[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] [Tomorrow] - [Главная] [Управление]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 1000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

maxresdefault-54.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0 No.711622  
Привет, доброчан! Этот тред посвящен игре World of Warcraft.
Тут мы постим скриншоты, оставляем контакты для кооперации продавших Близзардам души игроков, обсуждаем игру и связанное с ней.
На повестке дня — ожидание патча, а также нового глобального наступления на Пылающий Легион.
Официальный сайт: http://eu.battle.net/wow/ru/
Самая крупная база данных по игре: http://ru.wowhead.com/
Улучшенная оружейная: http://www.wow-heroes.com/
ПвЕ прогресс: http://www.wowprogress.com/
Базы аддонов: http://www.curse.com/addons/wow
http://www.wowinterface.com/addons.php
Концентрация лора, истории и нетортеров: http://www.blizzgame.ru/
Новости, гайды, тактики, советы мудрых и многое другое: http://www.noob-club.ru/
http://wowraider.net/
Крупнейший новостной ресурс (англ.): http://www.mmo-champion.com/
Теорикрафт, формулы, расчеты. Все для того, чтобы зашедший сюда задрот игрок не чувствовал себя одиноким (англ.): http://www.mmo-champion.com/forums/247-Class-Discussions

Старый тред: >>688696
>> No.711633  
>>711622
Анон, у меня тут парочка вопросов касаемо рыцарей чёрного клинка. Я к ним вчера наведывался, и они были не слишком гостеприимный.
>>711631
>> No.711640  
>>711633
Взаимная неприязнь. Что бы ими не двигало - они нежить. К тому же дк не считают зазорным реснуть героев прошлого, и не зря они это втихую сделали в разгар вторжения Легиона просто поставив всех перед фактом. Паладины уверены что они хотят наложить руки на часовню, а дк безусловно это сделали бы будь у них возможность.
>> No.711649  
азерот.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Кто про что, а я про пертурбации с лором.
>> No.711677  
>>711649
Это как земля и Земля.
>> No.711683  
Ну что ребят, давайте все в Даларан. Будем запускать фейерверки!
>> No.711687  
>>711677
Скорее это как планета, которую называют Англия. При том, что Англия даже не доминирующая военная и политическая сила.
>> No.711697  
>>711683
А давай!
>> No.711847  
К-Тун.png (0.0 KB, -1x-1)
0
К'Тун говорит со мной. Как бы это ни звучало, но это происходит только в том случае, если я стою афк. Это бывало и в Нордсколе, и в Пандарии, и в Запределье, и даже на Дреноре. Неважно, в инсте я или в открытом мире, ночь это, когда я совсем один, или день, когда я афкашил, пока ждал людей на Рухмар...Он говорит "You will die" (у меня стоит английская озвучка), причем музыка и звуки игры затихают перед этой фразой и появляются чуть после ее окончания. Мне страшно, так как так часто его слышу только я из своих друзей.

Почему К'Тун такой классный? Я хочу быть его другом, чтобы всегда находится рядом с ним.
>> No.711869  
>>711847
Скорее всего это аддон DBM. Данный баг появляется не у всех и не всегда. Лечится отключением оповещений, связанных с АФК, в настройках DBM либо переустановкой/удалением DBM.
>> No.711870  
>>711869
Это баг? А выглядит как классная фича.
>> No.711914  
>>711649
А люди отбили Азерот к концу последней арки ММО?
>> No.711923  
>>711914
У них там вечный день сурка идёт с 2005 года. И половина Азерота того, что по южную сторону от Тандола до сих пор так и осталась оспариваемой. Хотя предгорья Хилсбрада таки отдали с лёгкого мановения руки близзов ордынским трупам. Вот этого я никак понять не могу.
>> No.711928  
>>711923
> Хотя предгорья Хилсбрада таки отдали с лёгкого мановения руки близзов ордынским трупам.
Плаглендс забрали же.
>> No.711930  
>>711928
Кто забрал? Тоже трупы? На вовхеде стоит плашка контестед. Что в западных, что в восточных. Азшару, к слову тоже уркам отдали. Ещё и в левеле понизили я, кстати, как дитя легиона, страшно удивился, когда в личе меня на входе в азшару ваншотнул призрак. А ещё северные степи отдали орде. Даже в Кабестане квесты уже не поделаешь за алых. Ну не пидары ли? Альянсу разве что наконец отдали Сумеречный лес. А то он всё таки под Штормом, как-то неприлично получается, если там будут трупы ошиваться. Раньше ведь там возле башни чуть поотдаль от Темнолесья какие-то аптекари мёртвые тусили. Ну а после каты туда переселили бальзамировщика. ИЧХ, ВУРДАЛАКИ ВСЁ РАВНО К НЕМУ ЛОМЯТСЯ! А в Лок Модане до каты возле раскопок сталекрута тусили какие-то коровы. Сейчас их что-то не заметил.

В итоге по кате мы имеем три оспариваемые локи, которые передали орде, просто ПОТОМУ ЧТО, против двох лок у алых, которые в общем-то и раньше считались территориями альянса, просто сейчас их реально уже сделали чисто альянсовскими.
>> No.711934  
>>711928
Разве забрали? Часть отвоевали же.
>> No.712192  
WoWScrnShot_010417_220752.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А вы знали, что йети питаются теми акулами, что особенно ценят виноград из Североземья?
>> No.712193  
И всё же, анон, какая истинная причина смена подхода к квестам в кате? Почему близы решили полностью её переделать и сделать квесты интерактивными? А самое главное, почему в итоге квестов стало меньше, делать их тоже стало легче (и быстрее) и большинство заданий можно сделать в той же локации, где ты их и берёшь, а не за тридевять земель? Про задания в данжах я вообще молчу. Их ты получаешь на входе в него. Зойчем так делать?
>> No.712194  
>>712193
Новые времена, новые тенденции, новые правила. Всё ради удобства (не упрощения, именно удобства), а также ради того, чтобы было яркое первое впечатление, которое очень даже важное. Не могу сказать, что мне это особенно нравится. Они могли бы провернуть финт с бронзовками и оставить для каждой локации возможность перемещения в старую версию, как то было сделано с выжженными землями и пылевыми топями, но не стали этого делать. Слишком затратно, наверное.
>> No.712221  
175159-восточные-чумные-земли.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>711930
> Кто забрал? Тоже трупы?
Паладины забрали же, и излечивают землю. Из-за этого срач между Орденом и Отрёкшимися. Причём на восточные плаги закатились на фермы хуманы, в Андорале драка, Хартглен снова окреп.

А ещё я с Варианом штурмовал столицу Лордерона.
>> No.712227  
>>712193
Потому что это логично и правильно.
>> No.712287  
>>712221
Погоди. А до каты там тогда что было? Западные плаги были похожи на восточные, а в восточных даже башен света не было? А Часовня Последней надежды хоть была?
>> No.712289  
>>712287
Западные были без зелёной травки, в андорале свирепствовала плеть, а при входе в восточные появлялось желание надеть противогаз и больше никогда его не снимать. Часовня конечно же была, она давно там стоит. Часть башен вроде бы была, но они, кажется, стояли в заброшенном состоянии, емнимп.
>> No.712307  
>>712287
Там была везде чума, состояние "через 4 года после Артаса". На обеих локах свирепствовала Плеть, в восточных ещё и Наксрамас стоял. Серебряный Рассвет имел только две опорные точки - это Часовня (без нынешних укреплений вообще) и один лагерь в восточных плагах. Башни стояли поломанные, это были пвп объекты.
>> No.712460  
Не читал про Diablo-ивент, поймал лёгкий когнитивный диссонанс от заспавнившегося гоблина.
>> No.712462  
>>712307
Всё так.
>>712287
> А Часовня Последней надежды хоть была?
Была, Последней Надежды же.
Выкатят классик/ТБК оф. сервера, сможешь попробовать-увидеть, лол.
>> No.712513  
Живые есть? Хотелось бы побегать с добрыми анонами, пофармить что нибудь. Мимо дк 865+ орда
>> No.712539  
>>712513
> ДиКей
> побегать с добрыми анонами


Ставлю 1000 монет на то, что ему просто нужен новый вурдалак.
>> No.712548  
>>712513
Баттлтаг? Сервер?
>> No.712559  
>>712462
> Выкатят классик/ТБК оф. сервера
You don't want this. You think you want this, but you don't want this.
>> No.712565  
>>712513
СД, Laittoo#2654
>> No.712578  
Анон, а нет информации о том, что будет с квестом на пвешный облик артефакта после открытия ЦН? Просто сейчас он делается в обычке ИК, но что-то сомнительно, что туда будут ходить после цитадели. Так вот, будут ли они переносить его в лфр?
И вот кстати, дренорское колечко собиралось в ЛФР, или во время актуальности ЛКЧГ оно таки фармилось в обычке?
>> No.712592  
>>712578
> сомнительно, что туда будут ходить после цитадели

С учетом кроссерверного поиска и отсутствия жесткого ограничения на размер группы, я думаю будут собираться и после открытия цитадели. Не один же ты слоупок.
>> No.712675  
Полутал сегодня ксавия в актуале с бургами, без опыта, но с фласками и т д. задолбали бурги своим only 870+, link achieve. Логика человек плох, то он плох и без ачивы, видимо не для них, или как?
>> No.712816  
>>712675
> В актуале
> 4 месяца с выхода контента

Актуал сейчас Хелия и перестанет им быть через неделю.
>> No.712819  
>>712675
Логика "собери сам" тебе не доступна? Никому не охота тратить несколько часов на то что можно сделать за полчаса лишь из-за тебя. Такое бывает если ты охуенный игрок и можешь в актуальном контенте дать прогресс для людей тебя паравозящих.
>> No.712903  
>>712819
Зачем искать даже 2/3/9, если можно залинкаться и дать топ 3-5 дпс в гире ниже? вопрос собственно в том, по какой причине внезапно илвл стал показателем прямых рук?
>> No.712904  
>>712816
3 босса инст, из которых 1 дпс чек почище мясника? - ну ок, АКТУАЛЬНЫЙ контент. Актуальность которого, правда, кончается на пороге "возьми 880, залей одина, гарма, хелию"
>> No.712905  
Тем временем патчноуты подъехали наконец-то. и вайн под ними, конечно же. Близзы конечно же в хренадцатый раз убили PvP/WoW/твой класс, нужное подчеркнуть
>> No.712938  
>>712904
> возьми 880, залей одина, гарма, хелию
Тото топ гильдии по 400+ траев делали чтобы убить их, а надо было всего лишь гир собрать 880.
>> No.712939  
>>712903
> по какой причине внезапно илвл стал показателем прямых рук?
Не показатель рук, а сглаживает кривые. Если пряморукий выдаёт условные 100 дпс за 5 мин в ilvl 5, то криворукий выдаст 110 имея ilvl 10. А ачивку требуют как пруф хотя бы знакомства с тактикой.
>> No.713010  
b3i1n32.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
https://elysium-project.org - играет кто? Недавно новый реалм открыли
>> No.713014  
>>712939
Угу, конечно, 5 илвл разница... Там по 20-30.
>> No.713022  
>>712905
А мне норм.
миморетрик
>> No.713032  
>>713010
Играем
>> No.713033  
>>713010
Какой там рейт? Не могу найти.
>> No.713036  
Расскажите мне за хилоприста, пожалуйста. Хочу реанимировать своего мейна, а заодно и оффспек хиловский ему присобачить. Какой спек сейчас лучше себя показывает в M+, какой в рейдах, как вообще присты по сравнению с остальными? Система с отхилом через дамаг у дисциплина действительно такая геморная, как выглядит по описанию?
>> No.713037  
>>713036
Дц, вроде, в м+ нормально заходят. В рейдах если мы о мифик рейдах не видел ни одного хила приста уже месяца 2.
>> No.713055  
>>713033
1x, близзлайк
>> No.714228  
Что за цитадель скажете, господа?
>> No.714237  
>>714228
Приличное место, 860-бомжей туда не пускают, так что сказать пока нечего.
>> No.714264  
>>714228
Видел пока 8/10 хм, из того что видел мой топ: Ботаник>Тихондрий>Аномалия(из-за спидовой фазы. Сам по себе рейд красивый и лично меня порадовала озвучка боссов.
>> No.715277  
>>714228
По механике - отличный рейд, реально интересные боссы.
По сложности нормала\хм - 5\10
мимобатялок
>> No.715691  
Господи, как же прекрасен квестинг в бк. Если респ рарника, то по 4 минуты. Если собрать травы, то по 40 штук. Если вытащить кишки с 20 кабанчиков, то дропрейт 10%. Если есть маркеры, то показывают куда угодно кроме нужной точки. Просто, блдь, сказка. Настоящий коркор. Золотая эра варкрафта.
>> No.715701  
>>715691
> квестинг в бк.
> Если есть маркеры, то показывают куда угодно кроме нужной точки.

Лол.^W
Иногда проще текст квеста переварить, чем доверять стрелочкам и прочим хелперам.
>> No.715713  
>>715691
Лучший квест бк всё равно про говно. К нему даже отсылку сделали в легионе.
>> No.715714  
>>711622
Аноны, стоил ли вкатываться в вов сейчас? Я ньюфаг.
>> No.715738  
>>715714
Если хочешь в прогрессе участвовать, то скоро будет поздно. Если хочешь открыть для себя мир (историю игры), то тебе предстоит длинный и увлекательный путь, полный опасности и приключений.
>> No.715739  
>>715714
ПРобник скачай, до 20-го бесплатно.
>> No.715769  
>>715714
> стоил ли вкатываться в вов сейчас?
Если не интересует какой-нибудь серьёзный рейдинг — запросто, легион весьма дружелюбен к новичкамда и то мне кажется, что прокачаться и найти какую-нибудь гильду, что рейдит, до следующего обновления не так уж сложно. Квестов в этой игре хватит на полгода, да и на пвп можно внимание обратить, и даже на покемонов, лол.
Только не играй персонажем сотого с самого начала, честно прокачай своего первого. Ап потом ещё пригодится, если чем-то не устроит текущий персонаж или же понадобится альт для каких-нибудь дополнительных целей (проф/ачив/чего-то ещё). А, ещё ты можешь создать пробного персонажа высокого уровня и поиграть им некоторое время.
>> No.715828  
>>715691
> Если респ рарника, то по 4 минуты
Разве? Мне казалось, что больше. Больше напрягает то, что мобов на спотах завезли слишком мало. Порой одновременно их бывает даже меньше, чем надо для выполнения квеста. Приходится ждать спавна следующей волны. Несколько раз.
>> No.715849  
>>715828
> больше
Заметно, мать его, больше. Не говоря уже про то, что они действительно рарники*.
Серьёзно, близзы могли бы сделать медного дракона регулярным "рарникам" дреноро-пандаренского разлива, а серябрянных оставить действительно редкими , наподобие протодракоши, сколла или того скорпида с характерной раскраской (мадокс, кажется).

> мобов на спотах мало
Да это чертов ад для того, кто делает хранителя. Ванильные локи мне в разы больше нравилась по этому параметру.
>> No.715853  
>>715714
Вкатывайся лучше в ванилу. Если не играл до этого, то у тебя есть прекрасный шанс увидеть настоящий WoW, а не ту веселую ферму, что из него Котик сделал.
https://elysium-project.org
>> No.715857  
>>715853
Как раз если не играл до этого, то можно спокойно вкатываться в относительно современную ММО, а не в ностальгирующий утятник.
>> No.715870  
>>715853
> веселую ферму
О да, лучше предложим новичку играть в унылую ферму. Ведь уныние это... веселее... веселья?


> у него нет ни баланса, ни контента, но есть ненависть к ретейлу, и поэтому он всегда бугуртит!
>> No.715871  
lordaeron_sketch_concept2_presentation_rough.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>715714
Играл до этого в ММО? Какие?
Смотря что хочешь получить. У вова есть стиль, который дизайн: кому-то нравится, другой назовет "мультяшным и вообще". Я, например, из первых. Есть лор (история), и если ты пройдешь или уже Warcraft 3, то с основами мира будешь на "ты".
Видишь все это бодание любителей старого и нового? За свои 12 лет ВоВ ощутимо менялся, и для ньюфага разобраться в его истории просто играя* будет тяжеловато: игра слишком быстро тащит тебя через контент 04-12 годов. Плюс многое из этого старого мира было вырезано заботливыми разработчиками, и если раньше путешествие через самую древнюю часть занимало два месяца, то теперь даже ты сможешь её пролететь за 4 вечера.
Но это всё будет тебя волновать если только история Варкрафта в целом тебе зашла. В игре остались ПВП, ПВЕ, и только на них можно потратить месяцы. Плюс появились тонны других активностей: от фестивалей до целования белочек^W^W. Занятий реально много. Понравится дух мира? Есть лишнее время? Ну и стоит оно 500 рублей на попробовать, до 20 вообще бесплатно.
>> No.715872  
>>715870
У классики как бы все в порядке с контентом, а баланс прост особенный (читай - познается через набивание шишек). Но новичку вкатываться на пиратку я б и правда не посоветовал, хоть оно там, говорят, более-менее заскрипчено. Пусть побегает на актуальном эпизоде, а дальше сам для себя решит, интересно ему увидеть как было в прошлом* или ну его.
И вообще, хаять старое и хейтить аттракцион ритейла - ребзя, вы не заигрались в облизывание того и этого?
>> No.715876  
>>715872
> хаять старое и хейтить аттракцион ритейла
Так ведь никаких проблем не было, пока не закрыли/открыли некоторый сервер и толпа псевдоилитного неадекватного хомячья начала гадить в любом удобном и не удобном месте про величие ванилы @ ущербность ретейла.
>> No.715952  
>>715849
> Ванильные локи мне в разы больше нравилась по этому параметру
А? В кате, помнится, пофиксили^W оказуалили это дело и мобов стало уже задохуя. Вот в личе да, было тяжело. Меня страшно заёбывал квест на выбивание чертежей крошшера у операторов торговой кампании в Когтистых горах. Падает с вероятностью ноль целых хрен десятых, а самих мобов раз-два и обчёлся. Вот это был просто кабздец.
>> No.715954  
>>715952
> Вот в личе
Оу... помню на старте лича поехал в Борейскую тундру. И вот такое "узкое" место встретилось в Колдарре. Там был нпц с которым надо было поговорить, начиналась скриптовая сценка минуты на пять. И да, нпц всё это время для других был недоступен. Поверишь или нет, но несмотря на то что ЯЛ был пвп сервером, там была реальная живая очередь без драк. А пиздили только тех кто пытался вне очереди проскочить.
Это был такой мощный пример самоорганизации и общественного договора, что психологи наверное кипятком ссали бы от счастья.

P.S.
Близзы потом ещё на старте Дренора сфейлили, деревьев было штук 30, собрать надо было штук 8, а игроков было штук 500.
>> No.716052  
>>715954
> деревьев было штук 30, а игроков штук 500

Я раньше думал, что кошмар в долине призрачной луны - проделки нехороших чернокнижников, однако теперь не исключаю банальную экологическую катастрофу. А друиды всё про гоблинов! Куда уж тут гоблинами.
>> No.717834  
Нет-спасибо.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Нет уж, господа, вот это перебор! Загонять людей в мобу… как вообще можно до такого опуститься?
>> No.717835  
>>717834
Они и для овервотча и для херкамня подобные акции делали, просто иначе никто в мертворожденный хотс не играет.
>> No.717840  
>>717834
Маунтдрочеры должны страдать. Всё равно есть один маунт - лисичка, остальное не нужно
>> No.717869  
>>717840
Лисичку ещё выбить нужно. Да и латники её могут раздавить своей металлической задницей — во всяком случае, именно так это и выглядит.
>> No.723758  
Какая жалость, что в этой игре нельзя просто отключить музыку с экрана загрузки, за долгие годы он уже совсем осточертел.
>> No.723760  
>>717834
Абсолютно нормальная практика, уже много лет как в ходу, и касается всех современных игр от Близзард.
И потом у Хотса есть свое очарование. Он словно Нинтендо в истории о противостоянии Икс Бокс и Сони.
>> No.726299  
Мне одному кажется, что выбранная дорожка эпичности и игрища со старыми персонажами кончаются тупиком? Опять даларан, опять кил'джеден, опять иллидан, опять, опять, опять! Где, блджад, новизна в сюжете? В пандарии потерялась? Надеюсь, что эта эпичность для привлечения внимания закончится после Аргуса, и нам не придётся охотится за Саргерасом веки вечным. Достали этой эпичностью, честное слово.
Олсо, интересно, будут ли они в конце концов делать новую ММОРПГ?
>> No.726304  
>>717834
С пробуждением, они это еще на релизе делали и дарили огенного синего коня летающего всем, кто 12 уровень возьмет.
>> No.726305  
>>726304
И ведь это не имеет смысла. Какое удовольствие ты получишь от маунта, если он достался просто так? Это ведь основы, блин.
>> No.726335  
>>726305
Это точно. Помню, играл ещё в 2005 году. Мой знакомый притворялся тян и у него к 40-му лвл было далеко за 1к золота и неплохой шмот, а остальные на маунтов копили месяцами. Радости от покупки - море. А друиды, сволочи, жульничали и бегали на четырёх костях с 30-го лвл.

