них будет ребятенок, а у нас - цирк с конями, паркуром и аниме.
>> No.760191  
https://youtu.be/UK-Evaw0-08
>> No.760197  
Неплохо. Главное, чтобы обещания и мечты связанные с этой игрой, не оказались совсем лживыми. Новая музыкальная тема на уровне трека Архива. ТЕСОбляди соснули.
https://youtu.be/8X2kIfS6fb8
>> No.760198  
c9st97pbv8311.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.760213  
1239584956162.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Рубрика Капитан Очевидность: TES6 с вероятностью в 90% не будет, они бы вместо фолыча и раги на превью какой-то знак вопроса или пустое место как от покемона намалювали.
>> No.760214  
Зачем вообще делать никому и раньше не нужную рагу? Это недобордерлендс какой-то.
>> No.760215  
%%Когда нассал в штаны и приятно.%%
Аж три нрвых ТЭСа, кастрированый скорим на мобилку твоей бабки с большими кнопочками, Старфилд ака лунная провинция Секуны и TESIV, который походу таки в стране красноармейцев будет. Ну или в каджитистане, но вряд-ли.
>> No.760220  
> Skyrim: Very Special Edition

А я не удивлюсь если оно выйдет.

Меня только новый томб райдер заинтересовал. Две прошлые игры вполне хорошие были. И Ларочка мне нравится.
А вот кинцо отстойное получилось. Артистка какая-то деревянная. Сюжет хороший, но игры были как-то интереснее и объемнее.
>> No.760226  
>>760215
Будет в Хаммерфелле и/или Хай Роке, инфа 100%.
TES VI: Daggerfall II
>> No.760227  
>>760125
> подробности про питие чая с тортиками?
Ах, это так теперь называется, да?
"Открой ротик, я положу тебе туда свой тортик"?
"Проглоти этот чай весь до последней капли"?
>> No.760254  
1435649520187116256.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760198
> 4
Здоровенный такой булыжник в огород скворечников.
>> No.760256  
1_ziDj7gpfCKLfk4xvsPh3rQ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760226
Будет ТЕС с НЕГРАМИ
>> No.760261  
gits-major.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
> Трейлер cyberpunk 2077
> Какой-то красочный майями watch dogs 2 скрещенный с тенебегом и типикал мейнстримной киберпанк детализацией.

Господи, как же я разочарован. Я надеялся, что это будет ближе к гитсу, но нет. Последняя надежда умерла.
>> No.760266  
>>760261
Но ведь это не новый сеттинг, а игра по ролёвке 1988 года. Кто мешал погуглить рулбуки и лор? Это именно Гибсоновский киберпанк, и всегда им был.
А ГитС обычно зачисляют в пост-киберпанк, так что дважды мимо.
>> No.760267  
>>760266
> А ГитС обычно зачисляют
Да не обычно зачисляют, а по всем признакам это именно что посткиберпанк.
> так что дважды мимо.
Не отнимай у анона возможность блеснуть илитарным вкусом. Это все что у него есть. Вон даже, какие сложные словосочетания приплел

> типикал мейнстримная киберпанк детализация.
>> No.760270  
>>760220
> А я не удивлюсь если оно выйдет.
Уже.
https://www.amazon.com/dp/B07D6STSX8
>> No.760274  
>>760266
>>760267
> посткиберпанк

> илитарии

Ну начинается. Акира тоже посткиберпанк чтоле? Она появилась в течении двух лет после выхода нейроманта, а вы уже сразу ПОСТ. Успокойтесь уже с этими бредовыми разбросами по жанрам, бесит эта лютая херня и долбанутые придумки.

> Гибсоновский киберпанк

Ну да, с подростковыми киберниндзя и задротам в виар. Ой все, да ну вас в общем. Эх, не за это я люблю киберпанк...
>> No.760275  
>>760273
> Она появилась в течении двух лет после выхода нейроманта, а вы уже сразу ПОСТ.
Чот вскекнул над ньюфаней, который так уверенно рассуждает о том, в чем не шарит.
Пост киберпанк пост не потому что вышел раньше или позже чего-либо, а потому что ему характерен некоторый процент деструкции жанра. То есть, если в образцовом киберпанке герой - хакер-одиночка, ебущий систему в рот, то в посткиберпанке - главный герой работает на систему и периодически поябывает в рот героев-одиночек.
>> No.760276  
>>760275
> жанру два года
> ДЕКОНСТРУКЦИЯ

Ясно.

Кстати со словом ДЕКОНСТРУКЦИЯ вы тоже порядком заебали.
>> No.760277  
>>760276
> Ясно.
Понятно. Что сказать то хотел, гринтекстнутый ты мой?
>> No.760279  
picard-facepalm.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760275
Термин посткиберпанк предложен Лоуренсом Персеном в 1998 году в
> предложен
Статьи на английской википедии по этому термину нет.
Призрак в Доспехах вышел в 1989

> Пост киберпанк пост не потому что вышел раньше или позже чего-либо, а потому что ему характерен некоторый процент деструкции жанра. То есть, если в образцовом киберпанке герой - хакер-одиночка, ебущий систему в рот, то в посткиберпанке - главный герой работает на систему и периодически поябывает в рот героев-одиночек.

Все немногие языки что используют этот бредовый термин в википедии ссылаются на произведение "Лавина Нила Стивенсона как образец посткиберпанка.


> Лавина. Хиро Протагонист в реальной жизни — не слишком удачливый разносчик пиццы, но в Метавселенной он — известный хакер и воин-самурай.
>> No.760280  
>>760274
Киберпанк это во-первых "high tech, low life" - дистопия, угнетание населения мегакорпорациями, и т.п., эстетика 80-х традиционна но не обязательна. А пост-киберпанк откидывает обязательную дистопию и описывает конкретные изменения общества технологией. В том же ГитСе (особенно САКе) особого "лоу-лайфа" нету, разница с современным обществом (не японским, а вообще) небольшая - да, государство считает программистов ИИ стратегическим ресурсом, но так же было, например, и с Королёвым; вся суть именно в последствиях ИИ, модульных мозгов, взламывания имплантов и т.д.
>> No.760281  
Киберпанк это - high tech low life, имланты, корпорации, и разумный ИИ. Всё остальное от лукавого. Кто там кого в жопу ебет - значения не имеет. Если они ебут друг друга в вышеуказанных декорациях, значит они ебуться по-киберпанковски.
>> No.760282  
>>760279
> Статьи на английской википедии по этому термину нет.
https://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_derivatives#Postcyberpunk
Ещё неплохо расписано на TVTropes: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PostCyberPunk
>> No.760283  
>>760279
Ох бой, поехали
> Статьи на английской википедии по этому термину нет.
https://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_derivatives#Postcyberpunk
Ты даже не можешь в ебанной википедии искать информацию, о чем ты вообще пытаешься спорить?
> Термин посткиберпанк предложен Лоуренсом Персеном в 1998 году в
> Призрак в Доспехах вышел в 1989