Осенью пробовал поиграть. Что-то как-то не вставляет. Чувствуется некоторое сходство с корейскими недоделками. Раньше мне нравилась неспешность и обстоятельность, а теперь вся игра как будто ускоренная подготовка к хайлевельным развлечениям. Похоже на нытьё олдфага, но в первых версиях любой рейд был событием, да и прогулки в 60-ые локации тоже. Ныне же собрался с незнакомыми людьми, как угорелые пробежали инст, выгасили всех, поделили лут - и даже "до свиданья" никто не скажет.
>> No.726336  
>>726335
Кстати по той же причине я попробовал и не стал играть. Несколько раз пытался замедлить процесс, не бить рарников, проходить данжи по одному разу, не одевать фамильный шмот, но ничего не помогает. Огромная часть контента просто проносится мимо, пока в данже осмотришься, да текст первый почитаешь они его уже вынесли. Куда? Куда, блять, да что вы за люди такие, зачем вы вообще "играете "?
>> No.726362  
>>726336
> замедлить процесс, проходить данжи по одному разу

Понимаю, сам сейчас занимаюсь похожей ерундой. Переработал под себя imc и пожинаю результат. Значительная часть ощущений возвращается, если ходить в белом, а фамильки одевать в двух случаях — пвп и прохождение данжей в два рыладовольно интересное занятие, кстати, ну и не забывать выключать опыт после достижения потолка для текущей локации. Ну и не брать ебанутые таланты типа превосходства, ваншотящие мобов. Может показаться, что это довольно муторноразве что чуть-чуть, но после всемогущества ощущение того, что тебя, вара в кольчуге, обычный моб убивает с 8-10 ударов, а абилка квестового босса для одного игрока может и убить… короче говоря, здорово освежает ощущения. А уж в инстах с каждым разом всё веселее и веселее!
Но это всё лишь попытка вернуть остроту ощущений и размеренность, лишь относительно удачная и смахивающая на жёсткое извращение.
>> No.728758  
WoWScrnShot_042217_225835.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бамп ужасным скриншотом.
У нас тут демоны, полёты над расколотыми островами и Иллидан, в котором всё-таки оказалось что-то хорошее — ненависть к мурлокам.
Олсо, капча говорит чистую правду — взял кожевничество, теперь вот думаю над тем, что латы и кольчуга — всё-таки разные вещи.
>> No.728762  
WoWScrnShot_042317_003634.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>728758
А ещё тут Андуин рефлексирует. И шаламейн в дополненный ашбрингер превращает. Не совсем, конечно, но похоже.
>> No.729565  
>>728762
Эх, поскорее бы нам лошадку красивую завезли, а то устал уже смотреть на эту рваную тряпку вместо хвоста.
>> No.729567  
>>729565
>>728762
> WoWScrnShot 042317* 003634.jpg
А ещё бы расположение двуручных орудий во время езды изменили нет, я не знаю, куда это засунуть можно — за скакуна страшно.
>> No.729619  
>>729567
И правдв ведь, нет такого маунта, на котором бы ашбрингер в текстуры не проваливался.
>> No.730061  
>>729619
Есть старый добрый диск же.
>> No.730095  
Начинаю играть за разбойника, никак не втуплю в таланты короче, я раньше варом играл, ну короче было все понятно, пвп ветка, фурри-ветка, танковетка, а про рог не знаю ничего короче, бегают они только, танчить не могут, хилить не могут, зачем им три ветки, как они вообще друг от друга отличаются и что из них вообще надо качать на пвп сервере короче.
Играю Лич-Кинг
>> No.730097  
>>730095
Да.
>> No.730102  
>>730097
Cпасибо.
>> No.730134  
>>730095
Всё просто, походи варом пвп и посмотри какими скиллами роги тебя убивают. А потом найди эти скиллы в ветках.
>> No.730148  
Konachan.com-241384-alice_in_wonderland-alice_(won.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Няши, привет. Я немного играл в WoW во времена классика (да и вообще в MMO уже давно не играл). Последнее время как-то совсем грустно стало: собственно, интересует социальная часть MMO. Есть ли смысл начинать (считай забыл уже все, кроме некоторого количества лора) в 2017?
>> No.730158  
>>730148
> интересует социальная часть MMO
Скорее всего ты не напишешь и не прочитаешь ни одной строчки в чате за весь кач 1-110.
>> No.730159  
>>730158
Все так плохо?
>> No.730162  
461416.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>730159
Ещё хуже. Тотальная автоматизация всех процессов. Скоро живые люди будут не нужны. Люди это понимают и прикидываются ботами чтобы не выделяться из системы. Им даже поздороваться лень, сбежались, экспу получили, разбежались.
>> No.730163  
Konachan.com-236951-akatsuki_(kancolle)-aliasing-a.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>730162
Плохо. Значит придется другую MMO видимо искать. ВоВ прельщал именно лором и смутными воспоминаниями времен классика. Так-то хочется какую-нибудь ДнД замену без необходимости вливать в это огромное количество времени и сил.
>> No.730167  
>>730163
Найдёшь - отпишись, мне тоже интересно. А то меня эти пробежки по инстам "На старт, внимание, финиш - ТАМ!" разочаровали. Да и всё остальное тоже как-то не очень. На пиратке и то веселее было, но с таким количеством багов игра не прельщает.
>> No.730171  
>>730162
> Им даже поздороваться лень
Никогда не здоровался. Не понимаю этого лицемерия, если мне не похуй то поинтересуюсь же. Зачем играть если мне похуй на их здоровье?
>>730163
Не слушай его. В WoW есть всё, в т.ч. и ламповые тёплые гильдии с общением (а не срачем) в гильдейском чате. Главное не увлечься соревновательным процессом фарма ради фарма.
>> No.730183  
>>730162
Нет ну если в шторме или у таверны сидеть, то поболтать можно с народом, в данжах да, супер пронос, локации пустые в основном.
>> No.730192  
44916309_p9_master1200.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>730163
На ваниллу иди, или на крайняк на лич. Я два года назад в такой гильде на ваниле состоял, до сих пор коленки трясутся, уровень кооперации и дисциплины 10/10, а когда-нибудь вечером, когда не запланированы рейды, можно послушать было олдфагов за 30лвл в рк. Так я узнал много новых историй, например, про то, как был один чувак, который работал на пивзаводе, из-за чего его квартиру называли "трясина" Не в плане того, что гразно, а в плане того, что хер выйдешь. В общем, много интересных историй, умеренная помощь в каче, все чинно-благородно. Жаль, тот сервак-ператку закрыли уже год назад.
>> No.730193  
Вообще, вспоминая ваниллу я понимаю всех ностальгирующих по СССР. Вроде бы все плохо, никаких плюсов, а все таки ДУША - когда чтобы пройти инст с человеком, тебе сначала надо было с ним поговорить , когда вары в Орде расхватываются гильдами с мясом, ибо только они могут нормально танковать рейды (у аликов все же есть альтернатива в виде полудинов). когда локи становятся центром и душой компании, ибо только они могут проводить такие веселые мероприятия как групповое собирание душ и самом собой духовно объединяющее пати ТЫЦ.
>> No.730229  
Мне как-то мой голос в голове сказал, что мол у локов не стоит нихуя, из-за того, что они слишком много спрайта из-под димонов пьют и технику безопасности при работе с круговертью нарушают. Но ведь размножались же оппившиеся орки в дреноре и после дренора, выходит, скверна это совсем не блокирует?
>> No.730298  
>>730192
> Жаль, тот сервак-ператку закрыли уже год назад.
Ностальриус, что ли?
>> No.730326  
>>730183
В голдширской таверне самое уютное место!
>> No.730330  
>>730298
Валькирия.
>> No.731495  
А кем лучше всего быть в условиях лича, играя за пала? Танком или хилом? Чтобы максимум возможностей выжимать и быть полезным для рейда. Сильно со времён ванилы возможности пала поменялись? Только начал играть на ператке, и судя по всему, когда-то в вов играть было намного сложнее, чем сейчас.
>> No.731499  
>>730229
Нет, не блокирует.
>>731495
Зависит от настроек пиратки.
>> No.731504  
>>731499
> настроек пиратки
Близлайк настолько, насколько это вообще возможно.
>> No.731509  
>>731504
> А кем лучше всего быть в условиях лича, играя за пала?
Призвание пала — умереть первым, не? Будь тем, кем ты* хочешь.
Пал, как и друль, — уникальная ситуативная зараза. Даже больше. Можешь получить удовольствие в любом спеке, тем более в Личе. Если хочешь конкретики, теперь ты не приговорен закидывать танка флешками в рейде, можешь танчить сам. Или хилить (только будет готов, что разные классы танков хилятся по-разному). Выбирай.
> настолько, насколько это вообще возможно
Они все так говорят.
> Сильно со времён ванилы возможности пала поменялись?
Каждый патч — отдельный опыт. До TBC у тебя не было таунта. Вообще. Даунранк спеллов? Ванилла, ТБК: работает по-разному, но если ты о нем не знаешь, то ООМ. К концу Лича совсем потеряло смысл. Дамажащие спеллы до Нордскола и в Личе — разное, теперь ты не рядишься в спелл павер и MP/5, называя себя танком. Ну и былинные печати из ванильки.
Протанчить 5 ппл ты, впрочем, мог во всех трех, если очень хотел.
> судя по всему, когда-то в вов играть было намного сложнее, чем сейчас
5 ппл, да и Лич в целом за вычетом рейдов — близко к изи по сравнению с 1.x / 2.x
Вечером могу гайд по палотанкам скинуть, если отыщу.
>> No.731552  
>>731509
Я половину из того, что ты написал, не понял. Впрочем, всё равно спасибо. Думал, вообще никто не ответит. Ан нет, одна няша нашлась.
>> No.731562  
6d6f27ce8af8c66c9b121ad84f560224.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>731552
Можно и проще. :3 Паладин - вполне себе танк, но быть вместе с тем хилодином нужно, это вторая часть тебя. Пати ищет хила? Ты сможешь! Нужен танк? Надевай латы и сияй! Дерзай, няша. Если ладишь с англ, освой этот гайд, там все толково и по-делу http://wowwiki.wikia.com/wiki/Paladinsastanks?oldid=2387593
>> No.731563  
>>731562
Враньё. Я играл (и не просто играл, я прошел тот же наксрамас и половину ульдуара например) во времена вотлк и паладинов как танков не брали никуда так же как и друидов. Они фактически были хуже варов и дк.
>> No.731564  
>>731563
Врёшь, друиды были вторыми танками после ДК.
>> No.731565  
>>731564
Да иди ты в анус. Я играл на оффе и друидов в 25ппл никто не брал как танков, че ты мне тут рассказываешь. В данж 5 ппл - да. В рейд - нет. Да он и не тянул много где, я как друль сам это видел.
>> No.731566  
>>731565
Видно мы на разных оффах играли, анусоход-кун.
>> No.731567  
>>731566
Жаль, что мы уже не можем посмотреть, как ты эпично танкуешь друлем в ульде, чтобы ты опозорился как врунишка 265 и признал свою неправоту.
>> No.731568  
>>731509
> Протанчить 5 ппл ты, впрочем, мог во всех трех, если очень хотел.
Кстатида. Помню перед самым релизом каты проходил какой-то данж. А два человека возьми и ливни, включая хилера. Время было такое, что ждать новых смысла не было; мы с группой (мидлевел рандомов, и только у меня это был второй чар) посидели, подождали, но надежды не было никакой. И мы решили попробовать пройти дальше соло.
Вот тогда я понял, как умеет танчить палыч. Без саппорта и с двумя вялыми ДД удалось оттанчить небо, аллаха, босса, и все грехи новичков, которые ещё не понимают, когда и как нужно агрить врагов.
Потом вышла ката, и танчил я уже рейды и в пвп, но я до сих пор помню тот раз, когда я впервые ощутил силу танкопала.
>> No.731569  
>>731563
Скорее дк были переапаны. "Гейтима в 2х2 - хилопал и танкодк" вот такой стишок был. Там была муть с парированием т.к. у них не было блока, хотя потом этот механизм убрали. Но к турниру танкопалы подтянулись по статам, как и медведи. В нормалах точно танчили. Так что тут вопрос "в каком патче Лича".
>>731564
Друиды не были пока не набирали кап уворота. ЕМНИП они как и палы в турнире смогли одеться на кап. К концу лича друли были кажись даже топ танки из-за хп пулла, переживали по 2-3 крита подряд. На Личе вроде друли лучше всех держали толпу гулей т.к. они тупо мазали.
>> No.731570  
>>731567
Друиды как раз обрели популярность под конец ЛК, так как были одними из самых жирных танков для цлк, где требовался большой пул хп, а не всякий там додж с парри. ДК были популярнее (и это не точно) только потому что агро держать ими проще, и в блад ветке имеют больше возможностей для выживания в экстремальных ситуациях и с меньшим кд.
Соответственно, если он идёт играться на пиратку 3.3.5, то для хила там потенциально больше возможностей. Но это пиратка и не стоит ожидать какого-то трайхарда и отбора сильнейших по статке. Играй кем больше нравится.
мимоэксперт
>> No.731572  
donna-02.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>731563
>>731564
>>731565
Ну вы однако ж тут развели. Человек, прежде чем увидит рейды, набьет шишек в нормалах на лвлинге и потом в героиках. Научится обоим спекам и сможет трезво оценить свои силы. Для этого гайд.
Удачи ему в этом и впечатлений, а не этих самых вскриков.
>> No.731582  
>>731570
Ну под конец вотлк я не играл, сорян. Тут я пиздеть не буду. Но до выхода ледяной короны над медведями просто откровенно ржали.
>> No.731899  
>>731582
Так в Наксе нужен был фрост резист, а этот шмот был "не ок" совсем. Медведя ты тупо не мог одеть. Плюс у рестор друидов был "инер" который восполнял ману присту, поэтому в 99 случаях из 100 друид был хилом. А все токены уходили ДК. Рейдить мишка не мог, но инсты и геры вполне танчил. Особенно хорош он был благодаря решифту, друля не замедлишь. Сейчас это кажется тоже убрали, замедление работает всё время.
>> No.731989  
ee01e47d9b92a473804fe7670a37144c.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня несколько вопросов по ВоВу, касающихся лора. Ответьте, пожалуйста.

Что за ебические бивни у самого лучшего вождя Орды находятся на плечах? Где он такие залутал?
Почему Тралл после Лича всё время после лича норовит съебать с трона вождя? Почему в первый раз свой пост он отдал на попечение Гаррошу, а не, к примеру, Кэрну, или тому же Волджину? Почему второй раз, когда Гарроша уже свергли, Тралл сделал вождём тупого тролля, а не орка, или по крайней мере, Бэйна мне он просто больше импонирует?
И почему пидарасы близзы Кэрна решили убить, когда тот сражался с Адским Криком, а когда подобную хуету решили провернуть с Волджином, тот каким-то чудом спасся? А КАК ЖЕ БЛЯДСКАЯ УЛЬТА КЭРНА, СПОСОБНАЯ ПЕРЕРОЖДАТЬ? НАХУЙ ОНА ТОГДА ВООБЩЕ НУЖНА БЫЛА??? Сволочи.

И последнее. Где мне можно найти сайт, на котором есть описания всех (или большинства) механик рейдовых, инстансных или мировых боссов? Ну, описания скиллов, поведений и так далее. Мне просто очень интересно. Хотя в принципе хватило бы и одних рейдовых боссов. Желательно, правда, на русском, а то я этот сложный мунспик задротов и на великом и могучем не понимаю полностью, а если начать читать его на англицком, то вообще ничего не пойму. Спасибо.
>> No.732010  
WoWScrnShot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>731989
> Что за ебические бивни
Клыки Маннарота. http://ru.wowhead.com/item=112935&bonus=450 Спиздил с черепа Маннорота которые стояли в Оргриммаре.
> Почему Тралл после Лича всё время после лича норовит съебать с трона вождя?
Потому что он хотел быть шаманом, и поехать к бабушке учиться.
> а не, к примеру, Кэрну, или тому же Волджину
Он уходил на время так-то, и не думал что задержится. А потом он мне был нужен т.к. мы спасали мир от Десвинга, а Изера сказала что вот без него никак. Пик рилейтед, я - крайний слева.
> Тралл сделал вождём тупого тролля, а не орка, или по крайней мере, Бэйна
Потому что Волджин был тем кто отстоял Орду в его отсутствие и не дал ему развалиться. Бейн сам не захотел.
> И почему пидарасы близзы Кэрна решили убить
Это сделала Магата отравив топор. В принципе Кэрн и так стариком был. Кстати Гаррош просрал бы Кэрну если бы не Магата. А Волджин тролль и реген его спас.
> БЛЯДСКАЯ УЛЬТА КЭРНА
Бля, КД.
> на котором есть описания всех (или большинства) механик рейдовых
Нубклаб, вовхед. Хотя на них по сути просто выкладывают переводы с ммо-чемпион.
>> No.733087  
270к голды стоит токен. Друзья, это жесть жестяная. Я их по 35к на старте брал.
>> No.733089  
>>733087
Жаль, что я не играю, купил бы за реал и продал.
>> No.733130  
Какой класс в ваниле хилит лучше всего? Пал, друль, жрец или шаман?
>> No.733134  
>>733130
Жрец по идее универсальнее. Паладин вообще не умеет в аое, друид тоже (могу ошибаться, не знаю был ли в ванниле у друида tranquility, но оно вроде тоже с кулдауном). Шаман в целом поинтереснее жреца, но не уверен, эффективнее ли шаман как хил
>> No.733139  
>>733130
Прист. К тому же шам только у орды, а пал только у альянса.
>> No.733144  
>>733130
Имей ввиду, в рейды у синеньких охотнее всего берут дварфов пристов (гугли fear ward), стройные эльфиечки не котируются. А так, тотемы шоманов хороши, mon.
>> No.733154  
>>733144
> охотнее всего берут дварфов пристов, стройные эльфиечки не котируются
Интересно, с чего бы это. Мне всегда казалось, что дворфы хороши как воины, танки. Ну может ещё палы, особенно в ванилле, когда их была половина из общего числа воинов света. Но чтобы жрецы... чем на этом поприще человек хуже дворфа?
>> No.733155  
>>733154
Крепыши единственные могли в заклятье против страха fear ward. Расовый + классовый скилл по-простому. В TBC дренеи еще прилетели и смогли.
Под закат 2.х Близзы его всем пристам отдали.
>> No.733176  
untitled6.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Что за острова выделены красным и жёлтым цветом? Почему их потенциал не раскрыли в последующих дополнениях, а тупо забросили?
>> No.733180  
WoWScrnShot_061017_002349.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733176
Карта неверна.
>> No.733183  
>>733180
Калимдор какой-то совсем не впечатлительный. В ванилле он был... величественней. Массивней намного он был, в общем. Восточные королевства после каты так вообще огрызком стали. Эх...
>> No.733208  
875098523.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733176
Красным это как раз то что сейчас расколотыми островами называют. А жёлтые это Plunder Isle типа Тортуги (остров пиратов). Дальше Тел'абим и остров Зандалари. Правда их вроде как затопило во время Катаклизма, а остатки уплыли в Пандарию воскрешать Лэй Шеня.
Но карты не полные, да. Ещё есть целый Кул-Тирас например.
>> No.733209  
>>733208
> Красным это как раз то что сейчас расколотыми островами называют
Нет же, судя по твоей карте, это та хрень между Лордероном и Нортрендом.
>> No.733226  
>>733209
Так эту хрень и назвали теперь "расколотыми островами". Актуальная у >>733180, там смотри, где сейчас Пандария предполагался Кезан. А он сейчас уменьшился и у водоворота, к тому же доступен только гоблинам до 20 лвл. И ещё, на ч/б там гробница Саргераса рядом с Кул Тирасом, а сейчас он на расколотых.
Просто расположения меняются, их же рисуют в процессе разработки. Им ещё этот самый Кул Тирас пихнуть куда-то надо, как никак а целое королевство не может пропасть. Плюс Гилнеас заселить хоть как то.
>> No.733276  
>>733226
Прекратите ещё чуть чуть и я снова начну в это играть
>> No.733282  
875098523-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733226
>> No.733291  
>>733282
В любых проблемах с картами виноват Смертокрыл.
Получается, конечно, что он засаживал тропичскими деревьями Нортренд и передвигал Кезан с Пандарией, но ведь чем-то же он занимался до Катаклизма?

>>733226
А может, эти островки и есть Кул Тирас?
>> No.733292  
t3_4djyhu.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733291
Нет тут никаких островов и не было никогда. Вот официальная и каноничная карта.
>> No.733294  
>>733291
> В любых проблемах виноват Смертокрыл.
А это идея.
>> No.733295  
>>733292
> t3_4djyhu.jpg
Горы, пустыни, лёд и тролли. Как там вообще жить можно?
>> No.733296  
>>733295
А что ты хотел? Эта карта сразу после раскола мира после первого вторжения легиона. Тогда были только Хайборны, Ночные Эльфы, Тролли, Таурены и Пандарены. Люди были дикими и только-только эволюционировали из Врайкулов, хайборны были изгнаны, цивилизация троллей была почти полностью уничтожена эльфами и они жили в паре городов, Таурены и Пандарены были почти такие, как и современные. Гномы, гоблины и Дворфы ещё не успели эволюционировать.
>> No.733321  
Есть аддон, показывающий маркеры квестов на миникарте для ванилы?
>> No.733333  
wow_main_theme.mp3 (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733276
Можешь до 20 лвл поиграть, посмотреть на бесконечный вайп продажей рейдов в чате или серверы-трупы... и перехочется.
>>733291
> но ведь чем-то же он занимался до Катаклизма
Жопу залечивал после того как получил по харе в Аутленде.
>>733296
> Эта карта сразу после раскола мира
Лолшто, откуда тогда Восточные Королевства и гробница Саргераса на карте? Это какой-то новодел к Легиону, т.к. в Warcraft 3 гробница вообще была с пальмами, а к Сурамару вообще имел отношения. Сама труп Саргераса (а точнее его аватара) была там похоронена после "победы" над ним через тысячелетия после раскола. Дерево где построен Дарнас тоже много позже войны вырастили.
Не говоря про очевидные мост и дамбу дворфов.
>>733321
Квестхелпер назывался. Как минимум в 1.8 был такой.
>> No.733336  
>>733333
Названия современные просто. Гробница там уже была, но срагареса там не была и вообще это был храм. В восточных королевствах были только тролли, дамбы и моста там нет. Или ошибка карты, или георграфия со временем изменилось. Дерева никакого нет, только остров, как можно заметить. Но да, карта новая и самая на данный момент каноничная.
>> No.733358  
bridge.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>733336
Если там был храм, то после войны он бы и остался храмом. Гробницей он стала когда Эгвин, мамка Медива, затащила туда труп аватары Саргераса.
> дамбы там нет
Мост там есть, это единственное что соединяло два континента после взрыва колодца, и его построили дворфы много позже. Так же там те два озерца перед Стромградом.
> дамбы и моста там нет
Дамба там тоже есть т.к. на карте озеро. Само озеро слилось когда Десвинг разрушил дамбу. Если бы дамбы там не было, было как сейчас на пикрилейтеде.
> Дерева никакого нет, только остров, как можно заметить.
Есть там дерево, топография 1 в 1. Тельдрассил (а точнее его пень) и есть то что ты называешь "островом".
> карта новая и самая на данный момент каноничная
Карта новая в том смысле что её нарисовали когда как минимум "Легион" вышел в альфу. Но никак не "сразу после раскола мира после первого вторжения легиона". После раскола всех этих рукотворных объектов тупо не было бы. Эта карта-кадавр состоящей из классической карты с локациями катаклизма, Пандарии и Легиона.
>> No.734258  
tumblr_omeqytUSpJ1sme7ymo1_1280.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Ох уж этот Иллидан. Всегда его ненавидел.
>> No.734259  
>>734258
А что он сделал?
>> No.734273  
>>734259
Финальный ролик из Гробницы смотри. Осторожно, СПОЙЛЕР! Уровня убийства короля-лича.
https://www.youtube.com/watch?v=lcaGQKQcH20
>> No.734283  
>>734273
Да я смотрел, но ничего не понял, я в вове в основном битвами питомцев занят, да телепортирую в перерывах народ из шторма за символические суммы. Что то он там куда -то переместил, а что и почему это плохо непонятно.
>> No.734284  
>>734283
Ну, как бы широченный стабильный портал, ведущий на планету, кишащую демонами — плохо. Вроде бы им больше ничего не мешает сесть на кораблики и устроить аццкую порку всем жителями этого мирка.
>> No.734286  
>>734284
> Вроде бы им больше ничего не мешает сесть на кораблики и устроить аццкую порку всем жителями этого мирка.
Спокойно, никакой угрозы нет. ДВАДЦАТЬ ГЕРОЕВ, как и всегда, перехреначат всех демонов до единого.
>> No.734288  
>>734286
А, ну хотя. Я тут про видения во время боя с Килрогом вспомнил. Может и пиздарики этой версии Азерота пришли.
>> No.734304  
maxresdefault-30.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734286
> ДВАДЦАТЬ ГЕРОЕВ

> как и всегда
А ведь подобное было не всегда.
Там десять героев, ДЕСЯТЬ.
>> No.734305  
>>734304
А с мёртвой эльфийкой как дела?
>> No.734330  
gif-r34-r34-секретные-разделы-wow-porn-gif-3160732.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734305
Интересно, а высшую нежить можно ебать? Всегда хотел выебать эльфийку. А уж мёртвую эльфийку!..
>> No.734343  
>>734330
Чтож ты делаешь я же уже фапал сегодня
>> No.734344  
9a63fd713bc8dc3e0e9e0d12577dff14.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734330
Если заранее согреешь и подумаешь о защите от токсинов то не вижу особых проблем.
>> No.734345  
>>734344
> не вижу особых проблем.
Слизистые разлагаются первыми. Там же деформированная дырень вместо сам знаешь.
>> No.734347  
>>734345
>>734344
Она высшая нежить. Не разлагается, не воняет, и разъедает. Почти живая. По аналогии она как бы труп, умерший пол часа назад, и застрявший в этом положении на всю оставшуюся жизнь. Ничего страшного.

>>734343
У меня и с живыми эльфийками есть!
>> No.734348  
cb55a20bfd962a442346e574dd84b46350aa13ba_hq.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734347
Но согреть то все равно надо.
>> No.734350  
>>734347
> По аналогии она как бы труп, умерший пол часа назад
Ноуп, поврежденные ткани не восстанавливаются (см. торчащие тут и там кости у моделек-форсейкенов). Сильвана, будучи баньши, далеко не сразу после смерти смогла вернуть себе контроль над телом, так что труп должен был успеть изрядно подгнить, в том числе и изнутри.
>> No.734356  
>>734350
Отрёкшиеся не высшая нежить. Они обычные ожившие мертвецы, со временем гниющие и превращающиеся в скелетов. Другое дело Сильванка. И даже если учесть, что контроль над телом она вернула много времени спустя, ничто не мешает ей использовать магию для регенерации, в том числе изнутри. Опять же: трупы обычных и большинства крутых Отрёкшихся устаревают даже если не участвуют в бойне. Я не вдавался в детали, как они эту проблему решают, но по умолчанию они ничем не лучше нежити из Плети. Разве что у них моногенность, потому что Сильвана плохой некромант. Высшая же нежить лишена всех эти недостатков оживших мертвецов и магия помогает её телу всегда оставаться в тонусе. К примеру, как у Артеса.

Что же касается согревания, то тут я не знаю, что делать. Хотя магия и здесь должна помочь. Другое дело, что Сильванка не захочет страдать херней ради какого-то человечишка. А жаль...
>> No.734357  
>>734356
> высшая нежить
Дело в том, что в лоре ВоВ нет такого понятия, как "высшая нежить". Ты его сам придумал? Сильвана - обычный форсейкен хай эльф андед, как и любой другой дохлый эльф. Вся ее "особенность" заключается в том, что она когда-то была баньши.
>> No.734359  
>>734356
Алсо,
> К примеру, как у Артеса
Артес де факто не умирал, когда схватился за Фростморн. А рыцари смерти, поднятые из мертвых, согласно лору разлагаются точно так же, как и форсейкены.
>> No.734360  
Screenshot_234.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734357
> Ты его сам придумал?
Нет, Вариматас, мне это поведал один мёртвый эльф-рыцарь смерти. Вот.
https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17615664850
Но я все эти рассказы не читал, так что не берусь утверждать.
>> No.734361  
>>734360
Так это же чушь, какой-то наркоман выдумал, а ты и подхватить рад. Попробуй загуглить этих самых high undead'ов в англоязычном сегменте интернета - уверен, что не найдешь ничего.
>> No.734362  
>>734361
Блин, ты достал.
Один чувак спрашивает, почему Сильвана не гниёт. Второй говорит, что это потому, что вопрошающий не читает официальные рассказы. И кидает ссылку. Мне в общем-то без разницы, по какой причине новый вождь орды не разлагается заживо. Будь то высшая нежить, магия или сношение с минотаврами, когда никто не видит. Просто констатация факта. Так что когда человек будет сношать королеву баньши, это будет для человека даже лучше, чем если бы он совокуплялся с трупом или куклой.
>> No.734363  
>>734362
Ты глупый? Второй пост:
> Наиболее вероятным видится подобный же ритуал,что был проведён на Натаносе.
> Наиболее вероятным видится
> Наиболее вероятным
Кому какое дело до того, что там видится наиболее вероятным господину Колдлэссу с официального форума игры?
Никаких подтверждающих фактов о сущности Сильваны в этом рассказе нет.
>> No.734364  
>>734347
Но ведь на гифке не эльфиек. Только эльф.
>> No.734371  
>>734364
Это эльфийка с хуем.
>> No.734374  
>>734364
> нет
слоуфикс
>> No.734385  
>>734363
Говорю же, не читал рассказ.
Сам глупый.
>> No.734396  
>>734371
Моар таких эльфиек с хуем?
>> No.734581  
>>730330
Эх, жиза. Аутировал себе на богами забытой вальке, беседуя вечерами с рандомами. Было чуство бесконечной отрешённости, что ли. Вот например собирал инженерскую "хорошую арканитовую винтовку" за милионы денег: ходил в азшару, самую ламповую локу, садился на берегу с мурлоками и каким-то морским храмом, и ловил стак каменного угря, который нужен для рейдовской химии. Продавадл его, покупал арканит. Винтовка, по сути, нафиг не нужна была, но я старался не упустить ни одной ступеньки в прокачке. Меня просто завараживала неспешность и монументальность всего этого действа. Офа же всё старалась выпустить новый аддон, не успевал я взять кап.
Надо ли говорить что серв был полон таких-же, никуда не спешащих, людей. Однажды, проходя инст, один чувак всё рассказывал о лоре каждого угла там. А другой мы трайхардили, танкуя петом. Я хз, может в других местах есть гильды, специально для всякого аутизма.
Нынче планирую пойти на тестовый сервак близов, почитать чо там в квестиках нынче пишут.
>> No.734589  
>>734371
Когда оно состарится - станет дедушкой или бабушкой?
>> No.734591  
>>734589
Оно не доживёт до старости. Покончит с собой на почве длительной клинической депрессии.
>> No.734598  
2132.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>711622
Хартстоун не идёт на пользу его разработчикам.
>> No.734680  
123-10.png (0.0 KB, -1x-1)
0
А это кто? А почему она на главной? Не хочу делать поспешные сужденияна самом деле очень хочу, но это довольно странно выглядит.
>> No.734688  
improved.gif (0.0 KB, -1x-1)
0
>>734680
Это они так к игрокам прислушиваются, не теряют связь с народом. Же. Годный продукт, разрабы няхи - отмечают годных стримеров, чтобы те рассказали о новой годноте. Постойте, выпилили Лапку и Кулак? Хватит ныть, вот вам стрим!
>> No.735271  
Руки дошли до квестовой цепочки завоеваний отрёкшихся, включая Андорал. Нет, конечно же, было и раньше понятно, что Сильвана — сучка, но всё-таки вблизи она становится редкостной сучкой. Довольно неожиданно. Ну и эта нежить процентов на 90%, видимо, состоит из ребят, у которых вся жизнь должна исчезнуть*. Вот кого надо было сливать в Пандарии, а вовсе не Гарроша. И эта сучка продолжает пакостить в легионе!
Нет, ну серьёзно, у Орды есть хоть один нормальный вождь? Тралл давно всё, Гаррош свихнулсяслили, про Сильвану всё сказано, Волджин выглядел достойным лишь на фоне последних двух. Не так давно залетал в Мулгор, пощелкал Бэйна, и там обновлённые, легионские фразочки. Будущее за ним, получается? Или некрофильское лобби опять победит? Или, быть может, самое время пандаренам занять место вождя?
>> No.735843  
Привет доброчан, я вернулся в ВОВ спустя очень долгое время. Меня не интересует ни ПВП ни ПВЕ, я бегаю по азероту и неспешно наворачиваются лоулвл контент. На данный момент имею 17 уровень, играю примерно с 21 до 00 по мск. Может есть желающие разделить со мной такой аутизм? Мой ник Аваканши,таурен паладин с Галакронда.
>> No.735845  
>>734688
> выпилили Лапку и Кулак
Это ты еще тотемы не ставил.
>>735843
Я одиночка, поэтому пати в аутдор не предлагаю да и не нужно оно там нынче, но, эт, удачи в твоем путешествии.
>> No.735849  
>>735271
Саурфанг, но пока о нём вспомнят пройдёт ещё не одно дополнение и добьют оставшихся гнилую и рогатого.
>> No.735851  
WoWScrnShot.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>735849
> Саурфанг
Господи, он был старым ещё когда вторжение Орды в Азерот было. Вол'Джин был достойным вождём, какого хрена Сильвану поставили - хз.
> но всё-таки вблизи она становится редкостной сучкой
Ты ещё новеллу не читал. Она хотела убить своих племяшек чтобы её сестра была верна только ей, а потом убить её и реснуть как баньши. Напрочь ебанутая, в общем.
Кстати, у шаманов в "защитники" пихнули старую пизду - Магату. Эта кашелка убила Кэрна, а мне, таурену, пихают её как соратника.
>> No.735856  
Можно я не буду воспринимать все, что произошло после Фрозен Трона (то есть события ВОВ) как канон?
>> No.735859  
>>735856
Да ты можешь хоть в плоскую землю верить.
>> No.735860  
>>735856
Можешь считать это параллельной вселенной.
>> No.735861  
>>735856
Все, что произошло За гранью черного портала.
>> No.735870  
>>735869
Что бы ньюфаги делали без своих мемасиков.
>> No.735873  
>>735861
Весь варкрафт, начиная с 5-го издания – неканон.
>> No.735908  
>>735851
> Кстати, у шаманов в "защитники" пихнули старую пизду - Магату
Это очень странно. По всем статьям её надо было посадить в данж и отдать на растерзание игрокам. Она уже банально зажилась на белом свете.
>>735856
> Можно я не буду восприним.
А можно я буду думать, что вы все - тяны, и дрочить? Доброчан ведь!
>> No.735909  
>>735908
> А можно я буду думать, что вы все - тяны, и дрочить? Доброчан ведь!
Ты уже так делаешь.
>> No.735922  
>>735271
> Довольно неожиданно
А что в этой цепочке-то? Я как за Альянс её проходил. помню только, как помогал одной нежити, воюющей за Альянс, пиздиться против другой нежити, воюющей за Орду. Пиздец. Но в самом конце прилетели грифоны^W валькиры и всех разъебли. Это из-за этого Сильваночка считается сучкой?

> Вот кого надо было сливать в Пандарии, а вовсе не Гарроша
Это пока только цветочки. Близарды и раньше часто палились на дружбе с поехавшими сектантами SJW. Но теперь, когда этот культ вошёл в моду, всё будет только хуже и хуже. Мне вот, например, интересно, когда из Андуина сделают пидора, или того хуже, транса.
>> No.735930  
>>735922
> Близарды и раньше часто палились на дружбе с поехавшими сектантами SJW.
Дропнул WoW на легионе из-за этой бойды.
>> No.735939  
>>735930
> Близарды и раньше часто палились на дружбе с поехавшими сектантами SJW.
В чем это выражается?
>> No.735945  
>>735922
> валькиры всех разъебали
Да это совершенно не проблема. Она так, слегка использует смертоносную чуму на крестьянах и поднимает нежить, которая почему-то всегда рада ей служить. Валькир пыталась не так давно подчинить. Забавное совпадение. Кто у нас подобным занимался?
И это если говорить только о крупных прегрешениях, о которых известно из игры.
>> No.735947  
>>735922
> как помогал одной нежити, воюющей за Альянс, пиздиться против другой нежити, воюющей за Орду
Это нормально. Нежить - это же в основном население Лордерона. В хуй им всрались орки? Сильвана же ресала относительный свежачок, причём простых селюков в основном. А солдаты Лордерона вполне себе по очевидным причинам считают себя частью Альянса, т.к. это всё тот же Альянс Лордерона. А Вариан Ринн - таки воспитанник Теренаса Менетила, короля Лордерона. Плюс опять же во второй войне королевства Лордерон и Штормвинд стали очень близки.
На данный момент Вариан скорее мёртв чем жив, но Андуин сейчас вполне себе полноправный лидер Альянса, и нет никаких причин чтобы он отказал кому-то. А учитывая что Андуин к тому же прист... как и Калия Менетил, сестра Артаса, наследная принцесса Лордерона... дело пахнет свадьбой.
>> No.735952  
>>735939
Анону так показалось, не задавай лишних вопросов.
>> No.735954  
>>735945
А ещё американцы сбросили на джапов ядерную бомбу! Ну не могло же у них быть на то веских причин?!
>> No.735955  
Алисия.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>735939
Сранные ниггеры, которых в современных играх пихают везде и всюду, присутствовали в вове ещё в ванилле. Да даже дворфы, и те иногда были смуглого цвета (из клана Бронзобородов имеется в виду, не Чёрного железа). Со времён катаклизма к этой бойде прибавляются охуенные костыли, когда корова может стать палом, нежить - пристом, а ночной эльф хуярить с мушкета впрочем, мушкет был ещё в ванилле. Можно расценивать это как попытки сделать адекватный баланс в игре, а можно смотреть шире и увидеть в этом леваческие лозунги про существо, способное стать тем, кем он пожелает. Похуй на лор, похуй на традиции, жрите, что скажут. Кстати за ниггеров, кто такая Аллисия? Судя по истории, связанной с этим квестом, она одна из игроков вова, потерявшего своего друга по игре. Почему, спрашивается, она выглядит как 7-летняя девочка, при том ещё и чернокожая? Метлица даже здесь не могла не обосраться. Про Хотс можно вспомнить, где с какого-то хуя Сильванке и Джайне решили прикрыть животик, а то жирухи ещё возопят, что красивая фигурка Джайны их оскорбляет. Про то, что дети в 5 лет по улице ходят развратнее некоторых проституток, так на это похуй, мы лучше будем с развратом в играх бороться. У меня горит за этого. Про овервотч с их лесбийскими, пидорскими и нигерскими персонажами можно даже не говорить. Но когда эти умники в очередной раз решили пойти на поводу у поехавших маразматиков и в который раз уменьшить Трейсер жопу... хех. Нахуя вообще слушать долбоёбов? Я пишу охуенную книгу про будущее нашей галактики, про охуенные цивилизации, населяющие её. Но когда приношу рукопись в издательство, меня главный редактор первым делом спросит, а хуле, понимаешь ли, в этот твоём будущем не нашлось места для памятника нашему великому и светлому вождю всего коммунизма. Поехавшие.
>> No.735959  
>>735955
Ну ты и поехавший, конечно.
>> No.735960  
>>735955
Не стоит на Александра Гельевича налегать. Алсо, Штормград — порт. Ну согрешила дочь портняжки со смуглым морячком, и чего такого? Дальше. Положим, променяла корова Дух Предков на Свет. Разве не могло случиться? Гребаные миссионеры. С трудом, но можно поверить. Гораздо сложнее, когда нежить-прист (а они были ужо в Ванилле) шмаляет смайтами. С какого хрена, спрашивается, Свет не жгёт гнилую плоть?
Мушкет моему троллю охотнику подогнали гоблины (кстати, очень с натяжкой последние стали Ордой: ну чего там делать гоблинцам, которым есть дело лишь до профита*?). Да и инже они его, к слову, обучили. Почему бы и эльфу не набраться той же премудрости от дварфов? Тем более, если этот НЭ забрел так далеко от дома. А до Каты, анон может помнить, кремниевым хлопушках обучали лишь в IF (если ты за синеньких).
Уменьшение жоп печалит конечно.
>> No.735961  
>>735955
мимопроходил и увидел про уменьшение жоп, они там че вконец охуели, больные ублюдки
>> No.735963  
14656255293020.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>735960
> Свет не жгёт гнилую плоть?
Строго говоря нет. Свет противоположен войду. А энергия смерти противоположна жизни. По лору самые большие враги нежити - друиды и красные драконы.
>> No.735966  
>>735960
> Гораздо сложнее, когда нежить-прист (а они были ужо в Ванилле) шмаляет смайтами. С какого хрена, спрашивается, Свет не жгёт гнилую плоть?
Свет - это вера. Тот же Алонсий Фаол был пристом всю жизнь, остался им и после смерти. От того что его труп запецило чумой нежити, он приверженцем тьмы не стал. Источник света - вера в свет, она у него есть, он ею и шмаляет. Так например "плохие" из алых - их тоже свет не оставил. Фанатики под управлением дредлорда - но у них была вера в свет.
Кстати по канону у Тириона "паладинство" отбирали. Но по механике просто высосали ману. Когда он ману отрегенил - хильнул орка. Веру у человека не заберёшь же, а значит и свет всегда был с ним.
А так то и коровка может верить. Да кто угодно может стать пристом, для этого нужно просто иметь веру. Так что это не аргумент ни разу. А система "духа предков", как показал Награнд, тоже связана со светом, его производная. Т.е. это как бы апгрейд получается.
> с натяжкой последние стали Ордой: ну чего там делать гоблинцам
Нихуя се, целый город считай с нуля отгрохали. Гаррош платил же за всю хуйню, всю казну небось истратил. На госзаказах кто только руки не греет.
>> No.735975  
>>735966
Был блюпост о том что именно жжет. Анледы присты (а так же андеды получающие хил от света) испытывают боль схожую с прижиганием раны, но их воля очень сильна (попробуй-ка смирись с собственной смертью) поэтому такой покерфейс при всем этом.