Подотрись. Все говорят ГиТС а имеют в виду синдром одиночки, который вышел в 2002. Ты конечно можешь корчить пальцы и утверждать что илитный олдфаг, который имел в виду оригинал, но даже картинка в твоем посте взята из синдрома одиночки.
> Все немногие языки что используют этот бредовый термин в википедии ссылаются на произведение "Лавина Нила Стивенсона как образец посткиберпанка.
Примеры, мазафака. Ты знаешь что такое пример? Это когда что-либо имеет целый ряд признаков, которые сложно и явно ненужно перечислять все и для того что бы объяснить что-либо на пальцах мартышке достаточно привести какой-либо один признак. Да, лавина не содержит этого признака. Поздравляю, ты нашел целое одно произведение. Ты подебил.
>> No.760284  
>>760275
> Чот вскекнул над ньюфаней
Чот взблевнул от сленга.
> То есть, если в образцовом киберпанке герой - хакер-одиночка, ебущий систему в рот, то в посткиберпанке - главный герой работает на систему и периодически поябывает в рот героев-одиночек.
Ого, вот это так разница! Это же сколько новых жанров можно напилить из старых! Теперь у нас Прометей это греческий миф, а 12 подвигов Геракла — это пост-греческий пост-миф. А миф, в котором Геракл освобождает Прометея — это кроссовер мифа и пост-мифа.
Вот серьезно, киберпанк сам по себе не особо-то и жанр, скорее тег к жанру фантастики, а ретрофутуризм, посткиберпанк, биопанк, нанопанк, стимпанк, вестерн-стимпанк, пиратский стимпанк, фэнтезийный стимпанк, постапокалиптический стимпанк, теслапанк, дизельпанк, оттенсианский дизельпанк, пиекрафтный дизельпанк, постапокалиптический дизельпанк — это вообще форки из серии про #76Genders.
>> No.760285  
>>760284
> Ого, вот это так разница!(дальше хуйня которую я как раз объяснял выше)
Откуда ж вы такие беретесь, из какого инкубатора?
>> No.760286  
e3b.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760285
Для меня зато понятно, откуда берутся такие как ты.
Не моя вина, что вы тут успели устроить тегосрач на полдесятка постов, пока я отправил свой.
>> No.760287  
>>760286
> Не моя вина, что вы тут успели устроить тегосрач на полдесятка постов, пока я отправил свой.
Да я не по поводу этого бугурчу же. Я по поводу того что у анона по большей части до раздражающего одинаковые реакции.
"Мнение отличное от моего? Доебаться до мелочей, расшибиться в лепеху но найти противоречие, доказать всем на борде что я самый правый и не могу ошибаться.".
Ну, в смысле, посмотри, что ты что он написали практически одинаковые посты же даже.
>> No.760288  
>>760287
Началось всё отсюда >>760261 >>760266 анону хотелось "шоб как в гитсе", а ему "нО гИтс эТо КаК РаЗ и не КИберпАнк, а пОСт КибЕРпанк бебебе". То есть анон просто выразил разочарование увиденным трейлером, ему лично не понравилось, а тут нарисовался кадр, который доебался к каждому слову и даже к картинке, лол.
>>760283
> Подотрись. Все говорят ГиТС а имеют в виду синдром одиночки, который вышел в 2002. Ты конечно можешь корчить пальцы и утверждать что илитный олдфаг, который имел в виду оригинал, но даже картинка в твоем посте взята из синдрома одиночки.
А скрин-то как раз из оригинала, няша, но это так, между прочим.

Честно говоря, уже трудно понять, кто тут что писал из вас двоих (?).
>> No.760289  
>>760288
> а тут нарисовался кадр, который доебался к каждому слову и даже к картинке, лол.
Ну падажжи. Сейчас я тебе все это разжую. Первое сообщение после сообщения того анона было не моим, потом анон ответил в том смысле что, мол, раз ПОСТ то значит привязка ко времени, ан нет. Меня это жутко позабавило и я решил пояснить про посткиберпанк. ВОЗМОЖНО я выбрал несколько не тот язык изложения, но мне пофиг, кому не нравится может виртуально меня обоссать. Я идеалист и верю что анон достаточно умен что бы заглядуть за буквы и увидеть и разглядеть мысль, которая за ними идет(и каждый раз ошибаюсь, едрить меня в сраку).
> А скрин-то как раз из оригинала
Оригинал это манга 89 года. Но это так, между прочим. Скрин из ГиТСа 95.
>> No.760290  
>>760288
> анону хотелось "шоб как в гитсе", а ему "нО гИтс эТо КаК РаЗ и не КИберпАнк, а пОСт КибЕРпанк бебебе".
???
Главный смысл поста в том, что сеттингу уже 30 лет, и боготворение Гибсона в нём находится за 10 секунд в гугле, а анон сильно ступил ожидая от него совсем другого. Это как жаловаться что в новом фоллауте нереалистичный постапокалипсис. Начинать киберпанкосрач я не собирался.
270266-анон
>> No.760292  
>>760289
> > А скрин-то как раз из оригинала
> Оригинал это манга 89 года. Но это так, между прочим. Скрин из ГиТСа 95.