Коровы паладины же неплохо обоснованы верой в солнце. Тут правда встает вопрос заданный мне одним пытливым троллем и поставивший в тупик чем же отличается друидское поклонение солнцу от паладинского? Я думаю дело в том, что для друидов первоочередным является поклонение силам природы, в том числе и солнцу, а уже потом использование этих сил на благо или не очень. Для паладина же первоочередной является цель, тоесть защита невинных и кара виновных. Таурены пережили трагедию (смерть вождя), думаю это заставило их о многом задуматься. Полные ярости, они нашли поддержку у солнца и начали тренироваться руководствуясь новыми принципами, но не забывая предков и Мать-Землю.
>> No.735977  
>>735975
> начали тренироваться руководствуясь новыми принципами
Старыми. Они их просто забыли.
>> No.735979  
>>735966
> был пристом всю жизнь, остался им и после смерти
Этим оправданием для себя и отделался.
> Гаррош платил же за всю хуйню
Более-менее ок, но все же отсекать потенциальных клиентов из Альянса — эт не очень. Ладно, другим картелям больше достанется. На самом деле кезанских барыг можно понять. Ну и я предвзят, не очень люблю нынешний лор из-за похеренной Азшары.
>> No.735984  
>>735955
Это все серьезно? О, как хорошо жить в пока еще неполиткорректной стране, иначе бы Тургор вообще не выпустили бы, ибо патриархат на патриархате. Вообще это додуматься нужно - ревновать к компьютерным девочкам.
>> No.736040  
1[1].gif (0.0 KB, -1x-1)
0
Ну что, как вам "Легион"?
>> No.736060  
>>735984
Нет, это бред поехавшего. Мне радикальное левачество не мешает получать ожоги жопы от того, как близы обходятся со своим же лором.
Хотя насколько он "свой" - еще вопрос. Не удивлюсь, если людей ответственных за WCIII и ранний WoW сейчас в компании почти или вообще не осталось.
>> No.736068  
>>736060
> Хотя насколько он "свой" - еще вопрос. Не удивлюсь, если людей ответственных за WCIII и ранний WoW сейчас в компании почти или вообще не осталось.
Отец вселенной Варкрафта - Крис Метцен. Он же писал сценарии для WC2, WC3 и WoW. В Близзард он работал вплоть до сентября 2016 (а значит с уверенностью можно утверждать, что сценарий Легиона вышел из под его визы), после чего успешно вышел на пенсию, попутно продолжая озвучивать Тралла и Волджина. Так что свой снобизм можешь отправлять куда подальше.
>> No.736069  
>>736040
Лучшее дополнение за всю историю же.
>> No.736070  
>>735984
В Тургоре нет никакого патриархата, там всё состоит из образов и иносказаний. Эта игра про творчество, а точнее про творческий кризис. Про период в жизни художника, когда он "умирает" и ему становится всё сложнее и сложнее творить. Каждая Сестра это не родившееся произведение искусства, сидящее в душе художника. Когда ты кормишь его цветом, который олицетворяет собой некий душевный ресурс, который тратится на создание произведений искусства, она вырывается в реальный мир в порыве вдохновения, убивая тем самым тебя, ибо ты уже никогда не будешь прежним и переродишься, словно феникс.
>> No.736071  
>>736060
> не мешает получать ожоги жопы от того, как близы обходятся со своим же лором.
Да вроде как должен был привыкнуть. За 22 года переписывания-то.
>> No.736072  
>>736069
Ой, да ладно, даже я три дня играю и понимаю, что вместо двадцатикнопочного БК пятикнопочный Легион – это как-то не айс.

Конечно, я задал риторический вопрос, но, может, кто ответит подробнее?
>> No.736075  
>>735975
> чем же отличается друидское поклонение
У друидов есть Элуна, которая нынче вообще создала Наару.
> испытывают боль схожую с прижиганием раны
Если вообще способны испытать боль. В вк3 андеды-скелеты убивались простым диспеллом. Чума то имеет магические корни.
>>735979
> Этим оправданием для себя и отделался.
Ну не совсем оправдание а факт. Тот же сэр Зелиек тоже имеет свободный дух. Артас смог подчинить его силу, но не волю. И это вполне классика. Сэр Зелиек был и остаётся паладином, и даже будучи боссом в Наксе хреначит силой Света.
> потенциальных клиентов из Альянса
У Альянса есть гномы. К тому же Альянс скорее обратится в бути бей, чем в кезан.
>>736040
Норм, во многих местах лучше чем Ката/Панда/Дренор.
>> No.736076  
>>736075
> Норм, во многих местах лучше чем Ката/Панда/Дренор.
Это в каких?
>> No.736078  
>>736072
Тебе уже сказали: лучшее дополнение за всю историю вова. Или ты из тех дурачков, которые лучшесть меряют в количестве бесполезных кнопок, архаичных дизайнов и искусственных сложностей? Тогда проходи, не задерживайся, где-то там поезд в 2005 отправлялся.
>> No.736079  
>>736075
> элуна создала наару
Кадгар опять что-то напутал, он любит это дело. Наару ведь были с самого-самого начала, с большей вероятностью они создали Элуну, а не она их. И вообще, она больше смахивает на автономный кусок сознания спящего титана, а не на могущественное хер знает что. И, возможно, Легиону что-то о ней известно.
>> No.736080  
>>736078
> Тебе уже сказали: лучшее дополнение за всю историю вова.
И?
>> No.736081  
>>736072
Рейды легиона сложнее бкшных и личёвских будут так-то.



А если рассуждать про лучшесть, то, имхо, хоть лич и выигрывает по атмосферности у любого из аддонов, да и у ванилы, но легион всё-таки лучше. И сразу за ними идут туманы, которые хоть и слили гарроша, но ведь ещё показали что-то новое и интересное — и не тыкали в лицо эпичностью, что не очень вежливо со стороны легиона. Бк примечателен был аренкой, леталкой и локами, но это не так уж много. В дренор близзард положили гарнизоны, вкинув маловато контента (а мог бы выйти лютый вин!), а катаклизм я ненавижу. Уничтожить старое, а потом никак не мочь родить новое — это сильно, близз.
>> No.736086  
>>736080
> И?
И на поезд опаздываешь.
>> No.736102  
>>736040
Классовыми механиками — говно, даже у Каты с приходом этого вкус стал лучше. Добили то, что поломали в Пандах–Дреноре: многих классовых баффов / скиллов – визитных карточек ты теперь не найдешь. По динамике оно больше про корейские MOBA, не WoW.
Контента много, он неплох и местами эпичен (на фоне Дренора то), шелухи тоже завезли (данжики для петов, танцульки).
>> No.736112  
>>736102
> данжики для петов
Бля, и за это говно они хотят 2к рубчинских. Как хорошо, что я отменил подписку.
>> No.736114  
>>736075
> лучше чем Ката/Панда/Дренор
Не мудрено. Ката настолько лютое говнище, что такое ещё поискать надо. Про панд я вообще молчу. Хотя справедливости ради добавлю, что в пандах один из самых адекватных и логически законченных сюжет. Если бы вместо панд нарисовали кого-то более фентезийного... эх.
>> No.736116  
А теперь, дети, посмотрите на посты выше и запомните: хейт убивает мышление.
>> No.736117  
1-100.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А близардораб не человек.
>> No.736120  
>>736112
Ну, контента помимо шелухи там завезли, я ж говорю (хоть, может, и невнятно). Другое дело, готов ли ты скушать сам нынешний стиль игры. Что один не принял, то другому зайдет. Может дать им шанс конечно нет.
>> No.736121  
>>736120
> Может
*Можешь.
>> No.736122  
>>736076
Во многих. На профильных сайтах давным давно всё расписали.
>>736079
> Кадгар опять что-то напутал, он любит это дело.
Ну, "слеза" же сработала, а говорили что ничего не родственного "Зере" не сработает. Короче хз как они повернут, слухи есть что Элуна может быть сама наару. Все НЭ присты хреначат светом, значит без наару тут никак.
>>736102
> многих классовых баффов / скиллов – визитных карточек ты теперь не найдешь
Ну их и так убирали постепенно, для баланса. Раньше вообще можно было баффы настакать и пиу пиу, потом было несколько баффов но так чтобы какой-то класс был обязателен - убрали. Сейчас самый гибкий в плане рейдов, собственно к этому и шли, и тут без жертв никак.
>> No.736123  
>>736122
> Ну, "слеза" же сработала, а говорили что ничего не родственного "Зере" не сработает
Ну, мало ли что говорили. Ложная цель, отвлекающий манёвр и вообще, верить парящей голове Кадгара? Трибунал вон ошибался. Элисанда лажанула с пророчествами. А вы Кадгару верите, который кристалики считать не умеет. Нет, ну правда, стараюсь верить в то, что они не сделают Элуну наару-творцом. Это обеднит лор же. Да и вообще, отмахиваться от вполне логичных теорий про сознание титана — такое себе.

> слухи есть что Элуна может быть сама наару
Представил Велена, панибратски обнимающего Тиранду и говорящего с еходной улыбкой: "пророки не ошибаются, глупая девочка".
О, интересно, а будет ли это значить, что Велен стоит выше Тиранды в этой их жреческой иерархии? Ну, если Элуна окажется наару.
>> No.736235  
>>736123
> Ну, мало ли что говорили.
Ну это да, многое поменялось.
> а будет ли это значить, что Велен стоит выше Тиранды в этой их жреческой иерархии
Он и так стоит. Ему 25к с хуем лет, и до этого он ещё дохуя времени жил как один из правителей целой планеты. А Тиранде 10к, т.е. вдвое младше его. И Велен таки пророчествует, когда Тиранда просто старшая жрица. Хотя конечно Метцен с цифрами загнул, такие-то ретарды что за 10к до сих пор используют лук со стрелами.
>> No.736242  
>>736235
> такие-то ретарды
А вдруг после того, как Архимонд сжёг своей волей к жизни Мировое Древо, все ночные эльфы потеряли часть своего разума отупели на почве потери бессмертия?
>> No.736246  
>>736242
Ты что-то путаешь. В ролике вполне чётко сказано что четыре года прошло после битвы за Мировое Древо. И столько же как эльфы потеряли бессмертие (которое кстати довольно условное).

https://www.youtube.com/watch?v=vlVSJ0AvZe0

Так что 10к лет они именно аутировали. Например столько же отсидел Иллидан в кутузке.
>> No.736249  
18b00005c4f988981855-2.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Купил ВоВ из-за того, что увидел как на стриме игрок играет в бои питомцев

Создал чара, оплатил месяц, говорят найти наставника, где он?

Рыцарь смерти 100 уровень, СД.
>> No.736252  
>>736249
Первые наставники вроде в столицах стоят. В огриммаре недалеко от винд райдера, там где летающие маунты продают. В шторме рядом с озерам, недалеко от продавцов пандовских маунтов.
>> No.736265  
>>736235
У них если помнишь, довольно печальный опыт нововедений. Плюс матриархат длительное время имел место быть. Да и ночные эльфы по рефлексам сильнее человеков будут, так что не каждый дварф с ружьём выиграет дуэль у охотницы тельдрасила.
Тауренам еще больше лет, но они кроме самой старой информации (еще со времен, когда кроме рагнароса и ко боссов в ворлд-пве не было).
>> No.736270  
>>736265
> довольно печальный опыт нововедений
Ничего подобного, просто заигрались с магией. Это не технологии.
> матриархат
В "забытом городе" был патриархат, так же онанировали в своём углу.
> не каждый дварф с ружьём выиграет дуэль у охотницы тельдрасила
Но у дварфа есть мортира.
>> No.736274  
>>736270
Ты забываешь что магия тут это основа технологий. Просто другой ветки. Таким пользуются гномы местами, кровавые эльфы, дренеи и воидные челы (я забыл как называются, они сделали в outland под искуственным куполом торговый аванпост).
Остальные пошли по другой ветке. Для этого нужны базисы металургии, горной добычи и алхимии. Последнее у эльфов есть только.
> Но у дварфа есть мортира.
У дварфа нету ручной совы/сокола. А еще, дварф не может на сотни метров по воздуху уловить врага по запаху. Дварф только по рандому выиграет, причем жуткому. Плюс дварф не будет забесплатно биться с эльфом, ты ему элем или брагой заплатишь?
Я в прошлом посте проебался, но ты понял что я хотел дописать.
>> No.736280  
>>736270
> просто заигрались с магией. Это не технологии.
В чём разница?
>> No.736283  
>>736280
Магией может заниматься только маг, иметь к ней способности. А технологией может заниматься кто угодно у кого хватит упорства учиться. Например гномы тоже какую-то хуйню в свой дом запустили и что, бросили технологии? Нихуя. Гоблота сгубила свой Кезан к хуям пробурив вулкан - тоже нихуя не бросили. А эльфы 10к лет аутировали.
>> No.736284  
>>736283
Нет, магом тоже может стать любой, кому хватит упорства. Ровно как и друидом и кем угодно ещё.
>> No.736286  
>>736283
Все НЭ по умолчанию имеют способности к магии. Это же мутировавшие под действием источника вечности тролли.
>> No.736339  
>>736283
Нет. Все могут в магию при упорстве. Джайна вобще затащила упорством и деньгами папаши на супер элитный вуз. Никаких упоминаний в книгах (или что там сейчас канон, наверное новые книги и дренор) что магами рождаются - нет.
Что ты пристал к эльфам... У них своя жизнь и культура. Вот люди реально аутировали, просто с начала времён ходили давать *издюлей троллям за тысячи акров. Тролли аутировали. Тауэрены аутировали. Обслуга титанов в секретных базах аутировала. В чем твои претензии к эльфам?
>> No.736351  
Анон, что происходит на видео? Это какая-то новая фишечка легиона?

https://www.youtube.com/watch?v=npQS0c5SHWM
>> No.736352  
>>736351
Это был эвент на запуске дополнения.
>> No.736361  
>>736351
Это был ад. На каждой крыше в шторме сидело человек 15, одни караулили ивент на что-то там скверны, а другие прятались от этих демонов. В чате постоянно кто-то куда-то просил теоепортнуться чтобы на вторжение попасть.
>> No.736377  
>>736361
Да весело было. Массовые самоубийства игроков, на вторжениях возникала резня между ордой и альянсом. Очень хорошо создали атмосферу хаоса и конца света. Да и сами вторжения были очень эпичные: лететь среди десятков самых разных маунтов было очень круто.
>> No.736379  
13827855459217.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>736351
Ну а что, норм. На высоком лвле всего одна панель занята скилами. Норм, чё...
>> No.736381  
>>736274
> Ты забываешь что магия тут это основа технологий.
Альтернатива. Бензин в огнемёте кончается, у мага мана не кончается. Технология работает по физическим законам, магия по хер пойми каким - она по сути бесконечна.
> У дварфа нету ручной совы/сокола.
У хантов есть. Собственно у эльфов тоже только у охотниц они есть. Про "сотни метров" это бред, Гаррош например неоднократно устраивал засады.
>>736284
> магом тоже может стать любой
Нет не любой. Есть определённая сила которую можно развить. Эту силу кстати можно передавать, как по примеру с орденом Тирисфаля - когда в одного влили свои магические силы. Причём стража именно выбирали по способностям.
>>736339
> Никаких упоминаний в книгах что магами рождаются
Наоборот, тот же самый Медив - вполне чётко сказано что Магна специально искала мага с большим талантом что от него зачать. Нилас Аран был как раз самым способным среди магов Штормграда. Так то она могла и рандомного здорового как бык селюка затащить в постель, и никто бы не узнал никогда.
Конечно сама магия как дисциплина тоже существует, но даже по механике игры от того что ты зачаруешь нагрудник на +100 маны - у вара она не появится.
> люди реально аутировали
Нет. Люди, гномы, дворфы и т.д. были по сути механизмами стоящими на консервации. Обслуга баз у Титанов тоже разбирается на винтики, даже хранители вполне из металлов состоят. Это ИИ а не живые организмы, например их банально клепали в кузнице в Ульдуаре. Потом конечно некоторых цепануло "проклятием плоти", появились врайкулы. Потом ещё что-то произошло и у врайкулов в Борейской Тундре начали рождаться люди (всё это в квестах в игре есть). Хуманам/дворфам/гномам в этом случае примерно лет 500, и примерно на уровне условного средневековья и находились. Потом появились орки, легион, дворфы раскопали пару баз титанов и пошло-поехало.
> Что ты пристал к эльфам... У них своя жизнь и культура.
Да в принципе не в эльфах дело, а в этих 10к лет которые им пихнули. 500 лет вполне хватило бы. Да и то, с условной бессмертностью они бы уже давно заселили весь Калимдор.
>> No.736388  
>>736381
> Хуманам/дворфам/гномам в этом случае примерно лет 500
Нет. Гномам 3000 лет, людям как минимум 16000 лет, дворфам 2500 лет. Люди вообще одна из самых древних рас и появились задолго до троллей и эльфов, но жили вместе с врайкулами в маленьких скрытых поселениях и у них не было своего государства. Первое королевство людей появилось 2800 лет назад.
>> No.736392  
>>736388
> Первое королевство людей появилось 2800 лет назад
И что это было за королевство?
>> No.736394  
>>736381
> с условной бессмертностью они бы уже давно заселили весь Калимдор
А они и заселили. Но потом случилась Война Древних.
>> No.736395  
>>736392
Аратор. Столицей был Стром, руины которого есть в игре.
>> No.736399  
>>736377
А да ещё резня, точно. Жесть была.
Перед ребутом серверов на легион все собрались у ворот шторма и отсчитывали секунды с воплями прощай дренор.
Никогда не забуду
>> No.736401  
>>736399
> Перед ребутом серверов
Но не было ребута никакого.
>> No.736403  
>>736388
> жили вместе с врайкулами в маленьких скрытых поселениях
В тундре говорилось что хуманов врайкулы турнули куда подальше. Может и 2800 лет, но тут они опять перегнули, даунитов в общем делают.
>>736394
Когда они заселили они не были бессмертными, а вполне обычными. Это условное бессмертие им дали драконы уже после Войны Древних.
>> No.736405  
>>736403
> что хуманов врайкулы турнули куда подальше
Это была официальная позиция. Их вождь сказал, что всех детей маленького размера надо убивать. Но некоторые семью ушли в добровольное изгнание на юг, чтобы спасти своих детей от смерти. И жили там вместе с ними, медленно вырождаясь в людей.
>> No.736409  
>>736401
Была перезагрузка серверов с отчетом.
>> No.736411  
>>736381
Нет. Магия именно как ветка другая. У кровавых эльфов есть генераторы на магии, устройства по выкачке магии и многие механизмы в своей основе благодаря аркане работают. Магия не бесконечна.
У дварфа нету связи с природой. Причем тут твои орки? Многие орки не слабее эльфов и могут так же учуять опасность и даже отлично стреляют. Но как хищник против хищника, у дварфа нету шансов против ночного эльфа, ни в ближнем, ни в дальнем.
> Нет не любой.
Абсолютно любой.
> Наоборот, тот же самый Медив - вполне чётко сказано что Магна специально искала мага
Это потенциал. Ты понимаешь разницу между потенциалом и банальным мочь?
> Конечно сама магия как дисциплина тоже существует
Это и есть дисциплина, которая налаживает твою связь с бесконечным потоком. Но сама магия понятие растяжимое, даже всмысле экстрактов из магических растений у алхимика. Так что маг еще изучает процессы.
> Нет. Люди, гномы, дворфы и т.д. были по сути механизмами стоящими на консервации...
Разбираю по частям. Во-первых не нет, а да.
"Хуманам/дворфам/гномам в этом случае примерно лет 500"
Абсолютно нет. Люди были еще в те времена, когда азерот был населён элементалями. Старейшее упоминание - королевство арати. Это минимум 3 тысячи лет, окстись.
> Обслуга баз у Титанов тоже разбирается на винтики
Именно поэтому ульдаман и ульдуар вполне себе рабочие? Я не имел хендбуков по wotlk, поэтому тут утверждать не могу, но у "хранителей" этих баз есть вполне себе воля. Т.е. они способны делать операции вне ограниченных программ (можешь это называть ложной волей). Яркий пример - Ульдуар, где йог-сарон свёл некоторых с ума.
> "проклятием плоти"
Недоказанная теория. Только намёки и фанатские догадки. Ульдаман говорит что троги - творение титанских баз, что вобщем-то рушит мирок уровня "титаны не творят живое". В нордсколе лишь дальние предки людей.
> Да в принципе не в эльфах дело
Эльфы дело тонкое. (с)
Я кстати не видел детей ночных эльфов, даже по "каноничным" источникам. Думаю в связи с долголетием, они этот вопрос решили (что продолжать род запрещено или ограниченно). В общем и целом, нэ - лишь хранители великого древа.
>> No.736413  
>>736409
Но не было никакой перезагрузки и отсчёта. Просто появилась полоска опыта и квест на телепортацию даларана. Притом на 15 минут раньше официального времени.
>> No.736417  
>>736411
> > "проклятием плоти"
> Недоказанная теория.

Доказанная. Врайкулы, Дворфы, Трогги и Гномы произошли именно благодаря проклятию плоти.
> Ульдаман говорит что троги - творение титанских баз
Каменные трогги. Которых потом захватило проклятье плоти.
> "титаны не творят живое"
Творят. До прихода титанов мир был населён элементалями, тёмными богами и насекомыми. Потом они создали жизнь и дали ей эволюционировать, наблюдая и проводя над ними эксперименты. Правда, сами титаны ничего не делали, они больше планеты по размеру. Конкретно жизнь создавала Фрэйя.
> Люди были еще в те времена, когда азерот был населён элементалями.
Нет, тогда людей не было.
>> No.736418  
>>736413
Значит мне все приснилось (нет)
Был отчёт в чате, народ собрался у ворот, очень много полный привет. Потом часов на шесть все выключилось, а на следующий день уже быдло вторжения
>> No.736433  
А люди в варкоафте — не обычные хомо сапиенсы ведь? Просто ну не могут обычные люди в нормальном варианте так двигаться. В фильме пехотинцы в латах были быстрее орков, некий адмирал альянса не сильно отставал от своего коллеги по орде в ролике к Пандарии, а про Вариана и говорить нечего — зверюга похлеще любого орка. Это врайкульское прошлое даёт о себе знать?
>> No.736443  
>>736433
Есть Емельяненко, а есть хикки-омежка из Подмосковья. Один, судя по твоей логике, имеет врайкульские корни.
>> No.736455  
>>736417
У него какой-то свой варкрафт, оставь его в покое.
>>736433
Не от обезьян произошли, да. А так и доспехи могут быть вполне зачарованы.
>> No.736458  
>>736455
Хорошо. Я оставлю вас в покое с людьми, которым 500 лет. Пусть у меня будет свой, особенный варкрафт.
>> No.736460  
>>736433
> а про Вариана и говорить нечего — зверюга похлеще любого орка
Ну так он и не совсем человек. В нём Дикий Бог жил одно время.
>> No.736462  
>>736443
Орк — килограмм 200 чистой ярости и развитой мускулатуры, в которой медлительности что-то не заметно. А если уж говорить про орков первой волны, хо-хо.
Нет, ну серьёзно, с таким перевесом он любого мастера БИ порвёт в клочья. Вы же видели телосложение орков, им и на случайную стрелу насрать будет во многих случаях.

>>736455
Сомневаюсь, что такое массовое зачарование у людей в ходу.
>> No.736478  
>>736462
> Нет, ну серьёзно, с таким перевесом он любого мастера БИ порвёт в клочья
Да, меня тоже знатно удивил ролик панд, где человек пиздился на равных с шкафоорком. Но ещё больше меня удивил ролик дренора, где Гром поднял катупульту. Катапульту, Карл! Это, считай, почти танк, который тот за нехуй поднял в одиночку. Как против таких амбалов люди сумели тащить вот уже четвёртую войну, я хз.
>> No.736479  
ololol.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Таймволк БТ хорош, хотя бы тем что надыбал аззинотки для своего дх.
>>736462
> Орк — килограмм 200 чистой ярости и развитой мускулатуры
Не забывай что есть ещё пеоны. Никакая мускулатура не заменит дух. Вспомнить одно то каким жалким был Гаррош до прихода Тралла.
> Сомневаюсь, что такое массовое зачарование у людей в ходу.
Хз, это же кинцо, там всё по другому. В игре вполне есть свитки которые можно применить к доспеху. Впрочем дело может быть и в материалах, опять же в игре много разных руд.
>> No.736480  
>>736478
> Как против таких амбалов люди сумели тащить вот уже четвёртую войну, я хз.
На скиле. Орки тупые, дикие, не умеют говорить ничего сложнее "Заг-заг". Их воины могут только переть вперёд и умереть. В то время как человек или эльф может вокруг орка кругами бегать, а этот идиот даже не поймёт, что происходит. Элитой орков были шаманы, но их не осталось после того как они выпили кровушки и засрали дренор скверной. Единственного умного орка, Тралла, и то воспитали люди.
>> No.736486  
>>736480
> Единственного умного орка
> Тралла

Тралл тупой хуеглот и уёбище. Единственным нормальным орком был Гаррош, да и того слили в угоду сжв-тусовке.
>> No.736487  
>>736486
Гаррош тупой идиот и всегда им был. Если бы не Саурфанг, то Гаррош никогда бы не победил в Норсколе. Этот мудак приказывал своим командующим сражаться не с Плетью, а с Альянсом, и плясал под дудку Артаса. Его приказы противоречили здравому смыслу и он посылал своих солдат на верную смерть, и Саурфангу приходилось лично исправлять все его ошибки. По хорошему его стоило оставить в Запределье ебаться с демонами, там бы он не смог сделать хуже.
>> No.736491  
>>736487
> его стоило оставить в Запределье ебаться с демонами
Да его Тралл из клетки вытащил, он без пяти минут труп был.
>> No.736720  
>>736249
Если все еще играешь могу безвозмездно отдать несколько редких баттл петов и немного голды. Мне что-то поднадоело.
>> No.736761  
2017-07-19_23-18-59.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>736252
Спасибо. Я там апнула деднайта, пришла в огримар и непися не было. Написала на форум, там сказали, что нужно мейнквест пройти чуть дальше и он появился.

>>736720
Было бы неплохо, да. Но я пока прокачиваю воина, нужно научится играть сначала.
>> No.736768  
>>736761
Ну как хочешь. Правда даже если передать питомца 25го уровня, ты не сможешь использовать его пока не прокачаешь любого своего до такого-же уровня.
>> No.736769  
Youjo-Senki-05-Large-21-e1492724141554-3.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>736768
У меня пати петов 10-го уровня и оно растет!
>> No.739305  
>>711622
Доброаноны, может кто-нибудь наскринить и скинуть сюда цзинь-юйской архитектуры? Доступа к игре не имею, а картинки внезапно стали нужны.

Нужно заскринить внешнее и внутреннее убранство. Форму и декорации крыши, стены изнутри и снаружи, колонны, статуи, двери, всякие не-жилые строения (хотя я Пандарию проходил сквозь пальцы и не особо помню, есть ли у цзинь-юй такие). Изнутри - просто щёлкнуть обстановку в паре домиков, ну, если найдёте какое-нибудь сугубо цзинь-юйское ремесленное изделие, то, пожалуйста, его тоже.
>> No.740679  
я тут закатываться собираюсь, мож хочет кто скооперироваться, лампово побегать м+ вечерами под кофеек?
>> No.740687  
>>740679
Был бы смысл лампово побегать, если б мобы не ваншотались элементарными талантами при любом шмоте. Скучно. Скучно и уныло.
>> No.740688  
>>740687
>>740679
Лампово бегайте эпох
>> No.740692  
>>740688
Это не то.
>> No.741246  
Играет ли доброанон на европе?
>> No.742582  
"Решение избранного", блджад. Это что, сука блять, за пиздец? Близзард решил слить нахуй изначальную концепцию наару в угоду злоебучих фэнов иллидана? Или, быть может, многовековая светлая сущность просто глупа (!) и не способна предвидеть последствия своих поступков?
Остаётся надежда только на то, что это хитрый план наару, шоб, значит, подтолкнуть своих последователей к активным действий. Да, да. Именно так. Ну не может мой варкрафт быть таким мусором!
Как же, блин, тошнит от всего этого дерьма. Небось ещё Элуна окажется светлым аналогом лордов бездны, ага. Эх.
>> No.742583  
15014437011650.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>742582
Спрошу что ли тут, может кто посоветовать гильду на СД за орду, не особо хардкорную, без всяких токсиков? Хочу там баланс сил выполнить, а для этого хотя бы по нормалам рейдов надо прокатиться.
>> No.742586  
>>742582
А что они сделали с наару?
>> No.742587  
>>742586
Лучом из глаз её распилил, вот что. И никто, сука, никто кроме Туралиона не возмутился, прошу заметить. При этом наару выла себя по-детски высокомерно, обняв световыми тентаклями своего дорогого Избранного и начала очищать светом против его воли, а этот избранный почему-то не просто разорвал тентакли, но ещё и продолжил поливать туповатый геометрический ужас зелёным пламенем (вся гвардия в это время делала ровным счётом нихуя). Я вот лично в полном ахуе от такого говна в стиле голливудских блокбастеров.
Короче, у старейших наару, видимо, по лору, возможно старческое слабоумие и склероз (забыть всё об иллидане — это мощно, мать моя пандаренка), а Иллидан хотел класть на эффективность красивых узоров в борьбе с легионом и не прочь попилить их лазером под одобрение Кадгара, гвардии, протага и Велена. Та-да!
>> No.742590  
>>742587
Это не противоречит лору. Наару создания света, но они не боги и не всемогущи. Их можно убить, они могут ошибаться. Ну а туралион паладин, ему положено возмущаться. Остальным же вполне может похуй на наару. Особые чувства к ним только у Дренеев, у которых на Наару религия завязана.
>> No.742591  
>>742590
> не боги и не всемогущи
Наару сами по себе слабачки, это очевидно. Не от этого возмущение, а от глупости старейшей наару, и непонятно почему стоящих на местах дренеев (избранников света) в то время, когда иллидан распиливал их любимый треугольник. Ну и от иллиданахотя это в его стиле, тут всё окей, который опять сотворил хуйню и вместо усмирения наару решил эту самую наару выпилить — ну а чо, зачем армии лишний наару на планете демонов, нафиг её.

> Это не противоречит лору
Нет, лору не противоречит. Просто обычная логика происходящего хромает. Иллидан убивает существо, дофига времени оберегавшее Ксенодар, а всем рядом находившимся дренееям, включая личную гвардию Веленахм, велен — дредлорд? глубоко похуй. Да, всё в порядке.

Алсо, опять прокатывают эту херню с "мне никто не указ, Тьма и Свет не добро и зло, бла-бла-бла". Это настолько банальнода и слегка идёт вразрез с сутью наару и убого, что плюнуть хочется.
>> No.742592  
>>742591
Так иллидан никогда не вёл себя разумно. 10000 лет заточения ни на ком положительно сказаться не могут. Впрочем, он и до заточения хуйню творил. Такой уж он эльф.
>> No.742595  
>>742592
Это верно. Какая жалость, что та же беда постигла старейшую Наару. Да и с дренеями что-то точно не так, слишком долго на свете/в Свете живут.
>> No.742605  
>>742592
> Такой уж он эльф.
- Теперь он не эльф и не демон... А нечто большее.
>> No.742619  
>>742605

> А нечто большее
>> No.743041  
WoWScrnShot_110915_133018.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
А где же все пираты? Ведь леща ничто не заменит!
>> No.743042  
WoWScrnShot_091717_233943.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>711622
Как они этот плющ в подвале вырастили? Там же нет солнца. Работа служителей Солнца?
>> No.743048  
>>743042
Видимо не совсем подвал. Иначе зачем там витражные окна? Олсо могли друиды помочь.
>> No.743049  
>>743042
Плющ же неприхотлив и достаточно теневынослив. Его всякие старухи растят в квартирах с вечно занавешенными окнами.
>> No.743055  
>>743048
> Иначе зачем там витражные окна?
Хороший вопрос, ведь это определённо подвал, если точнее — склеп. Да и подъёмов внутри зоны нет. Колдунство какое-то.
>> No.743099  
>>743055
Вообще это обычно у близзов - сначала дизайн а потом думают "а как так получилось". Вот эта хрень что Иллидан сделал - типа планету притащил. И всем похуй что орбита обеих лун и самой планеты должна пойти по пизде.
>> No.743104  
>>743099
Он не притащил планету же, а просто портал открыл
>> No.743137  
>>743104
Гравитацию это не отменяет.
>> No.743141  
>>743137
С чего ты взял?
>> No.743149  
>>743141
Вот именно. Меня всегда несколько напрягает следование принципам и постулатам нашего скучного мира в волшебных мирах. И на кой чёрт тогда эта магия сдалась?
>> No.743286  
WoWScrnShot_092217_205620.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какая же ВоВ всё-таки ламповая. Давно в неё не играл, недавно перепрошёл все варкрафты и снова в неё поиграть потянуло. Медленно качаю нового персонажа, завёл себе рогу человека девочку. Читаю все квесты, исследую каждый уголок, хожу по городом от перового лица и с отключённым интерфейсом. Игра очень красивая. А как много деталей и душевных историй! То помог паре влюблённых в Элвинсокм лесе, то Братство подняло восстание в Вестфолле, то помогаешь Рембо сражаться против орков. Очень жалко Ванессу. Хоть я и знаю её историю уже много лет, но всё равно заплакал когда она вышла к трупу своего отца. Хорошо, что в Легионе её воскресили, всегда было жалко её убивать. Ведь она была по сути всего-лишь маленькой запутавшей девочкой и жертвой обстоятельств.
Ночи в игре очень красивые. В лесу совы ухают и сверчки стрекочут, а около озера жабы квакают. Чувствуешь себя как будто это ты сам ходишь по по берегу. И очень приятно после всех этих стратегий позаходить во все те здания, которые сам строил в предыдущих играх. Действительно, Мир варкрафта. В это мире вполне себе можно жить.
>> No.743288  
>>743286
> Ведь она была по сути всего-лишь маленькой запутавшей девочкой и жертвой обстоятельств
Саргерас тоже. И Войдлорды — они всего-то хотят кушать! Хотя разница всё-таки есть — они не маленькие девочки. Ну, то есть Саргерас точно не маленькая девочка, насчёт формы войдлордов ничего сказать не могу. Артас тоже был неплохим парнем, угу.
>> No.743295  
>>743288
Ну да, ты прав. Во вселенной Варкрафта много трагичных персонажей. Саргерас, Иллидан, Артас, Сильвана...
>> No.743303  
>>743295
Из всех перечисленных только Сильвана похожа на маленькую мёртвую девочку.
>> No.743313  
>>743141
С того что в школе учился.
>>743149
> И на кой чёрт тогда эта магия сдалась?
Речь про логику была. "Откуда плющ в подвале" с этого начался разговор. Ну ёпта, магия. В Штормвинде комната магов по координатам под землёй находится, а и там витражные окна и т.д. Просто хреначат как будет более збс и всё. В игре вообще нет логики так то, например в Ульдуаре, типа оплоте титанов, на картах и проекциях не было Ульдума.
Тут дело не в "магия/немагия" а в том что это игра которая постоянно допиливается и обрастает разной хернёй. Она абсолютно не логична никак.
>>743303
Сильвана поехавшая, хотела гронуть племянников чтобы сеструху сделать такой же баньши.
>> No.743324  
>>743313
> а в том что это игра которая постоянно допиливается и обрастает разной хернёй. Она абсолютно не логична никак.
Это гигантский коммерческий проект с кучей контента, вполне естественно что какая-то часть логических связей проёбывается (потому что исправление несостыковок внезапно тоже стоит денег и тоже может вызвать баттхёрт у коммьюнити).
>> No.743336  
>>743313
> С того что в школе учился.
Почему ты от видов аутленда еще в обморок не упал?
>> No.743355  
>>743336
Потому что играя в игры я принимаю все её условности.
>>743324
Вообще-то проёбывается дохуя. Но уже давно похуй, пляшем.
>> No.743357  
>>743355
Ну так и контента тоже дохуя, вместо WoW близзарды могли бы выпускать по игре с нынешней периодичностью больших контент-патчей.
Т.е. они вместо Warcraft 4-5-6-7 пилят годами одну и ту же дрочильню, добавляя туда новый контент, переделывая его, увязая в старых косяках, получая абьюзы от нердов и sjw, модифицируя контент под требования цензуры в Китае и так далее.
>> No.743367  
>>743313
> Речь про логику была
Так-то спорить не буду, хотя с точки зрения логики любому волшебному миру можно предъявить "Какого чёрта вы на жопах сидите да с мечами бегаете, когда могли бы орбитальные станции пинками в космос запускать?!". Но я свой коммент про орбиты писал, которые наверняка можно подкорректировать большим шаманством. Даже если придётся приносить миллионы кровавых жертв.

> В Штормвинде комната магов по координатам под землёй находится, а и там витражные окна и т.д
А чего не так-то? Наводишь иллюзию - и всем приятно посмотреть в окно в перерыве. А если микропортал повесить, то и свежего воздуха глотнуть. Подобные "окна", пусть и в виде освещённых картинок, практикуются и в нашей реальности.

> допиливается
Я бы сказал "пере-". То, что случилось после (и во время) Котоклизмы... Не могу в это играть.
>> No.743368  
>>743367
> То, что случилось после (и во время) Котоклизмы... Не могу в это играть.
Почему? Стало же лучше. Раньше были унылые скучные квесты, а теперь каждая локация рассказывает увлекательную историю. Единственное, чего мне жалко - классовые квесты. Но это исправили, когда ввели кучу классового контента в легионе, так что игра теперь вообще стала идеальной и без единого минуса.
>> No.743383  
>>743368
Потому что геймплей.
>> No.743405  
>>743368
> Почему? Стало же лучше
Некоторые квесты выбиваются из атмосферы. Сильно выбиваются. Свободу выбора опять же отобрали, сволоты. Раньше этих самых "жизненно необходимых" линеек было по-минимуму, и можно было часть квестов отсеивать по причине уровня/рпшности/неприязни, а сейчас хуй — проходи всю эту срань альтом заново. Тьфу. Олсо, мобьё настолько слабое, что просто неинтересно проходить эти квесты. То есть геймплея нормального на этапе прокачки нет, ты просто ваншотаешь всё живое. Это настолько тупо и однообразно, что долго высидеть уже не получается — надоедает.

Короче, в целом лучше, но при этом как-то сильно через жопу, ага. В стиле метелицы.
> когда ввели кучу классового контента в легионе
Знаешь, я прошел не одну классовую кампанию, и с увереннностью могу сказать, что с квестами виду "убей босса КТЛ" они переборщили. Вот серьёзно, процентов 50% от классовых кампаний — квесты про убийство в подземельях, и это очень печально. Лучше бы сделали 1-2 квеста на цепочку, но с каким-нибудь интересным условием, честное слово.

Такое себе, короче.
>> No.743413  
>>743405
> Свободу выбора опять же отобрали, сволоты.
Там же КАТАКЛИЗМ, какой тут выбор? Мир стоит на пороге гибели, все должны бежать и визжать.
>> No.743419  
>>743413
> визжать
Визжу от уныния, считается?

Ката показалась хуже других аддонов. Атмосфера проебана, хайлевельные локации скорее раздражают, да ещё и затянули. Дренор хоть был стильным и не имел огненной передовой, лол.
>> No.743420  
>>743405
> и можно было часть квестов отсеивать по причине уровня/рпшности/неприязни
До сих пор можно. Я за друидов не делаю квесты Хэмминга, например.
>> No.743422  
>>743405
> Олсо, мобьё настолько слабое
Что мешает одеваться в белый или серый гир от вендора и наслаждаться своим любимым коркором, поедая пряники сидя на жопе после каждого моба?
>> No.743423  
>>743405
> Олсо, мобьё настолько слабое, что просто неинтересно проходить эти квесты.
Зависит от шмота. Если не пользоваться хэйрлумами и одеваться по уровню, то бывает вполне себе харкорно.
>> No.743432  
>>743422
>>743423
А шмот больше особого влияния уже не оказывает, ха. Скиллы в любом случае почти ваншотают моба, можете проверить. Даже краткий цикл ротации не провести, разве что моб из изчезающего ныне элитного подтипа. И о какой любви к хоркору речь вообще? Достаточно сделать так, чтобы моб убивался с 6-8 прожатий и хоть немного ел хитушки атаками и абилкой, а не с 1-2. Блин, если по сюжету ты убиваешь главного местного засранца, то он должен ну хоть половину столбика снять, ну правда. Неужели это настолько неочевидно? Почему мобы нормально себя чувствуют только в актуальном контента? Нет, я все понимаю, уровней много, игрок может устать, но почему бы просто не увеличить опыт и не дать свободы?! Реиграбельность повысится же. Или что, они боятся, что современные игроки потеряют нить истории? Да им в основе своей насрать же, лол.
И насчёт нынешних "рарников" тоже есть пара претензий. Какие они, к чертям собачьими, ратники?! Минибоссов, которые с завидной регулярностью спавнятся, чем-то редким точно назвать нельзя. Урезали бы их количество раза в 2-3, добавили бы красного дракона-раму и интересные энкаутеры для каждого, а рарников бы оставили на положении "2-5 на локацию, но зато, сука, редко спавнятся и хер найдешь, по-настоящему редкие и ценные".
Олсо, петы хантов. Ну блин, ну нахера-то их всех под одну гребёнка в открытом мире?! Ну почему?! Режьте их на ЬГ, аренах, в рейдах и местах, какого хера вы портите уникальную способность класса? Что, так сложно реализовать резку и подгон в нужных местах?