Няш, ну обосрался — обтекай. Потому что я щас доебусь, что манга не 89 года, а 1989 года от Р. Х.
>> No.760293  
>>760292
> Няш, ну обосрался — обтекай. Потому что я щас доебусь, что манга не 89 года, а 1989 года от Р. Х.
Это ты к чему сейчас? Мысль не очень понятно. Если ты хочешь включить "азазаза, а сам-то тоже доебался" то я могу пояснить за это.
А если просто тролльнуть то тогда ладно, мира тебе.
>> No.760295  
4535.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760293
Няша, если ты пьешь какие-то таблетки по расписанию, то самое время их пить, уже 21:00.
>> No.760296  
>>760295
Окей, ты подебил. Я даже это признаю. Не вопрос.
А теперь, внимание вопрос - что это значит? Ну, это твоя победа. Ну, в смысле, что ты этим доказал?
>> No.760297  
>>760296
Даже признаешь? Ну ничего себе! Редкое поведение на имиджбордах, даже на доброчане (хотя веге это только полдоброчана).
Ты признал свою ошибку, я хотел тебе доказать, что ты ошибся. Твое небрежное отношение к фактам подвергает сомнению
твои безапелляционные заявления, вот и всё.
>> No.760298  
>>760297
> Даже признаешь? Ну ничего себе!
Почему нет? Меня, к слову, самого бомбит когда человек явно обосрался и не хочет это признавать. Типо, мы же все люди, суть не в том что бы никогда по жизни не обсираться, а в том что бы осознавать момент когда обосрался и научиться на нем.
> подвергает сомнению
твои безапелляционные заявления, вот и всё.
А вот тут опять же интересный момент. Ты делаешь вывод о Б по А. То есть, если тебе человек сначала говорит что на улице дождь, а потом что земля круглая. Ты выглядываешь на улицу и видишь что на улице солнечно. Делает ли это землю квадратной?
>> No.760308  
>>760298
Да я вообще никаких заявлений не делал.
Момент интересный, бесспорно, твое сравнение выдает в тебе неопытного демагога. Дело в том, что факт, который легко проверить (откуда кадр/идет ли дождь) ты подобрал очень строго, а второй (все твои доводы/форма земли) — уже очень далеко от аналогии. Ведь о форме земли есть огромное количество достоверной и авторитетной информации, а твои доводы только твои и ничего более, кроме саркастичных замечаний ты не предоставил, однако пытаешься приравнять достоверность своих выводов к достоверности выводов многих поколений ученых.
>> No.760310  
>>760308
> Ведь о форме земли есть огромное количество достоверной и авторитетной информации, а твои доводы только твои и ничего более
Ты пропустил бомбардировку ссылками на википедию?
>> No.760311  
>>760261
Мне такой мир больше нравиться, например. Отличный стиль. А вот то, что не будет заготовленного заранее героя - упущение. Мне такой подход не нравится.
>> No.760313  
И в таком мирке тоже может быть ужасно много тлена.
>> No.760315  
65ddc3eccc7f714fd4d57429813066e2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Трейлер киберпука сильно разочаровал. Вот взять в пример первый трейлер. Всё тёмное, сюжет трейлера весьма печальный, социальный конфликт присутствует, очень жёсткая реакция силовиков. Явно что-то нехорошее происходит в этом мире. Явно будут какие-то моральные выборы, отыгрыш. А теперь возьмём второй трейлер. Всё такое весёлое и цветное, как будто я в какой-то ебанутый сейнтс роу попал, где кроме дебильного пародийного юморка нет ничего. Всё какое-то слишком мультяшное. Метро показали, какие-то клубасики, каких-то плохих парней. У меня даже всплыла ассоциация со вступительным роликом второго пограничья. Зачем оно такое нужно? Хотелось глубины какой-то. И, даже если она будет, то как она будет восприниматься с таким графоном? Нуар в стиле слайм ранчера? Ну нахуй.
>> No.760317  
>>760315
> Трейлер киберпука
Говорю как тесоблядь и любитель первого тизера. Не знаю, насколько он отображает саму игру. Вполне возможно >>760197 опасения оправданы. Но сам трейлер отличный. Он отлично поставлен, крутой трек, монолог гг, показано огромное количество деталей, он дает множество ответов и ставит много вопросов, стильно/модно/печально и немного безумно.

> > Хотелось глубины какой-то.
> оценивать глубину игры по тоннам трейлера

Гений.
> графон в стиле слайм ранчера
Гений.
> Всё тёмное, сюжет трейлера весьма печальный
Местом действия печальной и мрачной истории может быть и царство вечного полудня, не поверишь.

> Всё такое весёлое
> Всё такое весёлое
> Всё такое весёлое
Никаких социальных проблем ты в трейлере не заметил, да? Кучу возможных конфликтов?

Да, видно что авторы немного поменяли концепцию. Но это их право. Это куда лучше, чем плясать под дудку тупых фонатов. Если ты хочешь другой киберпанк - сделай его сам.
>> No.760318  
>>760261
Ну да. Мрачный город с вечной ночью и дождем - это куда более оригинально в жанре. Не спорю.
>> No.760319  
>>760315
Может хотят в тренд попасть, Тор 3 там, Стражи Галактики, туц-туц и всё такое. Мне нравится.
>> No.760321  
>>760261
Согласен. Это будет что угодно, но не киберпанк. Скорее всего очередная пародия на и без того заебавшую гта, но чуть-чуть в будущем. Итого: деус кекс отложен в долгий ящик на фоне низких продаж, сидишники скатились до такого вот поделия. Не видать нам нормальную игру про киберпанк ищё лет 10 или даже больше.
>> No.760322  
>>760315
А между тем это неотъемлемый аспект жанра, и то, что в ролике показали Муравейник, а не GitS, не делает его менее киберпанковым.
>> No.760323  
>>760311
> не будет заготовленного заранее героя
Так хорошо же. А то дадут какого-то быдло-Геральта и страдай с ним.
>> No.760327  
>>760323
Кстати да. Я в ведьмака из-за этой хуйни играть не стал.
>> No.760330  
giphy-(1).gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Гений уже выступал? Че как, Микельсон с Рузусом засосались?
Несмотрел так как спал без задних ног.
>> No.760333  
>>760330
Господи, анон, что случилось? Ты с войны приехал?
>> No.760337  
>>760333
Прямиком с внешних небес. Какой-то старикан растерял нашего Большого Босса Vl.
>> No.760338  
Beyond-Good-and-Evil-2_06-11-18.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>722640
За гранью Добра и Зла - все-таки прямой приквел. Джейд теперь возглавляет корпус Альфа и думцов.
>> No.760341  
>>760330
https://www.youtube.com/watch?v=rP3UngLFou4
>> No.760342  
>>760341
Призраки из загробного мира хотят поиметь живых. А живые видят их с помощью лампочек. Как оригинально
>> No.760357  
1528801508293.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760342
Жопа горит от таких, как ты. Какой, сука, оригинальности вы хотите в 2018 году? Чего, пожалуйста, скажи мне, чего ещё не было придумано? Или хотя бы не было воплощено? Твои влажные фантазии с корованами?
Даже капча тебя понять не может.
>> No.760358  
Screenshot-from-2018-06-12-15-15-18.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760266
> Это именно Гибсоновский киберпанк
Лооол.
>> No.760360  
>>760358
Но он прав. Посмотри на киберпанк игры 90х - на Snatcher, на Blade Runner, на мегатены, Messiah, на прости господи Burn Cycle. Про фильмы я и вовсе молчу.
>> No.760361  
>>760360
Да я знаю, что он прав.
Это в ответ тому анону.
>> No.760362  
>>760323
>>760327
> дадут какого-то быдло-Геральта
Лучше, когда дают ссаного ОЯШа, как в персонках, финалках и прочих бурятских порноиграх?.
>> No.760366  
>>760362
Ты вообще с чего о бурятских порноиграх вспомнил? О них ни слова не было.
>> No.760372  
>>760362
Мне кажется у анона там претензии к тому что персонажа создать нельзя.
Как вам Последние из нас два? Лесбописечки понравились? А симулятор почтальона от Гения?
>> No.760373  
>>760362
Лучше когда дают пустышку, и ты сам определяешь кем он будет. Что из покон веков было золотым стандартом для всех рпг, пока не пришли новые веяния, когда людям стало сложно создавать, отыгрывать, и вообще как-то ассоциировать себя с персонажем. Куда лучше воспринимается формат кино - где от тебя ничего не зависит, но ты можешь посмотреть и порадоваться на происходящее. На карты с голыми шлюхами ещё подрочить, заебись инноваторство.
>> No.760374  
>>760373
Впердак не рпг, да и их там 3,5 калеки осталось, за "новичка" играть не выйдет, симулятор кмета что-ли требуешь?
>> No.760377  
>>760373
> Лучше когда дают пустышку, и ты сам определяешь кем он будет.
Няша, Ведьмак - не рпг золотого стандарта, это не Врата Бальдра и не Dragon Age. Вы всё время путаете и причисляете его к ним, а на деле Ведьмак ближе к GTA или похождениям Донте. В GTA как не определяйся - один фиг ты будешь играть уголовником, так ведь?
Ну или действительно, бурятские порноигры, которые упомянуты таки в тему. Там нет выбора и какой-нибудь Клауд так и будет мудаком с кашей в голове большую часть игры.
>> No.760378  
>>760377
> Няша, Ведьмак - не рпг золотого стандарта, это не Врата Бальдра и не Dragon Age. Вы всё время путаете и причисляете его к ним, а на деле Ведьмак ближе к GTA или похождениям Донте
Абсолютно со всем согласен. Не путаю, я эти жанры разделяю один я люблю, а другой считаю скучным.
> бурятские порноигры, которые упомянуты таки в тем
В те, которые я играл, основной фокус игры был на гринде и механике с помощью которого этот гринд осуществляется. Все остальное, включая персонажей и сюжет - фон. Но я не разбираюсь в жрпг, в ту же финалку я не играл толком.
>> No.760379  
Кстати, почему в Бурятии игры настолько бюджетно выглядят, даже те которые делают не 3,5 анонимуса с их местного ычана? Мне кажется даже у нас не так нищуково делают в плане графена и геймплея, и это касается буквально всего кроме, может последних финалок и мгсов. Чтобы надеть на персонажа шмотку нужно сделать столько движений, что на западе я уже получил бы левелап. Чтобы просто начать бой нужно сделать не многим меньше. Пошаговость какая-то дебильная, локации как в играх начала нулевых или конца девяностых. Я из-за этого так и не вкатился в классические ЖРПГ и вообще японские игры.
>> No.760382  
>>760379
JRPG это закос под старые RPG, Dragon Quest там. Такие игры там популярны. А старые RPG выглядят сейчас бюджетно, вот и всё.
>> No.760383  
>>760373
Пустышка пустышке рознь. Вот Безымянный из Готики имеет довольно ясный характер, но при этом абсолютно не доминирует над личностью игрока, потому что выбирает игрок не из реплик "Да", "Конечно же, да" и "Мне это не нравится, но да".
>> No.760390  
>>760382
Я в первые фолычи играл, в плане геймплея и то удобней.
>> No.760393  
>>760379
> Чтобы надеть на персонажа шмотку нужно сделать столько движений, что на западе я уже получил бы левелап.
Японцам норм. У них и стратегии такие же - пока в каком-нибудь Tactics Ogre или Дисгае сходит пара юнитов, в Героях 3 весь бой прошёл.
>> No.760395  
>>760390
Японцы консервативны.
>> No.760397  
>>760323
И это прекрасно. Быдло-Геральт интересней и более продуманный чем любой созданный игроком герой. Даже банальные инструменты настройки своего героя при создании не могут передать все тонкие черты Герадота. А про проработку СИГ в самой игре - и говорить не приходиться.

Кроме того, СИГ мешает сделать еще несколько вещей сделать достойно:

- часто нарушаются логические связи
- рушится диалоговая система
- многие сюжетные линии также крошатся
- отношение протагониста и нпс

Вся основа драматургии и построение истории просто втаптывается в грязь. А это совсем не весело. А потенциал, связанный с повышением интерактивности просто не реализуется.

А когда я хочу устроить отыгрыш в голове, я беру ручку и пишу свои порнорассказы, которые никак не ограниченны игровыми условностями.

>>760377
Да, так и есть. Только с тем лишь отличием, что у игрока есть возможность вносить небольшие правки в игровую историю.
>> No.760398  
>>760397
> более продуманный
Да.
> интересней
А тут как зайдет.
Вот не зашел мне Геральт и вся серия ведьмака прошла мимо меня, ибо не хочу его отыгрывать вообще.
>> No.760399  
v-pervom-geympleynom-treylere-the-last-of-us-2-pok.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>722640
После анонса Одних из нас 2 я стал понимать Иэна Маккалина. Все любят смотреть на юри пейринги, но ни одной сильной яой линии нет и на мой взгляд это неправильно. Хотя я лично до сих пор девственнота и мне просто бесит, что у людей двойные стандарты, что две целующиеся бабы - это нежность, а два целующихся мужика это пидорство и именно поэтому я тоже как и Иэон хочу сильную гейскую романтическую линию в кино или в играх, если это будет оправдно сюжетом. Не сочтите меня поехавшим. Я против предрассудков.
>> No.760400  
HKfd-ZXgUOS5XkFXIq4flcUp2hyiO6br.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760379
> Кстати, почему в Бурятии игры настолько бюджетно выглядят, даже те которые делают не 3,5 анонимуса с их местного ычана?
Бурятские игры выглядят великолепно, просто ты с ними не знаком - ну либо судишь по играм для 3DS.
>> No.760403  
>>760400
А я добавлю что MGS V на компе 2012 года (i3) выглядит точно так же. Все кто заявляет i7+титан в системных требованиях - криворукие бздуны не умеющие в оптимизацию.
>> No.760420  
>>760400
Он про всякие Гипердименшон Нептуния и прочие jrpg, в которых графон это полтора полигона с мутными текстурами 256х256.
>> No.760421  
Понимаю что постепенно удаляюсь от трипл-А индустрии. Из всей Е3 этого года единственное что по-настоящему заинтриговало это то что кому-то удалось прикрутить графен к Факторио. Satisfactory
>> No.760422  
photo_2018-06-02_01-32-02.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760399
Не знаю как ты, а я не считаю юри чем-то милым. Что лезбийство, что гейство одинаково противны и в всяческих культурных произведениях служат исключительно как средства пропаганды разложения и потребления соответствующих продуктов.
>> No.760424  
>>760422
А мне плевать на лезбух. Только на сисечки разве что посмотреть.
>> No.760425  
>>760420
Пусть в крузис тогда играет.
>> No.760427  
>>760425
А я бы хотел Нептунию с графоном крузиса. Наводишь камеру под юбку Нуар, а там панцу в ФУЛЛ АШДИ 4К 1700FPS.
>> No.760428  
>>760427
Ну да. Трусы в подобных играх мутной текстуркой даже без какого либо намёка на рельеф выглядят как оскробление.
>> No.760430  
>>760420
Ну да, но и имел ввиду всякие Весперии-Бересерии и им подобные, где графон как в первых 3д платформерах и ходить только по сути по рельсам можно.
>>760400 в первые два пикрила играл, в первом немножко скучновато было по сравнению с дс1, в металлическом жире понравилось все кроме затянутости, отсутствия романтической линии с Оцелотом и того сколько было не доделанно и вырезано. Последний прошел на ютабе, норм.
>> No.760432  
>>760315
>>760261
А я думал, что все эти шутки про глупых эджи-детей, которым остро нужно острое и темное говно - лишь шутки.