>>743420
В ульдуме, вайшире и сумеречном нагорье нельзя пропустить начало, вообще никак. И с хиджалом аналогично. Сравни с зулдраком или драконьим погостом.

Нет, ну правда, анон, ну неужели я многого хочу? Ну укажи мне на изъян в моих мыслях, я сам не могу найти ошибку? Или все правильно, и ошибается компания с многолетним опытом? Но как такое может быть?!
Я не понимаю. Объясните.
>> No.743434  
>>743432
> Я не понимаю. Объясните.
У тебя обычная нетортянка. Мне всё нравится. Квесты меня не раз заставляли плакать, качаться интересно, мобы заставляют попотеть и иногда убивают, петы хантов очень нравятся. Игра становится лучше с каждым дополнением.
>> No.743436  
>>743434
> обычная нетортянка
Нет, она особенная. Она со вкусом прокачки в не актуальном контента!

> мобы заставляют попотеть
Вне легиона? Не. Верю.

> петы хантов
Напрочь потеряли свою индивидуальность. Я понимаю решения отобрать у скорпидов их абилку, что режет хил, в соревновательный зонах, но зачем в открытом мире это делать? У нас что, суперактивное ворлд пап с хантами, что имеют имбалансных петов? Или дохуя важные ворлдбоссы?
>> No.743437  
>>743436
> Напрочь потеряли свою индивидуальность.
Это сделали специально, чтобы можно было выбрать любого пета, который нравится внешне. Хочешь - робобелку, хочешь - динозавра, хочешь - личинку, хочешь - медведя. И это очень хорошо. Стало больше свободы и больше нет принуждения к самым сильным петам, без которых класс бесполезен.
>> No.743441  
>>743437
Кхм. Я ведь несколько раз писал про уравнение абилок и характеристик в важных местах. Этого недостаточно? Игрок не сможет вытерпить "не те" абилки в открытом мире?
>> No.743442  
>>743441
> вытерпить
Вытерпеть.
фикс*
Нет, правда. Это разве не компромиссный вариант?
>> No.743445  
>>743441
World PvP же.
>> No.743447  
>>743445
Что-что, простите? Баланс в ворлд-пвп? Лол.
>> No.743452  
>>743434
> Игра становится лучше с каждым дополнением.
Mark of the Wild для начала пусть вернут, тогда и поговорим о "лучше".
>> No.743453  
>>743452
Рейдбафы не нужны. Тупо после каждого вайпа прожимать кнопочки - скучно.
>> No.743454  
>>743453
Тебе в дотки-лолы тогда, не в WoW.
>> No.743455  
>>743454
Почему? Все рейдбафы из игры убрали давно. Всё как надо стало.
>> No.743477  
>>743455
> как надо
Это как?
>> No.743480  
>>743477
Без пары-тройки годных элементов РПГ, наверное. Но не беспокойся, рано или поздно они вытравят оставшиеся!
>> No.743499  
>>743480
Поддерживаю. Ума не приложу, как они там рейдят без необходимости после 30 секундного пула ПЕРСОНАЛЬНО баффать каждого игрока! А 10 минутные баффы паладинов - это же вообще геймплейный верх. Тайминги настолько подогнаны, что в момент, когда ты навешиваешь бок и майт 40му по счету горе-рейдеру, с первого они уже начинают спадать!
Вот это, конечно, годнота. Интерес. Геймплеище. Настоящие элементы РПГ.
>> No.743567  
>>743499
Есть массовые баффы, не надо тут. И да, жрец, взывающий к Свету на благословение рейда — рпэшненько.

Вы мне лучше скажите, доколе ветролёт будет доступен только инженерам? Не хочу убирать кузнечку, но хочу иметь инженерные штучки! И да, альт занят под добывающие профы. Третьего профессионала не хочу, после второго от плановой прокачки начинает тошнить.
>> No.743569  
>>743567
> Вы мне лучше скажите, доколе ветролёт будет доступен только инженерам?
Это правильно как раз. Если ты в технике не разбираешься, то и управлять ей не сможешь.
>> No.743571  
А ведь ковёр-самолёт вроде тоже был доступен только портным?
>>743569
Но ведь в реале любая тупая ТП может управлять машиной.
>> No.743577  
>>743571
Ты видно вертолётом никогда не управлял. Рекомендую в симуляторы поиграть, его ёбнуть о землю со смертельным исходом для пилота легче лёгкого. Самолёт (винтовой) гораздо проще в управлении.
>> No.743584  
>>743567
> ветролёт будет доступен только инженерам?
А что, вариант вкачать профу, выучить и скинуть не прокатывает? Или пользоваться пошаренным по акку.
>> No.743585  
>>743584
Ты бы хотя бы играл в игру, которую обсуждаешь.
>> No.743595  
>>743571
Угу, но теперь выдают шалдорайские ковры с простым управлением.

>>743569
Блин, а на всяких ракетах на обеднённым кипарии чего тогда могут не-инженеры летать? Требую справедливости!

>>743584
С верто/вертолётами нет, там нужен именно навык.

Расскажите хоть то, как на них летается, а то, может, винт раздражает похлеще всяких вертлявых гигантских змеюк и прочих драконов. Эх.
>> No.743606  
>>743432
О чём ты? О какой прокачке ты говоришь? Ты подумай головой, как весь этот цирк из 6 дополнений (от ванилы уже ничего не осталось) сложно сбалансить, потому что все эти мобы, все спеллы, все квесты, все скрипты были написаны под совсем другие механика, под другие спеллы, код писали люди, которых уже 100 лет нет в близзард. Поэтому близы пришли к единственному возможному решению и верному: балансят только последние дополнение. Возможно будет исправлено потом, сделают автоскалирование, как в Легионе, но это просто безумное по затратам предприятия. Потому что нужно будет кучу всего отбалансить, убрать баги, будет вагон и маленькая тележка проблем. И ради кого? Ради ва?! Очень маленького процента игроков, которые любят кач. Да в жизни такого не будет. Вся игра уже 10000 лет о хайлвле, а там и без этого есть дела и миллиард багов, даже сейчас, которые абузятся в рейдах. Не понимаю таких людей. Хочешь только прокачки - иди на пиратку. А на оффе уже много лет этот кач никому не нужен.
>> No.743607  
>>743606
Ну вот тебе пример. Они не могут убрать 16 слотовую сумку из первого слота из-за легаси кода, можешь погуглить. А теперь представь сколько такого легаси кода в дополнениях. Вот тебе причина, а домыслы.
>> No.743608  
>>743606
> балансят только последние дополнение
Не только. Ещё первые 20-30 уровней, чтобы нубам было приятнее играть. Им самим не нравится, что мобы слишком быстро убиваются, но у Близзарда нет ресурсов, чтобы это исправить. Обещали постепенно приводить всё это к более удобоваримому виду, но задача это не первоочередная и очень ресурсоёмкая.
>> No.743609  
>>743608
Ну не знаю, как сейчас. Я когда играл, до 10 лвл всё убивало меня, потом просто безумный паверспайк и ваншоты от меня. Ну пофиксили наверно. А про рейд бафы смешно. Вы хоть играли паладинами? Как же заебывали эти бафы, а свечки, которые постоянно таскать нужно было. Кстати, у ретрика и сейчас есть бафы, правда всего два и нужен только виздом, зато бафы, класс фентези. Как же смешно от этих слов.
>> No.743610  
>>743609
> как сейчас
Сейчас может снова всё сломалось, но весной они говорили, что пофиксили первые уровни. Я тогда качал персонажа, примерно до сорокового уровня было нормально всё, а потом стали ваншоты появляться, которые исчезли примерно к девяностому и дальше снова всё было нормально.
>> No.743627  
>>743577
У них там гирокоптер если что. Вполне можно сесть и полететь с минимальной подготовкой.
>> No.743633  
>>743607
Это самый унылый пример из существующих. Подумаешь каждый аддон сумки расширают по +2 слота, главное же что БАЗОВУЮ НИЗЗЯ УБРАТЬ. Лучше бы про резисты сказал которые нельзя убрать из-за легаси кода.
>> No.743643  
Начал тут ВоВ играть. Играю в ванилу за война (31 лвл).
Раньше я думал, что х1 ванила это какой-то грайнд и задротство.
А оказывается, что можно ее просто спокойно, медленно и неторопливо проходить, не думая о том, как бы побыстрее прокачаться до мах лвл. Именно проходить, как длинную-предлинную синглплеерную игру, и получать при этом удольствие на каждом этапе. На последнем этапе (после 60) будут рейды, в них я не участвовал ни разу, но наверное это тоже круто.
В общем, не смотря на то, что контента не так много, его все равно достаточно. При этом мир большой, все осмысленное, и игра интересная.

Может купить легион? Наверное за 15 лет игра стала еще лучше?
>> No.743644  
WoWScrnShot_102715_211709.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>743643
> Наверное за 15 лет игра стала еще лучше?
Что-то уровня "Не купить ли мне шестых героев, игра должна быть лучше по сравнению со вторыми". Это другая игра, лучше или хуже вопрос цвета фломастеров.
>> No.743645  
>>743633
Я про резисты не знал. Как гуглить? Где читать?
>> No.743648  
>>743645
Попробуй погуглить в твинковании начиная с панд.
>> No.743649  
>>743645
>>743648
https://twitter.com/Ghostcrawler/status/244096129879388163
А собственно.
>> No.743668  
>>743643
Там очень сильно всё изменилось. Если раньше игра вываливалв на тебя кучу квестов, и ты делал с ними что хотел, то теперь в каждой локации развивается последовательный сюжет. Появился ЛФГ и чтобы попасть в подземелье не надо собирать группу вручную, а можно нажать одну кнопку и игра сама найдёт тебе игроков твоего уровня. Контента стало слишком много: маунты, боевые петы (миниигра вроде покемонов), громаднейшее количество достижений, таймволкинг, который позволяет проходить старые подземелья на том уровне, на котором их прохождение задумывалось, куча фракций для гринда репутации, трансмоги... Полностью пройти игру скорее всего уже невозможно.
>> No.744079  
1444901300843-4.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Зачем-то купил базовую версию. Испытываю смутные чувства - с одной стороны ощущение, будто играю в какую-то очень старю рпг, с другой стороны - гринда особо нет, аутировать по вечерам норм. Наверное месяц поиграю и дропну, пока не понимаю чем эта игра людей цепляет
>> No.744080  
>>744079
Меня цепляет рейдами. Стараешься, потеешь, умираешь десятки раз, постоянно совершенствуешь себя, и потом наконец побеждаешь, получая заслуженную награду.
>> No.744081  
1444901300842-0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>744080
Вот потеть не хочется, я думал там все оказуалили и подпивасники вроде меня могут в нее играть
>> No.744084  
>>744081
Могут. Про оказуалили, это они не про необходимость в скиле говорят, а про необходимые затраты времени. Гораздо легче получить нужную экипировку, с данжей падает шмот лучше чем с рейтов первого тайра, убрали резист со шмота и больше не надо долго фармить шмот с резистами, чтобы пройти нектороых боссов. И теперь человек, который никогда не был в рейдах, может быть одет лучше рейдера. Но сами рейды проще не стали. Другое дело, что тебя никто туда заходить не заставляет. Есть ЛФР, которые проходятся стоя АФК в углу, и есть нормалы, которые проходятся инвалидами с одной извилиной в голове. Скил нужен в Мисиках и в некоторой степени в Хероиках. Ну и в Мисик данжах, начиная от +7 примерно. Сейчас идёт чемпионат по прохождению данжей, можешь посмотреть записи.
>> No.744085  
>>744081
Представь себе что оказуалеле - это несовершенная автоматическая коробка со всеми удобствами, но хардкорщики делающие всё руками получают больше.
>> No.744091  
Господа, у меня не хватает терпения на прокачку твинков. У меня сейчас два 110 персонажа: чернокнижник-афликшон, первый герой, и дх-танк, которого я с некоторых пор мейню.

Лок качался с 1 уровня по 110 с помощью квестов (не играл со времён личепиратского юношества, поэтому было интересно смотреть что за изменения принёс Катаклизм и исследовать Пандарию, etc). 100 я достиг под конец Дренора, наспех выстраивал гарнизон и вообще не понимал, что вокруг происходит.
Потом докачал лока до 110 уже в Легионе, пройдя полностью даже богомерзкий Сурамар.

ДХ создаётся на 98 (или где-то так, правильно?) уровне, я его быстро рейдами докачал до 110. Изначально хотел глянуть новый класс, а потом втянулся - понравилось играть в танк-спеке а ещё у них наги в соратниках, 10 из 10, и в итоге дх теперь мой мейн.

Но блять, как же мне мерзко качать других персонажей, и я слишком жаден, чтобы покупать ап до 100 у близзорд... есть советы, как скрасить этот унылый процесс прохождения уже виденных локаций и выполнения виденных квестов, убиения убитых мобов? Фамильки есть, опыт капает быстро, но не могу заниматься качем больше полутора часов - сразу становится невыносимо скучно.
>> No.744094  
>>744091
Очевидный хонорбадди.
>> No.744098  
>>744091
В разное время насоздавал альтов всех классов. Когда надоедало мейном, играл каким нибудь альтом. В основном это были бг и инсты, квестов практически не делал. Быстро качались т.к. фулл хейлрум (фамильные шмотки с зачарованием) и рестед бонус.
Кстати твинк - это персонаж 19/29/39 и т.д. уровня, который одет в лучшее на свой уровень. Твинков не качают, их собирают под конкретный уровень и ими фанятся на бг стопнув набор экспы.
>> No.744103  
>>744091
> Но блять, как же мне мерзко качать других персонажей
Почему? Можно вдоволь походить, повыполнять квесты и посмотреть на локации.
>> No.744106  
Screenshot_1-3.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>744103
В том и проблема, что я уже вдоволь походил, повыполнял квесты и насмотрелся на локации. Вот в последний раз я пытался качнуть свою фаер-маго-эльфиечку в фелвуде. Пришёл, увидел зелёный цвет и понеслось: "ёбтвоюмать, опять эти фурболги, опять сатиров надо будет убивать, тупые друиды с их друидскими проблемами..." и тд. И ладно хоть на Азероте есть какой-никакой простор действий - качаться можно в разных локациях, но я все их энивей уже видел. А уж что будет в Запределье и Личе, где вообще разнообразия нет, господи боже... про Дренор даже вспоминать не хочется.

Жаль, но даже кроссервер не помогает достаточно быстро находить пати в данжи для маленьких.

Капча символизирует.
>> No.744109  
>>744103
А если у тебя уже есть хранитель мудрости, а в довесок — психологическая травма от рыбалки и археологии?
>> No.744111  
>>744109
У меня они тоже есть. Но квесты и мир от этого хуже не становятся.
>> No.744124  
>>744106
Инсты и бг. Они не надоедают, особенно бг.
>> No.744167  
>>744109
> психологическая травма от рыбалки и археологии
Какой-то ты странный.
Salty + It Belongs in a Museum!
>> No.744597  
iPdi4xDvOoADZ.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>744106
Я бы сказал: "Легион убивают веселой* ". Теперь кач – это просто кач, это не "charge", "thunder clap", "rend", "закосячить броню врагу (каконотамназывается)", "heroic strike", "heroic strike", "heroic strike", "EXECUTE!!11", это – "какойтотамудар", "какойтотамудар", "какойтотамудар", "какойтотамудар", "какойтотамудар", забирай лут со всех рядом лежащих трупаков.
Если я буду играть в Легион и прочие ["Врач Короля-Лича":"Варлорды Дрэнора"], то ради сюжета, декораций и красивой картинки, но не ради игрового процесса, который убит нахуй.
>>744109
Мне нравилась рыбалка в БК.
>> No.744621  
>>744597
> какойтотамудар

Пикрелейтед. Вся суть дх и вообще всех классов.
>> No.744622  
Screenshot.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>744621
Отвалилось
>> No.744636  
>>744621
>>744622
Не знаю, смеяться или плакать...
>> No.744641  
>>744622
> дх учит дк
Почему-то кажется лютой милотой.
>> No.745488  
JollyCooperation.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Существует небольшое сообщество с различных досок для совсместной игры в World of Warcraft.

Дважды в неделю мы собираемся для прохождения рейдов актуального дополнения. Кроме этого мы практически каждый день кооперируемся и для других аспектов игры.

Мы будем ради видеть всех. При необходимости, мы поможем вам одеться для рейда и научим избивать пиньяты с эпиками.

Пятница и суббота, 19:00.
Заранее собранные группы - Другое - Ордорейд.

Дискорд с подробной информацией: Y5BfCge
>> No.745531  
>>745488
> с различных досок
А можно поинтересоваться, с каких таких разных?
>> No.745581  
>>745531
В основном это ребята с двкх-кхмча, но есть и с ычана. Тебя что-то насторожило?
>> No.746222  
https://youtu.be/TcZyiYOzsSw
Тизер. Не сильно прям вообще*. Но.
Лишь бы не накосячили.
>>744597
> "закосячить броню врагу (каконотамназывается)"
Сандер?
>> No.746234  
>>746222
Без нового аддона тоже не остались.
>> No.746237  
>>746234
Почему Андуин в ролике такой плаксиво-сопливый? Ему же уже под 30, а выглядит как шестнадцатилетка.
>> No.746241  
>>746237
> под 30
Серьёзно? Что в этой игре с течением времени?
>> No.746252  
>>746237
Он просто смазливый блондин. Весь в маму короч.
>> No.746324  
Честно сказать, я ожидал что-то более эпичное про рождение Азерот и финалом всей этой истории.
А они посвятили аддон разборками между фракциями..
Надеюсь, Джайну-шлюху и Сильвану - бестолковую пизду таки посадят в данжи и сделают рейд-боссами.
>> No.746328  
>>746324
Ну с Сильваной понятно, а Джайну за что?
>> No.746329  
>>746324
Какой им смысл делать финал?
>> No.746330  
джек-пот.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>746328
Она же стала злой и ненавидит всех, кто не хочет вынести Орду. И я слышал, её будто бы исключили из Кирин-Тора?
А я хочу, чтоб она снова стала няшей, какой была в Варкрафте 3. Например, близзы сделали бы так, что на самом деле она была под тенткаклевым контролем злобного и хитрого Н'Зота.
>> No.746331  
>>746329
Потому что даже самых упоротых начинает задалбывать. Серьезно, самое ленивое за год в геймдеве - анонс этого дополнения в котором нет ничего нового ни сюжетно, ни геймплейно.
>> No.746338  
>>746331
Ну, могу отчасти согласиться. Но ведь, с другой стороны, они почти весь Азеротждём глубины Ниалоты разве что использовали, а значит двигаться им больше особо некуда.
Я вот надеюсь, что эта кутерьма со старьём типа иллидана закончится, и после этого дополнения выкатят уже другую (другие?) планеты. Гсподи, да я даже на старый параллельный Дренор с ограми-амазонками согласен, лишь бы прекратили кормить тухлым фансервисом. Этому сраному миру нужна свежесть, определённо.
>> No.746339  
Jainamodel.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>746330
> И я слышал, её будто бы исключили из Кирин-Тора?
А гуглить не пробовал, прежде чем ерунду писать?
> А я хочу, чтоб она снова стала няшей, какой была в Варкрафте 3.
Она сейчас даже большая няша, чем была. А еще ее наконец-то одели нормально, а не в угоду фансервиса.
> Например, близзы сделали бы так, что на самом деле она была под тенткаклевым контролем злобного и хитрого Н'Зота.
Не будет такого. У нее вполне ясная и прозрачная мотивация - месть за уничтожение Терамора.
>> No.746340  
>>746339
> Она сейчас даже большая няша, чем была. А еще ее наконец-то одели нормально, а не в угоду фансервиса.
> фрозен-лайк прическа с перекрасом волос в почти полную эльза-лайк седину

Смешно пошутил.
>> No.746341  
>>746340
Как что-то плохое.
>> No.746343  
>>746340
Есть один нюанс, Джайна была ледяной бабой Эльзой еще до того как Эльза появилась.
>> No.746355  
>>746343
Он прав закос под Эльзу явен. В США очень любят Холодное сердце, как и в России.
>> No.746374  
>>746330
> Она же стала злой и ненавидит всех, кто не хочет вынести Орду.
Да нет, она наконец прозрела что ты можешь быть сколь угодно мирным, но надо быть всегда готовым к войне. Жаль только ценой Терамора.
> её будто бы исключили из Кирин-Тора
Нет, она сама отошла от дел в Даларане чтобы не якшаться санриверами. И так много проблем доставили в Пандарии.
>>746339
> Не будет такого. У нее вполне ясная и прозрачная мотивация - месть за уничтожение Терамора.
Сначала орк Нер'Зул обманул и задурил любимого ею Артаса. Потом другие орки убили её отца. Она им и это простила, но прошло немного времени и - Терамор. А с ним погиб ещё и Ронин. Причин у неё много, очень много, она проявила поистине ангельское терпение.
>>746355
> закос под Эльзу
Внешне разве что, и то оооочень притянуто за уши. Ни характером ни поведением, причём как правильно сказали - Джайна была намного раньше да и постарше будет. Андуин как минимум в книгах называет её тётушкой. Как никак а она вроде бы не сильно младше Вариана была. Это благодаря магии она такая подтянутая и молодая, Эгвин тоже сотни лет было, а выглядела на 25.
>> No.746375  
>>746374
> Потом другие орки убили её отца.
Если я правильно припоминаю компанию из Вк3, то она чуть ли не сама разрешила им это убийство после тщетных попыток урезонить отца. Ну или как минимум она не шла против и не пыталась остановить Тралла и ко.
Ну и да, едва ли можно сюда ещё НерЗула приплетать, поскольку Артас ещё до Фростморна начинал себя вести тревожно, как для паладина, перед тяжёлыми решениями. Но это я так, вскользь.
нить не читал
>> No.746420  
Мне всегда казалось, что вся эта затея с Плетью и Артасом была разработана больше Тихондрием, чем Нер-Зулом.
И только потом, когда Артас уже стал ДК, Нер-Зул понял, что это шанс для него освободиться из анального рабства у демонов.
>> No.746421  
>>746420
> вся эта затея с Плетью и Артасом была разработана больше Тихондрием, чем Нер-Зулом
Ну меч изо льда выдавил как раз Нер'Зул. С Плетью да, дело рук Легиона. Это они вмуровали его в доспехи и дали некромантию.
>> No.746461  
>>746420
> Нер-Зул понял, что это шанс для него освободиться из анального рабства у демонов
И перешел в анальное рабство к Артасику, подавившему его волю. Ну ничего, может с Болваром что и получится через пару аддонов.
>> No.746485  
>>746461
> Нер-Зул
А он ещё существует, как самостоятельная личность? Или полностью растворился в короле-личе?