Жду нового Ори.
>> No.760433  
Почему "высокие технологии и низкое качество жизни" не могут быть в ярком и солнечном городе - неясно. Почему анти утопия не может быть обманчиво привлекательно = непонятно. Я даже больше скажу - так и должно быть. Я вот увидел явные указали на самый настоящий киберпанк и его тропы. А споры о эстетике всегда были делом вкусом.
>> No.760436  
>>760397
> А когда я хочу устроить отыгрыш в голове, я беру ручку и пишу свои порнорассказы, которые никак не ограниченны игровыми условностями.
И где мы можем почитать порнорассказы анона?
>> No.760438  
>>760433
> Я даже больше скажу - так и должно быть.
Ну и, конечно же, расскажешь, почему так должно быть?
>> No.760442  
>>760420
>>760430
> Гипердименшон Нептуния
> Весперии-Бересерии

Это нишевые игры с низким бюджетом. Судить по ним о бурятских играх - это как судить о западных играх по ретро-индюшатине.
>> No.760445  
>>760436
В моей тумбочке поищи. Там ничего интересного нет. Кроме того, я безграмотный уебок. Ех, хотел бы я зарабатывать написанием историй...
>> No.760450  
>>760442
На Е3 таких нищуков показывают, например.
>> No.760451  
>>760450
Там и западную ретро-индюшатину показывают, и ашди текстуры на майнкрафт.
>> No.760453  
>>760372
> А симулятор почтальона от Гения?

Опередил меня. То-то я смотрю, что все успели уже надрочить на "Хроники гения: похождения посыльного." А тут на тебе! Марафонные упражнения по пустошам с торбами. Кодзима подставил всем младенческую жеппку, а все и довольны.
>> No.760461  
>>760438
> Ну и, конечно же, расскажешь, почему так должно быть?
Потому что анти-утопия — это такая "утопия с подвохом".
Если в "анти-утопии" нет утопии — то это либо гримдарк, либо пост-апокалипсис, либо альтернативная история, либо просто какая-то ещё фантастика.
Эстетика мира без солнца — это, например, жанр нуар , а не "анти-утопия".
>> No.760463  
>>760461
А можно какой-нибудь авторитетный источник, подтверждающий твою интерпретацию термина?
>> No.760466  
>>760463
Считай это локальным мемом. Формально есть и другие определения.

Энивей, мы же про киберпанк, а не про анти-утопии вообще.

Киберпанк быть анти-утопией не обязан ни в одном из смыслов.
>> No.760468  
>>760466
> должно быть вот так!
> почему?
> локальный мем
Ясно.
>> No.760485  
>>760453
Чем сплинтер келл отличается от мгс? Вооот.
>> No.760498  
>>760485
Тем что сплинтер келл говно, мгс - шидевор.
>> No.760500  
>>760498
Но ведь мгс это трешовое кинцо, завернутое в относительно съедобный геймплей.
>> No.760504  
>>760500
А в ск еще и сюжет уровня российских сериалов. Мгс треша почти нет, все обяснено.
>> No.760511  
>>760461
Во-первых, нуар это типичная визуализация киберпанка, хоть и не обязательная. Всякие сорт оф готические стили тоже неплохо заходят. Во-вторых, киберпанк это будущее. Города невообразимо разрастаются, урбанизация огромная, об экологии сильно не парятся. При этом горизонтальная плоскость весьма ограничена, в отличие от вертикальной. Вот и откуда взяться такому обилию света при всей огромной футуристической инфраструктуре, растущей вверх? Как правило, нижние уровни это трущобы, а верхние для богачей, где свет присутствует. Ну и действие обычно и разворачивается в этих самых трущобах. В ролике город представляет собой что-то такое, где небоскрёбы есть только в центре, а в остальном места просто куча и всюду солнышко. Эдакий альтернативный мир, где технологии пиздец какие, а облик мира не особо футуристический. Хуйня это какая-то деревенская, а не киберпанк. Самый смех в том, что не смотря на огромное количество света в ролике, место действия называется найт сити блять.
>> No.760512  
>>760511
> это типичная визуализация киберпанка, хоть и не обязательная.
Ну тогда почему так развонялись?
>> No.760514  
>>760512
> Ну тогда почему так развонялись?
Потому что.
>> No.760515  
>>760511
Почему вы вечно стараетесь цепляться за застояшиеся и устаревшие концепции? Вы понимаете, что все имеет тенденцию развиваться, будь то киберпанк или что-то другое.
Любой жанр должен превносить в себя что-то новое, постоянно адаптироваться под общественный спрос, а от всеразличных издержек избавляться, иначе он обречен на вымирание. Что собственно сейчас и происходит с жанрами RTS, isometric и 2d платформерами.
Именно поэтому вы - утята консерватисты так и останетесь на задворках истории, о вас в конечном счете никто и не вспомнит. За то что вы так яро цепляетесь за якобы каноничные условия жанра, не желая принимать его развитие. Если бы эту игру создавали кто-то другой, будь-то Убики, Ебатроник, или та же Беседка, тогда тут уже были бы сомнения на счет состоятельности игры. Но это же РЕДЫ блять! Пожалуй единственная на данный момент студия имеющая весомый запас доверия к игрокам. Скажите спасибо, что Киберпанк делают именно они, а не какой-то зассаный Биошар или Шлактивижн.
Хотя всегда найдутся всякие алтфагготы, которым всегда все не нравится.
И вообще блять, в игре никто не отменял динамическую погоду, хули вы разнылись, а?
>> No.760516  
39c2e291b87d0b45f892f7283a377185.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760515
> вы - утята консерватисты так и останетесь на задворках истории, о вас в конечном счете никто и не вспомнит
Этот вошедший в историю консюмерист порвался, тащите нового.
>> No.760517  
>>760511
> Самый смех в том, что не смотря на огромное количество света в ролике, место действия называется найт сити блять.
Ну да, ну да.

Потому что атмосфера не может становится всё более "наур" по мере погружения в сюжет. Не может быть такого, что солнечный город в начале как раз и нужен для контраста.
>> No.760518  
>>760516
> Этот [Вставьте любую фразу] порвался, тащите нового.
Кто тут порвался?
>> No.760519  
>>760511
> Во-вторых, киберпанк это будущее.
> Будущее уже здесь. Оно просто ещё не так широко распространено. (другой вариант: «Будущее уже наступило. Просто оно еще неравномерно распределено»

Уильям Форд Гибсон
> Города невообразимо разрастаются, урбанизация огромная, об экологии сильно не парятся.
Киберпанковые повествования не могут происходить в малоэтажной застройке? Второй десуэкс в Праге не киберпанк?
>> No.760521  
>>760519
Киберпанк вообще сложно точно определить.

Фоллач например второй — киберпанк? Там есть и "хай тек" (волт сити), и "лоу лайф".

Или, например, UnderRail. Киберпанк?
>> No.760522  
>>760515
Любой жанр это прежде всего жанр. Современный он или нет, популярный или нет, это жанр. И он предполагает некоторые особенности или сочетания особенностей, которые и делают его определённым жанром. Нет у него никакого развития. Всё, что выходит за рамки жанра это уже что-то другое. В этой игре от киберпанка только название. Если тебе плевать на жанры и прочее, ты готов сожрать любое говно и тебе будет норм, что ж, тебе никто ничего не запрещает. Многие ждали именно киберпанк, которого не получат, и из-за этого огорчены.
Потом, какой такой ресурс доверия? Для многих этот ресурс доверия вышел после этого говнеца под обёрткой киберпанка. Ведьмак менялся очень сильно, но вроде всем понравилось. Хотя большУю популярность получила только третья часть и многие даже не играли в первую и вторую. К тому же твои обожаемые реды только этим ведьмаком и занимались. Больше у них нет совершенно ничего, в то время, как остальные упомянутые тобой компании клепают всё подряд. Есть и успешные, хорошие проекты. Есть и шлак. И, честно говоря, лучше бы кто-нибудь другой клепал киберпанк, потому что у них, возможно, хотя бы графика была нормальная, а не мультяшная блевотина с кончеными пропорциями.
И знаешь что? Сам ты фаггот, мудило.
>> No.760523  
>>760521
В фолаче лоулайф следствие не социального расслоения, а постапокалипсиса.
> Киберпанк вообще сложно точно определить
Не знаю чего сложного, таже википедия дает приемлемое описание, имхо.

> Киберпанк (от англ. cyberpunk) — жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху. Сам термин является смесью слов англ. cybernetics «кибернетика» и англ. punk «панк», впервые его использовал Брюс Бетке в качестве названия для своего рассказа 1983 года[1]. Обычно произведения, относимые к жанру «киберпанк», описывают антиутопический мир будущего, в котором высокое технологическое развитие, такое, как информационные технологии и кибернетика, сочетается с глубоким упадком или радикальными переменами в социальном устройстве
>> No.760524  
>>760522
> Любой жанр это прежде всего жанр. Современный он или нет, популярный или нет, это жанр. И он предполагает некоторые особенности или сочетания особенностей, которые и делают его определённым жанром. Нет у него никакого развития.
Дай мне четкое описание жанра киберпанк, и его основные аспекты, которые НЕ ПОДВЕРГАЮТСЯ видоизменению или взаимозаменяемости.
> Многие ждали именно киберпанк, которого не получат, и из-за этого огорчены.
Опять же, давайте сейчас в 2к!8 судить по игре из первого вышедшего трейлера.
Вы просто стараетесь высасывать из пальцев все негативные нюансы, не подтверждаемые и не опровергнутые ничем веским.
> К тому же твои обожаемые реды только этим ведьмаком и занимались. Больше у них нет совершенно ничего, в то время, как остальные упомянутые тобой компании клепают всё подряд.
Ты бы мог представить себе игру про ведьмака от тех же убисофтов, беседки, виошара с их лишним стволом и светофором, чем бы он тогда стал? Стал бы он лучше на порядок или нет? Мы можем только гадать. Так что имеем что имеем.
> И, честно говоря, лучше бы кто-нибудь другой клепал киберпанк, потому что у них, возможно, хотя бы графика была нормальная, а не мультяшная блевотина с кончеными пропорциями.
Опять же впадание в крайности из-за неприязни в цветовой гамме трейлера. А если бы вам показали тот же трейлер но в ночное время суток, с переизбытком неона и серых тонов, или с применением цветовых фильтров, чтобы изменилось?
>> No.760525  
Что лучше: срачи о киберпанке или срачи о рпг?
>> No.760526  
>>760525
Эскобар.jpg
>> No.760527  
--662.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>> No.760528  
>>760517
Справедливости ради, в Макс Пейне 3 нуара завались несмотря на солнечный антураж всю дорогу.
>> No.760529  
>>760528
Проблема 3 МП не в солнечном мире, а в его ненужности. Вторая часть отлично закрыла историю и не нуждалась в дополнениях. Тройка - ненужный довесок.
>> No.760530  
>>760524
Сам можешь погуглить за жанр. Про ведьмака спорить бессмысленно. Его уже сделали. Я лишь хотел подчеркнуть то, что у редов есть только опыт ведьмака и всё. Опыт отнюдь не плохой, но это единственное, что они делали и возможностей обосраться в чём-то новом у них выше крыши. Как с графикой, например. Неприязнь к цветовой гамме у меня проистекает исключительно из несоответствия ожидания грядущего киберпанка тому говну, которое показали. Не обещай они киберпанк, а скажем просто какую-нибудь футуристику даже без уточнений, то воспринималось бы всё по-другому. Неприязнь к моделям персонажей у меня из-за кривых пропорций и излишней мультяшности, как в каком-нибудь говёном фортните. И особенно вычурно это смотрится на фоне того же самого ведьмака, где вся графика была весьма и весьма.
>> No.760531  
1528868971583.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Все что не Блейдраннер - не киберпанк!
>> No.760532  
captcha-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760530
> Сам можешь погуглить за жанр.
Come on, dude!
> и возможностей обосраться в чём-то новом у них выше крыши.
Как раз таки обосраться им сейчас будет стоить роковой ошибкой.
> Неприязнь к цветовой гамме у меня проистекает исключительно из несоответствия ожидания грядущего киберпанка тому говну, которое показали.
Вот и основное различие, господа. В отличие от вас я не страдаю синдромом завышенного ожидания, и это позволяет мне расширить свой порог вхождения.
>> No.760533  
captcha-2.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760530
> Сам можешь погуглить за жанр.

Come on, dude!

> и возможностей обосраться в чём-то новом у них выше крыши.

Как раз таки обосраться им сейчас будет стоить роковой ошибкой.

> Неприязнь к цветовой гамме у меня проистекает исключительно из несоответствия ожидания грядущего киберпанка тому говну, которое показали.

Вот и основное различие, господа. В отличие от вас я не страдаю синдромом завышенного ожидания, и это позволяет мне расширить свой порог вхождения.
>> No.760535  
--663.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760530
> Неприязнь к моделям персонажей у меня из-за кривых пропорций и излишней мультяшности
Не понимаю чего у тебя мультяшного в пропорциях.
>> No.760536  
>>760535
С размерами голов явно что-то не так. В большинстве случаев они какие-то чересчур маленькие кажутся. У многих мужиков руки ненормальных размеров. Формы туловищ вообще довольно угловатые. Какие-то светящиеся полосы на ляжках. Причёски вообще пиздец говняные у всех поголовно.
>> No.760537  
>>760536
> Причёски вообще пиздец говняные у всех поголовно.
Стилист в треде, все в барбершоп!
>> No.760541  
>>760523
> В фолаче лоулайф следствие не социального расслоения, а постапокалипсиса.
Лол, нет.
Тот же Волт Сити во втором фоллаче именно социально сегрегирует граждан и не-граждан. (Апокалипсис при этом был относительно давно.)