И если уж речь зашла об Артасе, что вообще его заставило выполнять указки Тикондруса? Он же должен был быть лоялен Нер-Зулу. Тем более, после того, как он прибил Мал-Ганиса Фростмурном.
>> No.746487  
>>746485
Насколько я помню, изначально Артас не знал что к чему. Это потом ему Кел-Тузад объяснил, что Нер'Зул хочет освободиться от демонов.
>> No.746594  
>>746485
> Он же должен был быть лоялен Нер-Зулу. Тем более, после того, как он прибил Мал-Ганиса Фростмурном.
Он сначала "прибил" Мал'Ганиса, и только потом узнал что-то про Нер'Зула он же на тот момент только только взял Фростморн в руки. После, как ДК, он был под частичным майндконтролем Нер'Зула, который подчинялся Легиону. Уже потом, когда Легион зафейлился, Артас нацепил корону и стал Лич Кингом.
>>746487
Да, это было позже его становления как ДК, когда он возрождал Кел'Тузада. Потом он рассказал Иллидану про череп, чтобы тот смог противостоять Легиону и т.д.
>> No.749012  
>>745488
все еще актуально?
>> No.749049  
>>746375
> Артас ещё до Фростморна начинал себя вести тревожно
Норм себя вёл. Это Утер затупил, не вдуплил что лучше перебить чем ждать орду голодных гулей.
> как минимум она не шла против и не пыталась остановить Тралла и ко
Конечно она была против, но ничего не могла сделать. Скорее она надеялась что выживет, типа сдастся когда окружат. А он на топор прыгнул.
>>746420
> эта затея с Плетью и Артасом
С Плетью да, Легионом. Задача была проста - ослабить Азерот. С Артасом это уже орк, он плёл интриги за спиной у Легиона.
>>746594
> Уже потом, когда Легион зафейлился, Артас нацепил корону и стал Лич Кингом.
Артас с Нер'Зулом таки приложили руку, например когда рассказали Иллидану про череп Гул'Дана и где его можно надыбать. Они с Кел'Тузадом уже давно планировали избавиться от натрезимов.
>> No.749057  
>>749049
> Они с Кел'Тузадом уже давно планировали избавиться от натрезимов
Избавились от одних - на их место пришли другие. Чем Бальназар хуже Тикондруса?
Алсо, как это тупо выглядело. Почему Фарион со своей кошатницей хер знает сколько дней бродили по Фелвуду, надеясь не отхватить от демонов, а как Иллюша откинулся, так буквально за несколько часов разобрался и с черепом, и с демонами. ЧЗХ??? И почему он с тюрьмы направился прямо к Тикондрусу, а не куда-либо ещё. Подобных мест же было навалом. Но он пошёл прямиком в место, где находился череп. В итоге нарезим мёртв, Илюше стало плохо, а Фелвуд до сих пор гниёт, не смотря на все заверения Артаса, что это череп виноват в порче. Когда он наконец заблагоухает?
>> No.749079  
>>749057
> Избавились от одних - на их место пришли другие.
Ну как бы не пришли. Нер'Зул был недвижим, сидел в виде доспехов. Видимо он задумал сделать финт ушами, и вновь обрести плоть как Терон. В принципе получилось, но Гул'Дан сделал это с трупом, а Нер'Зул лоханулся и походу был либо убит Артасом, либо поглощён. В общем похоже он соснул в очередной раз. Зато действительно, теперь можно положить на натрезимов.
> как Иллюша откинулся, так буквально за несколько часов
У Иллидана как бы демонблейды с хаосатакой + зрение и чутьё. Он в курсе кого бить и как, плюс Артас ему инфы подкинул.
> Фелвуд до сих пор гниёт, не смотря на все заверения Артаса
Ах какой он плохой, не во всём был честен! Кто бы мог подумать?
> Когда он наконец заблагоухает?
В принципе когда толпа пристов приедет. Чума же магического происхождения, надо кастануть масс диспелл и всё. Вон в плаглендсах прокатывает уже, чему правда отрекшиеся не рады.
>> No.749253  
Товарищи, возник вопрос насчёт Ульдуара.
Вот решил я вчера пофармить его, чтобы успеть за вещами на трансмог до выхода 7.3.5 и скалирования. Включил сложность 25ппл-гер, прилетел, зачистил всех боссов на открытом пространстве (от Левиафана до Разрушителя-ХТ08), ушёл спать.
Сегодня зашёл в игру, включил сложность 10ппл-гер, чтобы полутать другие комплекты вещей, зашёл в рейд — а там колонны, спавнящие дворфов, сломаны и боссов тоже нет.
В нормалах 10 и 25 то же самое — пусто и никого. В информации об обновлении рейдов написано, что за мной закреплена только копия 25ппл-гер.
ЧЯДНТ?
>> No.749284  
idk.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>749253
Хз. Баг, наверное.
>> No.749396  
nightelf_cosplay_ewenae_by_ewenae-dbc7da5.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
С какой профессией сейчас, так сказать, можно поднять бабла?
>> No.749397  
>>749396
Аукционист.
>> No.749409  
hqdefault-20.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>749397
А если я абсолютно нищий, то что будет выгодней всего продать?
>> No.749434  
>>749409
Трусы. Латные.
>> No.749441  
>>749409
Создай БЭ и танцуй у аука, попрошайничая.
>> No.749596  
photo_2017-07-08_20-28-26.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
У меня три вопроса знатокам:

Первый. Кого, на кого и почему из четырех всадников Наксрамаса поменяли после ванилы? Помнится, у старого рыцаря смерти был Испепелитель (правда проклятый), а у нового уже нет. Почему решили поменять только одного, а не всех четырёх?

Второй. Почему квест на пропажу короля Ринна в реалиях Короля Лича оканчивается на Джайне, которая остальную половину рассказывает тремя фразами. Это все было только в ванилле? Мне уже не поспасать короля?

Третий. Почему убрали преквест на вход в Логово Ониксии?
>> No.749603  
22d040c49206f3f9d793af1314202f03.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>749596
> Помнится, у старого рыцаря смерти был Испепелитель
1. Был. Собно, был в руках у изначального владельца, Алекса Могрейна. Копай в сторону его судьбы (заодно всей Серебряной Длани), то не скучная история.
Не скажу анону о причинах перестановки, но Ривендар, сменивший рыцаря Длани в WotLK Naxx, вплоть до Каты обитал в Стратхольме. И откровенно, я не ищу особой логики в перекраивании лора Близзами. Алсо, был отличный разбор этой кухни в Вовпедии, позже скину ссылку.

2. Исходную цепочку (Missing Diplomat то бишь), эти долгие квесты Ваниллы - их вырезали в Кате. В нынешнем ритейле анон может пройти лишь продолжение истории из позднего TBC. Собсно, оригинальный vanilla квест чейн подводит тебя к знанию, что пропавший дипломат = Вариан

3. С релизом Лича много чего пропало. О причинах можно похоливарить, но... Ладно. Перетаскивание старого контента в новый патч (актуализация, ага) не обошлась без жертв, я так вижу.
Оригинальные квесты кидают тебя по миру, и всё это ноженьками. Думаю, разрабы не хотели отваживать заметную часть игроков от рейдов, посчитав аттюны преградой: меньше аттюнов-ключей - больше рейдящих тел. Как-то так.
>> No.749604  
>>749409
Красивая.
>> No.749606  
>>749596
Накс, в т.ч. Всадники


https://wow.gamepedia.com/ChangesbetweenPatch1.11NaxxramasandPatch3.0Naxxramas#TheFourHorsemen


Пропавший Дипломат
https://wow.gamepedia.com/TheMissingDiplomatquestchain
Ony аттюн за красненьких
https://wow.gamepedia.com/Warlord%27sCommandquest_chain
И за синеньких, сильно подробный ещё немного вики скилла, лол
https://wow.gamepedia.com/TheGreatMasqueradequestchain
>> No.750225  
f0c9424469e07f589102c5f05c4014e2_org.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Знаете, кого я в ревущем фьорде встретил? Лича! Можете себя представить? Выкурил какие-то травы в деревне возле крепости Утгард, попал в параллельный мир, где повсюду валькирии снуют, а там на у входа в крепость лич стоит. Я к нему подошёл, ударить со всей дури захотелось, а он меня застанил и начал какую-то дичь втирать на ломанном русском (как аниме смотрю, там слог и качество перевода похожее). В общем, не готов я пока служить Королю. Не готов! Что забавно, когда диалог и действие стана кончилось, условие квеста не было выполнено и мне пришлось дальше шариться по деревне, убегая от ебанутых валькир, пока я случайно не зашёл в одну из хижин, где сидели два врайкула, и вот тогда условие выполнилось. Получается, чисто теоретически часть игроков вполне могла не увидеть Короля в процессе выполнения квеста, да? Потому что даже нип, которому я пошёл здавать квест, ничего про Лича не сказал. В общем, что Артас там делал? Какое он вообще отношение к этим великанам имеет? И почему в катакомбах под Утгардом летают валькирии? А на самом нижнем уровне находятся толпы нежити? Объясните мне.

И ещё: почему Альянс не хочет корешиться с Алым орденом? Ведь по сути, это единственная сила в Лордероне, способная вернуть Лордерон людям, а тупую нежить сжечь на костре. А их почему-то гнобили как Орда, так и Альянс. А ещё у них Дольный Очаг в кате забрали! Нет, серьёзно, нахуя? Почему близарды воспитывают в своих почитателей шакалов? У меня так не бомбило с тех пор, как я узнал историю Зул'Джина, как его кинули сначала одни, а потом другие, а под конец дали на растерзание мамкинім ногебаторам в ворованніх шмотках. А теперь вот и про орден узнал. Как по мне, так Алые вообще единственные нормальные из всех паладинов, потому что в час беды не съебали подальше от чумы в Шторм, а принялись оборонять свой дом и свою семью. А вот Серебрянный авангард съебал, роняя слёзы и говно, потому что чума делала им бо-бо. А после, как немного оклемались, начали гнать на Алых, что они де отмороженные фанатики. Тьфу! Мне противно на этот "рассвет" смотреть.
>> No.750563  
Screenshot_19.png (0.0 KB, -1x-1)
0
Чем пвп в ванилле так сильно отличается от пвп в бк, и уж тем более в лк? Просто бг новые добавили что ли? Я б спросил это там, где нашёл этого оратора, но я не зарегистрирован просто на гохе.
>> No.750788  
>>730193
> паладин
> танкование


Ты явно в ваниллу не играл
>> No.750801  
>>750225
> В общем, что Артас там делал?
Узнаешь в квестах в Ледяной Короне.
> Альянс не хочет корешиться с Алым орденом?
Во-первых - это Алый Орден не хочет. А во-вторых, они поссорились со всеми ещё очень давно. Можешь в Пещеры Времени сходить, послушать насколько они упёртые.
> А ещё у них Дольный Очаг в кате забрали!
Хартглен по праву принадлежит Тириону. Право это вместе с рыцарством он заслужил во время Второй Войны. Это его земли, ему их дал Теренас - глава Альянса и король Лордерона.
> потому что в час беды не съебали подальше от чумы в Шторм
А Сильверхенд что, съебал? Нет. Просто их практически перебили, это было братством рыцарей-паладинов под предводительством Утера, а не военной силой. Выживших оставалось их очень мало, но они сформировали Argent Down и занимались защитой часовни Последней Надежды, где лежали тела героев Альянса. И между прочим - держали оборону от Накса который был закопан аккурат рядом со Стратхольмом. Много позже Тирион, потеряв сына, создал орден Серебрянного Авангарда (Argent Crusade), и все пошли бить Короля Лича.
А что стало с Алыми ты можешь увидеть в инсте монастыря, потом события при создании ДК, и уже в Драконьем Погосте. А их "финал" приходится уже в последней локации.
>> No.750802  
>>750563
В пвп ванилы не было диминишинга - маг мог бесконечно держать в овце, лок мог бесконечно фирять и т.д. Бесконечные замедления от фростболта, ваншоты от пиробласта. Причём сами маги дохли за 2-3 сек, а роги их едва ли не ваншотали. В общем чем-то сегодняшний 19 лвл бг напоминает.
Кстати бг были бесконечные, при скилле можно было сделать тупой фарм на респе на варсонге 24/7. Ранги фармились только так, плюс они падали если ты не играешь.
>> No.751190  
Существует небольшое сообщество с различных досок для совсместной игры в World of Warcraft.

Дважды в неделю мы собираемся для прохождения рейдов актуального дополнения. Кроме этого мы практически каждый день кооперируемся и для других аспектов игры. Одна единственная просьба - не токсить, даже если вы очень хорошо играете.

Мы будем ради видеть всех. При необходимости, мы поможем вам одеться для рейда и научим избивать пиньяты с эпиками. У нас спокойно и адекватно. Уже избили 2/11 М

Пятница и суббота, 19:00.
Заранее собранные группы - Другое - Ордорейд.

Дискорд с подробной информацией: 3efjF
>> No.751320  
1l.png (0.0 KB, -1x-1)
0
>>749012
Да.

Также информация есть тут: https://www.wowprogress.com/guild/eu/twisting-nether/Two+Healers+One+Tank
>> No.751409  
>>711622
А у нас прокачку сделали великой вновь. Туповато и вроде без бонусов к опыту за кв, но тем не менее.
>> No.751414  
>>751409
Нет, спасибо, у меня уже есть лормастер и это был один из худших экспириенсов, особенно в бека. А теперь квестинг ещё и замедлили. Лучше поспамлю данжики из столицы.
>> No.751457  
>>749012
Самые настоящие сосачеры-вниманиебляди, которых перебанили в их родном треде, если тебе ещё интересно.
>> No.751528  
>>750802
> В пвп ванилы не было диминишинга
Был в игре с первой Детской Недели так-то, если не раньше, это патч 1.4 ЕМНИП.
>> No.751555  
>>751528
Верно, добавили вместе с БГ. Тем не менее была разная инженерия и профессии. У моего пала была wowhead.com/item=11608 прок которого давал мне возможность напинать даже Редшама. Ещё был более дорогой аналог с 3 сек стуном, его я брал против "обычных" игроков.
>> No.751666  
Здраствуйте. У меня вопрос.
Был тут давеча в Тлеющем Ущелье. Так там, в левом нижнем углу, если не идти прямо в Черную гору, а свернуть направо и подняться вверх, можно найти вход в какую-то пещеру. Сама зона так и называется - Обугленная пещера. К сожалению, вход туда завален и я без понятия, что там может быть. Что интересно, сделал я это на личеператке, так что мне ещё более интересно, что там находится, так как скорее всего это контент даже не бк/лича, а ваниллы. Анон, ты случаем не вкурсе?

И расскажи ещё, в чем прикол Гримм Батола. До того момента, когда вышла Ката. А то довольно странно выглядит. Сама локация рассчитана на 20-25 уровни, но возле самой крепости гуляют огры из Фераласа 45 левелов, а акурат еще дальше вообще элитные дракониды 60 уровня и какой-то синий дракоша. Для чего они все там стоят? И вообще для чего этот огромный кусок карты, если ни по квестам в Болотине, ни по квестам в дальнейшем персонажа никто туда не отправлял что-до делать или кого-то удивать. А сами врата в крепость оказались закрытыми, как я понимаю, аж до выхода Катаклизма. Зачем все это?

И мелкий такой вопрос: зачем в игре до каты были нужны такие унылые локи как Выжженные земли и Азшара? Последняя хоть зело красивая, в отличии от большинства других локаций. Но что там, что в Выжженых землях совсем не завезли квестов, или фауны, необходимой для выполнения некоторых из них. Так что смысл сих мест для меня остаётся загадкой. Хотя нет, помню, что в Азшаре надо было выбивать из великанов-элиток руду для зелья приворожения какой-то суккубы из Глубин Черной Горы. А ещё там квест какой-то был, где надо было защищать пиратов, что потерпели кораблекрушение, от наг. Но он оказался багнутым даже на офе, так что я его выполнить не сумел. Такие вот пироги.
>> No.751670  
>>751666
> Обугленная пещера
Это кажется была квестовая зона для лунного фестиваля. Там чувак какой-то стоял. Может и сейчас пашет, хз.
> в чем прикол Гримм Батола. Зачем все это?
Лор. Ещё вроде драконы были в какой-то профе задействованы и с них падало много серебра, не помню.
> Выжженные земли и Азшара
Тоже 50+ лвл зоны, по сути. В выжженых точно делался классовый квест локов и кажется паладинов на маунта, ещё там аутдор босс стоял. В Азшаре один из элементалей воды давал квесты к Рагнаросу и эссенцию чтобы потушить огненные руны.

Так-то там довольно много пасхалок и недоделок с альфы. Например целая локация горы Хиджал со скелетом под мировым деревом, разные деревеньки и домики не задействованные в квестах и т.д.
>> No.751682  
>>751670
> разные деревеньки и домики не задействованные в квестах
Можна об этом поподробней?
Я так-то тоже много таких вещей замечал. Пофиксили большинство из этого, как я понимаю, только в кате. Но катаклизм отвратителен, так что это не оправдание ему. Что за огненные руны, которые надо тушить эссенцией? И что за босс в выжженных землях? Это тоже ванилла? Или уже бк?

Про драконов, разве что, можно не говорить. Они просто никакие и совершенно не вписываются в лор. Всегда напрягали квесты с ними и то желание близов тулить их везде, где только можно. Я думаю, без них мир варкрафта выглядел бы более гармонично.
>> No.751683  
>>751682
Здрастьте-приехали, драконы никакие, это верно, но они были в двух частях стратегии - если б близзы не взяли их в ммошку, это было бы по меньшей мере странно.
мимо-мимо
>> No.751685  
>>751683
Драконы в вове просто СОСУТ!!1%% И титаны, и Пылающий легион, и Плеть, и древние боги, и повелители бездны, всё связано между собой, всё плавно перетекает из одной ипостаси в другую и всё гармонично выглядит, если окунуться в лор как можно глубже. Единственные ссаные драконы здесь как не пришей кобыле хвост, тулятся без всякого смысла, потому что в В ЛЮБОЙ ФЕНТЕЗИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ДРАКОНЫ. Как средневековые варвары, ей богу. Те тоже в каждом своем эпосе обязательно должны были упомнуть дракона, которого эпично разрубывает минимум надвое бравый вояка с двуручным мечом. В итоге получается какая-то корейская дичь, в которой понапихивают всего чего только можно, а грамотно весь этот борщ связать уже мозгов не хватает. На этом фоне даже, извините меня, тот же айон цельней выглядит. И тенденция, я смотрю, к испоганиванию лора у близов с годами только набирает обороты.
>> No.752012  
Безымянный-10.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>751682
> Можна об этом поподробней?
То тут то там разбросанные. Они были на удалении от квествых мест. Возможно пасхалки, возможно просто посчитали слишком далёкими от квестовых хабов. Плюс разные пасхалки - на вершине горы, в долине реки и т.д. Что-то из этого перекочевало и в Кату, если что. На пикче то что смог вспомнить, прога тут tixu.scribe.free.fr, называется WowCartographe 1.20. Можешь скачать прогу и ванильный клиент, сгенерить и ползать сам на пиратке. Но ещё тогда (боже, почти 10 лет назад) на eu серверах мы её только только составляли всем миром. У него кстати ещё прога была, она генерила карты которые есть в файлах но нет в игре. Можно было подсмотреть как делают, какие были идеи у разрабов и как менялись локации. Называется wowmapper.
> И что за босс в выжженных землях?
Круул. Он потом переехал в аутленд. На пикриле первым идёт.
> Что за огненные руны, которые надо тушить эссенцией?
Это в МС, чтобы призвать Рагнароса надо было потушить огненные руны которые находятся у остальных боссов. Тушить их можно было только водой которую даёт лорд Гидраксис (тоже на пикриле есть). За отличную репу давал воду с истекающим временем - надо было не только убить босса, но потом переть к нему, взять воды, вернуться и потушить руну. За экзолтед можно было взять бесконечную водичку.
>>751685
На коробке было написано "Стань героем, убей дракона". Вообще да, ноги растут из фентази, но вплели их довольно плотно и уже без них никак. Впрочем не так давно их занерфили, убив Десвинга.
>> No.752013  
>>752012
Половину из этих мест сам нашёл, хех.
>> No.752015  
>>752013
Да, многое не так уж и запрятано, да и наверное это всё таки просто недоделанные куски локаций а не пасхалки.
>> No.757855  
Есть доброчаньки на ВП за орду? Ежели что, мой лок Вишмастер составит компанию в каче и подземельях. А после достижения 110 лвл впишется в уютную гильдию.
>> No.757862  
WoWScrnShot_050918_222547.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Какой только херни не налепишь ради красивой картинки.
– Так, в новой локации нам нужен портовый город в египетском стиле!
– Ну, пусть они по этому озерцу гоняют кокосы с плантации к королевскому дворцу. И два парусника для этого выделим.
>> No.759113  
Варкрафт-няши, отпишитесь сюда кто-нибудь.
>>759058
Если коротко - ищу патечку полуньюфагов для совместной игры.
>> No.759114  
>>757855
Есть за Альянс и не на ВП, но могу перекатиться куда скажешь
>> No.759115  
>>759113
Чмокнул тебя в носик, няша.
>> No.759118  
>>757855
Создал ДК, в какое время тебя там можно поймать
>> No.759126  
>>759114
Только Орда. Альянсу нет пути!
>> No.759502  
>>757855
Есть уютный дискордик где научат и помогут. Это собрание анонов с разных борд, которые весьма успешно вкатились в игру

https://discord.gg/BasXBJX
>> No.759653  
>>759502
А альянсорейд есть?
>> No.759679  
>>757862
Ты ещё удивись что из конца в конец весь материк можно за 10 мин пролететь. Алё, это игровая условность! Хочешь реальных километров накручивать? Так ты к 60му только пенсии докачался бы.
>> No.759685  
>>759679
Игровая условность это то что медведь с расколотых островов сильнее и опаснее повелителя огня Рагнароса. А парусники, путешествующие по озеру, это как горящие свечки в двухсотлетнем запечатанном убежище из "четвертого" фоллача. То есть, кривой и нелогичный дизайн.
>> No.759691  
>>759685
> А парусники, путешествующие по озеру, это как горящие свечки в двухсотлетнем запечатанном убежище из "четвертого" фоллача. То есть, кривой и нелогичный дизайн.
Так-то по озёрам парусника и ИРЛ путешествовали. И даже воевали. И не только парусники.
>> No.759705  
>>759685
> А парусники, путешествующие по озеру
Я про то что это не озерцо а игровая интерпретация разлившегося Нила, по которому действительно катались парусники. И в игре они тоже могли бы катать по притокам озера, да вот нету в этом аддоне такой глубокой проработки. А вот в ЛК плавучая черепаха катала меж калуакскими поселениями, да.
У близзов чем дальше тем труднее с бесшовным миром, игре много лет. До сих пор не прикрутили Санвелл к Королевствам, всё ещё идёт через портал. Туда же и расколотые острова которые на карте мелкие, а по масштабу размером будут от Кроссроадса до Мунвелла.

Пора бы им уже делать wow 2 с большими масштабами и переносом персонажей, да видимо вляпавшись в Активижн и инвесторов, они забили на прогресс игры как игры и будут доить аддонами пока это будет возможно.
>> No.762665  
Сегодня зашел сделать квест на твинке и внезапно обнаружил в силитиусе настоящую чертову варзону с десятками животных из альянса в квестовой зоне. А на безвременном и вовсе алые деграданты в двадцать рыл захватили таймволк нпц. Хотя обычно этих обезьян можно встретить только на каче, либо 1-2 особи на локацию, и то по праздникам. Это близы что-то делают с распределением обезьян по серверам чтобы подготовить орду к бфа? Или просто так повезло?
>> No.762666  
Ребят, у нас есть толмач? Что это существо >>762665 там хрюкает на своём? Он что, недоволен своей земляной ямой? Грязь не свежая, или помои позавчерашние?
>> No.762738  
Как попасть на бфу бету? В server/region ее нет, а ПТР - "в данный момент войти этим персонажем невозможно". Клиент докачан, на близофоруме никто таким не страдает.
>> No.762761  
Мдя, жетон по 300к это жесть. Когда по 100к было - стоило скупить на всё что имеется. А имелось под лимон.
>> No.762765  
Ну что, пацаны, худший препатч к худшему дополнению. Если у кого-то еще оставались сомнения, то проверяйте сами, но вкратце опишу что добавилось:
Н
И
Х
У
Я
Ближайший """""контент""""" на следующей неделе. Пока что можете на неработающих классах ("лол мы неуспели пофикисим в 8.1") пособирать баги за бедной маленькой инди-компанией. Как можно было после легиона выпустить вот это? Риторический.
>> No.762771  
>>762765
Близзарда больше нет, теперь только Активижн. "Раз эта игра не приносит столько бабла сколько хартстоун, то надо вкладывать в хартстоун а не в эту игру" - типичный инвестор, который нынче рулит всем. Старички уже давно потихоньку сливаются, молодёжь занята выбиванием бабок из игроков. В аддоне наклепают новое бг "Королевская битва", где ты будешь бегать голым по руинам Гилнеаса и собирать шмот и т.д.
>> No.763658  
Однако срач на форуме на сотню страниц.
>> No.763659  
>>763658
Из-за чего сыр бор?

Выкатился из Азерота ещё в Пандарии.
>> No.763662  
Что там такое Сильвана спалила?
>> No.763664  
Teldrassil.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
>>763662>>763659
Пикрил. А платить жизнями за её бугурт будет Орда.
>> No.763666  
>>763664
Ну и ляжки.
>> No.763671  
>>763664
Да ну? Тельдрассил - это же был большой пенёк.
>> No.763725  
>>763666
Полусгнившие.
>>763671
> Тельдрассил - это же был большой пенёк.
Ну то игромех же. А то получился бы он размером с половину континента. Жаль близзы связались с активижн, их только бабло интересует. Будут доить и экономить на всём, видно уже даже по этому препатчу. Пропустили лоховые баги как "лучница" на мужике.
А так могли бы запилить более масштабные локации на новом движке, эдакий wow 2. С процедурной генерацией, нон таргет системой как в тесе и т.д.
>> No.764189  
Андуин в роликах стал такой няша.. А у него есть тян?
мимо-не-играю-с-Панд
>> No.764195  
>>764189
В конце этого дополнения его тян будет Сильвана.
>> No.764199  
>>764195
Она же гнилая, внутри ея червиё завелося.
>> No.764206  
>>764195
А если Сильвана родит маленьких полукровок-андуинышей, они будут отрёкшиеся или живые?
>> No.764209  
>>764206
Скорее он высрет^W выкакает свою матку, так как та не сможет справиться с чрезмерной нагрузкой.
Лучше б он с той эльфийкой высшей замутил. Ареллия, кажись, зовут.
И почему Андуин растёт не по дням, а по часам, а Джайна, К ПРИМЕРУ, не стареет?
>> No.764210  
>>764209
> И почему Андуин растёт не по дням, а по часам, а Джайна, К ПРИМЕРУ, не стареет?
Тут выше по треду писали, что это из-за магии, примерно как Йеннифер в Ведьмаке. Мамке Медива тоже было чёрт знает сколько лет, а выглядела на 20.
>> No.764211  
О, всплыл. Очень неплохой старт, между прочим, никаких лагов и прочего не было, хотя с толпой, как и раньше, не слишком приятно.
>> No.764212  
>>764189
Скорее всего будет с дочуркой Болвара. Она ещё сопровождает персонажа в начальных квестах.
>> No.766453  
Аноны, на каком сервере играете и за кого? Делитесь успехами, какой ilvl и какими профами занимаетесь, а то тред упал на самое дно.
>> No.766546  
Катастрофа пацаны! Майк Морхейм ушел с поста директора Близзард. Он же вроде был президентом с ее основания. А тут на те уходит с поста, ла еще ровно за месяц до Близзкона. А кто новый президент? Наш ненаглядый Executive Producer в свое время сказавший вот это https://www.youtube.com/watch?v=0Wrw3c2NjeE
>> No.768870  
Когда там наконец классик?
>> No.768909  
>>768870
2019 где-то к лету, скорее конец.
>> No.769555  
>>764212
Скорее всего. У них одна раса, фракция, возраст. Плюс Болвар стоял рядом с ним в шторме целый класик, что в бк было хз, не в курсе когда Вариант вернулся. Плюс важный фактор - это персонаж новой волны, не из старперов героев.

>>764209
Всех живых сестер Ветрокрылых разобрали до событий вк3.
>> No.769567  
>>768870
Не наигрался в него?
>> No.769571  
>>769567
Есть те, кому нравится вов но не тянет в новые аддоны. Плюс не все играли в орингинал. Мне вот нравится его проработка во всем - крафте, квестах, предметах, плюс на оффе не был никогда в рейдах. Только на счет класса думаю, р-дру или р-шам, ну и орда или альянц, или внезапно лок-орк, поглядел на стримера на бг и порадовал его геймплей в бою, есть что понажимать, мало кд, хил и заливка маны. Комфортно выглядит - тапаемся, бинтуемся и вперед, до первой роги. Надо посмотреть как вообще хилить бг с такимы высокими уронами.
>> No.769870  
7823f24f39045ddd7bde7178953c84f0.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Киньте, пожалуйста, пост на форуме (или видосик) с детальным описанием НЕ КАСТРИРОВАННОЙ ванильной цепочки кв Пропавший дипломат. Очень хочется почитать и причаститься хоть чуточку. Только, пожалуйста, на русском. Я англицкий и так с трудом понимаю, а если он сопряжен ещё и с этим дурацким слэнгом, то вообще пиздец.
>> No.769940  
>>769870
https://youtu.be/atu9832gnyY
Что значит не кастрированной?
>> No.769949  
>>769940
Есть мнение (не моё, я его только озвучиваю), что во времена ВЕЛИКОЙ ВАНИЛЛЫ цепочка кв на пропавшего дипломата была малость больше, потому что там по сюжету Вариана действительно похищали всякие хуесосы, но не из Братства Справедливости, а сама Ониксия, и кончалась эта цепочка непосредственно походом в её логово и освобождением короля; очевидно, что в БК и ЛК Вариан принимал участие в других событиях и поэтому происшествия в Пропавшем Дипломате там выглядели б несколько странными , поэтому было принято решение эту цепочку кастрировать до того вида, в котором она сохранилась в наше время (если она вообще после каты сохранилась, потому как я проходил катовские кв один раз только и не помню толком, что там было и как); в этом виде она кончается в пылевых топях, когда игрок только узнаёт, что дипломат на самом деле Вариан, но он уже спасён и благополучно доставлен домой, о чём можно доложить Джайне и уйти делать что-то другое

Воооооот. А мне нужно собсно полную версию цепочки.
>> No.770222  
>>711622
Новичок в WoW, меньше месяца как вкатился. У доброчанек есть своя гильда?
>> No.770240  
>>770222
Нет. И не будет.
>> No.770250  
>>769870
>>769949
Вроде как на этом и заканчивался. Я делал все квесты на хранителя в момент междусезонья перед личом, так что вряд ли тогда он был "кастрирован".
http://rudb.wow-atlantida.com/?quest=1274
http://rudb.wow-atlantida.com/?quest=1250
Потом вроде бы шли
https://ru.wowhead.com/quest=27214/
https://ru.wowhead.com/quest=27240/ последняя, Джайна вещала что: "блаблабла, спасибо, это точно Вариан, но он видимо сбежал!".
А аттюн к Ониксии это
https://ru.wowhead.com/quest=4182/
С дипломатом это 35 лвл квесты. С Ониксией это 57+ лвл квесты.
>> No.773108  
mFG5Gz3Hc68.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Добра ребят. Кто-то играет в последнее время, мб есть какая-нибудь гильдия, где есть челы с Доброчана ну или просто неплохая гильдия? Как вам последний аддон?

Не играл с 2016-го, Правда и тогда я не шибко то много играл вот хочу попробовать вкатиться.
>> No.773110  
>>773108
Мне нравился катаклизм местами, нормально было в пандах, скучно в дреноре и хорошо в легионе. Бфа же хватило на 3 недели, даже подписку не стал доигрывать.
>> No.773118  
>>773108
Врядли, все знакомые быстро забили на игру, а общение на форумах скукожилось. Даже я (был на запуске всех аддонов) не решился вливать 2к и подписку. Хороший старт бфа закончился своеобразными лутбоксами и гриндом, теперь я видимо буду играть лишь в последние патчи ради сюжетки. Немногие играющие говорят что сюжетка хороша и в бфа.
>>773110
Бфа было норм, для меня он стал последним аддоном, как в игровом плане так и в сюжетном. Его старт был вообще одним из самых лучших, после ЛК.
>> No.773120  
Ну че там по Классику? Норм? Народ играет?
>> No.773148  
>>773120
Летом же выйдет. Сейчас бета-тест идёт.
Радует, кстати, что ничего докупать не придётся. Иначе я бы не стал вкатываться. А так попробую на месяц-другой предаться ностальгии, вдруг зайдёт.
>> No.773513  
А шо, Джайну таки пустили на эпики?
>> No.773514  
>>773513
Но она покидает бой живая.
>> No.773520  
>>773514
Типа наебнут в другом рейде как Гулдана? Я просто не слежу давно за этим делом.
>> No.773521  
>>773520
Хрен тебе, а не наебнут. Ескейпнулась в первый раз, сделает это и во второй.
>> No.773529  
>>773520
Нет. Сильных и независимых женщин не трендово сливать.
>> No.773549  
>>773529
Но Гарроша же слили. А Гаррош - лучшая девочка.
>> No.773693  
>>773549
Но он был зависимым.
>> No.774457  
%%Все сбежали на ычан и харкач? Бедный тред.%%
>> No.779918  
Буду рад услышать если кто-то еще играет. Помимо меня, конечно же. Нет, не уйду.
>> No.780427  
2964955-warrior-fantasy-art-world-of-warcraft-fant.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Бампну. Никогда не играл, но думаю вкатиться на классик. Буду рад, если кто-то с доброчана тоже хочет.
>> No.780428  
>>780427
Блин не заметил, что тред в бамплимите.
>> No.781175  
>>780427
Официальный классик хуйня а не классик, хотел бы вкатиться - скачал бы пиратку
>> No.784874  
Обменяю аккаунт на сирусе х2(ретрик 242) 5++ ката
Обменяю на акк на циркле или другом серве
>> No.787732  
85c609a2f57a697be20c9ef5270a1338-blizzard-hearthst.jpg (0.0 KB, -1x-1)
0
Привет анончики. 16 ноября будет запуск сервера игры World of Warcraft дополнения Lich King. И наша гильдия, состоящая целиком из анонов нуждается в пополнении. С фракцией пока не определились, но благо, время есть. Ниже оставлю информацию по поводу сервера и ссылку на нашу телегу. Будем рады как прожжённым рейдерам, так и новичкам.

1. ДАТА ЗАПУСКА СЕРВЕРА
16.11.2019.

2. РЕЙТЫ СЕРВА
Прокачка 1-68 x3 , а 68-80 x2. Также каждое случайное БГ или Инст на 68-80 будет давать на 25% опыта больше.
3. КРОССЕРВЕР
На старте кроссервера не будет. Мы планируем его запустить когда добъёмся баланса. Кроссервер будет работать только с Angrathar .
Функции кроссервера будут касаться только следующих опций:
• Поиск подземелий, включая обмен предметами, полученными оттуда .
• БГ
• ЛС и друзья.
Также мы работаем над системой системой скалирования для БГ, которая позволит отбалансировать одетых и только начинающих одеваться игроков.
4. МИФИК+ ПОДЗЕМЕЛЬЯ
Мифик+ подземелья будут являться переработанными подземельями WotLK, которые вам давно знакомы. Наложения в кулдауне с обычными и героиками не будет, мы хотим сделать мифики необязательным сезонным контентом. Мы ещё не знаем, как долго будет длиться каждый сезон.
Так же мы собираемся сделать соревнование по прохождению Мификов с отображением рейтинга на сайте и наградами для лучших игроков . Награды зачастую будут заключать в себе петов, верховых животных, реги, гемы и т.д. , но возможно, будет добавлено что-то. Подробности позже!
5. РЕЙДЫ ПУТЕШЕСТВИЕ ВО ВРЕМЕНИ
Между выходами рейдов дополнения мы собираемся также выпускать бафнутые рейды из Классики и БК . Мы пока не можем сказать какие конкретно рейды будут реализованы.
6. ЯЗЫК
Frosthold будет интернациональным сервером. Это означает, что сайт, форум и страницы фанов будут только на английском. В игре мы не собираемся наказывать говорящих на других языках во всех чатах, кроме /global.
7. САЙТ ПРОЕКТА
Мы собираемся обновить сайт и добавить следующий функционал :
• Панель ГМ,
• Cписок изменений
• Статистика по рейдовым боссам
• Обзор талантов персонажа
• Калькулятор талантов
• Восстановление аккаунта через e-mail.
8. ДОНАТ
На Frosthold будут свои очки, которые вы сможете потратить в нашем магазине Но самое главное: Вы сможете заработать их в игре.
9. PvP
Мы собираемся возродить World PvP посредством старых PvP ивентов:
• Воcточные чумные земли: Битва за Башни
• Полуостров Адского Пламени: Укрепления Адского пламени,
• Зангармаш: Битва Двух Шпилей
• Лес Террокар: Духи Аункиндона,
• Награнд: Битва за Хаалу
Также, если нам позволит время, то мы создадим наше собственное поле боя. Так же мы получили от вас множество предложений по изменению системы арены. Наша команда постарается их реализовать насколько это возможно.
10. УСЛОЖНЕНИЕ РЕЙДОВ
Naxxramas будет подкручен по сложности. Судьба остальных рейдов зависит от вас. Cледите за новостями.
11. ПРИГЛАСИ ДРУГА И УСКОРЕНИЕ ПРОКАЧКИ
Все бусты на опыт не будут работать пока ачивы Первый на сервере для каждой расы, класса и профессии не будут получены.
12. MOP
После релиза Frosthold мы собираемся кинуть часть разработчиков на создание сервера Пандарии. Сервер будет реализовываться с нуля.
13.Другое
• Вы сможете использовать старые аккаунты на Frosthold
• Поиск подземелий будет доступен с старта
• Ninja Looting запрещён
• Трансмог будет доступен с старта
• Мобильное приложение Sunwell
• Чёрный рынок будет закрыт после релиза Frosthold. Время покажет, сделаем ли мы его снова
October 11 by Azathothh

Полезные ссылки
1) Cайт проекта https://sunwell.pl/
2)Оригинал инфы про сервер https://sunwell-community.com/index.php?/topic/12872-frosthold-teaser-some-informations/
3)Трейлер на Ютуб https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=goPmYaKWh8U
4) Ссылка на нашу телегу https://tточкаme/joinchat/MbJvJhckWVxalgP83dIFoA (точка меняем на .)


Удалить сообщение []
Пароль