А в UnderRail, например, схожая ситуация, но при этом про "апокалипсис" даже нет прямой инфы. Ну то есть никто не знает точно, почему именно люди ушли под в тоннели. Социального расслоение при этом на лицо.
>> No.760553  
>>760536
По моему, тебе просто хочется придраться к какой-нибудь фигне. Вполне анатомично там все, не меньше чем в том же фаркрак\деусэксе\етц.
>> No.760562  
>>760461
Антиутопия это !утопия. Диаметрально противоположная штука.
>>760511
> Во-первых, нуар это типичная визуализация киберпанка
Тут ты путаешь причину и следствие, так сказать.
> Во-вторых, киберпанк это будущее.
Киберпанк это твое суровое настоящее и даже уже прошлое.
>>760541
> Тот же Волт Сити во втором фоллаче именно социально сегрегирует граждан и не-граждан.
И атмосфера "мрачного техногенного нуара" из всех щелей, ага-ага. Ты б еще "хижину дяди Тома" сюда приплел. Фоллач про постапок и ретрофутуризм. Притом с каждой частью все меньше про первое и больше про второе. Для меня самым классным моментом был ZAX 1.2 в Свечении. Охуенно контрастировал со всякими мухосрансками.
>> No.760566  
>>760530
> Неприязнь к цветовой гамме
Да что не так то? Очень классно сделанный ролик, и кибернетика есть, и эстетика панка.
> вся графика была весьма и весьма.
Показали не предрелизную версию, ещё рано про графон заливать. Плюс из-за хромых консолей она не будет фотореалистичной в любом случае.
>> No.760568  
>>760562
> Антиутопия это !утопия. Диаметрально противоположная штука.
По такому определению и Мэд Макс - антиутопия.
>> No.760570  
>>760568
А он когда-то переставал быть ей?
>> No.760571  
123121.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Это говно не только выглядит плохо, оно ещё и под мультиплеер затачивается.
>> No.760573  
>>760536
> Причёски вообще пиздец говняные у всех поголовно
Вот с этим можно согласиться. Если киберпанк, так половина населения должна с ирокезами ходить?
Хотя фриков и сейчас хватает, так что не стоит сильно удивляться, дальше только больше будет а про ирокезы вообще не мне говорить, сам 10 лет назад с таким причесоном ходил.
>> No.760576  
>>760562
> Киберпанк это твое суровое настоящее и даже уже прошлое.
> И атмосфера "мрачного техногенного нуара" из всех щелей, ага-ага.

По твоей же логике настоящее (со всем его солнцем) вполне себе может быть киберпанком.
>> No.760578  
Какую же ошибку красные совершили. Нужно было делать ммошку по Ведьмаку с батл роялем и микроплатежами, вот тогда было бы заебись! А с таким отношением - только торрент! Главные враги современной игровой индустрии, такие то мрази.

>>760576
Так и есть. Я вот видел самого настоящего бомжа с смартфончиком вчера. Высокие технологии, нищета, расслоение, урбанизация, уход в ВР, преступность.
>> No.760580  
>>760576
Настоящее уже посткиберпанк по большому счету. Оно, конечно, несхолько иначе, чем было в книгах, но худло и IRL все-таки слегка разные вещи.
>> No.760581  
>>760576
> настоящее (со всем его солнцем)
А ты устройся охранником в ночную смену, будет тебе вечная мрачнота.
>> No.760582  
--706.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760576
> По твоей же логике настоящее (со всем его солнцем) вполне себе может быть киберпанком.
Настоящее и есть киберпанк.
>> No.760583  
>>760571
> оно ещё и под мультиплеер затачивается
Пруфы?
>> No.760585  
>>760582
В чем тогда проблема в солнечном городе в сабже?
>> No.760586  
>>760585
Не знаю. Это любители готического нуарного гримдарка горюют.
>> No.760587  
>>760578
> Какую же ошибку красные совершили
Согласен, коммунисты пидоры.
> уход в ВР
Походу не будет, все остальное еще в XIX веке было.
>> No.760588  
>>760587
Ну тогда у нас уже с начала индустриализации киберпанк.
>> No.760589  
>>760583
Посмотри последний ролик на стопгейме. Там говорили, что разрабы работали над мультиплеерной частью, и что сначала игра выйдет сингловой, но мультик потом обязательно добавят.
Возможно конечно, что наличие мультиплеера никак не повлияет на сингл. Но что-то меня терзают сомнения.
>> No.760592  
>>760589
> Посмотри последний ролик на стопгейме.
Гы. Ты ещё игроманию посоветуй с Тохой Жирным.
>> No.760593  
>>760592
На самом деле они неплохи уж точно лучше нигромании и тохи, я у них индикатор смотрю, например, чтобы проще было в инди-хуинди копаться.
мимо
>> No.760594  
>>760588
ИИ не было и нет толком.
>> No.760595  
>>760593
Мне оригинальный индикатор больше нынешнего рефанда нравится, не знаю почему.
>> No.760596  
>>760593
Внезапно соглашусь. Я хоть не смотрю их, но раньше у них были достаточно интересные обзоры - на The Witness, на Night in the Woods, на пару других игр.
>> No.760607  
>>760589
> Посмотри последний ролик на стопгейме.
https://stopgame.ru/newsdata/34900
Вот тут мне пока все нравится.
>> No.760616  
>>760578
> Нужно было делать ммошку по Ведьмаку с батл роялем и микроплатежами, вот тогда было бы заебись!
И схавали бы, самое смешное. Жрали бы и рассказывали, какая это лучшая игра мира.
>> No.760620  
>>760616
Да вы и киберпук схаваете, обмажетесь и добавки попросите.
>> No.760621  
>>760620
Как что-то плохое.
>> No.760623  
>>760621
Если поедание говнеца для тебя не что-то плохое, ну окей.
>> No.760624  
>>760623
Иди тралируй в другом месте. Допустим киберпанк будет говном. А кушающие его - говноеды. Но именно эти говноеды и выиграли от ситуации, а ты сиди и дальше ной.
>> No.760629  
>>760624
Лично я доволен ситуацией, в которой моему вкусу удовлетворяют единицы среди относительно новых игр. Но узнать, что на доброчане сидят счастливые самоосознающие говноежки, было интересно и полезно, спасибо.
>> No.760633  
1376551635_335456813.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760629
>> No.760635  
4350088.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какие вы смешные. Вот выйдет киберпанк и по соотношению сюжета-диалогов к боевке (и топорности оной) будет видно говно или нет. Хотя тот факт, что бой будет экшеновым, а тактикульным, уже говорит, что всё не канон.

В общем, запасаемся чак-чаком и ждем очередную игру про ретро-футуристику.
>> No.760637  
>>760633
> pikabu
Всё верно.
>> No.760639  
все,-что-мне-не-нравится-говно.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760637
Какая в гугле попалась, такую и скинул. Держи нормальную, жалко что-ли.
>> No.760651  
>>760639

> что-ли
>> No.760652  
>>760651
Мне почти стыдно.
>> No.760689  
Metro Exodus
Darksiders III
Ori and the Will of the Wisps
Если бы была пс4, ждал бы Days Gone
Нормальные герои 8.
>> No.760690  
>>760689
нет героев после пятых и хота - улучшенная тройка
>> No.760691  
>>760689
> Days Gone
Прочёл как Gays Done.
>> No.760707  
Biomutant же!
>> No.760725  
>>722640
Жду стратежку от 8-Бит Гая, готовлю свой 486-й.
>> No.760735  
Буду теперь ждать очередной даинг лайт.
>> No.760740  
>>722640
Жду Spire of Sorcery и Darksiders III
Ну и пятую часть похождений Донте тоже, наверное, буду ждать.
Ещё жду переиздание бурятской порноигры - седьмой финалки
>> No.760793  
>>760689
Ну еще в призрака Цусимы и Инфеймос хотелось бы поиграть.
хика не шее мамки
>> No.760798  
QpghgNgxsu0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>722640
А я вот такую лампоту жду, 3-и Герои в стиле двойки. Готовность мода - 98,9%, выход 2018. Невтерпеж уже.
>> No.760847  
>>760798
Ба! Один мой знакомый утя очень её ждёт. Когда пару лет назад он познакомил меня с этим модом, я назвал мод Тривдувией, он очень злился сначала, а потом привык и сам стал так его называть.
>> No.760897  
>>760798
> QpghgNgxsu0.jpg
Долго пытался вспомнить, что делает строение справа от собора. Потом загуглил картинку из оригинальных Героев 2, понял, что его там нет.
>> No.760900  
>>760798
Так-то всё выглядит очень мило, но робот-шакал, древень и лягуха не нравятся.
Честно сказать, до последнего думал, что лягву уберут из игры.
>> No.760990  
>>760798
Я помню тоже горел, когда после мультяшно-рисованной 1й, 2й части пересел за 3ю - пререндеренные спрайты без души! - долго к ним привыкал.

Спасибо за новость, тоже буду ждать релиза.
>> No.760992  
>>760990
Объясните, в чем различие графона третьих героев от вторых в техническом плане?
>> No.760996  
>>760990
Согласен. Бездушное говно эти ваши современные игры. А видел ты этот ёба-Морровинд? Сплошное три-дэ, как будто могут эти слепленные размытые куски текстур быть лучше ламповых, вручную попиксельно отрисованных спрайтов? А школота хавает, им только графон подавай.
>> No.760997  
636595748117382898-TheSimpsons-2017GenericArt-R2-h.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760992
В техническом плане никакого различия. И там спрайты и тут спрайты. Просто во вторых героях монстры, замки и ландшафт нарисованы вручную (немного мультяшная графика, яркие, сочные цвета, равномерная палитра), а в третьих сначала сделаны 3д-модели, потом отрендерены и уменьшены (более "тусклые" цвета, некрасивые края, не совпадающие у разных монстров цветовые палитры). В общем бросается в глаза.

Разница примерно как между этими двумя картинками:
>> No.760999  
wwr-zqL2k0M.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>760996
Да не говори! Наплодили 3Д-говна, без слёз не взглянешь. То ли дело раньше было?
>> No.761000  
>>760997
Ммм... то есть можно делать 3д модели, а потом превращать их в спрайты? Клево. Надо попробовать.
>> No.761003  
>>761000
Чаще всего, будет получаться плохо, мыльно и со странными тенями. Будет выглядеть, ну, скажем, как Арканум.
>> No.761017  
>>760999
Зачем от скрина Мечимагии отрезана нижняя часть, с панелью персонажей?
>> No.761021  
>>760997
Есть этому какое подтверждение от dev'ов? Потому что в глаза не бросается, когда гуляешь по карте. Совсем. Разве что на поле боя (не помню) и в замках (помню) мелькает что-то похожее на рендеры.
Во вторых палитра явно меньше, a la VGAшная.
>> No.761036  
>>761000
Я удивлён что ты только сейчас об этом узнал. На этом методе почти вся изометрия держится. Правда не всегда 3д - иногда живое фото/видео. И не всегда напрямую копируют - иногда просто обводят.

>>761003
Это смотря как сделать. Ведь после фотканья моделей остаются те же спрайты, которые можно редактировать уже в 2Д. Да и 3Д редакторы современные вроде позволяют тени подправлять. Алсо, с этим методом есть хитрости и 3Д в изометрию надо подправлять, а не напрямую перекидывать. Пик релейтед.

Алсо, у такого способа куча плюсов. Перспективу никогда не проебёшь. Да и легче это гораздо - если есть, например, персонаж с кучей анимаций и возможной экипировки, которого должно быть видно с 8 направлений - ты бы заебался столько спрайтов рисовать.
>> No.761037  
original-700x202.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>761036
Пик отклеился.
>> No.761039  
>>761036
> На этом методе почти вся изометрия держится.
Честно думал, что спрайты рисуются пиксельартом, руками в текстовом редакторе, потом нарезаются в фотошопе и анимируются раскадровкой.
Но действительно, если задуматься, вспоминая какой-то нибудь фол2 там не слишком похоже что от руки рисовали.
>> No.761041  
9.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>761036
> Перспективу никогда не проебёшь.
В рамках каждого спрайта не проебешь, а в рамках всей картины проебать перспективу - раз плюнуть.
> Ведь после фотканья моделей остаются те же спрайты, которые можно редактировать уже в 2Д.
Есть еще очень важная деталь, и она касается низких разрешений. Я как-то работал со спрайтами 128111 и, поскольку сам рисовать не умею, таскал все подряд из интернета. И поверь, картинку, которая не начинает выглядеть как говно при сжатии до этого размера, еще поискать. Пикрелейтед - еще не худшее, что получалось.
Это я говорю к тому, что спрайты низких разрешений делать из чего бы то ни было - себе дороже. Чтобы было качественно, надо изначально работать с изображением нужного размера, а работа с моделями чревата утратой деталей.
> Да и легче это гораздо
Что правда, то правда. Это легче, чем рисовать с нуля. Но качество страдает.
>> No.761042  
Что катод думает о винсторе? В плане того, что майки не собираются останавливаться и дальше очень много игр будет выпускать с защитой от пиратства с UWP. На рутрекере есть пара игр с UWP, но у меня ни одна так и не запустилась, хотя в шестерни 4 я бы поиграл. После е3 стало понятно, что еще много игр выйдет с данной защитой.
>> No.761046  
>>761042
Так, а есть невзломанные uwp-игры? Кроме всякого ширпотреба.
>> No.761048  
>>761046
Для меня лично все не взломанные, так как ни одна не запустилась.


Удалить сообщение []
Пароль